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【MHW】弓スレ 120射目


1 :2019/12/26 〜 最終レス :2020/01/01
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです

このスレはsage進行です
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次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
【MHW】弓スレ 119射目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576568793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
<マスターランク各属性おすすめ生産武器>
【火】
・ディノ弓
【氷】
・ギエナ弓(1本目最優先)
・ベリオ弓
【雷】
・カガチ弓(1本目最優先)
※ジャナフ亜種弓
※百獣王弓
【水】
・プケプケ亜種弓
【龍】
・龍骨弓

<マスターランク各属性おすすめ生産武器>
【全属性火力順】
・属性強化Y+属性強化X×4
・銀火龍の真髄+属性強化Y+属性強化×3
・氷龍の神秘+属性強化Y+属性強化×3

<マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石X

スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)

必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠U×1

3 :
<これから弓を始める新規さんへ>

★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時にスタミナを消費するほか、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドがあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。

※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg

体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg

★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル

――-MHWやるなら最低限―――――――――

あなたに必要なだけの生存スキル(体力,耐性ほか)

――-必須火力スキル―――――――――――
体術5相当
属性強化6
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り
――-余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
(真)属性加速、通常矢強化、各種ビン追加、スタミナ上限突破、回避距離
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き

4 :
★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。

★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。

★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。

●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)

●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │         │         ┃
                  │         │         ┗ ○(剛射4)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                              ┃
                              ┗ ○(剛射4)

5 :
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で溜め段階が上がる

Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢

Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。

◎トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア

6 :
テンプレ以上

導きの地で狩るモンスターは更新されたら貼る

7 :


8 :
乙だが、誤字脱字が多いな・・・

9 :
中途半端にテンプレ改変する奴がいたからな
新スレ建ったしテンプレ議論でもすっか?

10 :
回カスムラムラと会カスシルソルで柱撃ったらムラムラの方が良かったし、珠無しが体術体力両刀するならムラムラ一択か
ネロカーナならさらに積めるけども

11 :
柱って時点弓初心者だね
柱はかなり物理優遇されてる

12 :
ムラムラ組んでみたいのに珠無いからカキカネガと対して変わんねえ
そもそもシルソルすら球無くて糞中途半端だからカキカネガしか使えねえ
はーほんま...

13 :
珠出た時の為にラキラテガよりムカムカで慣れててもいいんじゃね

14 :
同じ武器で殴る比較なら柱でええやろ

15 :
同じ武器だから良い?
スキルも同じなら良いぞ!

16 :
超会心の差を書き忘れた…

17 :
同じスキルなら良い?
防具が違うのに同条件のわけないやろ

18 :
お前らよくスタ急3外せるな
体術5と組み合わせたら攻撃回数相当変わってくるからクリ100%なんかより全然優先度高いと思うんだが

19 :
スタ急は始動とか溜維持の為だけにCSしなければ大して必要な気はしない
体感的にそう感じてるだけで実際一戦当たりの速度は結構変わったりしてるのかも知れんけど

20 :
ムラムラの強さと使いやすさのバランスやばいわ
他武器に浮気してたけどまた弓専になりそ

21 :
今日マルチで見た弓使いが全員ライトボウガンより遠くからパシャパシャしてておかしいと思ったら全員ムフェ武器にシリーズスキル付けてやがった
65555以外付ける奴は全員地雷だわ

22 :
イマイチ弓の属性値1あたりのダメ量の違いがわからんのだけど
ムフェト弓の覚醒にある属性XをスロVに変えて通常弾か散弾仕込んだほうがダメでたりはせんの?

23 :
はい地雷

24 :
いちもつ
まさかマスターランクのクエでベテランハンター取れる日が来るとは思わなかった

25 :
>>22
作って試せとまでは言わないけどせめてシミュ回すとかしようとは思わんのか

26 :
属性70は大きいよな

27 :
シミュレーション上ではCS通常攻撃のみするのであれば属性v切った分は補えるな
剛射のタイミング完全にわかるもしくは属性の通りが良い相手の場合は完全に無駄になるし属性安定か

28 :
まだ言ってんのかよng推奨だな

29 :
ムカムカ派は被弾が怖くて接撃も付けてなさそう
ひたすら遠距離から攻撃してるイメージ

30 :
すごいあたま良さそう

31 :
属性70ってダメージ量だと1〜2くらいか?
2も変わらんか

32 :
属性値は属性強化6で1.2倍と属性会心で1.35or1.55倍あるからね、差はもっと広がるで

33 :
カナのみ属3カスとムフェカナ回1属2カスで積めるスキルほぼ変わらんのに
属性50しか増えないけど自傷ダメ割に合わなくね・・・?

34 :
>>33
回復カスタム入れてんのに自傷って...なんのために回復入れとんねん
なんならカーナのみは会心カスタム入れるか挑戦1でも入れんと会心100にならないだろ

35 :
あぼーんと喋ってて草

36 :
覚醒爆破弓、属性値65555で290とか攻撃力とスロ4加味しても微妙すぎて頭がツァーリアローしそう
しかも属性upめっちゃ出にくいし、セーブしなくて正解だったわ
爆破弓はマカ婆さんに全部放り込もう…

37 :
>>34
回カス入れても回復するまで少しずつ減ってくからさ
カーナのみの方がスキルは盛れるから会心は問題ない
だから実質属性50しか差がないんだよな

38 :
少し小突かれてもいつの間にか全快してるしもう龍紋装備手放させないわ…
スタ急とか回避距離とはまた違った中毒性あるね

39 :
珠持ちからするとシルソルで理想組めるしこれでいいや

40 :
爆破弓は攻撃盛りして、正月モスとか子供ゼノのようなモンスターに使うしか無いな。追加されるか分からんが

41 :
>>40
正月モスクエ今の祭りの間は普通にずっとやってるのね
レーシェン救難に遊びに行こうと思ったらモスクエ出てて知った

42 :
ムラムラは傷なしで会心100パー出せるし快適そうだな

43 :
導きではムラムラで組んでる
ストレスフリーだ

44 :
シミュ回したらシルソル耐性-10未満に抑えられるじゃんシルソルマンに寝返るわ

45 :
最大火力を出すために傷つけるんだぞ
傷無しでも会心100だから〜とかゴミダメしか出んだろ
有利な位置に移動しながら傷つけた弱点部位に当て続けるのが弓の基本だと思うんだが

46 :
ムフェに対しての話なら非弱点でも40〜50出るからわかる

47 :
強弓珠はヴォルガノスで出るのですか?

48 :
出るから100回回せあくしろよ

49 :
ムカムカ組んでみたけど会心100のせいで絶対被弾しないような位置から適当に打つ癖が付いた
どんどん下手になっていって楽しい

50 :
汁剃るみたいに適当に撃ってけばいいってスタイルから
ムフェトに替えたら必中の癖がついて逆に腕が上がった
ソロなんて特に

51 :
>>48
ありがとう
出るならひたすら回します

52 :
アーロイの戦弓(逸品)
攻撃力300、会心30%、雷属性(270)、スロ4が1つ
…期待したのが間違いだったか…

53 :
ストスリちゃんを見習ってどうぞ

54 :
実は◯ボタンを押せば特殊弾が打てるみたいなギミックは…?

55 :
実はカズヤがめちゃくちゃ強化されてるんだぜ

56 :
解放無くても選択肢に入らないなぁ

57 :
適当に撃つとか貫通ヘヴィに転職した方がマシ

58 :
3週間前にリークされてる情報を意気揚々と書き込むやつ情弱すぎ
こういうやつが弓スレのレベル下げてんだよ

59 :
シルソル適当に撃てばいいとかやんか色々ヤバイだろ

60 :
アーロイ弓は・・・まぁどんまい。
覚醒武器の有無関係なく見なかったことにするしかない。
ライトみたいな面白ギミックくらいあれば可能性はあったかもだけど。

61 :
弓の人口めっちゃ減ったんだから他の人口少ない武器スレみたいに洗練されてもいいはずなんだが未だに弓スレだけは>>49>>50みたいな書き込みたくさんあるからな
何故なのか

62 :
どのスレも大概マスコット枠の荒らしとくだらない言い合いで埋まってるんだが

63 :
とうとう瘴気の素材が枯渇した
あと属性弓2本作らないといけないから金ピカのためだけに上げた荒野下げるか…

64 :
弓スレよりかマシ

65 :
>>63
22時くらいになったら瘴気救難だせるぞ
今4レベルだけど
必要な歴戦ラドバル、黒ティガ、ハザクは呼び出せる

66 :
>>65
今バルキン罠にかけて破壊王でモザイク除去してたら一気に2上がった
この調子ならソロでも大丈夫そうだありがとう

67 :
水ってラグーナよりどんぐらいダメ増えんの?
作らんでもええか?

68 :
流石に水は

69 :
作らなくてもいいしもうここに来なくてもいいぞ

70 :
バヌークって蛮顎竜の覇気がついてんのかな?
ジャナフ亜種頭と、バヌーク脚でスタ上入れたい感ある

71 :
RARE12素材ばっかになって異様に偏るな
黒ティガのために瘴気6とか上げたくねえ

72 :
必要なのは歴戦じゃないから地帯レベル低くても呼び出しでいけるし、なんなら錬金でもいいやろ

73 :
そもそも黒ティガ特殊痕跡が少ねえし
錬金もクソレートだろ

74 :
黒ティガは歴戦しか錬金できないじゃん

75 :
いうて睡眠壁ドン方式なら1体で40近くは集まるやろ

76 :
半分くらい骨だから40は集まらない

77 :
今の導きの仕様で116777とか極端なことしてる奴は無理だけど
7が3か所なら1つ1に戻してから瘴気だけ上げると7にするまで他は増減しない。
大体1時間くらいで7にできるよ

78 :
弓に限った話じゃないけどムフェト防具が出回ってからか乙るやつ増えたな
マルチで一人の火力が多少上がったところで大勢にはほぼ影響ないんだから腕に見あった生存スキル積んだ上で火力スキル積みなさいよ

79 :
絶対スタミナ主義マンおるけど
自分がオーバースペックンなの気づいてないは見てて哀れ

80 :
覚醒弓を使い始めてみようかと思うんだけどムラムラ装備ってムフェとカーナで良いんだよね?

