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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】36


1 :2017/06/12 〜 最終レス :2017/06/20
世界初 『 全て無し⇒ ドロー処理、ターン制、コスト機構 』+『 決着方法3系統 』 画期的ゲーム!
 過去のも含め、◆JwKmRx0RHU ( 旧 ◆XDIvlTlx/Y 、◆UxQ8uxJMok )投稿内容の権利は全てヒヨコ戰艦のみに有り、2ch側には無い。
前スレ http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1495355990/l50
公式ブログ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150501/
公式ツイッター https://twitter.com/dueleague
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記の各項目を真似るのは禁止。 >>1-999
反すと処刑 http://desktop2ch.sc/tcg/1412383655/190
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、行動順ではない先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札
28項目以降 ⇒ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/

3 :
>>1-999

《 警告>>2に反した敵や刃向かった便所虫(お前ら)と其の身内の根絶やし肉だるま処刑メニュー 》

http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1436350320/9
http://desktop2ch.sc/tcg/1436350320/9

段階01.配下が処刑対象の家族をRし捲くる

段階02.次いで性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺が食べる

段階06.バットのフルスイングでww手足をグニャグニャに砕く

段階07.足にガソリンを掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる家族の姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.目隠しした配下どもに、西瓜割り宜しくバットで叩かせる

段階09.解剖台を搬入し、処刑対象者の目の前で、ノコギリを使って解体する ( 麻酔なしww )

段階10.解体した各部を瓶詰め加工や冷凍保存して、処刑対象者の目の前に48時間ほど展示する

段階11.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ ダルマ  加工する

段階12.肉ダルマ化した処刑対象者の隔離部屋に、家族が処刑されてる音声付き動画を流す

段階13.処刑対象者に食事( 野良犬の糞、小便、家族の解凍肉 )を与える

【 言論の自由 】 と 【 ネット匿名発言・発信 】 について
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201607240001/

忘れるな。

俺さま(と超天才ヒヨコ戰艦)は、必ずオマエらの目の前に現れる。

そして愉しみながら、目の前にオマエらの家族を並べ 「 皆殺しショー 」 を開演するww

忘れるな。


便所ちゃんねる(2ちゃんねる)肯定の便所虫(2ちゃんねらー)は全て、「人」ではなぃ「害悪」そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてゃるのが正しい社会の在りかたw

便所虫(ねらー=西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が、1匹でも多く絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w
  
  

4 :
ログ ⇒ http://desktop2ch.sc/tcg/1484439800/?p=792,788,750,787,794,799,797,784,785,782,779,760,759

ビッグコミック(毎月10日・25日発売)連載中の 『 レインマン 』 読んでお勉強しときなさいww(クス


自作TCGに関するスレ 36
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1468388755/l50


@.便所ちゃんねる(2ちゃんねる.net)チンカスだんご便所虫(お前ら)を椅子に縛り付ける

A.同じく椅子に縛り付けた便所虫(お前ら)の身内を向かいに置く

B.便所虫(お前ら)に見えるように便所虫(お前ら)の身内を工具で少しずつ引き千切る

C.悲鳴と助け求める泣き声が部屋を満たすが、その声を愉しみながら更に引き千切る

D.便所虫(お前ら)が何か喚いているので面白ェから録音・録画する

E.引き続き便所虫(お前b)の身内を工具で少しずつ引き千切る

F.便所虫(お前ら)の身内の出血が激しくなって来たので止血処置する

G.再開して便所虫(お前ら)の身内を工具で少しずつ引き千切る

H.便所虫(お前ら)の身内がピクリとも動かなくなって只の肉塊と化す ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!


ハッキリしてること@  ⇒  予言を信じるかは当人の問題=超天才ヒヨコ戰艦は立証する気なし


ハッキリしてることA  ⇒  予言からは誰も逃れられない(抵抗すると60億円/年の逸失利益=[例]バトスピ損失)


          誰   も   逃   れ   ら   れ   な   い   。

  
上記が、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)と其の身内の確定↓未来ww(クス

モーニングサテライト「 米国新聞社は “ なぜトランプ当選を予測できなかったか? ” 大反省会の真っ最中 」
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action

超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww  言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^

5 :
http://megalodon.jp/2013-0919-0003-47/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13012/1370518848/
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ

> 34 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 00:11:09 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 32
> おお来たか来たかwwwww
> 逃げるかと思ってたぜ?お前ヘタレだからwwwww
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献までできちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。

> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw

> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> >> 74
> この前お前が俺にしてたなw

> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> >> 63の通り、「コロンビア殺し合いオフ会」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵>> 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1-999

逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」

ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ組長に贈りつけてやるw 」
  

6 :
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ

SEGA 破綻の予知 ⇒ ゲーム機ドリームキャスト公表時に株価が下落せず = 他者は誰も予知できて無ェ

http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
http://desktop2ch.sc/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
下記ログの通り、同じ材料と道具でも新しいゲーム作れるのが超天才w  他のデザイナーには不可能w
http://wc2014.2ch.sc/test/read.cgi/entrance2/1448404407/944
http://desktop2ch.sc/entrance2/1448404407/944
予知  予言  予測  タキオン感応  ヒヨコ戰艦  ヒヨコ戦艦  ヒヨコ戦艦
◆UxQ8uxJMok ( 旧 ◆JwKmRx0RHU )
ぬらりひょんの孫  視聴率  デジモンクロスウォーズ  デジモン・クロスウォーズ
ダンボール戦機  ダンボール戦記  ガクマンプラス  Gakuman  ガクマン・プラス

自作TCGを制作するにあたって 第10章 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n

http://desktop2ch.sc/tcg/1275929056/?p=278,304 [予知ログ]
https://web.archive.org/web/20150904212758/http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n

>>1-999
反論は具体的な反証数値が掲載されてるURL添えて引用せよ(閲覧できるURLの無い反論は無効)。

7 :
>>1-999

デュヱリーグ 詳細
http://desktop2ch.sc/tcg/1492480815/?p=277,268,258,251,244,239,230,227,225,224,223,222,214,209,169,167,164,163,162,160,158,157,146,139,136,133,132,131,129,128,125,103,98,91,90,87,86,85,65,64,63,62,60,59,58,54,47,287,288,290,380,529,531

8 :
ここは苛められて引きこもった57才無職童貞包茎ジジイをつついて遊ぶスレです
以下のように知識ゼロのバカなので殴るといい声でなくサンドバッグとしてお使いください

620 ↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7325-DtP2 [118.7.211.124]) 2017/05/19(金) 01:30:36.44 ID:w3sSRBSZ0
真性低学歴>>616,>>608

メルカディアン・マスクス
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B9
1999年10月4日に発売

遊☆戯☆王 オフィシャルカードゲーム
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B%E3%82%AA%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
1999年2月4日に「Vol.1」が発売


遊戯王OCGが先行してるんで>>601にてサクッと便所虫(お前ら)を論破完〜了!ww(クス
  

便所虫(お前ら)の負け〜え!ww  俺さまの勝ち〜い!ww


うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

9 :
証明まだー?

309 ↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@無断転載は禁止 (テトリス 7b25-aiIj [118.7.211.124]) 2017/06/06(火) 17:03:55.61 ID:Z663Freh00606
ド貧乏家畜>>308
思い込んでる其の思いが間違いである立証はまだ成立してないからな!ww
超天才ヒヨコ戰艦が勝つって思い込みが正しかったと証明すれば済む話だチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)

10 :
ヒヨコ戦艦ババアネタに屈する

626 (´ー`)y─┛~~@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5525-Vqpu [118.7.211.124]) 2017/06/11(日) 19:59:47.19 ID:wJMqFs6Y0
ド貧乏家畜>>623
俺さまもぅ決めたんよww
手前ェらとの会話は、手前ェらの家族の1人目を手前ェらの目の前で千切り殺した後でしか交わさない方針で、
今後は極力、会話しないってww
まぁカードゲーム開発に有益な場合は例外として扱うがww
とりあえず身内1人が実際に殺されてからなら現実ってもんを認識した上で会話が成り立つだろww
もちろん会話の後で手前ェらの身内は全て殺され、手前ェら自身は肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ だるま加工されちゃうけどなww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

11 :
>>1-999

前スレ663 http://desktop2ch.sc/tcg/1496485274/?p=663,674,666,667,668


50年間の継続を謳い「 万が一倒産しても、ユーザー運営で持ち堪えられる利点 」としてアピール可能



50年間の継続を謳い「 万が一デジタル撤退でも、アナログ継続できる利点 」としてアピール可能

  

12 :
  
続・三匹が斬る!
連発銃・昨日の友は今日の敵 #8
http://megalodon.jp/2017-0612-0234-02/tv.so-net.ne.jp/schedule/127704201706121400.action

役所広司が若いこと若いことww

懐かしいなぁ〜  この番組やってた時代は俺さまナンパとカーSEXに明け暮れた日々!ww


−−−−−−−−−−−−−

必殺仕掛人 #1「仕掛けて仕損じなし」
http://megalodon.jp/2017-0612-0223-26/tv.so-net.ne.jp/schedule/124632201706121500.action



うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜>>8,>>9,>>10ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!



ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

  

13 :
>>11
それ50年の根拠ないやんけマヌケ

14 :
テンプレ追加

ヒヨコ戦艦伝説

・2chの宇宙戦艦ヤマトスレで「リメイクは俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らい、追放されることに。
・ついでにヤマトのオンラインゲームを作ろうとする。資金500万円で。
・なおオンラインゲームはなかったことにされ、500万円は熱力学第4法則の研究に費やされた。
・wikipediaで「wikipediaは日本の法に沿って運用されるべき!」と主張したところ、総スカンを食らい、追放されることに。
・ゾンビスレで「ゾンビ映画は俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らう。
・戦車不要論スレで「戦車設計は俺に任せろ!」といったものの、戦車の知識がまったくないのが露呈し総スカンを食らう。
・自分に刃向かう奴らは肉ダルマにして皆殺しショーにするという願望がある。
・「知識は発想を阻害する」という思想のせいで、ミネラルウォーターを水槽に注ぎ込み、餌の食べ残しを放置し、出目金が死ぬ。
・「シュレディンガーの猫」は人間が「想像」すると量子力学的に確率が変動して猫が死んでたり生きてたりするものだと主張する。
・自宅PCは1台を共用制。
・自分のゲームの構想を真似した奴は肉だるまにするが、自分は開発ソフトを不正コピーしても問題がないと主張する。
・ヒヨコ戦艦のすべての個人データは非公表。本名だけでなく素顔も。それゆえ、売り込みに行ったときは帽子にマスクにサングラスという出で立ち。
・ある人がOFF会をやるから来てほしいと連絡したところ、参加者全員の身分証のコピーを要求。
・身分証のコピーに応じたのにもかかわらず結局やってこなかった。
・超天才ヒヨコ戰艦(武力担当)という謎の人物の存在を公開する。
・日頃から不平等の是正とジェンダー平等を訴えるも、自作ゲームではジェンダー不平等・年齢不平等。
・5個のコインでその表裏を数えるだけでサイコロを代用できると主張。
・真空中で液体が沸騰するのはその液体が熱を帯びるからだと主張。
・28個の開発中のTCGの要素を真似るのを禁止する宣言。ただしそのほとんどは過去のTCGの要素のつぎはぎと呼べるもの。
・50社以上へ自作TCGを売り込みに行くと宣言したものの、実際に行ったのはたったの3社。しかも今のところその自作TCGが発売された様子はない。
・自作TCGの制作費は3000万円。(製作時間換算)
・DUELEAGUEはカード5枚1パック1000円。ブースターは1万円。(スターターではなくブースターである)
・そのDUELEAGUEの販売システムは○○○講とか○○チではないかと疑われる。販売成績と公式戦戦績に対して報酬を払うことを謳っているものの、事実上の賭博である可能性も指摘されている。
・1000円で仕入れさせて1000円で売らせるという販売価格の拘束という違法行為を行う予定。
・値下げは許さないのだが、その理由は不当な廉価であること。もちろんこれは不当廉価の意味の履き違えである。
・自作TCGの販売とその延期サイクルは何年も続き、出る出る詐欺とまで言われるほど。
・2014年に金融会社から開業資金を借りる計画を発表するが、2017年にそもそも借りに行かなかったことが発覚。
・遊戯王は面白いと発言。ただし遊んだことはない。
・忍者の末裔を自称する。
・映画スレでラ・ラ・ランド55点と他人の評価を貼った挙句、映画とは関係のない政治の話題をする。当然総スカンを食らう。
・自作TCGの度重なる発売延期は6年。その理由の一端として、ゲーム製作中のルール構成で欠陥を対処する無限ループ工程にはまってしまい、その修繕にループしながら6年を費やした。
・自称SOHOで法人としての登録はしていないらしいが、実は個人事業主として開業すらしていないという疑惑が浮上。
・ある人が支援するとヒヨコ戦艦に言ったところ、この口座へ振り込めと返ってきたが、その口座が千葉のとある税務会計事務所の口座だった。当然ヒヨコ戦艦の会社ではない。
・マジックはネクロスの要塞のパクリだと主張する。
・ナイフの白刃取りをしようとして親指と人差し指の甲側を怪我したと主張する。
・重度のマザコン、ババア弄りをされると別人設定やコピペbotのキャラを忘れて怒る
・アニマックスくらいしかアンテナがない
・スーパーの入り口でうまい棒食べながらゲームのメモをする不審者
・統合失調症患者に見られるパターンに大体当てはまる

15 :
真性低学歴>>13
目標に根拠とかオマエゎ一刻も早くその頭の中を医者に診て貰ぇwww

16 :
>>15
根拠の無い目標なんて設定して意味あんのか?
出資者に「50年事業継続目標とのことだけどどういう根拠から50年なのかな?」って聞かれたら
>>15
って答えんのか?

17 :
善ェ声だと思ったら!ww

続・三匹が斬る!
連発銃・昨日の友は今日の敵 #8
代官( 中田 浩二 )
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E7%94%B0%E6%B5%A9%E4%BA%8C_%28%E4%BF%B3%E5%84%AA%29

1973年 : エースをねらえ!( 宗方 仁 )

1979年 : 宇宙戦艦ヤマト 新たなる旅立ち( メルダーズ / メルダース )

1992年 : ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日( 白昼の残月 )


−−−−−−−−−−−−−


ド貧乏家畜>>16

根拠 ⇒ 開発期間 約10年間 2009年〜2019年

これで満足かね?ww

ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス

  

18 :
>>17
はぁ?
10年開発したから50年継続なにょー!がなんの根拠なんだよボケナス
クソババアは脳ミソ入れてくれなかったのか?

19 :
商品出してからTCG板にスレ建てなさい。痴呆ババアは教えてくれなかったんだろうけどそれが基本だよ。

20 :
ひよちんがうねってる間に発売したゲームリスト作ったら面白そう

21 :
文句あるなら実力で食い止めてみなキャヒ鳴きビビり犬>>19ww


ド貧乏家畜>>18
> 10年開発したから50年継続なにょー!がなんの根拠なんだよ

以下@〜C立証の通りで統計学的な根拠だょ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)

ほ〜れww


@.http://desktop2ch.sc/entrance2/1448404407/?p=649,701,704

A.http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg

B.https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

C.http://desktop2ch.sc/tcg/1492480815/?p=146,128,125,103,163,209,230,287

1. ICカードダスのドラゴンボール  ⇒  鳴かず飛ばず

2. 二次元コードのガンダム・クロスウォー  ⇒  鳴かず飛ばず

3. アプリモンスター(デジモンの新作)  ⇒  まるで駄目=論外

4. ドロッドボート[泥棒の泥舟]もといB ドレッドノート  ⇒  サポート打ち切り破綻

5. バディファイト  ⇒  目標を達成できず低迷

6. ラクエンロジック  ⇒  まるで駄目=論外

7. ラストグノウシア(スマホゲー)  ⇒  製品化できず破綻

8. 戦国大戦(アミューズメントゲー)  ⇒  サポート打ち切り破綻

  
ド貧乏家畜>>20を手伝ってやったはww ( ̄▽ ̄)


やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。


うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

  

22 :
「お前らとは会話しないっ(キリッ」とか… 池沼のゴミが会話してるつもりだったの?
マヂでウケるwwww

23 :
>>21補足

ド貧乏家畜>>18と真性低学歴>>20 よ・・・

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg

  

24 :
  

以下ログ読んで「 リーダー(ヴァンガードのクラン)制を強力に導入してく方向 」で調整w m9(・∀・)ビシッ!!


