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【LO】Lycee Overture TCG 139


1 :2017/11/21 〜 最終レス :
【公式】 http://www.lycee-tcg.com/
【wiki】 http://lyceeoverture.net/
【Twitter】 https://twitter.com/lyceeoverture

【商品情報】
1パック330円+税 1BOX20パック入り 1カートン(16BOX入り)
1パック・カード8枚(+LYCEE ONLINE PASSPORTチケット1枚がランダム封入)
■発売中
Fate/Grand Order1.0 全106種
ブレイブソード×ブレイズソウル1.0 全140種
ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!&劇場版 全140種
Fate/Grand Order2.0 全114種

■発売予定
ゆずソフト1.0 2017年12月22日(予定)

次スレは>>970が宣言して立てる。

前スレ
【LO】Lycee Overture TCG 138
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1503062184/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1

3 :
>>1
おつ

4 :
>>1
見せてもらうおか、ワッチョイの力とやらを

5 :
>>1
ゆずまで1月か

6 :
俺のゆず単が強くなる

7 :
>>1
発売予定に
ガールズ&パンツァー最終章 2018年発売予定
追加

8 :
ガルパン追加決まってたのか
ごめん、入れられなかった

9 :
おい
月1.0で投げた俺がゆずで帰ってきたぞ
おい
環境トップ取ってる糞カード教えて下さい

10 :
>>9
有名な人のブログでも見て勉強しよう

11 :
月の一部と花の有象無象の汚物かな

12 :
すいません糞みたいなレスに回答ありがとうございます
勉強してきます

13 :
1ヶ月切ったしそろそろ情報出てくるかね

14 :
1日からカード紹介始まる可能性は高い
とはいえFGO2.0でコレ外してきたんだが

15 :
早いなあ
FGO2.0環境もあと一ヶ月で終わりか

16 :
個人的にはよ次行ってくれ感強いなー

17 :
酒呑さん限定構築の一文が抜けてないっすかね……

18 :
>>16
次環境いっても酒呑童子に増えた雪除去に大量の2ハンド3ダメ花軍団が居座るだろうなぁ
こいつらを他色が駆逐する展開も思いつくけど今よりも不満続出するに違いないだろうなのがなんとも

19 :
サンタやチンゲは限定だから次に期待できるけど、やっぱ酒呑がガンだなー
こいつ限定に追放した方がいいと思う

20 :
酒呑童子はよく話題に上がるけど、フランケンシュタインはどうなの?
強い強いと言われてたけどエラッタまではない感じ?

今弾あんまやれてないエアプですまん

21 :
ホテル椿山荘行ってくるぜ。お前ら応援頼む。

22 :
>>20
フランケンは単体だとそうでもないが
周りに山の翁とかネロブライトみたいな横になっても
仕事するカードが増えれば増えるほど強くなる

だから今のところはエラッタは無さげ

23 :
>>22
あり

24 :
酒呑童子辛いのは相討ち取れないFGO花単ぐらいじゃね?
他はこっちがアタッカー増やすより相手のアタッカー潰すように展開すればそんなに辛くないと思うんだけど

25 :
>>24
ロビンフット、オボロ、ネロとか普通に入ってるから、AP6でも安心できない。

26 :
そしてフランケンシュタインで削られて負ける黄金パターン
月相手に後ろ展開は負け筋

27 :
固い上にフランのバーンが通らない花が相手してて一番面倒くさいわw

28 :
FGO2.0に匹敵する優秀低コストが他色にも揃わないかな
FGO限定とはいえナイチンまで揃うと手つけられん
先手アタッカー3枚エンドが当たり前ってのも

29 :
いつぞやの逃避行環境を思い出して胸が熱くなるな

30 :
その辺はゆずの新能力次第だろう

31 :
一部のカードだけ配置制限ありって感じなんだな
四回しか使えないけど雪のコストカードいいな

32 :
除去イベントオンリー雪単で使えそう。2打点、止まれば能力でコスト発生

33 :
すいません、ハンデスって相手のキャラの登場に対応して打った場合、先にハンデスの解決ですか?

だとしたら今日の公開カードがかなりヤバイ気が…

34 :
>>33
宣言中のカードとコストは対象外だし、そもそも自ターンのみ。

35 :
随分懐かしい効果だな
弓シエルか

36 :
>>33
キャラの登場宣言時にコスト切るから何も関係ない

37 :
リカバリーってなんだよ

38 :
ゆずソフトの告知の時に書いてあったじゃん

39 :
しかし配置制限復活は懐古厨としては嬉しいな
配置制限で頭捻って考えてたのが懐かしい

40 :
リカバリーなにって言ってるやつ情報アンテナ低すぎだろ

41 :
現状やさしさがないからどうなんだろ

42 :
1ドローするやつ?

43 :
呑気に昔のカードリメイクしてる場合じゃないのでは

44 :
公式ページのをコピーしてきた

リセに新たな戦略を与える基本能力「リカバリー」が追加! 「リカバリー」を持ったキャラが登場したとき、
 相手キャラの数が味方キャラの数より多ければ効果発動! 不利な状況を覆す一手になってくれます!

45 :
条件が1種類しかないブーストみたいなもんだ

46 :
不幸はよ
読書はよ
木登りはよ

47 :
>>43
どうしたんだ?なにに怒ってんだよw
別に同じ能力のカードがでるくらいいいじゃん
>>42
そうそう手札が0枚の時に一枚ドローするカード、シエルの時は手札三枚キャラ出して手札0枚からドローして弓打って相手ターンにドローして自ターンに三枚キャラ出すって流れが強かった思い出
シエルだけだとそんな強くなかった気がする
ログボとかマシュからも打てるしそもそもキャラスペックが良いから4投確なんかな

48 :
>>46
読書以外は他のカードとのシナジーが強かったやつだからでても微妙なきがする

49 :
どっかの情強様と違って>>44は親切だなぁ、ありがとう

50 :
>>48
確かに木登りはフィアッカありきな気しかしないけど不幸は今来たら中々のパワーカードだと思うんだ

51 :
まあ旧の時に弓が出たときは、なんだかんだで手札を枯らさない方向のドローソースは結構あった状態だからな
安定したドロソの少ない今の環境だとどうなるやら

>>47
残念ながらログボやマシュからは撃てないんだ、構築制限入ってるから

52 :
ドロソ増えてきたなぁ。インフレが怖くないのか!

53 :
神姫PROJECT参戦決定

54 :
DMMやっちゃうのかよ(困惑

55 :
アイギスとあいミスくるなこれは

56 :
マジかー
最初期からずっとログボ勢やってるぜ

57 :
お花もこないかな

58 :
おい
先にAugustとかleafとか
おい

59 :
ゆずのカートン特典サインカード、SRの箔押しverかと思ってたら新規プロモカードらしいな
使えるカードだったりしたら暴動だろ

60 :
>>59
探し方が悪かったら申し訳ないんだけど
どこ見てもそのような文が見当たらないのだが
本当ならそういうカードこそバニラにしてコレクションアイテムにして欲しいな

61 :
オーガスト来たぞ
発売予定を見てみるとエロゲ→ガルパン→エロ版ありソシャゲ→エロゲ、だいぶエロ要素濃くなってきたな

62 :
スタッフやっぱり2ch見てんだな

すき

63 :
これでこそLyceeよ

64 :
(アリスソフトはまだですか)

65 :
アリス参入するくらいならハーレムマスター復活してくれ

66 :
神姫からのオーガストって、これDMMでの新作も入ってくるのか?

67 :
オーガスト3.0以来復活する時がきたというのか…(コレクション勢)

68 :
2ヶ月ペースは崩れないっぽいな
毎弾箱を剥いて買い続ける信者どれくらい残るんだろう

69 :
正直きつい

70 :
おう月1で新段いいよこいよ(独身並感)

71 :
よし初心に返って3種同時発売を毎月で!

72 :
いっそのこと隔週にしよう!

73 :
全部嘘のようで過去にあったことがあるのが旧の罪深いところ

74 :
2ヶ月ペースは環境が煮詰まらないという点でもつまらないと思うんだがな

75 :
3ヶ月は長すぎる

76 :
構築限定もあるし、意外といいペースに感じる

77 :
自分もリリースペース的な話だけでいえば3ヶ月よりも2か月かな

78 :
今環境は2ヶ月でいい、これが3ヶ月あったらきつい
ガルパン環境は3ヶ月あってもよかった
ままならない

79 :
社会人週2リセ勢だけど
自分はどんな環境でも3カ月は欲しいわ
今回もやっと自分のデッキがいい感じになってきたとこだし
こっから煮詰めて仕上げて遊ぶとなればやっぱり3カ月は欲しい
学生とか結構やる時間あったり、いつでもできる友達がいる人とかは、確かに早くデッキができて環境次第では早く終わって欲しいと思うかもね

80 :
大会しかリセしない社畜だけど
販売はもうちっと早いとやっぱり嬉しいな
環境うんたんじゃなくて単純に新しいの剥きたいじゃん?
ラッキー復刻もあるし色々期待してるぞ

81 :
社会人週一だけど二ヶ月より遅いのは飽きるから勘弁

82 :
社会人一ヶ月に一回だけど2ヶ月は早すぎます!
とまぁFGO1.0の時は苦痛で仕方なかったから2ヶ月でいい

83 :
学生ぇ……

84 :
いまどきの学生ねらーは2ch改め2chでむやみやたらと学生アピールしないってことが身についてるから…

85 :
Twitterキャンペーンって誰か当たった奴おるん?

86 :
おるで
何回かツイッターで当たったって言ってるの見たこともある

87 :
今日までの公開カードでリカバリーがまだ一枚しか見えてないのが気になるな

88 :
リカバリー少ないはまだしも構築制限多過ぎではないですかね
パワーカードばっかも困るけどあんまりガチガチに制限食らっても楽しくないんよ

89 :
どの色も確か2枚じゃなかった?

90 :
ちなみにリカバリーならカードゲーマーに1枚載ってたぞ
宙のSR

91 :
そうなのか公開カードばっか見てて制限多すぎだろうんちとか思ってたわ
2枚ずつなら安心した

92 :
毎日色違うから実はそんなに多くないのよな制限
もしFGOより増えたとしてもいいとこ1色3枚だと思うぜ

93 :
ゆずはアイテム推しだとハズレ感ある

94 :
今まで公開されたゆずのカードだけ見ると
ver混成は月・花が相変わらず強そうだな

95 :
ゆずのカードが増えたからって酒呑童子のダメカットと
花の2ハンド高スペック軍団が消えるわけじゃないしなあ

96 :
もうアヴァロン制限解除でいいんじゃね?

97 :
相手の効果によって味方キャラのDMGを下げられたら3点バーンという能力を持つDMG4あるキャラを全属性に配れば少しは減るんじゃない?

98 :
安易な全体強化はクソゲーが加速するからNG

99 :
公開の宙のカード強くない?神の鞭つけられると結構面倒なことになるんだけど

100 :
それは過剰投資だと思うが、普通に強い
ただEX1の4コストってすごいデッキに負荷かかるから、そこ次第ではある

101 :
美羽に鞭付けてハンド6枚
相手が雪無しで花とか日なら悪さするかもな
除去見えたら鞭はコスト行きでいいし

102 :
今日の花
どう見ても酒呑メタでちょっと笑った

103 :
現状トップの花よりも日で出せばいいのにな
相変わらず日が息してねーよ

104 :
環境トップは月ダゾ

105 :
能力修正を受けないってのは受けた後にだしてももどったりしないよね?

106 :
しない

107 :
>>106
ありがとー

108 :
ファイナルやぞ

109 :
ホテル椿山荘行ってくる。お前ら応援よろしくな。

110 :
勝ったらちゃんと某掲示板の方からきましたってコメントするんだぞ

111 :
くっさ

112 :
「キャスター」メディア〔リリィ〕 と 「あくまで優雅に」 ダージリンを一緒に使ってるけど、これって自分のターンにDFのメディアでサポート宣言するとテキストの処理がどうなるの?
メディアかダージリンのテキストどっちかが不発になってしまう感じ?

113 :
はい
なので、可能ならメディア以外でサポートする位置から殴るとよい

114 :
ファイナル豪華すぎでしょ

115 :
豪華とかそういう話じゃなくてオワコンだろ。なんだよ決勝進出デッキの割合。変なことに金かけなくていいから調整しろや

116 :
予想通りというかなんというか…だね

117 :
よく現環境に日単で出ようと思った奴いるなwww

118 :
ぼくのかんがえたさいきょうのばらんす

まあ露骨に凹んでるのは日だけでしょ

119 :
日単って今ダメなんだ、そうか

120 :
宙強化が来れば、
花月←宙←雪←花月
ってメタが回ってくれそう。

121 :
いや
まだそこまでの力は雪にはない

122 :
ところが今日の公開でどうなるか
さらに日にとどめにならんかこれw

123 :
日は死んだ

124 :
とどめ刺されるわけないだろ。タップ効果での除去とか遅すぎてそこまで効果ねーよ。これがEX2のカードだったら4積み確定で多少はきつかったかもしれんがな

125 :
雪はfate染めなら除去強いんだがな
コントロールに寄るとどうしても緑のおばさんが欲しくなる

126 :
前みたいに 金銭スレとかやったら活気出るかな?

127 :
こんな事言ってる奴がいるから老害ゲーとか言われてまうのよな

128 :
金銭スレなんて終盤全く機能してなかったしあってもしょうがないでしょ

129 :
まぁ活気は出て欲しいから分からなくもないが
営業努力が足りないとしか

130 :
ゲムセ来てる

131 :
ファイナルの会場に金かけるよりも広告打たないとまずいんじゃないのと思う

132 :
混色ex1ある時点で腐らないしええな
ハンドか場一枚切りは先手で手札使いきった後に後手で返されて投了にしない為かね

133 :
EX1なのがマジヤバ感

134 :
ぶっぱはダメよーというメッセージ

135 :
ぶっぱ環境終了

136 :
>>129
盲営業努力でどうこうできる状況じゃない
いくら宣伝打ったって大して人は増えない
何とかする唯一の方法は全てのスマホゲーの根絶と景気上昇だけ
他に手はないよ

137 :
初手3体並べてエンドする今の環境はお終いか

138 :
でも結局ドロソか駄菓子カレイドセットか海水浴ないとゲムセ強くないのが

139 :
カードとして存在していることが大切。
プラウダなんか雑に入れても強そうだし。

140 :
でも一人はちゃんと使わないとダメだゾ

141 :
とりあえず綾地さんがいいエサになりそうということはわかる

142 :
>>141
わかってないんだよなぁ。

143 :
先日、東京のバトラで貰った景品にポイントあったなぁと思って打ち込んだら、期限切れ…
早すぎね?って思ったら期限が11月23日w
貰った段階で期限切れとか、さすがたよ

144 :
基本大会のポイントは当日までじゃなかったか?

145 :
今までの経験だと店舗なら翌日期限

146 :
店舗のは登録期限が翌日で、利用期限は半年以上はあったはず。
公式のバトラ系景品だったら、fgo1頃に発行したのが残ってたんじゃね?

147 :
しかしこのポイントの期限システムは正直無くして欲しいわ

148 :
転売対策じゃないの?

149 :
期限はいいけど交換したいのがないからくそ
最新段サインと大会プロモや雑誌プロモとか常時置いてくれ

150 :
欲しいと思ったのは直筆サインくらいだが2000ptとか非現実的なんだよな
店舗大会参加したところで狙える数字じゃない

151 :
20箱で手に残るサイン一枚
スマホゲーに慣れてるとくそ高いとも思わないのが怖いな

152 :
バトラだから店舗で貰うのとは別よ。
他に被害にあった参加者いるのかね?
まあ、今後バトラに参加する人は、景品でP貰ったらその場で期限確認するのをすすめるわ

153 :
謎のレアリティ登場

154 :
レアリティ増えると剥く楽しみ増えるから歓迎ですわ

155 :
お目にかかる可能性のほうが少なそう
気にしなくていいか

156 :
今度カートン買うからラキカ含め封入率調べとくわ
エラーだけやめろよ。旧リセでラキカの裏からラキカ出てきたことあるけどそういうエラーは来てよい

157 :
TM2だったか、ボックスの全パックからキラ出てくるエラーボックスがあったな

158 :
なんでむりこぶの直筆サイン無いんですかーっ!

159 :
ネクストン2でRが入ってない箱があったよ

160 :
画像見た感じだけどsspのパラメータのところ浮いてない?そう見えるだけかもしれないけど
裏向きでも触ってカードわかっちゃうからカードでこぼこは良くないと思う

161 :
あっても遊戯王のゴールドレア位の凸凹だと思うがどうだろね
流石にダブルかトリプルでスリーブ付けて分かるって事は無いと思うけど
リセプレイヤーで裸はまずないだろうし

162 :
東京大会何人くらい来てる?

163 :
誤爆

164 :
旧リセのときイベントで販売してたカードは凹凸があるから大会では使用不可だったこともあったよね
たしかクエイサーとかだったと思うけど

165 :
あれはカードの上に物理的に異物が付いてるからなw
どうしようもない

166 :
Twitterでリーダー能力?がやべぇって言ってる人居るけど何か公開されてたっけ?

