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PC-98エミュを語ろう18


1 :2018/09/02 〜 最終レス :2019/12/14
NEC PC-98シリーズは過去のものとなりましたが、
その膨大な遺産を活用できるPC-98エミュレータは非常に便利な存在です。
そんなPC-98エミュレータについて語りましょう。

■Windows用PC-98エミュレータ
Anex86
ttp://homepage2.nifty.com/ans/
T98-Next
ttp://www.geocities.jp/t98next/
Neko Project II
ttp://www.yui.ne.jp/np2/
ttp://retropc.net/yui/

■前スレ
PC-98エミュを語ろう17
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1500009461/

2 :
念の為2

3 :
おつー

4 :
■プロジェクト概要
PC9801で作成されたEXEファイル2本の解析(リバース)を実施したいと考えており、
PC9801経験・リバースエンジニアリング経験豊富なシステムエンジニアの方々を募集します。

※解析対象のプログラムは20年以上前に自社開発したものであり、解析するにあたっての
法的問題等はございません。

■お仕事の詳細:
▽解析依頼の目的・概要
ソースコード、仕様書等が一切存在せず、保守が不可能となってしまっているため、
現行で動作している2本のEXEを解析し、既存プログラムの動作仕様を明らかにすることが目的です。

開発言語等も不明ですが、プログラム自体はCUIベースで単純なロジックのものと
推測しております。

※対象プログラムの詳細については応募頂いた方に別途ご説明させて頂きます。

▽現行の環境等
・PC9801実機(型番はBX02)+ ドットインパクトプリンター(型番不明)
・Anex86(Windows10上のエミュレータとして利用)
※お渡しするのは上記エミュレータ環境と対象プログラムファイル一式となります。

▽重要視する点・経験
・EXEからのリバースエンジニアリング経験
・PC9801に関する知識
・レスポンスが速い方
・秘密保持契約を結べる方

https://crowdworks.jp/public/jobs/1559652

5 :
あれ?それ終わってなかったっけ?

6 :
NECOPL.DRVをパッチする方法も試そうと思ったが、最適化され過ぎていて
難読で無理でした

7 :
NP21/Wで118音源かMATE-X PCMを選択した場合。Windows3.1でPCMは正常に鳴りますね。
86音源+MATE-X PCM(B460)だと鳴らないです

8 :
●表2 サウンドボードID
0 ・・・ サウンドボード無し
1 ・・・ PC-9801-14
2 ・・・ PC-9801-26K
4 ・・・ PC-9801-86
6 ・・・ PC-9801-86 + 26K
8 ・・・ PC-9801-118
20 ・・・ PC-9801-86 with ADPCM(ちびおと)
32 ・・・ Speak board
50 ・・・ SOUND ORCHESTRA
64 ・・・ Spark board
65 ・・・ Sound Blaster 16
96 ・・・ Mate-X PCM
100 ・・・ PC-9801-86 + Mate-X PCM(B460)
104 ・・・ PC-9801-86 + PC-9801-118(B460)
128 ・・・ AMD-98
130 ・・・ SOUND ORCHESTRA-V

9 :
26K音源をWin98/95で使おう
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se129389.html

10 :
猫にPCIが載れば神です

11 :
Sound ID対応表

Sound ID = I/O port A460hの値
 
上4bit
0 PC-98DO/DO+(PC8801のサウンドボード2)
1 PC-98GS
2 PC-9801-73(FMのI/O portが0188h時)
3 PC-9801-73(FMのI/O portが0288h時)
4 PC-9801-86(FMのI/O portが0188h時) / PC-9821A / PC-9821C(98Multi)
5 PC-9801-86(FMのI/O portが0288h時)
6 PC-9821Ne/Np
7 PC-9821XシリーズのWSS
8 PC-9821C(Canbe) / PC-9821Na / PC-9801-118

下4bit
0 OPNモード
1 OPNAモード
F なし

Sound Board for PC-9800 Database
http://www.hi-ho.ne.jp/~y-exp/dustman/sound.htm

12 :
PCIはPCI BIOSがあるから実機のBIOS必要だったりするから厄介ね。
あとはDOSBOX-XのPCIを無理やり移植するとか。(まだDOSBOX-Xの
PC98モードにPCIは無いが)

13 :
Windows3.1でPC-9801-86 + mate-X PCM(B460)設定のMATE-X PCMを鳴らす
方法が分かりました。実はスタンダードモードだとこの設定でMATE-X PCMが
鳴りました。エンハンVPCMD.386をパッチしてみました。
66 BA 60 A4 → 66 BA 60 B4
これでエンハンスドモードで鳴るようになります。
なお見て分かるようにB460専用になります。
(※通常はA460です)

14 :
Windows3.1でPC-9801-86 + mate-X PCM(B460)設定のMATE-X PCMを鳴らす
方法が分かりました。実はスタンダードモードだとこの設定でMATE-X PCMが
鳴りました。エンハンスドモードで鳴らないのは仮想デバイスドライバが原因だと思った
のでVPCMD.386をパッチしてみました。
66 BA 60 A4 → 66 BA 60 B4
これでエンハンスドモードで鳴るようになります。
なお見て分かるようにB460専用になります。
(※通常はA460です)

15 :
Windows3.1でもWindows95みたいに2ch再生できますね

https://i.imgur.com/0Uz6oDd.jpg

16 :
np21でMP3を鳴らそうと思うとホスト側のCPUが5GHzぐらいで
やっとまともに再生されるかどうかだな

17 :
mp3は元々重いからなぁ
大昔Win95 Pen2 266MHzのPCでも軽くなかった

18 :
エミュでMP3って
結局、Windows環境の方がいいよ。

Windows7 環境にエミュで

Windows xp を乗せて、さらにエミュでWindows 2000 を乗せて

さらにエミュでWindows 98seかWindows me を乗せて

さらにエミュでWindows 3.1 を乗せて

MS-DOSをプロンプトで、一太郎Ver3 を動かしているようなものでしょ?

19 :
エミュでMP3って
結局、Windows環境の方がいいよ。

Windows7 環境にエミュで

Windows xp を乗せて、さらにエミュでWindows 2000 を乗せて

さらにエミュでWindows 98seかWindows me を乗せて

さらにエミュでWindows 3.1 を乗せて

MS-DOSをプロンプトで、一太郎Ver3 を動かしているようなものでしょ?

20 :
>>14
NT3.51/NT4.0の場合はsnd4231.sysを
以下のようにパッチします。

6860A40000 → 6860B40000

たぶん4箇所パッチが必要です。

21 :
>>20
重要なこと忘れてた。ドライバのPEチェックサムを合わせないとWindowsが起動しなくなります。

あとWindows NTではどちらもWindows Sound Systemと出てどちらのボードを
使っているか分からない素敵仕様ですw

22 :
Pentium M ィイイィィ *・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ィイィィィィイ !!!!!☆

23 :
現状NP21/WのWindowsでの118音源のFM音源部の作動状況は
Windows 3.1 ×
Windows 95/98 ×
Windows NT3.51/NT4.0 ○ (OPN互換モードでの再生?)
Windows 2000 × (NT4.0のドライバー突っ込めば鳴るかも)

こんな感じかな。

YMF701/715系の設定もあるといいと思いました。

24 :
windows2000での118ボードの使い方
http://weblabo.griffonworks.net/dorlog/2nddorcom/pc-98/38636.html

NT4.0の118ドライバはWin2000で動くようです

25 :
NT4.0のドライバは頑固で、NT3.51のドライバの方が柔軟性があるようです

26 :
dosboxの話はここでしてもええんか?

27 :
だめでつ☆

28 :
QEMU/9821改良版キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

29 :
>>20-21
画像
https://i.imgur.com/m8s261f.jpg
https://i.imgur.com/1jsFcZR.jpg

実機でやろうとするなら、IPLWAREとIPL-DOSとSOUND IDを設定するツールが
必要だな

30 :
(n‘∀‘)η ← 後継氏が出てきて うれしぃ ・・・ ので カキコ キコ

【NT4.0の118ドライバはWin2000で動く】 について、機種依存?らしいけど 動くゾ。

Win2K(実機9821-V200+118板+118のMIDI娘)の実機環境にて、
118のFM音源 と 118MIDI娘 は動いてくれた。
(テキトウなMIDIファイルを再生)

Win2kにおける 118-PCM再生はできなかった。
(V200の内臓音源≒118相当? と ケンカしまくり?)

FM音源だけならば >>24氏のリンクで イケる・・・はず。
(他にも色々手順や設定があったかも)

MIDI娘を Win2Kで使用する場合、かなり めんどくなるゾ。
(MPU.SYS について、Win4.0-SP4以降のでは 音がでない)
(Win4.0-SP1のMPU.SYSに差し替える など、色々あったような)

実機を Xa200 だったか、Xc16だったかに変えれば・・・
Win2K上での 118-PCM再生もできたような・・・ (記憶も メモももも ない)

31 :
本体内蔵の音源は結構種類があるみたいだな

WSS-PCM (MATE-X PCM [CS4231]
CanBe Sound [YMF288 + CS4232]
CanBe Sound2 [YMF297 + CS4232]
CanBe Sound3 [YMF288 + YMF701]
ValueStar Vxxx [YMF701]
ValueStar Vxxx [YMF715]
PC-9801-118 [YMF297 + CS4232] )

32 :
YMF701(OPL3-SA)とYMF715(OPL3-SA3)はWSS-PCMとOPL3の機能がある。
OPNA互換機能は無い。
他にPC-98で採用されていないがYMF711(OPL3-SA2)というチップもある。

33 :
猫にPCI、無理だと思ったら意外と力技で動いて驚いた

34 :
マイクロソフト マウス・ドライバ 7.06
http://www.vector.co.jp/download/file/maker/ms/fh010626.html

35 :
猫でIntel 440FXエミュレーションはできますか?

36 :
R

37 :
>>35
P5機だと430HXか430VXですね

38 :
R

39 :
莚、ゐ`
タマネギ age ♪
兄 、必 死 だ な ( 藁

With98とかで 色々な機種を見てみると、
サウンド:拡張FM音源 だけの場合、OPL系だけ?のようだ

Canbeの一部では 86互換音源 拡張FM音源 両方を備えてるらしい。
(Ct16とか)

Win2Kにおいて 118-PCMが使えたのは・・・
おそらく PCMのみ備えてる機種 だったような。
(機種のPCM板を 引っこ抜いて、うまくいったり、いかんかったり)

40 :
>>28
PC-9821CE2のROMでは動きませんでした。
PC-9801BX4のROMではメモリーチェックがおかしいですが
起動できるようです。

41 :
>>40
メモリーチェックはシステム空間作ったせいで14.6MBで止まります(跳ばして読んでくれない)
ただXt13のではメモリマネージャ組み込めば512MBまでは確認してます

BX4のBIOSでどうなってるかは気になっています

42 :
>>40 >>41

>>28 の qemu98pci において、
手元にあったROM(BX4-rev0.03) 2種類(pc98BANK0〜7.bin と pc98bios.binなどの2種類)
起動だけ試してみました。 (起動オプション: qemu98pci -L . -hda test3.img)

BX4-rev0.03 pc98bios.binなど の場合、メモリチェックでフリーズするようです。
【MEMORY 640KB 0000F1FFFCK55555555】 という表示でフリーズ。

BX4-rev0.03 pc98BANK0〜7.bin の場合、
日本語英語表示が全く見えないのですが、起動できるようです。
(ピポった後、メモリチェック表示も何も見えない)
(なぜか残っていた 同級生2 が起動し、ゲームも開始できたが、文字が全く表示されない)

この時の stderr.txt を見てみると、以下のような内容でした。
qemu98pci: pci_add_option_rom: failed to find romfile "vgabios-cirrus.bin"
qemu98pci: pci_add_option_rom: failed to find romfile "gpxe-eepro100-80861209.rom"

文字が全く表示されずに起動できた場合、上記の2行に加え、以下の1行もありました。
pc98vga: 640x400, 4bpp

他機種のROM 、V200など 複数機種ので試してみましたが、全滅のようです。
(Ce2-ROMは SL9821用しかなかったので 未確認)

43 :
>>42

pc98bios.bin って、何を使って吸い出したか 思い出せない・・・
9821-Ce2のROMでも試してみましたが、起動できませんでした。
(SL9821用に吸い出したROMデータをリネーム)
(pc98BIOS.bin pc98FONT.bin pc98IDE.bin pc98ITF.bin)

【MEMORY 640KB +14336KB OK】
【CACHE ERROR】 ←黄色表示
この表示が20秒ほど続いた後、数秒まっくろになり、qemuが強制終了。

44 :
>>42
文字見えてないのはpc98font.binがないですね
置けば見えるようになると思います

45 :
>>44

ありがとうございます、確認できました。

pc98BANK0〜7.bin +pc98font.bin にて、ゲームの起動もできました。
英語日本語も表示されています。
(メモリチェックの表示は 【MEMORY 640KB 0000F1FFFCK55555555】 でした)

pc98bios + pc98font + pc98ide + pc98itf +pc98sound.bin という
構成の場合、やはり メモリチェック(上記のような表示)で フリーズします。

こっちは ドドドド素人なのですが・・・
他に何か確認できることはありますか?
(実機確認についても 物理的に再構築すれば可能です)
(V200用の win95 win98se win2k 、物理システムHDDなどは残してます)

46 :
>>45
メモリチェックでフリーズしてる奴も -M pc98 ならどうでしょうか?
pci使えないと何の面白味もないですがSB16がそれなりに使えてるのは他と違うので

せっかく動いているのでMSD.EXEを動かして8Mhz系になってるかは見てほしいです

47 :
>>42
そうそうBX4だとメモリーチェックでそうゆうふうになります

48 :
ちなみに-M PC98にしてもCe2のROMだと起動しませんでした

49 :
18 :ナイコンさん:2009/04/20(月) 02:39:48
UMBPCI.SYSをRa266で試してみた。
昔試したv3.70は440FX対応外ぽくて使えなかったけど、今拾ってきたv3.79は対応済ぽい。

デフォルトだとE000-E7FFもUMBになって98だとまずいので、
DEVICE=HIMEM.SYS
DEVICE=UMBPCI.SYS /I=C000-D7FF /I=E800-F3FF
こんな感じにしてみた。
DE00-DFFFも加えたいけど指定する範囲は16KB境界じゃないと駄目みたい。
A500-A7FFも指定出来ない。

今初めて使って、98のDMAとか正常動作するのかよくわからんけど、
とりあえずSMARTDRV丸ごとUMBに常駐させてFDをSCANDISKしてみたけどエラー出なかった。

50 :
X-MATEだとXaかXfじゃないとPCIが付いていないのか

51 :
↑X-MATE初期の機種ではです

52 :
Lamdisk!-X v0.46aと常駐VZ1.60k07t4
http://zeranium.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=9970076

NP21/Wでの作動に不具合があるようです。
エミュ側の不具合の可能性有。
これは修正されているのかな

53 :
\np21w-0.86-rev44beta4でUMBPCI.SYS使ってみたら、
Intel Saturn(420TX)が検出されました。
しかし、Problem programming PCI-chipset!と表示されて
作動しませんでした。

https://i.imgur.com/HsbUZFg.jpg

54 :
>>53
現状NP21/WではEMUMB.SYSやEMUMBX.SYSで
UMBが使用可能なのでUMBPCIを使う意味はあまりないです

あとUMBPCIに入っているDMACHK.COMはINT 67h呼び出して
不正な割り込みで停まるので、98VHOOK.SYS使えば
回避できる場合があるが、98VHOOK.SYSはVEM486かLEMMも使う必要が
あるがDMACHK.COMはEMM386系を組み込んだ状態では
正しく表示されないのでDMACHK.COMにパッチを当てて回避できました。
"CD 67"→"90 90"

https://i.imgur.com/3WK63Mu.jpg

55 :
QEMU/9821(武田氏のオリジナルとPCI対応版)でEMUMB.SYSやEMUMBX.SYSを
/EE800-EFFFの設定で組み込めました。
前やったとき(武田氏のオリジナル)はうまく動かなかったのに、設定が悪かったかな?

56 :
擬似UMBドライバ(EMUMB.SYS)に入っているSET401.SYSが
16MBシステム空間を空けるRECMEM.SYSの替わりになる事が判明しました。
DEVICE=SET401.SYS /D=70
とすることでRECMEM.SYSと同等の働きをします。
(他にdevice=dxm.sys px98exe.comなどの手段もありますが)

57 :
>>46

「メモリチェックでフリーズしてる奴も -M pc98 ならどうでしょうか」
だめでした。同じように メモリチェック後にフリーズしました。
(pc98bank.bin が無いからでしょうか? ←SL9821用に吸い出したbank.romをリネーム)
(今回、pc98bios + pc98font + pc98ide + pc98itf の4つで再確認しました)

↑同じROMデータを使用して、古いqemu9821(2012-0820)で試してみると
メモリチェック後にフリーズしてしまいました。

「MSD.EXEを動かして8Mhz系になってるか」
qemu98pci において、BX4-rev0.03 pc98BANK0〜7.bin+pc98font.bin を使用して
DOS6.2を起動させてみました。その後、msd.exeを実行してみました。

8MHz系ではなく、5MHz系になっているようです
【プロセッサ: 不明】
【クロック: 5MHz系】
【NDP: 内蔵】
【ディップスイッチ#2: 37】
【メモリスイッチ :48-05-0C-00-01-80-00-00】
【BIOSフラグ: D3-12-22-00-00-00-84】

画像キャプチャしようと思いましたが、かなりの枚数になりそうです。

58 :
>>57
動かない方はpcibiosが無いからじゃないかと想像します
Xt13でもpciのファイル無しにすると同じ場所でフリーズしますのでなんかコードが走ってるのだと思います

自分の中ではNTを動かすところが次の目的になっているので5MHz系になってるならむしろ歓迎です

自分しか試していないので比較的気持ち悪いのですが2DDフロッピーのブートはどうでしょう

59 :
>>47
BX4のROMの場合、-M pc98pciだとMSDが落ちます。
-M pc98だとMSDが動きました。

60 :
5MHz系になってました

61 :
NP21/Wでパックドピクセル256色モード(9821グラフィック)で
MS-DOSプロンプトを正常表示するようにできないかな。
ウイドウ表示または終了してウインドウズに戻ると画面がぐちゃぐちゃになる。
16色モードと256モードの切り替えがうまくいっていない。
QEMU/9821だとパックドピクセル256モードでも正常にMS-DOSプロンプトが表示される。

62 :
>>58
「動かない方はpcibiosが無いからじゃないかと想像します」
pc98bios+pc98font+pc98ide+pc98itf の4つでは、DOS起動不可でした。

pcibios=pc98bank0.bin? という予想にて、
上記の4つに pc98bank0.bin を加えて試してみたところ、やはりフリーズしました。

よくわからなかったのですが、
pc98ide.bin → pc98bank3.bin に交換すると DOS起動できるようになりました。
(pc98bios+pc98font+pc98itf+pc98bank3.bin の4つ、pc98ide.binは削除)

古いqemu9821のROM環境を見直してみると、pc98ide.bin以外という環境でした。
(pc98bank0〜7.bin+pc98bios+pc98font+pc98itf+pc98sound)
(pc98ide.bin は !_pc98ide.bin と・・・なぜかリネームしていました、記憶にないです)

「2DDフロッピーのブートはどうでしょう」
np21/w_DOS6.2上にて、2枚・2種類でフォーマットして(8、9セクタ)試してみました。
qemu98pci では、両方で DOS起動できました。
(とりあえず、起動したことだけ確認しました)

63 :
pc98pci.binでも読み込めた希ガス

64 :
EPSON機についていたPCI 1.0なコネクタのある機種では、
PCI BIOS入っていないらしいです。PCI 1.0ではそこまで決められていなかった。

65 :
NP21/WのPCIのCirrusはNT3.51ではマウスカーソル以外は正常に作動

66 :
と思ったらbeta5でマウスカーソルも正常になってました

67 :
NT3.51では実用上問題ない程度の表示バグがありますね。
主に表示文字の色がおかしくなるときがある

68 :
beta6でNT3.51のPCI Cirrusも完璧作動です

69 :
QEMU/9821の480ライン/400ライン判定が間違っているのは
間違いないです

70 :
PCIある程度動くようになったらQEMUのES1370は移植できるかな?
ES1371だとNT3.51で動かないので、ES1370が(・∀・)イイ

71 :
ストレージ系の遅さもなんとかしたい。(ただNP21/WのPCIはまだ実験段階なので
ストレージ系は後回しのほうがいいと思われる)

●Cバスのバスマスタ対応のSCSI
●PCIのSCSI
●ローカルバスのSCSI
●PCIのATAカード

SCSI対応となるとストレージ周りのインターフェースをどうするかが問題だね。
猫だとSCSIはHDD形式(Virtual98形式)、SASI/IDEはHDI形式(Anex86形式)
だけど、DOSBOX-Xの98モードはHDI形式読み込むけどSCSI扱いだし、
VHDとか対応形式も増えてきているし、SCSIでもHDI形式読めるように、
SASI/IDEでもHDD形式読めるように壁を取っ払った方がいいと思った。

72 :
PCIのSCSIを実装するとしたら、QEMUのSCSIは53C895なので、これを
SC-U2PCIとして実装すれば扱い易いかな。
UIDE-133/98-AやSiI680あたりも良さそうだが、難しいでしょうね。
あとBOOT ROMはいるのかいらないのか.

PCIが付いたならUSBも付けたくなるけどリソースが厳しいかな。
できればOHCI+EHCI。USBディスクをエミュレーションするだけどかなら
それほど難しくなさそうだが、仮想化ソフトにあるような実際のUSB機器を
認識させる機能を付けようと思うとエミュが複雑化しそうだな。

(と思ったたわごとです)

73 :
どうもNP2/NP21のメモリ設定はこうなっているようですね。

ExMemory=13
1MB+13MB

ExMemory=14
1MB+14MB

ExMemory=15
1MB+14MB

ExMemory=16
1MB+14MB+1MB

ExMemory=17
1MB+14MB+1MB+1MB

ExMemory=18
1MB+14MB+1MB+2MB

74 :
本体ならこう変化するべきです。NP2の最大メモリの仕様を引きずっていると思われる。
いまさら変更すると派生品をかいろいろあるので厳しいと思うが

!ExMemory=13
1MB+13MB

!ExMemory=14
1MB+14MB

!ExMemory=15
1MB+14MB+1MB

!ExMemory=16
1MB+14MB+1MB+1MB

!ExMemory=17
1MB+14MB+1MB+2MB

!ExMemory=18
1MB+14MB+1MB+3MB

75 :
DEVICE=SET401.SYS /D=78
DEVICE=HIMEM.SYS

とすることで16MBメモリ空間を無効にした状態にできるのですが、
認識されるメモリがどうも違うなとおもって調査したのです

76 :
AZO兄さんよ
‏ @AZO234
9月27日

NP21/W rev.44のマージのみ行ったものを、GitHubにpushしました。
あ〜、久し振りだな〜。
#NP2kai
0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
AZO兄さんよ
‏ @AZO234
9月27日
返信先: @simk98lさん

NP21/Wのソースをベースに、NP2kaiの変更部分を挿入する方向でマージしています。
なので、警告の減少もバッチリ恩恵を受けますね!

今、Win環境以外では_isnan()の中身が無いみたいなので、isnan()関数にするように調整中です。
0件の返信 0件のリツイート 0 いいね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


77 :
http://img.2ch.sc/ico/16k.gif
Microsoft、MS-DOSのソースコードをGitHubで公開

ソースコードは以下のような特徴を持っているとのことです。

MS-DOS 1.25と2.0のソースコードは全て8086アセンブリ言語で書かれている。
86-DOSの初期版のソースコードの日付は1980年12月29日。
MS-DOS 1.25の日付は1983年5月9日で、COMMAND.ASMを含む7つのソースコードから構成。
MS-DOS 2.0は1983年8月3日で、成長かつ洗練し100個の.AMSファイルから成り立つ。
ソースファイルやオブジェクトファイルとともに、いくつかの興味深いドキュメンテーション(.TXT、.DOC)ファイルが含まれる。
なおライセンスはMITライセンスが採用されています。


https://github.com/microsoft/ms-dos

78 :
freedosの製作者はこうゆうの見ちゃったりするとノイズになったりするのかな?

79 :
Windows2000のサポート熱意支持!
本当はWindows98でも動けばベストだがそこまでは要求しない

80 :
夢の PC-9821における Windows-XPサポート キボソ !!!!! (白目)

81 :
ReactOSをPC-98に移植してみる?

82 :
(n‘∀‘)η゚ Neko Project 21/W ver0.86 rev45β3 キタワァ

「セットアップ済みのWin2000で 後からPCIバスを有効にすると
起動時にブルースクリーンになります」
なんか、決まった箇所?で 青画面になるようです。
色々 トライしてみましたが、やはりダメでした。

ただ、以前は気づいてなかったのですが・・・
9821-V200のROMデータ(bank3.bin 、IDE.ROM含む)を使用して、
np21/w_ver0.86 rev45β3 にてDOS起動できました。
(V200_M7C2 、内蔵HDDにて 8GBくらいのHDDも使用可能な機種)

IDE_#0〜3に HDD or CD-ROM をつないでいると、起動不可になるようです。
(V200のROMを使用した場合、メモリチェック後に 真っ黒のまま)
(IDE_#0〜3に CD-ROMを設定しているだけで、真っ黒)
(IDE_#0〜3に HDDを設定していても、HDD未接続なら FDからDOS起動可)

試しに SCSI-HDDを作成して、FDでDOS起動、SCSI-HDDを初期化、
領域確保&システム転送、SCSI-HDDでDOS起動まで確認しました。
(IDE_#0〜3は 全部 HDDに設定、HDDは全て未接続)

役に勃たない情報っぽぃですね ...

