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【MHXX】ニャンタースレ87匹目【アイルー】


1 :2019/11/10 〜 最終レス :2020/05/16

   ∧ ∧
   (*゚ー) 貫通ブーメランニャ
  / つつ 三十
〜(__,,ノ

ここはモンスターハンタークロスのニャンター専用スレだニャ

◆公式サイトニャ
モンスターニャンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/

◆関連サイトニャ
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/
MHXニャンターwiki
http://www27.atwiki.jp/mhxnyanter/

◆関連スレニャ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495446290
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目(現在現行スレ無し)
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1492767403

次スレは>>950が必ず宣言して立ててくださいニャ
追加で判明した点は>>2に安価してくださいニャ

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHXX】ニャンタースレ86匹目【アイルー】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520517915/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
よくある質問

Q.捕獲のやり方を教えろッチャ!
A.罠に掛けて近付いて納刀してAで捕獲玉が投げられるニャ

Q.粋な(上・重)端材ってどこで拾えるンバ?
A.モンニャン隊星3以上で出るニャ

Q.サポート技の解放ってどうやるッチャ?
A.ニャンターかオトモにそのサポート技持ち入れて対象モンスを狩るニャ

Q.ニャンターの状態異常を教えろッチャ!
A.雷、火、龍→ハンターさんと同じニャ 氷→三連回避ができなくなるニャ 水→移動速度が遅くなるニャ

Q.レベル上限はどうンバ?
A.集会所☆4「大師範の試練」又は集会所☆5の緊急をクリアでLV35まで、XXでのLv50開放は不明
G2「原生林のコンガ戦線」でLv75、HR40で最大レベル99になるニャ
最終的に 記憶力8枠サポート枠7枠になるニャ

Q.どうやって厳選したらいいッチャ?
A.ココット→攻撃 ポッケ→回復 ユクモ→補助 ベルナ→バランス
XXから道場の修行でサポ行動とスキルをグループごとに再抽選できるようになったニャ
さらにネコ記憶の秘伝書を使うと自由に選ぶことができるのニャ
グループ構成だけは変えられないから厳選するならそれぐらいニャ

Q.ネコ記憶の秘伝書はどこで手に入るのニャ?
集会所G1逆転裁判コラボ(先行配信終了)、村上位のバサルの腹orドボルのコブ破壊などがおすすめされてるのニャ

Q.伝授って一回しかできないンバ?
A.サポート行動とオトモスキルでそれぞれ2枠ずつ伝授枠があるニャ、3回目以降はどちらかを選択して上書きするニャ

Q.キンダンドングリの効果教えろッチャ!
A.モウイチドングリを枠ごと消費して秘薬&サポゲージ3回復ニャ
寝ても戻ってこないから注意するニャ、乙って復活すると回復してるニャ

Q.ブーメランの高さが変えられないッチャ!
A.XXで変えられるようになったニャ、溜め中にRボタンで照準が出てくるニャ

Q 二回目のブーメランが変な方向に飛ぶッチャ!
A投げる前にスティックを気持ち左斜め上にすると前に飛びやすいニャ!
ついでにスティックを後ろに倒して投げればバックステップしながら投げられるニャ

Q.〇〇倒しても装備が作れないンバ!バグッチャ?
A.一部のオトモ装備は特定のモンスターを狩猟しないと作れないニャ

Q.上位二つ名装備はどうやって出すンバ?
A.Lv9以上の二つ名クエストをクリアで解禁ニャ (物によってはそれ以下でも作れる)

Q.ここでオトモ交換していいンバ?というか遠隔攻撃強化など限定配信スキルが欲しいッチャ!
A.交換、配布、クレクレはこの板にある該当スレッドへ行くニャ

3 :
よくある質問の続き
Q.雇用時のLvは何処まで上がるッチャ?
A.G4「海竜の頭部破壊に挑戦!」クリアでLv60で雇用できるようになるのニャ

Q.テンプレもwikiも読まずに同じ質問ばっかりループしててウンザリッチャ!
A.そんな輩に答える必要はないのでスルーするニャ

Q.テンプレもwikiも読んだけど、どうしてもわからない事があるンバ!
A.とりあえずwikiに質問ページ作ったから、どうしても質問したかったらそちらにするニャ
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/18.html

