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クラス調整、Fiだけハブられ続け2年経過
- 1 :2019/07/11 〜 最終レス :2019/07/18
- 上方&下方、どちらも弄られずにず〜っと放置されてるクラスはFiだけですよ!?
85スキルのインシュランス追加とLv16↓のPA威力が少しアップだけしかやってないじゃないですか!!
おかしいですよね、木村の加護を受けたスーパー癒着クラスなんですよね?
もうそろそろバランス調整に触れてあげても良いのではないですか?
- 2 :
- 何言ってんだこいつ
- 3 :
- PhとHrは下方修正必要だよな
GuやFiはもっと強化必要なのにPh強化してるし意味わからんわ
- 4 :
- はいはいパニッシュメント次スラDON
- 5 :
- 下方されてないだけましだろてかスタンスEP5で超強化されたの忘れたのかよ
痴呆ファイジは死んどけ
- 6 :
- 座布団としては最強というポジティブな意見もあるようですね
- 7 :
- Guもっと強化しろや
- 8 :
- 未だに下級職にしがみついてるのはもういい加減諦めろよ
- 9 :
- 挙動たまに弄ってくれないと飽きんだわ
- 10 :
- Fi、Gu、Suを基準として調整をしていくのだから基準はいじれないぞ
なおGuはAR、Suは大幅に調整が入った模様
- 11 :
- 基本的に飛んで攻撃してるヤツ全部弱体化すれば丸く収まる
サモナーのペットしかりガンナーのあなるしかりヒーロー、ファントム、バウンサー
- 12 :
- ツインダガーなんて産まれてこの方1度も下方修正喰らったことのない下位種族だぞ
- 13 :
- Raなんて死体蹴りされ続けてるんだが???
- 14 :
- >>13
文句ばかり言ってるから見せしめに殺したんだろ
Guは使用率低いし文句も言ってないからもっと強化が必要
- 15 :
- Suに文句言ってるガイジのエアプ率は異常
- 16 :
- Ph強化とか正気で言ってるのか
あんなのFoの戦闘バランス調整並みに意味無し工数稼ぎの無駄作業だぜ
- 17 :
- もうみんな空飛んで無印DBからDBZになればいいじゃん
- 18 :
- Fi武器のパリングで無敵時間がわかりやすいように無敵時間中にエフェクトで光るぐらいはしてほしい
- 19 :
- >>6
座布団の座もPhにほぼ取られただろう
・前後なくていい
・PP効率改善
・Fi以上のクリ率(40前後)
・テク使用可能(しかも補助テクならデメリット無しで短いチャージ)
- 20 :
- なおスタンスキチガイレベルで強化された模様
- 21 :
- >>14
じゃあ>>1でもん…文句というか意見を言ったからFiも殺さなきゃな
- 22 :
- サブクラスのせいでぶっ壊れる危険性があるのでご理解
- 23 :
- ファイジはんく怒りのスレ立て
- 24 :
- 上方修正と言われて正当に強化されるのはFiだけ
他職はうっかりぶっ壊れになる待ちが基本
今回の強化もただのパフォーマンスだったし
- 25 :
- 保険弱体化しろよ
1度発動したら10分無効くらいにしろ
- 26 :
- サブFiはアドレナリンのリングを付け替えしなくていいのが特徴
- 27 :
- >>25
インシュをアイアンで保護できるのがおかしいわ
25%を2回引かないと死なないとかもはやリスクなんて無いに等しい
- 28 :
- リミブレ切れてたら火力ガタ落ちだから死ななければ良いってわけでもないんだけどな
何故か火力出すことより死なないこと重視する人多いけど
- 29 :
- リミブレ切れてたら火力ガタ落ちだから〜なんて言い始めてんのに、それ以降で真逆の立場の事言っててわけわかんねーぞお前w
- 30 :
- あまり不満も無いので(ある意味)完成度は高い職なんだと思う
得手不得手がはっきりしてるので適性の無いクエには出さないし
