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簡悔とか言ってる奴wwwwwwww


1 :2020/05/09 〜 最終レス :2020/05/15
言うほど簡悔要素ないやろ?
アイボーで簡悔はちょっと理解に苦しむ

2 :
モンスターがクソなのはいつものことやから多少はええけど、ともかくクラッチ拒否AIはアホ過ぎるわ。それがハメに利用されてるとのもアホ。

3 :
だったら反撃されない隙でクラッチすればええやん、猿みたいに張り付いては反撃されて悔しがるなよ

4 :
傷付け前提肉質って言われてるけど正直過去作だってあんなもんだ
殴れるチャンス減りすぎってのは分かる

5 :
動きが過去作から変わってどの行動がチャンスになるか理解出来てないだけだろ、モンスターの観察もしないで悔しがるなよ

6 :
これ言ってる奴大体下手クソなのは何でだろうね

7 :
簡単にクリア出来ないから悔しいんだろ、お前らの下手さを開発に押し付けるな悔しいのがバレてるぞ

8 :
簡悔とか別ゲームの話を持ってこられましてもって感じだよね

9 :
たまたまストレスの溜まる要素に当たって別ゲーの言葉持ってきて開発を叩く奴ってどんだけ悔しいんだよ

10 :
クラッチしたときの糞カメラワークどうにかしろやボケ

11 :
クラッチしたときのカメラワークとかどうでも良いだろ、ちょっと見にくいからって悔しがるなよ

12 :
どうでも良くねーだろ
ちょっとどころじゃねーし

13 :
カメラワークで困るなら最初からベストの位置に貼り付けよ、そんなことも出来ないからってカメラのせいにして悔しがるなよ

14 :
ベストの位置に掴まったと思ったのにカメラのせいでグダるから言ってんだろ、それくらい理解しろ

15 :
現在よくプレイされているイベクエがユーザーの気持ちを如実に表してますよね

16 :
もっと考えて貼り付けよ、脳死で貼り付いてるからぐだるんだよ、ぶっとばしで思った通りにいかなかったくらいで悔しがるなよ

17 :
よくプレイされてるイベクエってなんだよ、美味しいクエストに人が集まるのは当たり前だろ、そんなんでユーザーの気持ち(簡悔)を語るとかどんだけ悔しいんだよ

18 :
それじゃあ話変わってきてんじゃん
お前が下手なだけって簡悔とは別の話だろ
簡単にクラッチされないようにAI組み込んでるのは間違いないんだから

19 :
俺がアスペなのか
ID変え忘れたのか
どっちだ?

20 :
簡単にクラッチ出来る隙が用意されてるだろ、いつでもクラッチ出来るとかいう
クソみたいな行動しろって言ってるのか?
どの行動でどこに隙が出来るか、クラッチしなくても火力出る場所はどこなのか、
それを探すことも含めてモンハンだろ、簡単にクラッチ出来ないからって悔しがるなよ。

21 :
簡単にクラッチされたら嫌だからクラッチ拒否のAIを組み込んだのは事実だろ
まずそこは認めろよ
これが簡悔じゃなかったらなんなんだよ
だったら最初からクラッチクローなんてイカれたシステム導入すんなよ
馬鹿馬鹿しくなるわ

22 :
クラッチがそもそも糞

23 :
クラッチ拒否aiってなんだよ、使えなければ使わなきゃいいしそもそも使えない訳じゃねぇだろ
常に最高火力が出せないと満足出来ないなら不動でゴリ押せよ
確かに傷を着けるのは面倒だがそれなら傷がついてなくても火力の出る装備を組めよ
いつでも最高火力でゴリ押せないからって悔しがるなよ

24 :
クラッチの悪口言ってる奴は無造作に張り付いて攻撃を喰らったりぶっとばしを失敗して
キレてんのか?クラッチ出来る時にしろよ攻撃中にクラッチとか甘えてんのか?
傷着け箇所しか火力が出ないんじゃなくて傷着け箇所はより火力が出るんだよ。
そこを履き違えて傷着け必須だの言って、普通に戦えよ。
隙を突くのはモンハンの基本だろ、そんなことも出来ないからって悔しがるなよ

25 :
>>23
ネロの頭は傷付けないと弱特入らないんよ
最高火力以前にもうカスダメしか入らない

26 :
モンハンの基本を崩したのはIB開発なんですが

27 :
>>23
ネロの頭に張り付くと確定で突進するAIとか知らないの?
それでハメられてる動画とか知らないの?
その程度で他人煽っちゃってるの?

