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マインクラフトで「あ、詰んだ」っていう場面書くスレ
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【PC】MODPACK 総合 Part6


1 :2019/09/13 〜 最終レス :2020/04/10
主にFTBやCurseなどで配信されているmodを詰め合わせたmod packについて語るスレです。それぞれのmod packは魔術中心、工業のみ、養蜂の学習、世界の再生など各々違った目的や世界観を持ったmod構成で作られています。
packによって追加される独特のレシピ変更や各MOD間の連携、config設定、バグ等の話題を幅広く扱います。

同梱MODに関する質問もこちらでOKですが、
まずは関連スレや、Wiki、FTBフォーラムなどを確認してください。

■Curse クライアント(Twitch Desktop App)
http://mods.curse.com/client

■FTB公式
http://www.feed-the-beast.com/

■FTBWiki
http://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki

■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 【 MOD 】
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■前スレ
【PC】MODPACK 総合 Part5
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1547367838/

■関連スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.8
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1566833767/

Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1411024715/

次スレは>>980が宣言して建ててください。

2 :
保守は20まで?

3 :
ほしゅ、だけだと本文が無いよって弾かれてしまう

4 :
前スレの人は一文字だけで良かったの良いな

5 :
保守が綺麗じゃない…

6 :
ほしゅのため

7 :
ほしゅのた

8 :
ほしゅの

9 :
3文字だとアウト…

10 :
保守の為

11 :
保守

12 :
あれ?

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
おっつおっつ

22 :
立て保守おっつ

23 :
あら、終了したと思ってたFerretBusinessがアップデートしてる

24 :
Discord鯖でちょこちょこ進捗報告してたっぽい
クエストブックのバグが解消されて改めて売電もできるようになってるみたい
久しぶりに再開してみようかな

25 :
ちょっと見た感じだけど
昔は数えるほどしかなかった加工したらFMCが上がるクラフトが
ちょこちょこ増えてるかな

また大した差じゃないけど、クラフトしても全く一緒よりは
ライン作ろうかなという気になる

26 :
マイクラで物を売れるの面白いんだよね
個人的にオススメなパック

27 :
1.12でもそういうMODPACKほしいなぁ
Craft of Titanみたいなのでもいい
納品と派手な報酬が欲しい

28 :
Ferretぐらいシステム充実してるといろんな
ライン構築の目標にできていいねぇ

普段は過剰になるのでやらない
ElteFactoryでぶん回せる規模のMekanism5倍化ラインを作って
大量のインゴットを梱包出荷するラインとか

1.12.2にもそんな感じの欲しい

29 :
skyfactoryとかenigma2とか大量のmodが入ってる奴の起動を30秒以内に抑えようと思ったらパソコンの構成はどのくらいに必要かな?

もう5分も待ちたくない…

30 :
うちのRyzen5 2600 でenigma2起動するのに4分ちょい
サブマシンのA8に至っては10分位かかるから計る気もしない

5分なら全然許容範囲じゃね?

31 :
いや、うちのパソコンとモニターをdisplayportとhdmiで繋いでるんだけど席を離れるのにモニターを消して戻ってつけたら音が無くなるのよね
その度に再起動してるもんだけどストレスばっかり溜まってしまって…

32 :
あれ?id変わってる
>>30です

33 :
違う>>29です!

34 :
モニタ切らなきゃええやんけ!

35 :
音声を別デバイスで流すようにしとけばモニタ切っても大丈夫なのでは?

36 :
モニタを消すとマイクラの音が消える環境があるのはどうもjava版の不都合な仕様らしい

37 :
音に関してはmodpack関係なさそうだしここは人も少ないからチラシや物質で相談したら?

38 :
スイッチ入れた時が一番電気食うから席を離れる度にモニタを消すのは電気代の無駄だぞ
布でも被すかその悪習直せば解決だな

39 :
Enigmatica 2 Expert Skyblock のクエストでMekanismの項目で
Enrichment Chamber #182が解除されないがググったらどうやらバグらしいな
コマンドで強制解除してやればいいんだけどどう記述したらいいのかちょっと悩んだわ
/Help でどんなコマンドあるか見ておいてその都度Tabキーで補完で行けるんだな
ただワールド作成時チートオンにし忘れてたからLAN公開でチートオンにしないとダメだったわ
ちなみに今回の場合だと
/bq_admin complete 182 ユーザーID
だったわ
自分のIDもTab補完で入力できることを今回初めて知ったってのが一番の収穫だわ

40 :
>>37
音はこの際どっちでも良いんだけど、物質だとmodpack系の質問に返答は無さそうだと思ったからつい

皆結構遅くても我慢できてるのかな

>>38
席離れる時は結構離れる時あるから癖になってて

41 :
音は何で出してんだ?
うちはHDMI接続のモニタつけたり消したりしてるけど音切れるとか経験ないわ
オンボの音源使ってるなら試しに1000円くらいで売ってるUSBオーディオ使ってみるとかどうさ

42 :
起動の待ち時間は待つしかないと割り切ってるなぁ
その間別な事するなり記事漁ったりしてる

43 :
特に1.10くらいから起動はかなり時間かかるようになったね。Infinity Evolvedとかもそこそこ数多い割には起動速いし

44 :
ゲーム内で再生デバイスの更新するMOD無かった?使ってないから上手く行くのか知らないけど

45 :
>>44
curseforge.com/minecraft/mc-mods/sound-reloader
これ?