FiはEP4時代でだいたい完成されて、あとは微修正でEP6まで来た印象
- 31 :
- まぁFiは適正な強さだと思うよGuやSuが強すぎるってだけでいじりにくいっちゃいじりにくいポジ
ダブセの移動早くするくらいか、ここは時代に置いてかれてる感がある
- 32 :
- EP6ではFiPhにしてテク使用可のハニュエールとして使ってるけど
XH級のクエだといろいろ遊べて楽しい
ただ、吉岡調整のUHは余裕がなく、どうしても職構成も最適解になってしまうので面白くない
- 33 :
- Fiは定点火力だけで食らいついてきてるしそれが根本的なコンセプトとして存在してるからどうしてもいじりにくい
ただEP5の頃からどっちかと言うと足遅くて硬くて火力高い重戦士って感じの性能になってきてるけど
- 34 :
- エレヌ必須のお笑いクラス
- 35 :
- ナックルとかいう現環境に全くついていけない糞ゴミの話を誰もしないのはなんでだろうね。
というか昔からBHSしか価値なかったけど、あとはスト零とかギアエクで多少マシになった程度
- 36 :
- リミブレ前提なのにリキャスト伸びるゴミスキルがあるらしい。
他のクラスもそうだけど前提にするならもっとマシな対策しとけよ。GuとSuくらいだとほぼ問題ないのは
- 37 :
- Fiエアプ「インシュラは強い」
これで修正来ないのほんま草
- 38 :
- >>29
ごめん言い方が悪くて伝わらなかったみたいだね
- 39 :
- なおRa君は今回のアプデでまたサイレントナーフ食らった模様
もう墓を荒らすのやめてくれませんか?
- 40 :
- ある程度は仕方ないけどPA単体で見てバランス取ってもいいと思う。
アナルとHrTMGファイナルとか似てるけど火力も範囲もダンチなんだよ
HrだからPA弱い?Guもチェインあるやんって話
逆に全てが弱いHuなんかどうしてくれんのこれ
- 41 :
- ゲーム的には各職が特徴があって使い分けが出来れば面白い
全職を同じ性能に調整してもまったく面白くない
ネ実民の言ってる事は完全に的外れなのよ
濱崎や吉岡は中途半端にネ実の煽りを聞きすぎておかしくなってる
- 42 :
- 他のゲームでもすべてのクラスやすべての武器種が同じ強さって事は無いし
弱クラス弱武器種はどうやっても出る
ゲームとして重要なのは、いろんなクラスや武器を使って楽しめるかどうか
弱い職を使いこなすのも楽しみの一つだけど、TAゲーだとそういう余裕が無く自由度が狭まるので遊びにくい
要するに効率厨とTA勢を排除しろと
- 43 :
- これFiGuTe出た時点で全員DPSのゲームなんですがそれは
特徴出すのは分かるけど全員DPSで強弱つけるとかあほくさすぎ
その特徴もプレイスタイル強要しすぎてキャラクリはいいのに好きな戦闘スタイルはさせませんってなったら意味ないだろ。FFとの違いはそこであっちはロールもスキル回しもほぼ固定だから
- 44 :
- いい加減まともな移動PA寄越せとは思う
トルダン?なめとんのか
- 45 :
- >>41
ツイッター勢がネ実に影響されたり
ネ実勢がツイッター勢のネタを拾ってきたりで
運営としても何を信じていいのかわからないんだよな
- 46 :
- インシュは発動したら倍率上がるようにしろや
いい加減リミブレのリキャストや倍率あげろや
リスクとリターンが全然噛み合ってねぇし
- 47 :
- 変化がないのが一番つまらないのにまったく手を加えない
終わってるは
- 48 :
- Fiは25%の確率でリミブレリキャストになるからリスク職とか本気で言ってるからな
- 49 :
- HP20%減ると火力-60%のHeやウィルも乙女もないのに棒立ち強制のFoの方がどう考えてもハイリスクっていう
- 50 :
- 脳死お手軽ゆとり職のRaとかいうゴミ職よかずっとハイリスクだわ
- 51 :
- ダブセ移動PAあくしろブルプロに行くぞおら