28 :
拒否AI知らんのか・・・

29 :
今日もエアプで開発擁護
駄目だよ?ちゃんと依頼人から必要な情報は提供して貰わないと

30 :
突進じゃなくて頭突きな、ハメ動画があるのも勿論知ってる。
弱特が入らないなら弱特を外せばいいし、傷を一切付けないとか極端な話はしてない。
少なくとも弱特を使いたい、でもクラッチ拒否がウザイって人はクラッチ攻撃が確実に入る
行動を見つけろよ、クラッチ拒否aiでハメが出来る事もカプコンは勿論知ってたが敢えて残して
たんだよ。
前足とか狙えば火力もある程度は出るし対策はいくらでもある。
それをせずにクラッチ糞!クラッチ拒否糞!って言ってる奴悔しがりすぎだろ

31 :
ID:TE/x7nQq
本日の逆張りゲェジ

32 :
なんだ?反論出来なくて悔しいから逆張りレッテル張りか?
俺の意見が逆張りなんてこと一番分かってるわ
甘えんなよゴリ押しガイジども悔しいなら反論してみろよ

33 :
>なんだ?反論出来なくて悔しいから逆張りレッテル張りか?
>俺の意見が逆張りなんてこと一番分かってるわ
分かってんならレッテル張りじゃなくね?

>甘えんなよゴリ押しガイジども悔しいなら反論してみろよ
反論って言葉覚えたのはいいけど
カメラワークもAIも反論出来てないぞ

もう支離滅裂やね

34 :
カメラワークは擁護出来ないくらい酷いからスルー、
クラッチ拒否aiはそれを活用した攻略法もあるし全て害って訳じゃないだろ…
9割は害だが。

35 :
王ネロに限らずクラッチ落とすAI入ってるよ
多分クラッチで狙い定めた時点で行動に変化出てる
むしろマスター歴戦王でこの難易度とか弱すぎる 傷イャンガのAIの方がやばい

36 :
まあ個人的に拒否AIは許してやるよ
ダウン中にヘドバンしまくって頭にクラッチ定まらないのは許さねえけど

37 :
なんか馬鹿な>>1がいるけど、簡悔というワードの定義で悔しがってるのは「開発」だからな
簡悔て「簡単に狩られたら悔しいからシステムやモンスの動きをこじらせてやる」といこと
ユーザーが悔しがることではない
ユーザーは買ったことを後悔して黙って去るかここらで文句言うだけ

あとこの手のスレだ「PSが足らんだけだろwww」というのはすべてのゲームに共通する煽り
それ言っちゃおしめいよ的な、なんの提示にもなってないサルでも感がつく煽り
なんでスレ伸ばしたいだけのアフィスレという結論になる

38 :
なんの提示にもなってない?ここに不満書いてる奴に策を提示してるだろうが、
こじれた糞の塊みたいなモンスターやシステムをどうしたら最低限楽しめるか教えてんだろ。

39 :
「楽しむにはコツが要りますので」入りやしたァーーー??!!

40 :
楽しむのにコツがいるのなんか当たり前だろ、こんなゲーム本気で楽しんでる奴を見てみたいわ
咆哮連打、スリップダメージ、竜巻設置、龍結晶の棘、キリがないな、対策があるなら教えてほしいわ
これでも昔は楽しかったのによ、ストレス要素ばっかし目立ちやがって。
もっと楽に擁護されてくれよ。

41 :
もちろん確実な隙の時にクラッチしろってのはまあわかる
でもクラッチ後にカメラ暴れて移動方向が定まらないのは擁護は厳しいと思うがな
頭方向尻尾方向への操作統一はワールドからの仕様上そんなに難しいんかな?

42 :
短い間になんか随分揺れてんな
一体何があったんだ?
少し眠って落ち着こうぜ

43 :
難しいどころか出来ないわ、普通にそれで良いのに妙な立体感出しやがって。
mh4の段差の立体感は間違いなく今に至るまでを蝕んでるわ。
最初から移動しなくても良いように貼り付けってのも無理があるな。
クラッチクローが暴れるんだよ、勝手に。どう擁護すれば良いんだよ。

44 :
要は「簡単にクリアー出来ないのが悔しい」って言ってるだけだからね。。
マスターマムもそういう人たち向けのヌルい調整になってて本当にガッカリだよ。
アイボーは過去作で言う「G級」なんだから難しいのは当たり前なのになぁ。

45 :
ボクは7色でお願いします!!!

