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【PC】Minecraft MOD総合.0.22.0β


1 :2016/03/07 〜 最終レス :2020/02/09
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ31
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1453126878/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.9
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1456360836/

こちらはワッチョイが嫌いな人向けのスレです
荒らしや自演に見えるものがどうしても我慢できない人はこちらへどうぞ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.10
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1457333197/

2 :
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :
>>1

新スレ記念にTC5のソーモメーターで調査して意味がありそうなものを挙げてみる。
 相(35種類)、節(6種類)、弓、矢、骨、エンダーパール、ディスペンサー、
 ゴーレム(鉄でも雪でも)、コウモリ、腐った脳、汚染の結晶片、
 エルドリッチの石、エルドリッチのガーディアン、いにしえの石、
 碑石、始原の真珠、外なる世界のボス(たぶんどれでも)
他に紅の教団の教典読むのと、歪みたっぷり溜めるのと、
根源の魔除けを持ってしばらく放置で解放される研究があるみたいだ。

5 :
>>1
前スレのデジタルマイナーの者だけど、クリエでアプグレ最大まで積んで、エネルギーもTEのクリエ用のやつで供給してやってみた
quarryplusとかで見慣れてるから遅いと感じるだけなのかね

6 :
自分はこっちかな
ワッチョイ入れたがってる書き込みってどいつもこいつもケンカ腰なのがお察しというね

7 :
逆なんだよなぁ・・・

8 :
ちょっと荒れた書き込みしても日付をまたげばまた普通の話題で切り替えられる
のがIDストーカーでログを延々貼り付けて蒸し返されぼろぼろにスレがな
るんだよなぁ、、こいつらが
嵐とかよんでるのってほとんどそんなやつばかりなのに。 下の広告が
天獄の島なのでちょっとワロ拒絶されたものたちの棲むスレだここ

9 :
俺もこっちだわ
agrarian skies1じゃ丸石100万個か1000万個かの納入クエストあったのに2で無くなった理由誰か知らない?
2の納入クエストショボくて

10 :
少しは住民が居たみたいでなにより

本スレ?と区別用にスレタイ末尾にβを追加
>>1にワッチョイスレへの誘導を追加

以上2点変更してるんで次スレがあったら適当に協議して直してね

11 :
誘導部分の文章が完全に喧嘩売ってんなw

12 :
「をテンプレの一行目に付け足すこと。」とかね
スレタイミスとかも、とにかくワッチョイ入れることに夢中だったんだろうね

13 :
付け足すこと、てのはよそでも同じような文面よ
煽ってるって言ってるのはこっちの>>1の「こちらはワッチョイが嫌いな人向けのスレです荒らしや自演に見えるものがどうしても我慢できない人はこちらへどうぞ」ていう文のことでしょ多分


以下自分の前スレでのレス、あくまで自分の意見だけど考えてみてくれ

>自分が勝手に思ってるのはmodスレはワッチョイで建ててそれとは別にmodについて自由に語るスレ的なのをワッチョイなしで建てればうまく役割分けられて良いかなと
>個人的にやはり情報交換を目的とした専門板のスレにはワッチョイ導入が妥当と思ってるんだけど、日替わりIDだけで好きにしゃべくるスレがあっても悪くないなとも思うかな
>○○のmod入れてみたけどこれ××が大変だわーみたいな、modスレに書いたらチラ裏行け言われるようなかと言ってチラ裏に書いてもmod知らないとわからないような、そんな会話がしたい人もレス出来るようなスレにすれば良さそう
>ワッチョイ反対派からすればやや不満があるかもしれないけどレスはある程度伸びるから落ちることは無いだろうし、とにかくmodのことなら何でも歓迎みたいな雰囲気でやれば上手く行くんじゃないかなと
>何より全く同じ目的のスレが二つあると初めて来た人もよく分からんだろうしね

14 :
>>13
>よそでも同じような文面よ
満場一致できまったならともかく、立てた人の判断で付けたものを
以後義務かのように書くのはおかしいじゃん
分かれた今となってはワッチョイ付きスレのテンプレとして成り立つが。
「以下の意見」は長いので読んでない

