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【MHW】太刀スレ 42練気目
- 1 :2019/04/09 〜 最終レス :2019/05/11
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 41練気目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1552307243/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る
- 3 :
- 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
- 4 :
- Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る
- 5 :
- ●太刀の装備テンプレ
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
・テンプレ達人芸防具
-オドドドド(渾身型)
頭:オーグαorβ
他:ドラケン
護石:攻撃
珠:体力3、痛撃3、超心1
スキル:見切り6、攻撃6、渾身2、超会心3、体力3、弱特3、強化持続1、達人芸
護石は体力でも良い、その場合攻撃珠がそれなりに要求される
-ドエドドド(フルチャ型)
胴:エンプレスβ
他:ドラケン
護石:達人3
珠:体力3、攻撃1、無傷1、痛撃3、超心3
スキル:見切り7、攻撃4、フルチャ3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
火力が乗せられる組み合わせで、護石と珠の持ち合わせによって微調整することも出来る
体力を抜いた攻撃スキルの量ではオドドドより上になる(体力有りの会心率ではあっちの方が上)
-ドドドドエ(ヒーラー型)
脚:エンプレスα
他:ドラケン
護石:友愛or早食
珠:体力1、痛撃3、超心1、早食3or友愛3
スキル:見切り6、攻撃1、広域化5、早食い3、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
拡張性に富んでおり、早食友愛の護石と珠を外せばLv3スロx2にLv1スロx1と護石が自由に付けられる
広域化2が邪魔ならば、エンプレスをβにすることで外せる
-カエカエカ(整備型)
頭腕脚:カイザーγ
胴腰:エンプレスβ
護石:痛撃
珠:体力3、整備1、渾身1、無傷1、痛撃1、超心3
スキル:見切り7、フルチャ3、渾身1、整備3、超会心3、体力3、弱特3、達人芸、スタミナ上限突破
渾身無傷の珠を痛撃にすれば、護石を好きに付け替え出来る
装衣が有効な古龍には、これに気絶や瘴気の護石を付けるだけで対策防具になる
-ドドドドデ(匠型)
脚:デスギアβ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、痛撃3、超心1、渾身1
スキル:見切り6、攻撃1、渾身1、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕、強化持続1、達人芸
主に天天用で、カラミティならばドドドドエに匠護石を付けて渾身を乗せた方が火力が出る
- 6 :
- -ドドドクド(イベント限定品匠型)
腰:クシャナγ
他:ドラケン
護石:匠
珠:体力3、攻撃1、痛撃3、達人1
スキル:見切り5、攻撃4、匠5、超会心3、体力3、弱特3、飛燕1、達人芸
攻撃力を上げてに会心率を下げた型
- 7 :
- 【MHW】太刀サークルスレ5
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1545733429/
- 8 :
- 兜割りは飛んでる最中に追加入力で方向転換可能です
積極的に見切り斬りをして、赤ゲージにしよう! 赤ゲージにしたら兜割りを弱点にバンバン入れていこう!
見切り斬りの後に大回転が出せるけど、時と場合によっては見切り斬りから突きをして次の攻撃に備えよう!
- 9 :
- 皇金の太刀の火と龍は相手によってはガイラソード火を上回る火力が出るよ!
- 10 :
- 誰も建てないのに笑う
- 11 :
- 立ちましたね
太刀だけに
- 12 :
- 乙ω
- 13 :
- 太刀スレ民ほぼ0になってて草
- 14 :
- やはり属性ガイジは必要悪
- 15 :
- 俺が属性ガイジなのかもしれないな
- 16 :
- ニーアコラボはいつきますか?
- 17 :
- フリーのベヒでほとんど被弾しないくらいにはなったんだけどタックルだけはダメだわ
唸り声からモーションまでが短すぎる
絶対にかわせない時あるよね?