【SV COJP】最高のスマホTCGを議論するスレ3【遊戯王 HS】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1485154557/l50
http://desktop2ch.sc/applism/1485154557/?p=930,931,932,933,934,935,936,937,938,940
930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d67-6Dpq) 2017/06/08(木) 17:55:31.23 ID:e8Ut2yJq0
ドラクエストーンのルールがちょっとずつ分かってきたな
リーダー毎に使えるカードが分けられてるみたいだがシャドバでもそうだが分ける意味ある?
好きな風に使える方が組み合わせの幅が広いと思うんだが
改良する気ない上に他の仕様も完全パクリってシャドバと同じ無能クリエイターが作ってるパターンじゃん

931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d35-QQCI) 2017/06/08(木) 18:09:18.11 ID:9aBb8PBB0
好きな風に使える=特定の強カードばかりが使われる、だよ
強さ関係無しでファンデッキを楽しむ人は幅が広がるというが、多くの人はそんなのより強さを求める
前者のファンデッキ好きの人も、そうして作られた強デッキと対峙しまくることになるわけで
蹂躙されまくって面白くないだろうね

932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d67-6Dpq) 2017/06/08(木) 18:33:24.58 ID:e8Ut2yJq0
バランスが取れてなければリーダー分けしたところで強リーダーのカードしか使われないから無駄な抵抗
しかしバランスが取れてれば色々な組み合わせを楽しめるぶん全部使えた方が良くないか?
強カードが現れたらそいつを狙い撃ちできるメタカードをデッキに追加すれば済む
最初にナーフ(事後的な調整=改訂)しても文句言うなよという規約に同意させて

933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b544-D9zB) 2017/06/08(木) 18:51:26.22 ID:9pzxoD+L0
組み合わせを自由にすると壊れたシナジーやコンボが生まれやすいからね
かと言ってそういうのが生まれないように調整すると一枚一枚のカードが組み合わせる意味も面白みも無いような効果しか残らなくなる

934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d03-Ell8) 2017/06/08(木) 19:00:08.60 ID:l8s9DDuK0
リーダー毎に使えるカードが分けられてる差異を持たせないで
かつバランスが取れてるなどといった幻想の中のゲームが実在するのならタイトル名を教えて欲しい

935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae1-FLo9) 2017/06/08(木) 19:07:48.34 ID:bIWfn7bua
MtGでいうところの色の代わりに、
クラスごとで使えるカード分けて特色出さないと、ホントに同じデッキばかりになりそう

936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d67-6Dpq) 2017/06/08(木) 19:11:32.20 ID:e8Ut2yJq0
mtgレベルに膨大かつ能力もバラエティに富んでるなら大変そうだがそれでも組み合わせ自由じゃん
それに対してリーダー毎に分かれてるシャドバってまず同じ強さだろうってカードがほとんどじゃないか?
体力攻撃力が1下がるぶん守護か疾走が付くみたいな

937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae1-SlbN) 2017/06/08(木) 19:16:32.60 ID:LplM/WTFa
mtgは組み合わせ自由ってほどじゃないぞ
多色は本来色拘束のせいでリスキーなものなんだよ

938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b544-D9zB) 2017/06/08(木) 19:18:17.41 ID:9pzxoD+L0
MTGで今一番人気のフォーマットは3ターンキル安定したら潰されるってくらいの早さだから他のDTCG勢とはゲーム性が違いすぎる
妨害手段とサーチが強力な上に3本勝負でサイドボードもあるし

940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d03-Ell8) 2017/06/08(木) 19:28:20.48 ID:l8s9DDuK0
組み合わせ自由なんてのはカテゴリで括りまくって半強制的に仕切りを設ける前の遊戯王ぐらいデッキの選択肢無くなるだけなんで
そこでバランスどうのなんて成立するわけないから
  

25 :
アホや

26 :
テンプレはちゃんと書いとけよ

伝説のヒヨコ戦艦伝説

・2chの宇宙戦艦ヤマトスレで「リメイクは俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らい、追放されることに。
・ついでにヤマトのオンラインゲームを作ろうとする。資金500万円で。
・なおオンラインゲームはなかったことにされ、500万円は熱力学第4法則の研究に費やされた。
・wikipediaで「wikipediaは日本の法に沿って運用されるべき!」と主張したところ、総スカンを食らい、追放されることに。
・ゾンビスレで「ゾンビ映画は俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らう。
・戦車不要論スレで「戦車設計は俺に任せろ!」といったものの、戦車の知識がまったくないのが露呈し総スカンを食らう。
・自分に刃向かう奴らは肉ダルマにして皆殺しショーにするという願望がある。
・「知識は発想を阻害する」という思想のせいで、ミネラルウォーターを水槽に注ぎ込み、餌の食べ残しを放置し、出目金が死ぬ。
・「シュレディンガーの猫」は人間が「想像」すると量子力学的に確率が変動して猫が死んでたり生きてたりするものだと主張する。
・自宅PCは1台を共用制。
・自分のゲームの構想を真似した奴は肉だるまにするが、自分は開発ソフトを不正コピーしても問題がないと主張する。
・ヒヨコ戦艦のすべての個人データは非公表。本名だけでなく素顔も。それゆえ、売り込みに行ったときは帽子にマスクにサングラスという出で立ち。
・ある人がOFF会をやるから来てほしいと連絡したところ、参加者全員の身分証のコピーを要求。
・身分証のコピーに応じたのにもかかわらず結局やってこなかった。
・超天才ヒヨコ戰艦(武力担当)という謎の人物の存在を公開する。
・日頃から不平等の是正とジェンダー平等を訴えるも、自作ゲームではジェンダー不平等・年齢不平等。
・5個のコインでその表裏を数えるだけでサイコロを代用できると主張。
・真空中で液体が沸騰するのはその液体が熱を帯びるからだと主張。
・28個の開発中のTCGの要素を真似るのを禁止する宣言。ただしそのほとんどは過去のTCGの要素のつぎはぎと呼べるもの。
・50社以上へ自作TCGを売り込みに行くと宣言したものの、実際に行ったのはたったの3社。しかも今のところその自作TCGが発売された様子はない。
・自作TCGの制作費は3000万円。(製作時間換算)
・DUELEAGUEはカード5枚1パック1000円。ブースターは1万円。(スターターではなくブースターである)
・そのDUELEAGUEの販売システムは○○○講とか○○チではないかと疑われる。販売成績と公式戦戦績に対して報酬を払うことを謳っているものの、事実上の賭博である可能性も指摘されている。
・1000円で仕入れさせて1000円で売らせるという販売価格の拘束という違法行為を行う予定。
・値下げは許さないのだが、その理由は不当な廉価であること。もちろんこれは不当廉価の意味の履き違えである。
・自作TCGの販売とその延期サイクルは何年も続き、出る出る詐欺とまで言われるほど。
・2014年に金融会社から開業資金を借りる計画を発表するが、2017年にそもそも借りに行かなかったことが発覚。
・遊戯王は面白いと発言。ただし遊んだことはない。
・忍者の末裔を自称する。
・映画スレでラ・ラ・ランド55点と他人の評価を貼った挙句、映画とは関係のない政治の話題をする。当然総スカンを食らう。
・自作TCGの度重なる発売延期は6年。その理由の一端として、ゲーム製作中のルール構成で欠陥を対処する無限ループ工程にはまってしまい、その修繕にループしながら6年を費やした。
・自称SOHOで法人としての登録はしていないらしいが、実は個人事業主として開業すらしていないという疑惑が浮上。
・ある人が支援するとヒヨコ戦艦に言ったところ、この口座へ振り込めと返ってきたが、その口座が千葉のとある税務会計事務所の口座だった。当然ヒヨコ戦艦の会社ではない。
・マジックはネクロスの要塞のパクリだと主張する。
・ナイフの白刃取りをしようとして親指と人差し指の甲側を怪我したと主張する。
・法学部出身を主張するが、法学の知識のなさから詐称疑惑が浮上する。

27 :
>>21
なんの理屈もないやんけボケナス
「10年開発したから50年継続するにょー!」の根拠まだー?

28 :
>>21
全く統計学関係なくて草
まあデリグ発売したら銀鍵コースだな

29 :
>>21
10日経ったらスレがえらい進んでるのな(ほとんどコピペだけど)

> 真性低学歴>>718
> > まず「同時出し」じゃない。お互いにカードを1枚ずつ出し合うってあるでしょ。
> > 他のTCGでいう1ターンがカード1枚出して終わりなの
> ん?その出したカードを開示するのって同時だろ?
開示するのも同時じゃない。youtubeで動画見れってすぐわかるから。一方が手札から1枚出す。ユニットでもスペシャルでも1枚しか出せない
出したカードは近接/間接/攻城のいずれかに置いて、実行される能力があれば実行してターン終了
先手ドローなしみたいな先攻後攻の差はない。基本的に後攻のが有利(前ラウンドに勝ったプレイヤーが先攻で始まることでもわかる)
例えば、召喚されたときに相手のユニットに3点与えるカードがあっても、先手だと相手の場にユニットがないことが多いので、ダメージを与えられない
(本来は追加で3点分の戦力値差があるはずだったが、それがなくなる)だから先手が若干不利なのかな。後手のが相手に対応しやすいしね

> > 今の3ラインは、スペシャルやユニットの能力が、強化も弱体も隣接や横一列に効果を及ぼすから、
> > 配置場所が重要なの
> だろうな。 凡庸な二流ディベロッパーらしいネタだww
これ結構重要なんだけどなあ。まあやってみないと、この配置の重要さと面白さはわかりにくいかもしれんが
相手の攻撃を回避するために配置を散らしたりとか、横一列攻撃を避けるために場所を移動させるカード使ったりとか
横に3体並ぶと毎ターン戦力値が+1ずつ上がるユニットもいたり、相手の場にユニットをおいて、2ターン後にそれと同じ列の一番弱いユニットを道連れに死んだり