83 :
>>82 の続きです、いつも長文で スンマソ。

9821-V200のROMデータ(bank3.bin 、IDE.ROM含む)を使用して、
np21/w_ver0.86 rev45β3 にて、NHDからのDOS起動もでき、win2kも起動できました。
(HDD_NHDを改めて新規作成、6000MBで作成)
USE_IDE_BIOSのチェックをONにした状態で、以下を試してみました。

普通にnp21/wを起動すると、メモリチェック後に真っ黒になってしまいます。
(IDE_#0に NHD_6000MBを接続 、IDE_#2に CD-ROM を設定)

IDE_#0〜3を 全てHDDに設定し、np21/wをリセットすると、How_many_times が出ました。
(HDDは全て未接続に設定)

HDD未接続の状態で、win98起動ディスクでDOS起動できることを確認。
その後、HDDだけ接続して np21/wをリセットすると、FDからDOS起動できました。
(IDE_#0に NHD_6000MBを接続 、CD-ROMはまだ設定しない)

↑の状態で IDE_#2 CD-ROM に設定し、np21/wをリセットしてみると
FDからDOS起動が可、HDDのフォーマットも可、win2kセットアップも起動可でした。
(HDDからのDOS起動もできました)

PCIを設定しない状態で win2kをセットアップを開始、無事にセットアップできました。
その後、PCIを有効にして win2kを起動してみると、やはり青画面となりました。
>>82と同じ箇所?で stop 7B)

現在、PCIを設定した状態で win2kをセットアップを一からやり直してます。
IDE_#1(プライマリスレーブ)にもHDDを接続した設定で試しているのですが、
win2kセットアップ画面の時点で スレーブHDD は見えていません。
(win98起動ディスクのfdiskだと スレーブHDD は見えています)

上記のやり方だと、IDE_BIOSについて 実は使われていない?のでしょうか。
確認方法があれば、確認できるかもしれません。

84 :
4GB超対応のROMだとHDDのパラメータが違うかも知れんな。
PCI対応させた作用でPCI搭載機種のBIOSでも動くようになったのかな?

85 :
>>83
現状ではWindows2000ではスレーブのHDDは認識しないようです(NT3.51でも!、
NT4.0だと認識する場合がある。)

86 :
あとはPC-98のCPUIDのチェック機能のある機種のITFで動けば、
ITF改造の検証用に使えるな

87 :
>>84
np21/w_rev28 という古いverでやってみると、>>83のやり方では起動不可でした。
(そのかわり、HDDとCD-ROMを設定していても、未接続なら FDでDOS起動可)
>>83の環境で作成したNHD_40MB、rev28で作成したNHD_40MB、両方で 起動不可)

88 :
>>85
(np21/w_NT4.0だと、普通にスレーブHDDも使えてましたよね)
実機9821-Xs/U7W(94年、4GB-HDD対応、PCI無の機種)にて、
win2kをムリヤリにセットアップできたことがありました。

この時、プライマリ_マスタ・スレーブ 両方のHDDを認識していました。(マイコンピュータ上)
win2kのセットアップ画面の時点でも、2つのHDDが見えていました。
(DOS上ではスレーブHDDが見えてなかったと記憶、本体のHDDランプは赤くエラー表示)
(セカンダリはCD-ROMだけにしていました)

PCI と スレーブ問題は 全くの別問題?と 素人思考しています。
ただ、PCI と IDE がからんでるっぽぃ?ようなので、この辺りなのでしょうか。
何か確認できることがあれば、やってみます。

89 :
XsのROMデータを使用していても、np21/w_rev45で起動できます。
(IDE_#0 #1 両方に NHD_6000GBを接続した状態)
実機では4.3GBくらいの壁にて、メモリチェック後に真っ黒になってたような・・・。

90 :
BIOSのバンク切り替えが肝

91 :
バンク!バンク!機長、バンク!(飲む)

92 :
OFG @0fg
神戸青少年科学館のPC-98によるクイズゲーム展示がいつまで保つのか以前から不安でしたが、Raspberry PiとPC-98エミュレータという恐ろしく低コストな方法で延命させたもよう。
https://twitter.com/0fg/status/1038605743270719488
https://i.imgur.com/gXSkGEk.jpg
(deleted an unsolicited ad)

93 :
NP21のSCSIはIRQ(INT)とかなんとかすればプトテクトモードドライバで動きそうだけど
どうなんでしょうか?

https://i.imgur.com/px65A3X.jpg

94 :
うんこ

95 :
np21/wでサウンドのノイズが気になるのですが、低減させる方法とか無いでしょうか?
バッファは増やしてみても駄目でした
ゲーム中、それだけが気になります

96 :
バッファ減らしてみーの

97 :
>>96
50ぐらいまで減らしても駄目でした
ジリジリいうノイズが乗ります

98 :
fmgenは使ってるかい?

99 :
>>98
使ってないです

100 :
使ってないならサウンド設定で有効にした方が幾分マシ
それでも気になるならfmgen版を使う方がいいと思うが

101 :
>>100
fmgen知らなかったからググってみたら、FM音源にノイズ乗るのはもはや宿命だったんですね
m88の出来が良くて、ノイズ感じたこと無かったから、98でもそうなのかなと思ってました
情報ありがとうございます

102 :
今現在アンドロイドで動くエミュがみあたらない。公式は古いまま死んでるし、、誰かしってるひといませんか?

103 :
公式

104 :
PCIな機種だとPCI BIOSとIDE BIOSがバンク切り替えになったいる。
だから4.3GB超対応の機種はPCI搭載している筈なので、NP21/Wの
PCI対応のおかげで対応ROMが増えているとおも思われる

105 :
FM-TOWNS用外付けSCSI CD driver「CDSD.SYS」のビルド方法
http://ysflight.in.coocan.jp/FM/towns/cdsd/j.html

ここのCDSD.SYSはPC-98エミュでも使えるかしら?

106 :
↑ただFM版の修正のみにうようですね。ソースだけだし。ビルド用バッチとかはあるけど

107 :
バザールでござーる

108 :
金 銀 パール プレゼント のオニ!

109 :
(n‘∀‘)η゚ SL9821 0.3.1.0 キタワァ

110 :
ん?NP21/WのFDCに動きが

111 :
np21/w rev45はDirectX仕様変更とかで安定作動するか不安だったので
ダウンロードしなかったけど、どうも32bit版はまともに使用できないバグが
あるみたいですね。

112 :
rev45の32bit版はWindows3.1もWindows9xもWindowsNTもNP21/W自体がクラッシュして
しまいますね

113 :
NP21/W rev46でWindows95のプロテクトモードドライバの作動確認しました。
720KB 2DDディスクのブートは駄目みたいですね。これはNP2の本家で修正して
もらえわないと直らないかな?

114 :
うんこ

115 :
NP21/W rev45は32bit版で正常も動くものに差し替えられたようだ。
rev45とrev46はWindows2000のWin16アプリがNTVDMエラーが出ないけど
落ちますね。CPU周りの変更で挙動が変わったかな

116 :
Windows2000のNTVDMは仮想86モード拡張(VME)使ってるかな?
その関係で落ちるのかしら

117 :
NP21/W rev46 beta1のWindows95のプロテクトモードFDDドライバは
概ね良好に作動しますね。ただFDD未挿入でもディスクが挿入されているような挙動を
していますね。実機を持っていないので実機のWindows95のプロテクトモードFDDドライバ使用時の
挙動が気になるところですが

118 :
rev46 beta1はプロテクトモードドライバでもFDDのシーク音が再生されて(・∀・)イイ!!

119 :
OS/2も動いちゃったりするのかな

120 :
プロテクトモードドライバでD88形式も正常にフォーマットされる感じ

121 :
ん?Windows2000のNTVDMにも動きが

122 :
旅行から帰ってきてnp21w-0.86-rev46beta2をテスト中なのでちょとまってね

123 :
rev46 beta2は概ね問題なさそう。
Windows95のプロテクトモードドライバでフロッピー未挿入時と
Windows2000のWin16

124 :
Windows2000のWin16は仮想86モード拡張(VME)必須なのかな?
実機だと最小構成でi486SXでも動くみたいだけど、Win16は動かないのかな?

125 :
Windows2000のWin16部分はWindows95相当に拡張されているからね。
それでもサブセットだけど。NT4.0だとWindows3.1相当

126 :
WindowsNT(3.51、4.0、2000)だとFDDの3台目と4台目は1.2MBのディスクしか
認識しないようですね。(おそらくrev27以降)。実機でもその挙動なら仕様でしょうね。
Windows95とWindows98はFDDの3台目と4台目ではいろいろなサイズのディスク
読み書きできました。

127 :
うんこ

128 :
test2

129 :
VME問題はWindows2000のバグのようですね。
本来はVME無しでも作動するべきなのに。
VIAのCPUはVMEが搭載していなかったりするし。
XP以降ではVME無しでもNTVDMは動くようです。

Windows2000を使いつづけるスレ その29
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/win/1485933150/

889名無し~3.EXE2018/10/24(水) 12:14:32.33ID:/hl6gvzU
VME Broken on AMD Ryzen
http://www.os2museum.com/wp/vme-broken-on-amd-ryzen/

ここの記事のコメントを見るとWindows2000のNTVDM.EXEには
バグがあるようで、仮想86モード拡張(VME)が無いVIAのCentaur
で16bitアプリが動かない問題があるようだ。
具体的にはi486やVIA C3のCPUでWindows2000上でWin16アプリを
起動しようとNTVDMがクラッシュします。VIAから修正パッチが出たらしいです。
Windows XP以降では修正されていてVME無しでも正常作動するようです。
但しWindows XPはi486では作動しない。

890名無し~3.EXE2018/10/24(水) 12:56:19.04ID:/hl6gvzU
黒翼猫氏のWindows 2000 SP4 用の更新プログラム ロールアップ 2 (PC-98)に入っている
NTVDM.EXE 5.02195.7011 入れてみたけど、VMEの問題は直らないみたいですね。
VIAのパッチのありか探しても見つからないし。←そもそもPC-98で動くのか。
1Ghz越えとかでVIA C3搭載させたPC-98とかあるのにね

130 :
うんこ

131 :
rev46 beta2いいですね。Windows98使用時の安定性もあがっているようですね。
以前のバージョンでディスクイメージ作成ツールを動かすとシステムが不安定になったり、
NP21/W自体が落ちてしまうことがあったのが、安定作動するようになりました。

132 :
プロテクトモードFDDドライバのシーク音に関しては結構前のバージョンで出るようになって
いましたね。勘違いしていました

133 :
うんも

134 :
>>132
rev.28でプロテクトモードFDDドライバでもシーク鳴るようになってました

135 :
必死に荒らし続けてる粘着って何者?

136 :
ソースコード見てみるとrev.27でWindows95に対応されようと試みていたが、うまく
作動しなかったのね

137 :
Plamo Linux 3.3インストールできるエミュはないのかな
T98、nekoはrootディスクにfd入れ替えたとこでドライブ認識しない
Anexはrootディスクに入れ替えろという指示まで行きつかずフリーズ

138 :
つNP/21W、QEMU/9821

139 :
プロテクトモードFDDドライバはWindown95の各種を試してみましたが、
いずれも正常に作動するようです。
Windows95 beta3 (4.00.720)
Windows95
Windows95 (Epson版)
Windows95 OSR2
Windows95 OSR2 (Usbsupp.exe適用)

140 :
>>138
どっちもrootディスクに入れ替えたとこでリードエラー

141 :
http://dosbox-x.com/
https://sites.google.com/site/np21win/

142 :
http://www.satotomi.com/sl9821/

143 :
http://domisan.sa kura.ne.jp/article/np2kai/np2kai.html

144 :
Plamo 3.3 ためしにいれてみたけどインスコできたぜ。
np21w-0.86-rev46beta2
上記環境上で、CD内にあるDD98を使ってフロッピー2枚作った。
それを使っての起動・セットアップだと特にリードエラーはなかったな。
ただ、ログインプロンプトが表示されたコンソールの画面が化けてた。(1行しか見えない)
とりあえず、rootで入ってsetup打ったらセットアップが続けられたよ。

145 :
>>140
Plamo LinuxはQEMU/9821だと止まっちゃうみたいですね

146 :
OS/2誰か試してみてくれ。FDCのエミュレーションが高度化してきたから
動きそうな気がするが

147 :
Windows9xで動くフロッピーディスクドライブを操作するアプリって
ディスクイメージ化ツールぐらいしかないな。
エミュレーター上でディスクイメージ化ソフト使ってもあんまり意味ないけど。
ちゃんと動いたという検証

https://i.imgur.com/ylL5f8e.jpg

148 :
>>146
実は試しました
np21/wは変わってませんでした
ましになったqemuでは3枚目に入れ替えたはずのところでダメだったはず

149 :
>>148
検証乙です

150 :
うんこ

151 :
PC-98でI/Oポートの 28h-2Bhって何かに使われてる?

152 :
わたしのおならとうんことおちんちん用に使われてるわよ?

153 :
NECOPL.DRVを認識させたい

154 :
QEMU/9821はPCIのホストはi440FXとwildcatを切り替えるようにして欲しいです。

155 :
UMBPCIがwildcatに対応していないので…

156 :
やっぱりそうですよね
明日付け足します

157 :
キタ━(゚∀゚)━!!

158 :
NP21/W rev46の「DOSプロンプトの画面が出ないバグを修正」はいい感じで作動しています。
あとWindows98のセットアップ中に使われるPEGCV8.DRV(パックドピクセルモード)で
MS-DOSプロンプトを起動して終了したときまたは全画面表示とウインドウ表示を
切り替えたときにWindowsの画面がぐちゃぐちゃになる問題も
回避されました。

159 :
スクショ
https://i.imgur.com/Li4QIV6.jpg

160 :
QEMU/9821の改造版でPEGCV8.DRV(パックドピクセルモード)使ったときに、
400ラインモード(WidthxHeight=640x400)だと表示が崩れますね

161 :
あとQEMU/9821の改造版はぼやけて表示されるが、ドットバイドットでシャキっと
表示させたい

162 :
とりあえずctrl-alt-u押してください

163 :
>>160
未確認でした
というか解像度変更はあきらかにバグってるので少し見逃してください

164 :
了解です。

165 :
あと報告しわすれたのですが、QEMU/9821改造版でgpxe-eepro100-80861209.romを
入れれておかないと、Windowsごと落ちる問題がありましたが、debugオプションが間違えて
たのですね。qemu_without_dで直ったようでし。
しかしqemu_without_dはPC-9801BX4のBIOSではメモリチェック後に止まってしまうようにな
りました。

166 :
qemu_without_d2もPC-9801BX4のBIOSでは動かないですね。
qemu98pciopna2では動いたのに

167 :
‎2018‎年‎11‎月‎1‎日、‏‎3:42:25版ではBX4でも動きました。ありがとうございます。
Win3.1で
640x400@256色(PEGCV8.DRV)だとテキストの残像が残りますね。
640x480@256色(PEGCV8.DRV)だとテキストの残像は出ないです。

168 :
よかったー
次からもファイルサイズでかいのにしておきます

169 :
あとは30行計画かAutoMateあたりが動けば

170 :
>>167
更にPC-9821Ce2のBIOSでも動きました。
BX4もCe2もメモリチェックがバグってる時は動くようです

171 :
QEMU/9821改造版でWin3.1で256色(PEGCV8.DRV)使用時に、ペイントブラシ起動すると固まりました。

172 :
>>171
どうも固まるのではなくて起動が"非常に"遅いだけのようですね。数分待ってみたら起動しました。

173 :
>>167
640x480@256色(PEGCV8.DRV)でMS-DOSプロンプト(ウインドウ表示)にすると
画面の高さが高速で640x480と640x400に切り替わる変な挙動になるようです

174 :
QEMU/9821改造版(2018‎年‎11‎月‎1‎日、‏‎3:42:25)でDWP98を起動したら、
今度はDWP98の画面が乱れました。qemu98pciopna2では正常表示でした。
400/480ライン問題はあるソフト対応させるとどっちかが駄目になったり
難しいな

175 :
フラグ1bit キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━ !!!!!!

176 :
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev47β1 スレーブ キタワァ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

177 :
rev47βだとNT4.0でもスレーブはIDE BIOS有でも無しでも認識するみたいです。
NT3.51は駄目だった。

178 :
(n‘∀‘)η 希望: np21/wで ポリスノーチュの口パク!!!

179 :
NT3.51もあとちょっとでスレーブが動きそうな雰囲気はあるんだけどね。
プライマリスレーブに繋ぐとブート不可。
セカンダリスレーブに繋ぐとディスクを認識するが、オフラインとなって
アクセスできない。

180 :
>>179
プライマリスレーブをCD-ROMにするとブートできるがCD-ROMを認識しない。
セカンダリスレーブをCD-ROMにするとセカンタリマスタがディスクを認識するが
オフラインとなってアクセスできない。

181 :
Windows3.1及びWindows9xで118音源のOPL3部分が鳴らせるようになると
嬉しい。

182 :
Windows95はDirectx5以降のドライバでOPL3が鳴るようになってたのね。
Windows3.1はドライバーがなんかのポート見ているようで、
ドライバが動きませんでした。(Win3.1のドライバ自体が入手困難なので
困ったものだ)

183 :
>Windows95はDirectx5以降のドライバでOPL3が鳴るようになってたのね。
良く読んだらOPL3SA.DRVでの作動ですね

184 :
Directxのドライバは機種やボードによっていろいろなドライバが
入っているようです。
OLCB118.DRV
OPL118.DRV
NECOPL.DRV
OPL3SA.DRC

185 :
初代canbe用のWindows3.1のドライバは
necsynth.drvのようです。
Windows95以降だとドライバが2段構えのようです。
OLCB118.DRVとONCB118.DRV

186 :
>>184
Directxのドライバは機種やボードによっていろいろなドライバが
入っているようです。
OLCB118.DRV … canbe用
OPL118.DRV …Sound Blaster 16 for PC-98用
NECOPL.DRV … 118音源用及び互換チップ搭載機
OPL3SA.DRC … YMF701/715搭載機用

187 :
canbe用のWindows3.1のドライバは
necsynth.drvのようです。
Windows95以降だとドライバが2段構えのようです。
OLCB118.DRVとONCB118.DRV

188 :
QEMU/9821改造版にnecsynth.drvとvsynthd.386を組み込めば
Windows3.1でFM音源鳴りそうだな

189 :
canbe sound1だとOPNA+WSSの構成でOPL3は付いていない。
詳細は>>31

190 :
自演精神分裂病患者襲来

191 :
(n‘∀‘)ηがんばって 調査報告してるんだから、分裂とか言うなよぉ

Win3.1における 118音源について、
チャンネルマップ設定にて OPNA OPL再生できたような記憶アリ。
(ドライバは 118付属のWin3.1用ドライバ、ファイル名はわからん!)

うんも

192 :
UMBPCIの作者とコンタクトした事があるが、
i440EXのデータシートを探しているようだったのでデータシートの提供、
UMBPCIがPC-98で動いたよいう情報、偽装UMB(EMUMB.SYS)を用いた
活用方法、PC-98にはPCI搭載機種があって、チップセットがIntel、
VLSI、Champion(ServerSet)があるよという情報、
VLSI WildcatのPAMの情報等とメールして、しばらくしたら一週間後に
暇があるからUMBPCIに追加のチップセット追加しておくよ的な返信が
あったけど、その後はメールは来ていない。
気長に待ってます。

193 :
UMBPCIの作者(改良者)Uwe Sieberのサイトからは
URAMとオリジナルのUMBPCIのソースコートとバイナリがダウンロードできす。
UMBPBIはもともとc't magazineで公開されたものです。
オリジナルのUMBPCIはIntelの一部のチップセットしか対応していないです。
URAMはVLSIのチップセットVLSI Lynx VL82C541/VL82C543 に対応していますが、
残念ながらWildcatに対応していません。

194 :
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

195 :
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆ リョウホゥ!!!!!!

196 :
http://www.42ch.sc/UploaderSmall/source/1542068857.ogg

舞夢(PC98)「wish」のアレンジかっこよすぎワラタ

197 :
PC-98x1には対応してないのか
ttp://buffalo.jp/php/lqa.php?id=BUF3392

198 :
メモリ 1GB超の PC98 とか・・・ 夢が太すぎるッピ!(歓喜)

199 :
fdaf

200 :
Windows95(最大メモリ944MB)
Windows98(最大メモリ1152MB)
WindowsME(最大メモリ1984MB)

詳細
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/win/1297513337/932-938

201 :
freedos(98)の新バージョンが出ていますね。

ただWindowsのエンハンスドモードはまだ動かないみたいです。

C:\WIN31>win /3
エラー: このバージョンのMS-DOSはサポートされていません。

C:\WIN30>win /3
システム内の基本メモリが断片化されているので Windows は、
386拡張モードでは実行できません.;

コンピュータを再起動してからやりなおすか,win/r とタイプ
して,Windows をリアル モードで実行してください.

202 :
QEMU Win2K ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!

203 :
( ´∀`)っ Neko Project 21/W ver0.86 rev47β4 キタヨー

204 :
めっちゃええやん

205 :
( ´∀`)っ Neko Project 21/W ver0.86 rev47β5

Win3.1 信長の野望 天翔記 、今はプレイできんけど ええゲームよー
86音源でのチープMIDIもイイ!

206 :
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

207 :
( ´∀`)っ 「PC9801-118は2000でも動くのか」

機種によっては 118-PCMも使えるようになるらしいです。
(Xa200は PCM板をぬけば、確か使えたような)
(Xb10は ぬいてもダメな機種?という記憶、PCM板をぬいても使えない場合も多い)

結局、118が使える場合でも、PCMは内臓音源を使用、
その他が118という感じになりました。非PNP-機種3とかですね。
118-PCMが使えた場合、内臓音源を全使用不可で なんとかなりそう。
(118相当?があるV200なんかでも使えたので、結構 他の機種でもイケそう)

208 :
PC9801-118のFM音源部はWindows2000のドライバでは鳴らないでしょ

209 :
qemu9821アップしました
BX4でもcirusが動くかはわかりません
pci-biosを要求されてたらwin98のようにアウトです

210 :
(n‘∀‘)η qemu9821 ide2000 キターヨ

211 :
Qemu9821ってGDCクロック変更出来るんですか?

212 :
公開版は変更できませんね 付け忘れてました
ただDOSゲームで使うには遅すぎてまともなこと何もできません
linuxホストだと大丈夫なんでなかなか調査する気になってません
win版でもゲストが2000ではまともな速度になるんで喜んでますが

213 :
レスどうもありがとうございます。
qemu9821ってDOSで使うと速いと思ってたんですが遅いんですか...

214 :
私の出してる奴はむちゃくちゃ遅いですよ
win98でも遅いんで音鳴らしたりすると呆れます

元がfreebsd開発用に作られてるからなんですかね
ゲストがNT4.0と2000でならPCMサウンドもまともなんですけど

ちょっと気になってきましたので調べてみますね

215 :
icount 1
というオプションでかなりまともに動いてくれたことを確認しました
ただグラフィック切り替えでそうとうバカなことをしてるぽいのでDOSゲーム終了後プロンプトに戻れないことも多々ありました

216 :
np2でFM音源のテンポが遅くなったり元にもどったり繰り返すのって原因なんだろ
anex86だとテンポ一定で困ったこと無かったのだけど
音源周りの設定が充実してるから使いたいのに・・・

CPUクロック上げても下げたりサンプリングレート変えたりバッファ変えたりしても改善なし
CPU clock stabilizer有効にすると遅くなる現象に早くなる現象が追加される
上手く同期できない

217 :
np2は亜種が多くて何使ってるかわからないンゴ
本家/w/fmgen/私家/x/vc8/kai/Super全部でダメンゴ?

218 :
症状からすると設定したクロック数に達しなくて処理落ちしているような気がする
OtherメニューのClock Dispでクロック数が安定しているか見た方がいいと思う

219 :
本家と/wでだめんごでした
50MhzのDOSゲーでも8MhzのN88ベーシックのゲームでも音楽が遅くなったり戻ったりします
クロックは安定してないです 設定値よりも25%ぐらい下がるときに音が遅くなってます

単純にPCのスペック不足でしょうか?
NO waitだと300Mhzぐらいでてます

220 :
正常ならクロック数がほぼ一定になっているはずなので処理落ちなのは間違いないと思う
音源をDisable boardsにして比較的クロックが安定するなら多分スペック不足
そうでないなら何か別の要因だと思われる
ノーウェイト時のクロックは動かすものによって変わるのであまり当てにならない

221 :
Windowsのサウンドのプロパティが24bit 192kHzみたいな設定になってるとか言うオチじゃなかろうな

222 :
Screen-Full frameにしとくとか?
np2fmgen/np2x14のマルチスレッドを使うかnp2fmgenでDirectSoundNotifyを使ってみるとか

223 :
ホスト側のwindowsサウンドは24bit 44kHzでしたが既定値の48kHzに変更したけど変わらなかった・・・
Full frameでも1/2でも変化なし
np2fmgenのマルチスレッドは良さげな予感なので試してみます!

224 :
np2を本家版以外数年来使ってなかったんで最新情報が知りたくなってスレ見てたが>>217見て大混乱
どこから何を入手すればよいのやら
あとスレが98版Windows環境検証がメインに見えるがDOSゲー動作目的じゃもう枯れてるの?

225 :
DOSBOX-X使えや!!!!!!!!!!!!1111

226 :
うるせえ!
ヴードゥー動かさせろ!bボケ!

