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【音ゲー】BMSスレ 57thMIX
- 1 :2019/09/21 〜 最終レス :2020/02/12
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【音ゲー】BMSスレ 56thMIX
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1542519981/
- 2 :
- 過去スレ (1/2)
【音ゲー】BM98スレ
ttp://game8.2ch.sc/test/read.cgi/game/1078747523/
【音ゲー】BM98スレ 2ndMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1094126326/
【音ゲー】BM98スレ 3rdMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1111754241/
【音ゲー】 BMSスレ 4thMIX 【BM98】
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1123936306/
【音ゲー】 BMSスレ 5thMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1135424682/
【音ゲー】 BMSスレ 6thMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1143619083/
【音ゲー】 BMSスレ 7thMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1153753539/
【音ゲー】 BMSスレ 8thMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1157009114/
【音ゲー】 BMSスレ 9thMIX
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1159191295/
【音ゲー】 BMSスレ 10thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 11thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 12thMIX
ttp://game11.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1177763668/
【音ゲー】 BMSスレ 13thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 13thMIX (実質14thMIX)
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【音ゲー】 BMSスレ 15thMIX
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【音ゲー】 BMSスレ 16thMIX
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- 3 :
- 過去スレ (2/2)
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【音ゲー】 BMSスレ 39thMIX
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【音ゲー】BMSスレ 42thMIX
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【音ゲー】BMSスレ 43thMIX
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ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1505280106/
【音ゲー】BMSスレ 54thMIX
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1512425932/
【音ゲー】BMSスレ 55thMIX
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【音ゲー】BMSスレ 56thMIX
ttp://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1542519981/
- 4 :
- ◆BMS投稿サイト
pupuly
https://pupuly.nekokan.dyndns.info/
微糖
https://cerebralmuddystream.nekokan.dyndns.info/betoo/
◆BMSニュースサイト
Be-Music Report
http://www43.tok2.com/home/melodina/bmr.cgi
BMSちゃん
https://twitter.com/bmschan
自動ニュース作成BMS(α)
http://cyclotron.moe.hm/cgi/bmsnews/index.cgi
◆BMSイベント関係
BMS EVENT LITE
https://hitkey.nekokan.dyndns.info/bmsevt.htm
(2019/09/27〜) BOFXV - THE BMS OF FIGHTERS eXtreme Violence -
◆データベースっぽいの
BMS Search
http://bmssearch.net/
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- 5 :
- 荒れそうな話題には気をつけましょう。
PS2コントローラー変換コンバータはJY-PSUAD1ってのが良いそうです。
でも売ってなかったら別にJC-PS101Uでも大丈夫だと思います。
※JC-PS101Uでは、[START+SELECT+↑(ターンテーブル時計回し)]でダンスマットモードへ移行します。(移行しないものもある?)
入力がおかしくなったら[START+SELECT+↓(ターンテーブル反時計回し)]で解除することができます。
現在国内で主流のBMSプレイヤーはLunatic Rave 2というプレイヤーです。
LR2配布サイトがデッドリンクとなっているので本体ダウンロードはこちらから
ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2_100201.zip
また、初心者向けにGENOCIDEというサイトが運営している段位認定などをまとめたパッケージが出ています。
何からプレイしたら良いか迷ったらまずこちらを落とすと良いでしょう。DLは以下のサイトより行えます↓
ttp://nekokan.dyndns.info/~lobsak/genoside/
次スレは>>980が建てましょう(反応が無かったら他の人が建ててください)。
その際、文頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と入力、末尾VIPQ2の行は削除してスレ建てをお願いします。
[改行]
-------------------------テンプレここまで-------------------------------
- 6 :
- おつ
- 7 :
- beatorajaのバージョンアップに詳しい人いたら教えて下さい
環境移行にあたって必要な設定ファイル等が何なのか分かりません
- 8 :
- 詳しくないけど初回起動前になかったファイルとフォルダとfolder(フォルダの名前)をコピーして移行出来てる
- 9 :
- 普通に上書きコピペするだけでいいでしょ
- 10 :
- >>9
スキンとか上書きすると消える
- 11 :
- >>10
一度も消えた事ないけどどうやってんの?
- 12 :
- beatoraja.jarだけ上書きすればええんやない?
- 13 :
- 皿曲の難易度表とか導入してみたけど楽曲全然揃ってなくて泣けてきた
発狂bmsはパッケージ化されてたんでダウンロードできたけど
こういった類のものはどうやって見つけてくればいいんだ?
- 14 :
- 難易度表なら差分リンクとかあるしょ?リンク切れなら諦めろ
- 15 :
- ・IRに差分やミラーURLが無いか探す
・megaやonedriveで保管されてないか探す
・リンク切れサイトのキャッシュやアーカイブがどこかに無いか探す
・ツイッターやここの過去スレで上がってないか探す
- 16 :
- beatorajaに変に解析対策入ってるせいで初心者がうまく動かないって質問してるのを解析入れてるのが原因なんじゃないかと疑ってしまう
具体的にどういう対策なのかは知らんけど
- 17 :
- 懐石BMS特有に"よく使われる"サウンドデータの圧縮形式があるとか聞いた
- 18 :
- それって普通のBMSには絶対に反応しないの?
