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【PSO2】龍が如く7 職業を売ってしまう


1 :2020/01/17 〜 最終レス :2020/01/21
強くなりたいんだろ?銭よこせや
https://i.imgur.com/vRYKSLH.jpg
https://i.imgur.com/y8AHOtU.jpg
https://i.imgur.com/ax0GaHC.jpg
https://i.imgur.com/tXslsM5.jpg
https://i.imgur.com/dCk3HVU.jpg

2 :
スクエニでもやらないジョブを売ってしまったセガ

3 :
(´・ω・`)変なDLCばっかだな最近のセガゲーはこんな感じなのか

4 :
これはこれで有難いな
金で時間を買えるなんて今どき普通でしょ
無駄に時間の浪費を強要させてくるゲームは時代錯誤なんだわ

5 :
穴ガイジそっ閉じスレ

6 :
ひっでぇDLC商法

7 :
人間力強化パックってなんだよ

8 :
>>7
リテラシー強化パックやぞ
ありがたく買え

9 :
RPGで強いジョブを売ってしまう企業

10 :
>>8
(´・ω・`)セガの社員は全員それ買わせるべきだか

11 :
FF3で例えると序盤のたまねぎ剣士で
忍者と賢者を使えるみたいなもんやろ
そりゃゲームバランス崩れる

12 :
別に金のない貧民でもいずれ解放できるんだろうから特に問題なくね?
セガもユーザーもWin-Winだと思う

13 :
主人公の顔をマシにするDLC出して

14 :
>>4
お前みたいなガイジにセガはソシャゲを残してくれるってよw

15 :
>>12
他の大手メーカーはそんなことしねーわなw

16 :
サクラ売れなくて切羽詰まってんのか?w
みっともねえなあ

17 :
普通のゲームは解放も含めてゲーム要素として提供してるだろうが
これは課金時短アイテムなのか?スキップさせたくなる程苦行に設定してるってクソゲーて自ら白状してるようなもんじゃんw
やる価値無し!

18 :
龍さん売国してしまう
【悲報】龍が如く7さん、ドラクエの宣伝をしてしまう。主人公がドラクエ信者wwww
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579151829/
悲しみのおっさんラブ
https://i.imgur.com/zsbzvRX.jpg

19 :
おっさんのセンスというか設定自体が滑ってるんだよなあ
面白いと思って作ってるんだろうけどただただ痛い

20 :
強い装備や経験値増加アクセなら他ゲーでも結構見るけど、ジョブ追加は初めて見たわ……

21 :
すげぇゲーム内マネーで買うかと思ったらリアルマネーで職業買うのかよw

22 :
ポケモンもポケモン売ってるしイケるかな?って

23 :
汚いペルソナ

24 :
おぼっちゃま一行
https://i.imgur.com/9v626YX.jpg

vs

ニートおっさん一行
https://i.imgur.com/zsbzvRX.jpg

25 :
何が不満なんだよw
たった少額払えば楽できるって話で貧民なら時間かけて解放すりゃいいだけだろ
これだから貧乏人は

26 :
リアルでも飛行機新幹線は使えずに高速バス使ってそう

27 :
>>15
テイルズで経験値売ってたよ

28 :
自分からゲームクリアを早めてアホ
たかが数百円のために早く終わって中古流れたら新品売れなくなるって分からないんだろうなぁ
>>27
発売当時は売ってないと思う、後々に出したんじゃない?

29 :
ユーザーの老害化も他人事じゃなくなってきたのか

30 :
目先の金ばかり見て
後ろの在庫を見てない
浅はかと言うしかねぇ

31 :
ま、いきなり出さないね
ネプも後から救済アイテム出したし

32 :
いやこの方向性完全に正しいだろ?
いまの人は手軽さ=金意識持ってるからヘイトは貯めない

33 :
喚いてるこどおじって分かり易くて草

34 :
本来RPGは長くゆっくりやるもの
さっさと強く進めたいならADVにしとけ

35 :
>>1
如くもキムタクも課金チート路線じゃなかったか?

36 :
>>35
キムが如くは課金すると何と波動拳モドキが撃てるようになるぞ

馬鹿じゃねぇの?(笑)

37 :
波動拳www
さすがセガ

38 :
戦闘がリアルタイムで動きまくるのに
アクション順番が次しか分からない
こんなにやりにくい戦闘も珍しい

39 :
龍が如くは2とか3でもう終了したでしょSEGAのおじいちゃん

ボケちゃった?

