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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1507


1 :
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スレを立てるとき本文の最初に↓を3行ほど追加しましょう
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コテハン表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://krsw.2ch.sc/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
           デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.com/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.com/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ77
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569147443/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1506
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569234083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
DNAのどこでもどりゃぁああ♪

3 :
鉄壁珠U出た
しかし護石が優秀すぎるのよね

4 :
>>1乙Down...

5 :
獣/狩 アビセア-ウルガランの世界
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1569236937/

気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK

6 :
来い!大>>1乙!

7 :
ネロって耐雷と耐水どっちがいいんだ?

8 :
>>1乙もまた人生の一部よ

9 :
ようやくコトネギ出た
ラスボス直前のときは完封ぐらい楽勝だったけどさすがにもっと色々やってくるよね
ウンコしてからやった方がいいよね

10 :
>>1
ありがとう、ありがとう

11 :
歴戦ネロ4枠20分
こいつを楽に確実に狩れる武器急募

12 :
いまだに拠点帰るとゲラルトに呼ばれてる奴〜www
私です

13 :
オトモダチ友好度9で無限湧き罠粉塵マンに進化して草

14 :
チャレクエのガルルガだけ明らかにS判定甘くね?
他基準なら5分だろ…

15 :
そういえばもう長らくアステラに帰ってないな

16 :
>>7
火力高いのは雷の方じゃね
ビームが嫌なら水か
やられ対策なら属性やられ耐性つける手もある

17 :
笛の遠くから演奏して回復だけしてる率高すぎもんだい
ダウンしてる所殴るだけw

18 :
いちおつ
歴戦古龍イヴェルカーナだけ成功率高いな

19 :
>>12
MR上限付いてる状態で次の上限まで上げると、解放クエでないとかいう話あるから気をつけた方いいぞ

20 :
>>7
気絶耐性と死中に活でいいんじゃね

21 :
>>11
ショットガン

22 :
>>12
サポートに徹しましょう!

23 :
耐水珠III出たけど使う機会なさそう
ネロだと雷耐性優先するしプケプケ亜種は狩る意味ないし

24 :
なんでレウス討伐して剥ぎ取りしてる時に咆哮が聴こえてレイアが来るんだよ

25 :
>>7
水は死中に活つけりゃいい

26 :
耐絶珠IIIって存在する?

27 :
歴戦て上がってるのは火力だけ?
体力は多くしないでくれ

28 :
気絶したら自動で「このままだと死ぬぞ!?」にしてるわ

29 :
海外では導きの地はどう思われてるんだろう

30 :
>>29
スラム街とか言われてるらしい

31 :
>>16
>>20
>>25
サンクス

32 :
>>30


33 :
>>29
(修行僧への)導きの地

34 :
徹甲ヘヴィはマジでぶっ壊れじゃない?
やってみたら、モンスターがずっとダウン
地面で身悶えしている動物の頭を容赦無く連射するゲームになる
ていうかゲームじゃなくなる。

35 :
他のモンスターの乱入多すぎてクソ
こやし撃っても居座り続けるし目的モンスターのエリア移動で何度もバッティングするし
縄張り争いでHP削ったらさっさと消えろや

36 :
とりあえず一通りのモンス狩ってから素材集めるつもりだから導き今のところ凄い楽しいわ
不屈で火力上がって快適なのも良い

37 :
Guiding LandsがGrinding Landsとか言われてるらしい

38 :
ジョーと他モンス仲よすぎだろ
どこまでも一緒に移動すんじゃねぇksg

39 :
>>29

よく思われていない
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d8565r/honestly_why/

40 :
大団長 指揮能力は無いが調査能力は高い
全越先一乙おじさん 戦闘能力は無いが調査能力は高い
フィールドおばさん 戦闘能力は無いが調査能力は高い
総司令 無能
調査班リーダー 無能
ソドマス 強い(らしい)
主人公 調和の化身

41 :
>>39
なんでレベル下がるの?的な感じなんかね

42 :
こんなゴミみたいなゲームだとわかってたら買わなかったのに!
なんでこんなゴミゲー薦めたんだよ!って外国人の友人に怒られてる
どう切り抜けたらいい?

