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空間量子ビット


1 :2017/06/28 〜 最終レス :2019/11/16
空間量子ビット・・・それは宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg

2 :
空間量子ビット・・・一般映像スケーリング
http://japannext.net/wp/wp-content/uploads/2015/12/UHD-FHD-reso-compare-small.png

3 :
空間量子ビットの測定位置を順次変化させる例
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/5vP9go4Jdxs!RD5vP9go4Jdxs#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/5vP9go4Jdxs/mqdefault.jpg

4 :
空間量子ビット・・・全天球映像スケーリング
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1702/28/l_kutsu_170227masprovr03.jpg

5 :
それでは空間量子ビットの旅を続けましょう!
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/GjctHDraIG4!RD-eXfXTA1P2M#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/GjctHDraIG4/mqdefault.jpg

6 :
LG OLED TV - The Ultimate Display 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/JubFjalfNIY!RDJubFjalfNIY#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/JubFjalfNIY/mqdefault.jpg

7 :
The Panther – Perfect Black, Perfect Colour – LG OLED TV Advert 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/IOlwMlwHsH0!RDIOlwMlwHsH0#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/IOlwMlwHsH0/mqdefault.jpg

8 :
Yokohama Hyperlapse 4K / 横浜 ハイパーラプス JAPAN 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/MPWkGmHm6WM!RDMPWkGmHm6WM#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/MPWkGmHm6WM/mqdefault.jpg

9 :
The Perfect 4K Beach Scene: Fiji 1 Hour Glistening Island Beach plus Nature Sounds UHD 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/-eXfXTA1P2M!RD-eXfXTA1P2M#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/-eXfXTA1P2M/mqdefault.jpg

10 :
三次元宇宙地図 (見る位置に同期して四次元補正しなければならない)
http://www.youtube.com/watch?v=wMUdh3STpi4&list=RDwMUdh3STpi4

11 :
http://www.beams.co.jp/special/mmts/17ss_pokemon/common/img/desktop/contents/shoko_c.png

12 :
1. Market Order 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/85Y8iMk86vU!PL4yiWqnj-SHvDmhozvV-QxDY6L46tkkDg#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/85Y8iMk86vU/mqdefault.jpg

13 :
我々の理論は・・・( ^ω^)・・・神の領域に達した!

14 :
空間量子ビット・・・理論的に多重化無制限のアナログビット

15 :
空間量子ビット・・・1アナログビットなのに宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg

16 :
空間量子ビット・・・宇宙スケールの情報量でありながら1アナログビットに集約できる

17 :
空間量子ビット・・・一般映像スケーリング
http://japannext.net/wp/wp-content/uploads/2015/12/UHD-FHD-reso-compare-small.png

18 :
空間量子ビット・・・全天球映像スケーリング
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1702/28/l_kutsu_170227masprovr03.jpg

19 :
https://drm.ricoh.jp/event/report/r00004.html

20 :
貼るだけスレはつまらん

21 :
マランツ
http://i.imgur.com/kY7Cbwg.jpg

22 :
空間量子ビット・・・それは宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg

23 :
今後の開発目標・・・空間量子ビットメモリ・・・宇宙スケールの情報量をどうメモリーするか?

24 :
空間量子ビットの測定位置を順次変化させる例
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/5vP9go4Jdxs!RD5vP9go4Jdxs#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/5vP9go4Jdxs/mqdefault.jpg

25 :
空間量子ビットの個数・・・空間量子ビットはすべての空間に存在する・・・空間量子ビットの個数は無限個

26 :
それでは空間量子ビットの旅を続けましょう!
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/GjctHDraIG4!RD-eXfXTA1P2M#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/GjctHDraIG4/mqdefault.jpg

27 :
今後の開発目標・・・空間量子ビットメモリ・・・宇宙スケールの情報量をどうメモリーするか?

