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【PSO2】ついにエターナルロナー習得者現る
【PSO2】自キャラの絵を描いてほしいんだが 14
【PSO2】超界ウォパル
【PSO2】ニートランキング談合失敗wwwwwww
DQXやめてPSO2に移ろうと思うんだけど
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【31073】
【後進国2】キャンペーン、発表当日に中止
【PSO2】ポケモンに完全に敗北する
【菌2】最低接続数更新してしまう【キノコ】
【PSO2】シオン越えの☆13ユニット実装!

【PSO2】PSO2es【489】


1 :2020/03/06 〜 最終レス :2020/03/20
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【488】
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame3/1581764581
■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(雷光) アガタ・ジグモリンデ(奈落這う蟲姫) ダブセナックルARブーツ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材。素材はFUNスク、デイリークエ(水曜以外)、緊急ボナスク、交換等で
Q.チップ特装の素材が多すぎてよく分からない
A.最大Lv上昇&プラグ習得にはフォトン〇〇系の素材が、プラグ強化にはプラグ〇〇系の素材が必要。↓は主な入手先とレアリティ
  フォトン系 デイリー特装初級:☆4〜10(☆4,6狙い向け) デイリー特装上級:☆4〜10(☆5,7,10狙い向け) 緊急ボナスク:☆11
  プラグ系 デイリープラグ初級:☆3〜5、8〜10 デイリープラグ上級:☆4〜6、9〜11 エタワ61F↑&ナイトメア:☆12 各タワー合計時間銀金クリアと全階金クリア:☆13
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で一番高い属性分ダメージ増加 法撃:使用するテクの属性分ダメージ増加
  また、加算枠のチップが有ると属性値が低くても火力が出せます
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.チップのカテゴリー枠(>>3以降照)が被らないように組み、弱点属性を250以上確保するのが定番構成
  人気のPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガスト、ティアーズグリッド
          スラッシュレイヴ、パラレルスライダー零式など。メテオフィストは対ボス特化だが強力
          スピードレイン、クライゼンシュラーク、エルダーリベリオンも低難度の雑魚戦で現役
Q.チップのカテゴリー枠が被らないように組む必要があるのは何故?
A.同じ枠は倍率計算が加算関係になるのに対し、異なる枠は乗算関係となり倍率が大きく伸びる為
Q.フレ用に何をSPに置いた方が方がいい?○○なフレって解除していい?
A.お好きにどうぞ(貴方とフレ次第なので明確な答えはありません、自分で判断しましょう)
その他
・チップの威力表記は 劇的=特大<絶大<超絶<極度 の順で強くなる
・チップや装備のアイコンを長押しで詳細を見れる。早期習熟等の効果もアイコンを押すと説明が見れる
・連動経験値はクラス情報で確認でき経験値を貰う側のレベルで上限が決まる。ログインで連動分が適用
・ガンスラのモードチェンジは画面を2点同時タッチ
・アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるが既に修正された事案の名残なので気にしなくて大丈夫
・○○クエスト突破キャンペーンは該当クエストがクリア済みならやらなくて大丈夫
・リンクスキルはリンク先と同属性(必殺法術は属性不問)で効果発動、ラッシュアーツの威力はアビLvに応じ上昇(レア度による威力差はなし)
■es専用能力
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを武器の強化値に応じて軽減
 ・☆14アレティア(30まで-1、31〜32で-2、33で-3、34で-4、35で-5)
 ・☆13アリオン(32まで-1、33で-2、34で-3、35で-4)
 ・☆14アクルド(30まで-1、31〜35で-3)
 ・☆13ドミナシオ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(同属性合計値*下記%=%分強化)
 ・☆14アレティア(20%)、☆13レーテ(15%)、☆12ジグマ&緊急産の一部☆11武器(10%)
【全属性共鳴・攻】…全属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(全属性合計値*下記%=%分強化 ※上限50%アクルドは75%)
 ・☆14アクルド(10%)、☆13ドミナシオ(7%)、☆12リグ(5%)

