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ゲーム史上最弱の主人公2
- 1 :2011/11/22 〜 最終レス :2019/08/02
- みたいなCMがあったが、
実際誰が最弱ですか。
ちなみにおれはカイ(カイの冒険)に一票。
あと、スペランカーとか書くやつは(略
前スレ
ゲーム史上最弱の主人公
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1021328665/
- 2 :
- カラテカ
- 3 :
- 蚊
- 4 :
- ファミコン辺りのゲームだと設定上では最強なのに雑魚にぶつかっただけで死ぬの多いよね
- 5 :
- シャドゲの勇者は普通に弱いと思うんだよな
すぐ死ぬってだけじゃなくて魔物とまともに戦うと絶対に勝てんし
現地で手に入れたアイテムで乗り切ってくから頭は回るのかもしれんが
- 6 :
- 爆風トモちゃん
- 7 :
- 初期のゲームはそもそも敵を倒すという概念がなくて逃げまわるだけだったような
- 8 :
- カラテカ・・・開始直後、左を押すと死 敵に対しお辞儀しかできず一撃で死
スペランカー・・・膝の高さの落下で死
一撃死はスーパーマリオもそうだよね。意外と弱い部類か?
- 9 :
- 逆に考えるんだ
敵が超強い
触るだけで凄い痛い
- 10 :
- >>1
カイは敵と相殺出来るからな
下手な自分にとっては結構助かる
- 11 :
- まだスペランカー出てないのかよw
あの虚弱体質は、当時ど肝を抜かれたわ!
- 12 :
- ダンジョンマスターのプレイヤー。
肉体を失っているから自分自信はなにもできない。
- 13 :
- うーんやっぱりスペランカーだよな
どうやって生きてきたのか不思議
- 14 :
- >>10
実質 攻撃=残機1消費 で面白かったね
嫌な敵を2機消費してつぶして本命のラスト1人で突撃→タコミス
- 15 :
- スペランカーのミスで一番印象的なのが、スタートのエレベーターからのジャンプミスでの落下。
突然で、しかも着地をまたずに死ぬことから、プレイヤーがダメージ感を覚えるより先に死んでしまうので貧弱に思えるのだろう。
プレイヤーに「あっ死んだ」と思わせてから死ぬことって大事なんだと思う。
- 16 :
- >>8
一撃で死ぬと言っても、マリオやコントラの連中は攻撃力や身体能力が非常に高いから、
弱いとはとうてい言えない。
- 17 :
- また、そういう観点からだとカイは一撃死で攻撃力皆無だが、身体能力が高い。
そのため、最弱とは言えない。
やはり、攻撃力が低く、一撃死で、身体能力も低いスペランカー氏の弱さは光る。
また、攻撃力皆無で一撃死、ジャンプする身体能力も持たないロードランナーもなかなか。
- 18 :
- 同じく敵を掘って埋める平安京エイリアンの検非違使と違って、掘るも埋めるも腕力関係無しの銃任せだもんな
しかしその一方で彼はハシゴを駆け上がり腕の力だけで手すりにぶら下がって移動し、身長の何倍もの高さからの落下の衝撃をモノともせず着地してすぐに全力疾走できる、
SASUKE出場者も真っ青な強靭な肉体の持ち主だったりする
- 19 :
- そんな強靭な肉体を葬れるボンバーマンすげー
- 20 :
- >>18
そういや、平安京エイリアンの主人公って、
惑星間を移動してくるほどの科学力をもった侵略者を、
「穴を掘る」という平安当時で実際に可能な原始的手段と腕力ひとつで撃退してるんだよな。
コントラはあれだけの火力を使って撃退してるわけだから、実はかなりの強豪だな。
- 21 :
- あと、パワーアップすれば強くなる余地のある主人公は、
最弱候補から除外すべきじゃないだろうか。
例えば、パックマンなんか、初期状態だけで言えば最弱候補の一人だが、
パワーエサをとれば無敵になってしまう。
RPGの主人公も、初期状態ではカスのような奴でも、育てれば強豪と戦えてしまう。
やはり、強くなる余地すらない奴にこそ最弱の座はふさわしい。
…そこまで条件付けしたとしてもまだ候補として揺るぎもしないスぺランカー氏…
なんて手強い弱さなんだ…
- 22 :
- 虫しか殺せない攻撃力とイライラするほどの遅さでしか歩けないジーキル博士はどうだろうか