167 :
神姫1.0の情報で出てるよ

168 :
必ず初手にもってプレイできるか
構築制限入ってるのかどうかとかどういう能力なのか次第だな
除去に結構弱そう

169 :
今で言うなら、婦長、酒呑、グラムオルタとかが確定で初手にくるならそら安定ってレベルじゃないわな
とはいえ結局はそいつらに書いてあること次第なのはその通りなので、見てみないとなんともいえん

170 :
せめて普通に除去通るならチキンレースでいいけど
効果対象にならないとかだと完全に先行ゲーが加速するな

171 :
ゲームだと普通に攻撃喰らって退場するから再現重視でいくと耐性はなくてもおかしくないがどうなるやら

172 :
リーダーカードはもう駄目な臭いしかしない

173 :
初手確定カードって・・・

174 :
頼むからトラペゾの二の舞はやめてクレメンス…

175 :
今後も懐かしいカードの調整版みたいなの出してくるだろう

176 :
ヒーローズプレイスメントみたいだな
デッキ100枚にするリーダーとかAF・DF増やすリーダーとかデッキの下からドローするようになるリーダーとか出そう

177 :
ルールブレイカーするにはまだ早かろうよ…
基礎しっかりしてからにしてくれー

178 :
迷走するにしてもちょっと早すぎませんかね

179 :
迷走もルールブレイカーもくそも、実物見ないと評価できん
初手の密度が多少上がるだけの話なのか、それとも
0コストで場に出せて喋るだけで盤面や展開にバリバリ影響与える旧限築のキーカードレベルの話なのかで全然違うんだから

180 :
すまん話の流れぶったぎって申し訳ないんだが
フェスタの申し込みしたんだけどブラックに日曜日全員出勤や言われたんだが
フェスタの申し込み取り消しって出来るんか?
前回も同じ感じでブッチしたから申し訳なくてな

181 :
気にすんな、ブッチの嵐や
どうしてもというならお問い合わせフォームにでもgo

182 :
>>181
サンガツ気になったもんでな
すまんやで

183 :
リーダーがくそステ能力でもEX2あれば何でも強い

184 :
そんな悠長にしてられるご時世でも無いでしょ

>>169>>179の言う通り、実際のバランスなんかは調整次第としか言えないし

185 :
個人的にはマジでルールブレイカーでいいわ
ヒロプレみたいなやつ
このリーダー次第で確定で先手とかデッキ100枚とか自分だけAF増えるとか選ぶのおもしろそう

186 :
デッキを中央DFに置いて中央の攻撃からしかダメージ通らないようにするか

187 :
宙デッキ色々組み換えて楽しい予感がする

188 :
いつの間にか刷新されたと聞いて久しぶりに復帰しようと思ったんだけど運営は変わらずクソなのか?

189 :
欠点はいくらでもあるけど、他と比べて特別に悪いとは思わない
そして運営がどうこう以上に業界全体がお先真っ暗なので、判断基準はむしろそちらではないか

なお、ゆずの売り上げは好調になりそう
ゲームバランスはまだわからんが

190 :
>>188
作ってるのは汁鰤
それ以外の言葉は無い

191 :
ゆずはパッと見強そうのはないな
枠どうするかレベルに落ち着いてる気がする

192 :
それより酒呑童子エラッタないの?

193 :
>>192
ないからメタがでたんじゃない?

194 :
ゆずは日のプッシュが凄いわ
単色でも混色でも普通に頑張れるだろ
ただ一部SRが残念だな

195 :
前環境の日は死んでたからな

196 :
花が一番死んでた気がする

197 :
>>196
どこの世界でリセやってんだこいつ

198 :
>>197
うちの方は月と日がよく勝ってるな、多くても6人くらいの大会だけど

199 :
流石に直近の公式大会だけでいいから花の使用率見てこいw

200 :
流石に花が一番死んでたはやばいw

201 :
マジか、そんなに突っ込まれるとは思わなかった
地元は不思議な環境だったみたいだ

202 :
4箱剥いてラッキーもSSRも通常サインも無かったんだが?
全部KRだったんだが??

203 :
俺のデッキは環境トップに負けたこと無いけど?

って言う層は大体出て来るからな。

204 :
>>201
マジレスすると名人戦の優勝デッキがfateの花単

205 :
初めようと思ったけど昔のカード使えるってことは新規お断りな感じ?

206 :
>>205
昔のカードは使えない

207 :
>>205
ルールの変更が少ないから遊びでなら旧カードを混ぜてもいいよってくらいで公式大会で使えることはない
新規古参にカードプールの差はないよ

208 :
どこから旧カードが使える話が出てきたのか興味あります

209 :
各店舗のゆず記念大会って今までの感じからすると
ゆず限定構築戦なのか?

210 :
>>206
>>207
そうだったのか
みんな初めからならとりあえずブレイブソードとFate2.0のスターターでやってみるよ
ありがとう

>>208
ごめんTwitterとかで調べてもサポートはしないけど使えるようなことが書いてあったから使えると思ってた

211 :
>>209
記念大会はそのタイトルのカードだけ
FGOならFGOのみ、ゆずならゆずのみ

212 :
おい
年末年始の大会全部社員旅行と忘年会で行けないぞ
おい聞いてんのか
うんち

213 :
>>212
会社辞めりゃいいだけだろ甘えんな

214 :
MMOかな?

215 :
FGO2.0の直筆サインが届いたんだけど、いつもは黒ペンでサインが書いてあるのに何故か今回は金ペンで書いてあったんだけど全部そうなのかな?

他に届いた日とがいたら教えていただきたいのだけど

216 :
>>212
やり直し

217 :
一人で2つデッキ使って一人大会するからいいし…
寂しくねえし…

218 :
>>217
大会なら8つくらいデッキ作ろうぜ

219 :
>>215
ツイに上がってる酒呑見たけど黒かったな
キャラによって違うのだろうか

220 :
秋葉でシングル取扱店教えてくれませんか?

221 :
ラジ館2階

222 :
途中だったわ
電気街出て大通り沿いのクラブセガの2つ裏の4階
ビッカメのはす向かい5階だかのイエサブ
探せばくっそあるぞ
トレーダーは無かったけど

223 :
カートンで購入。
SSPなかった。
SPは2枚。
当たりカード1枚。
カートンにSSPは1枚入ってると思ってたのに。

224 :
SP2枚
ラッキー1
がカートン確定
SSPと2000ポイントは不確定
SSPが入っててもSPとラッキーは減らない

225 :
  ★★★▲世界は大嘘とペテンで出来ている。そこに気づくまで、世界の不幸もあなたの不幸も終わらない。★★★

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226 :
2000ってあれパックから出るのか知らんかったわ

227 :
SSP欲しくてカートンで買ったのに、入ってないってどういうことだ!
10万円以上費やすんだから、SSP1枚は入れてくれよ・・・

228 :
>>227
ええ……

229 :
>>227
公式が封入率明確にしてるわけでもないのに勝手に思いこんで買う奴がアホなだけ

230 :
カートンで10万?

231 :
6000円だとしても16箱だからいくでしょ
やっぱりカードゲームはソシャゲガチャ並みにひどいんやな

232 :
普通にショップで買ったら9万割るんだけど。別にSSPだけ別テキストって訳でもないからソシャゲのガチャと比べるのは違うと思う

233 :
1boxでSSP出たけど瀬奈だった
どうせなら茉子がよかった

234 :
カートンって12箱ちゃうんか

235 :
16やぞ

236 :
12はダースだね
仮屋和奏の味方のDPー1って何に使えばいいの?

237 :
リセは16BOXで1カートンだよ。
カートン=16BOXって訳ではないからの

238 :
>>236
・DP○のキャラを〜〜する、を避ける
・終盤わざとキャラが死ぬことでステップ等で滑り込み打点を入れる

239 :
>>238
ステップのデメリットでもないしなんであるのか不思議だったがそういうことなのね

240 :
SRエリナは何処に需要あるんだあれ

241 :
ダメージ3だったらよかったんだけどね
リカバリーもないし
機能してないキャラを利用できるってのはいいんだけどそもそも機能してないキャラが2体いる時点でね

242 :
せめてエラッタ入って1タップだったら余裕で採用なんなけどな

243 :
1タップならエリナだけでいいから相当強いぞ

244 :
リリアン先生の時と大体反応似てる気がする
あっちはフェスタだったかで結果出して手のひら返し早かったけど

245 :
早くオーガストと神姫の発売日決まらないかな

246 :
>>244
観鈴の有無は大きいので一概には言えないが、指定薄くてステップSP2はリリアン以上ともいえる
まあ使う使われるしないとわかりにくい強さではある

247 :
それよりSTのデッキ1枚破棄手札制限で動けるやつは何を思ってカードデザインしたのか謎すぎるんだが

248 :
0宣言でもなければ条件も付いてるだけ自由人の時よりも成長してるから…

249 :
まあアイリスフィールと同レベルかな

250 :
すまん誰か教えてくれ
SRシャーリィの宣言能力って装備するのにアイテムのコストは別途で払うの?
流れ切って申し訳ない

251 :
>>245
神姫は2/23てもう出てたろ確か

252 :
>>250
払う。支払わなくていい時は書いてあるから何も書いてなければコストの支払いは必要
キャラを登場するテキストも同じ

253 :
>>252
やっぱそうなんだな
寧々の欠片が無償ってあったから払うのかと思ってたんだわ
すまんなありがとう

254 :
その「登場する」を無償と勘違いするの仕方ない
テキストが悪い

255 :
このゲームってコストに余剰コストとして手札のカード払うことできたっけ?

256 :
旧版だとコスト消される「的中」対策に余剰払ったり出来たから今回も出来ると思うよ
パッと公式見ると、わざとコスト少なくして失敗出来るみたいだから逆も出来るでしょ

257 :
>>256
解答ありがとうございます
出来るってことで遊びます

258 :
余剰コスト無駄払いできるのまじ?

259 :
できるよ
できないと、1コストをEX2で払えなくなる

260 :
>>259
そうじゃなくて 3コストを手札3枚払って召喚して 手札調節出来ちゃうじゃん

261 :
できるけど?
なんなら手札全部切ったっていい

262 :
>>260
それができるって話をしとるんだ
1コストに対して2コスト払うことも、1コストに対して3コストを払うこともシステム上は同じ

263 :
え、まじか
以外とガバガバなんだな

264 :
手札を無駄に多く使うことは基本デメリットだからな

265 :
あと少なく払って失敗云々は狙ってするには条件が必要な件も
元々3コスのキャラ出すのにただEX2だけ払って失敗とか出来ないから

266 :
まあ旧の時もオーバーコストを有効な戦術として使う時なんて、精々るーバラの時ぐらいだったからな

267 :
>>266
いや上の方でも出てるけど、的中対策もやったことあるし、セレニア2ドロー用とか良くあった。

268 :
故意にコスト少なくは無理では?
デッキ3枚破棄コストを2枚だけにするとか今でも無理でしょ

269 :
2017/05/26
キャラが登場するとき、コストをわざと少なく支払うことは可能ですか?
可能です。この場合、コストの支払いに失敗したものとして、その時点で宣言は失敗し、その後の対応宣言等に進むことなく手続きは終了します。

なぜかこのようなQ&Aが存在する

ただ、デッキ破棄の枚数を少なくするのは無理だろう
3枚破棄する、はあくまで「3枚」で1ファクターだろうからな
コストと、コスト以外の使用代償とはちと性質が違うのだ

270 :
余剰コストはバランスはもちろんだけどセレニア、空転、昇華対策一生懸命とか色々とあった思い出
コストを少く払えるのは今回のリセからできるようになった
コストを少く払った場合は宣言が失敗するから宣言した場合とか対象にとった場合とかの誘発も起こらないから今のところは意味無い

271 :
任意で宣言失敗出来るってかなり大きい問題な気がする。
例えばうっかりのコストミスでも巻き戻り無しってことになる。
旧なら宣言時にチェックしてたから、宣言できませんよで巻き戻りが許されてた。

272 :
攻撃宣言した時に、行動ずみ状態になるのはいつですか?

昔のリセと同じで、攻撃宣言が解決した時に行動済みになるって解釈でいいんですかね?

273 :
相手のアタック対応で、大房 ひよ里 の能力を使ってアグレッシブを消した時、攻撃宣言は失敗しますか?

274 :
>>272
宣言と同時
だから対応で寝かせたりできなくなった

275 :
>>273
QAにオーダーステップ宣言時に消してもオーダーステップ解決されるという事なのでおそらくアタックの解決はされると思う

叶えたい願い綾地は戻ってくるとき空いてる味方フィールドならどこでも出れるかな

276 :
どこでもええぞ

277 :
>>273
自分も気になってジャッジルール見てみたけど結果的には>>275さんのいってる通り解決するみたい
でもオーダーステップとはちょっと状況が違って、リセでの効果失敗っていうのは対象が不適切になるか、効果解決が不適切になる時なんだけどオーダーステップの場合は、テキストが消えるだけで効果、対象は適切だから解決される
アグレッシブの場合は消えると登場ターンに攻撃宣言できないっていう登場ターン制限に引っ掛かってくるからどうっていう話なんだけど
登場ターン制限ってのはアタックできる、できないじゃなくてアタック宣言するキャラとして指定できるかできないかっていうことらしい、感覚的には行動済みキャラと思ってくれればわかりやすいと思う
だからアタック宣言したあとなら制限復活しても失敗にはならない
とジャッジルールをみて判断したんだけどもし間違ってたりしたらごめんね

278 :
長文でごめんなさい

279 :
このゲーム流行ってんの?
難波でやってる人みないんだが声かけたらデッキもってるもんなのかな

280 :
>>279
さすがに遊戯王、MTGとかとは比べものになんないけど最近でたカードゲームとしてはかなり流行ってる?っていうか力いれてる部類だと思う
てかやってる人見たこと無いとこでデッキ持ってますか?なんて聞いても無駄だろw

281 :
公式の上の方に大会予定あるからそのタイミング目指して行くのがいいんでね

282 :
>>279
大阪日本橋界隈なら大会に人があつまってる程度で
フリープレイはまずできないから遊びたいなら大会に合わせたほうがいいよ
また撤退した店が出ていつまで取り扱ってもらえるやらって現状だが……

283 :
日本橋は展開しすぎだった気もするから、多少の淘汰収束は仕方ないんじゃないかな

284 :
手を広げる店は地方からすればありがたいけど、競合店が多い都市部だとある程度タイトに絞った方がいいんだろうか

285 :
徒歩10分で回れる範囲に最大7店舗くらいが同時に展開してたからな
さすがに無理っしょ

286 :
今は、大阪日本橋界隈のプレイヤーも少ないのか?
以前は普通の大会でも参加者の人数過多で抽選していた記憶があるが、みんな何処へ消えたんだ

287 :
フリープレイするなら最低2人座って対戦してるところに
声かけて自分も〜って流れでやるから
大会以外で集まってない状況だとフリーを求めるのは難しいね

288 :
うんまあ単純な話、もっと手軽な娯楽であるソシャゲとかでしょ
遊戯王みたいにずっと前から浸透しているレベルのものでなきゃ、
もう一緒に遊べる人のところ行かないとできないアナログゲームなんてわざわざやろうと思わんよ若い層は

289 :
>>286
抽選って旧全盛期の話だろ?

290 :
いうて最近のゆずのおかげでプレーヤーは増えてるけど
ゆず以外は興味がないってコレクター系の人間が多いね
オーガストもそういう人が増えるだろうから残念ながらリセってゲームが好きな人間はあまり増えてないね

291 :
版権集合系のゲームって基本そんなものじゃん?

292 :
元々このTCGのルールが好きでカードを買おうって
そんな人はそれこそ旧リセからの人間くらいよ
最初はみんな何かしらのキャラなり参戦タイトルに引き寄せられる
そういうもんだべ

構築制限カードで特定セットだけ集めて勝負してくださいってスタンスは正しいと思う
二ヶ月ペースで興味ないタイトルのセットも買おうって人が新規の多数派になることはないから

293 :
最早いつ終わっても不思議ではない

294 :
2年は持つと思ってたが、結構怪しいな
ガルパンで転けたのがやっぱり痛いよなぁ…
ショップとしては扱いにくいだろ

295 :
いやゆずは売り切れでパックが都心部以外にはない状況なんだが...

296 :
そもそも入荷が少ないからパックの還元率がいいと直ぐに売り切れる

297 :
ガルパンってこけたのか?