> > 計画が立てやすい
> > それにゴールドはわかりやすく強い
> それ即ちソリティア化。 デメリットのが大きいな。
ソリティアというか、「このユニットは呪文や能力の対象にならない」をデフォルトで持ってるようなもんかな
MTGをはじめ多くのTCGでも類似した能力はよくあるやろ。ゴールドはそれを常時持ってるようなもん
除去られにくいってことは計画が立てやすくなる。ゴールドやシルバーは、デッキに入れられる総数の制限もあるから、てんこ盛りにすりゃいいってもんでもないしな

> > じゃんけんは「究極的」には運ゲーやろ?
> いや、多少の論理付けは有るんだょハンター×ハンターで触れてるような感じに。
> 前述の通りカード開示が同時で無い場合はジャンケン派生ゲームとは言わない。
同時じゃないからジャンケンじゃないけど、同時でもジャンケンじゃないんだよなあ。場のカードとのシナジーあるし
普通のジャンケンは、心理戦しようと動体視力で手を読もうと、結局はどの手も出す可能性があるんだよ
限定ジャンケンなら別だけどな

30 :
>>29
つうか、TCGとじゃんけんは同列には並べるのはあまり賢くないかと
じゃんけんは3択あって必ず全部出せるけどTCGはそうじゃない
デッキには3択あるんだけど手札には二択しかないなんてプレイしたことありゃ一度じゃないレベルで体験することだろう
運の要素をすべて取り除けばじゃんけんとはよく言われるが運の要素をすべて取り除いたTCGって少ないじゃろ(ガッシュベルTCGはドロー運がないとは聞いた覚えがある)

31 :
そりゃヒヨコせんせーは根本的なゲームのシステム自体が理解出来てないってところなんだよ

32 :
約60歳でこれって今まで何して生きてきたんだろう
家族もキャリアも財産も無くおもちゃにしに来た若者に安価付けた長文コピペを書き込んで勝利を宣言するだけの生活って俺なら虚しくて耐えられん

33 :
耐えられないから
自演してまで必死にかまってもらいにきてるんだよなあ

34 :
小学校を中退して以来ひきこもり、どうしたことか三五歳ぐらいに「テレビゲームをつくる仕事がしたい」と思うようになったのも謎だな。
そしてなにも出来ないまま今の歳になったと…ほんとに謎だな。

35 :
便所虫>>29
読んでから後で返事するわ〜

便所虫(>>31-34とかオマエら)って心底もぅ隠せなぃほど我々にガチ嫉妬しまくりなのねwwww

n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ       祝!! http://desktop2ch.sc/tcg/1492480815/141発明
やったああ──!!

この発明は数億円+の《 増益 》に結び付くと>>6予知されてるww(クス

どーーした〜あオマエらーーあ? もっとド貧乏家畜アピールせ〜え!www(・∀・)ニヤニヤ

 
♪ ∧__,∧.∩   
  r( ^∀^ )ノ _     便所虫は ド貧乏っ
 └‐、   レ´`ヽ 
    ヽ   _ノ´` 
    ( .(´  ♪ 
     `ー      

♪  ∩ ∧__,∧    
   ._ ヽ( ^∀^ )7    便所虫は ガチ家畜っ
  /`ヽJ   ,‐┘             
   ´`ヽ、_  ノ     
      `) ) ♪

 ♪ ∧,_∧
    (´・ω・`) ))       >>7,>>24
  (( ( つ ヽ、   ♪
    〉 とノ )))
   (__ノ^(_)

     ∧,_∧ ♪
   (( (    )       我らの資産は―――
 ♪   /    ) )) ♪
  (( (  (  〈
     (_)^ヽ__)

♪ ∧,_∧
   (´・∀・`) ))        \40,000,000w
 (( (m9  9m   ♪
   〉    )))
  (__ノ^(_)

  ∧_∧
 (´∀`)      ( 開発費http://desktop2ch.sc/entrance2/1458986613/?p=722,729換算 )
  (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)

     (⌒⌒)
  ∧_∧ ( ブッ )
 (´∀`) ノノ〜′      ネコっ屁くらえ!
  (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)
  

俺さま超天才ヒヨコ戰艦から 《 億円単位の報酬 》 ガッポリ後払ぃされる契約なのょん♪ww
便所虫(お前ら)の家族を皆殺し>>3-4して貰うアフターフォロー付き!(*´艸`)プププ

36 :
レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww

『  黒子のバスケ  ラストゲーム  』 http://kurobas-lg.com/

凄ェ良かったわ〜 ・・・   何この充足感━━━(*´Д`*)━━━ン!!

お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw


ID:L+2SwB2k http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/TCsyU3dCMms.html
ID:NKvhHOpU http://hissi.org/read.php/entrance2/20151011/Tkt2aEhPcFU.html

んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>22,>>18-20,>>25-28,>>31-34とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6で変ぇられないw(クス
 
http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499707.jpg

http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499802.jpg

http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499869.jpg

http://bbs6.fc2.com//bbs/img/_437100/437067/full/437067_1487499932.jpg

一族根絶やし肉だるま処刑 http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1436350320/9

http://megalodon.jp/2015-1227-0332-00/up.mugitya.com/img/Lv.1_up83349.gif_06uHj9hsxsBgdQ4Hy4ON/Lv.1_up83349.gif
 
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。

便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切りR目的でな。

まぁ、愉しみに待ってろ。

此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。

便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。

その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス

http://skeleton96.com/shocking/1094/ ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ

http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/10/801.gif

http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/11/662.jpg

http://img.erogazoufactory.com/wp-content/uploads/2016/09/30104-540x698.jpg

超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測

https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^

37 :
>>35
なんで何もしてないクソニートに億円単位の報酬渡すんだ?

38 :
>>37
こいつが現実的に考えられるわけない
うんこがお金になったらいいなを地で行く奴やぞ

39 :
精神病をそんなにいじめんなよ、親の監督責任だけど。

40 :
Gwent(グウェント)これから始める人向けの記事 - 空洞
@.カードは初手10枚から3枚マリガン(任意の引き直し)、
 次のラウンドで2枚引いて1枚マリガン、最終ラウンドは1枚引いて1枚マリガン。
A.ゲームの目的は「2度ラウンドに勝つ」こと。
B.ランク3にならないとカードが砕けない!
 ランク10にならないとランクマッチできない!
 よってランクを上げる必要がある → カジュアルマッチを回すしかない。(2017年6月現在)

Bは意味不明・・・

The Witcher Card Game(グウェント)  日本語解説
2017年03月26日
Gwent初心者の方へ:Aチュートリアル:基礎編
@.ラウンドの勝敗判定はお互いのボードの合計点が高い方が勝ち。

【特集】PS4版も登場!『グウェント ウィッチャーカードゲーム』日本語版プレビュー&開発インタビュー
@.各プレイヤーは、3列からなる自陣に順番に1枚ずつカードを出し、自陣の戦力を比べ合います。
お互いがパス(カードをプレイしないこと)を選択した時点での自陣の戦力の合計値が
上回っていたプレイヤーがそのラウンドを勝利することになります。
A.自陣の戦力は、盤面に並べていく「ユニット」と呼ばれるカードに割り振られているポイントの
合計値で決まります。
「ユニット」は単純にポイントが高いものや、ポイント自体は高くないものの特殊能力を持つものがあり、
これらを上手く組み合わせて如何に相手の戦力を凌駕するかがゲームの焦点となります。
また、ラウンドを終えて次のラウンドに進む際には、残った手札や捨て札を引き継ぐというルールがあり、
2ラウンドを先取するためには手札の戦力をある程度温存する必要があります。
時には1ラウンドを落としてしまいますが、手札の浪費を避けるためにパスを選択といった行動が
2ラウンドを先取してゲームに勝利するための正解にもなり得るわけです。
B.カードの中には勝敗を大きく左右する強力な「英雄ユニット」や、
自分や相手の陣地に影響を与える「呪文」というものがあり、戦況はめまぐるしく変化していきます。
どのラウンドで、どの場面で、そしてどの順番でカードをプレイしていくのが勝利へと繋がるのか、
自分の手、そして対戦相手の手をじっくり考察しながらプレイすることが求められる。
C.デッキは25〜40枚のカードを組み合わせて構築します。
デッキ内に投入できるカード枚数は制限されており、「ブロンズカード」は1種類につき3枚まで、
「シルバーカード」と「ゴールドカード」は1種類につき1枚までとなっています。
また「シルバーカード」は最大6種類まで、強力無比なカードが多い「ゴールドカード」は
最大4種類までデッキに投入することができます。
「ニルフガード」、「スケリッジ」、「モンスター」、「北方諸国」、「スコイア=テル」という
5つの異なる「勢力」があり、デッキを組む際には「勢力」を一つ選ぶ必要があります。
選択した「勢力」のカード、そしてどの「勢力」にも属さない「中立」のカードを用いてデッキを作りましょう。
D.デッキ枚数には含まれませんが、各「勢力」には「リーダーカード」という使用すると絶大な効果を発揮するカードがあり、ゲーム中、手札のカードをプレイする代わりに1度だけ使用することができます。
この「リーダーカード」はデッキの特徴を強化する役割を持っていて、最初は各「勢力」に1枚ずつ、基本となる「リーダーカード」が与えられています。
そしてゲームを進めていくことで他の「リーダーカード」を入手することができれば、プレイヤーが取り得る戦略はより深みが増していく。

