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1 :2018/05/03 〜 最終レス :
↑を3行に増やしてね!スレ立てすると1行消えるよ!

デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行。E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて立てること。


前スレ【ゴクガ】デュエルマスターズDM-571【ロイザー】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1524450234/


■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※dat落ち
http://egg.2ch.sc/t....cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.2ch.sc/....cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://egg.2ch.sc/t....cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.sc/t....cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.ne...cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ40枚目
https://rosie.2ch.ne...gi/anime/1518560299/
<◎悪いなジョー、ドラゴンは今ここで始末させてもらうぜ◎←書き込めない時は記号やセリフを変更して下さい> VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :
≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫

■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。

■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。

■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)

■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。

■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。

■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。

■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。

■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。

■煽らない
「自然文明はパワーが大きいだけ」や「シャークウガは所詮クリーチャーワールドの敗北者じゃけェ」等の挑発的な事を言わないように。

3 :
≪ 製品情報 ≫
■DMRP-02 DM新2弾「マジでB・A・Dなラビリンス!!」 150円(税抜)
■DMSP-01 「ステキ!カンペキ!!ジョーデッキー BOX」 2000円(税抜)
好評発売中
■DMBD-01・02 
 クロニクル・レガシー・デッキ「アルカディアス鎮魂歌」
 クロニクル・レガシー・デッキ「風雲!!怒流牙忍法帖」
 各3300円(税抜)
好評発売中
■DMRP-03 DM新3弾 「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-01 「デュエル・マスターズ ゴールデン・ベスト」 350円(税抜) 
好評発売中
■DMBD-03・04
 超メガ盛りプレミアム7デッキ「集結!!炎のJ・O・Eカーズ」
 超メガ盛りプレミアム7デッキ「キラめけ正義!!DG超動」
 各3500円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04裁 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04魔 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドルスザク!!〜無月の魔凰〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-04・05
ジョーカーズ・弾銃炸裂・スタートデッキ
オウ禍武斗・マッハ炸裂・スタートデッキ  
各900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-05 第1弾 「轟快!! ジョラゴン Go fight!!」 150円(税抜)
好評発売中

≪ 新製品情報 ≫
■DMSD-06「ドルスザク・無月炸裂・スタートデッキ」 900円(税抜)
5月19日発売予定

4 :
≪ 製品情報 ≫
■DMSP-01 「ステキ!カンペキ!!ジョーデッキー BOX」 2000円(税抜)
好評発売中
■DMBD-01・02 
 クロニクル・レガシー・デッキ「アルカディアス鎮魂歌」
 クロニクル・レガシー・デッキ「風雲!!怒流牙忍法帖」
 各3300円(税抜)
好評発売中
■DMRP-03 DM新3弾 「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-01 「デュエル・マスターズ ゴールデン・ベスト」 350円(税抜) 
好評発売中
■DMBD-03・04
 超メガ盛りプレミアム7デッキ「集結!!炎のJ・O・Eカーズ」
 超メガ盛りプレミアム7デッキ「キラめけ正義!!DG超動」
 各3500円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04裁 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドラゴン!!〜正義ノ裁キ〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMRP-04魔 DM新4弾 「誕ジョー!マスター・ドルスザク!!〜無月の魔凰〜」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-04・05
ジョーカーズ・弾銃炸裂・スタートデッキ
オウ禍武斗・マッハ炸裂・スタートデッキ  
各900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-05 双極篇第1弾 「轟快!! ジョラゴン Go fight!!」 150円(税抜)
好評発売中

≪ 新製品情報 ≫
■DMSD-06「ドルスザク・無月炸裂・スタートデッキ」 900円(税抜)
5月19日発売予定
■DMRP-06 双極篇第2弾 「逆襲のギャラクシー 卍・獄・殺!!」 150円(税抜) 
6月23日発売予定

5 :
たておつ

6 :
スレ番ミス
次立てる人は573からよろしく

7 :
>>2
敗北者…?

8 :
D2O2スレタテ

9 :
>>2
取り消せよ....!

10 :
ナゾまる効果あく

11 :
スレ建て乙の頂

12 :
マスターは大型フィニッシャーとは限らないのが面白いな

13 :
極みの乙!イタダキオツタケ

14 :
スレ立て乙するジョーカーズを作ろう

今後のグランセクトは12000とマッハファイターどっちに寄せていくのが正解なんだろう
マスティンぶっぱやドリアン絆連鎖も面白いは面白いけどマッハファイターとは噛み合わなそうだし

15 :
>>1 筋肉隆々!乙立てマン

なんか違うな

16 :
マッハファイターと違って12000路線はデュエマが続く限り永遠に強化され続けるわけで
どっちを取るべきかなんて虫でもわかる

17 :
クリスタル・ファランクスでインテリエイル重ねながら出してロイヤルドリアンで追い剥ぎすればそれなりの速度でインテリエイルが着地できるというのを考えたがこの後の展開が思いつかない

18 :
>>1乙ッタレマン
ランブルマシンに無限掌唱えたら相手によってはダイレクトまでいけそうかな

19 :
ラストロマノフを一緒に重ねて墓地から逆流とかセイレーンコンチェルトでマナから逆流とか

20 :
全スレのガキみたいな荒らしはなんだったの?

