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【悲報2】メイプルストーリー2サ終


1 :2020/03/18 〜 最終レス :2020/03/31
【重要】『メイプルストーリー2』サービス終了のお知らせ

日頃は『メイプルストーリー2』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

このたび、『メイプルストーリー2』は2020年5月27日(水)のメンテナンスをもちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。

2019年6月5日(水)より正式サービスを開始してから、皆様に喜んでいただけるサービスを提供すべく専心してまいりましたが、
今後長期にわたりご満足いただけるサービスの継続が困難であるとの結論に至りました。

『メイプルストーリー2』をご愛顧いただきました皆様には、
多大なる感謝を申し上げるとともに、この度のご案内となりましたことを
心よりお詫び申し上げます。

なお、サービス終了に伴う対応につきましては以下の通り、ご案内させていただきます。
※スケジュールにつきましては、一部変更させていただく場合がございます。
?変更する際はお知らせにてご案内させていただきます。

【サービス終了予定日】
2020年5月27日(水) 12:00

【ブルーメロット販売終了日】
2020年3月18日(水) 7:20

【ブルーメロットについて】
・『メイプルストーリー2』内の「ブルーメロット」はサービス終了まで使用可能です。
・2020年5月27日(水)サービス終了時に所持されている「ブルーメロット」につきましては、別途お知らせにてご案内させていただきます。

【ゲーム内の有償アイテムについて】
・『メイプルストーリー2』内の各有償アイテムはサービス終了まで使用可能です。
・サービス終了後に所持されている未使用の有償アイテムにつきましては、
?補償対象外となりますため早めにご使用くださいますようお願いいたします。

https://maplestory2.nexon.co.jp/news/information/260

2 :
1年持たなかったぞ

3 :
メイプルって新生してなかったっけ

4 :
モバイルも出してたな
あれは好調なんか?

5 :
はっや

6 :
モバイルの方もイベント以外のアプデが完全に止まってるし、職とかにも一切触れなくなってるからもう秒読みだよ

7 :
1年保たないとかクソワロタ
こんな状況下で新規MMO作ってるSEGAとかいう企業

8 :
基本前作続いてるのに2平行ってのは絶対死ぬ

9 :
やってないので知らんけど、1が相変わらず好調で2が死亡という事らしい
2というナンバリングタイトルだけど派生みたいなもんか

10 :
1時間でアンインストールした

11 :
今のご時世に新規ネトゲ出してももう無理だろ

12 :
ROの二の舞とはなぁ

13 :
(ma)P(le)S(t)O(ry)2サービス終了

14 :
RO2を彷彿、まああちらはそれ以前だったわけだが。
FF14もそうだったんだよな、スクエニくらいじゃないと新規への乗り換えは難しいということか。
SEGAもPSO3に慎重になるわけだ。

15 :
国は3やるなら2で受けたマイナスからのスタートだぞ

16 :
PSO2以下のオンラインゲームの存在価値ってなんなの?

17 :
PSO2よりアクティブないゲームなんて山ほどあるぞ

18 :
国2サ終連呼してるけどPSU末期よりは余裕で人いるしな
盛況とは言えないけど今すぐ死ぬような人口でもない

19 :
14>>>>>10>>>>>>>>>>>>>>>国>>>>>>>>>>>>>>有象無象のなにか

20 :
ゲームバランスの悪かったDQ2
戦闘システムが不評だったFF2
バグまみれで進行困難だった聖剣伝説2
言わずと知れた国2

ナンバリングタイトル2作目は鬼門。3から名作が多い

21 :
pso2続けながらpso3始めればpso2延命できるのでは…!

22 :
>>20
プリズムコンボであれだったのも3で一気に盛り返したし
ダクソも2で色々変えた結果フロム信者にすら無かったことにされてるし
変に気取って変えようとすると事故るんやな

23 :
>>20
ストリートファイターはややマイナーゲーから全知全能な神までのしあがったな。
バーチャファイターも2は神。

格ゲーは2が凄い!

24 :
メイプル1を消せよ

25 :
金策おま国とかやってたな
エアプだけど

26 :
はやすぎワロタ

27 :
なんで国2は生きてんの?おかしくね

28 :
なんか人気でたから2作っとこ

29 :
一年経たずに終了?

