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【MHW】近接で1番簡単なのって「ランス」だよな


1 :2019/05/20 〜 最終レス :2019/08/21
間違いないく初心者向け武器だよな
お前らが思う近接で初心者向け武器って何よ?

2 :
シールド付きガイラアサルト賊

3 :
ガチの初心者に進めるとしたら太刀ガンランス双剣
武器をdisっでる訳ではない

4 :
敵による



敵 に よ る

5 :
今も昔もいちばん簡単だと言われていちばん挫折する武器

6 :
太刀だろどう考えても

7 :
虫棒だな
モーション短いし抜刀時も歩くの速いし
まあいちいちエキス取らないといけないから面倒だけど

8 :
いろいろ触れてみてしっかりきたやつが正解

9 :
初心者にランスすすめるとか
ガード突きしかしないゴミのできあがりじゃねーか

10 :
初心者オススメ度★1なのは謎だよな

どう見ても★3だが
片手とかのがムズいだろ

11 :
mhwのランスは機動力が高いって言われてるけど、それを実感できるようになるには習熟が必要な印象。
そこまでのレベルに至れなくてもカウンター突きで安定して戦えるから、初心者向けという見方も間違いじゃない。

12 :
ランスのR2+△→○の速い移動突きカッコイイじゃん
カウンターや前方向防御もできるし初心者向けとはちょっと違う

13 :
全方向防御のパワガ

14 :
パワガが便利すぎるよな

15 :
こんなチクチク地味な武器勧めたらすぐ辞めそう
あ、僕は大好きです

16 :
コンボ考える必要ないし攻撃予備動作に合わせてカウンターするだけの簡単ランス、もうこれしかつかえないわ
カウンターミスってもパワガいけるしGDで距離調整に突進飛び込み突きと機動力あるから万能、完全に初心者向け

17 :
パワガ→カウンターができる事を最近しった
何故なら使うような強い敵いなかったからだ
だがようやくその敵に巡り会えたぜ
歴戦キングネルギガンテ

18 :
初心者がガードなんてできるわけないやろ
ボタン連打しても勝てる武器が初心者向けや

19 :
装備がマトモならガンスでしょ
ランスは弱点つかないとダメージ出ないしカウンターで連撃に被弾するしパワガも一応スタミナ管理いるし

20 :
片手は初心者武器だと思うぞ
そっから中級上級に上がるためのハードルがとてつもなく高い

21 :
>>18
それこそランスだろ

22 :
初心者向けなら操作が単純で強いランス
コンボとかゲージ管理やら弾数考えずにシンプルなのが一番

23 :
ゲージ管理もない弾数管理もない必須スキルもないスタミナ管理すらもほとんどない



24 :
初心者はガードできないよ多分…

25 :
初心者はガード防具を用意できん
感覚で操作できて必須スキルのない太刀が一番向いてると思うよ

26 :
ガードできないならより難しい回避もできないし初心者は死ぬだけしかできない
ガードなんてだれでもできるだろ初心者下に見過ぎ

27 :
ランスでも弱点攻撃できないので、チクボンに逃げました😗💦

28 :
自分で触れて楽な方選べよ‥

29 :
初心者僕「チャアクとか楽しそう!」

30 :
抑えるとこだけ押さえておけば難しい武器種なんて笛くらいだろ

31 :
不動アンフィ

32 :
初心者がガ性無しランスのガードで体力削られるのに萎えて回避しやすい武器に変えるのはテンプレ

33 :
でも最初からパワガはできちゃうんでしょ?

34 :
ランス とスラアクは追いかけやすいしスーパーアーマーも簡単だからちょっと使えばタイミングも糞もなくばこばこ切ってつついてが出来る初心者武器
中距離のライトも銃の同じカテゴリ
FPSが決して高くないけど扱いやすいトヨタのカローラ いたいなもん

35 :
太刀だろ
どうせガードなんかしないし納刀早いから薬も飲みやすい

36 :
片手以外ない
機動力があり、いざと言うときガード出来、抜刀中に回復を使用可能
使い込めば高火力を出せる
初心者から玄人まで幅広く使える

37 :
FPSが高くないって何だよw
まーたスラアク初心者救済武器ガイジか

38 :
リーチ短くて相手の動きが見にくい片手はないな
双剣みたいに一撃離脱もできないしランスみたいにガードが攻撃中にとっさに出せるわけでもない

39 :
ガチ初心者はモンスターの動き見ないし武器モーションも把握してないからランスもたせたら抜刀状態でノロノロ歩くだけだし咄嗟のガードも出来ないから機動力のある片手か太刀辺りが無難だと思う
ランス自体堅実に攻めていく武器だから派手なモーションないしあまりオススメ出来ないのよね

40 :
なんで回避よりガードが難しいことになってんだw
回避はタイミングがあるがガードはボタン押しっぱなしでいけるだろw

41 :
ランスは闘技場のチャレクエかなんかでディア二頭狩りでお世話になった 壁際でガードして気分が向いたらちょっと突いてたらあいつら勝手に死ぬんだもん 強すぎると思った 初心者ならこれで楽勝だろう

42 :
ガチ初心者は何々しないとかいいだしたらアイテムもろくに使えないから片手向きではない
機動力あって適当に攻撃できればいいなら双剣虫棒ハンマーでもいいし
盾欲しいならチャアク剣モードのみでも大差なくない?火力出ないのは同じだ

43 :
初心者(シナリオ攻略に躓くぐらいを想定)へのオススメ順
@太刀A操虫棍B片手剣CハンマーD大剣EランスF双剣G狩猟笛HガンランスIスラアクJチャアク

中級者へ至る難易度(易しい順)
@ハンマーA大剣BガンランスC太刀DスラアクEチャアクFランスG双剣H狩猟笛I片手剣J操虫棍

※個人の感想です。

44 :
ハンマー使うと溜め3当てたい病になるから苦手だなぁ
あと坂

45 :
チクボン

46 :
チクビン(´・ω・`)

47 :
チクビンと多砲のガンス(´・ω・`)

48 :
初心者太刀はゲージ色変えれない見切れないになるだろうしな
やはり特殊なゲージシステムがない武器がいいでしょ

49 :
好きな武器で慣れろで終わりじゃね

50 :
笛だな

51 :
なんも考えないでチクチクビーン チクチクビーンてしてれば使えてるような気がするランスがもっとも簡単でしょ

52 :
ランス使うからガンキンマン見ても笑わないでよ

53 :
ガンキン着て金色のランスはカッコいいやろが、、、

54 :
ガードと回避どっちが難しいかと言われれば回避だろう
しかしそのどちらもしないから被弾するわけで被弾回復の繰り返し殴りたい欲求抑えられない脳筋ゴリ押しプレイなら太刀のほうが楽
その結果の武器使用率

55 :
>>54
そんなの関係なしに突進で追いかけてツンツンカウンター有余長すぎパワガで馬鹿でもカウンター成功アホでも3回使えば何この初心者アホ武器って気がつくのがランスだよ でも地味で簡単だからこそいつでも使えるからもういいやで終るそれこそがランスだよ

56 :
△とR2だけで良いなら簡単かも。
パワガとかカウンターとかランス専門になるなら奥は深いよ

57 :
まぁどの武器も極めようと思えばそれなりに難しいよ

58 :
まぁどの武器も極めようと思えばそれなりに難しいよ

59 :
太刀が簡単とかねぇよな
確かに見切りはガバいけど、それでも敵の攻撃8〜9割は見切れてないと快適に狩れない
なんかわかんねぇときはガードで様子見出来る武器がド安定だわ

60 :
前は弓だったけど他ジョブの武器を人となりにさわって
スキルや装備やシミュソロで試してみてたどり着いたらハンマーに落ち着いたなただこの武器なら楽に狩れる
相性の良いえものってのがあるからそのときは変えてるけど

61 :
実質一個しか攻撃手段が無いランスに慣れると他の武器使えなくなるからな
むしろ他の武器を最初に使ったほうがいいランスから入ると他の武器無理になる

62 :
無理になるというかガードできない武器でどうやって戦うの?って思うようになって手を出すのを躊躇うから乗り換えられない
遠距離武器からの近接でも同じ事が言えるけど

63 :
片手が一番簡単だよ
火力出そうと思えば面倒くさいけどタイム狙うとかじゃなければ全く必要ないからね

64 :
ダメージ出そうとするとランスと片手が奥深いと思う

65 :
ダメージに関しちゃスキルの影響高くねーかな
とにかくシナリオ進めて必須装飾品とってビルドまで辿り着いてくれないと何とも言えぬ

66 :
俺も初心者にランスお勧めしているけど
みんな刀とか大剣やりたがるんだよねぇ

67 :
初心者にはあえて笛
ソロでHR50までクリアした後に他武器触って感じられる新世界を味わって欲しい
あー笛ってホントクソだったんだなって
しかしそんなクソ武器でクリアできたのだからそれなりのPSは得られる

68 :
そんなブルマと初めてあった頃の悟空に界王様の修行みたいなのさせても

69 :
転生したら酢豚だった

70 :
逆に笛って癖強すぎて慣れると他の武器覚えるの時間かかりそう

71 :
俺も最初笛で解放までやったがそんなことはない
どの武器使っても快適で感動したわ

72 :
スラアクも?

73 :
スラアク扱えるようになったら他の武器もすぐにそれなりに扱えるようになる
それぐらい難しい

74 :
一個の武器しか使えない奴は何やってもそれしか使わない

75 :
パワガ野獣先輩説あると思う

76 :
一つの武器にこだわって使い続けるのが普通みたいな風潮は確かにある
リアルで初めてMHの話題になると武器何使ってる?が挨拶みたいなものだし

77 :
複数使いつつお気に入りに偏るってのが多そうだね
笛一筋2000回の人見たときは笑ってしまったけど

78 :
いうて全部使ってる人いる?
やっぱ1番好きな武器ってあるもんじゃないか
基本武器種4つ使うけどNo.1に使ってる武器あるよ

79 :
ミス 1番好きな武器なしで平均的に全部使ってる人って意味ね

80 :
>>79
双剣と片手剣以外使用回数200回位の人いたけどわざと揃えてるんだと思う
そういう性癖かな

81 :
双剣、片手剣、ライト(メイン)しか使えないヘボハンターの俺氏

弓使いとかガンス使いとかチャアク使いに凄く憧れる

82 :
>>81
ガンスは全く人に勧められないが弓とチャアクはお手軽に強いからオススメだわ
専スレだとスキルガーガイラガーって騒ぐかもしれんが珠なし生産武器でも普通に強いからな

83 :
大剣で抜刀コロリンが1番お手軽火力だろ

84 :
お手軽だけど火力がしょぼすぎて話にならんなあれは

85 :
ガード突きしかしないランスよりはでるんじゃね

86 :
>>81
弓もチャアクも使うけど双剣片手扱い方全然わからん俺みたいなのもいるぞ
片手のコンボルートわかるならチャアク余裕で扱えそうなんだが

87 :
弓しか使わないのに全武器使い方わかる俺みたいな天才もいるぞ

88 :
片手専だったけど、一撃部屋でのチャアクの活躍見てから
練習するようにはなったけど、GP全然できない。
どうしてもセカンド武器に甘んじてしまって一撃には担いでいけそうにもない。
あとは高レベルマム専用のナナゼノライト(これはみんなありそう)
マム低レベルってライト難しいよね。

89 :
それはタイミングがずれてるんだ
トレモの樽で練習すべし

90 :
GP は上手くやることよか狙えるときに狙う
基本は回避移動切りとかにしたほうが気が楽よ

91 :
>>43
中級者至る難度だとハンマーもっと下そう
ひたすら回避ゲーしながら頭張り付きは

92 :
そう、中級者程度の腕ではハンマーは扱えないけどな
上級者以上の武器だよ

93 :
チャアクは難しいと思った だって納刀から直ぐに防御出来ない 俺みたいな奴にはランスがお似合いなのさ

94 :
GPなんて敵の攻撃に棒立ちからR合わせるくらいで十分だ
片手のバクステ回避の方がよっぽど難しい

95 :
ランスが初心者武器なら武器使用率1位になるはずなんだよなー

96 :
初心者がきちんと初心者向け武器使う前提ならそうなるけどな
現実は見た目や人気で選ばれて操作難易度は考慮されてないだけだ

97 :
マムチンで見たランク十代近接は
太刀 虫 大剣が多い印象

98 :
ランス→お!増弾、鉄壁出たわ!ガンスやろう〜ガンス簡単で強いわ!
マムやりはじめて色んな武器が手に入りだす。
日立取れた!太刀つぇ〜!
紅茶氷取れた!チャアクつぇ〜!
睡眠ハンマー取れた!室伏楽しい〜!



