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【さよなら】三国志大戦TCG part57【SEGA】
- 1 :2016/04/17 〜 最終レス :2016/09/26
- Q.三国志大戦トレーディングカードゲームとは?
A.アーケードゲームである「三国志大戦」がTCGとなったものです。
当スレッドはsage進行になりますので、メール欄に半角で「sage」と入力してから書き込みを行なってください。
・TCG公式HP
http://www.sangokushi-taisen-tcg.com/
・セガ公式コミュニティサイトいってる、三国志大戦TCGコミュニティ
https://ittells.jp/ittells/app/community/top?communityCode=1383
・アーケード版「三国志大戦3」
http://www.sangokushi-taisen.com/top_all.html
・wiki
http://www.wikihouse.com/sttcg/
・前スレ
・アップローダー
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
本家三国志大戦の話題はこちらでお願いします
http://toro.2ch.sc/arc/
※前スレ
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1457011452/
最後なんだから仲良く使えよ!
- 2 :
- 【画像】女の競泳水着のエロさwwwこの競泳水着エロすぎて抜きまくったwwww
https://t.co/tYi5qe7LIe
- 3 :
- 魏とみせかけて群とみせかけて蜀 かなりの良環境だと思うのは俺だけ?
- 4 :
- 結局一部の人以外は自分のこだわりのデッキ使ってるだけだと思うよ
- 5 :
- 仙台突破者速報
赤2
緑4
青1
黒2
突破率
赤8%
緑36%
青8%
黒11%
紫0%
緑の内訳
貫通街亭
街亭系
覚醒蜀
趙雲ワントップ
- 6 :
- ネガスレ立てご苦労
残された資産は戦国が全部引き受けるから安心して死んでほしい
- 7 :
- >>5
趙雲ワントップってどんなデッキ?
まさかの長坂?
- 8 :
- >>7
覚醒趙雲が頑張るデッキ。
- 9 :
- >>6
戦国もすぐ滅ぶのでw
- 10 :
- >>3
良環境一歩手前だと思うわ
単純なデッキパワーは曹姓が抜けてるのに対策されて結果残せないってのが勿体ないってくらい
- 11 :
- 参加は魏が25で多いんだよね
それで対策されたデッキに狩られていく
流石に次のエリアでは魏が減るとは思うけど
- 12 :
- 一昨年の募兵を見てるかのようだ
- 13 :
- >>12
募兵の時は、一回目の名古屋で募兵大量に抜けて対策されてその後のエリアでどんどん減ってったが、今回の曹姓はちょっとインパクト足りないんちゃうかなー
ベン皇后バグってるけど盤面掃除されるとリカバリー弱すぎる。
んで虎士隊込で見ても、呉単以外の全勢力で盤面掃除するギミックは入れられるから奸雄とスピード勝負になってその勝負がそのまま勝敗やからな。
- 14 :
- まぁ結局はこういう奴らしかユーザーにいない
ゲームだったんだろうな。
- 15 :
- まあ俺はこのゲーム楽しめたし、これをきっかけに仲良くなった友達とこれからも仲良くしていきたいし、そこは素直にお疲れ様でしたと言いたいよ
「こういう奴ら」じゃない友達がいっぱいできた。
- 16 :
- >>13
そもそも今回参加してる母数が違う
今までは東京以外地区予選はフリーパスに近かったから会場No1の延長戦みたいな状態だったが、
今回はかなり絞ってるから一定以上の強さのプレイヤーしか出てない。
なので対面に○が来なければ勝ち。△君主が来なければ勝ちみたいな状態になってる
- 17 :
- ガチメタしなきゃならないとかデッキ縛られすぎだろ、全勢力魏以外の、勢力を見てない
- 18 :
- 言うほどガチメタしてるか?
例えば福岡のレシピでいうとどんなの?
