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テイルズ オブ ファンタジア その14


1 :2009/08/19 〜 最終レス :2020/04/11
SFCの性能を最大限に引き出した48Mの大容量!
歌う!喋る!豪華声優陣収録の技・魔法はすべて発声!
臨場感あふれるハーフリアルタイムのアクション戦闘!
自然描写にこだわった美麗なグラフィック!水面や鏡に移る姿
飛びかう鳥、優雅に舞う蝶など、生きた世界を実現!
重厚でリアルなサウンド!収録曲はOPテーマソング含め約70曲!
こだわった作りのサウンドテストモードも!
200種類にも及ぶ膨大なアイテムにそれぞれ個別の説明とグラフィック!
新入手、五十音順など優秀なアイテムソート機能で簡単に管理!
そして時間を越える壮大なストーリー、充実したサブイベント等
圧倒的なボリューム! 等々、まさに次世代のRPG!
RPGの新たな歴史の幕開けを告げた稀代の名作
テイルズ オブ ファンタジアを語りましょう!!
*  *  *  PS・GBA・PSP版の話題は板違い  *  *  *

2 :
なかったようなので立てました
過去スレ貼ってたっけ?俺持ってないけど
前スレのみ「テイルズ オブ ファンタジア その13」
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1179397543/

3 :
>>1

4 :
最初は自警団として主役かと思ったら石化して故郷に置き去り
片想いのあの娘はライバルと二度と帰らぬ惑星旅行 かわいそすぎる金髪の男

5 :
おいばかやめろこのスレは早くもトライエース

6 :
ふしこ…それ星の海や

7 :
ミントの父親って結局どんな人何だろうな
鶏肉パーティに参加してないって事は完全な一般人か?

8 :
>>1
乙です。
>>7
法術師だったとしても、鶏肉パーティに第一線で参加できるほどの強さはなかった…とか?

9 :
>>1

鶏肉すは結局住み込みの家政婦を嫁にしたのかな

10 :
ファンタジアのグッズはなぜ投げやりなのか

11 :
グッズか
テレカ&ピンパッジセットとかミントのラミカと
マウスパッドとワンコインフィギュアしか持ってないわ
どこにしまったか忘れたけど

12 :
やっとコミカライズされたのに出来悪そうだよな

13 :
ペルソナのコミカライズにはかなわないね
ゲームでもかなわないね

14 :
何か変な絵柄だった
もっと藤島耕介っぽい人起用すれば良いのに

15 :
エロほ…青年誌で時々見るあの人とか

16 :
シンフォニアとか綺麗なのにな

17 :
>>14
あれでも癖がなくなった方だよ
D2のマンガを描いていた人とは思えない

18 :
どうすればチキンバグに遭遇できるんだろうか
アイテム収集頑張ってるんだけどなあ…

19 :
ミントのテーマを聴くと「春なのに」のメロディを思い出してしまう
卒業だけ〜が 理由でしょうか〜♪

20 :
クレスの最終装備についてだけど、
火 水 風 雷 地 無 光 
―――――――――――
× 半 半 半 × 無 × リフレックス
半 × × × × × × レアプレート
半 半 × 無 × 半 吸 マム・ベイン
吸 × 吸 吸 × 吸 × ゴールドアーマー
× 半 × × × × × レアシールド
× × × 半 × × × レアヘルム
× × × × 半 × × レアガントレット
―――――――――――
吸収できる属性の多さを考えると、
半 半 × 無 半 半 吸 マム・ベイン+レアシールド+レアガントレット
吸 半 吸 吸 半 吸 × ゴールドアーマー+レアシールド+レアガントレット
前者より後者の方が無難かな?

21 :

 テイルズ・オブ・ファンタジア って
 スターオーシャン の パクリですよね?

22 :
これはひどい

23 :
リメイク決定したらしいな

24 :
リメイクイラネ

25 :
>>23
PS3ででしょ!?

26 :
オリジンがロリジンになってるなら大歓迎

27 :
どうせムキマッチョだろ

28 :
>>23
マジならハードごと買ってしまう

29 :
トーセが手抜きPSPリメイク
相手は丸くなる(顔が

30 :
ま た ト ー セ か !!

31 :
ファンタジアって何回リメイクされてるんだ

32 :
10年以上前に1回リメイクされただけ
あとは全部移植

33 :
ユークリッド王国だけど、過去編の時代の数十年後に共和国が成立してユークリッド村が首都として発展し
その後現代編までの期間に君主制に移行して連合の中心の有力豪族が即位したってこと?

34 :
そうなんじゃない?
国としてはまだ弱小だから武闘大会みたいに騎士団各員の個人技量に頼った
少数精鋭を打ち出して生き残りを図ってるイメージ
ユークリッドとかマクスウェルとか、理系的なネーミングが多いなと思った

35 :
ところでVC配信はまだかね?

36 :
PSでリメイク
GBAにSFC版とPS版の折半移植
PSPにPS版の移植
でも個人的には初代なりダンのリメイクも同時にするなら許せる。
もう何年待ち望んでいることか……

37 :
GBA版はどう考えても黒歴史

38 :
初代なりダンって一応ファンタジアの正式続編だよな?
なんでリメイクされないんだろ

39 :
あれ話が暗いから好きだったな

40 :
なりきりダンジョンは何気に小説も良かったと思うんだ。
よくあそこまでメルとディオのキャラを広げてファンタジアキャラや歴史ともうまく絡めたというか

41 :
王道王道って言われるけど
小説、ドラマCD、なりきり、ファンダムあたりを制覇すると大分深いよな

42 :
ノレーシーひめはトラウマ。

43 :
グレイセスはクソゲー
やっぱりファンタジアが一番だよ

44 :
いちいち他を貶さないとほめられないんです?

45 :
ていうかグレイシスって何です?と思ったら新作か
テイルズシリーズはファンタジアとなりきりダンジョンとシンフォニアしかやったことないけど、
他のシリーズも繋がりってあるの?

46 :
>>45
テイルズ「オブ」シリーズです
お間違えなく^^

47 :
回答を差し置いて細かいところばっかり指摘するから「オタク」は嫌がられるとのことです

48 :
サモナーズリネージもファンタジアと世界観共有してるよ
あと一応ラタトスクもシンフォニアの外伝だから繋がりがないとは言えない

49 :
ニコ動で精霊戦の曲が流れると桜庭賛美が始まるのは、わざとなのか

50 :
女キャラの声が聞き分けられない

51 :
南に部屋のある、猫やにわとりがいる家ってどこにある?
攻略サイト見て、そこで裏技できるって知ったんだけど
場所がわからん

52 :
鳴き声がしてる間に出る、かと思ったけどあれは裏技ってモノじゃないしなぁ・・・

53 :
>>52
それそれ
家がどこにあるのかわかんなくて

54 :
まぁどうせヴェネツィアかユークリッドあたりじゃないのw

55 :
>>54
行ってみるよ。ありがとう

56 :
久しぶりにやり始めたんだけど
ユークリッド村の青い宝箱って取れなかったっけ?
すっかり忘れてしまってるみたいなんで誰か教えてください(SFC版です)

57 :
クラースの家の上の宝箱のこと?
あそこなら横から入り組んだ林を通り抜ければおk
ユークリッド村の宝箱の?RODには殺意を覚えた
貴重なルーンボトルが…

58 :
>>57
サンクス
裏道は知ってたけど、さらにもう一本分かれ道があったんやね

59 :
秋沙雨って気絶率高くね?

60 :
ザクシュ!ピィン!ピィン!ピィン!ザクシュ!ザクシュ!ピィン!ピィン!

61 :
岬越寺秋雨

62 :
SFC版の攻略サイトってない?どこもかしこもリメイク版ばっかりで困る。
アイテムやサブイベも載ってるような。

63 :
200Xとかマジェスティックとか

64 :
>>62
必読は以下の2つ
http://homepage2.nifty.com/eternal-g-/talesP-page/top-date/top-top.htm
http://red.ribbon.to/~thima/top/index.html
PS版だけどダオス城等の仕掛けの手順解説が大体流用可能
http://g-game.jp/game_t/tales_p/chart06.php
世界地図
http://www5b.biglobe.ne.jp/~minaka/tales/pmap.html
ゴニョゴニョ
http://misakiti-s.hp.infoseek.co.jp/how_topb.html

65 :
モーリア坑道をクリア出来なくて長年放置してたデータを再開したが…
子供の頃にやってたゲームを今やりなおすとさすがに簡単に攻略できるな
昔はボス戦では心臓バクバク手汗びっしょりになったもんだった
なんかさびしい…

66 :
SFCは今やっても苦労するわ・・・ターゲッティングミスって走りぬけ失敗ボコッガスッウワァァァ
マニュアル操作がデフォになった今じゃ考えられないな

67 :
ハードモードはマジでモンスターとの命懸けの戦いになるから好きだ
陸ウニがよくわからん存在になるが

68 :
♡♥

69 :
>>64の2つ目のサイトに書いてある
ロングソード&セルフボウS「15個持っていればルーンボトルの浪費を防止できる」
ってマジ?
試してみたいがソフトが手元にない・・・。

70 :
?SWORD(ロングソード)→いっぱい(15個)→ブブー

71 :
レイスルビーが落ちるギリギリのラインまで行く→ダッシュしつつ決定ボタン→ルビー拾う→拾ったのにまた落ちる→増殖

72 :
>>71
ありがとう。そういうことかw
NGの「クラースが装備して16個目を入手すると・・・」ってのもそんな感じなのかな。

73 :
ごめん。>>70宛ね。
またやりたいわ。

74 :
また見たくなったんで過去スレから持ってきた
http://www.youtube.com/watch?v=Y5eIngKlL4I

75 :
目的こそ復讐だが旅の雰囲気は割と和気藹々だし
最後もキレイに纏まった印象だったんだけど
なりダンとか小説とか、後日談は微妙に暗いのな

76 :
>>44
過去レスを何気なく読んでたら
44 :NAME OVER:2009/12/11(金) 22:05:15 ID:???
いちいち他を貶さないとほめられないんです?
語尾の『ないんです?』がキメぇぇぇぇ
お前が誰かは大体察しがつくよ
ここはSFC版ファンタジアをプレイした事ある人だけ来て良い所だよ
お前みたいなグレイセスマンセーの腐女子のナリキリやっている馬鹿が来るなよ
未プレイの分際でよw

77 :
言ってることは間違ってないから別にいいじゃないか
大体いつのレスに反応してんだよ

78 :
触ってやるなよ

79 :
>>77、78
本当の事言われたら直ぐに過去レスに反応するなよかw
自分だよって言っている様なもんだな
そう思うなら76に反応しなければ良いはずでは?
少し間を空けての連投乙
以降無視します

80 :
テイルズ オブ ファンタジア  なりきりダンジョンR
だってさ

81 :
>>78
ごめん。言ってることが全くわからない
もう少しわかりやすい日本語でたのむわ

82 :
>>79だったわ
安価ミス

83 :
>>82
naru412toda(ナルトダ)っていうネカマの中年がいます。
その男は、異常なテイルズ好きなんだが・・・困ったことに腐女子になりきってテイルズという名のつくスレに来ては荒らすんだ。
その時のレスの癖が44に出ているって事です。46も同一。
そいつが荒らした時に一字一句まったく同じなレスがありました。
当然腐女子のナリ(フリ)をしている時は匿名。他のサイトでも同じ事しているんです。
私以外でも、知っている人は知っている有名なネカマ荒らしなんですよ。
↓詳しくはこちらで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/38885/1224637456

84 :
↓ナルトダについてのスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/38885/1211366984/

85 :
naru412todaってキモイ
小学生女児を装いネットかよ

86 :
ナル何とかとかどうでもいいけど他のサイトの騒動を持ち込むカスがうざいということは分かる

87 :
あんたそのナルなのか?

88 :
>>86
本人以外反応する必要はない
ネカマ中年きもい

89 :
もういいよ話題変えようぜ

90 :
ハードで始めたはいいけど未来ダオス強すぎだろjk・・・

91 :
一月レスがなかったage

92 :
リメイクはいいんだけどもっと唯一無二のオリジナルであるSFC版を大切にして欲しい…

93 :
バーチャルコンソールで配信すりゃ結構売れるんでないの?
エミュじゃ再現できないからかなぁ

94 :
クラース「カメレオン!!(フリーズ)」
〜10分後〜
クレイアイドル「あれ〜?何でWiiから煙が出てるの〜?」

95 :
カメレオンでフリーズする危険性を友達から聞いて以来怖くてSFC版では召喚しなかったなあ……
GBA版でようやく召喚できたのも良い思い出。

96 :
一回もフリーズしたことないんだがなぁ。使った回数がそもそも両手で数えられるほどだけど・・・
よっぽどエクスプロードのほうがry

97 :
モーリア坑道でカメレオン唱えるとバグるんじゃなかったっけ
しかも、そのカメレオン習得場所がそのモーリア坑道だから
「さっそく使ってみよう」→「ギャーッ!!」って悲劇が続出したとか

98 :
うちのROMはオリジン使うと画面がバグるな。止まったりはしないけど。

99 :
それはウチのでもよくある現象だなあ
グラのゴミが表示されちゃう

100 :
しかし漫画版は一体なんだったんだ?

