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ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 127F


1 :
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ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 126F
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1584643305/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wifi/1251731479/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■公式サイト
(赤/青)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aphjb24j/
http://www.pokemon.co.jp/game/ds/dungeon/
(時/闇)
https://www.nintendo.co.jp/ds/yftj_yfyj/
https://www.pokemon.co.jp/game/ds/dungeon2007/
(空)
https://www.nintendo.co.jp/ds/c2sj/
https://www.pokemon.co.jp/game/ds/dungeon2009/
冒険団シリーズ
https://www.pokemon.co.jp/game/wii/dungeon/
マグナゲートと∞迷宮
http://www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/
超不思議のダンジョン
http://www.pokemon.co.jp/ex/cho_dungeon/
救助隊DX公式
https://www.pokemon.co.jp/ex/dungeonDX/

3 :
■Wiki
(赤/青)
http://wikiwiki.jp/pokedun/?FrontPage
(時/闇)
https://wiki.grovyle.net/pokedun2/
(空)
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/
(マグナゲート)
https://w.atwiki.jp/magnagate/
(炎/嵐/光)
https://wiki.grovyle.net/pokedun4/
(超)
http://wikinavi.net/cho-dungeon/

4 :
(パンッパンッパンッパンッドチュッドチュッドチュッブビュルルドチュッドチュッ)

https://i.imgur.com/0Svodxd.jpg

5 :
カイオーガにボコボコにされたから嵐の海域39Fで救助出したけど救助される気配が全くないな

6 :
オンライン救助でも地下遺跡にミュウって出る?出るなら救助がてら仲間にしていきたいんだけど

7 :
過去スレで散々言われてたけど出ない

8 :
カイオーガは襲ってくる理由が意味不明すぎる
無尽蔵のパワーがどうたらこうたら・・・復活したばかりでハッスルしてたのかな

9 :
嵐の救助依頼見ればわかるだろうけど、ほぼほぼ39階の救助しかない
そして39階救助依頼は結構な数ある

10 :
>>7
ありがとう
じゃあダルいけど別でやるしかないか…
ミュウはなんでこんな方式にしたんだ

11 :
ダンジョンが踏破済みかどうか確認する方法ってある?

12 :
シナリオ後イッパツ目のダンジョンにしちゃボスが激つよで何も知らなきゃ全滅必至、の割に道中は特にやられる要素もなくただただ冗長
嵐の海域39Fは正に墓場と呼ぶに相応しい

13 :
海域12件も依頼溜まらんな

14 :
>>8
初代作にありがちなストーリーの雑さ薄さとか大して変わってないのがなあ
伝説が襲ってくる理由とかもっとガンガン改変して良かった

15 :
縄張りに入られてキレるのはポケダンではよくあることだし

16 :
てかクリア後は全体的に階層が長すぎるわ
アイテムも持ち切れないし、これと言って山場もないから、
素直に部屋技で作業プレイするしかない

17 :
ほら、不審者が家に入ってきたようなもんだから…

18 :
嵐39階層はバミューダか何かなのか?

ミステリーハウスについてだけど、リンゴ待ちいる時、ハウスがある時、店がある時は出現しないでFAでいいのかな
二体目のリオル狙いで嵐の海域潜ってたけど50件以上回っても出ないから、前スレ参考に霊峰マラソンしてたら3件目で出た
確率の闇なのかわからないけど、極端に出が悪いときはダンジョン変えるのはありっぽい
そして極低確率で中に3体いることもあるけど条件がわからない…

19 :
中に3匹いるのはフロアにぽつんとでかいミステリーハウスがあるだけのとこ限定じゃなかった?

20 :
このゲームまだ仲間してないポケモンわかる方法ある?
図鑑うめしたいんだけど

21 :
色違いの捕獲条件って、リーダーが友達リボン装備してるってだけですかね?
リーダー装備してて、仲間のカラカラでみねうちしてるんだけど、全然仲間にならない。リーダーがとどめ刺さないとだめ?

22 :
>>21
そもそも勧誘条件にリーダーがトドメってのがあったハズ
ダンジョンの最初からカラカラリーダーでやってもいいし
色違いが出てきたらリボン持ちカラカラにリーダー変更してトドメでもいいと思う

23 :
>>20
プクリンのリストとか?

24 :
>>20
ダンジョン入る前の出現ポケモンリスト見て
横にマークがついていなければ未加入

25 :
シレン5のswitchの移植?が発表されたね

26 :
エテボース、色違いだけ持ってるけど
ジラーチの願いで通常のやつ来たわふざけんな

27 :
とある配信でストーリーラストのレックウザに負けて再戦したら一発で4んだけどHP引き継ぎとかなの?

28 :
超のラスボスも与えたダメージ蓄積で何度も挑めば必ず倒せる仕様だったし今作もそうっぽいね

29 :
負けたことないから死んだらまた1からかと思ってた

30 :
>>28
そうなんか、超でも負けたこと無いから始めて知った

31 :
2回目はかいこうせんぶっぱしてこなかったのはそれが理由なのか

32 :
キッズゲーすぎたから次回は難しくしてください

ローグライクゲーマーの俺からしたらこれはただの作業ゲーだな

頭使って戦略とか全くないしドーピングでチート出来るしメタスコアむしろ高すぎクソゲー

33 :
しかも致命的なのはもっさりしてること

なんでストレス溜めてまでゲームしなきゃならないんだよ

三日でゲオに売ったわ

34 :
そういうストイックなのはもう5plusでいいや

35 :
探検隊DXはきっと完璧な形でリリースされるんだ。そうだそうにちがいない

36 :
メタスコアとか言い出さなかったら多少聞き耳立ててあげたのに

37 :
もっさりは俺も不満だし、全体的に易化しすぎだとは思うわ

38 :
ガチ勢はそもそもポケダンよりトルネコやらシレンやるでしょ
ポケダンはエンジョイ勢向けでシステムよりキャラやストーリー重視の作品だと思う

39 :
救助隊のストーリーってもともとGBAだからということもあってあっさりしすぎだと思ってたから、それがスイッチになることである程度補完されるのかなと思ってたらほぼそのまんまだったというのは良くも悪くも驚いた
探検隊ぐらいのボリュームはやっぱりほしい

40 :
ポケダンだからやってるんだよなぁ、他の不思議のダンジョンシリーズには特に興味も無いし
そういう意味ではキャラクターが大事ではあるけど、だからといってシステムを擁護する理由にはならんわ

41 :
こういう奴いらんわ本当
売ったんなら二度とこないでくださいね

42 :
この人毎日来てない?

43 :
炎の大地出てからイベント進まないんだけどまぼろしのポケモン探し終わらせないと先進めないの?

44 :
クリア後だけあってとおぼえのもりの敵が原作よりもずいぶん手強いな

45 :
本当にローグライク好きな人ならシレン5plus発売の方で心踊ってるから
とっくに売ったはずのポケダンスレに粘着するはずないんだよなあ

46 :
シレンの紹介見て思ったけどからぶり状態とか石投げるのとかってシレンリスペクトなんだな
シレンネタはしんくうぎりとすいへいぎりだけだと思ってた

47 :
こどおじキッズゲーを手に取る
こどおじ「なんだこのキッズゲーww簡単すぎwww」
そして2chへ…

48 :
旧助のパラセクトモルフォンクラスのはシレンにもいるのかな?

49 :
リスペクトというかダンジョンにはかかせないやろみたいな要素なんじゃね
爆裂の種もドラゴン草だし

50 :
シレンでいうゲイズ系みたいに外見で催眠術つかう敵が
ポケダンの場合初見だとわからなかったからそこで何回か壊滅しそうになったな
ゴースはともかくニョロモ、ナッシーは完全にノーマークだった

51 :
まだ序盤なんだけどドーピングってキャンプでメインキャラに使っちゃっていいのかな
空と色々勝手が違って戸惑う

52 :
>>51
ストーリーのエンディング見る前なら
遠慮なく主人公とパートナーにつぎこんでいいと思う

53 :
使い惜しむほど入手困難な物でもないから
ヌルゲー化させたくないとか理由がないなら遠慮なく使おう

54 :
>>47
きよもりでギャーギャー騒いでるyoutuber見てると
こどおじキッズじゃクリア出来ないと思うんですけど

馴れてる人はともかく一般人向けの難易度としては良い方なんじゃね?
DLCでSEや追加ダンジョンほしいけれども

55 :
>>32は3日で売ったらしいけど絶対清森クリアしてねーよな

56 :
過去ログを漁ってみたがかんつうバンダナの入手難易度は上がってそうだな

57 :
もはやドーピング効率化としてのかんつうバンダナに用はないけどきよもり攻略中に拾えたら鉄トゲが貫通させられると考えるとそこそこ便利かもしれない

58 :
>>54
ポケモンだし難易度は妥当だな
アイコン埋まってからは清森救助くらいしかしてないけど十分楽しめたわ

59 :
>>48
当時をプレイしてるわけじゃないから実感としては答えられないけど
まず基本的に同じ部屋内居なければ行動してこないって時点でどうにでもなる
10マス以内ならどこからでも睡眠・鈍足飛ばしてくるとか
フロア全域からこのゆびとまれで敵複数に囲まれたりする

60 :
ちょっと訂正
睡眠とかのは射程5マスだったな
10は別の敵で攻撃だけ
めちゃくちゃ痛いから同じような危険生物だけど

61 :
昔やった時はすんごいストーリー長く感じたけど、久しぶりにやったらあっというまだったな。
え、もう追放されるの!?みたいな

62 :
>>52
ありがとう
空はクリア後攻略のために貯めて貫通投げしてたけど、今作は違いそうだね

63 :
>>11
ペリッパーのとこいけばおおよそ分かる
行ったことないフロアの以来は受けられない

64 :
メタスコアって空に50点つけたアレか

65 :
空の探検隊をベースにリメイクしてほしいけど
SEだけは昔のが好きだったからやっぱ移植してほしいわ、ドットも好きだし

66 :
そもそも空自体がバージョン違いのリメイクみたいなものだし

67 :
まぁ、簡単って声があるけど大体はストーリーしか見てないせいだったり
リセットの3つはリメイク前がおかしかっただけで今作が適正って思うわ

そもそも本当のローグライクゲーマーはある種のやりこみ型ゲーマーだからこんな程度で文句言わない

68 :
いやストーリー求めてるやつはそもそも難易度になんぞ文句言わんし
簡単すぎるだのガキっぽいだの喚いてるのはただの構ってちゃんの荒らしだと思うわ

69 :
ストーリーの範囲はまぁ簡単でもいいとしても、せめてきよ森とかしあわせの塔くらいは難易度高く保っててほしいかなぁ
セレビィ無理じゃんって言うなら二度目から難化でも良い
それならやりたい人しかやらないだろうし

70 :
空の運命の塔ぐらいの難易度でもほぼ全ポケクリア報告あるぐらいだもんなあ
リセットダンジョンは難しいほどやり込み甲斐あるよね
自分は厨ポケ使って息絶え絶えだったけど

71 :
技マシンを沢山回収できるダンジョンってある?
あまごいやにほんばれとかポケモン広場の店で見たことないから割と困ってる

72 :
旧助隊の残念なとこが一新されてたのがよかったわ
技マシン持ち込みとかクッソだるかった

73 :
今作だってポケモンの総数440匹ぐらいあるんだから自分にあった難易度のポケモンで清森クリア目指すのもありじゃない?
せめてスゴわざは縛らないと

74 :
友達エリアは消えたけどな

75 :
パッチールにホウオウ対面させる事出来なくなったのも残念な点

76 :
マダツボミにラッキーもな

77 :
ドット絵を復活させてくれたのは嬉しいよ

78 :
通路ほろびとか強いポケモン厳選しようかなあ、レベル5ダンジョン突破できる気がしない

79 :
ポケモン全て仲間にするとかそこまでやり込むつもりはないけど
全てのダンジョンクリアとか主人公とパートナーのレベル上げや
タイトル画面のポケモンアイコンとかランクだけはやりたいくらい今作遊びやすい

80 :
>>78
通路必中使っても死ぬときは死ぬ
結局運だね

81 :
ドーピングアンノーン周回してるが
ついにいのちのタネとオボンとインドメタシンが余り始めた

82 :
運もあるけど死に覚えしていくのが一番
でも滅気ないで>>78には突破してもらいたい、頑張って

83 :
>>80
序盤に悪天候フロアで階段遠くてフツーに死んだときはもう…もう

84 :
99階まで運に見放されず進むって精神的に嫌になりそう
踏むと落ちてダンジョン脱出扱いみたいな罠もあるし良いアイテム見つけないとどんどん詰む

85 :
打開アイテムをどこで使うかケチるか、探索を続けるか切り上げるか
とかの判断をうまくしていけば中層以降はそこまで運だよりにはならないはず

序盤の悪天候餓死は知らない

86 :
一部のポケモンは初期技ガチャがつらいな

87 :
ヌケニンとかどうやってクリアしてるのか昔から謎

88 :
つべに奈落の谷BGM単品があがってるけど
それ炎の山の山頂BGMじゃねっていう

89 :
シレンは未識別とか合成とかのシステムが合わなかったなぁ
ポケダンは気軽に楽しめていいわ

90 :
99階までしあわせのタネ飲んだり見つけた敵倒してもLV20後半くらいでシレンとは感覚が違うな

91 :
最近のSwitchだと不思議の幻想郷もあるけど
シレン、トルネコ、ヤンガスとかとまた毛色の違うのがポケダン
似てるようでぜんぜん違うからなぁ

92 :
自分で出来ること縛ってプレイするのあんまり好きじゃないからポケダンは合ってるわ
縛りプレイの感覚なくても強ポケじゃない時点で縛りみたいなもんだししかもその種類が多い

93 :
リメイク版の存在忘れててこれから買おうと思うんだけどストーリーそのまま…?
あとEDの演出がポケモンシリーズで1番好きだからそのまま残ってると嬉しい

94 :
>>87
探検隊だとヌケニンうんめいのとうはyoutubeに上がってたりする
結局運が必要

>>93
ストーリーもEDも基本そのまま
新品で買ってどうぞ

95 :
結局運なんよね
運悪くても知略でどうにかなった!が面白いゲームだから当然なんだけど

96 :
そりゃあ難易度高いポケモンで行けばそうなる

97 :
マグマの地底なんか暑い場所に吹雪の技マシン落ちてて笑う
そういやここのやり込みプレイヤーは吹雪の技マシンいくつくらい見つけたんだ?
いまだに店売りと合わせて2個しか見た事ない

98 :
どこかのダンジョンの最奥に落ちてた気

99 :
クッソおおおおおお
せっかくみとおし・ワプスカ・ハラマキまで手に入れて58Fまで来れたのにワンミスで即死した…
ほんの少しケチったばかりに一瞬で持ってかれた、これだからきよ森は

100 :
あぁ思い出した、吹雪あるのは多分幻想海峡の最奥だ
今作の清森って打開アイテム多いしケチることってあんまり無い気がするけど
クリアペースなら救助一択

101 :
ケチる時点で失格やで
たとえ一匹、あと一発でも危険な相手には慎重に対応しろ

102 :
スタックできる枝が有能過ぎる

103 :
ミュウよりドーブルのほうがすべての技使えるよね…

104 :
主人公ミズゴロウだから序盤でふぶき見つけたから
レックウザもモンスターハウスもとにかく楽になれたわ

105 :
https://pbs.twimg.com/media/EUH-tzLUcAEf2We?format=jpg
三種の神器の一つ ワプスカが超序盤に引けた ついに初クリアなるか
幸せの塔は見通し眼鏡と覚醒の種引いてなんとかクリアできたが・・・

106 :
ジラーチの願いからアンノーン来たけどアンノーン族はアルファベットによって別個体判定なのか

107 :
>>106
友達エリアやダンジョン突入前に確認してみるとアンノーンってだけ列挙されてるぞ
ちゃんとアルファベットで書いて欲しかった…

108 :
ワープスカーフ引いたら敵ほとんど倒さずに逃げ徹底で99F目指す方針でおけ?
飛んでもなかなか階段部屋見つからないときある

109 :
ニョロトノに続きヘラクロスでもきよ森突破できた
バックアップ3回使ったのは内緒だ

110 :
バックアップ取ったら誰でもクリアできると思うわ

111 :
>>108
マリルが出る階までは探索してアイテム集めといた方が後々楽だと思うよ

112 :
リセダンジョン最強はヘラクロスやろ実際
ニョロトノは別次元としてパルシェンやカラカラよりイージー

113 :
ミュウ強いって聞いたけどどうなん
あと初期技ににほんばれあるキレイハナも強そう

114 :
そこらぶっちゃけ余裕やし、
リザードンぐらいが適度な難易度だと思うで

115 :
>>112
逆にカラカラが必中パルシェンと並ぶぐらい強いのか
最近スレ追えてなかったせいか初めて知った

116 :
連続技も部屋技もないやつだときよもり厳しい?

117 :
ミュウは面白いよ

118 :
フライゴンでリセダンってどう?きつい?

