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【MHW】 HR999 専用スレ 【低ランお断り】
【MHW】ランススレ 43突き目
【MHWI】最強火力武器と最低火力武器
散々糞グラ操作性うんこR言われてきたけどさ
真夏の夜の淫夢 第185章
【MHW】 なぜ中身オッサンやブスに限って、可愛いキャラにしたがるの
【【MHW】チャージアックススレ チャージ120回目
ムフェト一週目で徹甲ライト使わないやつ
【MH4/MH4G】太刀スレ 27練気目【3DS】
MHWの質問に全力で答えるスレ42

【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1672


1 :
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1671
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2 :
名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-LQGd [106.154.136.117])
前スレ踏み逃げ

3 :
旦那様、この度、「>>1乙」を達成したとの由、伺いましたニャ。

4 :

装衣は効果切れたらドクターストレンジみたいに敵拘束しろ

5 :
>>1乙の神を感じ、祈った

6 :
クラッチ中にかち上げられた気がするんだけど
クラッチ中も味方の攻撃喰らうの?

7 :
食らうぞ
かち上げ系食らうとクラッチしてても打ち上げられる

8 :
>>2
踏み逃げも人生の一部!

9 :
ランスのccって側から見るとどんな感じに見えるの?

10 :
踏み逃げは調和対象

11 :
爆破系もくらって吹っ飛ばされるよ

12 :
クルルフェイクの重ね着欲しい…欲しくない?

13 :
>>12
いやもうあるだろ

14 :
滅尽龍の尻尾出ねえ


不滅の龍鱗☆
ああああああああああ!

15 :
どいつもこいつもオドガロンのカバディみたいな動きしやがって
色々と嫌になってきた

16 :
>>14
ワールド時代ネギ苦手だったから尖爪も尻尾も全然無くていろんな武器でストッパー喰らう 今更上位行くのかったるいんだよな

17 :
オタカラコンプじゃああああ
長かったわ

18 :
>>13
え?まじ?

19 :
MR200↑の紫ネームが一気に3人も来てビビったわ
MR200クエくらいやれよw

20 :
〇〇珠2系挑戦だけ持ってなかったから助かるわ

21 :
痛撃体力1個も出ないままMR300超えたわ

22 :
黄色ネームになったら恥ずかしいし・・・

23 :
>>22
MR200超えて紫の方が恥ずかしいだろ!

24 :
>>15
とにかく潰せとことん隙を潰せ
隙がない?壁ドンしろ!

25 :
MR200クエはソロ限定にすべきだった
そのくらい尖ってればなぁ

クソザコ検査にはなるのに

26 :
なんで最近のモンスターって怯んだら即反撃してくるの?

27 :
まだの者は来週までにちゃんと200クエをクリアしておくように、以上で今日の授業を終了する!😤

28 :
>>18
フェイクチケットで作れるワールドの時のイベントで貰えたチケット

29 :
以前から予備動作なしの攻撃はいっぱいあるぞ
4のテオとか肉質柔らかいおかげでやりやすいけど結構うんち

30 :
むしろ節目のクエをマルチでやるやつの気持ちがわからない

31 :
>>28
クソデカクルルは知ってるけど重ね着もあったのか…その時ワールド離れてたかも

32 :
救難呼べるものは救難呼んでる人からすればそれが普通よ
だからこそハザクに瘴気耐性積むという知識すら得られずにMR100を越える

33 :
テオタイマーとか懐かしいな

34 :
金冠集め終わったあああああトロコン完了じゃああああああああ

35 :
ゴミみたいなヒーラー(笑)もクソみたいな龍撃野郎もマルチでクリアじゃ意味ないよな
考えろよな…マジで

36 :
モンスター「ずっと俺のターン!」
TA勢「ずっと俺のターン!」

37 :
11/7にある11.50アップデートとやらでマカ婆の錬金テーブルしれっと変わっててくれねーかな

38 :
あれ?アイツMR200越えてんのに紫なんだけどwww
って感じでマウントとってボコれるのに

39 :
この前のカプTVのラージャン集会所にいた枢フェイク集団は仕込みにしか見えなかった

40 :
MR200クエってソロ限定だったとしてもそこまで難しくないからゆうたフィルターにはなり得ないだろ

41 :
正直クシャやナナと一人で対峙したくない

42 :
アイルーフェイクのオリジナル版ほしい
色がゴミすぎる

43 :
むしろクシャとナナこそマルチでやりたくねえ

44 :
>>34
おぉすげーなおめでとう
トロコン厨の俺ですら諦めたのに

45 :
>>36
開発「(TA勢の動画を見て)これじゃ一方的じゃないか!モンスター強化!ハンター弱体化!」

46 :
チャットで「そんな装備で大丈夫か?」って打ちまくってたヘビィが
2乙して他プレーヤーから終わり際「そんな装備でダメだったな」って煽られててワロタ
これだからヘビィゆうたはバカにされんだぞ

47 :
シャダイってもう10年くらい経つのか?

48 :
>>40
MR200ソロでクリアできるレベルならマルチ安心できる
タイム次第でさらに色が変わるなら最高だったな

49 :
危険度1や2でもMR100無いとダメなクエって実は左のモンスの危険度だけ表示してて
報酬は危険度3相当とかなってないんだろうか

50 :
>>44
フレと手分けして金冠探さなかったら心おれてたかも試練

51 :
>>45
これをやり続けた結果クシャルダオラは誰も手が出せない極上のクソになりしたとさ

52 :
ミラボレアス骨格流用してバハムートをコラボモンスとして出して欲しい

53 :
>>49
やってみてよ

54 :
>>23
アイスボーンからだと上位クエしてないと200クエ発生しないからな

55 :
>>49
報酬は一番左のモンスター基準だよ
隣に歴戦怒ジョーいてMR100制限だろうが左のモンスターの危険度次第だよ

56 :
>>54
ま?
でもその人らは皆高HRだったわ

57 :
どう考えてもクエ中で一番危険度が高いモンスに合わせた報酬出すべきだろ

58 :
バハムート出すなら14コラボじゃ無理だろうなぁ
FF14コラボやるとしてミラボレアスやイシュワルダが出張できますかって無理だろうし

59 :
やっぱ癒しのハザクくんって最強だわ

60 :
よそ行きでも恥ずかしくないレウスに次ぐ第2のシリーズの看板って誰だろう

61 :
クシャルダオラ

62 :
ティガかなあ

63 :
ハザクはパンパン蝉が張り付いてよく死んでるイメージがある

64 :
クシャルダオラダオラ

65 :
個人的にレウスに次ぐ二番手はクシャだな

66 :
ミルスト打てるし適正高めだな

67 :
そもそもレウスが恥ずかしい

68 :
>>60
クシャ
なんなら行って帰ってこなくてもいい

69 :
ハザクの車庫入れは見てることしかできないかな
あれで狩のテンポめちゃ下がるから嫌いだ

70 :
レウスはメタルギアにでてたんだっけ

71 :
>>69
あれ真っ正面から近づくと吹っ飛ばされない時あるわ

72 :
>>60
やっぱクシャかな〜w

73 :
>>70
FF14にもガッツリ出たぞ
あとスマブラにも

74 :
ジンオウガ かナルガクルガは好きな人多いし知名度ある気が。

75 :
>>54
ワールドからプレイしてMR200になったけど、MR200のクエ出てないわ
条件ざっくり調べてもMR200としか出てこないから放置してる

76 :
ナナのフリーの条件って導きで出会わなきゃ駄目とかある?
200目前だけど思えばまだ出てないわ

77 :
>>75
話しかけてないでしょ

78 :
モンハンてクソモンスしかいなくね?

