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【PSO2】今のPSO2マジで面白くない


1 :2019/09/02 〜 最終レス :2019/09/24
虚無すぎてライディングクエスト実装当初並のつまらなさ
次のアプデで新PA追加や新緊急クエスト実装されてもやるコンテンツがない
いや、やりたいコンテンツがない
とりあえず懲戒探索は大失敗だから何がいけなかったのかしっかり考えて新コンテンツ出してくれ

2 :
嫌ならやめろ
やめたなら文句言うな

3 :
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4 :
いけるかなってw

5 :
大和の頃はまだ笑っていられたんだが
Heとダークブラストでハゲ一味が暴走しだしてから何となくこうなるってわかってた

6 :
禿「満足して辞めていったんだよなぁ」

7 :
満足云々で上司や株主に納得してもらってるのか
もしそうなら飼ってる責任者にも問題がありそうだな

8 :
9月は他のゲームを楽しんで来いという運営の優しさだぞ

9 :
サブゲーに特化したゲームだぞ
1年中やれると思うな

10 :
毒キノコ「それでは、ランキングのお題のバリエーションをもっと増やしていこうと思います。」

11 :
適当に遊びたいのに許さない仕様
好きな武器でクラスで戦いたいのに格差調整
フレンドと騒ぎたいのにさせない自治厨
衣装で遊びたいのに在庫不足とプレミア設定

あとレアレアうっさい

12 :
無能

13 :
嫌でもやれ!辞めたら文句言え!!

14 :
コミュニティの一生そのものだな
面白くない奴ら(運営)が作って面白くない奴ら(TA勢)が居場所を守る為に主張してる

15 :
まるで昔は面白かったみたいなこというなよ。昔からつまらなかっただろ。だって何も変わってないんだぜ。むしろコンテンツは増えてるし、これでも最初よりは面白くなってるんだぜ

16 :
防衛絶望とか終焉の頃は面白かったは

17 :
吉岡キノコって国2を終わらせた最悪なディレクターとして名前が有名になりそうだね

18 :
むしろ王国陥落させた英雄だろ

19 :
>>16
完勝しないと許されない風習と仕様
劣勢からのギリギリ勝利など
ドロップも評価も評判もカスである

参加者は必死になって超盛り上がったのに

20 :
>>18
あれ自滅しただけだぞ?

21 :
国は国王自ら潰したからな
吉岡は酒井の尻を舐めて拭いてる状態

22 :
国をサ終にさせた英雄って事だよ

23 :
>>21
今は濱崎よりひどいんですが

24 :
どっちもひどいけどヒーローのみしかないよりは今の方がマシくらい

25 :
レア堀が虚無堀に変わったからなぁ
配給武器が最強のまま9ヵ月経過とかやばすぎでしょ

26 :
>>23
流石に散れ非英雄やってゴキブリランド止められなかった濱崎よりひどいは無いわ
クエストも今はアトラシオンで蓋作って飴が無い状態なだけで足枷だけのバスターよりは幾分マシだわ

27 :
細かな所まで見てるという意味では濱崎よりいいけど、
新鮮さや斬新な驚きは減ったな
金がない事が原因だとは思うが
あと難しくしすぎ

28 :
>>27
金がないのにアニメ二期とか
しかも25話も

29 :
おまけ付けるだけである程度売上出すからねPSO2は
円盤もそこそこ売れるんじゃない

30 :
イクスシオンあるから作りたいもんがほんとにない
クエスト行く意味もない
ネトゲの癖にこれとか末期やぞ

31 :
>>15
すそイクシオンで昔よりつまらなくなってるんだよなぁ

32 :
アナカテスやヤスミがイクスシオンより強かったら何がまずいってんだよなぁ

33 :
このゲームからイクスシオン消したら面白くなったりしてw
なにしてもシオンには勝らない糞ゲーだからな現状

34 :
EP6で終わりだな
吉岡も残飯処理お疲れさん早よセガから逃げておけ

35 :
RPGなんて新しい町に着いたらそこの武器に取り替えるだけなんだから
武器取り替える目的で面白くなるわけじゃないだろ
レアがどうとかの作りから戻ったんだから そういう方針だろ

