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沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part134


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
沖ドキ!& 沖ドキ!-30 Part133
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1572354837/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
23G/k
天井 999の次G ペナルティで+6Gずつ増える
リプレイ 1/5.05
角チェリー 1/32.13
スイカ 1/128.00
確定役 1/8192.00
確定チェリー1/10922.67
中段チェリー1/32768.00
共通ベル
1 1/168.04
2 1/158.30
3 1/149.63
4 1/141.85
5 1/134.85
6 1/128.50
◆機械割
1 1/242.8 97.0%
2 1/229.2 99.7%
3 1/217.9 101.7%
4 1/206.8 103.9%
5 1/197.1 106.2%
6 1/188.3 107.9%

3 :
ボーナス中BGMが変わった、ボーナス終了時の音が違う、フラッシュした
歌以外はただの「演出」、50G以内のBIG3、5、7、9、(11、13・・・)回目に曲が変わる
・レア役
確定役・・・スイカテンパイハズレ、ベルテンパイハズレ系(停止位置により異なる)
確定チェリー・・・3連チェリー、もしくは右リール下段7BAR停止(3連チェリー時特殊音発生)
スイカ・・・中段ボーナス絵柄狙い、右ボーナス絵柄を枠外
共通ベル・・・順押しのベル全て(左BAR狙い時は必ず中段揃い)
・モード
チャンス・・・朝一のみ約33%で移行する。ボーナス当選率中、次回通常B以上に必ず移行する。天井200G
通常A・・・天国に移行しにくい。奇数はAをループしやすい。ボーナス当選率低
通常B・・・天国・ドキドキに移行しやすく、通常Aには移行しない。ボーナス当選率低
引き戻し・・・天国・保障のみから移行する。天国移行率低め、奇数は通常A、偶数は通常Bへ多少行きやすい。当選率中、天井200G
保障・・・(超)ドキドキから転落する場合に必ず経由する。天国より引き戻しに多少移行しやすい。ボーナス当選率高、天井32G
天国・・・連チャンモード。奇数は75%、偶数は約66%でループする。転落時は偶数のみ引き戻しへ移行しやすい。当選率高、天井32G
ドキドキ・・・ループ率82%。主に通常Bから移行する。天井32G、転落時は保障へ
超ドキドキ・・・ループ率90.6%。主にロングフリーズから移行するプレミアモード。天井32G、転落時はドキドキと同じく保障へ
・次回天国以上確定パターン
テンパイ音変化(ポキーン・ティロティロテレー)
右のみ点滅
パネル消灯
・次回ドキドキ以上確定パターン
左のみ点滅
スペシャルテンパイ音(ラッキー)
超ドキドキランプ点灯
特殊点滅でRB
・次回超ドキドキ確定パターン
フリーズ
当選時超ドキドキランプ点灯
スペシャルテンパイ音(超ラッキー)
・ボーナス中の0G(1G)連
チェリー以上のレア役でストック抽選(確定役以上はプラスモード移行抽選)
天国時1/8で次回天井0G連(ベルやリプレイ時に告知、転落抽選あり)

4 :
■BIG時の次回0G天井告知パターン
<0G連告知選択率>
次回天国
 ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
 ボーナス入賞時音楽変化のみ     1/11.5
 →上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回ドキ以上
 ボーナス入賞時カナランプ+音楽変化 1/11.5
 ボーナス入賞時音楽変化のみ     1/11.5
 ボーナス入賞時カナ+ドキランプ+音楽変化 1/20.2
 →上記抽選にもれた場合、A〜Hのいずれかのシナリオで告知
次回保障
 必ずシナリオGを選択
<ボナ中ベルリプでの告知シナリオ>
A 残り70-51G間に告知抽選
B 残り50-21G間に告知抽選
C 残り20-01G間に告知抽選
D 残り70-51G間に告知抽選
E 残り50-21G間に告知抽選
F 残り20-01G間に告知抽選
G ボーナス終了時に告知
H ボーナス終了時に告知
<シナリオ選択率>
A・・・18.3% D・・・4.7%
B・・・18.3% E・・・4.7%
C・・・40.0% F・・・10.9%
G,H・・・各1.5%
<告知抽選間の告知発生率>
天国中   カナランプ点灯 ベル・・・1/4.6 リプ・・・1/60
(超)ドキ中 カナランプ点灯 ベル・・・1/7.2 リプ・・・1/119
      カナ+ドキランプ ベル・・・1/12.6 リプ・・・1/119
<フェイク告知発生率等>
0G連なし時、シナリオA,B,C,G時、シナリオD,E,F時告知区間以外フェイク発生率
 第一停止まで 1/8.9
 第二停止まで 1/18.2
シナリオD,E,F時告知区間でのフェイク発生率
 第一停止まで 1/2.6
 第二停止まで 1/6.4
シナリオH時告知区間でのフェイク発生率
 第一停止まで 1/6.0
 第二停止まで 1/12.0