79 :
一番の問題はMR200到達前で飽きること

80 :
身内手伝ってたらmr200なっててキモがられてる

81 :
>>76
導き以外の探索でもいいよ

82 :
対策装備組んでないような一般ピーポーはMR200クエはソロだと時間ギリギリやと思うぞ
自分は初見で時間切れかました雑魚だったけど2回目は対策装備組んで挑んだけどそれでも40分くらいかかったわ

83 :
俺はMR200になってから急激に飽きたな

84 :
極ベヒーモスとかクソのかたまりでしかないけど
今となっちゃ良コンテンツ扱いだからよくわからんよな

85 :
一般ピーポーはまだMR200になってないのでは…?🤔

86 :
>>84
でんでん現象でしょ

87 :
ナナは他の古龍よりフリクエのランク高いよね
システム的には納得だけど設定的にはどうなのか

88 :
200クエより古代樹クシャやらされる一個前の方が辛かった

89 :
>>82
普通の汎用火力装備とナナには耐熱の装衣使うくらいで25分くらいだったぞ

90 :
ベヒは普通にマルチ推奨ってわけでも普通にソロ討伐可能にして極ベヒだけマルチモンスにすればよかったのにとは思う
その方が極のやばさが際立つし

91 :
どうせ数年後にはマムはよかった、導きはよかったって言う奴が出てくる

92 :
クラウドが看板扱いされるし元作品の売れ行き考えるとティガナルガジンオウガネルギガンテあたりが二番手として適役か

93 :
毎日4時間やってる一般ピーポーの自分でさえMR280越えてるからかなりの一般ピーポーがMR200は越えてるはずやぞ

94 :
久々に王ネギ行ってみたけど、こいつ怒ってばかりで中々ぶっ飛ばし出来ないし、傷付けようとしてもすぐ攻撃食らうな

95 :
ネギと同等の攻撃力のくせに会心-30切れ味ゴミスロなし無属性覚醒してもカス睡眠値レア度12であるがゆえにカスタムでも未来がない上最終強化作成できるのがネギ武器と同じMR100以降のティガ亜武器(おまけにうん地瘴気Lv7で歴戦ティガ亜の素材を集めないとダメ)
は何を考えて作ったんだ

96 :
マムはどうしても許せないなぁ

97 :
>>77
街は一通り見たけどびっくりマークすら無くて何か他に前提条件あるのかを調べたけど不明
HRは290だが、何処にも書いてないがまさか300とか500必要ってオチ?

98 :
>>56
>>75
自分もハンターランク500超えたけど発生しないってかワールド進めてなかったからね
なんだっけかな達人の円筒?いらないからとってなかったんだよね
装衣とってないと発生しないはずだよ

99 :
自作PC作るyoutuberの吉田
今月の収入公開
入出金履歴
振込*グーグル(ド
入 5,315,092円
https://i.imgur.com/87G2Pq5.jpg

100 :
そういやカプコンキャラのカードゲームみたいなやつのCMでもレウスの他にネギが抜擢されてたな

101 :
>>91
マムはまだしも導きは絶対ないだろ

102 :
>>97
装衣改良クエ全部やった?

103 :
>>93
残念ながらあなたは一般ピーポーではありません

104 :
>>46
これたがら野良は辞められんなwおもろいPTで出来て良かったね

105 :
>>97
3期団の気球も確認した?

106 :
>>93
お主はパンピーではないだろう

107 :
>>98
それかも
175クエが達人円筒強化クエだからそれすら出てないでしょ

108 :
MR高い人にきもいって言う人は確かに居る
モンハンワールドやろうぜって募集かけられて集まった集会所のボイチャですら

109 :
クソゲー14のレウスの話はやめろ
無理やりモンハンに寄せようとした結果、ヒーラーは状態異常治すだけの存在になるわモンハンのはずなのに頭割りギミックあるわで一瞬で過疎ったんだ

110 :
>>93
一般ピーポーは二時間が限度でしょ

111 :
モンハンでもヒーラー笑とか回復するだけじゃん

112 :
自分の導きのレベルはさっさと上げるか無視して固定、他人の導きで素材集めりゃ200はあっという間
そしてその頃には熱が消え失せるという

113 :
>>108
集会所入ったら蹴られる時あったけどそういうことだったんかな

114 :
>>82
さっき発生できたから行ったけどクシャ10分ハザク5分で終わるくらいhp少なかった
徹甲と貫通打ってるだけで終わった

115 :
ハザクはごく稀にクラッチすると瘴気の猛烈なスリップダメージで死んだりするから結構怖い

116 :
実際きもいしな

117 :
MRはHRに比べて上がりやすいからね
MR100まで行けばだが

118 :
ランス使ってると珠集めるモチベがなくなるから無理やり貫通ヘビィ装備作ってモチベ保ってるわ
なにせ気づいたら理想装備になってたからな 強壁もワールドで出してたし

119 :
銀レウスイベント来たから初めてやったけど
みんなコレ楽しいのね……焼き増しでただの
色違いで楽しくないって思うんだが

120 :
ワールドは神ゲーだった
という評価になるには次のモンハンが糞の塊だったらありえる

121 :
>>115
近接で行って不動きてクラッチしたら胞子+車庫入れでカシャカシャからの死亡はまれによくある

122 :
装衣はアサシン未取得
強化は確か2つ程出来なかったな…
なるほどありがとう
必要性があればやってみるよ

123 :
>>89
近接で25分ならすごいね

124 :
>>108
まぁしょーがない
ランクカンスト組はなんか不気味だったわ
俺もなんだかんだでカンストしちまったが

125 :
>>119
なんと好きな時に戦えます!

126 :
HRも大概だろ
導きのふるりゅう999狩れば終わるけど

127 :
>>113
人にとって何が気に入る気に入らないはこっちからじゃ分からないからね…
淫夢ネタ使ってる人もその人とその人のいる界隈?ではバカウケで一気に打ち解けられる魔法のジャンルなのかもしれないけど気持ち悪くて仕方ないと思う人も多数いるし

128 :
>>117
100までと100からの上がりやすさを逆にしてほしいよな
200超えるとむしろこれ以上上がらないでくれ!って思うわ

129 :
アイボー始めたくらいはHR600くらいだったのにカンストしちまった

130 :
アサシンの装衣そういえば取ってねえな
せめて下位上位のイベクエは常時配信にしろバカプコン

131 :
HR999が割とっていうか結構居るのが怖いわ

132 :
淫夢語録となんJみたいな喋り方の定型文入れてる奴はクリア後ブロックしてる
目障りで仕方ない

133 :
>>132
ブロックしてもええけどお前がクエ入れなくなって困るだけやでw

134 :
アサシンの装衣は走る速度速くなるから探索で役立つ

135 :
アサシンって確かヘイト高めやすい効果あるよな

136 :
導きの地は素材集めるのにモンスターガチャやるか痕跡消費して呼ぶしかないから面倒よね
戦い相手と戦えないのこんなにストレスになるとは思わんかった

137 :
アサシンが朝

138 :
アサシンは普段温厚だったり休憩中に目の前で長時間ガンつけてないと敵対しないボルボロスやガンキンもめっちゃブチギレて襲ってくる煽り装衣

139 :
廃人やプロハン様にイライラされたりゆうた認定されたくないし…みたいなのは確かにあるか

140 :
999になったときに、あーカンストしちまったなぁ嫌だなぁって思ってたのに
同じサークルの人におめでとうって言われたのが凄い気味が悪かったな
悪意は無いんだろうけど