298 :
ガルパンは思ったより人が集まらなかったってところじゃないかね
構築制限カードがない一個前の世代のカードセットになっちゃってて
スペックが素直に弱いんだよな、ガルパン

299 :
ガルパンってだけで人が増えるならプレメモももっと売れてた

300 :
>>289
いや、一年弱前のFGO出たての頃やで

301 :
限築よりガルパンみたいなテーマの方がいいわ
限築は調整に限界があってつまらん。ゆずを好きなキャラ目的でカートン買いしたのに、限築枠に放り込まれて色んな構築出来ないからかなり残念だわ
そもそも限築自体が他社の成功を真似てるんだろうけど、同じなら対戦相手のいる他社ゲーでいいわ。キャラもので混ぜ物で遊べる事がリセの強みなんだよ

302 :
限定構築はカードパワーをインフレさせながら
枠組みの中に縛ることでバランスをある程度抑える一石二鳥のアイデアだろ
なにが不満なのか

303 :
一作品しか興味がない人がいるのは間違いないから、現状程度の性能なら限定構築に不満はないかな

304 :
>>300
そういやホビステあたりで溢れてた気もするが、まあ初動のバブルとしか・・・
いうて16人枠だったし、今でも新弾出た後なら8人はいたりするし

305 :
話ぶった切ってすまない
東北の田舎民なんだが、今日秋葉原に行くんで、せっかくだし友人の分までシングルで色々と買い揃えたいんだが、オススメの店はあるだろうか?
できれば品揃え豊富な店と、品揃えは多少悪いが比較的安い店なんか教えてもらえると助かる
こういった話がスレ的にNGであればスルーしてくれ

306 :
>>305
以前も書いた気がするが、
ラジオ会館のホビーステーション、アメニティドリーム、次いでトレカの洞窟AKIBAあたりが値段、在庫ともおすすめ
ホビステ3rdが旧リセ含めて色々揃ってるけど少し高い印象で、時間があればカードキングダムも候補かなぁ
最近行ってないので間違ってたらスマン

307 :
>>306
ありがとうございます。
田舎者なんでお店の名前だけでも非常に助かります。
とりあえず挙げていただいたところは回ってみます。
楽しみだなぁ

308 :
土産話よろしくな

309 :
いやぁお陰様で一通り買い揃えることができました
お話のとおり、通販などと比較してラジオ会館2Fホビステと隣のトレカの洞窟は比較的安価で、アメニティドリームは品揃えはいいもののモノによって上下があるという感じでした。
上記の店の在庫がないものは横断歩道渡った先のホビステ(3rdというところ?)で補えました。こちらは在庫は多いけど通販と比較しても割高という印象。揃えばいいのだという思考だった私には有難かったですね。

田舎者としてはガヤガヤしていて落ち着けない店舗も中にはありましたが(笑)Lyceeの店舗大会もあるようで本当にうらやましい。とにかく見ているだけで楽しく、3、4万使って大満足でした。
以上、スレ汚し失礼しました。

310 :
>>309
やっぱ地元のほうだと取扱店全然ない感じなんですか?

311 :
>>309
無事手に入ったようで良かった
反応見て場所も詳しく書くべきだったと反省

宮城なら魚臭いカードラボとかに置いてないのか?と思ったが、そもそも公認大会すら無い県なんだなと公式見て知ったわ
新リセになって仙台フェスタとかやってなかったっけ?

312 :
仙台は1回あったな

313 :
個人主催大会が盛り上がるくらいなんだから公式イベントに対してはそんな興味ないんだろ

314 :
公認大会個人でも開けるようにして欲しい

315 :
個人主催大会は常連と主催者の癒着が起きるからやらないほうがいいわ
ただでさえ古参の馴れ合いが激しいTCGだからな

316 :
個人主催がないとプレイできる環境ない地域もあるからあってほしい

317 :
プレイヤー数や扱うショップの減少を見る限り、古参馴れ合いでも対戦機会が増えるだけマシだと思う
都内でもシングルの扱い減ってきているし、公式がイベント開いても盛り上がらないのなら、ユーザーが盛り上げていくしかないんじゃね?

318 :
個人主催大会はやる気がある人が企画するでしょ
それが公認である必要性も理由もない

319 :
>>318
公式から参加賞上位賞が出るというのは理由になると思うけど

320 :
>>319
常連と主催で占めれば労せずウマウマですよ

321 :
個人主催公認は店舗公認と参加者を食い合うことになる
ただでさえユーザーが少ないリセを置いてくれて
大会までやってる店舗に追い討ちかけるような真似はしなくていいよ

322 :
>>321
じゃあ辞めるわ

323 :
近くで大会がある人がわざわざ個人主催する理由も少ないから食い合わないと思うんだけど

324 :
個人主催公認やるにしても、近くに公認大会やってる店舗がないことって条件つくでしょ

325 :
いっそ東京公式の前後日にでも同じ会場借りて旧リセフェスタでも開催してくれ

326 :
いや公認大会は土日の昼間にやってくれるから嬉しいんだが

327 :
よくわからんけど個人でも公認大会は開けると思うぞ?
大会ガイドラインにも店舗、個人主催者様を応援って書いてあるし
注意事項さえ守れば大丈夫だと思う
申請したい人は連絡してねって書いてあるよ

328 :
ところが主催するために必要な主催者ID登録がまだ個人では出来ないんだよね
店舗様窓口ってとこを見ると、個人向けについては後日案内するってなったままずっと放置されてる
実際大会の開催予定を見てもお店の名前しか出てこない

329 :
暇だから窓口に電話してみたけど今は個人主催のほうは募集してないって言われた、一応する予定ではあるけどいつになるかわからないって
募集始めたら公式にちゃんと載せるからそれまで待っててくれってことだったわ
個人主催者様の開催する大会を応援しています(サポートはしてません)

330 :
まぁ、早めに個人で開けるようにしてくれないと大会の無くなった俺の地域では人に勧めるどころかやる人さえ失ってしまうぜ

331 :
大会にある程度集まるほどの人がいるなら公認じゃなくても個人でやればいいんじゃないの?
まあ場所借りたり商品用意したり参加費は多少高く設定する必要があるかもだが

332 :
かもじゃないだろ馬鹿かよ

333 :
>>329
電話窓口って公開されてました?
地元の大会にポイントが届いてなくて店舗に言っても反応なく、自分がサポートにメールしても反応無いので電話したいんですが

334 :
すいません質問です
相手の元からDFにいる茉子にアタックをしブロックされてこちら一方落ちで、サイドステップから同じとこにいる行動済みの茉子の列を攻撃宣言した場合、茉子能力宣言で茉子は『空き味方フィールド』に移動する。
とあるので他の空きフィールドに移動しなくてはだめですよね?

335 :
せやで

336 :
>>333
お問い合わせのとこに書いてあるところに電話したわ
>>334
そう、空き味方フィールドを対象にとってるから能力宣言したときに移動する空き味方フィールドを決定する、空いてなければそもそも対象にとれないから能力の起動すらできない

337 :
>>336
>>335
ありがとうございました!

338 :
ルールみて気付いたんだけど使用代償Dって払えなくても起動するんだね、まあ払えない状況ってのがデッキ切れしかないから今のところは何の意味もないけど
とりあえずどういう原理かわからなかったから公式にメールしたわ

339 :
ゆず直筆サインの当落まだかな

340 :
今更な質問ですみません
ミョルニルが場にいるとき、ファントム・オブ・ジ・オペラや綾地寧々の能力で味方キャラが場を離れても、キャラを破棄はしていないので、相手のデッキ破棄はできないであってますか?

341 :
>>340
合ってる。キャラの破棄は除去やダウンの事で綾地やオペラの能力は破棄ではないです。なのでミョルニルの効果は解決されない

342 :
自分も質問すみません
大きいヴラドの能力はチャイニーヴァンプや移動でのバトル中断や除去を受けても対戦キャラは破棄されますか?

343 :
>>342
条件を満たせなくなり失敗するので破棄されません

344 :
>>341
そうですよね、ありがとうございます
ブレブレ出たてのフェスタから色々な対戦相手にナチュラルに破棄といわれてきたので、完全に旧リセのペナルティだと思って流していて、自分で使おうとして初めて違和感に気づきました

345 :
>>342
ヴラド→チャイニーヴァンプだと失敗だけど
逆だと破棄されそう

346 :
>>343
>>345
ありがとうございます
チャイニーヴァンプの積む枚数が増えそうです

347 :
宙強すぎワロタ

348 :
宙よりもそれらに勝った月花と雪単かなぁ。雪単は宙単に勝てるのは知ってたけど月花かぁ

349 :
もちろんピンポイントで見れば勝てるんだけど、1敗ライン制圧しすぎでしょw

350 :
安定して強いのは宙だな

351 :
安定して強い宙をいかに潰すかって感じの環境なんかね

352 :
宙が安定して強いんじゃなくて有名なプレイヤーが安定して強いだけだろ

353 :
まぁまぁ、環境が回るのはTCGとしては良い事だ

354 :
日は相変わらず死んでるな

355 :
なぜその有名プレイヤーとやらは宙を選んだんですかねぇ・・・

日は本当にどうしようもないな
エビは別枠としても、未だに3/0/0をデッキに入れないといけない時点でどうしようもない

356 :
全体的なスペックインフレに一人取り残されてる格好だから本当にどうしようもない
かといってナイチンみたいな環境を左右するクラスの制限構築カードも無い
無い無い尽くし

357 :
月ってどうなの?
前のデッキの完成度が高いのと今回のカードがコンセプトカードばっかりでとくにデッキに入れるカードがなかった感じだけど
ゆず単の月とか強いのかな?

358 :
限築じゃないノーコストで打てるレヴァ剣とかキャラ版のネロ祭だせば日も復権できるでしょ

359 :
>>357
月はFGO2.00とほぼ一緒
酒呑童子がメインも相変わらず

360 :
宙>花雪≧月>日
こんな感じかな?

361 :
花より月のが強いかなー
宙意識の構築してるなら

362 :
日単はステップDMG3並べて通していく…っていう1戦法を常在戦場に否定されてるからねぇ
決してガン不利とかでは無いはずだけど、直感的に日単は避けた人も多かったのかな

363 :
日以外はゲームに参加できてると思う

364 :
次の神姫のパッケセンターのソルは太陽の化身だからきっとなんとか…
…ならないよなぁ

365 :
フェスタって二重スリーブ大丈夫だっけ?

366 :
ゆずの日は単体で見るとそう悪くないのもあるけどさ
嫌がらせとしか思えないくらい配置制限ついてるのと
構築制限のせいで伸びしろ感じないので神姫以降に期待だね

367 :
>>365
むしろ三重までいける

>下記のような スリーブ、用法は認められません。
>・4重以上の多重スリーブを使用する行為。

なお、
>・スリーブの中にゲームに使用するカード1枚以外を入れる行為
このような記述もあるが、「カード1枚以外」にインナースリーブは該当しないようだ

368 :
>>367
ありがとうございます。
二重スリーブで行きます。

369 :
タイミング的にそうだとは思っていたけど、この裁定クソ過ぎないか
どうやって使うんだよ

自ターン開始時、【LO-0597 叶えたい願い 綾地 寧々】が横から登場しました。登場した【LO-0597 叶えたい願い 綾地 寧々】はこのターン攻撃を行うことができますか?

いいえ、できません。【LO-0597 叶えたい願い 綾地 寧々】はターン開始時、登場ターン制限を得て登場します。この登場ターン制限は次のターン開始時まで有効です。

370 :
>>369
ゲムセでもよし。前に出してから後ろに移動するときでもよし

371 :
旧リセでもあったけどこういう一時横に行く系は
場からはなれたときの誘発能力持ちと併用して使ったりする
単騎では一時退避か時間かかる移動に使えるだけ

372 :
基本的なルールの質問で申し訳ありませんが教えて下さい。
誘発効果の処理は、一連の処理が終わった後に処理すると聞いたのですが、下記のどちらになるのでしょうか?

A(能力宣言型)
B(能力宣言型)
C(Bにの効果に対して発動する誘発能力型)
が、場にいる状態で A宣言 対応 B宣言 した場合の処理は、
@:B→A 解決後 C処理
A:B→C→A
のどっちになるんでしょうか?

373 :
今日出たエドモン裁定がひっくり返らない限りはA

374 :
>>372
一連の処理の解釈のしかたがあれなんだと思う
「能力の宣言」
「効果の解決」
この個々の解決が一連の処理ってことだと思うよ
この場合は
「A宣言」
A宣言に対しての誘発効果発動
「対応B宣言」
B宣言に対しての誘発効果発動
「B効果解決」
B効果に対しての誘発効果発動
「A効果解決」
A効果に対しての誘発効果発動

375 :
わかりにくかったらごめんね
自分へのルールの再確認にもなるから色々聞いてくれると助かるよ

376 :
エドモン裁定って何?

377 :
>>376
https://lycee-tcg.com/faq/?word=%E3%82%A8%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%B3
そのまんま「エドモンが対応サポートを宣言した場合、永続効果の処理はどのタイミングですか?」に対する裁定
この裁定自体はサポートのみとも言えるが、反例が出ない限り「永続効果はトリガーを引いた瞬間に割り込みで処理される」になる

378 :
永続じゃなくて誘発だった
すまぬ

379 :
>>370
367だけど書き方が悪かったかな
旧リセの秘密の隠れ家や天衣無縫はターン終了時登場だったからすぐに殴れたのに、何故弱くしたのかと言いたかっただけ
属性が噛み合ってる強さはあるけど、ほぼDF専用感がある

380 :
さすがに今の段階でそのレベルのカードは強すぎない?
シナジーがあってようやく使えるレベルで丁度いいと自分は思ってるわ

381 :
何故弱くしたのかってそりゃ強すぎたからでは

382 :
>377
トリガー引いても効果文の途中では割り込まないでしょ
効果終わってから即処理

383 :
入賞者のコメントに書いてあるひーろぐって何?

384 :
>>382
旧Lyceeだと誘発は処理の途中でも割り込み処理だった
エドモンの裁定でもサポート処理の途中で割り込むし新でも同じ感じだろう

385 :
と思うじゃろ?

〇解決
 誘発した誘発型効果の解決は次のタイミングで処理されます。
 ・誘発時に行われている宣言または、宣言の解決の処理後

旧リセこれ絡みでごちゃごちゃしまくってたから整理したんだろう

386 :
マジか変わったの知らなかったわ…

387 :
>>383
そのままぐぐれ

388 :
美鈴の裁定とかひどかったし整理してくれてよかったわ

389 :
つまり、例えばマーメイドライン白鹿愛莉でサポートした時、バトル解決後に未行動になる

390 :
この誘発の処理はジャッジ用ルールマニュアル(公式ページからzipでダウンロード)に書いてある

391 :
雑誌プロモ毎回強くない?
四枚欲しいけど四冊買うのはちょっと邪魔だしこういうのはカードショップで買うと雑誌より安いの?

392 :
流石に今回のプロモは弱いでしょ...

393 :
弱いって言うほど弱くないし色拘束薄いから月花に入る点で優秀

394 :
月花ってなにがいいの?

395 :
>>394
搦め手や大型に弱い花を月のイベント能力でサポートかな

396 :
サンタはゴミだったな
ペパロニはつよい
今回のもつよい

397 :
月花は結局酒呑童子が強い
色バラバラで手札が捌けないってデメリットも酒呑童子がいればメリットになれる
酒呑童子が存在するから成立してるアーキタイプ

そろそろ酒呑童子にエラッタ入れてくれてもいいのよ
もしくは酒呑童子並のパワーカードを他色に追加するかしてくれ

398 :
バルムンクレールガンなんかは、わざわざ月花2色にする理由のあるデッキ

399 :
>>397
なるほど。メリットって言うけど月単で手札ガメるんじゃだめな理由があるのか?

