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ノスタルジア Op.2総合スレ 49鍵目
- 1 :2019/04/08 〜 最終レス :
-
君の旋律が世界をひらく
コナミアミューズメントがおくる、ピアノがテーマの音楽ゲーム『ノスタルジア』。
最新作「ノスタルジア Op.2」2018年9月26日より絶賛稼動中です。
・次スレは >>970 が立ててください。(重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。)
その際、スレの1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を一行増やして立ててください
・楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザー・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いはほどほどに。
・荒らしや煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。専用ブラウザでNG登録しましょう。
・遅延議論、スレチ議論、NEAR ON/OFF議論、押し方議論は荒れがちなのでほどほどに。
・現在のところ実力での制限はありません。どなたでも参加できます。
公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/welcome/
公式Twitter
https://twitter.com/NOSTALGIA_573
BEMANI wiki 2nd
http://bemaniwiki.com/
前スレ
ノスタルジア Op.2総合スレ 48鍵目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1552827855/
◇リサイタル評価項目
・テンポ
スコアが低いと評価が落ちます
・テーマ性
リサイタルテーマに沿った選曲ができていないと評価が落ちます
・音程の正確さ
1つのノーツに対して3鍵以上押下すると評価が落ちます
・優雅さ
打鍵の強弱が指示通りにできていないと評価が落ちます
・ミスタッチ
ノーツの無いところを押下すると評価が落ちます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- op2gt
- 3 :
- >>1
O(p)2
- 4 :
- 干物でこらしめろ
- 5 :
- ライオン好き弾かせろとは言わないけど他音ゲー楽曲のシンセ、オルガンなどの鍵盤パートもっとガンガン弾かせて欲しいよな。
公式にも要望出してるけど頑なにピアノばかり。
- 6 :
- 主よ人の望みの喜びよみたいなオルガン曲やシンセ曲もっと欲しいよなあ
中には全部ピアノ音でやりたいって人もいるだろうけど
シンセってファミコン音出せなかったっけ?
コナミのファミコンBGMをシンセで弾くとかめっちゃ憧れるんだが
- 7 :
- ピアノの旋律好きで始めた俺としては
坂本龍一、久石譲、加古隆、麻枝准
このあたりの曲を増やしてほしいと切に願うだけ
- 8 :
- ここに書くよりコナミにメールでもした方がきっと確率は上がる
- 9 :
- このゲームの仕様上共通音源以外はシンセというかその曲特有の音を音階分用意せんといかんので手間かかる
共通音源(ピアノハープシコードオルガン)だけの曲は容量くっそ軽くて歌BGM+共通音源はその数倍
ピンクロとか猫分じゃった等の専用音源付きはさらにその倍以上の容量になってしまう
- 10 :
- >>9
そう考えるとmidiチップ乗ってたキーマニはある意味合理的なんだな
ノスタルジアもUSBポート余ってるんだからSCC音源チップとか載せようぜw
- 11 :
- キーマニよりは音のバランスとれてるけどやはりMIDIで鳴らしてるので音がチープなのと強弱が全くないのは変わらず
それがよくわかるのがサントラ盤のプリモ
- 12 :
- 綺麗なMemoriesマダー??
- 13 :
- えー、MIDIで鳴らしてるかなぁ?
普通にサンプリングして使ってない?
曲にもよるけどpianoteq風の音聴こえるけど
それにプリモはアレわざとセピア色の雰囲気のためにチープな音源なのでは
- 14 :
- I'm so Hppyが遅れてるのもその辺が原因だったりして
- 15 :
- そう言えばVide Nostalgiaのプリモパートでは本気音源使っておるぞ
多分ワクワクさん的にはプリモは過去の曲で
Vide Nostalgiaのプリモ部分は現在の曲なんだろう
知らんけど
- 16 :
- xmlに1ノーツごとに音指定してあって音の長さとか強弱とかも記述してあるみたいだけど
詳しくは知らん
- 17 :
- videも色々とおかしいんだよなぁ
ストーリームービーのvide聴いてるとよく分かる
- 18 :
- 前作で出たCDとかゲーム内の曲と全然違うからな
- 19 :
- マイティガイのラストのソロオーディオトラックスライスしただけに聞こえるんだよなぁ
- 20 :
- 新しい島キタコレ!!
- 21 :
- >>16はwacにつねられないように気をつけろよ
- 22 :
- ストーリー更新
https://pbs.twimg.com/media/D3wNmpDUIAAQfOA.jpg
- 23 :
- 今回のストーリーの追加曲は公式サイトで判明している楽曲を含めて3曲か。
果たして、今回は新規参戦含めてどのアーティストの新曲が来てくれるのだろうか・・・
- 24 :
- 前回は割とほんわかした曲だったし、今回は島のイメージからして逆の曲調が来そうだな
と言うわけで上ノ瀬曲追加期待
- 25 :
- 公式の過去ストーリー配信はよ
- 26 :
- 動物の謝肉祭の化石だったら楽しそう
- 27 :
- やっと公式Twitterからも正式告知
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1115831284511793152
【 ストーリー追加 】 4月11日(木)10:00より、新たな島とストーリーを追加します。 「はじまりの街」と「目覚めの森」のストーリーを終えていると選択できるようになりますので、ぜひお楽しみください。
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- 28 :
- 一番右の?ジャケット、うっすら見える範囲だけ見るとTrue Blueに似てる……似てない?
- 29 :
- true blueのrealヤバいって聞いてたけど
スライドで階段取れるから、Sまでは普通のreal2だな
問題になってるのはもっと上目指す場合か
- 30 :
- 今後virkatoより難しい曲は新しく出ない気がする
- 31 :
- グレード続きはよ、あとグレード表示も好きな方固定表示にせいや
- 32 :
- 級位タッチでリサイタルと切り替えられるなら、グレードも一緒に切り替わればいいのに
- 33 :
- というか級表示ベーシックリサイタル切り替えいらんわ
- 34 :
- パガ超カンパネラ入れて左手クソ縦連やらせてくれ
- 35 :
- >>27
一番右のジャケットはtears proofとかリチェルカの雰囲気に近そうな気がする
ジャケ絵担当何人いるかしらんけどネリと千本桜は同じだよな
- 36 :
- 報告遅せぇな、EXP辺りならもう終わってるんじゃねぇの?
- 37 :
- ヒント:平日
正直ここよりTwitterの方が新曲報告早いと思うぞ
- 38 :
- 1曲目
cororo4/7/11
2曲目
肥塚3/6/10
3曲目
MrT3/7/11/
- 39 :
- >>38
ついに肥塚来たか
- 40 :
- あと新曲で来てない社員といえば
ショッチョー、泉、あさき、西村、シュン(移植あり勢)
右寺、角田、ギタドラの新人(移植もない勢)
か
社員以外ならサイモンやヒラショーもほしいが、どうなるかね
- 41 :
- こ……肥塚
- 42 :
- やってきた
Mr.T曲は特別な難所は無いんだけどひたすらハネるリズムで、横に外す事がしばしばあった
しかもハネた後の2音目が左右同時押しってのが多いから、結構抜けそうな印象
密度は無いからnear付けると一気に接続が楽になるタイプの曲だと思う
cororo曲は順当なLv11って感じで好きなやつ
王子は時々挟まる右手の32123が出来れば接続が視野に入ると思う
- 43 :
- ちょっと楽な11って感じだった
- 44 :
- これ今さら気づいたけどフルコンマーク残すだけならニアつけてガチャガチャやってればいいだけなんだな
- 45 :
- マークのデザイン違わなかった?
- 46 :
- ニアありFCは金色で
ニアなしFCは虹色だな
- 47 :
- 前作はグッドあっても虹にならなかったが気のせいだったか
- 48 :
- 虹金の違いはニアの有無だけだったはず
- 49 :
- 王子のインスト曲やっぱいいなー
- 50 :
- >>40
泉さんとショッチョー、あさきはありそう
- 51 :
- >>44
ニアつけなくても難所では早めから鍵盤を広く速く擦り続ければ全部早goodで繋がるよ
前ホームにいた人がbe a heroとかネリと琥珀糖をA行かずにフルコンとかしてた
- 52 :
- 今回の新曲3曲とも良い曲だな
- 53 :
- cororoからバイジャニカ的な難しさを感じる
- 54 :
- また続きじゃない感じなんか新島
- 55 :
- 右側にある島→マフラーの子ルート
左側にある島→マントの子ルート
真ん中にある島→ブリキのロボットや鳥のルート
大雑把に分けて三つの旅路があってそれぞれ旅人が違う
でも共通してムービーの白猫は旅人と一緒にいるから白猫が行く場所に応じて旅のお供をとっかえひっかえしてるようにも見える
- 56 :
- ストーリーの統一感は既に諦めてる雰囲気
- 57 :
- コナミ50周年楽曲、二弾がときメモで、三弾がウイイレ、パワプロ、麻雀、MGSメドレーってことは
悪魔城ドラキュラは無いんだな、残念だ
- 58 :
- むしろ来る時はドラキュラ単品で来てくれるから嬉しいとも言える
- 59 :
- もうすぐノスタルジアごと消え失せる運命だろうからな
ストーリー追ってても虚しい
- 60 :
- ストーリー長押ししててもなかなか飛ばせない
- 61 :
- ノ廃るジアはマジ勘弁
- 62 :
- キーボードマニアが手招きしてる
- 63 :
- リフレクとか転生先がぽしゃってゾンビ状態だしこっちも転生先が決まるまでは取り敢えず安泰かもしれない
- 64 :
- ストーリー演出好きたけどなぁ
今回の飛び立つペリカンの背中越しに雲のエアポートが迫ってくる演出良かったし
- 65 :
- 今回のストーリー良かったよね
- 66 :
- 前回ストーリー軽く流してたのにVideNostalgiaでIが流れたところで普通に泣けてしまったから今回も雰囲気でいいから泣かせにくる曲と映像があると信じてる…信じてるぞwac!
- 67 :
- クラシック勢が暴れまわっている一方で新曲は控えめな難易度だね
virkatoレベルのは来ないのかな
- 68 :
- >>66
無印フォルテとは打って変わってエンジョイ勢に成り下がった俺だが、ストーリーが来たと聞いて真っ先に解禁に行ってしまったわ
前回の終わり方みたいなのを今回も期待してるがどうなるやらね
- 69 :
- ストーリー今一つ把握できてないんだけど概要おしえて
- 70 :
- 交通事故で死んだ兄を追って投身自殺した子が
生死の境を彷徨ってる中で色んな島を訪れる
左ルートは未来、中央は現在、右ルートは過去を表している
自らの人生の悲惨な結末を知った主人公は
これまでの生き方を悔い改め、新しい人生を歩み始める
- 71 :
- リサイタル選んでる時スコアとグレードの表示されるけど、テーマ点除いた40点満点の評価点とグレードが表示されるように変わって欲しいな
リサイタルの曲ごとのリザルトがグレード以外にも残ればもっとやる気になるのに
- 72 :
- 同じく
テーマはnosボーナスだけにしてほしいわ
- 73 :
- リサイタルは7から10レベル位を綺麗に弾くのが凄く楽しいんだけど、リザルト残らないしグレード対象にもならないから、12以上とかリアル譜面にばかり手が伸びちゃうんだよな
- 74 :
- せっかくピアノをモチーフにしてるんだし、他の音ゲーではできないような、葬送行進曲みたいな悲しい曲を入れてほしい
人が死んだ時でさえプレー出来る音ゲーなんて、アーケードでは多分ノスタルジアくらいしかないと思う
- 75 :
- その発想
やばない
- 76 :
- 怖E
- 77 :
- 実際そうだったんだよ、家族が亡くなった後しばらくは(音ゲーキチだから止められなかった)
メイン機種の妙に前向きな歌とか歌詞とか高速ピロピロとか苦痛だった
ノスタルジアってクラシック多いから葬式で流した曲も収録されてるし、
それで個人的には救われてる部分がある
- 78 :
- 新しい島でてきたときの曲がすげえ好き
- 79 :
- ショパンの葬送行進曲入れてもいいけど
二楽章がクソかっこいいのでぜひ入れて欲しい
https://youtu.be/Mo98dWu9BGQ
- 80 :
- 明日、ひこうき雲やりに行くわ
- 81 :
- >>79
楽譜読めないし追えんけど、聴いてる分には格好良い曲やな
リアルピアニストニキはこんなのを演奏してるのか…
- 82 :
- じゃあ走馬灯 -The Last Song-を入れよう
- 83 :
- >>81
ぽりーにおじさんは特別うまい人なので、
名盤と言われるショパンのエチュードを是非に…
葬送行進曲は三楽章の暗ーいやつが有名だけど
自分は二楽章がすきだな〜。激情というか。
どんよりした曲だと、デュカスのピアノソナタも
好きだなー、親が癌宣告された時に聴いて、
なんかすごく気持ちを汲み取ってくれた気がして。
すきあらば自分語りおわり。
- 84 :
- 剣士の入場実装されないかな
- 85 :
- クラシックではないが、ジャズアレンジが増えると嬉しいな
We're All AloneとかMy Favorite Thingsとかそう言うスタンダードなのがあると日々の選曲が潤う
- 86 :
- ラジオ体操第一 Arranged by red glasses
- 87 :
- このスレのクラシックニキ達には申し訳ないんだけど、自分はノスタルジアがきっかけでクラシック聴き始めたクチだから
おすすめされた曲については正直全く分からない
>>85みたいなジャズの曲調は好きだから、こういうの増えたら良いなとは思う
- 88 :
- スレのクラシック詳しいニキの多さは最初ちょっとびっくりしたな
今も何の話してんのかさっぱりわからなくなることがよくあるw
- 89 :
- 自分も>>83は、本当に申し訳ないんだけど何を言ってるのか全く理解出来ないないから
只々申し訳なくなるしかない
クラシック初心者でごめんなさいとしか言えない
- 90 :
- >>74
蠍火のジャンル名はダージだから、あれ葬送行進曲なんやで
- 91 :
- ダージしゃないわ、ダージュな
- 92 :
- >>90
寺から入ったから、いくらダージュなんて二つ名付けて言われようともあれで死者を送ろうなんて概念はないわ
- 93 :
- 蠍火で葬られてるのはプレイヤー側だから・・・
- 94 :
- garden、チョコフィロ効果でスウィングワルツをもっと入れてほしいと思った
弾いていて楽しすぎる
- 95 :
- >>66
前作の最後は曲が良すぎてエンディングにマッチしていて本当に感動した
これを言うと今作の運営とアーティストにはプレッシャーになるだろうけどw
- 96 :
- >>92
了見狭いねぇ
音楽のジャンルってそう言うものなんだぜ
作曲者が言ったらその曲はそのジャンル
言ったもの勝ちの世界なのが音楽
- 97 :
- >>96
勉強になります
- 98 :
- ちなみに好きなジャンルはウイザウチュナイです
- 99 :
- ノスタルジアにもVENUS曲がもっと入ってほしい
- 100 :
- ビーマニからska、make me your own持ってきて
ノスタルジアに全然合わないけど
- 101 :
- 音楽 ジャンル 言ったもん勝ち
とかテキトーに検索したらきっと出てくるから暇つぶしに読んだらいいです
- 102 :
- じゃあ僕の好きなジャンルは黒船ファンクちゃん\(^o^)/
- 103 :
- >>89
ごめん、葬送行進曲すきだったから
話題に上がってちょっとはしゃいでしまった…
ポリーニさんはリンク先のピアノ演奏してた人だよ
- 104 :
- ラデツキー、クシコスポストと来たのでボギー大佐とか道化師のギャロップとか
星条旗よ永遠なれとか旧友とかエル・カピタンとか錨を上げてとか威風堂々とか来て欲しい。
- 105 :
- 星条旗ってあっちじゃ避難の時に流れるんだっけ?音楽の先生が言ってた気がする
- 106 :
- 私が好きな音楽ジャンルは野球のことがよくわかるです
- 107 :
- あぶねぇ今やっとjubeat6回やってきた
16日までだったのか...だるいから後でいいやと逃すとこだったわ...
あとノスタルジアにマクイル追加はよ
- 108 :
- >>57
第四弾にあるんじゃない?
月風魔伝などのアクションゲームを集めたメドレーとか。
- 109 :
- 大犬のワルツはちゃんとフルで入れて欲しい
- 110 :
- 新曲でも移植でもいいからグックルのハウスが欲しい
- 111 :
- ぼくは傲慢ちゃん!
- 112 :
- あのぅ…今更なんじゃが、リサイタルのグレードよ、あれって猫の採点も対象になるんすか、
ならテーマごとに適した場所で曲やった方がいいということになりますわな…
上位の人らはそこまで調整してるのかと思う
- 113 :
- テーマはグレード対象にならないって誰かが検証してたような気がする
- 114 :
- まじっすか、ありがd!
- 115 :
- 普段やらない指6クレやった後のノスの実家のような安心感
- 116 :
- 6クレ立ったまま指やったあと椅子ありノスに戻ったら
疲れててスコアガタガタだったわ
- 117 :
- 指やったら首痛くなったわ、画面低過ぎないかアレ
- 118 :
- やっとexpert譜面の未Sが1になったぞ!