- 19 :
- ドローメタ、公開メタ、メイン計略メタ、置き計略メタ、長槍
どれもデッキの形を歪める程積んでるようには見えないけど
デッキ自体がっていうなら、今回の予選はかなりバラけてるし、
やりたい事やって勝つデッキの方が多いように見える
- 20 :
- 蜀なんて分かりやすく連環の枚数増えてるの分からんのか?呉は元から周姫である程度戦えるし、群はアカイナンシステム積んだ象が多かった。みんな魏をみてちゃんと構築してるよ。
- 21 :
- 周り見てると蜀はリカイ王桃勇将の徳が増えてるように思う
- 22 :
- 16弾使えないせいでここまでクソだとはw
- 23 :
- と、クソが発言しております。
- 24 :
- 今のところ呉と漢の突破者が少ないけどメタ次第ではまだどうなるかわからないな
- 25 :
- 事前)魏が多いぞ
↓
福岡)魏を食える群雄が勝つ
↓
札幌)同上
↓
仙台)群雄を食える蜀が勝つ
↓
- 26 :
- 蜀って群雄食えるのか?結局像呂布に押しつぶされるイメージしかないんだけども…
仙台のレシピ出てないからわからないが街亭か覚醒?
- 27 :
- 序盤の攻城が抑え込めれば13弾呂布に対しては一番強いんじゃね?
覚醒趙雲なら孫尚香で計略国力残しておけば董卓か孟獲パンチを趙雲が受けて計略パンプ出来るし、それ以外だと12弾趙雲で不意打ちもあるし
覚醒趙雲+DR関羽に12弾劉備とかで武力がモリモリ上がるのはやってて面白い
- 28 :
- 福岡レシピには呂布いないけどな
- 29 :
- 普通にいるじゃん
- 30 :
- >>17
>>28
結局、魏を叩き続けてたのってこういうエアプのキチだったんだな
- 31 :
- なんで群が魏に強いか、なんで蜀が群に強いか指南お願いします……
- 32 :
- 私は問われた人間じゃないけど、群が魏に強いのは魏がピンポイントで群のキー武将を落としにくいから、力勝負になったときに群が勝てるってのはあると思うよ
蜀が群に強い理由は言うと私が不利になるので言わないよ
- 33 :
- 蜀VS群だと基本ぶつかり合いの勝負になるから戦闘計略で勝る蜀が有利になると思うけど
逆に魏VS群で群有利といいきれるのがよく判らない
- 34 :
- 感覚的な部分もあるんだけど、細かいプレイングで致命的なアド差を取れるのが群対魏や蜀対群であるのよ
相手の○○にはこっちの××がぶっ刺さる。みたいなのをちらつかせながら逃げ道を絞っていく感じ
- 35 :
- なるほど、わからん
- 36 :
- そんなもんよ。自分がなんでどうやって勝ててるかを説明するのは難しい
全国勝つつもりだから、必要以上に説明してももったいないしねw
- 37 :
- 呂布がいたら低コストの武将一掃できるとか単純な話ではないの?
- 38 :
- 呂布が動き出したら低コどころか盤面一掃されると思うが
- 39 :
- 呂布の動かしやすさの差はあるね
魏相手は動かしやすいし、蜀相手は動かしにくい、立ち回りがあるって感じ
- 40 :
- 曹仁覚醒で餌除去られたら何もできないじゃん13呂布はさ
- 41 :
- 除去された餌を祝融で復活させて、並べ直せるのが象呂布の強みじゃない?
逆に魏は呂布暴れたあとの立て直しに時間がかかる
- 42 :
- タイライあったら盤面回復一瞬だからな象は
魏にはそんな展開力ないし一掃されたら次のターンに城なくなる
- 43 :
- 戦闘計略が入ってないデッキって戦える?