400 :
月単だと2ハンドDMG3が足りない

401 :
入賞のデッキ見てないけど月花はEX1に何いれるか悩ましいな

402 :
迷ったらタケノコだ

403 :
>「リーダー」を持つキャラは、デッキに1枚しか入れることができず、代わりに、ゲーム開始時点で必ず手札に入れることができます。
>(手札に入れた場合、それ以外の初期手札枚数は6枚になります。また、英霊はデッキに1枚しか入れることができません。)

これってゲーム開始時に対戦相手に公開するの?
非公開なら何でも入れ放題な気がするんだけど。

404 :
公式以外分からないような質問するなよ…

405 :
さすがに今の段階でリーダーに関することはこの文だけじゃ何もわからんでしょ
初手にもってこれるって事はなんらかの初手出しのメリットもあるだろうし

あと質問ですが余剰コストって使用代償にコスト表記なくてもできます?
旧のときはたしかコスト表記なくてもコスト0でついてる扱いだって説明があったから余剰に払えたけど今回どうなんですかね?メール2回送ったけど返信ないし
あと0宣言効果もなんだけどこれについてはコストの支払いは行われませんって書いてあるけどこれは支払いタイミングそのものがない可能性もでてくるしこれも余剰コストが払えるのか謎
とりあえず仲間内では旧でできたからできるってことにしてるけど

406 :
余剰は払える
払えないとEX2でコスト1のキャラ出せんぞ

407 :
公式メール送っても返って来ないよなー
どうなってんだ

408 :
>>406
いやそうじゃなくて使用代償にコストがないやつの話
たとえばタップだけとかデッキ一枚破棄だけのやつとか
コストが書いてあるのはルールブックにx以上って書かれてるから好きなだけ払えるのは理解してるんだけど他のがいまいち

409 :
このゲームの使用代償って要求されるから払えるわけじゃない?
たとえば勝手にタップさせたり自分のデッキ破棄することを付け加えたりできないじゃない?
だから使用代償にコストがない効果の場合はコスト要求されてないから勝手にコストを支払うことは今現状で公式に乗ってるルールてきにはできないと思うんだけど
ここで当然のごとく旧ルールを適用しますとかなると余裕でできるわけよ
前までは余分に払うメリットなんてなかったけど今回手札1枚以下とかでてきたからもしかしてフェスタで聞いた人いるかなと思って聞いてみたんだけど

公式で新カード公開されてたから拡大してみたら違うカードでてきた

410 :
>>409
払えるよ。
例えばゆず限定の自由人も宣言時にオーバーコスト払って1枚以下にしたら移動できる。

411 :
>>410
それ某生放送で某IKEMENがやってたけど、個人的には疑わしいと思ってるんだよな・・・
要求使用代償D1に対してコストを追加で払えるのはいいとして、だからといって手札2枚の状態で自由人のテキストを宣言開始できるのとは別では?と思う
どっかでジャッジに聞いたのかもしれんけど、Q&A出してほしいわ

412 :
>>410
払えるのかありがと
表記なければ基本旧ルールっていう感じでいいのかな
>>411
あれはテキストよくみればわかるけど一枚以下の時に使用するじゃなくて効果解決の時に一枚以下なら移動するだけだから手札が何枚あっても動かないだけで効果は使えるから余剰で捨てればちゃんと動くよ

413 :
>>409
公式にあるジャッジ向けルールに書いてあるよ

414 :
オーバーコストをルールに残したこと自体が相当謎
初心者混乱するだけでいいこと一つもない
ウェイクアップ強制にしたんだから、オーバーコストも無くせばよかったのに

415 :
そのうち的中みたいなカードを出してくるんじゃないの

416 :
>>415
今のルールだと支払ったコストに的中はできないんじゃなかった?
的中もけっこう初心者が混乱するカードだと思うが
少なくとも自分は初見では何をしたいカードなのかわからなかった

417 :
>>413
本当だ変なとこみてないない言ってたわ、ありがとう
>>416
そうなんよ今回は宣言のおしりの部分にコストの支払い解決があるからできないんだよね
余剰コストはエポナみたいなカードがでたときに誘発が変なタイミングになったりルール的におかしくなるからしょうがないと思う
まあそういう処理が変なカードを出さないのが一番いいんだけどね

418 :
リーダー関連はマニュアルを徹底しないと悪い事色々出来そう
かなり危うい雰囲気のテキスト

419 :
リーダーはまあこんなもんか

アモンはアモンも対象に取ってるから登場時効果持った魔力開放アモンとかもきそう

420 :
ていうかアモン効果でアモン再登場したら効果ターン1制限無効で1ターンに何回も使えるしいずれ悪いことに使われそう

421 :
アモンといいリラックスといい、こういう効果がループしうるカードは刷ってはいけない(戒め

422 :
回復仕込めるから仕込んだところまで削ってドロー能力とか

423 :
>>420
合わせるカードが1回しか誘発しないし流石に無さそう

424 :
リーダー弱くない?
構築制限だしEX2でもいいレベル
初手にもってこれるとはいえコンセプトカードっぽいし除去られると終わらね?かといってEX0はそんなに積めるカードじゃないし

425 :
そもそもデッキにリーダーは1枚まで
2枚目以降が存在しないので、初手で必ず出す前提ならEX0は特に枷にはならない
除去られたら終わりなのはそのとおり
性能に関してはまだ1枚しか見えてないから総評を下すのは不可能

426 :
>>425
一枚までか全然見てなかったすいません
たしかに他のカードとなシナジーもあるかもだしリーダーをゴミ箱から無償登場カードとかあるだけで全然変わるし今強い弱い言うのはナンセンスだったごめんね

427 :
EX0でこれかと思ったのはあるよな
まあこれが弱い方かもしらんが

428 :
8月カードが発売される前にブラゲが終了してしまう…

429 :
いやまあ普通のEX0とは違って確実に初手にあるわけだしな
むしろそうじゃないとただの安定コストになってしまう

まあ原作中でもいろんな召喚獣出したり全体的なサポートカスタマイズはできるけど性能的には微妙に下で、
特に何か耐性あるわけでも無くあっさり死ぬからね
その辺どうゲーム上で扱うかだわ

430 :
終了じゃなくてリニューアルメンテだからセーフ()

431 :
日はどうすんだろうね、というより運営はどうしたいんだろ

432 :
今日のリーダーカードは混色なだけあってスペック高いね。

ざっくり考えただけでも最初に公開された日のSR使って実質2ハンドでけいか投げまくるとか強そう。

433 :
構築制限ないリーダーもいるのか

434 :
>>432
強いか?
実質金時にバーン能力と初手確定付いただけでEX0で登場コスト混色で1増えてて1枚制限が付くってのは割に合わなすぎる

435 :
初手に確実に抱えれるってことにどれだけの価値を感じるかってところだろうな
金時なら初手にほしいならEX1を4枚積まないといけないしそれでも確実に引けるかどうかは不確定だもの

436 :
まだEX0ガー言うやついるの笑う

437 :
初手安定してサイドステップもちだせるし、リーダーだから実質EX食わないしいいカードだと思うよ
あと日雪にどんだけ除去が積めるかっていうことじゃない?

438 :
リーダーのEX0は関係ないでしょ。場に出すこと前提でデッキに入れるんだから

439 :
>>438
100%だすならなんの関係もない
ただ宙みたいな重いカードの場合は雪見えた時にちょっとかなしくなるし今はたしかなかったと思うけどバウンスされたときにまたかなしくなる
関係ない状況のほうが多いと思うけど2あるに越したことはなかったとは思うよ
ただ>>434その人はちょっと勘違いしてると思う

440 :
別にEX0加味しなくても微妙な能力ついただけの金時に日2雪2は弱いわ
まだキングーの方が良い

441 :
これで微妙なんか...

442 :
雪絡みって事を考えると、初手に100パー安定アタッカーが来るっていう意味は大きいとも思う。
例えばだけど、リーダー以外は除去とサポートカード59枚とかデッキタイプとしては有りだと思う。

443 :
日雪なら確定ではいるレベルだと思うんだけど

444 :
まあ雪絡みだから可能性はあるよなって話
SRネロ、金時、オジマン、アンチョビ
移動型アタッカーはみんな息してないけど
除去れるからワンチャンスは生まれる

問題は日をタッチしてまでコイツ入れるのかって話だよな
日がゴミだからね、タッチする価値が生まれたらいいけど

445 :
宙の使用率1位(フェスタ集計だと全色で見ても1位)の常在戦場のせいで移動型日単が破綻しているんで、現状のリストのままだと結局移動型アタッカーはスペックを活かせず使われない予感

446 :
君がゴミだからね、生きる価値が生まれたらいいけど

447 :
>>446
はい、まともに反論できないガガイノガイwwww

448 :
環境が日にはキツイからしかたない移動してもダメージさげられてたり飛んできたりするしサポートもってるキャラ少なくて色々突破できないし
日は二枚ハンドEX2のダメ3が豊富だから混ぜる意味あいはあるんじゃない?まあたしかにタッチなら色々微妙かもしれないけど
そいえば日雪ってことはグラシーザとミストルティン入るわけじゃん?初手に両方いたらリーダーの出番なくなるよね

449 :
このゲームでアシスト無しのタッチ構築はやめよう
仮に混色する場合、半端にタッチするぐらいならできるだけ5:5に寄せた方がデッキパワー上だよ
例えば雪日7:3で組んだ場合、先行初手8枚の内訳期待値はおよそ6:2になり、日側の3ハンドアタッカーは初手で出すのは困難ですねって話になり、
じゃあ2ハンドなら出せるかというとEX1が邪魔になるのでEX1を絞る必要が出てくる
つまり比率を7:3にまで寄せた場合、比率の低い側はEX2・2ハンドを大量投入しないと初手で何らかの事故が発生する可能性が高い訳だけど、
それなら比率5:5にしてEX1や3ハンド入れた方がデッキパワー高くないですか?それとも初手事故を受け入れてEX1や3ハンド積みますか?って話
結論、混色はできるだけ5:5に寄せよう

450 :
日がいかに歴代観鈴に頼って生きてきたかがよくわかるな
観鈴刷らずに日が復権することはないのではないか

451 :
日は大型大会で勝ちきれないだけでゴミってほど弱いわけでは無い

452 :
日は花、月、宙の3つに不利だからな
低評価は妥当だし勝てないのも当たり前

453 :
酒呑消えてから勝負。いつまで野放しにするのか

454 :
酒呑はカードデザインをミスったな

455 :
Lycee OVERTUE リセオーバーチュア Twitterリツイートキャンペーン カチューシャ直筆サイン入りカードのみ出品https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v540435469

1名にしか当たらない物 出品とか運営に喧嘩売ってる様にしか見えないw

456 :
ホント、何でこういう馬鹿って後を絶たないんだろうな

457 :
雪すげえ固そうだな
アモンセットもいるしマシュもいるし

458 :
単のリーダーは構築制限で混色は制限なしって感じなのかな、今のところ

459 :
マシュはいなかったわ

460 :
ついに喝きた!
と思ったら対応宣言できないのか

461 :
使用できない、だったのか・・・
使用する、に空目してたわ

462 :
直筆サインの当選発表まだかな

463 :
もう出てる

464 :
どこでわかる?
ポイントが返ってこないってことは当選してるのか

465 :
落選メール来たよポイントも戻った

466 :
寧々だけ抽選で外れてたらメール来てポイント帰って来てるはず

467 :
ありがとうございます

468 :
ポイント関連もう少し何とかならんかね…
期限短すぎ、抽選外れたら欲しいの無くて期限切れる可能性あるし、上位賞のカードも4回大会参加しないと交換出来ないとか、参加出来ないからこそ交換したいんだがなぁ

469 :
そもそも上位賞の交換ができるのがおかしい
参加者向けの限定カードだろ常考

470 :
>>468
たしかに、今確認したら28日までのが結構あってあせった
しかもサインいらないととくに交換するのないわ
>>469
まあ月4で出てる人限定だし大会はでてるけど勝てない人への配慮ってことでいいんでない?

471 :
>>469
店舗大会は、人数不足で大会不成立のときに参加賞は配るけど上位賞は配らない例もあるので、交換できないと困る人は居ると思う

472 :
大会やってないんでせめてポイントで配って欲しい

473 :
公認行くとちょいちょい不成立なんでお前ら来なさいよ

474 :
正直言って4週参加してないと申請できないとか
本当にプロモ渡す気あるのかよって運営を疑うわ

475 :
>>472
個人で主催しようぜ!

476 :
そら熱心なプレイヤーへの対価だし...

477 :
熱心ねぇ。どんな形であれポイントの価値は同じだと思うが

478 :
もう毎週参加制限やめて1枚700ポイントくらいにして配ればいい

479 :
ポイント数的にも毎週大会出れば絶対交換出来るよって救済措置でしょ

480 :
>>479
それだと大会の有無で厳しい場合もあるだろうから
いっそのこと毎月がっつり金使わせる方が売上上がるし良い

481 :
>>480
個人で主催できるようになったし大会無いは甘えじゃね?

482 :
>>481
個人主催大会は参加者が主催者1人なら開催不可だからな
人がいない地域だと個人ではどうしようもない

483 :
>>482
そんなの公式とか運営とか関係ないじゃん地方でカード集めたいってのが元から無理だと思うけど

484 :
個人主催はレポート書いてブログ書いてってハードルが高くてやる人いるの?って感じがする

485 :
参加者ゼロでもプロモ貰えて大会レポートも不要にするとかちょっとおかしい

486 :
旧時代上位賞高かったから予約人数を身内で固めたりやってないのに申請してたりしてトラブルが結構あったし当然のハードルだと思うけど
むしろ真面目に主催するきがあるならこんなんハードルでもなんでもないし

487 :
上位賞の転売とか横領とか防ぎたいなら上位賞の価値を下げる方向のがいいと思うけどね
何で大会を開くハードルを上げる方向に動いてんの?って思う

488 :
>>487
むかしよりカード安いし交換もできるから価値は下がってる
横領を防げたいとかハードルを上げてるんじゃなくて昔がガバガバすぎただけ、それで色々問題が起こってたからちゃんと開いてるか写真とか形として残してねって話
送る参加賞、郵便費用もタダでは無いわけだし運営側としては当然の要求だと思うけど

489 :
まともに値段付いたのって最初期のスカサハと邪ンヌくらいじゃないの

490 :
値段の問題じゃないだろ
申請さえすれば大会に出なくてもプロモが確保できるとなれば
誰も交通費と時間使って足を運んで店舗の大会に出なくなる

個人主催の大会なんて既存店舗の取り組みを潰すようなものなんだよ
今回は一応近くで店舗大会が無いことを条件に設けてるけどな

491 :
個人主催やってもいいけど店舗大会にも出なさい

492 :
値段がどうこうじゃなくトラブルの温床になる可能性が高いからだよ
店舗だけでもそういうの消えないんだし

493 :
>>490
そうか?
その申請が、場所を確保したり大会フォームに入力したりで手間なのに、価値もないカードを配布するだけの個人主催大会とか魅力なくね?
現状で店舗が大会を能動的に従っているとも思えないし、少なくとも既存店舗の取り組みを潰すとかいう発想は理解に苦しむ

そもそも、昔はプロモ自体に価値があったし、公認大会として開くメリットも十分にあったから制限が必要だっただろうけど、今や取り扱い店舗も大会参加者も過疎化が進んでいるのに、運営が大会主催者に負担を強いるような真似はちょっとズレてると思う

494 :
>>493
プロモに価値もないとか言ってる時点でズレてるんだよ、お前がな

495 :
近隣で大会ない俺からすると個人主催という選択肢はすごく有難い
問題は突発的な用事で大会が開けない事かな。どうしても発生するから主催者になるのは難しい

496 :
>>493の人は多分運営側と価値観が違うからずれてるように感じると思う、別に悪い事じゃないしモチベーションなんてひとそれぞれだけど
賞品>>>試合になってるからプロモ価値とかいう話がでてくるんじゃないかな
ガイドラインみてもわかるけどこの個人主催ってのは近くにお店がなかったりやる機会がない人達向けにじゃあ運営がサポートしてあげるよって事だから
試合>>>>>>>>賞品の価値観でみてるというか運営してるから価値観が違う人からみると労力に賞品が見会わないとかズレたことになるんじゃない?

497 :
主催者が上位賞貰える前提なの笑える

498 :
価値観の問題でなく、大会開くなら賞品>>試合なのは当たり前だと思うが…
試合したいだけならフリーでも出来るんだし

>>490主催してみればわかると思うが、考えてるよりずっと面倒だぞ
申請すれば簡単に開けるとかそんな事は無い

499 :
その価値もないカードが手に入らなくて苦しんでる地方民はどうすればいいんだろう

500 :
>>498
それが価値観が違うってことでしょ
大会開くなら賞品>>試合が当たり前と思うことこそがずれてるわけだし
そのフリーとかできる場所がなかったりする人が集まれるようにするのが個人主催の目的なわけであって賞品あげるからみんな開こうよってことではないと思うよ

501 :
一周年記念プロモどれも結構強いな

502 :
ブレブレは1年も経ってないのにシングル環境からほぼ消えてるのがアレなんで、PR枠使って強化していって欲しいね

503 :
会計3000円につきランダム1枚で8種類か…
撤退前のユーザーから搾るだけ搾り取ろうって体制に入ったかな

504 :
>>500
すまんが、主語をつけてもう一回書いてくれないか?
誰が考えている目的なのかとか、誰が賞品をあげると考えているのか分からなくて、言いたいことが分からない

505 :
>>504
ごめんね、自分でもみてもよくわからなくなってたわ
上の運営がズレてるよねって事になんだけど確かに賞品をよくしたり申請を簡単にすれば活性化すると思うけど
今回でた個人主催はガイドラインをみてもらえばわかると思うけど大会がないところとか普段できない人達が大会に参加できるようにっていう処置なわけじゃない?
だからこの個人主催に関して賞品がーとか負担がーっていうのは個人主催に対しての思想が運営側とズレてるよねって事がいいたかった

506 :
>>505
あとごめん負担は無いに越したことはないけど運営側のもとめてるのは最低限のことだと思うし

507 :
>>483
そうやって地方軽視して差をつけるから余計に衰退するんやろ
初心者講習会だって全国行きます!って言う割に全然回ってないし
大都市圏だけカード貰えて有利ですってなったら萎えてやる気無くす人が出て当然

508 :
>>507
そらプレイ人口10人にも満たない地域に言っても誰も来なきゃ意味無いだろ...