3 :
■特化枠(非SP/SP)    風セラフィ(最大150%/170%) カイゼル,セイガソード,ネメキャリ,レイオン,ネスト(390%/400%)
                カザミ(120%/130% クエ15%*アビLv) サイカ(190%/200% クエ10%*アビLv) オロチアギト,インヴェガラン(275%/280% 追撃30% 8000C(275%/280% 激化40%)
                ニレンオロチ,リープ(290%/295% 武器属30%) ガイルズ,オフスガラン(295%/300% 攻強化5%*ウェポ数) スレフェザ(310%/315% 弱点7%*風数) リュウガ(320%/325% 攻増加5%*闇数)
■加算枠          坂本龍馬(+7800/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) アリス(+14000/+16000) 新光装脚(+6000/+6500 追撃10%*属性数)
■滅牙枠          ブルーノLv15(45%/50%) WXアネット(140%/160%) ダフフェリ(145%/150%) スレセイバ(145%/165%)
■激化枠          激化,ジェネLv15(60%/70%) 陽光ジェネ(160%/180%) セレブレ(145%/150% 弱点65%)
■追撃枠          フォーチュナー(200%/205%) ジェネデュナ(165%/175%) ジャスパーLv10(275%/285%) ステラ(320%/325%)
■エリア枠          WDブルーノ(260%/270%)
■JA威力枠         獅子咬(165%/175%) フロティア(35%/40%*属性数) イミディ(45%/50%*雷数)
■クエスト枠         アフリン(60%/??%)
■状態異常枠        ヤミガラス,Vアネット(160%/180%) SVホルシード(320%/330%) ファルクロ(230%/235% 属性ダメ7%*雷数)
■弱点属性枠        ノクスシャリオ系(170%/180%+40%*枚数) ダカバス(130%/135% 追撃70%) SVアフタル(125%/135% 激化75%)
■時間経過枠        SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■威力増加枠        涼風ジェネ(200%/210%) Vモタブ(150%/160% 武器属50%) 華天狼(160%/170% 武器属25%) セイブレ(160%/170% 武器属50%)
■武器属性枠        テイトウ系(130%/135%) スカル系(140%/145%) アレスブーツ(170%/180%)
■属性攻撃力枠      ☆12サポートTCG(155%/165%+10%*枚数) 歓喜セラフィ(最大195+3%/4%*属性数) WXルーサー(最大300%/310%)
■被状態変化枠       メモリマトイ(210%/220%最大+50%) 月アギト(270%/280%最大+50%) ローザリンデ(295%/305%最大+50%)
■ダメージ増加枠      満面セラフィ(250%/260%+20%*属性数) IDOLAジェネ(290%/300%+10%*属性数)
■必殺法術属性枠     ウィンディスLv10(270%/280%) NYアルマ(275%/280%) Vナスヨ(140%/150% 追撃50%) 蒼海アネット(140%/150% 追撃65%)
■必殺法術回数枠     スチュワ(最大170%/180%) WDアフィン(最大290%/300%) ドリマス(最大300%/310%)
■攻撃威力強化枠     ユニコン,スパーク(115%/120%+10%*ウェポ数) SV8000C(250%/260%+10%*ウェポ数) テトラ(305%/310%+5%*キャラ数)
■爆化武器属性枠     爆化(30%/35%、爆武器種30%/35%)
■属性ダメージ増加枠   ぎゅアネット(135%/140%) ☆12アクティブTCG(140%/150%+10%*各枚数) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%)
■代わりに攻撃増加枠  ソリッドLv10(110%/120%) ライコウ(190%/200%) ペイン(410%/420%) イグニス(650%/660%)
■代わりにダメ増加枠   ノチウ(270%/280%)
■ダメージ効果増加枠   レードル,レインボ(130%/135%+1%*回数) 七夕エルデ(260%/270%+1%*回数)
■攻撃ダメージ増加枠   ガント(190%/200%) WXヒツギ,Bフィジス(200%/210% 武器属32%/33%) Vマトイ(200%/210% 必法32%/33%) HWネメデュ(105%/110 指定属性105%/110%)
■指定属性チップ装備枠 WXハリエット(270%/280+10%*枚数) イチカ(320%/325%) ニューヒロ(150%/155% 攻撃ダメ65%)
■その他           NYパティア(295%/305% 1特化 2威力増加 3追撃 4激化 5JA威力)

4 :
ほもうどん!