227 :
21/Wが素晴らしい

228 :
うんも

229 :
以前ゲームのオープニングで聴き比べたがNP21/Wだと音のテンポおかしくなるけどNP2fmgenだとテンポ狂わなかった様に思ったq
両者はコンパイラが異なる様なのでその辺もタスクの処理に影響してるんじゃ無いかな

230 :
USBUSB

231 :
QEMU/9821でWindows NT 3.51を動かしたい

232 :
GA-98NBキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

233 :
駄目元で言ってみますが、VMWareみたいに。32bitホスト(e.g. Windows serverやReady for 4GB等)で
メモリ4GBを超える仮想マシンを起動させることができますが、そのようなプログラム実装できるかな?
AWE-APIとか使ううんだっけ。

Vmwareの例を挙げると
ホストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ16GB
ゲストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ8GB

ホストOS:Windows 2000 Detacenter Server メモリ16GB
ゲストOS:Windows XP proffetional x64 Edition メモリ8GB

こうゆう動かし方ができます。ただゲストOSでWindows 2000の4GB超えをするときは
ゲストOSのデフォルト設定をXPや2003にしておいたほうが安定作動します。

234 :
お薬増やしておきますね

235 :
ホストXPにゲスト7走ってますがなにか

236 :
>>GA-98NBキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

jpgvclh

でjpg表示できない・・・
元GA-NB-IVユーザーとして、残念

237 :
https://blog-imgs-26-origin.fc2.com/n/o/r/norioh/DOSBox073README-JP-20090712.txt
https://github.com/joncampbell123/dosbox-x/releases

238 :
>>236
β2で直りました。

rev48β2
http://sites.google.com/site/np21win/download/np21w-0.86-rev48beta2.zip
rev48β3
http://sites.google.com/site/np21win/download/np21w-0.86-rev48beta3.zip

239 :
>>238

jpgvclhが動くのを確認しました。
ありがとうございます

240 :
サクシャ ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

241 :
necsynth.drvはQEMU/9821でOPNとして鳴るようだな

242 :
sava
‏ @lpproj
7時間7時間前

やっとLGY98のEEPROM読み出せた。なぜか実機よりエミュのほうでうまく動かすのに苦労してしまった…

243 :
あげ

244 :
Neko Project 21/W ver0.86 rev48がリリースされましたね

でも、当方の環境では起動時のピポッ音を含め、音声が鳴らない状況が
発生します

但し回避方法も踏まえてまして、21/Wを起動→ピポッ音鳴らなかったら→[設定]-[サウンド]-[デバイス]の
"デフォルト"を別の何かに選択する→[OK]

これでリセットするとピポッ音(とそれ以降の21/Wが発するサウンド)が確実に鳴ります
一応書き込みしてみました

※21/Wを終了し、再び21/Wを起動するとまた同じ現象になるので、毎回おまじないのように
 上記一連の操作をやってます

245 :
もしかするとマスタボリュームが0になっちゃってるかもしれません
Sound option→Mixer→Master

246 :
ん〜、>>245 さんの仰るところを確認しましたが
0ではないですねぇ

247 :
すみません、自己解決しました
新しいディレクトリ下で、新規にセットアップしましたら
ピポッ音の問題が無くなり、期待通りに鳴ってくれました

ずっと上書きして同じディレクトリで運用していたのが問題だったようです
ありがとうございました

248 :
諸先輩方に質問です

最新版(Neko Project 21/W ver0.86 rev49リリース)にて
新規セットアップしたWindows2000下で、86音源やMIDIを追加するために
「新規ハードウェアの追加」を実行すると、(手動でハードを追加したいのに)
PnPデバイスを検索中... でそのまま行ったきりになったりしませんか?

どうしたらいいんでしょう、行き詰っちゃいました T^T

249 :
No waitで放置すればそのうち進む
PCI搭載以前はそんなことなかったのでその周辺のバグな気がする

250 :
ううっ ありがとう〜 No Wait放置でやってみます

251 :
Direct3Dにすると昔のPCでめっちゃ負荷下がった

252 :
np21w rev49でシムシティ2000がGA-98NBで正常に表示されるようになってる
だけどUse Fake Hardware Cursorをオンにしないとマウスカーソルが表示されない

WAB-Sは相変わらずIA32パニックになる

253 :
あ、あとAメイトの設定で640×480で表示できるようになってる
修正ありがとう

254 :
あいろいろ試したら違った
np21w側の設定をGA-98NBIVにするとマウスカーソルが表示されないんだけど
GA-98NBI/CとIIの設定だとマウスカーソルが表示される

255 :
ジオシティーズが終了するが
T98関連のページ全部消えちゃうのかな

256 :
>>255
どっかのプロジェクトがジオまるごとコピー完了したらしいので確認してみてくれ
【和塩】geocitiesスレ9【ジオシティーズ】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/hosting/1543911834/43

257 :
PEGC来るのか?

258 :
オープンソースな初代/A-METE互換の9821グラフィック搭載98エミュに期待したいのです

259 :
なんだこの図々しいにも程がある他力本願は

260 :
Neko Project 21/W ver0.86 rev48でWindws NT 3.51の16色モード(EGC)で画面崩壊
するようです。rev47では問題なし

261 :
スクショ
https://i.imgur.com/yMA9fnu.png

262 :
どうもウインドウアセラレータとEGCが衝突している感じっぽい?
ウインドウアセラレータ無効にしたりGA-NBに設定すると画面崩壊しなかった

263 :
>>260
NT3.51だけでなくほかのWindowsでも画面崩壊するようです

264 :
BIOSIOEM=falseでpegcv8.drv(プレーンモード)使うとどうなるか試してみましたが、
パックドピクセルのときと同様の結果でした。念の為検証

265 :
NVL.DLLはソースダウンロードすると入っているのね

266 :
武田っちのQEMU/9821でもWindows98インストールディスクのPEGCV8.DRVの
描画がやたら遅いのと、
エプソン版Windows3.1のGRCG.DRVでは描画がやや遅いのを確認しています。

267 :
訂正
エプソン版Windows3.xのGRCG.DRVです。Windows3.0でも同様なので

268 :
test

269 :
AZO兄さんよ
‏ @AZO234
12月21日

ソッコーでPEGC用UIを追加しました。
libretro版とX11版だけ。
libretro版はデフォルトで有効にしてます。

270 :
QEMU9821改良版

EXTS21 xがまだ動きませんね。

A:\>exts21
EXTs21 Ver 1.60
Copyright (C) 1993,94 by G.O.R.N

Usage: exts21 <command>
Command: n Graphics 640*400 8/16colors Text 80*25 24 kHz mode
h Graphics 640*400 8/16colors Text 80*25 31 kHz mode
t Graphics 640*400 8/16colors Text 80*30n 24 kHz mode
u Graphics 640*400 8/16colors Text 80*30n 31 kHz mode
v Graphics 640*480 256 colors Text 80*30 31 kHz mode
x Graphics 640*480 8/16colors Text 80*30 31 kHz mode
w Graphics 640*480 256 colors Text 80*25 31 kHz mode
m Graphics 640*400 256 colors Text 80*25 24 kHz mode
o Graphics 640*400 256 colors Text 80*25 31 kHz mode

271 :
30sys141って何?
本家の30行計画?

272 :
ポリスノーツ数日かけたが撃沈

NP21/W 0.86 rev52 64bit (fmgenも似たような感じ):
・口パク動作しない
・NP2/Wウィンドウを非アクティブで放置してるとサウンド(CDDA?)がブツブツ言い始める
・人物名が3歳児が書いたようにガタガタ

SL9821 0.3.1.0:
・音なし: コナミロゴ/オープニング(CDDAが鳴っていない?)
・音あり: タイトル画面や音声や操作場面のBGM
・AUTOEXEC.BATをいじってコナミロゴで音ありにするとそこで画面がストップしてCDDAが鳴りっぱなしのただのCDプレイヤーに
・口パク完璧
・人物名は問題ないがルビはずれて読みにくい
・数分でマウスのクリックを受け付けなくなる(画面のアニメーションは動いている)

273 :
ポリスノーツはちゃんとDOS5.0AのAVSDRV.SYSつかわないと、実機でも口パクしないし不具合出るで

274 :
sage

275 :
>>272氏、がんばれ

NP21/Wでについて、口パクは動作しなくなるが、
AVSDRV.SYS のかわりに QVC_AVS.SYS を使用することで、ゲームを楽しめたはず。
(以前 実機で確認した記憶によると、avsdrvcs.sys+118 or WSSでは 口パクしなかった)
(口パクは 86用のAVSDRV.SYS、DOS5.0Aでなくても 問題なかったような)

SL9821については、だいぶ前の時点で普通にプレイできたはず。
音なし:CDDA部分、音あり:86のFM音源?PCM?
ROMデータは 9821初代でしか確認していない、他機種ROMでのノーツは未確認。

>>人物名は問題ないがルビはずれて読みにくい
かなり前、作者様に報告して直してもらった記憶アリ、別なズレかただろうか。
(PC98版_闘神都市1?のOPテロップでも確認できたような)

276 :
>>273
>>275
どもですm(_ _)m
書き込みを参考にまた試行錯誤してみますね〜。

277 :
こういう作業って楽しいよねw
成功した時の達成感がたまらないw

278 :
>>271
30B_141と同じやつじゃない?ファイル名が変わっただけで

279 :
>>260-264
rev52beta1→rev52の修正でEGC画面の問題はなくなりましたが、
Windows3.1でWSN-A2F/A4Fを使うと画面にゴミが出るようになりました。
WAB-Sの設定ではゴミは出ません。(Win3.1はWSN-A2F/A4FのドライバでWAB-Sも映る)

280 :
WindowsNT3.51でWAB-SとWSN-A2F/A4Fは黒画面で映りませんでした。
GA-98NBはWin3.1とNT3.51で完璧作動でした。

281 :
WindowsNT4.0でもWAB-SとWSN-A2F/A4Fは映らない

282 :
GA-98NBはなんでNT4.0対応していないんだ。
NT3.5xのドライバ入れようとしても弾かれる。NT4.0用のINFファイル書いて
無理やり入れてみたがハングアップして駄目だった。

283 :
なんで、ってIO-DATAが対応させなかったからだろ
それが全てだ

284 :
Windows9xではWindows3.0のディスプレイドライバは動かないようだ。
Windows3.1用は動く。
この辺のドライバは一見Windows3.0用にみえるが実はWindows3.1向けに
コンパイルされているようだ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3000/windows3.htm
逆にWindows3.1用として出ているドライバでも実際はWindows3.0ドライバの場合も
あるので注意

285 :
なんでNTの話ししてるのにちがうOSの話を持ち出しているのか。勘違いも甚だしい
そして>>282>>283の完全無欠の回答にたいして応答することなく
ttps://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/i4004/1485087730/220
にてマルチポストする始末
人間の屑である

286 :
testt

287 :
NTのディスプレイドライバに関して言えば、
NT3.51→NT4.0のときにユーザーモード→カーネルモードと大きな変更が
あって基本的に互換性がない。但しNT3.xとNT4.xに両対応で作動するように
書かれているドライバも存在する。

288 :
あけR

289 :
ことちんこよろしく

290 :
今年こそ誰かがT98NextをAndroidに移植してくれますように(-人-)

291 :
NP2じゃ駄目なの?

292 :
NP2はエロゲが動かんのでしょ

293 :
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev53 キタワァ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
EGCの問題もWSN-AxFの問題(Win3.1)両方とも解決

294 :
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev53 キタワァ

295 :
qemu9821_gdc
BX4のROM使用時にHDDからブート不可。フロッピーからはブート可能

296 :
HDDをつなぐと黒画面で動かないな

297 :
NP21/Wでエラーが出るのでデーター実行防止(DEP)を無効にしようとしたらできなかった。
NX compatibleのフラグが立っているのが原因のようだ。
DLL flagsの値が0x8140だったので0x8040に変更する。
(具体的にはEXEファイルの0x17F番地を81から80に変更する。)

298 :
とするとデーター実行防止(DEP)の無効化が適用できる

299 :
NT3.51でGA-98NBのドライバのままでWAB-SやWSN-Aに設定しても作動するようだ。
不思議に思って、GA-98NBとWAB-SのIOポートをよく比較してみると
意外にも共通しているとことが多いですね。
Windows3.1では16M色モードに限りGA-98NBのドライバでWAB-SやWSN-A設定で
表示できるようです。

300 :
WindowsNTでWSN-Aドライバを動かすには、Windows3.1でWSN-Aドライバのインストーラが
正常作動する程度に実装されれが動くかも知れません

301 :
>>295
EMS ERRORも出てました。以前の版では出なかった

302 :
>>299
Windows3.1では
16M色モードはGA-98NBのドライバでWAB-SやWSN-A設定で表示できる。
64K色モードはGA-98NBのドライバでWAB-Sで表示できる。

303 :
詳しく調べてみるとVRAMサイズで挙動が変わるようで大変興味深い結果となりました。

Windows3.1では
Melcoドライバ I-O・DATAハード
16M色モードはGA-98NBのドライバでWAB-SとWSN-A2FとWSN-A4F設定で表示できる。
64K色モードはGA-98NBのドライバでWAB-Sで表示できる

I-O・DATAドライバ Melcoハード
16M色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBT/CとGA-98NBU設定で表示できる。
64K色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBT/CとGA-98NBU設定で表示できる。
256色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBU設定で表示できる。

304 :
間違えました

詳しく調べてみるとVRAMサイズで挙動が変わるようで大変興味深い結果となりました。

Windows3.1では
Melcoドライバ I-O・DATAハード
16M色モードはGA-98NBのドライバでWAB-SとWSN-A2FとWSN-A4F設定で表示できる。
64K色モードはGA-98NBのドライバでWAB-Sで表示できる

I-O・DATAドライバ Melcoハード
16M色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBU設定で表示できる。
64K色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBT/CとGA-98NBU設定で表示できる。
256色モードはWSN-AのドライバでGA-98NBT/CとGA-98NBU設定で表示できる。

305 :
>>300
3.1はセットアッププログラムも動くようになっているようです

np21w rev47以降は設定でWSN-A4FまたはWSN-A2Fを選択してWSN-A2F/A4F付属のセットアッププログラムを実行すれば自動的にドライバがインストールされます。

306 :
とあるけどうまくうごかなかった。

307 :
>>296
外人さんからBX4のITFが送られてきました
hdcとhddにつないだら起動できたことだけを確認しました

一応確認だけは行えますがこれは困った

308 :
>>307
検証ありがとうございます。 -hdcで繋いでみたら起動できました。謎ですね。
EXTS21 x は動くようになってました。

309 :
qemu9821_gdc 、方向キーを押すと数字が入力されてしまうようです。(ROMはBX4)

310 :
あと以前のバージョンの改造版9821からですが、9821グラフィックで
解像度640x400を選ぶを画面が乱れるようです。
解像度はレジストリで変更できます。
My Computer\HKEY_CURRENT_CONFIG\Display\SettingのResolution(文字列) "640x400"

311 :
社外秘 NECパソコンのバグ一覧
http://www.hehehe.net/library/lib/D-00049.html

312 :
751名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 22:49:00.99ID:tJGuyUFC0
>735
>いろいろ検証してみたらQEMU/9821でWin95 OSR2 +USBSUPP.EXE適用だと
>Windowsは起動できるがMS-DOSプロンプトが正常に作動しないうえに、
>MS-DOSプロンプトを起動するとキーボード入力が出来なくなるようです

マウスを動かすとカーソルが動くしDIRがスクロールしました。それでも動かないときは
ウインドウの枠を動かしたり。原因はVDD.VXDにあることが分かりました。
対処方法はOSR2のCDからVDD.VXDまたはVDDUPD.VXDに入っているVDD.VXDを
VMM32フォルダに入れることで正常作動可能です。

313 :
PC-98版Windows95のIOS.VXDの一番新しいと思われるものを発見しました。
ファイルバージョンはどちらも4.00.1112のようです。

AMDK6UPN.EXE
IOS.VXD 77158バイト 1999-01-28 11:41 v4.00.1112

274257NEC5.EXE
IOS.VXD 77154バイト 2000/09/26 19:57 v4.00.1112

274257NEC5.EXE
3.5 inch FD will be gone after printer installation on PC-9800 s
Hot Fix for Microsoft Knowledge Base article number Q274257

314 :
274257NEC5.EXEは普通に入れるとQFECHECK.EXEが英語版になってしまうので
導入する場合は手動でIOS.VXDを置き換えた方がいいかも。

315 :
>>312
再度検証したら効果ないみたいです。
起動するディスクイメージ間違えていました。

316 :
>>129

PC-98版Windows2000のNTVDM.EXEの一番新しいであろうバージョン
Windows2000-KB905488-nec98-JPN.EXE(245355_JPN_nec_98_zip.exe)

NTVDM.EXE 5.0.2195.7061
WOW32.DLLl 5.0.2195.6946

(残念ながら入れてもVME非搭載CPUの問題は直りません)

317 :
問題の部分はNTOSKRNL.EXEにあるとみた。

318 :
Window98SEでWindows98セットアップ時に使われるPEGCV8.DRV(プレーンモード)が動きました。
下記のアップデートの導入が必要のようです。
4756NEC8.EXEと242975JPN8.EXE(IOS.VxDとDISKTSD.VxDは入れないこと)
(他に、256015NEC8.EXEと259253NEC8.EXEも適用しています)
Directxも使用可能です。
なおWindows3.1のPEGCV8.DRV(パックドピクセルモード)はまだWindow98(SE)で
動きませんでした。他のアップデートも適用してみて検証してみます。

319 :
qemu9821_tgdcは試してみましたが、エラーで落ちてしまいます(ROMはBX4)

320 :
送られてきた奴で試したので本物じゃないんですかね
起動時いきなり落ちますか?

321 :
>>320
はい。
メモリカウントすらせずに落ちます。

322 :
バイナリが違うと埒が明かないのでこっそりうpします。(時限はセットしてあるのでおはやめに)
https://www.axfc.net/u/3953425.zip
BX4とCe2と"Cx2らしきもの"です。
(唯一手元にあるPCI対応のはCx2ですが改変された可能性があります。
QEMU9821でも動いていません)

323 :
訂正QEMU9821改良版では動いていません

324 :
PEGC(プレーンモード)必須のソフト

430 :NAME OVER:2005/04/15(金) 06:24:18 ID:???
>429
初期の256ゲーには内蔵PEGCにしか対応してないタイトルがある。

具体的には、
アローン・イン・ザ・ダーク
ウルティマ・アンダーワールド
マイト・アンド・マジック4、5
キランディア1,2
インヘリット・ジ・アース
スターファイア
ランズ・オブ・ロア

なんかがPEGC必須タイトル。
用は海外移植ゲーを256色版でプレイしたい人は必須ということ。

325 :
>>320
Revisionの違いの可能性とかもあるでしょう

326 :
一応尋ねます
sdl.dllがなかったりしません?
起動できるやつとできない奴をある程度比較したいので私の出してる奴で起動できた奴とできなかった奴のリスト欲しいです

327 :
BX4のROMでの作動。
順不同

qemu_without_d × ブート不可 ディスク未接続だと落ちる
qemu_without_d2 ○ 作動
qemu98pciopna2 ○ 作動
qemu98timer ○ 作動
qemu9821_gdc ○ 作動 (但しEMS ERRORが出る)
qemu9821_tgdc × どうやっても落ちる
qemu9821USB30r ○

デバッグオプション付のやつとかはWindowsではブルスクでたり作動不安定なので
消してしまったので、とりあえず手元にあるやつです

328 :
qemu9821_tgdc にて DOS(マニュアルっぽいもの fd98_2hd.img)が起動しました。
こちらのROMは 自前のBX4_rev0.03という記憶です(4ではない)

最初、qemu9821_tgdcではメモリチェックすらされずに落ちていました。
(stderrを見ると、requires an argument)

よって、先に qemu9821_gdc が起動できることを確認しました。
その後、マニュアルっぽぃのを読みながら FDでのDOS起動まで確認しました。
この状態で qemu9821_tgdc を再DL&やり直してみると、普通にtgdcも起動しました。
(qemu9821_gdcは黄色表示のEMS_ERRORがでましたが、tgdcはでてませんでした)

起動すらできない、できない、他のQEMUを動かす、起動できなかったのも動いた。
なんか過去にも似たようなことがあったような。

329 :
(stderrを見ると、requires an argument)

最初、違うSDL.DLLを入れてしまった、というのがありました。このミスが原因?
すぐにQEMU9821にあるSDL.DLLへ入れ替えたのですが、同じstderrでした。
入れ替えた後、なにか別操作が必要なんでしょうか。

330 :
>>322 からこっそりいただいた3種類で、qemu9821_tgdcが起動できました。
3種類とも起動しました。(qemu -L . だけで確認)
BX4:How many files まで確認、Ce2:メモリチェックで止まる、
Cx2らしき:メモリチェック後、動作は停止しましたという強制終了、
pc98bank3を外すとメモリチェックで強制終了せずに How many filesまでいける。

qemu_without_d についても試してみましたが、
メモリチェック完了後、15秒くらいで 動作は停止しました とQEMU強制終了となりました。
-fda -hda での接続も試してみましたが、強制終了となりました。

331 :
tgdcも一回消して入れてみたけど、落ちちゃう

問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: qemu.exe
アプリケーションのバージョン: 0.14.0.0
アプリケーションのタイムスタンプ: 5c3c1487
障害モジュールの名前: qemu.exe
障害モジュールのバージョン: 0.14.0.0
障害モジュールのタイムスタンプ: 5c3c1487
例外コード: c0000094
例外オフセット: 0007a5c0
OS バージョン: 6.0.6002.2.2.0.272.7
ロケール ID: 1041
追加情報 1: 140a
追加情報 2: 84d3043bff4b1b67fa95f9ddc87ebbf8
追加情報 3: fd91
追加情報 4: f9c3f1b97f79cb9531277f3004e10bf1

332 :
>>331
こちらでは tgdcは起動してくれますが、without_d(without_d2も)では強制終了となります。
とりあえず、自前のBX4と >>322のだけ確認しました (強制終了:動作は停止しました)
こちらは windows7-home-32bit です

333 :
>>318
PC-98版Windows 98 SEのパッチは他に
262232NEC8.EXEってのがあります。HSFLOP.VXDの更新です。(LS-120絡み)

334 :
>>332
Windowsのバージョンによって挙動が変わるのかな?謎です
tgdc, Windows server 2008 (x86) 強制終了:動作は停止しました。

335 :
NP21/WでWindows95でPCIのCirrus試してみたけど動きませんでした。
Windows3.1では作動報告があるようですが、Windows3.1のドライバ
突っ込めば動くかな?

336 :
>>330 >>332 >>334
qemu_without_d だけ、起動できました。
(色々とテキトーに組み合わせを試してみました)

Cx2らしきものを使用、【qemu.exe -L . 】 で起動させてみると 強制終了でダメでした。
【qemu.exe -L . -M pc98】 だと、FDブート(fd98_2hd.img)までいけました。
BX4、Ce2ではダメでした。
qemu_without_d2 も色々と組み合わせで試したのですが、強制終了でダメでした。

337 :
qemu_without_d2 も起動できました。
なんか よくわからんく なってきましたね。

Xt13は手元にないのですが、Xv13実機が手元にありました。
ダメ元で Xv13でも試してみます。

338 :
Xv13ではダメみたいです、qemu9821_tgdc が起動できなくなりました。
(MEMORY 640KB OK という表示のままフリーズ、強制終了はしないようです)

qemu_without_d だけ起動できました。
(MEMORY 512KB OK 、改行後、 +14336KB OK という表示)
fd98_2hd.imgでのFDブートはできましたが、HDDを接続すると強制終了となりました。

Xt13がいいんでしょうね、終了っす。

339 :
こちらの Xv13は Wではなく、Xv13/R16でした。
(430HXではなく 山猫みたいです、PCIスロットには LAN板とSCSI板がささってます)

pci2オプションは使えません?でした。(-pci2 : invalid option)
qemu_without_d 、qemu98pci2 、qemu98pci でも使えませんでした。
オプションのマニュアルっぽぃ記述が見つからず。

すみません、結局 何も確認できませんでした。
SDL.DLLについても複数種類あるようで、どれを使用していいかごちゃごちゃになってます。

340 :
pc-98版Windowsのフロッピードライブのアイコン表示は
2モードだと5インチ、3モードだと3.5インチで表示される仕様のようです

341 :
>>314
274257NEC5.EXEを展開してから、QFECHECK.EXEを日本語版に置き換えてから、
update.infでインストールすればいいかも。そうすればレジストリも日本語も化けない
かも

342 :
Windowsの電卓のバグ。2-2.01の答えが間違ってるやつ。
Windows NT 3.5以前とWindows 3.1以前にある問題ですが、
Windows NT 3.1とWindows NT 3.5の場合、計算結果が間違っている意外の
問題点を見つけました。CPUがFPUをサポートしていない場合は、
電卓が数値がオバーフローしてすべての計算を受け付けてくれません。
(NT 3.1の電卓をWindows 98で起動した場合はすぐにエラーが出て
起動すらしません)
NECから電卓修正モジュール(WindowsNT用)が出ておりますが、
入っているバイナリはNT3.5用Unicode版のものです。NT3.1でも
作動しますが、元々のNT3.1のバイナリはansi版です。
英語版でもとくにNT3.1用は提供されていないようでした。
なので修正モジュールのバイナリではWin32sやWindows9xでは
作動しません。

343 :
NP21/WのPEGCプレーンモードはWindows95で動かすとWibndows3.1よりは
マシな表示です。ただopenglとかの作動が劇重
https://i.imgur.com/9LpmW5U.jpg

344 :
SimK
&#8207; @simk98l
2017年9月14日

np21wでのSCSIは今のところ冷遇されているけど、そろそろ改善される時が来るかもしれない

345 :
(n‘∀‘)η゚ SL9821 0.3.1.1 キタワァ

346 :
Windows98のMS-DOSプロンプトでコンベショナルメモリ結構空けてみた
https://imgur.com/a/axyUIa4

347 :
LEMM(るなえむ)及びVEM486(v1.31β13)でNP21で使用した場合にWindowsが起動しない問題がありました。NP21/Wでも486SX(FPU無し)で同様の問題が発生します。
更にNP21上でのWindows98も起動するようになったようです。
暫定修正版はLEMM掲示板にあるようです。正式版は近日公開とのこと。

348 :
やっぱHDI形式安定

349 :
どうもNHCでNHW形式に変換するときにバグがあるようですな。

350 :
危ないのは4GB未満実HDD→emulator用イメージの変換
の往復ですかね 試さないですよ

351 :
どういう風に往復させれば テスト になりそうですか

352 :
やるの?
4g未満のHDD→linuxのdd等で吸い出し→生データ
→NHCでvhdに変換(ここで16,63のパラメータにされてしまう)→np21/wだとAUTO-IDEを切ってUSE-IDE-BIOSにしないと起動できなくなる(固定ディスクメニューは出る)
→何か操作してディスク弄る→nhcでbochs べたイメージに変換
(ここがコワイ)→ddで本物に書き込み