141 :
>>140
4の時とかHR1上がっただけでおめでとう言われてたりしてたしまあ…

142 :
HRはなんとも思わないけどMR600以上の人見るとちょっと怖い

143 :
>>142
500台乙

144 :
腕が伴ってないと逆に恥ずかしいからあんま上げたくないでござる

145 :
MR高くて全員王牙砲とかガチ勢感すごい

146 :
尻尾狙わないクラッチマン大剣
別エリア放置
マグロ装備で2乙
逃げ惑うだけのホスト
金レイアは地獄だぜ

147 :
今mr650だけど500以上のやつ見ると人生捨ててんなぁって思う

148 :
普通に狩りしてたら大体MR300くらいだよな
MR500とか流石に引くわ

149 :
MR170だけどMR300も怖い。周りのフレはMR100いくかいかないぐらいの人ばかりだからMR170でも恥ずかしい。

150 :
新規組で200前後じゃね

151 :
イベント回してたらすぐ上がるもんじゃないの
俺はずっと調査してるからわからんけど

152 :
そろそろHR999いきそうで恥ずかしいんでMR表記のみにして

153 :
うん地に籠もってると面白いくらい上がっちゃうわ

マスターランク DOWN…ほしい

154 :
俺は平日2時間くらいやるがやらない日もある
途中で他ゲーに浮気してる
土日もやったりやらなかったりでMR100くらいだな

155 :
珠が出ないとあっという間MRが上がるよ
高いほど運が悪い

156 :
俺は諸事情で発売日には買えず発売3週間後くらいからプレイして1日平均2、3時間くらいだけど130ちょいだわ
お前らが怖い

157 :
>>152
分かる。必要ないよね

158 :
1乙するたびRANK DOWN…にするか

159 :
HR非表示機能を早く実装すべきだな

160 :
ランクの高さ気にすんならゲーム終了時にオンストでデータ巻き戻しとけハズレデフォな歴戦枠5も一応節約にもなるしな
導きアプデ前も地帯固定にオンスト巻き返し使ってたからMR鯖読んでる状態でしかないわ

161 :
わかりました
HRの上限を9999にします

162 :
MR500以上の過半数はニートだと思うわ

仮に社会人だとしてもその多くが独身で人付き合いが少ないのはほぼ確定

MRとは悲しいバロメーターなんだよ

163 :
>>161
名采配

164 :
999解放したらHR5000がいるだろ

165 :
プレステージしてチャームか何かもらってランク1からおなしゃす

166 :
>>164
今までの蓄積分解放したらそれこそジンオウガになってしまう…!

167 :
頭空っぽにして10時間くらいやったら30〜50くらいすぐ上がるからな
最近連休多かったしそりゃランクもあがるわ

168 :
9999にしてもカンストしてくる奴100パーセントいるぞ

169 :
では99999にしよう

170 :
ファイナルファンタジーかよって

171 :
>>169
それでもいると思う
だって999を100回やるだけじゃん

172 :
きりが良いから65535にしようぜ

173 :
>>171
必要経験値がうpしていくなら、単純に100回じゃないから
99999は歴戦古龍を10000体くらい倒さないと上がらないレベルで

174 :
ギルクエ並のエンドコンテンツがないとそこに辿り着く前に絶対飽きるだろ

175 :
10000体とかいう数字見てるとブラボの理想血晶の確率の頭のおかしさを再認識できる気がする
間違ってもモンハンはああなっちゃいけない…

176 :
ウィッシュリストみたいに導きに指定のモンスターが現れたらお知らせする機能くれ
っていうかカーナが来たら教えてくれ

177 :
導きカーナ出してくれてる奴全くいなくて困る

178 :
ワールド復帰者だけど、突然心眼珠がほしくなった
唯一手に入れていないガ強と心眼だけど、アイスボーンになってマカ婆のテーブルにあったって人いる?
もし居たら回しまくる

179 :
>>173
歴戦古龍10000て思ってるほどきつくないぞ
やる奴は全然いけそう

180 :
999なっても延々とベヒやってたやつらはすごそう

181 :
HR.MRにボーナスのイベクエばっかでしょーもない

182 :
プレイ時間ふと見たら4桁超えてて切なくなったわ

183 :
>>161
やつらに限界はないから一週間もすれば到達してそうw

184 :
>>178
英雄の龍脈石のやつで心眼珠出たよたしか

185 :
>>181
表示法違反のレベルでそればっかだよね

186 :
自分もついにカンストしたな
IBで一気に上がった

187 :
俺も土日と火曜日頭空っぽにしてマルチ寄生してたら自分の名前が黄色くなっててフレに引かれた

188 :
>>179
10000倒してやっとレベルが1上がるんやで?

189 :
今更だけどなんで村クエと集会所分けちゃったんだろうな。
簡悔と言いつつ救難信号出して誰でも簡単にクリア出来るのは如何なものかと思う。

190 :
>>175
血晶掘りは一回数分ですむから……

191 :
ランクに応じてハンターが強くなるんなら上げるけどさ

192 :
>>178
テーブルはIBになってから錬金しなきゃ進まないしみんな同じテーブルになったよ

193 :
>>162
わかってても言っちゃいけないことってあると思うんだ

194 :
導きや歴戦古龍を固定面子でまわせる人は一気に上がるよ
毎回10〜15分かける普通のハンターは100越えてもなかなか上がらんね

195 :
サークル入って見たけどアレだな
もとから居るメンバーでほぼ固定されて導きとか行っててフリーの人がほぼいないんで
結局救援に参加したり調査をソロでやってたりと入る前とやってること一緒だったわ

196 :
今回のイベクエで初めてIBの銀レウスと戦ったけどコイツつまんなくね?初めて延々ぼくのかんがえたつよいもんすたーを見せられてる気分になったわ

197 :
>>195
わかる
もっとワイワイやってるのかと思ってたわ

198 :
MR200前後でも歴戦古龍2〜3体ぶんだし思ってるよりすぐ上がりそうだけどね
今の300超えってほとんどがワールドからのブースター組だから、100まで上げるのもストーリーカーナが溢れてて楽だったろうし
100からは歴戦の調査か導き回せる環境さえ整ってたら爆上げだったんだろうな

199 :
ニートではないがMR800だわ
ソロで効率しか考えずにやってたらいつの間にか上がってしまった

200 :
>>199
効率求めたっていうか導きやりまくっただけでは

201 :
>>195
うちは結構ワイワイやってて楽しいよ。
色んなサークルに入ってみては?

202 :
キリン倒せないんだけど
4回連続クエスト失敗ってどう言うこと

203 :
>>194
固定は快適だけどサークルほとんどログインしなくなった
珠集まってくるとみんな熱が冷めて辞めていく

204 :
うちのサークルはFの猟団の人らがほとんどだけど割とみんなでワイワイやってるわ
ジジイだらけだからみんなよく死ぬけどな

205 :
>>181
ほんとこれアホだわ

206 :
挑戦2配布って聞いて久しぶりにログインだけしようと思ったら挑戦II【4】じゃなくて挑戦【2】で草
じゃあバイオコラボでまた来るから

207 :
>>200
歴戦でTAの真似事やってるだけで導きは777にしてからやってない

208 :
サークルってボイチャ無しの陰キャでも入っていいのか?
まず誘われんが

209 :
>>208
テキストチャットだけの所とか探せばあるよ

210 :
>>199
ソロでそれは高すぎると思うが
マルチだと5分以内で危険度3まわせるから珠集め周回効率が圧倒的なんだよな
>>203
自分も最初にガンガンやり過ぎて少し後悔してるな
もっと野良でのんびりやればよかった

211 :
ついに太刀渡りしてキャッキャ遊んでるけど別ゲーだなこれ
兜割りするだけで満足できる

212 :
でもテキストチャットのほうが苦痛だと思うわ
ボイチャは慣れるまでのハードルこそ高いがやってるとそのうち慣れてくるけど
アイスボーンのチャット使いづらすぎてこんなのでコミュニケーションずっととるの吐きそう

213 :
ツイッター見たら挑戦珠Uがトレンドにあって草

214 :
VCは手が空くから行動しながら意思疏通できるのはでかい

215 :
ラージャンがいっぱいだあ…
https://i.imgur.com/x7VwEge.jpg

216 :
イベクエ救難金レイアばかりでwおまけに
オウガ砲オウガ砲オウガ砲オウガ砲ダークオウガ砲オウガ砲
って感じでw

217 :
>>215
ええやんくれよ

218 :
>>215
4枠以上はやく放流して役目でしょ

219 :
自分のキモい声聴かれるのが嫌だから
VCはリア友としかやらんなぁ

220 :
始めてのVCは恥ずかしかったな
慣れてくれば全然気にならないんだが…

221 :
金レイアってそんな需要高かったっけ?

