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6号機でできることの限界に★3


1 :2019/10/29 〜 最終レス :2019/11/24
「現在の規則・内規の枠内で」どうすれば面白くなるかを5号機時代に考えたりしていたパートスレ「5号機でできることの限界に」の6号機版です
[[はじめに(書き込む前に) ]]
 要望系は別スレに書きこむか、業界や政府のしかるべき機関に陳情してください。
 (1kで100回回る台作れ、711枚出るBIG作れ、4・5号機時代に戻せ、6号機終わったな、等)
 妄想系はテンプレ誘導か簡潔に指摘,スルーの方向なので 規定は「熟読」してから
 煽り・罵倒は禁止です。話が進みません。御指摘などはソースまたは説明付きで即決。
 機種案を記入する際は、次の点に注意してください
  ◆テンプレ、wiki、過去スレ、既出案を読んだか
  ◆最低限の用語の意味を理解しているか
   例)小役重複、RT、CT・CB、SIN(SB)、ART・AT、マニュアル/オート、ゼロボ、減るボなど
  ◆検定で全ての条件を満たしている(検定内容は下記)
  ◆説明の際、数値が必要であれば発案者が用意してください。反論する場合も一緒です。
  ◆一応sage進行でお願いします。
  
>>> テンプレも読まずに同じような質問や案が出てきた場合はアンカーのみで対応しましょう <<<
[[関係法令・規則についての資料、ソース元]]
遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則(別表第5・回胴式遊技機に係る技術上の規格を参照のこと)
http://elaws.e-gov.go.jp/search/elawsSearch/elaws_search/lsg0500/detail?lawId=360M50400000004_20190401_430M60400000010&openerCode=1#371
「(別表第5)回胴式遊技機に係る技術上の規格」に関する警察庁保安課の規則解釈基準
https://www.npa.go.jp/laws/notification/seian/hoan/hoan20171214-2.pdf
35ページから該当部分
保通協HPより
型式試験不適合事由・統計など(月ごと更新)
http://www.hotsukyo.or.jp/pdfdl.htmlVIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1569986358/
※前スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1572050334/

2 :
テンプレ略
前スレを参照のこと

3 :
3

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4

5 :
5

6 :
6

7 :
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9 :
9

10 :
10

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30 :
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32 :
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39 :
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40 :
40

41 :
41

42 :
42

43 :
43

44 :
6号機A+ATを作るならこれで
通常時は周期管理で1周期80G(短縮あり)
最大12周期でミルキィボーナス当選
GETだ!ミルキィからミルキィタイム直撃する場合もあり
ミルキィボーナスは純増6枚のナビ回数管理
ミルキィボーナスはナビ10回以上、ミラクルミルキィボーナスはナビ20回以上
ミルキィボーナス後の一部でミルキィチャンス突入(非有利区間を経由)、ミルキィタイム直撃もあり
ミルキィチャンスは30G間のCZ(期待度30-80%)
ミルキィチャンス成功でアイコン獲得すればミルキィタイム突入、失敗なら通常時へ
ミルキィタイムは純増2枚のG数管理で、1周期40G(短縮あり)でミルキィボーナス抽選を行う
アイコンで初期G数決定(初回40G保証)
ミルキィボーナスやアイコンはレア役で当選する場合もあるが、周期到達またはG数消化後に放出される
ミルキィタイム中のミルキィボーナスはループ率(25-88%)を持ち、ナビ10回単位でループストックを行う
またミルキィボーナス突入でミルキィタイム20G以上、ループ1回で10G以上ずつ上乗せする
GETだ!ミルキィは通常時のバー揃いまたはリプレイ4連から突入
期待度約50%で、ミルキィタイム突入+激アツの上乗せ特化ゾーン獲得
トイズドライブ→アイコン大量獲得(平均3個)
メロディコンボ→G数上乗せ(平均100G)
ミルキィアタック→100G×66%ループの大量上乗せ!?(平均300G)

45 :
400Gと1600Gの出玉率試験が「輪切り」なのであれば、
このG数に引っかからないガチガチの周期管理にすれば純増12枚でも絶対引っかからないからな

46 :
そうか、次スレそんなに立ててほしいか

47 :
無抽選やるならこれで
有利区間を状況問わず必ず398Gで終わるようにする
80G(一部78G)毎に区切り、80G開始時にATか非ATかを抽選
3〜5セット目で当選→非有利区間→1〜3セット目で当選
こうすると純増5枚ならID消しほぼ連続2400枚出るんだけど、短期出玉率試験は400G輪切りなので
有利区間内で3つずつなら1200Gで出玉率はセーフ。
さらに倍数である1600Gや6000G出玉も管理しやすい。

48 :
選択型ならできるよ
順押しならベース30、逆押しならベース50
順押しのほうが初当たり軽くする
割が同じか逆押しが僅かに上なら試験では逆押しだけやってればいいし
打ち手は時間効率のよい順押しを選択すればよい

