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モンスターハンター月下雷鳴 狩猟168匹


1 :2019/09/13 〜 最終レス :2019/09/25
お待たせ〜
※前スレ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟167匹
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1566568318/

2 :
確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP

クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700

通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値)

3 :
■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない

以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了

条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)

■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他

次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない

Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能

そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定

4 :
演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?

■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)

5 :
仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア

横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない

誰が来るかは完全ランダム

6 :
各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬

・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏

マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌

・隊長
弱攻撃
強攻撃

反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる

・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%)

7 :
・you
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです

8 :
・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)

・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃

ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ

・アキラ
弱攻撃
強攻撃

みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち

9 :
・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3

全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない

・BJ
弱攻撃
強攻撃

みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち

・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃

自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い

10 :
鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250

鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000

反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定

11 :
眠り爆弾のダメージ

ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定

毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200

ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない

12 :
クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です)

13 :
ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい

14 :
ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない)

15 :
ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待

16 :
ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる

17 :
アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する

18 :
リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須

19 :
ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない

20 :
ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム

21 :
ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる

22 :
ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける

23 :
リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい

24 :
イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり

25 :
ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい

26 :
アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ

27 :
★剥ぎ取りチャンス詳細

●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)

●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない

●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)

●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない

28 :
めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91

29 :
毒  ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69

30 :
モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 -

31 :
転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 -

32 :
落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69

33 :
痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34

34 :
通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます

・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大

・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい

・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる

・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく

・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大

・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定

35 :
【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です

Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります

Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです

Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効

Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります

Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし)

36 :
大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる

平均120G

37 :
【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!

Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!

Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!

Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!

Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!

Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!

Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!

Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!

Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!

Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!

Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!

Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!

Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ

Q.なんでお前準備中仲間待てないの?
A.BARを狙ええええ!

Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!

Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!

Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ!

38 :
>>1
乙です
今日ドゥーンからボナ、弱チャメ次のGにこれと珍しくがんばれた

https://i.imgur.com/JvBsdgR.jpg

39 :
まだアマツ引けてないんですけど!撤去しないで!

40 :
4人目来なくても赤7モンスター狩れるんだね。
エンタライナー来るのか?と思ったがこず。
こいつ、5人目として来るの?

41 :
天津は10回以上引いてるのに
大連続は3回しか引けない
青からの昇格がマジではじかれまくる
しかも3回とも100いったことないし一度でいいから大連続200以上やってみたい

42 :
パチスロ史上ナンバーワンの台

43 :
いつも剥ぎ取り銀が剥ぎ取れなくて、いつもここでインチキだと愚痴ってたけど今日やらかした

緊急クエ剥ぎ取り銀2個連続成功して、そこから10連続剥ぎ取り銀成功!その後は2連続失敗したけどこんな成功したの始めてや
6000枚久しぶりに出したわ。

44 :
朝から打って午後4時の時点ででマイナス90kまで吸い込まれて帰る10時にはプラスになって帰れた。
相変わらず荒い台だと思いました。

45 :
撤去前に大連続もう1回引きたいと思って打ち続けてたら2回引けたうえにアマツまできたわ
2体討伐 3体討伐 アマツは逃げられ、だったけど関係ない所で伸びて5000枚出たし満足や

46 :
>>39
天津は引いた瞬間は浮かれるがあの100ゲームはマジで過呼吸になるぞ。何度引いても疲れる

47 :
隣の優しそうなやつがat中いきなりレバー強打しまくっててびっくりしたわ

クールに行ってほしいぜ
おれなんかクールポコで強チェ引いた次のゲームで強スイカ引いて逃がしても、クールだったのによ

48 :
強打はいかんが月下雷鳴に限って言えば
打ち手はもっと熱くなるべきだ
競馬場のおっさんは一人でも大声で叫んだり外れたら思いっきり悔しがるんだから
同じようにしてもいいんじゃないかな

BJの強攻撃は長押ししながらBJコールしたり
あと一発で寝そうな時はメル!メル!と連呼するともっと楽しめるはず

49 :
にゃーって言え!

50 :
にゃー

51 :
アマツ五回引いたがフリーズ引けてない
全勝してるからいいとしても
というこれも珍しいかも

大連続告知無しやってないからやってみたい

52 :
わい、2時間ほど酷い展開でも涼しい顔して礼儀正しく打ってたけど、
最後にクソ猫ビンゴ2連続ではずした時にいきなり台パンしたら、隣の人にビクってされたわ。
すんまへんな、しかしこれもモンハン流の礼儀なんやわ。

53 :
会社でうんこ行く時のお供でアマツと戦ってるので慣れてしまった
実機で引いた時も穏やかなもんだわ

54 :
レバーとかチャンスボタンが壊れかかってる台も多いから強打してる人見るとまじでやめてくれって思う

55 :
>>48
参考にしてみる

56 :
前回アマツ負けたけど、今回なんとか勝てたわ
前回バリスタ1回、今回0回…
バリスタなきゃ本当に無理ゲーに近いわ。youさん顔攻撃2本削り無かったら負けてた

57 :
>>48
脳内で騒ぎまくってるよw

58 :
>>56
アイテム使いやすいからこその勝率なんだからアイテム使えなきゃ他モンスターよりキツイの当たり前やんけ

59 :
レア役での単独攻撃はBJの強攻撃が1番安定してダメージ出るイメージだから好き

60 :
朝一1000円でリプ10連したけど、何もなくスルー
ビンゴ3回と緊急クエ全部スルーしてリセット天井
アグナにアキラと体調いたけど何も出来ず終わって128Gぬけて、投資し続けて300ゾーン、400ゾーンスルーやめ

いつも通り。

死にたいory

61 :
300と400のゾーンてwいつもそんな打ち方してりゃそら負けるわなw

62 :
討伐後の左リプ引いた後の激チェって5回くらい引いてるけど金Bしか見た事ないんだけど…
ほんとに半分Gあるのかよ

63 :
それよりも周りが強打マンばっかりで辛い…

64 :
討伐中強打になるのは仕方ないだろ

勝つか負けるかの瀬戸際になると振りかぶってチャンスボタン押しちゃうわ

65 :
全然しょうがなくねぇだろ…
お前だけがその台打つんじゃねぇんだから

66 :
ジンオウガロング拾ったの2回目だけど2000枚ちょいで終わった(´・ω・`)

67 :
リプレイ時の音が3回変わったら、10連でいい?

また何も起こらずスルーした

まじくそ

68 :
5連以降からテレレ8連からテレレレレレ
11からテレレレレレレレレん?かな?

69 :
なんかドラクエのレベルアップ音が邪魔して思い出せなくなっちまったよ

70 :
レウス戦で38枚叩き出したわ ストレスしかねぇ

71 :
ベル7連8連してんのに全く攻撃しない時こっちが台に攻撃しちゃうよね

72 :
>>56
❓から5本削れるからバリスタなくても平気

73 :
>>48
どんな抽選なのかもわからんのに熱くなれないやろ!!
インチキは十分おる

74 :
>>71
クソナルガとか全然攻撃しないからね
マジ苦手
アキラモラは直ぐに死ぬし

75 :
ベル連して攻撃しなくて、リプ引いた途端相手は攻撃しまくるからめっちゃストレス

76 :
>>67
5-7
8
9
10-で変わるから3回目ならギリギリアウト

77 :
正直アマツ勝てたところで感はあるぞ

78 :
とことん運がない俺が打つと本当に単発単発だなぁ
しんどい部分は多いくせに楽しめるのはほんの一瞬
波に乗った時は面白いけど苦痛が勝る台は本当にこれだけ

79 :
9連ジンオウガ飛ばずは残念だけどほぼ低設定だよーって教えてくれるからまだマシ

10連もロング飛ばないなら引いたタイミング次第で何も起きない事も多々あるからしゃーない

80 :
最期に大連続を引きたい
アマツはこの前引いて自己最高乗せしたしもういいや
大連続は暫く引いてないし最後が唯一の二桁で終わってるから後味悪い

81 :
大連続ほんと苦手
8割が80前後だし討伐伸ばせるかもLaLaちゃんのご機嫌次第な感じ

82 :
さっき隣がアマツひいて、これ逃げられるんじゃねってとこでララ笛2回ふいてギリギリ保証なくなる所で倒してた
んで、Gは単発、2連、11連とわけわからんヒキしてうらやしかったわ

83 :
アイルービンゴから当たり

準備中にフリーズ

バー狙え揃ってジンオウガ

これはフリーズの恩恵で昇格したの?

まあアマツさんには逃亡されたが

84 :
>>75
リプばっかだと…倒れるのはともかくゲーム数が削られるのが痛い
いやリプがちょっと多すぎなきゃ倒せてた討伐だろと思う事しばしば

85 :
第三青ヒレ3回の前兆がクエスト行かずに終わった
これなんで起こるんだろ?
久し振りに食らったからびっくりしたわ
ボーナス終了後の前半の前兆での出来事でした

86 :
ヒレ3回とか見たことねぇぞ
マジレスするとヒレあくび何も無し同様、激レアなだけで意味はない
ステチェンしたGで第3ヒレ2回来たときはモード示唆か?と疑ったわww

87 :
またヒレ出てきて戻らずフリーズするやつ外した
これで1/5
熱くないのかよ

88 :
>>83
準備中除いてストック有の時はアマツは割り込んで1番先に出てくるんだけど準備中フリーズは先に決まってるボーナス消化するんよ
ビンゴで当選してたのが元々青7で青7揃ってアマツ出てこんやんけ!ってのを回避する為にそこだけはバー揃いジンオウガが普通に出るシチュエーションみたい

89 :
>>85
天国ゾーン中はたまに謎の前兆ある
即前兆でミッション出てきて外してもう1回ミッション出て当たるパターンかと思ってたらそのまま何もない時もあるし
その後に続けて前半のG数前兆の煽りも出てきて何事もなくスルーした事もあった

90 :
>>86
ヒレの動いた回数じゃないやろ
第3停止の白ヒレ演出が3回来たって事やないの?

91 :
>>87
あくび単体じゃなんも熱くない
第3停止で出てくるパターンはゲロ熱
演出飛ばすからどのタイミングで出てきたかわかんなくなるけど

92 :
>>88
なるほど勘違い防止策なんやね

93 :
>>92
勘違い防止っていうのもあるが最大の理由は入賞時のフリーズ
アマツリプを引いた後に通常状態で変則押しで青7を入賞させた場合にアマツ開始のフリーズ(ジンオウガの時より長い)をするようにしているためそれを回避する目的
ついでにアマツ開始時は昇格チャレンジも発生しない

94 :
青7リプレイ引くと次に青7揃えた時にアマツ用のロングフリーズ起きるから
ジンオウガで青7揃えないようにしてる

95 :
被ったのでついでに
アマツのロンフリうざいと思って順押しでフリーズさせずにアマツ戦消化すると
その後のジンオウガで青7揃えた際にロンフリする

96 :
お前ら台の仕様まで詳しすぎだろ
ガラテアさんかよ

97 :
それどうやって調べたの?