ハイド氏は別の人格だからノーカウントってことで
- 23 :
- スペースインベーダーの砲台もなかなかだ。
速射性がなくて遅く、効果範囲が狭い砲撃、左右にしか動けない低機動力、
そして装甲は紙。
- 24 :
- でもその砲弾はインベーダーどころか奴らの母艦であるUFOまでも一撃で葬り去る威力を持ってるからなぁ
- 25 :
- あれ母艦なのか
ちっさ
- 26 :
- 大昔の風船割りゲームで、ピエロが10mくらいはジャンプして風船を割り、シーソーに乗れなかったら死ぬわけだが、シーソーに落ちるのも床に落ちるのも高さ的には対して変わらないんじゃ…
- 27 :
- フロッガーのカエルとかどうだろう。
攻撃手段なし、障害物から逃げるだけのただのカエル。
- 28 :
- >>27
たしかに弱いな。
障害物にはなすすべもなくやられるからな。
ただ、意外に動きはいいぞあのカエル。
- 29 :
- ジャンプ力は結構なもんだよな
一車線分の距離をひとっ飛びなんだから
- 30 :
- 弱い主人公は数いるが、ほめるところが何もないようなのはなかなかいないな。
さすがに最弱の座を決めるとなると、難しいぜ。
- 31 :
- なかなか決まらないな
- 32 :
- リンク(初代ゼルダ
攻撃力:○
機動力:○
耐久力:○
出演ゲームへの適応性:○
魔鐘の主人公
攻撃力:△
機動力:△
耐久力:○
出演ゲームへの適応性:△
チャールズ(ミシシッピ
攻撃力:×(捜査を進める力)
機動力:×
耐久力:×
出演ゲームへの適応性:×
- 33 :
- ロックマン
- 34 :
- >>33
トラップとかはかなり理不尽だがそれはない。
ロックマンよりはアーサーの方が弱いだろう。
それでも最弱候補としては強過ぎるが。
- 35 :
- アクションゲームの主人公は弱すぎるとストレス溜まるだけだからなあ。
アドベンチャーやパズルゲーム辺りになんかいそう。
- 36 :
- 誘導型のゲームとかないかな
- 37 :
- 誘導型といえばレミングスだが、ポコポコ死ぬ割には作業中は意外にパワフルだしなあいつら。
- 38 :
- 魔界村の主人公は?
- 39 :
- 明石家さんま
- 40 :
- ドンキーコング時代のマリオ
- 41 :
- 高橋名人(高橋名人の冒険島)
武器取らないと攻撃できない
食べ物アイテムを取らないと、空腹でミス
敵に当たったら一発ミス
- 42 :
- ウルトラマグナス
- 43 :
- ウルトラマグナスは攻撃力はそれなりにあるし、Bを取れば無敵だからなあ。
- 44 :
- 窓つき
- 45 :
- >>33-34
ロックマンは
・ライフ制
・連射力のある武器
・スライディングで素早い敏捷性
・様々な武器を使いこなせる
・回復アイテムをストックできる
などなど。むしろアクションゲームの中でも相当強い部類だよな。
- 46 :
- ウィン(アトランチスの謎)
スペランカーと同じく、コウモリのフンに当たって死亡
自分が投げたボンで死亡
制御しづらいジャンプで穴に落ちて死亡
- 47 :
- パックマン
- 48 :
- ワープマンはどうだろう。防護服?みたいなの着てるのに敵が発射するハナクソみたいなので一撃死。
- 49 :
- やられた姿を最弱とするならグーニーズの主人公。
両足広げてピクピクする姿は実に情けない。
- 50 :
- >>49
その観点ならFF3の導師
- 51 :
- ドアドアのチュン君…
- 52 :
- ジャンプやしゃがみがなんの役にも立たないキャラはポイント高いな
- 53 :
- >>52
例えば?
- 54 :
- >>46
・三角状の固形物が頭に直撃したら充分Rる
・爆弾の爆発に巻き込まれたら普通死ぬ
・穴が深ければ死ぬ。2階ぐらいの高さでも命に関わる
- 55 :
- >>48
敵の弾はかなり遅いんだよなあ。弾道の横から触って死んだりもできるし。
エイリアンが出す弾だから凄い毒なのかもわからんが。
- 56 :
- かけふくん
- 57 :
- カケフくんは運動神経凄いじゃん
- 58 :
- おでかけレスター
- 59 :
- GB三国志の陶謙が最弱
- 60 :
- フォーメーションZの主人公メカとかどうよ?