222 :
スピーカー垂れ流しでやってる人とVCした時は自分の声を聴かされて苦痛すぎた

223 :
昔やってたFF11では1000時間ではなく1000日越えだったわw
たった数千時間とか笑うわw

224 :
>>223
カズヤさんかな?

225 :
俺も最初は緊張して気合い入れて挨拶しちゃうからYouTuberみたいとか言われて恥ずかしかった…😫

226 :
サイズ金冠トロフィー、あんまり考えたくないけど、もしかして金レイア銀レウスも対象?
流石にそれはないよねきっと

227 :
>>223
俺はdota2 ってpcゲー12年してるぞ毎日欠かさず

228 :
カズヤじゃなくてもこのぐらいはざらにいたぞ
人生かけてプレイしてたからな

229 :
200超えてて紫で転身強化もできてないやつ結構いて笑える

230 :
>>221
銀より柔らかくて移動しないからな
銀は徹甲以外でやる気しないし救援出すとスラアク以外の近接でくる頭おかしい奴ばっか

231 :
クシャめんどくせ
つべの参考にライト榴弾で行ってみたけどやっぱりめんどくせ
どジョーって寝てるクシャに絡まないのな

232 :
4枠ラージャンあるけどガンナーの俺がラージャンの攻撃食らうとすぐ溶けるからガン逃げになるけど放流してもいいのか?

233 :
>>230
イベクエだから歴戦じゃないほうは?

234 :
>>227
dota2ってlolとどう違うの?

235 :
>>232
調査クエ泥棒の餌食やん

236 :
銀髪ポニテ足だけガルルガでキモボだったとしてもマナーさえ良ければ気にしないが
定型文をネカマっぽくするのだけはよせ

237 :
導きここまで来たけどこのこの後は金レイア罠はめすれば良いの?陸珊瑚レベル落ちる?
https://i.imgur.com/0JvS6W2.jpg

238 :
今更だけどさ、装飾品装備のところ着用中とそれ以外分けて並べる意味あるか?

239 :
歴戦ラージャンは火力おかしすぎて死なない自信がないわ
ガンランスとライト使ってるけど両方死んだ

240 :
>>221
ゴルルナあるし高いでしょ
加護5もだけど導きの睡眠プレイにも使えるし

241 :
dota2、一回の大会で最近は賞金30億超えたね。四年に一度のサッカーワールドなみ。どんどん上がってるから100億そのうち超えそう。

242 :
なら両方をいいとこドリップしたヘビィを担ごうか

243 :
>>237
珊瑚落ちたら銀を罠ればいいだけ

244 :
>>237
レイア亜種で荒地珊瑚を両方上げるといい
溶岩が落ちるからその分溶岩も上がる金銀で調節か溶岩特化でやるとかじゃね

245 :
>>237
金レイア
ナナ
テオ
レイア亜種を活用だ

246 :
>>234
基本は同じ
lolは個人戦誰かが強ければおk
dota2は集団戦誰かが弱ければダメ
lolは手
dota2は頭

247 :
>>243-245
サンクス
level down…は避けられないのか

248 :
歴ラーはさすがに防御カスタムの必要性をかんじたけど、あれ近接でマックス強化すればジャンプ床ドンで即死しなくなるの?

249 :
>>215
大団長好きそう

250 :
>>248
死ぬときゃ死ぬ

251 :
>>250
死ぬんかい!
ならカスタムいらんかぁ

252 :
>>247
安価ミス
>>245-247サンクス

253 :
大龍脈玉が足りてなくて試せてないんだけどガンナーでカスタムフル強化したくらいで歴戦ラージャンのワンパン死なくなるもんなのかあれ
近接すら死んでるんだが

254 :
歴ラージャンは乙るの仕方ないでしょう 挙動、動作、威力がクソすぎ

255 :
近接だと衝撃波部分ならギリ耐えられるけど直撃は無理じゃね、1000くらいまで上げればいけるのかな

256 :
このゲームSEKIROリスペクトしてますよね明らかに

257 :
防御カスタムで発動する軽減で耐えられるから1つんどきゃ運ゲーできるぞ

258 :
オトモや救援救援でタゲ散らさないと歴戦ラージャンやってられん

259 :
歴ラーはもう割り切るしかない

260 :
>>258
近寄ってくるおともに震えろ

261 :
>>257
防御900しかないガンナーも行けますか…?

262 :
>>261
いけるぞ

263 :
加護つんで運ゲーにすればいい
死んだらごめんなさいだ

264 :
>>256
は?
SEKIROに失礼なレベルの完成度だろ
むしろSEKIROディスってるまである

265 :
ラージャンの古代樹寝床遠すぎて笑うどこまで行くんだよお前は

266 :
ハロウィンやるのかね?
つってもやりたいイベクエ無いな

267 :
ラーは死ななくなったけどカーナで未だに死ぬ
被弾した後に前方に氷柱発生させるブレスされたらガード出来ない武器どうすりゃいいんだ

268 :
>>256
セキロやダクソはモンハンのパクリだぞ

269 :
カーナはパンパンか調和砲しか使わねえけど調和砲のオヤツやろ

270 :
3乙調査のつもりで歴ラー連戦やってたんだけど実は1乙クエで、それに気づいた途端にクエストが成功しなくなるヘタレがわたしだ

271 :
モンハンってゴッドイーターのパクりでしょ

272 :
>>267
寝てれば大抵なんとかなるだろ

273 :
ジャグラス斧でケツドリルしてるわ
立ち回りが中々マゾいけど状態異常入れればいいし気合だよ気合

274 :
>>267
そのまま寝てる

275 :
ラージャンってタゲ散り易いから一回ダイブして終わりなイメージだわ
死ぬとしたら拘束から壁叩きつけくらいかな?
まぁ閃光なりなんなり用意しとけば大丈夫だけども

276 :
だから歴ラーで死ぬのはそのほとんどが激オコ腕赤ジャンプアタックなわけでしょ?
あれほどわかりやすい事前モーション出してるのに緊急回避とかガードとかしないのがわけわからん

277 :
>>251
いや即死はしねえよ

278 :
>>275
起き攻め奇行ブレス

279 :
セキロは序盤がきつすぎて練習すらできなくてふざけてる。死んだときのロードもクソ長いし。

280 :
>>265
古代林よりマシだろ(適当)

281 :
>>253
体力200で防御力850あればしなないやろ

282 :
>>262
まじか試してくる
ありがとう

283 :
>271
元GE信者の俺だけど最新作の完成度は明らかにMHW>>>>>超えられない壁>>>>>GE3だからそれはない

284 :
キリンマルチだと一回もクエスト成功しなかったのにソロだと1発でクリアできた
なんで

285 :
ゴッイーとコードヴェは同一世界だったらしいな

286 :
>>281
900ねえとビームでガンナーは死ぬのにほんと近接補正うらやま

287 :
>>282
加護と同じ運ゲーだからな

288 :
研究報告しにいったら追跡レベルが何故か下がってるんだがバグか?

