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PCエンジンvsメガドライブ Part.42


1 :
好きに語って良いけど、他スレ荒らすのは違反です。
誹謗中傷も控えましょう。
いい歳したおっさんが懐かしむスレですから。

※前スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.41
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1571575613/

2 :
何だ、モタモタしてたらPart.42立てちまったのか
先にPart.36の消化埋めでいいか?


248 NAME OVER [sage] 2019/11/19(火) 17:40:33.23 ID:E4guMhIVr
Part.41の>>975でも聞いたが、異論は無いようだし、
特にPart.42は立てずに、ここ(Part.36)使って埋めて続けるから宜しく頼むわ


975 NAME OVER [sage] 2019/11/19(火) 07:23:32.77 ID:9AbNfkdFr
次スレは立てずに、余ってる36を使用でOK?

PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

3 :
Part.36が埋まり次第、こちらのPart.42の使用を開始します
ご協力の程、よろしくお願いします

PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

4 :
各ゲーム機の家庭内保有率ランキング『2004CESA一般生活者調査報告書』より

1位プレイステーション2
2位スーパーファミコン
3位ゲームボーイ



13位PCエンジン
14位ビジュアルメモリ
15位Xbox
16位メガドライブ

5 :
【Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?(2006TGS会場調べ)】
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう

6 :
我が家で現役稼働中のレトロゲーム機ランキング
gooランキング2011年05月08日
1.スーパーファミコン
2.プレイステーション
3.ファミリーコンピュータ
4.ゲームボーイアドバンス
5.ゲームボーイ
6.ゲームボーイカラー
7. NINTENDO64
8. ニンテンドーゲームキューブ
9.セガサターン
10.ドリームキャスト
11.64DD
12.ディスクシステム
13.PCE
14.xbox
15.CD-ROM2
16.VB
16.メガドライブ
16.ワンダースワン

7 :
1998年500号 週刊ファミ通 通巻500号記念企画  読者が選ぶ心のベストゲーム

1位FC「ドラゴンクエストVそして伝説へ」'88 2/10
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
4位SFC「ドラゴンクエストX天空の花嫁」'92 9/27
5位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/6
6位SFC「ドラゴンクエストW導かれし者たち」'90 2/11
7位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
8位SS「サクラ対戦」'96 2/27
9位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
10位PCE「天外魔境U 卍MARU」'92 3/26

8 :
>>4-6
ご協力の程、よろしくお願いします

9 :
ファミ通900号記念
読者が選ぶ 心のベストゲームTOP100(2006年)

1位 ファイナルファンタジー]  PS2
2位 ファイナルファンタジーZ   PS
3位 ドラゴンクエストV      FC
4位 ドラゴンクエスト[      PS2
5位 街              SS
6位 ファイナルファンタジーW   SFC
7位 タクティクスオウガ      SFC
8位 ファイナルファンタジーV   FC
9位 ドラゴンクエストZ      PS
10位 ゼルダの伝説 時のオカリナ  N64
11位 ドラゴンクエストX      SFC
12位 天外魔境U 卍MARU       PCE
49位 ソニック・ザ・ヘッジホッグ  MD
52位 イースT・U        PCE

10 :
>>9
おい、荒らし

11 :
ファミ通1000号
「読者が選ぶ 未来に伝えたいゲーム」

62位 天外魔境U 卍MARU(PCECD-ROM2/ハドソン)
91位 イースT・U(PCECD-ROM2/ハドソン)

MDタイトル100位内に無し

12 :
ファミ通1500号
「ファミ通読者が選ぶベストゲーム総選挙」

88位 天外魔境2

MDタイトル無し

13 :
暫定次スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

14 :
>>10
両機種が同条件で比較されてるテンプレを先に貼って何か不都合でもあるのか?

