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【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23


1 :2016/08/21 〜 最終レス :2020/05/15
デュエルマスターズのオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●基本事項
・sage進行。(E-mailのところにsageと書く)
・スレストが多いので省エネに気を配ること。
・おかしな人が来たらスルーしましょう。(返事を書かないようにしましょう。)

■投稿について
・1レスに投稿するオリカは3〜5枚までに押さえておきましょう。一度に多く投稿すると非常に見づらく、鑑定を希望する際にも不利になります。
・カード名や効果だけ等でもOK!それを見てインスピレーションが働く人も居るかも知れません。
・テキストまで書く場合はできるだけ記述ルールに基づいて書くこと。汚いテキスト、だらしないテキストは嫌われます。
・鑑定希望者は鑑定して欲しい旨を記載しておくと良いかもしれないです。ただし鑑定されなくても泣かないこと。

■鑑定について
・カードの見方は人それぞれです。自分の価値観をあまり押し付けないように。
・まれに、鑑定希望しているのに、鑑定に対する返事を書かない人がいます。
 鑑定希望と書いた投稿にレスをつけられたら、返事やそれに対する修正案を返しておきましょう。
 常識としても重要ですが、鑑定者を減らす要因にもなりますので、最低限のマナーは抑えておくのが吉です。
・鑑定希望の連投が多くなりがちですので、鑑定希望をする場合は投稿するだけでなく自身も積極的に鑑定をなるべく行うようにしましょう。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

前スレ【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ22
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1454524918/l50

2 :
《絶対王政 ティラナス》
闇 コスト8
進化クリーチャー:デーモン・コマンド 16000

・進化:自分の闇の進化クリーチャーの上に置く。
・Tブレイカー
・このクリーチャーが攻撃するとき、相手がどうブロックするかを自分が決めることができる。
・このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、コスト6以下の「S-トリガー」であったならば、相手はそれを使えず、自分は手札からコスト5以下の進化ではないクリーチャーをバトルゾーンに出す。

FT:この我に逆らうこと、許すまじ!!
      ____絶対王政 ティラナス

とにかく「リアルに戦場を支配したい」と思い考えたオリカ。ちなみに名前は「専制」を意味するtyrannyにちなんでいる。

3 :
《雪精 ミスティY》
自然文明 コスト5
クリーチャー:スノーフェアリー風/イニシャルズ 6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからカードを5枚、自分の手札に戻す。
FT:構わん。ズンドコでマナを腐るほど溜めたからな。奴はマナさえあればしっかり仕事をしてくれる。---D2Y ヨー・サーク
ズンドコループでゴエモンキーが引けなかった時に使うと効果的

4 :
《血染の面(ブラッディ・スタイル)イメン=ブーゴ》
自然文明 コスト6
クリーチャー:ビーストフォーク號 6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンから5枚までカードを選ぶ。このクリーチャーがバトルゾーンにある間、それらのカードを自然文明のみを持つカードとして扱う。
FT.モルトに破られてすべてを失ったイメンは「奪うこと」こそが力だと悟った。血染めの仮面はイメンに新たなる力をもたらした。

5 :
《電磁妖魔 ソウルメール》
水/闇文明 コスト3
クリーチャー:サイバーロード/へドリアン 4000
■ このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを2体破壊して、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手は自身の手札から4枚選び、捨てる。
FT. ソウルメールがやってくる前に、その知識を解放してやると良いだろう。

6 :
《ZEROの轟速 ブラッドアウト》
火/闇文明 コスト6
進化クリーチャー:ソニックコマンド/侵略者ZERO 12000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化−自分の闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略ZERO[轟速]−闇または火のコマンド(相手のクリーチャーがコストを
支払わずにバトルゾーンに出る時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンに
あるこのクリーチャーを自分の闇または火のコマンドの上に重ねてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンに
自分のD2フィールドがあれば、相手のパワーが一番大きいクリーチャーをすべて破壊する。

ある意味多くのプレイヤーがブラックアウトに求めてたのってこんな感じだったのではという妄想の具現化

7 :
《打消人形 マグナム》
火/闇文明 コスト3
クリーチャー:デスパペット 3000
■自分のターン中に、相手のカードの効果が実行される時、バトルゾーンにある自分の火と闇を両方持つクリーチャーを1体破壊してよい。そうした場合、そのカードは効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。
FT.一度やったことはなかったことにはならないんだぜ。

赤黒ドギ剣の必須カードとして作った
こいつ自身やウララーを破壊すればSTも革命0Tもほぼ封じられる
フレーバーは無効になったクリーチャーも呪文もバトルゾーンに出したり唱えたりしたことには変わりはないということを表す

8 :
《M・アージ》
水 コスト2
クリーチャー:サイバー・ウイルス海 1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい。それがサイバーであれば、自分の手札に加える。

9 :
《光器クセニア》
光 コスト5
クリーチャー:メカ・デル・ソル 2000
■G・ゼロ-相手のシールドの数から、バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数を引いた数が0以下であれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。
FT.彼女は労働の対価に興味を示さない。目指すのは光文明の栄光のみ。

《射殺の玉 バレット》
光 コスト2
クリーチャー:ジャスティス・オーブ 2000
■自分のターン中に、相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、このクリーチャーを破壊してよい。そうした場合、そのクリーチャーはバトルゾーンに出るかわりに持ち主の墓地に置かれる。
FT.射出したが最後、死んだが最後、もう戻ってこない。

10 :
>>1

《O2乙 TT・ゼロ》
ゼロ コスト2
クリーチャー:マスター・イニシャルズ 2000
■クリーチャーが攻撃する時、その攻撃の間このクリーチャーに「ブロッカー」を与えてもよい。
■スレ民が>>2>>10の間でオリカを投下する時、>>1に対して感謝の気持ちがあれば、乙を含むレスをしてもよい。
そうしない場合、かわりに投下したオリカは一切評価されない。
■バトルゾーンに自分のO2フィールドがあれば、このクリーチャーは封印が付かず、バトルゾーンを離れない。
■このクリーチャーは攻撃できない。

