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北斗の拳 天昇 Part36


1 :2020/02/27 〜 最終レス :2020/03/17
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次スレは>>950が立てること
立てられない場合は>>970が立てること
・スペック詳細
激闘ボーナス/出率
設定1 1/398.8 97.9%
設定2 1/339.2 99.0%
設定3 1/373.1 100.1%
設定4 1/333.5 105.4%
設定5 1/352.7 110.1%
設定6 1/324.4 114.0%
設定1真・天昇RUSH確率 約1/1100
・千円ベース 約50G
・設定1想定数値:
コイン単価 約2.9円
平均MY 約2469
MY単価 約851
演出は世紀末編だけでなく修羅編も搭載。
筐体はSまどマギ叛逆と同じジーグ筐体。
納品開始予定日:11月4日(祝月)〜
販売予定台数:約25,000台
※12月追加5,000台予定
前スレ
北斗の拳 天昇 Part35
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1581512900/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
S新台のご紹介 S北斗の拳 天昇 (サミー)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12524943589.html
6号機 
6段階設定 
高純増ATタイプ
・激闘ボーナス
バトルに3回勝利できれば真・天昇RUSHへ
通常中に貯めた昇舞魂で勝率が変動
・真・天昇RUSH(AT)
純増 6.3枚
set間インターバル(減少区間)無しのストレートAT
目押し一切不要の押し順タイプ
1set
前半7G×α 
継続期待度UP抽選 ストックがあれば前半パート継続
後半7G バトル勝利で次setへ継続
set継続はループ率に換算すると約85%

3 :
真・天昇RUSHの平均TYは約1,000枚
※設定6は約800枚
北斗図柄揃いはプレミア 
期待値約2340枚

・通常中
0〜100G 昇舞魂やポイント獲得特化ゾーンの高確率状態
さらに激闘ボーナス突破率もUP
〜700G
ポイント1000pt到達でCZ
また規定ゲーム数でCZを抽選
チャンスモードは200GでCZへ
天井 700G+α

4 :
小役確率(設定1)
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/199.8
スイカ 1/99.9
チャンス目 1/99.9
レア役合算 1/28.5

5 :
北斗の拳天昇 激闘BONUS
激闘ボーナスとは強敵とのバトルを3回行い、そのすべてに勝利すればATへと突入するATへのメインルートである。
まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。
激闘ボーナスのバトルは2段階抽選となっており、?バトル突入時の抽選?バトル中の抽選に分かれている。
また通常ゲーム中や激闘ボーナス中に【撃破】アイコンを獲得することがあり、文字通り撃破アイコンの所持数分のバトル勝利が約束される。

6 :
【バトルレベル】
バトルレベルはバトル突入時の最初のレバーONで抽選される数値に影響するレベルである。
サブ液晶上の【1stバトル開始時勝利抽選】のレベルがこれに該当する。バトルレベルはバトルが終わる毎にレベル1までリセットされるため、主にバトル間のインターバル時に昇格抽選が行われる。
激闘ボーナス当選→バトルレベル1からスタート[バトルレベル昇格抽選]→1stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る→[バトルレベル昇格抽選]→2stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る…といった具合に抽選される。
バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。
ベルナビが3回出現するとバトルへ突入するのでその間に出来るだけレベルを上げる。

7 :
【小役レベル】
小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。
バトル突入後の5G間の小役によるAT当選率に影響するレベルである。
サブ液晶上の【全バトル共通勝利抽選】のレベルがこれに該当し、その下には小役毎の勝利期待度が表示されている。(リプレイ45%、レア役70%など)
小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。

8 :
解析
https://slotkaiseki.com/hokutotensho_ichiran/
https://machine.p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/5431
https://1geki.jp/slot/s_hokuto_ten/
https://i.imgur.com/O5mwujE.jpg
https://i.imgur.com/66YQ96p.jpg

9 :
開発ボイス・昇天への道
https://www.sammy-product-news.com/product/ps_hokuto_tensho/

10 :
開発者インタビュー
https://nana-press.com/post/23371
https://nana-press.com/post/24428