81 :
ムフェトカーナとか新モンスターっぽいな
ムラムラはそれであってる

82 :
ムラムラって何でムカムカじゃないん?
単純に語感が面白いから?

83 :
【悲報】バヌークを誰も考察しない

84 :
>>82
むしろなんでカ?

85 :
別にカキカネガのまま武器だけ覚醒弓に変えてもいい

86 :
ネララネガでよろしいか?

87 :
もう一通り覚醒武器強化してやることなくなったわバウンティも作業感半端ないし

88 :
>>83
β脚で死活消えて442になったら履きたいくらい

89 :
>>84
カがおかしいとか言い出したらムが赤じゃないのがおかしいって話になるから結局は語感だぞ

90 :
カはカイザーと被る

91 :
>>61
自分がキチガイなの気付いてない?
だろうねw

92 :
>>91
おまえの方がよほどやばいぞ

93 :
しらんけど友達になりたくないのは>>61

94 :
今まで入れる隙もなかったから気づかなかったがムラムラの回避性能1めちゃくちゃでかいわ。被弾バリ減ったわ

95 :
>>89
そこまで言うなら分かった
今日からムイムイで弓スレ統括する
シルソルも銀銀銀銀で統一するわ以後ヨロシク

96 :
バヌークなかなかいいなあ
火力より快適さって感じだが

97 :
ジョーさん相手にムラムラ逆恨み積んで79シルソル会心スキルのみ84うーん
弱くね?ムラムラ

98 :
ムラムラは体術5積んだ上で高会心で安定した火力なのが良いところだと思ってる
普通に強走前提で火力を盛るならシルソルが強いよ

99 :
シルソルよりやや弱いけど使いやすい

100 :
体術5スタ1は基本派
ラージャンだけは専用装備組んだ
剛射なんて撃ってられないし距離必須だし気絶1は入れたいしで火力と両立なんて無理無理無理の無理だった

101 :
シルバーソル4部位にカーナ一部位、覚醒武器に冰龍の神秘を付けて、会心撃2つ載せたら強くなるのかなーとか思ったけど試した人いる?

102 :
会心撃+加速+スタ上限突破
必須スキル位は載るけど、快適スキル足そうとするとスロ足らんなぁ

103 :
会心は重複しない
加速するくらいなら別の火力スキルでええんちゃう
あと意外とスタ上は必要ないぞつけるならスタ急で2以上だとかなり違う

104 :
ストスリもムフェトに有効だからアーロイ弓も遊行なんだよねそうにきまってる

105 :
やっと痛撃体術でた泣きそう

106 :
>>105
おめでとう!
これで色々とスキルが組めるね

107 :
>>105
ゴールお疲れ!少し休もう…

108 :
>>105
おめでとう、裏山

109 :
>>80だけれど痛撃体術ってそんなにいい装飾品なんです?

110 :
痛撃体力は3つも出たのに痛撃体術と2個目の達人2が鬼門だぜ…

111 :
ムフェト前は痛撃体力2個位あれば困らなかったんだがなぁ
痛撃体術はMR500で持ってないわ
おかげで理想スキルに後一歩が埋まらねぇ

112 :
痛撃体術なしでシルソルは着れないだろ
ずっとネカカネガか?

113 :
2スロいっぱいあんだから痛撃体力でいいだろう

114 :
痛撃体術が無くても体術2や達人2、痛撃体力が多ければシルソルは組める

115 :
体術5積んでるんだろ

116 :
そうそう
痛撃体術必須とか言ってるけど痛撃体力が2つあれば同じことやで
現状のビルドならね
将来のためにはあった方がいいんだろうが

117 :
痛撃体力と痛撃体術1つずつ持ってる俺は?

118 :
いけるいける…って自分で組んでみろやw
言っとくけど達人U、体術Uはべつに必要だぞ

119 :
痛撃体術2個と達人3つ持ってるがレア珠使わないムラムラムのほうが強いかもしれん。力の解放のおかげで傷つけ必要ない上に火力もシルソルと比べても見劣りしないはず

120 :
俺は体術2が全く出ない達人2は5個くらいあるのにな

121 :
ちゃんとシミュってるか?痛撃体術は人権だぞ

122 :
体術Uは5個あるはw
他のはでらん

123 :
>>119
お前会心100だから傷つけなくても快適の次は
火力も見劣りしない"はず"って比べてねぇのかよ
もうエアプ丸出しだからやめとけ

124 :
>>121
ムラムラムは弱特積まないほうが強いから痛撃体術はいらん。達人?が複数なくても達人護石+属性強化?×2があれば代用できるし動き回って弱点が狙いにくいマルチは傷つけ必要ないムラムラムが最適だわ。

125 :
弓強化されたってマジ?

126 :
弱特いらないは流水草生える
わかってないならもう黙っとけ

127 :
>>123
お前批判したいだけだろカス。

128 :
>>124
痛撃積まないで何で会心100にしてるの

129 :
>>121
痛撃体術しかできない装備プリーズ

130 :
>>123
あぼーんに何言っても無駄だぞ

131 :
>>126
弱特いらんがエアプ?アホはお前だろ?

>>128
ムラムラムに見切り7+力の解放込みで95パー会心カスタムつければ100パー

132 :
カスタム会心力の開放100とか傷あり100より面倒なことしてんな笑
弓スレって頭おかしな人よく現れて退屈しないね

133 :
>>131
力の解放って条件厳しくない?5振って5分後に2分間50%だったら素直に痛撃3でよくないか

134 :
>>133
180ダメ自傷でも発動する
多分これでマウント取ってくるぞ

135 :
覚醒雷氷水は作ったけど他のはどうなんだろ
微妙でもスロは魅力だし作って損はないかな

136 :
>>133
覚醒弓+見切り7+力の解放3+龍脈覚醒3で傷なし部位に会心95パー これに弓の必須スキル(弱特以外)全部積む

力の解放の発動条件の被ダメだが弓は手数が多い分龍脈覚醒で被ダメがすぐ貯まる上(回カスでカバー)元々防御力が低いから発動しやすい

137 :
火以外は全部作るんだぞ

138 :
火も作れ

139 :
ディノ越えれます?

140 :
なんだかんだで15張作ったわ
あと4張カスタムしたら終わる

141 :
>>132
俺は枠もったいないから回カスと属性強化しか積まんけどな。てか傷つけのほうがはるかに面倒だから。自分で使ってから批判しろよ低脳。

142 :
張って...弓スレでその書き方するのって選民マウントガイジだけなんだよな...
こっわ!今までワッチョイで書き込んでたのにいつの間にか紛れてるのかよ

143 :
>>136
自傷ダメもトリガーだったのかなるほどね
見切り7積むとカッツカツだからワイは痛撃マンやろ

144 :
知り合いが弓道やってたから数え方知ってるだけだわ
選民マウントガイジてなんだよ

145 :
いくら自傷で発動でも効果切れてからまた180ダメージだから発動してない時間結構あるぞ

146 :
>>143
護石つかえば見切り7積むのは簡単だけどな。弱特いらんし

147 :
最大火力と平均火力全く考慮してないよなぁ

148 :
昔なら弓向き防具のホライゾンだが喜んでるのは大剣だけか

149 :
脳筋の自分にとっては傷付け弱特意識するよりは闘って自傷していつの間にか開放発動してたーの方が楽かもしれない
あと狩るモンスにもよる
導きの歴戦古龍とかタフな相手とかなら

150 :
そもそも会心カバーできるなら火弓なら普通にジャナフの方が強い気がするんだけど

151 :
あ、最大火力の場合ね

152 :
>>145
発動してなくても傷なし部位に会心65パーだし2回傷つけ+傷つけ部位を狙う必要がなくてもそれなりの火力がでるのは大きい。特に弓なんて剛射で弱点以外ヒットすることも多いからな

153 :
流石にソロならシルソルが最強だけどな

154 :
>>129
ムカムカム
体力増強Lv3, スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv4, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv1, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv5, 弓溜め段階解放Lv1, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘)の検索結果 1件 (0.243sec)
カーナ
体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 見切りLv7, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv4, スタミナ急速回復Lv2の検索結果 8件 (0.117sec)
シルソル
体力増強Lv3, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 見切りLv7, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv4, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄)の検索結果 3件 (0.045sec)

ムカムカム、シルソルは痛撃体術必須
カーナは痛撃体術無しで組めるけどあればあと1スロ入る

155 :
ソロで傷付けつらい
二回目完了する頃にはかなり時間たってしまう

156 :
>>154
だからムカムカムは痛撃必須じゃないからw
簡単に傷なし部位会心95パーになるの知らんのか

157 :
>>154
痛撃体術持ってないけどこのスキル組めるな

158 :
火力を気にするなら結局傷は付けるんじゃない?

159 :
>>156
傷つけないのは論外なんで

160 :
>>157
カーナは組めるよムカムカムとシルソルも組めんの?

161 :
>>160
組めたよ
痛撃体力3つ持ってたらいける

162 :
竜紋の回復中はもちろん自傷が発生しないから
思ったより力の解放発動しないんだよなぁ
おまけで入れるぐらいならいいけど

163 :
>>161
そうなのかなんでシミュにかからんのやろ

164 :
スタ急2にするくらいなら体術5にしろよ

165 :
>>163
わいも昨日自分のスキル構成シミュで出した時時同じの出てこなかった

166 :
どうせ弓飯は食うんだから5は要らんだろ

167 :
スタ急2体術4のまま戦闘に行くと思ってるアホがいるってマジ?

168 :
猫飯強走前提で体術4組んでるアホおるんか?

169 :
バヌークいいね
ラヴィと組み合わせて装備更新してみたが攻守共に快適だわ

170 :
痛撃体力1個だけ持ってるからだいぶ救われてるけど
たぶんこれMRカンストまでに2個目でねえぞどういう調整してんだよまったく

171 :
>>154
ムカムカムは体術5にして見切り7にしたほうがマルチも考えるとよくね?