11 :
《D2D デス・ドグウ》
闇 コスト6
クリーチャー:デーモン・コマンド/マスター・イニシャルズ 6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーまたは自分の他のイニシャルズが破壊される時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、かわりに自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。

《遮光人形ドグトルD》
闇 コスト3
クリーチャー:デスパペット/イニシャルズ 1000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
FT:デス・ドグウ様ハD2フィールドヲ壊サナイ限リ、我々ハ簡単ニ倒スコトガデキナイ。---遮光人形ドグトルD

12 :
《魔の帝王 デス・ザ・ロスト鏖(キラー)》
火/闇文明 コスト8
クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍/アクミ団 14000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ―火または闇のコスト5以上のドラゴン
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を3枚見ないで選び、
捨てさせる。そうしなければ、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに
出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、自分の
墓地にある闇のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。

《無(アウト)双(ツインズ)の0号 カツドン剣(バスター)》
火/自然文明 コスト5
エグザイル・クリーチャー:メガ・ドラゴン/アウトレイジMAX/革命軍/ハムカツ団 5000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ―火または自然のクリーチャー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、
自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《無》とあるエグザイル・
クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■自分の他の、名前に《無》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
FT:ここまでよう頑張ったなぁ、ハムカツ団!後はワイに任せとけ!---無双の0号 カツドン剣

13 :
《K・メックス》
水/闇 コスト5
クリーチャー:サイバー・ウイルス海 4000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを好きな数破壊してよい。こうして破壊したクリーチャー2体につき、相手のシールドゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
FT.みんなも仲間を大切にしよう!---K・メックス

名前の由来はポケモンのカメックス
能力は遊戯王のカタパルト・タートルを意識した
イメンループで大量に出したクリーチャーを射出すれば効果的

14 :
《爆変革 チェンジ・アイラ》
火/自然 コスト5
クリーチャー:ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 5000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ―火または自然のクリーチャー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは破壊されない。
FT.一時はダークガードやマスターデーモンの勧誘を受けたものの、結局ハムカツ団に加入したモルトとアイラ。彼らは平和を守るため、喜んで二等兵からの出発を受け入れた。

《最強の二等兵 チェンジ・モルト》
火/自然 コスト8
クリーチャー:ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 12000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがタップされている時、誰も呪文を唱えることはできない。
FT.彼らは失敗しない。そして、逆転を許さない。

15 :
ラクーンでサーチしたユニコーンをスケールにして別のユニコーン出すこともあったから制限いかれると大分違うけどな

16 :
《増殖の守護者 コカロビー》
闇 コスト3
クリーチャー:ガーディアン 3000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■クリーチャーが召喚されずにバトルゾーンに出た時、このカードが自分の墓地にあれば、自分の山札の上から3枚を表向きにする。そのうちの1枚を手札に加え、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
FT.冥府から君を支えてくれるコカロビー。

DM版増殖するG

17 :
《超次元の連結 MEIOHシステム》
光/水/闇/火/自然 コスト8
D2フィールド
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■侵略ZERO:相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを
バトルゾーンに出していたら、このD2フィールドを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■このD2フィールドがバトルゾーンに出た時、コスト5以下のカードを1枚、自分の超次元ゾーンからバトル
ゾーンに出す。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。
そうしたら、コスト10以下のカードを好きな数、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
FT:超次元の力に容易く介入しこちら側の世界と連結させる、これも禁断の力のちょっとした応用だ。

もう名前見ればわかるが元ネタは主人公が完全に悪人なロボットアニメより。次元連結(原作漫画では超次元)
システムがあまりにもやりたい放題過ぎるのだが、多分これもやりたい砲台し過ぎてP殿堂不可避

18 :
《遮光人形ドッグD》
闇 コスト2
クリーチャー:デスパペット/イニシャルズ 1000
■このクリーチャーが破壊された時、相手は自身のタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
FT:古から突如現れた「D」のイニシャルズ。更なる禁断を手にしたドキンダムXに制御を試みる者がいるという・・・。

19 :
《ロスト・ブレイン》
水/闇 コスト3
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手は自分の山札を見る。その中から1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札をシャッフルする。その後、自分はカードを3枚引く。
FT.魂を犠牲にすることでより多くの知識を得ることができるのだ。

自分の山札からキーカードを1枚ぶっこ抜かれるが3枚引ける。

20 :
《怨念の守護者ボーン・ルゴン》
闇 コスト6
クリーチャー:ガーディアン 3000
■S・バック−闇
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。

《磁石の玉 マグネーン》
光 コスト3
クリーチャー:ジャスティス・オーブ 2000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
FT:ブロッカーを持つクリーチャーは相手の攻撃をブロックしてバトルさせるぞ!もし破壊されても自分のクリーチャーやシールドを守ってくれるので頼りになるかも!

21 :
《九極天明 デュエンジェル》
光/水文明 コスト9 10500
クリーチャー:エンジェル・コマンド/マスター革命軍/侵略者
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手はコストを支払わずに、呪文を唱えることはできない。
■バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、各ターン、相手のクリーチャーの1体目の召喚コストは9になる。

《Dの九極 ファンシーゲート》
光文明 コスト9
D2フィールド
■S・トリガー
■このD2フィールドがバトルゾーンに出た時、自分の手札から、進化ではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出す。
■Dスイッチ-自分のターンのはじめに、ゲーム中1度このD2フィールドを上下逆さまにしてもよい。そうした時、数字を1つ選ぶ。そうして選んだ数字以外のコストを持つクリーチャーを全てタップし、そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。

22 :
<ZEROから始める侵略講座>
コスト6 闇
■シールド・トリガー
■自分の墓地から進化ではない闇のソニック・コマンドを4体まで数手札に戻す。
■このターンの終わりまで、自分の「侵略」または「侵略ZERO」を持つ
 クリーチャーは破壊されない。

