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【PSO2】今ってクラス間の強さ均整とれてね?


1 :2019/12/01 〜 最終レス :2019/12/12
猛威を奮ってたGuもマイルド調整によって落ち着いたし今が一番バランスいい

2 :
緊急もAISしか使わないしな

3 :
FoとRaの弱さがヤバい

4 :
依然Gu最強職ですがなにか?
イナゴゴミマクロアナルしかできないGuがHeになってTMGフィニッシュ水増しをやってますが?www

5 :
・Hu→なんだかんだバランス取れてる
・Fi→機動力と85スキルがゴミ、解式PA実装されようがPAの移動と範囲テコいれしないと今の環境についていけない
・Ra→HS前提の倍率のくせHS倍率下げられて全体的に火力がゴミ
・Gu→アナロ弱体前がぶっ壊れと言われるがそれでHrPhとようやく並んでただけ
・Fo→便利にはなったがPhの快適さにトレードオフするほどの火力がない
・Te→支援クラスのクセにFo並に火力だせる。ミニスカ魅せパンは義務
・Br→刀はかろうじて生きてるが弓は完全に死。バニッシュ元に戻せ。
・Bo→呪い武器のおかげでポストGu並の性能になったが今後のインフレで確実に死ぬ
・Su→輝静やらダスクやら呪い武器臭い装備に依存するところもあるが強クラス。ダメージ上限撤廃しろマロ
・Hr→DPSイキりしたいなら最強。
・Ph→最高火力はHrやGuに劣るが快適さが断トツすぎて他クラスやる気にならない
こんな感じだろ

6 :
アナロとかswiki臭すげえからやめろや

7 :
ダサすぎるからアナルって呼びたくねえんだよ許せ

8 :
事故死ゲーだから、Phのテクチャージ無敵が快適すぎる

9 :
Foのテク調整=Phの上方修正てのがまた

10 :
ファントムがいなければわりとバランス取れてる

11 :
Ra見えてないのな

12 :
Raがゴミはねぇわ
普通に潜入7分代の奴が複数いるのに

13 :
下郎クラスは操作感がクソ。
上級国民用クラスのHrはUH以降、ヒロブはがれやすくてクソ。
そしてファントム一強になった。

14 :
バランス取れてていい感じなのに肝心のクエストがつまらないっていうね
満懸精神徹底しすぎだろ

15 :
>>5
あとBrカタナはかろうじて生きてるが弓が完全に死ってのもエアプすぎる
逆だろ

16 :
ファントムがヒロブないヒーローみたいなもんだkらなぁ
もうヒロブなくしていいのでは?

17 :
みんな仲良くAIS

18 :
弓っていまなにすんの?
バニペネ?トカゲみたいなガイジムーブと戦えるの?

19 :
弓はAISに乗っているよ

20 :
>>14
ぶっちゃけバランスがいまいちでもクエストが面白かったら文句を言いながらもやるんだよなぁ

21 :
まず呪いの武器をスキルツリーに突っ込んで各職+5SPしないとバランス調整もできないんじゃ?

22 :
ハンター今生きてるん?

23 :
>>22
生きてるよ

24 :
ジャンプ力を増やすSOP6は、全クラスにスキルとして追加しろよ

25 :
呪いを全部スキル化してくれたらそこまで不満ないんだがなぁ

26 :
このクラスのこのモーションが好き
で選べるレベルにはなってるよね
テクは共通だからアレだけども

27 :
各々が出しうる火力だけ見れば均整は取れてきたと思うが
操作性やら装備面のコストやらで差が付いてお手軽火力職とオナニー職に分かれてるのは間違いない

28 :
TeはPhのおかげでだいぶ地位を上げたがFoはどうしようもねえな。
マスタリーが分断されてる以上救えねえしFoTeとかもうチャージ出来ねえし。
大昔どっかで誰かが作った淋しいTeちゃんとFoおねーちゃんや他クラスの物語、今じゃ完全に逆転したな。

29 :
お姉ちゃんは今はイルグラ当たらない所では飛んでるからな

30 :
>>25
普通にスキルとして追加すりゃいいのに装備品につけるから苦情が出たんだよなぁ
なのにまたSOPにするとかね
無能オブ無能

31 :
ぶっちゃけFoはPSOの方が快適なレベル
国2のFoなんだこれ?ファイアマリオじゃん

32 :
Foはエヴァコラボの杖持って飛んでるのが正解だよな

33 :
UHと閃機種がダル過ぎてなぁ
装備作るメセタも手間も重すぎるし
待ってたらバラ蒔かれるしそれもな

クエストに行く=ゴミクソ挙動や小さいコア以外カスダメの敵だらけの中
息付く間もなく走り続けて小銭を拾って疲弊する
だからなぁ

もうやらなくてよくない?ってなる

34 :
>>32
無限に飛ぶ必要はないから普通に火力ロッドで良いわ
ソロクエストで楽するために無限に飛んでいたいなら六色イクス

35 :
与ダメイキランと与ダメ+被ダメイキランやれば
相変わらず糞バランスすぎて草生えるぞ
雑魚ユーザーにすら気づきを得るせいで
最近はイキリランキングすら糞イキランばっかでへたれてるけど

36 :
調整どころか嫌がらせしかされてないクラスなんてのもありましてね

37 :
>>34
そいうや、花・海・葉・月・雪・影 って何のことなんだ?