119 :
旧助隊のフーディン、探検隊のフワライド
今回のニョロトノやらヘラクロスやらパルシェンやらってこいつらがショボく見えるレベルだよな

120 :
>>105
亀でスマンけどワープスカーフは敵のそばにワープすることもあるから気をつけてね
序盤〜中層辺りで打開アイテム貯めて、中層越えて無くなったらほどほどに探索してなるべく打開アイテム切らさないようにしてね

121 :
金ばっか落ちてるの見るとうんざりする

122 :
https://pbs.twimg.com/media/EUIncLFWkAA1FUt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EUIncK-WsAE7Oe1.jpg
こいつ強すぎw

123 :
DX20個、虹100個でようやくすぐまんぷく出た……
なんでこんなとこでガチャの沼にはまらないといかんのか
何度も出たのはわきあいあい、なげものアップ、ごりおし、ぜっしょくじまん、かいふくじまん、はんどうアップ、はなれてもがんばる辺り。
PPのひけつは一度も出たことない

124 :
きよもりは普通のやつで行くと技の命中が低すぎてやってられなくなる

125 :
必中4マス技と命中100%の貫通10マス技が初期技にある神ポケがいるらしいキッス

126 :
おRおいちい
http://imgur.com/kA3soFu.png

127 :
ルカリオできよもり難なくいけた
ステの伸び率いいし剣舞とグロパン強いし割と優秀
リセダンだとPPのひけつよりもなげものアップの方がよっぽどPP節約できると思う

128 :
旧作みたいな探検の記録無くなったのが本当に謎だ。
ポケモンのコンプリート具合もわかるし、どれくらいやったか目に見えてよかったのに。

129 :
投げものアップめちゃくちゃ強いけど「アレ?これもうポケモン関係ねーな」って思って封印してる

130 :
救助ポイントカンストしてからは清森救助90階以上で遊んでたけど、今回の99階救助したら俺引退するんだ…

131 :
コイキング頑張れよ

132 :
>>93
追加ストーリーは一切ない
ゲーム性はリメイク前とは全く異なる超ポケベース
友達エリア排出だったりレスポンス悪かったり

正直値段不相応だと思ってるし中古購入をおすすめする

133 :
あー終わった
99階はヘラクロスだったわ
リザードン、ミュウが多いね

134 :
幸せの塔だけどエネコが94Fぐらいで死んでるの見てさぞ無念だったろうなって

135 :
仕事帰りにちょくちょく遊んで気づけば100時間いってた
このゲームホント時間泥棒だ

136 :
仕事後で100時間て相当やってるな

137 :
まだ発売して3週間だし、1日平均5時間ペースは流石に盛ってね?ってレベルだな

138 :
休みもあるし、あと電源付けっぱでも時間増えるし普通じゃない?

139 :
自分も働いてるけどそんなもんだ
というかそれより少し多い
週末は引きこもりのゲーム廃人になってる

140 :
やっとヒンバス仲間になったよ
こんな大変だと思わなかった

141 :
仕事(アルバイト)

142 :
ヘラクロスばっか話題にあがるから逆にカイロスできよもり行ってみたけど序盤から中盤にかけて絶妙に火力が足りなくて参った
とにかく剣の舞覚えるまでが辛い

143 :
通路必中滅びは飛びぬけてるというか別ゲーしてるけど
パルシェンはフワライドレベルだと思うな
ミュウはフーディンレベル

144 :
テンプレじゃないポケモンでクリアしたい
つうろひっちゅうデンリュウとか

145 :
仕事以外は全力ポケダンおじって悲しくなるな
家族サービスしろよ

146 :
ポケモンになっちゃったんだからしょうがないじゃないか

147 :
家族ってなに?苦楽を共にしたパートナーならいるけど…

148 :
野良サーナイトをドーピングしてたら後で正式なサーナイトが仲間になってワロタ…
なんかゲンガーから寝取ったみたいで嫌だな

149 :
そういや合言葉でもらえるDVDはもらったか?

150 :
嫁も娘もあつ森に夢中でな
俺もちょっとやったけどやっぱきよ森派だわ

151 :
>>150
うちと一緒じゃねーか!
あつもりのせいでスイッチ2台買わされたぜ…まあおかげでポケダンできるんだけどな

152 :
見通しとぱっちり眼鏡どこで手に入るんだ…

153 :
幸せの塔をミュウ、パルシェン、ヘラクロスでやってみた。
すごわざはオニせいちょう、連続必中、すぐ満腹。
チートすぎてやばかった。PP MAXをひたすらへんしんに使いつつ連続技使い放題。
後半は密集陣形やまもりのリズムも加わり全体技すら問題なし。
クリアしたいだけなら良いね

154 :
見通し、ぱっちり、ワプスカ、きつはち、貫通、 等々
はレベル5ダンジョン内では全部見た事ある
願い、幸せ、きよもり の順に潜ると良い

155 :
ぱっちりと見通しはリセットダンジョン以外にもゴロゴロ落ちてるよ

156 :
ごローンの石に比べていしのつぶてイマイチ当たりにくい気がする

157 :
リセットダンジョンで使用したドーピングアイテムってダンジョンクリアしたら反映されますか?

158 :
変身ってなにが強いのかよくわからん
誰か強さを教えてくれ

159 :
pp1だけ減って強技実質使い放題

160 :
ミュウの技多すぎて迷うオススメ教えて

161 :
>>158
変身中に使ったPPは虚空
フロア進んでまた変身
変身に必要なPP1だけで有用な技をたくさん使える

162 :
>>160
ドーピング前提なら
ぶんまわすandふぶき(一貫性に優れ、ぶんまわすは演出が短い)
自己再生orねむる(空腹状態での長時間の探索を可能にする)
いやしのすず(ほろびのうた対策)
みたいな感じでいいと思う 俺はこの構成でやってる

163 :
https://pbs.twimg.com/media/EUL34X-U0AAb7xp?format=jpg
グレートマスター以外はできた

164 :
きよもり 後半PPもリンゴも余りまくりだから 道具箱満タンならリンゴやリカバーから捨てた方が良い
妨害系種 各種杖・たまの方が大事
すごわざはもちろんPPのひけつやお腹系じゃなかった
仲間は便利だけど倒された場合相手が覚醒状態になるデメリットもあるから断った方が無難かも
すごわざによるけど

165 :
清森のオススメはサンドパンとトドグラーを推したい

166 :
>>163
俺もあとグレマスだけだわ
依頼サボってたからまだゴールドの次のやつだ

167 :
グレートマスターはきよもり救助やればすぐ終わるよ

168 :
りんご落ちてなくて餓死したわ
クソ運ゲー

169 :
サンドパン トドゼルガ(タマザラシorトドグラー) パルシェン ヘラクロス ミュウ
連続技持ちが正義っぽいね

170 :
敵でも出会い頭にれんぞく技やられるとかなり怖い

171 :
タマタマ仲間にできて楽でき…さわぐで敵起こすんじゃねえ!
ノクタスとかより数倍強いけど

172 :
幸せの種の使いどころが迷った
レベル20代まで温存しようかと思ったけど
30F代の敵がきつすぎてレベル15で全部使った

173 :
連続必中というか、他ゲーに相当する盾や防具がないから
序盤でもピロリ=死に繋がるのを回避できるのが大きい理由だよね

清森90階層救助してる人に聞きたいんだけど
使用ポケモン、99階までに掛かる実時間、成功率、テレビモードor携帯モード
を是非とも教えて欲しい

174 :
もし願いの洞窟の依頼が溜まるようならそっちの方がいい。持ち込みアリで簡単だし。ただし依頼12件揃えるのが清盛より困難

175 :
サンド犯ちゃんは強い上にクッソ可愛いからさいつよだわ

176 :
連続技持ちの中で言えば一致みだれひっかきを使えるカクレオンも強い
攻撃と素早さがかなり伸びて遠距離技も豊富

177 :
たしかに

178 :
>>175
お前…一体どういうことだ…

179 :
メガシンカすればフェアリースキンみだれづきができるチルタリス

180 :
スキンさわぐ超楽しいわ
フェアリーや飛行は通りもよい

181 :
エテボースもいいぞ

182 :
さわぐはメッセージが一気に増えてたまに重くなるのが最大の弱点

183 :
敵の連続技だけ常時スキルリンク&連続必中のバグとっとと修正しろオラッ!

184 :
それは連続技持ちに戦い挑むのがそもそも…

185 :
ツチニンって幻想海峡の何Fくらいに出ます?

186 :
清盛負けすぎてイライラ
バックアップとオン救助に頼る人の気持ちがわかる ダグトリオとイシツブテのせいで何回か負けた

187 :
今回のきよもりなげものアップとまもりのリズム揃ったらほぼ勝確レベルで安定するな

188 :
通路が1マス分しか見えないからどうしても事故るよな清盛は

189 :
>>185
23Fぐらい

部屋技で死ぬ人は部屋入ったら索敵したり、通路で出会い頭にならないようにハリかいし投げてチェックしていけばおk
索敵もしないで突っ込んでいくなんて論外

190 :
>>187
なげものは最強スゴ技だけどもお見通しで敵の位置確認するの前提ではないのか?いちいちハリ投げなくても4マス技で事足りる場面も多い

191 :
それするなら小刻みに投擲しなきゃいけないよな いつどこで敵が曲がってくるか分からないし

192 :
>>188
通路ではオート移動するようにしてれば先制はされなかったはず

193 :
>>192
ほんと?でもそれ、通路で2マス先まで見える状態じゃない?

194 :
ガイドのえだ無限に振りたい

195 :
>>191
ハリの射程は10マスもある、ゴローンのいしなら自分が向いている方向からある程度ホーミングして飛んでいくからある程度角にも対応できる
何もしないで死ぬんじゃなくて、小さくても出来ることで死ぬ可能性を潰していくのが定石

196 :
まだ購入してないんだけどパーティ登録みたいなのって何組まで出来る?

197 :
>>195
投げた直後の10マス目に敵が曲がってくる可能性もある訳だから結局小まめに投擲する必要はあるじゃん。まあその手間を惜しまないのが死なない立ち回りなのは分かるけどね

198 :
UIや操作関連のもたつきの改善アプデはまだですかね
超もこんなんだしこれが仕様なのか

199 :
直線ならハリ投げて当たらなかったら5歩は安全
危険な相手がいる階層なら断然ゴローンのいし投げ
一撃で死ぬ危険性がない場合は出会った後の対処がキモ

まぁ、煽りでもなんでも無く、ストレス貯めるぐらいならゆっくり的確にプレイするのが一番だよ
その分クリアした後の達成感もあるだろうし
99階救助なんていうのは慣れた後にやることだし

200 :
見通し拾うまでリセットすりゃいい

201 :
単純になげものトゲの威力が狂ってるレベルで強いから遠距離にこだわることもない
間近でタイプ一致で弱点突くよりトゲ投げる方がよっぽど威力出るし

202 :
仲間一覧のところで持ってるスゴ技ごとにソートできるようにしてほしい

203 :
霊峰30fでルカリオみっけた
長かった…
しかし喋り方が可愛い系なのは如何なものか

204 :
リオルと同じ台詞タイプだよな
探検隊だとルカリオになると口調変わってたのにリオルのままになってるのはミスなのか仕様なのか

205 :
残るはイーブイ進化2種とリオルルカリオだけだー
イーブイは乞食ガチャより幸せの塔のほうが早いんかな

206 :
ゴール目前じゃん
低層の救助受けてイーブイスカウトしてくるほうが確実だろうけど
リンゴ待ちも出るときは何回も出てくるからなぁ、一長一短

207 :
ルカリオの口調は最初こそ違和感バリバリだったけどこういう個体もいるんだと考えたらだんだん可愛く見えてきた、慣れって怖い
そもそも本編にはのうてんきなのおくびょうなのなんかがいるわけだし
流石にポケダンでの口調自体は設定ミスだと思うけど

208 :
DLCまじで欲しいな
ここで終わらせるの勿体ない

209 :
ごりおしバクフーンで清盛突破。もう思い残すことは無い

210 :
じゃあ次はマグマラシで

211 :
通路必中ニョロトノ使っても清らかな森クリアできる気しないわ
己のゲームセンスのなさをひしひしと感じる

212 :
ぶっちゃけ運だしセンスとか気にする必要もない

213 :
いうても不思議のダンジョン系は殆どセンスが要求されないぞ
自分のテンポで出来るし色々やって経験から学べば誰でも上手くなれる
忍耐力さえあれば

214 :
雑魚が強いからヒノアラシ強化しまくってから霊峰挑んだら
ころがる一発でホウオウが吹き飛んで笑った

215 :
失敗から学べる事がたくさんあるし、とにかく挑戦してみるといいよ

216 :
罠チェックすらしなかったけどクリアできたし運
プレイングは殴り勝てなそうな相手や火力が高い相手、敵が複数の時はアイテムを使って状態異常にするなりして
まともに殴り合わないこと
距離をとって4マス技や投擲物を中心に戦えば即死はほとんどない
モンハウはてきしばり バクスイ 払いのけ どんそくを出し惜しみなく使いで冷静に逃げる
とりあえず死んで復活消費するくらいなら玉や杖をケチったらだめ

217 :
どれだけ知識があっても倒れるときは倒れる
対応しやすいだけで運が全く関係ないわけではないぞ
とにかくアイテムをケチるのはNG
倒れたら全て無くなることを肝に銘じておくことだな

218 :
しあわせの塔っていうとこ初めて行ったけど、1人でも全然問題なさそうだね
このゲーム基本すご技変えるグミとか要らないぞ
そんなことに時間使うよりプレイング考えた方がいい
まあ普通のRPGみたいに強化するのが楽しいっていう面もあるけど

219 :
きよらかなもりは凄ワザ1個しか持ち込めんからな ほとんどの人が鬼成長 連続必中 投げ物アップの3択から選ぶと思うけど すぐ満腹はいらないと思う よほどリンゴ運悪いと餓死する

220 :
せっかくいろんなポケモンいるんだから、
連れて行くポケモンだけじゃなくて道中仲間になったポケモンも操作させてほしいな
技のオンオフとかも自由にしたい
道中のポケモンもPPは有限にして、
全体的にPPを自然回復にしてくれればいいんだけどな

221 :
運ゲーって言うけど実力9割運1割に準ずるのがもっとふしダンシリーズなんだよ
216とか215、214みたいに基本的なことが出来ること前提なのは当たり前
逆に言えばどれだけアイテムの引きが良くてピロリがなくても、ワンミスでも死ぬときは死ぬ
運だけでクリアできたら誰も苦労はしない

222 :
不思議シリーズ初めての人が言う運ゲーと、プレイしてきた人の言う運ゲーは違う
ただ運の要素が無くならないから運も必要になる
きよもりでいうなら低層は運も必要
深層では運要素はほぼない

223 :
運要素を如何に削って行くかだよね
序盤はやり直しがきくから運要素に頼ってリターン狙うのもアリ

224 :
きよもり、アメモースかなりいいね
さざめきかぜおこしエアカッター銀色の風を自前で覚えるから攻撃手段には困らんし、なによりふきとばしが超便利

225 :
一歩ずつ罠調べながら歩くような面白くもない要素はどんどん省いてくれていい

226 :
>>225
ポポロでもないのに罠見る必要ないぞ
モンハウ内くらいはチェックするけどそれ以外は無駄

227 :
全方位罠チェックは神だわ

228 :
ドーブル以降イベントを碌に進めてないけど基地の近くで延々踊ってるチャーレムでじわじわくる

229 :
清森だけは無理だがすぐ満腹と食うに困らず揃えれば運要素が消える

230 :
きよもり17階辺りの横に広いマップで
ストライクが画面外からぎんのハリ投げてきて三匹貫通で全員死んでワロタ
さすがにそれは予想できねえわ

231 :
レディバとかいうくっそ邪魔なポケモン
起こすと銀色の風神秘の守りリフレクターのフルコンボだドン!

232 :
>>227
ほんこれ
部屋の入り口に罠がないのもいい

233 :
>>221
ポケモン本家の方がストレス溜まる運ゲーだから、ポケダンは快適だわ
キャラデザかわいいし

234 :
選ぶポケモン次第でも運要素だいぶ減らせるしな

235 :
初期技が2マス先ばっかでガチャなし、テクニシャン、タイプ優秀なハッサムはいいぞ

236 :
初代ハッサムはきよ森苦労した記憶あるけどかなり簡単な部類になったよね
大正義テクニシャンバレパン

237 :
ハッサムすごわざなにがいいかな
攻略用でゴリ押しつけてたけどレベル5ダンジョンだとそこまで恩恵感じないわ

238 :
>>237
まもりのリズム、れんけつアップ、なげものアップ付ければだいたいクリアに困らない

239 :
ほぼ瞬殺したせいで分からなかったんだけどルギア戦のギミックってなんだったの?

240 :
ルギアダンジョン潜る時間1〜2時間
ボス戦10秒くらい
ボスとは一体

241 :
>>238
とりあえずまもリズムに変えて行ってみてる
金アップのダンジョンだったのと序盤でぶんまわすとれたのは運良さげ

242 :
すごわざで悩んだらとりあえず守りのリズム付けとけば問題ないと思う

243 :
依頼完了後に「この先にまだ何かありそうですが〜」が出るダンジョンと出ないダンジョンの違いがわからん

244 :
多分ミステリーハウスか倒れてる奴がいたりする

245 :
使いたいポケモンいてもレベル上げだるいから使えない…

246 :
>>243
グラードンとかボス戦控えてるとなる

247 :
>>243
行き倒れとかが居ると表示される

248 :
れんけつアップってどれくらい強くなるもんなの?
リセダンで道中の敵を攻撃1回でワンパンできるぐらいにはなるんかな

249 :
ダンジョンの途中で別のゲーム始めるとどうなるんだ?
99階は疲れて別のことしたくなる…

250 :
>>222
>>223
言いたかったこと言ってくれた…

慣れてない内はダンジョン内で中断して別ゲーやったり一気にやるとミスが多発したり
メニュー→その他→地記録してトップメニューへ でダンジョン内でもセーブはできる

251 :
1ターン行動するたびに速攻でオートセーブ入るから直前の行動後で再開される

252 :
真面目に誰かルギア戦で流れ着く漂流物がなんだったのか教えてくれ……動画漁ってもみんな瞬殺しててまったくアテにならなかった
https://i.imgur.com/I7QbLxK.jpg

253 :
ありがとう
安心してどう森ができる

254 :
トゲキッスの初期技厳選してたらエアスラッシュがあきらかに他の技よりも確率が低いと感じるんだけど技とかタイプによって確率違ったりする?

