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【MH4】糞モンス、良モンス総合スレ2
- 1 :2014/01/06 〜 最終レス :2018/01/25
- 次スレは >>970 が宣言して立てること、無理ならアンカーで指定
前スレ:【MH4】糞モンス、良モンス総合スレ
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1380570831/
- 2 :
- 一応立てた、需要あるかわからんが
テンプレは特になかったんで入れてないです
- 3 :
- 今回ババコンガが猛烈な勢いで後ずさって殺意満々で
ブレス当ててきた時になんとも言えない寂しさと少々の悲しみを感じた
ゲームの世界から現実に引き戻された
- 4 :
- >>3
あの動き、最高に気持ち悪いよな
全身よりも後退のほうが早いってどうなってんだよ
じきに全モンス後ずさり実装されるで
- 5 :
- >>3
どうせなら素早くて距離長めのバックステップで良いのにな
見た目としてはまだ自然だ
- 6 :
- 攻撃をしやすい、受けにくい
○,○→雑魚
○,×→良モンス
×,○→糞モンス
×,×→苦行
なぜなのか
- 7 :
- むしろそれのどこが疑問なんだ?
極端に隙だらけだったりよけにくかったりしない限りは2番目が良モンスだと思うけど
- 8 :
- モンス専門の愚痴スレか
- 9 :
- >>1乙
まさかの2スレ目
シャガルは地雷なしなら弱すぎて糞
地雷ありならウザすぎて糞って結論でおk?
- 10 :
- 村最終で糞モンス認定されなかった歴代モンスっているの?
- 11 :
- アカム?
- 12 :
- 今までのシリーズと比べてみて感じたのは
MH4のモンスターは特別強い訳では無いけど
どちらのターンなのか分かりにくいし実際かなり曖昧にされてて
モーションが分かりにくく予備動作が短い
バクステ横ステ移動攻撃多用してなかなか攻撃を当てさせてもらえない
突進系がゼロシフト
なモンスターが増えたから糞モンス化したと感じるんだと思う
ハンターのモーションが遅くなったと感じる要素が多い上に
実際片手剣のジャンプ斬りは突進斬りになってかなり遅くなってたりするし
多人数プレイを意識した調整でソロだとちょっとダルく感じ事も少なくないかなとおもた
そういうのとは関係無くガララとダラは糞
- 13 :
- >>12
確かに素早く避けて反撃して、みたいな爽快感は少ないと思う
ティガ原種、怒ってないジョー、アカム、ラージャン、レイア原種、ジンオウガ原種亜種辺りは
まだそういう楽しさがあるかな
新規だとネルスキュラ&白黒マガラだと思うけど、
ネルスキュラはとにかく巣の上下を行き来する行動がうざい
マガラは露骨な風圧ハメしたり、距離を一気に離してブレス連射モードに入ったり
地雷置いたりするところがやっぱり鬱陶しいんだよなぁ
- 14 :
- 3Gの時から既に糞モンスばっかだったよ
P3しかやってないとキツく感じるらしいけど
- 15 :
- クソモン進化〜♪ 超クソモン!
- 16 :
- 今作一番の良モンスはラージャンだと思う
ギルクエのレベル上げでこいつだけは苦行に感じなかった
- 17 :
- 糞モンスランキングあるなら
クンチュウは殿堂入りでいいですかね?