15 :
お前がPCE派かと思うと、俺は情けないよ
なぁ、自作自演なんだろ?
自作自演って言ってくれよ

16 :
オナホモじじいは自称中立派なら中立派のスレ立ててそこに書けばいいんだよね
なんでvsスレという中立とは真逆の論争スレに居座ってかき乱してるんだよww
sageをsaqeと書いてage荒らしも並行して行ってるし
オナホモじじいはいつもスレ乱立させたり新スレ立てたりしてるんだから「中立派スレ」立てるのもお手の物だろ?w
確かにオナホモじじいが荒らしにくれば構ってくれる奴がいて寂しくないんだろうが
お前みたいなスレ違いな荒らしレス書きまくってる馬鹿にはみんな迷惑してるんだよねw
少なくとも俺はメガドラ派だしさあwwww
本当にオナホモじじいは馬鹿だなwww

17 :
ほらほらオナホモじじい中立スレ立ててそっち行けよwww(ドンドコドンドコ)

18 :
先にPart.36消費して埋めようよ(´・ω・`)

暫定次スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

19 :
オナホモじじい(脂身)のテンプレ見れば明らかだけど
こいつアフィ業者なのか自分が立てたスレ(つまりこっち)に別IDで必死に誘導スパムするようになるよww
今までずっと「そっちのスレ」を消化してから落とそうって動きはあるんだが
オナホモじじいがすぐに「新しい次スレ」を立てて必死に誘導するから
そっちがなかなか機能しなくてみんな迷惑してるんだよね
本当にオナホモじじいは荒らしだなwwwwww

20 :
ほらほらオナホモじじいスレ乱立荒らしやめろよwwww(ドンドコドンドコ)

21 :
>>15
お前触角丸見えだぞw

22 :
>>19
ゴキホモがコッチにレスさせようとしてるのバレバレなんだがwww
レス乞食ドライバーは言ってる事とやってる事がバラバラって事も理解出来てないんだなぁw

23 :
>>21
はいはい、話聞いてあげるから、まずはPart.36に行こうね

暫定次スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

24 :
【MD代表が自演をしている決定的証拠】
http://hissi.org/read.php/retro/20190907/RWVBU2pTTkww.html
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1567164317/638-639

638 名前:NAME OVER 投稿日:2019/09/07(土) 17:39:42.22 ID:EeASjSNL0
PCE完全ガイドってコンプリートガイドの本有るんだが
天外魔境よりも未発売で終わったPCE版シルキーリップが2ページ取られてるんだよな(涙)
なんか、新規キャラのロリキャラ居たらしいねwww出たらPCE爆売れしてたかもな(涙)

639 名前:NAME OVER 投稿日:2019/09/07(土) 17:43:17.37 ID:EeASjSNL0
>>638
その本にはPCEでは出ませんでしたがアダルトゲーム化されたシルキーリップにはPCE版のシナリオは入ってますっておすすめしてるぞw

25 :
3 NAME OVER [sage] 2019/11/19(火) 18:19:33.85 ID:xqCHi7elr
Part.36が埋まり次第、こちらのPart.42の使用を開始します
ご協力の程、よろしくお願いします

PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

26 :
そういやメガドライブは解像度も2通りしか選択できないんだよね

27 :
馬鹿の相手すんなって。精神力の無駄。

28 :
>>26
いや?ちがうけど。

29 :
>>28
3 NAME OVER [sage] 2019/11/19(火) 18:19:33.85 ID:xqCHi7elr
Part.36が埋まり次第、こちらのPart.42の使用を開始します
ご協力の程、よろしくお願いします

PCエンジンvsメガドライブ Part.36
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1565706707/

30 :
>>28
ソニック2だかあんなのは数に入らないからね?

31 :
「解像度が2つしか選択できない」という選択肢の話なのに
何で実際に使われてるかどうかの話になっちゃったの?

32 :
数で言ったらPCEも殆ど256x224で一部320x224、それ以外って数えるほどじゃね?