30 :
ネトゲの続編はうまく行かないの多いな

31 :
ま?クソゲーだったけど

32 :
かなC

33 :
三國無双もナンバリング的には2作目が草刈りだしな

34 :
あと2ヶ月なのかー早いね
国が終わるタイミングはセガのMMOとやらを被せてくると思うけど、それにはファンタシースターの看板は付いてないと思うなあ

35 :
スマホゲーじゃなかったか?
というか今時こんな低クオリティで満足できる奴いるわけないやろw

昔から需要あって盛り上がってんのは大人とガキにも受けたゲームかエロに極振りしてるようなやつだから中身もよけりゃ勝手に上がるだろ

36 :
まだ初代が一応稼働してるのに2やってうまくいってるのなんてほとんどなくない?
特にネトゲなんて基本そこに縛り付けられてるんだから同タイトルで新しいのつくっても移住させるがのがどれだけ難しいことか

37 :
>>33
昔の無双を芝刈りゲーっていうのはやってない証拠

38 :
実質PSU0.5のPo1はブランド復活の火種になったし実質PSU1.5のPo2はPSPトップクラスの爆売れだったし実質PSU2のPSO2は今現在まで生きてるぞ
すべてPSU稼働中に生まれた

39 :
ネ糞はマビノギ英雄伝といいサドンアタックといい続くタイトルは全部失敗したな

40 :
出すのが遅すぎたんだよ
今あれで出すなら出さない方がまし

41 :
ガトリング撒くの楽しかったな
最後にボイスでも聴きに行くか

42 :
2が出てたのはじめて知ったわ

43 :
1年もたないとかネトゲがどうとかいうレベルじゃないだろ
やったことないけどまずデザインが受け付けない

44 :
>>20
聖剣2ってシリーズで一番人気じゃないか?
あと2が名作で思い付くのは幻想水滸伝とWAくらい?

45 :
PSO2は成れの果てがボス追加とそれに伴う装備更新アプデ待ちになってしまったけどメイプル2は最初からそんな感じだったからすぐ辞めたな

46 :
メイプル2はグラが進化しただけでメイプルの悪いとこ引き継いでボリュームダウンしただけだったからな…

47 :
なんでメイプル2が終わってPSO2は終わらない
納得できない

48 :
>>20
PSO Ep3<流石わかってらっしゃる

49 :
>>20
ロマサガ2、聖剣2、スターオーシャン2
などRPGだけに絞ってもむしろ2作目の方が名作多いイメージなんだが

50 :
>>47
ネクソンは他に稼ぎ頭がいくらでもいるから。
お国はセガの唯一の稼ぎ頭だから切ったらSEGAが死ぬ可能性がある
だから簡単に言えばお国が終わるかSEGAが死ぬかのどっちが先かわからん状態やな

51 :
ネクソンはすぐ見切り付けるからあそこのゲームはもうやらん
適当に日本に持ってきて集金できるだけしたらさっさと畳んで逃げる
この流れを何度見てきたことか

52 :
けもフレ2
そんなものはなかったね

53 :
>>52
ファン創作品を挙げるのはさすがに卑怯だぞ

54 :
明日は我が身

55 :
メイプル1→17年目
メイプルM→もうすぐ1周年
メイプル2→9ヶ月でサ終
ちなみにストーリー的に10年以上ラスボス扱いだった暗黒の魔法使いは先月討伐された

56 :
>>20
なんでやスマブラDX、ロックマンDASH2、ポケモン金銀よかったやろ!
DASHに限らずロックマンシリーズなんかは2の当たり率高い印象

57 :
もう終わるのか?早かったな(小並感)

58 :
同じブランドで客取り合ってどうするつもりだったのか

59 :
どのゲームでも2は粗削りだった初代をマイルドにしたり不満点は改善したりしてより完成品に近づくイメージだな
より洗練されて昇華していくイメージ
3はシリーズが続いた結果マンネリ化するか脱却しようとして奇抜なことやったりしてそこそこ不評になる凡作が多い

60 :
サドン2よりは保ったなやっぱり1が優秀すぎると2は保たんな

61 :
1が強すぎるんだよ
日本がおま国しすぎて勝手に死んだだけで韓国での人気おかしいぞ

62 :
>2019年6月5日(水)より正式サービスを開始してから、
よく知らんが、結構最近のゲームでしたw

63 :
CSゲーで駄作とかハズレとか酷くないけどイマイチとかいう評価受ける事が多いと言われてるのは3作目
そしてネトゲにCSゲのソレは当てはまらないというか基本的にネトゲの2作目なんて大概酷評

64 :
メイプル2は海外鯖もサ終するらしいんで韓国の本社がコロナでやられてプロジェクト全体が死んだっぽい

65 :
メイポ2というタイトルだけど中身は全然メイポじゃなかった
エバープラネット2と言われた方が納得できる

66 :
oβのレイドまでやってたがとにかく移動がゴミ
せめて本家の2段ジャンプ導入しろよ
落ちたら数秒で死ぬスリップダメージの足場何度も往復させんな

67 :
・韓国版が調整不足のままスタートして死産、メイプルストーリーユーザーは1に出戻りしてサーバーがパンク

・完全に死んだと思われたが数年遅れで北米版スタート

・北米版で"Project New Leaf"発足 韓国が放棄した開発を引き継いで、バランスの抜本的な改変を試みる

・2019年4月25日 "Project New Leaf"のバランス調整完了 日本版βテスト開始

・日本版スタート、コンテンツは北米版に追従する形

・収益が振るわず 2020年5月27日 日本版、北米版共に終了

68 :
>>20
幻想水滸伝やワイルドアームズは良かっただろ
失敗した物だけ見てんじゃねーよ

69 :
ブレス2とかビルダーズ2とかな

70 :
>>18
鯖1つ辺りの人口はPSU下回ってるから緊急やめたら激過疎になるけどな…

71 :
寝糞ぉ

72 :
>>20
PSll 還らざる時の終わりに(クソゲー)
PSlll 時の後継者(シリーズ名作)
と言いたいらしい

73 :
>>20
FF2でミンウが命を賭して封印を解いたアルテマをLv16まできっちり上げてもフレアやホーリーの足元にも及ばなかった思い出
FF6は逆に威力上げすぎてめちゃくちゃ強かったアルテマ

