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韓国との国交断絶を実現する方法を考えるスレ
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国産ハクスラでおもろいの教えれ


1 :2019/04/22 〜 最終レス :2019/06/08
暇すぎる

2 :
・・・なんかあったっけ?ベイグラ?

3 :
ドラクラ

4 :
DCロードス

5 :
風来のシレン

6 :
なんで国産なんだ?キモオタ?

7 :
ブレイズ&ブレイド

8 :
ソーマブリンガー

9 :
ディスガイア

10 :
>>2
ハクスラか?

11 :
ハクスラってなんだ(哲学)

12 :
ダントラ2と2-2

13 :
あとはみなさんのおもちゃです

14 :
DEAD OR SCHOOL

15 :
リトルウィッチアカデミア

16 :
elona

17 :
(´・ω・`)イニシエダンジョンいいよね

18 :
ナイズル

19 :
国産じゃねーけどボダラン2とディアブロ3

20 :
洋ゲー童貞捨てようぜ

21 :
リトアカアニメ好きだったけどゲームなんて出てたのか

22 :
ボダラン3楽しみやわ

23 :
出来れば萌キャラでよろ

24 :
ならダントラやんけ

25 :
だんじょん商店街

26 :
ラストイデア

27 :
ディアブロ 3で良いだろ何で国産?

28 :
ボーダーランズ2はよかったな。吹き替えが神だった

29 :
仁王しか最近なくね

30 :
ハック&スラッシュ よし逃げして斬り捨てごめんでござる
つまりソボロ主催か

31 :
ハクスラを周回堀ゲーと考えると一番やったのがPSO
初めてのネトゲだったし猿のようにやったがツインブランドくらいしか出なかった
チートを初めて知ったのもこれ

32 :
ディアボロの冒険をインディーズアプリで出してくれないかな
東方もやってるんだし



音楽版権がきついか

33 :
DIABLO3て、1と2のときのゲロ犬とか殴ると雷の反撃で即死とかの近接殺しな敵おるの?

34 :
>>31
俺もPSOだなあ
でも主原因はチートの蔓延と、あと時間が経ってから判明したんだっけか
最初に決まったIDによって出やすいものとか絶対出ないのが決まってるとかいう理不尽な仕様で心折れた

35 :
理不尽じゃなくて交換をさせてコミュニケーションの道具にしようとしただけだよ

36 :
その発想はいいとしても武器のバランス調整がひどかったから失敗だなw
スプニだったっけ、あれ持ってないと出るIDのやつの憐みを受けながら頼むしかなかった

37 :
そもそも天然スプニなんて数えるほどしかでてなくて、ほぼチート産だっていうw

38 :
そういや、ウィザードリィをハクスラとか言ってたバカがいたな
ハクスラの意味を理解していない

39 :
ハクスラって別にアクション性は問わないよな?
ダンジョンアタック式でもアイテム掘りゲーだったらハクスラと思ってるわ

40 :
ボダラン3ホント楽しみだわ
そして1のリマスターが吹替えに変わってて驚いた(とはいえストーリーは淡々と進むので台詞自体は少ない
PS3版の最大バグDLC3の最上位レア消失バグがなくなってるのが嬉しいところ

41 :
>>10
違ったっけ?
なんか敵から武器のパーツ取って微妙に性能違ってた気がするんだけど記憶違いかもしれん

42 :
デアブロ3はゴミゲーて聞いたが、改善されたの?

43 :
ハックアンドスラッシュって敵の領地を侵略して斬り殺して進んで行くって意味じゃないの
アイテム集めはその意味の後に付随してくる要素だと思っている
ディアブロみたいに敵プチプチ潰して行くゲーム性じゃないとあんまハクスラって感じはしないかもしれない

44 :
糞Epic期間が開けたらSteamでボダラン3やるわ

45 :
>>43
調べたら意味が三つくらいあるみたい

・キャラをひたすら強化する事が目的のプレイスタイル
・ランダム性能の装備品を集めるゲームジャンル
・敵を切り倒していくゲーム

らしいよ

46 :
>>42
ゴミ言われてたのは初期なんじゃね

47 :
Diablo2ぽいのやりたいなら3じゃなくPoE(ダイマ)
3は良くなったが2とはちょっと違う方向行ってる感じ

48 :
ハクスラはそれ単体で一つのジャンルとして使える言葉じゃないのにそのように使おうとする奴がいるからおかしなことになる

49 :
>>32
あらゆる版権が無理じゃね?