33 :
301 NAME OVER [sage] 2019/11/21(木) 03:57:22.48 ID:xVICNEfy0
レトロゲーム板ではVSスレは禁止されているため、
ゲームサロン板のVSスレへの移動をお願いします
以後、レトロゲーム板へのスレ立ては行わないで下さい


移動先
PCエンジンvsメガドライブ Part.10
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1528964680/


293 NAME OVER [sage] 2019/11/20(水) 18:01:01.61 ID:NeIjcLBCrHAPPY
確かに>>286の言ってる通りだわ

レトロゲーム - 2ちゃんねる掲示板
https://medaka.2ch.sc/retro/?v=pc

◇ネットウォッチ及び、ソフトやメーカー等のファン同士の対立を煽るスレは禁止
  やりたければゲームサロン板で。

34 :
>>31
言ってる事がよくわからんが
ソニックのはPCエンジンで言えば4分割と同じ原理
あれを高解像モードとはいわないよ

35 :
>>32
メガドライブのスプライトダブラなんてガントレットしかないくせに
wikiに載せてるだろ

36 :
128色使えるなんてのもまったくのデタラメで実情にそぐわないよね

37 :
>>36
ここは早いとこ埋めて、ゲームサロン板の方のVSスレに移動してくれや
そっちが本スレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.10
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1528964680/

38 :
>>37
じゃあオマエが一人でここ埋めろや

39 :
>>34
全く違うんですが?

40 :
>>38
じゃあになってないしw
じゃあお前が埋めろww

41 :
>>35
V-V

>>36
使えるでしょ。
https://megabitesblog.wordpress.com/2014/03/26/titandemogroup/

42 :
>>36
確かにPCエンジンは最大同時発色数512色だがBGやスプライトなど一つ一つの絵には256色中16色しか指定できないし
もっとも、Huカードの容量が少なすぎてロクに色指定も出来ず100色以上表示したゲームは皆無、という無駄性能。

そんな中、メガドライブはシャドウ・ハイライトを所々重ねつつ
画面上下でパレットを切り替えて表示できる色を増やして最大171色を実現
https://www.youtube.com/watch?v=Z9rjwECf2wQ&feature=youtu.be&t=10m00s
トイ・ストーリーのカットシーンな

43 :
>>42
一応突っ込んでおくけど256色じゃなく512色でそこはMDと同じだよ。
ただ、MDの場合はハイライトシャドーで512色の中に入っていない色が出せるのが大きい。

だから「PCEなら171色なんて余裕で出せるよ」となるかもしれないけど、
階調が違うから同じ絵にならないんだよね。8x8ドットで15色って縛りもある。
ハイライトシャドーを使う場合は45色まで出せるし。

それを駆使してるんだろうね。

44 :
>>43
シャドーハイライト使っても任意の45色が出せるわけじゃなし。
エフェクトとしてはPCEにない優れた機能だが、それをPCEに対抗して同時発色数に加えたり、MD擁護の塊としか思えん。

Huカードの容量を語るなら91年ぐらいのタイトルで比較すべきだし、トイ・ストーリー出すなら95年のCDタイトルでは比較しろよ。

でも、256色中16色を512色中16色と突っ込みいれているので良しとするか。

45 :
>>44
任意だよ?

46 :
なんか色々書く割に何も知らないんだね。

47 :
>>45
シャドーハイライト使うと、512色中任意の45色が使えると言ってるのか?

48 :
>>42
はいはいシャドウハイライトを重ねつつって
要するに限定された状況でしか使えない色って事だよね!
そんなに使えるならネオジオくらい綺麗じゃないと可笑しいね!

そんな見せ掛けだけの増色ではなくてね
「あと1色足りない」が無い事のほうが重要なんだよ
その1色のせいで変な色で間に合わせざるを得なくなり不本意な色になる
それが色数というものの本質だ

いつまでもシャドウハイライトで171色だ〜なんて
そんなカビが生えた詭弁は通用しないんだよおばかさん!

49 :
>>47
うんやっぱりわかってなかったね。512色から更に別な色が作り出せるんだよ。

50 :
>>48
なんでPCEじゃなくてNEOGEOを持ち出しちゃったんだろうね。
色数以外PCEじゃ太刀打ちできないから?