353 :
最後書き込まなくても最初の吸い出し生データとdiffとればいいやん
とセルフ突っ込み
書き込みは危ないからやめましょう

354 :
(n‘∀‘)η

355 :
System Information ViewerってPC-98でも動くんだな

356 :
>>352
VHDでも駄目なのか。

357 :
>>352
(n‘∀‘)η とりあえず、やってみました。
事情によりHDDではなく CFカード_1GBで、とりあえず おかしくなっていないようです。

DD_for_Windowsだと全部を吸い出そうとするので、getdriveで部分吸出し。
(実機上でCFを接続、DOS6.2で初期化、256MBで領域確保、CFブート可に設定)
getdriveで 260MBくらい吸出し。

NHCでvhdに変換。
np21/wで確認(→ AUTO-IDEを切ってUSE-IDE-BIOSにしないと起動できなくなる)
このイメージにテキトーなゲームを入れて、np21/wで動くのを確認。

nhcでbochs べたイメージに変換。
DD_for_Windowsで このべたをCFに書き戻す。

実機に戻して、DOS6.2が起動し、ゲームも起動した。
これだけっす。

358 :
NHCで変換したときになぜかシリンダ数の変換が出てきたときは16,63型に
なってしまってるのね

359 :
NHCで変換したときになぜか全セクタ数の調整してリリンダ境界を合わせるが
出てきたときは16,63型になってしまってるのね

360 :
>>352 >>359
CFカード_1GB DOS6.2 (Aドライブ:300MB、Bドライブ:残り全領域)
3往復ほどやってみましたが、問題なく 実機でもnp21/wでも動いてます。
(vhdに変換:VirtualPC_容量固定、バージョン:Windows7_DiskPart を選択)

S-ATA電源→デカ4ピン電源変換ケーブルが見つかったら
win98se-HDDとかで試してみます。

361 :
>>360
十分テストされてると思います 実機とエミュレータのイメージ相互変換ってほとんどwebに情報ないので試したこと自体勇気のいることですよね
HDDじゃなくてもtrue-ideなCFでやられてるわけですし
ベタに戻す際にCHS気にしなくても多分大丈夫という確証は得られたわけですから

変換番長は高くて買ってないんですけどあれも面白そうですよね

362 :
>>352 >>361
変換番長ではない安いヤツですね、CFも中古の安いヤツです。
今回は 実機FDブート、CF初期化〜領域確保、CFブートを確認後に 3往復しました。
(マスター/スレーブ選択ジャンパ、5V/3.3V選択ジャンパ があります)
(3往復の詳細も必要であれば 後記します)
(最後に作ったべたイメージは qemu9821_tgdc上でも動きました)

以前から PC98実機HDDのバックアップ(HDDクローンコピーっぽく)をしていました。
ただ、書き戻す手段がわからず、かなりめんどい手順で行ってました。
今回、DD_windowsという いい方法がわかりました、本当にありがとうございました。

実例:pc98_win95_4.3GBギリギリの実HDD(40GBとかをICCで縮小→4350MB)
1. getdriveで吸い出す → VMDKに変換
2. Vmware(AT_win98)に作ったVMDKを接続、実USBを使える環境にしておく
3. 実USBに 空き実HDDを接続、Dskcpyで 丸ごとコピー(作ったVMDK→実HDD)
(2〜3回しかやってませんでしたが、うまくいっていたようです)

363 :
変換の問題詳しく調べてみた。
どうもQCOW形式、QCOW2形式、VDI形式はCHSの情報は含まれていないようです。
しかし、NHCでは16,63型で扱ってしまうのが問題のようです。
解決としてはBochs べた(RAW)のように情報入力のダイアログを表示させるのと
txtファイル出力が必要かも。
またNVL.DLL使用時も同様の問題が発生するのでしょう。
NP21/Wでの作動を考えるとBochs べた(RAW)は読み込まないので
どうしましょうね。txtファイルを読み込ませればなんとかなりそうだけど
誤作動原因にもなりかねない

364 :
QEMU9821ではNHDで変換したQCOW形式は問題なく読み込めます。
現状はQCOW形式、QCOW2形式、VDI形式は一旦ベタ形式に
変換してから、適切なCHSを入力してやれば他形式に変換できます。
NHCで"CHSを保持している形式"同士の変換は問題ないようです

365 :
あとNHCでVirtualPCを選ぶと16,63型になってしまう場合があります、
その場合は(旧)VirtualPCを選ぶとCHSを保持したまま変換できます。

366 :
pc98_win95_実HDD → DD → VHD → べた → 別の実HDD → 実機で動作確認

1回だけやってみました、問題なく 実機でも動いてくれています。
(4GB超、4.3GB壁ギリギリ超えない実HDD)

367 :
NP21/WはPAEに対応できるかな。利点はWindows2000がPAEモードで起動できる

368 :
639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 01:31:23 ID:80Fyk/FF0
猫にQEMUコア乗っけた奴ってありそうでないんだよなあ。

369 :
スペースシミュレーターが800×600に対応してますね
https://i.imgur.com/MsJs0q3.png
https://i.imgur.com/LKGaItH.png

800×600に対応してるアクセラレータ
https://i.imgur.com/xbZgtJo.png

370 :
概ね正常に表示されますがXe/Xe10の設定だけ縞が出ます
https://i.imgur.com/IgHDHOB.png

371 :
(n‘∀‘)η゚ Neko Project 21/W ver0.86 rev56 キタワァ !!!!!

372 :
Neko Project 21/W rev56 の win3.1環境において、118-OPLで MIDI再生できてる?
(なぜか OPLっぽぃ音、実機118と同じっぽぃ音が聞こえる)

実機HDDからDDしたwin3.1環境で色々と遊んでました。
ダメ元で118-win3.1ドライバをインストールしてみると、エラーなく組み込めました。
(以前のnp21/w_verでは インストール開始or途中で はじかれたような)

win3.1再起動後 エラーが出ましたが、テテーン音は鳴りました。
(エラー: NEC OPL ドライバ警告 、サウンドボードが認識できません)

メディアプレイヤーで MIDI再生してみると、OPLっぽぃ音がでてます。
np21/w_MIDI-OPTIONを設定していると、音がでるようです。
(MPU-PC98II は組み込んでいないことを確認後、以下も確認)
(NEC_MIDI_driver NEC_OPL_Synthesizer_Driver NEC_PCM_Sound_Driver)
(MIDI-OPTION設定はデフォ、MIDI-OUT:Microsoft_GS_Wavetable_Synth)
(MIDIマッパー設定:NEC_OPL_SYNTHは使用不可、GENERAL_MIDIがなぜか使用可)

np21/w_MIDI-OPTIONを設定していない場合、
win3.1起動時にエラーがでて 上記のようなMIDI再生もできません。
(NEC OPL ドライバ警告 と、NECMIDI.DRV 、ハードウェア 組み込みに問題があります)
win3.1起動音など、PCMは再生できています。

実機でも再確認してみます。
とんちんちんかんな内容であれば 本当にすみません。
(86音源でのMIDI再生時の音、118-OPLでのMIDI再生時の音とか)
(チャンネルマップをいじれば、OPLで鳴ったり OPNAで鳴ったり?とか)

373 :
OPL3SAはYMF701、715(バリュースターや後期Canbeに搭載)
118音源はYMF297で厳密には別物なんですよね
互換性はあるみたいですが
http://darudarudan.syuriken.jp/kai/pc9821.htm#SOUND-IO


てかYMF701を実装してしまえばWindows2000の標準ドライバでMIDIやFM音源もいけるのでは
YMF701はMIDIインターフェースもあったはず

374 :
>>373
こちらの手元にある 実機V200の音源が YMF715?らしいです。
YMF297との違いを数年前に勉強した記憶だけあり、内容は記憶になし・・・
ttps://weblabo.griffonworks.net/dorlog/2nddorcom/pc-98/41823.html
(V200内蔵音源板: 見た目も118っぽく?て、OPNがなくなった118っぽぃ感じです)

実機V200_Win2K上では、Win2Kの標準ドライバで V200内臓音源が使えています。
PCM再生も可、MIDI再生は 音源の選択ができて、OPL3でのMIDI再生も聞けています。
(実118も挿した状態で、118のMIDI娘でもMIDI再生はできています ← 別件)

YMF701を実装してしまえばWindows2000の標準ドライバでMIDIやFM音源もいけるのでは
イケそうですね。

375 :
>>372 ・・・やはり こちらの勘違いでした、皆様 すみませんでした。
118用のMIDIドライバでも 普通にMIDI再生できるようです。
結局、正常動作なのか よくわかってません(MPU-PC98II 実機未経験)

こちらの実機の場合、MPU401_Output_Port で再生すると
118に乗っかってるサブ板(MIDI娘)から いい音がでます。

あと、実機118 実機86 について、MIDI再生を再確認してみました。
(118の場合 NEC_OPL_SYNTH 、デフォルトでは チャンネル01〜10)
(86の場合 NEC_PC-9801-73/86 、デフォルトは チャンネル13〜16)
118もチャンネル13〜16のみにしても、似てるようで 微妙に音が違いました。

最後に、np21/w_win3.1上で SB16_pc98も組み込んで、動かないことを再確認しました。
(組み込み後 diagnoseを実行、ベースアドレス(20D2)が使用できませんというエラー)

376 :
>>372 >>375
漏れも検証してみたが、OPLの音が鳴っているのではなくて、ホスト側のMIDI音源が
なっているようでしたので、設定どおりの作動だと思いました。

377 :
まりもさんのとこでEXIDE486が出ていますね。

PCI無しIDE2台→EXIDE486
PCI有りIDE4台→EXIDECB
PCI無しIDE4台→まだない。

QEMUやNP21で作動報告の多いタイプのIDEBIOSにまだ非対応なのが残念

378 :
まりもさんのとこで
C000RAMとE800RAMを発見。UMBを空けるツールのようで
PCI搭載機種用とのこと。RvII26とRsII26に付いては特に
特に対応していないとも書かれていない。
ソースもあるということで眺めてみると。
ROM_RAM_RCCとの記述が、RvII26とRsII26の記述が、
まりもさん、RCC Champion IのPAMについては地道に解析
していたのですね

379 :
まりもさんのとこで
C000RAMとE800RAMを発見。UMBを空けるツールのようで
PCI搭載機種用とのこと。RvII26とRsII26に付いては特に
特に対応していないとも書かれていない。
ソースもあるということで眺めてみると。
ROM_RAM_RCCとの記述が、RvII26とRsII26はしっかり対応しているようです。
まりもさん、RCC Champion IのPAMについては地道に解析
していたのですね

380 :
まりもさんのとこで
C000RAMとE800RAMを発見。UMBを空けるツールのようで
PCI搭載機種用とのこと。RvII26とRsII26に付いては特に
特に対応していないとも書かれていない。
ソースもあるということで眺めてみると。
ROM_RAM_RCCとの記述が、RvII26とRsII26の記述が、
まりもさん、RCC Champion IのPAMについては地道に解析
していたのですね

381 :
まりもさんのとこで
C000RAMとE800RAMを発見。UMBを空けるツールのようで
PCI搭載機種用とのこと。RvII26とRsII26に付いては特に
特に対応していないとも書かれていない。
ソースもあるということで眺めてみると。
ROM_RAM_RCCとの記述が、RvII26とRsII26の記述が、
まりもさん、RCC Champion IのPAMについては地道に解析
していたのですね

382 :
メモ

ソースコードが公開されているPCI対応UMBドライバ
UMBPCI (c't magazine 1995)
ftp%3A//ftp.heise.de/pub/ct/ctsi/umbpci.zip
URAM
ttp://www.uwe-sieber.de/files/uram_src.arj

383 :
SCSIボードもPAM使うやつはIPLWAREでなんとかなりそうだな

384 :
>>379
MaskVGAってやつでVer. 2.02 2002. 6.16 Rv(Rs)II26にも対応ってあるから、
とうの昔に解析していたようだな

385 :
wildcatとRCCはこんな感じか。

vlsi_wildcat_gemeinsam:
setze_vlsi_wildcat 'C0',00066,0
setze_vlsi_wildcat 'C4',00066,2
setze_vlsi_wildcat 'C8',00066,4
setze_vlsi_wildcat 'CC',00066,6

setze_vlsi_wildcat 'D0',00067,0
setze_vlsi_wildcat 'D4',00067,2
setze_vlsi_wildcat 'D8',00067,4
setze_vlsi_wildcat 'DC',00067,6

setze_vlsi_wildcat 'E0',00068,0
setze_vlsi_wildcat 'E4',00068,2
setze_vlsi_wildcat 'E8',00068,4
setze_vlsi_wildcat 'EC',00068,6

setze_vlsi_wildcat 'F0',00069,0
setze_vlsi_wildcat 'F4',00069,2
setze_vlsi_wildcat 'F8',00069,4
setze_vlsi_wildcat 'FC',00069,6

jmp initialisieren

386 :
rcc_champion_gemeinsam:

setze_rcc_champion 'C0',071,0
setze_rcc_champion 'C4',071,2
setze_rcc_champion 'C8',071,4
setze_rcc_champion 'CC',071,6

setze_rcc_champion 'D0',072,0
setze_rcc_champion 'D4',072,2
setze_rcc_champion 'D8',072,4
setze_rcc_champion 'DC',072,6

setze_rcc_champion 'E0',073,0
setze_rcc_champion 'E8',073,2

setze_rcc_champion 'F0',073,4
setze_rcc_champion 'F8',073,6

387 :
あとチップセットによってchacheやDMAの設定もいる

388 :
PC-9821Xa7e・Cx3・Cb3・V10・|V7・Xb10・V13・V20

この辺の機種はローカルバス接続のCL-GD5440を搭載しているので理論上グラフィックは
速い筈。(ただどれもPCI付機種か)

389 :
ローカルバスであろうがシーラスロジックが速いことはない
IO-DATAがドライバに手を入れて初めて普通というか二線級

390 :
Wildcatのゴミっぷりにも苦しめられた

391 :
np21/w rev56 win3.1 において、OPL3SA.DRV で遊んでます。

やたらと win3.1起動時にフリーズすると思ってたら、
win3.1アップデートをやってないと使用できないらしい。
(どのシステムファイル?が からんでるかは不明)
(何回かPCM再生していると、ノイズのない再生ができてる?)

↑に気づけたので、Canbeじゃない実機でも試してみました。
np21/wと同じように、PCM再生 FM-MIDI再生ができてます。
意外と使用できるんですね。

392 :
https://github.com/joncampbell123/dosbox-x/releases
https://sites.google.com/site/np21win/
http://www.satotomi.com/sl9821/sl9821.html

393 :
独り言・・・ np21/wではなく T98-NEXTの話&数年前の話 を思い出した。

オヤジが仕事用に使ってた 建築CAD アーキトレンド(PC98_DOS5.0A) を・・・
ノートPC(AT_win98 Lavie_NX?)で動かせるようにしてました・・・ それだけ。

ノートPCがヘボすぎて 全然ダメだったけど、
ノートのパラレル?→家に残ってたCAD用・実プロッタも動いてくれれば おもしろかったかも。
(Cバスに挿すハードウェアプロテクトではなく、パラレルに挿すコネクタタイプだったので動いた)

394 :
ここでは常識かもしれないが、
PC98実機を使用せず、PC98用の起動ディスクが作れた(IPL98)。
np21/wなら動作確認がしやすいので、緊急時とか使えそう。

395 :
SL9821_ver3.1.2 について、9821初代のROMで ピポってくれないです。
BIOS.ROM FONT.DAT の2つだと ピポります。
ITF.ROM BANK.ROM を追加すると・・・ 真っ黒のままでした。

実機9821初代(2.5インチ-IDE-HDDが動作)から
MKROMIMG&RECRTMしなおしてみましたが、ピポらないようです。
(現状、SL9821_かなり古いverが無いので、古いverでの再確認が不可)
しばらく使用してませんでしたが、↑のようなことはなかったような。

396 :
>>395 書き忘れです。
SL9821_ver3.1.1まで、9821初代ROMを全て使用した状態で ピポりました。
最新版_ver3.1.2だけ ピポらないようです。
(BIOS.ROMとFONT.DATの2つだとOK、ITF.ROMを追加すると ダメっぽいです)

397 :
Ralf Browns氏のPCICGGはPC-98でも作動するようです
https://i.imgur.com/rR17dOM.jpg

398 :
Ralf Browns氏のPCICFGはPC-98でも作動するようです
https://i.imgur.com/rR17dOM.jpg

399 :
INTELSAT
https://i.imgur.com/u6LPdRw.jpg

400 :
WindowsのDOS窓でぷよぷよ (ただ動いたというだけ)
https://i.imgur.com/dNEGUnh.jpg

401 :
ServerWorks [PCI vendor ID 1166]
former Reliance Computer Corp [RCC] renamed on 25 Jan 2000
owner of Ross Computer
owner of PeQur Technology Inc.
acquired by Broadcom in Q1 2001

402 :
WindowsのDOS窓で ゆんぐ (ただ動いたというだけ)
ttps://i.imgur.com/Qe7126G.png

403 :
PC-9821ST15やPC-9821ST15はi450KXが使われているけど、
チップセットのデータシート見ると、基本的にi440系とレジスタ互換だと思う。

404 :
VG2.1メモリ消費しすぎィッ!
対戦画面行く前にMemory Overになって止まるわ
そして何でこんなのやろうとしてんの俺

405 :
それほどメモリの制限厳しいゲームじゃなかったはずだが
ちゃんとコンベンショナルメモリを連続した領域で確保してないだけだろ
CONFIG.SYSの組み方忘れてるだけだとみた

406 :
NP2fmgenだとマルチスレッドモード付いていたどどうなっているんだろう

407 :
(n‘∀‘)η゚ Neko Project 21/W ver0.86 rev57β1 キタワァ

408 :
rev57β1 結構速くなった
https://i.imgur.com/BfljyFw.jpg

409 :
NP21/W rev57β1 IDE BIOS無しだとWindows2000を起動しようとすると
INACCESSIBLE_BOOT_DEVICEで起動しませんでした。

410 :
>>409
IDE BIOS有りでも起動不可だった

411 :
>>409-410
私の勘違いでした。NP21/W rev57β1でWindows2000は起動できます。
PCI無しでセットアップしたWindows2000をPCI有りで起動しようと
したのが原因でした。他のバージョンでも同様でした。

412 :
>>411
起動不可になる原因は現状不明とのことです、再確認できましたね。
(青画面 STOP ?? INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE でしょうか)

おバカテストとして、実機でも同じように起動不可となるか 試してみます。
(画面が真っ白に崩壊?するのですが、初期MATE-Xでも Win2Kが起動可です)

413 :
>>405
原因まんまそれだったわ
動いたサンキュ

414 :
>>412
青画面 STOP ?? INACCESSIBLE_BOOT_DEVIC
です。
最近はDOSやWin98でPCI弄ってたりしていて、久々にWindows2000を
起動したが、PCI設定で起動しなくなるのを忘れてた

415 :
>>395 >>396
SL9821作者様 ver3.1.4 にて、修正されていることが確認できました。
ありがとうございました。

FM・PCMがらみについてもあるんですが、
ゲームの話なので修正不可ですよね。報告だけさせてください。

(えろげー 悦楽の学園 CD版、以前にカキコミした記憶アリ)
PCMボイス(AVSDRV.SYS 43,632byte 86PCM?)が再生されず、
PCMボイスが聞こえる予定のタイミングで FM-BGMもブツブツと聞こえてきます。

SL9821で使用した↑のゲーム起動用FDを そのまま実FDに書き戻して、
実機9821初代では 問題なくプレイできています(10分ほどプレイ)。
ポリスノーツとは別処理?のようですね。
(np21/wの方はボイス再生されますが、こっちも中途半端に聞こえてます)

416 :
NP21/W rev57β1 において、
やはり YAMAHA_OPL3-SAx_WDM_Driver は使用できませんでした。
実機V200_Win2K をマネただけっす (´∀`)

417 :
NP21/W rev57β2は更に高速化したみたいです。
asyncでLEMMが固まらないクロック
ホスト 3.4GHz
rev57β1 x49 120.4224MHz
rev57β2 x65 159.7440MHz
1.3倍高速化

418 :
>>408
rev57β2
https://i.imgur.com/CcN5wgs.jpg

419 :
118音源について一番詳しいのは
init1181.lzかな?

420 :
SL9821で
特定のソフトで申し訳ありませんが、
トキオ東京都24区は、
どうしてもタイミングが合わないみたいで、音楽がとてもテンポが遅いです。

421 :
>>420
(´∀`) 猫でやろう

422 :
ニャー

423 :
>>411 >>412
実機上でも STOP 7B となって、セーフモードでも 起動不可でした。
長文になりすぎるので 結果だけ、必要であれば後出汁しますが・・・ ('A`) ダメダ

1. 両方 np21/w_rev57β2 、No-PCI_Win2K ⇔ PCI_Win2K で 、7B
https://i.imgur.com/zMZzvk6.jpg

2. 実機Xs_Win2K(No-PCI) → DD&VHD → rev57β2で 、No-PCIだと起動可
(IDE-BIOSが無い場合 メモリチェックで止まる、PCI設定だと 1.と同じ感じで 7B)

3. 実機V200_Win2K(430VX_82437VX?) → rev57β2で 、猫では起動不可っぽぃ
(rev57β2で PCIを使用する設定 No-PCI設定、両方とも 7B)

4. rev57β2でセットアップしたWin2K.nhd → ベタ → 実HDD → 実機Xs&V200で
(1. とは違い STOP画面にすら行かず、現状 起動不可、猫画像だとここで止まる)
https://i.imgur.com/Xx5WGSU.jpg

つづく

424 :
結局、仕様により?実機では起動不可でした。
(今回は実HDDを付け替えただけ、チョメチョメすれば起動可能?)

5. 実機V200_Win2K_HDD(PCI) → 実機Xs(No-PCI)で、 >>423 4.の状態で止まる

6. 実機Xs_Win2K_HDD(No-PCI) → 実機V200(PCI)&実機Xa10(PCI)で 、 7B
>>423 4.の直後、画面が切り替わらず STOP 7B 、実機でも猫でもアドレス?が同じ)
(アドレス?: 0xF4C1B84C 0xC0000034 0x00000000 0x00000000)

7. 実機V200_Win2K_HDD→ 実機Xa10(山猫)にもつけてみた 、7B
(猫で起動しない場合と同タイミング?で STOP 7B)
https://i.imgur.com/3YXXG6K.jpg → 7B

8. rev57β2上で PCI-Option PCMC設定を変更してみる、 普通に起動できてる

以上です、指摘・助言・これもやれ などあればどうぞ (´∀`)

425 :
あと、rev57β2 において、Win2K修復オプションも使用してみましたが
やはり効果なし、やり方が悪いだけかもです。

426 :
PCIとIDEが同じアドレスを使うところに味噌があると思ってるのでIDE全部外してCバスSCSIで試すと面白いかなあとか
そもそもPCI機側のデバイスマネージャでPCIバスを無効にしてもPCI機で立ち上がるのかとか

思いついたけどやれと言ってるわけではないです
自分で試したことを公開すること自体がそもそも素晴らしい

427 :
>>426
実は、結構 テキトーに確認してました(全省略してました、すみません)
なんとなく、4.3GB超に対応したIDE-BIOSも関係してるのかな?と思いました。
(rev57β2 において、V200のIDE-BIOSは まだ使用できません)

>IDE全部外してCバスSCSIで試すと面白い
外付けの実SCSI-HDDは 1個しかなく、540MBの古いのしか無いです。
(SCSI機器については 手元にほぼありません)
(rev57β2でも確認不可?)

>PCI機側のデバイスマネージャでPCIバスを無効にしてもPCI機で立ち上がるのかとか
無効にはできない?ようです、猫&実機で 色々とやっていました。
PCIバスを削除 → 再起動 → 再自動インストールならできるようです。

rev57β2_NO-PCI環境で PCIを使用する設定に変更 → rev57β2をリセット
→ 修復オプションコンソールで PCIサービスを追加してみたり ・・・ 結果、ダメ
(これの逆パターンは 未テスト でした、多分ダメ)

428 :
PCI絡みのデバイスドライバをレジストリエディタで強引に移植する

(*´∀`*) さすがです

429 :
Windows2000以降は他のPCでインストールしたHDDを繋いでもハードウェア構成
が違うと起動しない場合があるからね。PCI有で起動しないのも、
リアルモードドライバからプロテクトモードドライバの切り替わるときに
全デバイスが認識されていない状態になるから当然IDEも読み取りできなくなる

430 :
NP21はまだSCSIはWindowsドライバーで認識するように作られていないので
Windows2000での使用は無理。DIPスイッチの設定とかないので、IRQは
IDEと衝突していたりする。

431 :
SCSIも55または92互換で詳細に設定できる項目付けて、
CD-ROMのサポートとWindowsドライバに必要なSCSIコマンドとか実装して
やればいけるだろうけど。
CD-ROMドライブの選択がIDEかSCSIでできれば自由度は高くなる。

432 :
今でも猫だとWizard V5駄目なんか
久々にT98NEXT使ったべ

433 :
猫だと FDDが動かんくなるとか だべか

434 :
(゚∀゚) masl140 森書き込み枚数!なんだこりゃ!

rev57β2でやってみたら、ズンズンドコドコ・・・鳴ってます、おもしろかった

435 :
どのエミュも8086のトレース割り込みをサポートしてないのか

436 :
最近のQEMUはHAXMなんてのを使ってるのか。一応HAXMの古いバージョンは
XPでも動くようだ。

437 :
haxmのバージョンはv1系の次は一気にv6系になっているようだ。
1.1.9→6.0.1

438 :
(´∀`) こんちわ
rev57β2_Win2K にて、PCI ⇔ No-PCI 設定を変更すると 起動不可(STOP 7B)
となってましたが、ムリヤリな方法で 起動できました。

レジストリエディタは 全くわからないので、
とりあえず WINNT内を全DFして、差分をコピーとか上書きとか。
(WINNT_PCI 、WINNT_No-PCI を比較すると、560個弱が違うファイルらしい)

test.nhdについて、No-PCI → PCI → No-PCI まで起動できることだけ確認。
最低限いじるファイルとかは 全くわからんっす。

失敗?すると、STOP-7Bは回避できるのですが、
マウスカーソルがでてきたあたりで 強制リセットがかかるようです。

439 :
>>438 の続き、No-PCI → PCI でのテスト。
WINNT\SYSTEM32\CONFIG の中身だけを
全部?上書きコピーするだけで 起動可になるようです。
(ファイル数:20個くらい 、一部の上書きだけでイケる?)