・紙装甲で何食らっても即死
・前進しかできないし、もっさりジャンプ
・ダサい
・海に落ちると爆発
・変形で空を飛べるが燃料尽きると墜落
・見た目が全身タイツ履いたおっさん
- 61 :
- やっぱりスペランカーかなあ
- 62 :
- >>59
三国志 GB版の陶謙
・ゲーム内に、跡を継げる人物が存在しないので6年(寿命)で強制的に滅亡
・本人の能力が貧弱
・配下武将も貧弱(唯一の武官がビホウ
自軍が弱いのにガンガン攻めないとすぐ時間切れになるうえに
戦闘中に武将が不慮の事故で死んだりすることもあって厳しいどころじゃない。
リセゲーしない限り、まず統一できない仕様。
- 63 :
- オバケのQ太郎
食べ物のを食べ続けない腹ペコで数分で餓死
空飛ぶと激減り
- 64 :
- コズミックイプシロンの時機だろ
- 65 :
- シューティングゲームで最初に出てくる雑魚
- 66 :
- クロックタワーのジェニファー
走ると息が切れる、転ぶと体力を失う。致命的な攻撃を受ければ文字通り即死。
まあ弱いからゲームになるんだけどね。
これがマリア・ラーネッドとかだったらゲームの存在意義が問われてしまう
- 67 :
- サイレンの春海ちゃん
移動速度が遅い、すぐ息切れする、ちょっとでも敵に触れたら終わり
- 68 :
- ハイウェイを走ってる車を避けるゲームの車
短所 他の車、壁、道路にある障害物に当たると木っ端微塵になる
長所 徐々にスピードが速くなる(ただし車を避けにくくなるジレンマがある)
- 69 :
- スペランカー ・・・ ちょっとの段差で即死
おいおい、弱いのはファミコン、MSX版限定だぞ
オリジナルのスペランカーはそんな虚弱じゃない
- 70 :
- オリジナルはアタリコンピュータだが、やはり虚弱だった記憶が…ファミコン版はあまりプレーした事ないんでくらべられないが。
- 71 :
- 初代ドンキーコング時代のマリオはスペランカー並に貧弱だった
- 72 :
- 2面で空中死亡
- 73 :
- スペランカーって「高い所から落ちても死なないのは不自然だろ。
高い所から落ちたら死ぬのがリアルでしょ?」ってな感じで
製作者としてはリアリティを追求したつもりじゃなかったのかなw
しかし、実際は大して高くないところから落ちても死亡するというw
逆に非リアリティが生じてしまったという皮肉。
- 74 :
- 洋ゲーは高所からの落下でミスとかダメージになるゲーム多いね、何が最初かは知らんけど
- 75 :
- スペランカー原作も高いところから落ちれば普通に死ぬ
- 76 :
- ドンキーのマリオだって空中で死ぬし
- 77 :
- ドラゴンズレアの主人公
扉に当たっただけで白骨化するとは…脆すぎる
- 78 :
- qq
- 79 :
- ドンキーにマリオいたっけ?2の表彰台では見た気がするけど
- 80 :
- ピクミン
- 81 :
- >>79
これはゆとりと言わざるをえない。
- 82 :
- 高橋名人は?
マリオに似ているようで似てない悪い操作性、武器、アイテムの脆弱さ…それらがゲーム性に一役買ってるのだろけど。見た目的にも…失礼しましたm(_ _)m
- 83 :
- >>82
メタボで上半身裸姿で野球帽かぶったおっちゃんが、スケボー乗って海に空に突っ込んで行く姿を想像してみてよ・・・
イヤッ!チガッタ!!
時代は!
オッ・オッ・オッ・オッパァ ガンナム スタイル!!!
o(ΘoΘo) (oΘÅΘ)o♪
- 84 :
- ↑こういうおっさんは現実でも周りからうざがられてるんだろうな
- 85 :
- 亀に当たっただけで死ぬマリオ
- 86 :
- >>81
ドンキーの時点ではマリオの名前はついてなかったけど
- 87 :
- はいダンガンロンパ
http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/v/i/v/vivi200x200/20090514091944ad8.jpg
- 88 :
- バベルの塔
- 89 :
- アルカノイドじゃないか?
玉をこぼしただけで謎の爆死
- 90 :
- >>89
敵に体当たりできる。
- 91 :
- クレクレタコラ
- 92 :
- 実は弱いフロッガー
カエルなのに水に落ちてRるw
- 93 :
- >>87
これだからファミコン厨は…
- 94 :
- リュウ
- 95 :
- タイトーの「クレイジーバルーン」の自機
ただの風船。攻撃手段なし。ふらふら揺れるし、トゲに触れると即死
ヒモに触れても死ぬから現実の風船より貧弱w
- 96 :
- 初代スト2のリュウは確かダイヤグラム最弱
それ以降はわりと上位だが
- 97 :
- ダークハーフの魔王ルキュ様
迷子になるだけでハラヘリ氏しちゃうW
- 98 :
- >>96
どう考えても最弱はザンギュラだろ
- 99 :
- 初代はスクリューの吸い込みがハンパないから
立ちスクリューとかスタートボタン併用じゃないと出来んけど
- 100 :
- ファイアーエムブレムの主人公は全体的に弱い。
専用装備のお陰で強く見えるだけ。
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