28 :
三次元宇宙地図 (見る位置に同期して四次元補正しなければならない)
http://www.youtube.com/watch?v=wMUdh3STpi4&list=RDwMUdh3STpi4

29 :
空間量子ビットのクリア・・・可視光線限定法による空間量子ビットのクリア・・・全天球空間量子ビットではすべて黒色になる

30 :
空間量子ビットのフル・・・可視光線限定法による空間量子ビットのフル・・・全天球空間量子ビットではすべて白色になる

31 :
空間量子ビットの帯域
http://i.imgur.com/qAgzbre.jpg

32 :
空間量子ビットの帯域と特徴
http://i.imgur.com/7FrUQIi.jpg

33 :
空間量子ビットの帯域制限域
http://i.imgur.com/jrExXFS.jpg

34 :
空間量子ビットの利用制限・・・空間量子ビットの強制フィルタリング・・・空間量子ビットの有害範囲除去

35 :
空間量子ビットの有害範囲除去・・・透過による有害性や強さによる有害性を考慮しなければならない

36 :
空間量子ビット透過による有害性・・・一般用途ではエックス線やガンマ線は使用禁止
空間量子ビット強さによる有害性・・・一般用途では火傷するような強力線は使用禁止

37 :
空間量子ビット・・・それは宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg

38 :
一般用途での空間量子ビット・・・暗視エネルギー程度の赤外線/可視光線/紫外線などに限定される

39 :
空間量子ビット重要条件・・・一般用途での空間量子ビット・・・暗視エネルギー程度の赤外線/可視光線/紫外線などに限定される

40 :
例えば太陽から1km地点の過大なエネルギーなら空間量子ビットデバイスが融けて機能できない

41 :
例えば原子炉爆破地点から10m地点のような過大なガンマ線発生なら空間量子ビットを人類が携帯できない

42 :
空間量子ビットの測定位置を順次変化させる例
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/5vP9go4Jdxs!RD5vP9go4Jdxs#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/5vP9go4Jdxs/mqdefault.jpg

43 :
LG OLED TV - The Ultimate Display 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/JubFjalfNIY!RDJubFjalfNIY#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/JubFjalfNIY/mqdefault.jpg

44 :
空間量子ビット重要条件・・・一般用途での空間量子ビット・・・暗視エネルギー程度の赤外線/可視光線/紫外線などに限定される

45 :
古典デバイスによる空間量子ビットメモリの構造・・・全天球超高解像ビデオカメラと静止画メモリで実現できる・・・fps対応すれば動画化できる

46 :
全天球空間量子ビットを円平面空間量子ビットに変換してカメラから出力
https://www.bhphotovideo.com/images/images1000x1000/insta360_193595_air_360_vr_clip_1321342.jpg

47 :
この場合カメラの解像度が精度上限になってしまう

48 :
空間量子ビットメモリの基本構造
レンズのみを使用して光源を遅延ファイバーへ投入、
ファイバーの長さが遅延時間となりメモリーされたことになる

49 :
ファイバーの長さ・・・( ^ω^)・・・透過純度の問題

50 :
空間量子ビット・・・それは宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg

51 :
Eye of the Storm 4K Ultra HD 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/s6zR2T9vn2c!RDs6zR2T9vn2c#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/s6zR2T9vn2c/mqdefault.jpg

52 :
VLC media player(64bit版)
http://forest.watch.impress.co.jp/library/software/vlcmedia_ply/
http://forest.watch.impress.co.jp/library/img/review/11442/vlcmedia_ply1.jpg

53 :
Yokohama Hyperlapse 4K / 横浜 ハイパーラプス JAPAN 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/MPWkGmHm6WM!RDMPWkGmHm6WM#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/MPWkGmHm6WM/mqdefault.jpg

54 :
LG OLED TV - The Ultimate Display 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/JubFjalfNIY!RDJubFjalfNIY#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/JubFjalfNIY/mqdefault.jpg

55 :
http://www.beams.co.jp/special/mmts/17ss_pokemon/common/img/desktop/contents/shoko_c.png

56 :
The Perfect 4K Beach Scene: Fiji 1 Hour Glistening Island Beach plus Nature Sounds UHD 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/-eXfXTA1P2M!RD-eXfXTA1P2M#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/-eXfXTA1P2M/mqdefault.jpg

57 :
SONY 4K video ultra hd 2160p surfing 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/dO5LaPHOoTI!PUBx31Z-5XRe5Y2qYWVQa8yw#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/dO5LaPHOoTI/mqdefault.jpg

