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押忍!サラリーマン番長 part96
- 1 :2018/07/21 〜 最終レス :
- 公式サイト
https://www.daitogiken.com/contents/product/slot/sbc/sbctop.html
前スレ
押忍!サラリーマン番長 part95
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1529422267/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【ボーナス合算確率】
設定1:1/295.9
設定2:1/282.8
設定3:1/281.0
設定4:1/265.2
設定5:1/256.6
設定6:1/241.4
【AT初当たり確率】
設定1:1/623.0
設定2:1/569.6
設定3:1/582.6
設定4:1/497.1
設定5:1/523.5
設定6:1/374.9
- 3 :
- 【ボーナス+AT確率】
設定1:1/200.6
設定2:1/189.0
設定3:1/189.6
設定4:1/173.0
設定5:1/172.2
設定6:1/146.9
【機械割】
設定1:97.5%
設定2:99.4%
設定3:101.3%
設定4:104.4%
設定5:108.3%
設定6:114.5%
- 4 :
- 【基本情報】
疑似ボーナス+AT機
ATの純増は2.8枚/G
疑似ボーナスの主な当選契機はゲーム数(マップ)解除or自力解除
ゲーム数(マップ)解除:自力解除=6:4
コイン単価:約3.3円
千円ベース:約32ゲーム
【天井】
最大天井はボーナス間1069ゲーム
通常モードの天井は999ゲームor1069ゲーム
天国モードの天井は96ゲーム
- 5 :
- 【自力解除ゾーン】
「仁王門ステージ」
10ゲーム+α継続
通常時の押忍ベル成立時、一枚役成立時の一部により突入
滞在中は全役で頂RUSH抽選が行われる
AT期待度は約40%
押忍ベル成立時は斜めにベルが揃った上で入賞音も変化
猛仁王門も存在、突入時点でのAT期待度は約60%
【疑似ボーナス】
ボーナス準備中は昇格抽選が行われる
赤7<青7<超番長ボーナスの順にAT期待度アップ
番長ボーナスが100ゲーム継続したときはAT確定
また番長ボーナス100ゲーム継続時の約33%で超番長ボーナスに昇格
- 6 :
- 「番長ボーナス(赤7)」
40〜100ゲーム
ボーナス中の7揃いでAT突入確定
当選時点でのAT期待度は約30%
「番長ボーナス(青7)」
40〜100ゲーム
ボーナス中の7揃いでAT突入確定
当選時点でのAT期待度は約50%
「超番長ボーナス」
50ゲーム継続
当選時点で頂RUSH確定
次回50G以内のボーナス確定に加え、ボーナス中の7揃い確率優遇
7揃いで頂RUSHのゲーム数上乗せ
- 7 :
- 【AT】
「頂RUSH」
1セット50ゲーム+α
純増2.8枚/G
頂RUSHは赤と青が存在
突入時は轟頂RUSH、鏡頂RUSH、雫頂RUSHの中から選択できる
頂RUSHの準備中には昇格抽選が行われる
青頂RUSHなら漢気ポイント獲得抽選が優遇
漢気ポイントがたまれば上乗せなどが発生
1契機での上乗せゲーム数は10〜300ゲーム
AT終了後は引き戻し抽選と自力解除ゾーン突入の抽選も存在
- 8 :
- 「ブルーレジェンド」
青7ボーナスまたは青頂RUSH当選時に突入の可能性あり
青7ボーナスもしくは青頂RUSHが80%でループする
「スラッシュボーナス」
頂スラッシュまたは絶頂RUSH当選時の一部で突入
通常のボーナスに比べて7揃い確率優遇
- 9 :
- 【上乗せ特化ゾーン】
「頂SRUSH」
最初は30G、50G、100Gのいずれか
途中10G、30G、100GのSRUSH自体の乗せが存在。発生率は約1/25
中リールにBAR・弁当箱・BAR停止で頂SRUSHまたは頂SSRUSH突入確定
頂SRUSHは下段にBARが揃うことで突入
レア役成立時はゲーム数上乗せ確定
1回の契機で2回の上乗せ抽選を受けることができる
漢気ポイント獲得抽選も2倍に
頂SRUSH中はスラッシュチャレンジ成功で頂SRUSH自体のゲーム数上乗せ
頂SSRUSHへの昇格の可能性あり
消化中はATのゲーム数の減算がストップ
- 10 :
- 「頂SSRUSH」
中リールにBAR・弁当箱・BAR停止後に右リール上段にBAR停止で突入
1回の契機で4回の上乗せ抽選を受けることができる
漢気ポイント獲得抽選も4倍に
「絶頂RUSH」
AT中のボーナス当選時の一部で突入