蠍火?知らない子ですね…
- 119 :
- 天空遊覧初見998とか出て草相変わらず難易度ガバは健在だね。何だかんだ10レベルの995以上ちらほら見えてきたしそろそろP狙い目になってきたかな
- 120 :
- はいはい頑張ってくだちゃいねー
難易度はクリア難易度でちゅからねー
- 121 :
- >>120
ビフォーアフターとかノアソンが昇格したのを見るに
高スコア基準の難易度なのは確定かと
- 122 :
- 言いたいことは本当にそれでちゅかー?
- 123 :
- あけみ?出かけてます!ガチャ
チャラリ〜ン、鼻から牛乳〜w
- 124 :
- 995ごときでP狙うと確実に苦行になるからやめときな
- 125 :
- リサイタル民増えないかなあ
誰もやってないから悲しい
- 126 :
- 別にリサイタルにしない理由もないからリサイタルやってるな
- 127 :
- 同じく
- 128 :
- nosカンストしてる人ってリサイタルも織り交ぜてやってらのかbasicのみの修羅の道なのかどっち?
- 129 :
- >>128
ベーシックでは両方いっぺんにグレード上げられないからリサイタルしかしない
- 130 :
- そもそもプレイヤー自体見かけないんですがそれは…
因みに俺はリサイタルのみのnosカンスト勢
- 131 :
- ベーシックのみだな
やってたら自然にカンストしてた
- 132 :
- ほぼベーシックのみの人7割
両方やる人2割
ほぼリサイタルのみの人1割位な感じ
- 133 :
- リサイタルは一応5500まではやったけど
それ以来ベーシックオンリーだな
- 134 :
- リサイタルって強弱とかノーツの叩くところ気にするから苦手なんだ
- 135 :
- 丁寧に引く練習のためにほぼリサイタルしかやってないや
ベーシックでもミスタッチのマークのオンオフあってもいいのにな
- 136 :
- >>86
ワンチャンありそう
- 137 :
- >>134
多少だけど音の強弱を操れるから楽しいぞ
全体的な音量まででかくなったり小さくなったりするけどな!!
- 138 :
- リサイタルのメリット
・ノーツの外を押した時に教えてくれる
・両方のグレードが上がる
・べちゃ押し、強弱無視でもnosがベーシックより多くもらえる
・強弱つけて弾くとピアニストっぽい気分になれる
リサイタルのデメリット
・気が散る
・リザルトのスコアが小さくなる
・A、Sに乗ったタイミングが分からない
- 139 :
- デメリットに「ミネットに選曲にケチをつけられる」を忘れているぞ
- 140 :
- 猫評価なんぞミスタッチの点だけ見てりゃ十分
そういや、イヤホンの音量保存が地味に改善されてる?
- 141 :
- スライド+ベチャ押しのミスタッチ正確さガン無視プレイだとロクにgrd貰えない気がしたけど
結局リサイタルでもコンボ繋がないとだめなのがクソだよね
- 142 :
- >>141
ミスタ9のコンボ切りまくりより
ミスタ5フルコンの方がグレード伸びるくらいだったような
- 143 :
- real3を正確さ0ミスタッチ0でも最悪1000でもつないどけば130弱出るからな・・・
上限は170くらいらしいけど
- 144 :
- リサイタルでもコンボ必要なんだから完全にベーシックの上位互換だよな
ベーシックのグレードがある意味なくない?
- 145 :
- リサイタルはコンボさえつながってればスコアぼろ糞でもなかなかの高グレード出ちゃうんだよなぁ
何で算出してんだろ
- 146 :
- >>144
リサイタルはスコアゴミでもグレード貰えるから
S大前提のベーシックとは全然違うよ
流石にどうかと思うよ
- 147 :
- 現実的に考えるとコンボ繋げてミスタッチもないのにスコア低いわけはないと思うので大抵はリサイタルグレードの方が低く出るが、80万台しか取れない高い難易度の曲とかだとベーシック80位なのにリサイタルは100とか出るからな
- 148 :
- ベーシックでも一応リサイタルグレード上がるようしとけば良かったのにね
- 149 :
- >>148
優雅さがえらいことになりそう
- 150 :
- 目安が欲しいから誰かリサイタルのグレード表を作ってる人いないかな?(他力本願)
- 151 :
- 今更なんだけどリサイタルで3曲やった後に貰えるnosって最初に支払ったnosより多い?
- 152 :
- >>151
演奏次第
- 153 :
- 俗に言う特攻レベル3回とかじゃなきゃ赤字にはならんでしょ
- 154 :
- 以前3曲放置で検証して
赤字にはならなかったという書き込みがあったような
- 155 :
- 演奏中鍵盤触らなきゃミスタッチ10.0だっけ
あほくさいよな
- 156 :
- ほかの機種にはリサイタルみたいな特殊な採点方法あるんか?
- 157 :
- ねえよ
- 158 :
- ギタフリはノーツがない時に弾くとゲージが減るしコンボも切れる
空押しでペナルティがあるのはギタフリくらいかな
あと太鼓の達人の大音符は強く叩くと点数が多く入るらしい
- 159 :
- >>77
祖父の訃報をもらったその日は蠍火とvita nostalgia弾いたな
スコアは普通だったけど、精一杯想いを込めて弾いたよ
- 160 :
- PS Vita版ノスタルジア
- 161 :
- もはやレベルとか関係ない
新解禁曲のbreakthrough the cloudが良曲すぎて弾きまくってる
- 162 :
- >>160
ノスタルジアは人生
すまぬ、間違えた。
今回の3曲は外れなしだし、Mr.T新曲は特に気に入った。前作の続きみたいだし、共通フレーズ、コード進行もあって久しぶりに初見でゾクゾクしたよ
- 163 :
- 親戚の結婚式が終わった後でノスタで結婚行進曲やったわ。こういったことができるのがノスタの強みだと思う
- 164 :
- 冠婚葬祭のノスタルジア…!
いつもあなたの心に寄り添います…!
- 165 :
- なお、埋葬行進曲はない模様
- 166 :
- >>87
そんなあなたにクラシックのジャズアレンジャー、オイゲン・キケロさんはおすすめですぞ
子犬のワルツ、カンパネラもこの人にかかればスウィングジャズに。一度検索して聴いてみてくれると嬉しいぞ
- 167 :
- オイゲン・キケロの子犬のワルツ
こういうアレンジでクラシック入らんかな
https://youtu.be/aTa30C3tUkM
- 168 :
- これ聴いたことある
もしかしてきらクラ!のOPのやつ?
- 169 :
- >>168
yes! きらクラ…ドン!
自分もきらクラ!で知ったから、そこからジェイコブ・コーラーとかヨーロピアンジャズトリオとかのクラシック+ジャズを発見できた
クラシック&ジャズの入門には是非おすすめしたい一挙両得の人だな
- 170 :
- 一部real以外は低くても920k取れてんのにcarezzaがギリギリAからスコア動かない…どうしたらいいの…
- 171 :
- クラシックは著作権切れの録音とか腐るほど
たくさんあるから、貧乏趣味としてはよいよ〜
- 172 :
- >>170
メインメロディ右手はミシンしつつ、指弾きで適宜休みを入れる
あと中盤と終盤のノーツは稼ぎどころだから絶対に逃してはならない
これで95万は乗ってくれた
- 173 :
- まらしぃがundertaleの曲の動画あげてるけどノスに入らんかな
無理か
- 174 :
- まらしぃがカバーしてて入って欲しい曲はドーナツホール
- 175 :
- >>171
録音はまた別に著作権発生しない?
- 176 :
- そろそろくるみ割り人形の葦笛の踊りを追加してもいいぞ
- 177 :
- >>175
隣接権ってやつらしいが、相当古いレコード音源あたりは切れてるんで、戦前戦後あたりの名録音は大丈夫
- 178 :
- またくるみ割り人形入れるならそろそろカテゴリ追加できそう
- 179 :
- >>175
録音の著作隣接権は50年なので(昨年末まで?)、
昨年末から50年以上前(1968年より前)の録音は
少なくともパブリックドメイン扱いのはずだよ
音質は良いのと悪いのは半々の歴史的音源が多いけど…
そういう録音をまとめてるサイトもあるので
暇な時に探して聞いてみると楽しいよ〜。
- 180 :
- ジャズならTake Five入らないかな
最近曲名知ってより好きになった
- 181 :
- そろそろCitta del solをだな・・・
- 182 :
- break throughといいvirkatoといい
最近は本当に神曲が多いな
担当が相当有能なんだな
- 183 :
- >>59をここまで浄化するとかすげーなw
- 184 :
- >>180
東はともかく相方は何やってるんだろうな。
- 185 :
- 家庭用ノスタルジアほぴい
家で時間とか気にせず練習したい
- 186 :
- コンマイが最後にCS音ゲー出したのっていつ?
- 187 :
- インフィニタスやボルテのクラウド版やIOS抜きだとポップンポータブル2が最後だっけ
- 188 :
- いつからかコンマイ音ゲーの家庭版はもう要らないと思うようになったなぁ
専コンも安い奴だとショボくて不満ばかりになるし
良い奴は高すぎる
昔のはイヤホンとか使えなかったのがストレスで静かな家でやりてーって思ったりもしたけど最近はちゃんとイヤホンジャックあるし
結局ゲーセンでやるのが一番なんやなって
- 189 :
- 大犬はまたジャケットが韓国版で差し替えになりそう
- 190 :
- >>184
それTake3つほど少ない
- 191 :
- >>172
ありがとう
右手ミシンでリズム体に叩き込んできますわ
どっちかというと現状左手の方がボロボロな感じなんだけど左手もリズム覚えるしかないのかな
- 192 :
- 片手ずつやってもびっくりするくらい難しかったなーCarezza
- 193 :
- Carezza難しいね
てかEXP12なのにREAL2レベル超えてるやつ数曲あるよな
- 194 :
- 蠍火はreal3だと思う
- 195 :
- EXP12でソートしたら蠍火934carezza950なのに落ち葉916で草
アレひたすら左手鍛えるしかないんかな
- 196 :
- Summerのプレビュー聞くまでずっと伊右衛門のCM曲と勘違いしていた。作曲者同じだからか。
- 197 :
- >>170
実は左手が結構複雑だからそっち注意する
特にロングは外さない
右手は意外となんとかなる
- 198 :
- >>195
左手地帯の前半は根性、後半はトリルとみなせばいいけど、意外と広い範囲にあるのでしっかりと手を開くといい
それよりサビ以外を光らせるのが大事、特にロング
- 199 :
- いまだ雫Evans隅田川あたりと蠍火カレッツァambages木枯らしが同じ難易度というガバガバさ
Realみたいに内部で11.5扱いとか13扱いとかされてないのかな
- 200 :
- 弐寺から入ったからその辺りは何も気にならんな
- 201 :
- 雫簡単って思っている方が大多数だろうけど、自分にとっては12上の下位には難しいんだよなあ
一般的に難しいらしい優雅に咲かせ、とかの方が格段にスコア出るし安定もする
- 202 :
- 落ち葉と子犬を11にしたかと思えば展覧会10小フーガ12にした運営だし、難易度設定に関しては気にするだけ負けな気がする
- 203 :
- >>201
雫はずっと同じ密度で忙しい感じだから
あるレベルを越えてくると難所が殆ど無い譜面に感じるようになるって感覚でいる
幽雅に咲かせは後半の左手部分がそう言えない所だからなあ
- 204 :
- >>203
普通はそうだよなあ、自分何故か雫とdust in the worldだけ極端に出来ん
何の音を弾いてるか自分の中で判別出来ない曲が弱いから地力と目押し力付けないとなあ
子犬やカレッツァより雫が低いの日本で自分だけな気する
- 205 :
- >>204
Sakura Sunriseはどうよ
もし同時押しが苦手なら、譜面傾向的には雫と似てると思ってるが
俺も装飾音やリズム難が絡むのは苦手だから、Evansは言うほど簡単ではないと感じてる派なので
そこら辺の得手不得手は一般論とは切り離して考えるべきでしょうw
- 206 :
- >>204
カレッツァどのくらい出るん?
- 207 :
- >>206
カレッツァ977k位、雫は975k位がマックス、アベレージはどっちも960k前後
雫って個人差曲だと思ってたけど>>205氏言うように誰でも得手不得手あるよな
苦手曲こそ練習あるのみと思って嫌がらず触ることにするよ
- 208 :
- >>205
酢酸は得意なんだよな、自分の傾向もイマイチ分からん
- 209 :
- >>207
そんな取ってるとなると確かに不思議だなあw
俺は雫こそ992kだけど、カレッツァ955kだから俺より上手い相手に言える事は少なさそうだ
そのレベルだと基本的な譜面の認識は出来てるだろうし、弾き方の問題なのかな
普段そんな選曲しないなら、いきなりの三連に対応が遅れるとかはあるかもしれないぐらいか
先入観で低いだけとも思えるし、あまり気の利いた答えではなくてスマン
- 210 :
- 天上プレーヤーやんけ…
- 211 :
- カレッツァ977kって世界で30番目くらいには上手いのでは
- 212 :
- >>198
亀だけどトリル意識したら1回やって930まで伸びたし、出来なかったとこ対策してS乗せるわ
カレッツァ977の人って左手に物量降ってくる譜面が苦手そうな気がするし、パガ大赤やカンパネラのスコアが気になる
- 213 :
- >>207
ナメた口きいてスミマセンッシター!
- 214 :
- 弐寺ならともかく、グレードを上げることがゲームの目的の一つであるノスタルジアが
蠍火とEvansを同難易度にするのはなあ
12が上限ってわけでもなく、内部的には12.5や13.5も存在するのに
ボルテも以前はアルトラ赤とラクリマが同じ16だったけど、
ボルフォースが実装されて今じゃアルトラ18でラクリマ20
次回作になったら、Real1〜Real3を廃止して代わりに11+、12+、13、13+表記を追加してほしい
- 215 :
- 自分の得意不得意知りたかったらnosdata見たらいいよ
登録しなくてもスコア見るだけなら誰でも出来るから参考程度に使えばいい
- 216 :
- カレッツァ977000なら前作1級上位の指折りプレーヤーやな・・・
今作グレード6500クラスだがコンボゲーだからなんとも言えんか
- 217 :
- carezza977の腕前では6500は不可能やぞ
- 218 :
- 6500ってP無しで到達できないような
- 219 :
- どのレベルでの発言か分からないと返答しづらいし
名前欄にGrade表記されてほしさある。
- 220 :
- そんなことしたらエアプがドヤ顔できないでしょ
- 221 :
- 爆音で名前が聞こえません(11級)
これであふれる
- 222 :
- 魔王のノートルダム大騒動ってもしかして炎上してるノートルダム大聖堂からきてるかんじ?
- 223 :
- Carezzaが577kだから話題についていけない
片手だけでも700kに乗せるのが今作の目標かな
- 224 :
- >>223
まずHardのフルコン目指した方が良い
- 225 :
- dustと蠍火は12のなかでも桁違いに難しいよね
14くらいあるだろ
- 226 :
- dust??
- 227 :
- duel
- 228 :
- >>214
そのレベル表記がセガ音ゲーすぎる
- 229 :
- jubeat初めてやって、打上花火入ってるんだってやってみたけど、赤でもスカスカでちょっとガッカリ
ノスタルジアは低難易度のやつでもまあまあノーツがあっていいな、と思った
あとメガララガルーダとか伝承されても困りますぅ😂
- 230 :
- >>158
遅レスだしノスの話題じゃないけど
今のギタフリは次のノーツが迫ってなきゃ空押しでもペナルティない
その空押しミスもOK判定(ゲージは一切下がらない)だし検出領域も寺、ポプ、ボルテ辺りとあまり変わらない
むしろノーツ直後の追加ピッキングにペナルティないから寺辺りより緩い
- 231 :
- Realの内部レベル、未確定情報でもいいから誰かBEMANI wikiに書いてほしい
- 232 :
- jubeatやるとマッチング相手が軽々と999とか叩き出してきてすごいんだけど
ここもオンライン対戦付けたらそんななのかな
- 233 :
- 時間の無駄になるからいらね
- 234 :
- 指のマッチングは楽曲伝導が目的だから
ノスタルジアにスキップ不可のオンラインマッチングとかいらない
公式サイトに譜面別とグレードのランキングは欲しい、あとライバル機能
- 235 :
- レベル順にソート出来るようにして欲しいのと、パセリでEXP譜面Aラン以上取れたら通常プレーでも解禁して欲しい
1曲解禁する事に毎回Hard譜面やる必要あるのダルくなってきた(特にレベル4付近)
- 236 :
- >>234
俺も興味なかったんだけど
寺のアリーナが思いのほか楽しかったから同じ形式の専用モードと楽曲解禁あるなら歓迎だわ
人口少ないからCPUばっかになりそうだけど
- 237 :
- 称号ひたむきなピアニスト完全に忘れられてるよなこれ、どうせなにも考えてないなら好きな言葉入れられるようにしてくれよ
- 238 :
- 郷愁の階段終わりそうなんだけど誰かこれのストーリー解説してくれないか
最初飛ばしながらやってたけどふと飛ばさずにちゃんと見たら演出凝っててすごい気になった
- 239 :
- >>231
リアル1は
9メヌエット
10打上花火、エリーゼのために、コネクト
11砂の惑星、ウミユリ海底譚、ジャパリパーク、君の知らない物語、ハッピーシンセサイザ
- 240 :
- >>224
Hardは今のところ900k近辺だから
まだまだかもしれない
- 241 :
- >>236
あんまやってなくてそのモードかどうか知らんけど「タイピのCNverとかなんやねん!CNゴリラいやがる!普通のでいいじゃん!」とか嘆いていて面白そうだと思ったわ。
ノスタルジアも工夫すればなんとかなりそう、例を挙げるなら太鼓の達人のランクマッチだわな、あれ対戦相手ゴーストだから人口少なくてもおk
リサイタルとかで月光realとか投げつけられてみたい
- 242 :
- めっちゃ楽しそう
- 243 :
- 人がいないゲームでやってもなあ…
リフレクの二の舞になるだけのような
- 244 :
- 猫がペリカンに食われた!!
