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【MHW】 ガンランススレ125発目


1 :
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MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525529850/

※前スレ
【MHW】 ガンランススレ124発目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569059048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可

・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.5倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍

上位クエスト時に1.2倍の上方補正有、マスターランクでは現状補正なし

[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.1倍 溜め砲撃補正1.625倍
    砲撃     溜め     竜撃砲
Lv1  8+火40  (13+火40)  54+火150
Lv2 12+火50  (19+火50)  61+火170
Lv3 16+火60  (26+火60)  68+火190
Lv4 19+火70  (30+火70)  74+火210
Lv5 
Lv6 

[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP 溜め砲撃補正2.2倍
    砲撃     溜め     竜撃砲
Lv1 12+火 90   (26+火 90)  54+火200
Lv2 18+火110  (40+火110)  61+火230
Lv3 25+火140  (55+火140)  68+火260
Lv4 29+火160  (64+火160)  74+火290
Lv5
Lv6

[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP フルバーストに補正0.9倍 溜め砲撃補正1.4倍
    砲撃     溜め     竜撃砲
Lv1 18+火 60  (25+火 60)  66+火150
Lv2 26+火 80  (36+火 80)  75+火180
Lv3 32+火100  (45+火100)  79+火210
Lv4 40+火120  (56+火120)  86+火240
Lv5
Lv6

[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
  状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します

24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
Lv5
Lv6

竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
砲撃LV5
砲撃LV6

3 :
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない

・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
護石でLv3にできるため付けておいて損はない

・砲術・極意(EXゾラマグナ3部位で発動)
砲術スキルの上限が解放され、Lv5まで積めるようになる

・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに

・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある

・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
〜省略〜

・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所orEXガンキン装備2ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)

・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能

・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難

・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる

・業物
切れ味の消費を半分に抑える

4 :
【マスターランク最終武器候補】
・調査中

【マスターランク防具テンプレ】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石

スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)


【EXゾラ装備の入手方法】
1.ストーリーのラスボスをクリア
2.クリア後出現する導きの地にて下記素材を入手(マスターランクでゾラ討伐はなし)

ひび割れた結晶、風化した岩骨
→砂漠地帯の採掘、骨塚

色あせた結晶、鮮やかな紅骨
→陸珊瑚地帯の採掘、骨塚
※いずれも地帯レベル1から出現

龍脈の強竜骨
→M1.2で出現するモンス(アンジャナフ、パオウルムー、クルルヤックなどなんでもよし)を導きの地で狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※各モンスターは地帯レベル1から出現

龍脈の重竜骨
→M3クラス(ナルガおすすめ)を導きで狩猟(剥ぎ取り、落し物等)
※ナルガは恐らく森地帯レベル2以上の必要あり

※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing

5 :
Q.業物の護石の入手方法
A.ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok

Q.ベニヒバナ改の強化素材は何?
A.ベニヒバナ改の一番上の素材はディノバルド亜種素材(背中部位破壊)
 ベニヒバナ最終強化の素材なら太古竜骨

Q.ジュラガンスの最終強化先の一番上の骨素材って何?
A.重竜骨

Q.骨派生のRARE10の1番上の素材って…
A.剛竜骨

Q.ジャナフガンスの強化素材…
A.レウス亜種の素材

Q.ボロスガンスの最終強化の素…
A.ディアブロ素材

Q.牙竜銃槍 大食王Uの…
A.重竜骨

Q.鉄壁の護石IVの…
A.導きの地のバルキンの固有素材

Q.アイスボーン武器の回復カスタムの素材って何?
A.歴戦の銀狼毛。導きの地に出る、傷ついたイヤンガルルガ(歴戦)から取れる

6 :
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/初期値/弾数nの計算式(投石Lv0/Lv3/Lv5)

ツブテの実/120秒/60+4n秒(15/25/30)
石ころ/120秒/60+3n秒(20/35/45)
滅龍弾/180秒/110+10n秒(7/8/9)
水流弾/180秒/110+10n秒(7/10/12)
はじけクルミ/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ハジケ結晶/180秒/110+14n秒(5/6/7)
ヒカリゴケ/180秒/110+14n秒(5/8/10)
松明弾/180秒/110+14n秒(5/8/10)
爆発弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
貫通弾/300秒/180+40n秒(3/4/5)
着撃弾/300秒/180+60n秒(2/3/4)

7 :
<主要連携例>
※竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意 また起爆竜杭の誘爆に尻餅判定有りのこと(要検証)
薙ぎ払いはIBから尻餅削除されました
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n

