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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】9面


1 :
■ここは メガドライブミニ スレです。
セガ人もセガっ子もメガドライバーも皆『仲良く』語り合いましょう。

【メガドライブミニ】(収録タイトル40本…)※
■令和元年 九月十九日 発売(予定)
■価格6980円(1PAD)・W8980円(2PAD)各税別
※メガCDや32X用のソフト&ライセンスが難しいゲームタイトルは本機への収録対象外。
※基本的にゲームのアレンジ等変更は無し。

■初代スレ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1547709476/
■歴代スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】1面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1553934565/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】2面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1554718291/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】3面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1555554037/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】4面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1555591361/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】5面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1555935540/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】6面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1556490919/
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】7面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1556974822/

※前スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1557718582/

2 :
本スレの1です。

残念ですがこのスレは荒らし目的でたてられた重複スレです。

ここは使わずに落としてください。

詳しくはコチラを御覧ください
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1557667289/15

3 :
収録タイトルつぎの発表いつよ?

4 :
>>3
5/16

5 :
アフターバーナーとアウトランは第4弾で発表するつもりか

6 :
木曜か
より一層盛り上がるとかなんとか言ってたんで期待

7 :
アフターバーナーはいいよ…地平線のグラデーションないし。オブジェクト小さいし。
ワイプになってもオブジェクトのでかさ、拡大縮小を随所に入れてる他機種版に比べると見劣る。
効果音はいいけどねぇ。
つうかグラマン社と権利もめないの?

8 :
こう書けばいいのか?
ゲイMD代表はまた深夜に発狂したりメガドラミニスレ乱立させたりしてたのかww
本当に頭が悪いと大変だなあ・・・(シミジミ
その労力を職探しに活かせよwwww

9 :
また発狂しそうだから付け加えておく

チンポしゃぶりゲイMD代表はまた深夜に発狂したり真昼間にメガドラミニスレ乱立させたりしてたのかww
本当に頭が悪いと大変だなあ・・・(シミジミ
その労力を職探しに活かせよwwww

10 :
さて発表まだかよ

11 :
(´・ω・`)大戦略確定まで予約しないもーん

12 :
>>11
永久に予約しなくていいぞ!!

13 :
キター!

14 :
>>12
(´・ω・`)おぅ?んだコラ?やんのかボケ

15 :
大戦略は昨日の放送でそういうのは全部入らんって否定されただろ

16 :
「そういうのは全部入らん」の「そういうの」って何を指してるの?
SLG系?教えてくり

17 :
>>15
はやく答えろやクソがっ

18 :
あとバーチャファイター収録なら買うわ

19 :
>>17
動画見返して自分で考えろクソが

20 :
>>18
サターンミニまで待つのじゃ(`・ω・´)

21 :
MD版バーチャ2の事でしょ

22 :
嫁にいい年して買うの?と非難されたわ。

23 :
32Xのバーチャだよ

24 :
>>22
嫁の調教がヘタなだけだろ

25 :
>>19
だったらいちいち湧いてくんなクソハゲが

26 :
お前がわいてんだろーがw

27 :
>>24
そうかもな、パワーバランス崩れてるから色々頭痛い

28 :
>>26
ハゲカスRクソが

29 :
32XとメガCDはないって公式言ってるのになぁ

30 :
なにか抜け道はないのか

ゲームのかんづめ→配信版だからセーフ
ロックマンの処理速度修正→テラドライブ仕様だからセーフ
バーチャ→

31 :
バーチャはサターンでやるだろ普通

32 :
メガドライブミニなのにバーチャルコンソール版ザ・スーパー忍

33 :
本スレ上げ

34 :
ほんとだよな、こっちが先に立てられたのに
>>2が荒らしてるとしか思えない

35 :
ロックマンて言うと任天堂のものってイメージが強すぎて
ロックマン好きだけどセガハードなんか買えるかよって層が
ソフト1本分の値段で復刻版が遊べるならって感じ注目してそう

36 :
次の発表いつ?