SYSTEMと名のつくファイルだけだと、STOP-7Bを回避するも
強制リセットを繰り返すようです。
(マウスカーソルがでてきたあたり)

パッと見、No-PCI環境に PCIバスが組み込まれて、
壁紙とかサウンド設定は No-PCI環境のままに見えてます。

440 :
PC-H98のエミュが欲しい

441 :
>>440
スケベだなおまいw

442 :
>>439 の続き
rev57β2_Win2K にて、PCI → No-PCI → 再度PCIの環境に戻すテスト。

【WINNT\SYSTEM32\CONFIGフォルダ】
CONFIGフォルダ内のファイル3つだけを上書きすれば、起動可になりました。
結果として、PCI ⇔ No-PCI 両方できるようです。
(3つとも 拡張子なし 、SYSTEM 、SECURITY 、SAM の3つ)

SYSTEM : PCI環境の場合は1.75MBくらい、これを上書きしないと STOP-7Bとなる。

SECURITY : 24.0KBくらい
(SYSTEM+SECURITY 2つだけの場合、強制リセットとなる)
(STOP-7Bを回避した後、lsass.exe システムエラーがでて 強制リセット)

SAM : 20.0KBくらい
(SYSTEM+SAM 2つだけの場合も 強制リセットとなる)
(STOP-7Bを回避した後、マウスカーソルがでたあたりで 強制リセット)
(システムエラーなどは出ない)

実機でもやってみます

443 :
初心者にはDOSBox-xでも良いだろう

444 :
>>442 >>424 の続き(猫でも実機でも起動できました)

実機_Win2K(9821-Xs ⇔ 9821-V200)も rev57β2 と同じように、
例の3つを上書きすることで 起動できるようになりました。
(9821-Xs_HDD → V200 → Xs まで確認)

一度 Win2Kをセットアップした環境から
レジストリファイル(WINNT\SYSTEM32\CONFIG とか WINNT\REPAIR とか)を
バックアップ&上書きできると、楽に?機種間移動?ができるようです。

よって、一度もWin2Kをセットアップしていない 実機9821-Xa10では
起動不可と思っていましたが、なぜか 起動できました。

V200_HDD → Xa10では 起動不可であることを確認後、
V200_HDD のレジストリを rev57β2(PCI環境&山猫)のレジストリへ上書き、
そのまま Xa10へ接続したところ、起動できました。
(もしかしたら、rev57β2 環境は 山猫仕様の実機で使えるのかも?と思いました)

↑この辺り、後日 もう少し確認してみます。

445 :
>>444 の最後、追記。

実機9821-Xa10で Win2Kが起動できることを確認後、
この実機HDDのレジストリを rev57β2.nhd へ上書き。
上書きしたNHDを rev57β2(PCI環境)で使用したところ、起動できました。

>>444 の最後、追記。

実機9821-Xa10で Win2Kが起動できることを確認後、
この実機HDDのレジストリを rev57β2.nhd へ上書き。
上書きしたNHDを rev57β2(PCI環境)で使用したところ、起動できました。

rev57β2(PCI環境) ⇔ 色んな山猫実機 かも? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


446 :
なんか、np21/wの動作検証を必死になってやってる奴がいるけど、それ、twitterでやったら?
作者もtwitterを情報発信の場にしてるんだし。
端的に言うと、ウザい。
一人ではしゃいでる奴がいるだけで、作者と情報交換してるわけでもないし。
スレの趣旨的には間違ってないんだけど、まぁウザい。

447 :
(´∀`) おそようございます、ミスして Rock54されました。

>>445 まだ続いてます。
rev57β2(PCI環境)でセットアップしたWin2Kを そのまま実機Xa10へ接続してみました。
(NHD_4GBでセットアップ → ベタ変換 → DDで実HDDへ書き戻し → 実機Xa10へ)
(rev57β2では 82434LX&GD5446 を選択して、Win2Kをセットアップ)

結果、普通に起動でき、PCIデバイスとか 色々と再インスコしています。
(rev57β2では動作しなかった ウイポ5が動いてくれてます)

他の山猫実機とか、他チップセットの機種(430HX 440FX)でも チラっと確認してみます。
結構 動くものですね。

448 :
(´∀`) じゃあ やめましょう

今回は 言うのが遅かったですね。

449 :
>>446>>448
俺は別に(過疎板だから落ちないけど)保守がてらやってても良いんじゃないのって思うけどね
気になるなら顔文字+連鎖あぼーんでもしときゃ良いと思いますし

450 :
>>446
検証にnp21/wを用いているけど、得られた結果自体はnp21/w以外にも有用だと思うよ。

ゆえに >>449 を支持する。

451 :
自作自演臭がプンプンするな

452 :
私も>>448を支持します。報告を続けてください

453 :
Windows以降の動作検証はおもろないから要らない。

454 :
もしHAXM対応版リリースするならちゃんとx86版も出してください

455 :
HAXM Win2Kの起動が すんごく速くなってる (´∀`) 速いっす

456 :
自演でも何でも興味深いから続けてほしいよ >報告

457 :
あたいも報告続けるのを支持するよ

458 :
(*´∀`*) 女の子?キター

459 :
まあ私物化されるのを嫌がる奴もいるしな
俺は気にならんけど

460 :
メモとか連絡とかの延々垂れ流しはちょっと辛いの
ここに書くときはまとめてくれ

461 :
俺もそれかな
かの人は報告は楽しいけど日記が過ぎる

462 :
レトロ系のスレを私物化する奴ってなんで同じような行動をとるんだろうな
批判される→すねて「やめる」発言→語彙力が似た擁護が中途半端に現れる
コンシューマのエミュでもよく見る

463 :
すみません

464 :
なんでしょうか

465 :
いいんじゃねーの?そこまで情熱注げるんなら。
ウザいって書いてるのは、自分はそこまで出来ないって妬みでしょ?
そういうこと書く方が浅いよ。

466 :
俺はDAT落ちHTML化して後から検索した人が資料として読める程度ならいいと思う
>>465
あなたも相当被害妄想すぎね?そういうレスはスルーしないといつまでも不毛な言い合いでスレ消費するだけだと思うんだが

467 :
情熱とか妬みの問題じゃなくて、スレに日記を書くなって話なんだけどな

468 :
日記だのどうだのキャンキャン吠える前にテメーからネタ出しゃ良いだけだろ
自分から動けんなら黙っとれよ

469 :
だねえ。
普段これといった書き込みもないのに、こういう時だけ出てきて文句を言うのは正直みっともない。

470 :
必死にIDと論点ずらしてるねぇ。ネタを出すとかこういうときとか言う話じゃないんだよ

471 :
やけにスレが伸びてると思ったらID:ZAchfGT00が自演して暴れてんのか

472 :
(´∀`) 全部 こちらの自演です、すみません。

473 :
>>457 >>458 あたりの自演は見てるこっちが恥ずかしくなる

(´∀`) さんはコテハンとかにしてくれ
そうすればウザいと感じる奴はあぼーんできるし
日記を読みたい奴は読める

474 :
キャップつけたら?

475 :
>>470
人は批判する癖して、自分が批判されると自演とか笑える
ホントみっともな

476 :
>>468のおっしゃるとおり

477 :
>>469のおっしゃるとおり

478 :
>>466
それくらいの認識でやり通せばいいってこと。
悪意の裏側にある意図まで予想しなきゃ、こんな匿名掲示板じゃ萎縮して何も出来なくなるね。

479 :
日が変わってID変わった途端、擁護連発って分かりやすいw

480 :
コテハン化に賛成だな
簡単に住み分け出来るんだし阿呆な自作自演でスレ潰すのも減るだろ

481 :
>>479
そういう理由付けしないとダメなんだなお前…

482 :
この板はワッチョイIP付けられるから
次スレから付けたらいいだけ

483 :
コテハンにしてくれそうにないから
次スレはワッチョイありにしますか

最初は「報告を続けてください支持します」ばかりだったのに
今は「自作自演に対するツッコミへの反撃」だけになってんだよね

突然わいた支持します君たちはどこへ行ったのかw

484 :
ワッチョイスレは重複にならないんだから
やりたいなら今すぐ立ててやればいいと思うよ

485 :
>>449でも書いたけど気になるならNGWord使えば良いだけの話だろ
わざわざ顔文字とか使ったりレスアンカーも使ってくれてんだから
連鎖あぼーんがない専ブラとかないだろうし、NGNameしか使えないわけじゃないでしょ

>>483
アホらしと思って書き込みしてねーだけ

486 :
自作自演に関しては顔文字氏が >>472 で白状している
私物化も荒らし行為だからやめようね

住人の方が荒らしに合わせろなんてあり得ない
もうそろそろこの話題は終わりにしてほしいところ

487 :
(´∀`)

488 :
空気読まずに質問
A-mateの640x480x256色と86音源のDOS環境目的だとおすすめってどれ?
98でWindowsは専用タイトル持ってないので

489 :
基本ねこで問題ある場合に違うの探すのでいいと思うけど

490 :
ゲーム目的なら猫の優先順位は低い
Next→Anex→猫(オリジナル)ということになろう。
ゲームに最適化されたエミュか、それ以外に最適化されたエミュか、の違いだから。

491 :
今どきAnexや猫オリジナル版を使ってるユーザーなんているんか?

492 :
>>491
いるよ。
猫の派生版が変な方向に発展して、ゲームの互換性向上に向いておらず、むしろゲームの互換性を妨害しかねない勢いだから。

493 :
>>492
猫の派生版ってどの事を言ってるの?

494 :
>>493
全て
でなきゃオリジナルなんて指定しない

495 :
>>494
ここ1~2年前からPC98エミュを始めた人なの?

496 :
>>495
T98やAnexが開発されていた時代からいじってるよ
なんでそんな話題そらししちゃうのかな?
後ろめたいからだよね

497 :
>>496
>Next→Anex→猫(オリジナル)
これを書いた時点で底級エミュ厨だと思われるからですね

498 :
>>497
そんな決めつけしちゃうなんて悲しい人だな
後ろめたすぎだろ

499 :
>>498
>猫の派生版が変な方向に発展して、ゲームの互換性向上に向いておらず
こんな事を書いているのは最近始めた証拠だよ

500 :
>>499
事実を書いたら最近始めた証拠になるのか
お笑いだな

501 :
>>500
猫は派生版を幾つか書いてごらん

502 :
どこもかしこもマウントの取り合いだな…

503 :
ググってるのか?w
そろそろ底級エミュ厨で遊ぶのは止めておくわ
じゃね~
>>502
程度が低いエミュ厨はマウントを取られるレスをしちゃうからね

504 :
>>501
そんなググれば分かることで時間稼ぎかい?アホくさ
kai、pi、IIx、21/W、Xnp2、fmgen、いろいろでてくるわな。
オリジナルにはないプラットフォームに移植してるのもあるしな

505 :
>>503
>程度が低いエミュ厨はマウントを取られるレスをしちゃうからね
自己紹介というやつか。
マウントを撮ろうとして失敗して逃亡してるのが恥ずかしいところだな

506 :
ただ単に開発の方向性から向き不向きがあるってだけの話なのに、
自称程度が低いエミュ厨ID:+ZJsJOdA0は、猫を万能であるかのように騒ぎ立てるのだから、最近始めた底級エミュ厨なんでしょうな

507 :
最近は 我とかじゃなくて、底級エミュ厨っていうんですね。
今日の日記でした。

508 :
質問しただけでなんかえらいことになってしまってすまん
確かに用途はDOS時代までのゲーム動作目的でエミュ自体はAnex86の送金した覚えがあるくらい昔から少しだけ触ってた
ごく最近このスレ知ってROMしてたが派生(主にNeko系?)が多いのを知って面食らってた
日々のバージョンアップがあるような活発なのも面白そうではあるがWindows動作がメインみたいで縁がないと思ってた
騒がせたようですまないROMに戻るわ

509 :
ゲーム用途ならAnexが無難と見かけたことはあるけど、使いやすさからneko派生使ってるわ
自分は新参だから派生もkai,pi,21w,fmgenくらいしか知らん(他は名前見かけたくらい)
動かしたい物が望むように動けば良いし

>>506の1行目は同意するけど>>492
>むしろゲームの互換性を妨害しかねない勢いだ
はどの派生よ?今でも更新してる物で互換性がなくなった派生なんてあるの?

510 :
>>508
そんなに気にしなくても大丈夫

おすすめはnp2fmgenかな
本家np2で不具合があったゲームがけっこう動くようになってる
使い勝手も適度に新機能が追加されていて実用性が一番高い
掲示板に要望・報告すれば、すぐに対応してくれるし

21/wはいじっていて楽しいけど
9821限定だったり、98DOSの実用には向かないかな

511 :
anexのanexx21.e86って、PEGC相当って認識で正解?

512 :
>>511
その通り
エプソンがついぞ模倣しなかったPEGCだ。
不完全ながらプレーンアクセスモード対応だ。

513 :
>>512
ありがとう。ちょっとソフト側を確認してみる。
256色対応のソフトなんだけど16色でしか動かなくて。
ソフトがPEGC対応じゃない気がしてきた。

514 :
ちちびんたりか

515 :
誤爆した、すまない。
X68K版に納得してないんだ。

516 :
Macで98エミュの開発活発にならんかなぁ…
NPIIxとSL9821くらいしか思い浮かばん。

517 :
コテハン付きで書き込んだって事は
お前さんが作るって表明したと理解していいんだな?

518 :
Neko Project 21/W ver0.86 rev57 が来たね

βの頃からAsync CPUをオンにすると、ベンチマークの数値は上がるけど
手持ちのゲーム(光栄、ファルコム、エロ系アクション)では速度アップを体感できないな
分かりやすく恩恵を得られるソフトって何だろ?

519 :
windows95のFD21枚インストールしようとしたらCABが壊れてるとかエラーがでる
イメージが全て1.44Mだが、確かPC-98版のFDも1.72Mとか混じってたよな…
吸出しミスったかな

520 :
407ナイコンさん (ワッチョイ 5f16-oj+i)2019/02/18(月) 21:17:45.58ID:qBZ2SDT20
PC-98版Windowsの256色ドライバで
Windows3.1以降はpegcv8.drvというドライバがありますが、
Windows3.0Bにはpegcn8.drvとpegcv8.drvというドライバが入っていました。
pegcn8.drvは640x400 256色
pegcv8.drvは640x480 256色
です。
ファイル名にvが入っている理由が不明でしたがやっと謎が解けました。
nは400ラインでvは480ラインを意味しているようです。

408ナイコンさん (ワッチョイ 5f16-oj+i)2019/02/18(月) 21:18:51.79ID:qBZ2SDT20
Windows 3.0B 256色モード
https://i.imgur.com/uFVumFx.jpg

521 :
Windows3.0Bの256色モードを正常に表示できるのは、現状SL9821だけですね。
Anex86では正常に表示されない。

522 :
Anex86だとパレットがおかしいようです。
https://i.imgur.com/AxXbIt9.jpg

NP21/WのPEGCでは色はちゃんと表示されますがゴミが出ます。
もう少し修正すればAnex86を超えるかも。

523 :
PC-H98シリーズはAGDCとE2GC(EEGC)を搭載している。
Windowsドライバのファイル名は、EEGC4N.DRV、EEGC4H.DRV、EEGC8N.DRV、EEGC8H.DRV
だった。
PC-98XAはGDCとGRGC、PC-98XL2とPC-98RLはGDCとEGC。
Windowsドライバ(ハイレゾモード)はEGC4H.DRV
PC-H98Sはハイレゾモードが無いが、Windows用のドライバ名から察すると
GDCとE2GC(EEGC)を搭載か?

524 :
http://dosbox-x.com/
https://sites.google.com/site/np21win/
http://www.satotomi.com/sl9821/

525 :
DOSBOX-X 0.82.8ではPC-98モードでマウスが動いたが、それ以降のバージョンではまら
動かなくなっている。いつになったら直るのやら

526 :
(n‘∀‘)η゚ Neko Project 21/W ver0.86 rev58 キタワァ

527 :
(n‘∀‘)η゚ ↑ オソイゾ♪

528 :
NP21wはWin95専用ゲームがウインドウだけ開いて後が動かないからなあ…
ここさえ動けば他エミュより進化してると言える

実FDDから直接フロッピー起動出来るエミュ欲しい
プロテクト解除できないだけに悩ましい

529 :
動いているうちに
FDX68でファイル化しておいたら
もしかしたらNP21/wが対応するかも

530 :
>>386
getitf98のソースコードにより詳細な情報がありました。

; Register meanings of PMC programmable attribute map
; RCC/NEC chipset (PC-9821RvII26)
; RAM WE RAM WE RAM WE RAM WE
; Reg. 7 6 5 4 3 2 1 0 bit(LSB)
; 73h F800~ F000~ E800~ E000~
; 72h DC00~ D800~ D400~ D000~
; 71h CC00~ C800~ C400~ C000~
; 70h ?? A000-B000-

wildcatについてはこちら
PCIマシンにおけるメモリコントローラとその使い方
http://homepage1.nifty.com:80/marimono/software/pmc9821.html
http://web.archive.org/web/20021217164139/http://homepage1.nifty.com:80/marimono/software/pmc9821.htm

531 :
既に1ヶ月以上WizardV3探し回ってるけどネットでは未だに落ちてない
説明してるサイトは色々あるけど現物が無いと…
色々探し回ってる間に昨夜凄い物を発見した
プロテクト解除した海賊版じゃなく、正規のフロッピーをイメージ化した現物
物理的なプロテクトじゃない限り動くと思いたい

532 :
割れ厨乙

533 :
>>531
何で動くんだよそれw
書き戻してもプロテクトは再現されない
エミュレーターで対応されてるイメージとも思えん
NFDでプロテクト情報残しても動いたためしがないw

てか、V3もV5も普通に流れてただろ、Webでは無いってだけで
そもそも海賊版ではなくプロテクトに引っかかるからわざわざ正規のものを解除してから吸い出すんだが

534 :
NP21/Wで懐かし過ぎるゲームの動作確認をしました。
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org576823.jpg

535 :
プロテクトの種類にもよるが、
通常の方法では
・正確に読み出しできない
・正確に書き出しできない
のどちらかもしくは両方成立するのがフロッピーディスクのプロテクトですからね
正確にイメージ化できた時点でプロテクト解除してるも同然だよ

536 :
>>535
正確に書き込めないとしたらフロッピーにどうやって書き込んだの?ってなるよ。
業務用ならコピー可能って書いてあった。
値段は100万って書いてあったから普通の人が手に入れるには高価過ぎる。

537 :
> 通常の方法では

538 :
wizardに付いてた、ディスク解析ソフトは便利だったわ。
美佐子かなにか、女性の名前が付いていたと思う。

かなり変則的なフォーマットでも読み書き出来た記憶がある。

539 :
>>536
フロッピーディスクコントローラーの癖(バグのような挙動含む)を利用するなり、
自前でチップ起こして通常ではないセクタを許容するフロッピーディスクコントローラー作ればプロテクトのかかったディスクもコピーできるさ
あるいは、プロテクトプログラムの挙動から逆算して正規のディスク(プロテクトを通過する)を捏造したりな

540 :
なんかすごい人きてるな
乗り遅れた…

541 :
そういえばウィザードリィ日記に書かれていた話で、矢野徹が新幹線で偶然隣席になった人がWizardの開発者だったとかいうものがあったな。

542 :
民生品と業務用とで同じ機械でやってると思ってるのか……

543 :
昔のゲームメーカーはパソコンショップの奥の一角で開発してたりしたもんさ…

544 :
ファルコムだってゲームショップ併設だったしなぁ

545 :
QEMU9821でNT3.51作動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

546 :
純正品でプロテクトかけられない
って勘違いしそうな書き方は
どうかと思う

547 :
98ではなく88だがrevolterという同人ソフトが
要ファイラーなプロテクトをかけてたな
あれはどうやったんだろう

548 :
プロテクトについて語ろう
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/i4004/1011756890/

549 :
リボルターFULLプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=ukEE81icqX0

550 :
NP2(1)だとNFD形式では止まってしまうゲームでもD88形式だと動く場合が
あるね

551 :
市販のFDだと焼き直してもマスターと認めてくれないがCDだと焼き直すだけで
大半のソフトは何事も無かったようにマスターとして動くから不思議。

552 :
不思議でも何でもないし
初期はCD-ROM系の特殊フォーマットとか聞かなかったから実際ほぼノンプロテクトだったんでしょ

553 :
PC-88/98シリーズで採用されていたuPD765およびその互換FDCは比較的「礼儀正しい」チップでしてな
変なフォーマットを比較的許さない設計だったので、プロテクトで引っ掛けやすいんですな
読むにしろ書くにしろ変なデータを検知するとuPD765がエラー吐いちゃう
おまけに変なデータ読ませてuPD765をハングアップさせるプロテクトとかもあったな

そこへいくとFM-8/7シリーズで採用されていたMB8877およびその互換FDCは、比較的やりたい放題なチップでしたな
比較的変なフォーマットデータも読めちゃうし書き込める
というより、指示されたとおり素直に読むし書けるFDCという表現がわかりよいか
そういうわけでMB8877搭載マシンでデュプリケートするソフトハウスも相当あったようだが、
結局専用デュプリケーターの時代に移ることになりましたと

554 :
PC-98版(MS-DOS) WordStar 3.3 誰か持ってませんか?

555 :
wordstarは大学時代に一瞬だけ使ってた。
TeXを覚えてから、一切使わなくなった。

556 :
>>554
そこまで分かってるならyahooで検索すれば一番上に出るよ
当然DL可能

557 :
DLリンクガが分かりません

558 :
>>557
WordStar 3.3 って検索すれば WinWorld って出るでしょ?
そこを押すだけ、簡単でしょ?

559 :
押してますが何もおきません
https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia02_08/tm_1009touch_01.jpg

560 :
ワロタ
PCのIEかChromeのブラウザで検索して押せよ

561 :
ss良く見ると…触っちゃいけない人だったのか

562 :
>>558
そこにはPC-98版(日本語)がないじゃん。
NEC APCというPC-98に近いマシンのやつはあったけど、
うまく動かん買ったぞ。インストールはメモリが128MB前提なのでパッチすればいけるけど

563 :
word starは英語用のソフト
日本語も使えるのは、twin starってソフトな。

564 :
freedos(98)で特定のソフトでBATCPTMP.BATが無いとかエラーがでるのあるけど
なんなんだろう。たぶんボーランドCコンパイラで作ったソフトだと思われるけど

565 :
名前からしてBATCPっていうバッチファイルをCOM化するソフト関係っぽい気がする

566 :
>>565
ありがとうございます。

567 :
スレーブ非対応機種でスレーブ接続CFを認識させる実験は
NP21/WでWindows NT3.51のスレーブが認識しない問題のヒントになるかしら?

568 :
NP21/WでNT3.51のIDEの認識は奇妙な挙動ですね。
手元にあるIDE BIOSではプライマリマスタとセカンダリマスタを接続した場合は
起動可能。スレーブにディスクつなぐと起動不可。
IDE BIOS未使用時はプライマリマスタとセカンダリスレーブが認識されました。
プライマリスレーブとセカンダリマスタに繋いでも起動できるが認識されませんでした。
twitterの報告ではおそらく別の機種のIDE BIOS使用で
プライマリマスタとセカンダリマスタとセカンダリスレーブを認識していて、
プライマリスレーブが駄目なようです。

569 :
初代MATE Xもってるけど実記でもプライマリスレーブつかえないね
IDEFlagsをつかうとセカンダリスレーブは使えるが

570 :
実記→実機

571 :
脳内日記によると、Win2Kなら 初代MATE-X(Xs)で プライマリスレーブが見えます。
本体のHDDランプは真っ赤っかです。
(Win2Kセットアップ画面の時点で見えます、使えるかどうかは未確認っす)
(Win2Kセットアップ後のスレーブHDDについても 未確認)

572 :
no diary

573 :
I am sori

574 :
Windows2000(以降)でリムーバルディスクを固定ディスクとして認識させるフィルタドライバ
としてはcfadisk.sysやdiskmod.sysがあります。

575 :
インストール時に起動ディスクにあてがう方法あるなら是非教えてくださいな
私のtwitterなんて誰も見てないんで捨てアカウントからのダイレクトメッセージでかまいませんよ

じゃないとすぐ日記乙って言われますから

576 :
こっちの日記より 短い!よくまとまってるじゃねぇか

577 :
ほどほどなら大丈夫でしょう。DOSでのLGY-98のサポートとかこのスレの
おかげだし

578 :
日記書いてる人にそんな有益な情報ないけど

579 :
いつ、日記がLGY-98サポートの役に立ったんだよ
何とか日記を書きたくて(自演)必死だな

580 :
>>577
捏造はいかんよ捏造は
立場と印象悪くするだけだぞ

581 :
昨日、えみゅえみゅQ行ったんです。えみゅQ。
そしたらなんか質問がめちゃくちゃいっぱいで意味不明なんです。
で、よく見たらなんかページの最初に、初歩的な質問でも大歓迎、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、大歓迎如きで普段来てないえみゅQに来てんじゃねーよ、ボケが。
大歓迎だよ、大歓迎。
なんか変な回答者とかもいるし。ガッコの回線でえみゅQか。おめでてーな。
よーし知らないけど回答しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、代わりに回答してやるからちょっとだけエミュに帰れと。
えみゅQってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
イメージクレクレ君といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。厨房回答者は、すっこんでろ。
で、やっと衰退したかと思ったら、隣の奴が、FDIをHDIに変換、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、FDI/HDIなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、FDI/HDI、だ。
お前は本当にFDI/HDIを知っているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、FDI/HDIって言いたいだけちゃうんかと。
98エミュ通の俺から言わせてもらえば今、98エミュ通の間での最新流行はやっぱり、
98エミュレータ併用、これだね。
T98N、猫2併用でD88/THD運用。これが通の使い方。
T98-NEXTってのは機能が多めに入ってる。そん代わりバグが多め。これ。
で、それにNekoProjectII(猫煮会)。これ最強。
しかしこれを使うとANに払ったシェアフィーが無駄になるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、Anex86 v2.13でも使ってなさいってこった。

582 :
イ ッ テ ヨ シ

583 :
貼れと言われた気がした

母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「R」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」

584 :
超巨大な 昔の外付けHDI(80GB)から ↑のSWFを探す旅にでる

今日の日記は あぁ^〜たまらねぇぜ
住人のみなさん、マウントやメールしてくれや、みんなでカレーまみれに・・・

585 :
今でもT98-NEXTが最強って事でいいのかな?