- 245 :
- すまん取り乱した
- 246 :
- 俺の尻をなめろ
- 247 :
- >>238
今は公式サイトでムービー観れないからな
FORTEストーリーフィニッシュの日は多くのプレイヤーが涙した、ある意味伝説の最終回だった
記憶をなくしたクロネコ、クロ。
大好きだった女の子との想い出は、別れの悲しみと共にどこかでなくしてしまった。
気がつくと、彼は無限階段の中にいた。さまよううちに迷いこんでしまったのだろうか。
すると、遥か上の方から、聞き覚えのある、どこか懐かしい歌声が響いてきた。
クロは唯一の希望であるその歌を求めて、永遠の階段を駆け上がるのだった……
続く
- 248 :
- キモい
- 249 :
- >>244
わかる
- 250 :
- 少女の夢満開のクルミ割り人形を作曲したのは
ハゲオヤジのチャイコフスキー。以上、反証終わり。
奏でられる旋律は、クロを様々な世界に連れていった。
若きピアニストの悲恋、ロボットの墓場。サバンナの大冒険、真夜中の怪盗、ピエロとの競演……
それらはなぜか、クロの記憶の中にある音楽を思い出させるものだった。
様々な世界を巡りながら階段を登り続けていると、クロは背後から「何か」が迫っていることに気づく。
それはおぼろげな黒い霧で、クロの後をずっとつけて来るのだった。
黒い霧を気にしつつも、クロは階段の最上段へ辿り着いた。
そこにいたのは、ノアという少女。クロの記憶にある少女と瓜二つだった。
そして、その手が結びそうになった瞬間__
黒い影がクロを捕らえ、暗闇へ引きずり込む……
続く
- 251 :
- 続かなくていいから、そろそろ迷惑やぞ
- 252 :
- わっくー みてるかー
BWV1041は難しくてもBWV1058は入れられるはずだ
入れてくれー
- 253 :
- えっ迷惑なの
わかりやすく解説してくれてたから続き正座待機してたんだが
- 254 :
- ストーリー触れるぐらいなら構わんと思うが
冗長に書くより1レスでサッとまとめてくれた方がスッキリする
- 255 :
- スレが賑わう分にはこのくらい構わないと思うがね
なぁ脇田ぁ?お前もそう思うよなぁ!?
- 256 :
- >>250
なんかスレの流れ的に続き投下されなさそうだから先にお礼言っとくわサンクス
ムービー公式かどっかで全部見させてくれれば良いんだけどなー
- 257 :
- forte時代に見てれば今でもあっちの公式で見れるんだけどな
Op.2はストーリーのページ作らないのかね
- 258 :
- ええんやで
- 259 :
- 意地でラストまでいくぜ。(尚、個人の解釈である旨ご了承下さい)
暗闇のなかでクロは、かつて少女と過ごした日々をおぼろげに思い出す。
そして、見知らぬもう一人の少女の記憶も垣間見る。
少女の魂は、ある「悲劇」によって二つに引き裂かれていた。
一人の名は「シロ」。想像の物語をピアノで奏でるのが得意だった。
もう一人の名は「ノア」。暗闇の中で、孤独に想像の絵を広げていた。
クロが出会ったのは、一人悲しみにくれていた「シロ」。一人と一匹は音楽によって絆を結び、ささやかな幸せの日々を過ごした。
ーーそれを夢の世界から視るしかできなかったノアは嫉妬を募らせていく。
「どうして、わたしの方じゃなかったの……」
やがて、シロとクロは悲しい別れを迎えた。
一匹であてどなくさまようクロを、ノアは自分の想像した無限階段の世界に閉じ込めてしまう。かつてシロの想像した帽子を、クロの記憶を消す封印に作り替えて。
闇の中でクロを導くのは、シロと紡いだ旋律の数々だった。これまで巡った世界がクロに力を与え、ついに帽子の封印を打ち破った。
クロを包んだ闇は、シロの想い。ノアに誘われるクロを必死に引き戻そうとしていたのだ。
全てを思いだし、再び無限階段の頂上へ戻ったクロ。
そこではノアとシロ、二人の少女が対峙していた。
クロが駆け寄ったのは……シロの方。ノアはその後ろ姿を落涙と共に見守った。
すると、クロは泣いているノアにそっと寄り添った。この世界でノアを想い、駆け抜けた世界は、それもまたかけがえのない想い出になる、と言うように。
その想いを受け取ったのか、ノアはとりつかれた嫉妬から解放されて、笑顔を残して天上の空へと消えていく。程なくノアが創った夢幻の世界も消滅する。
再開を果たしたクロとシロは、そこに確かに存在したノアの想いを胸に刻み、消え行く世界から一緒に旅立つのだった。
おわり
長すぎでまとまりなくてホントにすまん。異論も可で。
とりあえず押さえるべきポイントは盛り込んだはず。
- 260 :
- そうか、あかんか。
- 261 :
- ストーリーなんてセリフもないただの絵なのによく感情移入できるな
- 262 :
- >>259
続きありがとう
最近始めたからストーリーが存在してることすら知らずにムービー飛ばしてたのが悔やまれる
- 263 :
- 事実だけを列挙するならまだしもポエム長文を垂れ流されても迷惑なだけ
- 264 :
- >>222
んなわけない。もし予言してたら怖いけど。
- 265 :
- >>251や>>263がもっと綺麗に事実だけをまとめてwikiか何かに書いてくれるから今後はそこに誘導すればいいな
- 266 :
- >>261
ストーリーよくわからんかったけど
ノアちゃんの笑顔からvideで涙腺崩壊余裕でした
- 267 :
- 弐寺のぶろっさむええな
ノスタルジアにほしい
つか麺ですみたいなダークハードテクノをピアノで弾いてみたい
まあ、なんとかかんとかヴぁるきりあってあるんやけどな
あとさそり
- 268 :
- なろうスレw
- 269 :
- キショくて読みきれなかったわ、普通に読める奴ちょっと毒され過ぎなんじゃない?
- 270 :
- 麺ですはそのうち寺コラボで入りそうな気はするけど先にppだろうから当分先かも
- 271 :
- >>264
ノートルダム尊道は以前本能寺尊之として曲を出していた
本能寺も炎上したことで有名
これは果たして偶然だろうか…
- 272 :
- さすがに気持ち悪いわこんなん
自分に酔い過ぎ
- 273 :
- もちこはちっちゃくまとまっててかわいい
- 274 :
- いい加減凍てつく山脈かBehind U取れるイベント出せよ無能スタッフ!!!!
real譜面追加とか誰が喜ぶんだよ!!!!
- 275 :
- 質問した身としては普通にわかりやすく読めたけどな
何に毒されているというのか
- 276 :
- アネモネの本数が回想シーンでは多いと聞いた時は
ほー作り込まれてると感心したものだった
アネモネがシロの命の表現だったのだろうか
- 277 :
- シロって名前はKACで売ってた楽譜でしか
出てきてなかったっけな。ノアは曲名に出てくるけど
- 278 :
- >>274
ネタで言ってんのか知らんけど復刻イベントやるよりリアル追加のほうが喜ぶ人は多いと思うよ
両方やるのがベストだけど
- 279 :
- 遠い世界の時と空ジャケットにある黒リボンがSHIROになってる。ゲーム内で確認できるのはそれだけかな
- 280 :
- >>274
ツイッターでほぼ同じ内容のリプ送ってるやついてなんか笑った
- 281 :
- 高難易度譜面追加で喜ぶ人数なんてたかが知れてると思うけど
- 282 :
- 【 Real譜面追加 】
4月18日(木)10:00より、4曲に高難易度の“Real”譜面が追加。より一層ハイレベルなプレーをお楽しみいただけます。 #ノスタルジア
https://pbs.twimg.com/media/D4UUG7PUcAATxEW.jpg
- 283 :
- バトルシティは終わらない!!
- 284 :
- >>265
ゴミを撒き散らすなよ
- 285 :
- >>281
このスレ見てた感じここの住人の過半数は喜びそうだと思ったんだけど違うのか
real3が来るわけじゃあるまいし
- 286 :
- True blueの次は熱き決闘者か
ついこの間収録されたばっかやん
絶対同時に作ってただろ
2回に分けるだけで更新数稼げるから楽だね
- 287 :
- 情熱大陸ってあれ以上難しくできるのか?
- 288 :
- 情熱大陸は左手側が細かくなりそう
- 289 :
- 情熱大陸の存在を忘れてたわ
- 290 :
- >>281
簡単なリアルは稼ぎ譜面だから、喜ぶ人は多いと思うぞ
普段やらない10以下の曲にやる意味が生まれるのは歓迎
- 291 :
- ここにいないノスタルジアユーザーもたくさんいると信じたいのでここの住人だけで判断するのはちょっと
俺はリアルやれる腕前にないから新曲追加の方が嬉しいけど
- 292 :
- 情熱大陸EXはちょうど1000ノーツというネタ譜面なので、Realは1111ノーツとか1234ノーツとかのネタに走ってほしい
- 293 :
- 2,3年すると「新曲ExpertがLV12でなかった、解散」みたいな流れになりそう
- 294 :
- 先週新曲追加されたばかりなんだから合間に上級者向けの更新があってもいいじゃん
- 295 :
- 小出し更新はリフレク思い出すからやめてくれ
- 296 :
- クソザコプレイヤーだからプレイしてて楽しい9とか10の新曲があるとついやっちゃうんだ
- 297 :
- もっとクソザコ7級だから
楽しくプレーできるのはLV8までだった
これ以上は何とかAを取ろうとガチャ押ししかできない
- 298 :
- そのアピールに何の意味が
- 299 :
- そんなヤツだっているんだよ。気にしないで自分がやれるレベルでやって楽しもうぜ。って言うアピールでしょ。ココのトークってたまにハイレベルあるじゃん。低レベルからしたらそんなヤツばっかいんの?ってなってヤル気なくすじゃん。そこは察しないと
- 300 :
- 金野火織は自分で決めたい
- 301 :
- >>299
もっと下手な人からすれば、嫌味にしか聞こえんと思うけどな
どんなレベルであれ、堂々と楽しめばええねん
- 302 :
- 旧曲real追加は単純に嬉しい
7〜9くらいの明らかに手加減してるやつにガンガン追加していただきたい
新曲2つやtrue blueは追加時に一緒に入れられたろ・・・と思うが
- 303 :
- 新曲追加とリアル同時だと赤がプレイされなくなる問題がある
- 304 :
- Le Ventとかネリと琥珀糖とか熱情とか棲み分けは出来てると思うけどな
- 305 :
- Real入れるならトルコ行進曲とかノクターン9-2とかにしてほしかった
最近トルコ行進曲がやってて猛烈に楽しい
- 306 :
- >>295
本当それ
赤歯抜けにしてすぐ上位譜面出すのも記録されたゴーストとの対戦機能も、既に数年前にリフレクが辿って来た道だから
このまま機種の行く末まで同じように辿ってほしくない
- 307 :
- むしろ2作目で5〜6作目のリフレクと同じような事してるってヤバいと思う
- 308 :
- 低中難易度のReal譜面追加は割とどんどんやって欲しいけど、同時に新曲追加も大事だよなぁ…
- 309 :
- 新曲は良いペースで増えてると思う
色々なシステム面の更新の遅さ(不具合修正、公式サイト貧弱、級位追加、その他ユーザーの希望各種への対応)が凄い気になるところ
- 310 :
- 毎週何かしら更新があって先週完全新曲3曲入ったばかりなのに何が不満なんだ?
イチャモンつけてるようにしか見えないよ
- 311 :
- 一つ上に書いてあるじゃん
- 312 :
- Real譜面をチュウニのWE枠じゃなくメインコンテンツにするなら
Real1〜Real3の三段階表記やめてくれ
グレード稼ぎにどの曲を詰めるか選ぶのに不便だし、
Lv12.5全900↑とかLv13全Aみたいな楽しみ方をしたい
内部10以下:Real0.5
内部11:Real1
内部12:Real2
内部12.5:Real2.5
内部13:Real3
内部13.5:Real3.5
せめてこれくらいは分かりやすくして欲しい
あと難易度ソートはよ
- 313 :
- >>282
決闘者のジャケットはやっぱあの門なんだろうか
わからんけど
- 314 :
- >>311
>>309には全面同意なんだけど曲や譜面の更新に文句言ってる奴の意味がわかんない
- 315 :
- 粗探しと罵り愛がねらーの仕事ですしマトモに考えたらあかん
- 316 :
- 新曲追加よりも不具合改善やユーザーの要望の取入れを優先してほしいとは思う
機能追加は新曲追加とは全く別の労力なんだろうけど
- 317 :
- 抜けを直して😭
- 318 :
- Op2終わる頃にはいい加減サントラ出してほしい
- 319 :
- >>317
まずはこれだよな
もう無理っぽいが
- 320 :
- ワシのノートルダムがぁは草
- 321 :
- expert解禁させるのにhardやらせるのいい加減やめろよ本当時間の無駄
面倒過ぎて一度に新曲沢山来られると逆に困る
フォルテモードで先expertやってA取っても結局解禁できないのも意味分からん
- 322 :
- ○級以上はEXからできます とかでいいよな
- 323 :
- 初見殺しを防ぐ意味もあるんだろうけど
さすがに赤ランクになると少し手間だな
- 324 :
- クリアの概念が実質ないゲームに初見殺しもクソもあるかよ
- 325 :
- グレード実装から怒濤の稼ぎ譜面ラッシュ
すげーな
- 326 :
- 真に詰めてる層には関係ないからセーフ
- 327 :
- 5500未満のプレーヤーに稼ぎに感じるにはふえたけど5700↑プレーヤーだと稼ぎって断言できる譜面は魔王Realだけ
- 328 :
- グレード復活したし曲数増えたし
そろそろ難易度順ソートとreal有曲の絞りこみを実装してほしい
- 329 :
- >>327
そうか?
丁度5750付近だけど、グレード下限110くらいだから
120狙える簡単なreal2はご褒美だけど
- 330 :
- forteモードで即落ち可能なら連動で嫌がられないし回転早くなるし良い事づくめじゃないのよ
製作側からそういうの何か違うんでやりません感伝わってくるけど何か付加価値付けようよ
- 331 :
- >>329
990k出すよりフルコンの方がムズいから稼ぎらしい譜面はあまりないように思うわ
- 332 :
- >>330
せめてFORTEで赤譜面やってランクA以上出せたらコインでも赤譜面解禁位の特典は欲しい
Real解禁のための赤譜面解禁のためのhard譜面をプレーするのを毎回やるのは流石にめんどい
- 333 :
- 普段forteでやらないが、Ex譜面A評価でEx解禁はあっても良いだろうなあ
今は1クレ目にリサイタルで指慣らしついでにHard選んで解禁してるが、付き合い方が難しいな
- 334 :
- 熱き決闘者達の決闘者の読みってけっとうしゃ?ドゥエリスト?
- 335 :
- 熱き決闘者達と書いてデュエリストと読む
- 336 :
- あつきニョアリストたち
- 337 :
- ドゥエリストは悪魔城だな
- 338 :
- NKT...
- 339 :
- >>329
情熱大陸はガッツリ稼ぎだよねコンボカッターもないし
ほかは微妙だけど
- 340 :
- 熱情大陸は和音が複雑で重厚になったから
EXとはまた違った味わい深さがあるな
- 341 :
- 劇的ビーフォーアフターの曲勝手に恥ずかしく感じてしまうからプレイできないw
- 342 :
- >>341
なんということでしょう
ユメイロムスビが劇的BAっぽいと言われたことはある
- 343 :
- >>321
そうしないとフォルテモードの意義がねえ。
- 344 :
- ペリカンが増えた!!
- 345 :
- すまん取り乱した
- 346 :
- デュエルrealなかなかS取れないぞクソが
- 347 :
- このゲームやろうとしたら初回無料じゃなくて止めたわ
- 348 :
- >>347
店舗設定によるから別の店なら初回無料出来るかも。
- 349 :
- 態々こんなとこに言いに来るとはご苦労なこった
何かの間違いで1クレ使う気になったらやってみてくれや
- 350 :
- >>348
タダゲーしようと色々な店舗廻ってみたんだがどこにもなかったんだよ
あるなら行くから教えてくれ
- 351 :
- ラウンドワン
- 352 :
- >>351
マジで?どこの?