49 :
はいはい

50 :
純増変動型の利点
・低純増と高純増の平均では短期出玉率をクリアさせる事ができる
・初当たりを低純増とすれば、美ら沖やスーパードラゴンのような連荘仕様も作りやすい
・低純増のメインATから高純増の擬似ボーナスを目指すなどゲーム性が広がる
・減少区間に比べたら聞こえが良い
・G数リミットが近い所では高純増となり、2400枚を確実に取り切るような仕様に出来る
・完走確定した場合に高純増とし、つまらない区間を短くできる

51 :
向こうのスレ荒らすの忘れてるぞ無能w

52 :
age

53 :
A+AT機が作れるからGF2にも希望が持てる。
AT 純増2枚
ベース35G
天井 AT・ボーナス間777GでGFT確定
GFボーナス 1/250 獲得60枚(今回はGFT契機は主にGFボーナス経由)
GFT中のボーナスはDDT確定
劣化どころかベース下がるからより神台化してる可能性すらある

54 :
画像の詳細を教えてほしい板★4
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/illustrator/1572131514/
このスレのキチガイくらいがんばれよ
キチガイの格としても下の下だわコイツ

55 :
コピペ貼るしか能がないなら一人で1000レス埋めるくらいの根性見せろよ
何自分で立てたスレdat落ちさせてんだ雑魚

56 :
リアルボーナスなら消滅しないからな行けるだろうね。
獲得2399枚でボナ揃えてそこから280枚なんてのも。

57 :
・まず700ゲーム前後までハマって頂きます。
今までの遊技機とはちがい十中八九ハマりますので、約13000円はご用意願います。
・そうしましたら、100枚前後、約2500円はお返しします。
そしてここで抽選となります。
・約50〜80%の抽選に3度連続で当選して下さい。
実際はレア小役での当選も含んだ数字なので何も引けなければ大幅に低下します。
・見事、当選しましたら250枚〜出ますので頑張って下さい。
勝てるかよwmこんなん

58 :
しょぼっw

59 :
6号機でも純増2枚のA+AT出せるから
純増0枚のA+AT(擬似RT)なら作れると思う

60 :
次スレからIP表示にするから浪人使ってID隠すの忘れるなよーw

61 :
>>57
それって文言ではどういう感じになるんだ?
そもそも5.5号機から押し順ペナとか低ベースATができなくなった原因って、任意実射下限があるせいなんだけど…

62 :
>>61
なるほど。
押し順だけ期待値の最も低くなるやつを選ばせといて、停止位置だけランダムなのはおかしいもんな
どっちもランダムにすべきだよな

63 :
がんばれー

64 :
GF狙え赤外しで台パンしちゃった事があるね……割と罪悪感凄かった……
その間に隣のガルパンは何故かガチ台パン5回ぐらいされてたけどねw

65 :
ベース30なら、バスを廃止した鏡作れるかも。
JB初当たり同じ
JB後は非有利区間を経由しDZへ、DZは全て期待度60%以上
頂対決当選時のみ有利区間継続

66 :
マジで勝てんな

67 :
がんばれーw

68 :
おい埋めるのおせーぞ早くしろバカw

69 :
クソみたいにコピペおそいのはいちいち飛行機飛ばしてるからかな

70 :
毎秒レスしろよ雑魚

71 :
もう終わりか?無能ニートw
じゃあいつもの流れで…w

72 :
しかしなんでコイツ俺と勘違いして全然関係ないやつに数ヶ月も粘着してたんだろう…w
普通に恥ずかしいなぁ

73 :
レート規制すればいいんだよ。
レート5円以下
下限と役比廃止
有利区間万枚
ボーナス777枚
これで他に細かい規制入れなくても
極めて健全なスロットになるよ

74 :
低貸しは高射幸機使えるのはありだと思う。
7号機は出玉率大幅緩和して有利区間万枚にして5スロ以下専用で爆裂機作れるようにしよう。

75 :
これで有利区間を跨いだ次の状態を指定できる。
・ボーナス後有利区間即落ち→朝イチと同じ、ボーナス内部成立と有利区間どっちが先かゲーム
・ボーナス後有利区間継続、ボーナス内部成立してから非有利区間→次の有利区間突入で必ずボーナス

76 :
1枚役で隠すボーナス+ATの利点
・ボーナスはほぼ常に成立している状態なのでボーナス直後以外はナビで簡単に制御できる
・ボーナスとATで自然な純増変動を実現でき、ナビサボりされるストレスがない
・リセットでボーナス消滅させれば朝イチ恩恵作れる
・ボーナスを隠す1枚役をナビしない事でリーチ目を発生させられる
・目押しはボーナス突入とJAC外し1回ずつのみでペナルティも最小限