36 :
>>26
そのゴキブリランドを撤回しないんだから同罪以上は確定

37 :
撤回なんて簡単にできる事じゃないだろHDDバーストした開発が
最近ダークブラストなんて使わないけどな

38 :
>>26
ボクソン満懸トレンド想定通りカッコイイダロオオオオオ

あとストーリーとかは消したり手を入れたのにゴキブラには手出し出来ない
吉岡でも止められなかったのは確定的に明らか

39 :
ケンシロウよりラオウの戦い方が好きだからTA嫌い

40 :
>>36
上司に楯突くとか簡単に出来るわけない

41 :
こうなることは分かってたはずだけどな
どいつもこいつも自信過剰過ぎて客のこととか何も見えてなさそう

42 :
だったら止められなかった濱崎も仕方ないんだからやっぱり同罪以上だろ

43 :
まじめに意見した結果パワハラ追い出し食らった菅沼というのもいるしなあ
濱崎も吉岡も酒井の被害者と言う点では一緒だしな

44 :
ヒーローショックのときは運営がかつてない危機感を表明してたのに、今回はそういうのが全然無いんだよな
YSOKももう2ちゃんやTwitter見てないだろ

45 :
黙ってろとか言い出してないからまだいいほうなのかなぁw

46 :
吉岡「FFの真似して延々とアトラやシオンのアプグレします」

47 :
出来の良し悪しもあるけどそれより単純に面白いって感じるかどうかの方が大事なんだよなぁ
バランスめちゃくちゃだったとしても面白かったら不満たれつつもログインしてっからな
EP5とEP6はマジでつまんねぇ
もう面白いの作れるスタッフいないんじゃねーの

48 :
破壊神HMZK虚無YSOK

49 :
浜詐欺がイクスシオンなんてのを早々に出すから更新できないんだよな
2つを超えよう思ったらステ2・300伸ばさないとすそイになるからインフレし続けるしかない

50 :
UHはヒーローオンラインよりも大きな失敗だと思うわ
あっちはドカンと壊した感じだけどこっちはじわじわと蝕んでいく感じでかなりやばい

51 :
何作っても戦闘が完勝じゃないと許されない
これがマジにつまらないという

52 :
使い回しばっかりで新鮮味皆無だし、過疎って当然

53 :
>>50
ただ倒すの面倒になっただけだからな
XH装備でいいから等価な見返りもねーし

54 :
総力戦ではなく単なるエネミーいじめ
つまらなくて当然、どれだけ早く敵を倒すか競走しかしてない

55 :
>>53
HP、攻撃力のてんこ盛りや激渋泥は言わずもがなだが
エネミーにスーパーアーマーを付けたのが愚策中の愚策
あれでアクションゲームとしては本当に糞つまらなくなってしまった
あれを実装した奴はマジでゲームをもう作るなと言いたい
センス皆無の無能でしかない

56 :
PSO2放送タレントでも最近ゲームの呟きしてる人一人も見ないな
モアイですらFGOかイドラだな

57 :
満足させない作りのせいでユーザー数めちゃのびてるんだろ
流石酒井智司国王

58 :
クエスト難易度や報酬以外にもちょっと捻れば新鮮味出せる要素もあるだろうになぁ
超界探索も、アルチほどテクスチャ変えろとまではいかなくても背景を禍々しくしたりレア天候固定にしたりBGMアレンジをもっと強めたりするだけでも印象変わるのになんであんな薄味実装にしたんだか

59 :
カスったら即死する丸ぐるなんてやってらんねーすよ

60 :
敵を殴ってると後ろから戦闘機がきて銃殺されるクソゲー

61 :
艦隊総力戦で甲板白兵戦させるクソゲー

62 :
イヤならやめろ
やめたら文句言うな
やめてもオフイベは来い

63 :
>>11
市場に在庫無いのほんと死活問題だと思うわ
これまでのスクラッチ全部常に実装してるのじゃいかんのかね
もう手に入らないアイテム載せたファッションカタログ出版して煽るのは歪だって運営は気づかんのかなぁ

64 :
絶望、終焉、始動あたりはガチで面白かったけどなあ

65 :
キモオタこどおじネカマガイジSS勢が一番このゲームに執着してるからこいつらが消えたらマジでこのゲームの終わりw
まぁあいつらはサ終までネカマやってると思うけど

66 :
モンハンで糞むずいクエスト出ても死亡制限無ければ面白いと思うか?
簡単な上に何も制限無いどころか自動復活まであって何が高難度なんだ吉岡さん?

67 :
何年も前からつまらんのについ最近急につまらなくなったみたいな書き込みやめろ

68 :
>>64
始動ってチャレクエのやつか?
文句ばかりで大勢逃げただろ

69 :
何年も前からつまらんにはつまらんけど最近はワンランク急につまらなくなったわ

70 :
>>65
こいつらが消えたらマジで終わりじゃなくてそいつらだけが残る蠱毒があるだけだぞ
んでそれはPSO2に限った話でもないからブヒオタネカマに人権ある風潮が悪いんや

PSO1が売ってた当時とかぷそ煮のテトラみたいなキャラいたらマジきめぇの一蹴でモブにしかなれないもんだった
今じゃそれが主役の一人になってもそれなりにコミック売れるくらいの人権あるからな
まじで客層も歪んでしまった

71 :
他のゲームならあるような大規模なスキル調整もないからな
メイプル1のがマシに見えるレベルだぞ

72 :
>>44
もう諦めてんだろうな

73 :
プレイする意味が無い
武器はシオンイクス防具はシオンで時間が止まってる
昨年末から装備全く変わってない
今回の目玉は☆15のワイヤーですって言われても要らないの一言で終わる