255 :
>>248
大抵の技2連結でほぼワンパン出来ると思うぞ
pp消費倍みたいなもんだし1マスでしか戦えないの多いしミスあるからポケモン縛らないなら連続必中のが強いが

256 :
>>252
ふぶき なみのりの技マシン

257 :
きよ森でハッサム今バレパンみねうちつるぎぶんまわすと覚えてるんだけど高速移動ってあったほうがいい?

258 :
剣舞よりこうそくいどうのほうの方があると便利だな

259 :
モンスターハウスから脱出したりカクレオンから商品盗む時に役立つ高速移動

260 :
攻めにも逃げにも使えるからあった方がいいと思うけどな

261 :
泥棒したのきよもり救助1階でみとおしきたときだけだわ
物価安い

262 :
安易に鋼タイプ使うと磁力で捕まってボコボコにされるのこわすぎる

263 :
連続必中あるからってころがる無双しててキノココ、どくのとげ、せいでんき持ちになぶられるのと同じ
特性に殺されるのは日常茶飯事だから大丈夫へーき

264 :
メガヤミラミとかメガアブソルならもっと安定するんだろうか
願いの洞窟くらいでしかできんが

265 :
>>244 >>246、246
ありがとう

266 :
トゲピー行き倒れてるのどこだったかな

267 :
ドーピングアイテムってどこで集めるのが一番効率良い?

268 :
時間あってミュウいなかったり友達コンプしてないなら99Fの遺跡
さくっと回したいならアンノーン遺跡11F

269 :
グミやガツン系も欲しいのならオンライン救助デラックス12件回す

270 :
>>269
ちょうど今更それの味を占めたところだけどのめり込んでしまいそう

271 :
ふぶき欲しいよー

272 :
ふぶき欲しいなら幻想海峡はどう?最奥に落ちてるよ

273 :
ふぶき難民かなりいるがふぶきの何がそんなに凄いんだ
ただの部屋技だろ

274 :
部屋技使えるのがふぶきだけのポケモンがいるせいじゃないかな
たぶん

275 :
欲しいときに技マシンを売ってくれないから怒ってげしげししたらあの驚異の戦闘力で返り討ちにされるんだろうな

276 :
クリア後ってダンジョンがポコポコ湧くけど何処から攻略していけばいいの?
とりあえずサンダーはキャンプに送った

277 :
部屋技自体が強力
一部のポケモンはわざマシン使わないと覚えられない
しかもそのうちの1体はゲーム中最高レベルの強さ

そりゃ欲しがる人も多いってもんさ

278 :
ねっぷうとだいちのちからは金で解決できる反面、ふぶきは床落ち限定っていう違いもでかいと思う
タブンネ

279 :
ふぶきは技マシン屋でも売ってるよ
並んでることは少ないけど

280 :
>>276
クリア後マップ見た時にぼこぼこ湧くダンジョンは特定のキャンプ建ててると行けるようになる物がほとんど
奥地に宝箱やわざマシンやドーピングアイテムがあるくらいでストーリーに関係ないから無理に行く必要はない

281 :
水ポケ&ワンリキーペアだと吹雪の有無でレックウザ戦の難易度が段違い

282 :
>>276
掲示板の難易度順が楽かも
適当にメモってたやつだから間違ってたらごめん

B
滝壺の池、残された島、飛龍の丘、嵐の海域
太陽、地底遺跡、北の山脈、奈落の谷
A
砂漠地帯、アンノーン、大きな海、遠吠えの森
S
南の洞穴、暗夜、最果ての海
炎の大地、稲妻の大地、北風の大地
☆1
遥かなる霊峰、願いの洞窟、西の洞窟
☆2
幸せの塔
☆3
清らかな森、銀の邂逅

283 :
また吹雪論争が始まる
テンプレにでも入れといていいレベル

284 :
遠吠えの森より後に行くことなるダンジョンが遠吠えの森よりランク低いという謎

285 :
マイニンテンドーからアンケートきてたから
空リメイクと完全新作お願いしといた

286 :
別に論争っていうほどでもないでしょ
掲示板の難易度ランクはあんまり当てにならないような…

287 :
みとおしメガネ拾った時よりもロックオンメガネ拾った時の方が楽にきよもりクリアできた
みとおしよりレアだけどw

288 :
星が降ってくる騒ぎのとこでフーディン達に話しかけられたら3匹の中に暫く閉じ込められた
リザードンに話しかけたら出れたけど焦った…

289 :
俺もリザードンとバンギラスに閉じ込められかけたわ
図体でかすぎ

290 :
そのための位置リセット

291 :
なんだそれは

292 :
そういや通常ダンジョンでみとおしメガネを拾えたことがない
ランクアップの報酬でもらった1個しかないから予備が欲しいのになあ

293 :
>>292
みとおしはクリア後ならそこそこの頻度で手に入るけどなあ
地底遺跡や嵐の海域やらで

294 :
>>293
サンクス
クリア後ダンジョンは一部の浅いところしか行ってないから見かけてないだけか
ボスの強さにビビッて先延ばしにしてたけど挑戦してみるわ

295 :
銀の海溝潜ってるけどくっそめんどくさいなここ
目当てのチョンチー・ランターンとかは深層っぽいし

296 :
味方が強かったら作戦むこうはまかせたでマップ拡張していけば割とすぐじゃない?
ただ目的がスカウトってなると、成功しなくてもう一回っていうのは…

297 :
海ダンジョンは冗長でつまらんよな

298 :
あわやらバブルこうせんやらでやたら遠距離から攻撃してくる奴多いのもイライラする

299 :
おっしゃー!フシギダネで余裕で清森クリア出来たw
はんどうアップが最高のすごわざだったぜ
90Fのミルタンクにすてみタックルで130ダメージ叩き出した
こうごうせいで回復しながらとっしんとすてみタックルをメインにしつつ戦う戦法

くさタイプ攻撃とかいう糞火力はポイーで

300 :
「海ダンジョン糞三銃士を連れてきたよ」
「海ダンジョン糞三銃士!?」
「スナイパー先鋒、テッポウオ」
「スナイパー高速移動、シードラ」
「はりきりスナイパー、オクタン」
「ドロポン使い、ラブカス」
「ドロポンあやぴか、スターミー」
「仕留め残ったら鮫肌、キバニア・サメハダー」
「連続技使い、サニーゴ・パルシェン・ホエルコ・ハリーセン」
「地味にむしくい持ち、アノプス」
「ギロチン持ち、キングラー」
「ふぶき持ち、タマザラシ一族」

301 :
やったあああああピカチュウで旧きよ森突破できたあああ
みとおしとあしらいは無し、ワプスカは入手こそしたけどほとんどはねばついてて使ったの1フロアくらいで
ほぼほぼ持ち物はパワーバンダナだったしこれは胸張っていいよね(やつあたりとメロメロには大変お世話になりました)
☆ランクで満足しちゃってたから初のBランククリアできてうれしい

302 :
>>299
>>301
おめでとう!次は違うポケモンで頑張ってね!

303 :
じゃあ次はやつあたりメロメロ無しだな

304 :
必中滅びトノえだ玉禁止やってるけど一緒にやる?

305 :
救助やるときは滅びニョロトノで2時間くらいで終わるからめちゃええな

306 :
きよもり90階の救助やるとすぐカンストするよ
今のうちにやっておかないと救助自体がかなり減ってる

307 :
深層にジュゴンが二匹いたんだけど何なんだ

308 :
93で落ちた…
救助ってこのスレおk?

309 :
ロックオンメガネ、かんつうバンダナ、わなぬけスカーフはレベリセダンジョンにしか出ないの?

310 :
>>300
十傑で草

311 :
>>291
オプションにあるやつ
基地に戻れる

312 :
>>310
複数ポケ並べてるのあるしいうほど十傑か?

313 :
願いの祠でアーボ助けたり、銀の海溝で苦戦してるから清森救助隊にほど遠い

314 :
救助隊ってクリア後海ダンジョン多すぎなんだよね
見た目似たようなのばっかだから精神的にきつい
幻想海峡みたいに出現ポケモンが海ダンである必要性一切ない場所もあるし

315 :
清らかな森初めてクリアした!
スキルリンクパルシェンでクリアしたけどミュウでも簡単にクリアできるって本当なの?

316 :
ミュウは簡単というか面白いというか

317 :
たしかに

318 :
清盛救助で潜ってるとリザードンの多いこと多いこと

319 :
ミュウゲットして急にやる気無くしてどうぶつやってたから今日こそ清盛やり始めるわ

320 :
>>314
リメイク前は幻想海峡と不思議の海も量産型海ダンジョンだったんやで
残された島と異変の洞窟もそうだが、元隠しダンジョンは全部出現ポケモンテーブルがガラっと変更されてる

321 :
ストーリー終わったらいきなり敵強くなってわろた
誰強化するか悩む

322 :
主人公とパートナーは強化して損はないぞ
最終的には好みのポケモン強化すればいいけど

323 :
清森救助は深層でヤバイポケモンの救助があるのが笑う
なんだよ、92Fでトゲチックって…

324 :
ミュウは全ての技マシン覚えることが出来るんだっけ

325 :
清盛90F救助隊してると同じ人が何度も倒れてて笑うわ
1-2F進んでるからあと少しだと思って応援してる
珍しいポケモン優先で救助することにしてるニョロトノで

326 :
結局幻想海峡と不思議な海って条件わかったん?
元隠しダンジョンはリメイク元の情報が通用しなくて辛い

327 :
ポケモンシリーズ本編ではメロメロ覚えても意味がないミュウもポケダンだとメロメロを活かせるという

328 :
きよもり深層で珍しいポケモンで死んでるのはつい優先的に助けたくなっちゃうよね
あともうちょっとだ頑張れってなる

329 :
ダーテングは自分だけだったのか…?
報酬が全て!デラックスのみ!きよもり90階以上最優先!

330 :
リセットダンジョンで救助されてクリアしましたっていうのも…
まあクリアだけしてセレビィとかアイコンを揃えたいとかっていう層には良いか

331 :
>>329
前スレでも誰か言ってたけど、誰でも心にダーテングを飼ってる、違いはそれを諌めるフーディンがいるかどうかだって

っていうのは冗談で、やることやり尽くすと報酬はどうでも良くなるのさ

332 :
唯一気にいらないのは敵CPUだけが通常攻撃できることだ
こっちにもよこせや

333 :
雨パで幸せの塔登ってみたらすいすいの2回攻撃が連続必中のること知って爽快すぎた

334 :
すいすい連続必中ドロポンとかいう最強技

335 :
>>334
通常ダンジョンだと演出長過ぎな上にオーバーキルで使い所ないな

336 :
ドロポンの無駄に冗長なエフェクトほんときらい
大型ポケのドロポンは派手でかっこいいからいいんだけど

337 :
試しに味方にしばられのタネ投げてから攻撃したら「○○は○○の体をときほぐした!」とかいうレアそうなメッセージと共に10ダメージが出てきてびっくりした
体力少なかったらフレンドリーファイアで倒れたりするんかな

338 :
>>337
ヌケニンだったら倒れるんじゃないかw
というかヌケニンが仲間になりません。普通に倒して起きるの?

339 :
ヌケニンはリメイク前の仕様通りなら、ツチニン進化でしか加入しない可能性も

340 :
普通に暗夜遺跡で倒して仲間になったで

ヌケニンにドーピングできるの面白い
HP500のヌケニン作れちゃう

341 :
ミュウ捕まえる時にlv100わきしたみねリボンスゴ技かんゆうで仲間になったよ

342 :
超ポケダンで仲間のヌケニンが瀕死状態になった時のメッセージは笑った

343 :
なぜかキャンプメンバーはLV100がゴロゴロしてるけど、メインで使ってるポケモンたちは80くらいだわ

344 :
>>340
ドーピングしたらどうせ死なないから特性の意味がないのがね…
リセダンでオボン引きまくれば強いのかね

345 :
ハッサムきよ森いけた教えてくれた人ありがとう
ppのひけつ半分のこす投げものアップがパーティにいたから
結局高速移動も剣舞も残してやってみたけどかなり快適にいけた
みとおし20階ぐらいで手に入ったのと商店頻繁にきたのは運もあったかも

346 :
>>343
使っても待機してても経験値一緒だからな
必要経験値少ない奴から100になっていく

347 :
ゼロ中央みたいなカンストでギリギリ倒せるみたいなDLCダンジョンマジで頼む

348 :
ゼロ中や化石木みたいな敵も脳筋でマップ複雑突入制限あるやつは欲しいよな

349 :
ヨノワールさん使ってすごわざと仲間無しできよもりクリア出来たわ
序盤できつい腹巻きが出たのにも関わらず火力イマイチで稼ぎが出来ないわふっかつは出ないわでレベル30になるまでくっそ厳しかった
全体的にオレンが出まくったのと序盤で思い切ってしあわせのタネ大量に食ったからなんとかなったけど

350 :
リセダンジョンのしあわせのタネはすぐ飲んでるわ
キャタピーちゃんに食われたり、狙ったようにリンゴになる
むてきだまとふっかつのタネを同じフロアで両方ともリンゴにされたのは笑ったわ

351 :
部屋が大量にあるフロアで階段がなかなか見つけられないのに
ガイドの枝を振った時に限ってすぐ隣の部屋に階段が見つかる

あると思います

352 :
アイテム欄消化も兼ねてとりあえずフロアの最初にみなちからだま使ったら一回も敵にあたることなく階段に辿り着くとか

353 :
清もりリザードンでクリアした奴すごわざ何にした?

354 :
HP替えの枝使うの楽しいな
汎用性高すぎる

355 :
トゲキッスの初期わざが5つある内でエアスラッシュ以外かはどうだん以外かの2つのパターンしか選ばれないんだけどどういう仕様なん?
調べてもそれらしき説明は出てこなかった

356 :
単に乱数の偏りなだけでは

357 :
ゲーム内の日付変えたりして乱数変えてるつもりなんだが、神速ゴドバお先にどうぞの3つが確定でエアスラと波動弾が抽選になってると思う
他にもこういうポケモンいるのかな

358 :
>>280
>>282
参考にするわありがと
ルギア好きだから手っ取り早く仲間にしたかったんだけど最難関ダンジョンだったのか

359 :
今作で初めてレベリセダンジョン潜ってみたけどダメだー全然突破できない

通路必中ニョロトノも連続必中パルシェン・ヘラクロスも鬼成長ミュウも試してみたけど50F前後までしか行けない

30Fあたりのエレブーとかパルシェンのスキリン必中とげキャノンでも削り切れないし電撃波でワンパンされるしでもう絶望しかない

360 :
誰かがアドバイス書いてくれるの待つか、スレ読んで

361 :
パルシェンはからをやぶれ

362 :
パルシェン単独で願いの洞窟に挑むんだが無謀かな
本当は連続必中にしたかったがグミガチャ面倒くさくてすごわざは鬼成長のままなんだ

363 :
>>355
やってみたけどほんとに波動弾とエアスラ同時に出ないな
同じく初期技5つのメタグロスでもやってみたけど突進と電磁浮遊が同時に出なかった
少なくとも等確率では無さそうだな
あと、これは偶然かもしれんけどヘラクロスのつっぱりがやたら出る気がする

364 :
通路必中ニョロトノなら50階辺りはわりと余裕ある気がするけど
道具も沢山あるだろうし
滅びが効かないやつに出会ったら道具駆使して全力で逃げる

365 :
不思議の海と幻想海峡、やっぱり隕石の洞窟突破がトリガーっぽいな
レベリセダンジョン以外クリア済
ミュウ仲間になってない
3犬仲間になってない
この状態で出た

366 :
>>363
検証ありがとう
初期わざ5つのウィンディでもやっぱりかぎわけると炎の牙がどちらか抽選だったから初期わざ5つってのがトリガーっぽいね。
問題は抽選枠が補助技関係なしにランダムに決まってるくさいからキッスの場合はどっちも攻撃技だし致命的なんだよね。代名詞のエアスラを捨てて波動弾を選ぶしかないか…

367 :
地底遺跡(ミュウ不要)+闇の洞窟+隕石の洞窟クリアが条件だと思う

368 :
>>359
出会い頭の即死避けるためにオボン等最大HPは優先的に上げておく
エレキボール、連続技、睡眠等即死に繋がる相手に隣接状態で攻撃しない
たね、つえ、たまは出し惜しみしない
特に通路タイマンでの処理は確実に効果出るつえをガンガン振るべき
抱え込んで死んでるならまず使ってから考えよう
打開アイテム切れによる死なら何Fどの敵に使ってしまってるか覚えて逃げる等探ってく

369 :
>>359
youtubeで「清らかな森を高速で駆け抜けるネット救助」ってのがあって、それを見るだけで
大分変わると思う。他にも「清らかな森 DX」等で調べれば早いクリア動画見つかるから余裕あれば見るといいかも。
30階までに見通しメガネが拾えればニョロトノなら勝ち確。罠チェックを怠ればそれでも死ぬけど、
駆け抜けても高確率でクリアは可。6階までは敵に遭遇するたび通路に引き返して催眠術からの往復ビンタ。
Lv10くらいまで稼いだら、あとは降りるたびに通路での滅びのうたでオーケー。
30階以降は即降りしないとかえって危険。探索はそれまでに。
杖の使い方とか玉の使い方は動画見て覚えればいいんじゃないかな。
敵と位置を交代する杖、眠らせる杖、どんそくにする杖、敵しばり玉あたりが超有用。
あとは滅びのうたはじめ各種状態異常が無効な敵を死にながら覚えていけばいけるんじゃないかな。
敵に出会ったら、通路に入って催眠術。これで一ターン稼いでの滅びのうたが基本。
通路に入る前は針とか石を投げて敵がいるかを確認。そんな感じ

370 :
>>359

あと、モンスターハウスに入ったら眠らせる玉、混乱させる玉等を使ってから通路に引き返してほろびのうたね。
何も使わずに引き返してもマグニチュードやら直線技使われるやらして危険だから。

それと右スティックをぐるぐるすることで回りを見渡せる。多分クリアできてないってことは
これ使いこなせてない。敵に遭遇するリスク、腹の減り具合を大幅に削減できるから、部屋に入るたび使ってね。
赤い丸が見えるたびに敵の種類を確認してね。危険なやつじゃなければ、杖も玉も使う必要ないからね。

371 :
すまん、何でダーテングってここじゃ叩かれてるの?本編みる限り町の裏方さんみたいな立場で強くてクールで度胸もあって信頼も得ているのに

372 :
たとえ後から心を入れ替えたとしても第一印象で大体のイメージが根付いてしまうものなんだど

373 :
358だけど詳細なアドバイスありがとう
高階層ダンジョン慣れてないからめっちゃアイテムも技も出し惜しんじゃうのよね
お察しの通り大量に余してタヒんでるので改めたい

発売後しばらくスレ追ってなかったから有志のレポート見ながら頑張ります
なんか見ない間に10スレくらい立ってたけど

374 :
1Fから即降りでもアイテム余るくらい拾えるから出し惜しみはしない
オレンは食べるとHP10増えるから拾ったらすぐ食べるのもあり
あとは水路をうまく使って強敵を撒くとか

375 :
主人公フシギダネと相棒ヒトカゲを外したくなくてドーピングを重ねごりおしとppのひけつを付けました
あと一匹はダンジョンとの相性で編成するつもりですがどのようなすごわざが噛み合うでしょうか?

