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FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part54112
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狩人を愛する人が集うスレEX
- 1 :2019/01/16 〜 最終レス :2019/08/25
- 久しぶりに立てたけど何かある?
- 2 :
- 相変わらず出番はない
- 3 :
- 弓が使いたい
- 4 :
- あげとく
- 5 :
- わいのアナイアは死亡したん?
- 6 :
- 使い分けで何とか
- 7 :
- 調べてみたら弓使ってると地雷扱いされるんやなw
- 8 :
- 弓はもう長らく使ってない
- 9 :
- レリックとかの最終鍛えた人で矢弾がベルトから取り出せるようになるとか。
そのベルト間違って捨てたらどうなるの?
- 10 :
- ジシュヌが格好良くて引退前にガーンデーヴァ作ろうとしてたなぁ・・・
- 11 :
- わいのアナイアからも弾ボロンするんか
そこまで鍛えてないけどw
- 12 :
- 今はアナイアよりフォーマルハウトってのがええんか
- 13 :
- 再度ワイんだw
- 14 :
- せっかくだから>>20までは伸ばしとくか
- 15 :
- 保守
- 16 :
- ほしゅ
- 17 :
- ほむ
- 18 :
- hosyu
- 19 :
- ほむり
- 20 :
- 保守終わり
- 21 :
- 今はアタッカーのヘイトがゆるゆるだからアナイアじゃなくてもいい場面かなり多いんだけど
銃でフォーマルハウトとかいうぶっこわれが実装されてしまったせいで
結局ジシュヌはメナスとか神威頃のジシュナー()扱いから脱却できなかったな
- 22 :
- アビセアでジシュヌぶっぱなしてヒャッハーしてた頃が一番楽しかった
- 23 :
- 今月のバスケは近接も遠隔もどっちもどっち行けるし、狩人も低ヘイトで戦えるから盾に優しいぞ
コルセアに色々お株奪われてるのは事実だが
- 24 :
- 狩人とコルセアの装備が共通化されてからアナイアしか優位性が無い
- 25 :
- 弓の超強化まだー?
- 26 :
- フォーラム戦士が弓の強化を希望してたけど全部スルーされてるなw
- 27 :
- 武器種ごとの調整とか言って期待させて、
実際はジョブごとの調整だしなあ。
言ってることとやってる事がめちゃくちゃ。
- 28 :
- 弓が強化されたら劣化コルセアから劣化侍になる気がするw
- 29 :
- ヴォルトスパッツげっとおおぉぉぉうひゃひゃひゃい
- 30 :
- お、久々に立ったか。
前スレ立てたんだけど、3レスで落ちたw いちおつw
- 31 :
- そういやスカウトゴルゲ+2買った人どれくらい居る?
イスクルと比べてストアTP下がるし、飛攻もついてないからあんまり魅力感じなくて買ってない。
- 32 :
- アンバス武器で弓だけ魔攻+がないのが笑える
そりゃ属性WSないけど 連携ダメージには関係あるだろうによ
- 33 :
- ん?
- 34 :
- ナイアルヨ
- 35 :
- あのゴルゲは必須レベルで伸びる
- 36 :
- ワイルドファイア!
- 37 :
- >>32
フレイミングアローが忘れられてる気がする。
使わんけどさ。
>>31
ゴルゲ+2の比較対象はイスクルよりフォシャじゃないのかね。
ws時の飛命が大幅に上がってstpも増える。
フォシャの命中+って飛命ついてないっぽいし
命中補正のない遠隔wsで飛命盛れるのは有難い。
- 38 :
- なんで遠隔だけごく一部のws以外命中補正ないんじゃーって思い出したらイラっときた。
- 39 :
- フレイミングアローは属性物理だよ
- 40 :
- フレイミングアローで自殺ダメージも今となってはいい思い出
- 41 :
- >>39
属性物理の属性加算部分には魔攻影響するだろ?
属性一切存在しない両手斧と同じなのは、その辺の仕様すら忘れられてそう。
- 42 :
- アドゥリン前に引退して長らく休止してたけど
去年の後半に復帰したで
狩人の強化はまだ手つかずだけどこれから頑張りたい
みんなやろしくやで!
- 43 :
- 狩人を愛する人が集うスレで検索したら3スレで落ちたスレ見つかったわw
このスレ実質148スレ目か
- 44 :
- よく見たら>>8まで書き込みあったから別物かな
- 45 :
- >>43
たぶん自分が取得できたのが3レスまでだっただけだと思うw
朝起きたら落ちてたw
- 46 :
- 狩人の胴って結局どれがいいの?
- 47 :
- AF胴が鉄板。ストアTPを少しでも増やしたいならオショシ+1も面白いかも試練
- 48 :
- 普段はオショシ+1。
カラナック必要な場面なら、
TP余分にためるよりAFで敵対マイナス。
- 49 :
- あと命中余裕なときは、
ダブルショット時にレリック胴も。
- 50 :
- 装備更新するときに自分でSTP計算するのがめんどくなってきた
狩人こそツーマンで取り上げてほしいんだが
- 51 :
- 狩人首+2やっぱ必須だよなー
狩人メインって言ってたLSメンが首NQで噴き出してしまったわw
ギル腐るほど持ってるだろうにアンバスやウナギしてたら。
- 52 :
- 後回しにしてたけど、勢いで狩首+2買っちゃったわ・・・w
ストアTP下がっちゃうし微妙かと思ってたけど、首でAGI+25は破格だよな
- 53 :
- シュッ
- 54 :
- 1億5千で買ったけど後悔してないぞ
半分くらいの値段になってしまったが
- 55 :
- ワイのカリ首も育ってるでw
- 56 :
- 復帰したけどまずソロ用に青と学者を育てるから
狩人に手を出せるの先になりそう
- 57 :
- 久々に狩人出したら2ポチ下手になり過ぎててワロタw
- 58 :
- やっぱすぐ落ちそうだな・・・w
- 59 :
- 昔みたいに弓VS銃論争しようぜ!