ともあれここの>>1はたしかになんかアレだねw
まあ伸びる限りはおれはどっちのスレも使うだけだけど

15 :
>>14
だらだら長文貼り付けてすまんな、要はこっちはmod版チラ裏スレ的な立ち位置にしてワッチョイなし進行すれば上手く棲みわけできて良いんじゃないかなって話
>>12にも書いたけど同名スレが同時進行するのは分かりづらいしマズいから形だけでも名前変えた方が良いかも?と思う

一応こっちが後発だしワッチョイスレでスレタイ変えろって言っても多分誰も賛同しないから、こっちで上手くやってくれるとみんな平和かなって
まああくまで自分の意見

16 :
mod雑談スレとでも改称か?
ワッチョイ押し付けないなら別に反対はしないよ

そんなことよりフレーム系modが1.8で全然出て来ないほうが問題だ

17 :
>>1
AE2のME倉庫ってJABBAのバレルと連携あったりするんだっけ

18 :
とりあえず次スレでは
ワッチョイ有りスレのURLの説明文はもっとまともな文章に書き直すべき
無意味にケンカ腰で無用に煽る意義が無い

>>13
>自分が勝手に思ってるのはmodスレはワッチョイで建ててそれとは別にmodについて自由に語るスレ的なのをワッチョイなしで建てればうまく役割分けられて良いかなと
ふつーに「ワッチョイ無しで通常通り継続して立てた」今まで通りのスレのままで良い
わざわざ全く別のスレに変える必要性が無い。ただいたずらにややこしくなるだけ
ただ単に「有りと無しの二種類」とシンプルに分ければいい

19 :
>>17
ストレージバスでバレルにアクセスできる程度だと思う

20 :
UE4で再構築した『マインクラフト』クローン版プレイ映像!プロジェクトファイルも無料配布
http://www.gamespark.jp/article/2016/03/08/64235.html

21 :
>>19
ストレージバスか
ありがとあ

22 :
こっち誰も使ってねーな
削除依頼出したほうがいいレベルの勢いだし、もう次スレは不要だわ

23 :
ワッチョイ付けると書き込みにくくて過疎化する

嘘でした

24 :
普段はワッチョイ派が無理矢理話題を捻り出して勢い出してるだけで
実際の勢いなんてこんなもんだろ

25 :
「ワッチョイ有無で2つ新スレが立てばあっさり決着が付く」って言われてたろ
「どこもワッチョイで過疎化してる!荒らしが増えてる!」なんて書き込みもあったが、実際はどこもこんな感じよ

26 :
>>24
>普段はワッチョイ派が無理矢理話題を捻り出して勢い出してるだけで

妄想乙

27 :
>>24
都合のいい妄想だなw
現実を見ようぜ

28 :
なんでわざわざこっちにまで煽りに来るのかな

29 :
ワッチョイ入れたら荒れないとか言ってるヤツがワッチョイ入ってないとこに来て煽るとか喜劇すなぁ

30 :
やっぱり反対してた人って・・・

31 :
行き場のない荒らしがこっち来てるだけだろうが
お前ら仲良くスルーしろ

1.8.9用建材modを置いとくから誰かbiblio見たいな棚を追加するmod知ってたら教えてくれんか
THE LITTLE THINGS
http://minecraft.curseforge.com/projects/the-little-things
1.8バニラで使えるブロックの半ブロと階段を追加
新規で縦半ブロも追加

特筆すべきは種類の違う半ブロを重ねられること
http://michael-miera.com/thelittlethings-028.jpg

32 :
反対してたアホどもがとうとう妄想を羅列しだしてワロタ
普通にスレ利用してた人たちは荒れることのなくなったスレで雑談するのに忙しいから
こんなゴミの掃き溜めにわざわざ書き込みにくる暇なんてねーよ

33 :
よく堂々とその台詞言えるなw

34 :
今はワッチョイ派が頑張ってワッチョイスレ無理矢理盛り上げてるけどそのうち
どうでもいいことで荒れてワッチョイ信者がIPまで出させようと意図的に荒らして過疎って
最終的にワッチョイスレが消えるのが目に見えてる

まぁ見てなって

35 :
そうなったスレ他板でも見たことないけどあるの?