- 18 :
- 話題のネタが無いのもあるけど
属性ガイジとそれに構う馬鹿が大杉て
たまに話題が出てもガイジ同士の煽り合いですぐ流れちゃってなぁ
前スレの8,9割が属性ガイジと愉快な仲間たちで埋まってんじゃん
- 19 :
- 不具合の修正
太刀の「縦斬り」(△→△の連携)からR2+○ボタンで「見切り攻撃」に派生させようとしたとき、R2ボタンの「気刃斬りT」が発動してしまうタイミングがある不具合を修正しました。
- 20 :
- アプデで太刀強化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
- 21 :
- 見切り発動が早くなったのか
気刃発動が遅くなったのか
- 22 :
- 自分のミスかと思ってたが不具合だったのか
- 23 :
- 自分もずっとミスだと思ってた・・・
steam版には来てないからこの不具合誤爆が嫌だったらこの連携は使うなってことか
- 24 :
- いうて鬼神斬りにすぐ繋げちゃうからこのコンボあんまり使わないけどね
- 25 :
- >>24
練気ゲージが溜まってないときは縦斬り使うしかないだろ
- 26 :
- 1回でゲージたまるから2回連続で使わないって意味ね
- 27 :
- 縦斬り自体あんま使わんでしょ
地味に硬直鬱陶しいし
踏み込みの後は大体
突き→切り上げor気刃1or移動切り
この辺がほとんどだわ
- 28 :
- 皆そんな使わないのね
キリンの頭とかちょっと高い位置殴りたい時にすぐ見切り出せないの分かってて縦斬り2回よくやっちゃう自分としては修正ありがたい
- 29 :
- 打点が高いから縦切り2回はよく使うけど、そこから見切りをしたくなる場面がほとんどない
縦→気刃→移動切り的なコンボはするけど
- 30 :
- 位置が高い場所切りたい時に使うよね
キリン頭とか、ベヒのシッポとか?
- 31 :
- >>16
あのケツをMHWの女で再現は出来るのだろうか
- 32 :
- 仮に来るなら一式装備でっしゃろ
- 33 :
- 女はまだしも9Sの服を元から青髭うっすらの男ハンターが着たら犯罪やな
- 34 :
- 太刀の民は何処へ
- 35 :
- もともと担いでる人多いのに過疎だね
言うことないしねというとこだったしまあ
- 36 :
- まあ普段はこんなもんよ、ところでさ・・・
なんも話したいことねえわ・・・
- 37 :
- かげろうもベヒソロ10分切りかぁ
フルチャ攻撃カスタム心眼無しはすげぇわ…
- 38 :
- 達人芸天天vs剛刃天天の時が1番盛り上がってたな
- 39 :
- 上級チャレクエ02で太刀使ってて思うんだけど
見切りで角度つけるとき、最初左スティックの逆方向に動くのがすごい慣れないんだけど
どうやって慣れたらいいん?
- 40 :
- 動く方向は無視して、ハンターが向く方向に入力
右向きたいから右って感じ
- 41 :
- 移動斬りも今だにいきたい方向に行けない…たすけて
- 42 :
- [MHW]極ベヒーモス討滅戦 太刀 ソロ 15’35”70
https://www.youtube.com/watch?v=K8xgfka7JKs
やっぱり極ベヒ相手には火太刀より皇屍套の方がダメージ出るみたいよ
- 43 :
- ケースバイケースだと思うがな
常にこっちに顔が向きっぱなしのソロなら角や腕にバシバシ当てていけるから皇屍套のダメが伸びるけど
マルチだとあっちこっちに顔が向くからソロの感覚でやれんし
敵視役の隣に貼り付いてても当の本人が微妙に動くからやっぱり感覚狂うし
- 44 :
- それ日立も同じじゃん
- 45 :
- マルチでも屍套のが圧倒的に火力出るよ
- 46 :
- おい紛らわしいからちょっと文体を変えてくれ
- 47 :
- 皇金もってないやつはわかってないようだな
- 48 :
- 弱点以外を殴ってしまうケースが起こりやすいマルチだと日立の白ゲが生きると言う話では
- 49 :
- マルチでエリア移動まで白ゲ保たないのは問題外
斬り方雑過ぎ
- 50 :
- 通常殴りのダメージを重視するか兜割りダメージを重視するかだよね
- 51 :
- 兜割しやすいエリア2以前は日立、エリア3以降は屍套に替えるとか。BCに行くの面倒だが。
- 52 :
- 着替えに行くほどの与ダメ差はないよ
マルチだと状況次第でどっちでもダメ優位が取れるし
- 53 :
- 兜割のダメージほとんど変わらんよ
- 54 :
- >>40
あざっす
そのへんに気を使いながら使ってみるよ
見切り後の立ち位置ミスると即死するのがきっつい
- 55 :
- 屍持ってないから使用感わからないけど、動画とかシミュ見る限り、屍の方がダメージ出せるでしょ
赤になった瞬間に兜割、みたいな立ち回り出来ない限りは日立より上なはず
- 56 :
- 屍ソロの後だがマルチで屍有り無し生存装備関係無く 討伐出来てるのだが、 そこは優劣議論する価値無いからね?