101 :
獅子閃空破の威力が何気に凄いな

102 :
火力に欠けるクラウスを頑張って使ってましたよ(^^;)
ヴォルト、アスカ以降はともかく最初の方のはorz
シルフとかイフリートの上位互換みたいなの作ってほしかった

103 :
SFC版ってマニュアル操作できんの?
攻撃すると元の位置に戻るのうざいし

104 :
イエティに空間翔転移したらハリセンボン状態になってて
即死したのもいい思い出

105 :
ビッグフット

106 :
GBA版のCMのアーチェがロリロリしててやたら可愛い
これでセクロス経験済みとかどんだけエロいんだ

107 :
どっかでみれますかね

108 :
つべのPS・アニメごちゃ混ぜにしたMADの最初の部分に丸ごと入ってたきがす
昔はナムコの公式HPで見られたらしいんだが

109 :
サブリミナル温泉か

110 :
前にSFC版の設定画を描いた人のサイトがあったけど
どうなちゃったんだろう
久しぶりに見たい・・・

111 :
>>110
今見てきたけどあったぞ

112 :
なにそれ詳しく

113 :
そのサイトの湯けむり絵誰か保存してない?
今は清掃中ってか閉じてるみたいだ。

114 :
服部すずが掃除してる絵なら、なりダンXスレに貼られてたぞ?

115 :
ttp://ichigo-up.com/cgi/up2/oiu/xs15995.zip.html
これだな、湯けむり。

116 :
なりきり服にSOのキャラが混ざってるw

117 :
おーあったよSFCテイルズスレ。
初めてやった時はDQ6とは比べられないスペックに
感動したなー。アイテムの説明にさりげなくジョークが入ってたり。
過去世界の音楽とモーリア坑道の音楽を聞きまくったのもいい思い出。
モーリア坑道は下層階行くほど音程下がるしな。
皆は好きな音楽ある?

118 :
月並みだがやっぱり精霊戦の曲かな

119 :
どの曲も燃えるけど過去ダオス城

120 :
誰かこのスレの6〜13保存してないだろうか?
もし持ってたらアップして欲しいんだが…。

121 :
これでおk?
ttp://www.age2.tv/rd05/count.cgi?up7471.zip

122 :
ついでに、前スレからこれを貼っておこう
過去ログ
その1 . http://game.2ch.sc/retro/kako/987/987335402.html
その2 . http://game.2ch.sc/retro/kako/1005/10055/1005581469.html
その3 . http://game.2ch.sc/retro/kako/1011/10113/1011378783.html
その4 . http://game.2ch.sc/retro/kako/1017/10170/1017026177.html
その5 . http://game.2ch.sc/retro/kako/1034/10345/1034542130.html
その6 . http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1053610109/
その7 . http://game6.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1070841974/
その8 . http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1089914107/
その9 . http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1108371130/
その10 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1129736196/
その11 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1143887801/
その12 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1158129126/
その13 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1179397543/
元開発者SATO氏のサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/retorono310/INDEX.html

123 :
今ドラマCD買ったがのナンシー別人って思うぐらいに性格変わってるぞ

124 :
ブラックホール、何度使っても何も起きないんだが
誰かあの術がなんなのか知らない?

125 :
瀕死状態を葬り去る。HP1/3くらいだっけ?

126 :
長年の謎がようやく解けた…ありがとう。
他の即死魔術と違って失敗の文字も
演出もないから未完成なのかと思ってたよ。

127 :
ここで聞くことじゃないかもしれないんだが、
SFC版の攻略本が欲しくてamazonで
「スーパーファミコン ナムコ公式ガイドブック テイルズ オブ ファンタジア」
ってのを注文しようかと思ったんだが、出品されてるものを見ると
説明にプレイステーション版とか書いてあるのと何も書いてないのがあるんだ。
これ、スーパーファミコン版の攻略本として出品されてるけど
PS版って書いてあるのが意味不明なんだが
これは買ってしまっていいものか、誰か知らない?

128 :
未来ダオスが一撃で死ぬことあるけど、
試しにチートでエンカウントいじって
未来ダオスと何度でも戦えるようにしたら、
一度倒すと次の戦闘開始直後に
甘いわ!とか効かぬわ!とか言って
ダメージを受けてるんだな。
そのダメージ量が何回も倒すとどんどん増えて
最終的にHP156からのスタートになるみたい。
どういう仕様なんだろう。

129 :
俺はこのスレでは割と新参なんで昔から見てる人に質問なんだけど、
某所の湯けむり絵って
1.ミント単独(背中)
2.アーチェ単独(湯浴び)
3.ミントとアーチェ(タオルで隠してる)
4.ミントとアーチェ(タオルちょっと透ける)
5.ミントとアーチェ(タオル透明)
6.ミントとアーチェ(水着みたいに布巻いてる)
7.清掃中(すずが掃除してる)
8.清掃中(誰もいない)
この8つで全部?

130 :
>>127
あれか 緑のあれか
あれは当時は地元で二冊見つけたんだがだいぶ昔だしなぁ
中古のも買ったがあるある書き込みが

131 :
>>129
アーチェの設定画があったそうな。
ババシャツがどうとか過去スレに書いてあった。
俺は持ってないからアップできないが。

132 :
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなってきた。
実家においてあるからとりあえずようつべで曲聞いて我慢してるw
俺の好きな曲が、
過去フィールド  モーリア坑道  未来フィールド
フリーズキール  アーリィ    ミント母回想曲
トレントの森   現在フィールド 山道
あたりなんだが、過去スレ読むとみんなとかぶりまくりだった。


133 :
2,3年前にブックオフで見かけたの買っとけばよかったなあ
結構探してるがそれ以来一度も見た事ない

134 :
フリーズキール・アーリィはいい曲だな

135 :
フリーズもアーリィも雪国系の曲だけど、
フリーズはフェンリルの歴史を反映してかやや重たい感じ
アーリィは決戦前のあのイベントで今までを振り返るかのような
ノスタルジックかつ優しい感じ。
ちなみにフィールド曲は
現在→村を失って悲しみに包まれた感じ
過去→これから本格的な旅が始まる、雄大な感じ
未来→未来だけあってやや機械的な感じ(特に出だし)


136 :
これから旅が始まる感じっていえばやっぱ現代のフィールド曲じゃね?
聴く機会ほとんど無いのに地味に2分越えなんだよな

137 :
確かに出だしの悲しげなメロディーにはこれから旅が始まる感じも
含まれてるね。
現代のフィールドは聴く機会がもっと多ければもっと好きになれてた。
村崩壊→山道 山道→ユークリッド モリスン家→地下神殿
しか聴く機会ないしなw トータルで5分程度しかないんじゃね?
過去、未来、モーリアあたりは聴く機会にも恵まれてるからな。
何回も聴く内に好きになっていくのはよくあることだし。

138 :
現代・過去・未来フィールドはどれも神
特に過去の三味線?が好き

139 :
俺も過去が一番好き。バックでポロロン鳴ってるのがいいね。
あと洞窟系の音楽でモーリア坑道に勝てるのが思いつかない。
洞窟の神秘さ、不気味さ、奥深さが全て表現されてる。
FF4の洞窟なんかは結構キレイだが。


140 :
ベンベンベンベベンベンベベンベン
モーリア坑道は不気味さなら大抵負けないだろうなw

141 :
しかも下層に行く程、音程が下がるw
サウンドモードで他の曲も音程下げたり上げたりできるから、
別の曲を聞いてる感じがするんだよなあ

142 :
夢は終わらない、も音程変えたりできる

143 :
↑やり方、教えて。サウンドモードでやってみたけど動かない。
音程つながりで、過去アルヴァニスタ城に作曲家が二人いて、
そいつらに話しかけると城の音楽の音程が変わる小ネタがあるね。
若い奴に話すと、新時代の城のBGMはこうだな→音程が高くなる
老人に話すと、城は荘厳な感じじゃないといかん→音程が低くなる
こんな繊細な小ネタをやってくれるのもSFC版ならではだよな。

144 :
そういやそんなのもあったね

145 :
ここで聞くことじゃないかも知れないけど、敏捷って上げるとどういった効果があるんですか?

146 :
ピィン!

147 :
ややスレ違いだけど、昨日PSPでまたリメイク出たね。
SFC PS GBA PSP PSP で合計5本目。
名作の初代があればこそ、だけどね。
ちなみに自分はSFCとPSしかやってない

148 :
SFCとPSで十分だしな・・・GBAは無かったことにしていいレベル
PSPってアレ?なりダンとかそういうアレ?

149 :
いや、フルボイスエディションてのがあったような。
なりきりとか外伝は別で。
しっかし5本も同じ作品出すのもすごいよな。
他にあるかな?

150 :
まぁシリーズの初代だしなw
それにしてもリメイクしすぎか・・・

151 :
GBA以降は蛇足だな・・・

152 :
今回のリメイクでやっと戦闘変えるとかw
今まで何やってきたんだよ

153 :
今PSPのやってるんだけど
?アイテムってどうやったら使えるようになるの?

154 :
PSPのは知らんが、SFCではルーンボトルを使うんだよ。
まぁ参考にしてくれ

155 :
12星座の塔久しぶりに行ったら、
勇ましき歌、暗き歌ETCを望むなんてイベントあって懐かしくなった。
犬が夢を終わらないを歌うイベントがあったり、
サクラバがピアノ弾いてくれたりと
サウンドにまつわる小ネタが多いなぁ

156 :
ノスタルジックファンタジアの中の人ってどこかにイラスト投稿してますか

157 :
最近2本目をブックオフで買ったのでAGEてみる。
箱説付で結構綺麗めだった。950円。
ゲオで裸100円買えなくて悔しかったが、箱説付きなので満足。

158 :
ところでミントのどこがミステリアスな雰囲気だったの?

159 :
>>158
牢屋で初対面とか、色々ミステリアスじゃね
ようやっと水鏡ユミルまで来たぜ
噂のリザードマン強すぎwwwwww
LUC調整してから来たのにすぐカチコチにされて逝っちまうぜw

160 :
昨日ブックオフで綺麗な攻略本100円ゲット
俺はバジリスクからストーンチェックゲットしてたが、
そうでもなきゃユミルはきつい。
ミスト装備させて逃げてしまえw

161 :
>>160
あいつストーンチェック落としたのかw
まあ今回はリザさんたちを堪能しておくよ

162 :
みんな技どうしてる?
コンボコマンド?

163 :
さすがに難しすぎるっていうか覚えるのが面倒だから虎牙破斬と次元斬あとは気分で入れ替え

164 :
確率は低いけど一応ストーンチェック落とすよ。
大半はイベントで必須のバジリスクうろこだけど。
技はSが空間翔転移となにか(真空破斬とか虎牙破斬)
  Lが時空蒼破斬となにか(襲爪系の奥義か獅子千烈破)
でもこのスレ見て守護方陣を使ってみたくなった

165 :
>>162
空間翔転移は敢えて外して
近距離:斬 秋沙雨or虎牙破斬
近距離:突 守護方陣
遠距離:斬 次元斬
遠距離:突 奥義系
が多いかな
多段ヒット技が好きだから
特に気絶誘発技やクロノで動きを止めて
守護方陣でボッコボコが一番w

166 :
SFC版のラスボスは足下で守護方陣連発してるだけでガンガン削れて楽しい
段々脳から何かの汁が出てくる

167 :
俺はモーリアで、空浮いてる敵の下に歩いていって
空間翔転移するのが好きw
もちろんビッグフットには何度も殺られたがw

168 :
くぅかんしょうてんいっぐわぁぁぁあああー!!