23 :
《音速X リヴォルヴァー》
火 コスト6
クリーチャー:ヒューマノイド爆/イニシャルズ 6000
■G・ゼロ−バトルゾーンに自分の火のヒューマノイドが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー

《獣軍隊X グーステップ》
自然 コスト6
クリーチャー:ビーストフォーク號/イニシャルズ 7000
■G・ゼロ−バトルゾーンに自分の自然のビーストフォークが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー

《奇天烈X バロンジョーカー》
自然 コスト6
クリーチャー:リキッド・ピープル閃/イニシャルズ 6000
■G・ゼロ−バトルゾーンに自分の水のリキッド・ピープルが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー

《遮光人形ドキラーD》
闇 コスト3
クリーチャー:デスパペット/イニシャルズ 1000
■ブロッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーは攻撃することができない。

24 :
修正
《奇天烈X バロンジョーカー》
水 コスト6
クリーチャー:リキッド・ピープル閃/イニシャルズ 6000
■G・ゼロ−バトルゾーンに自分の水のリキッド・ピープルが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー

25 :
《破壊の侵略ブラックオーバー》
闇文明 コスト8
進化クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者ZERO 12500
■進化−自分のソニック・コマンド1体の上に置く。
■侵略−闇のコマンドまたはソニック・コマンド
■相手のターンの終わりに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出していたら、
自分のソニック・コマンドを一体選ぶ。自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊する。
■このクリーチャーがシールドをブレイクした時、相手のコストが一番大きいクリーチャーを1体破壊する。
■T・ブレイカー

FT:怨念を取り込み、レッドゾーンは破壊の使者となって甦る!

26 :
《I・ルーカ》
水 コスト2
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
FT:ゴッドファーザーのDスイッチによって窮地に追い込まれたテック団は助けを求めていたものの、そこにマルヴァーツが現れ逆転を導いた。そして、ついにゴッドファーザーを撃破したのだ!

27 :
《D2W2 グラビティ・スピード》
水文明 コスト9
クリーチャー:ソニック・コマンド/マスター・イニシャルズ 9000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地のクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。
その後、自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中にあるコスト8以下の水のクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、このクリーチャーを出す前に、自分のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーに封印を1つ付ける。
FT:止まった時の中であろうと絶対に存在する力、重力。それを操るグラビティ・スピードの登場は、ミラダンテ?にとって最悪とも呼べる自体だった。

28 :
《改速 フライヤW》
水文明 コスト5 5000
クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ
■自分の水のコマンドが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のカードを1つ選び、手札に戻してもよい。

《改速 ラチェットW》
水文明 コスト8 4000
クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の手札に戻してもよい。
■マナ武装3-自分のマナゾーンに水のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。

29 :
修正
《改速 フライヤW》
水文明 コスト5 5000
クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ
■自分の水のコマンドが攻撃する時、バトルゾーンにある進化クリーチャーではない自分のカードを1つ選び、手札に戻してもよい。

30 :
《処刑人(パニッシャー) マキュラ》
闇文明 コスト6 6000
クリーチャー:アウトレイジ
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが墓地にあれば、各ターン中で一度、コスト7以下の闇の呪文を、コストを支払わずに自分の墓地から唱える。唱えた後、墓地に置くかわりに墓地とその呪文を自分の山札に加えてシャッフルする。
FT.墓地を制する者は速度を制する。

《マキュラの死刑執行》
闇文明 コスト7
呪文
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
■自分の墓地からコスト7以下の闇の呪文を1枚選び、その呪文をコストを支払わずに唱える。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。
FT.マキュラは相手の事情を考えない。

《マキュラの薄笑い》
闇文明 コスト1
呪文
■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、相手は自身の山札の上から3枚を墓地に置く。
■自分の手札を1枚捨てる。
FT.死刑執行は中止にも延期にもならないぞ。---処刑人 マキュラ

1tリバイブ生姜からドギ剣飛ばして1tキルできる
1tロスソもいいね

31 :
ZEROの轟速レッドゾーン1(ワン)
火闇文明 コスト6 8000
ソニックコマンド/侵略ZERO/マスターイニシャルズ
侵略ZERO
スピードアタッカー
このクリーチャーが攻撃するときバトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば相手のパワーが一番大きいクリーチャーを全てに封印を1つ付ける
Tブレイカー
FT「ブラックアウトとは何だ?俺はまだドキンダムXの支配から解放されていないぞ?それどころかZEROの力を得てもドギラゴン剣にはかなわん!ZEROの轟速レッドゾーン1(ワン)」

32 :
《韋駄天の大地ワイルド・オンステージ》
自然文明 コスト7
クリーチャー:ガイア・コマンド 12000
■T・ブレイカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある火のカードを2枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、自分のマナゾーンにあるカードを全てアンタップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある自然のカードを8枚タップしてもよい。そうしたら、相手はクリーチャーと手札を全てマナゾーンに置く。

《サイバー・U・アルティメット》
水文明 コスト7
クリーチャー:サイバー・コマンド 9000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにある闇のカードを2枚タップしてもよい。そうしたら、相手の手札を見る。その中から1枚選び、それ以外を全て山札の一番下に置く。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃がブロックされなければ、自分のマナゾーンにあるカードを4枚選び、アンタップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある水のカードを8枚タップしてもよい。そうしたら、相手はカードを25枚引く。

攻撃中にマナをタップする事に何らかの意味を付与したい

33 :
《翔天精霊スペルユニバッチ》
火/光文明 コスト7
クリーチャー:ファイアー・バード 5000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト6の文明に火のみを持つ呪文を手札から唱える。唱えた後、その呪文を墓地に置くかわりに手札に戻す。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の山札の一番下に置く。
FT.バトルゾーンにはユニバース・ラピアと俺。どんな呪文を唱えるか、もう分かるよね?---翔天精霊スペルユニバッチ