38 :
レイドにもダメイキランつけろ
糞バランスすぎて糞生えるぞ

39 :
バランス取れてるよ
guとphとhrとゴミしかクラスないんだから

40 :
最近まともな12人マルチをやってない気がするので、職バランス云々の問題ではない様な
今は全員AISで職自体関係ないし

41 :
>>37
花→一定数ダメージ与えると与ダメージ上昇、条件満たす度に効果時間リセット
海→600ダメージ受けるとHP自動回復、条件満たす度に効果時間リセット
葉→スパアマとなしの状態を20秒感覚で
月→PP消費が一定数でPP回復量UP、条件満たす度に効果時間リセット
雪→自信はないけどガードする度にだった気がする
影→確か一定時間静止でPP自然回復UP

42 :
これの事か、暗号かと思ってたぞw
全く興味なかったからエアプみてーじゃねーか 存在感薄いなー

S1:花ノ赤閃 与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。 「異界に紡がれし知の化身」「異界に甦りし全知への渇望」の「バル」武器 「終の艦隊迎撃戦」
S1:海ノ青閃 被ダメージ600毎に30秒間、毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 発動時PP消費量150毎に30秒間、攻撃時のPP回復量が20%上昇。
S1:月ノ黄閃 ジャストガード成功時に20秒間、PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 被ダメージを8%軽減し怯まなくなるバリアが20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 5秒間静止する毎に20秒間、PPの自然回復量が20%上昇。

43 :
クラスバランスよりクエストバランスに気を配れと

44 :
それシンフォギアのパクリだからなあ

45 :
>>44>>43

46 :
艦内潜入はクエストの作りのせいで職の有利不利が激しすぎたし
EP6クエは職性能差云々の問題ではない場合が多すぎ

47 :
フンターは槍がひどい目だろう
ソードはイグパリありきにワイヤーは相変わらず変態

48 :
>>15
イクス弓前提の強さだろ

49 :
メインクエスト以外でバランスがいいってアホか
主流のクエでバランスわるけりゃゴミなんだよ
イキランへたれてる時点で運営もゴミバランスだって認めてる

50 :
EP6のメインクエが、そもそもいろんな職で楽しむように作られていないという
EP5のバスタークエがHr専用に近かったのと似ている
職バランスを語れるほどクエストの自由度が無い

51 :
国2の基本方針が簡悔満懸僕必だからな
特にイキリダケはその度合いが酷すぎるが

52 :
EP3以降エアプの俺の意見どう?

53 :
ユニットのSOPホント糞
掘らせるのは火力上昇するやつだけでいいだろ
操作を快適にするやつとかは交換か取引可にしろよ糞過ぎてやってらんねー

54 :
特定職接着クエしか作れないのは濱崎も吉岡も似た様なもんだから
強職弱職を比べる余裕すらないというのが今の状況だね

55 :
どんなクエスト作ってもあらゆる状況に対応出来るGuとPhの癒着クエストになるけどな

56 :
弓はバニの消費PPを20に戻せ
PPに困ることが無いゲノン武器やイクスシオン武器持ってる古参にはPP50とか意味ないだろ
マイショップで14弓を買う新規弓使いの障害にしかなってない

57 :
ソロ潜入全クラス10分切れるんだよな
ここから詰めていくと運要素がなぁ

58 :
呪いの武器に呪いのリング呪いのSOPを全部揃えてやっとまともです

おいキノコ?

59 :
吉岡自身は潜入ソロクリアすら危ないんでないかと
正直、上手いプレイヤーが作ってるクエとは思えん
上手い開発者が作ると難易度が上がり過ぎるのは良くあるけど、もっと細かい所まできっちり仕上げる印象

60 :
別に悪いとは思わんけど今度はエトワール向けのクエが来んだろな

61 :
エトワールやる前からゴミクラスな気がしてるんだけど

62 :
>>59
吉岡って生放送でオワカンセクター3のカニ相手に床ナメてたしな
かなり下手糞だぞ

63 :
>>60
常時ボクソンブースト状態でダメージカットがないとワンパン即死もありうる設定にしとくからサブエトワールにしろ
回避不能なPP吸収技使うボス用意したからメインエトワールをPTにひとりは入れてオーバードライブとガードで回復して貰え
エトワール育ててなくてサブに出来ない? PTにエトワールがいない? KKODイケルカナー