- 52 :
- ダブセのふんわりダンクやめろ
フォトンでどうにかして一瞬でダンクしろ
- 53 :
- リミブレ使ってようやく他と並べる
リミブレ中に死んだらホのクラスの劣化
そう考えるとクソクラスもいいとこ
- 54 :
- 非リミブレでも複合フレアリキャ中のFoより火力も耐久も上だからセーフ
- 55 :
- >>54
なんでそこで遠距離クラスと比較するんですかね
池沼子はFiコンプいつまで引きずってるんだ
- 56 :
- 移動速度遅い上に範囲PAクソだから雑魚戦は下から数えたほうが早い
得意とされてるボス戦もカカシ以外だとHeにも劣る
EP5以降は全く良いところ無いな
- 57 :
- >>55
RaとアフォースのFi叩きはほんとしつこいからなぁ
- 58 :
- Raが憎んでるのはGuだゾ
- 59 :
- Guはほとんどの職に嫌われてるような
- 60 :
- >>56
バスターは論外、ドラゴンは死亡制限でFi×部屋は立つわ、アプ緊急の防衛も論外、ペルソナですら初期の挙動でまともに殴れないくらいの不遇っぷりだよな
これで癒着職や強職とか言ってるアホがいるから不思議だわ
- 61 :
- リミブレのリキャスがインシュランス発動しても1、2分じゃなくなればまだ使う気起こるかな
といってもリミブレのリキャスめっちゃ短くしたら実質無敵クラスになってしまうから調整むずそう
あとカマイタチダブセ同士で持ち替えたら消えるのほんまクソ
- 62 :
- ブレイブワイズ自動切り替わり
ショウタイムパッシブ化
くらいないとFiとGuの人気は取り戻せないよなぁ?
- 63 :
- >>62
Guは現状ぶっちぎりで最強なのに使用者が少ないからその程度では無理だと思う
ダサい、つまらない、操作的な敷居が高い、のが原因だろう
逆に言えば快適でキビキビ動くHeはどんなに弱くても使用者は減らない
- 64 :
- 屁と一緒に魔改造+弱体0のファイジなんか永劫放置でいいよ
- 65 :
- >>64
Heに合わせた魔改造ってなんかあったか?
ワルツの飛距離はクッソ伸びたけどw
- 66 :
- くそ2の歴史の中でFiが強かった時期って短いぞ
・デッドリーアーチャー実装時
・かまいたちリング実装〜He実装まで
だいたいEP4間
こんなもんじゃね?
執拗に叩いてるやつがFi触ってないのは分かるね
- 67 :
- グーフィーの強さに影響が出るので修正はできません!
こうだぞ
- 68 :
- 足が遅いってだけで他職よりDPS下がる時代だから無理
- 69 :
- 言うてガンナーも足は早くないよな
- 70 :
- は???
グリムあるだろks
- 71 :
- >>67
グリムそこまで早くないで
致命的に遅いってこともないが
- 72 :
- Guは射程範囲が異常だから…
- 73 :
- EP1
FiHuパルチ
リングサークル
だいたいこれ
あと今Hrマジでいなくね。Phしか見ねぇぞ
- 74 :
- Ph>Gu>Su>その他打射>>>Foって感じ
- 75 :
- ハブられてても何回も調整したHuより強いんだからワロエナイ
- 76 :
- そりゃ他とちがってまず下げないからな
- 77 :
- そりゃFiみたいなハイリスクローリターンな職を弱体したら産廃になるじゃん
- 78 :
- ハイリスク職Fi乙女フラガマッシブインシュあり
弱体だらけのFo乙女フラガマッシブインシュなしの紙耐久
- 79 :
- だからなんで遠距離職と近距離職を引き合いに出してるの?
しかもインシュ発動したら弱体されるんだけど
ゆとりお手軽強職RaとFoを比べるならわかるけど
- 80 :
- インシュ発動するってことは床舐めDPS0ってことですよ
しかも今の環境RaとBrRa以外全部近接だけどな
- 81 :
- いや、お前がハイリスクにインシュありって言ってんじゃん
インシュ発動したらDPS0とかなにいってんの?