376 :
オニせいちょうはレベルぐんぐん上がるから気持ちいいし幸せの塔と願いの洞窟なら3体いるから別にいいけど、きよもりだとぶっちゃけ微妙だと思う
どうせ幸せのタネ大量に拾えるからレベルは意外となんとかなる
まもりのリズムの方が圧倒的に安定感ある

377 :
レベリセダンジョンだとなげものアップがないと針や石が使い物にならなくない?

378 :
>>376
ありがとうございます
まもりのリズムとオニせいちょうを手に入れてみようと思います
長いダンジョンだとアイテムが足りなくなりそうでppのひけつ頼りでした

379 :
なげものアップはチートすごわざだけど、チートすぎてポケモンの方がおかざりになってしまうのが難点
針がもはや凶器だし

380 :
>>375
 自分なら連続必中。でも連続技に頼ってるわけでもなさそうだし、絶食自慢あたりが
リンゴ系の持ち物減らせていいんじゃない。ねむる、吸収等の回復技を持たせれば永久機関

381 :
色々アドバイスありがとうございます
参考になる意見ばかりで組み合わせも模索しながら頑張ってみようと思います

382 :
剣舞+なげもの+ハリで大体の相手ワンパンになるの楽しすぎ
プレッシャーがウザったいサマヨールもPP消費なしで倒せるのは偉い

383 :
たまなげの範囲が11×11っぽくて使いやすい。
タマタマがどこ向いてるか分かんなくてたまに誤射るけど・・・
でも見た目的にナッシーには進化させない予定。

ニンフィアとかグレイシアとかセレビィとかレックウザとかタマザラシとか
使いたいのはごまんといるけど、能力的に使いこなせないから適当なので妥協
サニーゴ、パルシェン、タマタマ・・・この3人だとヌケニンで詰むけど、
連続技が好きすぎてこのメンツ。ヌケニン出現率低いし

384 :
>>383
ロックブラストなかったっけ?

385 :
むこうはまかせたでヌケニン倒せないポケモンがヌケニンに引っかかると延々と技撃つのやめてほしい

386 :
>>384
えっ。ロックブラスト通るの!?
今度試してみます。  ありがとう

387 :
>>386
岩炎飛行ゴースト悪が通るぞ弱点だから

388 :
>>387
それでねっぷうとかシャドーボールが効いたのか。
みんなよくタイプ相性覚えられるなぁ。すごいや

389 :
剣盾から技選択で相性わかるからな
これも一目でわかる

390 :
超ダンの時から相性見れた気がする

391 :
フェアリーのタイプ相性知らないのは俺だけじゃないはず

392 :
フェアリータイプは相性が分からないだけじゃなく見知った顔がしれっとフェアリーになってるのが凶悪

393 :
意外と本編やったことない人多いのか

394 :
本編はストーリークリアぐらいまでで
あとは好きなポケモン好きなボールで捕まえて愛でたら終わりだからなあ
対戦やってないとタイプ相性も技もどんどん変わってて知識が追い付かない

395 :
でぇじょうぶだ
ごりおし持ちがいればタイプ相性なんてどうにでもなる

396 :
本編でも相手のタイプとか相性有利かまで表示しちゃってるからなぁ
当然相性や相手のタイプを覚えない、どころか意識すらしない人も増えてこういう事になってるんだろうなって

397 :
ヌケニンくんだけはごりおし効かないからタイプ相性覚えておかないといけないぞ!

398 :
というか技選択で有効無効見れるんじゃないのか?
少なくとももらいびやちくでん持ちがいると教えてくれるが

399 :
>>337
すごいエッチ
パートナーメスにダンジョン深部で抜いてもらうイメージやね

400 :
別にパートナーオスでも構わんのだろう?

401 :
好きなポケモンが毎朝迎えに来てくれるゲーム

402 :
ポケダン世界は素敵すぎて憧れる

403 :
>>396
本編はクリアして終わりだし昔から大してタイプ相性とか覚えてない

404 :
ヒトカゲが可愛くて好き
ブルーのでかい目が某ゲームのエリザベートに似てて可愛い

405 :
>>397
ゴースト、炎、岩、飛行、悪の5つであってる?

406 :
かわいい
https://i.imgur.com/fB4mrGZ.png

407 :
主人公パートナー候補は当然として天空の塔で倒れてるポケモンアブソル率結構高いな
人気なのか?

408 :
必ず仲間になる上に加入時点では結構強かった気がするしな

409 :
ぶんまわすをタイプ一致で使えるし強い方ではある

410 :
皆、敵の状況で味方になってくれる漢だしな

411 :
ここでおいうちだ!

かっこいい

412 :
誰もが主パを悪者扱いして追い回す中で仲間になってくれるイケメンポケモン
それがアブソル

413 :
パートナーアチャモがごり押しにあぐらをかいて炎技しか使ってくれなくてワロタ
せっかくきりさく覚えたのに

414 :
ごりおしあるとタイプ一致でもなく弱点突けない上に範囲も狭いノーマル技なんて全然使わなくなる

415 :
あの場面ゲンガーがゴミカスすぎたな
しかも、結局サーナイトを裏切ったのはゲンガーで
てめえの悪行を擦り付けてたわけだし

416 :
ゲンガーは後で改心して無事サーナイトのツンデレ彼氏になるから
それに結果的に主人公達の知名度も上げられたからセーフ
異論は認める

417 :
「ケケッ!しかもその人間はサーナイトを見捨てたひどいヤツなんだぜ?」
こんなセリフを当事者が吐いてるもんだからどうしようもないよな

418 :
>>416
その改心するタイミングで
「サーナイトを見捨てた人間=ゲンガー」というネタバレがあるせいで
>>417の言うように、どの口がほざいてたんだ?とモヤモヤしてしまうんだ……

419 :
ゲンガーは天空の塔で助けてくれたしね

420 :
>>417
そういやゲンガーって物語初めから実は自分がその人間だって知ってたっけ?

421 :
「しかしオマエも昔人間だったとはな……おどろいたぜ まあどうせそんなヤツろくでなしに決まってるがな。ケケッ!」
このセリフからして自分自身も昔ろくでもない人間だったっていう自覚はあるだろう

422 :
ゲンガーの心の深層の話の最中で「忘れてたんですよね?今更そんなことを言うなんて虫が良くないですか?」みたいな記述があった気がする

423 :
昔一回やってるはずなのにゲンガーイベントで一回失敗したみたいな流れになるのドキッとしたわ

424 :
>>422
なるほど
あの時点では忘れてた可能性あるのか

425 :
シャドーボール!どうよ!?←かわいい

426 :
散文長文でとても申し訳無いから読まなくてもいいけど
ゲンガーが叩かれてるのが個人的に悲しいので自分の解釈を…
自分の過去を忘れていた(キュウコンに忘れさせられていた?)としたほうが話がわかりやすいと思う
忘れていたとすると、それまでの振る舞いは一応おかしくはない
そして忘れていたなら思い出すタイミングが必要になるが、
それは主人公がサーナイトと交信している夢を覗いた時だろうと推定出来る
あの時に主人公に全てを話していたのを見ていたし、
"誰かが泣きながら去って行った"っていう描写がある
この時に昔馴染みの優しいサーナイトの存在と意思を知り改心し
自分は気付いていなかったが罪の意識から償いの一つとして主人公達を死の淵から助け
更にサーナイトの救出をしようとした
そこで意地悪な自分の中に隠れていた優しい自分をやっと見つけた…と考えれば素敵な話になる…はず

427 :
時の探検隊やってると今作のストーリーの短さにビビる
村から追い出されるところすら序盤にしては終盤っぽい展開やるなとは思ってたが
まさかイベント数回でラスボスと戦わされるから最後主人公消えるとこ感動も薄い

428 :
>>425
そこは「どうお?」にしてほしかったもんだな

429 :
原作だとゲンガーもうちょっと役にたたなかった気がするけど道中シャドボとか撃ってくれるからまあまあ強いな?

430 :
空のリメイクやりてぇよぉ
2年後くらいか?

431 :
今はシャドボとか普通に貫通するけど昔はそうでもなかったもんね

432 :
>>426
なるほどな
最後の最後まで夢食いしてた意地悪なゲンガーと、天空の塔へのクリスタル作りに協力したゲンガーの言動に噛み合わない部分あるもんな
納得できる解釈だと思うよ
「泣きながら去っていった」の箇所
あの時点では情報が少なすぎて、相棒ポケモンにきかれてたのかなと思ったが

433 :
原作だとダンジョンに同行してるときのゲンガーの技構成が仲間になった直後のアブソルのと同じものになってたが
今作ではそうじゃないのか

434 :
>>432
サーナイトのストレートで一途な優しさがひねくれたゲンガーの忘れていた優しさを引き出したって構図がすごい好きなので
そう言ってもらえるとありがたい

435 :
>>434
良い物語なのに、ゲンガーのクエストが出るのがシナリオクリアしてから大分後だったり間が空きすぎるのはあるな
ゲンガーというポケモン自体は嫌いじゃないよ

436 :
>>426
長いけどこういう補完はいいねb

437 :
>>435
同時並行で色々進むせいもあってこのイベントがメインストーリーの引きという大事なポジションにも関わらず後回しになってしまうのはDX最大の惜しいポイントだと思う
童話的で良いエピソードではあるんだけど妙な間が空くし
そもそもそこに到達しない人がそこそこ居そうなのがね…

438 :
>>437
願いの洞窟でチャーレム助けたら、暫くして発生したんだけど、チャーレムの依頼をクリアするのがフラグで合ってる?

439 :
>>426
>>432
忘れてたのは本当、但しキュウコンにオーベムじみた記憶改竄消去能力などなく、
単にゴーストポケモンとして途方も無く長い年月を過ごしたうちに元の記憶が薄れていった(うしとら知ってる人なら、シャガクシャ→とらの事例みたいなの)
闇の洞窟のゲンガーの独白でも語られてる「オレは長い年月がたって、自分が人間だったことも、サーナイトのことも忘れてしまっていた」
が、ゆめくい使って主人公に嫌がらせしながら‘’お前の本性を暴いてやる!‘’と読心してた時に
サーナイトの姿を見た上に「私、いつかきっとまた会える、そう信じているんです」を聞いて全てを思い出してしまった
封印され見捨てられて地縛霊みたいな姿になってもずっと待ち続けてくれてたサーナイトに対して
見捨てて逃げた事すら忘却し、現実逃避してイタズラライフエンジョイして、あまつさえ世界救世のために
やって来た、無関係な主人公にもしょーもない村八分を先導してた自分がひどく情けなく惨めになってしまった
泣きたくもなるわ。それ以降は陰から主人公を助けることに徹すると決めた

440 :
一つだけ訂正
ゲンガー「しかし、まさかお前“も”人間だったとはな…
 まあそんなヤツ どうせろくでなしに決まってるがな!!! ケケッ!」
サーナイトのことは完全に頭から消えてるが、自分がろくでもない性格の元人間だ、って自覚は元からあったわ
自分がそうだからコイツ(主人公)もきっとそうに違いない、と決めつけてかかったから意地悪にも精が入った

441 :
サーナイト助けた後にこっちのチームに入ってくるけど
これNTRだよねどう考えても

442 :
友人が初ポケダンだったけどストーリーの評価はイマイチだった
面白い部分はあったけどボリューム不足だったって言われちった

443 :
>>438
フラグ妙にわかりにくいけどチャーレムの救助からなのは間違いない
多分嵐の海域→ラティ兄弟→チャーレムアーボの会話の流れかなとは思うけど
>>439
>>440
なるほど…動機と記憶の欠如に関して曖昧なところがスッキリしたよ、ありがとう!
やっぱり童話みたいな話で好きだ

444 :
倍速状態でも攻撃すればターン終了ってのを知ってようやく腑に落ちた。今まで高速移動とか殻を破るした時にターン数が合わないなとは思ってたけど

445 :
逃避行が終わってからレックウザに行くまで割とすぐだもんな

446 :
個人的にはストーリーは丁度いいボリュームだったなあクリア後も一応続くし
きよ森出すまで50時間!とかだったらそれはそれで大不評だっただろう

447 :
まぁ15年前ならともかく今の新作と考えると物足りないかもな
DXって事で追加要素に期待してた人も少なからずいただろうし

448 :
フーディンの目標のルカリオ本人は登場しないのか

449 :
それだけプレイヤーの舌が肥えたってことかな
一昔前なんてクリア前やストーリーなんておまけ程度に考えられてたローグライクからは考えられない

450 :
>>445
逃避行→基地作る→グラードン→レックウザじゃなかった?
逃避行でずっと一緒にいてくれる相棒ポケモンが良いやつすぎてな

451 :
>>439
まとめサンクス
判りやすいな
それにしても、本編だけプレイすると分かりにくいのは、うーん……
>>443
やっぱり、間が開きすぎるな
チャーレムが20Fにいるとは思わなくて願いの洞窟も後回しにしてたんだよな…

452 :
普通のローグライクならそうだけどポケダンってかなりストーリーに期待されてるゲームだと思う
少なくとも自分はポケダンはストーリーがいいよ!って友達に勧めちゃったし
DXで微妙な印象がついたのか次にやってもらうはずだった空には手をつけてもらえない…

453 :
お前何故真っ先に空を勧めなかったんだ

454 :
せっかく最新作出てるのにあえて古い作品勧めても中々食いついてもらえないかなって…

455 :
探検隊はなぁ…救助隊でやり切っちゃったからか伝説の扱いが雑なのを改善してほしいわ
各地で徘徊してるのを勧誘するだけなのが多かったり、コピペ台詞の秘宝シリーズだったり
シンオウ追加でかなり増えてるとはいえ、もうちょっと各々にエピソードが欲しい

456 :
友人に空から勧めたら次は超に手を出してドハマリしてたわ

457 :
ポケダンのポケモンって何でグミ好きなんだろ?
剣盾のカレーシステム欲しかったな

458 :
われはミュウ!

459 :
17色もある食べ物なんて限られてくるしグミが丁度良かったんだろ

460 :
大体、ポケモン本編だってポケモンの食べ物って世代ごとに変わってるじゃないか
リメイクでグミがカレーになってるとか、ちょっと微妙

461 :
カレーはガラルだけの流行りらしいしな
3世代までか舞台だからグミで良い

462 :
カレーはいらんな、単純にポケダンの世界観と合わないと思うし
いやまぁグミが落ちてるってのもよく考えたらさっぱり意味わからないんだけど、なんかもう馴染んじゃってるんだよな…

463 :
しかしリンゴや木の実はともかく加工食品が床に落ちてるのはシュールだな
あの世界にはグミ製造工場でもあるんだろうか

464 :
そう言えばかつてあの世界には物変え玉とかいう不思議玉があったよな……
まさか……ん?こんな時間に誰か来たみたいだ

465 :
旧作でオウムがえし状態の相手に対してものがえだまを使ったら反射されて死んだような
そしてそこに落ちてる操作ポケモンの成れの果てが食べ物になったとしてそれを食べると…

466 :
おいばかやめろ

467 :
ダンジョンの奥でパートナーと子作りして99F踏破後、産んでもらいたいね

468 :
そういえばこのゲームモジャンボは出るの?