169 :
古本屋でソフト単品100円を見つけて即買いした
PS版やったことがあったので攻略はすんなり出来たが、戦闘がきつかったな
色々と違いが見られたり、発見があったりしておもしろかった
これがあったから(リメイクとはいえ)PS版があるんだ〜と感じた
個人的にSFCのRPGではベスト5に入るな
順に、マリオRPG、TOP、大貝獣物語、DQ6、超サイヤ伝説

170 :
デミテルやマクスウェルにボコられるのは誰もが通る道w
PS版の戦闘は万人向けというか、かなり楽だね。
PS戦闘はひたすらコンボって感じで、あれはあれは楽しいけど、
やっぱりSFC版の方が楽しいな。斬ったり突いたり間合い図ったりの
緊張感が好き。

DQ6とかぶったから売上こそイマイチだったけど、
ネットもほとんど発達してないあの時代に口コミで
じわ売れした名作中の名作だよ。

171 :
クソゲーばっかのウルフチームからよくこんな作品出たな
聞けばだいたい完成してから約一年は完成度を高めるために開発続けてたとか
やはり当時のナムコは輝いてる

172 :
秋沙雨のピィンピィン祭りがたまらない

173 :
元々はは8Mbitロムのテイルファンタジアだっけ

174 :
>>173
24Mbじゃなかったっけ

175 :
当初は8Mbitで48Mbitに増やした
クラースの戦闘中は大学帽なのに
ステータス画面ではウルド顔とか
お家騒動の名残りが感じられる

176 :
久々にやったらモーリアまで飲まず食わずでやっていた
やっぱ戦闘が楽しいね

177 :
WIIのバーチャルコンソールとかでも出ないかな。
実機あるから自分は買わないけど、今の世代のWIIプレイヤーにも
触れてほしいよね。

178 :
ストーンチェックが欲しかった ゆみる

179 :
ストーンチェックはバジリスクから奪うもの

180 :
PSやってからSFCやるとSEが安心するw
BGMのハーモニーが温かいところはより温かく、冷たいところはより冷たく感じる
サントラとは大違いだ

181 :
しかし飛んでる敵にトラクター

182 :
敵が落としたアクセサリーで上限つかえて外せなくなった
何このくそげ

183 :
ハハッよくある

184 :
ノスタルが移転するかもしれないようですよ。

185 :
モーション大げさな技はすぐつぶされるな しっかりTP消費…

186 :
くうウッくうウッくうウッこがウワァァァ

187 :
弓×3+ホイミスライムのパーティできれば最強だったかも

188 :
ダオス城めんどくせー 

189 :
飛ぶほうのウマはゲーム中ではペガサスって言ってるけどスRニルだよね
イラストもスRニルだし

190 :
ミントが居ないとすぐ全滅なバランスは何とかして欲しい。

191 :
あの馬役に立たんからキライである

192 :
あえてミントはずして挑んでみるのもまた楽しいかもよw
ダメージを受けないようにする技術が磨かれるし、
グミのありがたみがよくわかる
でもピコピコハンマーとかヴァルキリーとかの補助系法術も
役に立つんだよなぁ

193 :
test

194 :
どんだけ良い防具付けても相手からのダメージがぐんぐん上がってごり押しゲーム

195 :
LVUP時のステ選別すればガンガン自動回避するけど面倒だわな

196 :
イフリートとマクスウェルって
総ダメージ量じゃなくて一撃のダメージ量でシルフと同等の弱い呪文だと判断してるのか
使ってほしいとき使ってくれなくて、あと一撃で倒せるようなときになって使うから困る
マクスウェルなんかクリティカルヒット出すからTP以上に便利呪文なのに

197 :
ボス戦や1匹出現の雑魚には超使えるんだけど、雑魚が2体以上になるともう効率悪いから
呪文の使用許可をいちいち指示しなおすのが面倒といえば面倒ではある

198 :
その辺が面倒だから呪文は使うなにして全部手動だわ
まぁクラースならグレムリンレアーと場所によってアスカだけONにしとけば問題はないんだが・・・

199 :
マクスウェルは1匹相手の敵ならラストまで使えるな。
シルフとかは次の精霊と契約した瞬間に空気だがw
シャドウとカメレオンもひどいw
他も評価すると
ノーム ウンディーネと大差ないがモーション長いからいらないw
ウンデ ルナと契約するくらいまで結構使える モーション短い
イフリ 火に弱い奴には使える
ルナ  未来に行ったらさようならw
ヴォル アスカと契約したらバイバイw 飛べるようにしてくれれば良い
アスカ モーション短い、強い。レアバード入手したらすぐに契約したい
オリジ アスカのせいでイマイチ。アスカがきかない敵に使うくらい
グレム 最強。ただし契約時期は遅い。

200 :
SFCの最強メンバーは主・ミント・チェスター・クラースでアーチェがベンチだったんだよな
マクスウェル・グレムリンレアー・アスカが強すぎる

201 :
てかメテオが長い

202 :
アーチェの長所→飛んでる、黒い服があるから属性に強い、魔法が多い
アーチェの短所→最強魔法のメテオスォームが長いw
クラースの長所→マクス、グレム、アスカ強し。意外に本が強い。
クラースの短所→盾が装備できない。呪文が少ない。
アーチェVSクラース なんて議論したら結構盛り上がるかもね。
   

203 :
一人だけ指輪のおかげで完全にノーダメだったからしかたなく回復後回しにして本で殴り続けてもらったこともあったな
グレムリンレアー契約したらTP消費の多いアーチェみたいな感じになるじゃね・・・

204 :
http://ryvo.seesaa.net/article/110089891.html
こんな後付けがあったとは

205 :
何・・・・だと・・・・・
あの容姿あの性格でオチンポ経験済みってのが素晴らしいのに

206 :
小説版設定で何処まで公式扱いして良いんだか

207 :
クラースVSアーチェはSFC版ならクラースの完全勝利だろう
アスカとレイとは圧倒的な差があるし、メテオは劣化グレム
あとエフェクトの短さもクラースの強み
PS版以降のアーチェ優遇はあからさま過ぎて好きになれない

208 :
ビッグバン連発してればいいからなw

209 :
初見ランドアーチンに唯一生き残ったアーチェさんは偉大

210 :
アーチェは非処女

211 :
SFCのを初プレイ中なんだけど、
未来に着たらチェスターが使い物にならないんだけど、
これ永遠に戦力外通告でいいの?

212 :
チェスターは攻撃力高くて2連射の最強キャラ

213 :
育てられれば、の話だがな・・・上げるのが面倒で強いのはわかっててもずっとLv8

214 :
>>211だけど、とりあえず50くらいまでは上げてみるわ
アーチェもクラースも外せないから、やっぱりミントにどっか行ってもらうしかない
5人目だと経験値入らないのキツいなー

215 :
チェスターは通常攻撃が常に必殺技状態だからな

216 :
コンボコマンド?が高すぎる・・・。
お金稼ぐいい手段って無い?
これ、Lv上がってもあまり戦闘が楽にならないのね。

217 :
>>216
アイテムコンプ目指してるか、パッドでどんなコマンドでも出せるぜ!
って以外なら無理に買う必要ないぞ
モーリア坑道最深部まで行けるようになるころには金なんて貯まってるはず
どうしてもなら、入手数は限られるが交易品を売りさばけばソコソコの額までは行くと思う

218 :
なるほど、後回しにしておいて、金に余裕があったら買ってみるよ。
今は未来でレアバード使えるようになったとこで、平均Lv65くらい。

219 :
ミラクルチャーム使えば250万も節約だぜ

220 :
>>218
コンボコマンドはコレクターアイテムみたいなもの
実戦では使わないな

221 :
しかし冷静に考えてみると・・・
ダオスってグリーンピースとかシーシェパードと大差ないよな・・・

222 :
マジカルルージュだっけ?
LUCの合計で値引き額が変動するやつ
あれを使ってコンコマ売り買いして最大所持を目指すのが俺のマジャスティス

223 :
レアバードの段階で平均Lv65だとw

224 :
>>214
ホイミン外すのは無謀だろw

225 :
ダオスは星の資源を奪いに来た略奪者

226 :
>>214
誰かが1レベルアップする度にメンバー入れ替えしない?
常に全員のレベルがほぼ横並びじゃないと気持ち悪いんだよね
入れ替えでミントが居ない期間も当然出てくるけど
アイテム類があるからそれ程苦労って程でも無い
ボス戦では補助魔法が欲しいから入れるけど

227 :
なりダンクロスくそすぎワロタ
普通にリメイクすりゃいいのにホントバンナムは原作Rが好きだな

228 :
チェスター55の他平均75超えてきたけど、
未来のその辺の雑魚mobと戦ってるだけでも時間かかりすぎる。
アスカとって少し楽になったけど。
これクリアレベルいくつくらいなの?
後半って戦闘一回でどれくらいEXP入るモノですか?
今はエルフの里の奥の森で戦闘一回4,000〜5,000のEXPで稼いでます。

229 :
一度ダオス城に行ってみりゃいいじゃん
それでもし厳しいなら更にレベルを上げればいいだけのこと

230 :
>>228
レベル60台ならクリア余裕
特にレベル上げとか必要ないよ
チェスターは2回攻撃の最強弓がチートな強さだから
中途半端な所で鍛えるよりも
ラスダン行って装備を揃えた方が早い

231 :
ベルセルクアローは裏ダンで手に入るけど。
?BOW→ルーンボトル→セルフボウ・L
はお約束。

232 :
アーチェはキスしただけで子供ができると考えていたものと妄想

233 :
チェスターは育てれば強いのに誰も気づかず放置されるのがお約束www
技無いし、LV8だし、愛着もイマイチ。
PSでは技追加、LVアップイベント、アーチェとの絡みで愛着アップされたが、
結果的にはSFCチェスターの方が強いんだよな。ベルセルクは卑怯。
スレチ承知で聞いてみるけど、PSだと最強メンバーってどうなるのかな?
クレス、ミントは必須として、アーチェ、クラース、チェスター、すずの
内の2人って誰がいいかな?

234 :
ミントを外してクレスと鈴で永久コンボ仕様

235 :
あきさざめ!まんじゅしゃげ!あきさざめ!まんじゅしゃげ!

236 :
初プレイでアーチェ以外Lv99にして最後まで行ってみたら、
ラスボスよりも鉱山の雑魚の方が苦戦したわ。
ラスボス戦は3回あるのかと思ってた。
2回目のってチェスター以外ダメージ与えてなかった気がするのに・・・。

237 :
発光ダオスはPS版以降だからな

238 :
クレスはチェスターのボディーガードだからな

239 :
ピカチュウ!サンダーブレード!とぅーまんま!
夢のコラボ実現しないかな

240 :
最近またやりたくなったんだけど、なんかいい縛り内容ないかな

241 :

ロングソードのみ
ミントは永久におねんね
クラースは本攻撃のみ
アーチェはホウキ攻撃のみ
アイテム使用禁止
アクセサリー使用禁止
防具禁止
どう?↑全部組み合わせでクリアーしたら間違いなく神認定w

242 :
アイテム禁止はいいかもしれんなーいかにもやりこみっぽい

243 :
へたに縛るとレベル上げてごり押しになりがち

244 :
娘に女性3人のテーマ曲聞かせたらアーチェだけ気に入った
そりゃそうか

245 :
ファンタジア懐かしい
当時小学生だった俺はジャミル、デミテルにフルボッコにされアルバニスタに向かう船のアーチェの酔っ払いイベントに興奮してた(笑)
ジャミル全然倒せなくて半べだったなぁ
今はゲーム買おうとすると嫁におこられる

246 :
獅子戦吼

247 :
241の縛りとか、PSPで経験値10倍にしても無理だわww

248 :
目の前の忍者敵を斬ろうとしてかわされたら
上から降ってくる忍者をミントが叩き落してくれるのが好きだった

249 :
以外にミンクラアーがピンチのときに抵抗してくれるんだよなw
魔法以外空気というわけでも無い。
ベルセルクを手に入れるまでのチェスターこそが空気w

250 :
あげとくか。
ミントとアーチェって結局どっちが人気あんのかな?

251 :
昔はミントが好きだったけど今はアーチェだなあ

252 :
310さんのサイトが消えてしまった…

253 :
かなりのサイトが消えてしょんぼり
テレのすべてを識る機会の一部が失われた
satoさんとこは移転してるね

254 :
まじか
よければ検索ワードを教えてもらえないだろうか?

255 :
同じサイト名じゃないのかな?
検索しても消えた方しかでてこない…

256 :
ttp://www.it.sakura.ne.jp/~joshua/retorono310/INDEX.html

257 :
いんやーはじめましてです とつぜんですけど、「Gの記憶」ってどこにあるんですか?   

258 :
いんやーはじめましてです とつぜんですけど、「Gの記憶」ってどこにあるんですか?   