《T・アイニー》
火/自然文明 コスト7
クリーチャー:ファイアー・バード 8000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、自分の山札を見る。その中からコストの合計が7以下になるようにファイアー・バードを好きな数選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
FT.スペルユニバッチやユニバース・ラピアが出ないなら僕が呼び出すぞ!---T・アイニー

ファイアー・バードは呪文を踏み倒せないとか転生できないとかいう突っ込みはナシで

34 :
《お茶汲み(ティー・サービス) プーアル》
火/自然文明 コスト2
クリーチャー:アウトレイジ 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手がコマンドをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
FT.大地を踏み荒らす者達の力を、プーアルは利用して畑を耕すのだ。

35 :
《サーヴァント・オブ・アマテラス》
水文明 コスト3
クリーチャー:サムライ/ナイト/オリジン 1000
■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中からコスト2以下の文明に水のみを持つ呪文を、山札をシャッフルしてからコストを支払わずに唱える。
FT.この給仕、闘いの心得を有す。

《クロック・ストップ》
水文明 コスト2
呪文
■ターンの残りをとばす。
FT.クロック・ストップとサーヴァント・オブ・アマテラスの共演が実現しないよう、神に祈るしかないだろう。

36 :
>>35
申し訳ないが呪文にターン飛ばし効果を付けると処理し終わった呪文が墓地に行かず色々面倒くさい事になるのでNG
これ散々言われ続けてるんだけどなぁ

37 :
「このターンを終わりにする」だったらどうよ

38 :
だったらどうなるんだよ

39 :
呪文そのものの効果にしない形(唱えた時に解決されない効果)でターンスキップを呪文に内蔵させた上手い発想の人が過去にいたな

40 :
《アマテラス・スパイラル》
水文明 コスト2
呪文
■この呪文は名前に《アマテラス》とあるクリーチャーの能力以外によって唱えられない。
■クリーチャーを1体選び、持ち主の山札に加えてシャッフルする。
FT.たった1体の討死が大きな損失となる。

クロック・ストップが没になったので

41 :
ていうか賢者の紋章が実質ターンスキッブじゃね

42 :
《ロストZERO》
闇/火 コスト5
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべて破壊する。
FT:ドギラゴン剣!お前の命を消えてもらうぞ!---ZEROの侵略 ブラックアウト

43 :
《光風器アクイラ》
光/自然 コスト7 
進化クリーチャー:メカ・デル・ソル/ビークル・ビー 14500
■進化−自分のメカ・デル・ソルまたはビークル・ビー1体の上に置く。
■ブロッカー
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンから離れた時、このクリーチャーをマナゾーンに置き、山札からカードを5枚自分のマナゾーンに加える。
■相手はこのクリーチャーを選ぶことはできない。
 

44 :
《グレンモルト・ハンド》
火/自然 コスト9
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のパワー8000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。
FT:戦争が激しくなればなるほど勇敢な戦士達が集まる。

45 :
《フラッシュ・チェーン》
光文明 コスト4
■S・トリガー
■このターンの終わりまでクリーチャーは攻撃できない。
■このターンの終わりまでクリーチャーが場を離れる時、代わりにバトルゾーンにとどまる。
FT-勝手にいかれちゃ困るんだよね。

46 :
《「神」の禁断 THE ANSWER》
ゼロ文明 コスト11
禁断クリーチャー:(種族なし) 99999
■天才シンパシー:リンクしているゴッド
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、封印を3つ付ける。
■禁断機動:このクリーチャーの封印がすべてなくなった時、
自分がゲームに勝てず、相手がゲームに負けなくなるまで、
自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。
■ワールド・ブレイカー
■エターナル・Ω
FT:エピソード時代からのラスボスがここに集結!

47 :
《I・ソーギンチャック》
水/闇文明 コスト4
クリーチャー:サイバー・ウイルス海 2000
■相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を見てその中から1枚選び、山札の一番下に置く。
FT:俺達の不正は許すがお前達の不正は許さない!結局どこもそんなもんだろう?――I・ソーギンチャック

《狡猾な奉仕》
水文明 コスト4
呪文
■S・トリガー
■自分以外のプレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、全てのプレイヤーの手札を合わせた数だけカードを引く。
FT:友好的だろう?良い奴だと思うだろう?

48 :
《ウルボロフ・ハンド》
火/闇 コスト9
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
■闇のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
FT:戦争は準備が大切。敵にも味方にも言えることだ。

49 :
《サソリス・ジュエル》
自然/光 コスト9
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
FT:戦争の命運を支配するジュエルの使い方はただ一つ。神に祈ることだ。

50 :
《暗黒龍凰ロスト・フェニックス》
闇/火 コスト6
進化クリーチャー:フェニックス・コマンド・ドラゴン 12000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化V−自分の闇のクリーチャー1体と火のクリーチャー1体を重ねた上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーをすべて破壊する。

《龍炎凰フォーエバー・フェニックス》
火 コスト6
進化クリーチャー:フェニックス・コマンド・ドラゴン 13000
■進化V−自分の火のクリーチャー2体を重ねた上に置く。
■T・ブレイカー
■自分の火のクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃することができる。
■火のクリーチャーがバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、進化クリーチャーではない火のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

51 :
《鎧亜の復活 モンク・ジャーニー》
自然/光/水 コスト5
クリーチャー:ロスト・クルセイダー 2500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて攻撃できない効果を無視し、ブロックされない。そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
FT:この次元に迷い込んだ神の死者は、別の次元での栄光をかなぐり捨て、放浪の旅を行い托鉢で生計を立てていた。

52 :
《爆ハリケーン ヒビキ》
火/自然 コスト3
クリーチャー:ヒューマノイド爆/革命軍 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■いずれかのプレーヤーが多色の呪文を唱えた時、そのプレーヤーは自身のマナゾーンにあるカードをすべて手札に戻す。
FT:二兎を追う者は一兎をも得ず!---爆ハリケーン ヒビキ

53 :
《Dの戦城 タージ・マッハ》
火/自然 コスト2
D2フィールド
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。

《D2A ラクス》
火/自然 コスト2
クリーチャー:スノーフェアリー風/マスター・イニシャルズ 7000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■バトルゾーンに自分のD2フィールドがなければ、このクリーチャーは攻撃することができない。
FT:「D」のイニシャルズに続き「A」のイニシャルズが現れた!ラクスは目に止まらない速さで相手を翻弄するのだ!