しようぜ・・・
- 60 :
- 銃と弓、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
- 61 :
- まぁ長弓兵が歩兵叶うわけないしな(civ脳
- 62 :
- 攻防関数キャップが射撃より低いのがなあ。
弓だけ3.75にしてくれてもいいのに
- 63 :
- 矢弾の間隔の利点も負けてるしな
- 64 :
- 金武器に夢があったら良かったのだがなー
カルバリンのような・・・
- 65 :
- D値の高さを活かして弓で殴ろう(錯乱
- 66 :
- 久々に与一で試し撃ちしてみたけど、発射モーション自体は射撃よりずっと短くて1人連携やりやすかったわ
ただ、2射するのには飛命とか犠牲にするものが多すぎて結局射撃に落ち着いちゃうんだよな
- 67 :
- フォーマルハウトの隔600だと確かに連携ギリギリなんだよなぁ
理論上では十分可能なんだけど安定して出すのは無理、みたいな
- 68 :
- ラピッドのせいで硬直解けるタイミングがモーションとずれてフライングしてしまうのと、クソ重いエリアでずれるのが無けりゃフォーマルでも安定するんだけどな。
- 69 :
- いずれ狩人強化の順番も回ってくると思うけど
希望はやっぱり弓の強化かな、距離補正の緩和と、強力なWS
それさえあれば遠隔ジョブとしてコルセアに劣る事はなくなる
- 70 :
- コルセアに抜かれるまでいくとはゴミジョブ化がすごすぎだよなぁ
- 71 :
- 弓攻防比とエイペクスアローを超絶強化、TPボーナス修正になればワンチャン
- 72 :
- 谷口は狩人の知識もなければ興味もないから
アイツ居なくなるまでずっとこのまま
- 73 :
- 不人気ジョブを強化するときは、お手軽なイオニックを最強に調整するのがいいと思うんだよね
モンクだって所有者が多いゴッドハンドを1番強い武器にしておけば、もっと盛り上がってアクティブなジョブ人口ぐっと増えたのに
強化されたからちょっとやってみようかって言うのに今さらエンピなんか作ってられないよ
- 74 :
- ガーン最強にしてくれて一向にかまわないが?
- 75 :
- 簡単に作れるものが最強でいいという理由を
- 76 :
- 既に手元にある、もしくは簡単に入手できる武器が優秀と言うことであれば多数が目を向けるジョブになる
ジョブ人口が増えれば戦術の大勢変わり、そのジョブが多く取り入れられることになる
一方仮にジョブ自体が強くなったとしても、有用な武器の入手が面倒であれば、育ててみようと言う人は少数にとどまり、結果として戦術に組み込まれる事はない
したがって強い武器が簡単に入手できることはメリットと言える
- 77 :
- >>76
狩人人口は結構多いだろ
出番が来るまでひっそりと隠れてるだけで
- 78 :
- アンバスラミア回でからくり担当だった俺が次に狩人出せるのはいつだろうw
- 79 :
- 今月も狩人いけるで
- 80 :
- 今月は詩人ですわ…
誰もこないルオンドメインでトゥルーフライト打ちまくるの楽しいです
- 81 :
- >>80
一人で時間内に倒しきれる?
楽しそうだから自分もやってみるわw
- 82 :
- アミニカバンってベロシティの瞬間着替えてたら良いんでしょうか
- 83 :
- ベロシティショットに含まれるスナップショット効果は遠隔構え時に装備してないとダメ
- 84 :
- 解答有り難う御座います。
狩人(弓)の調整も早めにして欲しいな
- 85 :
- シュッ
- 86 :
- 普段は青ソロで遊んでるけど
将来的にはフォーマルハウト欲しいなと思ってて
野良で取りに行くなら黒か学者上げたらええんかな
- 87 :
- >>86
ニル召喚は3〜4人席がある、剣風は1つずつ
学者と黒もあったほうがいいが必須ではない
- 88 :
- 召喚で良い
学、黒はゼルデしか席が無い
- 89 :
- なるほど召喚の方がええのか
ぼちぼち上げてみるわ
ありがとう
- 90 :
- 召はルガルバンダピアスとAF119+3以外はソロと金で解決できるので参入の敷居は低いかも
マスター含めてそこまで持っていくのにもんのすごい時間かかるけど
- 91 :
- 連投スマヌ
それならロスタム持ってコルセアの方がいいかもしれん
- 92 :
- コルセアはロール+5リングの2垢で十分
ロスタムのロール+8は特に求められてない
1枠しか無い
- 93 :
- コルセアは、ロールをかけたら PT抜けるから
フラグ取れない
- 94 :
- 狩人は、安バスが適合しないときは全くやることないな
- 95 :
- オーメンでもいちおー悪くはない働きする
召喚には勝てんが
- 96 :
- アンバスで近接構成が確立されるまでの手探り状態だと割と出番あるね
- 97 :
- >>95
歩ははじめの頃に狩狩コでやってたけど、今はココ召が定番になってしまったなぁ
- 98 :
- 召喚は自分もやってるけど道中の雑魚焼き、味方強化、防御面でも隙がないのよね
かつてのボンクラ仲間が遠いところに行ってしまった感ある
- 99 :
- 召喚はマスターまで育てなあかんのか
道のりは遠そうやなー
- 100 :
- んなこたない
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