36 :
ID:y7K4xA4wの主張
ワッチョイが無いとこういう強がり言っても日付変わればすぐ逃げられるから便利なんだよ!
お願いだからワッチョイやめてください追跡怖くて向こうで書き込みできないんです(号泣)


こういう哀れな奴みてると笑えるなぁ
でもそういう言い逃げ弁慶なんて少数だから結局主流に乗れず愚痴るしか抵抗できない
みじめ〜みじめ〜

37 :
ワッチョイ賛成派への根拠のない妄言しか書き込まれない時点で反対派がどれだけあれなのかがわかるな
賛成派が反対派装ってやってたんだとしてもそんなことしか書き込まれない過疎スレにはかわりないな

38 :
どちらに転んでも美味しい展開へ

39 :
ワッチョイ信者とかいう単語が出る時点でちゃんちゃらおかしい話なんだよなぁ

40 :
せっかく棲みわけたんだからお互い荒らすのはやめようぜ
向こうは向こうこっちはこっちで良い

41 :
すでにワッチョイの有無でスレを分けた以上賛成派にも反対派にもこれを話題に出す必要は何処にもないんだよ
よってわざわざ相手側を悪く言う奴は対立荒らしであると断定できる

実際反対派をぼろくそ言ってる「賛成派」は同一IDでワッチョイスレに書いてないだろ?
賛成派をわざわざ腐してる奴も同類だよ

もう議論の必要ないんだからワッチョイそのものをNGしたほうがいいかも知れん

42 :
わざわざワッチョイから荒らしに来てるというより構って欲しいだけだからな
都会には怖くていけない田舎のDQNと一緒

43 :
あのさぁ、そういうのもういいからさ
いい加減modの話しない?

いつまでもワッチョイワッチョイ騒いでろくにmodの話題出さない
>>31に反応すらしないで荒しがどうこう言ってないでさ


そろそろmodについて語らないか?何でもいいからさ

44 :
ブーメランで草

45 :
見に来てみたら案の定やんか
荒れ放題荒らされ放題荒らしに乗っかり放題な上にマトモな奴がいなくなっていよいよ荒らしと乗っかる奴しかいなくなってら

46 :
うんこ

47 :
>>31
うろ覚えで申し訳ないがJapanWikiのAE2の項目のトップ画像に写っているような棚なら聞いたことがある

48 :
なんだなんかまた、というかまだケンカしてんのかいな
せっかく住み分けしけたのに何故わざわざこっちに来るんだ。これじゃスレ分けた意味無いじゃん
前々から思ってたけど、マイクラのスレってPCゲームのスレの中じゃほんと幼稚だぜ

そんな事はさておき
TinkersSteelworksというアドオンを導入したんだが、これアカンな
入手性が容易な鉄を簡単に鋼鉄に出来るから他の鉱石の存在意義が無くなる
材料の火薬とRSパウダーと砂糖と木炭。たったこれ足すだけで耐久度3倍(+20%)、採掘速度ダイヤ相当、黒曜石も掘れる
これバランス的にちょっと悪いな。もっと材料を希少なモノにするべきだと思う

49 :
まあ工業入ってりゃリソースなしで変換できるのもあるしそれと比べれば...
確かに単体だとあれだけど

50 :
素のTconの時点で耐久とかどうでもよくなるんだし
アルマイト用の黒曜石掘るのにダイヤが要らなくなるくらい大したこと無い気がする

51 :
>>48
他の工業系mod入ってたら鋼鉄のコストがさらにさがるからこれくらいで良いと思うけどなー
機械のコストとかエネルギーにかかるコストは別としてだけど、例えばmekaなら石炭や木炭1個で鋼鉄インゴット5個というのもある

52 :
>>51
IEやRCも木炭とかでできるしMetallurgyとかは鉄と特定の鉱石混ぜればできるしで鋼鉄は簡単に作れるな

53 :
>>52
鉄とマンガンだったっけかな、たしか

54 :
>>51
いや他の工業MODと比べてもしょうがないだろ
他のMODじゃ単なる汎用素材かもしれないけど、TiCでは希少かつ高性能ツールの材料なんだから

55 :
>>50
序盤からすんなり作れてしまうのはデカい
材料は精錬炉の粘土と石。あと鋼鉄そのものの材料である>>48
あと一応鋼鉄精錬炉の建材の為に乾式精錬炉を稼動させる必要が有るので溶岩も要るが