ラウワンも行ったんだけどな
- 353 :
- 新Real、一番難しいのエタブレじゃないですかね
Bメロの左手部分がからっきしだ
- 354 :
- やっとストーリー進め終えたんだけど今回初めて物語らしい物語というか
ペリカン編として分かりやすくまとまってて面白かった
- 355 :
- >>353
それはない
- 356 :
- 熱きデュエリストたちの中盤のコンフレがかなり
ややこくてコンボ切れがち
- 357 :
- デュエリストと情熱大陸が赤も紫も同じLvって嘘でしょ
せっかく難易度調整したのにまたおかしくなる
- 358 :
- 熱き決闘者はReal繋ぐよりExでP取る方が楽まであるな
- 359 :
- >>358
それはない
- 360 :
- コナミ50周年ソング4弾 BEMANI編
メドレー対象機種は5鍵・IIDX・DDR・ポップン・ギタフリ・ドラマニだそうだ
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/konami50th/index.html
5鍵曲が来るとすれば紅葉以来だが、なにができるようになるかね
- 361 :
- 厳しいのは分かってるが20,november弾きたい
- 362 :
- 渋いとこついてきてほしいけどどうせいやもうこの曲聞き飽きたよメドレーの予感
- 363 :
- November以外だとNorthかLUV TO MEかska a go goのうちどれかは来て欲しいなぁ
特にNorth
- 364 :
- >>362
冥・凛花・ポゼみたいな厨メドレーは流石にねえ・・・
こういうところでメドレーにするならぜひ初代リスペクトをしてほしいところ
ナグレオ絡みではない曲なら竹安氏太田氏、もしくはヒロワタかヌーボヌードあたりかと思うが
- 365 :
- 情熱大陸、赤フルコンまだなのにReal初見で繋がったぞ・・・
- 366 :
- >>365
音ゲーとしてはよくある事だし気にすんなって
- 367 :
- >>365
120点美味しいです
- 368 :
- >>363
Northってポプ15で一発削除された奴?
- 369 :
- 久し振りにやったんだがテヌートが頭おかしいくらい抜けるな
しばらくまた離れるわ
- 370 :
- 久し振りにやったからだぞ
- 371 :
- >>368
ポップン16で移植されたけど、17で消されたやつ
ジャンル名はケルトランス
- 372 :
- リサイタルグレード狙いの時にコンボ切って萎えた時は、その後全部のノーツを優しく弾いて音量上げないピアノ縛りプレーが最近楽しいし練習になる
- 373 :
- >>317
ほんとにそれ。
- 374 :
- アジア版ってヴァルキリーのジャケット表示されないの?
- 375 :
- パンツ見えてるからね
- 376 :
- Valkyrie dimensionってそんなエロいジャケットだったっけ!?と画像見に行ったけどよく考えたらプリキュアか
俺はなぜ一瞬期待したんだろう
- 377 :
- リサイタルでたまに触ってもない2〜3鍵が反応してミスタッチ扱いになってるんだけどなにこれ筐体のネジでも緩んでんのか?
- 378 :
- 4級以上追加はGW前かな?頼むぜwac
- 379 :
- え、プリキュアのジャケットのどこにパンツが...?
ふつうに露出度高くて下着に見えるからかなと思ってたらけども
- 380 :
- あの曲プリキュアって略すのか・・・
- 381 :
- エロいからダメなんて言ったら弐寺のスコア画面だのサンボルだのはどうなんだろ、この感じで行ったら規制まみれじゃないのか
- 382 :
- 韓国版ボルテはジャケット規制まみれで酷いことになっている
- 383 :
- ボンガのように見せられないところは規制線を追加しよう
- 384 :
- ますみちゃんと付き合いたいんですが可能ですかね…
- 385 :
- レッドグラスもファンと結婚したみたいだし既婚とかではなければやろうと思えばできるのでは
そもそも付き合うだけでいいのかよお前は、可哀想な奴だな
- 386 :
- 突き合いたいんでしょ
- 387 :
- ええ・・・(困惑)
- 388 :
- まずKACに出場して顔を覚えてもらうところからだな
- 389 :
- どこぞのい◯んみたいにツイッターで関係者に粘着すればええ
- 390 :
- 不謹慎な旋律を連続で選んでたら、
俺の体の上でますみちゃんが指を動かしてるのを想像してもうたんや、
すまんな…(^-^)
- 391 :
- ええんやで
ぜひ結婚まで頑張ってほしい、応援してるぞ
- 392 :
- ノスタル爺の獣欲はとどまる事を知らない
- 393 :
- 教養なんとかせえ
- 394 :
- 韓国だとこの楽曲がジャケット規制くらってるみたい
https://twitter.com/nkjm_f/status/1103432604441702400?s=21
露出度高いやつはまだ納得できるけど、特に胸や下着も出てないし露出がそこまでないジャケットも規制されてるのが謎
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- 395 :
- 絵師が成人向けの作品出してる人だったりするしまーしゃーない
- 396 :
- 絵師単位で規制してるんかね?ジャケット男性でも規制されてるしね
- 397 :
- neu Real来ないかなぁ。RealだけEX音源にすればいくらでも難しくできそうだし
- 398 :
- Deep in Abyssやn番目の女とかにある3つ以上の長めの階段ってどう捌いてるん?
人差し指と中指だけじゃあんま安定しなさそう
- 399 :
- 親指使おう
- 400 :
- 小指も使おう
- 401 :
- 鍵盤を擦る
- 402 :
- ドゥエリストrealパワーアップしすぎワロタ
速い箇所に同時押し混ぜるのやめてくれないか(真顔
ゴリ押しでフルコンはできそうだけど、Sに乗せられる気がしない
- 403 :
- >>400
お前ら指8本ないの?
- 404 :
- ランカーは指20本あるらしいぞ
- 405 :
- 韓国はへそが性器って聞いたことある
- 406 :
- へーそう
- 407 :
- trueblue realは難しいけど指先で駆け抜ける感覚が絶頂感
あれはPFFlowingの実質二倍速だな
- 408 :
- ADAMat新譜も出るしそろそろ六三四かSILENT HILLかDの食卓かサイコブレイクを入れて欲しいのだが
ヤクルトと中日には越えられない壁があるのか……
- 409 :
- >>404
人類は誰でも指20本あるらしいぞ
- 410 :
- eternal blaze realがすげぇ抜けたから再起動してもらったらフルコンできた
いつ直るのよ
- 411 :
- 六本だ!この六本の指で蒙古覇極道を止めてやろう!
- 412 :
- 親指を使えるようになってから一気に進化したような気がする
- 413 :
- 少し離れた鍵盤が同時押しなのか微妙にズレてるのかうまく認識できないので鍛えたいんですが
どんな点を気にしながら練習していけばいいでしょうか?
- 414 :
- 何回やっても同じ所で抜けるもんだから木枯らしの動画見直したら発見の連続だったわ
予習大事
- 415 :
- 久々にプレイしたらめっちゃ面白かった。
op2になってからコンボ繋ぎやすすぎない?あとアイテムの意味がないような……
- 416 :
- >>415
アイテムによって観客猫の傾向が変わるよ
- 417 :
- アイテム・・・?
- 418 :
- >>416
マジですか。
あと、前作ではブローチだったけどop2
- 419 :
- ヤバ途中で投稿しちゃった
op2ではなんと呼べばいいんだろ?
- 420 :
- まあブローチでいいんじゃないかね
しかし観客猫の傾向が変わるのは初耳だったわ
- 421 :
- 取得だけしてそれっきりの各地の譜面なんとかして欲しい
経験値たまったらブローチになるとかでいいんだけど
で級に応じて装着数増えていって鞄ジャラジャラさせたい
- 422 :
- そっかー、次プレイではリサイタル選択してオーディエンス猫にブローチかましてみるか。
- 423 :
- >>413
跳躍がある曲は周辺視野を使うようにするといいよ。
弾く場所に視点が集中してると大まかな位置さえ
わからないし、跳躍してない方の腕を外さないよう
意識をそっちに取られると余計に行方不明になるから、
28鍵全体を見渡すように訓練すれば抜けない…はず。
カンパネラとかはそれでなんとか序盤は乗り切れる。
あとはノーツが一番端にある場合、だいたいこの辺…
て感じで適当に叩いてるとだいたい内側に外すので、
端ノーツが来た時はできるだけ外側を叩くよう
意識してる。
- 424 :
- >>423
全体をボンヤリと把握する観の目ってヤツですか。
- 425 :
- ノスタルジアバージョンのneu欲しいなって思ったけどこないかな。ポップンのEasy音源のやつじゃなくてもっと激しい感じのやつ
- 426 :
- YoutubeでEXPさんか蓬莱さんの動画を見てリズム把握すればだいたい理解できると思う
初見だと視野を広くして認識するしかないけど、そうじゃなきゃリズムで覚えた方がよさげ
- 427 :
- 連休前に4級から先追加してくれや、
条件もそこそこ難しくしてくれ、周り5級だらけやねん
- 428 :
- 情熱大陸リアル2って美味しすぎる
- 429 :
- KACリアル検定受かったんで先に1級ください
- 430 :
- >>429
尊敬するわ
- 431 :
- たかがゲームだ
- 432 :
- >>431
このレス凄い既視感ある
- 433 :
- 金のしおりバグかな
- 434 :
- 一緒に光って友達に噂とかされると恥ずかしいし…
- 435 :
- 興味ないわほー
- 436 :
- 000000000000
- 437 :
- 詩織わろた
- 438 :
- 上級者の方々に質問なんだが、キービームってどのくらいの長さにしてますか?
自分の指位置が演奏中分かるのは便利だと思って+4にしてみたけど
視覚的な情報量がかなり多くなって逆にやりにくくなったから、慣らすべきか現状維持かを考えてるんだ
慣れると実用的に扱えるのか、それとも感覚で十分把握出来る範疇なのかを知りたい
- 439 :
- 10センチくらいの長さで設定してるわ
ベーシック5700ちょいリサイタル5900ちょい
- 440 :
- 始めて2ヶ月くらいで、7級まではサクッとこれたんだけどこのところ伸び悩んでます。
グレード3500くらいなんだけど、4000を目指すには単曲80取らなきゃいけないんですよね。レベル8〜9でフルコン頑張るのと11〜12でa+頑張るのとどっちが近道?どっちが練習になる?
- 441 :
- 自分も3600で頭打ちだから知っておきたい
- 442 :
- リサイタル6400だけどキービーム長さ最大だよ
ビーム見ながら鍵盤の真ん中を押せるように横位置をアジャストする感じ
- 443 :
- 10を楽しくプレイすればいいと思うよわりとマジで
- 444 :
- >>440
両方やる
8でFCしても大して足しにならないから
9のFC、10のS、11や12の高スコアを狙っていく
- 445 :
- 現状の腕だと、レベル8でs、レベル9〜10でa+、どっちも70台止まりって感じです。たまに11でs取れたりすると80超えるという。
高難易度の特攻するか、レベル8〜9のスコア詰めするかでわからなくなってます
- 446 :
- >>445
出来る曲だけやっても上手くならないから、9.10をS目指した方が良いと思う
- 447 :
- >>445
自分がその辺だったときは9、10のSフルコン狙いだったかな
11でS行けてもコンボが壊滅でわちゃわちゃしてたら運良くS到達、みたいのが多いから実力が上がってるのか怪しい
9、10でSフルコン行けるようになったあとに11とかやると面白いようにグレード上がってった
- 448 :
- 既にやってると思うけど、赤譜面解禁ついでにハード譜面を小さくして指押しするのも練習になるからオススメ
特にレベル7〜9あたりを重点的に
ちょっと自信ついてきたら11や12に特攻するのがいいんじゃないかな
- 449 :
- Sフルコン狙いは萎えるからオススメしない
A+がSになるようスコア詰めていけば良いと思う。グレード対象になる範囲で
- 450 :
- そのくらいからはNEARを恐れないくらいの正確さは必須になる。むしろ外したときの救済としてつけておいた方がフルコンボには役立つ
いずれ高速階段をこなせるだけの筋力がいるから、普段からのエアピアノと、姿勢の改善を習慣化しよう
- 451 :
- あとは三点和音とかサブメロディとか、全て音の役割を聴き込んで把握する。
よく分からないまま目押しで叩くのはダメで、運指の計画性がないと、特にREALだと指が足りずに見逃しなんてこともありがち。
後のこの音を出すために小指を残しておく、なんて場面も多いから、運指のイメトレは重要になるぞ
- 452 :
- >>440
Lv8以上の98万点以上を目指せ、話はそれからだ
- 453 :
- BEMANI wikiでRealのレベルが「赤のレベル+Realのレベル」になっていたので、
可能な範囲で追記しました
他にも分かっている情報があったら修正お願いします
- 454 :
- 通貨「nos」のところにReal譜面の一覧表があったから、そこに内部レベルの項目を足したけど
曲一覧の方にも書いた方がよかったかな
- 455 :
- 指押し鍛えようと思ってノスタルジアやらない日は
Carezza、YURI、サテライト、タイピ、ルミナスデイズ、i amなどの譜面動画見ながら練習しようと思うんだけど、他にいい練習法があったら教えて欲しいです
今の実力がYURIやサテライト指押しのみだと95k程度で、最終的にはCarezza指押しのみでS取れるようになりたいです
- 456 :
- 低難易度に留まった分だけ上達は遅れるから
グレードとか気にせず11以上やっていった方がいいよ
- 457 :
- キーボードマニア買って練習したらいいと思うよ。
- 458 :
- お前らどこいんだよ
地方のゲーセンだとノスタルジアやってんの世界で俺一人だけみたいな錯覚に陥るわ
- 459 :
- >>458
君の後ろで見てるよ
- 460 :
- パスは幻だったんだ……
- 461 :
- >>458
地方だけど、ガチもライトも固定客それなりにいる。一人だけって感覚はないな。
- 462 :
- ワイ地方クラッシャーしかおらず咽び泣く
ただクラッシャーだけど上手いという哀しみ
- 463 :
- >>439、>>442
遅まきながらありがとう、少し長めで慣れていく方針で行こうと思う
まさに>>442のようなプレイングを目標としたいです
- 464 :
- >>455
ハノンをやるのがいちばんの近道のような気もw
打鍵音が均等になるように、早く動かせる指は
速さを抑えて、あまり動かない指は早く動かす
ことを意識するとミスも抑えられると思います。
机の上で、右手は 12345 左手は 54321 って、
同じ方向に一定のテンポでトントン音を鳴らす
ってやつを徐々に早くしてみるとか。
できればメトロノームつけてやるとなお良し、
録音して均等になってるか確認したらさらに良し。
ハノンはこちらで著作権切れ楽譜が見られるので
もし興味あらばどうぞ。
https://imslp.org/wiki/The_Virtuoso_Pianist_(Hanon%2C_Charles-Louis)
- 465 :
- 補足だけど、右手と左手で動き難い指は真逆なので、
訓練ない状態だと、左右の手で同じ事ををすると
絶対に左右にばらつきがある筈。
そこをなんとか揃うようにするとよいと思うよ
- 466 :
- ハノンを聞くとクラシック7が浮かぶ
- 467 :
- へぇ先月やってた交換会、今月はやらないんだ
先月水曜にやってたから今月もやると思ったらこの有様だよ
そこまでして出し渋るとサービス終了が早まるよ?
- 468 :
- 毎月やってたことなんてなかったのに勝手に期待値を上げて勝手に失望してるの?
- 469 :
- 何言ってだこいつと思ったけどユビートと曲交換した時のこと言ってるのか
よく覚えてたな、もうすっかり忘れてたわ
- 470 :
- いつものビースト君でしょ
- 471 :
- GWに新曲たのんます
- 472 :
- 交換曲、次来るとしたらギタドラかね。
- 473 :
- >>303
SPADA.....
- 474 :
- 安価ミスでした
失礼
- 475 :
- 先月ホームで奇跡的にダンスラ入荷したからダンスラ来てもええんやで
- 476 :
- Crazy Shuffle 〜of addition〜
- 477 :
- ofじゃなくてpfだった
ああ恥ずかしい…
- 478 :
- ダンスラ勢はフラワーのあそこでランニングマンしちゃうからだめ
- 479 :
- ダンスラは良い運動になりそうでおじさん定期的にプレイしたいんだけど
いつも人が居て恥ずかしくてプレイできない...
土曜の朝イチで行っても若い子プレイしてるしわりかし人気あるよね
ここいらで連動はアリなのかも
- 480 :
- ノスタルジア収録曲でBPM128くらいの曲って何だろう?
- 481 :
- Carezza
- 482 :
- ダンスラ100時間ぐらいしかやってないけど視線は慣れるよ
平日夜9時以降とかならほぼ見られない
- 483 :
- >>479
ダンスラよりDDRのほうが運動になるよ
ダンスラは少しやったがランニングマンがなんか足を痛めそうなんだよな
- 484 :
- ダンスラは省エネステップで得点取るだけならそんなに運動量ないけど、動画で見映えよくしようと思ったらかなり体力を消耗する
体幹ゲージをゴリゴリ削られるゲームだから、全身のバランスを鍛えるにはダンスラの方がいい
- 485 :
- あとは動画に写る自分の姿に耐えられるかが勝負
- 486 :
- コナミ50周年記念曲の第二弾〜第四弾が明後日から順次プレー解禁されるらしいから今週の更新はこれだな
- 487 :
- あと公式サイトのプレーデータ地味にグレード見られるようになってる
- 488 :
- 25日に50周年メモリアルが一気に全部出てくるみたいだが、第○弾ってする意味あったんだろうか?