98 :
初回のアマツまでにもう1回青7フラグ出てきたらどうなるんだろ?
フリーズ状態も2つストックするんかね?

99 :
ナルガって一番賢いイメージがあるね

隊長ともう1人例えばアキラとかガラテアだったら隊長にはほとんど攻撃しない

100 :
>>96
今となっては主基板で出玉関係全て処理してるからなんの役にも立たないけど、サブ基板機はどうやったらあたり信号が送られるかとかフリーズ状態切り替わるかとか考えながら打ってた。

101 :
>>95
はぇ〜面白いこと聞いたわ!今度やってみるかな、ただそろそろ最後のアマツになる可能性もあるから悩むな…

102 :
>>100
この前ペナおじさんが復帰待ちでリールガチャガチャやってたけど、これはペナでボナリプの押順当たって尚且つ昇格チャンス抽選にも無駄に当選したってことでいいの?

103 :
昇格チャンスもボーナスリプ成立のレバーで決まってるよね?
温泉飛ぶかどうかも入賞時で振り分けて権利持ってたら討伐のタイミングで移行って事だと思ってるんだけどどうなんだろ

104 :
ガンキン、ドボル、ティガの堅いやつがでるとほんと無理まじストッパー
物理トリオになるとほぼ勝てん…

105 :
物理トリオの時点でアキラ絡むの確定しちゃってるからな…

106 :
>>101
面白いけど妄想だぞw?
試した奴がいないというかそのシチュエーションを体験できる場面がほぼ無くて確認不能
実機持ちに頼むしかないな

107 :
妄想も何も絶対そうなるよ

108 :
試したんなら謝るけど試してないなら想像の域を出ないでしょ

109 :
赤7ジンオウガでフラッシュあったら5以上確定?
結構ビカビカしたんだが?
他確定系は一切出なかったけど挙動良くて7000枚でました

110 :
>>109
青ジンオウガの次ストックがそれならそうだけど赤でも元々薄く振り分けあるよ

111 :
>>104
ドボルティがはいけるやろ ガンキンはマジで辛い

112 :
>>111
しょうがねぇなぁ、助けてやるよ! 足引っ張んじゃねえぞ!

113 :
>>110
ありがとうございます。解析も見ました
連続ジンオウガではなかったと思います
それでも0.1%引いたわけか〜

114 :
これってゲーム内で弱いボスがでてきたほうがいいの?
それともレアな強敵?

まさかのギキネブラに三敗
こいつ強キャラじゃないのに

115 :
>>111
メルちゃん無双で大タル4回でたけど逃げられたわ

116 :
>>114
レア役ガリガリ引けばええんやで
よくストック乗るのは体力もう少しのときに強レアひくとか、剥ぎ取りでレア引けばいいんよ

117 :
>>116
つまり何が出てきてもチャンスは同じくらい?
惜しい!ってならないHPの残り方することあるから何なのかと思ってた
レア役足りないってことか

118 :
急所にでも入ったのか知らんがBJがギギにワンパンでやられて目を疑ったw

119 :
>>117
単純にゲーム数が多いのが出てきた方がメダルいっぱい貰えるので嬉しいってくらいでいいよ
レアなジンオウガ、金火龍、イビル、アマツがでりゃそりゃいいけどレアだし

倒せる確率はレアなののぞけばだいたい同じくらい
数多いのでばらけて人によって得手不得手はどうしも出るけどね

120 :
ドボル戦でベルでyouさんがいきなりドリンク飲んで鬼G
G終わってまたドリンク飲んでいきなり鬼G
ギリギリ討伐出来たけど、勝ち確のやつだったんかな?
いきなり鬼G二連発とか初めて見たわ

121 :
ドボルでほんとに鬼G2回ならギリギリな訳ないし普通のドリンクでしょ

122 :
初当たり10でボーナス19でまぁまぁ泣きそう
めちゃくちゃ天国飛ぶしハマらんけど死ぬほど負けそう

123 :
激チェからの緊急クエモードCで迎撃1G目と最終Gにリプ引いて無事死亡
俺が何したって言うんだよ…

124 :
5万の腕時計すれば勝てるようになりますか?

125 :
ギンギンで今からホールに向かってる

126 :
本当に楽しいなこの台は
緊急銀2はぎG1で1個とか
温泉で取りまくって銀4とって0とか
これ一連の流れでやって感情をコントロールできなかったわw
でも大好き

127 :
エンペラータイム終わって、ビンゴ5連続スカ、6連続単発食らってから怖くて触れなくなった
まどマギ打ってたら、隣の月下450G凍土が空いたのビンゴ失敗天井ペッコ単がチラついて移動できなかった
すぐに次の奴が来たが、完璧に予想どおりの挙動で余計に恐怖感が増した
もうリセットしか打てない

128 :
450凍土ペナ凍土じゃないなら即打ちですわ
最低でも500回せば当たるしビンゴできるし

129 :
こんがり肉10個出て外れたんだけど良くあること?

130 :
>>128
イケイケの時はな
月下しか打たなかった俺がこれすら触れなるほど、心の傷は深い

131 :
ネガティブ思考が先行して、コトがその通りに進む
ビンゴ確定ミッションのラスト2Gがリプで肝心のビンゴはリプ1回とか、天井クエストが渓流とか、ボーナス確定画面がリプで即バーとか
考え得る最悪の想定が完全に再現されていく恐怖
トラウマだわ

132 :
>>129
外れで出ないとな

133 :
対ジンオウガ10連敗してて笑えんわ 流石青7なだけある

134 :
827単
台移動して937単
台移動して931単

全部天国ぬけ、300スルー
ビンゴ7連続失敗
昨日まで10万あったのに全部溶けた
まじくそ
また借金

135 :
なんですぐ盛るん?

136 :
前兆クエスト
一回目の交戦で追撃込み発生、黄色まで減らす
二回目の攻撃で主人子が荒ぶって赤まで減らす
「おっ、これ当たるやつじゃん〜」→ハズレ

ハズレ後即前兆開始
「おっ、珍しい。これBで当たるやつじゃん〜」→ハズレ

たった30分でゴミ台であることを確認できてよかった
はよ撤去されろ

137 :
>>136
見るのは前半20Gだけ
ここで95%見抜けなきゃセンスない

138 :
>>136
メモリ1でこれで最後だ外れたら文句言っても良いぞ

139 :
>>137
それをいうならヒレしか見る価値ないこのゴミ台のセンスな

140 :
>>138
そこまでやっても外れるのか
さすがゴミ台

141 :
>>139
そこまで知ってるのに期待したの?
わざわざスレに愚痴まで書いちゃうの?
雑魚過ぎだろw

142 :
雑魚は大人しくハーデスで数字合わせしてろやw

143 :
>>141
知ってたけどまさかここまで前兆が無意味なゴミ台とは思ってなかった

144 :
>>142
ハーデスはよくできてるよな

いや、このゴミ台が酷いだけか

145 :
>>144
ハーデススレから出てくんなゴミ野郎が
ここまで言わないと分かりませんかー?

146 :
>>145
月下スレから出ていくなよゴミ

147 :
2chでオウム返しは敗北宣言

148 :
またいつもの連投キチガイかよ

149 :
連投って誰とも会話してないのに何連続も独り言を書いてる奴じゃないの?

150 :
月下って二人座ったら一人がファンになって一人が嫌いになってそう
驚異的な天井到達率もアレだし

151 :
G数振り分けの天井到達に文句つけるのはどうかと思うぞ
そもそも天井じゃないし
900G以降の振り分けを引いた上で、ビンゴやれなかった奴が悪い

152 :
ミラは得意モンスターに対して効果高いけどそもそも毒にできんよな 明らかにほかキャラより攻撃頻度低い

153 :
赤7揃いハプル討伐後、次バー揃いからの昇格で赤7ハプルだったんだけど、これって連続モンスター扱いになりますか?それとも無効?

154 :
>>151
と言われましても
3万負けの配分が50%はキツイでしょ

ビンゴも設定1ならせいぜい一回できるかどうか

155 :
アマツに逃げられてブチ切れお兄さんww
ラスト10Gで残り1.5本から台パンしまくり、暴言吐きまくりで店員に注意されとったww

156 :
>>154
天井まで1回もビンゴ来なかった事あるわwwww
・・はぁ(´・ω・`)

>>155
内心m9(^Д^)プギャーだよな
俺はdangerになった時に記念写メとって余裕だぜアピールしてるぜ(´・ω・`)

157 :
大連続とか、いいながら1匹も保証無いのは、クソ
滅多に入らないのに。


連続??これ作った奴頭悪いだろ

158 :
大連続はバースタートも有るべきだったな
何で赤モンスター均等なんだよ

159 :
隣がクエスト中のボタンでコングラ出て1日フル稼働してたけど結局マイナス2500枚とかになってたわ…
初当たり30でボーナス64はヘコむよなぁ

160 :
大連続はスタートライン立つだけでもハードル高いんだしせめて保証100Gは欲しかったなぁとは思う

161 :
>>158
50モンス優先→バーの可能性あり→50モンス優先→・・・
みたいだったはずなので頑張って

50モンス多いのでミランダ欲しい所、アキラきたら罰ゲーム

162 :
>>161
最初の話な
50Gモンスターなら若干次バーモンスター優遇
最初から常に全モンスター均等で良いって話や
60は貰えるからバーモンスターなら倒せないってないやろ?
200超えた事一回だけあるけどナルガに半分使ったな

163 :
今日ギンギンなってホール向かってたけど、いつの間にか絆打ってた

164 :
そういや大連続中にデンジャーまで行ったタイミングで討伐して次ペッコ出てきて
4人いる状態でyouさんがあれは!?
とか言い出してなんぞ?って思ったらエンタライナさん出てきてペッコボコって帰ってった事あったわ

165 :
大連続の保証ゲーム数切れでなんとか討伐
次にギギ出てきて1G目に強チェで落とし穴出てリバ込みで討伐できた

166 :
>>108
実際にアマツのロンフリ邪魔と思ってやったので
まぁフリーズキャンセルすると最初数ゲームでは強レア引いてもリバースしない欠点はある

167 :
最後の最後まで諦めない!それがハンターだ!

http://i.imgur.com/DHNb413.jpg
http://i.imgur.com/b1aexsx.jpg

…もう疲れたよ…朝一から閉店まで打ってきたよー…!

ベル落ちかなりいいし浅い所で当たることも、天国移行もまあまあよかったから粘ばりに粘って、最後は剥ぎ取りGでアホみたいに乗せた結果取りきれずだた…

168 :
ボーナス中ってリプが左ファーストで全部ナビされるけど、あれ無視して中か右押してたらまたリバースする状態に持っていけんの?