肝心なゲーム処理に関する記事は見当たらなかった。
  

41 :
便所虫>>29
> > > まず「同時出し」じゃない。お互いにカードを1枚ずつ出し合うってあるでしょ。
> > ん?その出したカードを開示するのって同時だろ?
> 開示するのも同時じゃない。 一方が手札から1枚出す。ユニットでもスペシャルでも1枚しか出せない。
> 出したカードは近接/間接/攻城のいずれかに置いて、実行される能力があれば実行してターン終了。
> 先手ドローなしみたいな先攻後攻の差はない。
> 基本的に後攻のが有利(前ラウンドに勝ったプレイヤーが先攻で始まることでもわかる)
> 例えば、召喚されたときに相手のユニットに3点与えるカードがあっても、
> 先手だと相手の場にユニットがないことが多いので、ダメージを与えられない
> (本来は追加で3点分の戦力値差があるはずだったが、それがなくなる)だから先手が若干不利。
> 後手のが相手に対応しやすいしね
そう言えば『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』でも、
後手有利で互いに待ち合い膠着するって指摘が挙がってたな・・・。

> 同時じゃないからジャンケンじゃないけど、同時でもジャンケンじゃないんだよなあ。場のカードとのシナジーあるし
> 普通のジャンケンは、心理戦しようと動体視力で手を読もうと、結局はどの手も出す可能性があるんだよ
> 限定ジャンケンなら別だけどな
相手が何を持ってるか事前に判明しない GWENT [ グウェント ] でも結局はどの手も出す可能性が有る。
同時開示って勘違いから収穫したのが此れ ⇒ http://desktop2ch.sc/tcg/1496485274/11

> > > 3ラインは、スペシャルやユニットの能力が、強化も弱体も隣接や横一列に効果を及ぼすから配置場所が重要
> > だろうな。 凡庸な二流ディベロッパーらしいネタだww
> これ結構重要なんだけどなあ。 この配置の重要さと面白さはわかりにくいかもしれんが
いゃ、そもそも場所取り( に数比べ要素を加えた )ゲームなんだから配置場所が重要なのは当たり前。

> 相手の攻撃を回避するために配置を散らしたりとか、横一列攻撃を避けるために場所を移動させるカード使ったり
> 横に3体並ぶと毎ターン戦力値が+1ずつ上がるユニットもいたり、
> 相手の場にユニットをおいて、2ターン後にそれと同じ列の一番弱いユニットを道連れに死んだり
うむ。 凡庸な二流ディベロッパーまる出しなネタだ。 悪くは無い。

> > > 計画が立てやすい。 それにゴールドは分かり易く強い
> > それ即ちソリティア化。 デメリットのが大きいな。
> ソリティアというか、「このユニットは呪文や能力の対象にならない」をデフォルトで持ってるようなもんかな
> 除去られにくいってことは計画が立てやすくなる。
自己完結した計画をな。 だからソリティアだっての。 不要な要素だ。

以上

42 :
うん、実に頭の悪い回答だ
やはりガイジキングにはゲームなんぞ作れないので早く現実にかえって惨めな生活過ごしなさいwww

43 :
>>40,>>41補足
相手が何を持ってるか事前に判明しない GWENT [ グウェント ] でも結局はどの手も出す可能性が有る。
そして互いの「リーダー」カードと「勢力」が判明した瞬間にゲーム勝敗が予測されてしまうジャンケン。

> 「このユニットは呪文や能力の対象にならない」をデフォルトで持ってるようなもんかな。
> MTGをはじめ多くのTCGでも類似した能力はよくあるやろ。 ゴールドはそれを常時持ってるようなもん。

このレスがヒントとなってデュヱリーグとバディゼクターへの改良案が想起できた。
さっそくネタ帖USBメモリーに記入せねばw
  

44 :
> なんで自ら火の中に突っ込んでくるかね
決まってんぢゃんww
手前ェら一族根絶やし肉だるま処刑>>3,>>4対象どもの(フルチンまぬけ)まる出し顔まっ赤ダンスが、
超天才ヒヨコ戰艦や俺さまにインスピレーション与えて
画期的な優れた発明>>35に幾度も成功してるからだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)

便所虫>>10の費用対効果なんて超天才ヒヨコ戰艦サイドから見りゃガチ 《 億円 》 単位よ>>6的にww
まぁ予知能力を持って無ェ下等生物の便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)にゃ、
その実感は涌か無ェだろけどなあww(*´艸`)プププ
第2回クリエイターEXPO東京2013年から便所虫(お前ら)の『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』で、
何度、画期的な発明>>7を得られたことか!ww ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
便所虫(お前ら)ほど使い勝手の善ェド家畜ほかに見たこと無ェww( ´,_ゝ`)プッ

うぉらぁ!  うぉらぁ!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ! < もっとウネウネ踊れや! ド貧乏家畜ども!

@. 人間は無限に記憶できない

A. 記憶量の限界は脳の限界をも意味する

B. 記憶すなわち情報や知識の取り込みは、脳の機能を限界へと近付ける


[T] . 知識は発想を阻害する。

[U] . 情報に初めて触れた瞬間で生じるインスピレーションこそが、最も優れた発明を生む傾向あり。

[V] . 戦時など敵意や生存本能を刺激される危機感こそが、最も優れた発明を生める感情である。


上記の[U]〜[V] は、[T] ほど知られてないけれど 《 超天才ヒヨコ戰艦が提唱する法則 》 の1つ。

ゆえに当該インスピレーションを吟味しつつ情報に触れるので相応の処理時間を要すのだ。

観るのを読むのを中断して考察を開始したりすることが度々ある。 その各考察は1時間を超える事もww

「 速読 」 や 「 読み流し 」 こそ 「 発明の機会を自分から捨ててる 」 愚かしい行為。

情報に触れ、知識を取り入れた( 脳の機能が阻害された )瞬間  ⇔  発明の機会を得た瞬間

上記の通り 《 二律背反 》 の関係に有るww

速読を自慢したいならば気が済むまでどうぞと♪

我々ディベロッパー>>43の立場では “ 発明できて初めて、一人前 ” なのだよ( ´∀`)σ)Д`)


そぅそぅ、[T]が間違いであれば、勉強する度に発明が湯水のように連続しなければ矛盾であろう。

二律背反( 脳の機能 ⇔ 発明 )であるからこそ 「 発明は困難な仕事 」 なのだ。

闇雲に情報や知識を取り入れても発明に結び付かないどころか逆効果  =  整合[T]に帰結OK
  

45 :
統合失調症の症例そのまんまのような文章。
悪い事は言わない、精神病院にまず受診せよ。

46 :
うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス


ド貧乏家畜>>45(フルチンまぬけ)まる出し顔まっ赤ダンスその調子ww その調子ww(*´艸`)プププ
便所虫(お前ら)が超天才ヒヨコ戰艦に強く敵意を剥き出しするほど発明法則>>44[V]が効率的に機能するw
それこそまさに我らメシ旨>>43,>>35,>>42,>>7状態www(・∀・)ニヤニヤ
http://desktop2ch.sc/tcg/1496485274/?p=19,269,378,383,312,287,255,272,209,232,247


角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート (ドレノ)』公式WEBサイトから、
俺さま鬼パクhttp://desktop2ch.sc/tcg/1495355990/?p=280,287,299真っ最中ww(*´艸`)プププ

ドレノの戦略性や戦術面デザインはヴァンガードと似てるが此れ最も悪い選択だ。 実に詰まらん下らん。
http://web.archive.org/web/20170525022532/https://dreadnought-tcg.com/rule


先月は自営業SOHOの俺さまが計画金額の2倍を積み立て出来たから会社の設立予定日は1箇月ほど前倒しww
だが、解決せねば為らない課題は山積・・・ 忙しい!!

