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【ポケモン剣盾】乱数調整スレッド2


1 :2019/12/27 〜 最終レス :2020/01/01

■関連ツイート&記事

https://twitter.com/pattirudon/status/1208786019287322624

https://oupo.hatenadiary.com/entry/2019/12/22/194820

https://rusted-coil.hateblo.jp/entry/2019/12/18/140755

※前スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1577095195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
ワッチョイ神

3 :
とりあえずワッチョイのみ

4 :
最新版
https://rusted-coil.hateblo.jp/entry/2019/12/27/113540
https://twitter.com/pattirudon/status/1209958003543179264
(deleted an unsolicited ad)

5 :
乙です

6 :
リセットして日付進めるが分からないので支援求む

リセットは時渡りした日付も元に戻す必要ある?
それとも日付はずっと未来にズレていってok?

7 :
未来でおk

8 :
日付変更って過去に戻しても乱数消費される?
変な日付のポケモン捕まえたくないんだけど

9 :
されない

10 :
じゃあ目的の個体の3日前まで消費したら正常に近い日付に戻して3日進めればいっか

11 :
今作は孵化乱数はどうやっても無理な感じ?

12 :
初めてやってるんだけどかなりハイスペなPC使ってるのにツールで検索するとき重すぎてびびるわw
これ解説動画のコメ欄でスマホ対応してくださいとか言ってるキッズどころかエンジョイ勢みたいな奴らも絶対無理だろ

13 :
>>11
スーパーコンピューターか量子コンピューターなら

14 :
最初のV2 ポケモンがNGしかでなくてしんどくなってきた
1回OKでたやつは NEXT->3Vで3Vが出ないっていう・・・はぁ

15 :
同じく最初の2vでNGしか出ないから合ってるのか不安になってくる

16 :
85%くらいはNGなんでしょ確か

17 :
2回目の4Vは巨大個体でもええんか?

18 :
前スレの最初の2v出るまで日付進めて出てOKならリセットして出た日の-3まで進めるの意味が分からなかったけど
例えば1月1日にスタートして1月10日に出たらリセットして6回日付進めて(1月16日)セーブして次の3〜4v探すでいいの?

19 :
荒らしで700レスくらい埋まったのか…
頭おかしい

20 :
>>19
自動化スレとかいろんなとこがやられてるみたいね
85%もNGなのか出ないわけだ

21 :
やっと計算でたけどSEED複数ヒットで
8168 または 9133 なんだがw
無理w

22 :
メタモンの2Vって出ないのか?

23 :
乱数の仕組みがよく分からんが消費条件は日付変更だけ?
計算結果どのくらい時間かかるか分からないけどやっと計算まで行けたから待つ間に国際孵化させたりランクマしたいんだがそれで何か変わったら嫌なんだよな

24 :
ほかの井戸にかたまりをなげる
人のレイドに参加する
通信交換を行う
とシードや変更されるけど
ランクマはだいじょうぶだし孵化くらい平気じゃね

25 :
ありがとう
消費するためにランクマやらなきゃなんだからランクマは確定で大丈夫だよな
ランクマしながら待つか

26 :
太い光ってバッジ持ってなくても出てくる?

27 :
バッジなくても出るよ

28 :
検索開始押すとdllを読み込めませんのエラーが出るからプロパティ開いてチェック入れようとおもったけどそもそも項目が見当たらないんだけどどうしたものか

29 :
ランクマ潜って日付変更する場合って日付変更→OK→日付変更→OKのループで一々ゲーム画面に戻る必要ないんだっけ?

30 :
6vメタモンは乱数じゃ出せないって聞いたがマジなん?