37 :
6月4日

38 :
ありがとう

39 :
あのパンスト履いてんダス

40 :
第四弾タイトル、堅実予想(´・ω・`)

・モンスターワールドW:◎ほぼ確定
・バーチャレーシング:〇レース枠はコレかな
・ダライアス2:〇タイトー枠が有ればコレ
・スプラッターハウス2:△ナムコ2枠目
・エコーザドルフィン2:〇欧米版に1が入ってるから
・エクスランザー:△要望の高いレイノスの代替品
・ガントレット:△USBハブ+テンゲン枠
・スラップファイト:△古代+テンゲン枠2
・ボナンザブラザーズ:△奥成セレクション
・バハムート戦記:△ラングリッサー、アドバンスド大戦略の代替品
サプライズ:オマケ
・コラムスV:?オマケ1つは入るんじゃないかと

メサイヤソフトの版権許諾が取れませんでしたと言うオチ

41 :
メサイヤと言えばソーサルキングダムは来ないもんかな
良作とはいえさすがに無理かねぇ
あの武器で殴る音がクセになるんだがw

42 :
じゃ俺も
メサイヤが来ると想定し

・ダライアスU タイトー枠1
・レインボーアイランド タイトー枠2
・レイノス メサイヤ枠1
・ラングリッサー2 メサイヤ枠2
・モンスターワールドIV 定番
・ソーサリアン 定番
・バハムート戦記 定番
・シャイニング&ザ・ダクネス 定番
・アウトランナーズ レース枠     
・アラジン ビックリ枠

好み的には
レインボーアイランドよりニュージーランドストーリー
ソーサリアンよりロードモナーク
アウトランナーズよりモナコGP
がいいけど、特にモナコとか無理だろうし

43 :
スラップファイトの権利って東亜プランでしょ
これが出来るなら鮫鮫鮫やV・Vも期待したいけど如何なんだろう

44 :
コシロはもう出揃っただろ

45 :
ダライアスはpcエンジン版しかやったことがないけどメガドライブ版の出来はいいの?

46 :
45さん良いですよ
ほぼ完全移植ですし

47 :
完全移植は言い過ぎ。でも愛がある良い移植だよね。今でもよくやる

48 :
>>46
>>47
なるほど、完成度は高そうですね

参考になりました
ありがとうございます

49 :
ダライアスは曲聞くために極力弾を撃たないのは私だけではないはず

50 :
>>49
ナカーマ

(=´∀`)人(´∀`=)

51 :
初期の移植ものを頭の中から追いやってきたけど、やっぱり現実はこんな感じという気がしてきた
むしろ外れて後期のソフトが増えて欲しいけど

ダイナマイトヘッディー
モンスターワールド4
ガントレット
ダライアス2
エコーザドルフィン2
アウトラン
アフターバーナー2
ロードモナーク
レイノス
コラムス

52 :
カプコン枠はスト2魔界村だけか
ストライダー飛竜のが好きだった

53 :
カプコンクラシックコレクションでも
気前よく移植してくれるのは
魔界村シリーズとストUシリーズですし

まぁ予想の範囲内(´・ω・`)

54 :
ハズレ

55 :
ロックマンは

56 :
ヴォルフィード
ゲイングランド
フェリオス
バーニングフォース
エアロブラスターズ
この5つ全部入りなら号泣する
あとなんかの間違いでPCE版ワルキューレも入ってたらニート辞めて働く

57 :
ゴミドライブミニ
メガドライブゴミ
そんな感じだな
ヴァーミリオン入れなきゃダメだろ
クソゴミセガ

58 :
>>56
働いて欧米版も買えよ

59 :
>>57
アジア版を買う知恵はないのかい?

60 :
つかヴァーミリオンがないだけでゴミってんなら実機でやればいいじゃん

61 :
>>55
ロックマンは海外のセガとカプコン公認メガドラ詰め合わせ携帯ゲーム機に入ってたな

62 :
ロケットナイトアドベンチャーとか入らんかな?(´・∀・`)

63 :
ヴァーミリオンの入ってないゴミドライブミニなんて発売してもしょうがないだろ
発売中止しろよ

64 :
コナミとナムコ枠は普通に考えれば終わりでしょ。


じゃあ次はタイトーあたりかっていうと
最後の発表にタイトーっていうのも正直弱すぎる。っていうかタイトーは収録無いほうが助かる
貴重な枠をやる気無さそうな微妙なソフトばっか出してたメーカーには出てこないで欲しい
こんな時こそメガドラ用にアッパー移植したやる気のあるところのソフトが必要。セガもサードのそういうとこは見てあげないと
トリはチェルノブにお願いしたい

65 :
人間発電所だとアレかもしれんから人間火力発電所(イミフ)とかにサブタイトル変更するかな?