289 :
防具カスタム強化してない奴がこのスレにいたことに驚いた
珠集めなんて最後だから普通強化終わってから乗り込むやろ

290 :
>>284
睡眠広域早食い節食マンにならなかったから
歴戦でも太刀とライトとチャアクとスラアク以外乙らんぞ、皆守れる

291 :
>>282
その後ぺちゃんこになって慌ててスレを覗きにくる姿が見える😇

292 :
>>285
アラガミ出てくるからね

293 :
ゴッドイーターみたいに厨ニの世界観は時代によって人気出るものが変わってくるし難しいね。ずっと厨ニの最前線を走るペルソナはスゴイ。

294 :
>>279
練習(笑)ってあれはプレイヤーの腕を試す初見ゲーじゃん
死んだ回数が少ないプレイヤーほどアクションゲーム得意なのが分かる
自分のプレイングチェックゲーだぞ

295 :
前に金銀の追跡レベルMAXにしたはずなのに何故か2まで下がってたわ

まーた痕跡集め直さないとガイドして貰えないとか酷いバグだなぁ

296 :
SEKIROは皆弦ちゃんで成長する
つまり弦ちゃんはクック先生

297 :
大龍脈玉10個ちょうだい
装備使い分けてるから全然足りないんじゃほんま勘弁してくださいよ!

298 :
ここのやつらは導きカーナの素材いくつ位持ってるんだ?

299 :
SEKIROほど自分の成長がわかりやすいゲームもないけどな
経験値がプレイヤーにたまるのがわかるのは凄かったわ

300 :
大霊脈200個貯まったから運営に地学の修正お願いしてきた
バクの不正利用は許せない

301 :
ガンスがハナクソ付けて阿鼻叫喚みたいなレス良く見るけど
実際野良でガンスいても存在感皆無じゃないか?

302 :
クエスト先で装飾品の付け替えができないのと、オフラインモードでも一時停止できないのって明確な理由あるのかな

303 :
PC版やってたら過疎っててしかも平日の昼間なのに集会所に人が入ってきて草
やっぱアイスボーンのマッチングは劣化しすぎてるわ
救難もアイスボーンより多く出るし

304 :
解放体術2つ目出たのに間違えてバックアップで上書きしちゃったよR

305 :
歴ラーは導きでしか用事がないのが救い

306 :
会心回復以外のカスタムほぼ死んでるから困る
もっと上げればいいのに

307 :
錬金ババアに龍脈の重竜骨の錬金頼みたい時に限って骨素材がボーナスにならない

308 :
大龍脈はマジで絞り過ぎ 地質修正されたらやる気なくなるレベル
無乙討伐は確定くらいにしてくれよ

309 :
>>305
調査の歴戦ラージャンとか普通に当たりの部類だと思ってるけどなあ

310 :
>>306
それはちょっちちがうで。弱特や渾身修正で会心がめっちゃ下げられたからみんなカスタムで補ってるんや

311 :
調査の歴戦ラージャンは紫枠以外で刻まれた珠出してくれるから好き

312 :
>>301
クソガンスと一緒になると、
近接はハナクソの誘爆でまともに動けずに定期的に竜撃砲で吹き飛ばされる

313 :
カスタム強化における会心率の上昇値と回復量を下方修正しました

314 :
捕獲って常時右に出てるのに伐採する奴なんなん?ほんとサイコだわ

315 :
>>312
あんまりそういうの感じた事無いんだが
スラアク使ってるからかなw

316 :
>>312
エアプ乙

317 :
ガンスへの殺意は武器種による
例えばランスはハナクソの誘爆で何もできんが大剣は特に気にしない

318 :
徹甲みたいに会心のらない攻撃ふやして攻撃カスタムも有用にしただろ!
ちゃんと評価してください!

319 :
カーナとかテオの頭にハナクソ付いてるとリタイアしそうになる

320 :
>>313
チャアクの追撃が先に当たる不具合から直せよ

321 :
FFイベント途中でIBを始めたのを思い出した
ベヒーモス倒してこなきゃ

322 :
ハナクソへの殺意はガンサーが一番だよ

323 :
>>312
エアプですか?

324 :
>>320
仕様です

325 :
>>310
弱特弱くなったと言っても大体50%調整にするし、見切り積みやすくなったおかげであんまし痛手じゃなくね?
というか前から会心回復安定はあんまし変わってないよね
一部例外あるって言っても今でも一部例外はあるし

326 :
スパアマ持ちは気にしないだろうけどランスや片手剣はしねる
それでも武器振ってないと尻もちつくからキリンやラージャンにハナクソつけられない

327 :
>>321
野良極ベヒは保険飯食って日本人メンバーのみ
なおかつ太刀が居ない状況じゃないと成功しない

328 :
野良調査クエで二人のやつ嫌うの多いけどなんでなん?

329 :
>>322
徹甲弾当たるとガンス本人がコケるという笑えないギャグ

330 :
ならハナクソ使わないマルチ用の装備組めばいんじゃないですか?
ハナクソ使うの、随分お好きなんですね?

331 :
ガンスは導き睡眠壁ドンを頭竜撃で華麗に阻止してくるよな
まぁ寝起きクラッチからのパンパンしだしたパンパンゼミ君には負けるが

332 :
片手で出した歴ラー救難に参加してきたハナクソガンスには殺意が湧いた
JR使わせるんじゃねーようんこ

333 :
>>330
マスター補正さえあればな

334 :
ハナクソの代償

335 :
オレも元はガンス使いでな…
キリンで顔面に起爆竜杭撃ち込んだばっかりに仲間のランスを殺してしまった

そいつが乙る度に「肩をポン」と叩くスタンプを連打したもんだよ

でもソイツは1回も文句を言わず、そしてIB引退してった。その後だよ誘爆に尻もち効果があったのを知ったのは

336 :
ガンス使いには上位では最強!上位では最強!っていろんなスレでわめいてほしい。

337 :
>>335
悲しいなぁ🤮

338 :
上位クエストになりさえすれば貴様なんぞに‥‥

339 :
ガンスは上位にて最強

340 :
ひるみ軽減じゃなくていたわり実装すべきだったんだよな
なんで尻もちつかされる側が気を遣わなあかんねん

341 :
金レイア武器をランゴスタ素材の武器ですって言って見せられても疑わない自信あるわ
特にスラアク

342 :
片手の〇攻撃不発になるの修正してくれよ、まあ開発は認知すらしてないかもしれないけど
というかこれ他の武器では起きないのか?

343 :
>>335
お前、元ガンス使いで水平竜撃でテレビ壊したってマジか
うるせー俺もガンス大好きだわ だからガンス強いワールド環境を今は楽しんでるわ クソ クソクソクソクソクソクソクソクソハナクソクソ

344 :
>>340
そんなん文句言われてる本人が付けるわけないじゃん
自分で対策出来る分怯み軽減の方がいいと思うけどな

345 :
お前天才だろ

346 :
そもそも対策しなきゃいけないのがおかしい

347 :
セミ>古龍

348 :
連発する攻撃に尻餅つけるのがそもそも狂気

349 :
使用回数4桁のガンス専だけどキリンや猿の時は近接いたらハナクソ控えるしそもそもハナクソ自体誘爆しにくい腹かちょい脚上につけてる
竜撃も上か地中に撃ってる
ハナクソと誘爆尻餅実装した運営はできるだけ苦しんで死んで欲しい

350 :
>>324
つぶれちまえ

351 :
なぎ払い尻もちなくしましたからの誘爆尻もちはマジで性格歪みすぎでしょ

352 :
スパアマ持ちはひるみ軽減ぬいてる人もいるしな
悪くするとモンスの真ん前でペッタンペッタン尻もちついててバカみたい

そら龍撃で吹っ飛ばすわな

353 :
>>346
まあそうなんだけどな、怯み軽減実装するくらいならいっそFF廃止でいいだろとは思う

354 :
ガンスはワールドでシリーズトップクラスに面白い仕様になったのに
見事にアイスボーンで雑調整されて死んだな

355 :
スリンガーの弾落としたときの定型文考え始めて3日経ったが何も思い浮かばない

というかそこの定型文変えてる人全然見ないわ何か寂しい

356 :
>>306
属性強化強いぞ

357 :
>>355
傷つけましたオススメ

358 :
>>355
傷やスリンガー弾はひと目でわかるようにした方がいいからなぁ
他は弄ってるけどこれらは変えてないわ

359 :
>>355
弄って分かりづらくなると困る部分だから変えにくいんだよなあ

360 :
>>351
誘爆尻餅は最初からあったのでは?
しらんけど

361 :
スリンガー落としました傷つけましたはソロのときでも呟いてほしい

362 :
ハナクソと揶揄されてるのはどう思ってるんだろ
βでゴミみたいな性能だったから思い入れもないのかもしれないけど

363 :
>>360
βではなかったよ

364 :
>>357
これいいなぁすまんがパクらせて貰うわさんきゅ

365 :
多分作ったやつもこれハナクソやんwwwって笑ってるよ
気づかないのはこれを発案してどっかのアホだけ

366 :
>>360
ハナクソはIBの新技
なぎ払いはIBで尻餅削除

367 :
カズヤマンって本当にいるんだな
障害かな気持ち悪ぃ

368 :
誘爆尻餅嫌なら怯み3付けろとか言う人もいたけど流石にガンスだけの為にそれは重すぎる
こんな状態誰1人幸せにならないし不毛すぎるからさっさとなんとかして

