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1 :2019/04/20 〜 最終レス :2019/06/08
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MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 31連斬目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1550886533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100

■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>

<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]

<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]

<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]

<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]

<龍>
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]

<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1

3 :
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg

4 :
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意

Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください

5 :
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい

6 :
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)


   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19

※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok

可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。

7 :
テンプレおしまい
こんだけやったから皇金武器出るよね

8 :
抗菌溶山と黒甲をたくさんあげよう

9 :
抗菌双で出てないの黒甲だけだから普通に欲しい
なお観賞用

10 :
>>8
本当に黒甲と溶山しか出ないんだが
助けてくれ…

11 :
今度こそ蛮顎が出ていいよね

12 :
結局、ジルエアエルはテンプレに入れない、器用貧乏な子なの?

13 :
そんなこたぁないぞ
前スレでも散々持ち上げられたしまず見た目が最強クラスだからな
回避エフェクトに加え手数の増加に繋がる

14 :
片手虫ランスガンス弓太刀笛チャアクときて双剣始めたけど今までで一番楽しい

15 :
双剣素人だけどガロン双剣の属性解放運用に可能性を感じて来ました
愛用してる罪な人いる?

16 :
武器倍率160
解放した属性値がたった180の武器に可能性なんて微塵もないです

17 :
キリンは硬い、†罪†は素白
キリンは火弱点、†罪†は解放火属性
キリンは雷痛い、属性解放には雷耐性の高いキリン装備が便利

もう分かったな、さっさと皇金蛮顎を担いでキリンを殴ってこい

18 :
発売当初、49キリンは†罪†さんにクリアさせてもらった俺が通りますよ

19 :
やっとべひんもすソロ15分切れたぞい
極クリアできるかなあ…

20 :
>>18
ワイも
敬意を表してBOXに丁寧に祀ってるわ(箪笥の肥やし)

21 :
気絶してたらシュルシュルシュルって飛んできて起こしてくれる双剣さんに何度か逢いました
双剣さんいつもありがとう

22 :
>>21
どういたしました

23 :
それなりにマムってたつもりなのに、目ぼしい皇金の双剣が龍しかなーい…
今度こそお願いしますマム

24 :
龍があればとりあえず御の字だよ
楽しいコンテンツがベヒしかないからな

25 :
マム4ステ目で双剣って何すればいいの?
いつもは跳べる双剣や
CS出来る双剣で貢献してるんだけど

双剣出来る双剣でやってみたいんだけど
皆どうしてるの?

26 :
装衣着て頭殴ってる

27 :
アサシンダウンとか滅龍ダウンとか、とにかくダウンさせてひたすらオタ芸

28 :
オタ芸って言うのやめて><
強いしかっこいいでしょ!><

29 :
オタ芸ワラタw

30 :
DLC武器の重ね着でヲタ芸やれたらいいな

31 :
サイリウム迷彩はよ

32 :
双剣のネタ武器はサイリウムもありだなw

33 :
俺も最初は双剣めちゃくちゃかっこいいと思ってたけどヲタ芸って聞いてからもうそれにしか見えなくなってだめだ…

34 :
特に空振った時のオタ芸感がね…

35 :
やっと飛雷出た
これでマムとおさらばや

36 :
双剣を最近始めた初心者なんですが(普段はランス使い)
ゼノのシリーズスキル業物は地雷ですか?
ドラケンかカイザーの達人芸のほうがいいのでしょうか?
ランスの時に業物+匠5でやってるんで業物になれてしまっていてる状態です
武器はマムの各種属性(氷だけ取れてないけど)をメインで使ってるんですが・・

37 :
双剣は渾身使えないから達人芸もポテンシャル発揮しきれないしべつに業物でもいいけど
ゼノ防具のスキルと双剣の相性がそれほど良くもないから
マイナス会心武器でもない限りは見切り積める達人芸の方が使いやすくはあると思う
自分もランスも使うけどランスだって爪や皇金での100%達人芸運用が主流なはずだし
この機会に手を出して慣れた方がいいんじゃないかな