11 :
よくある質問1
Q.有利区間ランプどこ?
A.クレジットの右の _ です
Q.バトル中に強チェ引いたらいきなりATに入ったけどこれなに?
A.激闘ボーナス中バトルレベル10到達、または強敵バトル中継続確定状態で強チェリーに当選した場合は真・天昇RUSH突入確定
Q.朝イチ液晶にゲーム数残ってるんだけどこれ据え置き?
A.据え置きであれば液晶のゲーム数が引き継がれます。前日の最終ゲーム数が表示されていなければ設定変更・リセット濃厚。
リセット後は荒野ステージからスタート。
Q.いきなり赤7を狙えで揃ったけど設定差あるの?
A.激闘ボーナス中の赤7リプレイは全設定共通1/16384
通常時は未発表ですが同様の確率と考えられます
Q.激闘ボナ失敗後通常時に戻って2、3G内に強チェリーを引いたら真天昇ラッシュ直撃したけどこれなに?
A.
激闘ボーナス後の数ゲーム間は引き戻し抽選(真・天昇RUSH直撃抽選)を行っています
引き戻し区間G数は最低保証で1G
それ以降は引いてみないとわかりません
※真天昇ラッシュ後などの非有利区間で強チェリーを引いてもラッシュを引き戻すことはないようです(昇舞魂と七星チャージはもらえるようです)

12 :
よくある質問2
Q.小役レベルが昇舞魂1個でいきなり7上がったけど?
A.昇舞魂1つで上がるレベルは1UPのみです
激闘ボーナス開始時のレバーで初期小役レベルの設定を行う抽選が行われています
基本的には1ですがここで高いレベルに当選すると昇舞魂の告知時に加算されて出てきます
Q.激闘BONUS突入時、昇舞魂を6個でLv.UPの演出を飛ばしてレバーオンしたところ、そのまま天昇ラッシュに突入したけど?
A.昇舞魂で真・天昇RUSHの抽選は行っていませんが、昇舞の刻で真・天昇RUSHが告知されるのは小役レベルが10となった時のみとなります
昇舞魂による小役レベルの抽選と小役レベルの初期値抽せんの結果小役レベルが10を超えた形です
演出を飛ばさなかった場合はデカPUSHが表示されて金Vが告知されます

13 :
強制勝利抽選の概要
激闘ボーナス中は小役レベル・バトルレベルの抽選以外に「強制勝利抽選」が毎ゲーム行われており、「高設定」ほどこの抽選が優遇されている

14 :
転生ZONE中の勝利抽選について

@保留種別による抽選がメインだが特殊勝利抽選もあり(当選=勝利確定)
A特殊勝利抽選の当選率はセット&ラウンドが進むにつれ下がっていく
BATレベル2時は特殊勝利抽選の
当選率が下がりづらい
C転生ZONE突入時点で勝利が確定するのは金保留保有時のみ

