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1 :
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 206【アリーナ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1585853338/
[おいこら回避用テキスト] VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
乙。デイリーカウントのおかげでhistoricも無事殺し合いの場になっちまったなぁ

3 :
ストンピィ楽しす

4 :
遊戯王みたいな環境なのが悪い
いや遊戯王は今もっとひどいことになってるけど

5 :
たておつ
そもそもヒストリックはアンソロジーのおかげでキルターン早くしやすいし当然よ

6 :
島単タッチ宝物探しfeat信託者をどうにか出来るデッキじゃないと5ターンで死ぬからな
最低限の妨害手段か後手4ターンで殴殺できる速度が求められる
そうでなくてもグルールに轢き殺されるのも覚悟せねばなるまい

7 :
そもそもしょうもないオナニーデッキとやるよりは殺し合いのほうがいい

8 :
蛞蝓みたいに鈍いブリンクとやるくらいなら赤単相手の方が色々楽ではある

9 :
>>6
あんなこのスレのお遊びが基準点になる訳無いだろ
どちらにしろスタン以上のスピードとパワーに耐えられないデッキじゃ話にはならないが

10 :
あれ成功率は本物だしたまに当たるぞ
使ったことないからエアプだけどされる側としてはプレイでスタン赤単やるよりは楽だろう

11 :
でも実際にゲームになってるかはともかくゲームしてる感は大事だと思ってるので
あんま高速環境になられても困るし早指し求められても嫌がる勢も一定数居るのだけは心の隅に置いておいてください
アリーナのシステム上、クッソテンポ悪い猫かまどみたいなのは別としてもさ

12 :
>>9
このスレ発のお遊びでもないし金魚曰くメタゲームの一角なんだよなぁ
まぁ大規模大会の一切無いフォーマットのメタゲームとか言われてもアレだっていうのはその通りだけど

13 :
相手がダブルマリガン以上したらそれの可能性が高いから後攻打ち消しキープがあり得るレベルだぞ
というかそれで勝率上がったが

14 :
タッサ信託ってもしかして信心0のライブラリ0でも特殊勝利するん?
除去でどうにもならないならbo3でも厄介だろうね

15 :
無駄に操作求める仕様をなんとかしてほしい
大半はなにもせず通すんだからいちいちクリックさせるなと
止める用意があれば自分でやるよ

16 :
宝物を墓地回収を咎めたり誘発打ち消したりそもそも5t以内に殴り殺したり変わったとこだとカード引かせたり
まあ色々やりようはあるけどBO3ではそもそも見たこともない
というかBO1でもあまり見ない

17 :
>>14
信心0でもライブラリが0なら信心以下の枚数なので勝利です
ライブラリ0で信託者出た後に対処する方法はかなり限られてる

18 :
本人打ち消すか物語の終わりか対応発破ドローとかその辺くらいだな

19 :
いちいちクリックしないといけないのに傲慢な翼の能力忘れるなよ…しかも2回
そのおかげで勝てたけどさ

20 :
現状スタンはゲームしてる感よりさせられてる感が強くてモチベを下げる

21 :
6ターンで火力除去8枚当ててきたティムール原野てめえ原野ミラー20連戦で死にさらせ

22 :
危険因子そんなに弱いかねえ?
ヒストリック用赤単(スライ型)に2枚ほど入れてるがなかなか便利かと思うんだがなあ…
スタン環境だと確かに存在価値が薄そうだがね。

23 :
>>12
なんかわかってなさそうだけど、金魚のあの数字はメタを語るうえで何の参考にもならんぞ?

24 :
ナーッセットそんなに見なくなったから危険因子いいんじゃないの

25 :
>>22
弱くはないけど環境に合ってない
赤単は宝剣使う都合で生物重視だし、天敵ナーセット、ライフゲインが多いためただのバーンだけでは力不足
火力連打でも狂乱とあまり噛み合わない
癇しゃくみたいな優秀なマッドネスでもあれば評価上がったかもしれんが

26 :
え、ランプ系の阻害出来たりむしろナーセット増えてね?4cフレンズの存在もあるけど

27 :
あ、またナーセット増えたの?ごめん最新の把握できてなかった

28 :
ヒストリック赤単は宝剣より前スタンのバーン軸じゃね
なんでわざわざ炎樹族使いづらくするんだ

29 :
次のセットも結局青緑のカードが強そうなんだけどオーコと言いWOCはあの強いカード集めただけの糞デッキに思い入れでもあるの?
グッドスタッフは簡単に札束デッキになるから集金に良いのかね

30 :
イコリアはサイクリング次元だし次もナーセット大活躍間違いなしだわ

31 :
ナーセットは場に出るだけで誘発消せるのほんま強い

32 :
サイクリングは相手ターンにも出来るんで…
しかもハゲの常在を受けない

33 :
ナーセットとハゲ対策がシャークネードではないのか

ハゲ側が使うカードにも見えるけどな!