54 :
《超越法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂乱舞百仙閻魔神拳銃究極太陽友情暴剣R・M・G
チーム・エグザイルMAX〜カツムゲンと魂の盟友たち〜》
光/水/闇/火/自然文明 コスト∞
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 99999
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■ウルトラ・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、エグザイル・
クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーが自分の手札またはバトルゾーンにある時、自分のエグザイル・
クリーチャーの持つ、エグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出せないようにする能力を無視する。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、離れるかわりにとどまる。
■相手がクリーチャーを封印する時、《超越法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂乱舞百仙閻魔神拳銃究極太陽友情暴剣R・M・G
チーム・エグザイルMAX〜カツムゲンと魂の盟友たち〜》を封印することはできない。
■∞パワーアタッカー
FT:平行世界の禁断に蘇った悪魔神だと?誰であろうと俺達の友情を断ち切ることは出来ねぇぜ!!〜絶頂神話 カツムゲン〜

《メガ・ダイナマイト・ドラゴン》
火/自然文明 コスト9
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 15000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにある相手のカード1枚につき
1少なくする。ただし、コストは2以下にならない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト8以下のカードをすべて破壊する。
その後、プレイヤーを1人選んでもよい。そのプレイヤーは、自身の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
FT:起爆すれば最後森羅万象全てを焼き払う。ダイナマイトの名に偽りなし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


55 :
《暗内任(ミッション・イン・ザー・ダーク) デスガイド》
火/闇 コスト6
クリーチャー:アウトレイジ 6000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、コスト3以下の火または闇のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
■W・ブレイカー
FT:別に単騎以外を出してもいいんですよ?---暗内任 デスガイド

56 :
《革命の超新星 ミシュラ鋼鉄》
火/自然文明 コスト6
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン 6000
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出るたび、ドギラゴン・ガチャを1度回して、その能力を使う。
FT:いくぜ……なりふり構わず、ぶっ放す!――革命の超新星 ミシュラ鋼鉄

57 :
《Dの革命 魂のリレー》
火/自然文明 コスト4
D2フィールド
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。こうして選んだクリーチャーがある間、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。そのクリーチャーがなければ、自分はゲームに負ける。
■このフィールドによって選ばれたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このフィールドが上下逆さまであれば、離れるかわりに火と自然を両方持つドラゴンを2枚、自分の手札から捨ててもよい。
■Dスイッチ:相手のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。

58 :
《光器 パーフェクト・リベンジ》
光 コスト5
クリーチャー:メカ・デル・ソル 1500
■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、バトルゾーンに相手のコマンドまたはイニシャルズがあれば、このクリーチャーをコストを支払わず召喚してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のドレミ団とドラゴンを両方持つクリーチャーがあれば、離れるかわりにとどまる。
■このクリーチャーがブロックした時、手札からドレミ団とドラゴンを両方持つクリーチャーを1枚捨ててよい。そうした場合、バトルの後、このクリーチャーをアンタップする。
■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。

59 :
轟奇天烈X ベガスダラー
闇 コスト7
クリーチャー:ソニック・コマンド/マジック・コマンド/イニシャルズ 6000
■侵略ZERO
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、相手は6以下の数字をひとつ選ぶ。
選んだ数字と同じ数字が出るまで、ドキンダム・ガチャを回す。回すたびに、その能力を使う。

60 :
《拘束のファミリア アクリル》
光 コスト1
クリーチャー:オラクル 1500
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選び、タップする。
FT:無数のドキンダムXが出現した恐るべき謎の存在だって!?あれはD2フィールドじゃない・・・この星はなんなの!?---拘束のファミリア アクリル

61 :
《護聖霊騎 エルドラド》
光/自然 コスト12 
クリーチャー:ガーディアン/アーク・セラフィム/革命軍 17000
■マナタップイン
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーはすべて、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分のマナゾーンからカードを1枚自分のシールドゾーンに新しいシールドとして置いてもよい。
そうした場合、自分のシールドを1枚自分のマナゾーンに置く。
FT:Hey,Audience!ダママ団を俺たちのリズムでサポートしてやろうぜ!---護聖霊騎 エルドラド

《鼓動の守護者 ボンガ・ドゥンガ》
光/自然 コスト5 
クリーチャー:ガーディアン
■マナタップイン
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるコスト4以下のブロッカーを1体バトルゾーンに出してもよい。
FT:エルドラド、それはドラゴン・サーガの世界にてドラゴンに敗れたシャングリラが感情の素晴らしさに目覚め生まれ変わった姿なのだ!

62 :
《スキーマ・ウザード》
火文明 コスト8
クリーチャー:デューン・ゲッコー 9000
&#9726;W・ブレイカー
&#9726;このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドとシールドの間に隙間(何枚分の隙間でもよい)がある場合、隙間がある場所の両端のシールドを破壊する。なお、発動は同時なため両端となるシールドは掛け持ちもできる

63 :
《ボルメテウス・ゲート》
呪文 火/自然 コスト6
■S・トリガー
■自分の手札、墓地、マナゾーン、シールドから「ボルメテウス」と名のつくカードを二体までバトルゾーンに出してもよい

64 :
《ボルメテウス・スーパー・ゲート》
呪文 火/自然/光 コスト7
■S・トリガー
■自分の手札、墓地、マナゾーン、シールドから「ボルメテウス」と名のつくカードを一枚を相手に見せてからシールドに加え、二体までバトルゾーンに出してもよい。

65 :
《ボルメテウス・ファイナル・ゲート》
呪文 無色 コスト13
■S・トリガー
■自分の手札、墓地、マナゾーン、シールドから「ボルメテウス」と名のつくカードを八体までバトルゾーンに出してもよい
■「ボルメテウス」と名のつくカードはこの終わりまでバトルゾーンを離れない

