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【MHW】操虫棍スレ 60匹目


1 :
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ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHW】操虫棍スレ 59匹目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1585927327/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
 猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒
 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。

3 :
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
  モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。

4 :
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
  上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち(防衛隊両刃型操虫棍)
  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
    高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
  PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
 ・覚醒武器の強化について
 斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
 状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
 猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない

5 :
 ・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  よくわからなければ下記から選んで付けれ。
  火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
  切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
  生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。

6 :
たておつ

7 :
達人と攻撃X、Y、切れ味Xを2つ入れた覚醒武器とガイラ水を柱相手に比較してみたら、
飛円は遥かに覚醒武器のほうがダメージあったけど、立ち△なんかはガイラ水のほうが合計ダメージ高かったわ
モーション値が低い攻撃は属性分が響いてるってことなのかしら?
まぁ覚醒の組み合わせ次第でどうにでもなりそうだけど・・・皇金が会心とパーツ付けれる分、
傷付けしないで会心得る敷居が低くなった気がする

8 :
マム武器は抗菌麻痺が当たりかな
虫強化とスロが不満だが

9 :
抗菌麻痺をワールド時代に死ぬほど求めて出なかった
今作では強化されてどうなった?
またマラソンする価値ある?

10 :
火力なくてもいいから金剛対の快適装備って何かオススメある?

11 :
全部レベル5

・ガイラ(強化でレア12になるやつ)
麻痺 青899 麻痺420 防御50 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
氷   白806 氷540 防御40 S3 虫攻撃打撃 爛輝龍の真髄
水   白899 水510 防御40 S3 虫攻撃属性 爛輝龍の真髄
睡眠 白837 睡眠390 防御40 虫攻撃切断 爛輝龍の真髄

・皇金
王   白868 火420 会心20 防御40 Sなし 虫攻撃切断 会心属性
屍套 白806 龍510 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃打撃 会心属性
雷   白868 雷450 会心15 防御20 Sなし 虫スピード 会心属性
水   白899 水420 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
氷   白837 氷390 会心10 防御20 Sなし 虫攻撃属性 会心属性
麻痺 白899 麻痺330 会心10 防御20 虫攻撃打撃 会心特殊
岩賊 白837 爆破390 会心10 防御20 虫体力スタミナ 会心特殊

・比較用(覚醒武器)
W属6555 白837 属性460 会心5 S4 W強化

12 :
>>9
有能な>>11参照
マルチで2回は余裕で麻痺する印象

13 :
水ええな

14 :
>>1 乙ィツィヤック

W強化ないともう精神的に無理になってしまった俺には抗菌は厳しいんだよなー
無理して使うほどの強さでもないし……

15 :
>>11
これカスタム強化って攻撃だといくつぐらいあがる?

16 :
武器重ね着ネタの為だけに生まれてきたダオラ棍好き
作った事も無いからイカなの初めて知ったわ

17 :
>>15
ダメシミュやればわかるけど、
皇金水で、皮ペタも含めると最大955(308)

18 :
この武器凍て地で崩落中に脱出できるのいいよな

19 :
使えば分かる
W強化無くても意外とやれる
そもそもワールドの頃はずっとそんなもの無しでやってたわけだしな

20 :
ワールドの頃は虫の攻撃信頼してなかったじゃないですかー

21 :
最近操虫棍始めたんだがこの武器だけ傷つけのやり方違う?

22 :
傷つけ?一体なんのことだろう(すっとぼけ)

23 :
抗菌にW強化を一つも入れなかったのは完全に手抜きだよな
せっかくの新要素なのに
新しい鑑定武器がないなら強化で変化するように普通するだろ

24 :
この武器は3回で傷がつくよ

25 :
カブトムシこんなでかかったっけ…

26 :
ブラキ棍にカブカカブで頭をγにすることで挑戦者7、強化持続3、ひるみ3と耳栓2を組み込んでる

27 :
でも体力スタミナ強化にはしてるし
ガンランスとか砲撃レベル上がってるという
中途半端な調整はされている

28 :
マム連戦してるけど秋田。
ばばぁの錬金はまじで出ないな。

29 :
ハンマーぐるぐるとランス突進が鬱陶しいからひるみ3が手放せなくなった

30 :
>>26
それいいな
脳筋だから攻撃見切り7まで積んでたけどそれ使ってみようかな
ちなみになんかレアな珠使ってる?

