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【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか【レベル21】


1 :2019/08/06 〜 最終レス :2019/08/24
公式
https://kitac-danmachi.jp

※前スレ【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか【レベル20】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1563857107/

次スレは >>970が建てること!

2 :
「パチスロダンまち」新台試打解説
https://youtu.be/FDy4b1x4s9k

【ダンまち】スロ道我流-よっしー編- vol.135《メガガーデン所沢スロット館》 [BASHtv][パチスロ][スロット] youtu.be/4RIrgf36qEg

3 :
■導入日:2018年11月19日
導入台数 約8,000台

回転数/50枚 約36G

スロット版オリジナルソング2曲収録
ヘスティア / CV水瀬いのり
【冒険は未来】【続く軌跡】

リール配列
https://i.imgur.com/U0guNue.jpg

ゲームフロー
https://i.imgur.com/WbB7iVJ.jpg

ボーナス
https://i.imgur.com/gZBn3YA.jpg

4 :
大当たり確率・機械割
設定 ボーナス RT合算 出玉率
設定1 1/189.4 1/100.8 98.2%
設定2 1/179.1 1/97.6 100.3%
設定5 1/168.5 1/94.2 106.4%
設定6 1/149.3 1/87.5 111.9%

小役確率

弱チェリー1/79.4
スイカ1/119.2
強チェリー1/336.1
強チャンス目1/455.1
ベルチェリー1/819.2

1枚役 強ベル
設定1 1/9.0 1/91.1
設定2 1/9.0 1/91.1
設定5 1/9.0 1/90.0
設定6 1/8.9 1/87.6

※設定推測には小役カウント不要

5 :
同時当選期待度

弱チェリー1.6%
スイカ10.0%
強チェリー20.0%
強チャンス目33.3%
ベルチェリー50.0%

強ベル 弱チャンス目
設定1 16.6% 45.7%
設定2 16.6% 57.8%
設定5 17.6% 67.3%
設定6 19.8% 75.0%

※設定差があるのは強ベル、弱チャンス目(一枚役)からのディバインジャッジ系ボーナスのみ

6 :
選択キャラ専用ボイスに変化する場面

・ピザ柄
・PUSHボタン演出
・ファミリアボーナス中のセリフ発生時、9枚役ゲット時
・7揃い演出での中押し1確目、挟みテンパイ2確目停止時
・エピソード中レア小役成立
・マルチプレイ中ボーナス告知ミノタウロス役物タッチ
・押し順ナビ発生時
・押し順ナビ無視時(ペナ注意)
ナビ無視ボイスを聞きたい場合は押し順ナビ発生ゲーム、
PAYOUT表示左の7セグにナビ(記号)が出ていない時推奨
記号が出ている時に押し順失敗するとペナルティ発生

7 :
FAMILIA BONUS
青揃い:349枚を超える払い出しで終了
赤揃い:279枚を超える払い出しで終了

全設定共通
青 1/1638.4
赤 1/1092.3

終了画面に設定示唆有り
リリ鞄 奇数設定示唆
魔剣火月 偶数設定示唆
リボン 高設定示唆

終了画面選択率
リリ鞄 魔剣火月 リボン
設定1 37.5% 28.1% 6.3%
設定2 27.8% 37.2% 7.2%
設定5 35.9% 26.9% 10.3%
設定6 26.2% 35.1% 12.5%


ファミリアボーナス消化手順

9枚役を1回獲得すれば最大枚数獲得可能

青251枚 赤202枚

選択キャラクターのセリフ発生時
・中リールフリー打ち
・左リール上段 or 中段にBAR狙い
・右リールフリー打ち(9枚払い出しで成功)
・以降はフリー打ちで消化(7を狙えは逆押しで狙う)

8 :
ファミリアボーナスRT期待度
青7→約70%
赤7→約40%

白7揃い期待度(カットイン発生時)
青 5.0%
緑 20.0%
赤 60.0%
虹 100%

ファミリアボーナス中、白7揃い確率
通常時 / ソロプレイ中
青7 1/131.9
赤7 1/395.3
マルチプレイ中
青7 1/50.0
赤7 1/100.0

