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雑魚が使っても強い武器ランキグンwwwwwwwwwwwwwwwww
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-211 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
【MHW】双剣スレ 45連斬目
- 1 :
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 44連斬目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570664125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ◆Q&A
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずは悉くを殲ぼすネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪【鬼】」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生する悉くを殲ぼすネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪【鬼】」
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>見切り>(超会心>)攻撃>(耳栓>)挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
- 3 :
- ◆おすすめ武器 ()は要属性解放 カスタム枠数は拡張後の数値
【無】
・硫斬双刃ソンドン
スロC カスD 青(匠3白 5紫) 攻406 会0%
【火】
・ゲキリュウノツガイ
スロA カスC 白(匠3紫) 攻378 会15% 毒360火360
・蛮顎竜ノ烈爪U
スロなし カスF 青(匠1白) 攻378 会-20% 火360
・斬竜双刃エタンゼル
スロ@ カスD 白(匠3紫) 攻364 会0% 火240
・罪悪【クライム】
スロなし カスF 白 攻322 会30% (火300)
【水】
・双聖剣ギルドナイト
スロB カスD 紫 攻350 会0% 水210
・シュラムグローブU
スロB@ カスF 青(匠1白) 攻364 会0% 水300
【雷】
・王牙双刃【土雷】
スロA カスC 白(匠4紫) 攻364 会0% 雷240
・双雷宝剣【麒麟児】
スロなし カスD 白 攻336 会0% 雷450
【氷】
・氷聖ヘル
スロC カスC 白(匠1紫) 攻378 会0% 氷210
・ブランハチェットU
スロA@ カスF 白 攻350 会0% 氷360
【龍】
・残滅の爪【鬼】
スロ@ カスC 白 攻406 会0% 龍180 龍封力大
・死罪【デスロウ】
スロなし カスD 白 攻336 会20% 龍300 龍封力大
・封龍剣【極絶一門】
スロ@@ カスD 青(匠2白) 攻336 会0% 龍510 龍封力中
【毒】
・ベニカガチノドクヅメU
スロ@@ カスF 白(匠3紫) 攻350 会10% 毒270
【睡眠】
・フワフワ天国
スロなし カスD 白 攻364 会0% 睡眠180
【麻痺】
・硫斬双刃ソンドン
スロC カスD 青(匠3白 5紫) 攻406 会0% (麻痺210)
【爆破】
・爆炎双斧バゼルボンバー
スロ@ カスC 白(匠1紫) 攻364 会-10% 爆破240
- 4 :
- ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよい
・火力
弱点特効 超会心 見切り 攻撃 挑戦者 フルチャージ
会心撃【属性】 真・会心撃【属性】 属性加速 真・属性加速など
・切れ味
匠 剛刃研磨 砥石使用高速化 業物 達人芸など
・快適
体力増強 スタミナ上限突破 ランナー スタミナ急速回復
体術 キノコ大好き 耳栓 精霊の加護・極意など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナーなし 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
◆会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
- 5 :
- ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
- 6 :
- 双剣下方修正後の検証
ガイラダガー氷 属性値270での主な技・コンボの属性ダメージの比較
●属性強化なし(270)
W IB 差
乱舞 144 114 -30
突進連斬 54 30 -24
鬼人逆手〜六段 81 54 -27
鬼人連斬 63 49 -14
●ワールド属性強化Lv2(330) アイスボーン属性強化Lv6(420)
W IB 差
乱舞 176 170 -6
突進連斬 66 42 -24
鬼人逆手〜六段 99 81 -18
鬼人連斬 77 76 -1
双剣下方修正後の属性倍率
補正倍率
乱舞[最初2] 1.00
乱舞[中間前半] 0.65
乱舞[中間後半] 0.72
乱舞[最後2] 1.00
乱舞[平均] 0.76
鬼人突進連斬 0.50
鬼人逆手 0.65
鬼人二段 0.65
鬼人六段 0.65
鬼人移動斬り 0.72
回転斬り 0.45
二回転斬り 0.72
鬼人斬り上げ 0.72
鬼人連斬[前半4] 0.72
鬼人連斬[後半3] 0.82
鬼人連斬[平均] 0.76
斬り上げ 0.50
二段斬り 0.50
二段切り返し 0.50
車輪斬り[最初2] 0.65
車輪斬り[最後] 0.50
車輪斬り[平均] 0.60
斬り払い 0.50
- 7 :
- ◆属性の上限値
(元の属性値×1.6)と(元の属性値+150)の高い方が属性強化スキルの上限値となり、
上限を超えた分は切り捨てられる。
属性強化Lv.6のみで上限値を超えてしまうことはないが、
属性加速や真・属性加速、災禍転福による属性上限値の突破も切り捨ての対象となる。
カスタム強化の属性・状態異常強化をすることにより武器の元の属性値を底上げし、
上限値を引き上げることができる。
◆カスタム強化
カスタム枠は武器のレア度が低いほど多くなり、どのレア度も一度だけ拡張することができる。
レア10 初期D枠 拡張後F枠
レア11 初期C枠 拡張後D枠
レア12 初期B枠 拡張後C枠
※カスタム強化の消費枠数と効果
・攻撃力強化
B+5 D+10 F+15
・会心率強化
A+10% C+15% E+20%
・防御力強化(確率で被ダメ軽減)
@+15(15%) A+25(30%) B+35(50%) D+50(60%)
・スロット強化
BLv.1×1 ELv.2×1 FLv.3×1
・回復能力付与
Bわずかに回復 D少し回復 F回復
・属性・状態異常強化
@+30 B+70 D+100 F+130
- 8 :
- 乙
もはや過去の異物である双剣火力絶対主義党は前スレの熱い論争の末、崩壊に至った…
そう、これからは我ら双剣回避盛り盛り党が覇権を握る番なのだ!