ソースは俺。

99 :
ランス地味だからな、そんなの最初か使うやついねーだろ

100 :
確かに地味だよね
それにしてもランスが初心者用お手軽武器なら絶対に武器使用率13位にはならんと思うぞ

初心者推奨お手軽武器は武器使用率1〜5位のどれかじゃないか?

101 :
4月の使用率では太刀弓大剣双剣虫棒だけど練気ゲージ管理見切り必須の太刀に弱点エイム必須スタミナ管理きつく低防御ガンナーの弓に儀式化した大剣ガード不可だが張り付き必須の双剣エキス管理前提調整の虫棒だぞ

102 :
モンスターとのキャッチボールはランスが一番やってる感じある

103 :
>>67
これ俺書いたんだけどmhwが初モンハンで笛って楽しそうな印象だったから始めたんだわ
今となっては笛虫棒オタ芸以外の武器を楽しめる体になれた
笛は50以降触ったことすらない

初心者に笛はおすすめ

104 :
ちお

105 :
>>101
まぁ全然使えてない武器使ってる人はいっぱい居るし逆にシリーズ通してやってればちょっと触ればそこそこには扱えるんだから使用率はあんまり関係無いんじゃないか?
ガンナーランスみたいに明らかに使いにくい武器って印象が根付いてるのはやってても特定の敵特定の状況にしか担がない人も多いし使用率はあんまり関係ないと思う
なんで結局初心者向けの武器は初心者が見た目で好きな武器だと思うぞ

106 :
つまり笛ってことだな!

107 :
ランスが使用率低いのはズバリ、大剣片手剣と操作が違うから。まだ携帯ゲーム板にモンハンスレあった頃からずっと言われてらあ
初心者の頃に敬遠したらプレイヤーの9割が初心者のモンハンじゃそのまま敬遠して終わりだろ

108 :
tri時代ですらランス少なかった。
ラギアに太刀担いでバタバタ逝ってんのに武器を変えて挑むという発想する前に初心者はゲーム卒業
致命的なのは4系列時代。理由はわかるだろ
ランスは昔からランスメインってプレイヤーや全武器使って遊べて選択肢でランス担ぐみたいなプレイヤーしか居ない。
ガチ初心者で最初にランサーでずっとランサーとか確率的に黒龍伝説だわ!

109 :
初代の火力とリーチ、水中、そこに今作の操作性を足してオマケに水中ラギアを出しても初心者は担がんだろうね。
配信者が最強最強言ってお手本プレイ見せながらみんな使ってやっと使用率8位くらいだろ下手すりゃ再生数激減するが…

110 :
後は今の初心者はプレイ過程の評価が全くないってのもある。オンマッチングが簡単通り越して当たり前だもん。情報もすぐ調べられるから過程は最短で終わらせる
最終的な理論値が正解で、尚且つ評価はDPSだからなあ。そりゃ弓と太刀が人気出るしそればっかりになる

111 :
別に好きな武器使わせりゃいーじゃん

112 :
太刀が多いゆ

113 :
周りから入ってくる情報が好きな武器を限定してる感

114 :
スキル次第だけど、待ち戦術が使えるってのは大きいかな

115 :
>>110
理論値オナニーさんが理論値出せないのはお約束なんだよなぁ
個人的に弓のテンプレが酷すぎる
まとめサイトで属性会心モリモリばっか紹介されてるが、そんなことより耳栓体力付けてこいと
死んでる間はDPS0だっつーの

116 :
使いこなせてる人向けなテンプレ書いてあると
そもそもそんな人は自分で装備組むだろっていつも思う

117 :
使いこなせてる人向けってか火力特盛りって基本的にソロとかTAやる為の装備だから別枠なんだよなぁ
纏めてるとこはみんな馬鹿だから高火力装備とか快適装備とか言ってるけど対策立ててる装備ほどゴミだしそれ着ていくの何処だよって装備ばっか載ってるからな

118 :
「自慢のスキル構成を見てください」

どの武器スレもテンプレとは呼んでるけど、
事実上廃人の「ぼくの かんがえた さいしゅう そうび」だから
全然テンプレートの役目を果たしていないから、初心者は真似しちゃいけない。

逆に言うと、武器スレのテンプレ装備が快適に感じられ始めたら、初心者卒業だ。

119 :
>>118
テンプレなんて使わないで自分に必要な生存と火力と特定モンスへの対策と考えて自分で組み始めて初めて初心者卒業だぞ?

120 :
思えば回避性能は一個1フレしか向上しないから微妙説がガンだったな
今はエγ腰とか優秀なの出てるからまた違うってのもあるんだろうが、回避盛りめっちゃ優秀というか難易度が格段に下がったわ

121 :
>>115
耳栓はともかく体力入れてないサイトとかあるのか?まとめエアプだから分からんけど

122 :
>>121
笑えるくらい小スロに属性突っ込んでるぞ

123 :
>>100
お手軽なのはランスだよ。コマンド数も少ないしな
ただ性能活かすためにはレアの鉄壁珠と強壁珠がいる事と飽きが早いw
大剣も少ないようだが使用した事がないからわからない
ビン管理もチャージもないしな

124 :
昔なら大剣も初心者向けだったけどタックル真溜めが変えてしまった

125 :
>>123
いやそう言う事では無くてランスがお手軽で簡単な初心者向けならば、いくら飽きが来ても他の武器がお手軽では無く難しいなら初心者はランスを使うでしょって話です
武器使用率がビリから2番目な時点でランスはお手軽簡単武器ではない事を証明してると思っている

126 :
>>125
初心者は14種類武器があっても使える武器が1〜2種類しかない。下手すりゃ0。
んで真っ先にやる事はまとめサイト巡りと動画探し。そこでランス紹介されるか?
今作なら太刀チャアク弓、あとはガイラ武器だろう。ならそれ使うわな

127 :
他武器の攻撃→コロリンを理解するまではランス使ってたわ

128 :
簡単っつーか初心者への導線としては最適な武器だとは思う
武器スキル揃え易いし、操作感似てる武器複数あるし(太刀の見切り、チャアクのGP)
鬼神暴発とか抜刀暴発はまあそん時悩んで修正して下さい

129 :
>>125
初心者が武器全種の強みわかってる前提おかしい

130 :
ランスは簡単だけど地味やから使用者少ないだけ今作だと大剣が一番立ち回りや操作難しいと思うけどそれこそそれなりにおるし

131 :
一撃離脱モンハンの基礎を理解するには大剣が一番
タックルや溜めとかはそのあとでついてくる

132 :
そりゃガードに特化した武器だからソロ用の体力無い敵を適当にガードして適当に突くだけなら簡単だろ
ただ他の武器並みに火力出すとなると状況に合わせてカウンターガード回避ガードダッシュパワガを使い分けて常に張り付いて弱点突かないといけないから簡単ではない
ランスの人口が少ないのもこのハードルを超えれる奴が少なくて結局他武器の方が簡単に勝てるから移っちゃうんだろ

133 :
人口少ないのは動き方が他武器と全然違うからツブシが効かなくて珠がマゾいし防具も流用しにくいからだろうな

134 :
その理屈だとガンスも人気ないばす

135 :
その理屈たと笛も人気ないはす

136 :
ガンスも使用率はランスと大差ないよ

137 :
>>132
お前が槍使いなのはわかったか
誰も火力の話なんかしてない、気づけ

138 :
なんか濁点の使い方おかしい人多くない?

139 :
ランスはガード武器じゃなくてカウンター武器って解釈すべき
あとこのスレでの初心者ってどこまでを指すの?個人的にはHR100越えたら(青い星ソロクリアレベル)初心者ではないと思ってるが

140 :
だぐでん゛ばお゛がじぐな゛い゛だろ゛
ぞれ゛を゛い゛う゛な゛ら゛ 読点

141 :
>>137
火力出さないでお前はモンスター倒せるんだ

142 :
マムやってると200代までは変な動きするやつ多い

143 :
句読点

144 :
>>141
倒せるが?
倒せない方がおかしいだろw
流石にマルチ前提のAレーシェンやベヒはソロでやると火力足らなくて厳しいがな
カウンターなど使わなくても歴戦古龍くらいならソロでもチクチクしてればいける
武器使用率が低いと上にあるが慣れたら飽きて他の武器に移るからだ
それに初めてモンハンに触る初心者であっても易しかろうが難しかろうが
結局はカッコいい武器に飛びつくからな。ランスは地味だ

145 :
>>141
初心者基準の話だから時間あたりの火力の話しだすのはちょっとズレてね?ってことだべ
あくまで挙動のクセの無さとか設備的な敷居の高さ低さで語った方がいい

146 :
>>140
>>143
>>134-135を見ろ文盲

147 :
>>145
ランスはガードして突くだけだから簡単
火力ないから時間かかり過ぎて結局ミスしてやられる
他武器の方が火力あるから難しい事しなくても力押し出来て結局は簡単に早く倒せる
火力関係あるじゃん
初心者はガードとか回避できないから火力ある武器のが適してる

148 :
まぁ好きな武器担ぐのが本人もモチベ保てるし今はYoutubeでいくらでも動画あるし、つまりは太刀使うのが一番じゃね

149 :
ランス火力あるよなと思ったけど弱特つけて弱点殴ってる前提だから初心者に不向きなのは道理かもしれん

150 :
>>147
お前どんだけ初心者舐めてんの
自分でもやり始めた頃はガードくらい出来たわ
貶されてるように感じてムキになってるんだと思うが
平地で乗りは出来る、連続ステで回避もいける、逃げられたら突進で追いついてトドメを刺せる
マルチじゃ煙たがられるけどw
地味だがランスは万能で優秀だと思うよ
あと画面の左上チラチラ見なくて済むしw

151 :
>>1
初モンハンが4Gという嫁がワールドで選んだのは
スラッシュアックス(操作が簡単)
ガンランス(敵が怖いから)
ヘビィボウガン(回避に少しなれたらこれに)

152 :
>>150
いやーわかってないのはお前だろ
そんだけ使いこなせるのは初心者じゃないから
ランスが簡単で強い武器なら使用率もっと高い
どのゲームでも強い武器は人気だし

153 :
敵の攻撃の合間をついて発生の遅い突進ジャンプを決めて敵の攻撃も連続ステップで華麗にかわし逃げるモンスをフィニッシュ突きでとどめを刺す
どこが初心者やねん

154 :
>>144
初心者の時にはお手軽なランスを使っていてランスに飽きて他武器に移るって事か?
それマジで言ってる?
飽きるも何も発売当初から武器使用率ワースト3なのだが?