2010年版含めてマウスキャプチャモード/全画面モードで、ペンタブが使えればなあ。
肩壊しちゃってマウス扱うのきつい昨今。

586 :
平成も終わろうってのにまだ最強とか言い出す奴がいるのか

587 :
134名無し~3.EXE2019/03/12(火) 15:04:53.88ID:UeDS6u7J>>138
PC-98版Windows2000でコンパクトフラッシュをHDDとして扱いたいが、
PC-98版Windows2000では NonRemovableMedia値が無視されるという
噂があるがどうなんだろう?

135名無し~3.EXE2019/03/12(火) 15:06:53.18ID:UeDS6u7J
PC-AT版のWindows2000はリムーバルディスク扱いのCFにも
インストール可能ですが、PC-98版はブロックされるみたいですね。
ディスクドライバの改造が必要かな?

137名無し~3.EXE2019/03/15(金) 19:44:50.92ID:G9jZMAk2
>>135
17〜8年位前にRa43でCFにWin2k入れて運用してた
細かい事はもう忘れたけど、リムーバブルディスク判定でもインストールは出来たよ
そのままだとWindowUpdateできないので、後からIBM Microdriveのドライバでローカルディスク化した記憶がある
ググってくれ

588 :
Windows 2000 拡張カーネル for PC98
PC9821向け Windows 2000 拡張カーネル v3.0リリースしました

x86(AT版)との違いは以下の通りです
・一部のDLLのBASEアドレスが異なる
・マシンスペックが基本的に低いため、SSE / SSE2 対応などに注意する必要がある。

例えば、 Firefox 52.9.0 は SSE2 専用命令を使ってるため
Pentium 3 にCPUを載せ換えた 98MateR じゃないと起動できません。

Windows 2000 拡張カーネル for PC98
http://blog.livedoor.jp/blackwingcat/archives/1980726.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


589 :
PentiumVはSSEまでだろ

590 :
PC-98でWindows XP以降のソフトが動くようになるのは胸熱

591 :
黒猫か

592 :
宗篤

593 :
なんかT98-Nextのサイトが更新されてるんだが

594 :
■2019/03/31

 ジオシティー終了に伴い引越ししました

だってお

595 :
遂にMAMEも×から〜に昇格したな
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/NEC_PC-9800_series

596 :
Windows上で各ゲームのデータ抽出したいんだけど、MLDみたいなのってある?

597 :
>>596 は生まれて50年、PC98からWindowsへの目覚ましい進歩を見て育ち、
えっちなゲームをはつらつプレイして、MLDをという裏口を見つけた青春そのままに、
ついぞ工夫も出来ない無能のオッサンとして、今ここにこう申されたのであります。
まさに歴史の重みが凝縮された恥であります。

598 :
そもそもこのスレの管轄でもねーし・・・。

599 :
ぷっくり

600 :
np2 for android のインストールされたフォルダが見つからない。oreoだと、どこですか?

601 :
600

602 :
rw- --- --x

603 :
LGY-98のNDISドライバ動くようにドライバ解析して割り込み発生時にコマンドレジスタのBit5をセットする様にすれば良いと書いたのは去年の6月ぐらいだったかな
果たしてDOSのNDISドライバ使ってる人が居るんだろうか?

604 :
sava
@lpproj
4月20日

世のPC-98エミュレータの中に、NEC版MS-DOS6.2付属のEMM386が使えるやつは存在するのでしょうか…(np21系、T98Next、Anex86だともれなくハングアップ)

※ちなみにDOS5.0やWin9xのやつだとふつうに起動するので6.2付属のやつがだいぶ特殊だと思われ…

605 :
典型的なおま環だな

606 :
sava
&#8207; @lpproj
5時間5時間前

DOS6.2のEMM386の件ですが、DOS 6.2アップデートモジュールで更新されたやつを入れたらふつうに起動したもようです…(ファイルサイズ同じ。日付95-05-31)

607 :
昔使ってた5インチFDをイメージ化してたんだが、なぜか毎回同じ進捗で読み込めなくなってイメージ化失敗するやつがあるなと思ってたら、プロテクトに引っかかってんのね…。
このスレ見て気付いたわ。ありがとう。

608 :
M88みたいにd88イメージを複数バイナリ結合して一つのディスクイメージとして
np2fmgen版で読み込むにはどうやったらいいですか?
正確には読み込めるけど最初のイメージしか認識できてない(入れ替えできない)状態です

609 :
faq.txtのFDL参照

610 :
即レスありがとうございました、おもいきりfaqに書いてました

611 :
SL9821なのですが、
トキオのオープニングのBGMのテンポが遅いようなのですが
設定でどこか見直すところがありそうでしょうか

612 :
下北沢俊一
&#8207; @Tani_Century

てかPC-486 GR Superでメタ女やった時だけの症状なんだけどこの半角バグるヤツ何なん
別個体のGR Superでも同じだった
EGC周りの互換性の問題?


D
&#8207; @drachen6jp
5月5日

Dさんが下北沢俊一をリツイートしました

qemu/9821だけの問題と思ってたらEPSON機でこうなるということは…
やっぱりEGC周りなのかなあ
ANEXでこんど見てみましょう

613 :
最近盛り上がってねーなage

614 :
ポリスノーツが正常に動くまでネタがねーなおい

615 :
今頃qemu9821の改造版を知った

元のqemu9821で使っていた
pc98bios+pc98font+pc98itf+pc98bank3.bin構成が悪いのか
qemu_without_d2でFD接続はできるけど、HDDの接続が上手くいかないorz

616 :
PC-98エミュ人口も少なくなったのかほとんどブログやツイッターで情報を見なくなりましたし、
ましてやMac版だなんて使っている人いるのかな??って感じで共感してくださる方がいるのか不安ですが
相談させてください。

Neko Project II mac版を利用している方、いますか?
Mac版のNeko Project IIですがmacOS High Sierra以後
スクリーンショットやディスクトップ録画などので画面を保持できなくなりました。
スクショでは画面部分が透過状態になります。
https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/201/mac.png
録画(クイックタイムによる画面録画)では画面部分が真っ黒に。
https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/202/mac2.png

懐かしのゲーム画面のグラフィックや動画記録を
手軽に残せていた自分として、このMacの仕様変更?はそうとう痛いです。
私以外のNeko Project II Mac版利用者の方で、この変化に気づいた方いらっしゃいますか?
また、映像を残したい場合、もう手立ては無いのでしょうか、、、打開策のアドバイスをお願いします

617 :
あれ?今初めて試してみたんですが
市販の「VideoProc」というゲームやブラウザ録画できるツールでも
Neko Project II Mac版の画面が真っ暗で映像が録画できません。
QuickTimeどころか、他のツールでも録画させないみたいです。

しかもこれも今発覚したんですが
NESのエミュで実行したファミコンゲーム画面はQuickTimeでもVideoProcでも
正常に画面が録画できています。。。
洞窟物語というブラウザで立ち上げるフリーゲームの画面は
録画で映像が映っています。。

これは???、、、、、、Neko Project II Mac版の方になにか問題というか
High Sierra仕様変更後、相性が悪くなった要因があるということですか?
Neko Project IIの設定の問題で解決できる可能性なくないですか?
Mac側がなにか仕様変更で規制したわけでは無いと。

だって、NESのエミュが正常にスクショも録画もできるんですよ?
https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/203/nesmac.png

なにかがおかしいですよね

618 :
iphoneで撮影すればいいんじゃねw

619 :
Mac版はSDL2で描画してるんだろ
なら最終的な描画はOpenGLがやってるんだろうから、
OpenGLの取り込みが可能なアプリで録画したらええんじゃないの

620 :
>>616
最近はどうか知らないけど、昔のWindows PC用TVチューナーでテレビ放送を画面に表示するときにオーバーレイで表示していた。
この表示では、画面上にはテレビの映像が出ているけど、デスクトップのキャプチャーをするとテレビ画面表示部分が黒とかの単色で塗りつぶされる。

同様な表示方法が使われている場合、「表示方法を無効にする」か「表示方法に対応したキャプチャーアプリ」で映像をキャプチャーできるかもしれないので、そのあたりを調べてみては?

621 :
>>619
>>620

おふた方、アドバイスありがとうございます。
しかし自分の知識では該当するアプリを探せませんでした。
申し訳ありませんが「これならいけんじゃね?」みたいな録画ツールを
探してみてもらえませんでしょうか
Mac使いでもない方にお願いするのも恐縮ですが、どうか
どうかお願い致します。

622 :
というのも、OpenGL を使ったアプリケーションを録画できるアプリが
win専用しか見当たらないのです、、、、、、、

623 :
Screen Recorder Proというアプリで録画したんですが
これまたおかしな現象なんです。

ブラウザ録画中にNeko Project II を立ち上げゲームをスタートしたんですが
録画映像を再生してみると、実行後のNeko Project II の最初のロゴ(猫の絵)は
映像として録画できていたのですがいざ98のゲームが始まってからは
Neko Project II の画面内は真っ黒のままでした。BGMは流れて録画されてます。

これ、>>619さんのいうようにSDL2で描画してるとしても、
最初のNeko Project IIのロゴからじゃないんですか?
ロゴが録画できて、ゲームが始まってから真っ黒で録画されてるって、、、、
どういうことですかね。わかる方いますか?

624 :
High Sierra、まじでクソすぎる、、、

625 :
失礼、訂正です
Neko Project IIのロゴに猫の絵はありませんね、
文字ですね、Neko Project IIという。

626 :
上記の録画ツールで、ブラウザ上で起動したUnityのゲームも普通に録画できました。
なんで、Neko Project IIのゲームだけ、録画できないのです????
(しかもHigh Sierraになってから!)

627 :
Neko Project IIが特殊ってことですか?
でも、Neko Project IIの起動開始のロゴは録画できるんですよ??
ゲームが始まったら真っ暗録画なんです。

628 :
Wondershare Filmora Scrn
も同じ。ゲーム画面真っ暗で録画。。
だんだん腹立ってきた、なんでNeko Project IIだけ?

629 :
Movavi Screen Recorder Studio 10でも試したが
これまた綺麗に、録画映像ではNeko Project IIのゲーム画面だけ真っ暗。
ほんとなにこれ。
ここまで弾かれてるのはNeko Project IIの作成方法自体が悪手なのだろうか
と思ってしまう

630 :
ちなみに「Movavi Screen Recorder Studio 10」は
DirectX/OpenGL対応ゲームなどの画面を静止画・動画キャプチャーできるソフト
と銘打ってますが、真っ暗ですからね。

631 :
次、free-online-screen-recorderでも録画映像はこれでした。
https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/204/mac3.png
ほんと凄いです。
ほかエミュのゲーム、ほかのフリーゲーム、Unityのブラウザゲーム、
とか全部ゲーム画面録画されるのに、
Neko Project IIのゲーム画面だけ、録画したものを再生するとこれですから。
※BGMは流れています。

632 :
解決方法をご教示頂ける天才をお待ちしています。。。

633 :
ちなみに、Neko Project IIなんて、
これらに接触してないですし。
でも現象は同じなんですよね。

>キャプチャーした動画の画面が真っ黒に表示されるのは、下記のいずれかの原因が考えられます。
>●コンテンツ保護などのため、録画対象のソフトウェア側でキャプチャーの動作が制限されている
>●キャプチャー時にキャプチャー対象の映像がビデオアクセラレーション機能(オーバーレイ出力)により表示されていた
>●PCに動画再生のためのデコーダーがない

634 :
https://showmore.com/jp/

次、ここでも無理でした。
こりゃもうマカーのために、人柱になるつもりで探しますよ。
録画できるツール。

635 :
Neko Project IIのコマンドプロンプトの画面でもうこれですから。
ってスクショで説明しようにも、こうやってスクショにも映らないと。。
スクショすると画面は透過処理されてます。
でも、録画ツールの録画枠の中では真っ暗です(表示している状態ですでに真っ暗。
なんですか、これ。。。。
やっぱ、著作保護映像という認識をされるようになったのですかね。。。
https://download1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/205/mac4.png
※背景(ブラウザ)は白にしてます。

636 :
●キャプチャー時にキャプチャー対象の映像がビデオアクセラレーション機能(オーバーレイ出力)により表示されていた

上でも言われてるこれじゃないの?mac版はどこの設定触るか知らないんでテキトー言ってる可能性もあるけど
後は以前マルチディスプレイにしてるとlinux+wineで似たようなことが一度あった

637 :
大体その手の現象ってオーバーレイしか思い当たらないからそれが原因なんじゃない?
Macで無理ならVMwareでWin上で動作させてやるとかでもいいのでは
探しても無理なら妥協して手段を変えていくしかないと思う
あとここは見てる人そこまで多くないだろうからTwitterなど活用したらどうかと

638 :
98エミュ使ってて、ここ見てて、かつマカーで、MACしかないからMACにエミュ入れてて、更に録画、
となるともう・・・w

うまいこといったらエミュまとめwiki的な所の管理人に情報流すのが、
一番共有が捗ると思うだぜ。

639 :
Work EnvironmentのAdvanced Redraw Optionsで2D Drawing Hardware Accelerationを変えてみれば

640 :
エミュレーター知識のある方にお聞きします。
T-98Nextで遊びたいゲームがあります。そのゲームファイルは拡張子がD88で
拡張子変換ソフトでFDIに変換させて98NextのドライブAとBにせっとして
電源入れてもNO SYSTEM Fileと画面に表示されます。この不具合問題を解決するには
どうすれば良いですか?

641 :
割れ厨乙

642 :
取り説に書いてあるよ

643 :
>>642
どの取り説を見れば良いですか?

644 :
だめだこりゃ

645 :
拡張子変換ソフトってrenコマンドとか

646 :
エミュの知識と言うより、pc98の基本。
これでわからんようなら、動かせない頭だから止めとけ。

647 :
>>636
>mac版はどこの設定触るか知らないんで

え、win版のNeko Project IIって
ビデオアクセラレーション機能の設定を
変更できるんですか??

>>637
>ここは見てる人そこまで多くないだろうからTwitterなど活用したらどうかと

それが今やツイッターでもほぼ居ないんです、、PC-98エミュ触ってる人、、、
もうみんな満足しちゃって触ってないんでしょうね。

>>638
>うまいこといったらエミュまとめwiki的な所の管理人に情報流すのが、

今後のマカーのためにも、解決方法を見つけ出し
後世に残したいです。

>>639
すみません、それをしてみようと思うんですが
Work Environmentで設定をいじるためには
ARCHICADというソフトをダウンロードしないといけませんか?
もう少し詳細をお願いします、、

648 :
>>647
確かMac OS Xのライセンスは本体+1台いけたよね?
ダメならSnow Leopardが2,500円くらいでApple Storeで買えたと思う。

VMWare上でMac OS Xを動かせるなら、静止画がVMWareのスクリーンショットでいけるかも?
VMWare自体がオーバーレイを使ってなければ、VMWareを録画することで動画もいけるかも?

649 :
>>647
やってる人はいなくはないが、話題に出しづらい部分なんだよな
Androidエミュみたいなもんならまだ出せるけどそれ以外のエミュの話題は、
自分でちゃんと吸い出しているようなまともな人同士ならいいが
そこに訳分からず違法と決めつけて絡んでくる人いるからあまりSNSで出すの控えてるんだよ
違法アニメ、違法漫画のDLと同じ括りで違法アピールと勘違いして絡む正義くんがいたり
「おまえほんとに吸出してるのか。違法DLだろ」ということもあるから結果話題に出しづらい

650 :
88のゲームは98じゃ動かんだろ

651 :
エアプかな?

https://melog.info/archives/2004/09/30223144.html

652 :
偽PCI-BIOSいいね

653 :
遅くなりましたが、Macで録画出来ることを確認しました。
NP2kai SDL2版 + macOS 10.14.4 + QuickTime Playerでデスクトップ録画、です。
普通のDOSゲーを録ってみました。

というのも、Macでコンパイル出来ないのに気付いて
修正したのが今朝のことです。
(1ヶ月以上放置してしまいました・・・すみません)
お試しください。

654 :
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

655 :
>>640
おまいさんの頭の不具合を直さなきゃ

656 :
なあなあ、お前らに煽りとかじゃなくて真面目に聞きたいんだけど98エミュでwindows動かす目的ってロマンなだけだよな?
MS-DOSはDOSのソフトがATとは互換性ほぼ無いからとても意義のあることだと思うんだけど・・・

数年ぶりにスレ覗いて実際win95動かしてみたけど
おー、本当に95動いてるよ!って思ったけどこれをどーすんだよって思っちゃったw

657 :
まぁ、VMwareとかよくある仮想PCはシステムにいろいろ傷跡つけてインストールされるから、
そういうのがない仮想PCソフトがほしいと思えば、使いたくなる人がいるかもしれない

658 :
ここで聞いても正確な答えは返ってこないのでは?
ツイッターをやってる作者もいるし直接聞いてみれば?
何がモチベーションに繋がっているのかなんて作者にしか解らない

659 :
>>656
w95付属のDOS部分を使えば、
windowsとファイル共有出来るDOS環境が
結構簡単にできます。

660 :
>>656
98(DOS)版もWindows版も行けるDiscStation実行環境が作れます。
ハードウェアでのDirect3Dには対応していないので厳しいソフトもあるけど……。

そっちはPCemでWindows 98&Direct3Dが動くので、そっちで動かしてる。

661 :
なるほど
dosとWindowsの共有か
俺にはやっぱりロマンってか懐かしさだなぁ

Oh!PCの付録CDがいくつかあるからちょっと見てみよw

662 :
Win3.1のころは、DOSから立ち上がるフルカラー対応ファイラみたいな使い方してたなぁw

663 :
wina

664 :
Neko Project 21/Wにてwindows95立ち上げてベンチ走らせたんだけどこんなもん?

★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★
使用機種
Processor Pentium(MMX) 112.6MHz [GenuineIntel family 5 model 4 step 4]
解像度 800x600 65536色(16Bit)
Display PC-9821 Xe10 (Cirrus Logic)
Memory 64,928Kbyte
OS Windows 95 4.0 (Build: 950)
Date 2019/ 6/29 11:32

HDC = スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ

B = GENERIC NEC FLOPPY DISK
C = GENERIC NEC FLOPPY DISK
D = NEC CD-ROM DRIVE:98 Rev 1.0

ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive
9189 4386 3628 6778 437 8638 7327 0 36440 5884 1604 A:10MB

665 :
新しい日記の書き方か?

666 :
古い書き方は もう デキナイヨ

667 :
あの頃はふたり共
なぜかしら世間には

668 :
NP21/WでPAE対抗できないかな?Windows2000のPAEカーネル試してみたいし

669 :
ペンタブでマウスを操れるエミュくれ。
大体のヤツがカーソルが吹っ飛ぶ。

670 :
猫元ENHANCED(bit8)で出来るンゴ

671 :
持ってるゲームをやりたいんだけど
仮装マウントじゃなくてUSBの外付けFDDで認識させたいんだができる?

一旦イメージ化してマウントするとコピープロテクト働くらしくプレイできん

672 :
つ ファイラー

673 :
>>671
出来るのと出来ないものがあると思う
信長の野望のどれかをT98-NextでUSBじゃないFDDでやろうとしたらインストール出来なかった

674 :
>>672
持ってない・・・

>>673
無理なものは無理か
Win10からMS-DOSまでのエロゲができるエロPCを作りたかったが

675 :
>>671,674
うろ覚えだけど、ハードウェアでFD上の信号をプロテクトとかもそのままそのままSDカードにコピーして、見かけ上FDDとして動作するやつがあったような?
確かPC-98関連のページで5年前くらいにちらっと見たと思う。
そのサイトには、PC-9801 FAのコンデンサについて書いてあるページもあったと思う。

676 :
>>675
さんきゅう
ググったら見つかったわ

677 :
>>676
ハードウェアで複製云々は見つからなかったけど、プロテクトごとイメージ化の例が載ってるページがあった。

ttps://qiita.com/hanabi36610/items/22db649e225f41d7d60a
ここおよびリンク先。

678 :
そいやあgeo終了の煽りを受けてたっけ
ちょい前に移転先見たときは.NFD形式の資料のtxtが派手に文字落ちして読めんかった

679 :
ピンときたら用意して置いたInternetArchiveMachine拡張機能をぽちっとして
保存しておかなきゃなんだぜ・・・。
webサイトの作者さんも、古参となるともう飽きちゃってるかもだから
引っ越し再開あんまりないしなー。

680 :
現在88kbps・・・

681 :
>>669
猫21wのDevice→Mouse→Non-capture controlで吹っ飛ばなく出来る

682 :
>>681
ヴォーこれやこれや。
当たり前なのに当たり前じゃないペンタブ対応に感動すら覚えた。
肩ぶっ壊してマウス扱うの辛くてな。助かるわ。

683 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

684 :
ルナドン2インストールしようとy押しても進まないのはコピプのせいなのか
無修正版がやりたいだけなのに

685 :
むしろルナドン2の無修正版ってなんだ?
移植版とかは何が修正されてるんだ??

686 :
無修正ってよりオリジナル版がやりてぇって事?
てか移植版って有ったっけ?EGG除く

687 :
windows移植が初期ルナドンシリーズセットであった記憶。
いまだとsteamで買える
https://store.steampowered.com/app/338070/_/

688 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

689 :
うーん・・・
ttp://www.satotomi.com/sl9821/sl9821.html

690 :
ないわー。
どの政党を支持しているかは全く関係無く、これはないわー。
著名人のSNS・・・まあ芸能人や漫画家が俺の場合良く目にとまるんだが、
仕事用垢で政治活動ってなあ。ないわー。

この人、自制心無い、と判断するしかない。

691 :
政治に興味がない人は選挙に行ってはダメだと俺は思うね

ポピュリズムに騙されて国がボロボロになる

692 :
しかも、タレント議員を応援するって・・・

693 :
別に政治の話題組み込んでくるのはオレは構わんと思うが…
>この4割という数字は最大与党自民党の全有権者に対する得票の割合を軽く上回る数で、投票に行かなかった人が仮に自民党とは別の政党に投票したとすれば与党が簡単にひっくり返る規模なのです
この甘ったれた思考を恥ずかしげもなく披露するところには失望というか呆れたというか

694 :
そこらの技術系サイトで、毎度の選挙時に

事実上

特定の候補者/政党への投票を求める文章が溢れるなんて悪夢だぞ。
それを望んでサイトを訪れる人なんていないんだよ。

俺もちょっとしたサイトくらい持っているがまるっきり考えた事も無いってーか
SNSでもネタにする気ない。
だってそれ嫌われるだけだから。見た人の相当数が不快にもなるし。
誰も得しない。

695 :
ヘイト丸出しのバカウヨじゃないし悪い人ではなさそうだw

696 :
SL9821を使ってみようという人が、
中核派テロリストのヘボ政党の勝手講釈と
思想の押し付けを見せられて、
ガッカリモヤモヤしちゃうでしょ。
大学構内でオジサンが勧誘してるのと同じ。

697 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味 = ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

698 :
ここなんのスレ?

699 :
また基地外チョンが荒らしてるんだよ

700 :
NP21/W 118音源キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆

701 :
Never Never Surrender

702 :
linuxで98が出来る時代になったのは感慨深いな

703 :
個人的にはWavestarよりYMF701を実装してほしいですね

704 :
WaveStarのPCMって確かWindows上だとWSSとして動いて
DOS上だと86PCMとして動いてたと思うんだけどそれも再現してくれるんですかね?

705 :
>>698
NP2がウィンドウサイズを記憶してくれるようになるアップデートを10年待ち続けるスレです

706 :
1.7倍ぐらいがほしい時あるんだよな

707 :
最近retroarchのNeko Project U kaiにてPC-98のゲームを始めたんですが
このエミュだと a.fdi b.fdi c.fdi d.fdi e.fdi f.fdi g.fdi
というファイル構成のゲーム(フロッピー複数枚)が遊べないみたいです
こういう構成のファイルでも遊べるエミュがあったら紹介して貰えませんか?

708 :
使い方がわかってねぇ可能性が高い件

709 :
>>708
「コンテンツをロード」でa.fdiを読み込ませるとゲームが始まらずブラックアウトしてしまうという状態なんですが
この時点で間違っていますか?

710 :
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part3
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1548840294/

711 :
左翼ならライセンスはGPLだよなぁ

712 :
山本太郎はGPLじゃないが・・・

713 :
>>709
う〜ん、OSって知ってっか?
起動ディスクって知ってっか?

エミュレーターの使い方ってよりPCの使い方がわかっとらんと思うぞ

714 :
ディスクイメージを自力で吸い出せるほどの人だぞ
きっとふざけて言ってるんだろう

715 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ







ス         ここまでくると通り魔予備軍とか放火魔予備軍なんて生易しい呼称では済まない逮捕レベルだよね




スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

716 :
また、山本太郎があばれてんのか!

717 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ







ス         ここまでくると通り魔予備軍とか放火魔予備軍なんて生易しい呼称では済まない逮捕レベルだよね




スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

718 :
anes86にて、表示画面をキャプチャ(bmpデータで保存)する方法はありますか?
以前にできた覚えがあるのですが、やり方を忘れてしまいました

719 :
ホスト側でのキャプじゃだめか?