詭弁じゃなくて実際に使われてるんだけどね?
詭弁の意味わかってるのかなw

51 :
1色足りないってどういう状況なんだろ・・・1パレット15色までなのに16色使いたいとか?
どうしても1色だけ欲しいなら他のパレットから持ってくればいいじゃん・・・アホだな。

52 :
「限定された状況でしか使えない」という言い方でもまだ甘い表現でな
ようするにインベーダーのセロハン機能を内蔵してるだけだ
勿論無いよりはマシだろうけどな

53 :
>>49
おまえ、「任意の45色」という意味がわかってるのが?
例えば、青一色のスプライトにシャドーハイライトをつかえば31色に増やせるなら任意の45色が使えると言えるが、そういうわけではないだろ。

54 :
>>39
同じだよ
まさか2分割と4分割だから別物だとか屁理屈はやめろよな

55 :
>>54
あれはインターレースモードで解像度は320x224のままだが縦の密度が倍になり
320x448ドットの表示ができる。内部でのキャラパターンも8x16ドットと縦長になる。
ソニック2では上下分割で使われているが実際は分割ではなく1画面で2画面分の表示をしてるんだよ。

>>53
青一色のスプライトにハイライトシャドーを使うとハイライト指定の場所は明るい青、シャドー指定の場所は暗い青となり3色になる。
青と赤の2色のスプライトなら明るい青、明るい赤、青、赤、暗い青、暗い赤で6色だな。
赤、青、緑なら9色、赤、青、緑、黄なら12色。

56 :
>>52
セロファンは固定されたままだからその例えもまた間違いだな。
態々悪く言う為にそんな表現にしてるのかもしれんが。

57 :
>>55
だからどこが任意の45色なんだよ。

58 :
>>52
無いよりマシという表現は正しくないですな。
あった方が表現力に幅が出ますからな。
ただ、シャドウハイライトを使って作られた色を色数としてカウントするのはふさわしくないというだけですな。

59 :
色数制限のせいでMDの画面が汚い
それだけ

60 :
>>57
自分が意識的に45色まで出せるだろ。そういう意味では任意だろ。
実際に使うなら同系統の明暗だから同系色を含まない45色とはいかんが、
64ドット(8x8)で同系色じゃない45色使う事の方が稀だろうから実質任意と変わらんよ。

>>59
BG1枚で動きのショボいPCE
それだけ

61 :
>>53
青一色ってなんで1色で固定したのかが分からん。
スプライト1枚で1パレ15色だし、BGチップ(8x8ドット)1枚で1パレ15色だからねぇ。
1パレで任意の15色を基準にハイライト指定で+15色、シャドー指定+15色で合計45色って事だな。

62 :
>>59
MDの画面が汚いのは色数が少ないからではありませんな。
コンポジ出力時滲みとボケがひどいから汚なくなるのと、
RGB(またはMDminiなどでHDMI)出力時メッシュ塗りを多用した画面が汚く見えるというだけですな。

63 :
オナホモじじいはやっぱり自分が立てたかぶりスレ必死にあげてんのかwww
オナホモじじいは本当に無責任なゴミだなwwwww

64 :
ほらほらオナホモじじいゲサロ行けよwwwww(ドンドコドンドコ)

65 :
>>61
お前が任意の45色などとでたらめいうからだろ。
青一色のスプライトではシャドーハイライト使っても3色しか表示できないものを「任意の」45色と平気で嘘を言う。
おまえは512色以外にシャドーハイライト使えばさらに1024色使えると言いたいのだろうが、そこから任意の45色が使えるわけじゃないからな。

66 :
>>50
「PCEvsMDのスレなのにネオジオと比べるな」と言いたいつもりなんだろうけどそれは通用しないからね
俺は「そんなに使えたらネオジオ級だな」と皮肉ったにすぎないのであって
別にPCEの代役にネオジオを立てたわけではない
そんなこともわからないのかい?

67 :
それと>>50の腹はわかった
俺の言わんとしてることは理解してる上でわざとはぐらかしてるって事がね

そんなに色数使えるならなぜ「メガドライブの1色は血だ!」なんて言葉が残ってるのかなあ?
エクスランザーだって128色なんて謳っておいて実際は64色も出てなかったんじゃありませんでしたっけ?