74 :
ネトゲに限って言えば1が大受けしたんで2を作ってみたらずっこけるってのはあるな
ラグナロクとか
PSUもそうだし、旧FF14も該当するだろ

75 :
ネトゲに限らず2は駄作が多いのは事実
少ないけど2が名作なものもあるから絶対じゃないだけで

76 :
なるほどな
2が作られるって事は少なからず1が成功してるわけで、
1の成功体験をもう一度って欲張るから1の良さが霞んでわからなくなるって事かもな

77 :
メイプル1って今でもアメリカだとWoWより売上高いらしいなぁ
アラド戦記も中国の覇権ゲーらしいしネクソン自体は安泰なのか

78 :
>>20
どっちかと言ったらゲームは
2は1でやれなかったことをやるから良作が多く
3で方向転換せざるがえないから鬼門になるってケースが多い
まぁ2とか3ってより方向転換せざるがえない作品が鬼門って話なんだけど

79 :
>>77
アラドはNHNから開発会社買収してゲーム丸ごと奪ってるんだぞ
鉄鬼とかサドンアタックも同様の手段で他社から運営権を奪ってる

80 :
>>76
1作目がユーザーに大ウケしたために
2作目は大受けした内容をほとんど引き継いだのに、これはさすがに酷いと言われた
シャイングフォースイクサってのがあってな

なんせ1作目スネオのマップ素材とモンスターを流用して
新しいゲームを作ったもんだから
前作プレイヤーは新作なのに常にデジャブが付きまとうと言うゲームだった

81 :
>>74
PSUも旧FF14も完全続編ではなく新シリーズとして新しく作り上げたから違うやろ
PSU2だと通らなかったからPSO2って名乗ったハゲのやり方がまさにそれじゃない?

82 :
ちょっとやったけどバザー出品の度に新たにRM掛かるのはどうかと思った
スクエニ製のゲームや国2のプレミアム課金みたいな包括サービスみたいなのがあればまだ少しはマシだったのでは。

83 :
ブルプロ、次は君だよ

84 :
バイオ2 マザー2 ロックマンX2 スーパードンキーコング2 アークザラット2 ロックマンダッシュ2とか面白かったルォォ!?

85 :
なんかネズミ混ざってんよー

86 :
海外のメイプル2も同接数百しかおらんかったらしい
初代メイプルはあんな居るのにな

87 :
マイルームの広さ、作りこみの自由度は楽しかったし羨ましかった

88 :
ストリートファイター2という金字塔

89 :
ストリートファイターは1作目が空気なので

90 :
聖剣2は今見ると 今まで散々人間を殺してきて ひえー改心するし宝箱あげるからから許してww→許す
敵に一方的に連続攻撃されたりする こちらも魔法で一方的に連続攻撃する 
特に一方的に攻撃が敵味方共におかしいってレベル

91 :
前作がヒットしたのに次回作があっという間に終わる
連載漫画だとユンボる、チャゲるってのがあるが
これはメイプる、でいいのか
偶然最後がるで語感も良いな

92 :
何もしてないのにPSO2のアカウントBANされちゃった...&#129315;&#128557;&#128169;
今日から暇になっちゃったなぁ・・・&#128517;&#128554;
お友達と一緒にたくさん冒険できるゲーム、ないかな〜&#129488;
そんなあなたに、FF14フリートライアルというものが存在する。
https://twitter.com/sehatosetu/status/1239515253072781314
https://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/
(deleted an unsolicited ad)

93 :
ハウジングの自由度めちゃくちゃ高くて面白かったけど
単に面白いだけじゃなくハウジングのレシピみたいのをアイテム化してマイショで売ったりもできるんだよな
アバターもJPG画像を取り込んで白Tシャツに落としてオリジナル衣装を作ったりそれをさらにマイショに流せたり
肝心のゲームが詰まらなかったのは残念だけど見どころはいっぱいあるゲームだった

94 :
マインクラフト風である必要が全く感じられなかった

95 :
MIDIベースで曲作れたのもよかった
しかしたった1年とはな

96 :
クソゲーだった

97 :
キノココラボしたせいでコラボの法則が適用されたか

98 :
国2以下の人口とサービスのネトゲってなんのために存在してるの?

99 :
>>98
声と態度のでかい乞食だらけのデジタルスラムと違って採算が取れてるからじゃないですかね(適当)

100 :
>>20
天外魔境は2が一番人気だった


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