消化中2回目以降、マルチプレイ中ファミリアボーナスでの白7揃いはポーション複数獲得抽選
1個92.2%
2個5.9%
3個2.0%

ヘスティアナイフ色別RT期待度
白 10.0%
青 20.0%
黄 30.0%
緑 50.0%
赤 80.0%
紫 99.9%

9 :
DIVINE JUDGE DOUBLE:DIVINE JUDGE
青青白:287枚を超える払い出しで終了
赤赤白:161枚を超える払い出しで終了

青青白 赤赤白
設定1 1/1285.0 1/1285.0
設定2 1/1074.3 1/1074.3
設定5 1/753.3 1/1129.9
設定6 1/840.2 1/560.1

JACIN振り分け
もってけRUSH 70%
ぽかぽかTIME 30%

『もってけRUSH』/歌:ヘスティア

うわぁぁ!
ベル君♪
行こうぜ ふぎゃふぎゃ
にゃーん ぷっぷっぷ ぷるぷる
ベル君 とぅ! さっせるかー!
ちょっとくらいいいじゃないかー!

ベル君 とぅ!
ベルベルきゅん♪ グリグリもっと!
ボ・ク・の! ふぎゃ!
ベル君ベル君♪

おうちに帰って早くベッドで寝たいんだ!
ぎゅーぎゅーしたいんだ!
君の胸にグリグリ頭をくっつけたいんだー!

10 :
FAMILIA CHANCE
79枚を超える払い出しで終了

全設定共通 1/455.1

背景で設定示唆
通常背景(主要キャラ)は偶奇示唆
紫背景(神キャラクター)は高設定示唆

奇数示唆
ベル / リリスケ / ヴェルフ / エイナ

偶数示唆
アイズ / ベート / ティオナ / ティオネ

高設定示唆
ロキ / デメテル / ミアハ / ヘファイストス
設定2以上確定 ヘスティア
設定2否定 フレイヤ
設定5以上確定 ガネーシャ
設定6確定 ゼウス

各キャラ選択率
奇数示唆 偶数示唆
設定1 39.6% 29.7%
設定2 29.7% 39.6%
設定5 37.1% 27.8%
設定6 25.0% 37.3%


高設定示唆演出選択率

設定1&2 4.9%
設定5 8.8%
設定6 10.5%

ヘスティア
設定2&5 1.0%
設定6 2.0%

フレイヤ
設定1 1.0%
設定5 2.0%
設定6 1.0%

ガネーシャ
設定5 0.5%
設定6 1.0%

ゼウス
設定6 0.5%

11 :
ボーナス成立時の状態別RT期待度

通常中 ソロプレイ マルチプレイ
青7 36.4% 2.4%
赤7 26.1% 0.8%
DJ/W 0.1% ---
FC 0.4% 0.8%

高確中
青7 64.2% 16.9%
赤7 51.8% 10.2%
DJ/W 0.8% ---
FC 9.9% 2.7%

超高確
青7 42.3% 52.9%
赤7 55.3% 35.3%
DJ/W 38.4% ---
FC 71.5% 5.5%

12 :
通常時
・滞在ステージで内部状態を示唆
迷宮都市 / 円形闘技場(昼背景)→通常
旧市街(夕方背景)→高確
バベル中央広場(夜背景)→超高確

・液晶中央下の石板はRT直撃ゾーン滞在を示唆(周期説が濃厚)

・通常時周期
ボーナス後1枚役をとりこぼすまではRT直撃ゾーン。 (一枚役取得することで延命でき、機械割アップにつながる)

ここで有利区間に上げてベル以上の子役でRTを抽選。

1枚役とりこぼしで択リプが成立する状態になる。
6択を正解させると状態維持。
紫の???ナビの3択リプ正解でRTソロプレイへ。
3択リプ不正解でまた36GのRT直撃ゾーンへ。
6択リプ不正解で転落。

6択リプ不正解から91G後にまた37GのRT直撃ゾーンに入る。
以降、ボーナスもRTも当たらなければこの128Gの周期になる。

RT後は6択リプ(白???)失敗だった場合は128Gの周期へ、3択リプ(紫???)失敗だった場合は36GのRT直撃ゾーンへ。

・太陽の位置が右且つ、キラキラ状態なら小役でRT突入のチャンス
(順押し消化なら右下がりリプレイ リリべが停止するまで)
・超高確とキラキラ状態が重なっているとファミリアホーム移行のチャンス
・キラキラ状態はヘスティアチャレンジ移行のチャンス?