ランスは初心者でも使わない不人気武器だぞ
よって初心者向けでは無い 以上

155 :
>>153
やり始めた頃はそんな真似出来た訳jないだろうが
考えろバカタレ
だから最初にガードしてチクチクすればいけると書いてあんだろ

156 :
>>155
ガードしてチクチクが強いんだw
弱いだろ
だいたい慣れてないとチクチクしてるうちに被弾して回復しようと納刀してる間にやられるだろ

157 :
地味すぎて最初は距離置いちゃうけどいろいろ経験した後で付き合ってみると意外とこっちのわがまま聞いてくれたり何でも卒なくこなせたりで気がついたら好きになっちゃってもっと早くにあなたを知りたかったってなるのがランス

158 :
初心者がずっとモンスにへばりついてガードしてチクチクとかしんどいよな。
時間掛かればミスも多くなるよ

159 :
>>156
お前揚げ足取って喜んでるが
じゃあお前が考える初心者にやさしい近接武器言ってみろ

160 :
>>157
心理的にはかなりわかるそれ

161 :
回避はもちろんガードも出来ずに全部被弾する前提なら、そりゃ火力あった方がまだマシって理屈にはなるけど、
そんなん下位でも通用するか微妙な、初心者以下のガイジ戦法だろ
可能な限り被弾を避けて回復省けることで攻撃時間増やした方が時間は掛からず火力的にも上になる
ガードがあればその可能な限りの範囲が大きく広がる

162 :
性能だけなら初心者向け(初心者が性能だけで選ぶとは言ってない)

163 :
初心者はガードしてモンスターの動きを覚えるところからだぞ

的外れなガイジが流暢に語ってるのはダサい

164 :
初心者の定義はゲーム自体ほぼ未経験〜アクションゲームはあるがモンハンは未経験くらいでは?
ガチ初心者だとまず操作が複雑怪奇だから思うように動かせるまでに半分は投げるでしょ
アクションゲームで遊んだ事はあってもモンハン未経験者なら間違いなく動画SNSまとめサイト見て学ぶから尚ランスは選択肢に入らんでしょ

165 :
傍目地味すぎるんだよな、ランス
それにディア二頭チャレクエ。あれでランス使うと楽だよ!と
操作もよく知らずにとりあえずやってみると、確かに楽に倒せるけどクッソつまんねってなるのもランス人口増えない一因だと思うw

166 :
そこでガンスですよ
竜撃砲はなんか派手だし竜杭砲もカッコいいでしょ
弱点とか知らなくても砲撃してれば火力出せる
フルバだろうがチクボンだろうが溜め砲撃だろうが一定の強さが得られる


さぁガンスを使おう
その前にまず砲術増弾強壁鉄壁を集めよう!

167 :
>>159
太刀
火力あって抜刀時の移動速度も納刀も早いしカウンター技の見切りも持ってる

片手
火力はランスと大差ないけど小回り利いて抜刀状態で回復も出来てガードも出来る

168 :
如何せん大剣、ランス、ガンス、ヘビィボウガンは抜刀時の移動速度と納刀が亀だからな。
例えガードできるからと言って初心者が簡単には使えないよ。ましてや序盤なんて武器に回復カスタムなんて付けれないんだから納刀して回復するわけだ。
おまけに切れ味だって序盤は緑青が普通なんだからそんなに耐久力がない。普段白ゲージ達人芸で古龍回してる感覚に慣れすぎてしませんか?

よって初心者は操作簡単で火力がソコソコでる太刀かライトボウガンになりがちなんだよ。

169 :
鬼神切りあるとはいえ太刀こそ切れ味が最大の課題な気もするが
そこさえクリアすれば装備的なハードルは一番低いとは思う
何でも見切っちゃうし

170 :
初心者が見切り使いこなせる訳ないだろ

171 :
だわな。太刀が高火力で簡単言われるのは、中〜上級者にとっちゃ見切りがフレーム回避より遥かにガバくて楽だからだろ
太刀の火力は、まず赤ゲ維持が前提。それに加えて赤兜多く入れられれば火力上位に数えられるってピーキーなもん
赤ゲ維持も出来なきゃ赤兜も撃てないとなると、低火力でガードもないゴミ武器でしかねぇと思うぞ

172 :
ただ太刀自体は初心者におススメだと思う
ただ当てるだけなら当てやすいし何となくスタイリッシュだしネットSNSで良い雰囲気だから
片手は旋回切りに気付くかどうかで別れると思う。コレに気付けばガチャガチャプレイで遊べる
抜刀時にそこそこ軽快に動けるのもなかなか良いかと。

173 :
スラアクもR2連打覚えればそれ足掛かりにしてなんとかなるし、双剣も△◯◯△覚えればスタミナ切れるまで頑張れる
となるとやっぱランスはう〜んだな。抜刀時に鈍足でよく分からなかったら亀とか初心者嫌になる

174 :
>>134
人気ないやんけ

175 :
つーかモンハンの太刀は産廃って言われてた頃からずっと一番人気やんけ

176 :
>>175
いや4系列時代は不人気だった
あんな環境だとどうしようもない

177 :
>>176
いや4も一定人気はあったよ?
そもそも好んで使う奴なんかいないレベルの産廃が続いていたにも関わらず使う奴は一定数居たからな
使う奴というかゆうたなんだが

178 :
>>173
その〇〇覚えればが無いのがランスだぞ
とりあえず突くだけでいいからコンボに悩むことがない

179 :
ドスと2gは大剣の劣化でトライやサードも産廃で4も産廃なのが太刀
そのうえマルチじゃ邪魔なのにやたらいるから生まれた言葉が太刀厨やゆうたや

180 :
人気と強さは関係無いだろ
太刀の人気を見てみろよ
クソな時代でも人気あったじゃねぇか
ランスの不人気は他の武器と操作感が違うから敬遠されるだけ
強さ云々は関係無い

181 :
ジョーの時とかの、本当に練習してない奴がランス持って来たときのどうにもならなさを見ると初心者向きじゃないと思う。

182 :
>>174
ごめんガンス真ん中ぐらいと思ってたけどランスと大差ないね

183 :
まぁランスは覚えるとホント楽だけどね
事故死は間違いなく少ない

184 :
初心者は好きなの使っとけばえーな

185 :
今作は見切り斬りがチートだから初心者には太刀オススメですね
発売当初の見切り斬りは難しかったけど改善されてからチート級になった
ほぼほぼ全ての攻撃に対応出来る設定にしたのが誤りだと思う
各モンスターに見切り斬り非対応の攻撃モーションを設定すべきですね

186 :
まだ初心者が見切り使えると思ってるやつがいるのか

187 :
初心者って言ってもいつまでも初心者ってわけじゃないんだから使っていくうちに覚えていくし、伸びしろの大きい太刀がオススメなのは間違ってない

188 :
R2 と○どの体制からもゲージあれば可能
お手軽すぎるなこれ太刀を全く使って来なかったが
即できた

189 :
そんなもん人によるわ
いつまで経っても下手な奴はいる

190 :
いつまでたっても下手な奴はガードもフレーム回避もゲージ管理もできんから何使っても同じだが、そんな事は最初じゃ誰にもわからんし、やはり太刀がオススメできる

191 :
>>178
攻撃継続的な意味では?スラアク双剣と違ってランスはステップかカウンターキャンセル挟まなきゃ攻撃受け付けずニュートラルになる
初心者は意外と何も出来ないから

192 :
太刀も太刀でボタン連打でずっと攻撃繋がるから迷う事はないね

193 :
盾構えて△→○してればいいガンスが一番楽

194 :
まとめると初心者に優しくて簡単なのは太刀とランスということだな

195 :
ランスは2PGで一目惚れしてそこからはシリーズ通してまずストーリークリアまではランスだな
んでまさに>>61-62
今作の近接は今だランスしか使ってない
過去作は色々他の武器も触ったりしたもんだがなんかそんな気が起きないんだよなぁ

あいぼーに向けて他の武器練習しようかとトレーニングやら闘技場やら色々試してるけどどうにも合わん
マム武器9割揃ったから火太刀でも紅茶でも炊飯でもなんでもあるがトレーニングでたまに使うだけだw

196 :
>>186
判定ガバガバになった見切り斬りが出来ないほどの下手くそに限った話ならランスのガードからのカウンターも出来ないやろ

何も理解していないレベルの初心者の話をしてるのか?
それならどの武器も扱えないから強武器である太刀がオススメだと思うぞ

197 :
太刀だなあやっぱり。もうありとあらゆるモンハン環境が太刀を全プッシュだもん
考えれば考えるほど太刀に行き着く。実際使いやすいし

198 :
こうやって地雷太刀が量産されるんやな

199 :
初心者は見た目で選ぶからな、大剣&太刀多いい

200 :
逆に扱いが難しい武器あげたらと思ったけどどうしても笛になってまうよな

201 :
>>200
火力はないし移動速度も旧作から取り上げられちゃってるけど
やることは殴って吹くだけだよ?

202 :
>>201
それを難しいいうんちゃうか

203 :
>>202
結局役割完璧にこなすにはスタンとか罠使ったり麻痺笛担いだりして拘束取りながら吹くからな
殴りと吹きが別だったり自分から拘束取っていけない時点で笛には向かないのは確か

204 :
本編クリアするぐらいまではハンマー、有る程度勝手が分かってきて歴戦とか追加モンスター狩るって段階まで来たら太刀チャアク弓辺り勧めるかな
右も左も分からない初心者相手なら、素出し出来ない見切りに当たらない兜よりハンマーのエリアルとスタンの方が頼もしいと思うわ
まぁスレの趣旨とは異なるけども

205 :
ガンランスはワールド以外のモンハンじゃどれも肝心の砲撃が微妙で弱いし、とくにドスと2gでは産廃だし使用者少ない理由はわかる
昔の太刀と同じでかっこいいから使うやつしかいない
しかし毎回ランスはそれなりに強いのに何故人気ないんだろうか

206 :
答えになってないかも知れんが太刀じゃないから人気ないとしか…
リーチ短い太刀が片手だし溜めれる太刀が大剣、変形する太刀がスラアク。

207 :
>>205
操作感だと思うよ
基本的にステップで移動してステップで回避するのは他の武器と違いすぎる
しかも専用防具なかったら毎回ズサるし、ライト配信者とか見ててもガ性防具なんて作らん人がほとんどよ
ワールドでガンスメインにしてる人でもガ性ないの見たことあるし

208 :
つまり太刀の形をしたランスを作れば良いのか?