66 :
《神滅竜機ダーク・ボルバルザーク》
火/闇 コスト6 6000
クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に戻す。
■自分がそのターン1枚目のカードを引いた時、それが名前に《ボルバルザーク》とあるクリーチャーであれば、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
■W・ブレイカー
FT.前衛的な兵法を持つ彼は、他のボルバルザークとは何もかも違う。その異端さ故に一族からは厄介者扱いされていた。
  彼は自分の考えを認めさせるため、ゾンビになりながらも永い時を生き続け、そして時空をも超えた。

《ボルバルザーク・チャージャー》
火/闇 コスト4
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。
■チャージャー
FT.「この文明の組み合わせだったら、あのボルバルザークしかいるわけないだろ!?」 --- 無双竜機ボルバルザーク

67 :
久しぶりだな!俺はスレ18の長文で当時はお前らに散々叩かれてきたが今年は俺のカードが許容されるかもしれないぜ!

スペルシールN(このシールはコストが大きい方が5以上で同じ文明のサイキック・クリーチャー1体のコストが大きい方の面に貼り、1枚のカードとして扱う。そのクリーチャーが覚醒した時、裏返してこのスペルを唱える。唱えた後、このカードを超次元ゾーンに戻す。)

《取捨魔法 オプション・リバース》
闇 サイキック・スペル
■スペル・シール5
■クリーチャーを3体、墓地から自分の手札に戻す。その後、手札を1枚捨てる。

《星海電磁魔法 エーテル・スパーク》
光 サイキック・スペル
■スペル・シール6
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。

《爆誕覚醒魔法 グリナ・クェイカ》
自然 サイキック・スペル
■スペル・シール8
■これを貼ったクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、バトルゾーンに出してもよい。

68 :
《レスキュー・プログラム》
水 コスト4
呪文
■自分のサイキックでも進化ではない水のクリーチャーを選び、自分の山札の一番下に置く。その後、
自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、そのクリーチャーよりコストが小さい進化ではない水のクリーチャーであれば、
バトルゾーンに出してもよい。クリーチャーでなければ、自分の手札に加える。

ヒラメキ・プログラムの調整版です

69 :
《温泉と殿堂の縁結び(プレミアム・ウェディング)》
火/自然/水 コスト6
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。名前に《ボルバルザーク》または《アマテラス》
とある自分のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、両方選んでもよい。
&#9658;自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべて手札に戻してもよい。そうしたら、
このターンの後、自分のターンをもう一度行う。
&#9658;自分の山札を見る。その中からコスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚選び、
山札をシャッフルしてからそのカードをコストを支払わずに使う。
FT:「どうしたアマテラス?お前の好きな事をしていいのだぞ?」--キング・ボルバルザーク--
「そうですね・・・でも、今はあなたともう一度同じ時を過ごしたいですわ」--クイーン・アマテラス--
秘FT:「『今日のテーマは温泉よりも熱い愛〜サファイア・ウィズダムの祝電〜』・・・代わりに奴の祝電を
読んでやったがつまらん、余が祝電を打ったら圧倒的に祝うに決まっている--覇王ブラックモナーク--

《ZEROの禁断 レッドアウト》
火/闇 コスト11
クリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者ZERO 13579
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■S級侵略ZERO[轟速]:相手のターンに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを
バトルゾーンに出していたら、このクリーチャーを自分の手札か墓地、またはマナゾーンからトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、一番
パワーが大きい相手のクリーチャーすべてに封印を2つ付ける。

70 :
>>69の下の奴に抜け字があったんで1文字追加修正

《ZEROの禁断 レッドアウト》
火/闇 コスト11
クリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者ZERO 13579
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■S級侵略ZERO[轟速]:相手のターンに、そのターン相手がコストを支払わずにクリーチャーを
バトルゾーンに出していたら、このクリーチャーを自分の手札か墓地、またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、バトルゾーンに自分のD2フィールドがあれば、一番
パワーが大きい相手のクリーチャーすべてに封印を2つ付ける。

71 :
《ソーラー・ライフ》
光/自然 コスト2
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
FT:光と自然!それは平和を好み、
自然はサポートとしてアルカディアス軍を支援する役目なのだ!

《クリムゾン・タッチ》
闇/火 コスト2
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手のコスト3以下のクリーチャーを1体、破壊する。
FT:闇と火!それは戦いを好み、
火はサポートとしてバロム軍を支援するだけではなく、光を襲撃するのだ!

72 :
《Dの湧き井戸ラマヌ・ジャン》
水/闇コスト3
D2フィールド
■クリーチャーがバトルゾーンに出たとき、全てのプレイヤーはカードを2枚低く。
■Dスイッチ自分のターンの終わりにひっくり返す、その後、自分の手札を好きな枚数選んで捨てる、その後相手の手札を見ないで同じ数捨てさせる。
《ロスト・ウォーターゲート》
水/闇 2コス
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する、その後、相手はカードを2枚引く。
FT陰謀と計略によって奴はリーダーを辞めさせられたのさ。

73 :
テキスト中のこの句読点の使い方は某所のAさんかな

74 :
ここって新しいエキスパンションとか作らないの?