5 :
■特殊な1G連告知パターンについて(後カナ関連)
ボーナス中にカナランorドキランが点灯する通常パターンのほかに、
以下の特殊なパターンも存在する。
・先カナ(先ドキ)
ボーナス図柄を揃えると同時にカナランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
・先歌
ボーナスを揃えたファンファーレが鳴り終わった後、
歌が流れ出す。イントロが流れてきた瞬間が鳥肌。
ボーナス終了後にランプが点灯して1G連確定。
歌は「私バージョンアップ!」「Ever Lasting Love」ともに流れる可能性有。
後者ならもちろん次回ドキモ以上確定。
・後カナ(後ドキ)
ボーナス消化中は普通のBGMだが、消化後にいきなりランプが点灯する。
ドキランもつけば次回ドキモ以上確定。
※※重要※※
ドキモ以上から転落する場合必ず保障モードを経由するが、保障モードでも
0G天井テーブルが選択されうる。
保障へ転落する際に次回0G天井が選択された場合、その1G連を告知するパターンは
必ず後カナ(カナランのみ点灯)が選択されるという特徴がある。
よって、ドキモ以上を確認できている連荘中の後カナは連終了(保障落ち)の大ピンチとなる。
但し、後カナについては保障0G天井以外でも選択される可能性がある。
(サイレントストック放出時や次回天国以上時。詳細は不明。)
そのため後カナ=保障落ち確定 というわけではないことに注意。
ちなみに先歌からの終了時カナ点灯は全くの別物

6 :
よくある質問
※ 最 頻 出 質 問※
・ボーナス中にカナちゃんランプ点灯と同時に上のSUPERドキドキ(超ドキドキ)ランプが点灯しました!次回超ドキ確定ですね!?
 「ド キ ド キ モ ー ド」以上が確定です
 次回超ドキ確定演出は「通常点滅+ドキドキランプ点灯」、「7テンパイ時にセリフ『超ラッキー!』」、「ロングフリーズ」のみです
・ボーナス消化中にカナちゃんランプついてBIGが1G連した後32G抜けました まだ天国上がってないですか?
 カナチャンランプがついたときに成立していた役で変わってきます。
 押し順ベルやリプレイ成立時にカナラン点灯した場合はその時点で天国には上がっています
 スイカ、チェリー、スイカのレア役からカナラン点灯はモード移行抽選していないので天国に上がっていない可能性が高いです
 確定役、確定チェリーからのカナラン点灯は通常時と同じ振り分けでモード移行抽選をしています

7 :
Q.○○滞在時のボーナス抽選確率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-65.php
Q.○○滞在時のモード移行率おしえて
A.http://www.winvz.jp/100/okidoki-62.php
Q.点滅パターンでの次回モード示唆の振り分けおしえて
A.http://1geki.jp/100/okidoki-67.php
Q.天国中の規定ゲーム数振り分け教えて
A.毎G1/8で抽選、天井は32Gです ゲーム数解除ではありません
Q.天井の恩恵教えて
A.ボナ当選のみです(モード移行抽選も行われる)

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
超ドキドキ

15 :
保守

16 :
保守

17 :
フリーズ万枚

18 :
保守

19 :
保障抜け中段チェリー

20 :
保守

21 :
天井単発

22 :
保守

23 :
7スルー

24 :
12万負けからのフリーズ5連

25 :
保守点検

26 :
後カナ

27 :
保守点検

28 :
保守点検

29 :
保守点検

30 :
保守点検

31 :
保守点検

32 :
保守点検

33 :
だめぇっ!

34 :
いけるか

35 :
1スルー

36 :
2スルー

37 :
3スルー

38 :
4スルー

39 :
そろそろ大丈夫かな

40 :
支援感謝

41 :
>>1
沖縄ガイジホイホイスタート

42 :
>>1ありがとう

今日は沖ドキ日和!行ってくるわ

43 :
無能乙
スレ落ちたらさっさと立てろや

44 :
1おつ
今日、沖ドキ打つ人頑張ってくれ!