169 :
まぁ内部で抽選してないだろうから意味はないんだろうけど

170 :
>>111
またガンキンか!ってまじストッパー
メンツよくないとほぼ絶望
大連続で最初に出るとほぼ一体

連ストッパーランキングNO.1だろ
単のNO.1は20BARにしろ

171 :
なんでハンターランキング作ってたりするのに
モンスターランキング作ってないの?

倒しやすいのは
1.アマツ
2.ジンオウガ
で固定だろうけど

172 :
まどまぎ撤去されたらモンハンやるわ

173 :
キッズはすぐランキング作りたがるなあw

174 :
ガンキンは討伐報酬優遇されてるからまあいいよ
40Gの奴らのほうが苦手
G数は短いし素早いしメンバー揃いにくいし

175 :
全く同じシステムで良いから演出だけもっと派手にして鉄拳4みたいな3画面で月下打ちたい

176 :
モンハン撤去されたらみんなこぞって鉄拳4打つんやろなぁ

177 :
>>174
意地でも4人揃わせねぇぞ展開とかイライラするよね

178 :
>>171
打てば打つほど苦手得意なイメージはあるけど、まぁなんだかんだで勝率はどいつも同じくらいだな…ってなるし
前にがっつり統計とった人いたけどレアいの除いたらほぼ勝率同じだったしな

179 :
剥ぎ取りG来たと思ったら丁度プッシュボタン壊れてしまって、その後ずっとつまらんかった。

180 :
鉄拳4とかゴミで産廃
まだバーチャの方が面白かった

181 :
>>167
おー良く頑張ったねって思ったら、まさかの行きつけ店でワロタ…昨日は抽選回避で行かなかったから特定出来ないが、あと3ヶ月一緒に頑張ろうぜっ!

182 :
モンハンやってみようと動画みてるんだけどアマツひどくね
10万分の1くらいのレア役と挙動ひいて負けたら恩恵少しだけになるって

183 :
そんなの言い出したらキリないですし

184 :
>>182
天津以外にもトリガー有るし、今から打ち始めてもどうせ引かないから気にする必要なし

185 :
>>182
アマツも大連続もジンオウガロングもゴミ化するリスクがある代わりにプレミアなしで万枚出せるチャンスもあるのがいいところ

186 :
出てる時ってそういうプレミア引いた時じゃなくて、
部位破壊がいい感じ、剥ぎ中のレア来たり、リバースがいい感じに来たり、金火竜ちゃんと倒せて剥ぎG単発回避・・・
・・・とそっちの細かい要所を抑えてる時のほうだよね

187 :
どっちかというと、討伐率がものを言うと思うんだが

188 :
剥ぎ取りG爆連絡み、大連続で大漁、天津さん討伐→ストック二桁越え→こりゃあ万枚行くか?→あっという間にストック激減で微妙な枚数。

これをいやっていうほど経験してる。
万枚越えやそれに近い出玉のときはジンオウガロングに入った時と
そこそこのストックを維持しつつ勝ちまくって在庫切れそうなときに小規模な事故でストック補充に成功を何度も繰り返して、長時間維持し続けたとき。

189 :
15匹討伐でエンディングボーナス、5000枚でレインボーになるだろ
そこがいわゆるゴール
月下で万枚は現実的じゃない

190 :
また、950ボル単
天国スルー、ビンゴ恩恵なし、200ゾーンスルー
なんで俺が打つといつもこうなの
48K負け
悲しくて泣いた

191 :
YouTubeみてると討伐失敗割合高いんだが平均して勝率どんなもんかな

5スロで1回打ったことあるだけだから勉強してる

192 :
>>190
ごくごく普通

193 :
こええな
はまるんか
5スロのときも天井いったの思い出した
聖矢みたいなもんなんかな

194 :
>>191
一万頭やったプロが50%ちょいだった

195 :
5スロで熱く語られても困るぜ?

196 :
まどまぎから移住先探してる
凱旋、ハーデス、聖矢
はまりきつい
モンハンはどうかな

イベントやってるところハイエナできてみたが、モンハンよくわからないから手出しにくい

197 :
この台あんまり打ってないんだけど
1回でも300超えたら6なさそう?
初当たり10回までは300以内だったけど11回目で500ちょいいって次も300超えそう
終了画面サクヤ3回you1回出てジンオウガ探索も1回入ってたから(リプ何回引いたかは不明)ありそうと思って打ってるけどやられそう

198 :
>>190
その程度ならしょっちゅうだろがよ

199 :
>>197
ビンゴ別格レベルだから判るよ

200 :
6別格だよね
−叩くのも多々あるけどチャンスを貰えるのが段違いだもん
モードも動くしアイルーも良くくるし

201 :
レア役バンバン引いてあっさりビンゴ行ってもここでリプ引けなきゃ全て無駄なんだよな

スイカは引いたんだし2つくらい穴開けてくれよ

202 :
>>197
G数の振り分けだけに限ったら6でも300は何回も超える
500のとこを複数回超えだすとさすがに危ないけど1日単位じゃわからんよ
天国移行率のが大事
ビンゴもぶっちゃけ小役引くタイミング次第だからめちゃくちゃ荒れる

203 :
>>201
それ採用したらリプで開かないパターンも作るがいいんだな?

204 :
リプ8回以下のショート移行は複数回見れればそれなりにアテにはなると思うけど
終了画面はアキラとコングラの他は信用するほど強くない

205 :
ふぅ
天井

三万ストレート

206 :
うむ、6無さそうだ
ありがとです、おかげて致命傷は避けた
初当たり14回で平均2.2連位、純粋に引きか相性が悪かったんだろなあ

207 :
>>203
今まで通りでいいや

208 :
ビンゴ中リプ率おかしくない?
ほんといつも2マスか3マスで終わるのばっか
で、ビンゴ終わった途端リプ連。
ビンゴ前兆中もやたらとリプやらレア役よく引くわ。
特にビンゴ入る1G前によく引いちゃう。

209 :
>>208
全然おかしくない
気の持ちよう

210 :
チェリーで攻撃してない動画とかもあがってたし色々勘繰ってしまうのもわかる
あれ結局なんかオチあったのかな

211 :
ビンゴ中は引けても引けなくても気にしないけどビンゴ抜け1G目とビンゴ前兆の演出復活して告知のタイミングでリーチ目ベル出てくるのだけは結構ヘコむ

212 :
>>210
これだけ全国で毎日稼働してて出てきてる動画があれだけって考えるとあの台だけの不具合じゃないかなって思う
軽度なバグは色々あるんだろうけど

213 :
おもしろかった
ストックされるとおもしろい

214 :
ガセクエ中にレア役リーチ目リプで解除してやった
急に帯電しはじめて草

215 :
なんで横の人はあんなボコボコストックできんだよ
散々にがしてたのにまたまだってなんであんな来るんだか
うちの台のモンスター横に動物愛護団体でもいたのかよ畜生

216 :
クエスト最初で、アシラ残り8まで減らしてリリースしても負けるからなあ。

217 :
>>216
あれは初めてなったとき驚いた
どこまでで確定とかあるのかな
三回目の遭遇があって体力5以上残して最終ボタンいくのは確定かなあれ

218 :
>>217
どうなんだろな3回目だと緑ライフ(4以下)まで確定っての聞いてて意識したたんだけど、3回目遭遇でライフ5で普通に負けて終わったことあるような…

個人的に青決着見たことないから生で見たいんだよなぁ

219 :
>>218
ワイの13メモリ決着ボタン写メをアップしようと思ったら顔の上半分が写り込んで部分ハゲみたいになっとったからヤメとくわ。

220 :
>>218
3回攻防残り5以上は3回くらいしか見た事ないけど全部当たってるなぁ
フォルダ見たら11残しでyouさんぶっ倒れてるのはあったけど貼り方わからん
針が6時のとこでラングロの体力残り1のやつもあったわ

221 :
残り8決着でも相当ャ激Aなのに青ゲ=[ジ域なんかあb驍フかよ

222 :
なおYouさんはこの後タヌキ寝入りする
https://i.imgur.com/X8Duj7e.jpg

223 :
2年ぶり3回目の大連続は過去最低のジャスト80G
かろうじてのティガの後5Gじゃペッコ無理だよ

この1ヵ月でアマツZML大連続引けたけど
撤去間近にして台の印象を苦々しくしただけの
有終の微になっちまった

224 :
初見なので。報告。もちろん1ゲーム目のレア役だけど。
https://i.imgur.com/lOKH6ri.jpg

225 :
>>224
田村ゆかりさん17歳が描いた絵かな?

226 :
>>208
その程度でめげるなよ
逆に5つ6つ開いてビンゴせずとか続くと泣くぞ

227 :
ハプル残り20ゲームでメーター半分BJひろし入りでなんで負けんだよクソが 乗ってきたら一撃で終わるやろが

228 :
オレンジメンバーは仕事数が少ない印象。
苦手モンスターのときに限ってしゃしゃり出るくせしやがって。

229 :
ガンキンのミランダが1番仕事しないわ 逆にモラはめちゃ仕事早い

230 :
>>221
8でも滅多にないよな >>222の自分もなってみたいわ展開どうなるんだろうね

231 :
やっと当たった〜→1G目バーを狙えー!!

この展開で討伐出来たこと無いんだけど?

232 :
状態イイネ!な時はリプで攻撃したり仲間増えたりするよね
開始早々レア役無しでワナしかけたり

233 :
素直に顔攻撃にしとけ感ハンパないな

234 :
剥ぎ取りGでストックして素直に5000枚
みたいな展開はいまだに無いな
序盤に大量ストックすると必ず一気に負ける
過去に8000枚オーバー4回あるが全て大連続もアマツも無し
Gも単発2連程度で最高ストック3つぐらいを保ててる時が1番出る

235 :
ストックあったらあるだけ負けてくからなぁ
勝ってる時の方がベル連状態で準備中に入る可能性も上がるし多少なりとも有利なのは間違いない
1日2アマツやって卒業したい

236 :
仲間揃わない段階での開始早々のスイカは樽にして欲しい
閃光玉もyouさんカットイン来る度にやめてくれってドキドキしちゃうから樽でおなしゃす

237 :
アグナでアキラこかしてたった3G
次にミランダこかして7G
ミランダのが優秀とかどないなっとん糞アキラ

238 :
ミランダが転倒させるプレミア基板だからしょうがない

239 :
数少ない見せ場なのにアグナ転倒は3G振り分け多すぎだよね

240 :
ミランダさんが転倒蓄積までしてくれるってマ?
そのうち反撃で状態異常なったとか言い出しそう

241 :
お前らよく読め
どこにも、アキラがコカしたとも、ミランダがコカしたとも書いてない
つまり、主語はアグナだ
アグナがアキラをコカして3Gで戻ってきた
アキラがミランダをコカして7Gで戻ってきた
そういう話だ

242 :
あれ、アキラじゃなくてアグナだw

243 :
ミランダさん転がすとかアキラさん強いやん

244 :
最強攻撃って樽爆弾?
HP全然削れてなくて終了直前に強レア役きて勝利書き換えになったら何でてくる

245 :
>>244
エンタライオン爆弾とかエンタライナ乱入とか
たまに通常攻撃で2本とか持ってくパターン選択される事もある

246 :
月下でずっとクソ猫RRと思ってた俺
最近モンハンワールドはじめて懺悔の涙を流す
オトモ頑張りすぎや

247 :
>>236
ペッコでYOUモラ二人だけだった時スイカでYOU強攻撃してリバースで連携攻撃して逃したわ

248 :
プロハン教えて
モードC以上の時に、ガセ前兆中に強チェ
ガセ前兆終わってすぐにバー下段からバー小山のリーチ目一枚役?でモードアップの音とフラッシュ(直前にレア役は引いてない)
リーチ目役で当たると思ったらアイルービンゴ
ビンゴで当てて、何連かしたけど見えてる分しかストック無し天国示唆無し

これは即やめでいいんですかね?

