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【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part466
- 1 :
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前スレ
【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part465
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1577021281/
得
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- 2 :
- ・TCG公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/
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☆関連スレ
【ウィクロス】WIXOSS Skype対戦募集スレ Open002
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1525099884/
【ウィクロス】WIXOSS デッキ相談・診断スレ 02(DAT落ち)
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1429638614/
【ウィクロス】WIXOSSオリジナルカードスレ
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1423570529/
WIXOSS-ウィクロス- 質問スレPart5(DAT落ち)
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1489161281/
☆関連スレ(外部板)
アニメ2スレ
【ウィクロス】Lostorage conflated WIXOSS 119枚目(DAT落ち)
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1529686219/
☆漫画スレ
【SGN48】WIXOSSコミカライズ総合スレ Phase.5【ぶくぶ】(DAT落ち)
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/comic/1509366122
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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ノ : : : : : : \⌒Ti沁く\: : :j/´ j人: : {\: : V/, : {_/{: : : : : テンプレ…
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ニニニィ八 { /. : : : : :`ニニ´ : : : : :
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- 4 :
- おつなのじゃ
- 5 :
- ハイティだして
- 6 :
- パンテイ見せて
- 7 :
- >>1 おつなの
ウムルたそタウィルたその4コマ更新まだかよぉ
- 8 :
- レッドララルーで乗機強化ってマジ?
- 9 :
- レッドララルー、発売して数ヶ月でCERO的な理由で繭の部屋行きに
- 10 :
- Zなんですね分かります
- 11 :
- Z・刻を越えて
宇宙を駆ける〜ゼータ発動
- 12 :
- CERO Zはグロ表現ありのゲームのなのじゃ…
エロでは最大でもDなのじゃ…
- 13 :
- ならもうスジと乳首出そう!
- 14 :
- でもスジと乳首出るより見えそうで見えないくらいの方がえっちじゃない?
- 15 :
- モロはダメだけどすじ食い込みぐらいはセーフでいいよ
- 16 :
- https://pbs.twimg.com/media/ENZmcsBU8AACp8e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ENbDI9KU8AUGx2B.jpg
え、今のカードってこんなにするの!?
- 17 :
- >>16
ルリグパラレルは道楽。
ジャイキリ黒点キーは実用的。
ドーナキーは落ち目。
- 18 :
- 今キーセレしかやってないけどジャイキリ強いと思ったことないんだが
蟹キーみたいにオールで使われてるから高いのか?
- 19 :
- ジャイキリちょっと安くなってきた?
前7000円位だったような
- 20 :
- みせたらだめなの
- 21 :
- グズ子のアーツが決まらない...バドエク、フーリッシュ、ビカムあたりはまあいいんだけど...残りどうすればいいんだ...?
グレイブディガーも積むの?
- 22 :
- >>14
見えそうで見えないように見えてよく見るとぽっちがポロリしてると最高に興奮するからそれで
- 23 :
- 服なんか着てなかった初期鉱石シグニは
モンスター娘とかスライム娘っぽくて
好きな人にはたまらなかったろうな
- 24 :
- >>21
グレイブディガー、ステサルにしてる
ステサルは何かに変えてもいいんだけどなんか思いつかない
- 25 :
- ダッシュに勝てないデッキは使う意味無いけど大丈夫ですか
- 26 :
- 楽しめればええんちゃうの
- 27 :
- 大会に出なくても友達がいれば楽しくウィクロスできる!
俺はいないけど!
- 28 :
- セレモニー出場デッキのビカムユー投入率50%超えてそうな勢い
もうどっちが先手と後手のどっちが先手だか分かんねぇな
- 29 :
- ビカムないと対抗できないし・・・
- 30 :
- 5レイラ組んで使ったけどウトゥルスに一生勝てなくない?
- 31 :
- ダッシュ系には必須だしダッシュ以外の4の防御テキスト使うためにはダッシュより先に4に乗らんといかんし
- 32 :
- サーチ容易なタマの3面リンゼを止められるデッキでないとビカム積んでもなあ
かつての晩成爾改なんかがダメでダッシュが許される理由てほんと何処にあるのよ
- 33 :
- 仮にタマを無視するとしてもアンブレ環境は同じようにビカム祭りになってるとは思う
ゲーム全体的に攻撃力が上がって1ターンでも早く叩きつけたい感じになってるからなあ
- 34 :
- >>25
ダッシュ使うほうこそTCGやる意味ないと思うわ
- 35 :
- 勝つのが楽しいやつはダッシュ使うだろうし
好きなルリグ使うのが楽しいやつもいるだけの話
- 36 :
- 赤タマ使いたいんだけどキーもアーツもわからん…
タマで調べるとダッシュかタマユしか出てこねえ
- 37 :
- わいがタマで調べるとサザエさんがでてくるで
- 38 :
- >>36
列車タマかな?