43 :
>>34
火力的にはそこまでらしい
まあマルチで1人いると明らかに快適にはなる

44 :
>>11
俺もそのクエ持ってるけどガンナーの俺しかふっとばし、傷つけしないメンバーに囲まれ無事タイムアップ
近接さんたち、俺のクラッチ奮闘しりめにひたすらチクチクしてた模様

45 :
徹甲ヘビィはスタンしまくるけど150を連発するだけやからな

46 :
はぁかわゆ…
https://i.imgur.com/95BBLro.jpg

47 :
ギエナもネロも防具が弓使ってくださいと言わんばかりだな
メインモンスターの防具で使用武器の方向性絞らないでいただきたい

48 :
これ免疫の装衣改と各属性の装衣改に装飾品付けて着回した方が便利なのか?

49 :
>>40
ソドマス強いとかいってもカーナに苦戦する程度だしなぁ

50 :
>>42
Shut the f up and just accept what you're doing.
That was ur decision, not my fault.

51 :
徹甲ヘビィはライトと違ってガード出来るから顔の正面に立ちやすいって利点があるな

52 :
>>42
人には合う合わないがある

53 :
>>49
普通古龍相手にあそこまでやれたらかなり善戦してる方だと思うで

54 :
ヘビィはやっぱ物理弾撃ってナンボの武器ですから
今作は貫通や散弾も強くなったし

55 :
大物を捕らえよでぶんどり族が出る確率絞りすぎじゃない?
1時間程回してぶんどり以外の族しかない確認出来てないわ

56 :
>>29
日本人がなんとかしてくれると思ってたけど日本語のわかるネイティブアメリカンのおかげでカプコンが誰の意見も聞かないということがわかってる

Garfunklestein
3 days ago
Upside is that since the JP fanbase is bitching about it, it might actually get changed.

hororo
3 days ago
It's interesting to see that sentiment expressed here, because a common comment I see on 2ch is that Capcom doesn't care about feedback unless it's from the overseas market.

Maybe the truth is just that Capcom doesn't care about player feedback.
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/?sort=new

57 :
>>40
じ、じっちゃんは導虫を調教したから…

58 :
>>56
カプンコはユーザーの意見を反映する気がないんだろうとか断言されるのは笑うわ

59 :
>>40
ソドマスはP2Gの主人公らしいぞ
つまり糞雑魚

60 :
イヴェルカーナが毒で始まるくらいすればなんか活躍してたんだなソドマスって思える

61 :
ゼノ可愛いのにイシュワルダキモイのR

62 :
P2Gの主人公ならラオート担げや

63 :
龍封力を過小評価してる奴らが多くないか?

64 :
検索条件にあう救難信号は
見つかりませんでした

閉じる

65 :
歴戦古龍の調査クエストがクシャルばっか出て腹立つ
10枠ぐらいじゃないと行かねーよ

66 :
ユーザーの意見を聞くとしてもやるときは追加dlcの目玉にします
金にならないことはやりません

67 :
>>56
日本は海外が声あげてるから大丈夫ってレス多かったけど
向こうは向こうで似たこと考えてるのね

68 :
>>59
それもゆうたのな

69 :
フリクエ埋めやっと終わった
数多すぎぃ…

70 :
>>66
その割りには重ね着をDLCとして売るとかいう事しないからやっぱり全部悔しいからやぞ

71 :
否定的意見はクレームで好意的な意見はユーザーの声だぞ

72 :
ってか骨格に詳しい方にお聞きしたいんですけどネロとナズチって骨格同じですか?
素人目で見ると同じに見えるので追加コンテンツでナズチ復帰を期待してるのですが

73 :
>>59
年齢的に主人公説は無理があるだろ

74 :
マムだってクソ仕様に外人ブチ切れリプ飛ばしまくってたけどガン無視だったじゃん
外人相手に蕁麻疹は起こすけど別に意見聞くわけじゃないんだよ

75 :
ヘビゥは徹甲以外にも貫通、散弾強いしクラッチも1回組だし狙撃は抜刀クラッチとかいう変態までなんでもこなせる優秀な武器なのに
徹甲しか取り柄が無いライトばっか騒がれてて可哀想だなw

76 :
アクションで足を投げるした時にビューモード使えないの分かってんなあ😡😡😡
ドアップで撮られたら悔しいもんなあ!?😡😡😡

77 :
>>72
導虫無効でマップにも写らないナズチと追いかけっこするか

78 :
ライトのゴーストけっこう楽しいよ

79 :
>>76
ビューモーモにしたあとに足投げ出すのも無理か??