249 :
>>248
ハズレ目とかリプでのモードアップ音は何かしらの本前兆が濃厚だからそのタイミングならビンゴが当たってますよって演出なだけ
特に何かあるわけじゃないからやめて問題ないよ

250 :
>>249
ありがとう!
今ずっと狙ってみたらバー小山止まりました…w
納得です

251 :
>>248
一応ビンゴ経由だからG数よりは天国移行もあるけどその辺は自己責任で
ちなみにモードアップ鳴った時のはリーチ目役じゃなくてただのハズレ目だと思うよ

252 :
>>236
早々のレア役ってYUOの強攻撃が多いのは気のせい?

253 :
連携攻撃が仲間無しだとyouさん攻撃に切り替えやろ

254 :
>>252
ゆお

255 :
1頭目 謎ストックで歌流れる → 負け
2頭目 7を狙えで赤7 → 負け
3頭目 リバースでボナ → 負け
4頭目 負け

噛み合わねぇ(´・ω・`)

256 :
ドンマイ

257 :
>>251
その後、とりあえず回したら天国居ました!
ありがとうございます!
ハズレ目フラッシュって結構レアですよね!?
左下段バーだったので弱チャメかとおもったらレバー効かず、リーチ目といってしまいましたがハズレ目でした。

258 :
地獄の天国ループ喰らわせてぇ奴だな

259 :
シニアハンターはこのやり取りを暖かく見守ってやれよ

260 :
扉半開きの演出でジンオウガがチラッと通っていった...
本前兆中の弱チェリーでストックだったが
写真撮ろうとしたらジンオウガ画面外へ走っていったわ悲しい

261 :
こういう御花畑が業界を支えている

262 :
ボナ後1G目にチャンス目フラッシュしたのに当たりませんでした遠隔ですか?

とか香ばしいのも居た気がする

263 :
>>238
ごめん、ミランダじゃなくてモラでした
あの二人未だにどっちがどっちかわかってない笑

264 :
そんな餌に俺が釣られクマ

265 :
アイルーボーナスにゃ!
からの一生筋トレ
今も昔もクソ猫は許せない。

266 :
イビルジョーに強ベルでトドメ→
剥ぎ取り金、リバースロックなし、裏ストックなし
全ての50%を台無しにした

267 :
>>266
こういうのを隣で見てニヤニヤ笑うのが月下の一番の楽しみ方

268 :
>>267
お前を見て親は泣いてるぞ

269 :
虹って剥ぎ取り抽選で何回かできるんだな
金レイアの意味もわからないで打ってたわ

270 :
50%でもう一回な
金レイアにもう二度とあえない俺の負のオーラ送っといたぞ

最近会ってないなぁ(´・ω・`)

271 :
集会所でベル引きまくってるのに仲間来ない時って、敵がペッコやナルガみたいな素早いのやからかと最近思うんだけど、どうなんやろ。

272 :
レアなんだな
はじめて打ったから何がなんだかわからなかった
たぶん虹5回くらい出て1回だけだな
2つひいてきたの

台パンチ40回くらいやってる隣の兄ちゃんが気になって挙動よく覚えてないわ

273 :
初当たりビンゴトリプルでジンオウガで、倒して剥ぎ取りで青7でジンオウガ出てきたのは5-6確定にはなりませんよね?

274 :
>>271
自分は集会所ではbarの時はベルだと1人まで、7の時はベルだと2人までくるもんだと思ってる
ずーっとベル続いてるのに来ない時はbarかこれ・・てなるわ

解析じゃそんな事は書いてないのでただの経験則だけどさ

>>273
ならんす

275 :
>>274
あざす、やっぱそんな薄いの引くわけないよね
スッキリした

276 :
ッシャザマア君最近いないのか

277 :
ボーナス終了後に1Gでレア役引いた時ってモード移行してます?
閉店一時間前に天国確定の歌流れて1Gレア役で引き戻して時間無いから即ヤメしてきたので気になって・・・

278 :
>>277
初当たり扱いだから滞在モード参照してモード移行してる気がするゥ
このスレでも前そんなこと書いてあったような

279 :
>>276
撤去近いから改心したんだろう
月下がなくなったらスロにいくこともなくなるわ

280 :
>>277
Pワのスレではモード移行しないって事に落ち着いた気がする。自分も意識し始めてからは天国確定や濃厚の時は1g連後に必ず天国来てるわ

281 :
>>280
>>278
ありがとうございます。
店的にAT中以外リセットは多分しないとは思います。
朝から打てたらいいんだけどなぁ。

282 :
さすが頭ピーワールドガバガバすぎ

283 :
>>271
速いのだと集まりにくいってよく見るけど、そもそも本当なんかね
僕はボルボロス戦2人全然集まらないよ(´;ω;`)

284 :
ペッコで三人集まることはほぼない気がしますね

285 :
三人ってか仲間2人ね

286 :
1G目のレア役で当たってモード動いた経験なんてねぇぞ

頭ガバガバなのはどっだよ

287 :
日本語ガバガバなのはワイでしたすいません…

288 :
お前らナルガクルガとウラガンキンならどっちのが嫌い?

289 :
むしろ動いた経験ないのに驚くレベル

290 :
討伐が確率的に難しいモンスターって内部で決まってるのかな

291 :
前から言われてるが全てデキレースだよ
最初から討伐するかしないかは決まっている

292 :
動いたってどうやって判断してるのか知りたいんだよ
歌流れた後は128抜けた事ない
終了画面ユアミは天国確定はしないし
モンスター背景とかエンタライオン背景で抜けた経験あるなら謝るわ
じゃなきゃ全員が毎回薄いとこ引けて天国ループしてんの?って事になるから

293 :
>>290
日本語

294 :
>>292
そのまさに歌が流れて抜けてるから言ってるだけ
月下スレひたすら辿ればむしろ1ゲーム目のレア役は直撃やチャンスゾーンと同じテーブルを参照して動くって意見の方が多いよ

295 :
>>294
マジかよそれはすまん
今までそれなりに経験してるけど1回も抜けた事ないからあの1Gは通常の状態には関与しないんだと思ってかたわ

296 :
なんでちょいちょい入力したつもりない文字が入ってたり抜けたりすんだよ…
日本語ガバガバですまん

297 :
>>277
直撃扱いになって優遇とはどこかで見た覚えがある

298 :
>>284
四人いてもペッ子は厳しい。。。

https://i.imgur.com/GcnZxjp.jpg

https://i.imgur.com/1RgZz7o.jpg

299 :
>>294
自分も1G直撃は異動してるもんだと思ってたな
湯あみ出てよし天国と思ったら、1Gしてその後はスルー経験はあるしな(BJ組では無かったと思うが)
いう通り湯あみは濃厚ではあっても天国確定ではないけどさ

なんかの雑誌にもモード移動するって書いてあったような気はするが
単純に直撃扱いでしょこれ


>>298
4人でも思ってるほど楽勝にはならないよね
ベルの引き悪いと普通に負けるね

300 :
2台あって2台とも据え置き台は、朝一からハマりまくりで勝てへん。
前日45回当たってるから高設定とおもったのに、はまる。

301 :
お花畑かな?

302 :
島単位で入ってる店で打ってるやついる?
近隣はほとんどバラか多くて4台なんだけど

303 :
神奈川東京は、5台島6台島ある店が多いよ。
たまに全台噴いてるけど設定1だよね、、、

304 :
新宿だけど30台くらいあるわ
何年もメイン機種だし東京のモンハン聖地感ある

305 :
関東は交換率高いと聞いて、低設定のイメージだったけど出るんだ。

306 :
仲間は増えれば増えるほどベルでの攻撃頻度があがるのか?

例えば対ギギネブラのときにメルがいたとして
もう一人増えて仲間攻撃が分散するよりメルが攻撃しまくれそうな二人の方がよさそう

307 :
>>277
必勝本な
https://i.imgur.com/EHmLLrY.jpg

308 :
ペッコは拘束とか連携攻撃しないなら4人よりヒロシと2人のほうが良さそう

309 :
>>308
俺のひろし使えないからあげるよ
メルとデートが1番勝てる

310 :
>>309
メルはペッコ戦期待してしまうわ、絶対ペッコ得意だよな笑

311 :
>>306
メルと異常組の分散は確かに痛いが仲間は多い方がいいわ!特にバケは仲間2人と3人では攻撃頻度が段違い

312 :
>>307
あれ?モード移行してなかったっけ?
BGM変化後に1G目レア役で天国なかった気がしたが…
あれはまどマギの1G連だったか…

313 :
>>310
ペッコは眠らせれば葬れるからメルだけでもいいな!逆に得意なアキラだけだとコカしてもユーさんと糞ダメ3gやって逃すもんな…

314 :
>>307
これ見てさすが失笑本って思ったわ

315 :
2000枚くらい出ても最後逃した時メチャクチャ腹立って台パンしちゃうんだけどみんなそんなもん?

316 :
9戦1勝実質十万負けの俺でも台パンしてない

317 :
ミリ残しのdangerはホント精神的ダメージくるよね

318 :
俺のでーたでは
実際ペッコはメルが一番討伐率高い
次がアキラ

319 :
ボーナス後1G目レア役は新規当たりだから
モード移行しないわけがない

320 :
俺もペッコはアキラかなぁ
下手にキャラ増えて蓄積分散すると勝てん
バケの時は連携攻撃だけして欲しいわ

321 :
打ち初めて最初のクエストでボタン効かない事に気づいたけどそのクエストで当たり…
ボタン効かない台がこんなにつまらんとは思わんかったわ

322 :
>>319
ボナ後の1g目はそもそも特殊な状態だから何でもありだろ。カットイン赤7揃いもAT中の確率っぽいし…

323 :
>>318
ララBJが来なけりゃ
ミラもやや決定打に欠けるか

324 :
https://imgur.com/QzTDXIZ
部位破壊からのこれ

https://imgur.com/EarznBg
へこむわ

325 :
攻撃分散考えるとペッコはメルとYOUの
2人がベターかね。ララが笛吹きゃベスト
とは言えMEがベルレア引き頑張らなきゃだが

326 :
ワイが打つと剥ぎGいつも1回。なんでや?