31 :
面倒だからOKの2v出るまで進める方法でやったけどこれだめだな
5日目で出たからリセットして1日進めてセーブ
そこから4日目の3vと5日目の4v入力したが検索結果なし
個体値とかは何回も確認したから間違ってはないはず

32 :
>>30
出るよ

33 :
やっぱり仕組み理解してないとだめだな
1匹目の2vと2匹目の3〜4vはリセットしてるんだから性格同じになるはずなのか
これが違う時点で気づくべきだったか

34 :
Seed特定する方法がもっと楽に確立されれば消費だけになるんだけどなあ
昔の改造GTSアプリみたいにパケット覗き見してシード特定するアプリが出るのを願うわ

35 :
サンムーンで1seedずつコイキング128匹のオスメス記録したの懐かしいな
あれは一回やればずっと初期seed特定できるからモチベはあったけど

36 :
それは出来そうだな
改造switchで非改造switchのSEEDを見られるわけだし

37 :
もう少し発展するまでは夢特性不要なポケモンなら国際孵化のが楽な気がしてきた

38 :
>>34
スイッチをスマホに接続さえ出来れば特定できそう

39 :
>>37
それはソフト開発者もそう言ってる

40 :
>>33
4匹目だから変わるんじゃないの?

41 :
現状SEED特定が面倒らしいのと、ランクマ時渡りバグがゲーフリのさじ加減で修正されるかもしれないのとでやる気が起きない

42 :
>>40
4匹目以降はポケモン変わるだけで性格とか個体値とか色は固定だと思ってた
よく分からん

43 :
からやぶバトンって素早さのせいでバトンが先になって相手の攻撃で瞬殺されたりしない…?

44 :
スレ間違えました

45 :
3時間やってもOK2vさえ出ないからサブロムとスイッチ買おうとしたけどサブロムバッジ2個だと夢狙えないし行ける場所も限られてるから微妙だなぁ
経験値アメもないし

46 :
>>42
ポケモンによってかわる
raidfinderで穴と種類入力したらリストかわるでしょ?

47 :
赤柱で成功したやついる?

48 :
>>46
それ使えなかったから使ってなかった

1回目ドジョッチハガネールで個体値も性格も違う

2回目2vドジョッチ40%で3vハガネールが10%しかないから先に出たハガネール個体値調べてからドジョッチ調べたら性格同じで個体値もずれてるだけで似た感じだった
だから同じ位置なら性格一致で個体値も似たような個体値になるもんだと

49 :
>>48
夢特性ありとか諸々で乱数が別の用途に消費されると色々微妙にズレる
だから"似た"個体値になったりする

シード求めて周辺の個体があってるか確認するとき種類合わせて見ないと合ってるのにダメって判断しちゃうから気をつけた方がいいよ

50 :
>>48
ポケモンが変わっても個体値・色は固定でも
性格は固定じゃないぞ

51 :
正直現時点では吸い出しが最適解だな・・・
SEED特定がよっぽど効率化されない厳しい

52 :
お詳しい方にお教えいただきたいのですが、
今作はID乱数と野生乱数は絶対に不可能でしょうか?

53 :
シード特定や源泉の次はフレーム消費の地獄が待ってるからな
せめて10でもいいから一気に進める方法を誰か見つけてくれ

54 :
>>52

スーパーコンピューターか量子コンピューターなら

>>53
マイコン自動で

55 :
自動化出来るような知識や環境があったら嘆いてないわ

56 :
一日に1000くらいの乱数消費を10日間くらい続ければ10000消費できるって考えると行けそうに思えてきた

57 :
1ずつしか乱数消費出来ないのって今回が初めてか

58 :
>>54
お返事ありがとうございます!
それならば野生産や孵化産を粘る楽しみとレイド乱数で色違いを粘る二つの楽しみが両立されるので、
個人的にはとても嬉しいです!

59 :
言うてゲームに戻らなくても連続して乱数進めらるからな
動画見ながらでも一時間に2000くらい余裕だろ

60 :
オンライン消費だとゲーフリがワット無限バグ対策したらできなくなる可能性あるよな

61 :
どこまで進めたか確認するにはたまにセーブして個体値みればいいのかな?

62 :
予想フレーム付近で性格とか特性とか個体値あってる個体あればオッケーって感じやね

63 :
現状実用的じゃねえなあ
まあ実用的じゃなく王冠とか飴の早いのが健全な状態なんだろうけど

64 :
過去最高にシンプルでやりやすい乱数調整

65 :
エラー吐きまくってできねえ

66 :
自動消費よりも楽そうだけどどうなの?