人が集まるところに行くのは当然だろ

509 :
なんで対戦相手の斡旋まで販売元がやらなきゃならんのよ

510 :
>>509
売りたいなら遊べる環境用意するのは当然だろ

511 :
正直ブシとはいえChaosと競合してちゃ共倒れになるだけで
版権ゲー厶WS一人勝ちが進むだけじゃないのと

512 :
ムービックって版権を一定期間抱え込んで他のゲームに出させないってやり方でブシロードとやりあってるからエロゲ作品好きなTCGユーザーとしては現状苦笑いなんだけど

513 :
むしろそれやったのブシロードの方なんだけどな
旧リセの頃なんてそれでニトロ2.0出るのに随分かかったし

514 :
元々シルブリがエロゲTCG出してて
ブシがエロゲとアニメの版権抑えに来てシルブリが衰退し始めて
ムービックはブシに対抗してアニメの版権抑え合戦に乗り出したけど、
ブシの方が資本上だからピンポイントでたまに当たりを抑える程度なイメージ

515 :
いや資本はムービックの方が上だろ

516 :
ムービックは資本はあっても、グループ会社をうまく使えてないのが…

517 :
シルブリが衰退したのはインフレとかでユーザー減ったのとかヒロプレとかのせい

518 :
>>514
ピンポイントでって、むっちゃ節操なく手を広げて、その中でヒットしたものがあったら注力してるだけじゃん
ただの平凡な青田刈りでしょ、節操がないだけで

519 :
もっと言うとヒロプレの第一回大会のせい

520 :
新弾の話ししてなくてわろたw

521 :
封入率ってどんなもんなんだろ
リーダーはボックス1とかなのかな

522 :
ヒロプレが復活する事は無いだろう
ファンタズマゴリアも個人的には復活しないで欲しいな
あれ打ち消し合戦になって苦手
シルブリはしばらくリセ一本で頑張ってくれ

523 :
今から始めてみたいんだけど通販ではもうゆずパックは全滅?もう買えないんかな?

524 :
ゆず環境面白かったな。宙中心のメタゲーム楽しかったよ

525 :
あれ、ランスロットって一色リーダーなのに構築制限付いてないのか

>>523
通販はしたことないから俺は答えられんわ、すまん

526 :
>>523
今から始めるんなら明日新弾出るからそれでもいいかなーって

527 :
鞭に振り回されてるだけの糞環境のイメージしかない

528 :
明日のパックの元ネタ知らないからな…
ゆずパックは瞬殺くらいの売行きだったの?

529 :
少なくともこっちの地域は今までよりも早く店頭在庫なくなってたな
元ネタもあるが4月にもでかいの控えてるおかげで今回は様子見の人が多い

530 :
正直バナーでしか知らないから
神とエッチするゲームって認識

531 :
カードパワーが相当上がるから勝ちたいんなら神姫買うのが丸い

532 :
キュベレーとの出会いって意味あるの?
対象に指定できない関連はたしか対応で使っても対象にした後だから効果解決は、した気がするんだけど

533 :
対象に取る効果は宣言時と解決時に対象が適切かのチェックが入るから旧リセ基準なら失敗する

534 :
>>533
まじか、旧時代のはなしだったんだけど解決するって間違えて記憶してたわ

535 :
箱にSR3枚でおわ

536 :
エッチするゲームとエッチなゲームしかないよこのTCG

537 :
過去にはととものとか……あっただろ!

538 :
リーダーはボックス1みたいだね
デッキ1枚だけあってどれも安かったわ

539 :
他の箱からはちゃんと4枚出た

540 :
まだ届いてないんだけど1箱にSR4 ER1 KRorSSR1 R14ってこと?

541 :
>>536
FGOとブレブレとガルパン

542 :
Fateは元エロゲーだからセーフ

543 :
Fateとブレブレと神姫、キャラの元ネタ被りすぎでは…

544 :
そりゃそうでしょ
かぶらないほうが難しい

545 :
>>533
あれ?ルール途中で変わった?
自分が知ってるときは解決できたけど

546 :
>>543
それこそ星の数ほど存在している作品の元ネタになっているものだからな、そりゃ被るわ

547 :
>>540
今回KSR(箔押し、従来のサイン枠)とSSR(すごい箔押し、ゆずのSSP枠、2カートン1〜もっと低いかも)がある
箱の中身は多分SR4、ERorKSR1、KR1、R16
ラッキーとSSRは上位枠は潰さないはず

548 :
神姫のブラゲをがっつりやってる関係でLOのほうにも触りたいんだが、これは必須!ってカードはあるんかな?
一応ゆずソフトも知ってるから、ゆずソフト二箱、神姫は三箱買う予定だけど

549 :
なんで某漫画雑誌の話題をここで、と思ったけどそうか、はじめてなら普通そう略すよね

カード資産がないなら素直に構築制限を入れた作品単組んだ方がそのパックだけで組めるからそっちの方がいい
基本的にどんな色にも入る必須級のカードっていうのがないから、あとは組みたい色次第だけど、
特定のカードを主軸にしたいって場合以外は構築制限を上回るデッキにしようとするとほぼグッドスタッフになるから結構手間になるかな
長期的に見ても短期的に見ても神姫きっかけで入りたいなら変に混ぜず単構築からの方がいいと思う

550 :
神姫単なら宙単が一番強そうだけど、SRが軒並み値段付いてて修羅
やっぱどのキャラ使いたいかかなー

551 :
>>549
そう略すも何も、スレタイでLOだし…

552 :
>>548
プレイを初めて大会で勝ちたいのか
様々なデッキを使いたいのかで方向性が違うからなぁ

とりあえずスターターから始めるのが丸い

553 :
使いたいのはニャルラトホテプとかガイアだけど、さて高そうなのが痛いな

554 :
>>553
ガイアはスターターから弄ればそんなに高くなく作れるよ

予算1万ちょっとで済むはず
強さはまぁまぁって所だけど

555 :
3箱でトール、サタンが3ずつ・・
ここを起点にしてもいい感じですかね?

556 :
6箱で2色属性ER0枚なんだけど

557 :
トールが無駄に高いけど、トールはそんなにガチなんですかね?

558 :
トールは強いよ
神姫の環境の中心になるかもレベル

559 :
>>557
今回の5コスト以上っていうコンセプトにあってるのと能力が強い
神姫単なら4枚必須だと思うけどただの宙単なら数枚か無くてもいい感じだと思う
正直この値段は強さより売れるから高いって感じだと思う
個人的にはニケがさいつよ

560 :
ヤフオクでソルが万越えしてるのは何故? そんな強いのか

561 :
ソルは待望の使いやすいドロソだしな
不安要素は死亡中の日って点

562 :
封入率はどないなっとるんやろ
15パック購入でERモードレッド、SR龍王、サタン、トール、SSRアリサとか出てきた
KR、KSR、SSRから一枚になるんかな?

563 :
>>560
あれはSSR
2カートン1程度でしか出ないのに4種類くらいあるから世の中に何枚存在するんだってレベルの物品

564 :
>>562
>>547

565 :
>>564
アリガトー
SSRだけどアリサだからなぁ…トレードに使えるのならいいんだが

566 :
>>561
いうて旧でも日ってドロソ要員扱いで混色ばかりだったじゃん

567 :
>>566
過去は知らんってかどうでもいい
それはそれとして混色推しがここ2つだからなぁ

568 :
売って買えばいいかと思ってた自分を殴り倒したい
SSRアリサ(700)
SRトール(400)
SRサタン(100)
PR卯花(値段点かず)
だったよ…

569 :
そりゃ店頭買取なんて高値買取告知でもなきゃそんなもんでしょ
店側だって売れるかどうかわからないものなんだからそれ以外のものにそこまで高値なんてつけない
相場そのままの価格で取引したかったら店を介さないユーザー同士の取引じゃないと

570 :
>>568
ヤフオク出したらいいんじゃね?手間はあるけど

571 :
ツイッターで探してみるよ
花宙の英霊、Rのウズメとゼルエル希望なら一人二人は相手も見つかるでしょう

572 :
>>563
封入率での高値か、納得

>>571
ヤフオクかメルカリならもうちょいマシな値段になると思う
メルカリは値下げ希望のコメントがウザいけどな

573 :
>>568
今ヤフオク見たらSRのトールが1900円とかになってるから400円買取は大分買い叩かれたな
次はもっと高値で買い取る店にするべき

574 :
>>573
売ってないよ、流石に
トレードに使った方がまだ良さげだしね

575 :
神姫宙単優勝したぞ
今回の宙SRさらに上がるかもな

576 :
神姫宙の高コストゴリ押しが普通に強い
通常高コストを沢山積んだら展開遅過ぎて打点レースで負けるんだけど、
バアルとトールがその辺うまくカバーできてる

577 :
神姫プロジェクトって、SSPでなく、SSRが最高レアリティなのか。
本社でマスターカートン(4カートン)剥いて、各店にシングル用に配られるんだけど、今回はSSPはないと言われて、最高レアリティはSPだけになると言われた。SSRは見逃してたのかな?
ちなみに、ゆずソフトはマスターカートンにSSPは1枚しか入ってなかった。
最高レアリティ目的で、カートン購入はあまりおすすめできない。

578 :
さすがに4カートンなら出てそうだけど、KSRと勘違いしたかどうか

579 :
>>575
さすがに今最高値じゃない?
売れすぎてどこも在庫切れとかならわからないけどさすがに作るとなると高すぎて躊躇するひとがおおそう

580 :
Lyceeは金は惜しまないカードゲームだと 前から言ってるような

581 :
神姫環境は前2つよりよっぽど面白そうだな
しばらくこの環境で半年くらい遊びたくなるくらいにはすでに多種多様化してる

582 :
よく分からないが優勝者によると神姫月単がアツイらしい

583 :
初心者だから花宙擦ってるけど、同じ花宙使う人でも個性出てきたりしてるね

日は見たことない
あとトールとかバアルのトレード希望してる人が存外多くて驚いてる

584 :
神姫はノーマルカードでも見た目良いデザインが多いから、作品単でも完成度高く感じる。

585 :
まぁ身も蓋もないことを言えば、R18のエロブラゲの側面もあるからね
見目麗しくないとやってられんのも致し方ない気もする

一部イベント、アイテムの書き下ろしも、気合入ってて割と好きなのは否定しない
まだ出てない神姫、幻獣、英霊も多いし、次が楽しみになる

586 :
やはりDMMである程度看板張ってるだけはあるな

587 :
オーガストであいりすミスティリアも入るやろし、DMMが結構な勢いで来かねないね
IW、オトギ、艦これ、城、花と弾は溢れてるし

588 :
艦これはブシが離そうとしないだろ

っていうのを以前も言った気がするな

589 :
神姫は去年の6月からやってるが
アプリ版は強制終了が5分に1回は起きるから人によってはかなりイラッと来る
ブラウザ版もよく止まると聞く
そしてここ最近は去年や一昨年のイベの復刻ばっかりだったりでやる気があまり無い
春に始まるユニティアに金と人員割いてるってのが専らの噂

>>585
ソルやトールは覚醒後の姿もそのうちカードになるだろうな
バアルも魔力解放があるし

590 :
>>589
ニケキュベも新規あるやろしな
サタンとかの季節限定モノも来てほしいっちゃ来てほしいの

591 :
>>590
キュベレーはカートン特典で魔力解放版が既にあるから来るならニケだな
解放前に比べると絵師の画力が上がってるから別人レベルで可愛い
あとおっぱい

592 :
お花が来たら本気出す

593 :
どこの国の所属かで属性決まりそう

まさかの全員花属性も有り得る

594 :
マギアレコードときららファンタジアとアズールレーンとプリキュアつながるぱずるんが出たら本気出す

595 :
FGOからの流れでマギレコ来てくれないかな〜

596 :
マギレコは白黒が持ってくみたいだからこそなぁ…

東京ガールズ、ヴァルコネ、ホシリベ辺りは有り得そうだが

597 :
オルタナティブガールズ公式が紹介してたしきそう

598 :
恋姫無双は…こないよなぁ

来たらカートンで剥くのに…

599 :
昔、Lyceeやってたんで、ちとお訪ねしたいのだが玉藻とエリザって属性花なん?
公式で琥珀さんと翡翠の前世設定なんで、旧Lyceeで琥珀、翡翠がともに花だったから玉藻エリザも花なんかなって

600 :
>>598
旧の時はきてたから全く来ないってわけでもなさそうだけど

601 :
>>599
エリザは全部花
玉藻は月花日にいる

602 :
かのこん クェーサー ドリクラ来たら本気出す

603 :
黒歴史を掘り起こすなw

604 :
SRアリサの買取り価格50円とかワラタ
ANT連呼するしか出番ないし人気ないからな
そんなんだから他の神姫やら幻獣にANTを寝取られるんだ

605 :
攻略不可でエッチ無しのモブがSRにいるのがおかしい

606 :
リセくじ終了

607 :
はやすぎ

608 :
みんなガチャ大好きだからな・・・

ワンチャン補充されるかもしれん、見守っておこう

609 :
この手のものって補充されることないんじゃない
少なくとも自分は補充されたゲームは記憶にない

610 :
リセくじって2日の夕方位に更新されたものだよな?
それがもう終了とかアホだろ…

611 :
アホの意味が分からん

612 :
補充されたぞ
中身一覧に補充するかもとは元々書いてあった

613 :
常陸茉子ってカードが初見殺しすぎる
バトルは同じ列でしか発生しないと聞いた後にこれ

614 :
おかげで開幕2ターン目でローゼンクロイツが死んだ

615 :
大洗春祭りかあ
ちょっと遠い

616 :
>>604
アリサは手札3枚以上ならもう少し高かったのにな。

617 :
個人主催大会敷居高いな。まず会場費が一時間で2k以上は確実、フリースペースみたいな場所だと周りの目が痛い

618 :
会場を個人の家にしても身内以外が集まらないし
景品独占・開催したことにするのを防ぐため
だから当然だな

むしろ1h2k程度払えない人は主催なんぞやっちゃいかんだろ

619 :
いいだろ

620 :
公民館とかなら一時間500円くらいじゃない?

621 :
>>618
来るか来ないかわからんレベルで過疎ってるからためらってしまうのよ
>>620
公民館か、探してみるよ

622 :
>>621
別に人来なかったらそれはそれでいいだろ?
成立しませんでしたって公式にレポート提出して返却するものがあったら返送して終わり

まさかどこの馬の骨ともしれないお前さんの主催する大会に
最初っから人が押し寄せてくるなんて思っちゃいるまいな?
個人主催ってのはね、そんな甘いもんじゃないんですよ

623 :
>>622
そうだよな。やっぱ難しいわ

624 :
カードゲームってそもそも大会に参加しない潜在プレイヤーがそこそこ居て、そっち視点だと個人主催に参加するのは店舗大会に出るより遥かに敷居高いっすわ

625 :
これ売り切れパックの再販とかはないゲームなんだろうか?ゆずが全滅してる

626 :
ないです
あきらめてください

今からこのTCG始めるなら最新の神姫買うか
4月以降の新セット待ってたほうがいいよ

627 :
いや無くはないがFGO2.0もやったし
ただ何時になるかは分からん

628 :
マジでゆずが売ってないな〜
あるのはスターターだけ

629 :
まず個人で施設を借りる場合は自治体によっては団体登録するから

630 :
業界的に、一度メーカー在庫切れたのを再販するハードルが高いらしいのよね
旧リセも頻繁にメーカー在庫切れ起こしてたし

結局初動生産量は店舗の予約数、問屋の発注数にある程度依存するだろうし、みんなもっと予約しようぜって話なんだが

631 :
制限構築カードがそのセットで遊ぶのにはいいんだが
買い足すには邪魔だと今回の神姫ではっきり感じた

なんでこんなのに制限構築つけてるんだってカードもかなりある
使わない色で出たらゴミ同然だし2ヶ月すれば新しく出るしで
いちいち箱買いで付き合ってられん
箱で買ったこともあったが今後はシングルで摘む程度で済ませることにした

632 :
>>630
そりゃ予定外のラインの確保が必要になるからね
しかも種類数と封入形式のおかげで少量だけってわけにもいかない

633 :
アリスソフト出ないかなー
またランスやらエスカレイヤーやらリセで使いたいわ

634 :
出てもおかしくはないけど、6月まで?予定が埋まってるのでタイミング逃してる感はある

635 :
アリス懐かしいな、ずっとソフトにプロモカードついてたよね
旧lycee終了の年に出たエスカレイヤーリブートの特典がlyceeじゃなくてchaosになってて泣いたのも良い思い出だ
オフィ絵のエスカレイヤーlyceeで出て欲しかったぜ・・・

636 :
chaosのあのエスカのプロモめちゃくちゃ強くて1枚3000円とかしてたな
もしリセでまたエスカ出ることがあるならエンジェリックエスカレイヤーぶっ壊れくらいに強くしてほしい

637 :
制限構築は必要
例えば神姫が好きで始めた人にとって、「月単なら酒呑入れなきゃ」とか言われるの凄い嫌なんよ
別に好きでもないカード入れろって言われずに済む

638 :
オーガストの次ってまだ不明だよね?

639 :
フェスタ神姫月単優勝
神姫強すぎ疑惑

640 :
タイトル弱いとカードが強いのはいつもの汁鰤だし

641 :
ブレブレさん…

642 :
ブレブレもFGO1に比べたら強かったから

643 :
ブレブレとガルパンはPR使って少しずつでも強化してって欲しい

644 :
このカードゲームってサインはどのくらいの確率で入ってるの?