58 :
空間量子ビットの透過による有害性・・・一般用途ではエックス線やガンマ線は使用禁止
空間量子ビットの強さによる有害性・・・一般用途では火傷するような強力線は使用禁止

59 :
ULTIMATE 4K HDR VIDEO DEMO FOR OLED TV-4K EYE 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/CYlSgFVyubo!PUBx31Z-5XRe5Y2qYWVQa8yw#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/CYlSgFVyubo/mqdefault.jpg

60 :
Landscape TimeLapse #03 Tokyo Hyperlapse 4K 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/742bQCUSQRY!RDMPWkGmHm6WM#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/742bQCUSQRY/mqdefault.jpg

61 :
Eye of the Storm 4K Ultra HD 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/s6zR2T9vn2c!RDs6zR2T9vn2c#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/s6zR2T9vn2c/mqdefault.jpg

62 :
The Face of Giants - Timelapse 4K 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/TSzoQPK9GbE!RDTSzoQPK9GbE#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/TSzoQPK9GbE/mqdefault.jpg

63 :
ブラビア:出会ったことのない美へ 、 ひと声で 。 編 [ソニー公式]  
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/cbtbCI1n7iU!RDcbtbCI1n7iU#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/cbtbCI1n7iU/mqdefault.jpg

64 :
Aurora Borealis in 4K UHD: ”Northern Lights Relaxation” Alaska Real-Time Video 2 HOURS 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/T75IKSXVXlc!RDT75IKSXVXlc#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/T75IKSXVXlc/mqdefault.jpg

65 :
***** THE BEST 4K Aquarium Video ***** 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/0vYb9TcUo0Q!RD0vYb9TcUo0Q#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/0vYb9TcUo0Q/mqdefault.jpg

66 :
リラックスするのに最高の 4K アクアリウム 🐠 熟睡 、 リラックス 、 瞑想用音楽 - 2 時間 - 4K UHD スクリーンセーバー 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/dVkK36KOcqs!RDdVkK36KOcqs#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/dVkK36KOcqs/mqdefault.jpg

67 :
Tokyo Night View 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/LXUSzXfdq_0!RDLXUSzXfdq_0#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/LXUSzXfdq_0/mqdefault.jpg

68 :
Yokohama Hyperlapse 4K / 横浜 ハイパーラプス JAPAN 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/MPWkGmHm6WM!RDMPWkGmHm6WM#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/MPWkGmHm6WM/mqdefault.jpg

69 :
Chrono Trigger (Live at Symphony Hall)  
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/iEGniXc7Xtc!RDiEGniXc7Xtc#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/iEGniXc7Xtc/mqdefault.jpg

70 :
LG OLED TV : You Dream We Display 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/VenG8TF90yA!RDVenG8TF90yA#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/VenG8TF90yA/mqdefault.jpg

LG、透明で折り曲げ可能な77型4K有機ELディスプレイを発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1066931.html
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1066/931/01_s.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1066/931/02_s.jpg
LG Displayは22日(韓国時間)、世界初を謳う柔軟性と透過性を備えた77型有機ELディスプレイを発表した。
4K(3,840×2,160ドット)の解像度に対応しており、40%の透過率と80mmの曲率半径を備える。
パネルはディスプレイの表示に影響を与えずに、半径80mmまで丸めることが可能という。
同社は韓国政府の協力のもと、有機ELディスプレイ技術の開発を行なっており、
2014年にフレキシブルタイプの18型有機ELパネルを、2016年には透過性の55型有機ELパネルを発表していた。

71 :
[フラッシュモブ] 世界最高のフラッシュモブとも称されたボレロ 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/KPbOw5Z9FCA!RDKPbOw5Z9FCA#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/KPbOw5Z9FCA/mqdefault.jpg