259 :
>>256
亀レスだけどサンクス

260 :
うぅ…モーリア坑道でマクスウェル契約できたはいいが
地下7階から上に戻れない…
ここって来るときはワープで来たと思うんだが帰り道は?
何か見落としてるんだろうか、俺

261 :
うぁー分かったー!
地下9階から一直線に戻れる道があったんだ〜

262 :
はーフリーズキールのBGMいいなー

263 :
疲れたときはアーリィの曲が最高

264 :
FREEZEはなぜPS版になって音数減らしたのかわからんぐらいSFCのほうがいいよな

265 :
PSの音源がSFCより音数出せないとかなんとか

266 :
SFC版のサントラ出してくれたら10枚は買う
PS版のサントラは本当に「『オリジナル』サウンドトラック」で
アーチェのキャラソン無きゃただのアレンジアルバムだった訳だし

267 :
fighting ofのバンド録音も忘れないでください

268 :
FINAL ACTのワクワク感は異常

269 :
PSのリメイク版やったら剣で切ったりした時の効果音が軽くて悲しかった

270 :
フリーズ、アーリィ、過去曲、未来曲、モーリア辺りは本当にファン多いね
あまり名前が挙がらないけど自分のお気に入りを挙げてみる
トレントの森→エルフ族の神秘的な感じ、森の奥深さが伝わってくる
ブライトムーン→アーリィに少し似てるけど、過去を思い出すシーンに合う
ヴェネツィア→正に港町。港町は賑やか系の音楽が多いけど、TOPのは
       しっとり系。優雅な感じ。
逆に聞いてみよう、あんまり好きじゃない曲ってある?
OH、MY、GOD かw

271 :
あげ

272 :
アプリ版やってる方いますか?
携帯ゲースレ過疎すぎる…

273 :
協会の曲が好き

274 :
教会のこと?
あれはいいね、ちょっと禍々しい感じがいい。
曲のタイトルも PERVERSE RELIGION (歪んだ宗教)だし

275 :
一度完成したあとクオリティ高めるためさらに一年くらい開発続けたんだよね?
いまそんな余裕ある開発が可能な会社はあるのかしら

276 :
EDのスタッフロールで使われている曲の名前が知りたいな
PS以降じゃ使われてない気がするんだけど、結構好き

277 :
魔神剣って何が魔神なの?

278 :
>>276
星を空にだっけか?
絵も併せて好きだわ

279 :
ここSFCのスレだから何の断りもなく
話題振られたら基本的にSFCだよ。

280 :
エターナルソードを手に入れたんだけど、
スーファミ版ってモーリア坑道の隠しダンジョンって無かったっけ?
攻略サイト見てもPS版以降の情報で書かれてるから分からん

281 :
ダオス城に入った後にモーリア坑道に行ったらあったわ

282 :
ワイバーンをノーダメで倒した
最初に次元斬やったらピヨって、そこからメテオと次元斬とチェスターでハメた
これから武術大会とアイフリードと忍者の里やってダオスだおそうかと思ってたけど燃え尽きた

283 :
>>282
アイフリードの財宝イベントの前にモーリア坑道クリアしたのか
武術大会は忍者の里のイベント終わらせてからにしろよw
何回も優勝してるとモンスター強いから結構苦労するかも

284 :
走ったらエンカウント率上がるの知らなくて
「なんだこの鬼エンカウント!クソゲーめ!!」
って思いながら全力疾走で一回も逃げずにやったら(ランドアーチンには未遭遇)ラスト到達時のレベルが89になりました('A`)

285 :
モーリア坑道を走り回るとか苦行でしかないな

286 :
>>285
モーリア着く頃にはもう大分強くなってたからマンティコアのアイレーザーにキレてた以外はそこまでだったが

ユミルの森で本気でSFC本体殴りそうになった


287 :
ユミルの森はやべーなホーリィボトル余裕でした

288 :
うろうろしてるとホーリィボトルも尽きるけどな
無駄に広い上に宝箱がたくさんあるから困る

289 :
走り関係ないけど俺はペガサスでの戦闘でマジギレした
ボスの翼龍とチャロンに前後挟まれてどっちにも攻撃当たらずハメられて死んだ
虎牙破斬とか贅沢は言わねぇから斬りを出させてくれ……

290 :
あれはヤバかったな・・・魔法は効かない距離取ろうにも走れないから追いつかれてジャンプ突きも出せない

291 :
ボス戦のおともに…
みんなだいすきイエローケーキ!!
うわあああああああああ

292 :
ラスボスに麻雀牌でとどめ刺したのもいい思い出

293 :
>>291
?と思ってググった
イエローケーキってそんなヤバいもんだったのか…
時期的にも色々危険だな…

294 :
イエローケーキ確かに強いな
交易品とか書いてあるからずっと換金うめぇwwwだったわ。
RPGの「使うとダメージ」系のアイテムは火力が残念なイメージしかないからあんまし使わんのよなー

295 :
じゃんぱいなんかすげーじゃないですか、バクチものだけど

296 :
じゃんぱいせっせと15個そろえてみたけど
これでダオスをダオせるかな

297 :
カーァ

298 :
クラース
「フッ…ダオスよ、中15個だ。
 字一色、五暗刻、大三元。さあ一億点よこせ」

299 :
>>298
ダオス
「おまえこそ多牌だから罰符よこせ」

300 :
なぜ天地創世を選ばなかったのか

301 :
つるはしとロープたくさん買ったのに減らないのね

302 :
あるあるw

303 :
ヴォルトの洞窟でコイルにソーサラーリング撃って
開いた扉を進むのが何度やってもできなくてゲーム自体やめそう。
エンカウントなしにしてるけどあまりにもくだらなすぎる。
こういう理不尽な仕掛けは現代じゃクソゲーとしか言いようが無い気がする。


304 :
あれはなんだったっけ、そう思わせておいて実は別の仕掛けが必要、とかそういうのだったっけ
間に合いそうだからいけないんだよな、まったく間に合わなければ他を探すのに

305 :
あれぐらい余裕で抜けられるレベルだろ
ただし過去ダオス城のアーチェ、テメーは駄目だ

306 :
あんなの小学生でも分かる仕掛けだよ

307 :
理解して完璧に操作しても運次第で間に合わないとかどう考えても理不尽。

308 :
運?どこが

309 :
>>305
まず運て違くね?操作しだいで普通にできるだろが
けど大丈夫さb何回か忘れたが失敗し続けると勝手にクリアになるんだぜ。

310 :
ユミルの森のリザード初見だと怖いな…
連続石化とか

311 :
虎牙破斬と襲爪雷斬があれば負けるきがしないw

312 :
あげるぞ

313 :
過疎やな

314 :
過去に奥義書取り忘れてても未来でとれますか?

315 :
うむ

316 :
SFC版のデモンズシールってクレスしか装備できないのかな?

317 :
>309
SFCもそうだったっけ?
リメイクでは失敗しまくると、クラースとミントさんかっけーっす!になるけど

318 :
このテイルズで迷う仕掛けなんかないだろ

319 :
むしろ道に迷ったりするほうが多いよな
トレントの森で宝箱拾いに夢中になってたらいつの間にか迷っていた
うろうろしている最中にリザードマンに挟みうち喰らってゲームオーバー
モーリア坑道最下層でも同じ事やった気がする

320 :
今更評判に釣られて買ってみたけど糞つまんねーな…
戦闘がマジ糞だしランダムエンカウントとか吐き気がするわw
ランダムエンカウントは隅々まで探検したくなるRPGと相性最悪だろうに…。昔のだから容量的にしょうがないけどさ。
これ大体何時間ぐらいでクリアできるんかな〜?長いならもう積もうかと思うんだけど

321 :
クソクソ言いながらやるくらいなら積んだ方がいいよ

322 :
70時間くらい?

323 :
sage

324 :
柩からドリャーと出てくる彼…

325 :
かないみかで抜いた奴いる?あのキャラの名前忘れてしまったが

326 :
アーチェがビッチな事より、
ミントは何もしなくてもいい匂いがしまくる!とか言うクソみたいな設定の方が
数倍吐き気がするよね。

327 :
ドット絵はロシア風で匂いそうなのにな!

328 :
アーチェはチュウしただけでユニコーンに会えないと思い込んでいる処女

329 :
リメイクするんだったら
ミントの声:能登麻美子 で決まりだな

330 :
テイルズオブファンタジアはネ申ゲームですよねー。

331 :
ミントの声はSFCのような子供っぽい声が好き
術を使うときの「ファーストエイド!ナース!」って思いっきり叫ぶのが好き。
PS版のお色気系お姉さんな声は好きじゃない
「ファ〜ストエイド、ナ〜ス」って感じ。

332 :
GBA版にオマケで収録されたのはさらにひどいぞ、とても同じ人がやってるとは思えない
そうか、GBA版なんてなかったな。ハハハ

333 :
子供っぽい
見た目はすげえ大人っぽいんだけどSFC
萎えるわ劣化アーチョ

334 :
やっぱゲーム屋のデモの前でしばらく固まった初代の衝撃はどれも超えてないな

335 :
PS以降、後付け設定がゴリゴリ付いていくけど
もうちょっと原点のSFC版を大切にしてもいいんじゃないかと思う

336 :
スレチだけど、今でも悔やまれることが一つ
昔ソウルキャリバー2って格闘ゲームが箱・PS2・GCの3つのハードで
同時発売されたことがあって、各々のハードに合わせたゲストキャラが参戦ってのが話題になった
で、まだゲストキャラが具体的に決まってなかった時期に
「PS2版ソウルキャリバー2のゲストキャラはナムコゲーから選ばれる」
って情報がいち早く流れて、俺はTOPのクレスがゲストになるだろうと予想してて凄いワクテカしてたんだ
実際クレスorスタン辺りのテイルズキャラが本命だろうって騒がれてて、次点の対抗馬がゼノサガのモッコスだった
でも結局PS2版のゲストキャラは鉄拳の平八になってしまってがっかりしたよ
格ゲーでクレス使いたかったなあ
まあソウルキャリバー2自体が出来のいいゲームだったのが唯一の救いだったけどね
ちなみにGCはリンクで箱はスポーンっていうアメコミヒーロー?だったかな・・・

337 :
某所で最近のファンタジアリメイク見たけど、クソゲーだな

338 :
GBAならあれはノーカンなんで

339 :
GBAじゃなくてなんたらエディションってやつ
かなり慣れた人がプレイしてたが、雑魚戦でピヨったらそのまま全滅にもってかれてた

340 :
フルボイスだかクロスだかわからんが
なりダンXに付いてるクロスエディションは単純に戦闘のスピードを上げただけだから
敵の攻撃が普通にハメ技レベルになってる

341 :
やっぱ通常戦闘BGMはファンタジアが一番好きだなぁうん

342 :
デスティニーは通常戦闘曲が2種類あってよかったなあ
ボス曲は全然頭に残らなかったが

343 :
SFCのファンタジアのトレントの森に落ちてるアイテムってGBAやPSと違います?
だいたいは同じなんですけど3つくらい落ちてないのがありました。主にセボリーとかのパワーアップ系。
木の陰とか岩の後ろとかかなり探してみたんですけど見つからないんですよね。
その3つくらいのみつからなかったのは広いマップです。
ちなみにGBAとPSのトレントの森のマップを攻略サイトで見てます。

344 :
微妙に違う
確か石板の裏の宝箱もなかったような

345 :
勘違いでした。ちゃんと探したらアイテムすべてありました。
>>344
石版の裏にエルフのブーツはあるみたいです。
一部食べ物の名前が違うくらいでした。

346 :
まずMINT(灰 )あたりで運指ならししてるけど
難ゲージつけてたら死んでるわBPは50ぐらいでAランク安定してるけど
そんでF。これは意外と難ゲージいけてしまった。
BPは18くらいで安定。スコアはAランク差分上。
LKで何回かやってたら傲慢(Rche)解禁。意外とボス曲にしては簡単だった
クプロレスはカスタムで装備変えてる。

347 :
はいはいアーチェアーチェ

348 :
LKとかLLとか前バージョンの曲は解禁しろよな
一体幾ら使わせるつもりなんだ

349 :
テイルズオブシリーズのギャルゲーを発売したら勝ち組ですけど!?♪。

350 :
ファンタジアは初めてプレイ
初見殺しのボスとフラグの立て方がいやらしいな
宿屋に停まるとかヒント合ったか?
それにしても石化うぜえ…

351 :
宿屋泊まるにしてもよほどの事がなきゃ安いところに行って泊まるしなぁ

352 :
初プレイの時はOPのモリスンさんの声でビクッっとなったな。
いきなりすぎるだろ。

353 :
久々に310さんのサイト見たくなってググってもわからなくて結局ここに辿り着くという
もう2年以上続いてるのか、このスレ

354 :
ブラックホー
(ルが発音されない)