645 :
直近のゆずだとSP(サイン)はカートンに2枚、つまり8ボックス1
神姫にSPはなかったが、SP互換の位置付けと思われるKSRが同じくカートン2

さらに上位のSSP(ゆず)やSSR(神姫)については封入率不明
少なくともカートン1以下なのは確定

646 :
数が減るタイミングでKRが箱1確定になったりラキカが入ったりでバランスは取ってるんだが順調に減ってるなぁ

647 :
フェスタ参加者は徐々に回復してるので悪い傾向ではないはず

648 :
>>645
そんな封入率低いのか
4箱でKSR2とラキカ引けたの運が良かったのか

649 :
それは二箱に1枚でも運が相当いいレベル

650 :
>>648
君はそのカートンの現実的な夢を根こそぎ持っていったのだ・・・
残るはSSRか2000pt

651 :
一敗景品とは

652 :
>>651
シングル戦1敗にはスリーブって書いてる

653 :
下げ

654 :
上げ

655 :
神姫強くね?

656 :
強いよ
カードパワーの平均が明らかに違う
神姫単全色戦えるレベル

657 :
オーガスト強くね?

658 :
1.0→フィアッカ最強
2.0→ローレル最強
3.0→シンシア最強
4.0→限築最強の一角

いやぁお強い

659 :
木登りは嫌だ……木登りは嫌だ……木登りは嫌だ……

660 :
個人的にはシングル戦の方が好きだし新規参入の敷居も低いはずだから
神姫は新規にもおすすめできる良いboxだと思う

661 :
>>601
ありがとう

エリザの能力は、男性に対してバトルキャンセル?

662 :
>>661
バニラ

663 :
大房ひより?だっけか、同列の基本能力消すやつ
あれって上手い使い方ないものか
攻撃対応アグレッシブ消したり移動対応ステップ消したりはもう意味ないんだっけ?

664 :
そのカードと邪竜召喚はテキストが説明不足で、新規勢がまず間違うんでテキスト書き直して欲しいレベル

665 :
仙台は無理っぽいな・・・

666 :
何が?

667 :
フェスタ参加者25人、しかもほとんど遠征者
シングルの取り扱いも壊滅してるらしいし厳しそう

668 :
カードゲーム全般に言える現象だよ
地方でもパックは売れるから人はいるはずなんだが、大会開くと地元民が見当たらない

669 :
今からショップで買って始められるのは東京と名古屋くらいじゃね
大阪はすでに撤退したか、縮小で棚の隅に追いやられてるから
まともにデッキ組むなら通販するしかなくなってるわ

670 :
大阪(日本橋)はもとが明らかに過剰だったから、取り扱いやめや縮小はある程度は仕方ないんじゃないかな
直近の全体的な需要増への対応方針が出てくるのはこれからだろう

671 :
名古屋もシングル扱ってるの4店舗しかないし東京以外は基本的にキツい

672 :
遠征者ばっかり
福岡も変わらんだろうな

673 :
2ヶ月ペースでカードが追加されていくからなあ
タイトルによって強さの落差激しいし近頃は制限構築推しだから
ベースになるデッキ一個作ってあとは買い足していけばいいってスタイルも辛くなった

674 :
そのスタイルは古参には良いけど、カードプールの浅い新規勢の締め出しになるんよ
リミテッドとアンリミテッドに分ける手もあるが、構築制限はリミテッドを作らない苦肉の策と見てる

675 :
もしくは、まずは一弾で完成しつつ戦える構築制限で遊んで貰って、カードプール貯まったら混成もどうぞ、みたいなものなのかも

676 :
店が無いのに大会したの?馬鹿なのかな

677 :
地方なんてそんなもんだ

678 :
ID7000番台の地元勢と思われる人達には頑張ってほしいところ

679 :
都内しか駄目か
今人権があるtcgってMTG、遊戯王、ヴァンガード、バトスピくらい?ヴァイスとかウィクロスとかfeってまだ頑張ってる?

680 :
WSとウィクロスは安定感ある
FEは知らん

681 :
tcg売上的にはリセは全体の15位だったような。20位だったかな
カオスとかその辺と同レベル

682 :
国内でみるなら遊戯王、MTG、デュエマ

後はどこもかしこも同じレベル
下をみるとNOVAとか、プレメモや魔エルとかあるからまだましよ

683 :
パックの売上だけならデュエマ>=遊戯王>>ブシロ合計>>>他って感じだ
ウィクロスは次期アニメやってる間だけはもうちょっと持ち直すかな?
MTGは日本ではマシな方の雑魚だよ今は特に酷い時期だしね
リセは固定層がある分MTGとにたポジションじゃないかな

684 :
遊戯王とかデュエマとか、若い子の遊びの選択肢としてあって当たり前レベルで長く浸透してるものはそれだけで強いからね
まあ遊戯王の場合新しい要素に触ってみたいとかでもなきゃデュエルリンクスがあるけど

685 :
バニラが数揃ってるのFGOだけっての何とかしてくんないかな
割と全弾通して必要だと思うんだけど俺だけか

686 :
tcgってどのくらい売れればやっていけるんだろう
リセの場合今の都内しか駄目って状況になると売り上げ的にもやっていくのきついのかな?

687 :
TCG自体が落ち目だからな
無印Lycee当時はTCGの絶頂だったから売り上げ出てただけ

688 :
対人ゲームを取り巻く環境がここ数年でがらりと変わったからな
TCGどころかアーケードゲームだって、ネトゲ関係の技術発展と普及により需要の大部分をお手軽なそっちに持っていかれた
特に人の絶対数が少ない地方ほどその恩恵が大きいわけで

689 :
たしかに格ゲーも昔は対人やりたくてわざわざ大きいゲームセンターにいってたけど少し前に鉄拳がオンラインでできてスゲーってなって
最近は家で百円いらずでラグなしでできるもんね
対戦相手がいなくなることもないし地方でカードゲーム始めるよりかは、リンクス、シャドバ、cojのほうがいいのか

690 :
そもそもTCGが今落ち込んでるのに旧リセ勢が新規をわからん殺しして初心者狩りしまくってるから
新規勢に厳しい環境な上に、それをクリアしても2か月毎に新弾販売してパワーカードをパワーカードで抑えるデザインって
それ誰がついていけるんよ?
結局旧リセで問題だった部分を一切排除せずにカードのデザインだけ変えて売ってるだけじゃん。

691 :
限定構築カードもりもりの最新弾のみデッキで簡単に優勝出来ますよー

っていう旧リセ末期を復帰1年目でやるアホ会社。

692 :
神姫の限築月単がなあ
この手のデッキはつよわいくらいに留めとけばいいのに環境トップクラスだからな

693 :
神姫は一気に宙と日にドロソを与えたけど、もうドロソはそうそう出ないよねと信じたい

694 :
いうてちゃんと対応したり雪使えば勝てるけどな

695 :
旧リセ勢は限定構築にトラウマあるから過剰反応するんだろうけど、現代の趨勢考えたら仕方のないことでもあるだろうけどね

696 :
限定構築が強いぐらいじゃないと初心者が始めにくい。
好きなタイトルで始めて勝てないと面白くないし勝つためには古い弾のカード買い揃えてねってのは今の時勢に合ってないと思う

697 :
旧勢とか関係なく普通に神姫で勝てるやろ

698 :
限築は発売から半年待たずに死亡確認されたゆずを見てると明るい未来が見えてこないが…
今後のセットは最低でも神姫と同じか以上のカードパワー無いとゴミやぞ?

699 :
旧リセ勢も末期勢と限築前撤退勢でタイプが全然違うんだよね。
新リセ開始〜ガルパンは限築撤退勢タイプのデッキ感が有るけど、fgo2〜神姫にかけて完全に末期勢タイプになってると感じる。

700 :
空転きたぞ

701 :
また限築強くなるのかよ胸糞

702 :
1日だけオーバーエイジきてるじゃん!!
新規に神姫がなんてことない末期のリセをみせられるな!

703 :
まあ蘇生が来たし空転もそろそろかなとは思ってたが
ただまああれが強かったのは高い拡張性があってのことだし、投入できるカードが限られている構築限定ならそこまででもないかな

704 :
姫様と空転の懐かしさが凄い
空転は限築だし出せるのも限られてるから新規次第だなあ

705 :
神姫見たあとだと、でも初手確定じゃないんですよね感が強い

706 :
相手ターンにデッキ2破棄で空転ただ打ちは強すぎる。今はアタック対応空転は移動で避けれないのに

707 :
1枚目の空転でフィーナ引っ張ってくるところからだな

708 :
プレイマットとスリーブ1日だけみたいだから欲しい人は忘れずに

709 :
完全に限定構築だから許されるデザイン
いや、許されるかどうかは新環境始まってみないと分からないか
オーガスト単のプール次第

710 :
スリーブ450も大概だけどプレマ1000もきっつい

711 :
でも限築推すならタイトルごとの格差はもっと減らすべきだわ
前の段のタイトルにはAっていう基本能力だけ次のタイトルにはAと新しいB両方有ります、その次にはAもBも新しいCも出しますじゃ少し前のタイトル好きな人ないがしろじゃん
それこそFGOにはオダチェンだけガルパンはアシストだけブレブレはエンゲージだけゆずはリカバリーだけ神姫はリーダーだけってすべきだわ
もっと理想を言うなら各タイトル限築もMIXもある程度同じ強さで戦えるようにしてほしい

712 :
プロモばらまくしかねーな。それでも各作品各色に配るの大変だろうけど

713 :
実際ブレブレ雪日が1枚のプロモで生き返ったからチャンスはある

714 :
プロモいいけど入手しやすくしてくれないとリセ辞める

715 :
コミケ限定プロモとか、公式1回でもコメントしたっけってレベル
それに限らずプロモは割とゲームに影響与えうるんで、ツイッターでさらっと流さず公式ページでお知らせしてくれ

716 :
お前は辞めてどうぞ

717 :
やめろをやめろ

718 :
>>711
ヴァイスみたいに既存も新規もめっちゃプレイヤー多かったらいいけど、lyceeみたいに新規全然いないゲームは新弾買ってもらえないと困るから強くするしかない

719 :
サポーターできたんだね
今さらだけど空転のキャラ一体を探しっていう書き方面白いね

720 :
オーガスト以降の情報が無いからリセ終了の噂が出てる?

721 :
おいおい

722 :
前も情報全然でないなと思ったらどどっと来なかったっけ

723 :
ガルパンver2は死産かw

724 :
むしろここしばらくが情報出すぎてた気がするからなんとも
まあ一度公表ペース上げたら下げるなってのもわかるが

725 :
全プレイヤーと店舗に関係する参加賞情報よりも、20人ぽっちのエイプリルフールイベント告知を頑張るのはアホすぎ。

726 :
ver8月も封入する最新作がリニューアル中とかいうカオス

727 :
終わってしまうのかリセよ

728 :
ガルパンおじさんの何割がリセの存在を知ってるんだ
プラモなりゲームなり円盤なりにPR入れればいいのに
PRカードは本来大会で既存プレイヤーに配るもんじゃなく、PRに使うためにあるんだぞ

729 :
リセネグザ終了と聞いて

730 :
昨日店舗大会で逆積込されたんだが問題ないものなのか?
曰くシングルスリーブな時点でされて当然らしい

※逆積込:相手にカット依頼したら、カードを裏のまま分別され、ほぼ全部の高レアリティカードがデッキボトムに沈められた

731 :
当然問題あるよ
カット頼むのは無作為化の確認のためだし

カード自体に問題がなく、積み込みが疑われるならじゃっじにでも頼んだら

732 :
大会後に言われ
そんなことする人がいること自体考えもせず、ジャッジに問い合わせても負け惜しみに思われたのか大会の結果自体は有効ですと切られた

大体そこまでして勝ちたいゲームかなぁ?

733 :
裏のままで一部を抜き出してボトムに送ったって事?
手触りでキラ系は分かるだろうけど、それがイカサマとは言いづらいかも。

公式回答は分からないけど、今回は対戦開始前に言わなかった時点でNGでしょ。

734 :
そりゃ証拠があるわけでも無し、大会運営としてはそう言うしかないわな
そして勝つのが目的になってるフレイザードみたいな奴は大体のゲームにいる

735 :
TCGでジャッジキルは基本戦術だから明らかに怪しい動きをしてたら即ジャッジ呼べばいいぞ

736 :
>>730
問題しかないよ
相手が怪しい行動したら即ジャッジ呼ばないと

737 :
>>730
とりあえず店の名前晒して
話はそれからだな

738 :
厳密にはそのスリーブは使ってる側がある程度裏から判断できるとも言えるし
正直に言えば使ってる側が悪いってのがTCG全体でみた風潮かな

モラル的にはアレだし店舗大会程度でよーやるわとは思うが

739 :
ルールのとこ見るとシャフルは持ち主が行い、シャッフルの正確性を求めるなら相手にもシャッフルして貰うべきみたいなこと書いてあるな。シャッフルを相手に求めるべきって記述だから相手にカットして貰わなくても良いみたいね
加えてシャッフルはかき混ぜることみたいなこと書いてるから任意で山を分けるのはおかしいと思うよ

740 :
シャイマーキングサンシャインで検索!

741 :
公式サイトにペナルティガイドラインが見つからないのだけどまだ公開されてない?
公開されてないなら>>730の話をしても根拠がないから水掛け論になっちゃうよな

742 :
頭のシャイはいらん・・・「マーキングサンシャイン」です

大会後に言われ、ってことはマッチ中は自分は気付かずにあとからドヤ顔で言われたってこと?
言うやつもすごいと思うけど、結局はジャッジが作為的と認める(確認できる)かどうかがすべてだし、店舗レベルであとから結果が覆ることはまずないかな

やろうと思えばシングル側がホイルを引ける位置に重ねることもできなくはないし、モラルの問題かと

743 :
言い方は悪いがLycee程度のTCGだと公認大会開催されている店舗だろうと
ルールに詳しい訳でもない店員さんが開始時間と終了時間を告げるだけの大会スタイルってよくあることだからなあ
ジャッジキル出来るTCGじゃないのよねこれ

744 :
大会規則的にどうこうとは別の話として
フォイルカードTCGを遊ぶならオーバースリーブは使うべきってのは確かだと言っていいのかな
スリーブを守るスリーブ(笑)じゃなく、ゲームを後腐れなくプレイするための準必須サプライのひとつとして

745 :
オーバーよりインナーでは

746 :
大会で悪質なことしてくる相手は店員に言って出禁にしてもらうなりしないと。相手のデッキ積込みもイカサマです

747 :
頼れるほどの店員がいる店ならいいんだけどねー

748 :
>曰くシングルスリーブな時点でされて当然らしい

意味がわからないんだがどゆこと?

749 :
でも大会で透明スリーブ使ってたら申し訳ないけどジャッジ呼んじゃうな

750 :
>>745
シングルスリーブに1枚足すならオーバー足すよりインナー足したほうがカードの反りを隠す効果は高いの?
素人考えでは硬さのあるオーバーを足すほうが効果的な気がしてたけど

751 :
>>750
種類によるね
ぴったり角丸インナーって奴を使うとかなり綺麗に入ってソリは大分改善される
オーバーは固めのオーバーがやっぱりソリやら厚みは分かりにくくなるかな
でもすぐ痛む

752 :
>>750
個人的にオーバーでの二重をやったことがないのはあるけど、インナー二重で困ったことはないかな

753 :
そういうの晒していいと思うけど被害者バレが困るのか?

754 :
ぶっちゃっけSRもホイル加工要らないんだけどなぁ
好みの問題になるんでホイル有り無し両方刷って欲しいところ

755 :
雪単優勝と知って公式ページ見に行ったら、レシピの1番上がいきなり日のカードだった……

756 :
デュエルっぽい

757 :
フェスタの順位のページって公式サイトからどうやって行くの?
Twitter漁って行くのめんどうなんだけど

758 :
公式イベントページの下の方にレポートがある
まだ出てないやつはツイッター漁るかURL弄るしかない

759 :
下らないエイプリルイベとか頑張るよりも、レポ等の方をきっちり迅速にやってくれた方が断然有難いんだけどね。

760 :
デスクワーク専任的な人間一人増やすだけで劇的に改善しそうなんだけどなぁ
まあ人増やすのは「だけ」で済まんのも承知してるんだが

761 :
シルブリは早く俺を雇ってどうぞ

762 :
落ちてる?