- 19 :
- oggの事か?
- 20 :
- わりと反応したりする
oraja運営はそういう自分勝手なスタイルだから
- 21 :
- 難易度表入りだと8thPlanetとか自分で変換しないと音出ないと思う
- 22 :
- >>10
macユーザーだったらoption押しながらドラッグドロップ試してみ
- 23 :
- それじゃあ懐石も自分で変換したら使えちゃうじゃん
意味なくね
- 24 :
- 某ターミナルから落として来たデータだと
ある曲が他の曲にも干渉して動作がおかしくなるね
- 25 :
- >>20
解析対策はハッシュでの管理だから誤作動は絶対に無いぞ
>>17や>>21が言ってるのはADPCM音源が鳴らないってだけの事で、orajaで使われてるサウンドライブラリだと対応コストが高い割に解析BMS用途が多いから対応してないってだけ
無知が嘘タレ流すんじゃないよ
- 26 :
- もしADPCM音源ってだけで解析判定してたら8thPlanetで殆どのユーザーがIR凍結されてるはずだが
少しは考えような
- 27 :
- oraja開発激おこで草
- 28 :
- ハッシュ管理なら中身の関係ないところ弄るだけで回避できると思うんだけどそんな雑な対策なの?
- 29 :
- >>28
配置データに対してハッシュとってるんじゃないの
- 30 :
- ハッシュ弄るとIR上で孤立しちゃうからそんなデータオンラインに流す意味がそもそもないでしょ
オフラインだったらターミナルのデータそのままでも遊べるけどadpcm音源が再生されないっていうだけ
- 31 :
- 解析読み込ませた結果選曲画面に無効な(ダミーみたいな感じの)曲が並んでる画像はだいぶ前に見たけど具体的な内容と今どうなのかは知らない
- 32 :
- oraja運営はLR2ディスりまくってるわりに
欲しい機能が無い?オープンソースなんだから自分で作れよ情弱
とか真顔で言ってて流行らせる気あんの?って感じ
- 33 :
- >>32
ほんとこれなんだよなあ
ランセレすらできないし
- 34 :
- ランセレ実装されたよ
コンフィグ画面見てみ
- 35 :
- orajaディスってる奴って全然新しい情報見ないよな
未だにIRがないから云々とか言ってる奴もいるしな
- 36 :
- どこに?
- 37 :
- 両方使ってるけどLR2だと解析も遊べるし有能だよ
- 38 :
- >>35
そりゃ興味ないし
使わないし
LR2で足りるし
あと運営とユーザーが無駄に敵対的
- 39 :
- 情弱老害に解析厨とかLR2ユーザーの俺も敵対視するわ
- 40 :
- 確かにIRはあるけどさあ・・・あの利用人数じゃねえ・・・
- 41 :
- orajaのIRたまに自分の曲とかで検索して見るけどやっぱり人数少ないよね
あとスキンのデフォルトが微妙だし、前誰か言ってたけどスターターパックが出てほしいよな
今は解析に全く興味ないけど管理側がギチギチに制約かけるのは悪くないと思うな
転がっている違法データをたまたま見つけて猿のようにDLした経験がある人もいるはず
- 42 :
- 人間は満足したその瞬間から衰退する
- 43 :
- 配置ハッシュで判別してるならガワだけ他に見せかけた中身解析でBANテロできそう
- 44 :
- 歪んだシリーズを殺したorajaはクソ
- 45 :
- 歪んだシリーズで喜んでるのなんて一部のガキと本家練習厨だけだろ
taroraboからしたら迷惑極まりない
- 46 :
- tarolaboって今生きてるの?
- 47 :
- 「2015~2016年辺りに某氏によって生存確認された」らしいけどもう一生出てこないでしょ
- 48 :
- tarolaboってLeaFに改名したから普通に生きてるでしょ
- 49 :
- なんだその新説
- 50 :
- BOF2011で本気出してる一方で初々しいBMSも同時に作るのは流石に何
- 51 :
- このネタでどこまで引っ張れるか
- 52 :
- BOFってなんで毎年名前変わるの? G2RだったりBOFUだったり
- 53 :
- BOFは2013で終わってG2Rは知らない
- 54 :
- 青色のオナニーだから気にするだけ無駄
- 55 :
- https://twitter.com/echospherics/status/1177507698155212800
なんかBOFXVの曲でEZ2DJからキー音使ってるって話題になってるのあるけどどうなの?
正直R8Uやピギャーの時みたいに原曲の時点であんま目立つ音してないからアウトなのかよく分からない
(deleted an unsolicited ad)
- 56 :
- ループ素材ってのがあってだな
例えばEXTREME MACH COLLIDERなんかもほぼループ素材で作られた曲だったりする
作曲に詳しくないやつが同じフレーズ鳴ってるからって盗作だと決めつけちゃうのは危険だと思うなぁ
って思ったけどよく見たら投稿者が自分で原曲20000000000って言っちゃってるから完全アウトだわ
- 57 :
- ボーカル抽出してリミックス作るのが当たり前になってる現代でそこまで目くじら立てる必要あるか?