38 :
>>37さん
貴重な意見をありがとうございます
達人芸にして練習してみます

39 :
ついでに言うとランスも双剣もナナゼノは嫌われてる

40 :
やっと皇金蛮顎出て喜び勇んでエンシェントレーシェン行ったんだけどなんかガイラの方がダメージ出てる気がする。

41 :
皇金は会心が出ないとガイラに負ける

42 :
雷と龍しか無いし被る
使いどころ多い氷欲しいぞ

43 :
その代わり青ゲージ長いし、会心もマイナスじゃないから>皇金蛮顎

44 :
双剣使ってみようと思ってエンシェントレーシェン周回してジルエアエル作ってはみたものの、いろいろ調べてみたらあんまりっぽい?
とりあえず練習してみます

45 :
回避エフェクトがかっこよくテンションが上がり手数が増える
よってジルは高火力武器

46 :
ジル欲しいけどエンシェントレーシェン勝てる気がしない

47 :
エーシェン実装時は野良でも早食い広域マンしてれば3回に1回くらいはクリアできたが今だと救援すら出てないな

48 :
回避エフェクト確かにかっこいい
やっぱり使うます!

49 :
ジルは火力だけなら無属性龍属性共にトップ性能だよ

50 :
ジルエアエルのカスタムって回復一択?

51 :
防御力一択に決まってんだろボケ

52 :
回復でいいよ

53 :
ベヒ腕に突進連斬で一桁出しちゃうあたり無属性の限界かなってなるエアエル

54 :
ジルの性能評価が本気なのかネタで言ってるのか分からなくなってきました

55 :
死なない程度に張り付いてられるpsさえあれば好きなもの担げばいいよ
爽快感より与ダメで貢献したいなら他武器担いだ方が手っ取り早いし

56 :
分からないなら自分でダメシミュすれば1発だよ

57 :
極べヒの前足斬って一桁ダメしか出ないようなら装備と珠を見直すべきかと、、、決して武器の性能だけのせいではない。

58 :
>>57
ベヒ前足はジル無撃運用で常時二桁だった。皇金龍とそんな変わらん印象。

59 :
>>58
常時挑戦者発動するならね
ちなみに突進連斬がジルで非怒り90怒り102、皇金龍でフルチャ時常時120だから僅差とは言い難いゴミ
スキルは攻撃4弱特超会心3が共通でジル見切り7挑戦5無属で皇金龍見切り6攻撃4フルチャ3龍2

60 :
結局双剣で無属性はなぁ たとえジルでも
ベヒだったら普通に属性解放するわ

61 :
ジルの無撃はネギにしか使えん

62 :
野良エーシェンクリアできた時のあのメンバーに沸く親近感なんだろうな

63 :
人、それを戦友(とも)という

64 :
難関クエストにて全員違う武器種で各々の役割が噛み合ったPTも楽しいが
同じ武器種4人でクリアってのも統率された部隊みたいで楽しい

65 :
久しぶりに双剣でキリン行ったが
コイツは雷より物理攻撃がクソだなw

66 :
なんかすっごい速い頭突き出すよ!

67 :
火属性双剣
https://i.imgur.com/F947zPI.jpg
https://i.imgur.com/t009Lun.jpg

これどうですか?
会心でるかでないかの運ゲーですけどw

68 :
控えめに言って俺含めて5レスは貰える構成

69 :
>>68
つまり強い?
いまヴァルハザク歴戦やったら6分だった
ちな1乙

70 :
おちなかったら5分きれるきれる

71 :
どう?って言われても人によって欲しいスキルが各々違うから何とも言えんよね
例えば俺だったら体力ランナー回避全部切って火力に注ぐし

72 :
バウンティ消化でガヂャブーちくちくするの飽きたから、
双剣のあるイビルジョーやってみたけどアイテム何もないのがムカつく
自分の腕前じゃAランクとるのが精一杯だわ
極めてる人ならフルチャと回避の装衣を巧く使ってソロSも楽に採れるんだろうな

73 :
最近双剣でベヒ行ってるけど意外と相性良いんだね
立ち回りとステップでスイスイ攻撃避けれて楽しい

74 :
抗菌氷が全くでない 
龍、雷、麻痺、爆破が被りまくり
火と水はなんとか出たが・・
誰か助けてくれ〜

75 :
抗菌氷より解放ガイラ氷の方が強いから安心汁。属性会心積めばもっと強い。

76 :
自分も抗菌氷出ない
ガイラ氷だと解放と属性会心でスキル重くない?

