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【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part18


1 :2018/06/12 〜 最終レス :2018/07/09
公式サイト
ttp://slot-madokamagica.com/mma/

●基本情報
メーカー:エレコ
タイプ:ノーマル(A)
導入日:12/18(月)
導入台数:約25,000台

●性能
ベース:34.1〜37.1G/50枚
天井:なし

BB確率:1/256.0〜1/206.7(設定1〜6)
RB確率:1/425.6〜1/249.2(設定1〜6)
出率:97.8%〜114.3%(設定1〜6)
完全攻略出率:99.4%〜117.2%(設定1〜6)

BB獲得:MAX311枚
RB獲得:MAX103枚

次スレは>>970あたりが宣言してたててください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の1行をスレ立ての際に1行目に記入してください
※前スレ
【ノーマル】SLOT魔法少女まどか☆マギカA part17
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1525515080/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
●スペック
設定  BB/RB/ボーナス合成/出率/完全攻略出率
設定1 1/256.0/1/425.6/1/159.8/ 97.8%/ 99.4%
設定2 1/256.0/1/394.8/1/155.3/ 98.4%/100.1%
設定3 1/256.0/1/350.5/1/147.9/100.4%/102.2%
設定4 1/247.3/1/310.6/1/137.7/103.6%/105.6%
設定5 1/229.1/1/291.3/1/128.3/107.8%/110.2%
設定6 1/206.7/1/249.2/1/113.0/114.3%/117.2%

3 :
●ビッグボーナス中の打ち方
(1)右リール枠内にBAR
(2)中リール中段に黄7か青7を引き込める範囲で目押し(ビタじゃなくてOK)
(3)左リール枠上か上段に赤7を目押し(2コマ。失敗してもチェリーが止まるので大丈夫。)
成功すれば13枚獲得
あとは順押しフリー打ちでOK

4 :
●プチボーナス中の打ち方
ビッグ同様の狙い方で14枚取得。左リールの赤7は枠内でOK(小山揃いでも14枚)
あとは左に赤7を避けて消化。赤7が下段停止してしまったらスイカをフォローすること!

5 :
●プチボ中マギカポイント獲得のための打ち方
14枚取得後
(1)左リール下段に赤7をビタ押し
(2)中リールにスイカをフォロー(赤7目安)
(3)右はフリー打ち
中リールにスイカをフォローしてないとハズレになり1枚損になるので注意。

6 :
●小役のボーナス当選期待度
その他 < スイカ < 弱チェリー < 強チェリー < チャンスリプレイ < 強ベル < リーチ目(確定役)

赤7/黄7/バーの1枚役は確定役ですが、強チェリー等とも重複しており、揃ったからといって確定ではないので要注意。

7 :
●魔女探索
チャンスリプレイから突入するプチRT+連続演出。
最終的に魔女バトル勝利でボーナス確定。
チャンスリプレイを魔女探索中に引くとボーナス確定。(種なしプチRT中はチャンリプ成立しない)
リプレイで3G、ベルで1Gの低確RTに入るため、そこでチャンスリプレイを引いた場合魔女探索ではなくほかの演出に発展する

8 :
●設定判別あれこれ
ビッグ・プチボに関係なくアルティメットまどか登場で?

プチボ中のキャラ紹介、キャラがアップになるか通常かの組み合わせで設定差?
前半のみアップ=奇数寄り 後半のみアップ=偶数より 両方=高設定示唆?
眼鏡ほむら出現で2以上濃厚? 前半ほむら・後半眼鏡ほむらでさらに+αも?
(解析ではなく雑誌の記事のため?が多用されてます)

ビッグ終了後のセリフ、魔法少女ボイスなら?

着物キャラ登場はカスタムの着物が手に入るだけっぽいのでまだ不明。

★ユニメモが朝一から…据え置き?(大事なことなので二回目)
ユニメモのカスタムは数時間の間電源を切ったままにしないと消えません。
設定変更でも消えません。判断には使えないので注意。

9 :
●特殊BIG
設定123 1/8192
設定4 1/5041
設定5 1/3641
設定6 1/2048

●特殊BIG除いたBIG確率
設定1 1/265
設定2 1/265
設定3 1/265
設定4 1/256
設定5 1/237
設定6 1/213

●確定役+プチボ
設定1 1/5041
設定2 1/4096
設定3 1/3449
設定4 1/2979
設定5 1/2427
設定6 1/1725

10 :
●弱チェキュゥべえチャレンジの重複期待度に設定差
設定1 20%
設定2 22%
設定3 24%
設定4 27%
設定5 30%
設定6 33%

●キュゥべえ「一体、何が始まるっていうんだい」
設定1 1.56%
設定2 1.56%
設定3 5%
設定4 6.25%
設定5 7.81%
設定6 10.0%

※ ユニメモカスタムキャラで設定2以上

11 :
●プチボのキャラ紹介
・通常→通常…デフォルト
・アップ→通常…奇数設定?
・通常→アップ…偶数設定?
・アップ→アップ…高設定?