369 :
>>363
それマジならホント歪んでんな

370 :
身内でやってる時、味方ふっ飛ばして笑いが起こるのはなんとなくわかる
でも味方こかして面白いか?

371 :
誘爆はのけぞりにしろ
ひるみ1つけてないのは流石に本人があれだからこれなら気軽にハナクソつけれるのに

372 :
カズヤってカーナでも無理なのか?

373 :
イベクエでやっと金銀戦えたけど簡悔の極みすぎて笑うわ
言ってるやつ多いけど何が良モンスなんだよあんなん徹甲担ぐに決まってんだろ
頭藤岡か?

374 :
遠距離武器使ったことないから1つくらい扱えるようにしときたいのだが
三つのうちで簡単な強武器といったらどれかな?

375 :
ガンランスが砲撃すると迷惑だけど、
砲撃しないガンランスだとランスになっちゃうから
ガンランスは左手を一切使わず戦うようにすればいいのでは?

376 :
>>370
身内とやってるとき怯み軽減忘れて怯ませられた時に「あ、ごめん」って言われるとマジで申し訳なくなる
怯み軽減付けてないと気を遣わせるんだよなあ

377 :
ぶっちゃけハナクソつけなくても肉質無視で一発160ちょい出るのは強い
マルチならハナクソ無しでもいけるんと違うか

378 :
MR300以上でも紫ネームよく見るが
そもそも新大陸の狩り人達よはMH200以上ってだけが出現条件じゃないのか

379 :
挑戦珠がトレンド入りしててわろた

380 :
>>372
ワンパン即死レベルの火力の敵の前でいかなる方法でもキャンセル出来ない発動前硬直4秒の技とかどう使えと
脳みそあったら普通使わんわな、そんなゴミ技

381 :
>>377
いやハナクソなしだと明らかに火力不足
ハナクソありなら一発270連発できるんだからな
まあ運営が肉質無視が悔しすぎたんだろ

382 :
>>373
簡単に狩れなくて悔しいんだね

383 :
敵の落とし物ってわざわざ拾わんでも自動回収されて報酬に加わるよね?

384 :
金銀ってMR100以下に戦わせる相手じゃないからなあラージャンもだけど

385 :
>>355
俺はクラッチ格差の皮肉にしてる

386 :
「傷をつけられませんでした!!!」

387 :
ラージャンって耐震は3ないとダメ?

388 :
歴戦調査クエ過疎すぎるぞ
もっと貼ってくれ、傷つけ接待するから

389 :
格差が生じました!とかどうよ

390 :
>>357
いいね。役立たずの太刀もこれで輝ける!

391 :
皮肉とか野良で見たら寒すぎてブラックリストに登録するわ

392 :
>>387
1でいい

393 :
>>383
ねーな

394 :
クラッチが完全に入ったのに…!

395 :
>>378
俺今240くらいだけどHR200クエ出てきてないわ
吹き出し残ってるしフリクエもあんまりやってなくて後回しだからそれの影響かも知れん

396 :
>>392
まじか
大分楽になる

397 :
>>368
太刀の思考になってないのが不思議や
スキルで対処出来るんだからそっちがスロット潰して付けてこいやもんなぁ太刀は

398 :
モンハンとCoD
10年続けたゲームが同じ年に逝っちゃうとか
流石にこみ上げるもんがあるわ
メンタルLEVEL DOWN…

399 :
わざわざそんなのでブラックリスト登録するとかどんだけ余裕ないのよ

400 :
ラージャンてネギに昇竜拳で攻撃するんだなw
流石カプコン

401 :
ラーの縄張りだけは観戦するわ
たのしい

402 :
太刀は傷とかいいからブンブンしててくれ

403 :
縄張り争いしないくせに長々居座られると「何もしないなら帰れ」って言いたくもなりますわ

404 :
ただでさえハンターのトロさとモンスターの挙動にイライラするのに
味方妨害要素なんていらんだろ

405 :
ラージャンvsラスボスが見たい

406 :
お前のストレス発散相手じゃないからな
そっち系はコスプレより全然悪質

407 :
>>400
ネギはブランカの猫パンしか貰ってないんだ😡

408 :
>>402
マルチとかいいから来ないでくれ

409 :
縄張り争いも結果は固定だし流用だしでつまらんわ

410 :
野良でホストやってて(お、ガンス珍しい)と思ったら大抵頭にハナクソ&水平竜撃砲やからなぁ
吹き専笛見た時と同じがっかり感

411 :
満を持して出した王ネギを回復ガンスで処理されたのがよっぽど悔しかったんだろうなぁ。

ガンス使いはあれを広めた茶々茶を恨むんだな

412 :
メインタゲじゃない方にこやしを撃つ
→メインタゲの方が何故か逃げる
→こやしを撃った方がその後を追うように移動する

このパターン多すぎなんだけど絶対意図的に何かやってるよなぁ

413 :
ことネギとラージャンの縄張り争い見るとこの猿小さいなぁって思うわ

414 :
正直使い回しになるぐらいなら縄張り争いいらなかったわ
ブラントドスとバフバロくらいならまだしも粘菌使わないブラキとか尻尾使わないディノバルドとか明らかに不自然

415 :
「太刀は傷とかいいからブンブンしててくれでゴザル」
こうだろ?

太刀は人気の無いところに傷をつけて人気の無いところをシュパシュパしとくのがマナーだぞ
1回組さんと被るたびに必ず「ごめんなさい…」しろ

416 :
ひるみと耐震と風圧体制統合しないかなぁ
どれも踏ん張って耐える的な感じでしょ

417 :
>>414
本当それ
お得意の世界観(笑)はどこいったんだよと

418 :
太刀は兜割り片手はFBで傷つけさせろ

419 :
>>415
そもそも太刀はマルチに来て欲しくない

420 :
>>419
太刀人口でマルチが持ってるようなもんでゴザろう?

421 :
なんか回線ぶちぶち切れるんだけど俺だけ?

422 :
双剣「そうだぞ、太刀はマルチくるなよ」

423 :
>>420
なんかお前太刀生えてねぇ?

424 :
太刀嫌なやつってひるみ軽減もってないんか

425 :
オドガロンにぶんぶんされるパオウルムーとかそのモンスターに固有の縄張り争いは面白い

ワーストはナナVSイヴェルカーナ
本当にひどいのでぜひみて欲しい

426 :
自分の図体の何倍以上もある怒ジョーに歯向かってくクルルヤックさんとか不自然すぎて
案の定くわえられるし

427 :
>>412
身も蓋もない言い方をすれば所詮AIだからルールはあるんよ
仮に縄張り争いが発生したら勝敗を見守るのがはやい
もしくは見つかる前になんとかする

428 :
>>420
太刀が入ってる4人ptとその他2人ptだったら2人pt入るよ
すまん、ガンスもいや

429 :
大剣ハンマースラアクヘビィ以外はマルチこなくていいぞ😇

430 :
導きの救援してるが、救難出した張本人がキャンプに籠もってる何回か見かけたが、新しいブーム?