31 :
ディノ棍の重ね着出ないけどキーアイテムあるんですかね

32 :
基本的に導き歴戦素材

33 :
>>26
これに気絶耐性も付けてるわ

34 :
>>33
そこまで積めばもうブラキ棍一本でなんでもいけそうやな

35 :
>>34
火力はあんまり出ないけどほぼ死なないし快適だよ

36 :
TAじゃないから快適なのが1番よ
傷?挑戦者あればまあ、うん

37 :
ありがとうございますー
まさか歴戦ディノ倒した事無かったとは

38 :
防音2さえあれば、わりと何とかなるかな
見切り7挑戦7体力3超心3弱特3強化持続3ひるみ3耳栓2スリンガー1にしてる。
ストレスなし装備にはスリンガー装填数UPも欲しいよね

39 :
所詮スリンガー装填数なんてネタだろと思ってたがいざ積んでみるともう手放せないわ
何これ全弾発射しても弾残るじゃん餌やり問題一気に解決したわ

40 :
「餌やり問題」でちょっと笑ってしまった
積めるなら積みたいけどスキルかつかつなんだよなぁ

41 :
スリンガー装填数もシチューカツもひるみ軽減も1は欲しい
でもレベル1のスキルだらけでステータス画面のスキル欄がブサイクになってるのすごい気になってしまう

42 :
装填アップは、装衣それぞれに付けてるわ。
大抵着てるときに壁ドンだし。
着て無ければないで仕方ない。

43 :
その場合やっぱり装衣着てから弾拾わないと意味ない?

44 :
>>43
横からだけど、この場合だと装衣を着てから拾わないと意味ないよ
例えば装衣にスリンガーUP1がついてたとして、石ころを拾ってから装衣を着たとすると「20/20」が「20/25」って表示になる

45 :
>>41
お前は顔がブサイクなんだから今更スキル欄がブサイクとか気にするなよ

46 :
>>44
ありがとう!
俺には使いこなせないかも!

47 :
>>42
不動や転身は攻撃珠や加護珠入れてたけどスリンガーもありだな

48 :
ミラプリ持ってるのにゲイボルグ重ね着無いのって何か理由があったりしますか?

49 :
覚醒の麻痺ランスって攻撃振りすると1回麻痺になるかならないか位なんだね
ブラキカイザーで属性地盛らない前提だと
麻痺っても数秒だしやる意味ないか…

50 :
親友の証もってなくて極でてないんじゃないの

51 :
>>48
オウガとネロのイベクエやってきな

52 :
>>51
ありがとうm(_ _)m

53 :
>>49
スレ間違いすまん

54 :
耳栓U持ってます?
MR500超えたけど1個も出ない

55 :
耳栓2の出現率とか解析みてこい
MRカンストしても出てこない割合してっからよ

56 :
>>54
カンストしても出なくて、つい先日ようやく1個出たよ
操虫棍的にはもう1個欲しいところ

57 :
レベル5のii系の装飾品は2個無いとあんま恩恵ないよね
挑戦攻撃達人くらいか?一個でもそれなりに使えるのは

58 :
>>47
開幕確定で2回ぶっ飛ばせる場合にモンスの石を消費しなくて済むのがいいね

59 :
皇金麻痺ビミョーだなー
W強化依存症になっちゃった

60 :
そもそも麻痺使わないからなー

61 :
脳死ブラキ棍一本で事足りる

62 :
MR900超えで全武器使うけど今だに虫の時だけ面接で蹴られる時あるわ
別に虫棒弱くないのに悲しいなあ

63 :
乗り狙う時って何が一番効率いいんだろう
空中○→△かな?

64 :
壁ドン二回終わってモンスターキレたらクエ中一回は乗り狙うんだけどマルチならやめた方がいいのか?

65 :
>>63
強化ジャンプ切り連打

66 :
乗りはモンスが逃げるの阻止するのに使うのが1番良いと思うよ
乗りってダウン取れるけどそれまでの間は単純に全体火力3/4になってるわけだからね

67 :
ハザクとかナナとか乗り中飛ぶやつは近接2人いたら乗らないようにしてる
ネギは大人しくなるし最後の暴れてる時にのる
玉ネギはステージの関係で先に乗られること多いけど
だから基本的にはモンスターによって周りの攻撃チャンスを潰さない敵とかタイミングで乗る