Q.この猫どうンバ?
A.かわいいニャ

Q.部屋に入ったら即キックされたッチャ?
A.自分で部屋立てれば解決するニャ

Q.厳選疲れた…もうゴールしていいンバ?
A.いいニャ

Q.XXで何が変わったニャ?
ビーストが追加、カリスマ(鼓舞中)、ファイト(怒り中)にエア回避、ガードにジャストガード(JG)、
ボマーにジャスト回避(JK)、コレクト、アシスト、回復にブーメラン3段目が追加されたニャ

Q.お前らの雇い方を教えろニャ
A.MH3G好評発売中ッチャ!ンバ!

4 :
◆関連スレニャ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所7匹目 [無断転載禁止]
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1520432039/l50

5 :
dat落ちしてますが見れると思うにゃ

【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記74匹目
http://nozomi.2ch.??/test/read.cgi/hunter/1492947451/


??をscに変えてくれにゃ

6 :
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目
http://nozomi.2ch.??/test/read.cgi/hunter/1495446290/

??をscに(ry

7 :
保守

8 :
保守

9 :
ボーンネコピック

10 :
MHX時代にニャンターで円舞獰乱の動画あげてた人いたんだね
悲哀クリアぐらいで満足しちゃいけないと思った

11 :
>>10
懐かしいネタだな
MHX時代の円舞獰乱は今みたいにサポートゲージの回収が簡単にできなかったから辛かったなぁ
最初はクリアすら中々出来ずにようやくクリアして嬉しがってたら仲間達が揃って以降タイムアタックモードに移行した時は流石に狂気を感じた

12 :
天眼G4クリアしたら白疾風XX防具が加工屋に並んでて「あれ?対応するG3クリアが条件じゃ無かったっけ?」と思ったら物によっては素材入手だけでも出るのね

13 :
>>12
G級装備は本家を倒さないと・・・

14 :
ガードの操作方法でいまいちよく分からないのが
JG後の即ブーメランと後方(背面)へのブメ連撃
この2つの正しいやり方教えて

15 :
>>14
ブメ→JG後もう一度ガード入力してからA、連撃→JG後攻撃したい方にスティック倒しながらA

16 :
>>15
即答ありがとう
ブメはやはりRボタン再入力なんだね、練習します

17 :
ガードニャンター面白いよね

18 :
汎用性と生存力ならボマーの方が上なんだろうけどJGは成立から派生までが早くてリズム感が気持ちいい

19 :
>>12
ニャンターWikiにも大辞典にも「XX防具はG3クリアで解放」ってあるけど
自分は大雪主XX防具がG3クリアしただけじゃ出なくてG4で重腹甲初入手したら出たから
実際にはXX防具はキー素材制なのかもしれんね
他も試してみんとわからんが

20 :
前スレ終盤でニャンターでルーツ討伐について書いた者だけど、
その後ボマー以外でも順に挑戦してニャンター8種全て討伐できた
ビーストでの攻略も結局はゲージ溜めたらメガブで落ち着いてしまった

21 :
こんな猫を雇用して調整したのですが意見・感想・御指摘・評価して頂けますか?
テーマ:ブメ特化ニャンター
名前:セナ
サポート傾向:コレクト
サポート行動枠:C
オトモスキル枠:G
準固定サポート行動:貫通ブーメラン
サポート行動:応援ダンス・キンダン・メガブーメラン・治ロリ・肥やし玉(・緊急撤退・巨大ブーメラン)
オトモスキル:サポート行動追加・防音・回避上手・ブーメラン上手(・遠隔強化・属性強化)
取り敢えず完成した端から挙げて行きますので宜しくお願いします。後12人います。