431 :
>>424
ガンス嫌なやつって対策してこないのか?

432 :
>>416
そ、操虫棍…

433 :
開発はどんなモンハンを期待したのか
集会所で役割分担話し合ったりする形なのか?

434 :
そろそろラージャンが生物的に進化した個体とか出ないかなぁ
二足歩行するようになって脳が発達して環境利用してきたり石を投げてきたり弱ったハンターから優先的に潰しに来るようになったらモンハン引退する自信あるわ

435 :
そろそろラージャンが生物的に進化した個体とか出ないかなぁ
二足歩行するようになって脳が発達して環境利用してきたり石を投げてきたり弱ったハンターから優先的に潰しに来るようになったらモンハン引退する自信あるわ

436 :
>>382
そういうならあんたの最適解装備教えてくれ
俺はアイツらにはもうライト担ぐわ
頭かてえのに近接だとなかなか殴らせてくれんし弾かれるから魂うった

437 :
あらゆる所がめんどくせぇめんどくせぇこんなもんでいいだろで作られてるよなこのゲーム

438 :
>>435
タイラントのことかな

439 :
>>431
マルチでやるなら最低限ひるみ1つけるよねって話なのになんでガンス持ってきた?ガイジ?

440 :
ガンス使ってるけど蹴られた事はないわ
ハナクソ位置には気をつけてるけど

441 :
>>430
地域lv7とかならだいたい施し
お前ら好きに使えよと

442 :
バフバロとかいうクソオブクソ何とかしてくれ…
バゼル並みの出現率とクソ乱入のくせにバゼルほどには役にも立たないとか、マジでプレイヤーの邪魔することのみに特化してやがる
しかもバゼルが小さく見える巨体のせいで視界は遮られるわ巻き込み攻撃の範囲が異常だわマジでうんち

443 :
ガンスも太刀も参加するときに怯み軽減をパーティに要求してるか?
コミュニケーションをとれよコミュニケーションを

444 :
>>429
実際周りに気使う人はこうなる
特にフレとやるときコレだわ

445 :
VCでぶっ飛ばすとき絶対「いってらっしゃ^〜い」って言う奴居てほんと笑った

446 :
>>436
調和砲なら銀が飛んでても問題ねえけど

447 :
バフバロは「その体毛で火山は無理があるわ」ってなる

448 :
太刀はもっと謙虚さを持つべき

449 :
>>423
股間に匠と会心盛った天上天下天地無双刀が生えてるが

450 :
金は楽だけど銀は嫌いだなー、金は翼柔いし地面に居るしサマソ着地とか良い隙あるけど銀は基本飛んでるから近接もダルいしガンナーも貫通か徹甲じゃないとダルい

451 :
悟空もゴッドだとか身勝手の極みとかやってんだからラージャンもそろそろ進化していいよな

452 :
>>439
何言ってんだ太刀マン
根本は同じことだろ

453 :
MR350のガンス専だけど蹴られたことも面接落ちたこともないわ
他人がどんな動きしてても地雷とは思わないがキャンパーとヒーラー専だけはそれ面白いのか?と思う

454 :
>>449
その風化した片手剣しまえよ

455 :
銀は数少ない属性ライトが光る神モンスだぞ
なお傷つけ

456 :
ハンマーやっててクラッチしてる人にカチアゲ当てちゃった時の気まずさが嫌だから身内でしか担げないわ
オプションでぶっ飛ばしオフとか出来ればいいのに絶対ないしな

457 :
もう進化して人間社会に溶け込んでるんだよなぁ

458 :
身勝手ラージャン(オートカウンター)

459 :
ハンターに装甲のパージ機能ください
メリットは特にいりません
脱ぎたいだけです

460 :
>>449
やーい万年白ゲのふにゃふにゃ

461 :
>>454
は?誰のナニが問題外だって?

462 :
これ以上激昂してしまうと俺はラージャンになってしまう

463 :
太刀とガンスが叩かれてハンマーのかち上げが許されてる風潮
漫画でよくある理事長の息子の悪事は黙認みたいな

464 :
縄張り争いは救難信号みたいにモンスターを挑発する信号的なのを打ち上げて乱入させるとかでいいな
それ以外は逆に一切乱入してくるな

465 :
>>463
楽しいです🍗

466 :
2回組に人権はありません

467 :
操虫棍が邪魔です

468 :
個人的に広域ヒーラーやるくらいならサポガンで火力補助した方が安全に戦えるし討伐早いのではとは思う

469 :
>>463
カチ上げでやられることの方が少ねえからな

470 :
>>466
ハナクソ組に人権はありますか?

471 :
ジンオウガそのものになってしまう装備
くっしずまれっ的に耐裂珠がついてたの好き

472 :
ハンマーはどこ狙うか分かりきってるおかげで寄らなきゃ済むから……

473 :
ひるみ軽減詰まないガイジもいるんだな

474 :
>>468
散々既出

475 :
>>470
きたないからNG

476 :
>>463
イラッとしてるぞ
ついでに大剣の坂滑りからのかち上げホームランもイラッとするぞ

477 :
身勝手なラージャンとかこれもう大団長だろ

478 :
>>473
太刀蹴れば良いだけだからな

479 :
歴戦金銀調和はうんちマップのせいでむしろ2回組いないとスリンガー枯渇するぞ
最短キャンプから一切スリンガー弾落ちてないの本当くそ

480 :
ひるみ軽減ないと双剣の乱舞が一番害悪なのはちょっとね…
火力なんで奪ったのか本当理解できない

481 :
太刀はすぐ死ぬし仲間待たない奴多いからなぁ
一人で特攻して落石させてってさ、仲間待ってみんなで叩く方がよくないか?

482 :
お前らの書き込みボーッと眺めてると同意したくなるような書き込みだらけで不気味に笑っちゃうから困る

483 :
>>471
あれ対セルレギオス用でしょ

484 :
そりゃ会長の三男坊の愛人だからな

485 :
>>480
昔はよくセッションしてたよ

486 :
>>463
かち上げはされてもジャンプ攻撃できるから特にイラつかないが、転かされるのは単純になにもできなくなるのでイラっとくる

487 :
クラッチのスリンガー落としと傷付けが役割分担だとしても武器種で勝手に開発がそれを押し付けてんじゃねえよ
全武器△傷付け□でスリンガー落としで
後はユーザーが状況判断で壁当ての弾足りなそうならスリンガー落としとか判断するのがマルチの楽しいとこだろ

488 :
殴られる側だけど太鼓の達人は笑えるから伝統芸能にしていいよ

489 :
導きの歴戦ラージャンの拘束はハジケ持ってればわざと拘束されるの流行らないかなあ

490 :
>>480
サボり僕😎はぇ〜あれがカーネルダンス(乱舞)かぁ

491 :
誰か株主総会でクレームつけろよ
専門職ですらない世襲コネなんてゴミの塊でしかない

492 :
フレンドリーファイアと翼竜墜落はカプコンの誰も何で入れたかキチンと説明できないと思う

493 :
そんなことよりチャアク ってすごいんだぜ
正装でひるみ軽減3つくんだからな

494 :
2回組はよく「金銀は〜…スリンガーが〜…」というが無くてもいいのよ別に
1回組担いでソロでやる時は無い状態でやるわけでな

495 :
>>491
株主も辻本一族だぞ

496 :
傷つきました!