68 :
>>50
88年当時にタイムスリップしてゲームメーカーやユーザーに
「メガドライブは128色同時発色できます!171色だって1023色だって可能です!」
といって参入・購入してもらうがいい、クレームと訴訟になるだろうなw
お前が言ってる事が詭弁であるのはそういうことだ

69 :
1023色でなく960色って事になるのか?まぁどっちでもいいや

70 :
PCエンジンのグラフィックは当時飛び抜けてたからな・・
それまではマスターシステムが評価高かったが

71 :
>>61
スプライト1枚で15色とかBGチップ1枚で15色というのはわかりますが、シャドウハイライト使う場合スプライト1枚で45色とかBGチップ1枚で45色ということにはならないような気がしますがいかがですかな?

72 :
またオナホモじじいは自分が立てた荒らしスレをageてキープしてんのかww
その労力を職探しに活かせよww
本当にオナホモじじいはドクズのゴミムシだなwwww

73 :
ほらほらオナホモじじい職安行けよwwwww(ドンドコドンドコ)

74 :
大量の草に頼らないと煽りもできないヤク中ドンドコゴキブリwww

75 :
>>74
オマエモナー

あと、ここ消費終わったら、
素直にゲサロに移動するんやで

76 :
ゴキホモが書き込まなければそのまま落ちた可能性もあったのにゴキホモドライバーは本当にバカなんだなぁw

77 :
>>74
4行連続と一緒にしないでくださる?

78 :
ああ>>75

79 :
>>66
PCEじゃ太刀打ちできないからNEOGEOを持ち出してる用にしか見えないからそういう解釈しかしないよ?
MDとNEOGEOじゃコンセプトが全く違うから皮肉にならんよ?NEOGEOの方が本体もカートリッジも高いし。

>>67
あれは確か近似色を1フレーム毎に入れ替える事でその中間色に見せかけるような手法だったと思うから
1フレーム毎に使われいている色の統計を取ってしまうとパレット通りの色数にしかならんよ。

> 俺の言わんとしてることは理解してる上でわざとはぐらかしてるって事がね

「はぐらかしてる」ってのは間違いじゃないが、貴殿の言わんとしている事の意味が全く分からんから
はぐらかしてもうちょっと書かせる事でどの程度の知識が有るのか探ってるだけ。

分かったのはその辺に書いてある事を元に自分の考えを加えてるだけで
その機能については全く知識のない人なんだなって事。

80 :
>>79
MDが61色しか出ないのに、大嘘つくから嫌味言われるんだろ

81 :
>>80
実機でちゃんと動くよ。
https://youtu.be/w54uNAuqE1Y?t=276

82 :
>>81
背伸びして頑張った特殊な事例を、
すべてのタイトルがそうかのようかに言うからだろ

83 :
全てのタイトルでって誰が言ったんだかw
自分で勝手にそう解釈して自分で勝手に熱くなるのは良いけどねぇ。
それを人に押し付けんなよw

84 :
>>83
よし、じゃあMDは原則61色であって、
62色以上はあくまでも特殊な事例って事を
肝に銘じておけよ

85 :
>>80
>>67が「64色も出てなかった」と61色を超えた発言をしておりますよ?
突っ込んであげなさい。61色だと。どっちが大嘘なんだろうね?

86 :
>>84
「原則」ねぇ。もともと持ってる機能なんだから原則じゃないじゃんw
ローンチタイトルで既に使われてる機能だし。

87 :
まぁ、悔しいのは分るよ?PCEに無い機能だし基本512色を超えちゃうから
それを否定しないと唯一の色に関しても完全に上の立場には立てないからねぇ。
パレットが有ってもそこまで色を使ったゲームも無いから余計だよね。

88 :
PCEだってスプライトやBG1につき16色までだしそんな大量の種類のスプライトを1画面内に出すわけじゃないから実際に遊ぶと綺麗とは感じないんだよな
どっちかっていうと背景がペイント青ベタ塗りでしょぼいし動かないとかそんなのばかりが目につくw