720 :
どうしてもだめなら。
alt + print screen では逐一ペイントソフトに貼り付け保存が死ぬほど面倒だから、
常駐キャプチャツール入れたら−?
連番で保存できてらくちんちんよ(攻略ブログ作る時とか

721 :
>>718-719
回答ありがとうございました
前回キャプチャ時のファイル名から、anex86ではなくnekoprojectで保存したものと判明し自己解決しました

722 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

723 :
へんなスレ紹介しないでほしい。

改めて、PC、PSクラシックでは文字が表示されるのですが、RS-97系のPC98のゲーム内の文字表示をどのようにすれば良いのでしょうか?(どこのフォルダにfontを入れるのか、(またはそのフォルダの作成方法))わかる方教えてください。

724 :
誤爆です。

725 :
■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/647
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/26(金) 13:51:25.73 ID:g/UTz9i20 (PC)
> AKIRA氏への誹謗中傷回数が半分以下に減ったからいいんじゃない?
>
> これを挑発と受け止めてどれだけ鈴木ドイツ容疑者が
>
> 誹謗する気力を取り戻すか様子見ようじゃないか
>
> 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 13:14:21.14 ID:zX6ICvFk0 [2/2] (PC)
> 他店にも言えるけど、ミカドは特に常連客が一枚岩なとこがあるから
>
> 各自で防火訓練のイメトレやっといたほうがいい
>
> 鈴木ドイツ容疑者は10年以上ひきこもりだから放火しにくる可能性はほとんどないだろうけど
>
> 消火訓練と正当防衛の行使と避難経路の把握などのイメトレは各自でしっかりやっておくべき
>
> 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/07/21(日) 22:23:13.59 ID:NUfZxAC/0 [1/2] (PC)
> 犯人が誰であろうと放火する奴が仮に現れたとして、阻止する側はその正当防衛とやらでできれば視力を奪うようにしてくれたら
> 今後出所しても犯行を企てられなくなるし、パソコンスマホに触らなければ不必要にストレスを覚えなくてすむ

なんかよくワカランけど
これを貼ると自分の目がくり抜かれるんじゃないかと恐怖して
(ログ流しのため)書き込みが加速するみたい
俗に言う「加害者なのに被害者のような面をする」ってやつだな

鈴木ドイツだか南人彰だか知らないが
そんなに目が大事なら放火しに来なけりゃいいだろw

クソ笑ったw
そりゃそうだw

726 :
一太郎DASH動かしたいなぁ。
実家にメディアあると思うんだけど取りにかえるのもなぁ。

727 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ?

728 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ?

729 :
Windows3.1で118音源鳴らしたい

730 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ?

731 :
[PC-98] オンボードIDEがmasterしか使えない機種でslaveも使う
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012947/knowhow/ide_slave.html デスクトップ機についてIDE BIOSを接続台数や内部構造で大別すると、次のようになるでしょう。

(1) IDEポート1個でmasterのみ 初代9821、multi、初代A-mate、Af,Ap2/As2,An、9801初代B-FELLOW
(2) IDEポート2個でmasterのみ 9821A-mate Ap3/As3、X-mate、9821B-mate、2代3代目B-FELLOW
(3) IDEポート2個で4台可能  PCIバス搭載のXa7/C, V7, Xa7eとそれ以降の機種、
(4) IDEポート2個で2台に制限 PCIノート機、PCI Canbe各機種、9801BX4/9821Xe10

これらのうち(3)はそもそもスレーブが使えます。(4)の機種は(3)とBIOSの構造はほぼ同じなのですが、
あえてスレーブ認識ができなくされています。まずはこのスレーブを使えるようにしようというわけです。

732 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み              株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆

733 :
D
&#8207; @drachen6jp
8月10日

FreeDOS(98)でPCMCIAを動かしている人が世界に何人いるかわかりませんが
DOS=HIGH,UMB環境でCS.EXEとCARDID.EXEをDEVICEHIGHでロードするとフリーズします
DOS6のHIMEMとEMM386だとフリーズはしませんがUMBには上がりません

オリジナルなFreeDOSでもそうなるかは調べていません

734 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/934

>15年治らないなら無理だろw
>熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
 

 害

 関

 づ

 る

 章

 書

 て

 る

 人

 セ


と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み         
     株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
                  ★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★jkrtr

735 :
Melcoのウインドウアクセラレータ、Windows NTでも動くようにして欲しい

736 :
NTてw

737 :
Melcoにつっこめよ。

738 :
NT4.0のドライバーが動かないとWindows2000で使えないじゃん

739 :
voodoo bansheeとかは使えなかったかな?
permedia2とかも

740 :
>>>735
NP/21WでMelcoのウインドウアクセラレータ、Windows NTでも動くようにして欲しい

741 :
>>>735
NP/21WでMelcoのウインドウアクセラレータ、Windows NTでも動くようにして欲しい

742 :
ふかわりょうか

743 :
てぃん!

744 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜi5

745 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜ4u

746 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜu5

747 :
np2x15 2018-12-21

748 :































株  式  会  チ  キ  ン ヘ  ッ  ド の  ミ  ナ  ミ  ヒ  ト  ア  キ  遊  ぼ  う  ぜge

749 :
久々にNeko ProjectII fmgen更新しようと思ったら
アップローダが死んでるみたいなんだけどどこか移転したんですかね?

750 :
>>749
PC-98エミュを語ろう15 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465083648/

751 :
・np2fmgen
http://nenecchi.kirara.st/

PC-98エミュを語ろう15 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465083648/141

752 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

753 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

754 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
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゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

755 :
MIDI 32chは環境がなかったので興味が無い
もとい知識がない

756 :
これを見てください
どうしてだと思います?
プロの方お願いします
https://dotup.org/uploda/dotup.org1942065.png

757 :
insta||

758 :
>>757
installです
INSTALLです
20回くらい確認してますがLL押してます

759 :
dir
ってやると何が表示される?

760 :
ならフルパスで

761 :
どうでしょうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1942070.png

一応CドライブにLandsフォルダー作ってます
C:\Lands

762 :
実記使ったこと無かったらしょうがないわな

763 :
ファイルの破損でしょうね
普通読み込みますもんね

764 :
>>761
このレベルの人にうまく教えられる自信がないわ
Dosbox-xあたりの説明書読んでwindows側のファイル認識させる方法か
フロッピーディスクイメージの作り方
あたりをググってくれ

765 :
あらゆるエミュで dir してみてまともにファイルが出て来ないならFATかDirの破損だな。
FAT12の場合フラグメントしてなければ手動で組み上げる事も可能なので
どうしても、ってんなら、がんばってみれ。
ぐぐれば最低限の情報は出てくるので、健常なFDと見比べて頑張る。

ただしデータエリアまでオワってたらどうしようもない。
バイナリエディタでファイルをざっと見てみて、
0000000000000000000000000000000000000000000000
な所が異様に多かったら怖いな。

766 :
(割ったんじゃなくて自分で抜いたなら・・・ >>764 さんが詳しく抜き方を教えてくれるぞ・・・)

767 :
そんな難しい話なのか?
1枚目の画像の白い部分がファイルなんでしょ
起動画面でAUTOEXEが動いてない時点で…

768 :
>>767
自作PCの相談でもそうなんですが
難しく考えることが94%なんです
実際はこんな基本的なこと見逃してたのかってことが多いです
その通りでAUTOEXEが動いてない時点でお察しって感じですよね
一応編集してみたんですけどね

769 :
編集?

770 :
AUTOEXEC.BATの編集です

ECHO OFF
A:
cd ¥Lands
install.exe

771 :
今となっては98のゲームとかインディーズゲー以下のゴミだよな・・・

772 :
>>767
君もインストールした事がないの?

多くのソフトであるインスト順序だよ
システムフォーマットしたFDで起動して、そのFDを抜いてゲームのFDを入れる

773 :
>>772
それ当たり前じゃん?
じゃないと1本もインストールできない

774 :
画像からすると5.00A-Hだな

775 :
そういうインスト手順のソフトはあまり記憶にないなぁ
今回の問題とは関係ないと思うけど

776 :
>>767
command.comが無いってのも…
別ドライブ起動してるだけなんだろと予想

777 :
sys無しの何かのインストールディスクでautoexecとかは起動FDD作る為のもんじゃないの?

778 :
>>776 dir結果でさっしてあげて

779 :
>>773
上級エミュ厨の俺は何度もこのインスト手順をした記憶がある
システムを入れてないソフトの多くはこのインスト手順だと思うよ
じゃないと起動(HDDから起動させるか)できないんだからw

>>777
ゲームによって色々だろ
このゲームのAUTOEXEC.BATは
@ECHO OFF
prompt $p$g
ですね

何故、分かると言うと上級エミュ厨だからです

780 :
>>779 HDDインストはHDD起動かソフトのFD起動しか印象ないんだわ

781 :
>>780
そういうソフトを買わなかったという事もあるわな
言い方が悪かった、申し訳ない

>>776
画像を見れば、Aドライブにランズ オブ ロアが入ってないというのが分かるよねw

782 :
>>779
天才現る

783 :
パワードールは起動ディスクから起動してHDDにインストだった

784 :
実機触っていない世代が増えたなぁ・・・

785 :
実機触れてなくても説明書には触れてるだろ

786 :
割ってですね、わかります。

787 :
説明書付きの中古っていまどきあるの?
ファミコンでさえ裸なのに

788 :
さすがに釣り針大きすぎ

789 :
HDDつけた状態でFD起動するとFDがA、HDDがCドライブになる。
FDをランズオブロアのDisk1と入れ替えて、
INSTALLでインストーラが起動しなかったら、ディスク壊れてる。
インストーラでインストール先をHDDを指定。20MBくらい空いていないとNG。

790 :
dirの結果見てあげて…

791 :
面白くなってきやがった

792 :
まくるぞぉ〜 (日記的な意味で)

793 :
まさか実機のCドライブにフォルダ作ってファイルコピーしたとか?w

794 :
>>787
ついこないだ初代IBM-PCが未開封のまま見つかったとか言う話もあったし
確か去年か一昨年辺りにアキバのどっかに未開封システム一式が入荷したとか言う話もあったような
まぁあるところにはあるって話

795 :
ソフトの取説見ればw

796 :
とりあえず今後の為にDOSの入門書を購入する事をお勧めする。
購入するだけでなくちゃんと読めよ

797 :
HDDにインストールできました
原因はシステムディスクの不具合でした

しかし起動ディスクにエラーが出てしまいゲームが始まりません
emsメモリ確保が出来ないようです
HIMEM.SYSのサイズが0だったのでwinに入ってるHIMEM.SYSにすり替えてもダメでした

798 :
HDDで起動してファイルの無い
起動ドライブでinstall叩いてて
システムディスクエラーだったって
どういう事?

799 :
>原因はシステムディスクの不具合でした
こういうウソを言っちゃうキミになってしまって先生は悲しい
昔はピュアだったのに……

800 :
ディスクイメージだけよくわからずに落としてしっちゃかめっちゃかやってんだろうな

801 :
>>797

>HIMEM.SYSのサイズが0だったので>winに入ってるHIMEM.SYSにすり替え
>てもダメでした

こんな事してるようだから、システムディスクのエラーなんて事言い出しちゃうんだろうなぁ(=д=。)

802 :
荒らしのレス乞食だろ
嘘吹きまくってとにかく構ってもらおうとする典型例じゃん

803 :
同一人物ではない説

804 :
優しいな おまいら

805 :
実機いじったことのない奴が言ってることはメチャクチャだな

806 :
実機いじってない世代でもエミュは欲しいんやな、って。
懐古厨の意味が大きいからな、レゲーはw

807 :
最近、ペルシャソフトの 拘束(あえぐ方)に ハマってます

808 :
実機いじってた世代でも、劣化が止められず代替部品の調達も難しくなってくれば、エミュレータの方をメインで使うよ

809 :
>>808
うん、せやから、そんな人ばっかりなんかなって。

810 :
np21wでポリスノーツの口パクがちょっと動くようになってる?

811 :
あとnp21wへのMIDIの要望は
・ウインドウが非アクティブになったらMIDIの音が消えるようになってほしい
・マウスホイールでMIDIの音量も調整できるようにしてほしい


fmgen版がいつの間にかこの仕様になってた

812 :
> np21wでポリスノーツの口パクがちょっと動くようになってる?

まじすか、ちょっと 確認してくる!!(来週くらい、日記的な意味で)

813 :
>>810
変わってねーよタコ
BBA何回も見せんじゃねーぞ!

814 :
>>813
気持ちわかる。BBA(笑)

815 :
BBA!好きじゃあああああああああああああああああああああ

816 :
SimK
&#8207; @simk98l
5 時間5 時間前
Win9xのIDEドライバが実機BIOSが無いと動かない理由を調査してましたが、なんとIDE BIOSによるIDE関連のI/Oポートアクセスを監視しているようです。

817 :
OS/2とWindows9xはディスク回りのアーキテクチャ似ていると聞いたことがある。
Windows9xで完璧に作動できるようになればOS/2が動くようになる可能性がある。

Ladders and Dragons | OS/2 Museum
http://www.os2museum.com/wp/ladders-and-dragons/

818 :
Anex86はWindowsNT3.51が動いたけど、NT3.50は試していないな

819 :
SCSILBA(・∀・)イイ!!

820 :
NP21/W rev69β1 キタ―――(゚∀゚)―――― !!

821 :
NT3.51のスレーブの認識関係は変化ないようですね

822 :
ろいあす
&#8207; @Gueld2
7月8日

Neko Project 21/Wは、CPU周り(32ビット)のバグが残ってるような気がする。Neko Project IIでは普通に動くゲームが、Neko Project 21/Wでフリーズすることがある。

823 :
めぐみん@んなぁ〜
&#8207; @megumin_vs

Neko Project 21_Wでは愛用のHigh Quality Filerが起動しないのは何故なのか
オリジナルのNP21では問題ないのに不思議だ
一応ソース見てみたが…まあ分かるわけも無い

824 :
>>568

D
&#8207; @drachen6jp
3月7日

NP21/WでのNT3.51
プライマリスレーブだけがダメなだけですね

セカンダリの方はいけました

https://pbs.twimg.com/media/D1DRlTCU0AAXnpB.png

https://twitter.com/drachen6jp/status/1103612654881398785
(deleted an unsolicited ad)

825 :
SPのバージョンぐらい書いたらいいのに

826 :
SP5に決まってるだろ

827 :
メモ


YKSOFT Systems
&#8207; @yksoft1

Windows NT 3.5 for PC-98 works on NP21/W and NP2kai with DISK.SYS and CDHD_F.SYS
replaced with NT 3.51 version.

https://pbs.twimg.com/media/D_LCpYZU8AAzTNU.png

828 :
NP21/W rev69β1 でWindows NT 3.5(3.50)の作動を確認しました。
NP21/W rev68では動きませんでした。
Anex86で動くか試してみたら動きました。
あと興味深い発見がありました。
NT3.51ではHALが5MHz系と8MHz系と分かれていましたが、NT3.5では
分かれておらず、どちらでも起動できるようです。

829 :
あと何故かNT3.5ではHALTが機能するようです。ホストのCPU負荷が低くなります。

830 :
NT3.5で特に動かすソフトもないのでインストールさえしなかったけど、
いろいろな発見ができました。

831 :
Anex86のIDEエミュレーション精度はやはり高かった。

832 :
あとは誰かPC-98版Windows NT 3.1で試していただければ...
NT3.1は大容量HDDに対応していない可能性が高いのと、ATAPIなCD-ROMに
対応していない点のが難点。HDDはPC-98の場合は標準のパラメーターなら
たぶん認識するので大丈夫でしょう。PC-98版NT3.1用ATAPI CD-ROMドライバなんて
ネットで探してもまず無いだろうな

833 :
nt3.1 ホスィ

834 :
56名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/31(土) 15:33:27.37ID:aIoenUj70
>EPSONのESDI_506.PDRのアップデート入れてると
>CD-ROMドライブ接続になっているとWindowsが起動しないようだ。
>KRNL386.EXEが読み込めない等のエラーが出る
58名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/31(土) 17:16:23.47ID:aIoenUj70
>QEMU/9821だとEPSONのESDI_506.PDRのアップデートいれた状態で
>CD-ROM認識させても問題なく起動した。
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1482812256/
NP21/W rev69β1で試してみたら改善されているようです。CD-ROM認識しました

835 :
>>834
ただEPSONのESDI_506.PDRのアップデート使用の留意事項は
ドライブは2台迄しか認識しない。セカンダリスレーブに接続した場合は起動しない、
IDE BIOS有効時にはスレーブが認識ししなかったりするので注意

836 :
>>835
訂正

ただEPSONのESDI_506.PDRのアップデート使用の留意事項は
マスターしか認識しない。セカンダリスレーブに接続した場合は起動しない。
IDE BIOS未使用でプライマリマスタに繋ぐとMS-DOS互換モードになる。
IDE BIOS使用でプライマリマスタに繋ぐと起動しない。
等注意点がある。

837 :
>>835
再訂正

ただEPSONのESDI_506.PDRのアップデート使用の留意事項は
マスターしか認識しない。セカンダリスレーブに接続した場合は起動しない。
IDE BIOS未使用でプライマリマスタに繋ぐとMS-DOS互換モードになる。
等注意点がある。

838 :
>>835-837
再訂正

ただEPSONのESDI_506.PDRのアップデート使用の留意事項は
マスターしか認識しない。セカンダリスレーブに接続した場合は起動しない。
IDE BIOS未使用でプライマリマスタに繋ぐとMS-DOS互換モードになる。
等注意点がある。
IDE3台繋ぐと起動しない。(プライマリマスタ、プライマリスレーブ、セカンダリマスタ)

839 :
あらしのごたるw

840 :
日記、マジでいい加減にしろ
twitterでやれ

841 :
問題ない
続けろ

842 :
価値ある情報や、いいスレの流れをとめる日記ならあれだけど
今のこのスレで言われても響かないなぁ

843 :
怒られちゃった。
今HOTな話題はIDEの0457h件ですね。
Windows NT 3.5の作動に関連しているようです。しかしWindows 3.1で
作動が不安定になるようで調査中のようです。

844 :
NP21/W rev26で0457hが書き込み禁止にしたそうです。
じゃあNP21/W rev25Windows NT 3.5(3.50)は起動できるのではないかと思い
試してみたら動きました。rev26では動きません。

845 :
windowsだったらvmwareでも使ってろって話でしょ?
実用性がなさすぎて共有しても意味がないカキコ
単なる独りよがりの日記帳だからやめてね

846 :
土日は変な奴が沸くなぁ

847 :
WinをNGにしとけよ

848 :
それにしても、この日記さんは何故このスレにこだわるんだろうなw
書き込みの内容よりもそっちの方が気になるわ

849 :
まーた日記ガイジかよ
大したこと書いてないしブログでやってろ

850 :
↑ら も 日記?

851 :
PC-9801シリーズ用 歴代Windows起動画面集め
http://www.youtube.com/watch?v=lhHvjWNb8AA

852 :
  /_________ヽ
   ||  //||      ||
   ||//  ||    /||
   ||/    ||  //||
   ||     ||//  ||
   ||     ||彡⌒ ミ||
   ||     ||(´・ω・)||
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 
   ○
_   。 o
┻┓∬ 。 彡 ⌒ ミ キャッ、エッチ!!
 |||。o    (´・ω・`)
( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄)
.i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i
(_oノ_O_゚_Oo_)

853 :
NP21/WでWindows NT 3.50で内蔵ウインドウアクセラレータ(cirrus)を
使おうとすると表示がバグるようです。
PC-9821Xe10設定ではほぼ操作不能だったのでPC-9821Bp設定で
なんとか操作しました。
NT3.51とドライバの仕様が違うのは予想外でした

EGC
https://i.imgur.com/Tp37GdF.jpg
内蔵ウインドウアクセラレータ
https://i.imgur.com/WOqYmEQ.jpg

854 :
NP21/WでWindows NT 3.50を動かすときのメモ
IDEBIOSが無しの場合はrev21〜25及びrev69β1*で作動可能です。(*要設定)
(また、DISK.SYSとCDHD_F.SYSをNT3.51のものに置き換えれば、IDEBIOS無しでrev26〜rev68で
作動させることも可能です。)

855 :
>>568
NT3.51でプライマリ・スレーブの認識は駄目っぽいので諦めるとして、
IDEBIOS未使用時はプライマリ・マスターとプライマリ・スレーブを両方HDDにして接続した場合は
プライマリ・スレーブのみ認識されるが、プライマリ・マスタはオフラインとなってアクセスできない。
またNP21/W rev69β2において、IDEBIOS未使用でプライマリ・マスターとプライマリ・スレーブを両方
CD-ROMにしたらなんとCD-ROMが二台認識しました。(rev69β1以前はIDEBIOS未使用で
セカンダリ・マスターしかCD-ROM認識しなかった)
https://i.imgur.com/HF4YKTl.jpg

IDEデバイスの接続フラグを正しく設定できればセカンダリ・マスターとセカンダリ・スレーブの
HDDを正しく認識させることが可能だと思われる。

856 :
>>855
更に調査、
どうもIDEBIOS未使用時はプライマリ・マスターとプライマリ・スレーブを両方HDDにして接続した場合に
[Disk_A]プライマリ・プライマリ・マスタがプライマリ・スレーブとして認識され、[Disk_B]プライマリスレーブが
プライマリ・マスタとして認識されているっぽい気がする。
この場合Disk_Bが認識され、Disk_Aがオフラインとなってしまう

857 :
実例を挙げてみたいと思ふ
NP21/Wの接続状況
IDE #0 NT3.51ブートディスク
IDE #1 未接続
IDE #2 9GBのディスク
IDE #3 6GBのディスク

スクショ
https://i.imgur.com/9QpoJOo.jpg

正しい実装であればディスク1の所に9GBのディスクが現れなければならないが、
ディスク2の所に9GBのディスクが現れてしまっている。
IDE #2とIDE #3のCHSが一致していないと、IDE #3のディスクが正しく読み取れない。
(NT3.51なのにFAT32を認識しているのは、FAT32対応のFASTFAT.SYSを使用している
為でご察しください)

858 :
この入れ違い現象はIDEBIOS未使用時に発生し、IDEBIOS使用時は発生しない

859 :
(*´∀`*)

860 :
Win98とWin98SEでIDEドライバの挙動が異なるのは意外でした。
もしかするとWin98とWin98 SP1でも変わるのかな?