- 39 :
- 単に赤タマとだけ言われても何がしたいのか分からないからもうちょっと具体的に
ルリグ本体はそもそもグロウコストの関係でもう赤も白もないようなもんだし
- 40 :
- ビカムは流石に禁止にすべきでは…ついでにゲインと
- 41 :
- ぶりっつあーや入れてるだけで止まるからダッシュタマはもっと増えて欲しい
ぶりっつあーや入れない&入れれない雑魚は知らん
- 42 :
- ぶりっつあーやが1コインだったら同意出来るんだがコイン2枚得られない子がいるからな、、、
- 43 :
- コイン1でリル・キー⇒破棄してコイン2⇒ぶりっつあーや・キー
- 44 :
- >>32
主人公補正
- 45 :
- そのためだけにリルキー入れたらほかに勝てなさそう
- 46 :
- ぶりっつあーやでダッシュタマが止まるならこんなに騒がれないんだよなぁ・・・
- 47 :
- >>46
じゃあダッシュタマでぶりっつあーや対策する方法教えて
- 48 :
- あ、ぶりっつあーや対策した結果他の対策カードの対策投げ捨てたアクセ使っての対策ならどうでもいいです
- 49 :
- アンロックをターン1にしたらいいのに
1ターンに2枚も使うのは糞デッキぐらいやろ
下手なメタカードは弱小ルリグが流れ弾食らって死ぬからダメだ
- 50 :
- ダッシュがぶりっつだけで止まるデッキならもう消えてるわ
>>36
アームとウェポン主体の伍改や新規の4タマかな
アーツは順当に白赤で炎タマ、サードディスティニー、轟体、ブリフォ、セレハピにあと魔杖等でないか
- 51 :
- むしろぶりっつで止まらないダッシュってなんだ
もしかしてぶりっつでダッシュワンパン止められた後のアークゲインでひたすら殴る悪あがきで負けたりしてないよな?
- 52 :
- こんな奴でもダッシュ握ってぶりっつやら何やら積んでないデッキは轢き殺してるんだろうと思うといたたまれなくなる
- 53 :
- アンロックをターン1にするのもアリっちゃアリだが
鎮護国禍みたいに投げ捨てる前提のキーもあるからなあ
- 54 :
- >>47
ネーレウスでぶりっつ込みでも盾4からショットできるぞ
- 55 :
- やっぱりチャイカを見るたびに美少女TCg?って疑問が湧いてきた
ウィクロスを楽しくプレイすることができなくなってきた
お前ら、受け入れられるの?
- 56 :
- また唐突なチャイカ荒しだな。
チャイカ使う奴がどれだけいるんだって話なんじゃが。
使う奴がいないなら存在しないも同然だからどうでもいいよ。
男出すならザコカードにしてくれれば流すよ。
強カード渡したら外で騒ぐ。
- 57 :
- selector infected WIXOSSの1話から男出てくるからな
- 58 :
- チャイカ如きで騒いでるやつエイプリルフールの男シグニとか実写オッサンタマとか見たら卒倒するんじゃないか?
ダッシュデッキは使った奴が凌がれて負けると不機嫌になってた事あるからいい思い出ない
- 59 :
- >>54
すまん
まさかぶりっつあーやだけ投げて鼻ほじしてないよな?
- 60 :
- >>59
ぶりっつあーやを入れてるだけで止まるって言ったのは君の方なんだけど???
