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【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1552
- 1 :2019/08/20 〜 最終レス :2019/08/25
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アニメ・ストリーミング配信(情報局は除く)の実況は禁止です。
荒らし(刺すぞ等)・煽り・コテ・ブシロード社員・勝手なイメージを押し付ける虚しい雑兵を見かけても一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
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【ヴァンガード】総合質問スレ Q.11 [無断転載禁止]©2ch.sc
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※前スレ
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1551
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/tcg/1564813021
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール( http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、1枚までしかデッキに入れることができません。
<エンジェルフェザー>
『ドクトロイド・リフロス』[Pスタンダード/Gスタンダード]
<ダークイレギュラーズ>
『エニグマティック・アサシン』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
<グランブルー>
『七海操舵手 ナイトクロウ』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
『七海見習い ナイトランナー』[Pスタンダード/Gスタンダード]
<バミューダ△>
『お寝坊注意! クルク』[Pスタンダード/Gスタンダード]
<ネオネクタール>
『コスモスの妖精 リズベット』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
<ディメンジョンポリス>
『コマンダーローレル』(BT04) [Pスタンダード]
・以下のカードは、選抜制限となります。
<ペイルムーン>
『パープル・トラピージスト』、『ジャンピング・ジル』(V-BT02) [Pスタンダード]
※選抜制限とは
選抜制限とは、制限グループの中から1種まで選び、選んだカードは、
(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。当該グループのそれ以外のカードは
同じデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:2種選抜 カードA/カードBの場合
○・・・「カードA」「カードB」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードA」が1枚と「カードB」が1枚入っているデッキ
【スタンダード・クランファイト】
クランを1つ選び、そのクランを含むカードだけでデッキを構築してください。
発売・配布された日本語版のカードで左下に[V]アイコンがあるカードを使うことができます。
- 3 :
- >>1
乙
箱特典のPR再録か
完ガだったら手のひらリバースするわ
- 4 :
- >>1乙
俺はFVの過去イラストverと予想
新規じゃないだけまあ良かったわ
- 5 :
- 再録か良かった
新規だったら幻滅ものだったからな
絵柄違いは再録に含まれるのか知らないけどバニラFVがBOXから出ても困るし、
新規獲得したいなら引完ガ再録がベターだな
で、ブースターに☆完ガ入れて手の平リバースされるという妄想
- 6 :
- 今週はメガコロか
動きも見れるといいな
- 7 :
- 新規じゃないだけで問題はないけど
再録したところで倍率低すぎて大して価格変わらんぞ
- 8 :
- よわい
ドライブ1は運ゲー
山札から出てくるカードも運ゲー
微妙なデッキ破壊は出来るが・・・
- 9 :
- けっこうソウル使うなあメガコロ
デッキ破壊するには効率悪いわ
ガンニングコレオ最大4ドライブワロタw
いいんかこれ
- 10 :
- 運絡むけどかなり強いぞこれ
- 11 :
- メガコロただの運ゲーデッキじゃん
弱いわ
- 12 :
- 超運ゲー
決まれば強いの典型だなあ
- 13 :
- プロテクト版グレートネイチャー
- 14 :
- アド損なしトリプルドライブはいいんじゃね まあまあ強いと思う
- 15 :
- 強いんだけどメガコロじゃねえな射干玉の方がまだ近い
- 16 :
- 運抜きでライドしただけでトリプルドライブならまぁ弱いはないわな
- 17 :
- マシニングマンティスとマシニングホーネットがいるから
再ライド前提デザインもまあなんとかなるでしょ
- 18 :
- G2のキラーリーフはコスト重いから使いにくいけどメガコロはパワー足りないからまぁ採用範囲
サイクロマトゥースはちょっと微妙
ガンニングコレオは初回やスパヘラでコスト使い切ったあとに使うにしては結構悪くないけど
他のクランのVRと比べるとなんか1世代前って感じがしてしょうがない。RRRなら評価高かったと思う
- 19 :
- 魚とヂメポを意地でも殺したい覚悟しか見えない
やり直せ
- 20 :
- メガコロG3有能多いからなあ
いやでも今日のも強いと思うぞ
マトゥースはどちらかというとPスタ向きかもしれない?
- 21 :
- 落下強ければ悪くはなさそうだしまあまあ戦えそうだけどどう見ても天馬幻馬の後の弾のカードには見えねえ
- 22 :
- 運要素デカイなぁ
運良い時は滅茶苦茶クソゲーになりそう
- 23 :
- どいつもこいつもPスタンでゾーアと一緒に使いにくいようになってやがる
正直アントリオン弱いから他の守護者無効欲しいんだけどな
ガンニングコレオでライド時にG1G2捲って
起動効果でG3捲るのは頻発すると思う
- 24 :
- まあ最近はG3を10枚とか入れてる構築あるし…ワンチャン?