・ANY まどか(アップ) 設定2以上
・ANY さやか(アップ) 設定2以上

・ワルプルギスの夜…高設定?
(その日の何回目のプチボかで示唆が変わる?
初回、4n回目:6示唆
それ以外:当日含めた過去3日間のどれか6だった示唆)
・眼鏡ほむら…設定2以上
・アルティメットまどか…設定6?

12 :
●RTの仕組み
この台はベルで1G、リプで3Gのプチ低確RT(見た目通常)に入る。
その間に引いてしまったチャンスリプレイABはプチRTに突入しない。
魔女探索に入るチャンリプ、ほかの演出に行くチャンリプはそういう違い。

ボーナス成立で中確率RTに突入します。プチRTよりややリプ確率が低いようで、悠長に魔女探索見てるとロスします。ボナ判別必須かも?
前述のチャンリプ引いて別の演出に行く場合は確定画面までちょっと早め。

チャンリプ以外で重複した場合ももちろん中確率RTに入るためリプ連で熱かったりすることも?

13 :
●フラグ判別(part8スレ908)
1・左リール中下段に黄7狙い(下段に黄7で1-1、中段まで青7が滑ってきたら1-2)
1-1 右リール枠内に黄7を狙って黄7かBARがテンパイしたらそのまま狙う。外れたら黄7、青7頭否定。
1-2 右リール中段にBARビタ。BARか青7がテンパればそのまま狙う。BARが下段に止まった場合はスイカを否定すれば青異色BIG。

2・左リール下段に赤7ビタ(停止時1確ボイスで1-1、ボイスなしで1-2)
2-1 赤頭BIG確定。右に赤7を狙って赤が止まったら赤同色・黄色が止まったら赤青黄BIG。
2-2 赤頭リーチ目。右にBARを狙いBAR停止なら赤プチボ。青まで滑ったら赤赤青BIG。

14 :
(part11-489+510)
バケのアルティメット6確だってよ
出現率0.8%
1回目のバケと4の倍数のバケは1.6%になるらしい

ほむらほむらめがねは5以上確定
5で0.3% 6で0.2%
1回目と4の倍数のバケは出現率2倍になる
アップアップは1から3は5%
4から6は10%
1回目と4の倍数は出現率2倍になる

あともう1個あった
杏子マミとかの4以上確定パターン
4と5は1.9%
6は1.3%
こいつも初回と4の倍数バケは倍になる

15 :
各種子役確率(一撃より)
ベル確率
設定1…1/6.2
設定2…1/6.2
設定3…1/6.0
設定4…1/5.8
設定5…1/5.7
設定6…1/5.6

弱チェリー確率 
設定1…1/83.6
設定2…1/83.3
設定3…1/83.0
設定4…1/82.3
設定5…1/81.7
設定6…1/81.1

スイカ確率 
設定1…1/80.2
設定2…1/77.4
設定3…1/74.7
設定4…1/72.3
設定5…1/69.9
設定6…1/67.8

強チェリー確率
設定1…1/225.2
設定2…1/220.7
設定3…1/216.3
設定4…1/211.4
設定5…1/206.7
設定6…1/202.3

チャンスリプレイA確率
設定1,2…1/341.2
設定3…1/335.4
設定4…1/326.5
設定5…1/322.9
設定6…1/304.7

チャンスリプレイB確率
設定1,2…1/170.6
設定3…1/167.7
設定4…1/162.9
設定5…1/161.1
設定6…1/152.4

確定役確率
設定1…1/1724,6
設定2…1/1598.4
設定3…1/1489.5
設定4…1/1394.4
設定5…1/1110.8
設定6…1/862.3

16 :
テンプレ以上

17 :
連投規制が無くていいね

18 :
支援

19 :
初代と2は打ったことあるけど

20 :
36まで?