77 :
最大火力はガイラだけどどっちか選べって言われたら迷わず抗菌選ぶ

78 :
ナナちゃんは会心出しにくいしガイラの方がいいんだよなあ…他氷弱点とかマムくらいだし抗菌こそ全く使ってないわ

79 :
今更だけど鬼神回避の無敵時間普通の回避より長かったりする?
ベヒのメテオとか咆哮とか性能なしでやたら避けやすい気がするけど

80 :
全部出しとけ双剣に今回ハズレはないぞ。

81 :
GWでとうとうチケット1000枚こえたぞオイ(俺より数超えてる人いる?)
おかげさまで93/95になっちまったよ、ざけんなマジで 
マム武器コンプするつもりなんてないんだぜ 双剣の氷がry

82 :
塊計算で頼む
俺は300後半で揃ったラッキーな方

83 :
抗菌出ない哀しみを氷に。辻本への怒りを爆炎に変える最強の双剣が有るらしい

84 :
蛮顎でたらレーシェン行くんだと意気込んではや一週間、今日も拠点の前でレーシェンイベントの猫が屯している
黒甲…、黒甲が4本も…

85 :
もしかしたら勘違いしてるかもだけど
イベントのレーシェンで蛮顎は使えないよ
ソロ専用武器固定のクエだからね
武器が自由なのはイベクエのエンシェントレーシェンの方

86 :
>>85
マジ?やるまでレーシェンの情報は断ってるから知らんかった、固定なんだ
じゃあ普通のだけもう行ってくるかなー、マムはもう見飽きた

87 :
>>86
一応言っとくと武器固定とは言ったが武器種は選べるからね
情報断ってるなら余計なお世話かもしれんけど

88 :
やっとジル作れた、金冠クエいくんだ

89 :
>>84
('A`)人('A`)ナカーマ
蛮顎とか都市伝説だろ

90 :
何宣ってんだこいつって思ったらゲラおじのクエか
チャート頭に入れて一回約二十分脳死作業やって即エンシェント逃げでええわ

91 :
>>78
広域削ってまともに動けないゴミを見殺しにしていいなら解放ガ氷より素会心盛った抗菌氷のが約1.15倍強かった
メーター入れるとやっぱ話早いわ

92 :
というかそこまでやんないと健常者が使う氷弓に双剣じゃ絶対にDPS勝てねーわナナは
ま適当にクリアするだけなら別に脳死してても問題ないがな

93 :
ナナ王て風圧無しでいける?
双剣で風圧つけるとかもったいない気分になるんだよなぁ

94 :
常に鬼人化してるならいいんじゃない
怖いのはヘルフレアだけだし

95 :
いや風圧よりみみせんのほうがいい。
大チャンスで咆哮やってくるんで。
風圧と勘違いしてるかもしれないがモーション似てる。

96 :
とうとう塊700個になったが・・
いまだに火と氷が出ない・・
俺よりツイてないやつはいないだろう・・
もうマム飽きたw

97 :
>>96
数で言えばそこまで行かずに揃ったけど雷で回せてるだけ良いじゃないか
俺は最後の1つが雷双剣で回す事に何の楽しみもなかった

98 :
抗菌水と氷だけでいいか…
って思ってたけどやっぱ雷と火も欲しい…

99 :
2〜3回まわしてたら抗菌火と氷が出た!!
これでもうマムとは当分おさらばだ!!
長かった・・ほんとマジで・・
連休中に出てよかった(´;ω;`)

>>97
抗菌雷はたしかにお世話になりました
でも最後の方は抗菌ライトが出たからそっち使ってたなあ

100 :
抗菌龍キター
ついでに抗菌水弓も出て一挙に極ベヒ人権を手に入れたぜ


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