209 :
ガード出来る太刀

210 :
>>201
もっさりモーション 隙だらけの演奏でスタンもマルチだと全然しないのが今作

211 :
太刀の方が簡単かと

212 :
太刀の見切り判定はバグレベルだな
遠くで空振ってもシャキーンてアホかと

213 :
ランス使ってるけど、居合切り見て刀使いたくなったぞ

214 :
俺もランサーだけど最近太刀にハマったくち
ランスにはない瞬間火力と無敵が楽しいけど見切りで逃げる方向がムズい

215 :
てか簡単なのはぶっちぎりで双剣だと思う

216 :
双剣もゆうた御用達なだけで昔から太刀とおなじで死人でまくりの地雷職扱いやん

217 :
太刀双剣スラアクはボタンガチャガチャでなんとかなるからね
しかし双剣は毎度毎度仕様が変わってんのに根強い人気だよなあ。個人的には今回の仕様かTriGの仕様が好きだな。
P3はリーチバグ無かったら…

218 :
みんな刃物が大好きなんだね❤

219 :
ガンナーだがこのスレ見て近接ためしたんやが
見切りとパワガなら見切りのほうが難しいんやが
出す前に攻撃一回挟まないと出せねえんだなアレ
タイミング悪いと青く発光しないし弾かれるじゃねーか
ガバガバとか言ってる奴絶対初心者じゃないだろw

220 :
>>217
スラアクがボタンガチャガチャで行けるとか絶対やってないだろ
ガチャガチャしてたらモード切り替えばっかりして使い物にならない

221 :
ガンナーに比べりゃほとんどの近接は難しいに決まってる

222 :
そういう人たちのためのスレだと思うが

223 :
初心者の定義もまちまちだしな
初モンハンな職場の上司がゼノジーヴァ倒すまで帰れませんな状況をイメージするんだ

224 :
>>219
パワガはカウンターミスってもいけるしガードからもだせるからガバガバのガバなんだよだからランスはより簡単
見切りは判定自体はガバガバだが素では出せないから許されてる

225 :
パワーガードは王ネギに削り殺されるだろ
太刀の見切りはスキルもいらないチート
4Gの虫棒と一緒の開発に贔屓されてる救済武器だよ

226 :
大剣に一票少なくともメインストーリー終わるまでは苦戦することがまずない
それ以後は一気に悲惨になるけどな

227 :
そろそろ初心者の定義を決めようぜ
ドスジャグラスやプケプケにも苦戦する様な超初心者の話なのか
歴戦王までは何とか倒せる程度の初心者の話なのか

228 :
もっと違う新技欲しかった
盾捨てての攻撃モード出来るとか3連突きとか瞬間攻撃力あったら面白かった

229 :
敵視を利用したギミックあればまたイメージ変わったかも

230 :
歴戦王倒せて初心者にこの武器がオススメだよって言って何を倒せというのか

231 :
下位のカガチかジャナフを楽に倒せる武器
歴戦おうは初心者卒業フルカスタム前提の相手だし

232 :
強敵の様子見での使用率はランスは高いと思う
でも慣れたらメイン武器で浮気されて戻って来ないのがランスの初心者向きでつまらない由縁

233 :
書き方が悪かったみたいで申し訳ない
「歴戦王までは何とか倒せる程度」と書いたのは歴戦王と対戦するまではって意味です

234 :
敵の動きを覚えるのが大事。そんで冷静に見ることができるのはランスかな。
でも抜刀状態の遅さから敬遠されちゃうかもなあ。太刀双剣みたいなガードできないけど普通に走れるよって武器のが初心者的には使いやすいのかなあ。
でもやっぱランスオススメ

235 :
>>207
ガンスは回避型ってのがある
ステップが強いからランスと違って基本ガードするより回避する方が有利

もちろん装備とPSがあることが前提
メインでガンス使ってるならそっちの可能性が高いね

236 :
>>235
ランスにも全ての攻撃後にキャンセルかけてバックガードダッシュすればどんなにモンスにめり込んでても最速でガード出来てしかも捲られないと言う超優れもののガード方法あるのよ

237 :
>>235
すいません 争いたい訳じゃないんです すいません

238 :
>>235
いやそんなレベルちゃうで
回避なんてもちろんしないから

239 :
簡単な武器は太刀・ランス・ガンランス
難しいのは笛
まあガンランスは昔から立ち回り難しいといわれてるけどガ突きして砲撃するだけなら間違いなく簡単やしな

240 :
簡単なのはランス
難しいのは片手剣しばらく使ってないとコンボルート忘れる

241 :
片手は装備が揃うと強いけど揃うまでは結構茨の道だよね
ガンランスは肉質無視で適当に攻撃してもそこそこダメージが出せる強みが大きいかも

242 :
いくらアーだコーだ言っても武器使用率見りゃ初心者がランスを扱えない事が分かるよな
地味でも倒せるなら初心者はランスを使うよ
一応敵を倒すのがゲームの目的だから敵を倒せるかどうかが楽しさに直結すると思う
ランスで上手く出来ないから初心者は他武器に移行するんだよ
敵が倒せないと面白くないからな

んで太刀と弓を使ってる人が多いんだろ?
要するにそれが答えだ

243 :
HR開放までとりあえずチャアクだけでやってたな
ビンを溜めて盾突き盾強化盾突き超出力をカスらせるだけの単純作業気分でやってたけど他人から見たら難しく見えるのだろうか?

244 :
>>242
武器使用率は関係ない
みんな好きな武器に飛びつくだけ
例えば笛が簡単で最強だったとしても使う気にならない

245 :
ランスの人気のない理由は使いこなすのが簡単 その割りには例えばモンス転倒時に派手さがない 面白味がない これにつきると思われる

246 :
ランス最大の魅力はずっと俺のターンができる、これに尽きる
理不尽なモンスターの出し得攻撃を咎めていく気持ち良さはわからんでもない
まぁ太刀でも出来ちゃうから選択肢に入らないんだろうけど

247 :
使用率なんか太刀がずっと産廃だったのに人気だったのみりゃわかるやろ
そもそもその理屈ならマルチじゃみんなガンナーになるし

248 :
>>247
マムとかガンナーばっかじゃん
結局は簡単に倒せる武器選ぶのは一定数いる

249 :
マムの仕様があれじゃらくしたくなるのは分かる
仕事だぜあれは

250 :
一定数おるのはそりゃあそうちゃうの一つの武器だけずっと使うやつのが多そうやけどモンスター毎に変えるのは推奨されとうし
簡単な武器使うことを批判するスレじゃないんやろ別に?

251 :
>>248
マムなんか例えになるか
角があんなに高いんじゃ飛び道具使うわ

252 :
>>251
マムでみんなガンナー使うのはツノに届かないからじゃないだろ
効率いい武器を選ぶのは当たり前でどの敵に対しても簡単で強い武器は使用率上がる
ただその順位がそのまま人気順にならんだけ

253 :
>>252
言葉足らなかった
言われんでもそんな事知ってるよ
何でも出来る冥灯一丁で事足りるもんな

254 :
>>244
武器使用率が関係無い訳がない
より簡単に敵を倒せる強い武器の方が使用率が上がる傾向は確実にある

ちなみに笛が最強武器であったならば使用率は上位に位置していただろう

255 :
>>254
それだと毎回最強クラスの武器であるヘビィの使用率が毎回高くない理由が説明できないんだよなぁ

256 :
リロードと動作が重いからじゃないかな

257 :
>>254
お前がランス使いで難しい武器だと擁護したいのは十分わかった
お前だけじゃん
そんな主張してるのは

258 :
ランスはコンボとか一切考えなくて良いし、ずっと自分のターンみたいなもんだからなぁ
操作もめちゃ簡単

259 :
やっぱ見た目なんだよなぁ
でもCSがクソ上手いのは別として弓カッコ良いか?クソ弓も多いしゆうた打ちでもそこそこ火力出る今作はガンナーとしては1番敷居が低そうに見えるのもあるんだろうか

260 :
勝手に俺をランス使いに決めつけないでくれ
ランスを擁護するつもりも一切無い
純粋にランスが簡単な武器とも初心者武器とも強武器とも思ってないだけだ
俺は今作強武器となった太刀の使用回数が1番多いしハンマーも結構使ってる
ガンナーは弓とライトの使用回数が多いよ

261 :
弓は昔から初心者武器なんだが
にわかにもほどがある

262 :
昔はゆうただったんだが膝にかずやを受けてな

263 :
>>261
距離とダメージの概念がある以上離れたら近接と違ってゴミダメなんだし初心者武器ではなくね?
昔から溜め無し連射なんて腐る程居たし初心者が好んで使っているだけで使えてる初心者なんて殆ど居ないぞ

264 :
>>263
初心者と馬鹿を一緒にするなアホ

265 :
>>264
モンハン購入層の9割は馬鹿の初心者なんだが現実見えてる?

266 :
>>265
最低限の知識もない馬鹿は初心者にもカウントしねえよ猿

267 :
>>266
お前みたいなのが初心者に暴言吐いたりして老害丸出しで人口減らすんだろうな

268 :
>>267
脈絡なさすぎて草
知的障害者はレスしてくんなよ

269 :
>>268
また歴戦王ガイジ君か
壊れるなぁ

270 :
上達する見込みのない馬鹿がいなくなったところで何の問題もないしな
馬鹿と初心者を同列に語ってる時点でお察し

271 :
弓は昔から知識さえあればPSなくても使える超超お手軽初心者武器なんだが
昔から一定数弓は難しい!とか主張する知的障害者いるんだよなあ
知的障害者からすると知識を要求される時点で難しいのかもしれんがw

272 :
その知識が無いのが初心者だろ
やはり知的障害者とは会話にならないな

273 :
>>272
馬鹿発見w

274 :
>>236
これワールドのこと?どんな動き?

275 :
>>212
パッチ入る前は判定甘くなかったんだけどな

276 :
ちょこっと泥みたらモンハンアプリでデータベース見れるから初心者は
ゲーミーだのいくめえにそこ落として見たらいんでねーかな

277 :
簡単強いが使用率上がるなら拡散や賊で撃つだけのヘビィが使用率一位だぞ

278 :
でも斬裂ライトが下方修正されるまではライトの使用率高かった事実もありますからね
武器の強さと使用率が全く無関係とは思えません
簡単強武器の方が武器使用率上がる傾向にあるように思いますね

279 :
ソロとマルチでかわんじゃね?

280 :
ランスは地味 マルチは走り回るとこかしまくるから突進封印したら本当に糞ツマラン武器だからね
弱い武器じゃあ決してないけど使用率低いのはこれに尽きる あとカウンター万能で受けつけ猶予がアホみたいに永い事からも初心者にもっとも向いてると思う

281 :
槍はもともと人気ないからな
仁王でも槍は有能なのに不人気だからな

282 :
ゲームで求められてるのはスピーディな槍使いなんだよね
ヴァルキリーのような。
ただ大抵のアクションゲームだとなぜか槍は鈍重、需要と供給がマッチしてない。
やっぱPSO2って神だは

283 :
斧は山賊、槍は小物が使う武器ってイメージがあるなw

284 :
まず武器の説明で初心者おすすめ度が★☆☆の時点で初心者向けじゃないと思われてそう
太刀、ライト、片手、双剣が★★★なのはわかるとして
ガンス、チャアク、ヘビィが★★☆は無いわ
笛の★☆☆は納得できるけど

285 :
>>284
あくまで序盤についての星の数じゃないかな?

286 :
コンボ技やゲージ強化の側面が強いワールドだと攻撃自体が単純な笛や操虫棍はある意味扱いやすいには扱いやすいのだが肝心の威力がオワオワで結局難しい武器という

287 :
思えば3Gには文字通りバカでも使えるパチンカスとかいう弓モドキがあったな

288 :
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289 :
ランスが簡単強武器と思ってる人はランス使ったら良いだけの話だと思うよ
俺は太刀が簡単強武器と思ってるから自分でも使うし初心者にもオススメするよ
序盤は適当にやっても勝てるし理解してきたらドンドン強くなるしランスに比べて伸びしろが大きいからね

290 :
>>288
どれだけばらまくんだよ

291 :
>>255
4.4Gなど最強クラスの強さだったヘビィの使用率が悪いのは単純に難しかったからだと思います
武器出し移動が遅いしコロリンF回避が必須だし納刀も遅い
ほぼ被弾しない条件では最強クラスに強かったと思います

XとダブルXはスタイルや狩技で純粋な武器の強さが濁るから別として

292 :
マルチだと突進も飛び込み突きも禁止だから走り回られたりするとイライラするわ。
ソロでちまちまやる武器だと思う。弱点狙いも頭こっちに向かないしね。
ソロとマルチ変えなくて良いし、見切り使わんでも切ってるだけで強い太刀が初心者むけだな。

293 :
太刀は見切り使わんでも切ってるだけで強いって勘違いいい加減やめようぜ
PCでメーターみてりゃだいたいわかるけど、そんな雑魚運用じゃ
安定ガードでマメにチクチクボンボンしてるランスガンスに余裕で負けるから
見切って速攻赤ゲにして兜入れてナンボの武器

294 :
4ヘビィ使ったことあるならわかるけどアレはハメ以外は操作性が壊滅的に悪いからそもそも使われてないんだよ
照準が遅すぎてまともに撃てんし傾斜と段差で弾が消えるからまともにモンスターに当たることすら難しい

295 :
>>293
納刀遅いランスガンスで被弾してもリカバリ出来てボンボンやらカウンターやら出来るなら太刀の見切りも使えるやろ
太刀が使いやすいのは見切りもあるけど被弾からの回復や離脱が簡単だからってのもある

296 :
イビルジョーとか太刀初心者だときついと思うのでランスのがよさげ

297 :
>>295
一番離脱が簡単なのはランスだけどな
突進でエリア外に逃げれる

298 :
いやー流石にそれはにわかだろ
被弾して突進で安全に逃げれるわけない

299 :
>>295
被弾からの回復ってのは、いかに落ち着いて納刀回復チャンス待てるかだよ
被弾して慌てて回復しようとしても、敵の行動見てなかったら納刀早かろうと追撃リスクは高いよ
被弾しても落ち着いてガード待ち出来ればリカバリもしやすいから

300 :
>>298
は?回避じゃなくて離脱だろ?
スキを見てエリアから離脱出来るだろうが
ランスなら

301 :
たしかに隙できるまでがまんしてダメ押しで突進離脱してるな
あとランスはずっとおれのターンできる事多いから
他武器に慣れてから触ると感動できるかも

302 :
>>300
納刀ダッシュだと無理だけど突進なら助かる状況って例えばどんなの?