327 :
>>324
皆そのようなことを経験してる。むしろベテランハンターとなった今は隣の知らない奴に微笑むくらいの余裕がある

328 :
撤去までにフリーズ大連続メル部位破壊みたいですはい ボルボロスのメル部位破壊は一度も見たことないんや

329 :
ララいればいい確率で部位破壊してくれるイメージだけど
彼女は倒すのは得意じゃないっぽいんだよなぁ

>>328
アマツ4回みてる自分でもメルでボルボロス部位破壊は1回だけだわ
がんばってくれ・・

330 :
ララは苦手でも案外燃えたぎる

331 :
ララは無限の勝ち筋がある
モラミラメルは一発芸だからなぁ、最悪不発だし

332 :
>>329
早い段階で加入してかつ燃えたぎらなきゃお荷物だからな
終わる直前燃えたぎって部位破壊して逃げられるのがお約束

333 :
苦手相手のBJほど糞なものはない
何故かやたらと攻撃したがるし

334 :
結局はメルだよ

キッチリダメージ取ってくれるし居るだけで勝てる気がしてくる

335 :
お前スマホ持ってんじゃねーか!
月下雷鳴のアプリいれた。
設定6でもスタート600以上はまったり、1000回転で+200枚とかある。
こんな台捨ててまう。

336 :
>>334
俺が打つとにゃーって言わないんだが

337 :
最近他の台から移って来てるの多いけど強打マン多すぎやろ
特にハゲとデブ
気にしたくなくてもこっちの台まで揺れるからマジで勘弁してほしい

338 :
ガラテアさんは得意相手の時ほど攻撃する回数よりyouさんとの無駄話多いから嫌い
ギギの時だけ鬼のように弱攻撃し出すのほんとやめて

339 :
強打連打台パンの三種の神器が隣に来るとストレスやばいな
マイホでレバオンじゃなくてレバ押し込みする奴いるけど地味だけどクッソ気になってストレス

340 :
台パンマンはハマってるの多いから、
ザマァでみてるけど、臭いのあかん。
口臭、体臭、常にくわえ煙草。常に煙が顔にかかる。

341 :
>>324
いうほどその残りG数で倒せるか?

342 :
>>339
この台、殴るやつ多くね
儀式のようにボーナス入るとレバー強打と台パンのやつがマイホにいるがほかでも見かける

343 :
秘技クレジット落としも忘れるな

344 :
台パンとか強打はしないけど拘束や毒で勝ち確状態離席はしてしまう
他の台はメニュー画面出したりボナ後離席するけどこいつはやっても許されると思ってる

345 :
特にクソアグナ部位破壊で狩れた時気持ちいいから良くやる

346 :
>>335
そりゃ6でも600G以上の選択率3割あるからね
そこをヒキでそもそもひかないか、ビンゴ、直撃で回避できないと普通にはまるよね(´・ω・`)

それでも1,2の900G近辺5割に比べたら別格なんでしょうが

347 :
たとえトイレであろうと途中離席は嫌な思い出しかないから動けんわ
ストック固めて取ってトイレ、飲み物からの連敗を何度食らったことか

348 :
そういう時は連敗したら行けばいいのに

349 :
まだこの台打てるの裏山しいよ!

350 :
打てるけど据え置き放置だぞ
別にかまわなかったが

351 :
この台のチャンスボタンすぐ壊れるよな

ヒドい煽りにミリ逃しとストレスMAXな作りなんだからパチンコのボタン並みに頑丈に作っとけや

352 :
歌流れたのに74ゲーム目で最強チェリーとかやめーや

353 :
仲間集まらない展開が一番萎える
アグナ戦で29ゲーム目にやっと「あれは?」ってなったのに気のせいだったときは血管切れそうになったわ

354 :
狩中の仲間の加入抽選ってどうなってんの?
すごい知りたいけど解析って出てる?

355 :
今日も300までのゾーン打ちしてノーヒット
6台全部130Gやめとかで据え置きで、5台300スルー
天井900ゾーンしか抽選してないだろこれ

356 :
>>355
400ゾーン抜けから打てば500ゲームくらいで当たるよ

357 :
仲間4人いる状態でベル連続で引きまくっても攻撃を全くしない連中
モンスター相手にチキり過ぎでは?

358 :
>>357
逆に思い出したかのように殴り続けたりすることもある
本当にランダムなのかすごい疑問

359 :
>>354
集会所はそこらのサイトにある
討伐中は雑誌にあった気がする
モンスターによって集まる確率が異なる
今の人数が多いほど集まる確率が減少する
残りゲーム数が少なくほど集まる確率が増加する

360 :
ちなみにリオレウス戦のパーティー1種類だけでこのデータ量な
間違いなくスロの中で最大のデータ量を持ってるのが月下
サブ基盤ないと無理だから今後も出てこない

https://pachist.jp/slot/67/2299/

361 :
ATレベル高いときはマジでガンガン攻める。

AV男優も真っ青なぐらい攻める。

362 :
>>352
早漏乙って思ったがジエンストック持越しがおいしいパターンだろうが!まぁ50%負けしてるんだろうけど…

363 :
>>352
???

364 :
隣が台パンしまくってるから自分もやり出したら気にならなくなったわ

365 :
Gの50%まじとれたことないわ

下手すぎる

366 :
隣が台パンバカの時は普通にうるさいって言ってる
お前に関係無いだろとか逆切れしてくる輩もいるが
普通にうるさいしこっちの台まで揺れて迷惑だと言えば大抵納得する

367 :
まさかの2連続ノラGでてきて二回とも50%通せず
みんな何連もさせられる人すげーな。引きわけてほしいわ。

368 :
赤七でジンオウガでてきたわ。はじめてみたけど薄いの?

369 :
そして剥ぎ取り1G前に3連続でスイカ。1Gはやいわー、、、

370 :
>>366
俺が隣の時は言わない方がいいぞ

倍の力で台パンするだけだから

371 :
剥ぎ取り時に強スイカ引いたらストック三つもしたwww

372 :
ジンオウガ2連続負け。仲間と罠ないとほんと無理だねこれ、

373 :
赤七五連敗終わり。きつくね

374 :
>>366
トラブルの元だから白服に言ったほうがいいぞ
台パンはウザイが月下に限り台パンしたい気持ちはすげぇ理解できる

375 :
剥ぎ取り1G前のレア役まじ多すぎやろ

376 :
連投してっから負けんだよ馬鹿が

377 :
もうすぐお別れだけど、実際の撤去日はいつなんだろう?ぎりぎり迄設置されているのかなあ?

378 :
お店次第でしょうねぇ(´・ω・`)
ハーデスなんかも同じような時期なんだし撤去予定日告知してほしいわ
イベント扱いになっちゃうのかなぁ

379 :
検定切れ日なんて決まってるんだからその前の入れ替え予告出た時点で決まるようなものだ

380 :
5号機完全撤去の期限までこいつ残ると思っていた神奈川県だが、ロデオモンハンが8月にとめられて、ほかの検定切れもだめになって、うーん。。。

381 :
>>360
名機たる所以だろうけども…
膨大を統合してバランス取るのどうやったんだろう?

どっかATレベル設定したり
サブ基板不正した方が楽だし
先があってからの割り振りが楽だなあ

382 :
モンハンサブ不正したましたやん

383 :
50%とるのどーやるんですか?

384 :
レア役引くだけや

385 :
普段の行いよ

386 :
色ナビでろ!!って念じながら叩くと青ナビ出るよ

387 :
>>382
いやまあ皮肉でもある

388 :
朝一から800ハマって、右肩上がりベル来て
ビンゴになって、4回リプレイ引いて見事に角だけ埋まったわ
外れたわwwwwww
その後、天井付近で何気ないレア役でバーを狙えwww
金返せ。

389 :
やっぱり1G目のレア役で普通にモード移行するって信じられんのやけど
天国での直撃なんて高設定になればなるほど通常時の直撃より冷遇されるんやしたまたま歌流れた時だけピンポイントで連続して30%取るんかって思うわ

移行抽選してないか特別な振り分けあるとしか思えんのだよなぁ

390 :
床パンはよくやるけど大丈夫?
うずくまって「なんでだよおぉーー!!
」って叫びながら床をバンバン叩いて悔しさを紛らわしてる

391 :
そん時は周りが優しい目で見てくれるから平気やろ

392 :
>>381
ダメージの期待値計算して・・ ってな感じやってんだろうけどよーやるわってこれ見るたんびに思う

味方の組み合わせ毎にいちいち設定じゃなくて、
味方はある程度一括で設定してるとは思うが・・

393 :
リセット台の立ち回りで、どれが1番効率いいやろう?
結局当たるまで打つことが多いんやが、
3の立ち回りがゾーン濃いとことCZの当てやすさから、わりといい気がする。

1 天国否定まで回して止め
2 300前半のゾーンまで回して、高確B以上でCZまで続行、未満なら止め
3 128止め台を300前半まで回して、高確B以上でCZまで続行、未満なら止め
4 とにかく当たるまで打つ

394 :
4以外あるの?
1は絶対ない、0〜128と128〜256はヒット率ほぼ同じだから128で辞める理由がない
300ゾーンまで打てば残り天井500だから
0〜128の2割回すより確実に500回せばヒットする台のほうが期待値が高いに決まってる

395 :
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『MHWI』第4夜
モンスターハンターワールド アイスボーン ヤル4日目

://youtu.be/aoSS0yPSZCg

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

396 :
>>393
店の状況次第だけど1周して次の300の所までは打つよ
そこまでで高確Cならビンゴ拾うか500まで追う
何周かして多少良さげでも店に信用無いなら高確Cじゃなきゃ500抜けたら捨てる

397 :
参考になります。
にわかキッズが128止めばっかするから、その後を担当することが多いんやが、
300前半のゾーンこえた時に1番悩むんよね。
リセットならゾーン少し優遇と、赤七優遇あるから、当たるまで打つ価値はあるけど、
リセットちゃうなら300以上は修羅の道やと、個人的には思ってます。

398 :
>>397
後から打つならいかにほぼ無抽選の区間を他人に打ってもらうかが大事だと思ってる
幸いうちの周りは絶対当たらないクエストハズして台パンするようなレベルの客しかいないからミッションハズレ後の当たらないゾーンとかゴミ内容の前兆の残りとか打ってもらってその後拾ったりする
500のゾーン抜けの台は最低でも660超えてなきゃ怖くて打てんけど