・ヘスティアチャレンジ
3択正解でRT(ソロプレイ)突入

直撃ゾーンキラキラ状態でのRT期待度
ベル 5.6%
強ベル 15.7%
スイカ 18.0%
弱チェリー / 強チャンス目 35.9%
強チェリー / ベルチェリー 53.9%

13 :
エイナスイカ
・BAR狙いで左リール上段スイカ停止時に、中・右リールに白7狙い
・通常時のエイナスイカ揃い後、ミノタウロス役物にタッチするとエイナの台詞発生
(連続演出中やRT中などは出現しない)

セリフ
奇妙〜 奇数設定示唆
偶然〜 偶数設定示唆
神ヘスティア〜 高設定示唆
Lv4以上〜 設定5以上確定
Lv6〜 設定6確定

セリフ選択率
奇妙な〜 偶数〜
設定1&5 19.8% 13.2%
設定2&6 13.2% 19.8%

神ヘスティア〜
設定1 4.8%
設定2 6.0%
設定5&6 7.3%

Lv4以上〜
設定5&6 1.5%

Lv6〜
設定6 0.7%

14 :
ファミリアホーム

・小役でRT抽選
・ベルでも期待度10%以上
・ボーナス当選時は超高確と同様のRT抽選
・RT(ソロプレイ)期待度約50%
・神へスティアが可愛い

RT期待度
ベル 10.3%
強ベル 29.2%
スイカ 33.3%
弱チェ / 強チャンス目 66.7%
強チェ / ベルチェ 100%

15 :
ソロプレイ
・RT30G
・純増0.4枚
・ボーナス成立後、マルチプレイ昇格非当選なら30G再セット
・マルチプレイ昇格期待度は約1/3
・レア小役と白7揃いでマルチプレイへの昇格抽選

マルチプレイ昇格期待度
スイカ 16.9%
強ベル 16.9%
弱チェリー 27.9%
強チャンス目 43.4%
強チェリー 78.9%
ベルチェリー 100%
白7揃い 100%

ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 4.4%
ファミリアチャンス 20.0%

・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でソロプレイ継続

・ソロプレイで通常に移行してしまうパターン
非有利区間中にヘスティアチャレンジからソロプレイ突入後、
ベル等を引いて有利区間ランプが点く前にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時

30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時

16 :
マルチプレイ
・RT30G+α
・純増0.4枚
・平均350G(設定1)
(注 初RT(準備中も含む?)から通常に落ちるまで全てのG数平均と思われる
ソロプレイスタートで最短120G+α

・マルチプレイ中のファミリアボーナス当選でBGMがスロット版オリジナル曲【♪冒険は未来】に

エピソード
・30G継続
・マルチプレイ突入時、ダンジョン継続時、デスパレートゾーンから自力継続時に突入
終了後はダンジョンへ

ダンジョン
・平均60G継続
・スタミナが無くなるまで継続

17 :
デスパレードゾーン
・スタミナが無くなると移行
・30G継続
・自力継続型
・レア小役でエピソード復帰抽選

エピソード復帰期待度
スイカ 1.8%
強ベル 2.5%
弱チェリー 4.8%
強チャンス目 5.5%
強チェリー 24.2%
ベルチェリー 100% (有利区間残り少ない場合、転落の報告あり)

ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 0.6%
ファミリアチャンス 20.0%

・エピソード復帰確定で水浴びシーン、アンダーリゾートステージへ移行
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でデスパレード継続