シルソルも体術5でよくね?属性強化に散弾強化いる?まぁムフェ弓は物理高いからありか?
飯前提だったら体術3でよくね?
くねくねくね

172 :
痛撃体術出ないから弓使えません

173 :
頭:集中2、水場・深雪適応1
胴:ランナー1、スタミナ急速回復1
腕:集中1、スタミナ急速回復1
腰:ランナー2、水場・深雪適応1
脚:スタミナ急速回復1、死中に活1

蛮顎竜の覇気【2】:スタミナ上限突破

頭:4,1,1
胴:4,3
腕:4,3
腰:4,1,1
脚:4,2,2


うーん
うーん

174 :
>>171
もう回答してくれてるぞ
>>167

175 :
バヌークのシリーズスキルがなつかしくてバレカバレ+エンプレスみたいな耳栓5属性会心スタミナ上限突破体術弱特属性強化強弓...みたいな懐かしの構成組んで遊んだけどめちゃくちゃ快適
快適だけどかなり時間延びてちょっと寂しい

176 :
>>171
俺は誰かしらお食事券使う環境でやってるから体術4で組んでる自分の環境に合わせて体術5がいいんならそうすればいいんじゃね
ダメシミュ回したらわかるけど弾強化でかなり変わるから出来れば入れたい
あと体術3猫飯と体術4猫飯は違うよ

177 :
お食事券が無限湧きみたいなもんだし体術と射撃術毎回食ってくから体術は4でイージャン?
クエによっちゃ生命保険食べてくけど

178 :
俺も体術4で猫飯派
最悪死んだら自己責任で競走飲む

179 :
シルソル体術4は挑戦1で全属性組んじゃったけど会カス入れて弾強化の方がいいか

180 :
というか全ての状況に応じてセット登録してるやろ
体術2、4、5ソロとマルチで6パターン×属性分×防具パターン(2or3)で弓だけで100近く

181 :
レンコンで蒸気放置してれば食事券には困らん

182 :
強弓やっと出たからとりあえず装備作り始めたけど、弓って下準備だけで半日作業で草生える

183 :
モーション覚えるのに3分
装備揃えるのに数百時間

184 :
気持ちよくなるためには苦労しないとな

185 :
バヌークでスタミナ上限アップした方がdps高くならない?

186 :
ないです

187 :
なんで😡

188 :
いつまでも出ててうざいからゲラルドイベント行ったけどなんなんだよこの糞イベントは
装備もクズなのにフルで戦わされんのかよ
じゃグラスとかウザすぎ
すげーやりたくない

189 :
そのイベント用意されてる弓がクソ弱いんだよな
近接はマトモな攻撃力用意されてるからそっち担ぐと難易度が全然違う

190 :
スキル構成なんぞてめーの好きにしたらいいじょ

191 :
死ななきゃいい

192 :
コイツw新規の雑魚かw >>188 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

193 :
覚醒弓の見た目がカッコ良すぎて重ね着で色あわせたりしてるだけで楽しい
他武器より属性の色が目立つから良いよね

194 :
>>193
普段チャームはそこまでこだわらないけど覚醒弓に合わせるためにホライゾンの
円月輪チャームが全属性の色あればなぁ…とは思った

195 :
皆って死ハザクはどんな装備で行ってんの?
耐性入れるのに何削ってる?

196 :
雷の色すき

197 :
淡い黄緑カッコいいよね
イベクエ用にマフラーで色統一した装備作って遊んでるけど楽しい

198 :
>>195
まずは体術5属性6弱特3強弓+対策スキルでシミュ
そこから見切りを積めるだけ積む

見切りが足りない分はリアルラックで補う

199 :
属性会心入れるの忘れてた

200 :
>>188
(サブクエストの瀕死プケクリアしたうえで)その苦難を乗り越えた先に感動のEDが待ってるぜ
俺あのムービー死ぬほど好きだ

アーロイの戦弓逸品作ったけど、覚醒武器が出た今となっては力不足感が否めんな
しかも解放が要るとかもうね

201 :
ライトのホライゾン装備は覚醒武器並みの強さなのに弓はどうしてこうなった…って感じやね

202 :
バヌーク使いたいけど、シルソルから火力削ったら本末転倒だし、ムラムラには組み込めないし、属性会心のみに戻すほどスタ上必須でもないし難しい。

203 :
ウィッチャークエで弓はつらかったな
体術5と強弓前提だったからすぐ息切れして慣れるまで時間かかった

204 :
>>202
オマエwがソロ未クリの下手糞雑魚だって事は良く分かったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

205 :
ムラムラムの武器カスタムって回属属? 会属属?

206 :
やたらムフェトはライト水が強い!弓はゴミとか言ってマウント取ってた奴いたからライト水作ったが弱いんだが?
翼破壊くらいしか役に立ちそうにないんだけど何なんこれ
翼破壊なら弓でも出来るし部位破壊なら弓のほうが早そうなんだけど

207 :
水ライトの強みは脳死で周回できることだから…

208 :
火属性攻撃強化Lv6, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3
体術Lv5, 見切りLv4, 弱点特効Lv3, スタミナ急速回復Lv3, 超会心Lv2

EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EXラヴィーナメイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
EXラヴィーナコイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
火炎の護石X
装飾品
体力珠【1】*3体術珠U【4】*1強弓珠【2】*1早気・体術珠【4】*2早気・達人珠【4】*1火炎珠【1】*1
痛撃・体術珠【4】*1痛撃珠【2】*2達人珠U【4】*1達人珠【1】*1

とりあえず、こんな感じになったけど こんなんでええんか?
もう少し会心あげたいけど、どれ削っていいかわからん
力の解放入れようかと思ったら、持ってる珠じゃできないっぽかった

209 :
マムの時もそうだったけど、ライトがやたら推される理由は操作やエイムも特に難しくなく部位破壊楽だよってことだからなー

210 :
>>206
So be it.

211 :
>>206
オマエw覚醒ゴミ水ライトがまともな火力発揮してると思ってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきwマルチでゴミ水覚醒ライトwが必死にムフェト羽撃っててオモロかったからw火力アドバの俺が
最適解通常弾ヘビイで両羽のほほんて破壊したったらwゴミ水覚醒ライトの雑魚が発狂し始めて吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

212 :
>>206
足に撃っても40〜50出る弓より強いわけないじゃん荒らしか?

213 :
龍紋は治癒積んでるなー
回カスの素材枯れてるからなんだけどやっぱ体力気にするなら回カスかね

214 :
無いわその選択
超会心も3じゃないし優先順位を考えろ

215 :
回カス詰むくらいなら素直にシルソルの方がいいんでない

216 :
体術5スタ2アイテム不使用珠無し派なんですがって入れてから話し始めよう

217 :
じゃぁ、みんなのムラムラム装備のスキル構成教えてください

218 :
まず前提を書けよ
基本ここの人なら体術3スタ急1までだからな

219 :
>>218
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キノコ無しとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

220 :
体術4スタ急2か3
猫飯体術食う派ですムラムラ教えろください

221 :
またエクセルとか言うやつが暴れてんのか

222 :
>>182
装備作成とかの手間を含めたら弓は時間効率最低の最下位武器だから使わない方がいいよ

223 :
>>204
未クリさんは逃げ恥な!

224 :
ライトの強い所は弓みたいに近距離に縛られない所だろ
そりゃ近距離張り付いて殴り続けるだけの腕があるなら別に弓でいいよ

225 :
弓スレにも火力アドバイザー来ちゃったか
ガイジ大集合やな

226 :
昨日マスターエディション買ってきた!ダブルクロス以来だお前らまたよろしく
んで始めていきなり武器は爆破付いた防衛隊?だっけ作れたり防具はガーディアンシリーズ貰えたんだけど
これって下位のうちはバランスブレイカーだよな?

227 :
水ライトはスタン、麻痺取れて胸も狙いやすいから単純にムフェトと相性良い。
少なくとも弓で足狙う人よりかは貢献しやすい。

228 :
矢斬りの乗り効率って滑空クラッチと比べてどう?
これで乗れるなら滑空捨てて耐龍着れるけど

229 :
多分ムフェトに限って言えば、わざわざ弓でムフェト行ってるここの人より野良のライトの方がdps出てるし部位破壊もしてるから下手なこと言うな

230 :
ムカムカ体術5地学3
フル龍紋力の解放5回復UP3

こんなの見たけどここの住人じゃないよな?

231 :
ムフェ相手には会心盛れないしフルムフェ逆恨み装備でいいよね

232 :
導きならまぁ実験してみたい気持ちは分からんでもない

233 :
導きは壁ドンさえしてくれれば他は何でもいいよ

234 :
ミチビッキーは眠らせて素材採取するゾーンだから
なあ

235 :
ムラムラの為に回カス付きの弓も揃えた労力は無駄であったと申すか

236 :
暇だったから朝から調査ガン回ししてたら痛撃体力、痛撃体術、達人Uが出たんだが
...俺今日死ぬの?

237 :
>>230
ちょっと違うが導き用に物理弓で地学3茸3は作った
地味に鉱石も掘りたいし導きの地に引きこもれる

238 :
>>237
ソロならいいけどマルチは火力積んだ上じゃないと迷惑になるからな

239 :
導きのマルチなら火力とかいらんだろ

240 :
こういうのが導きでもがんがん火力出してすぐ倒してしまうんだろうな

241 :
雷と水だけじゃ何か地味だから、全属性強化しようかと思ったが

わりぃ…やっぱつれぇわ…

242 :
>>238
あなたは導きに何しに行ってるの?