- 18 :
- 異議なし
- 19 :
- 被害受ける場所は少ないけど、天空山のガブラスも凄いよな
ちょうど上りきったところで待ち構えて蹴落としに来やがるw
- 20 :
- ギリギリまで引きつけてハンター攻撃してくるから
今回のモンスターは底意地が悪く感じる
え、そんなに俺を殺したいの?ってなる
モンハンはハンターとモンスターの楽しいプロレスのハズなのに
いきなりモンスターだけガチ気質に心変わりしたでござるの巻
- 21 :
- 3DSに移ってからバックステップ後ずさり軸合わせ未来予知エトセトラエトセトラでストレスマッハだわ
Pシリーズはなんだかんだいってぬるかったなと思うわ、P2Gムズいとかいっても結局は覚えること覚えたら事故も無かったし
- 22 :
- モンスがどうこうじゃなくて安易なスピードアップが糞だと思う
- 23 :
- レイア亜種希少種の突進壁ハメ風圧ハメが酷すぎる
- 24 :
- ゴアの振り向きながら後ずさり、ハンターの真正面向くんじゃなくて微妙に斜めなのが最高にウザイ
シャガルの反復横跳び連打もウザイし
- 25 :
- ガンナーからすると虫もうざいがコンガが最高にうざい
横から屁こくなボケ
- 26 :
- 疲労システムが糞モンス化を加速させてる
後で好きなだけ殴らせてあげますから、それまで私のターンです的な
- 27 :
- >>3
あれを表現するとすれば「達人の動き」だよな
スィーって感じ
- 28 :
- あの動きじわじわ来るからマジ辞めてほしい
- 29 :
- >>27
あの高速後退はムーンクリスタルに出てくる岩投げマッチョを思い出した
- 30 :
- モーラン戦が糞。めんどくせえだけ
- 31 :
- 糞モンスってか狂竜症が糞だな
何が一番糞って肉質の硬化な、これホント害悪
難易度上げるために糞肉質にするって発想がもう糞
今作のモンス動きが直じゃなくて攻撃が違う部位に吸われること多々あるから弾かれるたびにイライラするわ
- 32 :
- 直じゃなくて×
素直じゃなくて○
- 33 :
- ギルクエのレベル上げしてる途中で狂竜化するとがっかりするわ
- 34 :
- モーションを分かりにくくするとかタイミングを
取りずらくするとかギリまで引きつけて回避しないと食らう攻撃とか
何で戦いづらくするの?モンスターが脂ぎった中年の悪意の塊おじさんみたいな感じだよ
- 35 :
- レウス作った奴、ネクラで粘着気質だなw こんなディレイブッパ糞モンスツエエって言わねーよR
- 36 :
- レウスの毒爪、レイアの回りこみ連続サマーとかね
どうだ避けにくいだろ?って感じの攻撃
- 37 :
- レウスの糞はランダムでブレスを超ロックオンで見越し射撃してくるしな。納刀状態で回り込んでるのに当ててくる
難しいを履き違えてるだろ。
- 38 :
- レウスのあの空中からの爪突撃がモンハンでもっとも物理的に不自然な動きだと思うわ
- 39 :
- ガンキンがゴアーガンガンじゃなんともないのにハンマーで殴られるとスタンするのはおかしいと思ってたがmh4スレだな
- 40 :
- てかレウスの上空からの毒爪強襲、4以前のシリーズでは真下に影で来てそこに入ればある程度安置だったんだよな
なのに今回影できねぇんだよ、それ見て、ああなるほどね何が何でも食らわしたいのねって醒めたわ
- 41 :
- 糞モンスガララ考えたやつはマジ首吊ってくれ。
ストレスしかたまらねえ。
- 42 :
- 4初登場モンスターの中で良モンス決めるとしたらどれだろう
アルセルタス?
- 43 :
- 空中突進があるのでダメ
- 44 :
- ゴアマガラだな
初見は詰んだと思ったけど攻撃パターンがわかると被弾しなくなるし
初登場じゃないけどガルルガみたいなのはつまんないっす
- 45 :
- 間欠泉さえなけりゃシャガルなんだけどな
- 46 :
- ゴアマガラは風圧無効ないと確定ブレスあるわノーモーション突進あるわで糞だろ
怒ってもブレス二回吐かないせいで隙も減ってるしな
- 47 :
- ゴアマガラって殴り放題じゃね?
確定ブレスはともかく突進は立ち回りで何とかなるじゃん
ガルルガのイモ掘りは許さない
- 48 :
- テツカブラは新モンスの中では良モンスだと思うんだけどそうでもないのかね
- 49 :
- ゴマ>シャガルなのは確定的に明らか
ゴマのノーモーション突進は距離と挙動で把握できるから
シャガルは反復横跳びといい間欠泉といいうざすぎる
- 50 :
- ゴマはデカいのがやたら腹立つんだよね
同じモーションのジンオウガの突進は何とも思わないんだけど
- 51 :
- >>43
アルセルタスの空中突進は避けるの楽だけど、小突いてくるのが最高にうざい
ああいう地味な嫌がらせやめろや
- 52 :
- お前らの言う良モンスって、要するに楽に倒させてくれる相手のことだからな
- 53 :
- つまり>>6ってことか
- 54 :
- リノプロスはそんなに糞じゃないかな
と思ってた時期がありましたが
ガンス初めてみたら思いのほか糞だったことを再確認w
真後ろから突進してくんな…
クンチュウ
リノプロス
の2凶に割って入るのが
コンガ
- 55 :
- >>52
当たってるけど間違ってるな
それだけで良モンスならクンチュウやホーミング生肉が糞モンスには挙がらない
- 56 :
- 要は戦ってて楽しいか?ってことだろ?