303 :
初心者にガードできない武器を勧める奴おる??

304 :
他の武器で納刀して逃げた方が安全だし早いけどな

305 :
モンスと正面切って殴り合えるのはランスだけ

306 :
カウンターじゃ無くてガードからのチクチク戦法を初心者に勧めるならランスよりもガンランスじゃない?

307 :
>>300
ランス使った事ないだろ
そういう状況ならバックガードダッシュ大バクステ
そもそも突進は走り出せば高速に移動出来るけど発生は遅くて隙だらけ

308 :
上で言ってるのは逃げる時だろう
研ぎたい時とかアイテム補給したい時とか
モンスがオトモに構ってる時とかいくらでも逃げれるじゃん
バックガードダッシュとか使えりゃもう上級者の類い

309 :
>>308
いやーそれなら普通に納刀だろ
突進した後も納刀しないと回復とか使えないし
毎回毎回回復使うのにエリア外に突進で逃げるとかありえんしそんなに上手くいかん

310 :
突進で離脱とかガイジ極まってんなw

311 :
>>309
離脱と回避は違うと知れ
誰も回復するためにエリア離脱とか言ってないぞ

312 :
まあそうしたいならケムリ玉が一番なんだが
初心者はやらん方がいい
クセになるから

313 :
あ、モドリ玉ね

314 :
太刀使っとけばいいんだよ
必須スキルなんもいらんのに攻防完成されてるし
明らかに運営から優遇されてるから特別なこだわり無ければ太刀担ぐのが正解

315 :
>>311
そこが問題じゃないないだろ
納刀遅くて被弾からの回復が初心者にとって難しいって言ってるのに突進で安心とかほざいてるからアホかって言ったんだろ
そもそも離脱するのに突進とかリスクある行動しない

316 :
>>315
食い違いがあるな
お前は納刀して回復と言ってるが上は単に逃げる時と言ってるんだと思うぞ
納刀して回復ねえ
初心者ならミツバチか癒しメインになるからそこまで重要かなあ

317 :
>>316
単に逃げる時ってどんな時?
回復必要だから逃げる状況がほとんどだろ
おともいるから納刀回復いらないってのもありえない

318 :
しつこいなあお前
例えば突進して少し離れて納刀とかできるだろが

納刀術スキル検証

https://youtu.be/L7YY3QYStRo

ランス系は長めではあるがタイミング計れば納めて回復できる
太刀が1.06秒、ランスガンスは1.53秒
アックス系よりは速い

319 :
納刀入れるくらいなら普通に防御3とか早食い3とか加護3にした方が効果高いと思います

320 :
>>318
突進の必要全くないじゃん
そのタイミング見極めが初心者には難しいって言ってるのに大丈夫か?

321 :
ガンスのチクボンでダメ出せる装備あるなら初心者の域出てると思うけどな

322 :
初心者と下手くそごっちゃにして語ってるからいかんのや

323 :
>>318
エアプ乙

324 :
初心者には大刀か大剣がおすすめ。
ガードするよりもまずは避けることを覚えた方がいいのと、攻撃範囲が広くて扱い安いからかな。

325 :
突進で離脱とか知的障害者丸出しで草

326 :
前転納刀できないから斧なんかよりよほどタイミングが難しいよ

327 :
ガンスは装備のハードルがかなり高いので結局初心者やライト層には向いてない
もし珠があるなら多分ガンス使った方が下手なメイン武器よりマルチで火力でる

328 :
ランスって前足よりちょっと後ろに位置取りしても斜めから頭攻撃できる武器なんだから正面きって殴る必要なんてないよ。ずっと自分のターンとか言い過ぎだけど相手のターンになったらタイミングみてカウンターすれば自分のターンに戻せる便利武器。
これが初心者に出来るかと言えば、、難しいだろうな。せいぜい無駄にサイドステップして被弾するし。

ソースは俺。

329 :
この間、久しぶりにランス担いでマルチ入ったけど全然火力出なかった。

ガードしてりゃ死ににくいかもしれんけど難しいわ

330 :
突きながらカウンターするだけやで

331 :
マルチではよそ見して頭狙えないから火力は落ちるけど全く出ないのは慣れてないだけでは。
敵の攻撃が来たらガード、あとはひたすら弱点突くだけ

332 :
色々な意見があって面白い
個人的には
1片手
2太刀かな

333 :
突進で離脱するとか言うヤツがランスが弱いだとかなんだとか言うんだろうな
使い方わかってないからそりゃ弱いよな

334 :
俺ずっとランス使ってきたけど突進で離脱なんてしたことないし考えられない。納刀して普通にダッシュで逃げるわ。
なんか攻撃食らってウワーって吹き飛んでそんで立ち上がったら真後ろか真横に突進するの?アホすぎて笑えるな

335 :
エリアチェンジあるなら有効だよ
体力少ない時エリア際でスキデカい技ガードした後に突き抜けながら行ける

336 :
ランスが弱いとは思ってないでしょ
初心者の人で攻略に詰まった人ほど救済武器と感じる
一撃一撃は目立たなくても攻防一体でDPS出す武器だし しかもなによりカウンターからパワガに繋がるから早だししちゃってもフォロー可能ってこの部分が初心者にやさしい 良い武器だよ

337 :
ランスで難しい点があるとすればあのステップやGDで的確に位置取りして弱点突くことだから、慣れてない人はそれができなくて火力出せない
太刀とかなら普通に武器持って歩けるからね

338 :
>>332
太刀はわかる。
片手が簡単とか正気か?

339 :
片手は火力を出すのが難しいのであって操作は初心者向きだと思う
盾あるし抜刀状態で回復剤飲めるし納刀も足も速い

モンハン初心者が下位で慣れるには良い武器だと思うけど

340 :
ハンマーじゃね?貯めつづけながら移動可能だし
これといって必須スキルもない

341 :
フレーム回避出来るなら簡単だな

342 :
むしろ片手が難しいとかネットに毒されすぎだろwww

343 :
カプコン「片手剣は初心者向け。ランスは上級者向け。」

344 :
生存能力なら片手よ
ランスから入ると回避ができないオレがそうなんだけど
太刀弓をおすすめします

345 :
このスレの簡単の定義ってなんなの?
モンスター倒すゲームだよね。
俺は操作性と火力と生存の総合だと思ってる。だからランスかと。
片手なんて火力出そうと思ったら相当テクニカルな武器だぞ。

346 :
操虫棍や弓はテクニカルな武器だな
双剣は半ばオートなので割と簡単

347 :
まず初心者の定義からじゃね?
とりあえず右も左もわからないとこから古龍ヒィヒィ言いながら倒すくらいまでなら太刀か片手だと思うぞ
火力と生存力の分配だとか早さ=安定性って考えになるのはもう初心者はとっくに卒業してると思うんだが

348 :
>>345
ブッチギリで弓じゃん

349 :
弓は強弓と体術って設備を揃えないとポテンシャル発揮出来ないし間違っても初心者には勧められんだろ
ランスなら強壁、太刀は切れ味の問題あるけどな

350 :
ランスは序盤でボロス装備作ればガ性は付けられるし、ウラガンキン装備作ればガ性ガ強付くからそんなに敷居は高くなくね?

351 :
スレタイ読め。何処にも初心者にすすめるなんて書いてないぞ。
ドラケン4カイザー3で切れ味問題なんて解決してんでから後は立ち回りの簡単さなんだよ。
ランス、ガンスは複雑な操作がなく突きと砲撃のみでそこそこの火力でガードも硬い。しかし、動きがモッサリしてるので人気はない!
太刀も赤ゲージを維持しつつ見切りもさほど難しくないし兜割りもそれなりの経験があれば問題なく決められる。

よって、ランスガンス太刀は誰でも気楽に使える武器であると思うわ。

352 :
納刀抜刀してればなんとかなる大剣も良いでしょ

353 :
>>351
あっ!ゴメン!
レス1に初心者にすすめるっ書いてあった。

354 :
>>349
頭悪そう

355 :
操虫棍はモーションキャンセルとか格ゲーだったら強かっただろうけどこれはモンハンだからそんな操作あっても無駄でしかないんだよね
まぁ飛円で飛びこした時は普通に使うんだけど統合火力が全体から見ても低すぎる

356 :
初心者向けならランスやな
初心者がフレーム回避とか無理でしょ

357 :
>>355
虫棒の火力低いとかないな
並ハンで虫キャンとコンボわかってれば全然火力だせる
抜刀での移動も早いからマルチでタゲ散っても火力出せるしな

358 :
皆が個々に意見を持っている事から見て
初心者にはランス推奨って訳では無い事だけは分かりました

要するに自分がやり易い武器を使えば良い

359 :
358でアンサーなんだがスレ落ちさせたくない
何かの勢力がそれを阻む

360 :
ファイナルアンサーは太刀で答え出てる

361 :
太刀だよ太刀

362 :
地雷太刀養成学校校長のありがたいお言葉でした

363 :
どの程度の腕かで各武器の理解度も変わってくるし意見も違ってくるのは当然だから
満場一致って事にはならんわな

364 :
太刀といえば初心者は見切りできないと言われ、拡散ヘビィと言えば初心者は調合できないと言われる
初心者の定義が人それぞれだから言い合っても意味ないんだよなぁ

365 :
>>355
これはエアプ
虫棍は火力低くないぞ

366 :
>>365
いや低いで

367 :
飛円以外カスじゃん

368 :
操虫棍の火力が高いと言われて間違えて4Gのスレに来ちゃったのかな?と困惑してる
あと操虫棍マルチは怯み軽減3付けてなかったらコンボをかなり削る必要があるからな

369 :
>>364
アクションゲーム初心者かモンスターハンター初心者かくらいの違いは感じる

370 :
弓は突き抜けてるけど、極ベヒとか常連とやってると、どの武器もけっこう火力出るんだな思わさせられる

371 :
結局火力はPS次第はどの武器も一緒
ヘボい立ち回りでもモンス倒せる武器といえば

372 :
>>368
低くないって言ってるだけで高いとは言ってない
飛円入れないとダメ全然出ないってわけでもないしディレイ効くから人いなければ飛円に派生って方法もできる
虫棒は分かってないバッタが多いだけで地上戦じゃないとダメ出ないと知ってる並ハンなら中の上くらいのダメはだせる

373 :
アイボの新モーションの影響で今まで以上にバッタが増えそうな予感

374 :
>虫棒は分かってないバッタが多いだけで地上戦じゃないとダメ出ないと知ってる並ハンなら中の上くらいのダメはだせる

この時点で初心者むけじゃないですね、はい次

375 :
まあ近接はワールドは火力はそんな差ないし
片手と太刀が条件付きで超火力出せるぐらいで

376 :
片手とチャアク間違えてませんかね?
スラアクも壁殴りは結構強い方だけどそれでも他の武器とそこまで変わらんから普段の立ち回りづらさが災いして最終的にはDPSがどうしても低くなってくるよね

377 :
片手の条件付きで超火力って乗りのあれやぞ
太刀は空中気刃や

378 :
全武器種まんべんなく触ってるけど飛ばない虫棒はダントツで面白くない
虫キャンしてても何というか1番単調なんだよね

そういう意味でもバッタ地雷量産になる虫棒は初心者におすすめしたくないよね

379 :
全武器種ならボウガンよりつまらんものはないやろ
マラソンするときの作業用武器だし

380 :
全部一通り使ってみてから、強いて言えば自分に合うのを選べば良い。
最適解ならモンスターに合わせて変えるべきだから一つに拘るのは害悪でしかない。

381 :
>>374
初心者向けの話をしてるんじゃないぞ
流れ見ろよ

382 :
>>381
ここ近接で初心者向けの武器の話するスレなんですけど

383 :
初心者こそスラアクで

384 :
基本的に大半のアクションゲームで初心者に勧められるのは動かしやすい・死ににくいキャラなり武器なりやしまあランスよね

385 :
動かしやすくて死ににくいってそれ太刀じゃん

386 :
片手剣じゃねえの?