21 :
12000クリーチャー自体は出続けるわけだしここらでメインで強化していく軸変えるのは妥当かもな
一年サポートされたししっかり強くなったし

22 :
トメイテオからプチョか
フェアリーホールからプチョか……
汎用性で言えばフェアリーホールで役割遂行したいならトメイテオかな?

23 :
>>20
デュエマをやるとかつてデュエマで世界を救った兄貴と比較されるから嫌いなんだろう

24 :
>>17
手札退化ならギフトアンドラージorエンペラーニュロン→落城が最速じゃないか?
それで完全不明に退化させるデッキが考案されてたから参考になると思うぞ

25 :
要求値高過ぎ問題

26 :
>>24 落城かぁ。3コストで退化できるのは便利そうだな。完全不明だからロック能力もそこそこあるし

27 :
魔導具とかいう種族名からしてかっこいい種族
今度のも楽しみ  ラビリピトは許されない

28 :
2ブロでもLOさせてくれ

29 :
シャコ使えば2ブロでも(自分が)LOできるよ!!

30 :
魔道具じゃない素のマフィギャングが何が特徴なのか未だにわからん

31 :
>>30
最上位が名前通り体が影でできた影の者
その下に影の者に従事する闇医者と闇医者によって作られた凶鬼

32 :
>>31
ごめん、能力的な意味での特徴のつもりだった
12000やら手札コストやらラビリンスやらBADみたいな感じの

33 :
まあいつも通りの闇文明の能力だって以前から言われてたなマフィギャングは

34 :
闇がやる事を一通りやってる感ある

35 :
凶器一桁台から感じるエスパーダ臭
組んでないのにギーコギルスだけ妙に気になってしまう

36 :
>>33
どんな場所でもいつも通りのことができるのが一番難しいことだってばっちゃが言ってた

>>35
凶鬼0号ネタは絶対やるだろうな
今のところ凶鬼は背景ストーリー本筋には関わってないけど凶鬼のデザインや設定好きだから出していってほしい

37 :
凶鬼といったらキラの正義の裁きの初犠牲者ジャリくんが不憫過ぎる
何も悪い事してないっぽいのに…
アニメ版ゲジスキーは封印されてたけど先代DM辺りが施したんかね

38 :
>>37
闇文明だから案外分からないかもよ
ジャババハットみたいな奴だっているだろうし背中見せたら襲って来てたかも知れない
それよりリンパ先輩とからかい上手のラベンさんのフレーバーの続きが気になる

39 :
九十九語からのマッハファイターで疑似ランデスするデザイナーズコンボ一周まわって忘れる

40 :
Bロマが再評価されて驚く
ツインパクトのおかげで墓地肥やしや踏み倒しもやり易くなったしなぁ

デスザークに一枚差して忘れた頃に奇襲してもいいし水闇で墓地ソのふりをしながら踏み倒してもいい。
ツインパクト版のインフェルノサインは偉大だ

41 :
BロマはWブレイカーになってくれないかなと思うことがある

42 :
ダークマスターズ『殴らなくちゃいけない奴らと違い、出たときハンデスやで』
なお、入るデッキが違う模様

43 :
クリスタルファランクスを追い剥ぎすればIamをNEO進化クリーチャーとして出せる?

44 :
>>41
そこでオーパーツですよ

45 :
蓄積する者 アルコウスの使い方がわかった
墓地に蓄積された魔力とシャコガイル落としつつアルコウス出して蝕王の晩餐シャコガイルして蓄積された魔力で山札引ききるんだ
デザイナーズだろこれ

46 :
シャコガイル出すと頑張って蓄積した魔力が全部無くなるぞ

47 :
アルコウルの使い道って8コスト以上召喚サイクルと合わせるんじゃないの?ラビリピトとか

48 :
シャコで山戻るのは覚えてたけど「蓄積された蓄積された魔力ですぐ山引ききれるじゃん!」ってなってたわ…
2ブロックじゃなかったらパーノレ緊急再誕とかでいいんだけど

ラビリピトで除去率減らしてシャコ居座らせるのはなくはないか

49 :
ツインパクト結果も後日なのか…

50 :
>>42
くっせぇR

51 :
そんなに褒めてもゴミしか出ないずら

52 :
台詞言わせて人形遊びするやつはだいたいつまらない

53 :
シャコはどう考えてもサソリループのフィニッシュか九十九語でいいじゃんになりそう

54 :
>>53 ゲイルを忘れてはいけない

55 :
あらゆるループやチェインコンボの終着点になりうるシャコガイルってほんとEXウィンの完成系だな
ジョニーjoeも大概だったけどコイツは色も優秀だし

56 :
シャコが居なくたって色々と長ったらしいやり方でフィニッシュするんだからそれならシャコやジョニーのお陰である意味ループが省略されてるのは結構考えられてるなと思った

57 :
そのうちジョラゴンもiFormulaXでエクストラウィンするタイプが流行ったりするのかな

58 :
あれってフォーミュラ出すまでならジョラゴンだけで届くけど
タップするところまで行くにはバビロニアとか必要じゃないの?

