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マイナー・レア・幻・すぐ消えたゲームを地味に語るpart6


1 :2018/09/29 〜 最終レス :2020/05/15
すぐ消えたゲーム
雑誌で見たけどプレイ出来なかったゲーム
好きだったのに自分以外誰も共感してくれないマイナーゲーム

など、絶対スレの立たないマイナーゲームについて語るスレ


前スレ
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/rarc/1360100132/

2 :
衝動的に語りたい時に限ってこのスレないんで
いい加減復活させちゃったよ……………………
うんこ JJスコーカーズ うんこ

3 :
バルキューブやりてえ

4 :
ニブラーのブログは熱い
余りにスピードが速すぎるが故、無理の無いレバーさばきで曲がれるルートパターンを模索しなきゃならんのが面白い
考えるよりも千本ノックで体に染み付かせる世界

5 :
スパイダーのコアが豆粒で軸合わせ辛いので
縦線を引いたレイヤーを被せたら遊びやすいと思う

6 :
ブラッドブラザーズやりてえ
紅葉丸さんのレバガチャ威力アップ説を試してみてえ

7 :
ヨットマンの曲とゲーム性が癒される

8 :
ズパパってスノブラのノリをブーストしたようなノリだな

9 :
今の40代は日本の歴史上でも類を見ない程の失敗世代だからな
この層が社会から一掃されるまでは日本は暗黒時代だ

10 :
https://mobile.twitter.com/vin_maibatsu/status/1048915093348466688
これすげえやってみたい
(deleted an unsolicited ad)

11 :
レトロ関連は個人サイトに貴重な資料があったのに・・・
なんで他所に移行でなく強制終了?

【話題】ジオシティーズ終了で「個人サイト」どうなる? 「ヘタリア」ファンからも動揺の声
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1538978667/

12 :
メタルソルジャーアイザックIIとかワイバーンF0とか
一回ぐらいしか遊んだことがない

13 :
悪戯天使、ラストサバイバーはベーマガとゲーセンのポスターでしか見たことがない。

14 :
悪戯天使、ラストサバイバーはベーマガとゲーセンのポスターでしか見たことがない。

15 :
コナミのブラックパンサーってホントに出回ってたの?

16 :
ここに挙がるゲームは現代だと写メベガの餌食になって終わり
プライド高すぎて遊ぶ勇気など持ってない

17 :
>>15
出回ってた

18 :
スプレンダーブラストが鼻血出るほどカッコいいんでやってみたい

19 :
>>15
函館五稜郭ホリタ7階に
あったじゃん

20 :
DIGDAGがレアだった
どこもZIGZAGばかりで、正統派ゲーセンに1台あるだけだった

21 :
>>20
そりゃそうだよな
オリジナルはDIGDUGだからな

22 :
なんで調子に乗ってアルファベットで書いたのか

23 :
くそーしばらくゲーセン行けねえ
ニブラーが消えちまう誰か保守して!

24 :
>>20さんの名誉のために書くけど、「DIGDAG」というタイトルのデッドコピーは同時実在したんだよな
ゲーム内容や他のグラフィックはオリジナルのDIGDUGとほぼ同じ、namcoの表示は無し
八王子界隈のゲーセンで3台発見したが、間もなくDIGDUGに書き換えられた

25 :
(やべえ、どっちだったか全然覚えがねーよ…)

26 :
BATTLESの漢らしさ

27 :
ゼビオス「………。」

28 :
M A S A O

29 :
マサオジャンプ?

30 :
マルオってのも有ったな

31 :
ウォーターマッチってどうだったの
1軒しか設置なかったし、あまりプレイしてる人いなかったけど
平泳ぎがどうしてもうまくいかなかったなあ

32 :
>>14
トライタワーに悪戯天使置いてたわ。そういえば。
今経営違うんだっけか。

33 :
モンキーマジック(任天堂)
わが青春のアルカディア
いちばん古いのだと、このへんかなあ

34 :
アルファ電子の「ドラミちゃん」は実際に出回ったのか?

35 :
ドラちゃんなら

36 :
ドラちゃんが稼働してたら徹底的に写メベガしてやる
遊ぶ?いやいやいやとんでもない

37 :
悪戯天使は昔基板屋で投げ売りしてたような記憶

38 :
キメラビーストもキョーワインターナショナルでずっと売ってたからミカド方面が「ジャレコの倉庫から出てきた」ってのはフカしだと思ってる

39 :
ミカドのキメラビーストは流出したロケテ版じゃ無くてもっと後のバージョンじゃ無い?

40 :
操作説明デモが不完全なのはロケテ版って言ってるのはmameのバグ(0.169で直ってる)
それでフカしを確信した

41 :
>>40
どゆこと?
実はmame筐体でしたってこと?