他武器の追随を許さないこの圧倒的機動力で並みいるモンスター共を殲滅せよ!
総員、敬礼!!
- 9 :
- 乙
前スレ983でキリンとカガチ装備作った者だけどトレーニングエリアでカガチに挑戦者4発動したと仮定して攻撃5を積んで検証してみたわ
結果カガチの方が全然強いw
- 10 :
- キリン双剣にでしたカガチは匠5です
- 11 :
- >>1乙
>9ランナーなしで強化状態多用するの?
TA用か!
- 12 :
- >>11
猫飯と強走薬でなんとかなるやろーとか思ってる
- 13 :
- なに勝手にスレ立ててんの
- 14 :
- カガチカスタムやっとくかな
- 15 :
- ラスボスには何を担いで行ったら良いですか?
- 16 :
- 皮ペタレア10出世しすぎぃ
匠・強走があれば前スレ>>983のカガチにランナー1でも詰めるな
- 17 :
- >>9
上ヒレでも使える状況じゃないとさすがにキリンの方が優秀じゃない?
氷雪地帯来たらカガチ圧勝になりそうだけど
- 18 :
- 雷とかジョーにしか担がないし麒麟児でいいかと思ってたけどパーツ強化で麒麟児の属性値超えるのか
紫維持できれば普通に強そうだねカガチ
- 19 :
- 氷魚「揺るがぬ」
- 20 :
- カガチ強そうだけどシルソルで紫維持は無理ゲーすぎるわ
かといってラヴィで妥協して火力落とすくらいなら最初からキリン双で良くね?ってなるし難しい
- 21 :
- >>18
属性値は10カガチの方が低いけど紫のおかげでカガチの方が火力上回る
- 22 :
- 紫を維持していればキリンに勝てる・・・つらいなー
- 23 :
- シルソルで達人芸つける方法を考えるしかねえな
- 24 :
- >>21
よく見たら麒麟児属性強化してなかったわ
お互い回カス1残り属性にしたら麒麟のが属性値上か
- 25 :
- 剛刃でいいジャン
- 26 :
- >>25
剛刃も積めるで
- 27 :
- これ匠1剛刃高速化3でいいな
作ってみるわ
- 28 :
- ネロ相手に何が1番有効か考えてるところだが
割とガチで毒か爆破双剣にワンチャンあると思うわ
テッセン作りたいけどお魚素材足りねーよ
- 29 :
- つまりツガイだな?
- 30 :
- カガチとキリン試したけどほぼ同じじゃね?
- 31 :
- つまりカッコいい方だな!(ファィッ
- 32 :
- どっちもダサい
- 33 :
- ゲームセット!!!
- 34 :
- そこで貴重な金属剣のクロスデステリオさんですよ
- 35 :
- 見た目もいいしそこそ強いし優秀な解放珠待ちまでついてくる黒デリさん最高
- 36 :
- 属性会心達人芸って意外と組めるんだな
龍属性弱点の敵が追加されたら龍750の超絶さんが火を吹くぜ
- 37 :
- 皮ペタ恐ろしや…
- 38 :
- 強走達人来たんだが使い道あるかこれ
- 39 :
- 何をするにしても痛撃・体力と超心・体力がないと先に進めなさそうだなあ・・・
- 40 :
- 青珠で抜刀出すぎ問題
- 41 :
- ダクソ初見クリアまで金銀外せない俺は地質も外せないので正直普段使いは攻める気がない構成だわ
- 42 :
- ハザク用に火双剣用意しようと思うのだがシルソルで匠積むのが重くて切りたい
エタンゼル使ってる人匠積んでる?匠積まないなら覚醒クライムさんの方がダメージ出るのか?