- 57 :
- 強いにしろ弱いにしろ理不尽かどうかだろ
テツカブラは岩掘り出して自分で通過してくるから駄目
- 58 :
- 一定のパターンにランダムで超反応攻撃入れてきたりってのはロシアンルーレット的な要素であり、
強いとは言わねえんだよ。只でさえモーションわかりづらいのに動作も異常に早いしな
まぁ、シリーズ発の超初心者ランスの俺にソロ村クエ一週間で攻略された開発さんはザマァってところだが
- 59 :
- 強くて理不尽はうぜぇけどまだわかる
簡単に倒されたくないんだろうという意図は解る
弱いのに理不尽はもう本当に意味がわからない
ただひたすらストレスを与えようとしているとしか思えない
まぁどっちにしても開発Rに行き着くんだけどさ
- 60 :
- 普段から糞みたいに弱いくせにたまにそこだけ超反応かよって糞モンスゴミだよな。
- 61 :
- >>59
強くて理不尽は倒しがいがあるからまだ許せる
- 62 :
- >>61
それ
個人の得意不得意やら好みはあれど一応やり甲斐っていう余地があるからな
そういう意味じゃガルルガやブラキはまだ擁護できる
基本的に雑魚の癖にストレスだけ与えてくる奴は問答無用で糞ですわ
蛇2匹てめーらの事だよ
- 63 :
- >>51
すげぇ分かる
オウガの頭突き、ケチャの振り向き引っ掻き、リオス夫婦のホバリング移行時の足?翼爪?
ああいうのマジでイラッとする
- 64 :
- バーチャの下パンチ
2D格闘のしゃがみ小足みたいなとりあえず当ててくる攻撃な
モンスターがそんな小細工しないで全力でパンチしてほしい
- 65 :
- >>64
今作吹っ飛ばない攻撃増えたよなぁ
しかも大抵がその後に上手い具合に追撃してくるんだよ
両生種二匹の猫パンとかさ
リオス夫婦の噛みつきとかババコンガの引っ掻きとか、以前は吹っ飛んだ気がするんだが…
- 66 :
- 吹っ飛んだら追撃を当てられないから地味攻撃→本命みたいに段階を踏むようになってるな
吹っ飛んだら吹っ飛んだで起き上がりが遅すぎてモンスの地獄の起き攻め不可避だし
今回原点回帰しようとして色々やってみたけど全部小手先で裏目に出た感じ
戦う楽しさ>ストレスになっちゃってる
- 67 :
- >>66
よかったじゃん
- 68 :
- 書いてる途中でMに目覚めたのか
- 69 :
- 今思うとトライ初登場のモンスは良モンスばっかりだった
4の虫共は戦っててよくわからんw
- 70 :
- ボルボロスが良モンスとか冗談でも言わせねえぞ
- 71 :
- バックステップを流行らせた獣竜種は許さない
- 72 :
- ぶっちゃけガルルガもブラキも糞だがな。
キャラの回避発生まで考慮したら立ち位置次第で間違いなく思考猶予がコンマ1秒ないような攻撃が普通に飛んでくる
しっぽや脚に掠っただけでダメージとかくそうぜぇいい加減にしろ
- 73 :
- >>72
ガルルガ教官復活キターとかほざいてたアホ連中は今何を思うのか
あの対ハンター用兵器どうにかしろよマジで
- 74 :
- みんなバクステ・後ずさりばっかするからすぐ糞狭いとこ行きやがるのよね
広いとこへ誘導→バクステ後ずさりで狭いとこへPTだとこれが多くてイラッとする
そしてPTだと誘導せずそのまま狭いとこで戦う事も多くて嫌なんだよなー
- 75 :
- LV100ソロで即死攻撃を避けながらパヒュパヒュやってるときに後ろから転がってくるクンチュウには殺意がわく。
あとモンスじゃないけど塔頂上の段差。
- 76 :
- 狭い所のシャガルをおびき出そうとエリア中央で待っていたら届きもしない3連ブレスを延々垂れ流すだけの砲台糞モンスになった
ラージャンもだけど遠距離の思考がアホすぎるのが多すぎ
- 77 :
- >>76
ゴアでもそうなんだけど、あれ狂竜症になってると相当うざいんだよなぁ
克服出来ないとそのまま一乙に繋がりかねない
- 78 :
- 新モンスで良なのはスキュラ>カブラ
カブラも悪くないけど回避スキルもつけられない序盤であの速さデカさの突進は若干糞要素
- 79 :
- ドス系までのモンスターは前にばかり進む殺戮機械だった
トライからは海竜種が獣竜種などの後退軸合わせ、レウスのBJBのような攻撃兼後退が増えた
4からのモンスターはもうずっと自分のターンみたいな動きするやつばっかで面倒くさい
蜘蛛とか距離とって回り込んだり跳ね回って攻撃させないし体格からして何やってんのかわかりづらい