TiC本体の、段階を追ってツールを強くする流れを一気にすっ飛ばしてしまっちゃうのよ

56 :
溶岩と水で液体黒曜石作って序盤からアルマイト作れたTiCで何をいまさら
さらにアドオン入れといてバランスがーとかアホじゃねーの

57 :
序盤のバランス取りたいならイグアナいれろよ
終盤はしらん

58 :
今でも乾式までいけば鋼鉄なんぞ飛び越えて黒曜石やアルマイトまで行けるが

59 :
まあTiC自体便利すぎる傾向あるしね
何よりレシピに不満があれば使わないなり自分で変えるなり出来るんだからこのゲーム

60 :
というかダイヤさえ手に入れれば一発で黒曜石まで行けるデフォTiCに何求めてんだ

61 :
>>56
別に考えもなしに導入した訳じゃない。試験的にどんなものかと確かめたまで

>>57
取りたいとか取りたくないとか自分の願望を書いてる訳じゃないよ
ただ思った事を書いただけよ

>>60
そのダイヤだって入手には順序が要るだろ?
黒曜石掘るのにダイヤが要る。ダイヤ掘るのに鉄が要る。鉄を掘るのに石がいる
こういう風に、進行が段階的になってて攻略の体をなしてるのがゲームバランスとして理想的だって事よ

62 :
イグアナは経験値上げが面倒
素材見つけても経験値集めるまで次の素材掘れないからそこで止まるのが
それとも今は変わった?

63 :
>>51
そんなに段階踏むのが好きなら
イグアナ入れろよ

64 :
止まるといっても石やら掘るから結局序盤はぐんぐんレベル上がる、個人的にダルいのはあとから強い装備作ろうとなった時
他modのクリック代行とか無しで例えば自分の経験値をツールに流し込むとか出来たら良いんだけども

攻略していく感じが好きなら>>63も言ってるけど割とマジでイグアナおすすめよ
求めてるものに近いと思う

65 :
CoFH環境なら頭も普通にドロップしてそんなにレベル上げも苦労しないし
まぁIguanaでも関係なく黒曜石まですっ飛ばせるんですけどねーChiselで

66 :
>>62
換装ちゃんとやれば100位で済むはず

67 :
>>61
鉄手に入れた段階でダイヤも手に入るんだからその段階でスチール作れたって問題なかろう
赤石が必要な時点でダイヤ掘れるレベルのつるはしが必要な訳だし
必要な素材が多い分、安定供給には色んな施設がいるしな
……と考えると、普通に素材集める分には段階踏まないといけないじゃねーか何言ってんだコイツ

68 :
バランス感覚って個人的なものだから
難しいよね

自分はTic興味はあれど入れたことない
工業にしろ魔術にしろ他modのツールの
存在意義を喰う気がして

Ticとの組み合わせでおすすめある?

69 :
>>68
チート性能武器欲しいならTE

70 :
治金をより楽しむならextratic+metallurgy
基本的に各種工業系とは親和性高いかな
木こりは完全に他Modツール食うけど、採掘は一括破壊じゃないしまだそこまで喰わない

71 :
冶金な

72 :
あっはっは俺もずっと「ちきん」「ちきん」って読んでたぜ
正確に変換できなくておかしーなーと思ったら「やきん」だったぜw

73 :
もっと掘り掘りしたいな…
TiC、ExtraTiC、Natura、Metallurgy導入
いい感じに掘るのが楽しくなる。

Mystcraftが噂によると資源ざくざくらしい
導入
そして液体金属の湖たくさん発見!

バケツで汲むのが辛いのでググってみたところExtraUtilitiesのポンプがよさげ
導入

ガンガン金属を汲み上げてブロック化。
希少な金属が数千ブロック単位でたまるたまる!

そして掘る意義がなくなった(´・ω・`)

74 :
>>73
Metallurgy入れるならワールド生成するまえにコンフィグいじって鉱石の生成高度調整した方がいいよ
デフォルトだとy64以下に満遍なくぽつりぽつりと鉱脈が生成されちゃって
マイニングすんごいやりづらくてダレる

75 :
あとmystは液体金属シンボル切らないとな

76 :
ちょっと気分を変えようと思って、1.8.9で新規ワールドつくってThaumcraft5に初挑戦!

が、セーブデータ壊れたらしくてロードできず。幸いバックアップは取ってあったけど、1日くらい巻き戻る…。

別のmod入れて新規ワールドやろうかな
(´・ω:;.:...