46 :
簡悔連呼マンにとっては一切阻止されずにいつでも好きなだけ攻撃出来るのが理想なんだろうなぁ

47 :
まあ何でもかんでもかんくや〜!叫んでる痛いのも居るからな
アレは実際ゲームやってんのかさえ分からん

48 :
そもそも攻撃になってるのか?
簡単に倒せなくて悔しいと言ってるようにしか聞こえないのがw

49 :
正直ストレス要素濃い目なのは否定しないから
よほど頭に来たんだろうなってのは分かる
俺だって虚無なガチャについては吐き気を催してるからな
結局は言い方だよな、正しいこと言ってたって棘剥き出しならカウンター喰らうのはしゃーない

50 :
スレのガイジどもが騒いでるだけだと思ったら、思ったより筋の通った反論してきやがって。
クラッチ周りのシステムはゴミだが、アイスボーンで良モンスが多数出たのもまた事実だし。
つまりアイスボーンは神ゲーってことよ、反論は無いだろ。

51 :
カーナは良モンスだと思うけど他はちょっと・・・

52 :
世の中意外と是々非々で物考えられない奴が多いんだな
ちょっと反論されるとすぐむき〜って顔真っ赤にして喚くだけのさ

53 :
また糞スレかと思ったけど>>1が可愛くてほっこりした

54 :
極論ってことよ、クシャの竜巻は糞だろ→簡悔!簡悔!
俺の言葉と何が違うんだ?

55 :
4系列はともかく今作に関しては簡(単に楽しまれると)悔(しいじゃないですか)だからな

56 :
>>51
カーナは戦闘にだけ専念するなら確かに面白いね
ただ導きでのカーナは氷壁と離れて薙ぎ払いブレスのルーチンが拾い物の相性と悪くてちょっとイラっとする
まあこのルーチン他のモンスターでも多いし
そもそも導きの戦闘中に拾わせるってコンセプトがゲームとしてどうなんだと言う根本からアレなのがな

57 :
カーナ、悉ネギ、ティガ原種亜種、ネロ、ラスボス、ディノ原種亜種
は俺の言葉によって良モンスであることが確約されたから簡悔思考を捨ててtaでもしてみてくれ
こいつらがクソならどうしようも無いわ

58 :
アンナントカさんが良モンス?
それはちょっと…

59 :
後隙大きい肉質柔い砂場には入らないか水場適応を付ければ完璧、ラスボスは良モンスだ。
こいつが糞な理由は無い、そう思い込めば良モンスだよ。

60 :
せっかくスキル積みやすくなったんだからもっと生存スキル対策スキル積めばいいのに
火力モリモリにしてモンスターにいいように弄ばれて簡悔簡悔ブーブー言ってんのはどうかと思う
クシャはクソ

61 :
ラスボスは微妙に名前長いのに略し辛いから糞モンス

62 :
ギルカみせて🤗

63 :
影薄いラスボスさんは野良で近接担いで魔境目当てにやるぞ
徹甲マンでスタンとってやらないと未だにバタバタ乙るのおもしれー!

64 :
上で挙げたモンス全部クソで良いからギルカは勘弁してくれ

65 :
影薄いなんて言ったが実際は救難かなり出てるよな
間違い無くライトでソロった方が楽勝だが魔境を楽しみたいから俺は近接で行くぜ!

66 :
武器重ね着需要もあるんかな?
あいつの武器見た目はカッコイイからな👍

67 :
怒イビル、臨界ブラキも良モンスだったな

68 :
ここまで良モンス揃いのアイスボーンなんだからお前らも簡悔で開発を叩くのは今日までな、
クシャルダオラは大剣でループすればクソではないし、実質クソモンス0でしょ

69 :
クラッチ傷付けは次回作も入れてほしいわ
古代樹クシャみたいな歯ごたえのあるマップとモンスターの組み合わせも一部のバカ以外には好評だしな

70 :
開発さん、みんなに叩かれてそんなに悔しいの?
しょうがないよ、こんなクソゲー作っちゃってるんだもん

71 :
最早「簡単にクリア出来なくて悔しい」の間違いでは?

72 :
転身といいパンパンゼミといい開発がお出ししてきたクエストという問題に対してプレイヤーが最適解を答えるとナーフするっていう態度がもう簡悔

対人ゲームなり基本無料ゲームならそれも環境を守るために仕方がないが買い切り型のPvEで何でシステム面で後出し苦労させられなあかんねんカス

73 :
竜巻にカチアゲラレ風纏でマトモに近づけないクソモン
筆頭マスター歴戦クシャ
上位のならはめできるけどね

74 :
言葉は生物とは言っても流石に意味反転させるの早すぎだろ😡

75 :
本スレでカプコンありがとうって言葉にすら噛み付かれてたぞ、ちょっと異常じゃないか?
坊主憎けりゃ〜じゃ無いが流石に余裕無さすぎで怖えわ
〇〇ポリスって言われるようになったら末期だぞ