861 :
(*´∀`*)

862 :
>>860
Windows98 SP1のファイルにESDI5056.PDRは含まれていませんでした。
ただ他のドライバやシステム構成で挙動が変わる可能性は排除しきれません

863 :
PC-98版Windows NT 3.51/4.0を起動した場合にホストCPUが過負荷になる現象を
回避するパッチが出来た模様。HAL.DLLをパッチするようです。

NT3.51スレ SP1
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/win/1519045457/77-85

77名無し~3.EXE2019/11/06(水) 02:45:02.20ID:qBlO5wps
PC-98版のNT3.51とNT4.0のHLT(CPU idle)が有効にならない問題を解析できる猛者はいない?
PC-98版NT3.50ではHLTは有効なのは確認している。
PC-98版NT3.50ではHALが1つしかないが、NT3.51とNT4.0は複数種類あるのでその辺に
ヒントがありそう

78名無し~3.EXE2019/11/06(水) 02:55:43.67ID:qBlO5wps
この辺の記事と関係ありそうですね

NT4, Citrix Metaframe 1.8, and SMP under VMware - CPU Hogging Solution
https://communities.vmware.com/docs/DOC-11700

864 :
79名無し~3.EXE2019/11/06(水) 03:02:31.74ID:qBlO5wps
同様の問題について語っているWebで入手可能な多数の記事はすべて、HLT命令に基づいています。 私はお気に入りの逆アセンブラでHALAPIC.DLLを開き、次のエクスポートとアセンブリを見つけました。

HalProcessorIdle proc near
sti; 割り込みフラグを設定する
hlt; 停止状態に入る
retn; 近くの手順から戻る
HalProcessorIdle endp

わかりましたので、予想どおりにHLT命令を実行します。 HALMPS.DLLを開くと、次のことがわかりました。

HalProcessorIdle proc near
sti; 割り込みフラグを設定する
retn; 近くの手順から戻る
HalProcessorIdle endp

80名無し~3.EXE2019/11/06(水) 03:56:55.94ID:qBlO5wps
98版でHLTを有効にする方法みつけちゃったかも

81名無し~3.EXE2019/11/06(水) 03:59:32.75ID:qBlO5wps
N€CとMCRO$OFTの技術者は何考えてんだ?
ノート型PC-98にNT3.51やNT4.0を入れたら凄い勢いでバッテリー消耗するのに

82名無し~3.EXE2019/11/06(水) 04:10:52.31ID:qBlO5wps
但し私の技術力ではNT3.1(PC-98版問わず全般)のHLTが有効になたない
問題を解決する方法を持っていません。なぜならなWindows NT 3.1には
HalProcessorIdle関数が存在しない為

865 :
83名無し~3.EXE2019/11/06(水) 05:43:39.18ID:qBlO5wps
NT3.51及びNT4.0のHAL.DLL(np21/Wでは使われているであろう5MHz系HALのhal98up.dll)を
解析しみた結果


HalProcessorIdle proc near
sti; 割り込みフラグを設定する
nop; 何もしない
retn; 近くの手順から戻る
HalProcessorIdle endp

ということが判明しました。
これはどんなにエミュレーターの改良を使用ともNT3.51/NT4.0を使用時にホスト側CPUが
発熱・過熱することを意味します。
なのでバイナリエディタでNOP(0x90)をHLT(0xF4)に置き換えたのちPEチェックサムをあわせてみた
ものを使用した結果、ゲスト側のWinNTが高速作動する又はホスト側CPU負荷が軽減する結果が得られました。

84名無し~3.EXE2019/11/06(水) 05:57:40.17ID:qBlO5wps
唐突にエミュレーターを出ましたが、この調査の発端はPC-98エミュレーターで
NT3.51/NT4.0を使用時にホスト側のCPU負荷が高くなってしまう現象の調査の為に行いました。
(NT3.50/2000(NT5.0)の場合は適切にHLTが作動しているのとは対象的に)

85名無し~3.EXE2019/11/06(水) 06:19:50.29ID:qBlO5wps
スクショ
NT3.51
https://i.imgur.com/LyFkFr3.jpg

NT4.0
https://i.imgur.com/0lYxTdI.jpg

バイナリ(NT3.51 SP5とNT4.0 SP6のhal98up.dllベース)
https://www.axfc.net/u/4009776.zip

866 :
NP21/Wでrev69β2とβ3で実機IDEBIOS使用時に
プライマリマスタとセカンダリマスタにHDDを接続して
プライマリスレーブを未接続状態だと、起動が異常に遅くなる現象が発生しました。
F8メニュー問題の修正の副作用と思われます。

867 :
IDEBIOSを使用しないときにNT3.51のセカンダリのドライブ認識がおかしいのは
DA/UAが決めうちになってしまっているのが原因では。
実機BIOSでは接続ポート昇順にデバイス/ユニット番号(DA/UA)が割り振られる。

プライマリ・マスター 接続
プライマリ・スレーブ 未接続
セカンダリ・マスター 接続
プライマリ・スレーブ 接続
と接続しだ場合は

IDEBIOS有り(PC-9801BX4)
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#2 82h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#3 83h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

IDEBIOS無し
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#3 82h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#4 83h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

本来は#1#2#3と連番にならないといけないのに#1#2#4と飛んでしまっている。
これが原因ではないかと

関連
IDE masterしか使えない機種でslaveを使う

868 :
関連
IDE masterしか使えない機種でslaveを使う
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA012947/knowhow/ide_slave.html

869 :
CD-ROM接続時の挙動はこのようです。

プライマリ・マスター HDD接続
プライマリ・スレーブ 未接続
セカンダリ・マスター CD-ROM接続
プライマリ・スレーブ HDD接続
と接続しだ場合は

IDEBIOS有り(PC-9801BX4)
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#3 82h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

IDEBIOS無し
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#4 83h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

870 :
>>867
訂正です。

プライマリ・マスター HDD接続
プライマリ・スレーブ 未接続
セカンダリ・マスター HDD接続
プライマリ・スレーブ HDD接続
と接続しだ場合は

IDEBIOS有り(PC-9801BX4)
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#2 81h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#3 82h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

IDEBIOS無し
装置名 device/unit address↓・・・・・・・・・・・Cyl/Hed/Sec
IDE 接続ドライブ 内蔵#1 80h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#3 82h 総容量 1960(MB) 29520/ 8/ 17
IDE 接続ドライブ 内蔵#4 83h 総容量 653(MB) 9840/ 8/ 17

871 :
NT3.51のドライバは
プライマリマスタが#1 80h
セカンダリマスタが#2 81h
セカンダリスレーブが#3 82h
と決めうちになっているのでしょう

872 :
IDEBIOS使用時にNT3.51でセカンダリースレーブに繋ぐと
起動時の黒画面で固まってしまって使えないと思っっていたのですが、
IDEのInterrupt Delayを2000にしてしばらく待っていたら起動できました。

BX4のIDEBIOSで3台認識
https://i.imgur.com/4OZioj5.jpg

873 :
現状のNP21/WではIDEBIOS無しでNT3.51での挙動は
セカンダリマスタにアクセスしようとするとプライマリスレーブのパラメータが、
セカンダリスレーブにアクセスしようとするとセカンダリマスタのパラメーターが
渡されてしまっている。プライマリスレーブに接続がある場合はドライバの
仕様によりNT3.51が起動できないので、セカンダリマスタにアクセスする
ことはできない。セカンダリマスタとセカンダリスレーブに同じパラメーターの
ディスクが接続してある場合は、セカンダリマスターのパラメータを読み込んで
セカンダリスレーブにアクセスするのでセカンダリスレーブが認識される。

874 :
CD-ROMの場合はまた異なる挙動を示すようで、
IDEBIOS未使用で
セカンダリマスターがCD-ROMの場合はちゃんとCD-ROMとして認識される。
セカンダリスレーブをCD-ROMにするとNT3.51が起動しない。
セカンダリマスターとセカンダリスレーブを両方CD-ROMにすると
NT3.51が起動しCD-ROMが2台認識される!

875 :
>>871
SLAVE-IDEの作者です
これはいい情報です NT3.51では使えませんと書き残してはいましたがこういう理由だったのですね
そのうち書き足しておきます

876 :
>>875
見ていただけてありがたいです。(twitteで書けばいいのでが、昔からこっちの
スレに書いてたから)

877 :
固定ディスク起動メニューが未接続があるときに、IDEBIOS無しと有りで
番号の振られ方が異なるのが気になっていたのですが、これがもろにNT3.51
のセカンダリ認識問題と関連していたということです。

878 :
あ、そういう自演だったのね
了解
失望したよ

879 :
昔ほどスレが活発ではないからネガティブなレスばっかり出てきてしまうよね。
開発能力のある素敵な方型に迷惑を掛けてしまうので、当面は荒れる原因と
なるので自粛いたします。

880 :
(n‘∀‘)η ガンバレ ガンバレ

881 :
>>879
しなくてもいい自演はネガティブレスだよ

882 :
(n‘∀‘)η ガンバレ!ナニモ デキナイ ケド…

883 :
SCSI
NP 多分55互換のIOを目指してた途中 BIOSは8G壁あり
ANEX なし?
NEXT CDだけ 50互換?
SL9821 55互換だけどCDだけ

100の方がIOは素直だと思う

884 :
以前qemu9821_tgdcが落ちてしまって動かないよと書いた者です。
いまさらながら原因がわかりました。
SDL.DLLのバージョンが古いのが原因でした。
動いたもの SDL.DLL プロパティでバージョンが表示されなかった 315KB
動かなかったもの SDL.DLL 1.2.14.0 296KB

885 :
tgdc2_も動きました

https://i.imgur.com/N04iXtC.jpg

886 :
猫のSCSIはとりあえずINT 1Bhだけで実装してある

887 :
PEEK_IDE.EXEってソフトでIDEの情報が表示できるが、
NP21/WのIDEBIOS無しの場合だと例えばプライマリ・マスタとセカンダリマスタ
を繋いである場合はセカンダリマスタの情報が表示されない。
上のほうにこの手の情報が出ているので、簡単にいうとDA/UAが連番で割り当てられて
いなくて81hで未接続を感知するので表示と止めているのだろう。
IDEBIOS使用時は連番で割り当てられるのでセカンダリマスタの情報も表示される。

888 :
Stas'M
&#8207; @x86corez

Interesting... looks like somebody started porting @ReactOS to NEC PC-98 computers: https://github.com/reactos/reactos/pull/2025

FAT12 boot sector was developed and tested with Neko Project 21/W emulator by @simk98l.

#NEC #PC98 #ReactOS


https://twitter.com/x86corez/status/1193874247501922304


https://reactos.org/wiki/PC-98
(deleted an unsolicited ad)

889 :
888ゲト><

890 :
パチパチパチ (まりオペイント的 拍手)

891 :
qemu9821_tgdc以降はWindows95 OSR2.1 USBSUPP適用で
MS-DOSプロンプトでも入力が可能のようですね。
問題点は(BX4のBIOSのとき)MS-DOSでもカーソルキーとかが正常に作動していない。
あとqemu9821_tgdc以降はドットバイドットのくっきり表示ですね。
以前起動しないと指摘があったけどこの辺の修正の影響でSDL.DLLの
対応バージョンが変わったのかも知れません

892 :
qemu9821_xb10もWindows95 OSR2.1 USBSUPP適用時に
MS-DOSプロンプトでも入力が可能のようですね。
カーソルキーなどは正常に作動している。
qemu9821_tgdc以降でキー入力がおかしくなってる?

893 :
QEMU/9821でUSB試してみました。
https://i.imgur.com/lzcQNrl.jpg

894 :
QEMU/9821改造版で
Windows 95 OSR2.1ではWindows95用のUSB Mass Storageドライバを
入れたらFDISK形式のディスクが読み込めました。PC-98形式は駄目でした。
USBASPIとWindows98ではディスク自体検出してくれませんでした。

895 :
マニュアルのようなもの.TXT
>USBストレージがwindowsでは認識できません。

Windows2000やWindows98では駄目だが、Windows95OSR2.1では認識できるようだ。

896 :
QEMUのキーマップファイルがよく分からなかったけど、とりあえず本家QEMUをダウンロード
して、keymapsディレクトリを改造版QEMU/9821に放りこんで-k jaオプションで
106キーボード認識しました。kaymapsディレクトリ内のjaファイルだけでもいいけどね

897 :
Windows98だとUSBストレージがこうなる(たぶんWindows2000でも)
https://pbs.twimg.com/media/DsifoBPU8AABWCT.png

898 :
Win98にはUSBマスストレージクラスドライバがInboxドライバに存在しないぞ
WinMEとWin2000から標準になった

899 :
Win98でもWinMEかWin2000のドライバー入れれば動くよ。
あとWin98でドライバーが入っていなくてもデバイスマネージャーに
不明なデバイスが表示されるはずだけど、改造版QEMU/9821では表示されない。
スクショはUSBハブの電源オプションのところには不明なデバイスと表示されて
いることを示しているものである。

900 :
こいつ理解してないなww

901 :
900

902 :
anex86はLGY-98等の仮想LANボードがないのでネット接続できませんが、comポートを使ってネット接続する方法があるらしいのです。ご存じの方いませんか。
具体的には、windows 98ケーブル接続 + anex86 + 仮想ヌルモデム + virtualbox + windows XP着信接続、らしいです。
ググっても情報ないし、各プログラムでの設定項目があり過ぎて、無限の組み合わせになりそうで手がかりがほしいのです。
NP21/WのLAN機能を使えばいいだけですが、気になったもので。

903 :
改造版QEMU/9821のWindowsでUSBストレージが認識しないのは転送モードの設定
とか間違ってるのかな?

ロースピード(12Mbps)
フルルピード(1.5Mbps)
コントロール転送
インタラプト転送
バルク転送
アイソクロナス転送

904 :
フルル

905 :
http://archive.is/1kA20
http://archive.is/2jhGc
http://kanoka283.seesaa.net/
https://kanoka-ha-nekonano.hateblo.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)


906 :
neko projectで、
FDDのイメージファイルに
書き込み禁止シールを貼った事にする方法は、
なにかありますか?

当時のソフトから、「書き込み禁止シールを貼れ」と言われているのです

907 :
バイナリエディタかユーティリティで変更

908 :
ファイルのプロパティで読み取り専用属性付けるとか?

909 :
キミは見たことあるか?PC-98版Windows95OSR2.1でメモリ1.5GB認識しているのを!
https://i.imgur.com/kt1oop5.jpg

910 :
Win95の時代に1.5GBってHDDクラスだ

911 :
外部HDDじゃね?
内臓だと480mとかの時代だった記憶あるわ

912 :
OSR1の時に1GBオーバー(1.2GB)が普及した様な印象

913 :
コナーのHDD最低だったな

914 :
>>900
USBストレージのエミュレーションが正常に作動しているならなら、通常のWindows98(SE)で
QEMU USB HARDDRIVEって不明なデバイスの所に表示されるはずだ。

915 :
QEMUって古いバージョンと新しいバージョンではUSBストレージの指定方法が違うようだね
新 -usbdevice disk:format=raw:X:\hoge.img
旧 -usbdevice disk=X:\hoge.img

916 :
改造版QEMU/9821でWindows上でUSBストレージ認識しない問題は
USBが異様に遅くてデバイス認識でタイムアウトしてしまっている可能性がある。
改造版QEMU/9821ではLOW SPEEDの速度しか出ていないけど
普通のQEMU(ver 0.9.x)ではFULL SPEEDの速度が出ている

917 :
改造版QEMU/9821ではWindows95OSR2.1+Windows95用USBマスストレージドライバでは
USBストレージを認識しています。
問題はM$純正のWindows2000/WindowsMEのドライバが作動しない点です。
Windows2000/WindowsMEのドライバはWDMなのでWindows98にもインストール可能です。
(Windows2000のドライバもUnicodeでは無くANSIのドライバのようなのでWindows98でも
作動可能です)

918 :
>>896
jaでも一部のキーがおかしい。en-usが一番まし

919 :
>>914
それはお前の思い込み
もう一度いう
こいつ理解してないなww

920 :
ホリリエモモな ウジジな ココメメントかなな

921 :
>>919
本家?のQEMUにWindows98SEをインストールして確認した。思い込みでは無い

922 :
改造版QEMU/9821、USBストレージ認識改良キタ―――(゚∀゚)―――― !!
バイナリキボンヌ。

923 :
NP21/W rev69β1とβ2でWindows95のプロテクトモードドライバの挙動(認識問題)できになる
点があるので調査中。

924 :
Windows98SEのESDI_506.PDRですが、挙動が異なるのは仕様変更というよりは
あるbuxfixの関係で違った挙動を示すような気がします。
KB175629はAT互換機用のWin95OSR2とWin98FEのパッチが存在するようですが、
PC-98用のものは知られていません。KB175629はWin98SEではすでに対処済のようです。

925 :
>>923
β3でも問題あるが、β2と同様の挙動

926 :
rev69β1以降のWINNTFIXってIDEBIOS有効時も機能しちゃってるよね。
IDEBIOS使用時にWINNTFIX=FALSEだと異常な作動になる

927 :
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev69β5 スレーブ キタワァ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*キタワァ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

928 :
rev69β5
IDEBIOS無しで
NT3.51でHDD2台または3台認識桶。
NT3.5でHDD2台認識桶。

929 :
>>923
Windowsディスク3台以上繋いだときにWindowsが起動しないエラーが出たときに
ディスクが破壊されることがあるようです。(NECのESDI_506.PDRで)

930 :
痛恨のミスNECとEPOSNのアップデートを取り違えていた。
エプソンのESDI_506.PDRのアップデートを使用時にHDDを3台以上繋ぐと
ディスクが破壊されることがあります。なので使用は非推奨

931 :
HDD3台以上繋いだときにNECのESDI_506.PDRではMS-DOS互換モードになるけど、ディスク破壊は起きないようです。

932 :
rev69β5は実機どおりの作動ですな。
プライマリマスタ HDD
プライマリスレーブ CD-ROM
セカンダリマスタ HDDの場合、
プライマリマスタがUA/DA 80h
セカンダリマスタがUA/DA 81h
完璧です。

933 :
SimKさんに感謝。
DA/UAの修正は4GB以上のディスクに対応させるとき並かそれ以上に苦労したと
思われ

934 :
rev69β5ではプライマリスレーブ又はセカンダリスレーブに1台だけHDDを繋いだときでも
NT3.51が起動できる素敵仕様になりました。

935 :
NT3.51はこのような構成でも起動可能な事が分かりました。
プライマリスレーブ HDD
セカンダリマスタ HDD
セカンダリスレーブ HDD
(セカンダリマスタ又はセカンダリスレーブの片方だけを接続した場合も起動可能)

936 :
>>935はプライマリスレーブがブートドライブね

937 :
このような構成ではNT3.51は起動不可でした。
プライマリマスタ HDD
プライマリスレーブ HDD
セカンダリマスタ HDD ←ブートドライブ

プライマリマスタ HDD
プライマリスレーブ HDD
セカンダリスレーブ HDD ←ブートドライブ

938 :
このような構成ではNT3.51は起動可能でした。
プライマリスレーブ HDD
セカンダリスレーブ HDD ←ブートドライブ

939 :
まとめてみた
NT3.51が起動可能なパターン
PM PS SM SS
◎ × × ×
◎ × ○ ×
◎ × × ○
◎ × ○ ○
× ◎ × ×
× ◎ ○ ×
× ◎ × ○
× ◎ ○ ○
× × ◎ ×
○ × ◎ ×
× ○ ◎ ×
× × × ◎
○ × × ◎
× ○ × ◎

940 :
◎がブートドライブね

941 :
さらに動く構成を発見(超劇遅)
PM PS SM SS
× × ○ ◎
× ○ ○ ◎
○ ◎ × ×

※※危険※※
禁止パターン(ディスク破壊)
PM PS SM SS
○ × ○ ◎

942 :
>>923 >>929-931
ヲチは壊れたディスク繋いでいたりしたからだった

943 :
Windows95OSR2でもCD-ROMドライブ3台認識成功しました。
ESDI_506.PDR(4.00.1118)

944 :
>>887
rev69β5で正常作動確認

945 :
NT3.51 HDD 3台
https://i.imgur.com/17orEq2.jpg
Windows95 CD-ROM 3台
https://i.imgur.com/DvHoDzX.png

946 :
Windows95はCD-ROMの認識はいく。HDDはマスターとスレーブに繋いだときは
ディスクのサイズ?によってMS-DOS互換モードになったりならなかったり、かなりの
気分屋の模様

947 :
Windows98もHDDの認識はけっこう気分屋のようだね。
Windows95で認識していたディスクがMS-DOS互換モードになったり

948 :
なんか未フォーマットになってたドライブをフォーマットしてみたらWindows98でも
正常化した。まあほぼWindows95と同じ挙動と言えるでしょう。
(厳密には調査したのはWin95OSR2とWin98SE)

949 :
CD-ROMドライブ
 そういえばMITSUMI製のドライブがPC-9800シリーズでは相性が悪く使えないとよく言われ
ますが、G8VERでは原因ぽいところがあります。要はIDE-BIOSの作りの問題で、せっかくATA
とATAPIデバイスとは分けて接続を検出しているようなのに、ATAデバイス用のIDENTIFY
DEVICE(ECh)コマンドを見境無く送るようなのです。ATAPIデバイスはIDENTIFY PACKET
DEVICE(A1h)に対してドライブの緒元を返すのですが、IDENTIFY DEVICEにはコマンドの
実行エラーを返す仕様です。エラーを受けるとドライブにリセットをかけて何度か再試行する
わけですが、リセット自体は結構時間を食う場合がありますんで。私はわざわざ好き好んで
MITSUMIのドライブを買ってきたりしませんで、手元に一台もMITSUMI製CD-ROMドライブは
無いのですが、D800:2200以降にCD-ROM緒元の見えるマシン(後期のマシン)では起動
阻害は無いか、あってもマイルドなんではないでしょうか?(誰か試して教えて下さ〜い)
http://ookumaneko.s1005.xrea.com/xpc8w.htm

950 :
いつ寝てるんだよ
心配だよおまえが

951 :
Windows9xでマスターとスレーブに繋いだ場合にMS-DOS互換モードになってしまう原因を
特定しました。8ヘッャh、17セクタのャhライブをマスャ^ー、スレーブ覧シ方に繋いだ場麹は
MS-DOS互換モードになってしまうようです。なので例えば16ヘッド、63セクタの
ディスクをマスターかスレーブのどちらかまたは両方に繋ぐと、
MS-DOS互換モードにならずに認識できるようです。

952 :
文字化け激しくてワロタ

Windows9xでマスターとスレーブに繋いだ場合にMS-DOS互換モードになってしまう原因を
特定しました。8ヘッド、17セクタのドライブをマスャ^ー、スレーブ両方に繋いだ場合は
MS-DOS互換モードになってしまうようです。なので例えば16ヘッド、63セクタの
ディスクをマスターかスレーブのどちらかまたは両方に繋ぐと、
MS-DOS互換モードにならずに認識できるようです。

953 :
IDEBIOSエミュレーションだと16ヘッド、255セクタのディスクが認識できるので、
とりあえず127GBまではいけるようです。

954 :
日記君よぉ
お前の日記でスレが消費されてんだ
せめて次スレを立てるぐらいの事は出来るよな?

955 :
無駄に立てずに残ってるこれ使え
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1465083648/

956 :
日記1号君 がんばれ

957 :
PC-98エミュを語ろう19
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1574874975/

958 :
おっつ

959 :
NP21/W rev69β5の問題を発見した。IDEBIOS未使用時に
WinNT/2000でCD-ROMドライブが一台しか認識しない。Win9xでは3台認識する。
セカンダリマスターだけ認識されているようだ。
スレーブをCD-ROMにしたいときに困る。

960 :
http://img.2ch.sc/ico/u_chinsyu.gif
NT4.0だとIDEBIOS使用時は
プライマリマスター HDD
プライマリスレーブ 未接続
セカンダリマスタ CD-ROM
セカンダリスレーブ CD-ROM
でCD-ROM 2台認識しました。

961 :
http://img.2ch.sc/ico/u_chinsyu.gif
この構成でも
プライマリマスター HDD
プライマリスレーブ 未接続
セカンダリマスタ HDD
セカンダリスレーブ CD-ROM
でCD-ROM 1台認識しました。

962 :
難航しているようなのでNP21/WでIDEBIOS使用時の
固定ディスク起動メニューの挙動をみてみると、
プライマリスレーブやセカンダリスレーブにCD-ROMを
繋ぐと固定ディスクと誤認するようです。CD-ROMドライブも固定ディスクとして
一覧に表示されます。未フォーマットと出ますのでもちろん起動はできません。
DA/UAに付いてはHDDドライブに昇順割り当てられ、CD-ROMドライブ
には割り当てられてないようです。
セカンダリマスターにCD-ROMを繋いだ場合は無視されるようで
起動メニューには現れません。

963 :
次のような構成の場合
プライマリマスター HDD
プライマリスレーブ CD-ROM
セカンダリマスタ CD-ROM
セカンダリスレーブ CD-ROM
固定ディスク起動メニューは
固定ディスク#1〜3が表示されるが、
推定では
固定ディスク#1がプライマリマスター HDD
固定ディスク#2がプライマリスレーブ CD-ROM
固定ディスク#3がセカンダリスレーブ CD-ROM
と割り当てされると思われる。
スレーブ側はHDDかCD-ROMかうまく判定することができないのだろう。

964 :
368名無し~3.EXE2019/11/30(土) 06:07:24.08ID:DyTwLmh2
PC-98版のESDI_506.PDRを128GB以上に対応させたらどうなるか気になった。
本体の内蔵IDEのBIOSの改造は困難だと思われるが、16bit PCカード(PCMCIA)で
128GB(137GB)以上に対応させようと思うとESDI_506.PDRの改造が必要と思った。
AT用のパッチをなんとか移植すれば動く可能性はあると思われる。

じゃあPC-98版NTはどうするのと思ったが、AT用でNT標準IDEドライバ改造して
128GB(137GB)以上に対応させたものが見当たらないので難しいでしょう。

369名無し~3.EXE2019/11/30(土) 06:15:27.05ID:DyTwLmh2>>373
(AT用の)改造版ESDI_506.PDRのコードを調べるとBIGDRIVEの判別コードを挿入して
(奇跡的に追加のコードを挿入する空きがあった)、未使用領域にジャンプして
BIGDRIVE用のコードを書いている。
PC-98用のESDI_506.PDRもパッチする箇所のコードはAT用と構造はほぼ同じなのは
確認

372名無し~3.EXE2019/12/01(日) 12:59:34.18ID:sxJnMGvK
>>370
いざパッチしようと思ったら大問題が発覚した。
PC-98版のESDI_506.PDRはぎっしりコードが詰まっていて、BIGDRIVE用の
コードを置く領域が無かったorz。後ろにあるデーターをずらせば不可能ではないが
かなり大変だ

965 :
373名無し~3.EXE2019/12/02(月) 13:15:13.51ID:QWMqkMog
実はWin95OSR2のESDI_506.PDRをベースに改造していたが上記の容量問題が発覚した。
ある文字列をずらしてそのポインタを直せばいけると思うが大変面倒なので、
Win98のESDI_506.PDRをベースに改造を試みることに、Win98ではWin95よりもコード量が
増えている為、PC-98版はコード領域拡張されていたので、BIGDRIVE用のコードが
挿入可能な事が分かりました。(Win98もWin98SEも。)
とりあえずこれでいきます。Win98のESDI_506.PDRはWin95でも動くようなので。

374名無し~3.EXE2019/12/03(火) 03:24:08.15ID:U+eOaEJg
ということでパッチ作成しました。PC-98版Windows98SE用の137GB BigDrive(48bit LBA)対応の
ESDI_506.PDR
主な使用する想定は16ビットPCカード(PCMCIA)で(コンパクトフラッシュ用)ATAカードアダプタ
を使用する場合等。
あと本体内蔵のIDEもどき(専用固定ディスク インタフェース)でもIDEBIOSを137GB BigDrive
(48bit LBA)対応に書きかえれば動くかも。
MS-DOSでPCカードで(コンパクトフラッシュ用)ATAカードアダプタ
を使用する場合はどうしましょうねー

375名無し~3.EXE2019/12/03(火) 03:28:23.60ID:U+eOaEJg
作動確認は28bit LBA(137GB未満/127未満)でしか確認しておりません。
なので48bit LBA(BigDrive)で実際に動くかどうかわかりません。
いずれにせよ使用する場合は予めディスクのバックアップ推奨

Windows98を使い続けるよ Part20
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/win/1543260004/368-375

966 :
肝心のリンク貼ってなかったorz
ということでパッチ作成しました。PC-98版Windows98SE用の137GB BigDrive(48bit LBA)対応の
ESDI_506.PDR
https://www.axfc.net/u/4013444.zip

967 :
965名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/03(火) 03:38:27.90ID:nUC5pbN40
肝心のリンク貼ってなかったorz
ということでパッチ作成しました。PC-98版Windows98SE用の137GB BigDrive(48bit LBA)対応の
ESDI_506.PDR
https://www.axfc.net/u/4013444.zip


Windows98を使い続けるよ Part20
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/win/1543260004/368-376

968 :
ブログかHPでも作ってそこでやってくれよ

969 :
>>967
頑張れ
俺は応援してるぞ

970 :
2ちゃんはどこかにアーカイブされるからな

971 :
(n‘∀‘)η Neko Project 21/W ver0.86 rev70 キタワァ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

972 :
LEMM "expanded memory manager" 2019-3-31 v5.17e emu

973 :2019/12/14
LEMM "expanded memory manager" 2019-12-12 v5.17g emu

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