59 :
(´・ω・`)デュエマフェス1回戦で負けてもうた

(´・ω・`)革命とかわからん

60 :
>>57
あれはやりたいだけでしかないからなぁ…
正直ループなんてしようと思えばいくらでも出来るし、どういう強みがあるかだよね
あれは殴るルートもあるのが強みだけど、本筋のループが色々脆すぎる

61 :
ジョラゴン二体立てるんだぞ

62 :
力持て余し過ぎて遊んでる感ある

63 :
ジョニーjoeの子供の考えそうなさいつよ能力カードをゲームが成り立つレベルに落としこみつつ再現するって面白い発想は流石デュエマだった

64 :
(´・ω・`)ガヨウ神手に入った 強そう

(´・ω・`)直前にツインパクト買った人に挑まれてイーブンにした。

65 :
漫画読んでないけどカブト鬼はゼーロに殺されたの?

66 :
>>65
そのまま行方不明
だから勝敗も不明
仮に勝ってたとしても闇文明の本拠地に一人でいたらただでは済まないと思われる
洗脳悪堕ちカブト鬼か囚われヒロインカブト鬼のどちらか選んでいいよ

67 :
凶鬼の材料以外ありえない

68 :
凶鬼の材料といえばジャバランガのフレーバーテキストの刃音ってグランセクトとかの虫の羽音と掛けてるとしたらうまい表現だなって思ってたわ

69 :
凶器になる前のがカード化されてないからあんまりな

70 :
無明阿修羅禍武斗かな?
強い(確信) 無月&マッハファイター

71 :
そのままバトルに勝ったら9枚ハンデスとかやってくれ

72 :
ついでに骨をまとってドラゴンギルド
さらに水から奪ってきたソニックコマンドも付けよう

73 :
禁断無明阿修羅禍武斗雷蔵
マフィ・ギャング/グランセクト/ソニック・コマンド/ドラゴンギルド

74 :
やっぱ闇って強欲だわ……
オブシディアさんオナシャス!

75 :
ドラゴンとコマンド以外で強い種族ってなんだろな

76 :
ジョーカーズ

77 :
ジョーはやってることの割りにズルやチートしてる感はあんまり感じないな

78 :
>>75 ゼニスは強くね?ハンターとかエイリアンもそこそこいい線言ってると思うし。フェニックスも設定とか見ればそこそこ…いけるかな?

79 :
>>75
ゼニス

80 :
>>77
効果考えてるわけじゃないからな
VSRFの頃は滅茶苦茶だったが

81 :
デュエマを楽しんでる奴が憎い
俺はこんなにも苦しみながらやってるのに

82 :
やっぱりアウトレイジは微妙……でもないかクロスファイアとかマグナムとかいるし

83 :
たかが娯楽を苦しみながらするってマゾかなにかか?

84 :
ヘルカイザー4aの誕生である

85 :
分からなくもないかも…
最近環境に全く付いて行けず一回戦負けばかりで対戦前に緊張のあまり吐きそうになる

86 :
いつの時代にも闇デュエマはあるもので

そういや黒城くん元気してるかな

87 :
あーゼニスかー
ハンターとかアウトレイジも色々あるな
まあ一番はやっぱドラゴンなんだが

88 :
ブロックはまだしも通常環境だと今って環境らしい環境ってあるか?
今の殿堂レギュレーションは一定水準を超えたデッキなら何使っても同じな気がする

89 :
その一定基準超えたデッキを環境と呼ぶのでは

90 :
>>88 じゃあ友人とファンデッキ使って遊べばいいじゃんアゼルバイジャン

91 :
>>89
環境ってのはもっとこう何が強いのか絞られてる状態だと思うんだよね
今は一定水準を超えたデッキが多すぎるせいで逆に環境と呼べるほど固まってないと思うんだ

92 :
勝手に思ってろ

93 :
ごく少数のデッキしかいない環境よりは幅広い種類のデッキが戦える方が喜ばれるから逆張り君は帰っていいぞ

94 :
その話題になるとまた8aくんが延々と持論を語ることになるから止めようね

95 :
そろそろ8aループに対する対抗手段産み出せよ

96 :
ブロックすればいいと思うんですけど(天才のビッグアンサー)

97 :
8a君アンブロッカー説

98 :
ステルス持ってるんだろ

99 :
暴走番長8a君

100 :
8a君はサバイブで増殖するぞ


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