5 :
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up220118.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up220119.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up220120.png
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up220121.png

アップデート情報ダヨー…

6 :
ほもうどん

7 :
うどん

8 :
ほしゅしゅ

9 :
久しぶりの塔で爆破セットが上手くできねえや

10 :
400万くらいはダメージでたはずなのに100万いくかいかないか…何装備してたんだろう
アリスティンかなぁ

11 :
とりあえず軽くながして登頂しましょ
保守

12 :
保守ぶーの

13 :
モアがおっきくなってて草
データの分際で成長したのか

14 :
おつ
枠1個のチップって☆13かモアひかなきゃいけないのか
きびしいな

15 :
来週の水曜にまた何か新しい枠チップくるだろと適当に考えてる ほしゅ

16 :
あと4ほしゅ

17 :
エタタワのパネル開け技術が衰えててキツイ保守

18 :
パネルフルオープンが続くとハゲそうになる
ほす

19 :
ほもうどん

20 :
おわりました(`・ω・´)

21 :
立て乙
保守乙

22 :
いちおつほもうどん

23 :
にわかにはナイトメア射撃耐性リューダーソーサラー盛りのところが辛かったぜ
ゲージ的にもそこで止まってるのちょっと増えてる感じだなw

24 :
ナイトメアトップはええな
火力自信あったからちょっと差がありすぎて凹むわ
射撃耐性はティアーズすればいいと思う
時間かかってもいいならサプライズダンクもなかなか

25 :
キレイなモアが引けない
イタリアに足止めされてるのか

26 :
モアイタリアから無事帰国出来たようだぞ

27 :
来週の外伝でなぜモアが大人になったかわかるか

28 :
解放能力いいのたのむぞ

29 :
ナイトメア20階がトラウマ過ぎてシンジャウ…
拘束時間短めないし無敵時間のある遠距離PAって何か良いのある?
弓ミリオンやってるんだけど拘束時間の長さと無敵なしでちょっと苦しい…TMGのエルダーリベリオンとか良いんかね

30 :
>>29
射撃耐性のとこ以外は全部パラスラでいける
オートで開幕カザミかサイカ発動したあと通常からJAパラスラしてスライド1回すればだいたい終わる

31 :
弓なら通常使いやすいんだしミリスト撃ちきりに拘らず危ないと思ったら仕切り直せばいい

32 :
エターナルタワーってやつやってるんだけど97〜99だけで27分かかって草
ボムが有効とか書いてあったけどよく分からなかったので普通にやったけどめっちゃ疲れた

33 :
100は無理ゲーすぎた
ワンパン即死って何それ

34 :
>>30-31
dクス、本家でARはphしか触れてなかったから知らなかったけどesパラスラってそんな使いやすいのか
調べたら結構遠距離の安牌技なんだなぁ
撃ち切りは可能な限り気をつけて立ち回ったんだけどエルアーダの突進がひるみなし+2発で落ちるもんで辛くて辛くて…
もう一度だけ弓で粘って駄目だったらアリオンか上位互換の方があればそっち装備してパラスラでやってみるよ

35 :
>>33
火力と防御力UPしてくれるアリスティンと
満セラ(orイドラジェネ)を揃えてからリベンジだ

36 :
>>33
弱点属性が一番高くなるように調整しつつチップのカテゴリ(>>3)をばらけさせるようにすれば火力は出るので後は回避と殴るのを両立すれば行けるからガンバレ
フレンドないし野良フレのチップを借りてバリアや軽減張るのも手だと思う

37 :
ブルーノの不具合認知されたみたいだけど[重要]がトップにでないのは返金対策か何かかな?