・デスパレード中に通常に移行してしまうパターン
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時

18 :
ポーション
・スタミナが無くなった時にスタミナが回復
・マルチプレイ中の7揃いで貰えるポーションは即使用→スタミナ全快
・内部継続確定時は次セットで放出

オーブ
・マルチプレイ開始時に6個のオーブが点灯
・色によって白7揃いの期待度が変化
・中段リプレイで次オーブへ更新
・初期オーブは赤or緑
・オーブが炎を纏っている時は白7揃い期待度更にUP

白7揃い期待度
青 5.0%
黄 10.0%
緑 30.0%
赤 70.0%

通常 炎アリ
青 1/384.61 1/50.0
黄 1/236.31 1/30.7
緑 1/94.11 1/15.4
赤 1/30.31 1/6.7

19 :
魔石
・溜めたポイントにより色が変化
・昇格するほど継続期待度アップ
・虹色到達でBGMがスロット版オリジナル曲【♪続く軌跡】に変化
・虹になった後もポイント加算は継続
持ち越し分は次セットに反映

次セット(エピソード+マルチプレイ)継続期待度
青 20%
黄 40%
緑 60%
赤 75%
紫 85%
虹 100%

20 :
クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス

ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選

ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率

21 :
ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ


ファルナ中ポーション獲得個数抽選

白7揃い
1個 100%

リプレイ
1個 0.4%

弱チャンス目
1個 1.2%

ベル
1個 10.2%

強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%

強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%

ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1%

22 :
神威開放
・ファルナ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲームポーションストック抽選 / 平均8個
・白7揃いで1〜3個(表示は1個、複数分は内部ストック)のポーション獲得
・カットインの色でストック個数示唆 赤以上で複数の期待大


神威開放カットイン発生時
ストック個数期待度


1個 72.3%
2個 1.5%
3個 1.0%


1個 90.6%
2個 5.0%


1個 50.0%
2個 50.0%


2個 66.7%
3個 33.3%

23 :
示唆系除いて設定推測に必要なのはこの表だけ
https://i.imgur.com/UqzFmlK.jpg

弱チャ目DJ→強い2以上示唆(偶数高設定が若干引きやすい)
弱チャ目DJW→強い高設定示唆

強ベルDJ→6だけ別格
強ベルDJW→6が1番引けない (差は僅か)

確率分母が大きいので、単体のみでの過度な期待は禁物。
複数回引けたら期待してもいいかも…

24 :
各小役別ボーナス重複率

https://i.imgur.com/mzl7mQF.jpg
https://i.imgur.com/ltmtPTu.jpg

25 :
よくある質問・小ネタ
Q.一枚役取得打法教えて
A.ぱちセブンが詳しい(出玉率アップ!〜のところ)
ttps://pachiseven.jp/machines/5590#mpanel21
ごちゃごちゃ書いてあるが、わざとこぼすタイミングはリプナビが出てない準備中に一回こぼすだけで良い(1/4で狙ってもこぼれるのでめんどくさかったら全取得でもそこまで差はない)

Q.謎あたりしたんだけど単独あるの?
A.弱チャンス目からの当選か小役こぼし
弱チャンス目は内部的には一枚役と同じフラグがフラッシュしているだけで、RT中はそのフラッシュを伴わない
打ち込めば違和感に気づくようになる。白7逆押しでボナ察知しよう。

Q.ベルチェ引いてソロ転落したんだけど?紫でも継続しなかった、白7揃わない…etc
A.テンプレ参照。また、ボーナス同時当選なしでも、有利区間完走間近だと不自然な挙動で強制終了させてくる説あり。(動画にも残っている)

Q.据え置きの挙動教えて
A.RT周期は設定変更でも引き継ぐ
有利区間ランプが朝イチ点いていた場合据え置き濃厚
ガックンはする

26 :
※ヘスティアチャレンジや、ミノタウルスでの三択リプナビ(紫???ナビ)後は、択当て失敗後も、36Gのヘスティアホーム高確率状態なので即やめ厳禁!