243 :
導きは吹っ飛ばしてなんぼだからな
必要最低限以上の火力を積むのは×
防衛隊装備以外は地雷だろ

244 :
導きで火力出す意味ってなんだよ
素材集めに行ってるんじゃないのか

245 :
頭弱いくせにイキってるとか微笑ましくていいじゃない

246 :
特殊痕跡いっぱい手に入るようになったからさっさと回した方が効率良さそうだけどなぁ

247 :
睡眠でぶっ飛ばすにしても耐性あがるし、多少ぶっ飛ばし多めには狙うけどあとは普通に戦うわ

248 :
自分もさっさと倒す派かな
ソロなら絞りとるけどマルチなら普通にボコりたい

249 :
まさか弓スレでこんなゆうた発言見るとは思わなかったわ
そら武器にss付けるとかとち狂った奴もいるわけだ

250 :
バヌークのポイントは
ジャナフ ジャーナル バヌークで
15防具の2部位でスタミナ上限解放できることだな
火力しか見てないお前らはどうでもいいんだろうけど

251 :
>>250
ソロでやってろ
マルチにくんな

252 :
火力オーバースペックな奴多すぎだろ

253 :
銀6555と65555比べて思ったのが
銀を入れたところでスタ急2 挑戦1追加できるぐらいで
ビンIIIとか入れるよりは銀な気はする

254 :
急にガイジに安価つけられたわ
もうダメだなこいつら

255 :
15防具って言うけどジャ頭とバヌ足しか選択肢ないけどな
しかもスタ上積むと体術5が積めんというジレンマ

256 :
導きで火力云々いってるが導きは火力でガンガン部位破壊して怯ませて剥ぎ取って回したほうが効率いいと思うぞ 弱って寝たのに捕獲するやつは許さんけどな

257 :
ガイジの特徴
急にと言うフレーズをよく使う
メンタルがよわい
回り全員敵に見えるので複数形にしたがる

ガチガイジは草

258 :
ひとりに絡まれただけで全員をガイジ扱いしだすのは草

259 :
火力いらないって言ってる奴は破壊王積んでるのかもしれんぞ

260 :
ガイジ複数居るんか…

261 :
ガイジ一匹なわけないやろ
お前ガイジけえ?

262 :
ムラムラ>ムカムカ?

263 :
もうとっくに結論出てる話かもしれないけど
チチヤって使えるのか?
チチヤ使うくらいならその時間剛射するかクラッチしたほうが色々と良いんじゃないかと思えてならない
貫通拾った時くらいはやるとかなのか、それとも物理特化とかだと強いのか

264 :
お仕事お疲れ様です

265 :
武器アイコンステンドマスコットを出た武器使うつもりで一個だけ買ってみた
弓が出ました
みなさんよろしくお願いします

266 :
弓ってムラムラやらシルソルやら言っても結局はマルチ行くなら近接でいいしマムやらムフェトやはライトでいいしTAソロオナニーでしか使い道ないお飾り武器だよな

267 :
こんな夜遅くまで頭が下がります

268 :
ヘビィだけあればいいよ

269 :
この3ヶ月で彼に何があったのか
320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d54-ZxgR [126.83.187.253]) 2019/09/24(火) 19:49:08
カスタムで皮ペタするならパーツ強化するたびに皮ペタ引き継いでゴッテゴテのデコ弓作りたい
266 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-L0Zg [126.83.187.253]) 2019/12/28(土) 23:59:19.95 ID:OEC+XMaO0
弓ってムラムラやらシルソルやら言っても結局はマルチ行くなら近接でいいしマムやらムフェトやはライトでいいしTAソロオナニーでしか使い道ないお飾り武器だよな

270 :
いつもお前は暇さえあれば監視してんな

271 :
どっちもキモい事は確か

272 :
やっと痛撃体力2個。長かったホント。なお痛撃体術…

273 :
>>266
たしかに武器なんて大剣とヘヴィ以外はリストラでいいよな。マイオナ武器が多すぎる

274 :
痛撃体力が3つになりました
痛撃体術のほうはまだでません

275 :
痛撃体術2つしかないんだけど、これでシルソル組める?

276 :
痛撃体術複数使うことなくね?
達人U複数の方が必要なこと多い

277 :
達人Uが3つ欲しい

278 :
やべぇ渡りにアドバイスしちまった
痛撃体術は3つ必須だぞ!

693 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:36:26.75 ID:IexKGNV10
銀レウスは面倒くさいから水ライトだわ
飛ぶカスが悪い

704 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:47:17.95 ID:IexKGNV10
無造作なクラッチある限りまともにやれないのと、スラアクハンマーランス笛以外はクラッチモーション長すぎんだわ

太刀?2回組なんで下手にやる方がじゃま

279 :
最近おかしな奴が多いと思ったらこんな思考してるのばっかりだったのか

696 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:40:22.45 ID:gg/SN4ru0
>>690
お前みたいにみんなが傷つけ他人任せにしてるだけだぞ

699 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:43:25.10 ID:gg/SN4ru0
クラッチは狙ったところに全然行かないのもイライラするわ
攻撃喰らわないところ狙ってるのに意味わからないところにくっついて落とされるのほんとにクソ
クソ長距離ステップ、車庫入れ、ダウン時長距離移動とクソクソクソクソ

700 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:44:10.85 ID:gg/SN4ru0
>>698
めんどくさいからやらないんだろ
俺も転身不動切れてる時は絶対にやらない

709 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:51:27.45 ID:gg/SN4ru0
なんでお前らのために傷つけしてやらなきゃいけないんだよ
徹甲ライトやっとけ

280 :
ng推奨

ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]
ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]

281 :
エアプさんw

714 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:56:31.64 ID:gg/SN4ru0
>>711
笛片手双剣太刀以外は使ってる
今はもうやってねえけど

282 :
お前貼るレス間違えてんじゃねーよwww

283 :
渡りエアプはもうこないでください

673 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:13:46.64 ID:IexKGNV10
痛撃体術2つしかないけど弓の装備つくれる?

284 :
煽られてから必死になって貼っちゃったかぁ……
荒らし下手すぎるからやめたら?

285 :
こんな早朝に晒して一方的に書いてるのほんま哀れ

286 :
弓スレはやっぱアレだな

287 :
粘着ッキー

288 :
俺のせいでスレ荒れてごめんね
責任取ってムフェト周回やめます

289 :
常に荒れてるようなもんだから問題ない

290 :
弓は渡ってきても辛いだけだと思うよ
必要なものが多すぎるし覚えることも多いし全属性揃えてモンスターの弱点属性調べて着替える手間もあるし
何より情報収集しようにもスレはそれぞれが前提違ってて話通じないし

291 :
な?全ての揉め事の根深いところに珠問題があるねん弓スレは

292 :
おかしな奴が多いと晒してるヤツが最もキモいというね
どんだけ顔真っ赤なんだコイツ

293 :
本当に珠問題あるんだなー
必要分持っているから高みの見物
下々の者は死ぬ気で回せ(笑)

294 :
>>277
つうかなんで達人3が存在しないのか

295 :
双弓の壁

296 :
アイボになってから一切弓に触ってなかったけど赤龍で素会心100%属性6超会心3組めるのな
弓で2回も傷つけやりたくねーからソロ復活しよ

297 :
>>296
傷つけをなんだと思ってるの?
スキルで何積もうが傷つけは必須なんだが

298 :
渡りとエアプが紛れた弓スレはこうもレベルが低くなるのか

299 :
傷付け無しは流石に草
ダウングレードしろ

300 :
マスターマム弓に真会心撃付けば珠問題は解決するでしょ

301 :
渡る要素ないし今の弓
バヌーク着てデァア弓か覇弓使いたい拡散剛射あきた

302 :
>>301
シミュも使えなきゃエアプで渡ってきてる奴普通にいるぞ

673 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:13:46.64 ID:IexKGNV10
痛撃体術2つしかないけど弓の装備つくれる?

693 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:36:26.75 ID:IexKGNV10
銀レウスは面倒くさいから水ライトだわ
飛ぶカスが悪い

704 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:47:17.95 ID:IexKGNV10
無造作なクラッチある限りまともにやれないのと、スラアクハンマーランス笛以外はクラッチモーション長すぎんだわ

太刀?2回組なんで下手にやる方がじゃま

303 :
この期に及んで普通に「2回組」とか使っててかわいい

304 :
「太刀?」
かっこいい

305 :
マム武器に真○○系はつかなそうな予感

306 :
真つかなくても属性会心ついたらフルムフェが正装になるな

307 :
弓しか使えないワールド民なんだけどアイスボーンの弓はta民ですら投げ出す難易度ってマジ?他の武器練習した方が良いかな?

308 :
今までちょこちょこしてた監視レスが
監視ストーカー野郎って暴露されて歯止めきかなくなってしまった奴がおるな

309 :
龍紋装備でも傷つけ必須とかエアプだろ。肉質軟化したところで大してダメージ量変わらんから

310 :
上位任務クエのネルギガンテなんだけど
納刀してダイブで回避しようとしても間に合わないんだけど、弓ってあれどうやって凌ぐんですか?
他武器では納刀ダイブが間に合ってたタイミングなんだけど

311 :
>>310
モーション覚えて即納刀でダイブ
転身で凌ぐ
ド根性をつける
体力と防御を盛って耐える

王ネギだと耳栓1つけてれば納刀間に合ったが、上位ネギはさすがに記憶がおぼろだ

312 :
>>309
実際に試したか?
肉質にもよるけど弱点部位だと少なくとも一本あたり最低5〜くらいは違うんだけどその差が小さいとか思わないだろ普通

313 :
各属性揃ってきたから覚醒武器の強化始めようかと思ってるんだけどバリエーションとしては
属性65555
銀、属性6555
冰、属性6555
の3本作っとけばいい?
この中で優先順位低いのとかいらないのってある?