- 44 :
- 初心者ならもう一か月もせずにこのゲーム終わるから忘れた方がいいし
初級者以上なのにそんな質問してるならセンスがないからこんなゲームの事忘れた方がいい
- 45 :
- >>43
初見相手なら大丈夫でもデッキバレしたらほぼ勝てなくなる
- 46 :
- 伏兵曹操、司馬懿、発石車隊
ここら辺絡めるならやれなくはない
- 47 :
- 環境トップだった曹姓ウィニーが計略0なんでいけるでしょ
- 48 :
- ラスクロですら続いてるのに三国志ときたら
- 49 :
- ホビジャやブシロみたいにセガが赤でも続けるボランティア企業だったら良かったのにな
- 50 :
- とりあえず14弾からが酷すぎた
- 51 :
- 人数が減ってイベントすらままならなくなって終わり、って方がマシってすごいわ
戦国への移行とか論外で商品売る前提の動きですらないという
- 52 :
- ニコ生も、サイト更新も、イベントも、
そして製品も、、、
何もかも前任者から受け継げなかったからね。
だったら潔く辞めちまえばいいのに、年末に続けるとか言ってみたり、中途半端に戦国発売したり、
近年ここまで酷いのは記憶にない。
前任者はこの有様を見てどう思うのだろうか。
- 53 :
- そもそも北岡PはTCG続けたかったのに上層部が開発休止するっていうから反発して辞めたんでしょ
Pが代わってエリアもなし、みたいな話になってたけどあの時点でとっくに休止決まってたんでしょ
- 54 :
- 一応17弾以降も出る予定はあるとロードマップには出てたから、本当にその段階から中止が決まってたとは思わないし思いたくないかな。一応、沖縄なんてトコでイベントやってるぐらいだし
と思ったが、沖縄はスタッフ二人で貸し会場一日抑えるだけだからそこまで高くはないのか
まあ邪推して文句言っても変なツッコミ入ってめんどくせーし、事実の範囲内で文句言おうぜ。それでも十分すぎる文句が言えるわw
- 55 :
- 大阪、広島の環境、まだ魏が多いよな
減ってくれれば呉で行けそうな気もしたんだけど、群も王異いるしまだ厳しい
- 56 :
- どうせ虎士隊奸雄なんだから祈り孫策で殴り殺せばいいんじゃないの
- 57 :
- 祈り呉も待機殴りしたいタイミングで誘発切られてRるのがなんとも
- 58 :
- 4コスト孫策が殴れるタイミングは5ターン目以降だが
7コスト惇が出たらその後はお荷物に成り下がるんで、活躍できるのはせいぜい2〜3ターン
その短い間すら曹丕や奥義で止められるってのに、あんなカード積んでられるかよ
- 59 :
- >>49
HJや武士は他にもTCGの開発や販売してるからね
あそこはちょっと都合悪くなったらポイ捨てするんだーってイメージついたら不味い
他のゲームも売れなくなっちゃうからね
あっ戦国……
- 60 :
- 北岡から受け継ぐとか言ってっけど、その北岡が三国志大戦TCG失敗したからこんな事になったんだろーが
- 61 :
- 失敗したものが3年以上続くんか。
- 62 :
- 3年続かせた結果、切るしかなくなったから切ったんだろうが
セガ的にはこの規模のゲームに我慢した方だと思うぞ
どう考えても北岡はクビなんだから、結果が物語ってる
どうしたら擁護できんだよ、三国志大戦の看板でここまで徐々に下降してった責任者を
- 63 :
- >>62
想像力豊かなのはすごく素敵なことだと思うよ
あとはそれをさも現実のことのように吹いて回る癖を治せば、君はもっと成長できるよ
- 64 :
- >>63お前もその上から目線を直せばもっと成長できるよ
- 65 :
- >>63
北岡Pの責任でないと判断する方が非常識だと思うぞ
どう考えても売れてなかったろ
- 66 :
- 売れてたかどうかは全く別の問題でこの終息のさせ方が異常だから騒がれてるのだと思うが
TCGはもうやらないからと言ってプレイヤーとショップと問屋にケンカ売るような真似は普通しないだろ
- 67 :
- まぁセガなんて会社でどれだけ頑張っても
TCGをちゃんと事業として存続させるのは
無理だったって話だよな。
- 68 :
- だってメガドライブ、サターン、ドリキャスの流れをみると・・・
- 69 :
- 北岡と上層部が対立していて
P交代も退社もその流れ
それとは別にアケの商品展開をしたいセガインタの思惑もあり
北岡が残っていたら今の流れに逆らえたかというと疑問点だが
不採算コンテンツでもある三国志大戦TCGは殺された
- 70 :
- ま、そりゃ潰れたらトップ張ってた奴の責任でしょ。
- 71 :
- この環境の移り変わりは凄いな
最後の補正もあるかもしれんが今までで一番楽しいかもしれない
- 72 :
- 北岡が上層部に反抗してたから持ってたが正解のような
北岡いなくなってから完全にガタガタになってたし
- 73 :
- >>71
短期間すぎて偶然かもしれないが、凄くきれいにメタが回っているように見えて面白いね
- 74 :
- コスト3の計略とかってよさげに見えて入れたりしてるんだけど武将出してたら結局国力足りなくなって裏国力とか捨て札になっちゃうんだけど
どうやって国力捻出してるん?