- 57 :
- ?
マルチでもソロでも討伐するだけなら本人の腕前次第でしょ
日立か屍かどっちの方が良いタイム出るかって話で
あんまり配信者の話題出さない方がいいかもしれんが、ベヒーモス太刀ソロ9分37秒ってやばすぎ
- 58 :
- 平日昼だろうが夜中だろうが練習している人だし、本物のプロハンだわ。なお給料は不明
- 59 :
- 回復してたし理論的には8分台も出せそうだよね
- 60 :
- K氏とO氏がベヒソロTAを更新してて、タイムはO氏の方が良いのに再生回数はK氏の方が断然多いのは何故?
知名度の違い?
- 61 :
- 知名度かも知れんし、自分で宣伝してるかどうかとか
- 62 :
- 屍套って匠3で白20だっけ?
- 63 :
- >>60
サムネがカッコいいから
- 64 :
- 春祭りは太刀スレの精鋭達で闘技大会ナナのソロSを目指さないかい?
N氏しか歴史上のソロS達成者がいないのならO氏やK氏を出し抜いて名をあげるチャンスだぜオマエラw
- 65 :
- やることねー
- 66 :
- >>64
N氏の奴見たことあるけど後半結構運よくないと無理だぞあれw
- 67 :
- 誰も王ナナのこと話してなくて草
抗菌氷チャアクで凹っていたが最近太刀で挑むようになって見切りが楽しくなってきました
でも野良は未だに魔境です
- 68 :
- 野良が魔境でなくなることなんてないから...
- 69 :
- ナナは剣士だと顔に弱特乗らないの本当にバカにしてるよなあと思う
- 70 :
- ナナはどう考えても太刀より氷チャアクで挑んだ方がいいからな
- 71 :
- >>67
抗菌氷ではどんなもんでしょ?
- 72 :
- ソロでやってるけど
抗金屍が良いです
龍炎纏いをダウンさせます
- 73 :
- かげろうもナナ達成してますよ
- 74 :
- 王ナナに日立属性解放してったらどうなるの?
- 75 :
- 別にどうもならんけど、単に属性ダメージが出なくなるから弱くなるよ
- 76 :
- 釣れますか?
- 77 :
- まーた召喚の儀してんのか
- 78 :
- そろそろ降臨させようよ
- 79 :
- モンハン辞めるって言ってたやろ
- 80 :
- >>79
マジ?
こんなに嬉しいことはない
- 81 :
- 太刀スレ復活ッ!!!!!!!
- 82 :
- タカティン最近どした
- 83 :
- https://i.imgur.com/zLp6otR.png
アイツの事…好きだったのに…私を含めてたモブ共が追い詰めたから…
- 84 :
- 属性解放君のいる、輝いていた太刀スレに戻りたい…
- 85 :
- ナナの翼に兜全段安定して入れる方法無い?
- 86 :
- ナナの翼に兜するときにナナと逆方向に振りおろせば全段ヒットしやすいよな
原理があんまり分からんけど
- 87 :
- 外側に向かって撃つ
内側に向かって撃つと足に吸われる(気がする)
- 88 :
- >>73
本当だK氏も達成してる!精密な操作をするN氏と自由で剛腕なK氏どちらも凄い!
https://youtu.be/VAeYHkfN6VI
https://youtu.be/VAeYHkfN6V
Ihttps://youtu.be/dLWOKfcns08
- 89 :
- 太刀使ってて思うけど無性に上級チャレクエ02がやりたくなってくる
あれ闘技大会10とかにして常設クエストにしてもいいと思うんだ
- 90 :
- 落石がなければな
- 91 :
- クソ信者のいるクソゲーとかやる気もしない
- 92 :
- クソゲーの専スレには定期的に顔を出すゲェジ(属性解放)
- 93 :
- なんだよもうモンハンやらないんじゃないの?
はよくたばれやガイジ
- 94 :
- 呼ばなくていいよ…
- 95 :
- 生存確認
- 96 :
- ガイジがいないとスレが進まないとは
もう終わりやね
- 97 :
- むしろ始まったことがあったのか?
- 98 :
- 俺に絡んでくるやつがガイジクズなんだけど
- 99 :
- 最近はろくにアップデートもないしアレだな
- 100 :
- ここにはお前をガイジ扱いする奴しかいないからもう来ない方が良いよバイバイ
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