※ソースはぱちガブ

15 :
【昇天モード】

真・天昇RUSH中の獲得枚数が約1200枚を超えると、その時点から昇天モードへの移行抽選が行われる。

昇天モードに移行すると転生ZONE中の特殊勝利抽選が大幅に優遇され、AT終了までモードが転落する可能性も無い。

16 :
CZ 確率
七星チャージ 1/63.3
断末魔+世紀末 1/183.4
上記合算 1/47.0

現在判明しているのは設定1の値のみ

17 :
隠しPUSH

カウントダウン(断末魔ZONE)
カウントダウン中PUSH
(フリーズしてる間)
カウント2以下まで進む際の
1/8でナビランプ点灯

強敵バトル中 1
強敵バトル勝利時PUSH押下で
勝利契機確認※
※敗北+逆転継続の場合も最終Gで
PUSHを押すと敗北画面のまま
勝利契機が確認可能

強敵バトル中 2
継続or勝利確定時のPUSH押下の
1/32でPUSHバイブ発生

18 :
隠しPUSH

カウントダウン(断末魔ZONE)
カウントダウン中PUSH
(フリーズしてる間)
カウント2以下まで進む際の
1/8でナビランプ点灯

強敵バトル中 1
強敵バトル勝利時PUSH押下で
勝利契機確認※
※敗北+逆転継続の場合も最終Gで
PUSHを押すと敗北画面のまま
勝利契機が確認可能

強敵バトル中 2
継続or勝利確定時のPUSH押下の
1/32でPUSHバイブ発生

19 :
マイスロカスタム
〜衣装カスタム〜 開放条件

A:オリジナル1
⇒累計ゲーム数1万ゲーム突破で開放

B:オリジナル2
⇒累計ゲーム数3万ゲーム突破で開放

C:Sammyカスタム
⇒累計ゲーム数5万ゲーム突破で開放

20 :
500,700と連続でハマってる台あるけど、どういうことだ?

21 :
マイスロカスタム
〜ボイスカスタム〜 開放条件

A:カイオウ&ラオウ
⇒マイスロレベル100以上で開放

B:シャチ&レイ
⇒マイスロレベル200以上で開放

C:リン
⇒マイスロレベル500以上で開放

衣装カスタムと同様にクイックマイスロではマイスロレベルは上がりませんので注意してください

22 :
北斗の拳天昇ミッションリスト

No.001 北斗の伝説が今始まる! 遊技5回目
No.002 まだまだここから! 遊技10回目!
No.003 北斗の伝説!永遠に! 遊技20回目!!
No.004 1000回転突破!
No.005 2000回転突破!
No.006 3000回転突破!
No.007 5000回転突破!
No.008 Total Get 1000枚突破!
No.009 Total Get 2000枚突破!
No.010 七星CHARGE突入!
No.011 断末魔ZONE突入!
No.012 世紀末ZONE突入!
No.013 激闘ボーナス突入!
No.014 真・天昇RUSH突入!
No.015 追撃勝舞突入!
No.016 バトルボーナス突入!
No.017 5ROUND突破!
No.018 10ROUND突破!
No.019 20ROUND突破!
No.020 TOTAL50ROUND突破!
No.021 TOTAL100ROUND突破!
No.022 真・天昇RUSH 累計10回突入
No.023 真・天昇RUSH 累計20回突入
No.024 真・天昇RUSH 累計30回突入
No.025 真・天昇RUSH 累計50回突入
No.026 連続演出 ハンバトル 勝利
No.027 連続演出 ヒョウバトル 勝利
No.028 連続演出 カイオウバトル 勝利
No.029 連続演出 カイゼルバトル 勝利
No.030 連続演出 シンバトル 勝利
No.031 連続演出 サウザーバトル 勝利
No.032 連続演出 ラオウバトル 勝利
No.033 連続演出 ジャギバトル 勝利
No.034 連続演出 アミババトル 勝利
No.035 世紀末ZONE トキ登場
No.036 逆転発生!
No.037 通常時ミッション リンミッション成功
No.038 通常時ミッション 赤鯱ミッション成功
No.039 通常時ミッション ギョウコミッション成功
No.040 通常時ミッション アルフミッション成功
No.041 通常時ミッション ブロンミッション成功
No.042 通常時ミッション サモトミッション成功
No.043 通常時ミッション ザコミッション成功
No.044 転生ZONE ムカデ保留演出成功
No.045 転生ZONE シエ保留演出成功
No.046 転生ZONE ゼブラ保留演出成功
No.047 転生ZONE ギョウコ保留演出成功
No.048 転生ZONE アルフ保留演出成功
No.049 転生ZONE ブロン保留演出成功
No.050 転生ZONE サモト保留演出成功