46 :
>>41
displayportとfreesyncを合わせるとなるっぽい?

音の解決はF3+Tでリソースの再読み込みで何とか再生されるようになった
それやると2分くらい固まるけど本体再起動よりかは全然マシだから我慢してる

>>45
うわあああ試したら一瞬で音が戻ってきた!!

本気でありがとう
これで長い時間待たなくて済むと思うと涙でる

47 :
よかったな

48 :
後はクエストブックがバグ(というよりもアイテムのID違い)とかで進めれない場合、クエストブックの内容自体を編集するっていうてもあるな
たしか
/bq_admin edit
このコマンドでエディターモードになるから、それでアイテム指定を正常なものに直せばいいはず。
ID違って要求アイテムが?になってるときとかもこのこの方法使えるし、知っておくと割と便利
最後に同じコマンドを打てばエディターモード終了

49 :
それってチートモードじゃなくても使える?

50 :
adminはチート必須
じゃけんLAN公開してチートオンにしましょうねー

51 :
たまにはmod紹介。まだ過去スレになくて比較的新しいもの

Awakening - Sky of Diamonds(Minecraft 1.12.2)
世界生成:スカイブロック レシピ変更:あり クエスト:あり
主幹mod:Ex Nihilo,Ex Compressum
エンドコンテンツ:Project E,Project EX,Avaritia,Avaritia IO,DE,各種クリエアイテム

1.7.10のAwakening mod packと同作者のPack。
1.12.2で名前聞いたことあるmodはだいたい入ってるし、ユーティリティ系も充実してる。
レシピ変更はほどほど、ProjectEなど一部のmodには変更がかかっているものの、レシピ変更は多くはない。
スタートはよくある3*3岩盤の上に、ダイヤモンドブロック*9が置かれてる状態からスタート。また、序盤のリワードでもらえるAir Charmを使うことで周辺に浮いている雲を破壊してWater Essenceとダイヤモンドを大量に入手可能。
序盤からダイヤモンドを大量に使ってSieveや Double Compressed Hammerを作っていけるのでストレスは少ない。
他Dimensionは黄昏、Hunter、CavernU、Mining、Midnight、Erebus、Deep Dark、Labyrinth、Compact Machineなど。
難易度は簡単だが、クエストの量が多いので時間はかかりがち。
Stone Blockと同じく比較的手軽に長期間遊んでいけるPackでした。

あと、自分である程度制限つけないと一瞬で終わりがち。
具体的にはWand of Animation、時計+EMC盆栽等のProjectE関係と液体牛関係。
特に牛はワンドで捕まえて出しなおすの繰り返せば確率でCompressed付きになるから1匹牛がいるだけでゲームが終わる。

52 :
>>51
ちょうどそういうの探してたわありがとう

53 :
revelationに入ってるmodで大量の水源を効率よく潰せるアイテムってなんかある?
rangedpumpをクリエで試したら遅すぎる

54 :
RFtoolsのBuilderとか
あれブロック指定とか出来るんだっけ?

55 :
RFTools入ってるなら埋め立てるのも出来るけど水源全部吸ったほうが早いかも

56 :
RFのBuilderってポンプカードあったよな?使ったことないけど

57 :
Roguelike Adventures and Dungeonsで遊んでるんだけどチャンクローダー的なもの入ってます?
Extra Utilitiesに入ってるチャンクローダーはレシピが削除されてて困ってます・・・

58 :
FTB Utilitiesにあるんじゃね

59 :
>>58
こんな便利な機能があったんですか・・・
知りませんでしたありがとう!

60 :
>>54
>>55
>>56
ありがとう
これでいけそう!

61 :
最近でregrowthみたいなやつって何があるのかな?雑でごめん。。

62 :
Enigmatica 2: Expertdでトワイライトフォレスト行ってみたけど進捗が進まないな
再起動で進むという話が合ったのでしてみたけど門の進捗が解除されてるだけで森の静寂(The Silence of the Forest)が何倒しても進まない
武器素材に葉鋼欲しかっただけだから無視しても本筋に影響はないと思いたい

63 :
>>61
雰囲気的にはLazyCraftWastelandがそれっぽい感じかもしれない

64 :
>>62
どういう進捗か忘れたけど黄昏の要素は各種インゴットと各ボスのトロフィーが最終的に必要になるよ
もし侵入ロック解除に必要な進捗だったらまずいけど
俺がやった環境だと問題なくボス全部倒せたからその場合なんか環境問題かもね

65 :
工魔両方あって、クエスト形式で、非スカイブロックで、ちょうどいい難易度のmodパック探してるんだけどいいのない?あと出来ればarsmagicaやりたい
要望多くてすまん