387 :
適当な下位防具でもそこそこ戦えるのってやっぱ太刀じゃね

388 :
片手だな
ガードもできるし回復も楽
ガードなしなら溜め攻撃でもいいハンマーだわ
太刀は初心者なら見切り無理だろうし敵のモーションも把握してないから気刃大回転入れるまでに攻撃くらってダウンするだろう

389 :
>>345
ランスも初心者が火力出せますかね

ペチペチ感凄いんだけど

390 :
初心者という事は高火力技やコンボ封印。
△ボタンだけでモンス倒せる武器って事でしょ。

391 :
そもそも初心者が火力出す必要ない

392 :
ランスは動かしにくいでしょ。さらに小型モンスターに囲まれたときが面倒い。
やはりここは太刀で

393 :
「初心者には見切り無理だろうし」このセリフなんなん?
mhwからの新技だぞ
見切り斬りに関してだけ言えば全員初心者や
発売当初の見切り斬りのタイミングは確かに難しかったが修正後はチート級に簡単になったやろ
アレが無理な初心者ならランスのカウンターも無理、チャアクのGPも無理、弓のCSも無理、ボウガンの戦闘中弾調合も無理、すべて無理なレベルだ

結局は自分のやり易い武器を使えば良いじゃんって結論に至るよな

394 :
それでもソロ練習必要だしな。敵の攻撃パターンと予備動作把握してタイミング知ってないとダメ
そのタイミングがフレーム回避よりは遥かにガバいって意味で簡単になっただけ

ガード武器はそこまでしなくてもいい。なんかわからん攻撃きそうなら、ガード押しっぱでいい
その差はデカいよ

395 :
そもそも他の武器は見切りないんだから、見切りうまく使えなくてもあるに越したことはない
練習すりゃいいだけだし
初心者だから下手で上達しないわけでもない

396 :
ベヒ戦でぜんぜん見きれない太刀が大量にいるんだし初心者とかもっと悲惨でしょ
エンドコンテンツまでくる人材ですら見切りは扱いこなせない技だぞ

397 :
>>393
チャアクのGPや見切りとランスのカウンターは明らかに受付時間違うだろう
CSなんて操作方法のレベルだしモンスの攻撃有りのものとは別物

398 :
初心者に火力云々はどうでも良いだろ
ますまは立ち回りや敵の動きを覚えてもらうためにも扱いやすい武器か死ににくい武器を勧めるべきでは?

個人的には片手とランスを勧めたい
火力出すには両方共それなりの技量がいるけど立ち回りを覚える分には最適かと

399 :
>>395
フレーム回避にしか頼れないなら、回避性能を盛るからな
太刀は見切りがあるから、回避性能盛ったビルドなんてまず無い
太刀は納刀時や敵の起き攻め等、見切り前攻撃が仕込めない状況でホイホイ被弾する乙りやすい武器にもなってる
だからあんま初心者に勧めたくないんだよな
回避性能盛った武器ならいつでも出せるフレーム回避がある程度簡単になり安全性上がる。ガード武器なら削りはあるがド安定と

400 :
>>399
初心者の下位から上位なんて珠なし適当装備ばっかやで

401 :
攻略段階の初心者か攻略は一通り終わってる初心者かで話統一しろや。

402 :
初心者向け 片手
初級者向け ハンマー、太刀

403 :
>>401
攻略終えた初心者とかいう矛盾やめろ

404 :
始めたばっかりの初心者は大剣とか太刀の方がいい。何より癖がないし、単発が高いからヒットアンドアウェイで序盤はなんとかなる。
攻略が一通り終わってる初心者は触ってない武器を触ってすべて使って見ること。

405 :
なんちゃってランスなら簡単

406 :
各武器ある程度のモンスまではゴリ押しで倒せるけど
その中で一番強いモンスまでゴリ押し行けるのが初心者武器かなと思う

407 :
雑に使うだけでは死なないけど火力も出ないぞ。
何も考えずガード系スキル付けて弓フレンドと狩りに行ったベテラン取られたわ。

408 :
初心者に見切り無理ってどんだけだよ
他ゲーと比べてもめちゃ簡単な部類だろ

409 :
見切りは簡単とかいうやつは固定組んだりして魔境を体験したこと無いんだろうな
本当に簡単なら太刀ゆうたは生まれんよ

410 :
見切りが難しいってそれ初心者じゃなくてチンパンジーやろ

411 :
>>394
ランスのガードはただの防御
太刀の見切り斬りは攻防一体の技
ランスでガードするより太刀の見切り斬りが難しくてリスクあるのは当たり前の事
見切り斬りのやり易さと成功の恩恵を考えれば圧倒的に太刀の見切り斬りをした方が良い

それにランスだって全ての攻撃をガードorガードカウンターが成功する訳じゃ無い
攻めすぎてガードが遅れて被弾する事は多々ある

412 :
それは攻めすぎて回避が遅れ被弾とも言えるだろ

413 :
初心者うんぬんは確かにわかりづらい、というか分け方として適してないかもな
マルチで他人頼りでもクリアさえ出来ればいいライトゲーマーと、
ソロ練習して各モンスをまともに攻略したいゲーマー、
みたいな感じで俺は分けて考えてる
モンハンユーザーって大別すりゃその2種じゃね。中間ももちろんあるにせよな

414 :
で、ゲーマーなら何使ったって上手くなるからいいんだよ。太刀が攻略しやすい面もある
それでも初見モンスはガード武器で様子見ガードに徹した方が攻略効率いいけどな。攻撃パターンと発生タイミングを
ガードしてガツンとくるタイミングで覚えられて、それに合わせて見切りGPフレーム回避もやれる

ライトゲーマーはさ、新イベクエきたら下見もせずにとりあえずマルチぶっ込む感じだろ?
敵の攻撃パターン把握もロクにしてないんだから、わからん攻撃に対して勘で見切るとか無茶なんだよ
わからん攻撃にはガード押しっぱで対応出来る武器が最適。死ななきゃクリアも出来るし、
それやってりゃ攻撃パターンにタイミングもある程度覚えて、なるべく乙らずクエ失敗増やさず上達も出来ると

415 :
それならガ性とガ強盛った片手剣が良いのでは。動きやすいしアイテムも使える。サポートもできる

416 :
太刀の見切り斬りもランスのカウンターも出来ないほどの初心者なら
おそらくランスでガード押しっぱなしをするとスタミナ切れるまでガード押しっぱなしで結果被弾する未来しかないと思う

417 :
二桁なんか大半がじゅうぶん初心者だろ

418 :
確かに、おまえいきなりマルチに来てるだろって奴はいるな
普通はソロで倒すなりモーション確認してからマルチやるのがマナーだと思うんだが。

419 :
話を戻して悪いが、歴戦イビルが出た時に一気にランス人口が増えた。
腕力の高い相手に安定してランスが戦えるのは間違いないと思う。
それと同時に、歴戦イビルの時に太刀の屍が山になったのも事実。

火力に関しては「ずっと俺のターン」ができるランスや、
ゲージをキチンと維持できる太刀ならどっちも高いだろう。
要はプレイヤースキル。
ガード時間が長いランスや、逃げる時間が長い太刀は火力は低い。

420 :
ジョーなんかランスがかなり相性いいだけじゃん
あと茶が宣伝したからだろ

421 :
初心者でイビルの例えはおかしいだろ。プケプケとかオドガロンとかやろ

422 :
片手剣は間違いなく中級者向けだろ
ランスなんて相手の攻撃合わせるだけだし楽

423 :
ストーリークリアまででお勧めなのは間違いなくハンマー
溜め2とエリアルで簡単に拘束取れるんで初心者でもそこそこの時間でクリアまで持っていける
太刀とか勧めても見切りできなきゃ兜も打てないだろうしやめた方がいいわ
ストーリークリアまでで素の回避じゃなくて見切りが欲しくなるようなモンスいないし

424 :
>>420
だなー、あいつランスの路上教習みたいなモンスターだし

425 :
このスレで出てきた意見をまとめるとこんな感じか

基本的な立ち回りを覚えさせたい派→片手、ランス
クリア重視、火力出させたい派→太刀

426 :
初心者の定義:見切り斬りできない、パワガできない、真溜め当てられない、チャージステップできない、鬼人化のスタミナ管理できない、戦闘中に拡散や散弾の調合できない、gpできない

427 :
アクションゲームを知らない初心者か
モンハンを知らない初心者かの違い

428 :
マルチでの武器の参加率見れば大体分かるじゃん5割くらい太刀で次に1割ライトって感じだろ
圧倒的太刀

429 :
ランスって珠なくてもガード効果ありましたっけ

430 :
ランスは操作簡単だが、いかんせん慣れるまで動きが重いので
初心者は他の武器にいってしまう。後は決定的に地味なのがなバツ

431 :
>>428
武器使用率なんかアテになるか
どこで見たか知らんがその次は大剣、弓、双剣、チャアク、棍と続く
並びみりゃ初心者云々関係ないだろが

432 :
育成という観点なら使ってる人が多い武器のほうが教えてくれる人や動画、コミュニティーが多くて良い。

433 :
太刀が人気なんだろうがガイラ火持ってないと人権ない流れがイヤなんだわ
運よく取れたら太刀使いたいと思うよ
でも、持ってないだわ
HR二桁が普通に担いでるの見ると羨ましい

434 :
日本刀は厨二武器だから
ラノベ主人公必須の武器

435 :
>>431
使いやすいから多いんだろ
俺もモンス追加初日とかで勝てない時とりあえず太刀使うし

436 :
逆に1番難しいのってやっぱチャアクだよなぁ

437 :
スラアクじゃねーの?防御もできねーし

438 :
>>436
チャアクは触ってみると以外と難しくはない
スラアクは以外と難しい

439 :
使いやすいなら多いならワールドの大剣とかもっと下やし
太刀は産廃のドスのころからずっと人気武器やし

440 :
ワールドは知らんけど難しいのは大剣だよ
G級クラスになってくると先読みして弱点に溜め3とかやらないと効率悪くなってくるから

441 :
チャアクは難しいよ。簡単だって言ってる奴は絶対お祈りぶっぱ厨
モンスターの技後ごとに対応細かく覚える必要があってすげーめんどい

442 :
スラアクはレーシェンみたいに回りにジャグラス回復薬があるなら回復カスタムつけて振り回してるだけでそれなりに強くて簡単なんだけど…ソロはガードもできないからやりたくない武器No.1。