こんな感じのクソクエストは作ってくれそう

64 :
キノコ野郎はどうみてもHu使えんわ
あいつはPhカタナで射精すること(強くはない)しかできんだろう

65 :
まだGu突き抜けてんだろ

66 :
Guはバランス良く強化されただけで弱体化なんてしてねえからな

67 :
>>41
>>42
もっと直感的に分かる名前に変えてほしいわ
宇野しか得をしない

68 :
とれてるとしたらバランス調整のアップデートできなくなっちゃうから一度エトワールで壊す

69 :
>>33が言いたかったこと全部言ってくれた

70 :
これ俺達の人生だから、何で遊ぶかくらいは俺達自身で選びたいんよな
毎回半強要みたいにしてくるから、それを許容出来ない人がPSO2を選べない

71 :
>>60
つまりエトワ前提の敵攻撃力増加。
メインサブ非エトワは回避か即死エトワのみ耐えれるバランス。
うん、糞ゲー待ったなし。

72 :
今はphが最強ですのでご理解

73 :
貴様らにはパルチザンの疑いがあるので、これより調査する!

74 :
変態カタナ使いの動画とかないの

75 :
吉岡が掲げる好きなクラス・好きな武器種で遊べるってEP4の方がよっぽどそうだったな

76 :
確実にEtでビーム撃っとけばいいゲーになるからPh楽しむなら今のうちだぞ
既存テクで満足できてた身体に戻れなくなる可能性すらある

77 :
大体なんで打撃職がビーム撃つんですかね
そんなに嫌いなら射法職消せよもう

78 :
Br刀は悪い意味で単調だから
ゴールデンエクスペリエンスさんのやったプレイがある程度終着点じゃね

79 :
ついでに後継職と複合職の射法武器も消して開発コストと糞みたいな容量減らせや
打撃接着オンラインの新OPが歴代トップのポジ受け高評価だったし今の臣民共なら職や武器くらい消しても文句言わないだろう

80 :
フォーステクターは各属性アップ廃止してテク用スタンスでもいれればいいのに

81 :
吉岡は実は近接嫌いではないかと
歴代でもEP6はもっとも近接職が楽しめないクエストが多い
EP1・2のゾンデオンラインやイルメギオンラインの頃に近い感じさえする

82 :
>>5
弓は特定のボスかつ特定のシーンを待ち構えてようやく火力出るからな
所謂ゴミ

83 :
Raは耐えて回避しながら火力を出せる、そういう化け物もいるけど、
要求されるPSがGu含めて他クラスとは比較にならないくらい高い
本当にごくごく一部の一部しか使いこなせない
とっつきやすさや快適性が致命的にない

84 :
期間限定クエにRaで行ったけど80kくらいしか出せんわ
Phだと130kくらい出るんだけどほんとにRaは戦闘スピードで置いてかれる

85 :
本来はRaもTeも単体火力と支援火力の二つを同時に持ってたら人権待ったなしなので、どの職もそうなんだけどスキルツリー内でトレードオフにしておけば問題なかった。
しかし、やったことは全クラスHr化とスキルポイント緩和アンド緩和なので、火力と機動力の差だけが槍玉に挙げられるのは必然でしかない。

86 :
メインRaだった奴等は皆熱心だったけど、
1人残らず絶滅したよ
丁寧に丁寧になぶり殺しにしてくれたからね

87 :
>>84
dpsチェッカー何使ってますか?
レモン君のが脂肪したから乗り換え先を探していて

88 :
この調整を2年と4ヶ月前に出来てればな

89 :
>>87
ACTスレ遡ればわかるんじゃないかな

90 :
EP5開幕の下方もいい調整だったんだけど
Heが全部ダメにした
あれが無かったら普通に良バランスになってただろ

91 :
Heがいなかったら妥当な調整だったかなと思うわ

92 :
射撃はずっと壊れとゴミを繰り返してたし
ファントムライフルくらいの存在感で丁度良いわ

93 :
屁専用クエみたいなのばっかなせいでカタログスペックはそんな差はないんだけどな
難易度池沼と広いマップとかのせいで遠距離高機動瞬殺ゲーできたから強かった

94 :
妥当か?Brとか即死してただろ

95 :
>>93
批判受けてHrに合わせて魔改造されたの忘れんな
もっと弱かったぞ各クラス

96 :
Hrが来てくてもあのゴミ調整はねーわ
Fi以外ゴミカスレベルに弱体かけられたし

97 :
改造前ってヒーロー気弾垂れ流しにも負けちゃうような感じじゃなかった?wそこまで弱くねーかw

98 :
BrはどんなクエでもAIS乗らせてやれよ

99 :
レモンのただの改変糞だからオリジナル使えよ

100 :
>>97
少なくともバスターで走っていく敵や集団、高所に対処できる術は下位職は持ってなかったな
すぐガス欠してたし


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