会社を設立する2018年6月以前の課題
01.コンテンツ業態を発明&整備
02.オンラインTCGエディターで再現する他社TCGを解析 ( スマホは2018年5月に入手の予定 )
03.オンラインTCGエディターの概要を策定
04.オンライン対戦ソフトの概要を策定
05.オンライン[会員/流通/棋譜/報酬] 管理ソフトの概要を策定
06.自社ゲーム全システムを開発 ⇒ 商材の発売前に公開する小説はTWGPデチューン版を流用
07.自社カード全文を著作
08.自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
09.漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
10.漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
11.脚本=小説=原作の著作ノウハウを合理化=研究 ⇒ 公開予定
12.公式WEBサイトの概要を策定
13.会社を設立する為に必要な追加資金10万円を調達 ⇒ 毎月1万円を貯金

会社を設立した2018年6月以降の課題 〔 前提 : 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
14.漫画の 全ネーム=絵コンテ を著作
15.自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
16.オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
17.オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
18.オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
19.オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
20.コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士or弁護士)
21.公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注
22.特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士)
23.広報活動
24.営業活動

これら01〜24全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww
俺さまに出来るのは支援だけ。 まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww
追って『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww
『 DUELEAGUE 』制作支掩に不可欠だからアニメ版『 黒子のバスケ 』のムックを収集するww
黒子のバスケ オフィシャルファンブック CHARACTERS BIBLE
黒子のバスケ TVアニメ ナビゲーションブック くろナビ!
黒子のバスケの秘密
『黒子のバスケ』の謎
『黒子のバスケ』キセキの考察BOOK

47 :
グなんたらで最初からつまずいててワロタ
それがわからないってそうとうやばいぞ

48 :
>>43
引きがあるからジャンケンではないとさんざ言ってるのにな
まあガイジキングくんゆえ致し方なしか

49 :
10年開発したから50年事業継続するにょー!だってよwwwwww
グヴェント全く理解できてなくて草

50 :
便所虫>>29 4d97-D9zB [180.197.126.253]も俺さまと同じく以下の指摘に反論不能ww

GWENTグウェントは互いの「リーダー」「勢力」が判明した瞬間にゲーム勝敗が予測されちゃぅジャンケン。


ほぃ便所虫>>47-49の負け〜え!ww  俺さまの勝ち〜い!ww


うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

  

51 :
>>50
プレイしてみろよマヌケ
ルール理解できないのに結論出すとかババアは脳ミソ入れてくれなかったのか?
ほれほれ10年開発したから50年事業継続するにょー!の根拠はどうした?

52 :
うェ〜ぃ、淫売ババアが排泄した>>37障害アスペww

  
          ___
        /   ヽヽ\
       /____.))ノ ヽ
    ♪ .|ミ.l  ⌒  ⌒  i.) ハッ  
     (^'ミ/  (●)  (●)  ハッ
      しi|     ( ・・) |  「 ねぇねぇマヌケ>>37どんな気持ち?
 ____ノ     |∪| |     世界中から物笑いの種にされる朝鮮人として
 ヽ___       ヽノ、`\     生まれて来ちゃってどんな気持ち?ww 」
       /       /ヽ <
      /      /    ̄
     /     /    ♪ 
     (_ ⌒丶...  
      | /ヽ }.    
        し  )). 
          ソ  トントン  

  

まんまと超天才ヒヨコ戰艦から裏を掻かれちゃったのねマヌケww  ⇒  >>46

  

53 :
>>52
もう降参かよwwwwww
ホント情けないジジイだな
グヴェント動画とかみりゃすぐわかんだろマヌケ

54 :
[等級] - [群類] - [型式] - [兵種] - [種名] + 直掩のみ[個体名]

戦略級 キメラ    機動型 直掩海兵   『  バディ・スキュラ  /  クリオナ  』

惑星級 クラーケン 決戦型 主力海兵   『  ヴォルテックス・ネビュラ・イーター  』

治安級 ウィスプ   潜伏型 偵察空挺   『  トリック・キャスパー  』



白兵  <  部隊  <  戦術  <  攻城  <  天災  <  戦略  <  地殻  <  衛星

マナ(1+0) < メガ(1+1) < ギガ(1+2+x) < テラ(1+3) < ペタ(1+4) < エクサ(1+5+x) < ゼタ(1+6) < ヨタ(1+7)

咒文の霊性  ≒  戦力の英記等級(和名等級)
ゼロ  ≒  セキュリティ級(治安級)
マナ  ≒  コンバット級(白兵級)
メガ   ≒  レギオン級(部隊級)
ギガ  ≒  タクティクス級(戦術級)[+x]
テラ   ≒  ドミニオン級(攻城級)
ペタ   ≒  ディザスター級(天災級)
エクサ ≒  ストラテジー級(戦略級)[+x]  【 ヤマタノオロチ 】
ゼタ   ≒  クラスト級(地殻級) ≒ プレート級(大陸級)
ヨタ   ≒  サテライト級(衛星級) : 覚醒で衛星破壊が可能。 本来は地表で使うべきでない。
ゼナ  ≒  プラネット級(惑星級) : 覚醒で惑星破壊が可能。  【 ヤマトノオロチ 】



兵種-小分類  ⇒  毒性 / 強酸性 / 寄生性 / 増殖性 / 発火性 / 耐熱性 (技術の表記で省略を検討中)



兵種-中分類[合計20型式]  ⇒  《 ゲーム機能面での差別化・個性化 》 は既に策定済み[非公開]

強化 / 汎用 / 強襲 / △△ / 機動 / 陽動 / 重装 / 邀撃 / 防御 / 支掩 / 潜伏=偵察
兵站 / ○○ / 火力 / 咒文 / 遊撃 / 特攻 / 制圧 / 決戦 / 諜報 ≒ ディプロマシー[交渉]



兵種-大分類

タイプ   / 兵種 : 歩兵、砲兵、工兵、斥候(ステルス)、直掩、衛生兵、狙撃兵、観測兵(解析)
              〜海兵〔 主力、工作(機雷)、斥候、直掩、衛生、狙撃、観測 〕
              〜空挺〔 主力、偵察=斥候 〕

歩兵 : 汎用 / 機動 / 重装 / 支掩 / 邀撃 / 火力 / 咒文 / 強襲 / 遊撃 / 特攻 / 制圧 / 潜伏
砲兵 : 汎用 / 機動 / 重装 / 支掩 / 咒文 / 強襲
工兵 : 汎用 / 支掩 / 邀撃 / 遊撃 / 潜伏
斥候 : 汎用 / 機動 / 支掩 / 邀撃 / 咒文 / 強襲 / 遊撃 / 特攻  ≒ 忍者を含む
直掩 : 機動 / 重装 / 支掩 / 邀撃 / 火力 / 咒文 / 強襲 / 遊撃 / 特攻 / 制圧 / 潜伏 / 決戦
衛生 : 汎用 / 機動 / 咒文
狙撃 : 汎用 / 機動 / 重装 / 支掩 / 咒文 / 強襲 / 遊撃 / 潜伏
観測 : 汎用 / 機動 / 重装 / 支掩 / 咒文 / 強襲 / 遊撃

観測兵と観測海兵は、ジャミング(照準無効化)と、ノクトビジョン(ジャミング無効化)を標準実装
不採用  ⇒  駆逐型 〔 強襲型に括る 〕
量産型、標準型、通常型 は全て、汎用型に括る  ⇒  汎用型 歩兵 など

強化型 : その兵種の専門性を向上させた型式で、強化型歩兵であれば汎用性能を底上げしてある。
       歩兵=汎用 、 砲兵=火力 、 狙撃=火力 、 衛生=自律 、 斥候=潜伏 、 観測=潜伏+照準

55 :
>>54

『 デュエリーグ 』 47都道府県の代表キャラ設定 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20151001/

構造メタ(相克)や戦術を各類系に振り分け策定中 http://desktop2ch.sc/tcg/1468428807/321

系 : 技術の傾向 / 元素の傾向【主】【副】【少】
神 : 蘇生,造成,生成,神器,囮 /【雷】【火】【水】〔 [風神]とか極一部 ⇒【風】〕
● : 交叉,耐毒,復調,節約,増益,撹乱,迎撃 /【花】【無】【水】,〔 女性限定カード多し 〕
幻 : 速攻,汎用性,運,撹乱,擬態,迎撃,成長 /【風】【水】【火】,〔 進化は宗教面で不可 〕
魔 : 侵蝕,生贄,洗脳,死霊,狙撃 /【氷】【無】【水】〔 水(リヴァイアサン限定),憑物神は此の類系 〕
勇 : 貫通,持久力,自爆 /【火】【花】【水】〔 [忍者]のみ限定 ⇒【風/氷/無】〕
―――
[竜/樞/姫/蟲]は、各ドメイン(類系)に割り振る。
蟲 : 寄生,毒,増殖,拘束=機能不全[菌類]
竜 : 除去,飽和攻撃
樞 : 障壁,誘爆,潜伏
姫 : 退却,反射,交渉,交叉=耐性

今ココ ⇒ 〔神の蘇生〕と〔魔の死霊〕に差別化を達成ww(クス

1.極意の会得 ⇒ 完了

2.鉄則の策定 ⇒ 完了 http://desktop2ch.sc/tcg/1468428807/319

3.構造メタの精査+開発 ⇒ 今ココ

3.公式WEBサイト制作に向けた準備 ⇒ 「アイミツ」と「サガセル」は同じ業者がやってるw

超天才ヒヨコ戰艦から『 デュヱリーグ設計の鉄則 』をメールで受け取ったが、
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
こりゃ道端の犬のクソ(ブシロード池田芳正や潟OループSNE )では到底、扱える代物ではないって納得。
とくにデュヱリーグの原点である『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』から
戦術キャパシティ>>2を盗んだ乞食(企)業ブシロードの『 バディファイト 』と、優先権競合システムを
盗んだ角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』は完全に自爆>>312で自滅。
連中がパワーインフレしか方向性を見出せないのは根本的にTWGPの設計思想を理解できないまま丸写しやったから。