77 :
TiCとMetallurgy入れるんならFortuneOresがいい

78 :
こっちもそこそこレス出てるなっと思って覗いてみたら
数人が複数レスして駄弁ってるだけかwwwww

完全に身内専用の雑談スレだな

79 :
>>77
EvilcraftのVengeance Pickaxeで掘ると素敵なことになるよねあれ

80 :
>>78
しばらくすればワッチョイスレが過疎ってこっちが盛況するから震えてまっとけワッチョイ信者www


鉱石の種類増えると洞窟探索楽しくなるね
すぐにインベントリぱんぱんになってメンドイけど

81 :
>>80
そこでbackpacks!ですよ、もちろんダサい方の

82 :
>>80
backpacksでもbackpacks!でもiron bakpackでもadventure bakpackでも好きなのをいれたらいいと思うよ

83 :
bagginessつかってみたけど容量小さ過ぎて辛い

84 :
単体でmod入れなくて済むしTiCのknapsack使ってる
今更だけど死亡時の中身dropは仕様なんだな
あと自分で装備から外した場合は中身保持してくれるってことを今知った
クセがある分、なんか段々愛着が湧いてきた気がするわ

85 :
TiCの奴は消失するバグがある
ここ最近いれてないから治ってるかもしれんが

86 :
消失バグは今のとこお目にかかってないなあ
何にせよ最近の自分は"便利過ぎない"を追求する傾向にある気がする

87 :
mystのMetallurgy系の液体金属はほぼ全消ししておかないとゴミページが増える一方になるよな
それ言ったら黄昏とかのバイオームもきらないとゴミになるし…ってなるわ

88 :
消失バグなんて初耳だわ。今まで一度も遭遇した事ない
むしろ「消してほしい」くらいなんだが。ツールを。

89 :
奈落に落とせば消える筈

90 :
>>89
一応長時間放置してればいつの間にか消えてはいるけどね
単に消失までの時間が長いだけなのか?

91 :
以前からあるけど最近見直されて人気が出てきたMODや
最近流行ってきてユーザー数が増えてきてるMODとか知りたいんだが
調べる方法とか心当たりあるなら教えてほしいです

92 :
単に人気なmodが知りたいならcurseで見るとジャンル別に出てきて分かりやすいけど、そういうのじゃない感じかな
ダウンロード数なんかも分かるからどれくらい人気かどれくらい流行ってるかが分かりやすいと思う

それ以外となると地道に2chやreddit見たりmodderのツイッターフォローしてみたりするくらいしか自分は思いつかないかも
あとは外人の有名なmod紹介とかするような人の動画だったりニコ動で人気な動画とかにもアンテナ張るだとか
それからmodpackも有名なmod流行りのmodを使う傾向あるから、FTBのwikiやforumにも目を通しておくと良い情報があるかも、そうでなくてもFTBwikiは有用
自分は不具合報告くらいでしか使わないけど日本語非公式フォーラムも情報がたくさん集まるから活用すると良いんじゃないかな

93 :
>>80
しばらくってどれぐらい?
期限なしの予告なんて無意味だよ

94 :
realistic terrain generation(1.8.9)入れて地形がいい感じになったのはいいけど
地下洞窟がほぼ生成されなくなったり海底神殿の生成がおかしくなってたり
ジャングル見つからなかったりで悲しいな

95 :
TC5やろうかと1.8.0から1.8.9に移行しようとしたら田園ダーマンが動かないという
鼻野郎と付き合うかTCを諦めるかどうしたものか

96 :
気を取り直してバックアップ戻して1.8.9でTC5を再開。
が、またしてもロードができなくなった…
魔法の森だっけ? ちょっと木の色は淡いバイオーム。あそこいってセーブするとまずいくさい。

まぁ、TC5以外にもMOD入れてるからなんかまずいことになってるのかもしれんけど。
1.8.9のTiCも何だか微妙な感じだったし(作れる武器が少ない)、1.7.10の続きをやるかな(´・ω・`)

97 :
tainted magicのweatherの杖星とかに必要になる天候のエッセンシアってどうやって確保してる?
マナビーンズで賄ったんだけど他に方法ありますか?

98 :
>>97
ウィスプスポナー
Thaumic HorizonsのTelelogical Recombinatorで風と水のvisがあるノードを合成

99 :
>>94
洞窟の生成フラグは確か設定で1/3くらいになっとる
Configにバニラとの差も併記されてるからそれを参考に調整されい

100 :
>>97
NATURAの雲ブロックから
もしくはAether Aspects入れてAetherUの雲ブロックから


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