- 489 :
- >>482
ダンスラで100時間って1500クレくらい必要なのでは・・・
- 490 :
- ゴールデンウィークだし黄金パレス復活してもいいのよ?
- 491 :
- >>475
こっちのダンスラはパネル死んでて片足乗せると全面連打した感じで反応するからゲームにならないんだよな…
- 492 :
- >>490
アレって新ストーリー来る前に黄金パレス来てるからおそらく来ないんじゃない?
むしろGWのイベントがコナミ島であの3曲だけ解禁しろとかだったら萎えるわ
移植でもいいから新曲来てくれ
- 493 :
- マジでグレード見れるじゃん神アプデじゃんノスタルジア的には
- 494 :
- 頑なに合計グレードと級表示が無いのは何故なの
- 495 :
- やっと山脈来たよとりあえずよかった
、これでやっと「冬」が演奏出来る
- 496 :
- https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858657950855168
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858661490872320
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858905842577409
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858917708255233
https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858921286037505
GW突入するからだろうけど更新多くて何より
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- 497 :
- なんか一気に来たな
やるじゃん
- 498 :
- Croit「待たせたな!」
- 499 :
- 3級までかよw
- 500 :
- https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1120858152566575104
ところでこの絵が地味に可愛い件について
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- 501 :
- ロキはギタドラに入りそうな曲だけどノスタルジアに来るのか
- 502 :
- 階級の小出しにはなにか意味があるんか
- 503 :
- 1級ホイホイ取らせないための様子見でしょ多分
そして間を開けて出してきた3級も油断出来ない事になってると予想
- 504 :
- 5級が難易度9中心だったから、4級は10、3級は11中心かな?
- 505 :
- 一級の難易度は慎重に決めないといけないからな
- 506 :
- 1級とってマウンティング
下手糞は追い出して、自分達連コ上等
当たり前だよなぁ?
- 507 :
- 4級 紡ぎ歌→アマツキツネ→アルストロメリア
3級 ナイト・オブ・ナイツ→花のワルツ→Altale
課題曲は上昇幅的にこのぐらいを予想してみる
流石に11上位と思われるレグルスや夢ハ夢ノママデは来ないだろう……
- 508 :
- (レグルスが11上位?)
- 509 :
- 3級って前は5250だっけ?今作平均sなら12弱〜中くらいの難易度で揃えてもいい気はする
- 510 :
- >>508
後半が簡単だから上位とまではいかないか
ただスコア的に3級受けるレベルだと大変そうだと思った
- 511 :
- また収録したばっかの曲にreal追加してて草
モーニングミュージックで誤魔化してるけど完全に味を占めてるな
というか新曲も追加譜面もボカロばっかなんだけど
- 512 :
- 最近Real追加多いな
地球最後もいいけどいい加減消失にも作ってくれ
- 513 :
- real譜面も同時に作った曲しか無理でしょ
今回の追加も左3曲は全部3月収録曲だぞ
どうせロキとかもreal前提だからexpertはスカスカだろうな
- 514 :
- モーニングミュージックのリアルが曲調変化したら、おっさんのおれは懐かしさで感動してしまうかもしれん。
- 515 :
- それじゃあ半端に曲終わるじゃないですかー
- 516 :
- 1級はゴールデンリーグで上位に入らないと解禁されません(´・ω・`)
- 517 :
- 歌もの有名曲はほどほどに押さえる指針でもあるんでしょ
ビフォーアフターはまだ音詰める余力は残してるけどな
- 518 :
- 知らん新曲ばかり入るからノスタルジー感じられない
懐かしの音ゲー曲もっと入れてくれ
- 519 :
- >>518
確かに。春よ来いみたいな良質な懐かしい楽曲の版権もたまには欲しい。
- 520 :
- 5.1.1.
- 521 :
- >>520
来たらマジでやりこむわ。
- 522 :
- 20novenber
MR.C.C
はよ
- 523 :
- 一瞬「はよ」って曲あるのかと思った
- 524 :
- GWボルテもガッツリやりたいしゲーセンに住みたい
- 525 :
- 10日間心ゆくまで各機種をプレーしたら
2万円コースだな
趣味にしては安い方なのかなあ
- 526 :
- 音ゲーは1日30クレもやると限界だしコスパはいい
- 527 :
- でもオッサン連中からは「パチンコと違ってお金が返ってこないのに、何夢中になってるの」と言われる
- 528 :
- パチスロビートマニア…
- 529 :
- >>528
なっつwドッグタグ応募して当選したわ
- 530 :
- 一方あの人は自宅に筐体を設置するに至った
- 531 :
- パチンコなんて1日やれば平均2万マイナスだわ
ソシャゲだってガチャ引いてれば一瞬で溶かすし、
3000円で一日遊び放題なんて安いもの
- 532 :
- .59とか。
- 533 :
- そりゃお金を増やすためにやるわけじゃないからね...
- 534 :
- 公式サイトでグレード見れると聞いて確認したけど、わざわざ月額払ってるのに全然求めてる情報が得られない
nosdata登録してみたらやりたいこと全部できたし、この作者に毎月使用料払いたいわ
登録者が多いほどいろんな人と比較できるようになるから、ぜひ登録してほしい
・グレードソート、グレード対象曲表示
・ライバルとのスコア比較
・ライバルのグレード対象曲確認
・グレードランキング
・楽曲別ランキング
・トータルスコアランキング
・P所持数ランキング
・レベル別の平均スコアと未S・未A+・未A譜面数チェック、レベル別のフルコン状況表示
(オプションで未960、未970、未980、未990譜面数チェックに切り替え可能)
・非公開設定
どっちが有料サービスなのか分からん、でもコナミに毎月金を払わないとこれを使えないというジレンマ
- 535 :
- >>534
あきらかに公式サイトの利用規約違反だからほどほどにな
垢BANされかねないって事は理解しておいたほうがいい
- 536 :
- ライン録音対策されてる時点で録音録画もアレだしな、集客効果ありそうだから黙認されてるだけじゃないの
- 537 :
- >>535
規約のどの部分に違反してるの?
- 538 :
- 営利目的じゃないから黙認って感じか
機会があれば投げ銭でもしようかと思ってたけど消されたら困るしやめておこう
- 539 :
- >>537
利用規約8条片っ端から読んでみろ
- 540 :
- むつかしいことは分からないにゃ
- 541 :
- (22)当社が認めない自動操作ツール・プログラム・マクロその他のツールを利用する行為
禁止にゃん
お金払わなきゃ見れないデータを
抜き出してみんなに見えるようにしてるんだから
怒られて消されてもしゃーなしとおもうよ
- 542 :
- >>541
それじゃ認めないツールかどうかわからなくない?
あれ系は金払ってなきゃ動かないから
金云々は関係無いよな
- 543 :
- >>542
もうお前黙れよ
- 544 :
- >>539
一個も違反して無さそうに見えたけど
- 545 :
- 自動操作でスコア抜き出してるし公認されてないものは全部非公認になるってわかる?
屁理屈言いたいだけなら黙っとけ
- 546 :
- 一気に険悪なムードになったな
- 547 :
- Sa23-aFPd
きょうのガイジ
- 548 :
- ちなみに垢BANは作者だけじゃなく利用してるヤツも対象だからな
- 549 :
- ごめん間違えた
今日のガイジは俺とSad3-zXRFだわ
- 550 :
- >>545
コース契約者がリクエストしたら返ってくる情報を取ってるだけでしょ
普通に閲覧可能なデータでしかない
所謂マクロ対策の規約を適用するのは拡大解釈かな
公のデータベースに送るのは微妙な気もするが
- 551 :
- お前ら折角アプデ来んのに喧嘩すんなよ
- 552 :
- こう言う時はそっとブラウザを閉じるに限る
- 553 :
- ストーリームービーはいつ見れるようになるんですか!!!!
- 554 :
- この内容e-amuで投稿すれば白黒ついて良いんじゃないか
コナミが動けば黒って分かるし
- 555 :
- あ、>>534の内容ね
e-amuは流石公式だけあるというか、以前パセリを半額にしてる店の画像が上がった際には
以降その店パセリ半額なくなった位なのでしっかりお仕事されると思う
- 556 :
- >>519
その枠だと最近Summerが入ったんだけど、そうじゃないんだよな
版権曲はDDRで卒業して寺にハマったから、2000年代のコナオリ曲というか寺曲を移植してほしい
- 557 :
- wac曲は大犬やサイレントが待望されてるのは分かってるけれど
自分自身RegulusとかSpicaを期待してる部分は間違いなくある
- 558 :
- >>475
ダンスラは筐体少ないから難民が多数発生しそう。
あとノスタルジア向きの曲あったっけ?
- 559 :
- >>558
ジムノペディ
原曲ならワンチャンあるかも
- 560 :
- ジムノペディ 2/3/5/Real †1
うーん…
- 561 :
- 音ゲーの難易度にすると必ずしも高くはならないだろうし、それも分かるんだけど
リアルピアノかじってた時に憧れた曲のひとつだから、入ってほしい気はする
- 562 :
- mur mur twins
b4u
Abyss
- 563 :
- 近所で椅子ありの2台だったところが1台になったから
イベントの時にはプレーしにくくなりそう
- 564 :
- >>557
俺漏れも
何かの手違いでsmileが来ることをずっと祈ってる
- 565 :
- Spicaとかmur mur twins Ex来たら泣いちゃうなあ
- 566 :
- Real3クラスの蠍火をめっちゃ初期に収録してきたのに、
サイレントは頑なに収録しないのは何故なのだろうか
- 567 :
- あの曲ピアノだけなら言うほどの難度でもないし…
あのおっきな9つのボタンのせい
- 568 :
- 3級両方とも課題曲けっこう控えめだな
- 569 :
- 3級でミロワなんて出てくるのか
前2曲簡単だからいいけど
単曲だとS乗らないや
- 570 :
- うそつき 3-6-10
8分+階段でベーシックな10って感じ
後半明らかにRealで追加しますよって階段の省略があった
ロキ 3-7-11
混フレ楽しい Pink Rose上位って言っていいのかな
- 571 :
- ベーシック
4級 形なき旋律→遠い世界のときと空→Pee-wee Boogie(計285万)
3級 コルドバの女→英雄ポロネーズ→Miroir Riorim(計285万)
リサイタル
4級 結婚行進曲→くるみ割り人形より行進曲→ラデツキー行進曲(計132.0)
3級 愛の夢→夢ハ夢ノママデ→ユメイロムスビ(計132.0)
ミロワは縦連でモチベもスコアも削られるから、他で挽回出来る3級で来たのはむしろありがたい
Pee-weeもそうだけど、3曲目がボス的立ち位置に見える
リサイタルは選曲が言葉遊び入ってきてんね
- 572 :
- 3級って5250だっけ?
適正レベルだとちょっとキツそう
- 573 :
- モーニングミュージック Real 1
案の定を通り越したテヌート祭り
Exp11換算なので人によっては稼ぎかと
ゴーストルール Real 2
1700ノーツくらいの物量譜面
ひたすら8分で階段はほぼないので筋肉がモノを言うやつ
ナンセンス文学 Real 2
基本はExpと同じでズレた和音とか縦連が難所
ベーシックでは稼ぎだけどリサイタルだとかなりミスタッチ出そう
地球最後の告白を Real 2
追加Realで圧倒的に難しい 階段に高速和音に混合テヌートと技巧譜面
955k3割接続でGrd111だったから13扱いかな?
- 574 :
- 元4級〜3級だった民からの視線だとどっちもなかなかにきつい。4級なりたてくらいの人だと形なき旋律もなかなかスコア取りにくいし、ピーウィーはかなりきつい。
3級もそこがピークぐらいな人だと2曲目までにそこまで稼げる曲でもなくミロワがくるから受験資格あっても落ちる人多いと思う。
- 575 :
- ベーシックのミロワもそうだがリサイタルは夢夢が難易度的にめっちゃ浮いてる
夢縛りなんだろうけどさぁ
- 576 :
- ユメユメめっちゃ辛そう
5級のマイティガイ子さんも結構浮いてたけど
他で稼いでねって事なのか
- 577 :
- というか3級の要求グレードは相変わらず5250なの?このスコア帯だとあんま変わらないんかね
- 578 :
- 5250だったとしても、5250適正の人がこの3曲で合格はなかなか難しいと思うから、要求グレードはそのままでも問題ない気がする。
ってかこの感じだと1級は要求グレード5500だったとしてもなかなか合格できないような設定になりそうだな。
- 579 :
- この感じだと2級で12弱中リアル2
1級で12強リアル3だろうしなあ
途中落ちあるんだしどうせなら4曲設定にすりゃよかったのにね検定
- 580 :
- ミロワは前2曲に比べてずいぶんキツイな
あの糞縦連未だにうまく出来ない
- 581 :
- >>565
ポップンにマーマーの追加譜面きたぞ、やったね
- 582 :
- 前作一級でも今作の3級課題スコアギリギリのやつ結構いるんじゃないの
- 583 :
- 5級は受験可能グレードなら
ほぼ楽勝な感じだったけど
3級見るに1級は楽させてもらえなさそう
- 584 :
- 50th Memorial
二人の時 4-6-10
Flagship medley 3-7-11
BEMANI History 3-7-11
収録曲の詳細はよくわからんので他の人にお任せ
とりあえずフラグシップが超稼ぎ曲 10弱くらい
逆にヒストリーは12でもよかったのでは 中盤の左16分がしんどい
- 585 :
- >>581
同じ曲(正しくはIIDX原曲版と元々入ってたポップン音源そのままの強化譜面版)が突然2つも入ってきて意味わからん状態になってるんだよなあ・・・
- 586 :
- 今5280だけど、4級も無理な気がしてきた
ピーウィーはS取ったことないからキツいなあ
遠い世界も10の中では終盤について行けなくてS取ってない数少ない曲だったはず
最後にやったの1月で演奏回数4回らしいから、練習すればこれは何とかなるんかも知れんけど、
ピーウィーは好きで何回もやってても920k程度しか取れないから、ここがボトルネックになるのは間違いないわ
- 587 :
- 動画見たら
e-motion(5鍵)
思い出せない(確かポップン)
Tangerine stream(弐寺)
昔のコナミロゴ(Make a Jamのやつ)
paranoia→trip machine(DDR)
インプラ?100秒(ドラム)
ポップス(ポップン)
Absolute(弐寺)
cutie pie(ギタフリ)
こんくらいしかわかんねーや
アレンジといろいろごっちゃになっててよくわからん
- 588 :
- >>587
思い出せないポップンのやつはソフトロックっぽい
ちなみに俺は最初2曲くらいしかわからんかったし、しばらくしても最初のをe-motionと認識できなかった
- 589 :
- ピエロは難しいよな
- 590 :
- ソフロか
あとパラノイアとトリップマシンの声ネタんとこも何か聞いたことあるんだけどわからん
- 591 :
- リサイタル3級の夢夢は左手1234が出来れば余裕
ユメイロは跳躍安定してれば余裕
腕押ししてる人はユメイロの方が簡単に思えるはず
- 592 :
- リサイタル3級より4級の方がリサイタルスコア的には難しい
- 593 :
- >>582
合格はできたけどまさにギリギリだったわ
- 594 :
- 追加リアルやってきた
ゴーストルール→コンボカッターもないし情熱大陸並みの稼ぎ
ナンセンス文学→Expertフルコンできる人なら余裕で稼ぎ
地球最後の告白を→終始なにこれなにこれーだけどなぜかスコアはExpertと同じくらい出る変な譜面
モーニングミュージック→ちょっとこれじゃ稼げないです
- 595 :
- ベーシックはグレード足りてたけど
リサイタルは5000手前だった
リサイタルの稼ぎ曲を教えてください…!
- 596 :
- うそつきExpertに食らいついてLV10の初Sを取れた
三連階段が取れなくてもSなら届くみたい
- 597 :
- モーニングミュージックやってみたけど、
初見フルコンは乗ったもののGrdはあまりたまらず。
11相当かな?
スーパー親指タイムおもしろかった
- 598 :
- ナンセンス文学稼ぎか?普通に一番むずかしいコンボ繋がらねえ
- 599 :
- 5250前後の人は3級まじで厳しいだろ
ゴルドバとポロネーズで970稼いでミロワ920見たいな方法しかない
- 600 :
- >>598
コンボ切るとこ連打前の階段しかなくない?