50 :
なるほど
ハクスラのRPGとかハクスラのシューターとかそういう感じか

51 :
東方関連の二次創作は元版権がOK出してる範囲内なら問題ないけどディアボロはいろいろとダメだろうね
だから再配布禁止にして公開も停止しているのに

52 :
MMOはほとんどハクスラちゃうの?

53 :
ラストイデアがハクスラらしいぞ

54 :
ファイナルファイト

55 :
元々、ハクスラは敵を倒すくらいしかやることのない、中身のないクソゲーを指す蔑称だったと聞いたことがある
そういう成り立ちからしてもハクスラはジャンル名ではないんやろな

56 :
ぐらぶるもある意味ハクスラだな時間の無駄だし

57 :
元々RPGは戦闘ゲームから始まってるのでそっちのが本流
(戦闘を見下す演技至上な時代はあるにはあった)

58 :
>>53
あれはダンジョンという名のガチャだ

59 :
オフラインで仁王だな
オンでは絶対やるなよ

60 :
>>46
AHあった頃が一番盛り上がってただろ
AH終了してからの廃れっぷりはやばい

61 :
国産でなくてもいいから韓国と中国以外でお願いしたい
GNOやりたい

62 :
スマッシュTV

63 :
今ボダラン1リマスターやってるけどテンポ良くて面白いで

64 :
魔女と百騎兵もなんちゃってハクスラだったしなぁ。ストーリーは面白かったしBGMも雰囲気にあっててよかっただけにもったいない
下手なコンシュマゲーよりフリゲのがマシなの多いかもしれん

65 :
地球防衛軍5

66 :
ディアブロライクでレトロに片足突っ込んでても構わないってならソーマブリンガーだな
オススメ大好きモノリスソフトとクロノトリガーBGMの光田さんの組み合わせだから安心して二本買うといい

67 :
ソーマブリンガーは1周目がパッとしないのが欠点だが面白かったな
耐性を部位に分散しつつ万遍なく上がるように装備揃えるのが楽しい

68 :
DSか、微妙にハードル高いな

69 :
DungeonMasterでいいだろ

70 :
仁王はおすすめみたいにスタイルロックあるから
ちんどんやみたいな格好にならないのがいい

71 :
仁王はハクスラとしては塚の存在が全てを台無しにしてるのが残念

72 :
FFCC?

73 :
>>55
元々はTRPG用語でひたすら敵を倒し強化を繰り返すプレイをそう呼んだ
その辺よくわかってないのがトレハンアクション=ハクスラだと勘違いして>>38みたいなことを言い出す
初代Wizなんてハック&スラッシュに特化して生まれたようなゲームなのに

74 :
ダントラはハクスラ要素に行き着くまでが長くないかw
吟味しだすのってクリア後よなあれ

75 :
そんなこと言ったらどのゲームだって最強装備出る所に行けるまで全部つなぎじゃないか

76 :
(´・ω・`)日本のゲーム会社、特にスクエニにはハクスラは作れない
(´・ω・`)無駄なお遣い、移動、会話、イベント、ムービー入れまくるからね
(´・ω・`)戦闘してる時間なんてゲーム全体のほんの僅かよ