10ゲーム消化後の2択ベルの押し順不正解で終了
消化中は5〜200ゲームの上乗せが毎ゲーム発生
絶頂RUSH終了後はボーナス突入
- 11 :
- 【小役確率】
4択ベル:1/2.3
リプレイ:1/2.62
一枚役(共通ベル以外):1/10.12
押忍ベル:1/468.1
最強ベル:1/65536
弱チェリー:1/100.1
強チェリー:1/436.9
最強チェリー:1/16384
弱弁当:1/100.1
強弁当:1/65536
チャンス目:1/150.0
- 12 :
- <共通ベル>
設定1:1/29.82
設定2:1/28.97
設定3:1/28.22
設定4:1/27.51
設定5:1/27.06
設定6:1/26.19
- 13 :
- 【突破チャレンジ発生率(仁王門)】
4択ベル:20.01%(赤20%、青0.01%)
押忍ベル:100%(赤50%、青50%)
1枚役:100%(赤99.8%、青0.2%)
共通ベル:100%(赤99.8%、青0.2%)
弱チェリー:100%(赤87.5%、青12.5%)
強チェリー:100%(青100%)
最強チェリー:100%(金100%)
弱弁当:100%(赤87.5%、青12.5%)
強弁当:100%(金100%)
チャンス目:100%(青100%)
リプレイ:0.2%(青0.2%)
※()の数字は突破チャレンジ発生時の内訳
- 14 :
- 【突破チャレンジ発生率(猛仁王門)】
4択ベル:25.05%(赤20%、青5%、金0.05%)
押忍ベル:100%(青99.95%、青0.05%)
1枚役:100%(赤66.62%、青33.33%、金0.05%)
共通ベル:100%(赤66.62%、青33.33%、金0.05%)
弱チェリー:100%(青99.95%、青0.05%)
強チェリー:100%(青99.95%、金0.05%)
最強チェリー:100%(金100%)
弱弁当:100%(青99.95%、金0.05%)
強弁当:100%(金100%)
チャンス目:100%(青99.95%、金0.05%)
リプレイ:5.1%(青5%、金0.1%)
※()の数字は突破チャレンジ発生時の内訳
- 15 :
- 【赤突破チャレンジ発生時のAT当選率】
4択ベル:10.00%
1枚役・共通ベル:20.00%
弱チェリー・弱弁当:50.00%
通常リプレイ:4.00%
それ以外の小役:100%
【青突破チャレンジ発生時のAT当選率】
4択ベル:50.00%
通常リプレイ:28.00%
それ以外の小役:100%
【金突破チャレンジ発生時のAT当選率】
全小役:100%
- 16 :
- 【絶頂RUSH当選確率】
設定1:1/5044.17
設定2:1/6482.90
設定3:1/3667.30
設定4:1/5868.14
設定5:1/2325.18
設定6:1/5455.78
- 17 :
- AT中BB当選時絶頂ラッシュ突入率
設定1…1/33.3(3%)
設定2…1/50.0(2%)
設定3…1/25.0(4%)
設定4…1/50.0(2%)
設定5…1/16.6(6%)
設定6…1/50.0(2%)
絶頂ラッシュ実質突入率
設定1…1/5044
設定2…1/6483
設定3…1/3667
設定4…1/5868
設定5…1/2325
設定6…1/5456
- 18 :
- 絶頂ラッシュの継続
終了時5%(全設定共通)で継続
絶頂ラッシュ準備中から消化できる
引き戻し確率
設定1…15%
設定2…17%
設定3…15%
設定4…20%
設定5…15%
設定6…30%
最大66Gの前兆を経て告知
- 19 :
- 【頂SRUSHチャレンジ】
状況 発生率 成功率
頂RUSH中 約1/500 約33%
頂(S)SRUSH中 約1/12.5 約50%
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/2415.03 1/89717.73
漢気ptMAX時 1/129.70 1/22429.43
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/25.21 1/2803.68
漢気ptMAX時 1/25.36 1/1664.41
状況 頂SRUSH 頂SSRUSH
SC成功時 1/25.21 1/2803.68
漢気ptMAX時 1/25.21 1/2803.68
G数 初回 頂(S)SRUSH中
10G - 79.80
30G 94.80 20.00
50G 5.00 -
100G 0.20 0.20
- 20 :
- 20
- 21 :
- 21
- 22 :
- 22
- 23 :
- 23
- 24 :
- 24
- 25 :
- 25
- 26 :
- 26