355 :
>>335
どんどん美しくなっていくダオスとかやりすぎだぜ!
PS版はまだしもその後のアーシアだのロンドリーネだのひどすぎてもう
なりダンも面白いけど別物として見てる
でもツイブレは原作を結構大事にしてるらしいなまだやってないけど

356 :
クロスエディションだけど
ダオスをミントで殴り倒した

357 :
インデグニション撃つたびに「そんな馬鹿な」って言うダオスは雷属性に弱いと思ってた

358 :
>>357
そういえばTOEのセグンドゥスは
雷属性の武器装備しないと
リッドの攻撃でダメージはいらないんだっけ 

359 :
>>355
daijitokaittesamuiyoohu

360 :
ファンタジアの洞窟の仕掛けは結構好きだったなー。
モーリア坑道の木にソーサラーリングで火を付けていく中、
一つだけその木がスイッチになってるのがあったり。
アクションとRPGと謎解きが一度に楽しめるみたいな。

361 :
ラスボス,なんで口と腕しか動かないの?
手抜きなの?
開発に時間足りなかったから?
意味わかんない。

362 :
もう一形態あるんだけど、容量が足りなかった

363 :
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>330>>349)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
 生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
 アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係)
 頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。

364 :
音源は、SFC版が一番よかったと思う
よく、あんな音を出せたものだ

365 :
オススメのスーファミソフトで名前が挙がってたんで落としてちょっとやってみた
戦闘が斬新だねw 暇があったらやってみるわ

366 :
実機という建前でよろしく

367 :
あげ

368 :
>>364
自分もSFCが一番好きだ。サントラ絶望的で泣ける
水や風の音の入り方なんかもSFCのほうが好きだったな
PSはクロスフェード?がちょっと急っていうか
PS版の操作に慣れたらSFC戻れないかも、と思ったけど
案外イケるんだよな〜
石化敵とか出てくるあたりでキレるかもしれんが

369 :
システムは今でも全然いけるがエンカウントの多さがやっぱりキツイ

370 :
モーリア坑道長いよ
そして暗いよ怖いよ

371 :
ノスタル更新されてるじゃないか!

372 :
神様をも解体する通常兵器チェーンソーをダオスに使用して全てを複数に分断したよ!?♪。

373 :
大昔にこのゲームにハマってたわ。
そういえば、未来のどこかの港の道具屋で、一度にレアアイテム売りまくってものすごい額を手にしたとき、
道具屋が「ある午後…」ってな感じでものくごく黄昏たセリフを言ったんだ。
何だこれ?破産させちゃったのかな?と思ってリセットしてもう一度やったけど、道具屋は「まいどあり」(だったかな?)といつものセリフを話すだけだった。
あれは何だったんだろう?詳しい人いない?

374 :
ベネツィアのゴンドラのツケっていくらまでいくんですか?
興味があって限界までやろうとしたけど、
あまりに辛くて1000ガルドで止めてしまいました。

375 :
クレスの武器の吹き飛ばし能力が一覧できるページを教えてください。
昔どっかでなにかを見た覚えがあるのだけれども、見つけられないんです。お願いします。

376 :
>>375
>>64の上から二番目

377 :
>>376
ありがとうございます、探してたんです、本当にありがとうございます。

378 :
sato氏のサイトつながらないみたいなんだが…

379 :
あ、すまん。綱がりました

380 :
>>368
そんなおまいには
これ聞いたら泣くんじゃない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5729597

381 :
>>380
いい曲だな

382 :
http://neko70.sakura.ne.jp/ebs.html

383 :
久しぶりにちらっとPS版のプレイ動画を観たんだけどやっぱSFC版が好きすぎるわ
PS版の何が嫌って、ミントのキャラ改変が受け付けない
「うっそー!」とか「うん、もう!クレスさんってにぶいのね!」とか言ってくれるミントさんが好きです
SFC版とPS版しかプレイしたことないけど、他のリメイク作品ではどんな感じなのかな

384 :
主流派はPS版なのかなぁ
音とかSFC版のが好きだけど雑誌でも紹介されるのはPS版だしなんとなくSFC版はアンタッチャブルな

385 :
PS版のが売れたんだな

386 :
最初にやった方が好きになるんじゃね?
俺はバランス的にPS版が好きだな

387 :
回復魔法使いは珍しい的な設定なのにミント外すとすぐ全滅なバランスはどうかと思う

388 :
モーリア坑道はミントベンチでもいけるがな

389 :
PSPのTOPのクロスエディションやってるんだけど
藤林すずの称号の「にんじゃマスター」が取れない
忍術全部覚えたのに・・・(バグ?仕様?)
この称号、クロスエディションで取れた人っている?

390 :
ここの住人は藤林すずなんて人物知らないと思うぞ

391 :
あっ!ごめん!
ここレトロゲームのスレだったのかぁ
気づかなかった・・・orz

392 :
別に原理主義者じゃないし知ってるよ

393 :
こおりのおまもり装備してもエクスプロード無効化してくれないときがあるんだけど何でだろう?

394 :
ところで、ハードモードって攻撃力が2倍なだけ?
敵のHPは2倍になってないのかね。

395 :
このゲーム、ダメージ9999出せましたっけ?

396 :
無属性の真空破斬でも出るだろ

397 :
PS版リッジレーサーの体験版に入ってたファンタジアに凄くハマって、SFC版を友達に借りてプレイした懐かしい記憶がこのスレ見つけた瞬間に蘇った記念パピコ
過去のダオス城の曲がかっこ良過ぎて今でも頭から離れない

398 :
セボリーの入手個数がここだと11個になってるが
http://red.ribbon.to/~thima/top/index.html
俺のクリアデータには10個しかなく、またサイトのフローチャートを見直しても
下水道 デミテルの館2 熱砂の洞窟 トレントの森2 過去ダオス城 闘技場 ダオス城2
の10個しかないんだが・・・誰か11個あるデータのある人とかいる?

399 :
しかし、PS版はほんと幻滅したな。
一番萎えたのは、フリーズキール協会で戦うフェンリルのあの甲殻系のデザイン。
SFC版にあった神秘性がまるでない。あれでこれは駄目だと確信したわ。

400 :
どうせリメイクするなら、ハード&グラはSFCのまま容量だけ上げ、
PS版にあった要素(チャットは論外)を入れてくれるだけで良かったんだがな。
PS版は、あくまでファンアイテムだと認識したほうがいいな。

401 :
そんな酷評するほどの出来だろうか?
エミュでOKみたいな出来じゃないだけ満足なんだが
PSP版はat3差し替えれるからBGMだけSFCとかも出来るし

402 :
FFやクロノトリガーの移植を見る限り、PS版の移植はそれなりに有りだと思ってる。
ロックマンはさすがにレトロな雰囲気のまま移植は成功だと思ったけども。

403 :
iOSあたりでベタ移植でもドット絵とイラストがちがうからそこは差し替えて欲しい

404 :
PS版が好きだわ

405 :
PS版はPS版で良い味出してるし否定する程でも無い
デスティニーはだいぶSFC版のファンタジアより劣化したように感じるけどPSファンタジアは上出来

406 :
グラだけならスターオーシャンのが好きだった
あとは通常戦闘曲以外はファンタジアの勝ち
しかしPS版のファンタジアやるならSFC版のスターオーシャンのが勧めたくなる

407 :
むしろPS版の方がゲームとしては完成されてると思うけどな

408 :
【ID】akuserarete
【罪状】煽り通信するキチガイ
ちなみにこいつは銅プレ()

409 :
>>407
なりきりダンジョンに収録されたファンタジアが一番の完成系だと思う
ダオスの声優が変わってるのが残念だけど

410 :
>>409
むしろそれが一番酷い
無理矢理魔法中でも動かないようにしたからバランスめちゃくちゃで
AIの頭悪いし、ロディは蛇足だし
声優の演技もPS版の方が断然良い

411 :
難易度MAXであのバランスを楽しめるのが通だと思ってるw
少なくとも今もう一回SFC版をやるよりはね。
当時は猿のようにハマったけど今やるのは辛い。

412 :
ファンタジアはSFC版の音楽本当に良いね。
サウンドトラックはPS版の時に発売されたやつしかないの?
あれはPS版よりも更に劣化してて好きじゃなかったなあ

413 :
SFC版のサントラはは出てない
サントラ出さないかわりにサウンドテストの設定を充実させたんだろうね

414 :
ニコニコ動画にある高音質のサウンドモードUPしてる動画が実質のオリジナルサウンドトラックみたいなもんだ
ちなみにダウンロードは犯罪なので注意

415 :
確か、ダウンロードはUP主が禁止にすれば出来なかったはず。

416 :
禁止にしようがflvから(ry)とかどうにでもやりようがあるわけだがな
その手の動画は全部黒に近いグレーだろ

417 :
wave変換して勝手にトラック分けするツールまであるもんな…

418 :
SFC版てクレス以外使える方法あったっけ?

419 :
SFCはない。使えたとしても性能が限定されすぎていて
果たしてゲームになるかどうか・・・
ジャンプ攻撃とかできないからな ミントで上空の敵を倒すとか無理ゲー
まあPSデスティニーでフィリアがジャンプ攻撃できるのもそれはそれで間違ってるんだけどさw

420 :
>>419
じゃあスターオーシャンと勘違いしてたのかな…レスどうもthx
ちょっと改造でも何でもしてクレス以外を使ってクリアする縛りやってみたくなったわw

421 :
>>390の書き込みを見て違和感を感じてSFCのファンタジアを再プレイしてみた
案の定、仲間にはならないけど忍者の里でSFC版でも藤林すず出てくるじゃんw

422 :
藤林すずは出てこないよ

423 :
SFCは一部名前が違うんだよね
リリスとかルーティとか

424 :
服部すずだよな

425 :
>>423
名前なんていくらでもあるのにわざわざ被る名前付けて
リメイクするときにオリジナルのほうを変えるとか何の嫌がらせかと

426 :
ぶっちゃけて言うとナムコに残ったほうのスタッフの恨み節だと思う
SFCファンタジアの正当な後継者はスタオーシリーズつうのもあながち過言じゃないしな

427 :
その割にはちょくちょく移植されてるな
まあ、まともなリメイクはPS版くらいだけど

428 :
ぶっちゃけ金のなる木ですので

429 :
スタオーはグラがどんどん劣化してったのが気に食わず遊べない
せいぜい許せるのは2までだな
SFCの1はあんなにグラいいのに…
テイルズは糞になったがグラだけは全然許せるから気が向いたら遊べるレベル

430 :
系譜的に直系の緋王伝のキャラ名変更とかあったなぁ
でもグレイセスでにおう伝てネタが

431 :
緋王伝って桜庭関係してる?

432 :
>>431
ゲームやって曲聞けば一発でわかる

433 :
>>425
仕事だからあんま昔の作品とか興味ないんだと思うよ。
ドラクエでもサンディって名前のキャラを6のメイドさんと9の妖精で被らせて
6リメイクする時に名前変えてるし

434 :
電プレでサブに良い名前を付け過ぎたんで拝借しちゃいましたってToDの時に書いてたな
ファンタジアのキャラが出るクイズの記事が掲載された時に

435 :
ポツポツ話題に上がるしなりダンXやってみようと思ったらDL販売ないのか・・・残念

436 :
PS版のサントラ買ったら酷い出来でびっくりした
ネットで拾えるSFC準拠のMIDIのが質いいね

437 :
NOSTALGIC PHANTASIAN
http://www.it.sakura.ne.jp/~joshua/retorono310/cgi-bin/NPbbsD.cgi?page=50
[127] 誰のための作品なのか 投稿者:NP管理人 投稿日時:2008/06/26(Thu) 22:20
Tスタジオの現場統括してるI君は「現場スタッフのモチベーション維持に
最も労力を費やしてる」のだそうです。
以前にも書いたかもしれませんが、テイルズシリーズというのは、喰えなく
なるまで食い潰すのが基本方針です。役員の目算では、あと十年はこれで食い潰せると。
古参スタッフは誰ももう給料以外の理由でテイルズなんて作りたかーないでしょうね。
まぁお役人状態です。辞めても行くとこ無いですし。
何れにせよテメーのことだけで、ユーザーのことなんてこれっぽっちも考えてません。
テイルズ好きな、行きつけのキャバクラのねーちゃんとかは別かもしれませんが(笑

438 :
久しぶりに覗いたけど過疎ってんな…

439 :
SFCのハードモードって結構難しいな

440 :
話題出しても誰も拾ってくれなくてな
巡回はしてるがもうどうでも良いって感じになってる

441 :
ハードモードはなんていうか、普通にバグベアに殺されるからな

442 :
コンボコマンドって入手出来る時期が悪くてコマンド覚えれない

443 :
ハードモードか…
G・ビーにぬっ殺されてプレイ断念したな

444 :
まだやってる人は実機でやってるの?それとも互換機?
SFC壊れたから、ファンタジアの為に互換機買おうかと思ってるんだけど、互換機じゃファンタジアの音って綺麗に再生されないよなあ……

445 :
すずの体は11歳なのに表情が31歳なイラストのアンバランスさがたまらなかったな

446 :
古いゲームの主題歌って探しても見つからないね…
休みを無駄にしてしまった…

447 :
新品にこだわらなければネットでも買えるけどね

448 :
ios版配信したんだから、papのdl版がきてもいいのに

449 :
iOS版むずすぎる

450 :
ボアは全滅必至なのか?
攻撃が通ってないし

451 :
iOS版だけどゴーレム2体強すぎだろう
レベル10じゃ無理なのか

452 :
そこはへたするとこのゲームで一番難しいところかもしれない
襲爪雷斬連発で片方倒せばもう一匹は楽勝

453 :
ios版やっとアーチェ仲間にしたわ
過去編序盤はヴェネツィアで武器買ったら楽勝だな

454 :
ピクルスストーン見つけられないんだけど、iOS版ってないのかな?