469 :
いるぞ

470 :
ストーリ時にレックウーザのとこで乞食いたけど道中で殺されたんだよな

471 :
>>469
サンキュー!
モンジャラスカウトしてくるわ

472 :
第4世代のポケモンなのに追加進化前or進化後なおかげで今作に登場できてるポケモンは結構いるんだな

473 :
ピンプクが依頼やわりかし浅いとこで仲間になるからラッキーだいぶ楽になっとるね

474 :
西の洞窟でリンゴ待ちのピンプクもいるから楽
本当に面倒なのはププリン

475 :
ププリンは遥かなる霊峰で行き倒れあるぞ
色マルマイン粘りとかミステリーハウス周回とかしてたら自然に勧誘できる

476 :
そろそろ最高の主人公とパートナーの組み合わせ教えろ

477 :
ピカカラ一択でしょ
カラカラパートナーは可愛いし強い

478 :
俺カラカラ主人公
ヒトカゲ相棒でやったけど満足してるわ

479 :
ピカチュウヒトカゲにして常に地面技に怯えるとメリハリついて楽しいぞ
ランターンも天敵になるからクリア後もばっちりRる

480 :
>>479
俺もカラヒトだから水弱点被り
好きなポケモンでやるとそうなっちまうよな

481 :
とりあえずエネコ
世界のバランスは宇宙にあるんだってあの顔で見上げるの草はえる

482 :
最高ってなに?最高にシコいってこと?

483 :
>>476
主人公カラカラ
相棒ピカ様
俺なりの答えカラカラは特性避雷針か必須となる

484 :
実は体がのびるんだすき

485 :
ゴリ押しカラカラとノー天気コダックはかなり正解だったと思ってる
ひらいしんでコダックの弱点ケアできるし、天候ダメのストレスない
草が一貫するけど草で強いの出てこないしどちらも吹雪覚えるから即一掃できる

んで2匹とも同じようなぽっちゃりお腹でかわいい最強

486 :
変化の玉も結構ヤバい代物だよな
ベトベトンに変化させられたミロカロスやハブネークに変化させられたザングースの心境やいかに

487 :
異変の洞窟神BGMすぎる

488 :
穴抜けの玉って店売りを地道に集めるしか方法ない?
仲間集めしてて途中脱出に使ってたら不足してきたんだけどダンジョンで拾った記憶がほとんどないんだが

489 :
>>487
そんなキミは…マグナゲートをプレイだ!

490 :
リンゴ、ピーピー、オレン、ふっかつ、穴抜け

これぐらい店売りしてくだふぁさい

491 :
ヒトカゲキモリが最高のパーティーに決まりました

492 :
公式推しのゼニガメアチャモだろjk
って言いたいけど、やっぱりピカブイかな

493 :
ポケダン次作品出る…出るよね?
出るとしても新作か探険隊リメイクかって感じだとは思うけれども

494 :
ハウスの玉で人為的にモンハウを作っても敵が配置されるだけでアイテムとか罠は増えないのか
行動順の違いといいシレンの感じでプレイするとやっぱ間違うところあるな

495 :
>>444
トルネコ経験者だと、ゴーストとシルバーデビルでわかるね

496 :
次回作が出るかどうかは…どうだろう
売上的には出るか出ないかの微妙なラインって思ってるけど

敵AIもシレンとは違うし、〜倍速〜回行動の原理

497 :
>>491
そのCMみて購入決めたわ
ヒトカゲのガッツポーズが可愛すぎた

498 :
部屋技無いけど相棒イーブイはリフレッシュで罠踏むたび回復してくれたしクリア前までは頼もしかったな
あと空では逃げ足に困ったけどDXだと適応力だったのも高評価

499 :
ゆびふりスイッチ→怨念or呼び寄せのコンボ考えたやつ表に出ろ

500 :
ゆびふり怨念は味方MAXだと地獄絵図でしかない

501 :
カクレオン伝説よりステータス高くてワロタ

502 :
お腹が痛くなってきたとか世界のバランスは宇宙にあるのくだりとか
主人公が結構お茶目でノリ良いところあるの好き
カクレオンとかとひょうきんにジョークとか飛ばしあってそうなイメージある

503 :
なあ、もしかしてしたしみやすいってミステリーハウスで仲間になったポケモンしか持てないすごわざだったりする?
パートナーに付けたくてグミガチャしてるのに一向に出ない
もう疲れたぞ

504 :
グミで全部でるよ物欲センサー仕事してるな

505 :
>>501
カクレオンの店でワープの種食べたら万引き扱いになってバトルに突入したことある
あれはびびったよ
すぐに満腹発動させたかっただけで金は払うつもりだったのに

506 :
>>504
マジかよ…
すごわざのレア度とかも別に無い感じ?
なんか明らかによく出るのと滅多に出ないのがある

507 :
>>502
最強ポケモンは?とハスブレロに聴かれて自分だと答えた時の広場のしらけっぷり好き

508 :
>>495
なるほどね、確かにそう言われればわかりやすい
トルネコといえばレディバがイエティをオマージュしてるのも笑ったわ、レディバは天候によっちゃ暴れまわるし状態異常耐性もつけてくるからイエティよりも鬼畜だが

509 :
>>507
わかるすごい好き
リメイク前より見せ方が遥かに良くてかなりシュールになってる

510 :
レディバ→イエティ
ケーシィ→ぴーたん
ヌケニン→タベラレルーor亡霊武者
催眠術2回→ゲイズ
超のダゲキ→隊長アリ
他なんかシレンやトルネコリスペクトってあったっけ

511 :
あとゴーリキーだかがタイガーウッホみたいにモンスター投げてきたな

512 :
>>511
それはちきゅうなげでは?

513 :
ちきゅうなげどっからでも飛んできてない?もはやタイガーウホーンだわ

514 :
ポケダンはポケモン自体の能力が、って言うよりも技の一つにシレントルネコで言う能力ついてる感じ
どろぼうとかほしがるがぬすっトド系統だったり、このゆびがフィアーラビ系統に近かったり

515 :
>>510
ツチニン→鬼面武者
ナマケロ→うたたねバク
ウソッキー→じんめんいわ

516 :
メタモン→ミミックンドゥバ&悪魔男爵&おおめだま欲張りセット
ブーバー・マグマッグ(ほのおのからだ)→火炎入道

517 :
超でりゅうのいかりが画面外から飛んできたときについにアークダースの魔の手がと戦慄したんだよなぁ

518 :
他ははかいこうせんがオヤジ戦車、デリバードがいやしウサギか

519 :
りゅうのいかりがレベル依存とはいえアークドラゴン化してるのに対して
オヤジ戦車に相当する同志巻き込み上等の砲撃ポケモンがおらんのよね
範囲的には爆風込みアイテム破壊になったはかいこうせんが似た範囲なんだが、使い手多くないし
直線技エキスパート・オクタンがオクタン砲でバカスカ巻き添えにして覚醒する仕様なら海ダンジョンがより修羅になったろうな。
他は岩石砲や電磁砲もそれっぽい。ロックカットドサイドンなら正にイッテツ戦車野貫禄

520 :
清森でヒメグマに復活の種パクられたから必死に取り返そうと倒したら復活の種を使われて泣いた

521 :
味方側のりゅうのいかりの範囲って確認する方法あるのか?

522 :
メタモンは拾った瞬間に動かないからそれらとは一長一短
はかいこうせんも次ターン行動不可だからイッテツ系とは一長一短
仲間巻き込みならみんなお馴染み大好きマグニチュード、イッテツとは違うけど

523 :
依頼を達成した時に出る
「この先にまだ何かあるようだ」ってなんなの?何もないんだけど

524 :
ケーシィって倒したらピーピーエイド必ず落とすけどあれもシレンネタなのか?

525 :
最近オカズにしてるキャラ
http://imgur.com/A6GtMqT.png
http://imgur.com/VEksHUi.png
http://imgur.com/Ay9uqBJ.png
http://imgur.com/xdkBcUX.png
http://imgur.com/mzfsSQL.png
http://imgur.com/QP5ZVXk.png
http://imgur.com/t4SUjUN.png
http://imgur.com/iUsdbrc.png

526 :
相手が鈍足の時にこっちが倍速だと2回行動できるよな?
割と仕様が理解出来てないけど解説してる所もない…

527 :
>>522
むしろはかいこうせんは足が止まるところも含めてオヤジ戦車だと思っている

528 :
>>526
移動のマス数なら倍速分動けるぞ
攻撃回数が増える訳じゃあない

529 :
あぁ、オヤジ戦車は鈍足の時代もあったっけか
DLCで掛軸裏や神秘のほこら系のダンジョン来ないかな
仲間不可、スカウト不可、よくみえ状態で

530 :
ポケダンにもパズル系ダンジョンが欲しい

531 :
主人公のレベル上げたいから
オニせいちょう出るまでグミ喰わしてるが全然出ないな

532 :
>>531
オニせいちょうはれんぞくひっちゅうを狙ってるときに何度か出たな
やっぱり偏ってるよ
それとそのポケモンで一度でも引いたことのあるすごわざを後で有償でもいいから
好きなときに自由に付け替えできる仕様にしてほしかった

533 :
ルギアとデオキシス昨日寝る前にやったけど倒す前はペラペラ喋るくせに倒したら無言でアイコンだけ出して仲間になった!っておかしいやろw
デオキシスダンジョンに関しては一度クリアしたら行く必要全くないしなんなんだアレ

534 :
依頼人のときは弱気だったり丁寧語で話したりしてたのに仲間になった途端に乱暴な口調に変わるポケモンがたまにいて笑う

535 :
サナギラスのときは口調が女の子だったのに
バンギラスに進化させたら「俺に後ろはまかせろ!」とか言い出して残念

536 :
ポケダン世界は性別無いから口調がコロコロ変わるのも納得ではある
誰でもメロメロになるし

537 :
性別自体はあるでしょ、ガルーラおばちゃんとかいるし
システム的に分かれてないのはまぁ台詞量の都合だろうなー
DXなんだし追加してくれるかとも思ってたんだが

538 :
小僧or小娘のメロメロで骨抜きにされながら倒されていく伝説のポケモンたちは見るに耐えなかった

539 :
>>529
等速の時代が珍しいんだよなぁ

540 :
やっとジラーチ仲間にしたけど弱すぎて泣けてくる
直線技はない連続技はない・・・パルシェンが異常に強すぎるせいか技のしょぼさが酷すぎる
砂嵐毒無効谷移動可能という性能は最高峰だけど技がゴミすぎるよジラーチ君

541 :
砂嵐無効浮遊移動で範囲攻撃に恵まれたポケモンをお求めフリャ?

542 :
愛が足りんよ愛が

543 :
メタング「呼んだ?」
なお進化すると浮けないもよう

544 :
オス同士メス同士でもメロメロが効くのは素晴らしいと思います
戦略的な意味です

545 :
>>541
君はアブソルと一緒にファウンス守ってればいいと思うようん

破滅の願いが超ダン同様強力な部屋技に強化されてるみたいだけどそれを覚えるレベル70まで上げるの時間かかるし悲しいぐらい弱い・・・
まぁ救助隊と探検隊時代のジラーチ暗黒期をに比べりゃだいぶマシだけどな

546 :
>>538
ヒトカゲはちっこいくせに目がでかくて可愛らしいからメロメロになるのも判る

547 :
きよもりクリアしたら一気にモチベさがったわ
仲間のレベルも高くなりすぎて通常ダンジョンじゃ歯ごたえないし

548 :
追加シナリオもないしグラとシステムも超ダンの流用
次へのつなぎって感じだな今作は

549 :
オンライン救助してたらリザードンって名前のサンダーがいてワロタ
殺伐AAを思い出す

550 :
>>549
ワロタ

551 :
自分をリザードンだと思い込んでいる精神異常サンダー

552 :
今度は「Pikachu」なアブソルがいた
流行ってるのかこれ

553 :
表示されるのはチーム名だけじゃないのか

554 :
     殺 伐 と し た ダ ン ジ ョ ン に サ ン ダ ー が ! !
                ,、
               //
            ,, -''´ イ   _..,, -−''フ
          /   /´,, -''´__., -┬ン
         ,/´   イ/´- ´ __././
        /,/', 'i,/, ´  _ -' , -、.'´
        , ´   //i ,-_.',,´-''´-−
     , 。‐'  ,イ」´.i  '´、'´  ,, -''´'i/l  ,/i,イ
     i ,、  `ー-'  `ゝ`'  '、,_  / ,! /  /
     ,ゝ`ー‐    `ヽ、   __'' -、//   /'  __ __
   ∠__ヽ     、ー‐  、''´  ̄´ ´   ー'' ̄ /
    ∠, レ、i丶、'`ゝ   _`_、        ,, -'' ´
    /, ´i ./i  ,    、\   リザードン  `ー- ,,.._
      ,l ,イ l ノレ`、 i`ヽ、ヽ         、-'−''´
      i/ '!. レ'  , ヽl   `ヽ   `丶`、ー- ,,`、
        l 'i   lー-―''"´l ̄`i.    ノ  丶
        l 'l   l      .'l  '!    ',
        } .|  i       〉  ヽ、  ,/
       ノ ,i  |     __/ / /  /
      ,'´ ,ノ  l     (、__/_,,/ ,/'
      `ーゝ_'、_ノ       〈_i,_i,_ノ
チームゴロゴロ
   丿 ̄| 〃    . ─── --  ._/‐-┐〃
    ヽノ  ー── ─┬─   /    /   
    ノ       .   /   __ノ  . _ノ   

555 :
昔サンダー捕まえられなかったんで
サンダースにサンダーってつけて納得しちゃったなぁ
AA見て思い出しちまった…

556 :
>>522
超ダンの拾った瞬間に変身する上に確定で全員混乱するメタモンは凶悪だったな

557 :
>>510
超ダンのテールナーが枝振ってきた記憶

558 :
ラティオス「妹を助け出したあとは(わざマシンを)ちゃんと返そうと思ってたのですが……」

いや1回使ったら壊れるから意味ないだろ…………

559 :
てか技マシンで覚えられる技で低レベルのドラゴンタイプが最深部までいけるわけねーだろ盗人が言い訳ばかりしやがって

560 :
原作だとリサイクル対象だったけどあいつ覚えたっけ…?

561 :
それ以前に行ったら戻れないのにどうやって返すつもりだったんだ
嘘ばっかりだなラティオス

562 :
最早むげんポケモンじゃなくてきょげんポケモンだな

563 :
使えなかったやつを返すつもりだったんだろ(適当

564 :
最近クリアしたんだけど熱風大地三色パンチみたいな教え技ってどこで習得できる?

565 :
ゴクリンのとこに行くと有料で覚えられる

566 :
ゴクリンに教えてもらえ

567 :
ありがとうございます

568 :
体で返してもらえば解決

569 :
幸せの塔って行く意味ある?先にきよもり行ってもいいよな

570 :
リメイク前は金取って連結してたのを無償で提供するようになったゴクリンぐう聖すぎる
むしろ金取っていいぞどうやって店維持してんだよ

571 :
レジ兄弟戦のいずれもこごえるかぜで鈍足にしてから高速移動したら2回攻撃になったんだがバグ?
それとも何もしないターンが定期的に挟まれるAIなのかな?

572 :
清盛カクレオンで行ったら簡単すぎた
リザードンくらいの難易度のポケモンおらんかな

573 :
>>570
忘れる時とかなんか飲み込んでるから…

574 :
バクかな

575 :
ミュウで初挑戦した清らかな森
腹減りで6Fで死んだわ
お手軽キャラでとりあえずクリアしてみたいんだけどミュウでやるなら凄技何にすればいいの?

576 :
オニセイチョウでいいよ
持ち込み無しリセダンはどんなにうまい人でも
食料でない、序盤悪天候には抗えないことはある

他がいいならなげものとかまもりがよく言われてる

577 :
小学生の頃青の救助隊やってたからなつかしすぎて購入。

異変の洞窟って新規ダンジョン?

578 :
地味だけど一応前からあった

579 :
悪天候って元からウザかったけど自然回復しなくなってよりウザさが増したよな

580 :
昔から自然回復無しじゃなかったっけ

581 :
超ダンからな気がする

582 :
今赤やってるけど普通に自然回復してるぞ
探検隊もしてたはず
昔からしないのは毒と空腹かな

583 :
>>576
ありがとう

584 :
あなぬけのたま足りない

585 :
あなぬけってほとんど使ったことないけどどこで使うの?地底か?

586 :
仲間コンプしようとすると結構減るよな
カイオーガのとこ周回して地道に集めたわ

587 :
オニせいちょう持ちがマクノシタ特訓したら
経験値はちゃんとキャンプ場のポケモンにも行くの?

588 :
>>582
いつの間にか毒でも回復するようになってるな

589 :
そもそも道場の経験値って控えにも行くっけ?

590 :
ホンキチケットとかいうゴミをポストに投函していくのやめてください

591 :
グミかき集めるの面倒臭いからインターネット救援で同じダンジョン重複受注出来るようにしてくれ

592 :
今日買ったのですが、不思議なメールのパスワードって直ぐにいれちゃって平気ですか?
後、序盤のポケの使い道って積極的にキャンプを買う感じですか?