21 :
Aはアプリでちょっと触った程度

22 :
>>18
ありがと、36で合ってるッス

23 :
おけ

24 :
花火柄パフェくらうあんこちゃんはちょっと衝撃だった

25 :
打ってる人いないもんなぁ

26 :
実機はかなり安くなったらしい

27 :
実機は投げ売られてるよ

28 :
テレビ台としては良いかも

29 :
店もいらないし家スロにも向かないしね

30 :
>>27
初代や2みたいにいつか再評価されてもいいはず…多分

31 :
ユニメモやってる奴俺しかいないわ

32 :
デレボイスカスタムあったかな

33 :
ボイスカスタムはないよ

34 :
>>31
まじかよ

35 :
>>33
そっかぁ、Aだから仕方ないとはいえ残念

36 :
改めてほしゅありがとう

37 :
疲れた……久しぶりに長時間打った。
朝イチREGから、まさかのワルプルギス。
前日、前々日も3000G程度でマイナスだからもしかして? いや仕込み?
と疑いつつダラダラ打つ。

高設定挙動(弱チェ重複、456示唆)は出るものの
まさかの8時間ずっと下皿遊戯。
バケ バケ バケ ビッグ バケ バケ バケ バケ
みたいなクソ履歴と戯れた。

結局、18時頃から基盤変わったようにビッグ連チャンして、
8000GのBIG 31 REG 31 (特殊ビッグ3)
バケは設定6並に引けてるけど、ビッグは……ひでえや。

38 :
……って、初回プチボのワルプルギスは、3日間関係無く設定6だったんか。
あんなもん示唆でてなきゃ昼くらいに捨ててたわ。

39 :
>>1

今日は夜の8時くらいから打ち始めて3000枚出てめちゃくちゃ楽しかった

40 :
>>37
この台の6のBIG確率1/200ってクラセレの1やハイパーリノのBIG確率と同じなんだよね
クラセレやハイリノでも終日BIG確率が1/250や1/300になったりする事を踏まえると.....
難しいねぇ

41 :
>>40
まぁクランキーセレブレーションとは違い
この台はフラグ判別してもRTとかでG数引き延ばされて、
実際の確率はもうちょい良くなるんだろうけども。

それでもまあアレだな。ヒキだな。
「設定6だったからこれくらいビッグひけたんだ」とポジティブに考える事にしよう・・・。
blogとか見るとアルティメットまどか出て負けてる人も居るし、勝てただけ御の字か。

42 :
8500Gでビッグ21バケ34とか設定いくつだよ…

43 :
BIGは6でも半分以上は設定差ないやつが占めているからね
低設定のバカ運か高設定の引き弱か分かりやすい

44 :
8000GでB41R21
内3色2回特に456確定演出とかなかった場合
設定は何だと思う?

45 :
その程度で絞れるかよ
4か5か6だわ

46 :
BIG70回キツすぎ・・・
6ツモっても10時開店だとギリギリとか1じゃ絶対無理やんけ

47 :
BIGじゃなくてボナ70回だわw

48 :
>>46
キツイよなw
9000前半回して4の上振れ位で達成だから最悪4は欲しい所

49 :
70回を目指す時は70回目を達成するまで油断するな
このペースならイケるだろうと思ってると最後の方で失速して必死に回す羽目になる
まあ俺の体験談だけど

50 :
クラセレで70回の感覚つかんでからいくわ

51 :
>>44
個人的に5

52 :
Aだからではなく
AらしくないからA好きな人に相手にされず
設定入らなくなったら出玉好きにもソッポ向かれた
っていう、Aとしては最悪のパターン踏んだからね。

53 :
単に高設定を打ってない人が嫌ってるだけじゃないの?
もしもボーナス後にRTが付いてるタイプだったら好かれたのかな

54 :
ボナ後固定RTやボナ成立後リプ高確自体はあんま関係ない。
こんな見にくいリールと制御の台作っておいて
みんなに打ってもらえるって考える方がおかしいよw
そこが見やすいスタンダードな配列なだけでも
全然違ったと俺は思うよ。
少なく見積もっても3か月は寿命が延びたはず。

55 :
左の「魔女の結界」ランプがなんか他になかったのかな〜って
RTや(RTに繋がる)CZとかがあれば活かせたのにな〜って
天井RTでもいいけど

56 :
>>53
自分も56の体験無かったら
打ち続けてなかったと思う
下はすぐ捨てれるし ブン回せるし
ボナ判別簡単だし ほむら部屋カスタム
あれば完璧だった 偽Aと不二子のストーリー好き

57 :
まどAで勝ったお金でまどAを買う
楽しみです!

58 :
今更かもしれないけどステージ別で演出頻度が違ったり信頼度が変わるとかある?ない?

ほむらの部屋はチャンス役だけ演出あり
学校は連続演出に発展したら熱い
マミの部屋はプレミアが出やすい
とか

59 :
まどかさやかマミは多分ほぼ一緒
杏子は子役完全告知、無演出だとベルリプすら揃わない、ほむらはレア役のみ告知、前兆除けばベルリプは100%無演出

60 :
なるほどありがとう

61 :
保守
https://i.imgur.com/opbe8pR.gif

62 :
完全告知?

63 :
ハイビスカスのみ光ってるからビッグ確定だな
ボナ確定のときにたまに光るよ
熱い演出と同時のことが多いからあんまり意味ない気がする

64 :
信号機から2以上のせりふでたんだがどうしよう

65 :
じゃあAなんだろう

66 :
みんなは実機欲しくなるほどではないの?