399 :
500以降で落ちてることないなぁ 基本当たるまでみんな打ち続ける

400 :
仕事終わり500ゾーン抜けて、覚悟決めたがリプ6連休でZMショート久しぶり入って900枚、すぐ2回目のクエスト討伐で3600枚でエンディング。4800枚流して有終の美を決めた。久しぶりだったな

401 :
なお

402 :
ほんとバカキッズはしっかり128まで回してやめるよな
やめるなら1ゲームやめがベストなのに

403 :
>>402
バカキッズ「天国には期待値なしってインターネットでみた!まわすやつはバカ!」

404 :
全ゲームアマツチャレンジのチャンス!
だから撤去前に俺にアマツ討伐させてくださいお願いします

405 :
朝一128でカニ歩きしてるのいたが、ビンゴで当たった後単発で1G辞めして次の台回しに行ったのいたなぁ・・
案の定別の人が座って天国とられてやんの

1G辞めする人最近多いね

>>394
自分も4かなぁ 期待値的にどうとかはしらん

406 :
隣のハゲデブが強打マンなうえに多分風呂入ってない臭いすんだけど…マジでどっか消えて欲しい

407 :
こやし玉

408 :
タバコの臭いも好かんけどまだそっちの方が遥かにマシなレベル
ハプルボッカみたいな顔しやがって

409 :
最近またゲームのモンハンハマったから初めて打ったんだけど、500過ぎでジンオウガ探索であたって、3000枚弱出た
それからも探索ちょくちょく行くことあったんだけどジンオウガモードだったってこと?
モードたくさんあってパチスロ初心者にはよくわからん

410 :
>>397
他人をにわか呼ばわりしてるけど、今更そんな質問シテラるおまえこそがにわかだわ

411 :
アプリの月下雷鳴やってるがリールが小さくて目押しが全くできない
スマホでスロットむかないな

412 :
サミタにあるからそれやれよ

413 :
>>370
そんなんしたら店員呼んで出禁にしてもらうだけ

414 :
272か3Gでクエスト失敗
そのあと再度クエスト入って336以内に失敗。同じゾーン内で2回クエストって確定じゃないの?

それとも最初のはCの257〜272のガセ前兆だったのか?

415 :
>>414
ガセミッション挟んだならアウト
CでもABでもゾーン外でのフェイクはゲロ薄だからもしそうならドンマイってだけ

416 :
>>404
天津討伐させてやろう。

報酬はペッコ、ボルボロ、ペッコな

417 :
画面パンチしてコマンドエラー出そうぜ

418 :
>>415
サンキュー
種ありミッション間に挟んでた
550ぐらいで初アマツ→討伐乗せ4個→負け勝ち負け勝ち負け負けで900枚終わり
朝から討伐率と50%の引き悪すぎて勝ってるのにイライラする

419 :
>>417
両津のつくったパソコンじゃないんだから

420 :
>>417
キン肉マンフェニックスが用意したステージじゃないんだから

421 :
>>413
馬鹿じゃね?

そんなんで出禁になるならパチンコ打ってるおっさん全員出禁やんけ

422 :
台パンとか一部のガイジしかしないやん

423 :
>>419
>>420
これネタじゃないんだけどなあ

424 :
とりあえず、アシュラマンの王冠はめ込んどけや。

425 :
アプリは目押し出来なくても止めれる設定あるよ。
連チャン後の単発、単発、単発なんとかならんやろか?
勝って帰るのが難しい。

426 :
5店くらい回ってるけど、モンハン自体1台しか置いてない店が多いんだよな

むしろちゃまのほうが多いみたいなのはあるよな

427 :
まだ128ヤメがどーとか言ってんのか
誰がどこから打とうが自由だと思うがな
他人の勝ち負けの心配までしてくれるなんて
随分と優しいな

428 :
マウント取りたいにわかハンターだから放っとけ

429 :
ジャグラーはリールを台パンで止められるらしい

430 :
>>405
わかった上での1Gヤメしてる奴ならまだしも
通ぶって何でもかんでも1Gヤメしてるアホは笑えるよな
そういう奴に限って朝一は128まで全て回す
それならもっと天国期待度高いビンゴ当たり後1Gヤメする意味無いだろと

431 :
やっと剥ぎ取りで中段チェリーひけたわー
G昇格で4個とリバースあざっす
これで俺の中だけのレアパターンは2G連続リールロックだけになった
ずっと打ってるけど未だに拝んだことがない
他、これはレアやろって出来事あるかな?

432 :
>>431
ビンゴ中にアマツ
ビンゴは成功扱い

433 :
まぁ、何でもありならいくらでもパターンはあるんだけどねぇw
アマツ1G連とかさ
俺の中だけ設定だから
ありそうで意外と見てないよなぁって内容で頼む
リールロック2連続って意外となくない?

434 :
仕組まれたかのように謎はぎGやら銀でレアやら引いて一瞬で7個ストックたまって7連敗してわろたwほぼミリ残しなのがなめてるわ

435 :
>>431
個人的には組み合わせるとレアと思ってるが
アイルービンゴに入る前リプレイ5連してて
続けてビンゴでリプレイ5連してボーナス当選
多分10連扱いでその後ジンオウガショートに入ったこと

436 :
ビンゴリプ無し20連でボナとか?
1回だけみれたけどこれなかなか無いと思うぞ

437 :
>>436
強レアでフルオープンの可能性はあるけど20G目でリーチすらしてないときの虚しさよ

438 :
緊急クエ中に1回もリプ来なかった事あるわ
一応当たったけどちょっと泣きそうだった

439 :
>>433
二連続で強チャ目ひいたことあるけど、
両方ともリールロックせんかったしなんか残念。

440 :
月下で大勝ちしてその後風俗行ったらハプルボッカみたいな嬢出て来て1G連した事ならある

441 :
昨日、190Gで強チェ、191Gで弱チャ目、192Gで直撃ボナ(バー)ってのがあったんですが、
これは5or6確定ゾーンの本前兆中に直撃引いた=5or6確定ってことでいいんでしょうか?

あまり打ち込んでないんで解析詳しくないんですが、直撃は本前兆中のみですよね

442 :
さっきのティガ戦で討伐前に2連続リバースボーナス来たわ!珍しいけど素直に罠か樽爆で良かったんですけど…左

443 :
>>441
リーチ目ベル解除の可能性99%だね!

444 :
緊急クエで前半弱チェ、リプ4つで部位破壊なし
後半弱チェ、時間チャメ、リプ1で部位破壊なし
ラスト3Gでリプ3連

これの期待度なんぼ?
普通にスカって唖然とした

445 :
>>444
部位破壊2つとも無しだったらラストは、かなり低かったような

446 :
ググったらあったわ
部位破壊2つも無しでラストリプ3連でスカる可能性は2割弱ってとこなんでなくもないのかな

でもリプ3連は期待するよね ドンマイ

447 :
わざわざ調べてくれてありがとう
あなたはいいハンターだね。

そのあと550Gで当たってティガでララ、BJ、モラ
開始すぐシビレ罠2回食らわしてバー樽爆弾二発と通常の樽爆弾食らわして30G残して3.5削って余裕の討伐だろと思ったら甘かった
まじで何もしなくなって保証なくなってこんなんありかよ、と思ったらモラさんこかしてなんとか討伐
ハラハラしたわ

448 :
>>442
単独や連携で倒せず逃げられもあったんだから喜んどけ

449 :
>>444
部位破壊できなかった時点で諦めメロン

450 :
>>444
ッシャザマア!

451 :
ロック二段階いくとドキドキするけどほぼ無理よな。

452 :
ハマりバケ53枚終わり

453 :
1ゲージも減らせなかった

454 :
>>431
リプかベルでGは

455 :
500ハマりジンオウガむり。デンジャー一発で落ちるのやめてほしいわー

456 :
5連単
一瞬で五万消えるな

457 :
>>456
奇遇だな、俺も5連単食らってきたわ
しかもジンオウガ2つ入り

458 :
>>457
どうやって勝つの?

459 :
この台20スロで打ってる奴ってアホなのか?

絶対勝てない台だろが

460 :
負ける以上にストックすればええんやで
-50k

461 :
1回2回は勝つこともあるだろが毎日打ってたら絶対負けるだろが

462 :
>>461
それはどの機種にも言えるからなー
ちょっと巻き返して-9Kで済んだ
終了画面てYou出てて初当たりも浅いから高設定くさかったけど、金レウスも逃げられたしダメな日はダメ

463 :
>>441
192G目の出目と演出は何だった?192Gまでは討伐クエスト中だった?
直撃は本前兆中には起きないと思うよ。
>>443の言う通りじゃないかな。

464 :
>>441見たら聞かないでも非クエスト中ってわかるだろ…

465 :
適当なクソ台に座って即レア役引いて次ゲームにリーチ目引く千円打法で勝った

466 :
ボーナス終了画面でララ隊長ミランダはAB否定なのにAの223で当選したんだけど、情報サイトのガセ?

467 :
ほんとこの台無理
20回に1回くらいしか勝てん
今日も負け。いつも大負けする

金レイアきて部位破壊してなんとか倒せたけど、銀スカ、G単発

少しはオマケしてくれよ!

468 :
>>466
300以内の当選かCかジンオウガモード
200台の当選の可能性大やぞ
あれは書き方悪いだけや

469 :
あと、ペッコにBJとサクヤで
強チェ引いてYOUさん大攻撃、また強チェ引いてサクヤ溜め3部位破壊
リプ、リプ、リプ、リプ、BJ糞攻撃、リプ、リプ、ベル5連何もなし、左!!、まてぇここまでかぁ

ほんと無理

470 :
>>466
多分バグってるよ
頭が

471 :
>>468
やっぱそうか

AB否定!みたいにとれるからおかしいと思ったわ

472 :
>>466
300以内ならAもBでもある
そこ超えたらCだよって事

473 :
6の他は追いかけてどうにかなるような台じゃないからなぁ
5も天国B飛ばすかジンオウガ飛ばすかしないと旨味が感じにくい仕様なのが辛い

474 :
https://i.imgur.com/Jhoxclg.jpg
初当たり25回引いて+千枚とかストレスたまるわ

475 :
この台打たなくなるとマジ金減らないぞ

476 :
>>260
この台打ってるとイライラしすぎてモンスター化しそうになる

477 :
4万使って50枚と天国ヌルー

フラっとジャグ打ってサクっと800枚
最初からジャグやっときゃ良かったと後悔

478 :
ざまあwww

479 :
>>477
そうだな!