67 :
とにかくシンプルで再現性高いけど面倒すぎるのが欠点
BWが幾ら何でも良すぎた

68 :
巣穴の仕様的にやれること少ないし今より楽にはもうならなそう

69 :
程々の難易度なのがいいな
簡単すぎるとみんな思い思いの事しだすけど絶妙にだるいおかげでガンテツボール1個で参加させてボールガイ周回を埋め合わせることができる

70 :
そして貰ったボールを相互レイドで使うと

71 :
>>69
これ
アホでもできるけど絶妙にだるい
アホ側だけど頑張ればなんとかなるのありがたい

72 :
乱数って手順通りにやれば誰でもできるもんだろ
根気がいるだけで

73 :
エメループとかはタイミングがシビアできつかったな

74 :
色固定もして時渡り4個前でセーブしたからあとは巨大マックス出るの待ちなんだけど
これって夢特性有りのキョダイマックスだと人に配れないな
親名自分にしたいし

75 :
そもそも3日先の色違い固定して3日進める手法が時渡り前提だし時渡りが修正されたらできなくなるんだよな
時渡りがこのゲームの何もかもを破壊してる

76 :
時渡りでエラー吐く奴はワイルドエリアでやらない方がいいぞ
天気変わるから日付変更100回くらいやったとこで重すぎて落ちる

77 :
すまんがダブル殆どやってないから時渡りのためにモンボ級で初手降参しまくってるわ
そのうちこれも文句言われるんだろうなw

78 :
解説動画出してるやついるけどそいつ所々間違ってるから
ソフト配布先の説明見た方がいいぞ
2vでつまづいてる奴は動画見たんだろう

79 :
初手降参なら孵化余り4体とかで見るからに勝つ気ない感じでいけ
選出いろいろ考えて降参されると萎える

80 :
メタモンでやってるけど全然エラーでシード値出てこないな
最初の5つの連続した個体値取得辺りの問題な気がするんだがメタモンで出来てる人いる?

81 :
コイルのはメタモン対応してない

82 :
>>81
コイルじゃないくてxoroshiroinverseのv1.3でやってる

83 :
>>82
まず4日目の3V個体値見て15%引く作業からだな
ここで できる!って出る個体じゃなかったら1日進めてやり直し
https://447616.playcode.io/

84 :
初手降参は申し訳ないから適当にヤンキープレイしてる

85 :
普通に一戦真面目にやればよくない?

86 :
>>83
ここでできる!って出る個体でもシード値でないんだよな
通常特性の場合yからのordinaryで性別判定はnで合ってるよね?

87 :
https://twitter.com/_3z8/status/1210866218137051142
Xoroshiro inverse補助ツール出てるよ
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88 :
>>86
星5じゃないと夢出ないから星3-4ならnのignore
まぁ補助ツール使えばなんとかなると思う

89 :
コイルのほうで最初の4匹目の☆3が2Vじゃなくて3Vなのは運悪く自然発生の3Vひいてしまってるってこと?

90 :
>>89
星3の中でも2vか3vか4vが出るかはポケモン次第なのでraid finderで調べる

91 :
>>88
無事できました
たぶんそこの入力ミスが原因だったかもありがとう

92 :
リストに特性1、2ってあるけど夢の場合は3になる?
あと性別は完全ランダムになるのかな?

93 :
★1〜3には夢特性でないからリストにいらない
性別も性格同様ポケモンごとに決まるだけでランダムじゃない

94 :
5番道路でやれば良いって聞いた
輪ゴムでグルグルと同じ方式ならできんよな……

ビデオキャプチャ必要だけど孵化ならコレ楽しみ
https://twitter.com/nohamanona/status/1209830781863882754
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95 :
間違えました

96 :
1度ランクマ潜った後、3日後時渡りしてるんだけどたまにこの時渡りモードが途切れる時があるの対策どうしてます?
塊投げる→三日後☆5じゃないからリセットしたら時渡りが途切れる感じです

97 :
>>96
ゲーム終了したら途切れます

98 :
>>97
seed特定始めたらゲーム終了出来ないって感じなのか
特定後にランクマやって時渡りモードなるのは可能です?

99 :
>>93
ありがとう
ってことは性別厳選もするとしたら違った場合また塊投げてSEED変更してから特定しなきゃならない?

100 :
>>98
できるよ
seed特定までは何度もリセットするから乱数消費のときだけランクマするのが良いと思うよ


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