40 :
今作はAKIRAパクってるらしい

41 :
セガのRPGとしてなら千年紀で終わってる

42 :
>>34
本来RPGっていうあたり固定概念に縛られた老害よな

43 :
RPGは成長を楽しむゲーム
さっさと進めさせたいならADVでいい
正論だぞ?

44 :
このシリーズってエンディング観たらそこで急激に飽きてやらなくなるか、トロフィーとるためにやりたくもないミニゲームとかをひたすら消化する作業だよな

45 :
買い切りゲーム買わなくなって久しいけど最近のはDLC商法がデフォなの?

46 :
開発費が上がってるから小分けで売らないと僕らが損をしてしまう

47 :
>>45
DLCっていうか育成とかめんどくせえって人用
キムが如くもアクションしたくないひと用にチートアイテムが有料で売られてる

48 :
>>45
RPGのジャンルで初っ端ゲームクリア加速アイテムだしたのここぐらいと思う

49 :
>>48
あの……コンパゲーとかテイルズとか……

50 :
>>49
経験値増加とか上位クラスとか出てないだろ

51 :
>>49
時期を置いてるだけで発売当時に出しないと思ったが

52 :
サクラ大戦のDLC(笑)見てこいよ

53 :
>>50
ジョブ追加はないけど、経験値増加はあるぞ
テイルズは経験値じゃなくてレベルそのものを売ってたり、アズレンCWは発売初日に経験値2倍アクセやら準最強武器やらDLC実装してた
ジョブ追加とはちょっと趣が違うけど、最初から入れとけっていう感じの仲間キャラのDLCとかもあるしな

54 :
ソシャゲの売上を見れば、こういう商法の方がユーザーも望んでるんだよね

55 :
あくまでクリアできない人への救済アイテムだから最初は出さない、いきなりそんなもん出したらクリエイターとして悲しいだろ?
そういう感情すらセガには無くなったのかもしれんな

56 :
懐古厨の老害どもは他社のゲームでもやってろw

57 :
>>54
>>28

58 :
>>53
よそにもこういう例があるよねってのはわかったけど、まさかジョブまで売りに出すとかセガは未来行ってんな(棒読み

59 :
時代を切り開いてくのはやっぱり社風だからじゃね?
他もはやく見習ってほしいわ

60 :
さすがに擁護がズレまくってんぞ
こんなもん見習うわけねぇだろ

61 :
嫌味でしょ
時間かけずに気楽にストーリーだけ見たいって層がいるのも確かだが、それならジョブを売る必要はないという意見も頂いています
発売してからDLC作ってちゃ遅いし並行して作ってるのはわからんでもないが、システムに食い込むものおまけ程度のアバターまでDLCにしたら心象悪いだろ

62 :
確かゲーム内にハロワあったろ
あそこでつけない職とか?

63 :
擁護じゃなくて皮肉では…?

コマンドRPG&PT制バトルにあたって、最大のウリである転職システムを否定するようなDLCはちょっとなぁ……
普通に経験値増加アイテムや、序盤〜中盤有利になる程度の強装備で良かったやんけ……

64 :
バンナムより酷い

65 :
>>64
ジョジョASBを作ったバンナムが何だって?

66 :
サンダーフォース6と新サクラ大戦作ったセガがなんだって?

67 :
職業くらい最初から入れとけ

68 :
>>55
一応ストーリーだけ見たいって奴らがいるからじゃね?特に木村の場合はオバハンが買う可能性あったわけだし

69 :
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70 :
ゲーム内でとれない職売ってんのかと思ったけどゲーム内でとれんのこれ?

71 :
>>70
取れないのばっかりダゾ

72 :
https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/

――2020年は、PS5などの次世代ハードの波が本格的に押し寄せる年になると思います。
「龍が如くスタジオ」としては2020年に向けてどのように取り組まれていくのでしょうか?

名越:2020年に重要になるのは、新しいゲームのビジネスとサービスへの取り組みだと
思います。いろいろなサービスが発表され、そのすべてが生き残っていくのかは
正直分かりませんが、僕らの立場からすると、作ったコンテンツをよりたくさんの人に
遊んでもらえる機会が増えるのは歓迎するべきことですね。

一方で、技術力というのは突き詰めると終わりがなくて、まだまだできることはある。
コストやスケジュールの問題はありますが、今の数十倍と言われる次世代ハードの
パフォーマンスを使い切ってみたいという技術者としての欲求があるのも確かです。
同時にいろいろなサービスに対応して、広める動きに参加したいという
気持ちもあります。

ただ、それが両立できるかというと難しくて、例えばPS5のパフォーマンスをフルに
活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。