455 :
不審船から放たれるRPG

456 :
ios版で猪Jr から毛皮剥ぎ取れたヤツいる?
一回全滅してオーブ使わないとダメージ通らないし
スペクタクルズもなんか使えないし
…モンスター図鑑完成むりぽ

457 :
>>456
過去編の精霊の森でボアは出てくる
モーリア坑道めんどくせ

458 :
iOS版は操作感の悪さで全てのバランスが崩壊してるよなー
思い通りに操作できないからSFCやPSでやってた時よりレベル上げてゴリ押しできるようにならないときついきつい

459 :
ステータスもPS版のノーマルより強化されてるよ

460 :
ios版で初めてTOPやってるんだが、ボス強すぎだろ。ノームやっとこさ倒せたと思ったら、今度はウンディーネで詰んだ。

461 :
3人にアクアマント2つつければ相当楽になる
アーチェはいつもより高いところ飛ばせておけばいい

462 :
瘴気を岩でふさぐとこストレスしかないんだが。みんなどうやってやってんの?

463 :
引っ張るのはほぼ無理だから押して頑張れ

464 :
ウンディーネいけた。サンクス。
岩は押したわ。私も引っ張るのは無理だった…。

465 :
>>462
あそこは本当にうざかった

466 :
あれ?
術ごとに使用禁止できないの?
アーチェはサイクロン以外封印したいのに

467 :
>>466
特技欄の技名長押しで封印できないか
当たり前だけどテクニカルリングは廃止か

468 :
>>467
サンキュー
バッタ攻撃できんのか…

469 :
iOS版やり始めたんだがモンスターとかコレクターの図鑑がない
一旦クリアしてから出てくるのかiOSにはないのかそもそもそんなのないのか
教えてください

470 :
シナリオ進行途中で貰える
PS版と同じタイミング

471 :
そうなのか、それなら良かった
ありがとうございます

472 :
デミテルがレベル17でキツイ…いけるのかこれは

473 :
飛燕連脚連発で左を片付ける
デミテルをシルフで防ぎたいけどトラクタービームも飛んでくるから運ゲー

474 :
えむ ‏@mayu_bou 9月24日
テイルズオブファンタジア、iosで配信開始。なんとエンディングまで無料。
懐かしさもありプレイしたら、序盤のボス猪で一撃死した。
な、何が起こってるのか…状態に陥ったあと、課金アイテム必須のバランスに改変されていると悟った。
遺産まで黒いペンキで塗りつぶすバンナムに割と本気で失望。

475 :
>>473
とんクス!倒せた!

476 :
挟まれたら勝てないんだけどwwww

477 :
lv20でもデミ倒せねぇ…

478 :
ピコハン使え

479 :
マッハ少年クリアした奴いる?

480 :
ヴァルハラ平原無理ゲーすぎるだろ…
誰か避けるコツ教えてくれ

481 :
lv21でやっとウンディーネ倒せた
ただ寝てただけなのにボッコボコにされたウンディーネさん(;ω;)

482 :
>>480
よけるコツはよけないこと

483 :
あれ?ソーサラ―リングってどうやて使うんだ?

484 :
あれ?ソーサラ―リングってどうやて使うんだ?

485 :
二重書き込みゴメン
その上自己レス。装備させたら使えました

486 :
>>479
何回かやってきたけど折り返しと木の下を通るところが難しいな

487 :
折り返しはくっそむずい

488 :
マッハせいねん取れた
これで心残りなくダオス倒せるわ

489 :
ダオスを...

490 :
ヴァルハラ平原は行く前のセーブ残しておけばよかった…orz
敵にぶつかりまくる上全然勝てない。ボスまでたどりつけない…
しかも逃げたのに速連戦。つまり別の敵と入れ替わるだけ…助けて

491 :
>>490
エリアごとにクイックセーブをうまく使えばよい

492 :
ノーム倒せないすぐもぐる

493 :
倒せた、ステータスたっぷしてタイミングよく魔法うてばいいのか

494 :
クイックセーブ失敗して最後のセーブ地点からになったら
今日のログイン特典消えちゃった(´;ω;`)くじけそう

495 :
やっとダオス城だわ
最初はクソ移植だと思ってたけど段々楽しくなってきて困る

496 :
やっと過去マッハ少年倒した…
100回以上かかった
未来は1億回やっても無理

497 :
レベル上げめんどくせえ
40レベルくらいで現代飛んでもダオスを倒せるかなあ
未来ダオス城の死神はリストラされてんのかなあ

498 :
つデモンズシール
未来はいいぞ、早く飛べ

499 :
冥空斬翔剣出せた人いる?ステータスにPOWERのマークは出るんだけど同時に押すボタンがない

500 :
ボタン同時押しできる数に限界があるから機種によっては絶対出せない

501 :
指摘してる人いないけどこのスレはSFC版のスレだからな

502 :
やっぱみんな苦戦してんだな。これがファンタジア初なんだが、もっと簡単なんだ?
ボスとか普通に難しくて何度も挑戦してアイテムやら使ってやっと勝てるって感じなんだが。ウンディーネ戦とかかなり辛かっな

503 :
属性防御が揃ってくれば楽

504 :
>>502
SFC版が一番難しいと思う
PS以降は割と楽だけどiOS版は操作性の悪さと雑魚とボスのHP倍増のおかげで辛い

505 :
ボス戦はPS版のほうがきついかな
SFC版はバランスおかしいところもあるがそこ以外は楽

506 :
>>504
マジでか。iOSでのやりにくい要素を加味してもsfcのが難しいのかw
確かにiOSでは対策なしだと促進だけど、ちゃんとどの敵を優先して倒すとか何度か死に繰り返して考えたら、割と上手くいくとはやってて思ったな

507 :
三十分ばかり粘ったがios版マッハ少年無理ゲなんじゃ…

508 :
フェンビーストつええ
他でも苦労したけどなかなか押し切れないなあ

509 :
ウンディーネに勝てるならフェンビーストにも勝てるだろ

510 :
>>507
相手は斜め移動できないんだから斜めに走れるところはそうすれば未来の方にもゆとりのある勝ち方できる
やっぱチェスター強いな

511 :
>>509
ウンディーネはまだ楽だったんだがな
炎の塔先に行って武器手にいれてからさっき挑んだら楽勝で倒せたわ
女性陣は炎耐性最大に出来るからいいな

512 :
やば、さっき坑道いって石像奥に押し込んじまった
配置リセットなくて引っ張れなかったら詰んだな

513 :
やっぱり死神リストラか…コンボも決めづらいし経験値稼ぎは課金しなきゃいけないんだな
地道に坑道かダオス城で狩るか

514 :
iPhoneもiPadも持ってない俺には関係ない話だった

515 :
未対応の第四世代iPod touchで歓喜してダウンロードした俺にはひどい話だ
スーファミ時代以来のトキメキがしおれていった……

516 :
マクスウェル強すぎだろ・・・

517 :
ウンディーネの出し方をど忘れしwikiで確認したものの何がなんだかわからずダンジョンうろうろしてるうちにレベル25までいってしまった
なにをやってるんだおれは

518 :
マッハ少年クリア出来た人いる?

519 :
>>518
過去編なら余裕だった
けど木の回りとか人にぶつかったらすぐ抜かれるな、練習すればいける

520 :
>>519
これクリアできるのか!
ありがとう頑張るわ

521 :
iOS版テイルズオブファンタジア
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1380336953/

522 :
久々に310さんのサイト見たくなってググってもわからなくて結局ここに辿り着くという
もう3年以上続いてるのか、このスレ
みたいなレスを1年半前にしていてびっくりした

523 :
>>522
>>256

524 :
テイルズのバグで、最高に笑った動画w
ニコ動プレミアム会員の人しか見れないから気をつけてね。
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv165248532?ref=community

525 :
雑魚の方が怖いのに攻略本では雑魚のことほとんど書かれてない
石化攻撃のプロのことなら書かれているけどゲームでも聞けること(しかも全然当てにならない)だし
今なら敵の情報をネットで事前に調べられるから頼もしい
まあ、知ったところでどうにもならない場合もあるけどな
攻略本よりはるかに当てになるサイト
http://red.ribbon.to/~thima/top/index.html
http://homepage2.nifty.com/eternal-g-/talesP-page/top-yari/top-yari1.htm
http://www.rpgdl.org/sfc/TOP.html
http://ps1mihopyon.blog.fc2.com/blog-category-30.html
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3625.html

526 :
ps版なんだけど、チェスターがいる状態でマリアのところにたずねても
ぐっすり寝ているとしか言われなくてイベント発生しないんだけどなぜ?

527 :
リザードマンが倒せない!

├ 1.槍を装備する
│ [まちがい]
│ 確かに現時点の最強武器は矛槍ですが、石化攻撃が防げないのが難点です。

├ 2.ストーンチェックを装備する
│ [まちがい]
│ リザードマンが出る森を攻略しない限り入手不可能です。

├ 3.石化されるたびに石化を解除する
│ [まちがい]
│ 一時しのぎにはなりますが、解除にタイムラグがあるため回復が追いつかないのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとしたアイテムでなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!

└ 4.リキュールボトルを使う
  [せいかい]

528 :
一応バシリスクが低確率でストーンチェック落とすぞ

529 :
>>526それGBA版だけです
ps版なんだけど、マニュアルにしてもなぜかたまにオートガードしてくれるのはなぜ?

530 :
敏捷上がるとオートガードするようになったはず

531 :
ファンタジアってニュートラルでオートガードじゃなかったか?

532 :
SFCはニュートラルでオートガード(確率が上がる)
PS以降は手動でガード出せるようになったがSFCと同じガードも出る

533 :
すっごい気のせいかも知んないけど聞きたい事があります
SFC版で未来編突入後にレアバード乗れるようになったから色んなとこ飛び回ってたらなんか城があったから一回入ってみたのね、だけどストーリー的にまだ来ちゃいけないのかな?とか思ってすぐ出ちゃった
敵がすごい強かったりとかしたらやだなあとも思ったし
だけどそれ以来その城は2度と見つかんないんすよね、俺だけだったら気のせいなのかもしんないけど一緒にやってた弟も覚えてるし、俺の半年前くらいにプレイしてた親戚の兄ちゃんもお前もそうだったかーって言ってたと思うんだよ
誰か似たような経験してないですか?
小学生だったし本当にただの気のせいだとは思うんだけどw

534 :
未来編にしかない陸もあるよ、トールとか

535 :
レアバードでアルヴァニスタ城に直降り(→すぐに出る)
色々周って記憶から消える
そういや城入ってすぐに出たなーあれどこだったんだろう?
こんな感じじゃね

536 :
モリスンの館を城と勘違いしてるとか?

537 :
エドワードの家だったら過去で何度か訪ねてるから気付くんじゃね?