480 :
>>477
ビンゴ当てれない人は絶対に打っては駄目な台
つくづくそう思う

481 :
>>451
ロック2段階が1/2000とからしいので
もう20回くらい見てるからそろそろ3段階いくだろ?と思うけど行かないなw

482 :
リールロックでプチュンした時の音が次元を超えてワープする時の音に聞こえる



7を狙え(虹背景)見たの人生で2回しかない

483 :
アマツから10個出たことないのにデビルジョーの虹1個から12個抜いたことあったな先週だが

4000枚いかないくらいで終わって残念だった

484 :
ロック二段階で弱チェだったからビンゴ当選したかと思ったら何もない事1回あったんだけどなんだったんだあれは

485 :
>>484
それ強チェだよ
成立役に応じてリールロックするかしないか振り分けてるだけだから対応役矛盾みたいな事にはならんよ

486 :
久しぶりにリプでEフラ発光無し見たわ
白強フラとか異色は気付きやすいし結構見るけど発光無しはあんまり選択されない気がする

487 :
ロック2で(音が)弱スイカもできるよな

488 :
>>485
まじ?二段階で普通に弱チェの音だったけど強チェだったのかよ

489 :
>>487
斜めだと弱の音になるね

>>488
成立役じゃなくてリールの停止系で音変わるんだよ
チェリー無いとこ押したら強チェだろうが激チェだろうが弱チェの音になるし
逆に弱チェでも中リールの押し位置によっては右にバスス止まって強チェの音出たりする

490 :
>>431
では一番つまらない激/中チェで
https://i.imgur.com/VePQucJ.jpg

491 :
>>486
発光無しあるんだ
光るとパッと目がいくけど発光無しは気づかん気がする

紅葉発光?このまえ初めて見たけどクッソ汚かった、コーラ色だったなw

492 :
>>476
台パンするとスカッとするぞ

イラッとした時に我慢して内に溜めてもストレスが溜まるだけで何一つ良い事ないぞ

493 :
>>491
ワイも発光無しは知らんかったわ、紅葉が汚いのは同意でプレミア感ゼロだよね

494 :
目押しミスのチェリーだと発光しない

495 :
昨日久々にパチ屋行ってモンハンで勝ったもんだから今日も朝から行こうとしてる俺がいる
本当は家でゲームして本読んでプール行って泳ごうと思ってたのに
これがパチンコの怖いところや

496 :
よく考えたら今日は台風だから行けないわ!良かったぜ!ナイス台風

497 :
YOU1人で倒してワロタ
温泉確定でいいだろクソがよ

498 :
朝一9番目に並んで引いた数が448
うむ、今日は不戦勝だな

499 :
この機種は基本勝たせてもらえないけど、回さなきゃ出るもんも出ないから悩ましい

昨日はぼろ負けしたから今日は家でおとなしく馬の予想でもするわ

500 :
朝一いきなりミッション発動で据え置きを確信した。今日もいただきRですわ。
ちなみに昨日の履歴↓
127ビンゴ
406ビンゴ
121
13
415金レイア

739
50ジンオウガ
51
56
626

76ビンゴ
248ビンゴ
126
58
114ビンゴ

121
126
20ビンゴ
124
121

226ビンゴ
23ビンゴ

501 :
てめえのオナニーブログにでも書いとけ

502 :
ハプルに残り35でBJ、ひろし、ミラいて負けるか…?ミラしね

503 :
ミラは悪くない
悪いのはお前

504 :
マイオカルト
スマホ持ってかないと良いヒキする

505 :
絆の方が勝ちやすいってマジですか?

506 :
久しぶりに打ったけど、やっぱり糞台すぎるわ
二度と打たん
さっさと撤去されろ!

507 :
そうだな!

508 :
また来てくれよな!

509 :
清算しました

510 :
???になってからのベルは50%で攻撃くらいにしてほしいわ
ベル5連とか6連して何もなく、左!

あとレア役で+5Gとか保証G数上乗せ抽選あればなお良かったのに

511 :
天国前半のクエストスルーした直後に強ベル引いて緊急クエモードCスルー
終了後3G位で始まった前兆が本前兆…外すのは仕方ないけどせめて後ろに回ってくれませんかね…

512 :
>>510
上乗せとか言いだすと初期G削った上に更に攻撃しなくなるがよろしいか?

513 :
>>512
オーバーロードみたいに回避や防御されそう

514 :
天井→単発→天井→単発…
心が折れました…

515 :
勝ってる時はどんな台でも面白いんだよな

他と違うのは負けた時のストレスが半端ないんだよ

516 :
ボルボロス部位破壊とったったw
お前等の分まで出したるw

https://i.imgur.com/QYYhzJ7.jpg

517 :
>>516
ララ「ボルボロスの頭には夢があるな」

518 :
初アマツ初討伐出来たァ!良かったああああぁ

519 :
>>518
おめでとう!

520 :
>>514
お、おぅ…

521 :
ララカスほんと笛ふかねぇ…
アキラが頑張ってガンキン3回転倒させたのにノーホイッスル
ララカスのせいでモンハンワールドの方で笛使ってる奴みるとイラっとするようになってしまった

522 :
初当たり16回引いて総当り32回とか泣きたい

523 :
期待値とれてますやん

524 :
アイルービンゴでリプ6回でビンゴしないとか
舐めてる。仕組まれてんだろ

525 :
>>515
月下はイライラしながらも3連勝ぐらいしてる台

526 :
この一年月下ばっか打ってるけど天津2勝3敗で負け越してるわ 

527 :
アマツは勝率はかなりいいけどその後のGが上手く取れんのだよなぁ
5個取って900枚の時もあったしアマツ絡めて枚数出すの中々難しい

528 :
月下座られて不貞腐れながらリング初打ちしたらロンフリ引いて1撃4000枚出た
月下のフリーズより強くないか恩恵が

529 :
月下のフリーズはそらその人の引き次第の最低保証300枚程度なだけだし・・

G3つでで20連以上(16連から数えるの辞めた)かましてそのまま万枚いったのあるし
・・・・隣だけど(´・ω・`)

530 :
リングけっこう面白いよな
男児が糞すぎてイライラするが
あいつ呪われなさすぎる

ボーナス時の手落ちてくるとき
最初心臓とまりそうになる

531 :
>>530
リングの通常時は智子の死んだふりにかなりイライラするw

532 :
通常時じゃなくて発展ステージだった

533 :
>>528
バカ?

534 :
>>533
お前よりは賢いぞ

535 :
そりゃリングのほうが強いだろ
天津とか期待値的にハーデスのGOD以下だぞ

536 :
リング 超貞子アタック+高継続AT+ストック3、4個


月下 アマツ 単発の可能性あり

537 :
計算通りね!

538 :
状態異常枠でガラテアが一番嫌いだわ
アキラよりたち悪いぞ

539 :
リング好きで確定チェリは3回引いたけどロンフリは引けねぇ
絶恐の巻き戻しも引けねぇ

540 :
リングって初代だっけか?
あれまだ設置してもいいのか?

541 :
フリーズなら星矢だろ

1000G乗せ確定、これ程安定感あるフリーズないわ

542 :
剥ぎGの継続率って平均であって単純な50%じゃ絶対ないよな。
極一部で80%とかないと515みたいなのは普通ありえん。

543 :
>>921
北斗転生と一緒でレア役こみの50%で、Gも銀も50パー詐欺してると思うわw
それくらい単発多い

544 :
現行機最強フリーズは星矢かまどマギかって感じじゃね
星矢の場合、アテナフリーズは1000以上乗せの条件満たしたときに発生する可能性があるやつだから厳密にフリーズというフラグと言っていいのかわからんが

545 :
>>544
黄門ちゃまの土下座フリーズもなかなか強いぞ!まぁアルテと一緒でその後の引きもいるが…裏挑戦で無×8だったわクソがっ

546 :
すっかり忘れてたけどウイッチマスターのフリーズが32768の割にめちゃくちゃ夢があった気がする
バトルストックたくさん貰えるやつ
まぁあれの下はボナげろ重だから引きがないと事故らんけど

547 :
朝からモンハンうちに行くなよ?いいか絶対行くなよ

548 :
ビンゴギャラクシーのザビンゴがレア役引いてもマスが開かないという驚愕仕様で害獣ビンゴがマシに見えてきたわwww

549 :
今日も朝から月下だぜ。まずは朝の抽選を突破したいぜ!

550 :
引けないフリーズはないのと一緒や

551 :
>>431
剥ぎ取り中、押し順色ナビG昇格0.01%は引いたか?

552 :
アキラの攻撃ってあんまり双剣っぽさがないんだよな
強攻撃はボタン連打で小ダメージを連発する感じにして欲しかった

553 :
剥ぎGでの中段チェリーって継続+青確定なだけで新たなGが貰えるわけではないというクッソ微妙な恩恵むかつくわ
1G中段チェリーも青7だけだし

554 :
出玉に関わる部分にただ文句言う奴はバカってbjが言ってた

555 :
>>547
忠告がおせーよ!おは天▲29k

556 :
ッシャザマア!

557 :
通常時「ドゥブゥーン!」みたいな音して当たった(^o^)
台間にアクリル板の仕切りがあって音がスゴかった!

558 :
>>542
この前3回やって、野良Gで7個、ボル頭から9個、金レイアから青1個だった
アマツ産のGは特別強くもなく弱くもない印象

俺も毎ゲーム1/2じゃなくやっぱり当選契機なんかでも変わると思うな。それこそ80パーと50パーと単発みたいな雑派な振り分けも有り得そう

559 :
>>546
エンディングは確定するけどストック消費する前にその重いボナを沢山引けないとそのまま駆け抜ける

560 :
こんなの初めて見たわ
https://i.imgur.com/LqaG44x.jpg

561 :
>>560
ここは月下ですよ

562 :
>>560
何この台初めて見たわ

563 :
演出も初めて見たが青七が単独のリール配列も初めて見たなw

564 :
月下雷鳴2試打動画だな。

565 :
玉壊されそう

566 :
>>552
BJが会話でペチペチするのボタン攻撃演出のせいだろ

567 :
沖ドキと月下だけは本当にギャンブル台だよな。
なかなか怖くて打ち込めない。
まぁ、月下は来月までか。
秋葉原のゲームセンターにはあったな。
撤去後はあそこで万枚狙うも良しよ。
実機もよしだけどリール音がうるさくて。

568 :
ごめん12月までか。
ゲームセンターでも設置台数が多ければ面白そうだけどな。
虚しいかな、、、特に通常時。

569 :
今日は噛み合わないなー

570 :
今日は朝イチアマツ引けて楽しかったです

https://i.imgur.com/vprv7Wc.jpg

571 :
>>570
???