38 :
これほんとうにチップでんの?て感じる
掘りだけでカザミ30にした俺だけどここまででないと投げたくなるわ

39 :
カザミは少なくとも一日一枚ペースぐらいでは出てたけど今回まだ一枚もなす
足かせは2種入り

40 :
足枷0で20週くらいしかしてないけど2枚出てる
片寄りなんだなー

41 :
おお10分越えの糞スコアだけど20階突破出来た!感謝感謝

パラスラ強いなぁ…
ミリオンと比べるとステキャンで緊急回避が出来ないのと距離に対する威力減衰が大きいので劣る感じだけど
ホバー移動のおかげで視界外からの線状攻撃やカマキリレベルの攻撃なら悠々回避出来るしダイブロールの高速+長距離回避の安定感がしゅんごい…

42 :
いつかは交換になるだろうしEJ集めつつまったりやればいい

43 :
キュネットが弱点風の時に仕事してくれないんだけどおまかんなのかな

44 :
ハリエット(クリスマス)をデッキに入れて開幕手動ティアーズがクソ楽すぎて爽快
ティアーズの非打撃verを探しているんだが
弓ミリオンも悪く無さそうだな

45 :
パラスラ安定

46 :
でもティアーズとか棒立ち系って内藤の中盤以降のダーカー系フロアで一斉攻撃喰らうと死なないか?
そのあたりから自分は手動パラスラで位置だけずらしてる

47 :
アクティブをサポートにかえるハリエット超優秀、攻撃ヒット時発動だし

48 :
本家がNP1002でやらかしてプレイできない(カスペで除外で指定してもなぜか落ちる)から
内藤やってるけど100やってチップ0 落ちないなぁ・・・きっつー

49 :
今回のスクラッチやたら渋ってるな
前回★13が結構出たから奮発したのに後藤ガッカリだぜ後藤

50 :
今回の内藤は殺る気満々の配置多かったな

51 :
道中クッソきつかったのに30ボスのクソ雑魚なめくじ感

52 :
全然緊急やってなかったからアレティア3本目のマテリアルゼロが足りないたすけて
アリオンアレティア売り飛ばしても足りん

53 :
アリオンは売るんじゃなくて買うニャウ
ってメセタがないんか

54 :
>>49
きもいぶーの出るまでにカルメリアリスとニレンオロチ2枚づつ出たキャラいるんだが

55 :
オートのティアーズでJAしないの直ったって聞いたけどうちはまだ起きたわ

>>46
複数同時攻撃できるのもあって火力高くなれば安定するけど
集団の一斉ビームとかわりとビビる

56 :
今回の内藤最上階で光と風の属性値が同値になった場合ってどっち優先されるんだろ
いやらしく耐性あるほう優先されてブブーになるのかな?

57 :
アリオンの価値しらんかったから安い単価で売り払っちまったよ・・・
もっとボッタくれば良かった・・・

58 :
マテゼロにしないなら売れたもん勝ちよ

59 :
フォトンデンサ・C型が全然もらえなくて超絶イライラ
クソゲー過ぎるわね

60 :
C型の必要レートとドロップ率ほんとおかしいよね
スタック上限100個のおかげでC型目当てで周回すると他の素材溢れて受取倉庫行きになるし

容易に集められる特装素材を特別ログボに入れられるよりC型配布してくれる方がどれだけありがたいかてめーの作るゲーム把握してないエアプ運営は分からないみたいだし

61 :
等価じゃなくていいから他と変換欲しいわな

62 :
とか言ってると緊急の特装素材みたいなアホレート設定されるぞ

63 :
>>46
やられる前にやるんだよw

>>45
メインとサブでは同じ武器は使わない縛りをしているので
パラスラ以外の射撃PAを探しているんだ

64 :
>>63
エルダーもまだまだ現役だと思う
さすがに足枷付きにサイカみたいなタワー特効チップ無しはきついだろうけど

65 :
>>64
現状、エルダー使って登ってる
火力があればパラスラと大差ない・・・黒便器のレーザーが怖いのを除けば。

66 :
エルダーさん欲しくて前回イベは必死にマジハートを貯めてた
クリスマスみたいにウェポノイド二種類排出設定されるイベって珍しい?
どうせ当時は新規だったから回れなかった+拾ったの全部重ねたから駄目だけど今考えればあれ凄い美味しかったのかなって

67 :
もしかしてペインか
ペインは性能悪くないだが露骨に痛くなるのがね
13闇は多いから特捜素材に余裕ないと一気に枯れそう

68 :
あっエルダーってPAのエルダーの話だったか!てっきりレーダーコワイ(=被弾ダメ)かとオモタ
13チップはタワー3種とぎゅしかないからレンタルで借りる時の馬火力に惚れて凄い憧れてるんだよね
覇級はトリガー1枚止まりだから13高火力チップ欲すぃ…