23 :
No.051 転生ZONE ハン保留演出成功
No.052 転生ZONE ヒョウ保留演出成功
No.053 転生ZONE カイゼル保留演出成功
No.054 転生ZONE カイオウ保留演出成功
No.055 転生ZONE 雑魚保留演出成功
No.056 転生ZONE 赤鯱保留演出成功
No.057 転生ZONE バット保留演出成功
No.058 転生ZONE リン保留演出成功
No.059 転生ZONE ファルコ保留演出成功
No.060 真・天昇RUSH 修羅モードを選択
No.061 真・天昇RUSH 世紀末モードを選択
No.062 真・天昇RUSH 5連継続!
No.063 真・天昇RUSH 10連継続!
No.064 バトルZONE シン撃破!
No.065 バトルZONE サウザー撃破!
No.066 バトルZONE ラオウ撃破!
No.067 バトルZONE ジャギ撃破!
No.068 一度の転生ZONEで 2回以上勝利!
No.069 一度の転生ZONEで 3回以上勝利!
No.070 一度の転生ZONEで 5回以上勝利!
No.071 停止フリーズ発生!
No.072 EXTRA突入!
No.073 バトルZONE 百烈カウンタMAX表示
No.074 強敵図柄揃い!
No.075 追撃勝舞勝利!
No.076 激闘ボーナス 炎が虹色に変化!
No.077 7狙え演出成功!
No.078 一度の七星CHARGEでTotal100pt獲得
No.079 一度の七星CHARGEでTotal300pt獲得
No.080 一度の七星CHARGEでTotal500pt獲得
No.081 「愛をとりもどせ!!」 を聴いた
No.082 「TOUGH BOY」 を聴いた
No.083「SILENT SURVIVOR」 を聴いた
No.084「STILL ALIVE」 を聴いた
No.085 「ピエロ」 を聴いた
No.086「202X」 を聴いた。
No.087 死兆星を見た
No.088 流れ星発生!
No.089 隠しPUSHバイブ発生!
No.090 カスタムA 累計3000G遊技
No.091 カスタムB 累計3000G遊技
No.092 サミーカスタム 累計3000G遊技
No.093 全カスタムをそれぞれ累計3000G遊技
No.094 カスタムA 累計5000G遊技
No.095 カスタムB 累計5000G遊技
No.096 サミーカスタム 累計5000G遊技
No.097 全カスタムをそれぞれ累計5000G遊技
No.098 サミー系特殊演出を見た
No.099 金昇舞魂獲得!
No.100 真・天昇RUSHから 昇天!!

24 :
以上テンプレ終わり

25 :
以下保守開始

26 :
保守1

27 :
保守2

28 :
保守3

29 :
保守4

30 :
保守5

31 :
保守6

32 :
保守7

33 :
保守8

34 :
保守9

35 :
保守10

36 :
スレ立て&保守完了

37 :


38 :
まだしぶとく置いてあんだなこの糞通路

39 :
面白いと思うんだけどなぁ…
批判されすぎやろ…

40 :
>>39
1周目でやめてくれたり少し回してくれる人がいる間はまだ良かったけどねえ
一から自分で回すかというと無理でしょ

41 :
質問なんだけど、
リプレイ引いて50%で勝つとして、3回リプレイ引いたら何%で勝つ?
計算式も教えてくれないか?

42 :
87.5%だと思うけど計算は知らん

43 :
>>42なんでそうなるか、計算式も教えてほしい

44 :
>>43
1/2を施行3回だから1/2×1/2×1/2で1/8 1/8は12.5%でこれは非当選の確率になるから
当たる確率に置き換えて87.5% て感じだけどスロでしか計算しないからもっと分かりやすく教えてくれる人に頼んでくれ

45 :
デキレ負けのあるインチキ糞機種

46 :
5スロで1万も使ってバカみたいだった
もういいわ

47 :
>>44
ありがとう、ずっと気になってた

48 :
>>44
50+(12.5×3)なの?

49 :
1ー(1/2)^3
確率の勉強の初期の初期
わからんほうがやべーよ

50 :
いや、ちがった、すまん

51 :
朝から連発でブロンズトロフィー出たが、2周期当たり・1周期当たりの後、
6周期スルーでさすがに捨てた。この間、一度300台の世紀末で、
それ以外は200台と天国。ボーナス間は甘かったが6周スルーは萎える。
その後はさらに死んでいた。2か4だったのだろうな。6号機厳しいわ。

52 :
リプレイが25%で勝つとして3回引いて勝つ計算したら、98%になったけど、誰か計算式教えてくれないか?