まぁ、FoやTeが弱いのはわかる
今回職調整どころかテクニックの調整すらない
お手軽ゆとり強職のRaカスはなぜか強化されてるけど
- 82 :
- インシュ発動ということはインシュなかったらDPS0になるってことだが弱体じゃなくて保険だアホ
RaはHS倍率大幅に下がったあとに雀の涙程度の上方修正だろうがガイジ
- 83 :
- あのリキャの長さ見てから言えや
一時的な弱体化じゃねぇか
UHのダメージ量でリミブレとか割りにあわねぇわリスクの割りに倍率があっていない
Raカスのゴミは散々防衛省やマガツで荒らしてイキり散らかしてたから弱体化は必須だろうなwww
- 84 :
- じゃあインシュ取らなければいい
起き上がるまでの間DPS0でシフタも切れてるけどな
艦隊やバスターだとドール使用不可で、黒トカゲみたいなクエストだとクエスト失敗するけど今後そういうクエスト追加されても来るなよ
- 85 :
- 思い出した
Fiとかデウスやドラゴンみたいな再戦クエストだとFi×部屋が立てられるほどの不遇っぷりだったからな
艦隊はまず足が遅いからPhやGuやTeと比べて役立たず
防衛は論外
早くこの弱職に調整しろや
こんなんだから人減るんだよイキりダケ
- 86 :
- 調整の予定はありませーん(笑)
- 87 :
- ダブセの移動PAはよしろや
- 88 :
- ファイジきっしょくたばれ
- 89 :
- ぶっちゃけFiはろくに見かけないから無問題
EP5以降長々と続けた職調整はまったく成功していない
無駄だから完全に停止するべき
- 90 :
- >>33
それハンターのコンセプトじゃね
- 91 :
- 今まで職調整でプレイヤーが増えたためしが無いし
TA勢が要求してるだけで、一般プレイヤーは職調整を求めていないので無駄
Guみたいに強くしても使用率はほとんど伸びなくなってる
- 92 :
- 職調整アプデが一番少なかったのはEP4だと思うんだけど、今まで職バランスが一番良かったのもEP4末期
新職Suだけはいろいろ問題があったけど、他の職はEP4最初のアプデでだいたい完成されていたと思う
特にFiはEP4での完成度が高かったので、そのままEP6まで微修正で来たし、それで大きな不満も無い
他の職をEP5でいじりすぎたんだよ
- 93 :
- Fiだけ安定してずっと強いな裏山
- 94 :
- ナックルで戦ってみろよ不満出るから
- 95 :
- ナックルなんてダウン時にBHS連打するものだろ
- 96 :
- 吉岡的にはFiはGu、Suと並ぶ最強三闘神だから
- 97 :
- 声デカいFiはもう見限って別ゲーやってるイメージ
最近の運営は声がデカい職しか調整してないし調整してほしければ地雷動画なり作ってどれだけ弱いか拡散してもらうしかない
- 98 :
- ナックルはEP4最初でかなり強化されて地上戦特化の地位が定着
ギドランとソロで戦うのが楽しかった
Fi武器は三種類の武器の使い分けがEP4で明確になったので、職としてはそこで完成した
リングも強力な奴を最初に実装されたし、EP4では優遇されていた職だよ
- 99 :
- ナックルとか移動用武器だろ
雑魚集団はダブセ、ボスはダガーって決まってるじゃん
まともな武器種が0〜1個しか無い他のクラスに謝っとけ腐れファイジ
- 100 :
- EP4までは癖のある弱職を使いこなそうとするプレイヤーがいたと思うんだけど、
EP5のヒーロー実装でそういうプレイヤーをほとんど消し飛ばしたんじゃないの
今はネ実でも全職最強にしろという意見ばかりだし、強くしてもGuは使われず
EP5の時から言ってるけど、職調整は一旦全部停止するべき
まったくゲームの面白さに繋がっていない
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