あれが運良くつながったらあとはExpertと同じ(むしろ左が連打になってる分抜けにくい)って感じだった
- 601 :
- 結局グレードなんて受験資格でしかないって事だな
- 602 :
- 三級3万点くらい残してクリアできたよ褒めて
- 603 :
- なら次はリサイタルの3級をだな
- 604 :
- ゴルドバもポロネーズもミロワも
癖が↑すごいっ↓
- 605 :
- ときメモいい曲だな
久しぶりにテンション上がったわ
- 606 :
- Real3もそこそこスコア出るようになってきたし、
今なら蠍火いけるんじゃねと思ったけどperson09のRealよりムズいじゃねえーか
熱情、革命についで3番目にスコアが低い初期曲
- 607 :
- ノスタルジアってまだBGMとキー音がズレてるの直ってないのか
- 608 :
- 検定ミネカスチルドレンがいないおかげで案外評価出るな
- 609 :
- 運営もちゃんとスコア見てやり辛そうな曲選んでると思うよ多分。前作三級ぐらいの人には確かに合ってるかもね
- 610 :
- ときメモやったことないけどいい曲だったわ
パワプロは単品で欲しいです
- 611 :
- >>507
夢夢リアルの方だけど入っちゃったね...
- 612 :
- ときメモ金月真美バージョンも入れてほしい
- 613 :
- >>599
英雄ポロネーズは巻き込み事故が多発するんだよなー
前作3級だけど何回やってもSにいかんわ
自己べ930kくらいだったかな
- 614 :
- ミロワ以外初見で3級受けてみたんだけど前座もなかなかスコア取らせてくれない譜面してるし、
ミロワはアレだしで対策してスライドミシン駆使しないと適性じゃ厳しい段位だなぁ
最後がtears proof masqueradeなら丁度いい気がするけど
- 615 :
- 受験資格は5250で貰えても、実際合格するには5500に近いグレード取れるくらいの実力ないと厳しいとなると、1級がおそろしいな。
これくらい厳しい方がやりごたえもあっていいとは思うけど。
- 616 :
- 一級はcarezza,冬,virkatoとか来てもおかしくないのでは
- 617 :
- >>616
EXならわかる
- 618 :
- グレード一級クラスあったのにベーシック3級落ちてしまったよ。ウォームアップしてミロワそれなりに取れれば次は行けると思うが2級1級も三曲目に難しいの来そうだなぁ
- 619 :
- exp氏がnosdataについて語ってるな、というか管理人だったんか
- 620 :
- 違法ツールの話はヤメロ
- 621 :
- そのグレード帯の人がどのくらいスコア出してるのかわかるのが良いよね
公式も級やクリアレートの分布を出せばいいのに
- 622 :
- >>612
村井さんの曲結構入ってるんだしフィフネルとかハートのスタートラインとか来ないかねえ
- 623 :
- 級ごとに上位何%くらいを想定してるんやろな
- 624 :
- >>613
リズムかなり揺れるし遠い配置多いよね...
- 625 :
- 村井ならベルベットセンチメント欲しいな
まだどこにも移植されてないし
- 626 :
- 村井はキーマニに名曲いっぱいあるしなあ・・・
- 627 :
- 泥酔して1ヶ月ぶりにノスタルジアやってみたら、地球最後のリアルができてたけどこれ夢とか幻想じゃないよな
夢では見たことあるけど
- 628 :
- 4級はギリギリ行けたわーピーウィー自己ベスト928kだったのが939k取れたのは奇跡だ
928kだったら落ちてた
- 629 :
- 村井なんざゴミ曲しか出さねーんだからいらんわ
- 630 :
- 村井さんのafter partyは好きだったなあ
- 631 :
- 1級は蠍火ambageカレッツァ木枯らしのどれか3曲になるのか、それともReal3混ぜるのか割と気になる
- 632 :
- 惰性でダラダラやってる村井なんかより百発百中のオサクボとかブタパンチもってこいや
- 633 :
- お・・・オイパンクとか?
- 634 :
- リサイタルのグレード計算よく分かんねぇな
- 635 :
- ベーシックのグレード稼ぎが苦痛になってきたから(主にコンボ絡み)、連休はリサイタルやってみようかな
リサイタルもコンボ要求らしいのが不安だが…
そこは差別化して欲しかったな
- 636 :
- 検定系やると基本自己べなんて出ないのに三曲自己べ更新前二曲フルコンのおまけ付きで四級に合格した
あと100で三級も受けれるけど先は長い
- 637 :
- クリア条件がスコアだからいい感じに緊張出来るよね、達成率落とすまいと必死になれる
逆に弐寺みたいなゲージだとノーツ落とさないようにと雑なプレイになるわ
- 638 :
- リサイタルグレードにコンボ混ざるのは仕方ないね
スコアAでも9点代出るから捨てノーツ出来ちゃうし
- 639 :
- あれ?3、4級も前作と同じグレード?
- 640 :
- 何度何度もやめようと思ったのに
たまに隣で美少女がプレイしやがるからノスタルジアはやめられない
それ良い曲ですよね!てか良いにおいですね(デュフ
みたいな感じで話しかけてみたい
- 641 :
- コンボGrd点が半分になってるんだっけ
実質前作より難しくなってるはず
- 642 :
- >>639
受験資格は前作と同じグレードだけど、実際合格して昇級するには、受験資格もらいたてでは厳しい模様。
3級に至っては前作1級ギリだと落とす可能性もある。
- 643 :
- >>641
forteに比べて判定ガバガバになってるから
個人差はあれど、前作とほぼ変わらんよ
- 644 :
- ベーシックだと5級までは検定がおまけだったのに4級以上はそれが逆になった感じかな?
- 645 :
- たまに>>640みたいなノスタル事案発生するよな
- 646 :
- 大犬や.59がはいらないわけないと思ってるんだがまだかね?
- 647 :
- frozen rayとprestも欲しいなぁ
- 648 :
- おう、じゃあ来たら起こしてやるからちょっと寝とけ
- 649 :
- 【悲報】50周年曲、どれも微妙
※個人の感想です。
- 650 :
- 俺は結構好感触だったな、元ギタドラV勢だからbemaniのCutie Pieは嬉しかった
- 651 :
- 検定挑戦毎回4500nosとかほんと狂ってるわ
俺はまだ余裕で1回合格できるから良いけど
いったい何考えてこんな設定にしたんだろう
- 652 :
- ノスタルジアの50周年は朝音楽Realですよ
オルガン独特のロングノートをマスターするまで完徹のノロイをかけてやるんだー
- 653 :
- >>651
その為の、黄金パレス
まぁ4500nos払うぐらいなら近いうちに来る新しいreal譜面に注ぎ込むんだ方がいいけど
- 654 :
- >>650
Cutie Pieは原曲がギタドラで演奏できるんだからたまには弾いて(叩いて)やれよ…
- 655 :
- 50周年メドレーとしてノスタルジアや全機種でできるようになったのがいいって話じゃないの
そんなメドレーや移植全否定みたいなこと突然言わなくても、というかなんでID消してんだよ
- 656 :
- >>654
生憎ホームのギタドラは撤去されて久しくてね……
ノスが無ければ音ゲーすら触らなくなってたと思うから、そう言う懐かしさもある
- 657 :
- リサイタルのグレード伸びないんだが何に気を付ければいいの?
テーマは無視してOK?
- 658 :
- 今のgrdはどれくらい?
- 659 :
- 級が11級から上がらないんだけどどうすればいい?
- 660 :
- 10級以上に必要なグレードを稼いでいるなら検定受ければいい
グレードが足りないなら練習あるのみ
- 661 :
- 仕事で1カ月ゲーセン行ってない
ホーム3級だらけかな
- 662 :
- >>658
>>657だけど3200(7級)くらいでまだ伸び代はあるけれど大体60~70くらい、良くても80しか出せないところ
- 663 :
- >>647
おじいちゃん、Frozen Rayはもう移植されたでしょ
- 664 :
- グレード的には3級見えてきたけど、昨日試しに検定3曲やったらこのスコアだったんだけど、どれを中心に練習すればいいですか?
コルドバ 963
英雄 959
ミロワ 910
- 665 :
- >>663
うん、なんたらかんたらいうやつと間違えた
- 666 :
- >>664
一番伸びしろありそうなのは英雄ポロネーズだと思う
- 667 :
- ベーシックグレード
ランク×コンボ率
リサイタルグレード
評価(テーマ除く)×コンボ率
ベーシックと違ってSランク取れなくても影響ないし、テンポ評価はかなり甘いから
スコア度外視でとにかく繋ぐ、ニアON付けるのがオススメ
- 668 :
- ベーシック5800だけど3級ギリギリだったわw
リサイタルは簡単過ぎたな
愛の夢は流石にサービスが過ぎる
- 669 :
- リサイタルの強弱つけながらコンボつなげるのあきらめてたわ
- 670 :
- 幻想realはリサイタルだと意外に稼げる
なおベーシック
- 671 :
- real2以上(13以上)はスコア壊滅的でもニアつけて指ワチャワチャスライドで無理やりコンボつなげれば12フルコンくらいのグレードもらえる
つってもそれで繋げられんの幻想くらいしか無いけど
- 672 :
- 初見935でガッツリやりこんでS狙うかと7500払ったプレイでS取れる複雑な気分
- 673 :
- >>657
最近リサイタルのコツを掴んだ者だが、
ベーシックより複雑っぽいな。
テーマ以外の4つの評価(40点満点)とコンボ率の依存が大きいとみてる。
(他にも総ノーツの依存がベーシックに比べて大きい?かもしれない)
「テーマ」はかなり緩めなので気にしなくてok
なので、気にする順に書くと
@音程の正確さ(ハンバーグ禁止令。9.0代はあった方がいいかも。慣れてきたら気にしなくてok)
Aミスタッチ(10.0から減点。こっちが減ると「音程の正確さ」も勝手に良くなっていくイメージです)
Bコンボ率
C優雅さ(強弱ゾーンのelegantの数で得点が決まる。good以下はおそらく反応なし)
って感じになると思います。
で、そこそこ慣れてきたら(簡単なexp曲でミスタ9.0↑できるぐらいが目安)
AとBが大きく入れ替わって、(気にする順に)
@コンボ率
Aミスタッチ
B優雅さ
って感じになると思われ。
リサイタルグレードも意外とコンボゲーだったorz
- 674 :
- ハンバーグってなに
- 675 :
- ごめん、かなり緩いから気にしなくてもいいって「テーマ」ではなく「テンポ」だたw
- 676 :
- ハンバーグおいしいよね
- 677 :
- >>674
俺もわからんけどどーせポップン用語だろと思ってる
アイツらどこででもローカルネタゴリ押しするから
- 678 :
- ハンバーグ知らないとかモグリかよ
- 679 :
- >>674
大袈裟だけどハンバーグをこねるような状態ぐらいに
手を広げて鍵盤を押すことって意味でいいたかったのよ
伝わりづらかったらごめ
- 680 :
- ハンバーーグ!
- 681 :
- わかるかよそんなの
- 682 :
- まだネコパンチのほうが通じるわw
- 683 :
- 名古屋芸人やろ
- 684 :
- 鍵盤の上でハンバーグこねてくればいいの?
- 685 :
- 魚肉ソーセージにするにゃ
- 686 :
- >>679
べちゃ押しの事なんだな
弐寺からあるのかバーグ押し、もといハンバーグ職人(師匠?)
ハンバーーーグ!
- 687 :
- つまらんからあきらめろ
- 688 :
- 面白いからこれからベチャ押しとかチュウニ押しじゃなくてハンバーグって呼ぼうぜ
- 689 :
- つまんね
- 690 :
- うそつき、てのはなんで歌手名がないんや。問題作か?
ときメモのはこんな曲あったんけ、て感じだが曲がいい。
- 691 :
- リサイタル夢夢の青い所無理じゃね?
左手そんなに器用に動かないよ
- 692 :
- 英語で雰囲気良い曲はセリーヌディオンに聞こえる
原曲知ってて日本語歌詞歌えるけど
- 693 :
- >>673
ニア抵抗があってoffにしてたけどリサイタルの時だけは付けてみます。ありがとうございます!
ハンバーグ面白かったです!
- 694 :
- 和訳歌詞ってほんまダサいからやめてあげて周りの人可哀想
- 695 :
- ありのーままのー
- 696 :
- そいえばメタルユーキどこ行っちゃったの?
- 697 :
- 冬未解禁勢だけれど連休中触れそうに無い
無条件で解禁って大分先だったりする?
- 698 :
- 基本的に無条件解禁って無かったような・・・?(何回でも同じ期間限定解禁イベントが来る)
- 699 :
- そうなんかーちょいと前に紅葉と猫又の赤12の曲が出来るようになってたから何時か解禁されるかと思ってた
情報ありがとう次次回まで待ちます
- 700 :
- ゆゆうたの5時間弾き続け見てたらノスに入ってる版権ほぼ網羅してた
逆にアンテとかポケモン系輸入してほしいけどdeemoとですらコラボしてないし無理やろうなぁ
- 701 :
- >>691
多少右手でカバーするだけでもだいぶ違う。それでも押せないなら自力不足
- 702 :
- で、いつになったらVotum解禁できるようになるん?
- 703 :
- とっくに解禁できるようになってますが
- 704 :
- SPADAとTRUTHの解禁はよ
- 705 :
- conconとtrue blue 島で解禁させてくれ〜
びっくりするくらい指やる気起きない
- 706 :
- リサイタル勢なんだけどGr詰めが12やリアルをかなり繋ぐの必須で、コンボばっか気になって最近楽しめない
7から10レベ位のリサイタルスコア狙いしたいから1曲毎に記録が残るようにしてくれると嬉しいなあ
- 707 :
- >>706
てか音ゲーでスコアが保存されないってこと自体おかしい気もしてきた
- 708 :
- グレード4200くらいなんだけどこれってかなり低い方なの?
周りのレベルヶわからん
- 709 :
- 低くもないし高くもない
- 710 :
- 今の実力じゃどう足掻いても3級受からねえとわかった今、grade稼ぎはどうでも良くなってしまった
課題曲の練習でもするか
- 711 :
- >>710
2級は受かるかも知れんぞ
割とマジで課題曲次第だし
- 712 :
- 平均スコアで選曲してるなら2級に子犬か15番は入りそうだな
- 713 :
- 懐かしのSafari難民
- 714 :
- 15番とか死ぬやん
- 715 :
- 試験にノスが必要だから
気軽に受けれないんだなこれ
- 716 :
- nos余りすぎだから分けてあげたい
廃人は使い道無いし一般プレイヤーは足りないし、絶妙に困るバランス
- 717 :
- リサイタルグレードレベル補正か分からんけど9以下、10、11以上でえらい差がない?11出来るか出来ないかで合計グレードに結構差が出そうな気がするんだが
- 718 :
- 1級受けるのにベーシック5700リサイタル6000行ってれば大丈夫だよな...?もう疲れたよしばらくのんびりやりたい
- 719 :
- 前作5600位の底辺1級だったけど3級ミロワ93kでヒヤヒヤだったわ
選曲次第で2級無理な気がする
グレードも今回3級受けるために仕方なく少し詰めたけど今作10で995000フルコンでも104位で話にならんし結構厳しいね
- 720 :
- >>718
検定受けなければええんやで
いくらでものんびりやれる
- 721 :
- 今回の3級は割と壁みたいになってる気がする
ギガデリかな?
- 722 :
- >>720
見栄は張りたいから1級欲しいの、蠍火革命ヴィルカトとかだったら流石に諦めるけど
- 723 :
- リアルは皆伝的なのに取っておくと思う
- 724 :
- ここは上級スレですかね
やり方が悪いのかレベル9以下で2、3曲でSしかし不安定
みなさんのカスタマイズや注意してること教えてください
- 725 :
- >>724
まず自分のカスタマイズ状況を挙げよう
- 726 :
- >>724
とりあえず色んな曲をプレイして慣らすのがいいと思う。
- 727 :
- >>724と同程度の腕だけど
HS2.3, 判定位置-4, ノーツサイズ0(Expert), 判定タイミング0だった
もう少し早いHSに慣れないといけないのかもしれない
- 728 :
- >>722
級位なんてそんな重要かねえ
リサイタル6000もあったら、他人からはプレー見て十分上手いって思われるんだから自信持てば良いのに
- 729 :
- ご先祖様(BeatStream)やREFLEC BEATみたいに
何級かを取らないと初心者スレから出て来るなとまで言われる日が来るかもしれないから
大事なのかもしれない
- 730 :
- >>727
キービームを付けてもいいかも
HSは当面2.5くらいで良いと思う、このゲームはHS上げた目押しよりリズムキープとか三連以上の運指を練習したほうが良いと思う
Lv10以上をスコア詰めするようになったら上げれば良いかと
- 731 :
- 級位ありきのプレイヤーがこのスレ多いし
- 732 :
- >>731
お前はそんな悪態をつく前にすることがあるだろ
- 733 :
- >>728
リサイタルグレードってジャイアンリサイタルでもいい点行くから級位無いと微妙じゃね?
- 734 :
- リサイタルはとりあえずニアつけてこすれ
ミスタッチとか全く気にしなくていい
- 735 :
- お前はそんな悪態をつく前にすることがあるだろ
前もいたな この口が悪い奴
- 736 :
- おっきいブーメランですねぇ
- 737 :
- 最近real追加多くてnosが全く足りん、一番効率良い島ってどこ?
- 738 :
- リサイタルの猫の数だと
一番新しい島より右の小屋か左の小屋がいいんよね?