34 :
創案がメインに二回動いたあと追加で相手ターンですら動けるシャークネードぇ・・・

35 :
もうPWは出てこなくていい
ファイレクシアが勝利してPW全員始末してくれ

36 :
不評なのになんで止めないんだろうなPW

37 :
批判が集まるのが一部のPWなだけで使われてなかったりサイドで使われるようなのには来ないから
問題はPWであることではなくそれらのカードパワーで
一部のカードパワーはデザイン段階で想定済みだからオーコほど暴れないなら問題無いって認識なんじゃないの
PWだから目立つだけでいつの時代でもRって思われるカードは何枚かあるわけだし

38 :
神話レアメンコが加速するwotcの理想のカードタイプだからだぞ

39 :
>>6
4・5ターンマグロのデッキ相手にライフ削り切れないし、打ち消し・ハンデスも出来ないって一体どんなゴミデッキ使ってるんだ?って話じゃね?

ネタデッキ使ってるなら仕方ないが電波・・・

40 :
PWは別に不評ではない。一部の奴がしつこいだけ

41 :
テフェリーもナーセットもなんで自前でアド稼げる能力あるのに追加で強烈な妨害能力持ってんだ
3マナだぞこいつら

42 :
ナーセットのせいで2枚目のカードを引くたび系の奴が息してない

43 :
溶岩コイルなんか典型だけどPW盛りの灯争以前と以降で対象に取れる格差がありすぎて
見た目よりカードプールが遙かに狭いんだよな
ブロックなんだから事前に対応しとけよってなる

44 :
ケイリクスぐらいなら許す

45 :
自力で自衛しながらノーコストでひたすらアドアドアドアドする糞デザインが悪いんだが開発はそういうのが大好きだから

46 :
>>38
やはり元祖P2Wは格が違った
こちとら30年P2Wやってんだよという気概を感じる
まじめな話ソシャゲのガチャがカードなのはTCGが原型だからなんだよなぁ
しかしそんな中でも割と安く組めるデッキでも強いかつてのMTGが好きだったのに
集金するなとは言わなけど集金のために環境壊すカード刷るのやめろ

47 :
>>40
明らかに不評だろ

48 :
ラヴニカの頃から始めた時は恐らく初心者用に推されてたであろうマーフォークにボコボコにされたなぁ…絶対コイツらtier1だわ糞ゲーかよってアホみたいな事考えてたわ

49 :
PW嫌いなやつはそれを使わないデッキ使えばいいんじゃないですかね?

50 :
>>49
そういう問題ではなく、PWという存在がゲーム的に相応しくないって話だろうに。
言語障害でもあるんか?

51 :
相手が使ったら意味ねえだろ
PW禁止スタンを作ってくれれば解決

52 :
ハゲ嫌いな奴はハゲ使わなないデッキ使えば解決ってマ?

53 :
使ってるよ赤単
でも個人的には義賊も勇者もついでに宝剣も大嫌い
おっさんだからアグロの低マナ圏クリーチャーはコモンかアンコであるべきとか思ってる
雑種犬もブラストダームも今だったら絶対レアだよ(遠い目)

54 :
懐古きんもー

55 :
ケイリクスが丁度良いってのは忠誠度能力がエンチャント(クリーチャー含む)関係に限定されてて能力にも隙があるからだよなマイナスは除去ではあるけど対象のカードが割られたら解放されるし

56 :
PWそのものが悪いんじゃなくてカードパワーの問題っていう意見はよく聞くけどちょっと違う気がする。そんなこと言ったらクリーチャーだってインスタントだってそうなんだし。
そもそもPWがルール上強いんだから少しアッパー調整すると圧倒的になりやすいんだし。

57 :
>>53
アンコモンクラスだわ、さすがに

58 :
PWが不評って意見はどこで見れるんだ?個人のブログか?
オーコやハゲはやりすぎたよごめんねって記事は公式でも出てるけどPWってタイプが不評だって記事は見たことがない
仮にそうなんだとしたら親和や発掘みたいにやるはずだから不評ってのはお前らみたいにPWが嫌いなやつの意見で好きなやつのも合わせないとダメでしょ

59 :
カブトムシがニッサに効かなかったり丸焼きが青PWにアド損だったりするのが悪い
まともなPWメタ刷れよマジで

60 :
そりゃ事実はどうあれそんな記事を公式が出すわけないだろ

61 :
>>57
クリーチャーのカードパワー上がったからな
でも当時は当時のパワーレベルでどっちもコモンだからな
あと今ならダームはなんとテフェリーにバウンスされないぞ
当時は排撃を避けられたような記憶がある(回顧)

62 :
一部のクソOPなPWカードではなくPWというカードタイプそのものがマジで嫌いなんだったらセット出るたびにWotCにお手紙送り続けろ
もうローウィンからこっち10年以上経ってて、そろそろMtGの歴史上でPWが居なかった時間の方が短くなり始めるんだから勝手にいなくなりはせんよ

63 :
マジに不評だったらラブニカ回帰くらいにwotcは記事書いてたと思うよ。今はもう無理だろうけど
PW自体が嫌いってやつもいるんだけどそれは少数で大多数はハゲが憎くてPWの話=ハゲになってるやつばっかり

64 :
記事が無いからそんな事実は無いってさ

65 :
ハゲが憎いから喚いてるだけということにしたいだけでしょ

66 :
当時のアグロも象トークンやウルザの激怒に数千円払わされてなかったか?