443 :
チャアク使いって自尊心強すぎで笑うわ

444 :
なんでだよ。
チャアクは触ってみると簡単だって
ずっと言ってるだろ

445 :
チャアクは実際簡単だよな

固定ダメージのお陰で非弱点に当てても大剣以上の火力が出るかチャアクで難しいなら大剣はどうなるんだって

446 :
一連の派生覚えちゃえばチャアクは簡単だって思う
ただガ性だ砲術だ増弾だとガンスみたいなスキルを積まなきゃならんから
いろいろ充実してからじゃないと結構大変

447 :
4Gからチャアク愛好家だったから初めの序盤攻略からチャアク使ってたけどスキルなくても普通に強いしスキルが付いたらさらに強くなるというマジキチ武器
まぁ俺が攻略し始めた時は最初期でチャアク全盛期だったけどな

448 :
簡単だの難しいだの水掛け論ほんま草

449 :
所詮個人の主観でしかないからな。
このテーマで議論すること自体不毛

450 :
初心者のランスは火力出ないからな ランスに慣れないと逆に分からないだろうけど
火力もわりとすぐ出せて乙率低いガンランスが
初心者向け と書くと誤解が生じるな
初心者にオススメと言える
でも初心者は珠ガーって話になるからそうなると太刀がオススメなんだよなあ

451 :
そもそも初心者に勧める観点として火力は考慮すべきものじゃない
初心者に太刀を使わせても白維持も出来ない事が大半だからな
それよりも扱いやすいか、基礎が覚えられるかで考えるべき

452 :
じゃあハンマーだな
ハンマーはいいぞ

453 :
必須スキルが少なくて最終的に限界性能の高い太刀を最初から使わせて練習させるのもありでは
近接は太刀だけ使えればなんとかなる強さだし

454 :
将来的なことまで視野に入れるなら初心者にオススメは太刀だろうな

つうか、このスレ立てた奴は何をもって簡単って言ってるんだろうか?
火力まで考慮に入れるならランスは簡単じゃないって流れだし
一見しての操作のこと言ってるんならかなり浅い話になるよな 深く話すのはバカらしい
まぁ、おそらく一見しての操作のことを指してるんだろうけど

455 :
太刀で慣れるのが一番だし。

456 :
実際ドドガマルソロ闘技も見切り斬りなしでギリソロs取れるから見切り出来なくても十分強いよな

457 :
>>451
火力がないと討伐に時間がかかって失敗しやすい、飽きや挫折の原因
ある程度火力があって扱いやすく(操作が簡単で)生存性も高いものが初心者向けと言える
よって弓一択。

458 :
火力が討伐時間短縮に結び付くのは、立ち回るが分かるようになる中級者以降かと

459 :
>>458
んなこたあない

460 :
弓はカズヤの暗黒面に堕ちるリスクがあるからオススメできない

461 :
>>457
弓はガンナーだから却下ですね
このスレは>>1の「近接で1番簡単なのってランスだよな」に対するスレです

462 :
太刀だろ
そこそこのリーチに機動力
ガードより避けることを先に覚えたほうが上達が早い

463 :
ガード覚える為にランス使うと思ってんの?
あくまでランスを挙げてるヤツは生存率の高さと立ち回りを覚えるという為に候補に出してるんだろ
それに回避覚えるならランスでも出来るし、扱いやすさに目を向けるなら片手の方が良い
結局は火力が〜とか言って初心者に見切り赤ゲ維持を求めるんだろ?

464 :
弓の生存が高いは草、ライトもだけどカスダメで乙ってくイメージしかないな
ガンナー含む簡単で火力高いみたいな話なら拡散一択で
近接なら太刀、回復カスタム解法後ならランス、ガンス追加って感じだろ

465 :
>>464
エアプがなんか言ってて草

466 :
倒すのは太刀の方が楽かもしれないが生き延びるならランスの方が楽だよな

467 :
片手ならもっと楽だよ

468 :
ランスでは立ち回りは覚えられないだろ。他と違いすぎる。

469 :
ランスだとモンスターの攻撃の死角を覚えるのが遅れると思う
ジョーはランスで行ってたけどその後他武器で行くのは少し怖かったわ

470 :
死角覚えなくても戦えて他の武器だと危険度が増すなら初心者に向いてるってことでは

471 :
>>468
そうなんだよなー
のちにガンス使いたいから先ずランスなら分かるがランスの後にガンス以外を使いたいなら
立ち回りの勉強には全くならんと俺も思う
ガード云々と言うより立ち回りが全然違うからね

472 :
安定性高くて操作が単純だからモンスターの動きに専念できるから立ち回り覚えるならランスでしょ

473 :
そりゃ武器によって動き方は違うからな
ランスだと立ち回りが覚えられないとか言ってるヤツは相手の動きを理解してないだけだろ

あとガンスとランスは似て非なる物だからガンスの練習にランスを使うのは完全にエアプ
そもそもガンスランスの立ち回りも分かってないとしか思えない

474 :
ランスとガンスを両方使える人は凄いと思うわ
動きの鈍さとか構えとかそっくりなのに操作性全く違うからすげー混乱するw

475 :
その実フルバ以外の戦い方がランス以上に脳死だからなんとも言えんわ

476 :
笛が1番簡単だよ(^q^)

477 :
ランスガンスは実際にやってみると似てるところ全くないわな
エアプすぎる

478 :
動きならガンスの方が簡単では?最悪チクボンでなんとかなるし…

479 :
最悪とは

480 :
俺はランス1本でやってて他にまともに使えたのはガンスだけだったけど人それぞれなんかなあ
装備使い回せるしカウンターの代わりにガード突きが優秀って程度の意識でも普段の狩りは困らなかったし他の武器種と比べると覚えることがかなり少ないと思ってたんだが

481 :
ガンスって攻めと受けのリズムが独特というか、なんか半テンポくらいズレてる気がしちゃって気持ち悪くなっちゃう
チャキチャキ動かしてる人見るとやりたくなっちゃうんだけどね、シブいし

482 :
>>473>>477
初心者への話だぞ
初心者から見ればランスとガンスのスタイルは似てるんだよ
それにランスもガンスもワールドだけで1000回超えとる 勝手にエアプ扱いすな
全く違うと言うならガンランスよりもランスに似てる他武器種をあげてみろ

483 :
片手剣が初心者向けというのは間違い
異論は認める

484 :
何をもって初心者向けという定義が曖昧だから

平行線

485 :
そもそも初心者の定義がされてない時点で無意味

486 :
ランスやってみたけどちゃんと敵の方に向けない
誰もいないところ突いてる
もしかしてロックオンとかした方がいいのか?

487 :
なのに使用率は13位だって
竜人が言ってた

488 :
申し訳無いが左スティックを敵がいる方向に倒すことすら出来ないのは初心者関係ないんじゃ

489 :
デフォだと真下に行くと荒ぶるから仕方ない。カメラの設定を調整すること。

490 :
さすがに初心者でもランスとガンスの違いはわかる
見た目しか似てる所無いだろ


>>486
今まで使ってきた武器と同じ様にカメラ調整すれば良いだけだぞ
それでも空振りするならそもそものポジションが悪いのでは?
リーチは長いから向きさえ合えば基本当たるハズ

491 :
初心者はランスとガンスの違い分からん←いやわかるぞ

アホやろこんな会話 初心者の定義バラバラやんw

492 :
このスレ最初からずっとそうやぞ

493 :
このスレどころか全スレそうやぞw

494 :
全スレ人それぞれの定義で話してるから平行線と繰り返し

495 :
ランスって初心者からすれば移動速度も遅いし、上手く貼り付けないから腹の下潜っちゃってガードめくられるし、弱点つけないから火力出なくて時間掛かるしですぐ離れるイメージ
今作の片手は手数火力もあるからお手軽武器だよね

496 :
片手はある程度の装備と立ち回りがないと弱さばかりが目立つような気がする

497 :
>>491
「初心者はランスとガンスの違い分からん」なんてレス何処にも無いんだが?
捏造やめようぜ

498 :
ランスが初心者向けというのは間違いない。ガ突きとカウンターだけ出来れば、時間はかからかもしれないけどほぼソロクリア出来る。
ナナとかのスリップダメージ系にはめっぽう弱いけど、、

499 :
できる訳ねえだろヴぉけ
ガンスでガ突きだけやってた方がまだつええわ

500 :
ガード突きで勝てるって言ってる時点でもうね

501 :
○○だけで勝てる(モンスターの動きは把握して的確に回避している)

502 :
俺そんな上手い方でもないけど
王ネギでガンス20回位使ってdps負けたことないよ

503 :
ごばく

504 :
>>500
すまん、ガ突きとカウンターって書いてあるんだけど、、

505 :
>>504
いや、それでも意味不明だけど

506 :
グラビモス(ドスモス)

   凹凹
  凹凹凹 凸
  凹凹凹(゚∀゚)
□□凹凹∪(≡≡)
ま た お ま え か

ディアブロス(ディア)

 ┗('A`)┛
  λ ̄λ

アカムトルム(アトム、アカム)

   ∧∧∧∧
  /ヘへへヽヽヽ
  /へへへ Σノ)゚Дノ)
 / / ノ≡\ニ≡ノ\
∠/L_)>>\>>>\_>>>

ドスガレオス(ドスガレ)

  ヽヾ>
Σ-><゚Д゚>
   > >

507 :
>>498
どんな武器でも使ってりゃ慣れるし初心者にランス使わせたってガ突きとカウンターしか使わないわけでもなし
ガ突きとカウンターに絞る意味がわからん
そんなのただのチキンプレイだろ
初心者にあやまれ

508 :
初心者というか一部のランス新規はマジで突進しかしない

509 :
>>504
流石に今作のランス使ったことある奴ならガード突きとか言わない
ミス以外で使うことない

510 :
初心者にランス使わしたら◎ボタンとR2しか使わないから!
徐々に前後横ステップ覚えて最終的には盾は飾りになり回避ランスになる

ソースは俺

511 :
ワールドから始めてずっとやってるけど最初は双肩と片手使ってみたけどリーチが短くて無理でランス使ったけど被弾後に納刀が遅くて無理だった
結局動きも速くて操作が簡単な太刀とライトボウガンが使いやすかったな

512 :
ランスは慌てずに敵の攻撃をガードして安全を確認してから納刀回復する武器だからな
慣れるとガードダッシュやステップで軽快に動けるようになる

513 :
ランスはスリンガーも子樽も無い時、大樽gを前突き→カウンター突きで安全に起爆できる

514 :
ランス1300回使ってるけど、初心者向けだというのは間違いないと思うんだ!
ガ突きとカウンターしてればモンスターの動きも見れてパターンの勉強できるし、だんだん慣れてくれば毎度カウンター出来ようになって手数増えるからな。

俺はガ突きエアプだから、そこの有用性に確信は持てんが、、

515 :
まず初心者はガ突きとカウンターでモンスターの動き覚えてから勝負しようとか思わないんじゃ?

516 :
それは初心者以前の問題では

517 :
とりあえずガード突きとカウンターで勝てるって奴はそのスタイルでフリベヒソロって来いよ
初心者がランス使えない理由わかるから

518 :
初心者がベヒソロ

519 :
>>518
バカ極まってるな

520 :
お前らの彼女(アクションゲーム苦手)がモンハンやりたいって言い出したらお前らなら何をすすめるか、だ要は

521 :
>>520
ここにいる奴ら彼女居ないから無理やぞ

522 :
>>521
そこらの屏風から出して来ればいいんだよ

523 :
>>520
自分が使ってる武器一択

524 :
>>520
マルチ前提なら虫棒になるだろうな女の子だったら

525 :
女の子が虫に耐えられる訳ないだろいい加減にしろ!!