314 :
何度も言われてるけど属性以外いりません

生存特化するなら、そもそもワンパン多発なやつは弓使うのが間違ってます。

315 :
>>311
特に弓が納刀遅いってわけじゃないのね
ダイブで凌ぎます

316 :
>>312
2回傷つけで一本当たり5〜ってどこらへんが傷つけ必須なん?お前がマルチでも常に傷つけ部位にだけ矢を当て続ける神エイムなんかは知らんが

317 :
>>315
咆哮受けてから歩き納刀だと間に合わないけど静止した状態の納刀ならギリ間に合ったはず

318 :
>>313
属性65555が最優先
ダメージが出るってだけじゃなくて極論カーナ着て65555持てば大体のスキルは乗るから下記を無理して作る理由はない
冰6555はムラムラにスキルをいっぱい積んだり他のシリーズスキル組んだりビルド遊びする用
銀6555は銀でちょいスキル足したいとかシルソルを無理にでも組みたい珠持ちが悪い人向け

319 :
傷は全武器1回でよかったよなってか傷システム自体いらんけど

320 :
>>316
マジでいってんの?
マルチだろうがソロだろうが一本あたり5も違うなら地面打つのでもない限り傷付けて弱点部位狙うわ

321 :
>>320
アホかお前?2回傷つけしてる間に会心率100パーセントの矢を何本叩き込めると思ってんだ。5ダメージの差が多きくて傷つけが一番効率いいのは確かだが、面倒な傷つけを維持してその部位狙うほどの恩恵はないって言ってんの

322 :
>>313
属性以外論外ss付けてるのはゆうただぞ

323 :
多きくては誤字な

324 :
>>318
詳しく教えてくれてありがとう

325 :
>>321
アホはそっちだろうが傷付け中に打てる回数とか実際にアイスボーン出たときに計算した結果をもとに話てんだよ
ソロなら2回殴りぶっ飛ばし殴り傷付けとか3回殴り傷付けでいいしマルチなら一人で傷維持やる事ないしで一回傷つける間のダメージは延長するころには回収ずみになるわ

326 :
傷つけはいろいろ考えたけど
ザクザクザク→ぶっ飛ばし→傷
2回武器はもうこれしかない

327 :
>>325
これはこれはそこまで計算されているガチ勢のお方ですか。俺は面倒だし常に体術5でいいしお前みたいに傷つけ大好きマンじゃないから殴り3発入れるのは遠慮しとくわ。

328 :
別にソロなら好きにすればいい俺がやるわけじゃないしどうでいい

329 :
お前らあぼーんに何言っても無駄だぞ

330 :
傷付けバシュバシュからのエリアルショットはカッコいいからやったほうがいいぞ
おれはニーベルンヴァレスティ!って叫びながら傷付けしてる

331 :
傷つけ必須!って何分も差がつくわけでもないのに傷つけするのが絶対だと思い込んでるアホが多いからだろ。お前らスキルのみで体術5は否定派でバフも常に全開にしてるTA勢かなんかか?

332 :
どうでもいいけどお前らカビハザクとコトネギのTAやれよ

333 :
武器別傷つけとかせずにあの超振動剥ぎ取りナイフで共通傷つけで良かっただろうにとは思った

334 :
TAでは当然傷付けはするから最速は傷付け
でもまぁ楽したいなら傷つけしなくてもいいんじゃないか
銀レウスみたいに傷ないとロクに通らないやつはともかくとして

335 :
なんでムフェトも落ち着いてきたのに弓スレは今さら傷つけ維持するかしないかみたいなβテストとか発売初期みたいな話題やってんの

336 :
傷つけてもいいけど後方に吹っ飛ぶのだけはやめて欲しい
それならクラッチクローの距離伸ばしてくれ
最近また逆がわに張り付きだしたし改善されてんのかよくわからんね

337 :
>>335
龍紋っていう傷つけなしで会心100パー出せる防具が出てきたからだろ。アホかお前

338 :
クラッチクローの距離短すぎるよな
超接近戦職なのかよと

339 :
>>337
もうやめとけよ傷付けめんどくさいのは同意だが逆恨みとか入れた龍紋で傷付けなし100パーの方も傷付けの肉質変化の恩恵デカいんだから傷付け一択だろ
そもそも傷付けないのは乗算系の火力スキル削るのより火力下がるんだから

340 :
弓でムフェト一式とかゆうたも苦笑い

341 :
ダメージ見えてないんでしょ
それかゴミエイムか

342 :
テンタ4部位ラヴァーナ2部位やってる人いない?
作ろうかと思ったけど微妙なのかね
会心も積みづらいか

343 :
>>340
ムフェト一式wムカムカムを前提として会心100パーって言ってるに決まってるだろガイジw

344 :
ちょっと前に出た話題も見れないとか笹でも食ってろ

345 :
>>343
是非スキル構成を教えてくれ
珠はそこそこある

346 :
>>339
何がやめとけだよ低脳。お前が物理弓しか使ってないかは知らんが銀レ以外は傷つけによる属性肉質がほとんど変化しないことも知らねーのか。弓に逆上なんて積む必要性ないしある程度会心率上げたムカムカムなら傷つけしないで攻撃だけしていても傷つけするのと大差ねーんだよ

347 :
力の解放とか言いそう

348 :
真っ赤なのが一人いるな

349 :
>>346
いや龍紋傷付けなし会心100パーとか書いてるから龍紋一式かと思って傷付けで物理の方の恩恵あると書いたんだよ
普段はシルソルしか使ってないわ
ムラムラで傷なし会心100パーとかならそもそもスキルの付けかた間違えてると思うぞ

350 :
>>349
お前なぁ…肉質変化の恩恵がデカイとか逆恨みだとかエアプ発言もほどほどにしとけよ。つか普段シルソルしか使ってないのに何を議論したかったんだよ…

351 :
ダメだこりゃ

352 :
何か早食いスタミナ維持剛射ループガイジと同じ臭いがするな

353 :
>>347
会心100パーにこだわる必要もないし力の解放も別に必要ないから。お前ほんとに頭悪いなぁ

354 :
スキル構成教えてくれないしな
覚醒会心とかカスタム会心とか入れるのかな?

355 :
>>351
駄目なのはお前の頭だろ。はいはい君ののシルソルが最強だねー事実だし認めるわーはいはいw

356 :
こんな見事な奴久しぶりに見たぞ

357 :
>>352
すまんな剛射ガイジは俺の弟なんだ。つかお前も俺たちと同じガイジ特有の臭いがするな

358 :
>>356
お前も見事やん。地獄のゴミみたい

359 :
>>357
俺の2レスからそれを感じ取れるとかスゲーな

360 :
レスばん飛びまくってるんだが

361 :
10本も作れないやつがドヤ顔で仕切ってるのか草

362 :
>>359
ありがとう。俺なんて全然すごくないんだけどな

363 :
>>360
ようゴキブリ!

364 :
全て傷つけが悪い

365 :
二回組はIBからの追加攻撃に傷つけ効果ほしいわ
弓はチヂヤにそれくれよ

366 :
ちょっと席外してたらあぼーんだらけで草
誰か簡単にまとめてくれ

367 :
Fの初期穿龍棍(硬い肉質ほど高火力を出せるモードにノーリスクで切り替えられた)然り、肉質はモンハンの根本に関わる部分なんだからクラッチなんて手段で雑に扱っちゃいけなかった

368 :
ムラムラ傷なし100%マンは早いとこ装備さらしてくれよ
笑ってやるから
もうそんぐらいしか出来ることないっしょ

369 :
>>362
誉めた訳じゃないんだが
まぁいいや

370 :
オラムラムラすっぞ!

371 :
>>368
効率的じゃないから会心100パーにはしてないわ。お前みたいな猿には会心100パーのほうがわかりやすくていいけどな

372 :
爆破ガイジ今は傷無しガイジやってんのかご苦労なこってぇ

373 :
>>372
ご苦労さん。年末だからってあまり羽目外しすぎるんじよねーぞ

374 :
体術4くんにまでガイジ言われてる奴かわいそう

375 :
ガイジ言われて言うほどかわいそうか?お前は結構可愛いけどな

376 :
ムフェトで出禁食らってるからクソどうでもいいことで争ってるの草
憐れすぎるだろ

377 :
火を65555にした
残りは龍と氷だけだなんだが、ミストグレイシアのグラ気に入ってるから変えたくないなぁ

378 :
調査クエやってたらキノコ体術が3つ出てきたんだけどIBでもキノコって使える?

379 :
お仕事お疲れ様です

380 :
年末スペシャルか

381 :
企業が休みに入る27日から急に増えたよな
キチガイどもはニートの類いだと思ってたが
この様子だと社会人のおっさん連中だわ
こんなキチガイどもが社会で普通に働いていると思うとぞっとするわ

382 :
ストレス溜まってる社会人なんだろ
GTAでもいたわ

383 :
眠いだれだ睡眠矢撃たれたー

384 :
社会人は皆キチゲ貯めてるからなぁ
この連休で開放してるやつ多そう

385 :
あれ常時会心100%じゃなくてかつ肉質軟化もしてないってダメージ量1本につき5〜どころじゃないんじゃないの、地雷レベルのダメージしかでてないよそれ

386 :
弓使ってて傷つけしないとか辻本を越えるお荷物だわ

387 :
彼は多分アンジャナフの尻尾しか想定してない

388 :
傷つけなしで会心100%にできる防具が出たからだろ!からの傷つけもしてなければ会心100%にもしてないはギャグだろ

389 :
頑張って傷つけしてくれよな
俺は傷つけ無しで会心100にするけど

390 :
知り合いとやるときは1回組に傷付けは殆ど全部やってもらってるわ
傷付けしても周りにスリンガー見当たらない時ぐらい

391 :
正直傷付けシステムは嫌いじゃない(小声)
肉質30とかで当てやすい部位を狙う立ち回りを選ぶことも出来るし
タダの弱点部位じゃ弱特30%なのは気になるけどまぁ30%の時点で強いし
100%じゃないとアレルギーが出る人は知らない

392 :
絶妙に届かないスリンガーヨーヨー弾やめろ

393 :
会心100パーじゃなくて95パーだった…嘘言ってすまん!

394 :
ムカムカムは100パーにも出来るけどね

395 :
武器によってクラッチにいける距離が違うのって、正式に公表されてる要素なの?

396 :
弓の必須スキル全部積んで体術5で傷なし部位95パーはつえーわ。4スロ+2スロも余るしな

397 :
5%は挑戦でカバー

398 :
>>397
やっぱり余った2スロに挑戦積んだほうがいいな。

399 :
傷つけやるけどさ、せめて2分いや3分…

400 :
みんな弓でムフェト行く時何担いでいってるの?