45 :
BIG140枚とかやめろよこのインチキ台
純増少ないのが一番むかつくわ
リプ、ベル、リプ、角チェ、リプ、ベル、リプ…みたいなペースを保ってBIG駆け抜けやがった

46 :
1乙
負けられない戦いがそこにはある

47 :
立て乙
半休になったけどさすがにチャンモ抜けっぽい上がらず台なんてもうないよなぁ…

48 :
>>47
俺も半休で行ったらあったぞ、1発天国入れて4連後に40gで中段チェリー引いて今15連目だがんばれ

49 :
はぁ6万負けたわ
ちょこちょこ勝ってて結局これだよ
ハマるわスルーするわで話にならんかった
勝ち分なんてあっという間に消えていくわ

50 :
俺も年間30万負けてる。
5万勝たないと満足しない脳を1000枚浮いたらやめにすべきだと思ってる。荒そうだけどコツコツ

51 :
1乙
泣いても笑ってもあと半年とちょっと
楽しもうや

52 :
>1ありがとう。

53 :
>>48
おっ、どこまで伸びた?
こちらはチャンモ抜け上がらずはなかったから推定引き戻し→2スルー380g捨ての台を選んだ

結果6スルーで天国、だけど少なくともやめるまでベルも初当たりも設定6ぶっちぎってて楽だった
二桁で当たりまくって6スルー間に出玉増えたの初めてだ
18連+2500枚でまあまあ満足

54 :
今まで9回確定役で上がらず追った結果
8回は次の当たりで天国 内7回はドキモ
残り一回は6スルーしてやっと天国
今日も確定役スルーして216で当たりドキモ
隣も確定チェリースルーから170で当たりドキモ
自分も周りも確定役スルーの次でほとんど天国行ってる 
だから確定役スルーで辞める事は無いな

55 :
>>421,486,533,591,612,674,776,798,854
もちろんあがるまで打ったんだろう?
続きは?
物珍しがって写真だけとったとか抜かすなよ
現代においてアイコラ加工すれば6連続天井なども作れるよ

同一データ機器かつ天井の写真10枚ほどあれば編集可能

ただパチンカスでこういう加工するやつは俺は知らんが

ソーシャルゲームガチャで★5キャラだけの写真みたことないか

56 :
朝一フリーズして78連13300枚出たけど、欲出して追ったらダブル天井くらって天国入らずヤメ。大勝したけどなんか釈然とせずモヤモヤ…

57 :
>>56
糞ザコ
13000枚出す間のベル数えとけば追っていい台かどうか判断つくだろ

58 :
>>57
いやまぁそうなんだけど、そこからダブル天井ってのはねぇ。出玉のシナリオでもあるんじゃないかってモヤモヤするのよね流石にさぁ。

59 :
このご時世偶数ぽい台はほぼ設定2だと思って打たないと駄目だね
たまには6とか打ってみたい

60 :
1日二回天井行くとさすがにキツいなぁ
13万負け

61 :
>>50
浮いたら辞めはいいんだよ
千円勝ちでも辞められる
重要なのは浮かなかった時どこまで追うか
沖ドキ中毒者はここで大負けする

62 :
コゼ1って台の天国後の引き戻しみるのに80くらいみるのは自分中で未練打ちのとこがあるから当たらなくてもまっいっかってなるけど引き戻しで当たってもそこですぐやめない自分が意味わからん、脳がやられてる

63 :
未練残しで辞めたりするのはカマ掘られた時のダメージでかいからやめた方がいい

64 :
>>421,486,533,591,612,674,776,798,854
もちろんあがるまで打ったんだろう?
続きは?
物珍しがって写真だけとったとか抜かすなよ
現代においてアイコラ加工すれば6連続天井なども作れるよ

同一データ機器かつ天井の写真10枚ほどあれば編集可能

ただパチンカスでこういう加工するやつは俺は知らんが

ソーシャルゲームガチャで★5キャラだけの写真みたことないか

65 :
0スルーでもガンガン1発上げあるんだから、

66 :
200超えてたらABしかないんだから後任のヒキ
なのに勝ちたいより他人を勝たせたくないために投資してくれてると思うとほんとありがたい
これからも掘られないようにどんどん追っかけてほしいな

67 :
>>62
あほだろ
偶数挙動だから引き戻しみる。引き戻しからつながればええけど、繋がらなくても60%程でBに滞在 
理解して突っ張してるひともおる。
奇数は引き戻しからBへ優遇されとらんよ

68 :
規制規制とか言いながら、こんなやばいモンスターマシンを期限まで置いておくっておかしいだろ
凱旋ハーデスもそうだけど、こいつら一刻も早く撤去しないといかんわ
全部まどマギ3みたいな台にして欲しい