67 :
エビデンスで殴ろう

68 :
ここを「登場から丸1年経っていくらでも対策できて禁止改定で話題にすら上がらないカードが憎くて仕方がない人が集うスレ」に改名しよう

69 :
低コストPWが悪い!
以上、PW議論終了!

70 :
>>69
ニッサ「許された」

71 :
早くシャークニッサデッキ作りたいよう

72 :
激怒は必須ではなかったけどキマイラ像象トークンアヌーリッドベイロスと割と2000円超えカード多かったよな
安い代替品も無いわけではなかったからカジュアルプレイならある程度足りたってだけで、今でもブリキ通りとか使えば代替できるんじゃない?
それこそ厄災型ならもっと安いだろうし

73 :
ウルザの激怒はこの性能でレアなのにmtgwikiでは暴れたとか書いてあるの凄すぎ
想像できない

74 :
キマイラ像はそんなにしなかったか…

75 :
懐古ガイジ構ってても売上伸びないから日絵PWやゴジラで新規釣り上げてくのは正解なんだろうな

76 :
実際有用カードコモンにしたら売り上げ伸びないししゃーないわな
神話レアばっかのデッキ組んでほしいのは当たり前やろ

77 :
いろんなタイプのデッキにメインから3〜4枚入るようなPWは嫌い
対戦相手の行動にもろな制約を課すような能力を持つPWは嫌い
神話レアのくせにスタンでも下でも構築でワンチャンすら無いPWは嫌い
PW嫌いにも色々いるんですね…

78 :
ねこかまどはメインエンジンほぼアンコやろがい!!!!

79 :
PWは神話レア!PW除去はレア以上!なんてレア土地と同じくらい集金丸出しだしな

80 :
ボーラスさまの悪口はやめて

81 :
ウルザの激怒がモダホラでアンコで採録されてるの見てすっごく微妙な気持ちになったよ
まぁその前にドミナリアで茨の精霊がアンコになってるのにもすごく切なくなったけど

82 :
ボーラス様4cフレンズに就職出来て良かったね…

83 :
4Cフレンズというかエスパーフレンズタッチボーラスというか
赤がボーラス様のためだけなのにそのボーラス4積みっていうのが
もうなんていうか製作者の闇を感じる

84 :
>>77
個人的にはそのどれでもなくてシステム自体が好きじゃないかな
工夫すれば置物でも実装できただろってもの多いし何より除去されること前提で並み以上のアド稼ぎ続ける設計がどうにも

85 :
>>81
再録激怒はあのイラストじゃなくてキチガイジジイの絵だったからまあ許した

86 :
放置して致命傷になるPWが多すぎる。

87 :
エンチャで再現は可能だけど無駄にテキスト長くなるし除去手段がエンチャ割り(パーマネント破壊)しかなくなるから色によっては負けの時間制限を設ける置物になっちゃうじゃん

88 :
激怒は元からマナレシオ良くないから
癇癪激発が出てからあまり使われなくなったし
ただ日本人は青大好きだから地元のデュエルスペースのメタではよく刺さってた

89 :
pwは10年前から放置したら負けるやつばっかりだし盤面に-1とか-2で触ってきた分今の方がマシまである

90 :
同じPWはデッキに1枚までということにしてはどうか
あとPWが墓地に行くのも気に入らない
追放領域に行くべき

91 :
PWはエンチャントとかアーティファクトに比べて呪文で割るのが大変ってのも辛いんだよな
殴りで壊せる部分はそれらに比べて楽なんだけど

92 :
序盤に貼られたナーセットはゲームを一方的にするって理由で制限カードにして
引いた方だけ一方的になったフォーマットがあってな

93 :
PWは忠誠度消えても面倒臭くなって帰るだけで死んではいないからな…
忠誠度+はそのPWが大好きなこと
オーコは飯作るのと鹿にするのが好き

94 :
一応その設定あるけどそう考えるとボーラス様過去のカードと見比べたら-3で破壊とかそもそものモチベが低すぎるんだよなぁ

95 :
>>94
そもそもボーラス様は命令受けるの自体嫌そうだし…

96 :
mtgで制限カードってあんま意味無さそうだな同じカード同士で無限ループするとかならともかく

97 :
>>92
そのフォーマット、全カードから選りすぐりのマナ生成能力とドロー能力を組み合わせた上に
禁止カードが文字通りの別ゲー始まるか掛け金に関係するカードだけという概ねおじいちゃんor金持ち専用の修羅の国じゃねーか

98 :
>>96
ヴィンテにはあるよ

99 :
>>95
でも最初のボーラス様+3というウッキウキでクリーチャー以外何でもぶち割ってたよ
クリーチャー対処してってお願いすると-2でコントロール奪ってくれた

100 :
ボーラス様も年取って丸くなったんだろ


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