66 :
人間再生可能エネルギー(ナニソレ)だろ

67 :
み、港のトレイジアの…あ、何でもないです。

68 :
ゴミドライブミニにはヴァーミリオン入ってませんからね〜
買う価値なし〜

69 :
ヴァーミリオンとか中古で1000円もせんだろ、買えよバカ

70 :
ヴァーミリオン1080円
ラグナセンティ3980円(´・ω・`)

71 :
ヴァーミリオン入りはアジア版輸入すりゃいいだけじゃん。

72 :
ヴァーミリオンてそもそもそんなに話題にするほどのゲームじゃないよね メガドラのなかでも

73 :
>>72
なにぃ……

74 :
記憶の彼方だからハッキリ覚えてないけど、ヴァーミリオンは何回かEDまでクリアしたハズ。
当時は買ったのはエンディングまでしゃぶり尽くしたからかもしれんけど。

大した事ないって事は無いと思うがねぇ。

75 :
なんだァ? てめェ……(画像略)

76 :
まあ50円になったソフトだからね(w

77 :
ヴァーミリアンレベルを名作扱いしたらメガドラが舐められるだろ、ぶっちゃけ

78 :
ゴミドライブミニにはヴァーミリオンは入ってませんよ〜

79 :
動画で、町の回りの子供が作った迷路みたいな単調なマップ見てクソゲーと確信した

80 :
>>79
動画?
おまえ例えば斑鳩の動画見て自分でもクリアしたと錯覚するクソボケ精神病野郎なのか
このゴミ

81 :
マーベルランドは妖精がくるくる周って自分が的に突っ込むイメージ

82 :
今ならマーベルランドもメガドラの性能の範囲内でキャラの回転とかある程度くらいは再現出来るかな

83 :
バトルマニアかラグナセンティかソーサルキングダムのどれか入らないかな・・・

84 :
ランパートよろしくお願いします

85 :
今、希望するソフトを書くことに意味があるのかと思ったりしたけど2あるかもしれんからなあ。セガはすぐ2を出すから。それこそ2じゃなくてマニアセレクトの、「For MegaDriver エディション」にすればいいのよね。

86 :
そこはきちんとメガドライブミニ2FOR MEGADRIVERS CUSTOMでしょ

87 :
メガドラミニ2を出すとしたら
よっぽど頑張ってサードの有力ソフトの許諾取らないと
厳しいと思うし
メガドラミニに収録したソフトのナンバリング違いを多数入れても
訴求力は小さくないですかね(´・ω・`)

88 :
サプライズとかおまけとかで、おもちゃショーか何かに出展した
PS1のアリサやPS2のネイが回転するデモが入ってくれないもんかな
データが残っていない可能性が高そうだけど

89 :
ヴァーミリオン、音楽はHiro師匠作曲&打ち込みですげー良かったな
自主録テープ聴きまくっていたが、20年後にレンタとカップリングでまさかのサントラ化

90 :
あげ

91 :
ヴァーミリオンは知名度だけで内容はキツいだろ
マイナーなサージングオーラやソーサルキングダムのほうがよっぽど遊べる

92 :
比較するゲームをやった事がないので良くわからんという俺。

93 :
メガドラ2だすならゴールデンアックスをもうちょっとパワーアップしたのを出してくれたら2万でも買う
ベアナックルみたいにコマンド技を入れて、キャンセル技も出せるようにしたり
ガード出来るようになったり22か88で転がり回避とか出来るようにして欲しい
マップも広大にしてルート選択できて買い物出来たり伝説の武器防具を探したり
新魔法とか道場行って新技習得とかロープレ要素を入れて欲しい
あと影つけてくれ

94 :
そんな事やるならデスアダーの移植の方を先になるんじゃね。

95 :
戦斧を改変するなら3人プレイが出来るだけでも良いや

96 :
カルテット出してくれないかな(´・ω・`)

97 :
まだ理解してないのがいるんだな

98 :
ヴァーミリオンは無理だろうな。
AM2研の作品としてはレンタヒーローが既に入ってるから。

99 :
って、こっち偽の重複スレじゃねぇか!

本スレはこっちだ

【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】11面
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1558625865/

100 :
エレメンタルマスターはオープニングが最高潮過ぎて後がフツー・・・
唐突なポップ路線のエンディング曲は初め面食らうが、じわじわ馴染むなかなかの聴き物。

テクノのメガドラBGMでは、大谷の安定感は抜群、山西はエレメンタルマスターがピークかと。
サンダーフォースIVでは吉田が群を抜いた感がある。
以降でテクノの顔ぶった九十九はSC-88の音色で押し切ってるだけで曲自体は波平。


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