22 :
CとGってなんだ

23 :
多分サポートがBBBCCでスキルがABBCの猫かな

24 :
>>21
その構成なら
治ロリと緊急撤退はどちらか片方でいい
緊急撤退outモドリ玉inおすすめ
採取クエやゾンビアタックに有用
スキルは属性強化out会心小in
回避遠隔ブメ上会心小+(サポ追加or防音)で組む

スキルは雇い直しBBBCCで
防音回避会心大小ブメ上、伝授枠で遠隔+(サポ追加or弱特)
いくらネコが属性重視とはいえニャンターなら会心も視野に入れて

25 :
>>21
基本的にスキルAはどの構成でも他のスキルの劣化版枠なので注意

26 :
サポートAはボマーの特タルとかオトモの回復笛用に欲しいからABCCCも採用してるけど
スキルはBBCCCC固定だわ

27 :
>>26
俺がいた

28 :
>>26
これ

29 :
A枠のスキル使いたい時は伝授するだけだからなぁ
伝授がAもCも同じコストなのが悪いよな

30 :
BBCCCCだと構成は会心大、回避、ブメ上、会心小、耐震、細菌学?

31 :
>>30
実際これ+伝授枠でオールオッケーだよな
相手によって覚え直しで耐震をだるま早割とか毒・睡眠あたりの耐性に変えたりして
ボマーブメニャンなら回避上手→防音で

32 :
>>24
21です。
成る程、治ロリか緊急撤退どちらかでいいのか……。取り敢えず、緊急撤退抜いてモドリ玉にしてみます。
ムムム、……雇い直しがしたくないと言うよりもサポート行動追加と弱点特効を両立させたいのでこのままとしても属性強化は抜いた方が良さそうですね。意外とサポート行動枠がカツカツなのですよ。
御意見・御指摘有難う御座いました。此れでより良いニャンターライフを送れそうです。

33 :
ソロニャンター+オトモ2匹の時って、ダンスはオトモだけにする?それとも自分も踊る?
戦闘中に踊る隙がある=メガブチャンスと考えてるからニャンターで踊った事はないのだけど、敢えて自身で踊る事にメリットはあるのかな?

34 :
そのあたりは個々の好みかと
自分はダンスは治ロリ時メインで
オトモは生存率が落ちるからダンス付けてない

35 :
貫通と巨大が同時に切れた時に踊ってバフ掛け直しつつメガブ投げる
後は回復したい時も踊る

36 :
>>34,35
レスありがとう、参考にします

37 :
別の質問だけど、カリスマニャンターの時はオトモもカリスマにして鼓舞を保管しあうという策はアリだろうか?
貫通ブメと鼓舞で4ゲージ分を維持し続けるのはシンドイので一部オトモの鼓舞に助けて貰うという発想

38 :
>>33
自分は踊らずダンスオトモ1匹入れるだけだな
2匹以上踊ると効果被る時があって嫌い

39 :
>>37自己レス
思い切ってカリスマニャンター+カリスマオトモ2匹にしてみたけどいい感じ
ダンスも鼓舞もオトモ任せにしたけど、戦闘中9割は鼓舞バフキープできた

40 :
それでもコレクトにカリスマオトモの方が上で所詮はカリスマニャンターってところが悲しい

41 :
カ、カリスマは乗れるし

42 :
A→X「分かる」

43 :
32です。
引き続きオトモを雇用して調整したのですが意見・感想・御指摘・評価して頂けますか?
実戦もしてみたのですが顎主任が慣れてない割りに13分で狩れました。
テーマ:ダンスまっしぐらビースト
名前:ツミキ
サポート傾向:ビースト
サポート行動枠:C
オトモスキル枠:C
準固定サポート行動:省略
サポート行動:武器強化・キンダン・応援ダンス・治ロリ・肥やし玉(モドリ玉・まっしぐら)
オトモスキル:回避上手・会心強化大小・防音・耐震(・サポート行動追加・ビースト延長)
後12人です。

44 :
>>43
32です。
自分はウラガンキンに12分から14分程掛けるのが普通です。

45 :
どこの基準か知らんがCとCじゃパッと見わからん
2ちゃんだとBBCCCCみたいな表記が通りがいいから合わせてくれんか

46 :
>>45
ちゃんとサポとスキルも明記してあるんだからパターンの書き方とかどーでもよくない?