- 27 :
- 27
- 28 :
- 28
- 29 :
- 29
- 30 :
- 30
- 31 :
- 31
- 32 :
- 32
- 33 :
- 33
- 34 :
- 34
- 35 :
- 35
- 36 :
- 36
- 37 :
- >>1
乙
- 38 :
- 俺のサラ番の思い出 その一
ATラスト1Gで引いた最強チェリー+200G&絶頂自力昇格+300G超&7中7揃い数回&BB分の上乗せ100Gで一気に700G程乗ったこと。
- 39 :
- その二
頂終了間際に引いたBBが完走超番、天国分BB当選で絶頂、抜けてスラッシュもここで閉店。
実は完走超番の時点で閉店まで30分位だった。ちなみに残り600G+スラッシュ20G程残し。
- 40 :
- その三
BB16回頂無し。
7万位の負けですんだ。
- 41 :
- その四
見知らぬオッサンから、頂残り300G位残ってるのを譲ってもらった。
あのオッサンには長生きして欲しい。
- 42 :
- その五
スラッシュを500G近く継続させた。
それでその間の乗せは60G程とほほ
- 43 :
- その六
導入直後の初打ち、初当たりは通常頂。
そこから次の通常頂が引けるまで2年以上かかるなんてその時は知る由もなく。
- 44 :
- その七
操EDを引いた事が無かった俺が、最近になってやっと初めて引いたと思ったら、そこから2日連続、2日程おいてまた引けた。
ただし、いずれも大勝には結びついていない。
- 45 :
- その八
似たようなので、やっと聞けた轟AT中のエンブレム。
それまで超番や、BB中7揃いを敢えて外すなどしてやろうとして出来なかったから、もう聞けないだろうと思っていたら、普通に潜った弁当、チャ目で条件を満たしたらしくやっと聞けた。
- 46 :
- その九
俺の絶頂一撃乗せの最大は700G。
ちなみにこれは5スロでの出来事なのはナイショ。
- 47 :
- その十
最後に、俺は自分は勝てなくてもいいから回りのみんなが勝てればいいなって思いながらいつも打ってる。
ちなみにこれは真っ赤なウソ。
- 48 :
- 家で寝てるっす!!
- 49 :
- 全部5スロまでは聞いた。
- 50 :
- ペナだったんだろうけど押忍ベルの出目で辞められてた台打って万枚でたいい思い出
- 51 :
- 設定は悪くない感じでずーっと1000枚ぐらいの持ち玉でのらりくらりとしててやっとこさ雫ボーナス100で研修。
フリーズ来てSもあたが4500枚。
こんなもんか・・・。
- 52 :
- ちょっと愚痴らせて
全くモード移行しない台、止めりゃいいのにツッパって何とかBへ
またも全くゾーン解除じゃ抜けず、こんなもん設定1も2にもねーよと思ってたら、ゾーン外茶目で解除
抜けてくれたかなと思いきやあっさり天国スルー
で天準…
ほんま、えーかげんにせーよ
B→天準の3%とか5%引くならAでサクッと天国行けや
幾らつこーてると思ってんねん
でもラブサラ番
- 53 :
- 何だノロケか
- 54 :
- その十一
ワンナイで抱いた女をベッドに呼ぶ時、なにげにカカカカモーンと言ってみたらニコッとして寄ってきた。特に何も言わなかったのでそのままプレイを始めたが、果てた後女が俺に 絶頂よかった?て聞いてきてワロタ。聞いたら好きでよく打ってたらしい笑
- 55 :
- 今日何回かカガミやったけどカモーン1回も無かった。
でも4500枚出たけど。
この台て設定が露骨に影響して来るやろ?
明日も多分何時も打ってる台設定据え置き。でも忍耐力が持つかどうか。
で、勝負の早い転生行こうとも考えてるんだが。どっちがいいかな?
やはりこっちかな?
- 56 :
- >>53
そう、激ラヴ
振り向いてくれないサラ番
オジサン、もう幾ら貢いだかわからないよ
- 57 :
- 鏡ATの楽しさが未だに分からない俺に楽しい要素と熱い時を教えてくれ
車の色とかナビの位置とかで熱くなるんか?
- 58 :
- >>56
しんのすけかな?
- 59 :
- >>57
スラッシュガセが無い点だけは評価出来る、それだけ
- 60 :
- おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
- 61 :
- >>57
カカカカカモン=上乗せ確定なところ
演出に一喜一憂する必要がないからいいんだ
ジャグのペカと同じ感覚
- 62 :
- >>57
ほれ。
https://i.imgur.com/gXaVw5P.jpg
- 63 :
- 昨日はじめてブルレ引けた 8000枚しか出なかった〜引き弱過ぎた…
- 64 :
- ブルレ引いて頂入らない事もあんだから十分すぎる
- 65 :
- >>59
狙いたまえで確定なんだっけ?