- 75 :
- >>74
そもそもコスト3の計略なんてのはほぼ採用されない。理由は書いてる通り
具体的にカードを挙げないと議論も難しいかな
- 76 :
- 魏ですまんけど哀妃の怨炎、夏侯一族の誇り、猛将の気迫、人材の登用とかかなぁ
- 77 :
- そもそも戦闘計略とメイン計略でも大分違うからな…
呉なんかは江東演舞、火計船、一点突破みたいな高コスト計略も普通に採用されてるし
- 78 :
- 玉ジ出て来た
いつまでだっけ
- 79 :
- 4月いっぱいまで
ワシも10枚近くあるけどほぼ交換してるしなー
海外キャンペーン残りのやつ交換できると思ってたけど結局できなかったのが悲しい
- 80 :
- このゲームなんだかんだ言って最高に面白えよ
- 81 :
- エリア出て真剣にプレイして楽しかった
署名とかもしたけど、本当にセガの企業としての判断は残念でならない
もう二度とセガの商品は買わない
- 82 :
- セガは商売下手だからこそ潰れてサミー傘下になってんだからしゃーない
不採算だからさっさと切り捨てたいってのは企業なら当然の判断だが、ユーザーからすると企業への信頼度は下がるわな
次回以降の商品購入には二の足踏むのも当然だよな
- 83 :
- 売れなかったのは、スタッフとユーザーが悪いので仕方ないが、このやり方だとセガサミーの他の商品にも影響でるだろ
- 84 :
- 多分TCGの顧客は他の商品に比べたら数にも入らないんじゃないだろうか
切り捨てたところで痛くも痒くもないんだと思う
- 85 :
- 売れないのがユーザーのせいっておかしいだろw
ひまんしたいの事だったら否定出来ないけどなw
- 86 :
- 上の人間がソシャゲ推しなんだっけ?母数の多くないtcgはあっさり切り捨てるだろなぁ
- 87 :
- もういいだろ終わった原因なんて。。とりあえず今は全力で楽しもうぜ!今週末名古屋エリアだけど大阪と同じくらい人来そうだね。メタはどうなるかなー
- 88 :
- 広島の突破レシピ出たらまた環境も多少変化するんかな?
広島は突破者五人だっけか。誰か詳しいレシピとか知らんかな
- 89 :
- 広島の突破者は魏4人蜀1人だった
- 90 :
- やはり魏ゲーなのか…。とりあえず大阪と広島のレシピ早く見たいわ
- 91 :
- 広島は魏と呉が多くて蜀群漢が少なかったから魏が群に食われずに逆に呉を食っていったんだろう
- 92 :
- 最後の最後になって史上最高の良バランスとかなんか泣けてきますよ
せめてロードマップで発表してたところまで続けて欲しかった……
- 93 :
- 伏兵デッキって52枚ぐらいにしてる人多いけど何か理由あるのかな
- 94 :
- >>93
ドローと捨札送りが多く、デッキ切れになるからかな
名古屋は曹姓、伏兵が増えそうだけど、魏に有利なのは象呂布がいいのかね?
- 95 :
- 伏兵Rだけなら伏兵使うのが簡単やで
- 96 :
- なんだ結局魏じゃんw
- 97 :
- 伏兵徐庶「誰が魏だと言った?」
- 98 :
- >>96
お
元気にしてた?
- 99 :
- 福岡 魏が多そう > 群が結果を残す
仙台 群が増える > 蜀が結果を残す
大阪 蜀が増える > 魏が結果を残す
つまり名古屋は、魏が増えて群を握れば勝てるエリア
- 100 :
- 魏群蜀の見事な三竦み・・・これは三国志ですわ()
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