『 デュヱリーグ設計の鉄則 』は現状で6項目あるが、今後これが増減する可能性は有るww
具体的には、「 干渉先を友軍か敵軍か必ず一方だけに絞り込むこと。」って項も存在してる。
此れは以前から語って来た部分だから公開が認められてるが、それ以外は今のところ非公開。
前述の1項は、「 ビルド(構築専用の自律効果)と其れ以外(干渉効果)との差別化 」を定めた鉄則。
プロトコル(≒応酬、チェーン、スタック)を実際に解決(エンター)する際、両陣へ作用できる効果では
宣言(プロンプト)時に指定した陣を記憶する必要が有り、此れを無駄なストレスと超天才ヒヨコ戰艦は考えるw

『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』が「 どれも似たり寄ったりの効果で面白味が全く無い。」ってのも
実際の処、潟OループSNE が「 どうデザインしたら善いのか自身で全く見えてない。」って現状が最大の原因。
まぁ、他人の成果を横から盗んだ【 コソ泥 】だから当然な末路なわけだがww( ´,_ゝ`)プッ

〜にしても 《 デュヱリーグ設計の鉄則 》 は、日本人ゲームクリエイターやゲームデザイナーの
能力キャパ(許容量)や限界点を優に超えている = そいつらが到底デザイン(鉄則を策定)し得る代物ではない
この「 設計の鉄則 」は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)は元より、デュエル・マスターズ
(デュエマ)の真の開発者である潟^カラトミー開発陣や遊戯王の開発陣をも凌駕してると直感的に理解できる。
全てに「 目指すべき各方向性 」や「 コンセプト 」が存在し、徹底的に論理性と合理性を追及した極致。
明らかに「 超天才ヒヨコ戰艦の一族にだけ継承されるゲーム開発の極意 」が下地になってる。
つまり、「 極意の会得 ⇒ 鉄則の策定 」って流れでしか完成できないww
だから、WotCも潟OループSNE も乞食(企)業ブシロード木谷高明と池田芳正や其の下っ端も誰にも
決して越えることが出来ない壁、渡ることが出来ない激流たり得るww
あぁ、良かったデュエマのカード使った再現&説明やらなくってww http://desktop2ch.sc/entrance2/1470660061/?p=382,350,282
便所虫(お前ら)煽り目的で2010年から作り始めたけど、
今や億円単位を稼ぎ出せる 「 品質と訴求力 = ポテンシャル 」 を備えるまでに到達ww

56 :
だったらいいにょー!

と思うマザコン童貞ハゲジジイでしたとさ

57 :
01〜05. ドメイン(類系)主義者 『 ドメイナー 』。 各国毎に>>55各[神/魔/幻/勇/●]主軸5名ずつ
06〜27. タロット使い 『 アルカノイド 』。 世界全体で大アルカナの22名
28〜37. 十戒使い 『 テン・コマンドメンツ 』。 世界全体で十戒の10名
38〜49. 干支使い 『 エト・コマンド 』。 日本に十二支の12名
50〜61. 十二宮使い 『 ゾディアン 』。 世界全体で黄道12宮星座の12名
062. 電撃戦術家 『 ブリッツァー 』。 ブリッツ(電撃作戦)
063. 遊撃戦術家 『 トリッカー 』。 遊撃兵(コマンド/ゲリラ)
064. 陽動戦術家 『 フェインター 』。 [零霊量]
065. 隠蔽戦術家 『 ステルサー 』。 効果[ステルス] [隠形の術]
066. 経費算術家 『 コスト・ロジシャン 』。 [マネジメント] Logician(論理学者)≒ 算術家
067. 編成調律師 『 スケール・チューナー 』。 セクション・コード(連携効果)
068. 投射攻撃手 『 シューター 』。 機動[水棲]主軸
069. 飽和攻撃手 『 バーナー 』。 機動[飛行]主軸
070. 波状攻撃手 『 ウェーヴァー 』。 効果[復調]
071. 手札破壊手 『 ハンド・ブレイカー 』。 略『ブレイカー』
072. 山札破壊手 『 デッキ・クラッカー 』。 略『クラッカー』。 効果[侵蝕]
073. 兵站強化手 『 リソース・ブースター 』。 橋頭堡の強化
074. 手札強化手 『 ハンド・ブースター 』。 手札調達
075. 容量拘束手 『 キャパシティ・セプター 』
076. 兵站拘束手 『 リソース・セプター 』
077. 整備拘束手 『 メンテナンス・セプター 』
078. 復調拘束手 『 Reチャージ・セプター 』(相手は左右移動可=麻痺との違い)
079. 麻痺使い 『 パラライザー 』。 麻痺=左右移動が不能な[守備(ガード)]状態で固定
080. 模写使い 『 Reプロデューサー 』。 ミラーデッキ
081. 撹乱使い 『 ジャマー 』。 効果[撹乱]戦術 = アンチ・ロックオン
082. リヴァース(可逆)使い 『 リヴァーサー( REVERSER )』 他社TCGのトラップ使いに該当
083. アンチ(耐性)使い 『 アンチズ( ANTIS )』 他社TCGのカウンター使いに該当
084. 囮使い  『 デコイスト 』。 効果[デコイ]
085. 毒使い  『 ヴェノマー 』。 装備破壊[毒]
086. 装備使い 『 ガジェッター 』。 装備を使いこなす
087. 神器使い 『 レガリアン 』。 装備[神器(ジンギ)] [宝器(ホウキ)]
088. 洗脳使い 『 ハッカー 』。 [高霊量] [洗脳]
089. 音速使い 『 ソニッカー 』。 [低霊量]
090. 天候使い 『 ウェザード 』。 [天候]
091. 時間切れ狙い 『 スチーラー 』(ゲーム1回の合計制限時間は約40分=1手20秒以内)
092. 死霊使い 『 ネクロマンサー 』。 [死霊]
093. 交渉士 『 ディプロマンサー 』。 非戦闘の決着手段「 交渉(ディプロマシー)」に強い者
094. 魔導士 『 ウィザード 』 『 ウィッチ 』。 [魔力] [元素(エレメント)咒文]主軸
095. 守護者 『 ガーディアン 』。 鉄壁の「 防衛(ディフェンス)」
096. 断罪者 『 パニッシャー 』。 種名[パニッシャードラゴン]主軸
097. 戦滅者 『 ウォー・ロック 』。 シナジー(相乗効果)を生まないレアカードの束を使う者
098. 創世者 『 ジェネレーター 』。 [造成]
099. 絶対者 『 アブソリューター 』。 兵種[アヴァター]以外を召喚せずに勝利する者
100. 狙撃手 『 スナイパー 』。 兵種[狙撃] >>54
101. 寄生厨 『 パラサイター 』。 [寄生]
102. 士    『 サムライ 』。 [鎖国(Sakoku)] [果し合い(デュエル)近接攻撃1vs1強制]
103. ハイランダー 『 ハイランダー 』。 装備[クレイモア(両手大剣)]
104. 破界者 『 デリーター 』。 Delete[消去] 【後発で導入】
105. 征圧者 『 ドミネーター 』。 型式[ドミニオン] ドミネート・ドライヴ(征圧召喚) 【後発で導入】
106. 堕撃者 『 インパクター 』。 [隕石] [流星](飽和攻撃の機能) 【後発で導入】
107. 黙示者 『 アポカリプシアン 』 【後発で導入】
108. 先史属 『 ヱンシェント 』。 文字「 ヰ、ヱ、ヲ 」使用。 【後発で導入】
109. 時監士 『 クロノード 』 【後発で導入】
110. 次代種 『 ネクシード 』 【後発で導入】
111. クグツ使い 『 マテリアン 』。 
XX. 星座使い 『 アステリスト 』。 [ asterism ]⇒[ ASTERIST ]
XX. 伝説使い 『 レジェンダー 』。 高レアリティ・カード[ レジェンド ]を使用できる有資格者
XX. ジーナス(種属)狂い 『 ジーナシスト 』。 例 : 種属[ペガサス]主軸

58 :
神獣
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9_A2_%E5%B0%81%E7%A9%B4%E3%81%AE%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%82%A2

神獣はFF12までのFF本編シリーズの敵を、
イヴァリースシリーズでのゾディアック(黄道十二宮)の概念に当てはめた仕様となっている。
(以降ゲーム内アイテムソート順)

01.魔人 ベリアス
02.皇帝 マティウス
03.密告者 シュミハザ
04.統制者 ハシュマリム
05.暗黒の雲 ファムフリート
06.憤怒の霊帝 アドラメレク
07.不浄王 キュクレイン
08.死の天使 ザルエラ
09.輪廻王 カオス
10.断罪の暴君 ゼロムス
11.審判の霊樹 エクスデス
12.聖天使 アルテマ
13.戒律王 ゾディアーク

59 :
取ったと主張してたゲームルールの特許は、どこいったの?