それだけじゃ止まらないから勝てるルリグが限られるしダッシュタマ側もアークオーラやシルシュでメタを乗り越えてくるから対策するのが難しいわけで
- 61 :
- >>60
ぶりっつあーや入れてるだけでわざわざ遠回りしてる時点で止まるようなもんじゃん
今のダッシュなんてリンゼぶん回しでキーカード引けるの祈るだけのお祈りチンパンなんだから向こうのぶん周り以外で負ける所なんかねーよ
- 62 :
- >>61
いや、遠回りするだけでショット通るなら止まってないじゃんw
しかもネーレウスとかレベル3の天使だからゆきめキー、ヴァルキリー、アークゲインでサーチできるしユニークも考えたら簡単にアクセスできる
- 63 :
- デッキにぶりっつ入れるだけじゃなくてちゃんと出さないと止まらないぞ
状況次第でエクシード使うのも忘れるなよ
- 64 :
- ぶりっつとビカム入れて、4ルリグとシグニがそこそこのパワーかつ耐性もってれば割といけるくらいのイメージ>ダッシュ
まあ、それしたら大体はレイラ積まないとやってられない類の5ルリグに勝てなくなると思うけどね…
最近は、その辺のバランス考えるのめんどくさいから5ルリグめっきり使わなくなったわ
- 65 :
- あーやキー出しても4にルリグ防御無い子はゆきめキー起動してまたあの盤面作ったり
アークオーラでゴリ押したりするんじゃないの
あーやキーアンチ採用前に前にダッシュタマ倒すルリグが限られてる気が
- 66 :
- もしかして全部のルリグでダッシュタマ勝ちたいとか言ってる?
そんなの無理だから勝ちたいなら勝てるルリグ使えよとしか
勝ちたいなら自分の趣味とか捨てろよ、趣味優先なら勝てない程度で嘆くな、両立したいならダッシュタマだけR構築にすりゃいいだけだろ
- 67 :
- ぶりっつあーやだけで止まるって言うからダッシュタマがネーレウスで簡単にぶりっつ越えられること教えてあげたのに
サーチ手段があるダッシュタマに対して引きだけのお祈りちんぱんデッキ、ぶりっつ以外のメタ込みで勝てるとか言ってることぶれぶれやんw
勝ちたいなら趣味捨てろどうこう言う前にぶりっつあーやだけで止まらないことを認めろよw
- 68 :
- オールスター555出始めたばかりでわかんないんだけどネーレウスでどうやってぶりっつ越えるの?
- 69 :
- >>68
ネーレウスのアタック時にシグニをアップできるからダブクラ+連パンを付与したプロメウスに対してダウン防御が切れなくなる
厳密にいうと1点分は止めてはいるんだけど盾5枚キープ+鯖を抱えるだけでも結構大変でそこにアークオーラが絡むとほとんどのデッキで耐えられない
- 70 :
- >>69
プロメウスデッキトップ置いちゃだめなの?
- 71 :
- 霊圧が消えたかな
- 72 :
- デッキトップ効果はキー効果だからゲインで止められてるぜい
ぶりっつはあくまでダブクラのシグニを止めるだけだ
- 73 :
- あー、これカッコの部分だけルリグに与える効果なのか中々紛らわしいなー
- 74 :
- ネーレウスも取り入れてトップでダッシュタマ考えてる人はすごいわ
- 75 :
- ダッシュ対策面倒過ぎてだいたいアンチリ入れておけばいいかな。になってしまう
- 76 :
- アンチリもシルシュで焼いて対応も出来るのがな
消えては欲しいけどこういうの考えるほうも凄いわ
- 77 :
- ただ不思議とダッシュの優勝報告少ない気がするんだよな。入賞してるけど優勝逃してるイメージしかない。
- 78 :
- オールスターでメル使って勝負できるラインまで持っていきたいんだけど組み方のイメージが固まんなくて迷走してきた
アンブレイカブル以降で使ったことある人いる?
- 79 :
- メルはベルセルクが相手盤面飛ばせば実質エクストラターンだからそれ活かす方向でよくね
応報とか真ユヅキとか教会とか
メインは打点とか耐性とか積めて青入れるならZrとか
- 80 :
- >>76
実際にダッシュタマ使ったら判るけど、あれやってる側かなり必死な上に綱渡り状態な事多いぞ
アークゲイン&プロテウスまでは安定して手札に加わるけど、相手のデッキ毎にどのカードでメタ貼ってくるかが変わるからそれに沿った対策札や序盤の延命のための札確保
ひたすらリンゼで殴ってカード集めるのも月鍵タマでダッシュ安定させた程度じゃ勝てないからだもん
ダッシュタマアレルギー拗らせる前に軽く組んで使ってみればいい、対策カード全部対策した上でアークオーラまで構えてダッシュするなんてよっぽど運が良くないと無理だもん
- 81 :
- 瑠璃来るいつくるねん!