76 :
MR歴戦クシャもソロなら徹甲でスタンとダウンで半ば嵌められるけど行かないのが一番楽

77 :
俺も以前開発Rってのにやめとけって言っただけで
開発の自業自得だ!って逆ギレされたことあるな
怖いのは言った奴よりも板全体がそういう雰囲気になってる事だよな
触れてもどうせ持論を曲げないからほっといたほうが正解なんだろうがな

78 :
クシャを生み出した開発は簡悔が確かに入ってるだろうがカーナを筆頭とした少なくとも
ワールドエンジンの良モンスを生み出そうとした努力はあった。
どんなゲームでも嫌われる要素の1つ2つあるもんだから
過剰に開発を罵るのはそれらの努力に唾を吐くのと同じ、クシャがクソまでは良いだろうが
開発クソ!辻元クソ!mhwiクソ!は行き過ぎだろうな、開発のモチベが0になるぞ。

79 :
現実に簡単にクリアされて悔しいからナーフした実績があるんだよなぁ
あと耐水の装衣以外対策立てられない拘束とか普通にうんこ
装衣を同一種二着持ち込めるならいいけど
ヒカリゴケとかエアプ反論は聞かない
ナナ相手に小タルで対策しろってのと同レベルだし

80 :
王ネロの話は反論出来ないからスルーで行く

81 :
自分達で作り上げたクラッチを潰していくスタイル
通常歴戦ネロも結構クソよ

82 :
王でないネロのクソ要素ってどこだよ、自分が苦戦するから開発のせいにしようとしてるだろ

83 :
割と簡単にクリアさせてくれないから批判してそうではある
後隙無いところに攻撃刺すのが楽しいのに
あとやることなくなった、アルバトリオンまだですかね

84 :
簡悔マンの想像のアルバって悲惨だよな、楽しみに待てることがどれ程恵まれているか分かってない。
後隙無い所に攻撃刺すってなんだよごり押しか?

85 :
ギルカみせて��
64 名前:名も無きハンターHR774 :2020/05/10(日) 00:40:03.12 ID:QSz/v4aU
上で挙げたモンス全部クソで良いからギルカは勘弁してくれ

86 :
やだよ、お前ら何がなんでもこき下ろすだろ

87 :
>>81
通常、歴戦ネロは楽しかったから王ネロを楽しみにしてた人はいるんじゃない? 自分はそう

88 :
どんなモンスターが来ても最初は期待するよ、王クシャだって最初の数戦は楽しかった。

89 :
>>82
翼で視界ジャックされるところ

90 :
設定でハンター透化することができるからやってみたほうがいいよ

91 :
案の定マウントスレ化してて草も生えない

92 :
クラッチはコンボとして有ってもいいけど傷とぶっ飛ばしがいらない
極ベヒみたいなモンス出してくれ

93 :
ぶっちゃけ言うほどクソではないよ
昔の単調な作業ゲーには戻れない程には面白い

94 :
次の王って何がくるんだろう

95 :
クヤッチが良要素てマ?
・スリンガーのフレームを何処からともなく二本追加召喚して射出する見た目の違和感
・クソみたいなモッサリアクション
・傷つけとかいう与ダメをワールド時代に戻すだけの儀式
・しかも武器種格差有りで制限時間90秒
・テンポ崩す忖度怯み
・移動方向はカメラ依存
・狙ったところに張り付ける保証はナシ
・義務と化した傷つけぶっ飛ばし
・スリンガー弾が無いエリアが有る
・ローション壁
・一部モンスは耐性又は拒否AI搭載
・当然のように全モンスこれ前提
これが良いってマジで?

96 :
>>95
糞ゲーだね
飼いならされた信者はこれを有り難がってるんだよねw病気すぎw

97 :
糞要素ではある、だが糞ゲーではないからそこは履き違えないで欲しい。
見た目の違和感は感じたこと無いしアクションはもっさりというか遅いだけだろ、
クラッチ怯みもテンポは崩すが明確な隙だろ、ダウンが上書きされるのは多少頭に来るが。
スリンガー弾が無いエリアなんてごく少数だしなくて困るなら少し遠回りして拾ってこいよ。
拒否aiが搭載されてるならそれを活かせよ、いつどこで張り付いても落とされる訳じゃないんだから。

98 :
🤓

99 :
ボウガンの存在だけは正真正銘の糞
イカレ火力で近接のテンションを下げるだけのモンハンシリーズの癌

100 :
イカれた火力してると感じるならそれはボウガン使いが上手いからであってボウガンそのものが
糞って訳じゃないだろ、上手すぎるボウガン使いに嫉妬するな。


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