69 :
1撃2000枚とかでたらやめて他のやつに回させるのがいいわ10連オーバーカマス台はまたどこかで10連するマイオカルト

70 :
>>68
撤去しなくて設置しようがどっちでもいいんだよ。
自分で選択できるものだから、破壊力があるほうが全然いいわ 

71 :
>>62
引き戻しらしき1回ある台と
引き戻しらしき当たりがない台のモードB滞在率に大きな差があるよ

AからBへ1/4〜1/3でBへ
引き戻しからBへ(偶数)は3/5でBへ
引き戻しで当てて即やめする意味がわからん
B狙いは続行だろ
モード移行率頭に叩きこめよ

72 :
鮭のハラスが食いたくなった

73 :
>>68
規制の理由は一撃性能だけやぞ
一撃万枚突破率高い機種が射高性の面でひっかかてるだけ。飲み込み速度は関係ない。

74 :
>>71
引き戻しはね、奇数30% 偶数50%で引き戻しからBへいく
通常AからBへいく割合とほぼ同じだけど
引き戻しからBはありがたい
Aパスすることに意義がある。引き戻し狙うならBへいったことも考慮せなあかんよ

75 :
2日間凹んでた沖トロで4000枚!ごちっす

76 :
引退

77 :
>>76
決算報告書作成でいきたくてもいけない
締め切り日過ぎると違約金発生する

78 :
>>77
もちろんあがるまで打ったんだろう?
続きは?
物珍しがって写真だけとったとか抜かすなよ
現代においてアイコラ加工すれば6連続天井なども作れるよ
同一データ機器かつ天井の写真10枚ほどあれば編集可能
ただパチンカスでこういう加工するやつは俺は知らんが
ソーシャルゲームガチャで★5キャラだけの写真みたことないか

79 :
>>78
おいおい、アイコラの意味考えてみろや!

80 :
>>79
アイドルコラージュやろ

81 :
同時で6スルー おかしいやろ
その後半年ぶりにフリーズバケ二回で終わり

14万負け

82 :
>>81
ダサっ
ねちねちネットで愚痴るならやめれば

83 :
ここの住人くそダサすぎるよな
負けた愚痴をネチネチ書き込みやがって
10万以上の負けを書き込む奴は総じてアホ
こんな台5万入れて出なかったら低設定確定だからな

84 :
4万打って3万戻ってきたけど
なぜか勝った感じになる不思議な台

85 :
一斉に全ての設置台が当たって、ハイビスカスが全台光っている光景を見てビックリ!している人がいた。

86 :
アイドルコラーゲンだろ

87 :
>>86
旨そうだなそれ

88 :
昨日メダル2枚拾って沖ドキの島を歩いてたらクレジット1の台を発見したから2枚投入して
立ったままレバー叩いたら何か知らんがフリーズして結果6200枚出たわ
一瞬何が起きたか理解出来ずに自分もフリーズしてしまった
隣のドカタ系ゴリラ何か知らんけどイライラMAXだったみたい

89 :
今月、どきらん

90 :
>>88
コピペすんな

91 :
朝イチ、400ぐらいでチェリー当選
天国にあがったっぽくて確定役も引き一撃5000枚
ドキドキにいたと思いますか?

92 :
ドキドキ以上じゃなくて5000枚が一撃なんて奇数でもほぼ無い

93 :
>>92
あんまり打ったことなかったんでヒヤヒヤしながら打ってました
ありがとうございます!

94 :
>>88
嘘はいらんよ

95 :
久しぶりに中段チェリー引いてフリーズ
ノルマ2500枚 目標3000枚って決めてたらまさかのバケ二回で抜けて
13万7千円負け
2度とガイア行かん

96 :
>>81
50%でマカチャン入るガロ知らんのか
6連続マカチャンや6連続単発 そこそこみただろ
おかしくはないでしょ。

97 :
>>91
30連オーバーだろ
初当たりと連モード
レア役当選なしで28連続継続率でループさせる確率 調べたほうがいいぞ。

98 :
>>81
自分は、食らわない。明日は我が身という防御が0。考えなおさんといつまでも負け組だよ。

99 :
昨日推定偶数で5スルーで3連チェリー引いて上がらずを32やめしたら170でドキドキぶち込まれた時は端の方から見てた俺もフリーズしたわ、どこかで爆発しそうな気はしてたんだがチェリー通常点滅で上がらなかったからやめちまったわ

100 :
糞ザコすぎるw


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