763 :
気のせいか

764 :
マジで次の作品情報くれ。

765 :
スレ違いかもしれないけど
古いほうのlyceeを扱ってるショップって名古屋で無いかな?
いまだに古いほうやってる老害で申し訳ない…

766 :
>>765
ない

767 :
売れ残りのパックや構築済みが二束三文で置かれてるところならたまにあるが、
サービス終了したゲームのシングルを置いてるところなんて滅多にどころのレベルじゃなくないでしょ
こっちの地域には旧GWのシングルまだ置いてるところあるけど、それでショーケース圧迫しないほど扱ってるものが少ない店だし

768 :
ガンダムウォーのシングルは置いてる店が最近増えてリセよりも多いまである

769 :
次弾の話がない。これは最早……

770 :
>>766
ありがとう!やっぱネットで買うしかないか…

771 :
>>767
ありがとう!
確かにそうだよね
新しいのも古いのと互換性があればやるんだけどね…

772 :
旧の方引き取って欲しいレベルで有るわ
1000万は優にかけてたからなぁ

773 :
諸事情により出せないらしいんだが、どんな作品持ってくる気なんだか

774 :
>>773
諸事情…ゲームが配信されてないから…

ウマ娘あるぞ

775 :
サラッと言ってるけど1000万って凄すぎだろ

776 :
ネタだろ1000万分のその画像上げてからレスって欲しい

777 :
全てのパックをカートン買いしてもそこまではいかないよな

778 :
むしろ画像で見てもわからんだろw

779 :
オーガスト日単は落ちものの運要素が強すぎて間違いなくクレーム入りまくるな。

780 :
キャラが湧いてくるだけなら別に
手紙が出なければどうでもいい

781 :
相手ターンに沸く落ち物が少ないしアグレ持ってるやつも少ないし手紙も無いし運ゲーにならないのでは

782 :
場には限りがあるからな

783 :
落ちものはやめろ
汁鰤には到底扱えるものではない

784 :
せいぜいデッキトップ弄って何かのコストでデッキ破棄して登場ぐらいか?

785 :
レイチェルの絵が昔のオフィまんまで懐かしい気持ちになった
1コストのほうは強いと思うけど今見えてるカードプールの中だとレイチェルは微妙じゃない?自ターンのみだし
まあ新カード次第で全然化けるけど
昔の落ちものゲーっていってたときはトラップと手紙で落ちた時にとりあえずアドがうまれるカードだったし
トラップの場合はつめが色々くるったり落ちたら負け落ちなかったら勝ちみたいな状況が結構あったから言われて
手紙は糞なデッキの糞さをさらに加速させるから嫌われてた
今回のは自分の場にしか干渉しないしそこまでじゃない?
1コスの相手ターンにだされて殴られたは結構糞ムーヴだと思うけど
長文ごめん

786 :
1コストは相手ターンにも出るので、下に仕込んで吃驚ブロッカーとしての使い道もある

787 :
普通に詰めで落ちてブロックされるだけでもうざいと思うけど

788 :
ムービックがKeyの新作をスリーブ化アナウンス

789 :
ver.keyくるな
VA名義かしらんが

790 :
時空転移構築に入ってるのか

791 :
構築にはその弾のR結構入ってるよ

792 :
空転はUだし

793 :
そういやどっかでRじゃないから光らないな的なの見たわ・・・すまん

794 :
やっぱ月単なんすねー

795 :
決勝動画見たが、メタカード全然引けなかったのはともかく、盤面構築に失敗して普通に押し返されてたな
特にロビンの対面にRない殺せないキャラ置いたおかげでそこ起点にDFがズタボロになってる

796 :
シングルもなかなか面白いぞ。ガルパン以外上位に食い込んでるし。

797 :
http://tcgfes.com/
9月まではとりあえず持ちそうだなわざわざタイトル見せて協賛してるんだし

798 :
9月に最後の大会やって終わりとかも余裕でありえる
プレメモのが先に終わりそうと思ってたら向こうは新しいのでるらしい

799 :
途中で終了告知出してファイナルまでやって終わりでもなんら不思議ではないくらい次のタイトルが見えない。エリア決勝自体は人そこそこ増えてたのに

800 :
twitterでちらっと見たけどkeyの新作におまけ付くんやろ?
ver.key来るんじゃないの

801 :
次は発表済みのガルパンじゃないの?

802 :
結局、古参に媚びてばっかで新規が入りにくいことばっかりやってるからしゃーない
この状況で始めようとしてる新規の人はまじすげーよ

803 :
そういう人には優しくしたい。地元大会無いから出会いないけど

804 :
終了

805 :
開始

806 :
中断

807 :
ここでバトル中効果を対応で宣言できる?

808 :
どこだよ
なんの効果にだよ

809 :
一般的な宣言型にだろ

出来るよ

そもそも、宣言型じゃなきゃ対応もなにもない
誘発型は対応できない
これはバトル中効果云々ではなく基本ルール

810 :
>>804 >>806の会話だろ

811 :
ガルパン7月

812 :
3か月単位に戻したか
確かに2か月単位は追いかけるの大変って意見が多かったからな

813 :
良環境ならまあいいんだが、暗黒期だとお通夜になるんだよな・・・

814 :
あ、3か月の場合ね

815 :
アヴァロンさん…

816 :
今回のKRかなりエロいけど大丈夫か?

普通に◯首見えてるのあるけど店頭に並べていいのかよこれ。

817 :
ギリ隠してあるだろ!

818 :
コレットはギルティだと思う

正直ここまでのエロカードをショップ大会とかで使われると流石に引く
大型大会とか隔離されている場所以外では、みんな自重してくれよ(切実

819 :
いやぁ、どうでもいいのでは……

820 :
またシャッフル問題でSNS周辺で燃えてるね
決勝卓でカードをバラけさせてからシャッフルしてたとかなんとかで

821 :
>>820
カードシャッフルについてはリセ特に何もなかったと思うしどこまでがよくてどこからが駄目かよくわからんね
mtgとかってシャッフルどうなの?
プロツアーとかもあるしやっぱりシャッフルの規定とかあるの?

822 :
ディールシャッフルは最初に枚数数えるの込みでやる以外はやるなぐらいしかないね

823 :
自分は怖いからデッキを2、3束にわけて戻すだけだけど、もし普通にシャッフルされてカードが飛び出てデッキが見えちゃった場合ってなんかペナルティあるの?
>>822
情報ありがと
結構ルール厳しめのmtgで許されるならリセでも全然ありなきもするけど

824 :
あんな露骨な動画あったらそらまあ燃えるわw

825 :
今回からKRとSPが一緒に出るね。

今回KRが高いからかなりアドが取れる。

826 :
>>823
MtGだと「過剰なカードを見た」として警告

827 :
カートン開封式終了。次は蓋持って秋葉原だ

828 :
カートンで買ってる人が 損したアドしたとか考えてる人などいない

829 :
>>828
いきなりどうしたん?
今日リセフェスタだけどどうなるのかな?
何人ぐらいが新カード、デッキを煮詰められるかだと思うけど
まだエアプだけどパッと見オーガスト宙単とか強そうにみえた

830 :
オーガスト宙は終盤の伸びはそこそこ強いけど序盤に押されると厳しかった。
花とか強いかなって思うよ

831 :
勝つのは王だ

832 :
オーガストは月も花も日も普通にトーナメントレベルだと思う
雪は触っても見てもないからわからん
宙は残念そう
MIXは未知数

833 :
SSP狙いでカートン購入したんだけど、クジ引けるイベントを発売日にやってほしくないな。次の日は土曜日だけど名古屋だから遠いし。

834 :
どうやったって物理的な制約は一定出るから、そこはなんとも・・・

835 :
>>830
やっぱたまるまでがきついんか
ダメ下げたり書いてある事は強かったんだけどね

836 :
ガルパン最終章で復帰しようかと思うんだけどガルパン最終章の構築限定いれた場合ガルパン1.0のカードって入れられるの?

837 :
入れられるぞ

838 :
今回箱レベルでのソート偏りすぎじゃね?
6箱剥いてレアやアンコどころかコモンですら引けてないカードが複数種類有るんだけど

839 :
ガルパンおじさんに教えて欲しいんだけどこの前がソシャゲーのほう?で今回はなんなの?

840 :
レアもアンコもコモンも種類数ほぼ同じだからありえないこともない

841 :
アンコは箱の封入数が種類数と近いのでブレると引けないこともある
コモンはさすがにないと思うが・・・

>>839
劇場版

842 :
>>841
でも月のドローメタみたいなやつ0枚だった
アンコも日のオダチェン付与と全色のイベント引いてない
レアもKR抜きで6箱で6枚引いたのが11種類

843 :
レアはわからんけど、SRはかなりソーティングされてるのは間違いない
4枚まるまる被りは日常

844 :
コモンアンコモンは別に引けなくてもよくね
コミュ力あればタダ同然でもらえることもあるし
ショップでも安く手に入る

845 :
>>839
マリーが可愛い
これテストに出ます

846 :
旧リセで複属性のキャラを監禁とかで除去できたっけ?

847 :
出来る

848 :
>>847
サンキュー

849 :
よくある質問更新されてたけど色々面白かった
時空転移にからの破棄はデッキ扱いになるから美琴が誘発するとか
あと寝ててもタップ効果の宣言ができるってことは荊華とかタップ破棄効果キャラはアタックした後でも能力は起動しないけど自Rることはできるんだよね?
あと昔だったら同時解決はターン進行プレイヤーが選択できたけど今回の全体除去の破棄順はカード使用プレイヤーなんだね

850 :
横に置いたカードって全てのプレイヤーに非公開なんだけどそのカード忘れた場合どうするんだろうね
両プレイヤーに非公開情報だからカード確認できないし
間違えようもんなら非公開情報のカードを勝手に開ける訳じゃない?

851 :
ムービックスリーブにグラブル、アズールレーン

852 :
グラブルはともかくアズレンはまあないだろうな

853 :
エリザつえー。オーガストは月と雪の2強に感じる

854 :
lycee結構本気でやりたいのに周りに遊べる環境がなさ過ぎて断念せざるを得ない

855 :
大会やるショップがないのか

856 :
輪廻転生のqaは1体目の破棄に誘発キャラを破棄したらどうなるか書いてないからよくわからんのだけど
1体目に選べば誘発しないでいいのか?

857 :
>>853
八月に釣られて始めた新規なんだけど
リクルート用カード1枚+そのコスト1枚+エリザのコスト3枚って激重に見えるんだけど捻出できるものなの?

常時手札2〜0枚のカツカツになってまう

858 :
重いのは間違いないけど8月の月は空転でコントロールするタイプだから
手札カツカツになるような戦い方するなら他の属性使った方が強い

859 :
臨機応変にハンドを使いきった方が勝つゲームなので、空転エルザが綺麗に刺さるなら刺せばいいし、無理に狙わず盤面展開した方が強そうならそうすればいい
そこが判断できるかどうか

860 :
ありがとうございます
一回無理にでも疑似打ち消し決めて使用感掴んでみます

ちなみに移動効果にも使えたりします?

861 :
あと質問したい事がありまして

このゲームの優先権の譲渡はどのタイミングで行われますか?
具体的には望月真帆のテキストを相手ターンのどこで発動できるか聞きたいです

862 :
相手が優先権を放棄したとき
つまり相手がターンエンドって言ったときか、バトル中に特にありません的なことを言ったとき

863 :
>>862
ありがとうございます
サポート・イベント・能力の使用ステップで使いたいが相手が優先権でサポートを使用した場合
こちらはスルーし解決
そのスタック解決後にもう一度相手の優先権(放棄)→こちらの優先権→バトル解決
という事はできるのでしょうか

864 :
>>863
こちらに優先権が来たときに何か宣言をした場合はそれの解決後再び相手に優先権が戻る
お互いが続けて優先権を放棄したらバトル解決の処理に入る

865 :
ジャッジ用ルールは目を通しておくと色々捗るよ
とりあえずバトル進行の部分だけコピペしとく

○進行
 バトルは次の手順で進行します。

 1.手順 :防御キャラの指定(防御側プレイヤー)
 2.タイミング :バトル中宣言開始時
 3.宣言タイミング :バトル中(攻撃側プレイヤー)
 4.手順 :攻撃側プレイヤーはバトル中宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は5に進みます。終了しない場合、3に進みます。
 5.手順 :防御側プレイヤーはバトル中宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は8に進みます。終了しない場合、6に進みます。
 6.宣言タイミング :バトル中(防御側プレイヤー)
 7.手順 :3に進みます。
 8.タイミング :バトル中宣言終了時
 9.手順 :バトル結果
10.タイミング :バトル終了時

866 :
ありがとうございます!
困ったらジャッジ用ページ読んでみます!

867 :
>>856
誘発するよ

868 :
バトル終了時……
ミョルニルの一点でめくれた落ちものキャラはバトル中扱いなの?
バトルの結果ダウンする→破棄に誘発して1点ダメだからバトル中だよな

869 :
ダウン判定および破棄処理がバトル結果で行われ、その誘発はバトル終了時のタイミング
>>865の範囲全てがバトル中らしいので、バトル終了時もバトル中だな

870 :
>>867
ってことは単体除去のときも誘発すんの?おかしくない?

871 :
殴りあって相討ちでも誘発する世の中なので・・・

872 :
汁鰤語ってことで全て解るからなんも問題はない

873 :
>>870
言いかえればこのキャラが破棄されたと同じだからなにもおかしくないと思うよ

874 :
旧リセのときって、自身の破棄とかが条件に入ってるテキストだけ特別だったんだっけ

875 :
>>874
そうなの?
特にそんな特別な感じなかったと思うけど
旧の時は「はなれる場合」が多かったイメージ

876 :
離れると離れたで違うとかな

877 :
>>876
なんだそれw
まるで言葉遊びじゃないか

878 :
テキストが同じでも処理は違うゲームが国民的TCGなんだからへーきへーき

879 :
>>877
字面だけ見りゃ言葉遊びに見えるかもしれんが、現在進行形と過去形っていう明確な違いがあるわけだしな、そういうのは
以下と未満の違い、みたいなものよ

本当にヤバいのは>>878が言うような同じテキストで処理が違う場合

880 :
カードが違います

881 :
今回のレアのフィーナ様、本当にべっかんこうなの?
なんか描き方違くない

882 :
トラベの小太刀とかいちランク上の出来だったし
ゲームスタッフ外に優秀な塗がいるんだと踏んでる
もしくは20年の積み重ねかもしれない

883 :
ウィクロスでも「マルチエナを新たに得られない」が有効の時に「マルチエナを『持つ』」が使えたりするしな

884 :
もしかして限定使った作品単って初心者用の救済措置?
レシピとか動画とか大抵混ぜモノなんだけど、
ぼくのスターター改造オーガスト月単はフリーですら苦笑レベルだったりするの?

885 :
別に苦笑いとかはないと思うよ
自分の色と言うか環境見てのメタをしやすいのはプールがある混ぜ物ってだけだから

886 :
限定構築は初心者とかタイトルから入ってきた人向けにその弾のカードだけで組めるようにしてある、シングル構築っていうルールでも使えるし通常構築戦でも使える。最近はカードパワーも上がってかなり戦えるレベルになってる

887 :
シングル構築って誰得なんだよあの構築環境
ミックスで生き残れない微妙な作品単の流刑地じゃん

888 :
自分が個人的に嫌いってだけのものを、その意見が多数派だと主張したがる男の人って・・・

889 :
どうせミックス使ってシングルにぼろ負けしたんでしょ

890 :
環境がぐちゃぐちゃになるからミックス派にとっては害悪

891 :
メタ読み環境よりグチャグチャな方が好きだけどな

892 :
環境がぐちゃぐちゃになるからシングルいやとかメタ読みが甘いだけでは

893 :
一つや二つのデッキばかりしか見ない環境よりも、いろんなデッキを見かける方が楽しいじゃないか

894 :
>>884
八月月は普通に環境レベル
ただし使い手のスキルの影響をモロに受けるので、難度は高い

895 :
環境的には構わないんだけど、
シングル、ミックスってあると、カード入れ替えるのが面倒い…
その為に同じSR8とか買うのもちょっとね

896 :
それは被らないように構築すればいいんじゃね
そういうのも腕の見せ所っしょ

897 :
RTキャンペーンって当たったことある人いる?
当選確定メールきたんだけど、いまだに届かない…

898 :
カードセットのデザインがミックスじゃ出番ないけど
腐ってもシングルで枠埋めに使えるからいいよねって感じになってきてるのは気に入らない

899 :
オーガストの宙の連中はかなりきてるよな。やってて面白くない上に未来が無さそうなのが

900 :
宙キャラはMixに結構入る気がするけど

901 :
いうて旧リセも毎エキスパンションでゴミコモンアンコ量産しまくってたし、出番あるだけマシやろ

902 :
クレーマー気質多いね

903 :
>>897
今回のじゃないが、確認したら連絡から約12日で届いてた
どれくらいの頻度で当選通知してるのかわからんのでなんともいえんが、
参考までに、俺が当たったのは最終日近くのやつだった

904 :
>>899
わかる
発売してウキウキしながら作って回したあとのかなしさ
>>900
ほぼない、謎の制約ついてるせいで色々と使いにくい

905 :
>>904
ロシェルとかジークフリードは普通に入ると思うけど

906 :
>>905
自分は入らなかったわ
ロシェルとベアトいれようと思ったけど四済みはわくが厳しかった

907 :
旧リセでクーフーリンの戦闘続行が「バトルを中断しバトル参加メンバーをアンタップ」
翡翠の潔癖症が「相手が男性のときのみバトルを中断しバトル参加メンバーをアンタップ」と似ていた気がした

908 :
潔癖症は中断してそのままだぞ

909 :
これ1弾揃えようと思ったら大体なん箱必要?