75 :
《バジュラ・オブ・ザ・ロマネスク》
火/自然/光 コスト7
進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/アポロニア・ドラゴン 13500
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■進化:自分のドラゴン1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき
自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき相手の
マナゾーンからカードを1枚選んでもよい。相手はそのカードを自身の墓地に置く。
FT:バジュラさん!ロマネスクさん!焦土と開拓の力、お借りします!--バジュラ・オブ・ザ・ロマネスク--

76 :
《》
コスト10 自然/闇/光 呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップ
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のバトルゾーン、マナゾーン、墓地に名前に《バイオレンスサンダー》がつくクリーチャーがいれば、全て選んでもよい。
■次のうち、いずれかを選ぶ、
・相手のクリーチャーを一体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
・相手のクリーチャーを一体選び、破壊する。
・バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする

77 :
《絶壁の面(ディフェンス・スタイル)ガードラー》
自然 コスト3
クリーチャー:ビーストフォーク號 4000
■マナ武装 2:自分のマナゾーンに光のカードが2枚以上あれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。
FT:ウララァ〜!闇なんかに負けないゼ!ウラァ〜!---絶壁の面 ガードラー

《ブッタギ・リッチ》
火 コスト3
クリーチャー:ファイアー・バード炎 4000
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーは、アンタップされている光のクリーチャーを攻撃できる。
■マナ武装 2:自分のマナゾーンに闇のカードが2枚以上あれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。
FT:ジェノサイドの力、お借りしますッチ!---ブッタギ・リッチ

78 :
《革命宣言 鬼丸NEXT》
火文明 コスト10
クリーチャー:マスター革命軍/ヒューマノイド爆/ハンター/エイリアン/メガ・コマンド・ドラゴン 36000
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ガチンコジャッジを3回行う。そして全て勝利した場合、超次元ゾーンのカードを全てバトルゾーンに出し、手札・墓地・シールド・マナを全てこのクリーチャーに封印としてつける。
■このクリーチャーの封印が全て解かれた時、自分はゲームに勝つ
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける
FT:異世界の力がこの世界に介入する時、分かたれし世界は一つになる

79 :
《メガ・キジマ・ドラゴン》
火/自然文明 コスト11
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 11000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を3枚見ないで選び、持ち主のマナゾーンに置かせる。
■相手は可能であれば、自身のマナゾーンにカードを置く。

80 :
>>75
フュージョンアップ!バジュラ・オブ・ザ・ロマネスク


名前から「ロマネスクの特徴を持つバジュラ」ってことでベースはバジュラの方になる

81 :
>>76
唱えれないな…

82 :
《伝説龍 レジェンド・ガイアールV》
火 コスト8 パワー 10000
禁断サイキック・クリーチャー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを全て封印としてこのクリーチャーにつける
シールドが0枚の時は自分の墓地とバトルゾーンのカードを全て封印としてこのクリーチャーにつける
■禁断覚醒V:このクリーチャーの封印がすべてなくなった時、 このクリーチャーがバトルゾーンを離れるまで相手にターンは発生しない
■T・ブレイカー

83 :
《轟界X ブッディ》
闇/火 コスト4
クリーチャー:ソニック・コマンド/エンジェル・コマンド/イニシャルズ 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにドキンダム・ガチャを1度回して、その能力を使う。

《轟讐X チェーンソー》
闇/火 コスト4
クリーチャー:ソニック・コマンド/デーモン・コマンド/イニシャルズ 5000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の手札を捨てた時、ドキンダム・ガチャを1度回して、その能力を使う。

《熱血 ヴァルフィンガー》
火 コスト6
クリーチャー:ガイアール・コマンド/革命軍 6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。
そのカードがドラゴン以外のコマンドであれば、バトルゾーンに出してもよい。
FT:「バルガ」の名を受け継ぐコマンドがついに姿を現す。

84 :
《反逆の魔狼月下城》
闇文明 コスト5
D2フィールド
■相手のクリーチャーがシールドをブレイクした時、そのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置いてもよい。そうした時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
■Dスイッチ-相手のアンタップされているクリーチャーが破壊された時、ゲーム中一度このD2フィールドを上下逆さまにしてもよい。そうした時、それよりコストの低い進化ではないクリーチャーを自分の墓地から1体選び、バトルゾーンに出す。

85 :
龍否帝理 シャルルド・レコンギスタ
7コス 水/光 エンジェル・コマンド/メカ・デル・ソル/クリスタル・コマンド・ドラゴン/サイバームーン
進化クリーチャー パワー11000
■マナゾーンに置くとき、このカードをタップして置く。
■進化ー多色カードの上に置く。
■Wブレイカー
■相手のドラゴンはバトルゾーンに出る時、かわりに墓地に置かれる。
FTー龍の王が死に雌伏の時はもう終わり、この忌々しい龍の血と決別するための足がかりとしてまずはこのランド大陸を征服をすることとなった。

86 :
最初ブルーコスモスのFTにしようとしてやめて名前変え忘れてた
レコンキスタな

87 :
《時空の鼓動 ドキンダム》
火文明 コスト8
超次元の鼓動
■この鼓動は、バトルゾーンに出た時、自分の超次元ゾーンのカードを封印として6つこのクリーチャーにつける
■禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。

《Forbidden chronicle》
ゼロ文明 コスト0 パワー 99999
禁断サイキック・クリーチャー
■このクリーチャーが禁断解放した時、相手はバトルゾーン、墓地、マナゾーン、シールドゾーンにあるカードを全て山札に入れシャッフルする
■G・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる限り、相手にターンは発生しない
■このクリーチャーはコスト9以下のカードの効果で選ばれない
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分はゲームに負ける

《超次元ドキンダム・ホール》
火文明 コスト8
呪文
■コスト10以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す

■相手のクリーチャー一体に封印を3枚つける

88 :
どうですかね

89 :
つまらんオリカをスレに出したら、評価がどうなるか知っているのか?