572 :
うーうー きっとくるぅー♪

573 :
新台で入ってたから打ってみたけど
面白いねこれ。

ボーナス中毎ゲーム熱くて。

6号機もやれるんだなって感じたわ

574 :
レス乞食

575 :
こいつのせいで毎月じり貧だから早く撤去されてほしい
あ、やっぱりあと一回アマツ引くまで待って欲しい

576 :
フリーズ引けても気が抜けないのが月下

577 :
よっしゃ引いた!の後に仲間が誰来るか・・・倒せるかどうか・・・の不安が襲うよなw

578 :
>>577
個人的に隊長とガラテアが来たらアキラとメル☆
この4人はあかん

火力枠は誰でもいい
当たりはミランダ、bj、か

579 :
>>578
BJ当たりってマジかよ
アキラとBJが2大ハズレキャラだと思うが

580 :
アマツは自分で引くより引いた奴が討伐失敗するのを見てニヤニヤするのが一番楽しい

581 :
>>579
バリスタと転倒でなんとかするゲームなので拘束ダメ取れないと死ぬのさ

582 :
BJのピーキー攻撃で弱に寄ったらひどいぜ

583 :
ハンマーがNO1

584 :
たけし

585 :
たかしだろ

586 :
ひろき

587 :
>>579
アマツはアキラの唯一無二の得意モンスターやぞ

588 :
よしき

589 :
>>574
そんなこと言うなよ
まぢで新人ハンターでしらないだけかもしれんやん。

590 :
仲間くるかより誰もいないときに拘束系がこないかが心配だわ

591 :
>>590
レア役が最悪という展開になり得るのも月下ならではという

592 :
朝からストック5個も貰ったんだけど万枚いけるかな?

593 :
仲間少ない時の閃光玉中youさんのカットインとモンスターとの分割演出の恐怖感よ

594 :
>>592
行けるかもしれないし行けないかもしれない

595 :
ストック8個になった

風俗予約するわ

596 :
昨日、久しぶりに打ってきたわ
天井単発2連続食らって天国抜け後のビンゴ行くか見て止めようと思って回してたら、リプレイ系13連してそこから閉店までジンオウガロング入りっぱなしで万枚出た
過去にも1回それで万枚越えたけどやっぱスゲーな

597 :
ロングはとりあえず1回初当たり取れれば頑張 れる
前半の前兆フラグさえ立てれば80G位保証区間貰えるわけだし

598 :
バーばっかりで2000枚行かなかったわ

このクソ台ほんと伸びねーな

599 :
はよしね

600 :
あれー?もういっちゃうのー?

601 :
そういやテンパイボイスの
キタキタキタキター!はアマツ専用?

602 :
>>580
こないだペッコからイビル出たやつがこっちみてどーよ?みたいな顔して粋がってて、途中も痺れ罠とかだしてていい感じで進めててクソがと思ったけどしばらくして見たらイビル逃げてっててめっちゃニヤニヤした

603 :
自意識過剰なやつ多過ぎだろ

アマツならまだしもイビルジョーが出たぐらいで顔見てくるホール行きたく無いわ

604 :
そもそもジョーも金レイアも倒しにくいから嫌いなんだよのぁ
ジョーは逃がしてもそれなりにメダル貰えるからまだいいけど

605 :
イビル逃すやつとか居るんだな

恥ずかしくて二度とその店行けねーわ

606 :
>>598
ッシャザマア!

607 :
>>601
そう
アマツ専用ボイスは恐竜先生でそれなりに聞くことができる

608 :
ひろしBJモラ
糞や
ユアミでなんで唯一300超えるんだよRよ

609 :
銀剥ぎ取り0/5
クルペッコにシビレ罠使って無事負け
デキレなだけあるわ

610 :
準備中に強ベル引いて4人揃ってギギネブラ
もちろん負け。糞すぎでしょw

611 :
ザマァ乞食かよ

612 :
クソなのわーお前の引きっぷりやぁー

613 :
剥ぎ取りG、もちろん継続せず
どんだけくそなんw

614 :
ディアブロでモラ攻撃したの1回でワラタ
遠隔ゴミ台紙ね

615 :
ウラガンキンからポロッと出てきたら剥ぎ取りGから8ストック。脳汁出ますわ

616 :
>>613
>>614
ざっこw

617 :
いやあ珍しくボルボロス部位破壊してG取ったと
これが今日の最後のチャンス

てか当然単発だから何かおかしい
Gがマジでガミってる
トータル30切ってるな

618 :
>>601
ミランダのテンパイボイスは聞いたら顔真っ赤になるくらい恥ずかしいよ

AVの喘ぎ声みたい

619 :
オォーイエスイエスアマツボォォあああああああ


だっけ?恥ずかしかった

620 :
やっと大連続引けたよ
青で10回蹴られてようやく引けた
180ゲームでアキラ、メル、ララ
途中ララが本気出してくれたから4頭討伐できた
もう思い残すことは無い

621 :
>>619
あああああん!激しいわぁぁぁ みたいな感じだったはず

622 :
まぁパチ屋で聞けることは2度とないと思うと寂しいな

623 :
>>607
>>618
BJメルLaLaは聞いた事あったけど全員分聞くのは難しそうやね
そもそもyouさんソロで飛び出しちゃうし…

624 :
撤去までもうあと少しだなぁ・・と思うとしょうもない物でも写メとってしまう
卵を届けろ復活 かわいい
https://i.imgur.com/Ino5lgh.jpg

今頃気付いたんだけど、復活中はGetMyWorldのメロディが流れてるのね
アイルーが討伐してるみたいでなんかクスッときた

一応レアっぽいのも
エンタライオン扇子
https://i.imgur.com/6glmTZu.jpg

625 :
たまに即前兆で早いG数解除する時に1G目に画面切り替わってモンスター倒して白文字でファンゴの皮とか採取するの写メろうと思ってるんだけどいつも忘れて飛ばしちゃう…
画面切り替わった時点で1G連やったぜ!って浮かれちゃうんだよなぁ

626 :
>>608
隊長でも超える
300内確定は女3人だけだよ

627 :
>>624
おーいいな天津の比じゃないくらい見れてない演出多いわ
もう今では通常すら楽しんでる

628 :
写メ撮ってる奴って勝ててない奴だよな

はしゃいで写メ撮ってるガキの横で淡々と期待値追ってる奴こそ本当の勝者

629 :
ジャグラーじゃあるまいし数稼ぐ台じゃないだろ

630 :
青カットインから初アマツ
残り2ゲームで倒したけど途中諦めてた
ストックは剥ぎ取り中にGもう一個取ったのに6個…
ついでに初大連続も2回も引いた
76でガンキン1頭と108で2頭…

金レイアミリ残し2回と赤カットイン外れもあったけど結局取りきれずの4000枚でストック無し閉店だったから満足です

631 :
>>629
この台で期待値追うって500ハマリ以上のみをひたすら打つって事かねぇ
凱旋なんかより安定しないし苦行っぽいな

掲載元によって違うみたいだけど0Gからも期待値マイナスないみたいだしな
(0Gからでもマイナスはほんとかよ?とは思うが)

632 :
リセ128Gと火山もあんだろカス

633 :
>>631
0ゲームからで期待値プラスってそれ機械割100超えてるってことになるぞ

634 :
>>626
C確定になるからな

635 :
この前クルペッコで強スイカ3回引いたのに逃げられた糞雑魚ハンターやっちまった

636 :
アプリ版を馬鹿にしてたけど
やってるみると理不尽な勝ちや負けが再現されててなかなか楽しいな
演出は所々おかしいけど
準備中に「ん?」で必ず味方が来たり

637 :
>>635
そんな台は引っこ抜いて垂直落下式ブレーンバスターかましたれ

638 :
やっぱりこの台辛いよな。イケイケ感は最高レベルだけどそこに行くまでに心折れる

639 :
やれない時はまじでクソつまんねーしイライラ具合がハンパない
しかもほぼやれない時しかないという
でもすげー楽しい

640 :
隣のおっちゃんが魂の討伐してる
全身をつかってボタン押してる
これくらいじゃないと勝てないんだな

641 :
ガラテアさん仕事して…

642 :
情報通りね笑

643 :
ガセミッション後に即スタートの前兆で帯電付き残り2ゲージyouさん迫真のカットイン
笑っちゃうからやめて

644 :
you「ッシャザマア!」

645 :
>>643
ハンター心得の擬似があったら完璧だったな!ワイは遂に赤1を素で外しちまったわクソがっ

646 :
ハズレるってわかってるだけ気が楽だけどもうちょい手加減してもらえませんかね…
内部状態いいほど強いガセ前兆も選ばれやすいなぁってのは前から思う

647 :
>>639
同感、イラつくって事はのめり込まされてるって事だもんな。イラついても結局は楽しい!ワイは今からお別れ稼働の全ツッパがヤレない日だったらと考えると戦々恐々

648 :
ディアブロでリプ連ばっかしまくって感電
感電してもなおリプ連しまくりw
しばらくしてまたリプ連しまくって2度目の感電
ここでもリプ連しまくり
約80Gかけて2本半削って終わり
安定のアキラメルサクヤで逃げられたわ
まじRよ

649 :
>>648
ナルガで4回感電させて2本しか削れなかったことあるで 結局感電してるイコールベル引けてないだから攻撃出来てなくて削れないんだよな。感電するのは温泉中だけで良い

650 :
ジエン負けるとくるな
リプレイ前半だけで7連続いったときは確信したのに、残り全部で1回とは

651 :
確信する要素が何1つない件

652 :
部位破壊!部位破壊!ぐわー

653 :
かなりレアな体験した
ビンゴ本前兆中に激チェ
ビンゴ成功して、ボナ終了後に1G連きた
そうなるのか

654 :
そこはジエン確定

655 :
ジエン15Gでリプ0だった事ならあるわ
もちろん外れ

656 :
アキラが開幕3G連続でペッコに殴られて落ちて代わりにスイカでBJ入って来た
嫌がらせにも程があるやろ…

657 :
1勝8敗
ボコボコだ
攻撃するやつがいない
5.5万で最高獲得292枚
花火かよ

658 :
G1回継続させて2回目で落ちてキレてる奴は50%をなんだと思ってるのか

659 :
930で激チェで直撃…やめます…

660 :
朝一300アグナ負け。
天国ジンオウガ負け。
天国レイアストック2。
勝てると思ったのに。
ギギネブラからまさかの温泉行っても何もなし。barで2人。赤7で3人PTばかり。

661 :
剥ぎGは最低保障2個にしてほしかった
50%が部位破壊と変わらないんだもん

662 :
>>554

663 :
もうちょいだけど負けそうでエンタの爆弾とか出て素直に嬉しい

664 :
イビルG確定で良いだろ

金レイアがG2つでアマツが3つ

665 :
天国確定の曲30連しても流れなかったんだけど湯浴み女3人で即前兆からの天国だったんだけど
たまたま流れなかったのか

666 :
>>665
選択率3%位だから流れない時もそれなりにあるよ
1回流れると何故かアホみたいに出てくるけど

667 :
>>665
Bの可能性も有るし
バーだったならBだったかもな

668 :2019/09/25
>>664
金レイアはちょこちょこ意外にも出てくるから二つはいらない
野良Gよりは目標設定が出来るし

イビルはオマケのお楽しみだしな
アマツや金は野良Gと違って単発じゃないまともなGだからw

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