- 25 :
- リアでも使えるから十分いけるでサイクロ。運が絡むのはしゃーない
サイクロガンニングで十分じゃないか
- 26 :
- グレネ見たあとだと強そうに思える
- 27 :
- 1年前のカードと比べて強く見えてもな
- 28 :
- 追加効果の無いパターンは相手のトリガー率の下がる試合になるがそれがどれぐらい評価されるかな
- 29 :
- シャウトが絶賛されるんだから弱いとは思えん
- 30 :
- スタンでトリプルドライブの時点で弱くはないとあれほど
- 31 :
- マトゥースって超越でも発動するの?
- 32 :
- >>31
超越はライドじゃないからしない
ただし再ライドされる度にハンデス、ライドする度にプロテクト入ってG4グレドーラで引っ張ってきたりヘルデマイズで起こされたりでリアガード運用もできるからPスタでも全然いける
- 33 :
- これを皮切りに今後はトリプルドライブ乱発するんだろうな
俺は詳しいんだ
- 34 :
- サイクロはやっぱスタンド不可じゃないと満足出来ないぜ…
当時はかなり待たされたけど、当時としてはVスタ不可という珍しい能力とカッコイイイラストで待った甲斐があったからなぁ
- 35 :
- 今回のサイクロは斬新なコマネチをしてるようにみえた
- 36 :
- プロテクトなのに元妨害クランなのに防御寄りよりむしろ攻撃よりだしねぇ
防御寄りプロテクトがエンフェしかないのに
- 37 :
- むしろエンフェのせい
- 38 :
- Pスタにおける可能性を模索していきたい
- 39 :
- 新規軸でいくとかなりの鈍足デッキになりそうだな
やはりスターグビートルは偉大だった
- 40 :
- デッキ破壊もコスト払って毎ターン2〜3枚がいいとことなるとグランブルーにはむしろ追い風だな
ダクイレとグレネは死ぬ
- 41 :
- ちょっと売上心配だな
アジアサーキット組は良かったのに
ロアー組微妙だな
- 42 :
- 8年間ずっとそういう風になるように武士が望んでやってきたんだからそこはむしろ褒めてあげれば良いんじゃない?
- 43 :
- 元から明らかに不人気クラン抱き合わせてるし売る気無いでしょマジで
- 44 :
- ドライブやダメージチェックに始まりシズク互換やアルテミス型連携ライドなど運ゲー要素は多少なり最初からあったというかヴァンガのメイン要素もあるだろ
それを今更運ゲー運ゲー言うのは騒ぎたいだけか
- 45 :
- 正味一周回ってシングル高くなりそうなのがゲンナリする
- 46 :
- >>36
今はダンタリアンが物凄い防御力を発揮してるぞ
- 47 :
- グレネイは自分のデッキでガチャ
メガコロは相手のデッキでガチャ
ネオネクはどうなるのか…
- 48 :
- トークンでガチャするぞ
- 49 :
- >>47
そんな様を見て草生やしてるに決まってんだろ
- 50 :
- 特務HYU-GA組んだんだがメオーマル無しでも結構つえーわ…
- 51 :
- 元々銃士って味方サクってトップ数枚からガチャしてなかったっけ
- 52 :
- グレネみたいに当たりとハズレ両方にメリット効果がないから余計にギャンブル感が強いのかな
実際は相手のトリガーポイポイもちゃんとメリットなんだけど目に見えにくいし
- 53 :
- アタック増やせるクランならともかく最大攻撃三回のメガコロでダメトリ潰したところでって思っちゃうんだよなぁ
もちろんそれが生きる場面もあるだろうけどそれ含めて運次第すぎる
- 54 :
- まあでも天馬幻馬のVR組に比べると1つ落ちる強さだとは感じる
デッキデスが効く一部クランには激強だろうけど
- 55 :
- CBをそこそこ使いそうだけど、現状のCC要員が噛み合い悪いというかスパヘラスタビに特化してるのが気になるなぁ
新しいCCもらえるなんて希望的観測できなさそうだし
- 56 :
- CBよりSBの方がキツそうにも見える
- 57 :
- たちかぜデッキがマッハだな
- 58 :
- 武装ゲージは今まで以上にガンガン溜めてガンガン使う感じになりそう
メガコロのわずかなデッキデスで簡単にLOしそうで怖いな
- 59 :
- 食べられた時に旨味のあるブライトプスみたいなおいしいエサがもっとほしいなあ
- 60 :
- >>59
前のたちかぜ強かったんだけど、
ゲージ追加要員と餌要員と食べる要員を揃える必要があってそこで安定性が損なわれてたから、
ブライトプスみたいなコンボ前提よりもっとシンプルな能力がほしい
- 61 :
- 上のは貴重なソウル使うのがアレだけど、下のは純粋な手札交換やゲージに置かれた要らないカードの処理に使えるからまあまあかな?