401 :
傷付けは全武器1回にしろ
面倒くさいから2回の武器使う機会減ってきてるわ

402 :
例えば尻尾にクラッチしたとして、モンスターが尻尾攻撃したのではいダメー!はまだわかる
尻尾にクラッチして、モンスターが突進攻撃して体全部当たり判定だからはいダメー!がほんとクソ

403 :
>>105
おめでとう!!
これで心置きなく引退できるね!!

404 :
歴戦ラージャン弓でクリア出来ないんだけどどう立ち回ってるん?

405 :
>>402
無造作クラッチも相まってクソクソノクソ

406 :
>>404
回避距離3でもつければ

407 :
>>109
人にもよるけど、持ってないと他の武器担げよって言われるくらいの装飾品
あと、強弓、痛撃・体力、体術U、達人Uなど、弓には排出率がクソ低いのに必須と言われる珠が多いことから、高火力を出すための道のりが他の武器種より険しいって、3年前に亡くなったばっちゃんが言ってた

408 :
>>330
奇遇だな
俺はドゥゲザー・ヨーツンヴァイン!も叫んでるぜ毎回

409 :
>>408
ワンワン!

410 :
あぼーん多すぎどんだけ暴れてるんだよ

411 :
>>404
ダウン中以外は剛射を射たない

412 :
>>404
・怒り後はビームスーパーダイブで即死なのでぶっとばし怒りまでなるべく転身温存
・スーパーダイブの前の咆哮見えたら撃つの止めて後ろに歩く→着弾直前に後回避
・非怒り時は頭、怒り時は頭楽に狙える時以外は尻尾
これでほぼ安定した、森でたまに事故るけど森だから諦めてる

413 :
古代樹はマップが強すぎる

414 :
古代樹をデザインした人間はモンスターハンターというゲームをプレイしたことないのでは?と本気で思う

415 :
モンハン4の最初の遺跡も糞マップだったな

416 :
森×歴戦クシャ=俺は死ぬ

417 :
歴戦王古代樹はいまだに勝てる気がしない

418 :
>>396
すげえ気になってムカムカム体術5体力3見切り7痛撃3属性6挑戦1強弓でシミュ回したけど出なかったわ
会カスとか付けてるってことね

419 :
俺は死ぬ×
ハンターは死ぬ○

420 :
>>418
痛撃なんて積まねーぞ

421 :
>>418
スロット付与もな
何を持って強いというのかよくわからなくなったわ

422 :
てことは何
武器だけで会心50盛るのか
ほんとごめんもう何も言わないわすまんかった

423 :
>>418
荒らしに構うなよ

424 :
>>422
武器だけで会心50パーも盛るわけないだろwバカは大人しくROMってろ。ほんと弓スレはお前みたいなのアホが多くて萎えるわ

425 :
NGよろ

426 :
冬休みキッズかな

427 :
>>412
スーパーダイブってあれcsで避けれたことないんだけど絶対納刀必須なん

428 :
ラージャンは距離3で一気に安定した

429 :
>>427
スーパーダイブってばラージャンの前方には範囲広くないから真後ろ下がり続けて飛んだら真後ろコロリンで当たらぬ

430 :
さっさとビルドを明確にすれば済む話なのにわざわざ推測させて少しでもズレが有ったら罵倒
ガイジならではの低レベルな遊びを楽しんでるようで何より

431 :
ラーのスーパーダイブって回避の装衣でも抜けられないから毎回食らうわ
赤く光って回避できたと思ったらその瞬間吹っ飛ばされる
回避距離のがいいのかね

432 :
ムラムラで弓組むんなら覚醒1枠はイヴェルのシリーズスキルにするんだよな?

433 :
いやする必要ないだろ
どうしてもマッスル胴使いたいとかでもない限り

434 :
>>433
弓解放、散弾強化1、見切り7、体力3、体術5、水属性強化6、力の解放2、挑戦1
最低でもムラムラでこれ組もうとするとシリーズスキル入れんと組めんかったわ
カスタム会心入れて100%にしてる

435 :
ラージャンの咆哮ローリングアタックはここで教えてもらった通りに
武器出しても咆哮中にカメラ寄りに歩く〜ローリングに合わせてころりんで避けつつ起き上がりにカウンターも刺せるけど
手前に壁あったり段差あるだけでRるから逃げ道として回避距離2積んで横にもころりんできるようにした方が安定する

436 :
今まで思考停止で装衣は転身不動だったけど、YouTuberが体力強打に麻痺睡眠瓶突っ込んでるの見て感心したわ 知らんかったのワイだけか なんで隠しとったん???

437 :
>>404
ラージャンは完全にCS溜め1メインだなー
>>411も言ってるけど剛射はダウン時以外無理だ

あとこれ弓つか武器種関係なしだけど、あいつ部位破壊起こしたらすげえ距離取ってもがくのが腹立つ

438 :
CSで距離詰められるから弓はまだ美味しい方だと思う

439 :
YouTuberって...
いくらで雇われて書き込んでるんだろう

440 :
流石に草

441 :
まぁ使いわけやなぁ
スリンガーで拘束してくてる人が入れば不動転身はほぼいらないかなぁ
マルチだと人に頼るよりかは自分でってなるから結局不動転身だけど

442 :
ヴォルガノスひたすら狩って強弓手に入れたのにスタートラインにすら立ててないってまじ?

443 :
強弓手に入れてスタートライン
シルソルムラムラ防具、属性護石全種、属性珠U全種揃えて中間地点
体術U2つ、痛撃体力2つ、超心体力1つ、痛撃体術1つ、達人U3つ揃えてゴール

444 :
属性2全種ってそこそこ難易度高くね
下側達人以外は揃ってるけど属性は2つしか出てないわ

445 :
>>404
すまん、ダウン時以外に剛射入れられるタイミングがあったわ
ブレス放射中だ

446 :
>>444
なんかこないだのアプデで調整されて出やすくなったらしいよ属性2

447 :
属性U?いつから属性は7まで積めるようになったんだ?

448 :
2つ使って護石フリーにする為だろ

449 :
俺は最終的にシルソルに落ち着いたわ
ムラムラも試したけど、噛みあわないと最悪自傷からの即死もあるムラムラはしっくりこなかった

次の追加要素で流石に一新したい……

450 :
思うんだけどムラムラ使うなら
火に関しては覚醒よりジャナフになるよな?

451 :
>>449
回カスつけりゃいいやん

452 :
竜脈覚醒が強いせいで弓に回復カスタム勧めてるとこ多いけど、
弓と回復カスタムの相性悪いよね?
みんなどうしてるの?

453 :
弓で回カスなんで愚の骨頂

454 :
属性強化切って回復カスタムして、それでもまだシルソルよりムラムラの方が強いん?マ?

455 :
龍紋覚醒と回カスとの相性が悪いかどうかは実際使ってみてから判断すれば?
快適なだけでシルソルよりムラムラのほうが強いなんて言ってないしムラムラ使うなら属性値30分の価値はあると思うよ

456 :
30は間違いだな

457 :
後は龍だけだ覚醒弓
爆破は無視していいよな

458 :
はえーマジか、試してみるかな
今作はスキルとか武器強化の幅が広すぎて正解がわかんねぇなぁ

昔は見切り!匠!とかだけで良かったから忙しい忙しい

459 :
選択肢が1つに決まらないってのは普通に良調整って感じがするね
ムラムラは人によって合う合わないあると思うね、QS空撃ちとかクラッチよく使うせいか割と体力減って俺はダメだった

460 :
今日だけでムラムラ装備3人いたからスキル見たけど全員破壊王積んでたw
確かに痛撃(入らないから)いらないし傷つけも(部位破壊で軟化すると思い込んでるから)いらないなw

461 :
敵がムフェトってオチじゃないだろうな

462 :
そんなわけないだろ調査クエだぞ

463 :
破壊で軟化・行動変化する敵多いけど
俺とやってるゲーム違うんかな

464 :
マルチ用マイセットいろいろ組み直してたけど怯み1のことすっかり失念しててまた組み直しだわ
いろいろ試してるけどマルチなら冰6555持って各モンス相手の対策スキル積んだ上で火力スキル積むパターンが一番安パイな気がしてきた

465 :
やっば御本人釣れちまったw

466 :
ひるみ無しでもええよ
敵の攻撃だけでなく味方の攻撃避けるのも一興

467 :
結局、

雷…必須
水、氷…作ったほうがいい
火、龍…どっちでも
爆破…ゴミ

こんなもん?

468 :
>>466
他が近接ばっかなら抜くのも選択肢なんだけどなぁ
視界外、というか背後からガンナーに射たれて溜め維持切れるの本当に嫌だわ

469 :
>>466
射線に入るなって私言わなかったっけ?(属性ライト貫通ヘビィ)

470 :
誤射姫やめてください

471 :
最近は徹甲から属性ライトに持ち変えてるアホ多いからなぁ
ffだけじゃなくシャトルランもされるからストレス半端ない

472 :
味方に矢が吸われて消えるのほんまクソ

473 :
>>443
なにこの絶望的装飾群...
ツレェ...

474 :
>>443
あるぞ(強者

しかし他は無いぞ(弱者

475 :
まあムラムラムとシルソルの差なんてほんとTA勢でもない限りは誤差みたいなもんだから快適な方着ればええやろ
ム一式物理ドヤ顔常時会心100%は流石にあれやけど

476 :
つか体術5勧める意味がわからん 体術3で強走薬飲めばええやん ワイは体術3しか積んでないけどなんか別の理由あるん?それすらめんどくさいんか?

477 :
>>452
相性は悪いが有り無しだと結構変わる
柱撃って試したら?俺は普段使いの装備には採用した

478 :
>>476
それすら面倒くさいんだろうよ
食事券もあるから飯でもなんとか出来る話なんだけどなぁ

479 :
>>478
うそやろ深読みして損した 寝る

480 :
俺もマルチは食事券or強走前提で体術4で組んでるけどソロはめんどいから体術5だな
耐衝・体術を体術Uに入れ替えてマイセット登録してるわ

481 :
>>476
(ホットクーラー)→石拾い→鬼人G→秘薬→強走→種→粉塵→装衣→ぶっ飛ばし
ってテンプレから少しでも減らしたい気持ちはある
ナナとかハザクとか他に必須対策スキルが出る場合は真っ先に体術3になるけど普段使いは楽したい

482 :
正直面倒くさいな傷付けもそうバフも要らんわ本当
マルチなら社交辞令としてやるけどTAでもないソロなら全く面白くない
ソロで絶対強走バフ傷付けやってる人はダウン中とか丸薬飲んでるの?