- 43 :
- ハザクは属性通り悪いからエタンゼルとクライムならエタンゼルの方がダメージ出そう。私はツガイかネギ爪使ってるけど。
- 44 :
- 罪悪は属性の通りよくないハザクには向かんぞ
- 45 :
- うわ、よく見たら火でも星2しか無いね
あいつこんな属性の通り悪かったのか…そもそもハザクにシルソルを持ち出すのがダメなのか?
- 46 :
- エタンゼル罪悪の2択なら達人芸エタンゼルでいいと思う
- 47 :
- ありがとう。カイザー運用にしよう
- 48 :
- >>28
テッセンかっこいいよなあ
導きで次沸きまで待機してたら扇二刀流が入ってきて新種の武器かと思ったよ
あの出会いで俺は双剣に目覚めた、やっぱ性能よりもかっこよさだ
- 49 :
- ハザクはもう爪でいいのでは
瘴気耐性積まにゃならんし
- 50 :
- ジャナフβいいなこれ
久し振りにスタミナ200の快適さを思い出したわ
アイテム強化も双剣と相性いいし剛刃運用も悪くない気がしてきた
- 51 :
- 相性の話はやめろぉ!
- 52 :
- お前ら火力ばっかだけど
今回、睡眠双剣クソ強いぞ
壁ドン回数増えるからマルチでも全然いける
- 53 :
- 適当に散弾ヘビィ使ってみたら双剣の半分くらいの時間で終わったワロタwwwwww ワロタ…
- 54 :
- 最
強
!
? 睡 眠 双 剣 !?
- 55 :
- >>53
他武器と比べるから悲しくなるんだ
浮気して双剣以外を見るんじゃねー
- 56 :
- 睡眠双剣って何着ていくんだ?ゴルルナか?
- 57 :
- 睡眠双剣て片手と違ってどの攻撃でも睡眠蓄積しちゃうからマルチだと壁が遠いとむやみに攻撃できない
- 58 :
- 依然ここでチラ見したシルソル+アーティア腕クライムさん、スキル余裕ないなりにいい感じで収まるな。見切りマックスに拘らなくていいのがここまで楽とは…
問題はクライムのカスタムだけど無難に物理か折角だし属性か…
- 59 :
- 会心もらなくていいのはヘルゲルブリザードも同じだぞ・・・おらベリオ剣使うんだよ
- 60 :
- 誰か攻撃カスタム4の物理特化タナトスクラブ作ってみた人いない?
柱肉質で期待値計算すると攻撃力460の紫ゲージならシルソルの火力を超えられるはずなので、タナトスクラブは唯一シルソル超えのポテンシャルを秘めた無属性双なんだが
- 61 :
- 睡眠は導き用で使うといいと思うよ
- 62 :
- もうフライドチキンには戻りたくないんだ…
- 63 :
- フライドチキンがついに陽の目を見るときが来たのか?
- 64 :
- フライドチキンを使いたいならフライドチキンスレへ行け
- 65 :
- 導きの歴戦銀レウスを〆てきた。双剣は弱体著しいとはいえやっぱ楽だな。歴銀レウスは引き籠り
陸珊瑚エリア最奥から動かない。あそこは坂と崖に囲まれてるからリヴァイしたい放題だ
あそこで戦う限り双剣に並ぶ武器はない。ひたすらリヴァイしてれば敵は勝手に死ぬ
- 66 :
- >>60
攻撃7見切り7匠5超会心3弱特3フルチャ3無撃+護符爪で樽に傷入れて乱舞1回約1050ダメージ
挑戦者も乗せたら追いつけなくもないけどシルソル以上にスキルがキツイと思う
- 67 :
- この武器で金銀クエどーすんのっと
- 68 :
- 金銀クエは段差ある以上他のレウスよりはるかに楽だと思うが
- 69 :
- マージで
一生降りてこねえしヒカリゴケないし撃墜できないしで何だこのクソクエってなってるんだけど
一応クリアはしたけどもうしばらくこのゲームやめるわってレベルでつまんなかったやばい
ディノと一生戯れるXXに戻るわ
- 70 :
- 金銀クエは双剣で20分ちょっとで終わったな。
開幕は東キャンプにしてヒカリゴケ入手、物々交換に飛べばタイムロスも殆どない
ひたすら足切ってコケさせて羽切って壁ドンしてたら終わった。ちなみにシルソル火力特化じゃない
- 71 :
- 🍗😡🍗
- 72 :
- >>66
ありがとう
シルソル氷雷龍には追いつけなさそうだが火に並ぶ程度は火力あるね
とはいえクソ短い紫を剛刃で維持する手間を考えたら微妙か
- 73 :
- ネロの腹に火30通るなら罪悪だなぁ
前脚の傷維持できるなら爪で良いけど面倒過ぎる
- 74 :
- >>72
柱肉質でギリギリ追いつくぐらいなら相当物理肉質弱い敵にしか出せないしフルチャの為に回カス積まざるを得なくなったりなかなか厳しそうやね
- 75 :
- まだ回復カスタムまで行ってないんだけど
回復1の回復量はワールドの回復カスタムの1と同じなん?