47 :
>>43
評価も何も自分が納得する猫にできればそれで良いんじゃない?

48 :
>>43
>>2
よくある質問の続き
Q.この猫どうンバ?
A.かわいいニャ

49 :
>>43
まぁ悪い構成ではないんじゃない?
強いて言うなら伝授枠のうち一つを弱点特効に変えるくらい
弱点なら会心大小30%+ビースト2段階15%+弱点特効50%で会心率95%

やるかどうかは別にして会心大弱特超会心でロマン火力
なおこの構成は回避も切らなきゃいけないので防御面は

50 :
>>43
ニャンターwikiは見てる?
ダンスまっしぐらならスキル伝授枠は歌姫だと思う
ビーストの攻撃は属性が低補正されているから、まっしぐらを多用するなら属性武器を有効に使う調整も一考
なので匠も選択肢になる
あと名前、枠の欄は不要だと思う

休みに入ってニャンターを使う人が増えるのはうれしい
スレ活性の為、今後も続けてください

51 :
>>45
44です。
鈍器本基準です。

52 :
>>49
44です。
サポート行動枠が思ったよりカツカツでしたので入れました。弱点特効も考えましたが、上述を理由に除きました。

53 :
>>51
鈍器本持ってる人じゃないとわかんないじゃん
持ってても覚えてないといちいち確認しなきゃならないじゃん

54 :
分からないなら書き込まなくていいんだよ

55 :
>>53
44です。
表現の違いはありましたが、wikiと鈍器本の伝えたい事は同じでしたので問題無いかと。
例)
サポート行動枠(カリスマ):H
wiki:ABBB
鈍器本:記憶量3、記憶量2×3

56 :
>>50
44です。
一応拝見させて頂いてます。構成はwikiと鈍器本を参考にしながら組んでおります。
歌姫は彼ではありませんが別のオトモに使おうと思いましたが、目的の相手に対する準備に時間が必要な時は伝授し直しも検討するべきかもしれません。
属性にマイナスがかからないのはメガブには無い魅力ですので活かしてあげたいですが、そうか匠で切れ味を上げて属性を盛るやり方も有るのですね。切れ味と言うと物理に目を向けがちですが、物理と違い白1、125倍に対して紫は1、2倍、これは強い。
名前と枠の欄は不要ですか。名前は兎も角枠の欄もとは……内容を見られれば分かると言うことですね、次からは入れないようにします。
此処を拝見させて頂く前からチマチマとファイトでエリアル猫していたのですがそろそろ記憶の書が手に入るようになったので本格的に集めようしていました。
ここの活性化の一押しとなれたのなら幸いです。
長文失礼しました。

57 :
>>45の言ってる意味がわからないならもう知らん
NG入れるわ
親切な人がいるといいね

58 :
ハンターハンターのミルキみたいなタイプなんだろうな
頭は良いけどバカなのが玉に傷と言ったところか

猫を始めたばかりのわりに構成の着眼点は悪くないんだから、
空気を読めばいいだけなのに

59 :
別の意味で活性化してますね…

60 :
2ch初心者っぽいしどうせ過疎スレなんだしこのくらい許したれや

61 :
いつまでネチネチしてるんだこいつ

62 :
>>58
44です。
58さんの仰られる事は最初、?を浮かべて仕舞いましたが暫く熟慮し、「郷に入っては郷に従え」を思い出すとすんなりと理解が出来ました。
つまりは「自分達はこう言う遣り方をしているのでそれに合わせて貰いたい」と言うことですね。
間違えておりましたら御指摘・御高説下さい。何分、掲示板に本格的に触り出したのは今月からでして、未だそう言ったいろはには不十分な所が有る所を自覚しております。
それはそれとして、お褒め頂き光栄です。一週間かけて戦略・方針を練り上げ、ブメ特化猫について2chにて意見を伺いました。
その反省を基に手直しした事が結果に現れたのだと思われます。御協力感謝します。