72 :
空間量子ビットと言っているが、
 相対論的に時間軸の話
をして欲しい。

相対論的に成り立つのか? 誤差があるんじゃないかと思う。

73 :
量子を時間軸で観察しているのだから
 静的な量子論
は成り立たない。

時間軸の話をしないとダメだな。

74 :
『空間量子ビット』は1点ではなく『立体空間』を対象にしなければならない

75 :
『空間量子ビット』は1点ではなく『立体球空間』を対象にしなければならない

76 :
『空間量子ビット』・・・『球空間エネルギーベクトル簡易変換』・・・『全天球映像』

77 :
空間量子1ビットは全天球映像面に等化する

似たような考え方に合成音波を
高速フーリエ変換するようなもの
成分としてエネルギーベクトルを扱う

78 :
まとめ・・・空間量子1ビットは全天球面に等化する

79 :
『空間量子ビット』・・・『球空間エネルギーベクトル簡易変換』・・・『全天球面』

80 :
空間量子ビットは面情報を持つことになる

81 :
>>72
空間量子ビットはあらゆる空間特性の影響を受けます

82 :
音波の時間軸から高速フーリエ変換すると各音のエネルギー分布が得られる
光波の時間軸から高速フーリエ変換すると各光のエネルギー分布が得られる
全天球面に対する高速フーリエ変換すると全天のエネルギー分布が得られる

83 :
空間量子1ビットは全天球面に等化する
https://theta360.com/s/p6RdtAKltYcKuL0egld44cicG?view=embed
http://i.imgur.com/Ykh5EIo.jpg

84 :
取扱いやすい情報・・・( ^ω^)・・・可視光線となる

85 :
シミュレーション例 (赤外線やマイクロ波可)
https://www.google.co.jp/intl/ja/sky/

86 :
空間量子1ビットは全天球面に等化する

87 :
空間量子アナログビットは全天球面として等価変換?

88 :
空間量子ビットは点ではなく球面だったらしい

89 :
空間量子1ビットは全天球面に等化する
http://theta360.com/s/p6RdtAKltYcKuL0egld44cicG?view=embed
http://i.imgur.com/Ykh5EIo.jpg

90 :
Chrono Trigger (Live at Symphony Hall) with AQUILES PRIESTER - Stillborn Reason/Midas Fate
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/iEGniXc7Xtc!RDiEGniXc7Xtc!R_fUY7BAt8w!RDR_fUY7BAt8w!300#MIX
http://i.ytimg.com/vi/iEGniXc7Xtc/mqdefault.jpg

91 :
Japan Earthquake Swarm Google Earth Animation 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/xylDxj6-9dY!RDxylDxj6-9dY
http://i1.ytimg.com/vi/xylDxj6-9dY/mqdefault.jpg

Quantum computing 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/WgFValkblLQ!RDWgFValkblLQ#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/WgFValkblLQ/mqdefault.jpg

Introducing the D-Wave 2X 
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/-LhPE6FpJYk!RD-LhPE6FpJYk#MIX
http://i1.ytimg.com/vi/-LhPE6FpJYk/mqdefault.jpg

92 :
廚二用語スレ

93 :
電磁波には波長があるので点にならない
空間量子1ビットは波長を考慮した全天球面に等化する
http://theta360.com/s/p6RdtAKltYcKuL0egld44cicG?view=embed
http://i.imgur.com/Ykh5EIo.jpg

94 :
波長とは時間軸の考慮にあたる

95 :
空間量子ビット ⇒ 常にアナログ情報であるので ⇒ 空間量子アナログビット ともいう

当該地点における 空間量子アナログビットを 全天球面に展開している例
http://theta360.com/s/p6RdtAKltYcKuL0egld44cicG?view=embed
http://i.imgur.com/Ykh5EIo.jpg

96 :
空間量子ビットは可視光線だけではなく電磁波すべてを取扱い
全天球面に展開した1ドット単位のスペクトルとして更に解析
http://i.imgur.com/QH7eVGi.jpg

97 :
空間量子ビットは可視光線だけではなく電磁波すべてを取扱い
全天球面に展開した1ドット単位のスペクトルとして更に解析
http://i.imgur.com/QH7eVGi.jpg

98 :
1ドットという表現はオカシイかもしれないが?

1量子ドット・・・面積を有する・・・どんなに微細になってもサイズが発生する・・・波長サイズ限界

99 :
1量子ドット・・・( ^ω^)・・・空間量子ビットサイズ

100 :
空間量子ビット・・・それは宇宙スケールの情報量を持つ
http://rainbow.cafemix.jp/?sop:v/hg7tWXvt3Lg!RD7fYKMCCPh28#MIX
http://i.ytimg.com/vi/hg7tWXvt3Lg/mqdefault.jpg


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