77 :
通常時 ナビあり純増2枚 ナビなし減少
ボーナス中 ナビあり純増5枚 ナビなし微減
JACin中 大幅減少
増えるナビなし時
ボーナスは1枚役ナビで隠す
増えるナビあり時
ボーナスは揃えさせてJACは目押し回避
全取得試験
ボーナス・JACは最速で揃えるためJACで出玉を抑えられる
任意実射試験
ボーナス・JACは適当押しで揃う
JACをかわしやすくすれば微減状態が続いて程よいベースに

78 :
朝イチ恩恵も作れるな。
ゼロボ成立有利区間突入→AT確定
AT後有利区間継続→天井1000G
ゼロボ非成立有利区間突入→天井500G

79 :
次スレからIP表示な。

80 :
コピペしか能がないくせに14分もサボってんじゃねーぞ
一日中コピペしてろw

81 :
朝イチ対策ならリセットでゼロボ消滅させればOK。
スードラ方式なら有利区間とゼロボどっちが先に成立するかで変化する。
店員が2枚がけして有利区間だけ先に成立させるのも可能。
2枚がけ専用ゼロボ機なら店員の手間は増えるが、
ゼロボ非成立のまま3枚がけで有利区間突入(AT非抽選)させ、2枚がけでゼロボ成立させ3枚がけに戻す、で対策可能。

82 :
またコピペかよ

83 :
6号機で機械割を上げ、かつ高稼働にしやすい条件
○AT後半に伸びやすい(頂対決、黄金VS等)
×AT後半から伸びにくい(8セットで継続シナリオ途切れる等)
○低純増連続
×高純増断続
高純増一撃の場合は、出来るだけ高純増の方が一撃で出てしまっても大丈夫な枚数は増える
○当たりと通常時のメリハリがあり、有利区間でしっかり終わる
×細かい当たりが多く、有利区間無しまたは、有利区間をまたいで継続させやすい
○初当たりが重く、本命ATに入りにくい
×初当たりが軽く、本命ATに入りやすい

84 :
書き込みがおそーい!w

85 :
リゼロの純増8枚が何故短期出玉率通ったかというと、ベース50として
180Gで1440枚出てもその後220Gで220枚減らせばセーフなんだよね。
純増5枚・ベース50で、288Gで1440枚出しちゃうと、残り112Gでは減らし切れない。
さらに純増増やして10枚にした場合、147Gで1470枚出しても253枚減らせばセーフ。
純増高い方が引っかかりにくい

86 :
俺らの出した一見アホみたいな提案も実はここをいじれば実用化できる、みたいなことも過去あったしね
実際リゼロが純増8枚を叩き出した時はおう、こ奴限界スレ見たなって思ったもんだ

87 :
有利区間はオーバーフローを認めるべき
2400枚or1500G(相当)を超える上乗せをした場合
上乗せはストップするが、乗せた分は消化できるように
出玉率とは別に上乗せ率という概念を追加
規定G数での上乗せ数(枚数換算)で計算
上乗せ率の検査は任意だが、これを導入すると有利区間非搭載も可能に

88 :
ほらおせぇぞ早くしろ早く

89 :
age
wwwww

90 :
弥生ちゃんはもっと評価されるべき
前兆はあれどいつでも当たるし純増4.5枚で上手く行けばインターバルなし完走可。
単発回避したら結構伸ばせるし。

91 :
純増5枚近くで100枚単位でセット継続、減少区間ほぼなしで単発回避すればかなり継続する台
既に出てるんだけどアレどうやって試験通したんや

92 :
弥生ちゃんて殆ど注目されてないけど
あれ検定通すの難しかったでしょ
4.5枚が連続してて、CZ挟んでも10G程度だし
天井ないのが悔やまれる……

93 :
コピペして書き込むだけなのにペース2分おきとかやる気ねーだろコイツ

94 :
☆ここはコピペしか貼れない無能浪人キチガイをいじり倒して遊ぶスレです☆

95 :
設定示唆がいけない。
高確率で246や456出るから、これが出ないとこの店設定ないなと思われる
だけど出す気はないから大半は無難な4を入れる
その結果、終日横ばいグラフばかりになり、これが6号機全体のメリハリがなくつまらないイメージに繋がってしまう。

96 :
ほらほらペース落ちてんぞ
もっと埋めろや

97 :
ノーマル機だけ試験別にすればいいのに
ボーナスオンリーなら全取得シミュと任意実射試験は不要で
最適実射は平均値で合格出来るようにする。

98 :
その仕様からまさにスレタイに繋がるだよな。
美らは50%引きまくればどこまでも連荘しうる
ただし、リセットすると朝イチ50%で当たるので据えばかりになり、誰も回さなくなった。
似た仕様で朝イチ対策を施したのがスーパードラゴンやガルパン。

99 :
コピペ以外はないのかよ

ほら、なんだっけ

オナニスタだっけ?w


だっさw

100 :
384レス 過疎落ち
268レス 過疎落ち
878レス 過疎落ち
82レス 放置

で また新しく立てたのか

頭の病気かしら?


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