538 :
うーん何かと勘違いしてるって感じでは無かったなあ
トールとこモリスン家とかだったら流石に分かるだろうし…
夢でもみてたんだろうかねw

539 :
敵が出そうな不気味な雰囲気っていうならデミテルの館とかかな
未来ではストーリーに関わってないから行く必要はない
初見だと西の孤島の場所なんてまず正確に把握してないし
過去と未来では交通手段が違うから入り口も微妙に違う(船だと港から、レアバードだと館の下の道から)
そんなこんなで来たことがないと錯覚したとか

540 :
中入ってクリスタル見れば一発で思い出すとは思うが、入り口だけ見て引き返したならまぁ有り得るか

541 :
「だんえた3」体験版公開中です。
Ver0.02になりました。主にバグ修正とバランス調整です。
http://c-mattock.adam.ne.jp/product.html
 
概要
『だんえた3』はネット対戦型のローグライクRPGです。
対戦相手を妨害したり、味方と助け合いながらダンジョンの最下層を目指します。
もちろん一人でのプレイも可能です。

体験版にはいくつか制限があります。また、未完成な部分がある事をご了承ください。
・使用できるキャラクターの制限
・選択できる難易度の制限
・グラフィックが未完成(未完成部分は2のものを使用)
・通信対戦が未完成

542 :
SFC版だと最後まで!サファイアの場所が分からなかったなぁ。
懐かしい

543 :
何度も死に掛け、アイテムも尽きかけながらモーリア坑道の最下層にたどり着いた後、
なんとなく世界をブラブラしてたらサファイアを見つけて
「またあそこに行かなきゃいけないのか…」と絶望した記憶ならある
まぁ実際は装備とアイテムが充実してたからそんなに苦ではなかったけどw
ほんとスカウトオーブ様々だったわ

544 :
硬直が長いからクソ技扱いされる紅蓮剣だけど敵のダウンも長いし貫通性能あるからモーリア下層でも主力にしてたなあ

545 :
炎に包まれた武器を投げつける元ネタはサムライスピリッツの王虎の気功爆転法かね

546 :
あいつは武器持ってないほうが超反応してきて強いから困る

547 :
モーリア坑道にあるクレスの奥義って何だったっけ?
普通にやってりゃ恐らく最後の奥義書になるとおもわれるのにすげえ微妙な技だった記憶がw

548 :
獅子千裂破でしょ
割と使える技だと思うが

549 :
敵を壁に押し込んでから秋さざめで止め続ける技だと思ったら違ったからそれ以降使ってない

550 :
猛虎連撃破なのはGBAだっけ

551 :
>>1-551
ラブライブ!

552 :
ラブライブ!

553 :
ラブライブ!

554 :
ラブライブ!

555 :
ラブライブの映画は34億円確定

556 :
ハヤテキャラは月の光を浴びただけで死ぬ

557 :
ハヤテキャラは月の光を浴びただけで死ぬ

558 :
ハヤテキャラは月の光を浴びただけで死ぬ

559 :
ハヤテキャラは月の光を浴びただけで死ぬ

560 :
ハヤテキャラは月の光を浴びただけで死ぬ

561 :
ハヤテのごとく!はクラウス以外価値ない

562 :
ハヤテはクラウス以外価値ない

563 :
ハヤテはクラウス以外価値ない

564 :
ハヤテはクラウス以外価値ない

565 :
ハヤテはクラウス以外価値ない

566 :
今年の11月29日か

567 :
11月29日まで魔天よ正直

568 :
11月29日になったら

569 :
11月29日、便座カバー計画

570 :
11月29日凄く楽しみだ
誰が優勝するのかが、な

571 :
ルビサファ主人公=フェニックス

572 :
ルビサファヒロイン=キーノート

573 :
ダイパ男主人公=メビウス1

574 :
ダイパヒロイン=カズヤ

575 :
11月29日決戦

576 :
11月29日決戦

577 :
11月29日に決選か?

578 :
11月29日決戦

579 :
11月29日決戦

580 :
11月29日決戦

581 :
11月29日に決選か

582 :
11月29日最終決戦へ

583 :
11月29日最終決戦

584 :
11月29日最終決戦へ

585 :
11月29日最終決戦へ

586 :
なにいってんだこいつ

587 :
機械に話しかけるな

588 :
GBA版ってバトルの処理落ちさえ無けりゃ良移植扱いだったよな

589 :
侵食洞と熱砂の洞窟のテーマが逆だったり松野ばりに「ッ」が多かったりこおろぎミントがこれじゃなかったりでいろいろと気が散る

590 :
GBA版はボタン少ない割に仲間の技ショートカットも出来たし
バトル中のモンスター表示も多かったり頑張ってる部分あったけど
もっさりで全て台無しだった

591 :
アーシアイベントはブラムバルドさんが仲間になる流れで入るならまた印象違っただろうか
内容はおいといてあそこだけ文体がまさにSFC版って感じで好き

592 :
クレス=桜木花道

593 :
時期的なことを鑑みて
クレス=桜木花道=チェスター
のが正しい

594 :
SFC版久々にやってみたら魔人剣だすのにすごいてこずったわ
PS版もやりこんでたせいで完全にSFCの操作忘れてた
初心者も最初覚えた必殺技:魔人剣の使い方分からないだろうからtipsで書いておこう
カスタムでターゲッティングをマニュアルにする
隊列でクレスを一番左にする
これで戦闘中にB押せば魔人剣が出るから、それで操作覚えていけばいい
戦闘中Yボタンでターゲットを変更
やっぱりマニュアルは楽しいなあ
グレイセスもマニュアルで遊んでたわ
調べて分かったけど、戦闘関係はPS版のがずっと温かったんだな
SFCのが敵の対策考える必要があってそういうのが面白くて遊んでたんだろうな

595 :
奥義出す時に「奥義!」って叫んでくれなくなったのは改悪だと思った

596 :
PS版には宝箱のフラグがリンクしてて、片方取るともう片方が消えるとかあったんだけど
SFC版にはリンクしてるアイテムは無いよね?

597 :
ふと思ったけど、50年後の未来ってクレスやミントは60代だよなあ
チェスターもアーチェもいない
この四人はどこに行ってしまったのか
存命していない世界なのか、老いた体で未来ダオスと戦って亡くなったのか
モリスンの子孫が何も語らなかったのはそういうことなのかなあ

598 :
なりきりダンジョンのディオとメルは最後なんで帰ってこれたの?

599 :
エクスカリバー欲しいんだけどイノシシさんがトラウマ

600 :
1番最初のだった?

601 :
初めてtopやるんですが色々なハードで出てるみたいなんで
一番難易度高い作品教えてください
やっぱりsfcでしょうか

602 :
sfcだろうね
理不尽な死亡パターンがよくある
石化させてくる敵が挟み撃ちとか

603 :
>>602
ありがとうございます
買ってきます

604 :
トライエース、モバイルゲーム会社の子会社に2 [転載禁止]��2ch.sc [転載禁止]©2ch.sc
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1424589338/

605 :
SFC版のフリーズキールの曲作った人って桜庭さんか田村さんか古屋さんの誰なんだろう
知ってる人いる?

606 :
あれいい曲だよね。あれ聞きながら家の周りの雪景色見るの最高

ああ、ごめん、作曲者はわかりませんw

607 :
みつけて~your dream♪

608 :
こわれ〜かけた〜

609 :
五反田やマサキング達がナムコにブチ切れて開発途中で
ウルフチーム辞めてトライエース立ち上げたけど
作品を完成させたくて無給で日本テレネットに出社し続けた
テイルズオブファンタジアの開発エピソードすき

610 :
テイルズ オブ ファンタジア20thアニバーサリーサウンドBOX
発売予定日は2015年8月29日です

夢は終わらない、20年の時間を超えて……。伝説のサウンドトラック

●テイルズオブシリーズ20周年を記念して、初のゲームオリジナル音源を収録したサウンドトラックが発売!
現在も新作がリリースされ続けている『テイルズオブ』シリーズの、記念すべき第一作目「テイルズオブファンタジア」のSFC、PS、GBA、全ての機種で発売されたタイトルを収めたファン待望のオリジナルゲームサウンドトラックが満を持しての登場!
SFC、PSについてはデジタル録音での収録、9枚組の大ボリュームでお届けします。

●もちろん歌物も全曲フルコーラスで収録
テイルズオブシリーズといえば、はやり外せないのがストーリーを引き立てるテーマ曲。今回は全ての歌物楽曲をゲームverはゲーム尺、オリジナルverに関しては、全てフルコーラスにて収録をしております。

●インタビュー、ライナーノーツ満載のブックレット付属
特製ブックレットには、スペシャルインタビューを掲載

CD収録タイトル
テイルズオブファンタジア SFC版
テイルズオブファンタジア PS版
テイルズオブファンタジア GBA版
全曲2ループでの収録!

クラリスディスクの通販サイト「クラリスショップ」では、8月7日(金)に先行発売。 
http://claricedisc.shop-pro.jp/?pid=90739529 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)


611 :
そもそもPS版のすず両親イベントがラノベ臭すぎる

612 :
忍者ならみね打ちくらい使えるはず

613 :
SFC・PS・GBA・PSPでのTOPに対する全ての不満はなりダンのリメイク(笑)スタッフという最底辺ができたことにより、十分マシなものという事実で心を慰める作業

人気の低さ
なりダンXスタッフ>タンス>>>>>>>>>>以下略

614 :
なりダンXってマトリックスだっけ?

615 :
>>353
>>522
長寿過疎スレならではのレスだな

616 :
レッサーデーモンが出ない…
どこにいるんだ

617 :
ガキの頃に従兄弟が持ってた謎のRPGがこれみたいだなあ


確かこんな内容
・主人公と親友がイノシシ狩りしてたら村が襲われ
主人公と親友の家族あぼーん

主人公は親戚の家に逃げるが、親戚は悪の組織とグルだった。
捕らわれた主人公は地下牢で出会った女の子と脱出を図るが戦うのは主人公だけで女の子は回復するだけorz
んで森に出て、誰かの屋敷が出てきたような…

618 :
全部合ってますな

619 :
面接官「特技は魔神剣とありますが?」
クレス「はい。魔神剣です。」
面接官「魔神剣とは何のことですか?」
クレス「アルベイン流剣術です。」
面接官「え、アルベイン流?」
クレス「はい。アルベイン流です。剣圧を飛ばしてダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その魔神剣は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
クレス「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
クレス「でも、ダオスもだおせますよ。」
面接官「いや、ダオスをだおすとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
クレス「アルベイン流最終奥義も使えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにアルベイン流最終奥義ってなんですか。だいたい・・・」
クレス「冥空斬翔剣です。めいくうざんしょうけんと読みます。最終奥義というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
クレス「あれあれ?僕を怒らせていいんですか?使いますよ。冥空斬翔剣。」
面接官「いいですよ。使って下さい。冥空斬翔剣とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
クレス「運がよかったですね。今日はまだHPが減ってないみたいだ。」
面接官「愚かな。」

620 :
あんまりくだらないことを言うと石化させるぞ

621 :
寒くなるとアーリィの町のBGMを思い出す

622 :
1秒で脳内再生余裕だった・・・

623 :
CMで使われてたもんな

624 :
検索してもPS版以降のしか出てこないじゃないか
悲しい

625 :
20周年おめでとう!