593 :
いいぞガンガン使え、攻略に役立つポケモンもいるぞ!ムチュールとかサイホーンとか

594 :
ムチュールかわいいよムチュール
進化させてはいけない

595 :
破滅の願いがないとクソ雑魚ナメクジなジラーチ君かわいい

596 :
清森と願いはクリアしてるのにここだけクリアしてないってのも気持ち悪いので幸せの塔登ってきた
正規メンバーだけなら余裕だったんだが道中で仲間にしたポケモンの介護に苦労したわ
弱いくせに敵に喧嘩売って返り討ちに遭うわ、リーダーと敵の間に割り込んで枝振るの邪魔するわ……

597 :
悲しみを背負ったタイプ
ひこう、ノーマル、かくとう、はがね、フェアリー
技がやべえw

598 :
ノーマルにはみねうちというPP99まで増やせる神技あるから

599 :
さわぐもノーマルだろ

600 :
つうろひっちゅうデンリュウできよもり突破目指すぞ

601 :
>>600
お前まだクリアしてないのかよ
前もいってなかったか?

602 :
>>601
昨日ようやくラティ兄妹仲間にしたとこまでシナリオ進めたんだ

603 :
>>602
そういうことか
期待してるぞ

604 :
デンリュウならマグニチュードゾーンだけ凌げばあとは余裕そうだな

605 :
サイホーンさん ストーリーの肝心のファイヤー、フリーザー戦で使えないのが悲しすぎる

606 :
普通に依頼やるよりオンライン救助やった方が報酬もポイントも良いのか
でもまだ全てのダンジョン解禁した訳じゃないから選べるの限られるのがな……

607 :
とくべつなおれい、かくせいのタネやワープスカーフだけもらっていけ

608 :
レベル上げが怠い
マクノシタ訓練所が一番効率良いとか嘘だろ……

609 :
鬼成長つけてクリア後ダンジョン埋めて行ってたらいつのまにかキャンプレベル100だらけだわ

610 :
救助隊ランクアップの報酬でしあわせのタネが何個か貰えるぞ。マスターで10個、グレートマスターで15個だったかな

611 :
パートナーと主人公さえレベル100になればそれで良いかな
あとはダンジョン攻略とランクも上げ切りたいけどいつまで掛かるのか……

612 :
地底遺跡の深層依頼12件こなしてればすぐ上がると思う

613 :
ゴクリンは普段のサービスは一切金取らないボランティア営業だけど、それでも唯一お金取るサービスのおかげであの集落じゃプクリンの次に儲かってるんだろうな
おばちゃんも一切金取らないけどどうやって生活してるんだろう
銀行ペルシアンは見えないところで資産運用とか金貸しとかやってるんだろうけど

614 :
食料に関してはストーリー序盤で訪れるようなダンジョンにリンゴが普通に落ちてたりするし
生きていくだけならお金はそんなに必要無い世界のようにも見える

そもそもゲーム上は店の描写が救助隊向けの物しか無いから経済状況はイマイチよくわからんが

615 :
ペルシアン銀行は金貸しやってる
マクノシタとかに

616 :
ペルシアンがマクノシタにパパ活してるって?

617 :
デンリュウできよもり挑んでるけどほうでん覚えるまでが苦行すぎる

618 :
サービスの対価として金銭を要求するのは当たり前のことなのに、普段は無料でやっちゃってるせいでどうしても請求しないといけない場面で及び腰になってしまうゴクリンがリアルでいい

619 :
イベントあるごとにみんな反応あるのに
マクノシタだけいっつも訓練は厳しいぞしか言わないしこいつ村から嫌われてそう

620 :
他のサービスは無料なのに何故あれだけお金がかかるのか

621 :
守りのリズムってそのターン中に複数回攻撃されたらだよね
そんなに強いすごわざなのか?

622 :
説明文だとちょっとわかりにくいけど1回目の攻撃を受ける前から早速発動するよ
常時ぼうぎょとくぼう1段階アップしてるようなもん

623 :
リメイク前と比べると能力上昇幅がでかい気がする
そんな覚えてないけど変わってるのかな

624 :
能力アップした時の上昇幅が

625 :
だったら回避のリズムも最初から回避一段階上がってる状態なのか
時々やたら攻撃が当たらない敵に出くわす事があるけどもしかしたらそいつは回避のリズム持ってたのかもしれないな

626 :
攻撃の方はなんかキャップでもあるのかってぐらいバフが大して意味ないように感じるけど防御系は1段階上がるだけで劇的に被ダメが変わる
ダメージ計算はよくわからん

627 :
敵はすごわざ持ってないぞ加入してから付くから

628 :
>>622
そら強いな

629 :
きよもりで仲間調達の為にかんゆうだま使うなら何階あたりで使えばいいんだ

630 :
乾燥肌パラセクト+現地勧誘の数の暴力でカイオーガ殴り倒した

631 :
>>629
レディバ出る22〜25辺りじゃね?

632 :
隕石の洞窟のスピードフォルムデオキシス、殺意沸いてくるレベルで攻撃避けやがる

633 :
説明ではすばやさって技の回避率には言及されてないけど、デオキシスと戦ってると明らかに回避率にも影響ありそうな感じする

634 :
>>597
はがねが一番ヤバいな
破滅の願い以外マジでクソみたいな技しかないw
その破滅の願いもジラーチしか覚えないし

635 :
必中技育てとくか…

636 :
そんなあなたにれんぞくひっちゅう

637 :
はがねは毒と砂嵐が効かないからリセットダンジョンでは地味に助かる

638 :
はがねは恵まれすぎている耐性と防御値に帳尻を合わせる形で、クソみたいな攻撃範囲という
アンバランスをもたらすことで辛うじて全体の調整してるタイプだからな。攻撃技が使いづらいのはやむなし

639 :
唯一強いはがね技を使えるジラーチって超恵まれてたんだな

640 :
殴りたいフェアリーがそんなにおりゃんのも痛いか

641 :
レディバが銀風で先に敵倒すから仲間増やせねえ

642 :
鋼技ならフォレトスのヘビーボンバーの威力はやばいぞ

643 :
たしかに特定条件で威力アップ系は異様な火力だな

644 :
きよもり99Fでために貯めた玉使いまくるの気持ちよすぎる
大部屋+みんな力+みんなむてき+部屋技で殺戮しまくったわ

645 :
きよもり99救助を始めたらそんなのクソどうでもよくなるよ

646 :
アイテム潤沢で余裕の状況でもきよもり深層でゆびふりで怨念8体分とか食らうと一瞬血の気引く
まあみなむてきとかでターン潰して余裕で突破できるんだけど…

647 :
エネルギー弾を飛ばすような技なんだからさ、ラスターカノンは4マス技であってほしかった

648 :
マジカルシャインは部屋全体を照らしてくれ

649 :
時々仲間がまったく部屋技使わなくなる現象なんなんだ

650 :
ハイパーボイスはもっと頑張れ、さわぐに負けんな

651 :
PPが切れてる、無効だから撃たない、有効範囲に敵がいない、部屋技を覚えてない
さぁどれだ

652 :
ごりおし付いてて範囲内なのにきよもりレディバが銀風撃たなくなるんだが

653 :
PP切れ説がまだ有効だな
プレッシャーとかでゴリゴリ減らされてるんじゃない?

654 :
現地仲間にPPあるのかね?
確かにたまに部屋技全く打たなくなることあるけど、次の階層ではまた平気で使い始めたりするし

655 :
「〜かぜ」シリーズなのに範囲が狭いようせいのかぜ

656 :
敵と同じように階層変わるごとにリポップや復活みたいな処理してて、副次的に減ったPPも回復してるとか?

657 :
バックアップとってやり直すとまた無限に撃ち始めたりするから謎
AIの不具合かなにかか

658 :
日雇い労働者はpp腹減り無効だよ

659 :
「わざをつかわないで」説

660 :
状態異常説

661 :
ペリッパーさん
ポストにゴミ突っ込むのやめてください

662 :
日雇いの作戦は一緒に行こう固定な気がするが

663 :
バックアップとりつつきよもり進んでて気付いたけど
キラキラ床のアイテムってリセマラで変わるんだな
同じポイント調べたのにいのちのタネだったりしあわせのタネだったりしたわ

664 :
日雇いの話なら作戦で技つかわない説はないな

665 :
操作してるキャラ以外の腹が減らないのがすごい違和感
ゲームバランスの問題といえばそうなんだろうけど
「◯◯たちはリンゴを食べた!」みたいに満腹度を統一するんじゃダメなのかね

666 :
日雇い言うなw

667 :
きんしのタネってダンジョン抜けるまでずっと効果続くんだな
封じるなら弱点の部屋技とかほろびのうた辺りか

668 :
デンリュウできよもり50Fまできたぞ

669 :
>>667
そういう時って大抵きんしのタネ投げてる余裕無いから有効活用できた試しがないな

670 :
デンリュウは俺もついこの前クリアしたばっかだわ
途中で通路必中仲間に出来たから割と余裕あった

671 :
きんしのタネでだいちのちから封じたわ

672 :
伝説ポケモン全て解放してランクも最大まで上げた
好きなポケモンも育て上げたしもうやることがなくて暇だ
ドーピング済みでも難しいダンジョンを配信してほしいわ

673 :
よしじゃあ全技レベルMAXを目指そう!
一番高いのですらまだ吹雪の5レベルしか無いわ…

674 :
やっぱり友達エリア無くしたの失敗だったと思うな・・・
色んな友達エリア歩いて回るのが楽しかったし集める楽しみも増していたのに
今の仕様では収集欲が分かん・・・

675 :
初代未プレイだからともだちエリアの仕様が分からないけど
シレン64で言うもののけ王国みたいなもの?
それなら確かに見て回りたかったかも
今のだと管理は楽だが回れる楽しみは無いな

676 :
もうかなり値下がりしてるよな
あつもりが圧倒的すぎた

677 :
きよもり突破したらあつもり始めるわ

678 :
あつもりはイースターイベかな
こっちはDLCなんかもなさそうかな

679 :
レックウザ撃破
残された島って原作にあったっけ?

680 :
やっときよらかなもり踏破できた
96Fでモンハウ引いたときは終わったかと思ったわ

681 :
ここで言うのもアレだけどあつ森のイースターイベなかなかに虚無だぞ
っぱ時代はきよ森よ

682 :
清盛と敦盛

683 :
あつまれ きよらかな森

684 :
きよもり日雇いドクケイルのつきのひかり有能すぎる

685 :
サイケこうせんと月の光両方揃ってたらすごく頼もしい

686 :
急募
日雇い きよもり同行アルバイト

687 :
はいどくびしノクタス

688 :
ドクケイル仕事人だよな
というか虫タイプがいつも強すぎる

689 :
アロマセラピストのラフレシアも有能

690 :
みんなクリア早いな、俺なんかまだグラードンの所だよ
パートナーのイーブイにシャドボ覚えさしたら更に優秀になって草とか思ってた感じ

691 :
きよもり92Fで明らかに場違いな弱さのスボミー出てきて笑った

692 :
ゲンガーのサーナイトが仲間になった
これはいわゆるNTRってやつか?

693 :
ついにデンリュウできよもり突破したぞ
日雇いレディバ&ドクケイル&ラフレシアとあまごい&かみなりの技マシンに感謝

694 :
お笑いコンビ「ぺこぱ」が『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』を紹介する「ぺこぱがポケモンになったら」劇場が開幕!
ポケモンになりきって、ボケのシュウペイさんをツッコミの松陰寺太勇さんが肯定し通しているよ!
https://pokemon.co.jp/ex/dungeonDX/
#ポケモンダンジョンDX

https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1245909219951419393
(deleted an unsolicited ad)

695 :
視野の狭いダンジョン(要するに清森)で通路から部屋に入った時に敵と鉢合わせしてそのまま先制されるのってどう対策すればいいの

696 :
毎回対策したいなら針でも投げれば良い

697 :
ダーテングに勝手に兄弟にされたのはおいといて…

ワロタ

698 :
部屋に入る一歩手前で素振り
一歩手前から敵から発見されてる

699 :
たしかに部屋にいるとき通路の端にいるやつ見えてるな、敵にも認識されてたのか
ありがとう

700 :
死にました
清森モンハウ多すぎない?

701 :
清森は面倒でも危険階層は通路針投げした方が良いよ

702 :
旧作の清森でも強ポケじゃないやつで挑んでるときは小まめに石トゲ投げてたなあ
昔使ってたテクニックは今作でも有効か

703 :
針って力持ちのるのかな

704 :
ストーリーで全然使わなかったけどきよ森で銀の針結構強くて驚いたわ

705 :
他の針は全部キャッチされるから銀の針しか信用できない

706 :
1Fで貼り投げ返されて即死したのは俺の最速記録や

707 :
投げ物アップ付けたら投げ返されないけどあれキャッチできないほどの球速で針ぶん投げてんのかな

708 :
投げ系の話題で思い出したがはらぺこリボンをまだ見かけてないな
あれを敵にキャッチさせたら強力だったなあ

709 :
超ダンとマグナやってからDX買おうと思ってるんだけどこの2つ完クリまでどれくらいかかる?

710 :
完クリの定義が分からんけど……マグナも超ダンもかなり時間かかるんじゃ
それと超ダンやるなら救助隊(DX)、マグナをやってからの方が良いかと

711 :
超ダンは長ぇぞ〜

712 :
壁に仕切られて通路みたいになってる部屋でまともに味方が動いてくれなかった…
操作キャラに付いて来なくて分断する羽目になって復活の種使わされた

713 :
>>700
常に打開用のアイテム用意しておけ
むりょくバクスイしばりあれば大体余裕できる
チルットとかいる階層はしゅんそくのタネとかの倍速アイテムあるとリカバーしやすい

714 :
>>713
10階に1,2回くらいの頻度で遭遇してたから洗濯玉とすごわざ玉しか残ってなかった
くっそ悔しい

715 :
>>709
超は難易度高いから後回しのほうがいい

716 :
確か10Fだかおきに出てくる凶悪なポケモンいたような気がするけどそれが誰だったのか思い出せない

717 :
超ダンは出来るならシリーズ最後にやった方が楽しめる

718 :
やりたい時にやるのが1番いいゾ

719 :
ミュウで清盛35階ギブアップあなぬけした
PP足りなくなるし難しいね
スタミナリボンとキツい腹巻がゲットできたのでまぁまぁよかった

720 :
じゃあマグナやってから超ダンやるわ
言い忘れてたけど救助隊探検隊は昔やった

721 :
なくしてもいいようにみとおしメガネ無限にほしい

722 :
清盛初挑戦なのにワナぬけスカーフとかいうチートアイテム序盤で拾ったおかげで楽勝だった

723 :
天空にカイオーガ倒れてたわ
何があったんだ

724 :
清森の深層の救助依頼を集めていざ深層にたどり着いたのにオフラインで出発してたことに気づくという痛恨のミス

725 :
ラティオスとかダンジョン最奥の伝説ポケモンに会う時って、主人公とパートナーいたら会話するとかないよね?
聞き逃してたらやだなぁ

726 :
毎回主パで出発してるけど普通に一方的に喋ってきたぞ

727 :
>>726
関係ないなら安心して出発できるわ
ありがとう

728 :
すごわざでみとおし効果が欲しかったわ…

729 :
当時好きなポケモンがリストラされまくったからマグナはあんまり好きじゃなかったけどブラッキーとエーフィのカプは神だった
まさか次回作の超で更にハッテンしてるとはね

730 :
すごわざは道具で賄えないものじゃないと価値がない

731 :
それにしてもアプデ長いな
4月中には来るだろうか

732 :
ポケダン初めてなんだけどDXやりごたえあるかな?
買おうか悩み中

733 :
やりこむなら不思議のダンジョンが好きでないと楽しめないだろうな

734 :
やれることは多いからハマれば何百何千時間と遊べるよ

735 :
流石にストーリーくらいは誰でもクリアできるしするとして、あとは図鑑埋めとレベル1ダンジョンの2要素をどれだけ楽しめるかだな
前者はかなり楽になってるから、あとは後者を楽しめる分だけプレイ時間は伸びそう

736 :
全ポケレベル100とかやると苦行だぞ

737 :
全ポケ清らかな森クリアでやりこみ要素抜群

738 :
本編と違って必ずしも進化前が進化後の劣化になるわけじゃないのがキャラゲーとしてデカい
ストライクハッサムみたいなのは例外として

739 :
4桁時間プレイは正直無理
エンドコンテンツダンジョンの緊張感が薄めで刺激が足りない
3桁時間ならいけるいける

740 :
オートセーブって常時されてるの?
例えばダンジョンの探索中に突然電源切れたら再起動した時にその場所から始まる?

741 :
清盛クリアしたポケモンに王冠とか付けてくれたらやりこむモチベーションになるんだけどなあ

742 :
ドーピングしたすいすいオムスターで無双してたから、ようやくリセットダンジョンやり始めて緊張感満載だわ
てか普通に難しい

743 :
>>740
遺跡の下層で突然エラー終了してめちゃくちゃビビったけどちゃんと続きから始まったのでされてるみたい

744 :
>>742
ナカーマ
すいすいパ思考停止でいけすぎてねがいの洞窟ですら苦戦してる初心者がここに

745 :
不思議なダンジョン系好きだし体験版の続き気になったし買ってみたよ
がんばろ

746 :
ストーリーも良いしよく話題になるきよ森(シレンとかでいうもっと不思議系)もどのポケモンでも攻略次第でいける難易度で楽しめるはず

747 :
今回の清盛はすごわざと現地日雇いのおかげで極端に厳しい技習得のポケモンでも多少マシになってると思う
ソーナノとかでも最悪なげもので多少は攻撃していけるだろうし

748 :
>>743
そうなのか
ありがとう

749 :
連結の使い方がいまいちわからん
4つ中の2つくらいの攻撃技をつなげて高ダメージにしたりする感じ?