- 82 :
- それほど歪めずにダッシュ見る構築に寄せるってのができるルリグそれなりに増えてきたしな
グズ子とかサシェとか
まあ言われてるようにレイラキー入れざるを得ないどっしりとしたレベル5ルリグとかに厳しくはなるけどそこまで行くと健全なメタの回り方だとは思う(ダッシュタマが健全だとは言ってない)
ダッシュ一強だとは思わないし、かといってガチ構築考えるときに必ずダッシュを考えないといけないのはちょっとやりすぎだと思わなくもないし
とはいえTCGでガチ思考ならそれくらいは当然だという考えもわからんではないし、ウィクロスはガチゲーじゃないんだから好きなルリグを自由に使わせるような禁止改定しろってのもまたわかる
- 83 :
- ゲインとコンテンポラは攻めてきたときLBで止まる余地がないのが強くもあり相手してつまらなくもある
- 84 :
- アンがフェアデッキでトップレベルで固いから
勝つなら何かしら防御貫通技ほしくなってきたな
防御不可で打点出すならユヅキドーナ強そう
- 85 :
- エルドラULTRA組んだ人いるなら聞きたいのですが採用LBはどんな感じになりますか?
とりあえずノイヴァンを入れるというのはわかるのですが
- 86 :
- メタる相手によって変わる
俺のはバーストラッシュ撃った後にシイラやナマコズでライフクロストップに仕込んだダイヤブライドをクラッシュしまくるだけのデッキだから多分参考にならない
一般的なのはデメニギス、シュレデ、トオン、ノイヴァン、ザ・ロウ、TAP
人によってはダイヤブライド、ヘルボロス
- 87 :
- 5アンと4ドーナで戦ったんだがお互いろくに点が通らず10ターンくらい硬直してたわ
なんか対策ないかね
- 88 :
- >>87
アン側のは知らない
ドーナはひたすらガシャスカルのレイヤーコピーして上から殴る
というかドーナで10ターン耐えるビジョンが見えないんだけどどんな構築なんだ
- 89 :
- アン側はグラフィで面開かない?
4ドーナならタマモゼンいないし
- 90 :
- >>86
ダイヤは一般的でしょ
- 91 :
- アンブレ以前でもアンとドーナで10ターン以上延々と続くてちょっと考えられないんだけど
- 92 :
- なぁトラップはシグニ扱いじゃないからウトゥルスによって効果を失わないのはわかるんだけど、トラップ効果でコンテンポラバニッシュしようとするとシグニ効果なんで効かないですって言われるの誰か解説してくれ
- 93 :
- 伏せてある時は非公開情報だからウトゥルスの効果で無効にされないけど発動したらシグニかスペルのカードか分かるからコンテンポラで無効にされるんじゃない?
- 94 :
- トラップを発動したシグニは場のシグニでは無いからルーブルやらウトゥルスの場へ影響してる効果は効かない
トラップもライフバーストもシグニの効果扱いだからゲインやコンテンポラには効かないしテキストにも書いてあるけどアンチアビリティで止まる
- 95 :
- >>93
それだと表になったらウトゥルスで無効にされることになるね
>>94
シグニ扱いじゃないのになんでシグニ効果になんねや
- 96 :
- あんま良くないけど「そういうもん」としか言えん
とりあえずシグニ由来かスペル由来かは左上に書いてる奴で区別してるだろうと言う事だけは言える
- 97 :
- 公式のツイッターではトラップは場にあるシグニに対する〜中略〜効果を受けませんのでルーブルが正面にあってもトラップ能力を発動させることが出来ます
って回答だな
シグニ扱いじゃないからウトゥルスに消されないんじゃなくてトラップは場で発動してるわけじゃないからウトゥルスの効果に引っかからないんじゃない?
- 98 :
- シグニは、スペルやアーツみたいなカードの分類としての「シグニ」と、手札やライフクロスみたいなカードの状態としての「シグニ」があるんじゃね?
紛らわしいけど
- 99 :
- 場にある場合はシグニという存在になっていて他の場合(ライフバーストとか)はシグニというカード種別の効果ってことでしょ
- 100 :
- 要は発動領域の問題
LBとか普通のシグニ能力はシグニゾーンやチェックゾーンという場で発動する
これは場で発動する能力だからウトゥルスの場やトラッシュめ発動する能力の定義に含まれる
一方トラップはシグニゾーンに設置こそするもののトリガー能力で表になった後はどの場に置かれる事もなく発動する
要するに宙ぶらりんの状態で効果が発動するから場に存在しない、だからウトゥルスの能力の定義に含まない
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