68 :
ドラケンにゲイボで竜騎士重ね着完成したところで久しぶりに極ベヒソロで挑んだけどなんだあれ。。
今の装備でもただの化け物だった

69 :
>>65
ありがとう!
マム太郎に乗ったります

70 :
俺も極ベヒやってるけど、ミールとエクリプが糞過ぎてもう止めた。
あれが無ければ雑魚なんだけど、あまりにもあの2つが糞過ぎる。

71 :
極ベヒとかクラッチ攻撃で敵視取れるんだし楽だろ
ワールド時代にひたすら回してたから感覚違うかもしれんが

72 :
極ベヒ失敗の8割はエクリプスメテオだから
敵視云々はあんま関係ない。
タンクいなくても行けるようになったけど
慣れてなきゃメテオで3乙は普通に起こるから
超クソゲーがクソゲーになった程度。

73 :
ゲイボルグ重ね着作ったけど音が気に入らなかったから他のにしちゃった…

74 :
重ね着で久々にラスボス棍振ったけど、やっぱりリーチが長く感じるw
細身で三食取った時先端が赤く光るからかしら

75 :
ソロで敵視無視してると気付いたら操作キャラがミルストでピンボールされる(^^)

76 :
リーチの長さと振るスピードは錯覚しちまうわ

77 :
>>76
やっぱあるよね
ディノ棍みたいな太くて短いやつは振りが重くて遅く感じる
見た目と音で操作感にかなり違いがある

78 :
エフェクト好きだからゲイボルグ使ってるけど見た目って結構影響するよね
明らかに急襲突きする回数が増えた

79 :
キミはもう、竜騎士になったかい?

80 :
ゲイボ着てる人はやっぱドラケン着てるの??

81 :
>>70
雑魚ゆうたミールもエクリプスも対策出来るのになければ雑魚とか糞とか言ってんの糞ワロタ

82 :
ゲイボルグ重ね着は合法的にドラゴンソウルを使える(ような気がする)のがいい所だわ
祭の間くらいは

83 :
対策できても糞は糞だカス

84 :
>>70
ミールは閃光、もしくは敵視を取ってれば出ない
発動前にエリアの端っこに行く

エクリプスは岩の影に隠れるかジャンプで避ける

上位装備しか無かった頃は辛かったんだろうけどマスター装備の充実してる今ならそこまででもない気がする

85 :
>>83
キリンとかも対策装備全く持って行かずに強い強いて言いそうだね

86 :
クソゲーに洗脳されすぎ

87 :
非難=クリアできないって思想のやつは極限とかも糞と言わずに頑張ってたんやろなぁ

88 :
>>62
棍スレ内ですらバッタの質問してる>>63や重ね着素材すら知らない持ってないゆうたや極ベヒに発狂してるゆうたで溢れてるんだから野良で蹴られて仕方ないんじゃない?
スキル構成晒さずMR高いければ蹴られないと思ってるのが昔からいたHR高い=偉い上手い思ってるゆうた思考だけど

89 :
手が勝手に急襲撃つわ

90 :
どうした?虫棒スレらしからぬ空気が漂ってるな

91 :
乗りといえば躁虫棍ってMH4ぐらいのイメージがありましたものでね
ゆうたですんまへんな

92 :
重ね着は煤けてる感じが好きで龍封じの古杖にしようと思ってたらなんでないの…
しかたないからエアリアルウィザードにしてる

93 :
>>91
たぶん>>88が言ってるのは乗り狙いだからじゃないぞ
別に乗り狙うことは武器種限らず普通のことだから
空中○を使おうとしたからバッタと言ってるんでは

94 :
空中○を使ったらバッタなのかー。無知ですまん。
棒はワールドでほとんど触ってなくてね。質問スレに書くべきだった。ここの人達が一番詳しいと思って質問しちゃった。すみません

95 :
距離詰めるとき〇よく使うわ。バッタですまんな

96 :
武器重ね着は誰も使ってないであろうフォーニャちゃんにしてる
納刀時に背中が隠れるのが良いと思います

97 :
詳しくなかろうがなんだろうがテンプレに書いてあるじゃん?

98 :
バッタも戦略の一つ。使っちゃいけないもんじゃない
文句なんて言わせとけばいいんだよ
場の空気は読まないといけないけどな

99 :
別に距離詰めるときに使うのはバッタじゃないだろ

この話何度も出てるけど飛んで非効率なプレイをしてるからバッタと叩かれるんであって翼の肉質柔らかいモンスに空中攻撃使ったり空中攻撃でも急襲だったりはバッタとは言わない

100 :
> 強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。

強化ジャンプ切り「のみ連打」が「乗り狙いに最も良い」とは書いてないんだが、ワイが見落としてんのかな


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