750 :
>>749
バフデバフ技→攻撃技がおすすめ
まるころとか一瞬でボス死ぬ

751 :
>>750
あーなるほど
枠やターン使うのもったいなくてバフやら使ってなかったけどそうすればいいのか
参考になるよありがとう

752 :
>>749
部屋技繋げて殲滅していけ、便利だぞ

753 :
充電放電とかいうシンプルにやばい組み合わせ
若干エフェクトが長いのが難点

754 :
ぶっちゃけシレンやアスカは何百回でも何百時間でも遊べるけどポケダンは無理だわ
ポケモンだし、不思議シリーズ初めての人にはおすすめできる

755 :
俺はシレンアスカも好きだけど割とすぐ飽きちゃってポケダンは逆にどっぷりハマってるなあ
まあその辺は人それぞれっていえばそこまでだけど

756 :
トルネコ3はガチで1000時間以上はプレイしたな

757 :
どうやったらカイオーガやグラードンやらがダンジョンで生き倒れるようになるの?
そいつを助けたらキャンプにグラードン二匹とかになるのか?

758 :
行き倒れの伝説とか嫌だ

759 :
空腹で倒れてる予感

760 :
>>754
俺もこれ
スリルの絶えない感じはあっちにしかない
ポケダンはそもそも方向性違うから比べるのが野暮だけど

761 :
ではここでセカダンを見てみましょう

762 :
このゲームオンラインじゃないと仲間にならないポケモンとかいるの?

763 :
ポケモン次第でスリル満点な森にも出来るぞ

764 :
テンポ悪いって見るんだけど、技演出無しにするとか無い感じ?

765 :
実装されたらkonozamaの評価が星1こ分上がるレベルで熱望されてる気がするけど、ないよ

766 :
発売前からずっとそれ言ってるけど、アプデで追加される気配は未だにないなぁ

あとまたポケダン作る事があるなら、すごわざとか特性とかタマゴ技とかの個体差を出す要素はやめて野生もタマゴ産も全て同一にしててほしいわ
本編と違ってポケダンは自分自身がポケモンだから、例えば主人公がピカチュウだったらボルテッカー覚えられなかったりして無駄に劣化個体なのがもにょるし
タマゴ技があるとダンジョン内で仲間にする機会が激減するし、一応表向きは「友達勧誘」ってシステムなのにその友達を厳選するってのもなんかね…

767 :
友達はしっかり中身も見て選ばないとダメだからな

768 :
リオルのために霊峰マラソンしてると強敵マルマインに出くわすけど全く色違い出てこないな
強敵でも色違い無いやついるのかな?

769 :
強敵は全部色違いあるよ

770 :
タマゴ技は教えに突っ込んでくれたらよかったのに
一部のポケモンが悲惨なことになってる

771 :
ゴーストタイプでありながらあやしいかぜを習得できる奴が少ないとは何事だ

772 :
霊峰マラソンにワープスカーフ持ちとバトンタッチで高速周回しようとしたけど
バトンタッチが連続発動すの仕様的にどうなんだと思った

773 :
依頼達成した後やられると依頼のお礼をもらいそこねるってよく考えたら意味不明だな
なんでだよ

774 :
地底遺跡ってミステリーハウス出ないのか?
玉アイテムも店以外で見た事無いな

775 :
>>771
ユキメノコ愛用してるけど覚えるポケモン自体少ないね
どっかのブログでみて吹雪ヨマワルお供にしてる
進化すると壁通過できないとか

776 :
>>775
今作のサマヨールは壁通過できるよ
まあ特性的に進化させない方が強いのは事実だけど

777 :
敵に回すとクッソウザいのに味方にすると一転して何の意味もないゴミになるプレッシャーとかいう特性

778 :
NPCはPP無限とかいう糞設定さえなければボス戦では使えたかもしれないのにな

779 :
通常ダンジョンは階層表示演出含めて1Fにつき15秒で次にいけるけどもっと早くならないものかなぁ。lv5ダンジョンは通路蛙でクリアに85分かかるのはしかたないんだけど。どうにかならへん?

780 :
通路🐸はなにも考えず脳死プレイで簡単でいいけど途中でなにやってんだろって気分になってくるw

781 :
ヒトカゲがオニ成長だったから初めて清森行ったが難易度的にも食料的にも問題なく進んでたら
部屋入った瞬間斜めからマリルのバブル光線飛んできて即死したわ
やっぱ不思議のダンジョンはこうでなくてはな

782 :
清森周回してる人って何目的?
おそらくとっくにグレートマスターにはなってるだろうしドーピング稼ぎなんだろうか

783 :
単純に色んなポケモンでやるの楽しいしずっとやってるわ
ついさっきキモリで突破して残す初期ポケはコダックだけだ

784 :
かんつうバンダナとかはきよもりで拾うしかない

785 :
ルカリオレベリセダンジョンだとかなり優秀なんだな

786 :
超ダンやりてえSwitchでも出してくれ

787 :
>>782
かんつうバンダナほしくてずっと救助してるんだけど100件軽く行ってて辛い

788 :
オン救助ばかりだからウマい救助依頼の共有とかも全く無いな
とはいえオンがウマい以上みんなオンばかりやるだろうし、
過疎ってオン救助が減ってオフがメインにならないと共有されないだろううーん…

789 :
たまに清盛99Fで救助出してる奴いて笑うわ

790 :
救助98,99はエンターテイメント

791 :
気づいたらオンライン救助デラックスしか受けないマンになってた

792 :
最初からデラックス報酬しか受けなかった自分は生粋のダーテング

793 :
本当にダーテングだったらまだノーマルのはずだ
だから俺は違うダーテングじゃないんだ…

794 :
やっと銀の海溝クリアした
99Fあるダンジョンはキツいな
清森や願いの搭は自分には無理そう

795 :
>>788
今作依頼の共有できなくない?

796 :
>>794
一番きついの1〜2時間もかかって99階進んでルギア10秒で終わるところ
真のボスはダンジョンの長さってはっきりわかんだね

797 :
ルギア弱すぎて何の技使うかわからないまま倒した奴多そう

798 :
病院で何時間も待たされたのに診察が5分足らずで終わってしまったことを思い出した
まだ踏破してないけど「いのちをかけて かかってこい!」が健在か調べに生きたい

799 :
>>796
10秒とは言わないが、あっさり倒せたな
確かにダンジョンの長さの方がキツかった

800 :
ローグライクのボスが弱い(対処しやすい)のはSFCシレンからの伝統
アイテムあるしやりたい放題出来ちゃうから仕方ないよね

801 :
まあラストエリクサー症候群して死ぬのももったいないし完封になるよね

802 :
ルギアいくころには戦力整ってるし、99階で疲れてるところにボス戦楽しみたい気持ちなんて全くなかったからなw
パルシェンちゃんのいつもセットでワンパン

803 :
一般的なRPGと比較してボスに辿り着くまでが長いからやり直しもしたくないし
アイテムでも何でも使いまくってボコボコにしないとやってられないって事情もあるな

804 :
ふしダン系とボスがそもそもあんま相性よくないよね

805 :
それでも聖域の巻物やとじこめの壺で瞬殺されるボスよりはまだいいよ

806 :
そもそもカイオーガとすでに戦ってるのにルギアに苦戦のしようがない

807 :
赤青時代の技構成見てるとショボすぎて泣けてくる

808 :
弱くてもリメイク前より全然マシだからな
たしか技三つしか持ってないとかそんなレベルだった筈

809 :
リメイク前の西の洞窟も99Fある癖にミュウツーはクソ雑魚だったからなw
なぜか20Fまで埋め立てられたけど

810 :
HPは900もあるのにね…レベルが低すぎる
ルギアといいミュウツーといいホウオウと同じ50レベルで良かった感はある、むしろもうちょっと上で60くらいでもいいかも
99Fで来づらいとはいえせっかく演出も良くてボス感あるしな

811 :
ボスの口上が長すぎて余計に雑魚ボスみたいになるんだよなw
まあ99階ボスに負けてリトライとか萎えるけど

812 :
通過スカーフなくてもゴーストタイプならドーピングアイテム集めできるの?

813 :
ゴーストタイプのくせに壁抜けできないサマヨールやユキメノコとかいうのもいるぞ

814 :
99のボスが強くても正直キツいものがある

815 :
ミズゴロウ、イーブイでクリアしたけど、イーブイの進化系はサンダースでいいのかな

816 :
メスならグレイシアやろな

817 :
イーブイはオスにしたから無しか…

818 :
オスならブラッキーブースターサンダースリーフィアニンフィアだな

819 :
サンダース、リーフィアがサンダー、スリーフィアに見えて頭の中にスリーパーとリーフィアが合成されたポケモンが浮かんだ

820 :
♂主人公イーブイだったけどシャワーズにしたわ

821 :
ポケダンのいいとこはフライゴンが屈指の強キャラになってるところ
追い風大地最強

822 :
強いフライゴンはなんか違う

823 :
強いフライゴンとか気持ち悪いし怖い

824 :
でも弱いフライゴンだとネタポケ扱いして育てるだけ育ててボックス待機でしょ?

825 :
浮いてる、全体技多数、追い風
本家で無駄に技強化されてるからポケダンだと普通に強ポケ

826 :
フライゴンは本編でも強キャラだぞフリャ

827 :
メガチルタリスぶつけんぞポケダンでも負けを認めさせる

828 :
♂はブースターサンダースブラッキーエーフィ
♀はニンフィアグレイシアシャワーズリーフィア
なイメージ
まあうちの主人公は男の子だけどグレイシアにしますけどね

829 :
きよもり推しポケでクリア出来たのめっちゃ嬉しい
いつもパーティに入れてたからすごわざはごりおしだったがなんとかなった

830 :
ガブリアスにキョダイマックス与えられそうだよな
んでさらに馬鹿にされるフライゴン
本編だと馬鹿にされるためだけに存在するポケモンだからな

831 :
>>828をエーフィ♀にしてイーブイ♂追加したらうちの子だなあ
んで主人公のスカーフ勿体無いから進化させない

832 :
ラブカスとかネタにされる人気すらないポケモンもいる

833 :
清盛でワープスカーフ拾ったんだけどどう使うのこれ

834 :
>>832
辛うじてハートのウロコ調達役だったからまだ覚えてる
あとネオラントとかいう影薄すぎて逆に名前上がるようになった魚
コロトックとかサクラビスハンテール辺りはマジで存在意義問われるレベル

>>833
神器だぞ
基本見つかったり囲まれたら戦闘回避できないゲームで逃走できる数少ない手段なんだから

835 :
仲間連れてたら使えないのがねワプスカ

836 :
あまり詳しくないんだがフライゴンってなんでネタにされるん?
本編だと超弱いとか?

837 :
海にいるポケモン増やしすぎて影薄いの多いよね
新しめでもハギギシリもう忘れられてそう

838 :
ワースカは強ポケ使ってなくてソロ縛り用神器だと思ってる

839 :
>>836
弱くはないが次世代で同タイプのほぼ上位互換のガブリアスが出たから
ダイパキッズ辺りがネタにしてるだけ
知っての通りポケダンでは強キャラで映画でもいい役だったり扱いは悪くない

840 :
どんなポケモンか思い出せなければ負けゲームしようぜ

シ ビ ビ ー ル

841 :
あーやっぱ仲間いるときにワープスカーフ持っちゃダメか
ホーホーは犠牲になったのだ..ワープの犠牲にな

842 :
浮遊電気鰻は当時インパクトあったからそれなり覚えてる
特性とか何かしら分かりやすい記号があればいいんだが魚どものすいすいとか虫どものむしのしらせとか最早ありふれすぎだろうと

843 :
>>839
上位互換がいるのか、そりゃネタにもされるな
ポケダンなら最強レベルだし見た目結構かわいくて好きなんだがな

844 :
oras作ったのはダイパキッズだった…?

845 :
フライゴンは初代から好きだった

846 :
>>831
進化させたらすかーふなくなんの??!

847 :
>>846
無くなる
今回の進化デメリットはそれくらいだけど赤青時代クリア後なんか酷いもんで主人公だろうがパートナーだろうが会話台詞を筆頭に野良ポケと何一つ変わらない状態になるので覚えてる人は覚えてる
話しかけると野生化して相棒を食おうとするようになるワニノコとかなあ!

848 :
>>847
超ダンでネタにされてたな
https://i.imgur.com/Mi8Cg4z.jpg

849 :
かみついていい?

850 :
そういえばリメイク前は話しかけたらポケモン固有のセリフ喋るんだっけか
今作は全員口調ごとに統一みたいになってるけど

851 :
リメ前のレベルアップだよ!自慢の〇〇も絶好調!みたいなテキスト好きだったわ

852 :
意味深な伏せ字

853 :
進化させるとスカーフ無くなるの辛いなあ
イーブイはイーブイのままにしておくか…?

854 :
今作買ってないけどパートナーどうなんの?また素っ気なくなるの?

855 :
>>854
ちゃんとパートナーのまま
頭が野良ポケになったりはしない

856 :
まじ?朝迎えに来てくれるのもクリア後も残ってる?

857 :
オスのイーブイをリーフィアとかグレイシアに進化させるのがいちばん興奮する

858 :
>>856
残ってるぞ
チコリータがメガニウムになっても足しげく来てくれるぞ

859 :
みんな、自分のポケモンは厳選したのかね

860 :
>>855,858
ええやん!

861 :
サンダーを入れて冒険してみたけど、でかいポケモンは使いにくいな!
タイプとか初期レベルは実に優秀なのに…

862 :
ガブリアスがフライゴンに種付けされてるエッチ絵ほんと好き

863 :
主人公ラグラージの場合はイーブイをブースターにするか、サンダースにするか迷ってる
唯一王ってダンジョンでは強いのかな

864 :
ニョロトノでようやく清森童貞卒業できた
ピーピーエイドが想像の倍手に入ったからとりあえず滅び歌ってたらなんか行けた
確かに達成感薄いなこれ

865 :
じゃあ次は主人公ポケでいってみようか

866 :
カラカラならいけそう

867 :
カラカラなら余裕だな

868 :
清盛を楽しみたいなら挑戦者をしたしみやすいにすることをお勧めする
仲間がとっかえひっかえでリソース管理する楽しいゲームになるぞ

869 :
ミズゴロウじゃちょっと無理そうだな
というか最弱候補とか書いてあってしょんぼりした

870 :
クソ弱いポケモンに限って強すごわざ持ってたりして、そいつが死んだときに貴重なふっかつのタネを使ってまで使い続けるか悩んだりするの楽しいよね

871 :
初突破した清盛は低層で仲間にしたゴリ押しヒノアラシを守り抜きましたとも

872 :
>>864
ニョロトノで童貞卒業とか素人童貞もいい所だぞ

873 :
ごりおしは神

874 :
超ダンのタイプゴリ押しラピスの時点で十分神だった

875 :
図鑑埋めしてるとププリンだけ埋まらないなあ
幸せの塔でしかいない?
それかどっかでリンゴ欲しがってない?

876 :
すご技がばくはつけいかいのビリリダマが仲間になって草

877 :
行き倒れププリンなら遥かなる霊峰で出るよ

878 :
ププリンは遥かなる霊峰で出まくるし、低確率でオフライン救助報酬でも出るよ
リオルルカリオ集めと同時にやるとよいかと

879 :
サンクス
今回ピンプクのおかげでラッキー系列は揃えやすかったから図鑑埋めできそうかなって思ったのにまさかのププリンだった
とりあえずダンジョンに表示されてるポケモンは全員仲間マークつけられる
後は追加進化組だけだ

880 :
オ オ タ チ ま わ り

881 :
オオタチってノーマルなだけあってなかなか技優秀なんだよな
吹雪騒ぐとぐろみだれひっかきと可能性は感じる

882 :
クソゲーすぎ レベルもリセット 技もリセット この鬼使用 運営はゲーテストプレイしてないだろ 技拾えるから運ゲー
運が悪いと相性悪いやつ数倍ダメージあって落ちる こんなのクソゲーすぎ

883 :
お前レベリセダンジョンは初めてか?力抜けよ

884 :
無心でやれ

885 :
わざわざ2chまできてクソゲー連呼とかハマってる奴の典型だな
まだまだ救助は無くならないぞ

886 :
まずはしあわせのとうから少しずつ慣らすんやで

887 :
幸せの塔が一番きついと思う
清らかな森よりアイテムが良くない

888 :
弱点ないポケモンでやろうと思ってもヤミラミはフェアリー弱点ついたし今回いないな?

889 :
ポケダンって弱点の倍率低くない?
だったら特性と覚える技いいやつ選んだ方がいい気がする

890 :
ハガネ山の色違いギャロップ本当に出ない
周回が苦痛になって来た

891 :
あー小さな森短すぎだわー糞ゲーだわーーー(棒読み)

892 :
小さな森
怪しい森
遠吠えの森
清らかな森
どうぶつの森 New

893 :
99Fにあつまれ 清らかな森

894 :
>>890
6階以降しか出ないからキツイよなあ

895 :
クチート厳しいかと思ったけどオレンの実結構出てHP290まで上げれて突破できたわ
今回やっぱどのポケモンでもいけるな

896 :
>>893
99だけじゃダメだろ
90〜各階にしろ

897 :
清森前作だとフーディンクロバットカクレオンが鉄板だったけど今作は強い?