42 :
ジャレコの倉庫から出てきた、がデタラメ

(旧ジャレコ)→PCCW→ゲームヤロウと資本2回も変わってるのにチェック漏れの資産があるとかザルにも程がある
あと同様の経緯を持つほかの資料(開発資料とか)がでた話が全くないのもおかしい

そもそもmameで対応のがキョーワで売ってた奴からだし吸ったのはarfj関係の人(自分が聞いた話ではjrom氏ではない)

43 :
>>42
jrom氏とかarcade roms from japan懐かしいな。
で、その話はわかったよ。
実際のところは倉庫から発見されたんじゃなくて、
件の開発者が個人的に持ってた基板なんでしょ。
それより>>40の意味がわからない。

44 :
ツイッターもやってる「中の人」が、
mameでのプライオリティやデモ画面の不具合を見て
「アレは流失したプロト版の挙動だ、ファイナル版は違う」って吹いてたけど
実際はmameのバグだったって話なので
ファイナル版とやらの存在が疑わしい、結局キョーワで売ってた奴じゃねえんか、って話

45 :
なるほど。ありがとう。
キョーワと言えばコンボAV買ったなぁ
その後AV5000+Σ8000tbに買い換えたけど。

46 :
キョーワの社長が以前、「俺が日本人で最初にスペースインベーダーのコピー作った!」って豪語していたな

47 :
倉庫から発掘なんてみんなネタだろ

M2も、
もののけ忍法帳でそれをネタにしてたし

48 :
キョーワやトライの社長の話だと「メーカー倉庫からレア物発掘」はガチ話らしいよ

49 :
ファミコン末期作品(ロッドランド・トッププロ・アイスホッケー)の倉庫流出と同タイミングの話かな

50 :
>>48
まぁ確かに先日うちの会社の倉庫見たら、MO,PD,ZIPや
3.5インチ,5インチ,8インチFDがあったわ。テープは無かった。
倉庫って色々眠ってるよね。

51 :
>>50
一番多いのはAOUやAMショーの自社ブースで発表はしたもののオペレーターの反応がイマイチで販売されずにお蔵入りに成ってしまったゲーム基板だね

52 :
mameのキメラビーストはヒューズが吸えてないんでエミュレーションが不完全
手元に基板があるんだからとりあえずプログラムだけでも吸って(crc32かなんかで)「ほらデータ違いますよ」ぐらい言えばいいのにそれをしないのは何故だろう中の人。
調整して発売したいまで言ってたんだから。

53 :
スーパースティングレイは一回だけ遊んだが「おっシステム面白いな」と感じた

54 :
雑誌で見たけどプレイ出来なかったゲーム

これはドラキュラハンターだな
ゲームセンターあらしで見たのにどの店にも設置がなかった

55 :
ドラキュラハンターは5ヶ所くらいの店で見たな
最後は駄菓子屋で1回20円になってた

56 :
ゲームセンターあらしに取り上げられたから注目はされたけど、
取り上げられなかったらそのまま葬られたんだろうな。
任天堂?のシェリフとか純正筐体で10年くらい前に見た時すげーとか思った。

57 :
あんなんクソゲーだろとマウンティングまでが一セット

58 :
シェリフは特殊コンパネ+特殊モニターでオリジナル筐体(アップライト)以外では普及しなかったみたいだな

59 :
loderunさんのツイートで思い出した
WilliamsのBubbles、あれは気持ちいい
面白いとかじゃなく気持ちいい
アーケードトレジャーで出会って良かった作品

60 :
>>55
すげえな
地域差があるのだろうか…
当時大阪だったが全く設置が見つけられず、ついには
「架空のゲームなのかな?」
と思ったものだ

61 :
琉球 ハットリス
あまりレアでもないが、はやらなかったなあ

62 :
ハットリスはバトルガレッガのサターン版のテストプレイヤー(参考プレイ)やってたう牛ちゃんが熱中してたのを覚えてる。

63 :
ドラキュラハンターは浅草のゲーム博物館で見たけど
見るからにつまんなそうだったから結局やらんかった

64 :
ドラキュラハンターは十字架が曲がる距離を覚えてしまえばクリア自体は楽だったからな

65 :
ドラキュラハンターの続編がモンスターバッシュなんだよな

あっメーカーが違った

66 :
ハットリスは判って来るとハマる
初見だと何が何だかわからないがかなり優れたデザインに後々気付く

67 :
かさばるシルクハットを優先して消すんだってね
当時絶対知らなかっただろうなあ

68 :
だから糞ゲーとなった。

69 :
>>66
SALEのシステムがダメ過ぎたな。
一度売ったHATは再び選べなくて再度選択可能になるのが10回周期抜けた11回目だから必然的に毎周期4個のSALEが無駄になった。
後期版はSALEを一旦ストックしといて後で任意発動できたけど任意発動のSALEはキャンセルできないから7回目は何も選べずストック捨てるハメになる。