- 739 :
- 3級からもっと難しくしてほしかったわ
3曲とも95K必須くらいにはよ。
ろくに繋げもせん者に取らせるほど甘くする必要はねえんだよ
- 740 :
- 元1級でも下位だと3級合格難しいレベルなのに無茶言うなよ
- 741 :
- 結局3曲平均950000いるんだから全曲の足切りを950000にしても難易度変わんなくない?だいたいの人にとっては3曲目が鬼門だろうし
- 742 :
- 変わんなくなくない?
- 743 :
- 3級って前2曲が弱すぎるのかミロワが強すぎるのかバランス悪い
- 744 :
- ミロワの糞縦連は蠍火より早い
ほんま糞譜面
SSSよりはましだけど嫌い
- 745 :
- Zirkfiedのラストとほぼ同じ速さだったと思う
ミロワのほうがわずかに遅いんだったか
- 746 :
- 平均95kと全曲95kだとやはり違ってくるだろうよ。
それにコルドバと英雄だと5k近く貯金できるしよ
最後のくそ曲もな…せめてVotumやfallenとかならなぁ
- 747 :
- 全曲950kの設定なら最後の曲は前2曲とにたような難易度のやつ配置されるだけ
最後が難しいなんて選曲そのものが意味をなさない
- 748 :
- ヴォータムと落葉はずいぶん難易度違うと思うんだけど
同列にならん
- 749 :
- そうっすか
- 750 :
- ノスの縦連打なんて擦れば繋がるんだからポップンとかと比べたらまだマシよね
- 751 :
- 縦連ほんと嫌い
まあ文句言ったってどうなるもんでもないけど
- 752 :
- まあ寺のサファリとかギガデリみたいな感じにしたかっただろうことはなんとなくわかる
- 753 :
- グレードが5250なりたての人だと前2曲もスコアそこまで出しやすい曲じゃないからこの3級はなかなかに厳しい選曲だと思う。
ただ、合格するためにこの前2曲を安定するまで練習すると、地力の底上げになると思うから前2曲の選曲はいいと思う。いかに前2曲で貯金を作り出せる地力をつけられるかが鍵。
- 754 :
- 弐寺の段位認定をマネて7段にサファリをいれてたりふれくびいとというのがあってだな
- 755 :
- 木枯らしやカレッツァのような
どうしてS取れないの?→譜面が全体的にキツくて俺の腕が追いつかないから
みたいな突き抜けたクソ譜面だったら許せるけどミロワのような
どうしてS取れないの?→あの縦連
ってわかってるのに捌ききれないしそのせいでSとれないから中途半端な糞譜面として忌み嫌われるんだよな
その上曲も微妙だからしまいにゃ曲自体糞だと思い込む人も出てくるんじゃないか?
- 756 :
- >>750
お前チュウニズムと勘違いしてるんじゃないの?
ノスタルジアの縦連擦って捌けたか?
- 757 :
- 大半はgoodになるだろうね
- 758 :
- >>756
1ノーツに対して3鍵分割り当てられてるからその範囲でテンポよくゴシゴシすれば繋がるよ
- 759 :
- 検定のミロワの縦連難しいよねーという話題に対して
擦れば全部繋がるとレスする>>750がアホなだけだぞ
- 760 :
- 合格ラインの930k位を狙うならミロワの縦連の出来不出来よりも、縦連の後を出来るだけ黄ばませず弾けるように練習するのが重要だと思う
縦連で毎回萎えるからあんま連奏したい曲じゃないけどさ
- 761 :
- 縦連で萎えるというかバーンのロングがミスってるとあーっってなる
- 762 :
- 検定でコンボ数問われてるならともかく、単純にスコアが問われてるだけなんだからミロワは縦連以外をしっかり取ればいいだけじゃね?
あんまやりたい曲&譜面じゃないのは分かるけど
- 763 :
- 縦連打がみすった前提でもS取れる人は少なくとも5250前後はないっつーね
少なくとも5600〜700程度の腕前の持ち主
>>761の言う通り失点のでかいテヌートがラストにあるのひどい
縦連打間に合わないとテヌート拾えないから失点が大きい
- 764 :
- お父さん、お父さん!
縦連がいまー、坊やのグレードを削ってゆくー…
- 765 :
- ででででででででででででスカッ
- 766 :
- リオリム縦連3鍵ゴシゴシ試したけど繋がったの1/6だったわ
普通に縦連した方が簡単じゃね?少なくともゴシゴシで安定する見切り力なら縦連で余裕なのではな印象だった
- 767 :
- 下手くそだからそのへんの譜面触ったことすらないけど擦るくらいならトリルで拾ったほうがよさそうな気がする
- 768 :
- >>767
縦連4つ同時押しだからトリルはかなり技術が要るぞ
- 769 :
- もちこはしろくてちっちゃくてかわいい
- 770 :
- そういえばミロワだけなんでフランス語読みなんだろ
作曲者が明言してた?
- 771 :
- ・フランス語でカッコつけたかったから
・mirror rorrimだとカッコ悪かったから
- 772 :
- 縦連を擦るのはいくらなんでもかっこ悪すぎるわ
もちろんかっこよけりゃいいわけじゃないが
- 773 :
- フルコンかかってる時はグリッサンド擦ったりはやる
抜けるやつはもう回してる
- 774 :
- お!リアル追加きたぞ
- 775 :
- https://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1123391855377260544
【 Real譜面追加 】
5月2日(木)10:00より、「羊皮紙の上の銀河」と「主よ、人の望みの喜びよ」に高難易度の“Real”譜面が追加。より一層ハイレベルなプレーをお楽しみいただけます。
(deleted an unsolicited ad)
- 776 :
- 羊皮紙きたかー
嬉しい
- 777 :
- オルガン運指がいよいよ充実してきたな
- 778 :
- 主よ人の望みの喜びよはモーニングミュージックみたいになるんだろうな
- 779 :
- 黄金パレスをはやくー
- 780 :
- >>729
なんやそれ...
- 781 :
- 主よ〜は増やせるノート少ないからテヌート拘束か2鍵幅パターン
- 782 :
- 全部楽譜通りの音の数と長さにするだけで十分難しくなりそう
- 783 :
- 和音やテヌートまで完全再現するとノクターン第2番とか月の光とか指つりそう
- 784 :
- 羊皮紙??
あれ以上譜面いじるの?
またテヌートが無駄に増えるパターンか
- 785 :
- 実際のオルガンはペダルあるので
ノスタルほどはややこしくはなさそう
- 786 :
- 羊皮紙のEXあれで完成されてる感あったから何処をいじるのかは気になる
音も余ってたかなぁ?
- 787 :
- 粒ノートも増えてきたから油断は禁物だ
- 788 :
- ポップンの羊皮紙は音ぶつ切りでひどい出来だったな
SOUND OF TOKYOかよと
- 789 :
- 羊皮紙は赤で完成されてる感あって、難易度9でありながら楽しいからリアルはあんまりいらないなぁという個人的な感想
- 790 :
- 羊皮紙ってあれ以上ノーツ増やす余裕あるのか?それが一番の疑問なんだが
- 791 :
- 羊皮紙はグリッサンドの全廃止と左手和音補完でReal1くらいじゃないかなー
ふだん意識しないけど改めて譜面みたら赤譜面完成度高いよな確かに
- 792 :
- 羊皮紙リアル1主よリアル1
- 793 :
- 主よは案の定ロング拘束だらけで指押しミスるとロング落とすパターン
羊皮紙は意外と正統に難しくしてる11下位はありそうでスコアは出るけどコンボはキレやすい
- 794 :
- 主real†1なのにフルコン99万で114grd貰えるとかやばい
- 795 :
- リアル1は99kフルコンなら大体そんぐらいもらえるぞ
もらえないきょく方が少ない
- 796 :
- リアル1の中でも10レベ扱いと11レベ扱いがあるよね
- 797 :
- 主よ〜はこれパフェゲー出来るな
リアル1最弱やで
- 798 :
- >>797
しかも10だと思ったら11だし。
- 799 :
- リサイタルでグレード稼げる人凄いな、今日初めてやってみたけどミスタッチ常に0点でまるでダメだったわ
- 800 :
- >>799
あれ?俺いつの間に書き込んだんだ?
- 801 :
- 音程の正確さは10点近く出せるけどミスタッチがいつも0点なのは単にミスが多いってことでいいのだろうか
- 802 :
- >>801
3鍵あるうちの端と外側の鍵押しとる
自分で手元録画するとよう判るで
- 803 :
- 先頭ノーツの前、最終ノーツの後にガチャガチャやったら減点されるのかな
- 804 :
- >>802
なるほど真ん中押せてないってことか
- 805 :
- リサイタルグレード6200だけど俺も当初はミスタッチ点0点ばっかだったから
練習あるのみ
- 806 :
- 主よRealぬるいなと思ったらSいかなかった
ちょっとでもグッド出すとスコアに響くんだな
- 807 :
- >>801
0点ってなると普段から手の平でベチャ押ししてるんじゃないの
リサイタルは1つのノーツに対して3鍵以上同時押しすると減点される
- 808 :
- >>807
ベチャ押しで3鍵以上押していたら音程の正確さで10点近くは出ないよ
>>1に評価基準書いてあるから見てみるといい
- 809 :
- 自分の場合だと指押ししてるつもりでも、
使ってない指がちゃんと上がっていなくて同時押しと認識され、
ミスタッチとして計上されてる事も多かった
後、親指が縦の鍵盤に対して斜めに押されていて、
隣の鍵盤を巻き込んでミスタッチが発生してた
手元動画を撮ると改善するべき自分の癖が見えてくるのでオススメ
- 810 :
- やっぱリザルトに強弱ミスとミスタッチ個数表示欲しいよな
- 811 :
- ノーツが降ってくる見た目の位置と実際に押さなければならない鍵の位置はどうしても多少のずれがある
それを全く考えないで押すとNEAR部分の鍵を頻繁に巻き込んでミスタッチに大きく減点食らう
- 812 :
- ダンレボから曲輸入してくれや
- 813 :
- キービーム出して、普段からノーツの真ん中押せてるか確認した方がいいよ
端で取ってる場合、意図しないミスタが防げない
- 814 :
- >>812
ノスタルジアにコンバートできる曲がない気がする。
パッと思いついたのはplutoとosaka evolvedかな。IIDXでTRIP MACHINE PhoeniX復活したからNAOKI曲収録は不可能ではないはず。
- 815 :
- NAOKI曲も復活するようになったのか嬉しい
ただ復活と移植新譜面ではハードルの高さがだいぶ違うと思うんだけど前例あったっけ?
- 816 :
- >>809
俺もこれだったわ
右手薬指常時押されてるw
- 817 :
- リフレクもいい曲山ほどあるのに輸出が少ない
- 818 :
- 輸出より輸入を…;;
- 819 :
- どせいさんとか冥王星だろうな・・・
- 820 :
- おそらく実質難易度9程度であろう主よrealが11扱いでコネクトrealが10扱いなのが納得いかんわ
- 821 :
- 羊皮紙良い感じの手応えで楽しかったわ
前作ストーリー曲のreal追加どんどんやってwac
- 822 :
- 失敬羊皮紙はストーリーじゃなかった
wiki見たらreal追加したストーリー曲って愛遠くだけなのね
- 823 :
- そろそろop2のオリ曲にreal追加してくれ
voyagerとかモノクロモーメントとかヤバイことになりそうなのに
- 824 :
- 主よ〜は内部難度10でもよかったんじゃないのこれ
モーニングミュージックより間違いなく一回り落ちるし
- 825 :
- 羊皮紙主よりレプリカreal出してほしかったな
多分そのうち出てくると思うが
- 826 :
- >>815ポップンからDDRに、DDR MEGAMIXが移植された
あれはそもそも曲の誕生からして特殊だからっていうのもあるだろうけど
- 827 :
- >>820
コネクトは俺もそう思う
グレード稼ぎ曲追加した方が儲かるから
逆詐称気味にしてるんじゃないかな
- 828 :
- 3日ぶりぐらいにやったけどこのゲーム楽しい
- 829 :
- このゲーム上級者しかいなくて隣でガチャガチャ練習できない…
- 830 :
- カード無しゲストが多い印象
- 831 :
- このゲーム少しは出来るようになったけど他の人のプレイがどうスコアがどうとか全く気にならないよ
手のひら押しはちょっと勘弁して欲しいけど
- 832 :
- >>829
そんな時は素数を数えなからブラインドジャスティスと菊次郎の夏を弾いて落ち着くんだ
- 833 :
- 音ゲーとかアケゲーはほぼそうなんだけど、
プレイ中→次何やるかとかさっきのプレーの振り返りとかでぶっちゃけ隣の人とか見てない。
終わるときに待機してる人がいないか後ろ見る程度
待ってる時→何やるか考えてたりSNS見てたりソシャゲしてたりでぶっちゃけ他人のプレー見てない
な人が大半だから気にせずやってほしい
- 834 :
- 上手い人居たらガン見するけどね
- 835 :
- 上手くてもベチャ押しチュウニ押しだったらガッカリするがな
- 836 :
- そもそもそれは上手い人じゃないだろ
- 837 :
- 平手打ちバンバンしてるやつに限って自分よりスコア高くて凹む
- 838 :
- ノスタルジアの判定タイミング調整は説明が「判定を早くする(遅くする)場合は...」と書かれていて分かりにくい
(自分に理解力が:ないだけかもしれないけど)
IIDXみたいに「Fast(Slow)が多く出る場合は...」という表記にしてほしかった
- 839 :
- 本当に上手い人は安定のためベチャ押ししてるだけで指押ししても俺より上手いだろうしあんまり関係ないかな
- 840 :
- >>835
スコアが全てやぞ
- 841 :
- みんな見てないって言うけど、自分がガチャガチャバタバタやる音が上手い人の迷惑になったらと思うと申し訳なさでとても耐えられない…
8以上をまともに出来るようになるまで人居ない時を狙ってやるよ
- 842 :
- バンバン叩く人が横にきたら自分はその人がいなくなるまで別ゲーに移ってるな
- 843 :
- 高難度無理して下痢便みたいな打鍵音且つ筐体からはみ出るくらいのガイジムーブでブリブチャジョロロロやってる音が苦痛だわ、他人の打鍵音量自体はあんま気にしてないぞ
- 844 :
- 分相応なレベルをやってればベチャ押しでも打鍵音気にならないし、隣でやってても気にならない。イヤホンしてるし。
Cとかしか出ないようなのを無理してやってるのが一番きつい。
- 845 :
- いや気にしないでプレイしてくれよ
世界で俺しかやってねーから寂しすぎるわ
- 846 :
- 同時押しでもないのに、無意味にバンバンしてるのは
単純に下手なだけなんだけどね
「下手くそが横に来たら別ゲー行くわ」なんて事を
初心者も見るようなスレに書いてしまう
>>842のような感性が理解できない
- 847 :
- >>838
オプション画面の判定ラインに黄色の破線が出るから、
個人的には寺より感覚的に調整しやすいと思う
- 848 :
- 分相応だの下手くそだの言いたい放題だな
俺も続くわ
クラッシャーってのはもう汗だっくだくの無我夢中で口とか半開きになってバカスカやってる「お前もうポップンやってろよw」とか言いたくなるような人間を指すので
>>841は理性ありそうだし大丈夫だろ
- 849 :
- このスレ、ワシは静かなピアノ押し以外認めんわい!…みたいなキーマニ化石みたいな老害が多いから気持ちわりぃ
- 850 :
- >>849
そう言ってる人が滅茶苦茶上手ければ
まぁわかるんだけどな
必ずしもそうでも無さそうなのがとても痛い
- 851 :
- 楽しければいーじゃん!!
カンカンカンカンカンカンカンカン!!!!
- 852 :
- gardenかな
- 853 :
- バンバン音たてるのは平手打ちか否かには関係ないと思うな
要は力一杯押しているかどうか
うるさいヤツはどんな打ちかたでもうるさい
- 854 :
- C未満の実力でも一回やるくらいいいやん
- 855 :
- 何回やってもいいだろ
好きに遊べよ
クレ入れろ
- 856 :
- ハードまでならバンバン良いと思う
コンセプト通りだしね
- 857 :
- このスレで初回無料の店があると言われて探したけど全然なかった
結局地元の店員に訊いたら初回無料の設定自体ないと言われた
知らないくせに嘘ばっか言いやがってRよマジで
おかげでこのゲームまだ1度もやったことがない
- 858 :
- そのまま一生やらなくていいよ
- 859 :
- クラッシャーじゃなければ誰でもウェルカムですよ
- 860 :
- 100円も試しに払えない貧乏人は店やコナミからしても不要な客だろ
- 861 :
- 分相応だの必死云々言ってる人は
熱情realクラスの譜面でも涼しい顔で
スマートに弾いてS出せるんかね?
- 862 :
- 論点ずれてね?