526 :
ランスが近接で一番簡単な武器だとしても王ネギにランス担いでくるHR二桁〜200台なんてボロボロ溶けていくんだが、、、

527 :
太刀の方が多いだろw

528 :
下手くそがとりあえず死ににくい武器としてランス担いでくると死ぬ

529 :
王ネギにランスやガンスは罠だな
削り殺されていくの見飽きたよ

530 :
クシャルダオラ(クシャorダオラ)

  ヾヽヽ
 ( ・∀・)
 ミ_ノ

オオナズチ(なっちゃん)

    <心の奇麗な
     人にしか
     見えません

テオ・テスカトル(テオor人糞)

  ∩Ш∩
 Шo゚ω゚oШ
 c(_uuノ

ナナ・テスカトリ(ナナor77)
 __ __
 \ ∨ /
 <o゚ω゚o>
 c(_uuノ

531 :
なんでお前ら初心者の話題なのにベヒソロの話してんの?
お前らの初心者の基準ってベヒソロクリア出来るかどうかなのか?
それならお前ら皆初心者じゃん

532 :
初心者の定義は
MHWが初めてのモンハンで
尚且つ下位クエ攻略中で
他のアクションゲーも未経験って事にするか?

この条件だと初心者推奨武器って何になるんかな?

533 :
太刀 終わり

534 :
個人的に初心者向きは太刀やスラアクだと思うが
(ガチャプレイで子気味良く振れ当たる)
実際の初心者の多くは動きや納刀の速い武器種を好む傾向にある
(双剣や片手、ライトなど)
ランスガンス薦めやらせたところでストレスがパない続かない
(動き遅いしそもそもガードの概念がないからガード出来ない)

535 :
>>532
まぁ古龍とかじゃなくてもう下位のレイギエナとかをひぃひぃ言いながら狩ったり狩られたりするレベルからその下だと思うぞ

536 :
初級者中級者上級者の定義ってなんや?

初級者→任務クエスト終わらせた
中級者→歴戦王ソロクリア
上級者→ベヒーモスソロクリア
プロハン→極、エンシェントソロ

みたいなもんか??

537 :
>>534
スラアクでガチャプレイとかエアプ

538 :
>>534
それにガードの概念がないとか頭大丈夫?
格闘ゲームとかダクソとかガードがメインなのに

539 :
とりあえず任務ゼノクリアあたりまでが初心者でいいんじゃないか

540 :
>>534
いや、初心者にもガードの概念はあるぞバカ
俺があるって言ったらあるんだよ

541 :
いやないよ

542 :
いやあるで

543 :
あるぞ

544 :
ないで

545 :
あるんかな、これ
いやないかもしれんわ紹介するのやめとくわ

546 :
水掛け論だしここスレ終わりな

547 :
水掛け論じゃねーよあるだろ
ないわけない あるあるあるある

548 :
ない

549 :
あったりなかったりしろ

550 :
初心者の定義がストーリーなんとかクリアするレベルと定義してる奴と
ソロでベヒ倒して始めて初心者みたいな奴が混在してるからスレは機能しない

551 :
>>550
いや、俺は歴戦古流倒せたら初心者だと思うぞ

552 :
>>551
なわけねーだろ

553 :
>>552
いやあってるぞ

554 :
ゲーム買った時点が初心者だろそれ以外にねーよ

555 :
モンハン自体エンドコンテンツゲーだから仕方ないけどプレイヤー全体から見ればエンドコンテンツばかり回してるのは全体の10パーもいないのでは?

556 :
>>478
最悪というのはあれか ダメージ与える行動としてチクボンさえ知ってればなんとかなるってことかな
それならば理解できる
ランスで火力出せるようになるにはそれなりに時間かかるけど
ガンランスなら割とすぐに火力出せるからな
でもあくまで割と、であってそこからは慣れないとだけどね

557 :
初心者…任務ゼノクリアまで

初心者以上中級者未満…歴戦個体狩り、もとい装備集め段階

中級者…全歴戦王ソロクリア
こんな感じじゃない?
そこからはタイムを意識しだす段階に移る

558 :
任務クエ云々やゼノ云々では無い
マルチなら何もせずともクリア出来るからね
闘技場クエ全ソロA取れたら初級卒業の中級者だと思うよ

559 :
>>558
闘技ソロA取れたら中級者ってのは同感なんだが、高HRですら闘技ソロはしないしたくない人は多いから、共感されづらいかなと。
持ち武器の中級者を名乗るならソロA制覇しといて欲しいとも思うが。

560 :
みんな定義とか線引き好きよね

561 :
なんかランスを初心者向けにされたくない
ランカスが騒いでるなぁ

562 :
ランス使いだけど初心者にランスをすすめるのは苦行でしかないぞ。
ランスやガンスはそこにロマンを感じたら使うもんや。

563 :
ランス使いだけど普通に初心者に進めるわ、今作のランスはストレスフリーだしな

564 :
闘技場クエ全ソロSは中級者卒業で完全に上級者だと思う
極ベヒやエンシェントのソロクリアも完全に上級者だと思いますね

初心者の定義は難しいですね

565 :
装備整ってる前提ならガンスが一番楽
ガ突き砲撃してりゃそのうち相手は死ぬ
少なくともPSに対しての討伐能力はガンスが一番高い、装備があれば
欲張り始めるとガードどっか行くからその辺からランス使うと快適過ぎてランス持つようになる
ただ双方共に装備なきゃ振りたくねぇよ
初心者に勧めるなら片手ハンマー太刀とかのスキル構成ガバガバでもガチャ操作でもある程度生存出来る機動力ある武器持たせた方がいい

566 :
ランス(ガンスも)薦めてるんだがな中級者以上の一定数は気に入ってくれるんだが…
その一定数の多くはステップ回避メインたまに生ガードで上達ストップだし
動かせる様になるまで使ってくれる人は稀だわ、生ガードとか緊急回避だぜ
初心者は30分も使ってくれない…

567 :
普通に今作はカウンター周りの強化されてるの教えれば回避ランサーやらなくなるでしょ
中級者とかだと過去作の回避イメージついてるだろうし教え方が悪いだけでは

568 :
ジョーさんとでも一発やれば
何ができる武器なのか全部教えてくれる

569 :
dosが初MHだったけど武器種で難易度が激変する敵多かったよな
最近の作品はどの武器でもそこまで難易度変わらない敵が多い気がする
武器種間での強さの差はあるけど

570 :
ランスでガードダッシュ?あるじゃん
あれ後ろにも行けるの知らなかったんだよ。
後ろガードダッシュめっちゃ強いよな

571 :
3突きしてもカウンターとか前ステップして攻撃とかもうランスじゃない

572 :
>>571
懐古マンかよ

573 :
そのくらいキビキビ動かないと今作のゲームスピードについていけなかったんでしょ(大剣から目を逸らしながら)

574 :
モンハンに限った話じゃないけどハンターを強くするとモンスターも強くなるからな
その結果ナナはああなったし

575 :
>>574
ナナが強いんじゃなくて対策装備組むと火力を盛れない近接が役に立たない
肉質が糞で青炎や微妙な風圧で攻撃しにくくしてるからね
自分はナナはライトか弓でしか参戦しなくなった

576 :
歴戦ナナの強個体は地面フレアで即死する事もあるし、あれはちょっと酷い

577 :
>>570
王ネギも2突き後ろガーダ主体で戦うとだいぶ安定するな

578 :
スラアクとか簡単じゃね?
レーシェンの時しか使ったことないけど
適当に斧で攻撃して剣に変形しても適当にボタン連打してれば火力だけは凄くでるしな

579 :
公式「片手剣」

580 :
今までのシリーズなら大剣か笛持たせて50分攻撃を避け続けてみてと言って30分過ぎたあたりで明らかに隙だらけだろってタイミングで殴ってみてとか言ってたけど、今回は肝心の大剣と笛が嫌がらせされてるからなあ

581 :
ラオシャンロン(ラオ)

     /|/|/ヘ
ヽノ彡_ノ    \_
≧゚ミニ( ノ⌒( ソ二ノ
  ̄  ノ ノ ̄`||
   ^^^  ^^^
ヤマツカミ
(神or浮岳龍orツカミorタコ)

  / ̄ ̄ ̄\
 | ^o^||
 |‖‖‖‖|
  ∨∨∨∨∨

ミラボレアス

(ヾヾ丿
(゚∀゚ 》 ノ\
 wヽ\/ wヽ
  /( へ_ヘ⌒

582 :
>>578
アイスボーンでスラアクが一番初心者向けじゃない事がわかったろ…
いや全ユーザーに向けてか…

583 :
槍とスラアクはゾンビした時に回復量が多いからこの点は初心者にオススメ

584 :
回復量ならガンスの金爆じゃないかな
量だけなら大剣のジャグラスハッカーも相当だけど安定して真溜め当てるのは簡単じゃないからな

585 :
まだ主観の押し付け合いやってんのかガイジ共
〇〇だぞ→いや違うぞ これの繰り返しやん君ら

586 :
いや違うぞ

587 :
闘技場ソロ全Aクリは中級者
闘技場ソロ全Sクリは上級者
極ベヒソロクリも上級者
ここまでは異論無いと思う
初級者〜中級者まで幅が広いから初心者定義が難しいよな

MHWが初モンハンでプレー時間20時間未満って定義にしませんか?

588 :
ニートゲーマー中

589 :
全く関係ないけど刀の見た目の大剣また使いたい

590 :
異論も何も闘技場自体やってる奴少ないのでは
全武器使いこなせないと初心者ってのもおかしい話出し

591 :
明らかに全武器クリアの話では無く
全ての闘技場クエって意味だと思うぞ

592 :
闘技場50回が3.6%しかいねえしな

593 :
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーーーー♪☆

594 :
モンハンはk力にしろ生存にしろスキルジャンキーを生み出していくからな
装備固定のクエはそんなにyらない感じ

595 :
>>534
モンスターの動きを読むということを学ぶ為の教材として大剣も薦めておいて

596 :
初心者とゲーム下手のどっちが使うかで変わるな
初心者ならそのうち動き覚えたりするけどゲーム下手は正面突撃どころか敵の攻撃に反応して回避やガードすら間に合わないからなぁ

597 :
シリーズ初めてのプレイ
片手剣で1番最初のドスジャグラスとやったときに敵方向に移動(間合いの微調整)しながら攻撃しようとしたら左スティック入力で毎回出る攻撃が違って戸惑ったので弓に落ち着きました。

598 :
>>596
>>328
>>76
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私のプロフィールはこちらです
身長:160cm
体重:48kg
30歳 1989年5月23日生まれ
東京都北区中里1丁目10-7
https://i.imgur.com/n2rUlwm.jpg

599 :
太刀が一番簡単だわ

600 :
ランスって装備はドラケンでいいん?

601 :
そこそこの起動力とガードを持ち変形がかっこ良くて大技があるチャアクこそ初心者が使うべき!
ゲージ管理もあるしモンハンの全てが詰まってる!

602 :
太刀とかいう全シリーズ問答無用で新参用脳死武器

603 :
>>600
腰以外ドラケンで腰はクシャγ護石はガ性

604 :
ガバ見切りとかよく言うけどカウンターとパワガの方がよっぽどガバいんだよね

605 :
まあカウンター突きとかパワーガードは一応ガ性入れた上でガードまでしてるから許されてる感じある

606 :
いや太刀を槍玉に上げた影に隠れてるだけ
使用者も少ないから尚更騒がれない
見切りよりよっぽどズルイわあれ

607 :
ランスだけに槍玉ってか

608 :
まあチャアクメインの俺でも初見の歴戦イビル、歴戦王テオ、ナナ、ネギにはランス担いでったからね
安全安心のランスだよね

609 :2019/08/21
脳死斬列ライト

HR200以上で歴戦古龍に殺される奴wwwwww
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