63 :
>>62
鈍器本のみの基準とかいうマイナー基準で語るのも論外だし鈍器本はニャンターに関するあらゆるモーション値が誤記だらけなので参考にしない方がいい
あと内容の8割以上が蛇足なのでもう少し端的に書いて欲しい

64 :
>>63
62です。
鈍器本はマイナーなのですね、承知しました。
余分な表現を削り、最適な文章を書けるよう精進します。御指摘有難う御座います。

65 :
ネットが普及してから攻略本は買わなくなった
誤記や誤植も多いし大抵の情報はググるか掲示板で聞けば分かるしな
あえて今でも攻略の方が本が良いとこがあるとすれば解析ネタとか内部データ関連くらい

66 :
そもそも鈍器本は謎のダメージ表記な上ニャンターのページペラペラだし実質武器と防具グラ見る役割しかない
しかもXXからのDLC部分は当然ながら未記載

67 :
攻略本は裏ボスにあたる情報を変に出し渋るのもマイナスだね
昔はともかく、ググればいくらでも出てくる情報を出し渋る意味って何やねんと思う
完全に時代遅れだと思うわ
鈍器本は知らんけど、例えばミラボレアスは全部伏せるとかそんな感じ

これが嫌で特にドラクエの攻略本は買わない。好きだけどさ
3の攻略本買ったらアレフガルドが全部伏せられてるの見て察した

68 :
みんなやさしいね

69 :
皆ニャンター仲間に飢えてるんだ

70 :
ハンターだと15分弱で倒すモンスターをブメ猫(ガルルガ)やビースト猫(ザボア)等は8分しとめるのに何故ハンターより弱いと言われるのだろうと上位ふんたー疑問に持つ。

71 :
比較対象のハンターが下手すぎる

72 :
64です。先日はお恥ずかしい所をお見せしました。
もし宜しければ、引き続きオトモを雇用して調整したのですが意見・御指摘・感想・評価して頂けますか?
テーマ:常時ブチギレエリアル猫
サポート傾向:ファイト
準固定サポート行動:鬼人笛の技
サポート行動:キンダン・武器強化・メガブーメラン・こやし玉・治ロリ(・応援ダンス・モドリ玉)
オトモスキル:会心強化大・回避上手・怒り延長・防音(・怒り発動強化・エーラ)
先日は迷惑お掛けしてすみませんでした。
後10人です。

73 :
そもそも乗りメインならファイトじゃ役不足では?

74 :
ファイト猫なら乗り特化より怒り維持近接してた方がとは思う
乗るにしても3乗り以上は労力に見合わないと思う

75 :
色々組んで使ってみてもファイト使うくらいなら
他でいいやってなってしまう

76 :
72です。
そもそもファイトに乗りメインは不向き、と言う意見が多いですね。
ゲージ管理が難しい事が多いですがテストでギザミに挑んだ時は問題なく維持できた事とそこそこ乗れたので問題無いかと思ったのですが……。
wikiにも一番不遇と言われていたことから覚悟していたのですが、中々手厳しい。
いっそ怒り特化で考え直して見ましょうか?

77 :
怒り大車輪でフルヒットが狙える相手なら強くはないが十分狩れる力はあるよ
ただマルチだとそもそも乗りがあまり歓迎されない場合があることと
猫のメイン火力であるブーメランを捨ててることが微妙と言われる原因かな

ただ乗らない近接猫ならファイトよりガードを使う人がほとんどのはず

78 :
ハンターが下手っていうのもそうだけど、それより武器とスタイル毎のバランスがとれていない
弱い武器、弱いスタイルのハンターよりかはニャンターの方が強い

79 :
ニャンターが強かったのはMHXの時
上手いニャンターがハンターやったら
ニャンターよりハンターの方が強いと思うけど

80 :
>>79
それを言い出すと猫とかハンターとかじゃなくてブレヘビにたどり着くぞ
ちゃんと構成すればハンターなみに強くなれる、それでいいじゃない

81 :
ニャンターデビューしてみたいけどどのモンスターを相手に練習してみるといいかなあ?
基本的にブーメラン投げまくって戦うんだよね?