53 :
>>51
基本は2スルーヤメで良いと思うけどなあ
56示唆かそれを確信出来た時のみ追うようにしなきゃ結構負けると思う
まとまった出玉は諦めよう

54 :
>>52
それ25%で計算しただろ
一度でも当選したら終わりなんだから
当選しない割合の75%で計算な
1−(3/4)^3=0.578
ちなみにお前の計算は75%抽選を3連続スカする場合な

55 :
初打ちしたら小役レベル9の最終91%三戦連続ジャギからの最終Gでリプレイで外れた
酷い台だよ、、、

56 :
イベ日に朝イチから400200400200で全部小役レベル2以下の下駄のケンちゃんで4連勝
さすがに期待したら400のゾーン4連敗で一度も3戦目行くことなく止めたわ
急にはだしのケンになっちゃって困るよ

57 :
それ下駄しゃなくてかなり自力だろう

58 :
これ奇数スルーの期待値相当低くないか?
前回400~700の0ヤメ台が落ちまくってるから拾ってるんだけど
全く収支がついてこない

59 :
そりゃあいいところで白鯨の有利区間引き継ぎとは違うからな

60 :
>>58
導入直後に良かったのは設定が高かっただけ
1や2じゃ補正がほぼないから期待値はないんじゃないってのが最近主流の考え

61 :
>>60
主流もクソも突破率考えれば
簡単に期待値だせるぞ?
導入1週間ぐらいから期待値については変わってないからな

62 :
>>56
おれ最近虹トロ台で2日連続で5スルー食らったからな...
自分の判断で辞めてよろしいじゃない?
4連勝した時の突破契機もわからないし
別に設定6でも負けにくいってだけで、必ず勝てる、デキレではないと思うよ
ちなみに個人の虹トロ台で最大スルー数は6です

63 :
>>54
ありがとう、感謝だよ

64 :
>>58
400後は安いぞ、突破率が下ブレしたらえらいことになる
600〜700後ならなんとかだが、低設定ばかりの今は難しい
導入月の11月に打ちまくるべきだったな

65 :
15連敗くらいしてるわ
最近通る気しない

66 :
普段ディスクアップ しか打たないんだけどたまたま480やめ台が空いたので初打ち
運良く1回目のバトルでラッシュ入ったけど演出派手で笑いこらえるの大変だった
下皿から風は出まくるし音は音量3なのにクソでかいし継続で虹に光りまくるし
メーカーも規制がクソな分何とか音と光で打ち手を狂わそうと必死なのは良くわかった

67 :
3とかデカすぎやろ
1デフォや
周りの迷惑を考えろ

68 :
>>61
設定2の期待値出してみて

69 :
>>61
設定によって突破率が判明してないから
厳密な期待値が出せないんじゃないの?
ベタピン前提計算とかいってるけど初期は少しは設定入ってたかもしれないし

70 :
>>68
なんでお前のためにそんなことしなきゃらん?

71 :
6でもたまにそうだみたいな話があるけど
特に345は優遇されるときとされないときがどういう基準で来るかさっぱりわからない
有利区間結構使って小役レベル高くても初戦負けが続くこともあるし
有利区間ほとんど使ってなくて小役レベル低くても確定ハズレハズレとかね
もうそういうもんだと思って回すしかないか
皆狙わなくなったけどまだ45はかなり打ててる
でも45それなりに打ててもトータルではそんなに浮かないな
45打ち切ってる時のみの収支はついてくるよ
でも北斗はニスルーやめ四スルーやめしか基本やめ時がないから勝ち逃げができなくて
45打ち切ってないときの収支がどうしてもそれなりの負けになるんだよなー

72 :
絶対に公開しないだろうけどその日の差枚で制御してると思うよ

73 :
>>72
その日の差枚で制御ってどんなオカルト?

74 :
>>73
オカルトじゃなく想定される仕様と実動を見た結果の所見ですねー

75 :
>>71
もう高設定なんて使うホールがないからそのレスは無駄

76 :
実機いまいくら?