緑のちゃぶ台は終始のろのろしてるし近接武器だと脚適当に切ってるだけで楽しくない
鮫も跳ねまわるわ溜めたり解除して溜め再開したりテンポ悪い
蛇は一々攻撃範囲広いし少しでもこけると囲ってきてクソカメラワーク押し付けてくる
何よりもこいつらは近接武器だと面倒だけどガンナーだとほんとただの的で全然楽しくない
強い弱い以前の問題、楽しくないに尽きる
- 80 :
- 100レベル狂竜ブラキは酷すぎる
そもそもブラキ自体の前作比の問題点として非怒り時に斬属性を弱点とする頭から腕に掛けてをカバーするように
足下に巨大粘菌を撒くようにしたせいでプレイヤーのターンが異常に短くなってる。
高レベル狂竜化は更に酷くて各種モーションにキャンセルルート追加されてるから
キャンセルから技が派生しない事をいちいち確認しないと攻撃できない
スローモーションのタイミング外しも勿論実装済み
更にこれは粘菌が爆発するまで速度も下がるのでプレイヤーの移動や回避を著しく妨げる。
狂竜高速化すると殆ど攻撃振れない隙の無さになってストレスマッハ
- 81 :
- よく作りこんであるよな
悪い意味でだが
- 82 :
- 緑のちゃぶ台って何だよ
- 83 :
- DVで逮捕されたゲネルおばさんのことだろ
- 84 :
- 最近探索にゲリョス亜種が出てきた瞬間即帰還するようになったわ
もうなんかあいつの行動が生理的に無理
意味もなく無駄に走ってんの見るだけでイライラする
100ブラキとかのが全然まし
- 85 :
- 今回って倒してはぎ取ろうとしたら次のモンスやってくること多くね?
樹海にしろ同時狩猟にしろ、やたら同じタイミングでおかわりがくるんだが
- 86 :
- 来ないよ、むしろ牛歩かよってほど来ない
探索二体目からそんなんばっかでやる気が失せるから大抵一体始末してすぐ帰ってる
- 87 :
- イャンクック嫌い
- 88 :
- 今作はアレか
スキュラやゴマみたいに片手相性抜群の奴も作って、色んな武器使わせたかったのか
- 89 :
- ガララの無限ループ攻撃なんなんあれ?初めて見たわ
巻き付き→尻尾ビンタ→逆巻き付き→尻尾ビンタでピヨリ→逆巻き付きからの麻痺噛み→突き上げで体力MAXから全部持ってかれたんだが
巻き付き始めてから尻尾攻撃に派生するとか聞いてねぇわ
マジ糞
- 90 :
- ガララうぜぇよな
あれ考えたやつクビでいいよ
- 91 :
- ラージャンはクソモンスだよな
1000体狩ったけどコイツはクソモンスだと確信してる
理不尽な攻撃が多すぎる
- 92 :
- ラーが糞ならもう良モンスなんて居ないだろ
- 93 :
- クソモンスだよ
エリチェン後の即死攻撃
意味も分からないメッチャ遠くに行く行動
起き攻めの咆哮からのデンプシー
挙げたらキリがない
右ラーってシステムと、狩るだけなら問題ないから狩られてるだけ
- 94 :
- 今良く考えたけど正直良モンスいねーよな
シャガルくらいか、覚えた立ち回りをフルに生かせるのは
地雷で台無しだけどなw
- 95 :
- ・どこぞの糞古龍等と違い無駄吠えも風圧も無く、節目の咆哮含む全ての攻撃がフレーム回避可能
・硬化部分以外は均等に緩い肉質
・ビームというラッシュチャンスも完備
・腕の硬化はウザいが硬化時は下半身の肉質が軟化
・狂竜化(笑)とかいうキチガイ要素が無い
エリチェン直後の出待ちは腹立つが、ラーよりまともなモンスターが居るってんなら教えてくれ
ラー含めて全部糞とまで言うなら反論は無いけどさ
- 96 :
- 普段からやらないような変則的な動きを10回に一回くらいしてくるザコ糞モンス。
それでハメられたわ 普段からやれ。そして市ね
- 97 :
- シャガルとかいるだろ
ラージャンはとりあえず糞なんだよ突っかかってくんな
- 98 :
- ラーは俺がへたくそなのもあるけど
スラアクでビームの時の隙に頭攻撃するパターンばっかりだから
あのアホモンスがあっち行きこっち行きしてるのを
カメラ動かして眺めてる時間ばっかでつまらんわ
- 99 :
- ダメだ
未だにネルスキュラを良モンスと呼べない
むしろ糞となら呼べる
あの足の地味な堅さは何なのか
- 100 :
- 糞か良かの議論する気もなく突っ込まれたくもないなら愚痴スレ行けば良いんじゃね
あっちも突っ込む奴は居るけど愚痴に突っ込むなって堂々と言えるぞ!
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