82 :
ガルルガっていうカモがいるよ
レイア、レウスも練習にはいいね

83 :
コレクトなんだけダンスと治ロリ切って緊急撤退ってありかな?ほとんど前者運用なんだろうけど撤退メインの人の使用感聞きたい
あと撤退してメインでもダンス切っていいものなのか

84 :
76です。
>>77
乗りが歓迎されない事があるのですか?……ああ、そう言えば乗りが割り込んで時間が少なくなる拘束が有ると聞いたことがあります。そう言う事か。
なら乗りを狙い、成功したら怒りラッシュでサポートゲージを稼ぐ戦術を採用してみましょうか?定点攻撃もジャンプ大車輪より制御が効きますし。
>>83
撤退メインでもダンスした後にするのをすすめます。。治ロリのXをBにするだけですし、高速回復なら潜り上手がありますし。
只、その場合はだるま早割りをいれておくと良いかも知れません。治ロリはだるまも解除出来ますが緊急撤退はだるまでは使えませんから。

85 :
>>84
ブレイブ維持とかで攻撃を続けなきゃいけないのに乗り攻防で攻撃できない時間ができて維持できなくなってしまうから乗り自体が嫌われる事がある
後安価は半角>>***

86 :
>>85
84です。
ああそっちか、ブレイヴか、と思いました。確かにブレイヴにとっては乗り攻防の援助をしないのであれば害でしかないですね。
安価はそう言う風に書くのですねってあれって安価と言うのですね。いやあ、本当に不勉強極まりないですね。申し訳ありませんでした。そして御指摘感謝します。

87 :
86です。
もし宜しければ、引き続きオトモを雇用して調整したのですが意見・御指摘・感想・評価して頂けますか?
テーマ:爆弾特化猫
サポート傾向:ボマー
準固定サポート行動:隠密防御の技
サポート行動:武器強化・キンダン・小タル・治ロリ・肥やし玉・ネコ式回復壺(・モドリ玉・応援ダンス)
オトモスキル:サポート優先・防音・耐震・細菌学・爆弾爆破追加(・サポート行動追加・カブリもの上手)
使用感も中々良好でした。JKと小タルに慣れれば更に積極的に攻めかかれそうです。
あと9人です。

88 :
>>87
攻め手は小タル、大タルGだと思われるが爆弾特化というなら爆弾強化の術は必須では?
(省略してもわかるが、メイン火力の技術を書かないと伝わり難い)

89 :
もう関わるなよ
コイツはだいぶ危ないヤツだわ

90 :
>>88
87です。
ボマーの固有オトモスキルであるため省略したのですがメイン火力に関わるであるため記載した方が良かったようです。
御指摘感謝します。

91 :
>>90
90です。
関わるであるため→関わるものであるため
誤字失礼しました。

92 :
>>89
91です。
そうですね、一番意見の聞きたかった三人についての意見は聞けたのでそろそろお暇しようと思います。
これからは此処で培った経験を基に自分で編成する事にします。今までご迷惑をかけて仕舞い申し訳ありませんでした。

93 :
誰にも迷惑かかってないしスレタイに合った発言をするのに何も臆することはないと思うが

94 :
意見・御指摘・感想・評価ってのがふわっとしすぎてんだよな
何を求めてるのか分からない
書き込みから察するに何が強いか分かってない感じはするけど

95 :
まぁ過疎スレだし嵐じゃなければ拒む理由は無いわけで

96 :
まあウザがられるタイプなのは確かだろうけど別に排斥する程の行為はなんもしてないわな

97 :
ずっと同じ話してんな

98 :
オトモでも属性は弱点に合わせるべき?
麻痺とか毒とかにしてるけど

99 :
属性値ゴミだから睡眠でいい

100 :
5属性か眠り
毒麻痺は武器的に微妙
爆破は論外


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