77 :
ベース50になっても吸い込む金額はあまり変わらないんだよな
吸い込むのに時間がかかるようになっただけ
低設定に夢がないから誤爆狙いで突っ張るようにならなくなったのはまあ良かったのかも知れないけど
規制のせいで純増が多い台は振り分けの濃いゾーンが中盤〜終盤になってしまうから即ヤメか有利区間終了まで打ち切るしかないのが辛いな

78 :
>>70
めちゃくちゃ同意
なにぬかしとるんやこいつ>>68自分で考えようともしないしょーもない馬鹿の極み

79 :
赤背景で、ハズレベル勝ち...
デキレで3戦突破するの分かるからいいんだけど、もう少し何とかならんかね

80 :
いかにも辞めそうなおばちゃんが確実に2スルー辞めしてたからな

81 :
まだ打ったこと3回めで、初めて5or6(キリン柄トロフィー)打ったわ
6の平均枚数800枚を一回も超えることなく、粛々とプラマイゼロと平行線だったわ
最後は世紀末ゾーンで、早めの100G台と200G台で仕留めたものの連敗で諦め終了
早いあたりの時は玉ないし、勝てる気しないのがクソすぎる
北斗揃い以外に出す方法がわからんわ
5、6でもこんなものかね

82 :
4っぽいの打ったけど自力感半端無かったわw
1度も500越えなかったけど越えないから逆にダメだったのかな?

83 :
>>81
リゼロのほうが勝てそうだね

84 :
>>62
それは200とかの早めの当たりでの連敗でしょ
6なら1発目でも下駄履きまくるはずの400の4連敗はまあ6否定
終了画面シン3サウザ1でトロフィーなんも出なかった
止めた後は4/10でAT入ってるけど4連敗2連敗あるし600も天井も踏んでちょいマイナスになってる
1000枚ATも2回あるし設定23とかなのか
どちらにせよ朝の4連勝は自力ではずれベルの7%8%取ったぽいな紛らわしい

85 :
となりの子役レベル8のおばちゃんが一回戦で負けてた、

86 :
設定は入ってないが8台平均4000ぐらいとまだまだ稼働してるわ
リゼロは完全な通路とかしてしまってるがな

87 :
>>54
75%3連続スカは(1/4)^3だぞ

88 :
>>87
合ってるんじゃない?

89 :
3戦目のバトル1ゲーム目に下パネフラッシュ中チェ。勝利確定演出かなとか思ってたら、7揃わずプチュンしてかなりびっくりした。もしかして北斗揃い確定演出?6打ってから特に2400はありがたかった。

90 :
>>81
ボーナスゲーム数や突破率書いてないからわからんけど一日打って強AT無しなら46が濃くなるぞ
6の可能性が高いぞ
6でチャラはさすがに引き弱

91 :
ガキばっか

92 :
>>86
逆だろ
イベント日だとリゼロは稼働高い
北斗はイベでも通常日もガラガラ

93 :
朝一4スルーで6捨ててもうた
まぁ全部200台やったけどさぁ

94 :
小役レベル9で初戦敗けで気づいたわ
小役レベル7.8.9の突破率が遂に3割を切りレベル1.2以下の突破率になってしまった(笑)
完全なデキレやろこれ(笑)
しかも1回目が特に酷いよ小役高レベルの負け率

95 :
>>92
全くの逆
リゼロは稼働率なしだが北斗は7割〜8割稼働してた
馬鹿なのあんた?
昨日イベント日で稼働してた言ってんだろがアホ
地域によるのか知らんが北斗はおっさんや女に意外と人気がある
リゼロなんてニートにしか人気ないだろ
だから稼働なんて全くしてないわ

96 :
これ中押しでキラキラ絵柄を避けて目押しして後はテキトー押しで大丈夫?

97 :
高レベルでもリプ以上引けなきゃそらスルーするからなぁ
出来レと思うならもう辞めれば良い、まだ続けるならバカだわ

98 :
玄米茶

99 :
隣の無類の北斗好きの50代くらいのおっさんが、激闘ボナ中毎ゲーム中押しで下手なりにも、毎ゲーム意味なく目押ししてたんだよ
それで3戦目相手はヒョウで、気持ち込めて毎ゲーム下手なりにも目押しして、チャンスアップは青文字だけだったけど、最後のレバーに気合い込めてたわけよ
でも無情にもシャチステージ、、おっさんの顔覗いたらいい表情してたなあ

100 :
大量導入した店の減台の勢いがすごいな


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