ただたちかぜの強みってある程度は自陣除去や擬似耐性にあるから悩ましい
- 62 :
- 流石にバトルフェイズ中復活疑似スタンドはまだもらえないかなあ
フォースがばんばん連パンしてくるんだからちょっとぐらい許してほしいけど
- 63 :
- 無条件トリプルドライブ強いとは思うけどこれで前回のパックのやつらに勝てる気しないんだが
それかリアで何かしらg3落としやすいように補助してくれるのかな?
- 64 :
- そんな器用なテキストのカード来るわけないよ
でも少なくともRRRあと1つあるからそこでコレオ再ライドしやすくなるようなのこれば良いな程度
メガコロは大体公開し終わってる
- 65 :
- まともに売る気があるならそれこそバミューダレベルで強くしないといけないパックだと思うんだけどな
- 66 :
- メガコロはG3サーチ長けてるし、現状でそんな再ライドは問題なくね?
強力なフィニッシャーかLO狙いの遅延要員の方が欲しい
- 67 :
- 環境見据えての強化じゃなく、パック収録クラン内でのバランス取った強化しか考えてないからな
メガコロスパイクたちかぜでしかテストプレイしなさそうだし
- 68 :
- G3多めのデッキは結構あるし再ライドも簡単な方だから
完ガはプロテクト頼りの星12引0にして轢くくらいのノリなのでは
- 69 :
- 流石ルキエ台頭すら読んでたスレ民は言うことが違うわ
- 70 :
- 今回のパックはエクスでよくね民はどんだけおるんやろな?
自分もそうだけど
- 71 :
- >>70
その影響がどれぐらいあるかはわからんが、いずれにしても売れないことだけはわかる
- 72 :
- 新弾メインのメガコロは序盤がかなりノロそうだな
今まではスターグ→スパへラで全面展開できたけど
- 73 :
- それどころかもうエクスの情報出てからパック買ってない奴もおるやろ
ヴァンガードとか誰がどう組んでも各クランのガチ構成なんて大して変わらんし、その上CPUがアホになりにくいスタンならもうゲーム買ったほうが特やろ
特にswitchなら今度ポケモンも出るし
- 74 :
- ガチシャドパラ>>>エクスソフトのみ
だからなマジで今始めるぐらいならゲーム勧めるわ
- 75 :
- ゲームはカード揃えるのがかったるすぎてな
- 76 :
- Gの頃は結構構築幅あったのにな
結局スタンになってLB期みたいなほぼテンプレで数枚違うだけのゲームになって、トリガー差がかなりあると逆転も出来ないゲーム性になって悲しい
なんで続けてるんだろうって思いながらやってる
- 77 :
- 今回のメガコロ、回れば強いけどコスト管理がシビアだな
メガコロスパブラ使いはこれで1年頑張れるんだろうか
- 78 :
- >>77
今でも勝てないわけじゃないから、結局それが続くだけなんだろうな
デッキにはもうとっくに飽きてるから戦略が丸っきり変わるのは良いことなのかな
- 79 :
- 回れば強くて環境クランも食えるけど安定はしないから大会などで結果を残すのが難しいってのがいつものサブクラン
- 80 :
- むしろ今一番安定して勝てるのどこや
- 81 :
- ディメポでね
- 82 :
- ディメポは結局引8なのか
- 83 :
- ディメポは人による
☆8だったり☆6だったりする人もいるしフォースT優先で取る人もいる
結局ライナー→グレートができれば強いしそこに点止めする人が居たり☆増えるリアで押し込む人が居たり
- 84 :
- まさかディメポが安定して勝てると言われる時代が来るとは……
- 85 :
- ヂメポは割となんでも出来る故に何にでも勝てるし何にでも負ける
一切の選択ミスをしないヂメポ使いがさいつよ
- 86 :
- 銀の茨の前にはディメポも無力よ
- 87 :
- ガンバスの前には銀の茨も無力だから
- 88 :
- 末期臭すっごいなここ
- 89 :
- ガンバスの軽い焼きのせいでノヴァが辛い思いするの何年何回繰り返せばいいんだろう
- 90 :
- たちかぜはもっと苦しんでるぞ
- 91 :
- ガンバス相手に苦しくないアクセルはいない
- 92 :
- ガンバスで一番苦しんでるの完全下位互換のデュアルアクス先生だってそれ一番言われてるから
- 93 :
- なるかみはこれでディセが帰ってきたらなぁ
- 94 :
- まあガンバスドリルってやってること事実上のディセガントだし
- 95 :
- ドリルだと超越するにも火柱使えないし…
- 96 :
- スパークヘラクレスと相性いいのが来たね
CCできる状況だと若干旨味が減る上に返しのターンが怖いな
- 97 :
- 昨日話されてたメガコロにCC来ないだろうってのが早々に覆されてしまって笑う
とはいえこれはまた要件がめんどいCCだな
- 98 :
- なんかまたPスタの方が使いやすそう
- 99 :
- レディボンバーはPスタ用かなという気がする、スタンじゃそこまで頑張って自陣寝かす必要なさそうだし
- 100 :
- レディバグの弟か何か
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