483 :
強走薬飲むの遅すぎるんだよな

484 :
珊瑚地帯Lv7目標ネロが全く無いので固定崩してLv1から上げることにした

はあーまったくこの導きってやつは

はあー

485 :
>>484
賽の河原を楽しめよ

486 :
こちとら装飾なさ過ぎて体術1にして強走食事だわソロでも
圧倒的に調査クエ回してる時間が足りない
カスタム素材も不足してきたし...

オマガチャも100ほど回したけどまともなのが1個しか出なかったからリセットしたしなんなんだこのソシャゲは...

487 :
強走が短いモーションで飲めて秘薬も飲み放題のキノコ大好きってやっぱ神だわ

488 :
>>486
リセマラどうゆうこと?
10.12で粘ったの?

489 :
個人的に大満足な氷弓が出来た

覚醒:属6555冰

EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EXキリンベストα
EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
EXラヴィーナコイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
氷結の護石X

体術珠U【4】*1強弓珠【2】*1
強弾珠【3】*2氷結珠【1】*1
痛撃珠【2】*3節食・達人珠【4】*1
茸好・体術珠【4】*1茸好珠【1】*2
達人珠U【4】*1達人珠【1】*1

氷属性攻撃強化Lv6, 龍脈覚醒(赤龍の封印),
会心撃【属性】(冰龍の神秘)
弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1
通常弾・通常矢強化Lv2
体術Lv3, キノコ大好きLv3
満足感Lv1, 精霊の加護Lv1
回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1
見切りLv7, 超会心Lv2

シリーズスキル抜くと見切りが4になるからシリーズ入れてるわ

490 :
体術に文句言ってるのいい加減モンハンやめろよ
イライラしてまでやる意味ないだろ
ガンナーからしたら匠がかそれだけど文句言ってるのこんなにおらんぞ
ぐちぐちうるせーのは近接なんだな
いやならモンハンやんなだまって回せ

491 :
>>488
いや、リセマラじゃなくて単純にリセット
ポイントの消費量と出たオマのレベルが流石に割りにあってない

ってか今回のマカ錬金ってリケマラでは変わらんよね?

492 :
>>490
お前はお前で日本語が無茶苦茶だから黙ってろ

493 :
強弾2ってなに

494 :
>>490
文が汚えんだよ
すっこんでろカス

495 :
ムフェトに弓で遊び始めたんやけど臨界ダウン時胸狙う時何処から狙うのが良さげなんかな?
どうも辺りどころが近接と違ってよう分からんのやけども...
大剣とかで狙う胸間近で接射するのが最適解?

496 :
胸ネェヨジーヴァ胸の真下からくらいしか当てらん無いわ
狙う間あっても通る隙間細いで(ダウンしてても)他の部位に吸われるでウンザリ

497 :
>>496
ぁーやっぱ狙い難いんね...ありがとう
やる事無くなったから暇つぶしにやって見てるけど中々胸狙いだけが難いのなんのってな
胸射ち時は剛撃せずに少し距離とって通常ループしてた方がいいまであるよなあれ

498 :
まーた覚醒にss付けてドヤッってるゆうた湧いてるのか

499 :
>>452
1個つけるだけで竜脈覚醒のデメリットほぼ0になるんだしムフェト装備するなら付けない手はないよ
まあ弓でww被弾とかwwwありえんwwwwていうプロハンには必要ないんだろうけど

500 :
・自傷ダメは回カス1つで相殺できてスキルで自動回復。
・痛撃体術、達人?×2を使わずにシルソルと同等の火力が出せる。
・必須スキルを全て積んでもスロに余裕がありスキルの自由度が高い。
・傷なし部位や弱点部位以外にもそれなりに火力が出せる。
・属性耐性が非常に優秀。
・力の解放が採用できる。
やっぱりシルソルはTA用だな。傷つけ維持が必須だしムラムラに比べて使うメリットが少なすぎる

501 :
痛撃複合珠はいらんしスロットに余裕があるから達人?×3+属性護石を達人?+属性?×2+達人護石でカバーできるし、それすら厳しいなら力の解放で会心率カバーできるからムラムラは案外組みやすいと思うわ。回カスは必須だが

502 :
シルソルとムラムラで火力に差がないのがなぁ

503 :
あぼーん連投してて草
また面白いこと書いてるのかな?

504 :
>>495
よくわからんけど普段は首から胸にかけて角度変わって尖ってる辺り狙うと当たりやすいような
ダウン中は手と並行な角度で入るようにパシャパシャしてる
まぁ胸壊したいなら大人しく大剣使ったほうがいい
どうしても弓やりたい時は敵視取りしてごまかしてる

505 :
ダウン時は肘と手首の中間らへんから胸に向かってCS通常剛射で腕にめり込み続けろ全弾当たる

506 :
つかムフェは全部破壊しなくても16行くんだから最終階層で手足に攻撃して部位破壊とHP削る方がよくね?
40〜50×6でDPSも高いんだし

507 :
達成度16の金5枠はロス225ptまで、6枠は125ptまでだぞ
一撃部屋でもない限り胸を狙わないのはありえない

508 :
特に野良だと尻尾切れないこと多いからなおさら胸は逃せない

509 :
頭、羽、背中、尻尾、胸は最低限だろ
効率考えても

510 :
>>500
ぼくは珠弱者だからシルソル組めませんまで読んだ

511 :
一撃の話じゃなかったのか
このスレ前提書かないから話が合わなくなるな

512 :
じゃあこれからは一撃の話な!
野良か募集かは問わない

513 :
>>510
痛撃体術?×2 達人?×3持ってるからシルソルでも余裕で組める。火力に大差ないってのはトレモやらで検証すればすぐにわかるよ

514 :
>>489
茸食いいね、でも体力増強はいらんのか
シリーズ抜き見切り4でも会心カスタムいれれば100になるし覚醒の差分属性値20高い
というか会心もともと15%余分やんけぇ...

515 :
ムラムラはやっぱりマルチ事故がなぁ

516 :
>>491
なるほど
100回もリセマラするくらい効率いい方法があるのかと期待した
諦めて調べてないけどテーブル固定だったと思う

517 :
物理弓使いたがるやつと龍脈使いたがるやつは同一人物かクソ雑魚じゃん

518 :
おっ
試す頭もない脳死君か?

519 :
>>513
・カスタム属性全振りで比較してもシルソルに少し劣る
・当然回カスなんて入れたら更に差が開く
・シミュれば分かるがスキルの自由度に関しても大して変わらない
・力の解放なんてクールタイム長過ぎで使い物にならない
・傷付け必須はムカムカも同じ
本当に珠が揃ってて実際に試したならシルソル着るメリットが少ないなんて台詞は出てこないと思うがな

520 :
>>519
やめたれw

521 :
シシシテシでやれてこれたんだから全部属性にしてもなんも変わんねえけどな

522 :
>>521
それだと耐性▲10未満になるしね

523 :
ムカムカは野菜飯込みでも火と龍やられ無効化出来ないから属性耐性に関してもシルソルとトレードオフだな
そもそもまともなPSがあれば弓で耐性なんてそんなに気にしないと思うが

524 :
>>519
回カス入れて開く差は属性値30程度
・力の解放は要求スロに対して上昇する会心率が高く龍脈覚醒の自傷効果だけで少なくともクエスト時間の半分以上に渡り発動可能
・実際に組めばわかると思うが必須スキル積んでも(ムラムラの場合弱特は必須ではない)4スロ+2スロが余る為耐性3珠なども余裕で積める。
・試せばわかるが傷つけ部位に大しては互いに誤差レベルのダメージで傷なし部位に攻撃がヒットした場合素の会心率が高いムラムラのほうがダメージを与えやすい。
・傷つけは必須だとしても実際に安全に傷つけられる場面が限られている為傷つけを維持し続けるのは難しい
俺もシルソルはネロカーナと使い分けて愛用してたよ。

525 :
ソロならシルソル マルチならムラムラで終わりやろ
身内マルチならシルソルやけどな
野良のグッルグル回るマルチで弱点常に狙うのちょっと現実見にかけるしな...
あとムフェトに行くならそらもうムラムラ
一体何を争ってんだこのスレ
ムフェトの胸関連のコメありがとな参考にするわぁ

526 :
一応聞いておくがムラムラが抜刀で会心率と属性値が上がることは知ってるよな?