- 76 :
- >>75
与えるダメージ増えた分回復割合は下げられてる
まあ実質の回復量はあんまり変わってない
- 77 :
- ネロは罪悪さんで腹パン。おれおぼえた
- 78 :
- >>76
ありがとう
双剣で回復カスタムはワールドじゃ必ず付けてたが属性と悩み所
- 79 :
- >>78
個人的にはスリップ対策以外では付けないかな
爪とかは快適重視だから付けたいけど
- 80 :
- 回復カスタムはハザク用に爪だけ付けてるわ
- 81 :
- 回避性能外せないんだけどみんなは積んでないの?
- 82 :
- 罪悪さんなら弱特3で無理に会心100%に近づけるより
見切り7でどの部位だろうと80%のほうが良いよね
- 83 :
- >>81
すごい分かるわ、快適過ぎて外せない
だが実際に回避乱用してるかどうかよく分からないし、回避性能切ったらもっと別のスキルビルドできると考えると勇気を出して切るのも必要かもしれない
- 84 :
- ネロの腹胸って狙うのむずくない?
ほとんど他の部位に吸われる気がする
それでも罪悪でいいんだろうけど
- 85 :
- ブラキってどう立ち回れば楽しめる?下手するとクシャルよりムカつ…さすがに無いか
1番届きやすく軟化させたい脚はなんでか貼り付けないし地雷ウザいしせっかく尻尾長いのにぴょこぴょこ動くから空中回転天反れるし…
頭腕切ってるしかないのか。クシャルよりムカつくわ
- 86 :
- ネロの腹胸って物理ほとんど通らんのにマジで言ってるのか
- 87 :
- 火双剣で属性通すためじゃないのか>胸狙い
物理で行きたいならもう爪でいいし
- 88 :
- 弱いってんで他武器触ってみたけどどうも微妙に手に馴染まない
やっぱ俺にはこれとランスしかねえわ
- 89 :
- そりゃまあ操作の手軽さは一番で初心者向けな武器だからな
他の武器が馴染まないんじゃなくて下手なだけだよ
- 90 :
- >>81
無くても被弾しない死なない人ならいらない
結局は自分の腕と相談
- 91 :
- 解放ソンドンは身内用だなあ・・・2回しか麻痺らないや
- 92 :
- 麻痺、睡眠使う時はゴールドソルナ着ればいい
- 93 :
- >>92
解放して、匠5つけて、剛刃+砥石つけて、会心盛って・・・ゴルルナ入る余地ありましぇえん
- 94 :
- あくまで麻痺をメインに考える場合だけどね
麻痺おまけなら達人運用の方が良さそうだけど
- 95 :
- 耳栓は準火力スキルって位置づけで回避性能はそうならないのが疑問だわ
ギリギリまで攻撃できるようになるし明らかに手数増えるだろ
- 96 :
- ネロの腹は火30も通るなら物理は無視していいんじゃないか
被弾リスクも低いし
- 97 :
- いくら双剣が属性主体だからと言っても割合的には物理ダメージの方が高いんだから
弱特も通らん腹を狙うのは悪手だと思うよ
胸も狙いにくい上に被弾リスクが高い
やっぱ高物理武器で傷も付けれる前脚殴るのが1番良いよ
- 98 :
- 弱特も通らんとな
罪悪さんなら問題ないな
- 99 :
- ブランハチェットだけ強すぎない?切れ味がちょっと不安になることを除いて欠点が見当たらない
- 100 :
- >>99
グラ
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