27 :
ソロプレイ中、リール左上の魔物の目ランプが消えるとマルチ昇格濃厚

ミノタウルスで3択成功後、魔物の目ランプが点く前にボーナス成立してしまうと、ソロプレイ転落の危機(ベルで有利区間ランプ点灯でも、魔物の目ランプがつかなかった場合、2G後に消えた報告あるので油断しないように)

28 :
説明するよ!↓


北電子の“北”は「北区」の“北”だけでなく
創業者が「北半球を制する」と想いを込めてつけた社名です!!

29 :
ヘスティア
声 - 水瀬いのり
本作のヒロインの1人。一人称はボク。黒髪ツインテールで見た目は子供のように幼いが、れっきとした女神であり、ベルの所属する【ヘスティア・ファミリア】の主神。
身長は140cm。

ベル・クラネル
声 - 松岡禎丞
本作の主人公。【ヘスティア・ファミリア】団長。赤目白髪の14歳の少年でヒューマン。その容姿から、兎呼ばわりされることが多い。
どのファミリアからも門前払いをくらい途方に暮れていた時、同じく入団者を見つけられずにいた女神ヘスティアと出会い、彼女の最初の眷属となった

30 :
アイズ・ヴァレンシュタイン
声 - 大西沙織
本作のヒロインの1人。【ロキ・ファミリア】の中核を担っている金髪金眼の冒険者で16歳のヒューマン。
主人公ベルの目標であり憧れの人。そのためヘスティアから警戒され、「ヴァレン某(なにがし)」と粗略な呼ばれ方をしている。
物静かで感情をあまり表に出さないため、その美貌も相まって神秘的な印象を持たれがち。しかし、精神的には幼く、対人関係も苦手で天然な行動が多く、相手に誤解を与えてしまうこともしばしば

リリルカ・アーデ
声 - 内田真礼
本作のヒロインの1人。ベルのパーティーのサポーターと参謀を務める小人族(パルゥム)の少女。ステイタスはLv.1。愛称はリリ。

31 :
ミノタウロス
神話を代表する怪物であり、本作においても重要な役割を持つモンスター。
主人公のベルが襲われたのをヒロインのアイズが救う流れで邂逅を果たした切っ掛けにして宿敵であり、その後も何らかの形でベルの前に幾度立ちはだかる。
Lv.2にカテゴライズされるモンスターの内でも特に強力とされ、単独では同ランクの冒険者であっても苦戦を強いられる強豪である。

階層主
正式名称は「迷宮の孤王(モンスターレックス)」。特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスターを指す。いわゆるボスモンスター。個人で倒せる者は少なく、ファミリアの総出やレイドを組んで討伐される。

ヒューマン
いわゆる普通の人間。他種族に比べ劣っていると言われている。どの亜人の種族とも子供をもうけることができるが、アマゾネスを除き、子供はハーフとなる。

エルフ
容姿端麗で『魔法』に優れている種族。精霊に次ぐ魔法の使い手と言われている。一部の者は己の認めた者以外の肌の接触を嫌い、肌の露出の少ない服を好む。

アマゾネス
褐色の肌の女性のみの種族。高い『戦闘技術』を持つ。どの種族とも子供をもうけることができるが、生まれる子供は必ずアマゾネスになる。裸身を見られても恥ずかしがることはなく、露出の高い服を好む。

小人族(パルゥム)
成人しても子供程度の姿を持つ種族。見た目だけでは実際の年齢が分かりづらい。
他種族よりも『勇気』に優れていると言われており、かつて数々の偉業をなした騎士団が擬神化した『フィアナ』という架空の女神を信仰していたが、実際に神々が地上に来た際にフィアナが実在しないことを知り、一気に衰退していった。

32 :
テンプレ終わり

33 :
スレ民に保守を求めるのは間違っているだろうか

34 :


35 :
時間が悪い

36 :
並びで暇なんだもん
すまんな!

37 :
いくつまで?