70 :
バカ、タコ、クソ

71 :
お昼のZm4XBOuoさんは、頭に血が上って、人を皆殺しにしたくてたまらなかったけど、今は落ち着いて反省している。

72 :
ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。

73 :
なるたけとんがり帽子とシルクハットは同じ列へまとめる

74 :
王冠がクッソうざかった>ハットリス

75 :
ドラキュラハンター、昔ゲセンで1回しかやってねぇ
すぐに無くなって、そのご40年くらい経つが未だにプレイできず

あとザ・ギネス
やり込んで上手くなったのに、その後どこにもない

76 :
スペースゲリラ(1979年 大森電気)
1店だけ置いてある店があったが、インベーダーブーム末期の類似品と言った感じ
エイリアンが一匹ずつでなく数匹固まって左右に移動していた
動くとき車がキーキーとタイヤを鳴らすような音を立てていたのが印象的

77 :
>>75
ザ・ギネスは東京サマーランドのロッジ側のゲームコーナーにずっと置いてあったのを覚えてる。

78 :
ザ・ギネスは当時、行き着けの店に入荷した初日から友達と鉄定規使って記録出しまくった。次の日「今日も行って記録塗り替えよーぜ」と店に行ったら・・・全部消えてた!? ハイパーオリンピックみたいに記録が残らないんだね、このゲーム。 以後二度とやらなかった。

79 :
>>76
コズミックゲリラかとおもた
動画見たら敵弾が速くて難しいな
面クリしても左右ガードは復活せず、トーチカは邪魔でしかない

80 :
アイレムのバトルバードをプレイした事がある!

81 :
>>58
チャンネルスイッチか
シェリフからワイルドウエスタンの間に、なにかあったかな

82 :
ソウルリバースというゲームは
来年2月で稼動終了が確定していますよね
その手のゲームはここで論じてもいいゲームになるのでしょうか
他にも KOF12 とか

83 :
アケゲーレトロのローカルルールがあるんでなぁ
でもコンシューマほど板の種類が豊富じゃないから、現状アーケード板しか行き場がないのよね

84 :
この板のローカルルールより抜粋
>■この板でのレトロの基準■
>オンライン : シリーズ完結かつサービス終了した翌日から。
だから稼働終了の翌日から論じてもOKなはず。

85 :
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
 .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
 .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
 .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
 .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、   >>72   「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html

86 :
>>84
おっとそんなローカルルールになってたのか、レトロゲー板辺りと同じような基準化と思っていた
適当なこと書いたようで申し訳ない

87 :
てことはミカンのままサービス打ち切ったドルオンとかパズドラACはOUTなのか。

88 :
当時、アイスクリームファクトリーというゲームがとても気になっていた。ベーマガのハイスコアコーナーでは名前が長い為か省略されていてアイスクリームとだけ表記されていた。結局ゲーセンで見る事は無かった。

89 :
ピーターペッパーズアイスクリームファクトリーのことか
自機がハンバーガー(バーガータイム)の主人公であるピーター・ペッパー

90 :
ピーターパックラットなら

91 :
あの頃のアタリゲーって絵と音楽は凄いけど、内容自体は単純で面白くはないんだよな

92 :
ペーパーボーイもマーブルも面白かったんだが
パックラットが面白く無いだけや

93 :
プライドの塊は自分を大きく見せるため十把一絡げにレッテル貼って叩きたいんだよ

94 :
マーブルマッドネスに続編があったのは知らなかった。小さい写真で見辛いんだけど筐体にはトラックボールではなくレバーが付いていた。レバーで操作するんだ・・・。自分は見た事無いけど・・・ゲームブティック高田馬場とかには置かれていたのだろうか?

95 :
>>94
7年のブランクがあったとは思えないほど全く進化してない
https://www.youtube.com/watch?v=9cMKeOG2EBY

96 :
アタリゲーなんかは輸入の時点で厳選されてたんだろうな
レアなアタリゲーやると見事につまらなかったり
まぁ当時はレアなの見つけると感動の方が大きかったけど
今考えるとなんで日本じゃ見かけなかったのか判ったりする

97 :
アタリに限らず米国企業は自国民目線で製品を作るからな
特に車とかね
他国民は使いたきゃ自分らの流儀に慣れろ、と

98 :
アタリショックも過去の遺物。

オイルショック、リーマンショック、
ほにゃららショックって騒がれてすぐ忘れ去られるよな。
そして同じ轍をまた踏み繰り返す。

99 :
スターウォーズの続編でジェダイの復讐は知ってるが・・・その後の、もう一つの続編は知らなかったよ。

100 :
iRobotだっけ?日本に一台しかなかったという


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