66 :
>>65
丁度いい難易度がわからんのでなんともだけどcraft of titansとか

67 :
>>66
ありがとう
とりまやってみる

68 :
>>67です
もうちょい簡単なのないすかねw
すいません

69 :
レシピ改変少なめかつ非スカイブロックなら、それ自分で好きなMod入れて
遊べよってなるだけだから、そもそもほとんどないと思う

70 :
BillionaireのProgressiveモードなんか良いと思うが
クエスト進行不可バグが放置されてるんで都度チートでクリアにしないといけないのが難点

71 :
自分で好きなMOD入れるのが面倒くさい人用にキッチンシンクなMODPACKがあって
それにクエストを入れたALL the MODS Expertとかあるしなぁ

72 :
>>65
ウィッチタワーに入るためのナーガを倒す進捗の前提の野生動物を狩る進捗が何を倒しても37 remainsみたいな表記で進まないんだよね…数も減らない
ウィッチタワー自体はナーガのドロップを所持していれば入れるらしいけど後々結局進捗ベースの箇所があって詰むらしい
MODアイテムで倒すとダメみたいな情報もあったから石の剣で倒してみたけどダメだったしな
報告するならmodpackの方なのだろうか…

73 :
reddit見ると黄昏の進捗進まない報告めっちゃあるしEnigmaticaに限った話じゃなさそうだから報告しても解決しなさそうだな
最悪
/gamerule tfEnforcedProgression false
で進捗でのロック解除されるからそれでボス倒しちゃえばいいんじゃないかな
順番は自分で守れば何も問題ないし

74 :
enigma2でMEターミナル開いてる時にInvTweaksのソート順にしてる時だけ
モッサリになるんだがなんでだべな
それ以外のソート順だとスクロールもスルスル動くんだよなぁ

75 :
FTB Questに慣れるとBetter Questingがすごく使いづらく感じる
せめてクエスト詳細ページからEキーとかのショートカットで一覧に戻れたらなあ

76 :
それもだけどちょっと古いmodpackもクエスト欄から直接jeiレシピ見れるようになってほしい

見れない奴やると手間で手間で

77 :
何か無性にグレッグ環境下で過熱水蒸気型原子炉が組みたくなったのですが
それが組めるグレッグ初心者向けMODPackってないでしょうか?
教えてくださいお願いします

78 :
modpackで言うならinfitech2じゃないかな?

79 :
質問していい流れみたいなので俺も
ロジパイプが入っててオススメのパック教えてください

80 :
ロジが入ってるパックで思いついたのがInfinity Evolved位だな…
AE2とかRSばっかりな印象

81 :
別に好きなパックにロジパイプ追加すればいいじゃん

82 :
enigmatica 2 expert skyblock にYABBA入れようとしたらFTB libraryを更新してくれって言われて泣く泣く諦めた

FTB系は流石に弄れないからなぁ…

83 :
ドロワで頑張ればいいじゃん

84 :
台風で暇だからなんか流れのあるMODPACKやりたいな
regrowthみたいなやつ

85 :
>>83
見た目変えれるYABBAの方が好きなんだよねぇ

86 :
ドロワーも見た目変えられるよな

87 :
YABBAて何かヤバそう
JABBAやろ

88 :
just another〜の後継がyet another〜なんじゃないの?合ってるでしょ

89 :
waila後継のhwylaだか何だかの読み方が未だにわからない

90 :
Here's What You're Looking At

91 :
>>86
変えれたっけ?

92 :
>>91
YABBAみたいに薄くできるならstorage drawerでも良さげなんだが

93 :
>>91
アイテム名は忘れたけど、drawersのフレームだけみたいなやつがある。Trimとは別な

94 :
フレームドロワだな
各種ブロックを埋め込んでそのテクスチャを外装として使える

95 :
>>82
つーてもcurseforgeの依存関係見た感じEnigmatica 2でFTBLib要求するMODはFTBUtilだけっぽいから両方入れ替えてBackups追加すればよくね?

まあ入れ替えたくないって言うんなら日付的にYABBA-1.1.2.41辺りが入るんじゃないかな

96 :
教えてほしいんだけど、enigmatica2expertSkyblockのmekanismの機械で要らないガスを自動で破棄したいんだけどmekanismのアイテムの中にtrash canみたいなのある?

97 :
いや更新時期で考えると1.1.2.43の方がいいかも

>>96
余剰分破棄は効果ないの?

98 :
化学混生機とかにうっかり混ざっちゃったなら一度ガスタンクとかに出して廃棄するかゲージドロッパ―とか

99 :
>>97
mekanismに詳しくなくて(調べても上手いこと検索出てこなくて)余剰分破棄という機能の事が分からない
>>98
液体塩素を自動で作りたくて機械並べたくってるんだけどナトリウムの使い道無くて破棄しようと思っての質問だった

100 :
Electrytic SeparatorやGas Tankにある〇とか×のボタンを押せ
緑の〇で余ったら捨てるモードだ


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