どんなてきも            <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば       
かてるよ!            ・リオレウス…拘束攻撃
      /|            ・アンジャナフ…拘束攻撃
     / ::::|.iii           ・イビルジョー…拘束攻撃
     |::| |  |          ・ウラガンキン…ガス
     |::ニ|  |          ・ラドバルキン…ガス
     |::| |  |          ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
       .|  |_          ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
       | lIIIl|          ・クシャルダオラ…溜めブレス
       | lIIIl|  __     ・ヴァルハザク…ブレス2種
      /==ハ_ハ|::;;;;;::|      ・キリン…水平雷撃
       ('(゚∀゚|::::;;:::|      ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
        ヽ  \/      ・マム・タロト…ブレス
         ヽヽ_)       ・ベヒーモス…前方地面爆破/のしかかり/サンダーボルト直撃
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]        (エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
   (1599〜1664 フランス)    ・エンシェント・レーシェン…拘束攻撃

8 :
>>4
テンプレのゾゾガゾガ〜最終形〜について
正直、ガ性X護石の存在や放射時代なのもあり、そこはシルソル二部位がテンプレだろと思ってるが、入門に向けて非常にわかりやすいテンプレだと思うので〜最終形〜の文言だけ削除させてもらった

>>6
スリンガー装填数UPの各スリンガー増加量について調べてくれた有志がいたので更新、あんがとよ!
括弧が半角だと見にくかったので勝手に全角にさせてもらいやした

9 :
>>1
焼滅の種火【乙】

10 :
ああ…ずっと
ずっと…そばに居てくれたのか…
我が師…導きのゴッチよ

11 :
テ長ゴ消

12 :
>>11
か!

13 :
ゴッチの教えもそろそろ更新しなければならないな
カーナさんのブレスやイシュワルダのビームとかテオにゃんの設置ブレスとか

んでジンオウガ、銀レウス、おこジョの捕食と
カーナさんの氷漬けの息はガード不可なことも

14 :
ガンランス使った事の無いフレにハナクソをつける難易度説明したいんだけど他武器でのいい例えある?

15 :
超出ぐらいしか思い浮かばないな

16 :
笛の響周波ニレンダァ!くらい?

17 :
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、G級多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨

【ガード強化でもガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃


ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png

18 :
>>14
超出

19 :
リオ希少種の捕食攻撃はガ強でガードできるぞ
ガンキンに慣れ過ぎてガンキンのシリーズスキル外したのを忘れてんじゃね

20 :
フルバ装備も一応作ろうと思ってるけどこんな感じ?

ガード性能Lv5冰気錬成(冰龍の神秘)砲術Lv3弱点特効Lv3精霊の加護Lv2災禍転福Lv2納刀術Lv2抜刀術【技】Lv2砥石使用高速化Lv2回避距離UPLv2風圧耐性Lv1ひるみ軽減Lv1剛刃研磨Lv1砲弾装填数UPLv1心眼/弾導強化Lv1

抜刀納刀とか勝手についてきたけど装備は
ラヴィラヴィウルムラヴィラヴィ鉄壁V護石

21 :
まだゴッチが居座ってんのかよっ!

22 :
他武器色々持ってみたけど、それでわかったけどガンス思ってたより強かったわ
ハナクソ貯め放射のダメージ効率めちゃくちゃ高い

23 :
というよりハナクソ使わない場合のダメージ効率がクソなんだぞ
ハナクソ付けてしっかり誘爆させられれば通常フルバ型も拡散チクボン型も強い
誘爆させられれば

24 :
これでハナクソがマルチで使いやすければいいんだけどね

25 :
誘爆で尻餅誘発となると、どうしても使用を控えざるをえないわな
マルチの時は、壁ドンにしてる

26 :
滑空フルバマンって装備はどうしてる?

27 :
味方の武器種によって付ける位置変えれば大丈夫

28 :
これだわ
何なんマジこれ
ttps://i.imgur.com/S8H9mtc.jpg

29 :
趣味装備に近いからゾラ頭他ラヴィーナに飛燕業物付けるくらいだわ
ガ性は切って回避型

30 :
整備も書くの忘れてたわ
ゾラ頭他ラヴィーナに飛燕回避整備盛って護石で業物

31 :
うちのサークルランサー多いから起爆杭封印せざるを得なく
ダメージ出んから別武器担ぐことにしたわ
スラアクマジ面白くてオススメ

32 :
【MHW】スラッシュアックススレ 変形62回目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569036172/
みんなで上位4位のスラアクに移動やな

33 :
昨日マルチで初めてガンス×3になったんだけどハナクソやばいな
一生爆発しててモンスター何やってるかわかんねーw

34 :
護石V出来たけどゾゾゾ以外はどうすればいい?
耳栓捨てる?