- 58 :
- 半年ROMれ
- 59 :
- >>57
それbms界隈だとcelas様ぐらいだから
- 60 :
- これが駄目ならブレイクコアも駄目
- 61 :
- 確かにコレに目くじら立てるならT'suramicとかStimulant Lollipopとかもダメな気がする
- 62 :
- サンプリングとキー音パクってくるのは違くないか?
- 63 :
- >>61
無断リミックスや違法サンプリングはルールで禁止されてるし普通にダメなはずなんだがな
何故か騒がれなかったし失格にもならなかった
- 64 :
- ワナパ事件思い出した
- 65 :
- ホントだ解析曲入ってるとbeatoraja起動できないようになってるwww
拡張子見てるわけではないのか
どういう仕組みなんだろうねぇ^^;
- 66 :
- 商業音ゲーからキー音ぶっこ抜いてくるのは禁忌中の禁忌だってことを
知らない新参も増えてきているのか・・・
- 67 :
- orajaって判定本家よりキツいの?
- 68 :
- 0.7.3だけど普通に起動できてるよ
- 69 :
- >>63
ルール違反がちゃんと罰せられるどうかは昔からマンボウの気分次第だから
- 70 :
- 解析BMSを遮断するシステムを解析してたけどやっとロジックが解ったこれでbeatorajaでも思う存分解析BMS楽しめるね!
- 71 :
- ★4 DRAGONLADY 2432(MAX+0)
https://www.youtube.com/watch?v=ZDpshTTJ2a0
- 72 :
- >>67
NORMAL判定以上はね、LR2 HARDとoraja NORMALがピカグレ幅同じ
- 73 :
- サンプリングもキー音パクるのもどっちも違法行為には変わりない
- 74 :
- どこに何をサンプリングしたのか言われなきゃわからないくらい作品として別物だったら法的にもセーフだよ
BMS作る上でキー音パクるのは必然的にまんま再配布になるのでその点で決定的な差がある
- 75 :
- 親告罪として報告されやすいかされにくいかの差でしかないような気がするが
- 76 :
- 今はどっちもグレーとして、本家から親告罪されたら今度こそBMS終わるんじゃないですかね?
- 77 :
- 親告罪される←
- 78 :
- WEBサーバに違法なファイルがあったからってWEBサーバそのものが終わるか?
- 79 :
- 中国共産党ならインターネットそのものを終わらせてイントラネットに入れ替えるよ
- 80 :
- beatoraja0.7.3にアップデートしたら添付のようなエラーが出ました
https://i.imgur.com/ieV2S60.png
違法な曲が紛れてるらしいんですけどそんな曲ダウンロードしてないんですけどねぇ・・・
不具合でしょうか?
- 81 :
- >>80
不具合だと思うのならGitHubにsongdata.db送って検証してもらえば
- 82 :
- >>81
300GB近くあるんで無理っすね
- 83 :
- じゃあ諦めれば
- 84 :
- 0.7.1にバージョンダウンして使うことにした
不具合直ったら教えてね
- 85 :
- 不具合じゃなくて本家コピー譜面が弾かれてるとかだろどうせ
- 86 :
- >>85
入れた覚えないんだけどね
まぁ自分が持ってる曲全て把握してるわけじゃないし紛れてる可能性も無くはないな
何せこの容量だとどれがマズいファイルなのか把握できん
- 87 :
- 痔が原因
- 88 :
- foon(^^)
- 89 :
- 20年間音ゲーを見守ってきた俺は今では BMSが無くては俺の渇きを癒せはしない…
- 90 :
- songdata.dbが300GBってどういうことだ?
3PBのHDDでも積んでるのか?
- 91 :
- 0.7.3にしてからalice blue (radio edit)のキー音消されるようになったから
他にもキー音消されてる曲あるかもな
- 92 :
- 連投すまん
古いバージョンに上書きしてたのが原因だったわ
- 93 :
- 一斉公開したのに盛り上がってないな
今年は葉っぱと無音が参加しないのと、主催チームの内輪ノリがまず気になるがどうなることやら
- 94 :
- どちらかといえばleafとsilentroom以外にも削除、xi、cranky、SHIKI、junk、An、xacとか参戦してた去年が異常だった
- 95 :
- 豪華な無名戦と思えば楽しい
- 96 :
- こうやって見ると本当に有名所居ないな
誰が優勝するのか全く読めないわ
- 97 :
- 去年はBMS20周年だったから色々あったな
個人的には古参作家の自作BMS再公開ラッシュが一番嬉しかった
- 98 :
- まだ登録きてないけどvoidとかRasがいるじゃん
- 99 :
- voidは才能枯れてるしRasはシュランツらしいから上位行かなそう
- 100 :
- nego_tiatorとlitumus*に期待してる
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