60 :
エトコマンドメイツ叩かれたからエトコマンドにするにょー!

ババアに今から頼んで脳ミソ入れてもらえよ知恵遅れ

61 :
『 ブレイク・スルー 』との関係で>>57修正。


071. 手札破壊手 『 ハンド・ブレイカー 』。 略『 ブレイカー 』
072. 山札破壊手 『 デッキ・クラッカー 』。 略『 クラッカー 』。 効果[侵蝕]



071. 手札破壊手 『 ハンド・クラッカー 』。
072. 山札破壊手 『 デッキ・クラッカー 』。 効果[侵蝕]
  

62 :
細かいクソを捏ね回してもクソなことには変わらないわボケナス

63 :
>>55修正

盗んだ角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』は完全に自爆>>312で自滅。



盗んだ角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』は完全に自爆>>21で自滅。
  

64 :
今は家畜http://hissi.org/read.php/tcg/20170602/R29DVlY1MWow.htmlみたく「 端た金 」追い回す時期ぢゃ無ェww

俺さま本日もデュヱリーグ>>46商業化に必要なことコツコツ積み上げてる真っ最中ww

本日はアニマックス・オンデマンドhttps://www.animax.co.jp/ondemand
「 ギルティ・クラウン 」の残り7話を消化しつつ、『 Renta! 』無料の試し読みを幾つか読みつつ、
「 ハワイ:ファイブオー 6 」, チバテレ「 続・三匹が斬る 」, tvk「 必殺仕掛人 」観るww
んで時間的な余裕が有ったら角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』のルールpdfに目を通すかもww(クス


ダーウィンズゲーム
http://renta.papy.co.jp/renta/sc/frm/item/62740/
第1巻 無料の試し読み面白ェww


うぉらぁ!  キビキビ働け!  ド貧乏家畜ども!  (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

  

65 :
上手い事言ったとドヤ顔で使ってるそのドロッドボートってやつ、正直たいしてうまくない上に寒いぞ糖質。

66 :
>>64
ただ涎たらしながら見てるだけじゃねーなボケナス
そんなんで億円単位で報酬貰えるとか甘えてんじゃねーぞアホタレ

67 :
つうかタダだし未来予知あってジャンケンゲーとおおせるなら楽勝でしょ
さっさと賞金大会出て10万ドルくらい稼げばデリグ発売できるっしょ

68 :
報酬の1億ヒヨコ円って日本円にしていくらだ?

69 :
超天才ヒヨコ戰艦が得意とするのは中期予知。>>6
短期と長期も稀に出せるが、中期の数が最も多いww
SEGA 破綻予知、Windows95出現予知、2千円札無駄予知は短期(3年以内)だったけどなww

先人たちの底力 知恵泉▽人を育てるって大変だ!〜家康も悩んだ後継者の育て方
http://megalodon.jp/2017-0613-1249-34/tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201706131200.action

先人たちの底力 知恵泉「宮沢賢治 “好き”こそ苦しみと生きる道」
http://megalodon.jp/2017-0613-1233-56/tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201706132200.action

午後ロード「イントゥ・ザ・ブルー2」海のリゾート・アドベンチャー!地上波初
http://megalodon.jp/2017-0613-1150-00/tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201706131335.action

必殺仕掛人 #2「暗闇仕掛人殺し」
http://megalodon.jp/2017-0613-1148-55/tv.so-net.ne.jp/schedule/124632201706131500.action

CRISIS公安機動捜査隊特捜班【最後の決断!命を懸けた闘い】 #10
http://megalodon.jp/2017-0613-1233-09/tv.so-net.ne.jp/schedule/101056201706132100.action

WBS▽世界最大のゲームショーで続々重大発表!?▽超音波でケーキ切断!?最新機械
http://megalodon.jp/2017-0613-1236-14/tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201706132300.action

NEWS23 外国籍の子どもが急増、日本語指導必要な児童が1/4の小学校も
http://megalodon.jp/2017-0613-1248-45/tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201706132300.action

ゼロから始める魔法の書 第10話「明かされた真相」
http://megalodon.jp/2017-0613-1253-49/tv.so-net.ne.jp/schedule/124632201706140100.action

怪獣倶楽部〜空想特撮青春記〜 第2話【ドラマイズム★本郷奏多主演】
http://megalodon.jp/2017-0613-1303-38/tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201706140130.action
  

70 :
だったら三年前に予知しとけよマヌケ

71 :
じゃあ中期的に伸びる株買えよマヌケ

72 :
会話してるフリすら諦めて必死に壁内するとこまで知能が退化したのかヒヨコ

ということでヒヨとかいうガイジは放置、スレの趣旨に沿って昼飯の話でもしないか
今日は天丼にするつもりなんだが

73 :
あー、天丼食いたくなったがパスタつくっちまったぃ

74 :
こう暑いと料理をする気が出ないんだよなぁ
今日もイカ刺かなぁ

75 :
  

うぉらぁ! キビキビ働け!  ド貧乏家畜>>70,>>71,>>72,>73,>>74ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!


ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス

  

76 :
>>75
マザコン童貞は昼飯なにくったの?

77 :
実際に製造されないので、地球に優しいゲームのデリグ

78 :
>>50
リーダーと勢力見て勝敗予測ができないほうが困るだろ、アホか
Tierとかも知らんのだろうな、ガ イ ジ キ ン グだし

79 :
ド貧乏家畜>>78は低知能だから
リーダーと勢力を見て勝敗予測できないゲームだと困るのだ!ww

並みの知能が有ればリーダーと勢力が不明でも
それ以外のカードや配置から相手の戦術や傾向の予測が出せるのだ!ww

低知能にカードゲームは不意向きだ!ww


やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  

80 :
>>79
1ターン目に相手が平地置いただけで相手のデッキわかるんだ!
すごいね!
ちょっとやってみようよMOで!

81 :
>>79
不意向きとかいう謎の日本語を使うガイジキング

82 :
1ターン目に相手が平地置いたリーダーと勢力を見て予測する知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)>>80

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
  

83 :
>>82
自分で言ってる意味わかってる?
いやー、このレベルでクリエイター名乗るのはさすがに低次元過ぎる

84 :
俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>83ww

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

85 :
ヒヨコくんははした金追う時期やぞ

86 :
グヴェントで相手リーダー見ずにプレイするとかどうやるんだよ

87 :
>>84
平地とリーダーに何の関係があるのかな?

88 :
真性低学歴>>86
互いにリーダー無しで遊べよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス

89 :
>>88
はぁ?
お前ルール全く理解できてないんやな

イカ刺だけじゃ忍びないからなんか一品つくるかー

90 :
それは手前ェだよ真・性・低・学・歴ぃ( ´∀`)σ)Д`)>>89
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス

91 :
>>90
ねぇねぇ
平地とリーダーに何の関係あるのー?

92 :
>>78=>>80=>>87 d6ec-6OcZ [153.209.107.144]

「  1ターン目に相手が平地置いただけで相手のデッキわかる  」って

書いてる元レスの提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

ほぃ、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww  俺さまの勝ち〜い!ww

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

GWENTグウェントは互いの「リーダー」「勢力」が判明した瞬間にゲーム勝敗が予測されちゃぅジャンケン。
  
  

93 :
>>78=>>80=>>87=>>91 d6ec-6OcZ [153.209.107.144]

「  1ターン目に相手が平地置いただけで相手のデッキわかる  」って

書いてる元レスの提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス

便所虫(お前ら)の負け〜え!ww  俺さまの勝ち〜い!ww

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

GWENTグウェントは互いの「リーダー」「勢力」が判明した瞬間にゲーム勝敗が予測されちゃぅジャンケン。
  

94 :
ココナッツミルクでカレー作るか

95 :
>>79で言ってるよね?
カードゲームにおいて
相手の配置したカードで戦略がわかるって

96 :
真性低学歴>>95

「  1ターン目に相手が平地置いただけで  」って文面は見当たらないけど?キチガイ乙ww

ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス

便所虫(お前ら)の負け〜え!ww  俺さまの勝ち〜い!ww

やっべえええーーーーーっっ  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

GWENTグウェントは互いの「リーダー」「勢力」が判明した瞬間にゲーム勝敗が予測されちゃぅジャンケン。


此れ確定なww( ´,_ゝ`)プッ
  

97 :
グウェントのリーダー見ずにプレイする方法まだー?
https://gwent.gamerch.com/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F

98 :
>>96
プレイしてみろよ
https://www.playgwent.com/ja

99 :
>>96
相手がカードを配置するって言葉の意味がわかってないの?
これだからエアプは

100 :
ああ
もしかして平地がカード名ってことがわかってないのか
あと別にグウェントの話はしてないよ
カードゲームの話してるんだよ?一から十まで説明しないとダメか?


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