910 :
サイン抜き*1なら運次第だけど最低2箱
サイン込みだったりSRまで*4したいならおとなしくシングルしとけ

911 :
あざす

912 :
SR1枚ずつ揃えるのに期待値3箱

913 :
とりあえずUが4箱でよっぽど変な偏りがなければ4枚ほぼ揃うぐらいだな

914 :
カートンで購入したけど、Rフーだけ2枚しか出なかった。
ショップで1枚80円だったから、4枚購入した。
AUGUST花単には必要なカードだと思う。

915 :
ユーは盤面に出す優先順位低めだけどデッキ組む上では必須な感じ。2枚しか入れてないけど

916 :
サポーター持ちで自力SP3の時点で積まない理由はないかなー
ガスト花には4積んでる

917 :
新弾発表明日だってよ
ソースはフェスタ

918 :
明日の新弾情報って、ガルパンかな?
ブレブレ2弾はどうなったんだろう。
今年の春くらいに予定してなかったっけ?

919 :
新段発表はやはりわくわくするね
アリスソフトかkeyこないかなー

920 :
大阪は花強いなー

921 :
紫が来たらカートンするからよ……
アマツツミvitaでワンチャンありませんか

922 :
ういんどみる おにゃしゃす!
準にゃんぺろぺろしたい

923 :
現状ソシャゲ縛りみたいだけど
他にソシャゲやってるエロゲ会社とかってあるの?
まさかの対魔忍アリーナをフックにlilith参戦とかある?

924 :
とりあえずガルパンか

925 :
新作にプロモカード付けるって話だし次は鍵では
もうソシャゲーブラゲー縛り辞めてギャルゲーエロゲー路線に戻すんじゃないかね

926 :
fgoは原作エロゲだしゲームだしともかく
ガルパンは正直浮いてるよな

927 :
ソシャゲとしてみれば何も浮いてはない

928 :
ウマ娘はよ

929 :
優勝者の髪型やばいな
風呂入れ

930 :
フェスタで発表ではなく今日発表にした理由ってとこから考えるなら総選挙開票が今日だったらしいデレマスとかか

931 :
鍵ね
もう発表してたやんけ

932 :
もっと捻れよ

933 :
どうせ旧リセやってたやつ拾うしかないから妥当

934 :
鍵は、Angel Beats!とCharlotteをアニメで見ただけ。
その他のタイトルは知らない。
なんとなくだけど、アプリゲーム路線からエロゲ路線も入れるようになって、活気づいてる気がする。

935 :
活気づいてるように見えるけど殆ど復帰勢だからユーザー数そこまで多くない罠

936 :
題材がニッチすぎて供給無いから集中してるだけとも言う
実際この業界で触ってるのカオスくらいでそっちも最新作以外は基本フォローしてないし

937 :
鍵ということはついに日に登場3ドローが貰えるのかー楽しみだなー

938 :
これガルパンと鍵は1月程度で発売されるってことか
10月は夏とは言わねーもんな
よくて9月か

939 :
まあ今のご時世はコア層向けにやっていった方がいいよな
遊戯王GXとか5D'sとかあの辺放送していた頃は広く浅くの方がよかっただろうけど

940 :
ガルパンとFGOしかわからないから復帰出来ない
3カ月だけ遊ぶのもなあ

941 :
次ガルパン出ればしばらく限築で食っていけるだろう
そしたらそのうちFGOも出る

942 :
1弾のガルパンは良環境だったけど今度はどうかね…
1弾ガルパンカードのほとんどが力不足で二線級落ちしてる現状だと
次のガルパンでパワーカード目白押しくらいやってくれんと立ち位置変わらないだろう

943 :
ブレブレ2弾は?

944 :
ジェットストリーム的なのを待て

945 :
>>937
EX1 日日日
エンゲージ:3ドロー
[誘発]このカードが場を離れたとき3点ダメージ

限定構築つかないならこれくらい弱体化されそう

946 :
>>942
ガルパンは隊長とか有るんだしリーダー出して欲しいわ
アシスト前提の登場コストの色拘束付ければ悪用されにくいだろうし

947 :
>>946
言われてみると確かにガルパンとリーダーのコンセプトはマッチしてるな
いいねそれ

ガルパンはカードプールが揃ってる大洗はいいとして
他の学園は頭数すら揃ってないところもあるから
全体的な救済にはなってくれない気がするねえ

948 :
>>945
エンゲージ3ドローとか強いんだけど…

949 :
>>948
君分かってないね

950 :
エンゲージしたらハンド入れ替え出来て場離れるだけで自分のデッキ3枚落とせるカードのどこが弱いのか

951 :
質問です
山の翁等の対象を取らない除去の解決時に選択したキャラの能力を発動する事は不可能ですよね?
例えば山の翁でシンシアを選択する時にシンシアの能力を発動等
登場対応能力処理前しかタイミングないですよね?

952 :
翁の効果を解決するまで言ったら対応で宣言出来ない
シンシアが逃げるなら翁の登場に対応で能力を言う必要があるけどシンシアの効果解決後に翁の能力の解決に入るからキャラが他にいれば除去出来る

953 :
>>951
それであってるよ
翁一人確殺できるしもう一人は相討ちできるしやっぱ強いよね

954 :
>>952 >>953
ありがとうございました!
スッキリしました

955 :
対象を取っているのか取ってないのか
登場コストを払うのか払わないのか
翁といい邪竜召喚といい、ちょっとテキストが不親切とは思う
初心者が誤読しても仕方ない

956 :
これクソ面白いので大好き
https://goo.gl/r7fSdj

957 :
相手のメインフェイズに自分のキャラの効果っていつでも宣言できますか?タイミング的なものがあるんですか?

958 :
相手メインフェイズの行動は基本的には相手の対応かターン終了時のみ
要するに相手が優先権放棄したタイミングというやつ
バトル中もほぼ同様

959 :
>>957
相手の行動に対応してか相手が優先権を放棄したとき(基本的にターン終了宣言時)のみ

960 :
では、「相手の宣言に対応して使用できない」となっている効果を相手ターンに使用したい場合は、ターンの終了宣言時のみということであってますか?

961 :
>>960
あとバトル中があるよ

962 :
コピーしてきた、見にくかったらごめん
■ターン:フェイズ:メインフェイズ ○進行  メインフェイズは次の手順で進行します。  
1.タイミング :メインフェイズ開始時  
2.宣言タイミング :メインフェイズ(TP)  
3.手順 :TPはメインフェイズを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は4に進みます。終了しない場合、2に進みます。  
4.手順 :NTPはメインフェイズを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は7に進みます。終了しない場合、5に進みます。  
5.宣言タイミング :メインフェイズ(NTP)  
6.手順 :2に進みます。  
7.タイミング :メインフェイズ終了時

○メインフェイズ開始時  「メインフェイズ開始時」のタイミングを提供します。

○メインフェイズ(TP)  「メインフェイズ」のタイミングをTPに提供します。  (<行動>を参照)
○メインフェイズ(NTP)  「メインフェイズ」のタイミングをNTPに提供します。  (<行動>を参照)
○メインフェイズ終了時  「メインフェイズ終了時」のタイミングを提供します。

963 :
>>961
バトル中は相手が優先権を破棄した場合
効果が使えるようになるんですね。
ありがとございます。

964 :
■バトル
○進行  バトルは次の手順で進行します。  
1.手順 :防御キャラの指定(防御側プレイヤー)  
2.タイミング :バトル中宣言開始時  

3.宣言タイミング :バトル中(攻撃側プレイヤー)  
4.手順 :攻撃側プレイヤーはバトル中宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は5に進みます。終了しない場合、3に進みます。  
5.手順 :防御側プレイヤーはバトル中宣言タイミングを終了する・または終了しないを選択します。終了する場合は8に進みます。終了しない場合、6に進みます。  
6.宣言タイミング :バトル中(防御側プレイヤー)  
7.手順 :3に進みます。  
8.タイミング :バトル中宣言終了時  

9.手順 :バトル結果
10.タイミング :バトル終了時

965 :
>>963
そうそう
ごめんね、なんかこんな長いのいらんかったね

966 :
サタンがタップしてる時でも効果使いますでこのキャラ(サタン自身)を破棄することはできるよね?

967 :
公式に書いてあることくらい確認しようぜ

968 :
>>966
出来ます

969 :
>>968
ありがとー
>>967
効果は使えて失敗するのは書いてあったけど使用代償を支払えるかはちょっとさだかではなかったから聞いてみた

970 :
オーガストの単色なら何が強いと思いますか?

971 :
日と雪かなと

972 :
雪>花>日≧月>宙かな

973 :
リセコマあるおかげでMIX雪単よりも見れる範囲が広いのがオーガスト雪単の強みよな

974 :
シンシアのテキストにある次のターンの開始時って相手のターンも含みますか?

975 :
>>974
含むよ
含まない時はちゃんと次の自分ターン終了時とか書いてあるよ

976 :
ごめん次の自ターン開始時だった

977 :
ごめん次の自ターン開始時っていう書き方があるよってことね

978 :
宰相令嬢 ディアナ・ペシュカ・ホリー・エリンギを自キャラA対象の宣言に対応して登場させ
誘発を自キャラAに適用させた場合、宣言は無効化されますか?

979 :
される
キュベレーとの出会いと仕組みは同じ

980 :
宣言無効というか対象不適切になって失敗する
これの解釈がいまいちわかって無いんだけど、対象(赤字)は常にとりつづけてて対象にならなくなるとそれが不適切になるから解決失敗でいいの?

981 :
>>980
宣言時と解決時に参照するタイミングがあるから

982 :
ありがとうございます!
八月月、マジで青単パーミみたいな

983 :
>>981
解決法時に再度対象をとるということなんですねありがとうございました
これはジャッジ用ルールのどこら辺に記載されてます?

984 :
>>983
0603宣言:宣言
0604宣言:解決
辺り参照に

985 :
>>972
エアプにしか見えないの俺だけか??

986 :
ここでの強さ評価なんて大半エアプよ

987 :
対戦できない過疎ゲーが悪い

988 :
ガスト、雪はまああれとして、花と日は日側の引きと花側のプロ度合いに寄るので評価しづらい

989 :
花の方が勝ちやすそうではあるけどなぁ。対雪性能はまだ日の方が戦える

990 :
>>985
エアプと言うならどう違うかを説明して欲しくはある。雪>花=日>>月>宙くらいに思うけど>>972がそこまで的外れとは思えんが

991 :
スタンと戦えるかどうかで考えるかシングル同士で戦う前提で考えるかで変わるだろうからそこの認識の違いじゃね

992 :
月がそんなに弱い訳がまずない
ちな俺もエアプ

993 :
月はミックスの方が圧倒的に強い
酒呑童子がエラッタ入らないかぎりは

994 :
月は作品内だとトップの雪と相性が悪い
対mixだと数字が足りずかち合う度にアド損する
コンセプトそのままmixしようとしても空転チェスカが構築制限
スターターを買った初心者をR罠だよ

995 :
あれ? 俺は八月単の話ししてるもんだと、思ってた

996 :
うちの身近じゃ8月雪おらんからわからんのだけど
どんな感じで強い?

997 :
作品単だとシンシア+リセコマに対策出来んからキツイんやろ

998 :
ガスト月は相手がプール把握してると途端にきつい

999 :
まああのタイプは妨害の手段が増えれば増えるほど強力になっていくからな
現状ほとんどが取っ組み合い特化だし、空転に至っては構築制限かかってるもの

1000 :
8月雪単はMIXより強いと思うんだけどな。それくらいリセコマが強い

1001 :
リセコマの登場で先手が何も考えずに三体展開エンドが出来なくなっただけでも大きいね

1002 :
>>996
シンシア、フィアッカ&リースで打点を稼ぎながら終盤ブロックに回せる。嬉野がいると相手の打点を軽減しながら自分の打点を稼げるので接戦に超強い
相手の盤面が強くなってきたらリセコマもいいね。御園やラピス、アグレがつく桐葉とメイン以外も強みがあって8月単内なら他色に有利ついてると俺は思う。
個人的には有利つく理由は8月の雪以外の連中が除外枚数だったりSPの値だったりキャラ単品では機能しにくい効果ばかりだから。盤面をリセットされて終盤打点をごまかせる雪に強みを出せる試合にならない
シングル戦は花一強でやってもつまんなかったけど8月雪単でメタが回れば面白くなりそう

1003 :
聞いといてガンスルーかわいそう

1004 :
今の勢いなら次スレは980でいいよね
あとワッチョイもういらないと思うけどどう?

1005 :
ワッチョイはいる

1006 :
ワッチョイがあれは他のスレを荒らしてる奴をNGに出来るからな

1007 :
AP止めってどういう意味ですか?

1008 :
文字通りAPで止める
相手のDPを上回るSPを持つキャラを対面に合わせて、そのまま殴ると打ち取られてしまう状況を作り攻撃をけん制する

1009 :
単に相打ち以上を合わせて止めるってだけじゃないの?

1010 :
ごめん今気づいた、SPじゃなくてAPね

1011 :
>>1004
ワッチョイはあったほうがいいと思うぞ
手当たり次第に荒らすのもいたりするしな

1012 :
8月雪教えてくれてありがとう
SR必須ではなさそうだし作ってみようかな
花と月も楽しいけどプレイ時間が延びる延びる

1013 :
いやSRは両方4いると思うぞ

1014 :
SR無い8月雪とか勝てる気がしないw

1015 :
SRなくてもギリギリ戦えるのFGO花単くらいか?

1016 :
まあエントリーはシングル15000出してSR8〜12揃えるゲームだよ
DMカバディみたいに激安アグロの逃げ道は無い
対象年齢が高いとはそういう事
美少女TCGの宿命

1017 :
いうて1万払えば作品限定ならそこそこまともなデッキ組めるんだから安い方よな

1018 :
>>1017
大体どのカードもトップメタ組まなかったらそんなに金かからんよ

1019 :
ゲームシステムからして速攻がしにくいからな
DMやバトスピとかと違って通さなきゃいけないダメージ総量が多いからどうしたって息切れの方が早いんだよね
そんな感じの動きできそうなの、今のところ知波単ぐらいかな

1020 :
島田流 島田ありすですがサポート後に即同キャラにサポート出来ますか?

1021 :
>>1020
できる

1022 :
墓地からアイテムを装備するって効果はアイテムのコストを払っての装備ですか?

1023 :
アシストってイベントや能力のコストにも反映されますか?

1024 :
>>1022
無償って書いてあればコストはかからない特に記載なければ払う
>>1023
FAQにあったやつだけど
能力や基本能力の支払いでも[アシスト]は有効ですか?

いいえ、キャラクターカード・アイテムカード・イベントカード・何れかの使用時にのみ有効です。能力や基本能力は含まれません。
とのこと

1025 :
登場に対して対応した宣言はできますか?

1026 :
登場宣言対応宣言は可能。だけどオーガストの時空転移みたいな効果で登場するものには登場宣言は出来ない。時空転移に対応は出来るけど、時空転移の解決でキャラが登場することに対応は出来ない

1027 :
>>1026
なるほど ありがとございます。

1028 :
次スレ立てれず、誰か頼む↓


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!extend:on:vvvvv:1000:512
【公式】 http://www.lycee-tcg.com/
【wiki】 http://lyceeoverture.net/
【Twitter】 https://twitter.com/lyceeoverture

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■発売予定
ガールズ&パンツァー 最終章 2018年7月(予定)
ビジュアルアーツ1.0 -Key Perfect Edition- 2018年夏(予定)

次スレは>>1008が宣言して立てる。

前スレ
【LO】Lycee Overture TCG 139
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1511193128/

1029 :
立てれたと思う
コピペとか間違えてたらごめんね

1030 :
結局ワッチョイ無しなの?

1031 :
ごめん詳しくないからよくわからんかった
誰か立て直します?

1032 :
スレあり
言及足りなかった俺が言うのもあれだが、できちゃったもんは仕方ないかと

【LO】Lycee Overture TCG 140
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1527316569/

1033 :
べっかんこうと夏野イオの書き下ろしイラストのカードって、どれになるのでしょうか?

1034 :
描きおろしあったっけ

1035 :
宣伝文句には書き下ろしイラストも収録!とあるのだが、
(他媒体に掲載された)書き下ろしイラストも収録!なのかもしれない
まあ界隈の知識ゼロなので識者がいれば

1036 :
多分フィーナと土岐のSR

1037 :
フィーナSTイラストの方が好き

1038 :
うめ

1039 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part466
【MTG】Magic The Gathering Arena 74 【アリーナ】
店に萌えスリーブがずらりと並んでる現状は異常
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】46
【MTG】レガシー専用スレ196【Legacy】
[身内忖度福袋]晴れる屋スレ10[日本MTG業界の闇]
真夏の夜のデュエマ【迫新第29章】
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】102
【新蓮】デュエルマスターズDM-611【シェイパー】
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純烈30
体重別スレッド60〜69kg台 5kg 目
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