67 :
パチ屋で打ってなんぼの人もいるし欲しくても環境的に無理な人もいるでしょう

あと家スロ好きって買って満足な人多い

68 :
デフォルメドヤ顔あんこちゃん可愛い

69 :
>>52
上と下では全く別物だからな

チャンリプ待ちになったらおもろくはない

70 :
せめて3456の4段階設定なら打ってた

71 :
>>70
www

そら打つわw
ってか、1256ならオレももうちょっと打ったかな
いつかまた新しいまどA出るだろうけど、今作と変わらんならまた通路なるわ

72 :
6なんかそうそう座れないから2345ですらいい

73 :
まどマギAは演出使い回しかつ少なくて単調だったからなぁ。
杏子の「まぁまぁじゃん」とか「では〜ミキさん」とか聞き飽きた。

あと通常、チャンリプ・強チェ待ちのゲーム性なのにチャンリプが重すぎて退屈過ぎた。
スイカ・弱チェ重複をもうちょい上げて、チャンリプの確率上げ+重複確率下げたほうがいい。
強チェはそのまんまで良いとおもうけど。

74 :
2345は実質1236なんやでw

75 :
Aタイプでいちばん大事なのはリール制御やと思うけどなー

ボナ判別しか制御の出番無いってのはナンボ演出良くてもダメだわ

76 :
まあでもそっちばっかに比重置くとこれ版権台である必要なくねってなるし難しいんだろな
タロットエンペラーみたいなちっちゃい液晶と楽曲の方がよかったのかねえ

77 :
4確出て5000g回したけど確定役0まじふぁっく

78 :
確定役って1/1200くらいじゃないの?0って事あるの?

79 :
>>76
偽Aぐらいのバランスが良いと思うんやけど

まあ感じかたはそれぞれやけどね

80 :
並行スイカテンパイからのチャンリプと斜めスイカテンパイからのチャンリプ(リーチ目?)で暑さが変わるとかなら良かったん?

81 :
ボーナスの種類で設定判別しやすくなってたらよかったのかな
(エヴァみたいに赤7が多かったら奇数で青7なら偶数で黄7だと高設定とか)

82 :
俺は1G連はロンフリにして欲しかった

83 :
強ちぇが久兵衛チャレじゃない時点でほぼはずれなのがなあ。アンコのリールでかくなるやつとかほぼ外れじゃん。耳ファサーもはずれるし

84 :
ミニリールだから出目の楽しみはほとんど無くして、演出が楽しめるように!→マドA
もはやリール制御も出目もありません!→ゆるせぽね

模索するのは良いことだけどね、Aタイプのセンスないよねユニバ。それともバズーカ筐体が悪いのか

85 :
そろそろいこっかって演出に強パターン(レバオンでさやかがなんか喋ってる奴)あったの12万G打ってて初めて見た
ただのスイカだった

86 :
見た目の確率が壊れるのが嫌
平和やニュー銀みたいに
100枚毎にBIG信号送るアホじゃないからまだいいけど

87 :
久兵衛チャレンジ→強チェ
1G目→50%→ハズレ
2G目→20%→ハズレ
3G目→1%→チャンリプ→当たり


強チェとチャンリプどっちで当たったんやろか

88 :
>>85
その演出の時のさやかは完全にホラー
目も合わせられないし夢にすら出てくる

89 :
>>87
経験上チャンリプで当たったと思われる時はキュウチャレがはずれて探索に行く
強チェで大丈夫だと思うよ

90 :
きゅうべえチャレンジ
1回目40%→ベル
2回目80%→チャ目Aでボイス激熱
3回目でこれ
https://i.imgur.com/X0klpHh.jpg

91 :
>>90
40%ベルの時点で矛盾で当たってる

92 :
きゅうチャレも書き換えはないだろうな
大体即発展とかシネスコ、金扉とかがくる
純チャンリプなら結界とか

93 :
前にアプリで試した感じだと種無しキュウちゃれは確定役のみ書き換え&即告知
他は抜けたあとプレミアなりシネスコなりで告知かな

94 :
>>93
抜けたと思いきや銃弾で蜂の巣
これしか見たことないわ

95 :
さっきQC弱チェで3G目に強チェ引いて確定画面いったけど、弱チェ当選ってことでいいの?

96 :
>>95
>>90みたいに詳細書かないとなんもわからん。

97 :
結局機械割高すぎて設定入らないまどかなんだよなぁ

98 :
出率が高いというか下が吸い込まない台に設定なんて入れない

99 :
加えてジャグみたいにきちんと稼働がないとな
いくら下が吸い込めても放置状態じゃ無理よ

100 :
123678の6段階設定
下しか入らないわな


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