その課題にどう対応するかというのは、今我々にすごく問われている部分で、
「高める」ことと「広める」ことのバランスをどう取っていくかを考えないといけない。

コンテンツによって、「広める」ことに特化するのがいいのか、「高める」ことに
価値があるのかは変わってくると思いますが、「龍が如く」に関していうなら、
セガのゲーム事業におけるフラッグシップタイトルである以上は、
「高める」という行為の重要性は忘れてはいけないという意識はあります。
そういう意味では、PS5というハードは我々にとって魅力的な
選択肢の一つになってくると思います。

――ありがとうございました。

73 :
>>9
俺が記事を読んだ限りじゃ課金追加職っぽいぞ
あとゲームクリア特典で通常だと戦闘中しか衣装が反映しないのが
戦闘中以外でも見た目が変わるらしい

だからおそらくこのDLCの目的は
クリア特典と課金追加職を使って
より元のゲームじゃあり得んことを楽しもうって感じだと思う

74 :
>>14
もうゲーム業界はガイジ向けの商売と成り果てたんだよ

75 :
>>65
何年前のゲームだよ

76 :
ゲーム業界にしても何にしても
大きくなりすぎるのって良くないよな

77 :
シーグ

78 :
スジモン集めってポケモンみたいなもん?(о´∀`о)

79 :
汚いペルソナか

80 :
コンパイルハートのネプテューヌはレベルキャップ解放に課金が必要なんだが

81 :
5章まで進めたけど未だにジョブチェンジできない
もう面倒だからこれ買おうと思って一応説明文見たら
「購入してもステータス条件(かなり高い数値)を満たさないと使えません」とか書いてあってドン引きした
こんなの読まずに買うやつも多いだろ詐欺だわ
すぐ使えない物をDLCにした意味が全く分からないしマジで頭おかしい

82 :
何がすごいかっていうと明らかに社員くさいのが釣れてるってこと、しかもネ実3でね
どんだけ間者放ってんだよキノコ

83 :
『よそもやってる』『よそはもっとひどい』と言うが、それ自体が不評な要素なのに前に打ち出す池沼がいるかよという意見も

単に話見たい層に向けてのDLCなら『レベルが上がりやすい』とか『強めの装備が初期から使える』でいいわけだし、ジョブをDLCにするのはちょっとずれてるかなって

84 :
つーかあそこまでジョブチェンジによる王道RPG押し出してたのにこれだから言われてんだぞ

85 :
>>45
デフォになってるね
特に有名な事例が6年前のジョジョオールスターバトルで
課金追加キャラどころか一部のモードでスタミナ課金までやってて炎上してた

ついでにFF15は追加コンテンツ課金として
追加シナリオ課金、追加モード課金がある (ついでに本編とこれら両方を含めた完全版も販売)

あとマリオも3DSのNEWマリ2で追加モード課金があって
本編は微妙だが、DLCは評価されると言うこともあった

86 :
DLC商法が悪いんじゃ無くてセガもバンナムもやり方が下手糞なだけやぞ

87 :
DLCを擁護してんのは社員ぐらいで
迅速に発見し無理でも庇ってるから社員くさいって言われるんだぞ

88 :
>>86
セガとバンナムは方向性が真逆

セガは割り切れてないから下手なほうに属すし、
逆にバンナムはたまにやり過ぎることがあるだけで基本的には旨いほうに属すから
信者商売に課金DLCで荒稼ぎメーカーって言われてるだろ

89 :
ハンバーガーのおまけにポテトを買うのは文句ないけど
セガとバンナムはハンバーガー食べようとしたら肝心の肉を有料にして買えって言ってくるからな
勿論フルプライスで

90 :
>>56
影響され過ぎて攻撃的w

91 :
セガの場合

これが大人気になると思って本編売る前にアニメ化とか言い出す、んで自滅

92 :
アクションやめたのはこういうことなんですね

93 :
そもそも発売後すぐにDLC出すってそれただの未完成商法じゃねぇかよ

94 :
バンナムは不動のワーストトップに居るけど、コーエー(ガスト)やスクエニもやべぇよな

95 :
嫌なら買わないでいいのにSEGAに対する悪評言いたいだけだろw

96 :
>>93
データ入ってる完成品に有料制限を付けた鬼畜商法

97 :
無料で遊べちまうんだ

98 :
>>95
日本は買わないと言論の自由がない独裁国家じゃないんで
デマでもないから引っ込んでろ

99 :
こんなことやってるから日本ゲームメーカー四大企業NSCBに勝てないんだよ

100 :
やはり任天堂最強か・・・


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