35 :
紅蓮バゼルの必殺技?もガ強要るな

36 :
>>28
一番強くなくていいから一番楽しい武器にしてくれ

37 :
ガード型ガンス珠ある人向け
スピサ 強壁 剛刃
ゾラα 増弾 心眼
ゾラα 防音 耐絶
ディノ亜β 転福体力 短縮 耐絶
ダマスクβ 短縮体力 防音 地学
ゾラβ 防音体力 防音
鉄壁護石5 免疫装衣 重撃/整備 滑空装衣 重撃整備x2
耳栓砲術ガ性5 体力気絶集中3 耐震2 増弾心眼怯みガ強剛刃災禍転福地学1 装衣で常時重撃1or2
護石4の時は地学穴に鉄壁嵌めてたのと、4スロ全部〇〇体力だからそこがめんどい
珠は全部危険度1歴戦調査で集めたから転福短縮防音/体力無い人は頑張ってね

38 :
強くしないで からのハゲージやらハナクソを押し付ける発想になるのは完全に理解不能だわ

39 :
>>28
AV男優

40 :
>>28
誰がこんなこと言ってんだよオメーが幻聴聞こえてるだけじゃねーか

41 :
×強くしないでくれ
⚪︎目立つような贔屓をしないでくれ
◎20本近くモンハン作ってるならそろそろ武器の強さのバランス感覚ちゃんとしろ

42 :
他武器使いです
歴戦キリン貼ってたらガンサー兄貴達が3人きたので必死こいて傷つけまくってたんだが
そもそも砲撃って肉質無視だからいらん苦労でしたかね?

43 :
>>42
その通りだぞ
ちなみに遠距離以外の他武器ホストのキリンに入るガンサーは地雷予備軍だから気をつけろよ

44 :
クソ補正とハナクソのガンスをストレスためながらやるより、抜刀大剣や散弾貫通ヘビィや徹甲速射ライトやってた方が精神衛生上良いよ。何が言いたいかというと、ハナクソ考えた奴は最悪

45 :
地雷も三個集まれば安全なのでは?(三本の矢理論)

46 :
一人邪魔な行動とってるやつがいるな
という圧力

47 :
ラヴィって災禍つけてる?

48 :
ガンス3人集まってるところに拡散弾撃ち込むの楽しそう

49 :
ハナクソ誘爆の罪をおかしたことがないものだけが石を投げなさい
そう言ってゴッチは石を手に取り投げられた

50 :
尻餅有ると言っても非SA持ちが張り付いてたら気をつければ良いだけで、
頭に起爆竜杭付けてダウン狙っても普通にあり、前スレじゃ荒らしに暴言吐かれてたけど

51 :
ねえよ

52 :
ハンマーランサーが居ないときは迷わずハナクソ刺しに行ってる
ぶっちゃけマルチプレイで槍鎚は地雷だから地雷に合わせて自重しなくていいよね!(完全論破)

53 :
元迷惑武器筆頭のガンスさん!?

54 :
太刀は他武器からの嫉妬の対象なのでぶっ飛ばしてOK

55 :
ランスは藤岡、ハンマーは辻本の武器なのでぶっ飛ばしてOK

56 :
ハナクソって怯み値やたら高めに設定されてたりするんかね?ソロだとフルバで簡単にダウンハメ入ったりするよな

飛竜系の脚ハナクソが顕著

57 :
ランスにはハナクソどころか竜撃砲撃っていいぞ
間違いなくあれが最糞

58 :
ガンランス使ってみたいんですけどこれ作っとけってのはありますか?
個人的にイビルジョーのガンランスが見た目かっこよくて好みだけどやっぱり弱い?

59 :
ヴァルスピサ

60 :
本スレとか見てるとやっぱハナクソにこかされた人いっぱいいるみたいだしマルチじゃあんま使えないな…
ハナクソ使わず拡散でチクボンか通常でフルバしてたほうがいいかな

61 :
>>58
ゾゾ防具の放射6でバンバンやっときゃ終わる

62 :
頭に起爆竜杭だと、頭にクラッチした人に影響ないか?
やったことないからわからんけど

63 :
ライト「地雷設置したいのに!ガンスふざけ!」

64 :
わざわざ目の前に来なくても地雷飛ばせるようになっただろ

65 :
テンプレのオススメスキルにスリンガー装填数入れた方がいいだろね。間違いなく有用だし

66 :
>>62
クラッチには影響ないよ
竜撃だと問答無用でぶっ飛ばしちゃうけど

67 :
ねぇ、匠5砲術5回避5距離3体力3装填数upガ性1ひるみ1業物ってできますか?