89 :
エフェクトの結果、明るくしたり暗くなったりするのを任意の色が使えるなどと言いたいあたり、よほどパレット不足は深刻なんだな。
任意の色が使えるならメッシュ塗りなど必要ないだろ。

90 :
そもそもPCEのコンポジ出力がくっきりしているためにRGB出力と比較しにゃドット妨害の発生がわからんように、
MDコンポジ出力の滲みとボケがひどくてRGB出力を見にゃ色数が少ないことがわからんような状態だから、
シャドーハイライトなどによる効果を色数に入れて水増しする必要などないな。

同時発色数の差はPCEミニでHDMI出力すれば嫌でもわかるわ。

91 :
デフォルトである機能を使われちゃ困る理由はあんの?
パレットに登録されてるカラーの明度を任意で上げ下げして1色を近い3色にできるだけでしょ?
確かにPCEはどう頑張っても1スプライトで15色まで使えないからその機能を使われちゃったらPCEのスプライトが色数少なくて汚いってプレイヤーに分かっちゃうけど
PCEのパレット16枚を使ってるゲームがまったくないのと同じくMDのシャドウハイライトをわざわざ使ってるメーカーはあまりなかった
どちらもゲームを作る上ではあまり重要じゃないと判断されたんだろうね
その結果PCEのゲームは色が綺麗なファミコン、MDのゲームはバリバリ動くハイスペック
そんな印象になってしまった

92 :
>>91
誰が使っちゃいけないと言ったんだ?
MDのパレット不足の指摘に対して、シャドウハイライト使えば任意の45色が使えるだのといい加減な嘘をついてまで過剰なMD擁護を繰り返すお前の発言が問題なんだよ。
パレット不足は間違いないんだからそこはグダグダ言い訳せずに同時発色数の違いを認めるべきで、
そのかわりシャドウハイライト使えば特殊効果が使えるからと言うべきだろ。
シャドウハイライトはパレット不足を補うための機能じゃねえよ。

93 :
あと、PCEのパレット32個は使い切らなければならないものではない。使いきってないからと言ってそれを理由にMDパレットが4個で充分であるような擁護発言するんじゃねえよ。

94 :
せいぜいバリバリ動くロースペックの間違いだろ

95 :
>>79
コンセプトとかどうでもいい
171色も使えたらネオジオ級だなと言っただけなんだが?
別にネオジオと優劣をつけるわけでなく、物差しにネオジオを使用しただけ
お前はそれを脊髄反射で格好の叩きネタだとありがたがって飛びついただけのゴキブリ

96 :
それとも何かい
PCエンジンのCPUは何級スプライトは何級
メガドライブの音源は何級で色数は何級
こういう表現は全部アウトってことですかな?かな?

97 :
「MDは61色。なお明るさの調整が可能」という現実を、
さも色数が増えたかのように誇張する小賢しさ

98 :
「ブスだけど化粧が上手い」程度の話

99 :
>>92,>>93
同時発色の違いを認めないって誰が言ったんだろ?なんかいつも勝手に話を盛るよね。
パレットが4枚で十分なんてことも言った事が無い。勝手にそう解釈してしまってるだけ。
大げさに言ってこちらに非が有るような言い回しに変えてくる。
実機確認の彼と全く同じ手法なのだが、アンチMDになるとそういう論法しか使えなくなるのかねぇ。
>>95
他機種を物差しとして使うって事は比較の基準にしてるって事じゃん。
PCEでは物差しとしては使えないって事でしょ?

100 :
>>97
実際増えるんだけどまだ分らないんだねぇ。基本色が512色を超えるって意味が分かってないねw
明るさ1の色に対してシャドーを掛けると0.5の明るさになる。明るさ1の色に対してハイライトを掛けると4.5の明るさになる。
通常では出せない色の階調が扱えるようになる。通常は0〜7の整数の明るさに対して+0.5の明るさを利用する事もできる。
だからトイストーリーの171色も512色中171色ではなく、512色を超えたうちの171色って事。
だからPCEではどう頑張っても同じ画像が作り出せないんだよ。


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