- 863 :
- そんなに初回無料でやりたいのか、というか未プレイの奴がわざわざ文句言いに来てるのに驚き
- 864 :
- >>861
分相応にプレイしないんだろ
- 865 :
- >>864
挑戦を止めた奴に
挑戦する奴を笑う権利は無いと思うよ
- 866 :
- そう言う表現を聞く度に思うが、挑戦してる奴だって他人を笑う権利はないだろ
人のプレイに口出す事自体が本来おこがましいことなんだから
- 867 :
- >>865
俺に言われても困るw
- 868 :
- >>857
wikiのフォルテのページに無料設定はあるけどデフォはオフって書いてある
2のページは変更点しかなくて料金に言及してないから不明だけど店員が無いって言ってるんなら削除されたのかもね
- 869 :
- このゲームやってるの可愛い子多いよな
それだけがモチベーションで続けてるわ
- 870 :
- もち子とかな
- 871 :
- ノアちゃんは裏も表も可愛かった
今作の子はこれからのストーリーに期待
- 872 :
- 可愛い子どころか自分以外のプレイヤー見たことない、台パンマンでもいいから誰かやって欲しい ホーム2台あるけど誰もやらないから撤去秒読みだろうなきっと
- 873 :
- >>872
同じく
- 874 :
- >>865
わかる
高難度譜面一切触らず低難易度譜面のスコアリザルトを毎日上げてるのとかいる
向上心もないのに毎日義務のように低難易度リザルト上げてる人は正直何したいのかわからない
- 875 :
- >>874
別にその人は挑戦してる人を笑ったりしてないと思うぞ。
ゲームは自分が楽しめれば、それでいい。
- 876 :
- 延々とアリアハンに籠るってスライム倒すのが好きなタイプもいるんだろ
正直俺には全く理解できないが
上達の過程を楽しのが音ゲーの根底だと思うけど、義務的にハムスターやってる人は別の意味で尊敬するわ
- 877 :
- 低ランクのP埋め楽しいンゴねぇ
- 878 :
- かわいいもちこにあいにいこう
- 879 :
- >>876
そんな俺様根底はいりません
- 880 :
- ☆8位でたまにp埋めするけど楽しいよ
☆9位からストレスたまるからやらんけど低難度は、低難度で楽しみ方はある
- 881 :
- >>874
高難易度厨の変種か…
- 882 :
- >>874
余裕で弾ける難易度やってても上達しないのは確か
グレードの仕様的にSが大前提だから
仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね
発展途上プレイヤーの特攻精神こそ尊いのに
それを指して必死だとか言ってる奴は
音ゲーマーとして大切な物を失ってる
- 883 :
- クレ入れてくれてるんだからそれでいいだろ他人は
- 884 :
- イベントの最中は星の数稼ぐためについつい低難易度選んでしまうぜ
- 885 :
- おまいら一体何と戦っているんだ
- 886 :
- 仕事倒したからお蔵入りreal倒し行くわ
- 887 :
- なんなん星の数て
- 888 :
- もしかしてリサイタルでスライドするとミスタッチは0になる?
- 889 :
- 今グレード3200の11級なんですが、検定受けなきゃ永遠に11級のまんまなんでしょうか…
- 890 :
- はい
- 891 :
- そうだけど、未プレイヤーは級なんて気付かないし
経験者は級よりプレイスコアで判断するんじゃないかとも思うので11級でも別に気にすることはない
- 892 :
- 取れるもんは取っとくスタイル
- 893 :
- グレード6000の11級とかも可能なんだよな
- 894 :
- >>888
指一本で始点と終点を意識しつつ範囲内をきっちりスライドすればそこまでひどくはならない
指数本でノーツ範囲オーバー気味になでてると罰付きまくる
極力5個以下の短い階段は指で順番に押すようにすると一気に減る(最悪指一本ミシンでもよし)
- 895 :
- 他機種と違って級位取らなくてもデメリットがないから、11級に飽きたら検定受ければ良いよ
- 896 :
- >>894
マジかよ
タイミングが合ってないからミスタッチ出るのかと思ってた
10点取るにはスライド禁止ってことか?
- 897 :
- おぉ…有難うございます。取りたいから取る、
飽きたから取る、無冠の帝王を気取る、何気に楽しそうな選択肢かも
ダンスラに浮気してあんましプレイしてなかったけれど、久々にがっつりやったら無茶苦茶楽しい。
- 898 :
- 楽しい…!うひゃっはー!!
- 899 :
- >>896
そりゃそうよ
グリッサンドだけは押しすぎてもある程度許されるっぽいけど
ノーツ幅超えすぎるとだめっぽい
- 900 :
- しばらく見なかったバンバンクラッシャーが3級になってて萎えた
- 901 :
- 級位コンプレックスをひしひしと感じる
- 902 :
- 平手打ちで自分より級位が高い人をバンバンクラッシャーと言って自分を慰めてるんだろ
- 903 :
- ケンカ売ってんのか
お前がひねくれやろ
- 904 :
- 俺の行ってるゲーセンだと結構な頻度で街が出来るくらいノスタルジア人居るんだよな
上の方に書き込まれてた過疎ゲーセンから1台撤去して追加して欲しい
- 905 :
- ノス・シティ
- 906 :
- 都内だと年齢性別関係なくランカーいるから萎えてる暇もない
- 907 :
- なんで上手い人見て萎えるんだよ
燃え上がれよ
- 908 :
- すげぇなぁとか上手くなりてぇとか思うくらいだな
- 909 :
- >>903
お前が卑屈で偏狭なだけだぞ
- 910 :
- 都内で上手い人見かけたのは錦糸町かな。
- 911 :
- 今日やってたらGW客にチラチラ見られて
どきっとした
- 912 :
- >>904
新宿、池袋あたり?
秋葉原は台数と店舗は多いのにガラガラ
- 913 :
- >>905
好き
- 914 :
- ベーシックでなくリサイタルの級で比較すると心が休まるぞ
オレは(リサイタル5級)持ってる
- 915 :
- リサイタル最近5級受かった
グレード6500
- 916 :
- リサイタルは10級に合格するまで3回かかったから
二度と受験しないと思う(1回目は1曲目終了)
- 917 :
- YouTubeに動画挙げてる
EXP channelとかいう人は日本で10番以内には上手いレベルなの?
- 918 :
- 世界2位やで
- 919 :
- ジャップじゃ足元にも及ばんゾ
- 920 :
- 流石に草
十番「以内」だから間違いではないなw
- 921 :
- 何を基準に順位つけるんだ?grd?
- 922 :
- 精度は世界一だと思う
初見力はレミリアかな
- 923 :
- >>921
KACの順位だよ…
- 924 :
- Carezza赤の理論値ってEXP氏のみだっけ?
- 925 :
- 世界一を争うプレイヤーの手元動画が
簡単に観れるとか良い時代だな
- 926 :
- なんで満点とかパーフェクトと言わず、わざわざ理論値ていうの?
きしょいんだが。
- 927 :
- どの音ゲーにも共通して使えるからだよ
- 928 :
- パーフェクトが満点じゃない機種があるからなあ・・・
- 929 :
- 理論値きしょい勢は初めて見たな
チュウニやマイマイとかは理論値って言わないのかな
- 930 :
- リフレシアやミクなんかは特定箇所でミスることで理論値でるんだっけ?
- 931 :
- >>930
ミクは知らんが、リフレシアは修正済みのはず
- 932 :
- ミクというかDIVAは長押しでスコア上がるからノーツ捨てて長押しし続けた方がパフェよりスコアが伸びることがある
- 933 :
- リサイタル上手い人の中でも
指を上下させて押して腕はあまり動かさない人→素敵
指一本で押すけど、指の形を作ったあと腕の上下で押す、腕を左右に大きく動かす人(一本指ミシン多様)→うーん…
- 934 :
- そんなトコまでよう見とるねえ
- 935 :
- 腕の上下やミシンで弱押しを裁けるなら、
繊細なコントロールが出来るなかなかの腕前
- 936 :
- そんなにプレイ中の姿で競いたいなら
ダンスラやればいいんじゃね
- 937 :
- KACリサイタル部門ではゲストによるピアニスティック採点が採用されています
- 938 :
- しかも本職のピアニストだからな
KAC目指す予定ならプレイ姿勢をいかにピアノらしくするかが冗談抜きで求められている
- 939 :
- >>926
癪に触ったなら申し訳ない
ノスタルジアなら理論値よりピアニストって言葉の方が良かったな
- 940 :
- リサイタルのグレード計算式書いたやつナニモンだよ…
やっぱノーツ数多いほうが高グレードになるんだなリサイタルって
- 941 :
- >>937
予選の採点は機械オンリーなので
そこで理論値1歩手間出せなきゃ、審査の土俵にも上がれんよ
そのレベルになるまでは見た目なんて気にしなくていい
貴方がそのレベルなら失礼
- 942 :
- >>940
どうやって導いたんだろな、凄え
見たらノーツ数で同レベル帯でもかなりmaxグレード違うし、コンボの影響もベーシックより差がデカイなこれ
- 943 :
- GW中に渋谷のゲーセン行ったからノスタルジアやろうと思ったらなかったんだけど
他の音ゲーは軒並みあるのにノスタルジアだけないとか新手のいじめか
- 944 :
- 渋谷はアドアーズとハイテクランドセガにあるぞ。
…それしかないのかとも思うけど。
- 945 :
- リサイタルグレードの計算式凄すぎワロタ
- 946 :
- ベーシックは大体予想通りだったけど、リサイタルやべーな
どんだけやったんだろ
- 947 :
- YouTubeで超低速にしてEXP氏の手元は観察してるよ
こういう風な指使いしてるのかって参考にしてる
特にvirgato carezzaあたりは勉強になった
- 948 :
- 計算式判明したのは凄いけど、読んでもさっぱり分からん
とりあえずニアオンにしてフルコンしとけばいいのか?
- 949 :
- 片手で690kを取ってあと一歩と悔しがっているレベルだと
手元動画を見てもさっぱり分からないか
- 950 :
- 某スコア表見てて思ったんだけどリサイタル3級受けられる状態になってる人ってそんなにいない感じ?
いろんな人のスコア覗かせて貰ったけどマトモに詰めてないというかあんまリサイタルに手を付けてない印象なんだけど1級来たら本気出すって感じなんかな
- 951 :
- >>950
5500ラインで見ると、人口はベーシックの1/5未満かな
ベーシック6000オーバーでも
リサイタルはほぼ触ってないって人は多いね
- 952 :
- >>948
コンボが2割
Notesが多いほど増える
ぐらい分かればいいよ
- 953 :
- ノスタルジアをサブ機種として遊ぶ人には縛りプレイ強要されるリサイタルは面倒くさいかもね、好きな人は好きだろうけど少数派だろうし
- 954 :
- ノス稼ぎとKAC以外にやる目的がないのがな…
KACは年一だしノスはカンストしてるから選ぶ意味がない
- 955 :
- リサイタル専用新曲とか、リサイタルしないと常駐しない譜面とか来ない限りそうそうやる人増えないと思う
- 956 :
- 一応1級のためにリサイタルも5500までは上げたけど
やっぱベーシックの方が好き
- 957 :
- 単曲でリサイタルスコア残ればやるんだけどね
何がどうだったからのgrdなのか覚えてないからやる気が起きない
- 958 :
- リサイタルは画面見辛いし音が変になるからやらないな
黄金パレスが出た時だけしかたなくやるけど正直苦行でしかない
- 959 :
- ロケテとかのアンケートでも書いたけどリサイタルプレイ必須にはしないでほしいな
- 960 :
- リサイタルはピアノシミュレーションゲーム
ベーシックはリズムゲームて事で分けて考えれば良いんでない?
売上考えればベーシックがプレイ人数多くて強いけど
スタッフがしたいのはリサイタルって感じじゃないの?
プレイヤーがお互いのネガティブ論争続けばノスタルジア消えそうだわな
持ちつ持たれつになれないものか
- 961 :
- 現状リサイタル好きくない人も多いみたいだしこのタイミングで楽曲解禁条件リサイタル45.0以上とかやったらノ廃る事案待った無しだね
- 962 :
- リサイタルなかったらこのゲーム続けてなかったわ
- 963 :
- テーマ廃止
ミスタ数等の内訳がわかるように
評価も猫単位100段階から細分化(というか猫要らない)
ハイスコアを曲単位で記録
くらいはやって欲しい
- 964 :
- やっと5級
といっても前作より楽だった
- 965 :
- プレーシェア使えるようになって欲しいぜ
- 966 :
- >>962
自分もそれ、リサイタル凄く楽しい
後op.2になってからずっと判定が合わなくてベーシック思うようにスコアが出せなくなった
ピカグレ枠広がって前作の同じくらいの腕の人は理論値ゲーになってるのについて行けなくなった負け犬です
- 967 :
- 桃色に見えるけどグレーとは?
- 968 :
- いろいろ意識持ってかれてスコアが多少下がるのはもうあんま気にならなくなったし
中難易度でも強弱で楽しめるんでリサイタルやってるわ
どんどん盛り上がってくsummerとか何度やっても飽きない
- 969 :
- >>962
あれ俺いつの間に書き込んでたんだろ…
- 970 :
- とりあえず、猫評価システムとテーマ点はリサイタル好きな人を含めて誰も得してないから辞めてほしい
- 971 :
- 踏んだわ、たててみる
- 972 :
- 50鍵盤目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1557237135/l50
- 973 :
- 大好きな曲の強弱が真逆だったり突然カンカンカンカン鳴り出したり
マジでリサイタルは意味不明すぎるんだよ
プレイしてほしいならちゃんと真面目に作ってくれ
- 974 :
- あとリサイタルはコンボゲーなのが謎過ぎるんだよなぁ
結局難所はスライドミシンで繋いだ方がグレード高くなるってコンセプトとしてどうなん
- 975 :
- >>972
10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
>>974
それわかる コンボの比重高すぎるせいでグレード的にはなりふり構わない繋ぎが大正義なの不満
あと、リサイタルグレードこそ理論値ボーナスや正確さ優雅さミスタッチ全て9.5以上辺りにボーナスあった方がバランスいい気がする
- 976 :
- 今のグレード計算式だと
ベーシックの延長でグレード稼げちゃうからな
- 977 :
- リサイタルの猫審査員、あの世界観ならではの要素でわりと好きなんだけどなー
まぁテーマ性フリーのリサイタルも何かしらの形でやらせて欲しいと思うけど
- 978 :
- スコアはいっぱい伸びたけどコンボ繋がらなくなったので結局グレード伸びないです
- 979 :
- テーマ性だけは要らんと思うわ…
- 980 :
- テーマ性を除いた40点満点のリサイタルスコアが記録され、タッチで切り替え表示
SとかPのマークの隣に漢字一文字が記録されるようになればリサイタルのモチベも上がる
〜19.9:不
20〜:可
25〜:良
30〜:優
35〜:秀
40:秀(虹)
全曲で優を出すとか、Lv11以下を全て秀で埋めるとかの目標が生まれる
音ゲーマーにとって、ハイスコアが残らないゲームなんてやる意味が分からない
リサイタル強要での客離れを警戒してnosがちょっと有利程度にとどめたんだろうけど、
曲解禁にさえ絡めなければベーシックだけやってればいいんだし
- 981 :
- 虹じゃねえわ、ニアコンとフルコンを区別するあの色
- 982 :
- >>980
現状その40点にコンボをプラスしたのがグレードなんだから高グレード出すのを目標にすればいいんじゃないの?
- 983 :
- >>982
グレードがあるからという理由でスコアが残らないベーシックモードを想像してほしい
- 984 :
- 現状のグレードと級がモチベになってない人にとっては40点採点も同じじゃないか?
- 985 :
- ある程度やったらグレードなんて急に延びるもんじゃないしついでだな
- 986 :
- リサイタル理論値取れても、テーマ性が邪魔してリザルトの満点感が皆無でがっかり感半端ないんだよな
- 987 :
- リザルトにミスの詳細とテーマと審査員に左右されないけど獲得ノスはベーシック程度のリサイタル島欲しい、その上なら各島に君の選曲センスと優雅さを皆に見せてくれよ!とかいう猫が居ても文句は無いわな
- 988 :
- 猫がいない練習室的なの作ってくれ、そこに籠るから
- 989 :
- テーマいらんリサイタルスコア記録しろは散々言われてるのに対応される気配もないから
次のバージョンまで諦めたほうがいいかもね
- 990 :
- たしかにテーマは獲得nos上乗せ程度のオマケ要素にした方が良かったな
評価に絡ませたせいでイライラの素になってる
- 991 :
- まったくだ、ミネットR
- 992 :
- ミネット「ベーシック民にはそこら辺の草でも食わせておけ!」(くわっ)
- 993 :
- 折角明日から新曲来るのに荒れるなよ…
- 994 :
- https://pbs.twimg.com/media/D6AaXajUYAIoBlH.jpg
キーマニ曲入るのいいぞー
というか公式ツイッター遅すぎるんだよなあ
- 995 :
- Beyond the Oceanマジか!
ちょっと復帰のリハビリするわ
- 996 :
- >>994
キーマニから名曲が来てしまったか
- 997 :
- 山本真央樹の「リバイアサン」って、deemoに入ってる曲か?
- 998 :
- >>997
いやdeemoのは山本真央樹の曲じゃないだろ
なんでそうなる
- 999 :
- Beyond the Oceanかあ
ポプに移植されたときは音が何か変だったな
どうせならSTEAM AND DREAMとJourney to the Wonderlandも移植して
- 1000 :
- >>1000ならUSAO-KUN移植
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
ヤグルマの森! クルミルとアーティ!!
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