80 :
>>70
重ね着はmhw3くらいで出るよ🤣

81 :
そういやヘビィさんは通常はどうなん?

82 :
なまじMR126になったからか救難出したらどんなのでも人は来るけど50とか70になった奴ばかりでこいつら死にまくってて草

せめて死ななければどうでもいいのに…。ナナクエのイビル乱入ぐらい想定しとけ。嫌ならこやし撃て。撃たないんだったら死ぬな。

83 :
>>72
技術的なことは詳しくないですが、ナズチ導入がきついからハザクとかネロとかの同骨格でお茶を濁しているんじゃないでしょうか

84 :
>>81
散弾、貫通と比べると見劣りするけど普通に使えるぞ

85 :
>>76
先にビューモードにしてジェスチャーしたらできるだろ

86 :
>>80
10年ぐらいかかりそう

87 :
お前ら太刀だのライトだの言ってるけどヘビィが頭一つ抜けて強いからな

88 :
超心珠出なさすぎ
複合なんて贅沢な事言わねぇから一つくらい出てくれよ
人権スキル積めない人間の気持ちが分かるか?
ジンオウ頭とイシュ腕の呪いに掛かってる人間の気持ち分かるか?
カーナの神秘入りの抜刀大剣が出来ない人間の気持ちが分かるか?
開発連中は防具作る楽しみ奪って何がしたいの?

89 :
>>83
確かにそうとも考えられますね…クソ化したとはいえナナまで復活したのにドス古龍の中でナズチだけハブられるのは悲しい…

90 :
>>82
MRがそこらへんの奴らは火力盛り盛りスキルで体力すら積んでないのが結構多い印象だわ
段々と生存スキルを盛り込むようになっていく感じ

91 :
>>84
使えるんか
組んでみるか

92 :
ヘヴィってなんか毎回強武器のポジのイメージなんだけど実際は微妙な時期あったん?

93 :
??「かっこいいだるぉお!かっこいいだろぉ!」
ユーザー「(はぁめんどくせ)ガチャコンガチャコン」

94 :
ナズチって糞モンスター筆頭だろ

95 :
上げたハードルをくぐる男

1 名無しさん必死だな 2019/09/23(月) 13:54:08.94 ID:VzzpmMnS0
https://famitsu.com/news/201908/29182180.html

――『MHW:I』の制作時は、どういったことが部内で共有されて、どのようなコンセプトで開発が進められたのでしょう。

藤岡 『アイスボーン』でのミッションですよね。“単に『MHW』をやり込んでいる人のためのアッパー版を作るのではない”ということは、よくチーム内で言っていました。
もちろんそういう面はあるのですが、『MHW』をまだ遊んでいない人や、休んでいる人のためにも作ろうという意識は、開発の初期からチームで共有して進めました。最後までそこはぶれずに進められたかなと思います。

市原 コンセプトではないのですが、チームメンバーがいちばんプレッシャーを感じていたのは、『MHW』の続きとして出るゲームですから、(求められる)クオリティーラインがそこを下回ることは絶対にない。
最低でも『MHW』以上のものが求められるというところにはプレッシャーを感じながらやっていましたね。

――“最低でも『MHW』以上”というのは、たいへんなことですね。

藤岡 別のタイトルを作るわけではなく、『MHW』を遊び続けていただいている方からすれば、続いて“マスターランクが新しく開かれます”という受け取りかたになるので、いまある『MHW』にさらに上積みしていこうと。
急にベクトルが変わったり、おもしろさが変わっちゃったなと受け取られないようにし、そこはチームも気合を入れてやっていました。
いちからまったく別の遊びで『MHW』を上回るというのではなく、いま遊んでいただている方にさらにおもしろさを感じてもらえるものにしなければならないという意味合いですね。そうするには、『MHW』と同等かそれ以上でないと、絶対に楽しめないですよね。

96 :
ヘビーさんは通常弾で楽しめてるの?

97 :
なんでナズチそんなに好きなやつがいるのか不思議

98 :
ニンテンドーならもっといいモンハンだったろうにな

99 :
>>92
そもそもガンナーが弱いって言われてた時期があるんかな

100 :
ハードが変わろうが作ってるやつらがゴミなんだからゴミしか出来上がらないぞ


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