38 :
もう大丈夫だっけ

39 :
36だったはず!
あっちを埋めなかんね

40 :
いちおつ
もう大丈夫な筈だが保守

41 :
>>13
神ヘスティア〜の設定差こんなので判別材料になるのだろうか?

42 :
>>41
無理
店の状況、ベース、癖がわかってない限り確定待ち

43 :
あのリリスケのような猫耳族は何の種族なの?小人族?

44 :
おつかれー!!

45 :
パルウムだけど巨乳だよ!

46 :
たておつ
この台で1500枚出したことない…けどたまに打っちゃうんだよな

47 :
5.9号機ってだけで敬遠してて、面白さを理解して最近打ち始めた超にわかですが質問
夜画面で有利区間ランプが消えてたのですが、紫の?ナビが発生
これを外したからよく分からないのですが、有利区間ランプ非点灯でも自力ならRT突入の可能性あり?
突入リプレイが揃えばその時点で有利区間ランプが点灯するのかな?

48 :
押し順合ってたらソロ突入するよ。でもその時点では有利区間ランプ非点灯。途中で有利区間に上がるベルやレア役引くとランプ点灯する。その前にボナ引くと余裕で通常に落ちるよ。

49 :
>>48
ありがとうございます。
5.9号機って有利区間ランプが点灯してないとRTには入らないと思ってたので少し楽しみが増えました。

50 :
>>2
次スレでは修正ってのが直されてない

「パチスロダンまち」新台試打解説
https://youtu.be/FDy4b1x4s9k

【ダンまち】スロ道我流-よっしー編- vol.135
https://youtu.be/4RIrgf36qEg

51 :
とりまスレ立ておつ

52 :
>>47
よっしーの動画みたら大体この台の面白いとことかヤメ時とかも解説してるから1度見とくことをオススメする

53 :
なんでそんなその動画に必死なん?

54 :
信者だから

55 :
実際、よくできてる動画だと思う
型にはまった時の面白いダンまち

56 :
あれを期待して打つと大抵期待以下の展開が待っているけどな

57 :
あの動画にはダンまちスロットの楽しさ8割くらい詰まってる。

58 :
あとはファルナと神威解放を動画に収めて完成だな

59 :
同色の1確は動画見るまで知らんかった
サイトとかで全然紹介されてないし

60 :
サイトは細かいところまで載せてないからね
通常時の振り向きヘスティアとか
夕方高確ランプついてなきゃ見かけ上だけとか
載ってない情報は沢山ある

まぁ俺も大体スレで補完してるんだけど

61 :
転落1G後の強ベルで来た。青FBでそのまま白7揃ってマルチ。からの駆け抜けでした。
https://i.imgur.com/jbYzUQH.jpg

62 :
突然道端で歯磨きしだす変態集団

63 :
なんでや歯磨きかわいいやろ!

64 :
俺がガネーシャだぁ

65 :
俺もガネーシャだ!

66 :
ボクだよ!

67 :
魔導書外れる時って最後まで読ませてくれないんだな
初ハズレでショックだわ

68 :
ベルチェもスカりやがった
これ大ハマリするやつかなぁ…

69 :
逆押しで右2連7ベル中中ベル左下ベルでDJだったけど弱チャ目でいいの?

70 :
>>69
おけ

71 :
魔導書割と外れるよね。
もう3〜4回は外してる

72 :
たておつ

73 :
ボーナス確定画面でチャンスアイコン出てベルチェ揃ったけど
これ完全な無駄引きだよな?

74 :
>>73
自分もそれありました
たぶん無駄引き
そういや古くはアイマスの確定画面で中段チェリー引いた事あったな・・・

75 :
即揃えしないとそういう悲劇が起こるノーマルは

76 :
払い出し枚数プラスだから完全に無駄ではない(白目

77 :
でもボナ確定後はレア役高確率になってると思ってる。やたらと連続演出中に左のちゃんす来るよね
なので引き損じゃないんだと言い聞かせてる自分がいる

78 :
思ってるってかスロットは全部そうだぞw
ボナ確定後は小役の確率違うから引き損って思うのは間違ってる

79 :
君になら引けると、言って頂いてから数スレ経ちましたがやっと引けました…。ありがとうございました。
プチュン前のクラッシュした感じが、たまりませんでした(笑)
https://i.imgur.com/ApPP0rJ.jpg