527 :
装飾が乏しくて腕もプロハンのように毎度傷つけた部位を的確にエイムはできない→回復カスタムのムラムラ

装飾は必要なものだいたい完備+腕にも自信ある→属性カスタムのシルソル

でもういいよな?
装飾にしても腕前にしても俺は回カスムラムラ一択のようだ

528 :
>>526
知ってるだろ。何のためにデメリットあるムフェト入れてるんだよ

529 :
>>528
紛らわしくてすまん。>>519に聞いたつもりだったんだ

530 :
ムラムラ装備の奴の破壊王積んでる率は異常
痛撃傷つけいらないって言ってる奴は予備軍

531 :
そう言えばムラムラ傷なし100%マンは装備晒したのか?
晒してないのに未だにうだうだ言ってるなら笑い者だわ

532 :
>>519
ほんまそれ。
同条件ならシルソルの方が矢1本あたり2〜5ほどダメージが多くなる。
それが、手数武器ならどんな影響を与えるか考えれば分かるだろうに。

533 :
ダメシミュ使わずにトレモの柱で検証とか
あの柱のダメージ表記に何の意味があるのか

534 :
歴戦トレモ柱で珠集めしてるんでしょ

535 :
トレモの柱だけで検証してるわけないだろw
傷あり同条件で2〜5のダメージの差があるとして傷なし部位や弱点部位以外にも矢がヒットすることに関しては全く考慮ないのが不思議なんだが。プロハンが多いみたいだし傷つけ部位に100パーセントヒットすることだけを想定してるのかは知らんが

536 :
お前らみたいに珠も完璧に揃っていてソロでもマルチでも常に傷ありの弱点部位にだけ攻撃をヒットさせられる奴にはシルソル一択だわ。
俺が悪かった。すまなかった

537 :
>>535
常にでなくても、ある程度は弱点狙うやろ
弱点も狙わずに安全な所から撃ってるなんてゆうたくらいやろ

538 :
>>536
わかればいいよ
雑魚は引っ込んでろな

539 :
>力の解放は要求スロに対して上昇する会心率が高く龍脈覚醒の自傷効果だけで少なくともクエスト時間の半分以上に渡り発動可能

力の解放発動条件
大型モンスターとの戦闘開始から300秒
累計180の被ダメージ
スキルの発動時間は120秒

あっ・・・😂

540 :
もうアホらしいから書き込み控えるわ。スレ荒らして悪かった

541 :
アホらしいじゃなく自分がアホだった定期

542 :
傷に関してはシルソルだろうがムラムラだろうが付けなきゃそれ以前の問題だし

弱点以外を撃つくらいならスタミナ回復しながら位置取りするし、弱点外した時点で火力云々いえるダメージ出ないんだからこの2つは前提で話すもんじゃないの

543 :
外した矢のこと考える暇あったら少しでも弱点に当てられるように精進するだけなんだよなぁ

544 :
弓スレの書き込みで弱特必須じゃないとか軽くカルチャーショックだわ

545 :
そこまでして弱特切るのがよくわからん

546 :
ムフェトの背中破壊て後ろから背中のトゲ狙いでいいの?
いつも自信無いから他の人に毎回背中任せてしまう

547 :
ムラムラ傷なし100%マンフルボッコで草

548 :
別ゲーから軽く帰ってきたらムフェ装備がきてるやんか軽くシミュ先生に聞いてみたらシルソルのがムフェカーナより6ダメージ高かったなあんまり変わらないんやな

549 :
>>547
ムラムラが悪いんやないで
ムラムラしか人権ないみたいにイキってるのが問題
ムフェトみたいに肉質硬い奴はムラムラの方がいい
弓を使い場合は装備は使い分けが必要ってこと
ガンナーは知識が7割

550 :
>>546
俺はムフェトの前方斜め45度辺りから背中のトゲ狙ってる
他の弓がどうしてるのかは知らない

551 :
>>550
じゃあ俺もそうするサンクス

552 :
ガイジレベルがもはや前人未到

553 :
>>546
背中のトゲでok
爆破が生きてる間に爆破瓶でトゲ撃てば即破壊できる
普通に撃つとカスダメしか出ない
水冷ライトで翼骨通してると勝手に壊れるところだからガンナー自分一人とかでなければ無理して狙わなくともって感じ

554 :
弓スレはなんでこんなに頭悪いゴミカスが多いんだろうな。ムラムラ傷なし会心100パーも回復カスタムも力の解放も弱特不要もいちいち突っ込むほどおかしくないと思うんだけど。
どこがおかしいか指摘できずに気に入らないとガイジーとしか言わねぇし太刀スレのゆうたのほうがよっぽど賢いよ。
民度悪いわ頭悪いわ気持ち悪いわやべーだろここ。このスレもう終わりにしとけよ

555 :
お前らより本スレの奴らのほうが弓に詳しいはずだから俺のレス使って一緒に笑ってやってくれ

556 :
寒いお

557 :
覚醒武器一通り作ろうとおもったけど、火はディノあるし龍は使い道がないか
水、氷、雷だけで良いよね

558 :
ムラ男くんまだ抵抗してるのかよ諦メロン

559 :
>>558
ムラムラ100パーのどこがおかしいの?性欲は誰でもあるだろ?頭悪いから教えてくれないか?

560 :
頭悪いのであれば教えても無駄では?

561 :
なんか安価刺さってるけどムラ男くんが絡んできてるのかな?
とりあえずご自慢の装備晒して皆に評価して貰いなよ

562 :
争いは同じレベルのもの同士でしか発生しない!

563 :
要は使い分けだからな
まあマルチで遊ぶときは別に火力とかそんな気にならんし、結局ソロで最大火力出すって話になった時にどっちが強いかで言うと

時と場合による

564 :
TAなら結果出せた方が強いでいいし、そうでないなら明らかに迷惑にならない限りは好きにすればいいやん

565 :
お薬飲むの苦手かの差でしょ

566 :
えぇ〜弓使っといて弱点狙わないなんて話出てくるのまじで草
ムラ男が言ってる内容もうガンナーである意味ないやん

567 :
ムラ男君ハンマー使って欲しい
そしてハンマースレ行って主張してみて
弓スレ民がどんだけ優しいか分かる

568 :
書き込み控えるって言っといて数時間後に連レスとか草も生えねぇ

569 :
にしてもマジで酷い書き込みだな
徹甲ライトか貫通ヘヴィ使えよ

570 :
ここ2日くらい弱特なしムラムラの話しかしてなくてワロタ

571 :
銀火竜よりムラムラのが強いんでないの
体術1運用だともうほぼほぼ値変わらないで体術4.5運用だと明らかにムラムラのが高い。装備シミュしてダメージシミュったからまとめる。

572 :
ヤバいやついて草
傷なし100%とかラージャンぐらいしか使わんやろ

573 :
ムラ男100%くん亜種発見

574 :
銀レ怒り、力の護符、爪有り、会心は100%積み前提
体力増強3と強弓は固定

体術1運用シルソル
属性65555、属性カスタム3、会心100%
超心2散弾2水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/Db7Up8a.jpg

体術4運用シルソル
属性65555、属性カスタム3、会心100%
超心1水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/0AD8cHE.jpg

体術5運用シルソル
属性65555、属性カスタム2、
会心カスタム1、会心100%(見切り6)
超心1水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/E2Hm72n.jpg

体術1運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6散弾2
転福1or空きスロ(1)×1
https://i.imgur.com/M13lMHB.jpg
転福発動後
https://i.imgur.com/0mGvcdH.jpg

体術4運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6散弾1
https://i.imgur.com/Q1Z9iic.jpg

体術5運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心2水属性強化6散弾1
https://i.imgur.com/q5QrMN4.jpg

体術5運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6 転福1or空きスロ(2)×1
https://i.imgur.com/D6IQLbl.jpg
転福発動後
https://i.imgur.com/j3NS8MS.jpg

銀レウとか気に食わないとこあるなら自分でシミュって。前提条件は書いたから

575 :
爆破瓶で背中破壊するの楽だけど野良の爆破近接2人とかいる時だとタイミング迷うんだよね

出来れば1層は罠誘導だけに集中したいけど下どっちかのパターンになる
1:戦闘開始すぐに背中1回爆破と残りの瓶を翼に撃ち込む
2:罠ダウン時にだけ背中に爆破瓶
爆破使い誰もいなければ2層で壊すんだけど

576 :
やっぱりシルソルのほうが強いね
体術5運用ならムカムカもありだけど

577 :
あっていうかあれか、体術1より体術2シミュるべきだったわ、テンプレ先見返しときゃよかった

578 :
体術4てwなんで最近はこんなのばっかなんだよw

579 :
つかこういう比較は火力スキルも合わせるのが普通だろ
つか想定モンスが銀って普通なんか?

580 :
そもそも会心100前提なら真属性会心に勝てねーんだよ
だからムカムカムは会心盛り辛い体術5運用なわけ

581 :
>>579
体術4は流石にテンプレを読めと言いたい。
火力スキル合わせたら装備ごとの余りスロット差をどう数値化すんの。元々ついてるスキルだってシルソルは超心1ムカムカは2で実際に差が出てるんだからとりあえず火力に全振りしたわけ。シルは挑戦入れんと会心100にならんし
銀レウは何となく。危険度3なら正直なんでも良かった。属性の通りの比率で逆転もあるだろうから気になるなら自分でやってくれ。

582 :
こりゃ真正だわ

583 :
こりゃ真正だわ

584 :
こりゃ真正だわ

585 :
転覆はゴミだと思ってたが本当にゴミだったな

586 :
年の瀬にどえらい新人達が入ってきたな
30分以内にまともな知能になりますように

587 :
彼らは揺らいだ矢が頭に刺さっただけなんだ許してやれ

588 :
銀レウス相手に65555ムフェト弓、水属性強化6、超会心3、挑戦1前提でシミュったけど
属性カスタム3弾強化無しシルソルと回復カス1属性カス2弾強化1のムラムラがほぼ同じなんだな
シミュ試せば試すほどシルソルでいいやってなる
例外は対ムフェトくらいだな

589 :
あけましておめでとうおまえら
狩場で会ったらよろしくな!

590 :
おみくじはずれってなんだよwww

591 :
双剣はムムムとかムラムラありだけど弓はスリンガーのこともあるしシルソルがいいわ傷つけ2回だからぶっ飛ばし大切や

592 :
金銀やってるとシルソルの有り難みがわかるな

593 :
38188円のおみくじとか当たりなのでは?

594 :
ちゃんと傷付けしてたらスリンガーいっぱい出てないか

595 :
武器単品の性能比較したいならスキルも合わせて比較だろうけど防具も含めてビルド全体の性能を比較するなら盛り込めるスキル数の違いも含めて比較すべきだろ
あ、俺は珠揃ってるんでシルソルで間に合ってます

596 :
珠救済クエか危険度3の痕跡集め(MR)来てくれ
珠が揃わなくていつまでも銀レウ着れない・・・

597 :
痛撃体術は一個でいい
痛撃体力、達人II、人によっては体術IIあたりが複数必要になる

598 :
超心体力ってもしかして使わない感じか

599 :
弓で超会心積むか?
なんならシルソルで勝手についてくるし

600 :
超心体力はボウガンだったな

601 :
超心体力は近接でよく使う

602 :2020/01/01
みんなが言ってるムラムラってムラムラムの5部位の事でいいんよね?

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