77 :
過程の段階でレベル上げしつつドロップの一喜一憂を楽しむのもいいもんだよ

78 :
なぜ国産限定なんだ

79 :
(´・ω・`)セキロとかいうガード&回避ゲーには参っちゃった

80 :
Diabloクローンならヴァンヘルシングもあるでps4は2までPCは3まで出てたような

81 :
まぁそれには同意だがこのスレでいう必要ねーな

82 :
ほんと面白いハクスラゲーがやりたい
固定ですぐ終わるID周回ゲーじゃなくてフィールド狩りで一期一会に組むような奴
昔のMMORPGは時間泥棒だったけどなんだかんだ良かった

83 :
オンゲハクスラはいやだお…
装備掘りはオフソロでやりたい…

84 :
面白いハクスラやりてえなあ
PSOは好きだ

85 :
ダークエイジオブキャメロットとかいうMMOはハクスラの要素あったな
世界観や雰囲気も好きだったが、あまりにも過疎すぎたな

86 :
囲碁や将棋にハクスラ要素入れたらどうなるのっと

87 :
歩を取ったらまれに金になるとか

88 :
もうここで作るしかねーな
昔ツクールスレあったけどいつのまにか消えたな

89 :
仁王2に期待してる

90 :
>>88
オススメの設定で6人パーティ
各キャラの配置、種族、ジョブ、装備、行動順、使用スキル等を設定して
エリアで放置して1週間くらいの総経験値量でランキング
低確率のNMエンカウトありで雑魚狙いの高回転か
NMを想定してちょっと回転落とすかの戦略を楽しむ
突打斬とか弱点も健在で
放置エリアも最前線の強エリアから初心者向けのエリア何種類かあると嬉しい
このエリアは突属性のポップ多目とかも欲しい

完全放置で高回転で経験値多目、ギル少な目と
クエスト手動回しで経験値少な目、ギル多目の
経験値ランキングとギルランキング欲しい
ランキングによってギル等報酬ありで
クエストは護衛とか採取とかレアクエスト獣人襲撃で装備ドロップ、激レアクエストもしくは別枠でBCでレア装備ドロップ
課金要素はクエストチケットを1日3枚配布の購入2〜3枚と
印象BCの印象も課金要素でもいい
ギルも課金でもいいかも経験値ブーストはダメ絶対
リンクシェルでコミュ要素作ってオークションで装備売買して
獣人とのエリア争奪でランキングの途中で一回くらいは戦線移動すると
逆転要素あって希望がもてる

こんな感じでお願いします

91 :
>>90
https://blogs.yahoo.co.jp/gilgametal/48181293.html
これのことかw

92 :
三国も設定して対人エンカウトもあると編成の幅が増えて
楽しいかもしれない
三国間の戦線移動は通行税みたいな感じで課金要素でもいいかも飛空挺代とかチョコボ代とか滞在費とかなんでも
個人ランキングとLSランキングとあると楽しそう
三国コンクエの順位はなんかいい要素思いつかん

93 :
>>91
それ知らんw
GNOをオススメ風にしてみたw

94 :
晒しよし飴までカバーしてるのかww

95 :
放置系のハクスラが好きだから
編成考えてエリア放置して時間あたりの効率を上げてランキング楽しそうかなって
経験値ブーストされちゃうと興醒めなのでそれはなしにして欲しい

96 :
>ゲームの進行中はやたらとRMTサイトの宣伝スパムが送られてくる。
RMT業者からゴールドを買わないように気をつけよう!

ワロタ

97 :
ランキング気にしない人向けのコンテンツとしては
クエスト回しで装備強化とか合成要素までいれると
やる事多すぎて人離れすると思うので勘弁してください
戦闘は基本見てるだけ
見て今回の最前線はこの敵多いのかな?じゃあ編成こうしようかな?
んで1〜2時間放置して効率みて修正して
被ダメによって次戦闘までヒーリング必要にして
全滅したら衰弱待ちありで
ボクの考えた最強のゲーム!楽しい
朝からごめんね

98 :
ff14もある意味はくすらでわ?

99 :
ナイズルキャンペはある種のハクスラ要素あるな
俺は結構好き

100 :
ハクスラや言うてんのになんやランキングって


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