898 :
>>897
最強は通路トノ
次点で連続パル連続ヘラ

899 :
>>898
凋落したのか
寂しいもんだな

900 :
パルシェンとか異様なまでに強化されたよな
フーディンとかいう老いぼれ使って逃げプレイしてたなんて今じゃ考えられん
普通にパルシェンでボコボコにした方が早いし確実

901 :
>
>>875
きよもり未クリアだけど途中、乞食いたから仲間にしてやってたけど16階で空腹全滅、セルフ救助つれて帰ったよ

902 :
ちょっと前まではミュウが強いとか言われてたけど今じゃさっぱり見向きもされなくなったな
みんなパルシェンやニョロトノの異常な強さに気づいてしまった

903 :
リメイク前はキャタピーやビードルなんて雑魚もいいとこだったのに
今作はむしくいが凶悪すぎてフーディンとかすぐ死にそう

904 :
イーブイってまともな攻撃技ないから手助けと癒しの鈴でサポーターになってもらう他なくね
ころがるとか乱れ引っ掻きとか覚えてくれりゃいいのに

905 :
イーブイは花
戦力なんて最初(ハナ)から期待しちゃいけないよ

906 :
イーブイってDSの頃は逃げ足という最低最悪な性能だったけど
特性が適応力になった今回もまだ弱いままなのか

907 :
どうせドーピングでみんなワンパンやろ

908 :
とっておきときりふだがかなり強かったりするけど、
まあめんどい

909 :
相棒イーブイをサンダースにしたら放電厨になってあっと言う間にppが無くなるように…

910 :
空の時主人公イーブイにしたら適応力たいあたりが高威力高PPで強かったな
エネコにしたら火力なくてびっくりした
一応エネコの方が便利な技は多く覚えるけど

911 :
クリア前だと特攻が結構伸びるからスピードスターとシャドボ撃ってたな
ボス戦は現地バイト集めててだすけ連打してたわ

912 :
チコリータ仲間にはいった 遠距離も技かなり多いからこいつは便利だな 初期でもPP多いから悪くない 

913 :
攻略本マダー?

914 :
超ダン攻略本出なかったし、DXも出ないのかな

915 :
最近は攻略本出さずに攻略サイトにぶん投げる例が多いからな
ただ個人の質の高い攻略サイトが少なくなって隠し要素が探り辛い
ダンジョンごとの行き倒れとか地味に役に立ちそうな情報誰かまとめてくれ

916 :
ゲームの攻略本とか大好きだから出してほしい せめて一冊ぐらいは

917 :
過去スレから拾ってきた乞食リスト
天空の塔
ガルーラ、ペルシアン
滝壺
モジャンボ
大きな海
ウツドン、オコリザル、パラセクト、エテボース、リリーラ、スボミー
最果ての海
モルフォン、パラセクト、アゲハント、ユレイドル、サクラビス、スボミー
遠吠えの森
キャタピー(野生は清森のみ)
地底遺跡
主人公ズ、ニャース、マルノーム、ブーバーン
稲妻の大地
ロズレイド
北風の大地
ユキメノコ
遥かなる霊峰
ダグトリオ、ピンプク、タマンタ、トゲキッス、ボスゴドラ、ミロカロス
銀の海溝
主人公ズ、ニャース、マダツボミ、ピンプク、ヨノワール、ドサイドン
行ってない所もあるからこのぐらいしかわからん

918 :
攻略本というより開発者へのインタビューとかそっちが欲しい
今後の展望は残っているのかどうかも

919 :
公式の攻略データは大事って
シレンDSの攻略本読みながらスマホシレンやって思った

920 :
>>915
> ダンジョンごとの行き倒れとか地味に役に立ちそうな情報誰かまとめてくれ

みんこれ

921 :
誰かやってくれってことな

922 :
しあわせのタネってどのダンジョンで手に入る?清盛以外で
初代は店でも売ってたけど今回全然売ってないな

923 :
言い出しっぺの法則をご存知ない!?

924 :
色違いって強敵のみ?
普段はみとおしメガネで探索して色違い見かけた時だけともだちリボン付ければいいのかな

925 :
行き倒れのホーホーに出くわしたけど涼しい顔して寝てるようにしか見えない

926 :
あつ森が売れすぎてポケダンは見向きもされてない感じだな・・・

927 :
>>924
強敵だけ
同じやり方で仲間にできたから大丈夫だと思う

928 :
>>927
ありがとう
さっき見たのは起きなかったけど精力的に続けてみる

929 :
あつもり出てからポケダンの売値かなり下がったからな

930 :
たしかに

931 :
天空の塔は初代御三家がいるとか遥かなる霊峰にはなぜかカラサリスがいたとかしかわからない
後はもうリストを定期にして随時報告したいかないと
本家ポケモンみたいに〇〇で出会ったみたいなのあれば捗るんだがやっぱり人が少ないと情報が集まらんな

932 :
DXってwikiない?

933 :
検索したら手付かずのwikiとか企業サイトがでたな
というかなんで企業のサイトが攻略wiki名乗るんだ?

934 :
攻略wikiって名乗った方が検索上位に引っかかるから

935 :
なんていうか切ないな
分かっちゃいたが全てをどうぶつの森にもっていかれてしまった
せめて救助隊じゃなくて空のリメイクだったらもっと話題になってただろうにな

936 :
企業wikiは内容充実させる気無いなら俺らに編集させろ

937 :
そういうネガキャンいいから

938 :
公式側が用意したwiki(勿論編集不可)とかあるんだぜ
まぁゴミみたいな企業wikiよりかは遥かにマシだけど

939 :
>>922
幸せの塔でいっぱい手に入るよ

・・・wikiほしいよなぁ

940 :
自分がメモしてる行き倒れリスト
まだ出現してないダンジョンとかあるんだ、情報不足は勘弁して

異変の洞窟:イトマル
怪しい森:ヤンヤンマ
沈黙の谷:ユキワラシ
雷鳴の山:ズバット、ケンタロス
群青の洞窟:マグマッグ、ドンメル
炎の山:オオタチ
樹氷の森:スボミー、チルット、パウワウ
氷雪の霊峰:ポニータ、コンパン、アメタマ
残された島:ゴローニャ、バタフリー、クヌギダマ、プリン、ワニノコ
滝壺の池:ピチュー、モジャンボ、ケムッソ、ラクライ、ドガース、ヒマナッツ、パラセクト、ニドラン♂
砂漠地帯:ニャース、ディグダ、オニスズメ、アズマオウ
南の洞穴:ナゾノクサ、ハスブレロ、ドンファン、ニョロゾ、ロゼリア
飛竜の丘:ピィ、トゲチック、スバメ、クヌギダマ、ラフレシア、ミルタンク、タツベイ、ボーマンダ、モルフォン
暗夜遺跡:ビブラーバ、ゴニョニョ、ポリゴン
アンノーンの遺跡:アンノーン
最果ての海:ラッキー、ゴルバット、サボネア、ナッシー、ヨノワール、パッチール、パラセクト、マダツボミ、スターミー
大きな海:オコリザル、パラセクト、スボミー、トロピウス、エアームド、キノガッサ、キマワリ
遠吠えの森:キャタピー、バルビート、アーマルド、ヤミカラス、イシツブテ、ホーホー
嵐の海域:カビゴン、フライゴン、ペリッパー、ロコン、マクノシタ、ドンメル、マダツボミ、モココ、リングマ、エレブー、ユレイドル、ダンバル、ヒメグマ
太陽の洞窟:ドクケイル
炎の大地:アーボ
北の山脈:ラクライ、ヒメグマ、ヌオー、ガルーラ、エレブー、キバニア、ユキワラシ、キルリア、タマザラシ
奈落の谷:ロコン、モココ、ピンプク
銀の海溝:ビードル、ワンリキー、カラカラ

941 :
覚えてる範囲で>>940に乗ってないやつ
マグマの地底:パルシェン、ジーランス
天空の塔:初代御三家、ガルーラ
飛龍の丘:トサキント
暗夜遺跡:アーボ
地底遺跡:御三家、ヒンバス
遥かなる霊峰:ププリン、ミロカロス、ドサイドン

942 :
>>940-941


ミュウが全然出ねえ…地底遺跡5週目だよ

943 :
もう企業サイトに転載されてて草

944 :
本当はミステリーハウスもまとめたいけど情報が少な過ぎるからなあ
天空の塔にゴクリンも追加

945 :
DXのwikiほしいね
旧助隊のwikiにDXのこと書き加えちゃう人もいるし

946 :
今でもきよもりで救助やってるとミュウ多いぞ
次点でリザードンが多い

947 :
乞食リスト
南の洞穴:タッツー、キノガッサ、ダンバル、メタング、ドンファン、ハスブレロ、オムナイト 
飛竜の丘:キャタピー、ピィ、トゲチック、エネコ、ハクリュー
暗夜遺跡:ヤミカラス、シザリガー、ムウマージ、アーボ
大きな海:ウツドン、オコリザル、パラセクト、エテボース、コドラ、リリーラ、スボミー
最果ての海:モルフォン、パラセクト、カイリュー、ネイティ、アゲハント、ユレイドル、サクラビス、スボミー、タマンタ
遠吠えの森:キャタピー
嵐の海域:カビゴン、フライゴン
地底遺跡:主人公ズ、マルノーム、ブーバーン
太陽の洞窟:ポリゴン2、ヘラクロス、イルミーぜ、キバニア
炎の大地:ポニータ、テッポウオ、ミズゴロウ、コドラ、ブーピッグ
稲妻の大地:レアコイル、ロズレイド
北風の大地:トランセル、レアコイル、ナッシー、ケンタロス、ポポッコ、テッポウオ、アチャモ、トドグラー、ユキメノコ
遥かなる霊峰:ポニータ、ダグトリオ、ドサイドン、ピンプク、ブビィ、タマンタ、トゲキッス、タネボー、ユキワラシ、ボスゴドラ、ミロカロス、ハンテール
西の洞窟:アーボ、ガルーラ、ピンプク、クヌギダマ、ドンカラス、メガヤンマ、アサナン、リーシャン、パッチール、タマンタ、ブルー、ベトベトン、
奈落の谷:カブト
闇の洞窟:キングラー、ジュペッタ、ダンバル
銀の海溝:ビードル、ポッポ、アーボ、ピチュー、コンパン、マンキー、マダツボミ、メノクラゲ、ドサイドン、ピンプク
マリル、キリンリキ、ブルー、デルビル、ミルタンク、マッスグマ、ノズパス、スボミー、フライゴン、アノプス、ヨノワール、タツベイ、メタング
不思議の海:ヒノアラシ、アリアドス、ヤルキモノ、ウツボット
幻想海峡:ラッタ、ベトベター、マタドガス、シェルダー、ヤドラン、ベロリンガ、オタチ、ハリーセン、ドゴーム、ボーマンダ

948 :
>>947
遥かなる霊峰にププリン追加で

949 :
すごわざって完全ランダム?
連続必中シェルダー欲しい

950 :
幻想海峡にハリーセン出るのか
こういう情報はありがたい

951 :
初回遺跡でもうミュウは出ないだろうなーと思ってたら95階ぐらいで出たな
慌ててバックアップとって5回目ぐらいで捕まえれた

952 :
規制中みたいだ
次スレ>>960

953 :
>>947
色違いギャロップ周回ついでに
ハガネ山:ストライク、ウリムー、キノココ

954 :
>>949
完全ランダムだからグミに限りあるならバックアップ取って粘ればいいよ

955 :
幻想海峡にてウツボットが乞食してるのを確認

956 :
あと、ミロカロスとジラーチで全ポケコンプするけど、一からやりなおそうか悩んでる。
ニンテンドーアカウントと連携してるアカはひとつしかないし、
いつもついてくるパートナーポケは若干不満だし・・・ どうしようかな

957 :
>>956
ついでに色々検証すればポケダンDX博士や

958 :
清森63階でインターネット救助出してしまったがこれ多分助けられないよな

959 :
どうせ99までいくから60や70は救助しない…悲しいな

960 :
>>958
か、から始まる名前?

961 :
そういえば7日以降の期限になってる救助出てるの見た事ないな

962 :
これ>>4もテンプレ?

963 :
荒らしだぞ

964 :
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1586313560/

建てた
ミスってたらごめん寝

965 :
>>960
チーム名なら合ってる...

966 :
いや名前もそうだった

967 :
ああああ連投スマン
オン救助ってチーム名しか表示されないのかぁぁ
紛らわしい返答になった

968 :
ジラーチ以外の全ポケモン仲間にした状態で何かいいことお願いしたらケムッソ仲間になった

969 :
スレ乙

>>945
今の時代有志wikiを作ってもクソ企業サイトに情報をパクられるだけだから、
やりたがる人が激減してるのよね
調べたい情報をスレで地道に集めたり、ツイッターとかで調べたほうがたぶん良いと思う
昔は攻略wikiを読んでるだけで楽しくてつい夜更かししたりしたもんだけど、寂しいもんだわ

970 :
旧助隊のwikiはクッソ充実してたよなあ
小学校のパソコン室からあれを閲覧するの楽しみだったわ

971 :
アドバイス貰ったおかげで色違いサニーゴ勧誘できたサンキュー
れんぞくひっちゅう付けて清らかな森の救助してくる!

972 :
>>965
今助けた

973 :
攻略レポート?みたいなまとめwikiなら行けたりするかね

974 :
カイリュー欲しさにミニリュウ→ハクリュー育ててけど、直線2マス以上の技が火炎放射、冷凍ビーム、破壊光線しか無くて困った
持ってるわざマシンは破壊光線のみ…覚えさせるか?

975 :
多少レベル要求されるけどりゅうのいぶき覚えなかったっけ?
(りゅうのいかりとはまた別よ)

976 :
ハクリューはりゅうのいぶきを覚えない…
野良で拾ったボーマンダは火炎放射にりゅうのいぶきを覚え済みとすこぶる優秀なラインナップです

977 :
やはりホウエンドラゴン

978 :
破壊光線使ったら味方ごと巻き込んでわろた
これリーダー用の技やね

979 :
>>973
ランク別ポケモンリストに相当するのを載せたwikiならいいかも
今作の清森にそこまでの勢いがあるかは微妙だけども

980 :
>>969
企業サイトはページ一回作って後は放置、新情報の更新はナシみたいなクソ適当なとこ多いから有志wikiは需要あるとは思うがな

981 :
情報載せてる!と思って検索からクリックしても内容無しとかありすぎて嫌い

982 :
ありゃ
まだ埋まってなかったのか


983 :
ラグラージ、サンダース、カイリューより、カイリューをリザードンに変えた方がいいかなあ…
レベル55って結構遠いし

984 :
>>980
需要自体は間違いなくあると思うけど、
企業サイトはSEO対策だけはしっかりしてるから、有志wikiより検索で上位に来る
そのせいでライトユーザーは有志wikiの存在に気づかない事が多くて、来客が少ない
訪問者が伸びない中で、企業サイトに更新した情報をパクられながら、
そんな状態で更新を続ける情熱を持った人間はそうそう居ないと思うわ

985 :
北風の大地の大きいミステリーハウスでグレイシア確認
他にもミステリーハウスにしかいないポケモンがどっかにいるかもしれんから判明すれば捗るな

986 :
連続必中覚えるのにDXグミ16個も使った…

987 :
パルシェンに連続必中覚えさせたいんだがどんだけグミつぎ込んでもならない

988 :
終盤は腐るほどグミ余るけど、すごわざ厳選してる段階だとキツいな
ステ上がるしドンドン喰っていい

989 :
ダークマターガイジがコロナで死んだってマジ?w

990 :
スキルリンク連続必中パルシェン強すぎて笑える

991 :
依頼クリア後にパートナーが「今日は頑張ったね!また明日」って言ってくるやつ
あれ出たり出なかったりするんだな
謝礼の画面が終わってパートナーが「今日がんばってね!」の画面になるかと思ったら
たまに何もなくてそのまま「次の朝…」になったりする
じわじわくるわ

992 :
>>972
うおおおおお感謝の極み

993 :
>>991
ボス戦あった時とダンジョン途中で抜けた時は出ない気がする

994 :
>>993
普通に依頼こなして脱出したのに出る場合と出ない場合があるんだよ
ボス戦も穴抜けも使ってない
「〇〇を助けてくれてありがとう!」→暗転→パートナー「今日は頑張ったね!」→次の朝…が
「〇〇を助けてくれてありがとう!」→暗転→次の朝…にときどきなる
条件が分からなすぎる

995 :
>>994
依頼全部こなしたあと最下層まで行ってる?
俺は基本的に最下層まで行くようにしてるんだけどメッセージは毎回必ず出る(ボス戦時以外)
依頼全部こなしたあとに最下層まで行かずに脱出した時はメッセージ出なくて「おや?」と思った記憶がある

996 :
>>995
依頼人や依頼道具見つけたら「依頼は終わりました脱出しますか?」の画面出て毎回はい選んで脱出してるわ
全く同じ事してるのにその後パートナーの画面が出たりカットされたりする

997 :
>>996
なんだろなー
ある階層以上潜ったら出るとかなのかねえ

998 :
>>984
情報潤ってるのにまっったくと言っていいほどヒットしないサイトとか攻略wiki以外でもあるよな
広める方法が欲しい

999 :
火炎放射、エアスラ、ねっぷう…
リザードンは金もかからないし優秀だな…

1000 :
深淵にて疲れたリーダーの溜まったものを抜いてくれるパートナー

1001 :
スキルリンクでなさすぎ

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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