68 :
装飾品次第だろうからシミュ回した方が早い

69 :
跳躍回避欲しいなぁ

70 :
心眼珠がほしい…

71 :
竜坑に限らず吹き飛ばし尻餅くらった人がとりあえず話題のガンスに文句言ってる感あるな
ゲーム内と2chのギャップに驚くわ

72 :
>>70
心眼はマジで出ないよね
HR700MR300でも一個しか持ってないもん

73 :
2chは何が強いかより、何が地雷かでゲームを語るからな

74 :
4穴装飾品にセット販売されてないスキルは相変わらず苦労する印象
短縮や挑戦者はもう1つがゴミでもとりあえずは確保できるようになった
増弾強壁心眼等は相変わらずの出にくさ

75 :
マルチだしこかされてもかち上げられても吹き飛ばされても怒りはしないが
坂スライドが始まった瞬間キレそうになる

76 :
坂はガンスの敵だからな…そのくせ気が向いて狙って出そうとすると出ない。

77 :
坂フルバ杭を狙ってやりたい

78 :
坂は前回避ジャンプ突きからの溜めに派生させることさえできればノーマンタイ
ちょうどモンスターに届くぐらいの距離の突き刺しでスライドし始めたら諦めてフルバなぎ払いする

79 :
かっこいいからスライディングしたらとりあえず空中フルバ薙ぎ払いしてしまう
けどダウン中にスライディング始めるのは勘弁

80 :
ちょっと前出たいのに坂で妙にすぃーって滑るのと
モンスダウンで急いで前出たい時に前ステ後のレバ入れ三角で踏み込みじゃなくて
その場で突きのがイラつくな

81 :
これ昔から見るけど思った事ないな
闘技場でも止まり木で坂の方へ行くぐらいだし
回避に攻撃に凄くやりやすい ガンキン坂とか大好物

まぁ坂なのか平地なのか混在してよくわからない場所は嫌い

82 :
ぶっ飛ばし後に踏み込みキャンセルから砲砲ハナクソできないから坂は嫌いになった

83 :
坂ジャンが困るのは暴発そのものよりも、やたら前に進んで飛ぶからモンスター飛び越えちゃったり攻撃に突っ込むことがめちゃくちゃ多いこと。

84 :
ネロエフィーラ最高

85 :
フルバ型にも増弾の極意欲しいね
砲術と同様二段階アップで8発
最強のヘヴィアームズだ

86 :
武器ごとにスキル欲しいよな
皮ペタできない代わりに紅カガチの砲撃に麻痺属性付与するスキルください

87 :
ガンスってハンマーみたいにスレで部屋立てたりテンプレってあったりするの?
サークルまでは作れなくても部屋なら集まりそう

88 :
起爆タメ砲撃してると相手が疲れやすい気がする...しない?
砲撃か誘爆にスタミナ奪取効果あるんかな?

89 :
今まで歴戦王とかばっか戦ってたからそう感じるんじゃないかなとは思う

90 :
テンプレのゾラガンキン組んだけどガ性4と5の差が地味にきつくて珠配布を取り損ねたことを後悔してる
これだけのために護石使うのもアレだし、ガ性珠ってマスターの報酬の珠でも出るの?

91 :
歴戦危険度2回ってればコトコトネギに着くまでには自然と64ポイント珠は揃うぞ

92 :
ワールドの頃は結構ガンス部屋募集してた記憶

93 :
マルチで毎度毎度20分以上かかってたマスタークシャ
風圧無効LV5、砲術極意、増弾、ガ性ガ強で適当にハナクソ溜め砲撃撃ってるだけで10分掛からず沈んだわ
アヒンアヒン言いながら怯み&ダウンしまくりのクシャに笑った

94 :
最強武器は太刀になってしまったな
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569286430/

95 :
坂で腹立つのはどれぐらいから坂ジャンプになるのか一目で判断できないからなんだよな〜
導きの陸珊瑚地帯でぶっ飛ばししてハナクソつけたい時に坂ジャンプが発動するともう顔中クソまみれや

96 :
アイスボーンこそガンス民で集まって導き共有とかしたほうが良いと思うけどなかなか部屋ないよな
俺もやっとこさ導きの珊瑚Lv7荒地Lv7できたけど歴戦古龍きたとき野良で適当に集めちゃってるから
できるならここの奴らとやりたいし まあ自分では建てないけどな!

97 :
真面目にハナクソめんどくさすぎて離れたやつ多いと思う野良でマジ見ない
能刀遅い足遅い安定よりの立ち回りの武器にやらせるにはちぐはぐというかなんというか

98 :
野良救難でガンスが二人以上いる部屋見つけて喜び勇んで参加〜
からの水平竜擊で吹っ飛ばされなんとも言えぬ悲しみに包まれる

ただでさえガンス肩身狭くなってんだから積極的に評判下げるようなマネはやめてくれ…

99 :
他武器は他武器で傷付けの押し付けあいでギスってる

100 :
そんなとこスレでもゲーム内でも見たことねえけど
みんな傷つけたくて乗り込めーして場所被って落ちてるぞ


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