80 :
今日はじめてリールロック5とデウスデア引いた
リールロック5は到達した瞬間にマルチランプが点灯するのが気持ちいいね
デウスデアはなんというか…クリティカルのまだまだ状態が8ゲーム続くだけで、大したこと無かった…

いつもはほとんど引けないベルチェを5回も引いた上、3回も当たったが、種無しの1回がソロの待機中という最大の無駄引きで噛み合わなかった
収支はトントンで、店を変えてもエイナカスタムの無敗は継続した

81 :
設定2濃厚も結構打ってるはずなのに全然収支プラスならないわ
この機械割103%ってのはどっかの雑誌がシミュでもしたのか
それともどっかのアフィブログが言い出しただけなのかどっちなんだろね

82 :
>>79
おめでとう
1g連フリーズ童貞の俺に、引き方教えて下さい!ラッキーチェックは押した方がいい?レバーはソロもねぇのかよ!って感じで叩くの?

83 :
>>77
リプ確率上がってるのは分かるけどレア役もあがるの?
それホントに払い出しあるレア役?リーチ目じゃね?

84 :
機械割なんて所詮指標よ
機械割通り出るなら万枚も逆万枚も起きる訳ねえわ

85 :
>>82
ありがとう。
いつもラッキーチェックしてノーRTの時には、1ゲーム連チャンス!って気合い入れて打ってだけど、色々噛み合わない赤FBの後に無心で叩いたらクラッシュしてたよ。

朝から寝坊して狙い台のディスクが取れなかったり、天国残りで捨てられてた月下を打たずスルーとか普段ならヤメるタイミングから一周期だけ追いかけたり…
見えない力に助けられた感じ…あ、あと滅多にカスタムしないけど2期のアニメの影響でたまたまシルさんにしてたよ…まさかね…

ちなみに帰りにマック寄って買って帰ったらハンバーガー入って無かったでござる。(マジで)

86 :
この台無駄引き多くね?

87 :
ノーマルの重複してないレア役は全て無駄引き

ダンまちは重複してないレア役にも価値がある

88 :
今更ながら初打ち
なんていうかちゃんとスロットらしい台もあったんじゃんって感じ
悪くないね!

89 :
撤去された
6号機クソつまんねー台ばかりだし
引退出来そ

90 :
北電子は

91 :
>>85
やっぱ無心になるしかないか
シルカスタムやったことないから今度試してみよう

本当関係ないけど、俺は松屋で定食頼んだら野菜の代わりにライス2つ乗って出てきたことあるわ

92 :
>>91 こういうことだろ

http://imepic.jp/20190807/855530

93 :
>>85
おめでとう!
同じ心境だったわ
途中からだし最後締まらないがこれ

https://imgur.com/a/F1tv1HJ

94 :
>>91
お米も野菜だから…(笑)
そんな貴方にも1ゲーム連が引けますように〜(・ω・)ノ

>>93
わお!おめでとう〜。青7良いね!
自分も途中から撮ったけど顔写りこんでた…
一枚役からとか薄い所引いたねぇー。

95 :
>>94
1G連フリーズはFBだったら、どっちの色でもありえるよ

96 :
打ってない時は2でも全ツッパしてやると思ってるのに打ってる時は56じゃねーと勝てねーわ、ってなる。
いや、56でも勝てるかわからん。

97 :
常時ジャグ連してるエクストラ設定のダンまち打ちたいわ

98 :
>>97
マルチ中にぶっ壊れたか?と思うほどのDJW連した時、ダンまちは設定5だなと思った

勝てるとは言ってない

99 :
前1000GぐらいでFBだけで10回引いてるエクストラ台あったわw
まぁ隣なんだが

100 :
1G連は必ずファミコンになりますか? 数日前ファミコンは経験したけど、フリーズとかは無かった 暑そうな演出は来てた


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