>>61
演出に一喜一憂するのがいい俺には合わないなぁ番長一択だわ
>>62
あんま選ばないから分からん!ボナか上乗せ?
- 66 :
- >>63
性格ねじ曲がってんなー
- 67 :
- >>66
それはお前が引き弱だからそう思うだけやん?滅多に引けるフラグじゃないんだから万枚狙うだろ普通 負け癖つき過ぎちゃうん
- 68 :
- 万枚って狙って出せるんか?
大体ブルレの期待値8000枚もないんだから上等以外の何者でもないだろ
- 69 :
- 鏡ATで次回予告と漢気演出出してみたい
- 70 :
- >>67
性格ひん曲がってるなあ
- 71 :
- ブルレは噛み合えば万枚フラグになると思うけど、何事もなく終わる事の方が圧倒的に多い
他機種で例えるならハーデスで全回転冥王揃い引いただけで万枚だーって言うようなもんじゃ?
- 72 :
- 伝説ロングみたいなもんかと
- 73 :
- ブルレを引いた数は大したことないから試行回数が少なすぎるってのはわかってはいるんだけど
今までに8回引いて内5回が万枚突破してる自分としてはブルレは最強だと思ってる
- 74 :
- 鏡ATはカカカカモーンからの弁当テンパイでお願い揃ってって思いながら第3押すのが好き
- 75 :
- >>74
わかる
- 76 :
- 弁当揃うときは大体カカカカカカカカカモーンじゃね
- 77 :
- >>73
性格ねじ曲がってるなあ
- 78 :
- >>76
性格ひん曲がってるなあ
- 79 :
- 番長打ち込むと性格ひん曲がるってマジ?
- 80 :
- 仁王門プレミア見れる日は果たして来るのだろうか
- 81 :
- >>71
馬鹿なの?
- 82 :
- ダメだ、サラ番好きすぎて、9月に
オープンする喫茶店の名前をsaraBANにしちゃった。
実機3台置くから打ちに来いよ。
超番引いたら、コーヒー1杯サービスだ。
- 83 :
- >>82
何処?
- 84 :
- >>82
ケチくせえサービスだなw
- 85 :
- >>82
せめてセットとかにしてくれw
- 86 :
- ブルレ拾った
赤が揃った
前任者はエスパーかよっ
- 87 :
- >>82
せめて店名は頂とかにすれば
- 88 :
- >>82
行くわ!
- 89 :
- >>82
行く行く
- 90 :
- ブルレに変な夢見てるやつ多すぎじゃね?そりゃ中々のフラグだとは思うけど、当然万枚確定!みたいに語られても…
- 91 :
- >>90
くどいよお前!ブルーレジェンド下げたくてしょうがないのか?君のほうがよっぽど性格ねじ曲がってると思うぞ
…
- 92 :
- ブルレ引いた事ない引き弱くん(笑)の嫉妬レスが多いね
逆にサラ番で強いと思うフラグを聞きたいわ(笑)
- 93 :
- 今日はボーナス21回、頂11回入りながらもスラッシュ煽りすら無かった。
青7も3回引いたが全部40止まりとw
止めて帰ろうと思っても前兆ばかりでなかなか帰れないw
設定は良いと思うんだが。こんな日もあるか。というかこれこそが今のパチ。
弄ばれてただけかw
- 94 :
- >>91
すいません、90ですが新スレたって初書き込みだったんですが…あなたにお前呼ばわりされる覚えもくどいと言われる筋合いも無いです
あなた気持ち悪いんでもうこの話終わりにしましょうね
- 95 :
- >>82
え、マジでどこ?首都圏なら行くわ
- 96 :
- 私的サラ番の強フラグ
1ブルーレジェンド
2ss
3絶頂
4s
5超番BB
- 97 :
- ◯◯君って煽り方がキッズ臭い
- 98 :
- >>90
ブルレの話題挙がってから誰も万枚確定なんてレスしてないと思いますけど…
失礼ですが過去に何回ブルレ引いて、最高何枚獲得しました?
- 99 :
- >>96
威力って意味だとブルレが一位ってわかるんだが、最低獲得ラインで考えるとやはり自分は超番が一位かな
スラッシュは駆け抜けたら弁当上乗せに毛が生えた程度だし、ブルレは下手すりゃ2連で終わったり、通常時追っかけても頂入らなきゃ意味ない
超番は出玉、頂、天国、上乗せ契機とみんな手に入る
最低約一万確定してるわけだから
- 100 :
- >>100だったら会社帰りに万枚
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