626 :
今日はアーリーのBGMじゃなくてBiting Coldって感じ
あれほんと寒そうな感じが伝わってくる曲だ

627 :
オーブンビレッジの曲すき
うほうほ言ってるやつ

628 :
ダンジョン攻略中、突然の矢でゲームオーバー
ああいうことされると腹が立つんだが、このゲームでだけは楽しく思えたのが不思議

629 :
今から10年前、夢は終わらない(CD音源の方)のイントロ部分が、深夜のテレビCMで流れてきてびっくりした。歌まで行く前にCM終わっちゃってたけど。
ちなみに静止画とナレーションのみの、見るからに低予算な地方のCMでした。

630 :
確か2000年頃のNHKBS1のサッカー中継のCMに
大不評だったPS版TOPサントラに収録されてる
Fighting of the spiritのギターアレンジバージョンが使われてた記憶がある

631 :
微修正

NHKBS1のサッカー中継→NHKBS1の欧州サッカー中継

632 :
あの音が軽い奴か…なんか「弾いてみた」系の二次創作っぽいよね
https://www.youtube.com/watch?v=Uozey7q7fjI

昔はこういうやかましい二次創作アレンジ聞いてたけど今聴くとやかましいなw
https://www.youtube.com/watch?v=Xj90Vcq2Kic#t=50s

633 :
>>610のサントラ買った人いる?
値は張るがTOPが好きならオススメ
何よりSFCTOPをなかったことにしてきていた?ナムコが出してくれた事に感謝したい。それだけで満足

634 :
>>633
買ったけどまだ開けてないw

635 :
俺はずっとバンナム叩きたいから吉報は無かった事にしたい

636 :
>>635
ツンデレ

637 :
夢は終わらないのCDのカップリング曲ってかなりいい曲だよね。
星をそらにっていう曲 PS版のエンディング曲にもなってるけど
ひとつのゲームのために曲作って、CDまで出してカップリング曲までレベルが高いってどんだけやねん

638 :
吉田由香里「星をそらに」
https://www.youtube.com/watch?v=QaZu1Fl0LnQ
よーみ「予感」
https://www.youtube.com/watch?v=AtXmYV15uU8
どっちもカップリングが名曲

639 :
微妙に板違いかも知れんが
SFCをクリアして、吉田由香里のCD聞いてからPS版クリアしたらかなり感動するのではないだろうか
そんな自分はSFCクリア、PSクリア、吉田由香里ときたのでそこまでの感動を味わえなかった。
すげえ悔しい

640 :
このゲームって黒タイツ好きねえ

主人公もラスボスも黒タイツ

641 :
その二人の事を言うんなら、むしろ金髪の赤バンダナの方が

642 :
あいつのことか ああ 知っている
話せば長い そう 古い話だ
知ってるか?白樺の森の反応は3つに分けられる
処女と知って愕然とする奴 逆に興奮する奴 意味がわからない奴
この3つだ あいつは──

彼は『偏屈な学者』と呼ばれた召喚士
『彼』の相棒だった男
ようクレス いい眺めだ ここから見ればどのマップも大して変わらん
私は『彼』を追っている
あれは雪の降る寒い日だった

『白樺の森』で大量の冬虫夏草!
交易品か?売値何ガルドだ!
主人公たちへ 撤退は許可できない
だろうな プレイ時間上乗せだ
こちら女班のミント 単独で先行する
ユニコーンとにゃんにゃんするなら俺の見えないところで頼む

ダオスの行動には謎が多い
誰もが正義となり 誰もが悪となる そして誰が被害者で 誰が加害者か
一体『平和』とは何か

敵モンスター接近 アーチェ・クラインを回収し、戦闘力を確保しろ 湖でお出迎えだ
人間狩りだ イーヴルロードだ!油断すんな
イーヴルロードがなんだ 俺がやってやる!
戦闘にルールは無い ただ敵をRだけ
この戦いは どちらか死ぬまで終わらない
受け入れろ クレス これが戦争だ
ミッドガルズの犬が!撃てよ(ヘルジェム) 臆病者!

生き残るぞ!クレス・アルベイン!

643 :
はいどうもクレスに戻ってくれっすですね

644 :
この世に悪があるとすればそれは人の心だ
てれってれーれーれーれーれーれー(ふぁーすとえいどぉ〜)

645 :
テイルズオブファンタジア 1995年12月15日発売
御伽ねこむ 1995年12月15日生まれ
ちょっとワロタ

646 :
なかなか面白い偶然だなw

647 :
さょっと面白い

648 :
ちょっと面白い

649 :
テイルズオブネコムリア
2人の運命をつなぐRPG

650 :
なんだよネコじゃなくて人かよ
飽きたよ

651 :
>>4
それ誰?

652 :
ドーン

653 :
スーファミのミントのドラクエ3の僧侶みたいなヘンテコな格好が好きだった
リメイクは新しい服に着替えちゃった

654 :
上から降ってくる敵忍者を杖で叩き落としてくれるのが好きだったなー
リメイクではしてくれなくなっちゃった

655 :
SFCの色表示数の限界であんな色になったんじゃなかったっけか

656 :
いや元々はウルフチームが開発しててキャラデザの人も別にいた
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/127/color.jpg
その人のデザインがあのロシア風の帽子で紺色がかった衣装だった
その後でナムコが後から入ってきてキャラデザ藤島康介を後付けでねじ込んだから
ステータス画面は藤島絵だけど、膨大なドットパターンのある戦闘グラは旧デザのまま
「NOSTALGIC PHANTASIAN」で検索すれば元デザイナーの人のHPで当時の裏話とか分かるよ

657 :
戦士一人、他は全員後ろから援護職ってすげーバランスの悪いパーティーだよな
このゲームにはぴったりだけど

658 :
マサキン「R!」
もPS版じゃ消えちゃったね

659 :
>>657
チェスターは事実上の前衛やで
クレスよりも前に出したほうが矢も届くし
クレスもLレンジ技が出しやすい

660 :
PS版から入ったぼくはスーファミ版のホウオウテンクを
初めて見たときびっくりしたなあ。全然違うんですね。まさに鳳凰。

661 :
獅子戦哮も技の性質そのものが違うよね
相手を画面端に押し付ける陣地取り合戦の為の技

662 :
ゴーレムを必死に押して結局諦めるクレス君

663 :
重い敵が相手だと汗かきまくりなクレスは必死かわいい

あと哮じゃなくて吼な…【ほえる】で変換すべし

664 :
ホウオウ…
うわ
ホウオウ
うっ
ホウオうわ

楽に熟練度が稼げる

665 :
空中の敵相手に壁背負いで中央側向いてヤッウッヤッウッとかあったなw

666 :
今になってニコニコでSFC版とPS版を比較してる動画知って見てるんだけど
やっぱりミントはSFC版の方が可愛いね。普通の女の子って感じで
別にPS版が嫌いってわけじゃないけどあそこまで言葉遣い丁寧にする必要あったのかね

667 :
>>666
というより声が似てるとネタにされるこおろぎさとみとかないみかを同時採用したあたり
ネタで選んだのかもしれないが、PS版はアーチェとの声質の差別化って意味で
活発に大して柔和な感じを強調したんだと思うよ

668 :
岩男さんのミントはああっ女神さまのベルダンディーのイメージで演じてって言われたんだろうな多分

669 :
藤島康介デザインが後付けだからSFCキャストだとミントも割とズケズケ言う設定なんだろうな

670 :
まだ過去ユミルの森までしか見てないけど他のキャラはそこまで変わってないね
アーチェはPS版初めてやったときは「なんかパーな部分強調されてるな」と思ったもんだけどストーリーテキストだけみるとそうでもない今のところ
そう見えたのはフェイススキットのせいかな

671 :
ブルーシルフがアイテム落とさないままセーブしちゃってまたクリアしてからやり直しだ

672 :
料理でアーチェのハンバーガー50回…(´・ω・`)
デザート系は得意みたいだけどハンバーガーなんて焼いて挟むだけやろが…

673 :
忍者の里の温泉に入りまくりながら作りまくるのが一番効率いいと思う

674 :
僕もすずちゃんと作りたいです

675 :
>>673
すまん亀レスだが、それは思った。
だが、新しいレシピを手に入れたらどうしても早く熟練度を上げたくなって、
そのレシピをマスターするまで頑張ってしまう(笑)
気持ち的に敵も食材を落としてくれるし少し助かってる

676 :
>>675追記
ちなみに今は過去のベネツィアで「すし」を教えてもらった所です(´・ω・`)

677 :
スノーバニーとボアチャイルドが毛皮を全く落とさないぞ!
これはハマってもうたかもな・・・クソッタレ!

678 :
ボアチャイルドの毛皮なんてトーティスの南の森の狩りの段階で済ませるもんだろ(ドヤァ

679 :
ボアチャイルドから毛皮取り忘れて過去精霊の森でひたすらエンカウント繰り返すのは基本
ミッドガルズ周辺のシャーマンの冬虫夏草は許さん

680 :
序盤のボアチャイルドは何度も繰り返したが挫折していつも未来に託してる。
シャーマンは簡単だったぜ、やっぱ運だな。
てかアイテムドロップはステータスの幸運に影響あるのかいや?

681 :
ドロップ確率はステータスに関係なく固定
確率は10%から100%

682 :
調べたらあった。
多少、幸運と関係あるんだ知らなんだ…

683 :
>>681
あれ、そうんなんか。
ま、結局どの道ひたすらドロップするまで狩るしかないよな…

684 :
ネオンみたいにピカピカ光って飾りが多い精霊ルナ
呼び出す度にちょっと吹くw

685 :
LUNA→LASER

686 :
攻略本で知って、以降はじっくり見るようになったなあ

687 :
昔できなかったSFCのフルコンプをしていたのだが・・・
あれナイツサーベルが消えてる!間違って売ったかな・・・予備データからやりなおしか・・・
→調べる→
みそおでん作るとナイツサーベルが消滅するなんて知らなかったよ・・・

チキンバグはなったことないけど気を付けてたのだが

688 :
おいい

689 :
Lv99にしてベルベーヌ入手のためにうろうろして戦闘を重ねるていると
控えに回ったメンバーが謎の石化をするというバグに気づいた
特に他に不具合はないんだが割とバグバグゲーだよな・・・

690 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

691 :
ビンビンチンコ

692 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

693 :
ほう

694 :
近距離は守護方陣と真空破斬
遠距離は鳳凰翔破斬で飛んでる間魔法入力後技の後に守護方陣を叩き込んでた

695 :
シュゴホウジグッシュゴホウジグッシュゴホウジウワァ〜〜!

696 :
あげ

697 :
テイルズの衰退…
ミニスーファミにあたま下げて入れてもらうべきだったぜ!
ナムコ

698 :
タイトルが思い出せないゲームをググって調べたら、テイルズオブファンタジアが引っ掛かったんだが、テイルズオブファンタジアで正解なのか教えてください。

・スーパーファミコン
・RPGかアクションRPG
・オープニングが歌入り
・この世で⚪⚪は人の心ってナレーション
・OPのラストで湖の上に渡してある木の通路みたいなとこで主人公と仲間たちが順に映っていき、
歌のラストの伴奏でドット絵からイラストに変わる
・飛ぶバイクっぽい何かで主人公が移動
・ドラクエみたいな戦闘ではなく、アクションRPGっぽい戦闘

699 :
テイルズオブファンタジアすね
それもSFC版の

700 :
>>699
ありがとうございます。
スーパーファミコン歌入りでテイルズオブファンタジアがヒットしたのですが
これで正解か確証が持てずモヤモヤしてましたが
ようやくスッキリしました。

701 :
SFC歌入り初のゲームではないけどな

702 :
せっかくだからYoutubeとかでOPやプレイ動画拾って確認してみればよくね?

703 :
>>701
このゲームが最初だと思い込んでました

>>702
プレイ動画探してみますノシ
魔王は実は極悪人じゃなかったみたいなオチだった気がしますが、ちょっとあやふや。

704 :
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TR2Y1

705 :
TR2Y1

706 :
このゲーム面白いんだけどデータ飛ぶのが怖くてもうプレイする勇気ないよ

707 :
スーファミってあんまデータ消えるイメージないけどな・・・
カービィSDXと故意に消す某クエストくらいか?

708 :
ウォーターリリィに瞬殺された 序盤でも気が抜けねぇ

709 :
SFC版のドットの元になった絵を載せてるデザイナーさんのサイト、見たいんだけど行き方が思い出せない…

710 :
自己解決…もうサービス終了してた…
archiveに保存されてたみたいだからそっちでは一応見れたわ

711 :
たしかSATOさんだっけ
ここの初代スレから生まれたサイトのことだよね?
あれ閉鎖されたんか…
ここ数年見てなかったけどさorz

712 :
襲爪雷斬

713 :
モリスン…

714 :
井上和彦のイメージなので一瞬なんのことやらだったが合掌

715 :
>>710
まだ見れるよ
URLがエラーで書けないけど

NOSTALGIC PHANTASIAN で検索して
一番上のサイトから飛べば行ける

716 :
超今更なんだがステのびんしょうとたいかくって何が変わるの?

717 :
敏捷が命中回避で、体格が防御だったかな
敏捷は命中だけか回避だけかも

718 :
>>717
センキュー
びんしょうはやっぱ命中・回避なのか
たいかくはHPに関係してるのかと思ってた

719 :
当時中古でも7000円台だった 金かき集めて買ったなぁ 定価で買った人すごい

720 :
よーみ

721 :
みつけてーよーどりーむ

722 :
アルヴァニスタレースが苦手で少年に勝つしか出来ない。
レコードとファスティストの上位更新は無理

723 :
固まる

724 :
このスレがもう十年経つとは
最初の頃は半年くらいで1スレ消化してた気がするが
もう作品も風化して語ることもなくなってしまったのかな

725 :
スーファミ版はBASTARD!!のキングクリムゾングロリーがエルフの起源と闘技場2階の本に書かれてたけどPS版以降は消されてるな

726 :
sssp://img.2ch.sc/premium/7898381.gif
https://i.imgur.com/qeYIAf1.jpg
ここの左下のローソクにどうしても火が当たらないんたけとコツとかありますか

727 :2020/04/11
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