90 :
《捕違の精霊龍 タイヨウ》
光文明 コスト3
クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍 4000
■このクリーチャーは相手プレーヤーを攻撃できない。
■ブロッカー
■誰もドローまたはブレイクされたシールドを手札に加える以外の方法でカードを手札に加えることはできない。
FT.枯れた大地から現れた精霊龍は、革命軍を鼓舞した。

能力の由来は遊戯王の捕違いで、名前の由来は誤認逮捕されたことがある杉浦太陽
フレーバーは革命チェンジやサーチを封じるため、革命軍との相性が悪いことに対する皮肉

91 :
《濡衣の悪魔龍 ハカマーダ》
闇文明 コスト3
クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/革命軍 4000
■このクリーチャーは攻撃できない。
■ブロッカー
■バトルゾーンにある相手のカードの数が、バトルゾーンにある自分のカードの数よりも多ければ、誰もバトルゾーンにあるカードと同じ名前のカードをバトルゾーンに出せない。
FT.同じ手は二度と通用しない。今の闘い方がいつまで経っても戦場を制すると思っている輩は無視しよう。

92 :
《爆マナガード トリス》
火/自然文明 コスト3
クリーチャー:ヒューマノイド爆/革命軍/ハムカツ団 1000
■相手が呪文を唱えた時または自身のクリーチャーの能力を使った時、このターン、このクリーチャーのパワーを+5000する。
■自分の多色のコマンド・ドラゴンを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストはそのクリーチャーの文明の数より少なくならない。
■相手が自身のコマンド・ドラゴンの能力によってカードを選ぶとき、自分のマナゾーンにあるカードは選ばれない。
FT. 畑を守り、ドラゴンの登場を支える。なんと火文明らしく、なんと自然文明らしいのだろう。

93 :
《ザ・クエスチョン・ジャッジメント》
水/闇 コスト5
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。相手がそうしなければ、
相手は自身の墓地をすべて山札に加えてシャッフルする。
FT:裏切り者のマグラカヅラを始末するのは私が倒す。さあ、貴様の二択・・・ザ・クエスチョン・ジャッジメント!!---秘革の求答士 クエスチョン

94 :
《メガ・ボルガッシュ・ドラゴン》
火/自然 コスト6
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーを自分のマナゾーンからバトルゾーンに出した時、相手のシールドを2枚選び、持ち主の墓地に置く。
■相手のシールドが1枚もなければ、相手はクリーチャーをバトルゾーンに出したり呪文を唱えたりできない。
FT:「今のご時世、パワーばかり追求しては立派な兵卒にはなれんよ。」---メガ・ボルガッシュ・ドラゴン

95 :
《ブレイク・ザ=ワールド》
火/水/自然/光/闇 コスト15
クリーチャー:ゴッド 0
このカードはマナゾーンに置く事が出来ない。
このカードをシールドゾーンから手札に加えた時、ゲームに敗北する。
このカードが墓地に送られた時、ゲームに敗北する。
このカードが相手プレイヤーのシールドをブレイクする事に成功した時、相手のデッキ以外のカードを、あらゆる効果を無効にし、破壊する。
このカードは召喚してから2ターンの間攻撃出来ない。
このカードはデッキに一枚しか存在出来ない。
このカードの召喚に成功した時、手札が2枚以下の場合マナゾーンのカードを全てアンタップし、カードを五枚までドローしてよい。
FT:絶望を、その身に刻め。希望はもうすぐそこにある。

96 :
>>95ゴッドリンクしないゴッドはクリエイターのほうがいいし召喚に成功した時だと遊戯王だぞ。

97 :
《必殺!快進メガ盛り》
火 コスト3
呪文
■このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与え、種族にメガ・ドラゴンを追加する。
FT:僕達のハムカツ団を応援します!いつか平和を戻ってくることを!---真紅のゼンゼンマイ

暴龍警報の調整版

98 :
《メガ・アシガル・ドラゴン》
火/自然 コスト4
クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 1000+
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
FT:彼の仕事は戦うことの素晴らしさを教えること。

99 :
《勇愛の焔刃 モルト・アイラ》
火文明 コスト10
クリーチャー:革命軍/ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン 18000
■T・ブレイカー
■革命チェンジ:火のコスト5以上のコマンドまたは火のコスト5以上のドラゴン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札をすべて捨てる。その後、カードを5枚まで引いてもよい。
■龍マナ武装 7:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが7体以上あれば、
攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。
FT:モルトの勇気とアイラの愛が、彼らを縛りつけていた封印を打ち破る革命の焔刃を解き放つ

《永遠の誓い リュウセイ・プリン》
光/水/闇/火/自然文明 コスト8
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/アウトレイジMAX  13000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■G・ゼロ - バトルゾーンに自分の、名前に《リュウセイ》とあるクリーチャーと
《プリン》とあるクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■相手のクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る。
■相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。
■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれる時、かわりにこのクリーチャーと
自分の墓地を山札に加えてシャッフルする。

《天照ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》
火/自然/水 コスト8
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ナイト/サムライ/オリジン 11000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中からコスト5以下の、クリーチャーではないカードを1枚選び、
相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。山札をシャッフルし、その後、そのカードを手札からコストを支払わずに使う。
■自分のクロスギアを、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスしてもよい。
■アクセル
■AC-このクリーチャーの攻撃の終わりに、バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、自分のクリーチャーをすべて山札の
一番下に置いてもよい。そうしたら、このターンの後、自分のターンをもう一度行う。
FT:偉大なる父と母、彼を導いた2人の師範、不滅の戦友と魔弾の好敵手。その日々で得たものを抱いて、彼は天を照らす

100 :
《復帰の戦友 ドラッケンR(リターンズ)》
火/自然文明 コスト7
クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■W・ブレイカー
■革命チェンジ−火または自然のドラゴン
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たまたはバトルゾーンからマナゾーンに置かれた時、
ドギラゴン・ガチャを1度回して、その能力を使う。

《希望の剣(ホープ・バスター)》
火/自然文明 コスト5
呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■アタック・チャンス−名前に「剣(バスター)」を持つクリーチャー
■このターン、自分のクリーチャーのパワーを+2000され、シールドをさらにひとつブレイクする。
FT:風の1号 ハムカツマン剣を攻撃する時に、それがアタック・チャンス!
早ければ3ターンで決着することがあるぞ!

《爆自壊 ジーメツ》
火文明 コスト1
クリーチャー:ヒューマノイド爆 1000-
■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンに光または水のクリーチャー1体につき-1000する。
FT:1ターン最速で俺を出すんだが、
光と水のクリーチャーがいると破壊されるから気を付けた方がいいぜ!---爆自壊 ジーメツ


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