74 :
>>68
バランス崩壊する前はめっちゃ人いたぞ

75 :
>>64
俺の頭上表示フリーメッセージが色字で「管理」のまま数年経ってて笑う
あの頃ガチで楽しかった

76 :
まるで昔は面白かったような書き方してるが昔からつまらなかった
ユーザーが遊び方考えて面白く遊べる部分を遊んでたのに運営が全部潰してつまらない部分しか遊べなくなっただけだぞ

77 :
面白かったからやってたわけで、ずっとつまらないのにやってた奴はガイジやで

78 :
微妙だなーとは思ってたけどずっと遊んできた
なんだかんだで新しい武器を追い求めたりクエストが出るのを楽しみにしていた
やることなくて一時休止したこともあったけど1ヶ月もすればまた遊べるコンテンツが出てくれていた
EP6はいつまでも虚無すぎてもうずっと放置でもいいかなって

79 :
確かにEP6はつまらんけど、ここまで付いて来れた奴はもうどこまでも行けるぞw

80 :
EP3末期が色々出来て一番楽しかったな
スタ0盛りのHP564くらいの沼子Foがよく床舐めてたのが印象的
マロンゲーなりだした辺りから一気に終わった感じ

81 :
>>76
これくとふぁーいる

82 :
>>1
ちょっと前までは面白かったみたいに言うなよ!

83 :
>>73
ほんとコレクトファイル
UH超界は固い、痛い、渋いの三重苦でやっと★15落ちても
え?それイクスかシオンより弱いよね?で終わる

ユニットもシオンにアスエテマナグレが能力、コスパ共に完成されすぎてて
これ以上を狙うならその数倍、数十倍の費用かかる、ステ特化型もしくは
リタVやクラV入りの5s6sでも作るしかない 
言っちまえば濱崎のいう皆もう「満足した」状態

84 :
サブ垢でシオン石貰うために終艦いくかキャラクリ弄くるかくらいで手が空いたらすぐにログアウトするようになったな

85 :
PSO2ならEP5でアプデ終了したよ

86 :
HMZKとYSOKではクソの方向性が違うんだよ
HMZKはAV、YSOKはVR

87 :
強くなる「伸びしろ」をEP5のヒーローと下級職上方調整で使いすぎたんだよ
敵ポップと同時に敵が蒸発するのがプレイヤー性能の上限
どうですか?今のPSO2
上限に近い性能じゃないですか?

88 :
プレイヤー性能の伸びしろを増やそうと思ったら
敵の出現位置を今より遠くするしかないね
そして交戦距離が伸びるなら画面も引くしかない

89 :
いまでもカメラ近すぎる

90 :
今までは無能にすぎなかった
吉岡は悪意の域

91 :
敵がポップ→敵に接近→敵が攻撃→プレイヤー避ける→プレイヤー攻撃
これがEP4までの近接
敵がポップ→プレイヤーがチャージ開始→チャージ完了までに敵に接近されると一方的に殴られる
これがEP4までの遠距離
敵がポップ→遠距離から一方的に敵をフルボッコ(そのかわり核持ち敵から変な弾又は謎の座標攻撃)
これがEP5以降のPSO2

92 :
未だにXHのエンドレスがエンドコンテンツなんだが?

93 :
チャージで隙だらけになる遠距離クラスの天敵となるような「接近されて大技くらうとやばい」みたいな敵の痕跡は残ってるわ
投げ技持ってる敵居るよね
バランスを滅茶苦茶に破壊された今では全く生かされてないけどね

94 :
EP5以降の調整は敵キャラに対する愛が無いね
プレイヤーが輝くには相応の敵が必要なんですよ
タイムアタックでひき殺しの時間しか見てない奴には分からないだろうな

95 :
石集めとOP付けなくなったら復帰するわw

96 :
このクソゲを近接でやると無双の敵を10分の1以下にしてマップは3倍にしたくらいスカスカ

97 :
濱崎以下とかいうけど濱崎以下とかありえないんだよなぁ

98 :
>>87
攻撃範囲を広げすぎたのもな
多く巻き込める位置、倒す順番、仲間との分担
そういう戦略性も全部蒸発させた

ブライトがテリバゾンディよりお手軽広範囲で驚愕したのに
レザンやアナルがそれを超えてきて呆れ返った

99 :
敵キャラに対する愛じゃ分かり難いか
運営の誰かがが見てると信じて
もっと具体的に言うなら敵の攻撃アクションを見せろって事
自分で敵キャラ作ったならアクションを全部見せたいはずだよ何故なら愛してるから
ポップして即蒸発を良しとするのは愛が無いわな

100 :
虚無の申し子 マークYSOK


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