69 :
ペインは非ダメよりも野球と同じ枠だから見送った
武器属性縛りがあるけど
グリゴロスの方がいいと思う

70 :
定番サポ13のカイゼルさんは今回は光属性が上がって使いにくい

71 :
今回の内藤は光弱点もたまにあるから行ける
というか今回は光弱点、風弱点、打撃耐性、射撃耐性が入り乱れて結構めんどくさかったな

72 :
光弱点 カザミ&サイカ封じの風闇耐性のところが面倒だった

73 :
今回は耐性三種も固定じゃないから進むたびに長考しながら入れ替えたわ

74 :
やっとノーマルのほう30だけどそこまで1位8秒っていけるんか

75 :
おかげでいつも脳死射撃マンだったけど打撃に手を出す良い機会になった
…30Fは相変わらずの脳死射撃だしもう一回やる?って聞かれたらやらないけどな!
>>69
野球で調べたら思った以上に野球だった…こんなコスパお化け居たのね

76 :
射撃は単体攻撃ばっかだけど打撃は範囲で複数同時できるから
集団相手なら打撃のが早いこともある

77 :
93階のゼシュのHP1800万くらい
爆破もここまでか…

78 :
ペインより野球って人で13入れてる人見たことないわ
属性共鳴技がないのは考えられなくなった

79 :
>>56
昔のタワーで耐性と弱点が同じ値だと駄目だったからユニットで調整した気がする

80 :
特装での属性上限アップは罠だよな、タワーに使うチップにはできんわ

81 :
タワー毎に属性判定変えてるからオールマイティで行けるときと行けないときの差が酷い

82 :
>>74
いけるけど、全階層初手エネミーマス選ばないといかんから、途方も無いリタマラが必要

83 :
バトル自体はオート紅葉爆破で1秒以内に終わるしな

84 :
>>80
そこまで属性を稼ぐ状況が思いつかないので
情報出る前にやってしまったチップ以外は属性上限アップを上げてない

ところで上限ではなく属性値を増やす特装があるのだが、これは上限を越えないタイプなのか?
対象チップとしてはバレタルが特装の中に両方あってわかりやすいか、しかし紛らわしいなw

85 :
>>84
上限を超えない範囲で属性値を増やすだけの特装。
三段階の特装すれば、Lv上限+30されるので嫌でも属性値は上昇する
ぶっちゃけ一番ハズレの特装だと思う

86 :
>>84
陽光ジェネみたいに解放したら他属性が固定値で上がるやつは増えないけど
夏ヤスミみたいに属性追加の場合は追加された属性も一緒に増えるよ

87 :
タワーはチップ固定されてて属性耐性みてリジッドとサイカザミ、満ジェネ入れ替えだけしてる

88 :
手持ちの都合で光耐性が引っかかるからいろいろ入れ直したな今回は

89 :
緊急用にシオンの属性あげちゃってタワーで苦労した
もう1枚出てたのを重ねないで使い分けてた

90 :
半日も経ってないのに同行回数200回超えとかまたBOT増産か?
コネクチンも長くなってきた

91 :
アホほど回されるからフレポが貯まるばかり。。

92 :
カザミ30置いとくから使ってくれよな(キラッ
150くらい回してチップでないから今期は撤退

93 :
パンドラは今までの比じゃない渋さだわ
内藤5キャラ登り終えて周回始めてるがまだ一枚も出てないぞ

94 :
おい、レアドロなくてもアクルドの泥率爆上げしてるだろこれ
今までのはなんだったんだ

95 :
アクルドはもうシエングレンとあまり変わらない気がするくらいには出るね
今回はとにかくパンドラが渋すぎる

96 :
アクルドは結構でるね
自分の場合ウォンドに偏ってるけど
パンドラはこのままゼロの気がしてきた

97 :
パンドラマジで出ないな
レアドロ無いと無理か
まあランキングで1枚出ればいいか

98 :
パンドラは2日に1個で落ちてるわ

99 :
レアドロ入れてるんだろ?課金してこんなのやれとか正気じゃないよ

100 :
アクルドもう要らんな…内藤やめて100階周回の方が良いんかな


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