497 :
真ため発射!の瞬間にかちあげられたら殺意がわくぞ

498 :
>>493
ゾラマグナ神マジ卍

499 :
>>493
斧強化主体なら要らないぞ
追撃が先に当たる不具合はあるけど

500 :
ガンランスはほんとに酷い
マルチでマトモな奴を見たことない
即除外してもいいレベル

501 :
>>415
傷付け1回でも火力糞な武器もあるんですがねえ・・・


正確には
火力も出せない糞武器はオンに来るな

こうでなきゃ
生憎ゴミ武器共と違って太刀は相応の火力出せるんだよw

502 :
2回組から1回組に持ち帰ると吹っ飛ばせるのに石がねぇってなるけど火力高いからまあいいやってなるな
そう考えると1回組って挑戦者の優先度低いね

503 :
榴弾チャアクとガンスは正装するともれなく耐震と怯み軽減が付いてくるからな

504 :
誰も楽しめないマルチプレイがモンハンに出来たと聞いて

505 :
むしろ傷をつけるのにスリンガーが必要にしてはどうか?
これで需要と供給がまわりはじめる

506 :
チャアクの正装はカダカカガなので怯みが付かないのが僕

507 :
言うてガンランスはハナクソなくてもそこらの太刀よりは火力出してるだろ

508 :
やっぱゾラマグダラオスなんだなって

509 :
全武器傷1回でスリンガー落とすで良くない?

510 :
太刀で大回転ブンブン振り回してバーサーカーしてるの楽しい😊

バゼルとジョーと金銀とラージャンで4人3乙4枠以上の優良物件しか流さないから俺を接待しに来たとでも思って暖かい目で見守ってくれ

511 :
でも火力が出るからオラオラ俺様のお通りだと妨害当たり前になるのは流石にガンスどうなのになっちゃう

512 :
太刀使いはすぐ>>501こういう事を言うんよな

まったくもって謙虚さが足りない

513 :
>>225
楽しそう

514 :
でももう防具あるってことはマスターにゾラの出番はないんだなって…

515 :
イビルジョー苦手すぎて歴戦調査クエ4枠から5枠まで余りに余ってる
あいつどうやったら楽に狩れるん…

516 :
>>514
γ「よし来た」

517 :
太刀さん!いくら火力盛っても床舐めてたら意味ありませんよ!

518 :
マスターに武器も防具も無いゼノの出番はありますか?

519 :
https://i.imgur.com/x85pBcL.jpg
受付嬢がモグラと獣姦し
お腹に宿した子供を導きの地に放置した結果繁殖したのがモギー説

520 :
>>512
煽り定型の9割は太刀だしな

521 :
黄色ネーム安っぽいから紫のままにしてるわ

522 :
むしろ2回組ソロは傷つけるのが面倒すぎて傷つけなくてもいいやまであるから、むしろ現状でいい。

523 :
>>514
武器も防具も最初から産廃でマスターランクも用意されなかった前回ラスボスの悪口はやめろ

524 :
>>510
良ホストじゃん でもバゼルのうんこやジョーの設置がある中でこかされたら切れそう

525 :
ガンランスさん

・装備はゾラ3部位固定
・ハナクソつけないとまともな火力は出ない
・そのハナクソには誘爆尻もち効果
・ハナクソ更新を常に考えなければならない
・砲撃のマスター補正?とやらがないらしい

常にハナクソ食う事考えてる

526 :
一回組使ってるやつは無能だから開幕で打ち止めになるまでスリンガー弾落とさせる

527 :
>>510
ホストが太刀はええんやで
皆了解して入ったんだからな

528 :
煽り定型文は本当に謎
今時中学生でもやらんだろあれ
しかも乙時は大抵無言という

529 :
>>515
つべに対策動画いくつかあるからやりやすい武器種と方法を選ぶといいよ

530 :
>>514
凍て地の採取素材でγかもしれん

531 :
挑戦U【4】が三つもあるのに未だに匠0達人1

532 :
ワールド時代のゼノ防具はガンランスがほんのり呪われてたけど
今はもっと強力な呪いがあるから来ても着替えなくて良いね

533 :
>>523
防具がまだないってことは成熟した彼が今後来るかもしれないだろ!
幼体なのに歴戦王とかいう意味わかんない生態してたけど

534 :
ゾラは導きの大地になったから、生産素材をみると本当に出番がないんだなって寂しさか漂うよね

535 :
>>515
カガチヘヴィを滅茶苦茶に会心カスタムして頭から真っ直ぐぶちこむとめっちゃヨガる

536 :
キャンプ放置+煽り定型のホストがいたが
どうしたらあんなに歪むのか

537 :
>>523
防具言うほど産廃だったか?

538 :
誰か導きハザク貼ってくれ・・・
また瘴気上げるのダルすぎる

539 :
>>515
罠いっぱい使おう

540 :
>>525
元ガンス使いなのにエアプすぎでは?
ハナクソはシルソルのスリンガーUPがあるから付け替えは1回でいいし
ハナクソどころか武器も防具も立ち回りも縛られてるんだよ

541 :
ラスボスがゼノ成体と違うんか?
フォルムが似てたし地脈関係だしてっきりそうだと思ってるんだが

542 :
>>528
煽り定型文言う奴ってよく乙るけど、
その時は無言なんだよな。

度胸あるよなー。

543 :
ゼノラージは最強武器拡散弾の必須アイテムだったのにな

544 :
>>541
見た目全然ちゃうやん

545 :
どーせイベクエでゼノ成体だろ
1年後くらいに

546 :
>>523
ゼノ武器強かっただろ
なおナナとの混合の模様

547 :
モンハンワールド出た時はな
ゾラの背中にハンターを乗せるのに苦労したとか言ってたのにな開発
それがクソ不評という

技術や努力やリアリティの発表会より何度も何度も遊ぶユーザーが楽しめるコンテンツを作ってくださいね
ネギの寝床の雨漏り頻度と乗ったモンスがあそこ付近に突撃とか
あそこで狩りをするテストプレイしてないだろ

548 :
>>536
正直ランニング誘発ボウガン2人とかなるとキャンプ戻る

549 :
>>541
かわいいゼノちゃんがあんなやべえ顔つきになるのはかなしい

550 :
まじかガンス使いさんは特に不自由はないと言ってるので修正はいらないな

551 :
>>515
貫通ヘベェか雷速射ライト
どっちも10分かからん

552 :
>>541
全く違う

553 :
>>546
その後一切ゼノ素材使わず強化されてるのがなんとも…

554 :
ゼノ防具は業物目当てで使ってたな

555 :
歴戦王ゼノとかいうイキった赤ちゃん

556 :
赤ちゃんはだいたいイキってるから

557 :
生まれた時から歴戦王とかいうギャグ

558 :
>>548
いや最初から放置
気付くのが遅れたのと他の人が戦ってるから抜けるに抜けられず

559 :
以前にも書いたことあるんだけど全武器傷つけ1回、デフォではスリンガー落とさないがスリンガー装填数upで確率で落とす、レベルが上がるとさらに落としやすくなる
モンスターへの張り付き中は吹っ飛ばされなくなるが装衣着用中はクラッチクロー使用不可
でいいと思うんだけどこの調整無能かな

560 :
精子の時点で戦いを勝ち抜いてきてるからあながち間違いではない

561 :
おれに授乳しろ!「オギャー!」

562 :
メルエムみたいなもんだから…

563 :
赤ちゃんだから仕方ないな

564 :
メルエムみたいなもんよ産まれた時から王なんだろ

565 :
ラスボスの歴戦王は勘弁だな
正直面白くないね

566 :
唯一虫棒が輝く時

567 :
ゼノ・ジーヴァって死んだら毎日賽の河原で石積み上げて
鬼にいじめられてるのかな?

そう思うと可哀想になってきた

568 :
ストーリー中のゼノも主人公と戦う前に1乙おじさん倒してるから歴戦と言っても過言ではないな

569 :
赤子だろうと容赦なく調和する生存競争

570 :
ラスボス歴戦王はずっと岩のままでいいな

571 :
竜騎士カインそのものになってしまう王ゼノ戦

572 :
>>526
二回組だ
間違えた

573 :
さっすが三回組!

574 :
>>540
アイスボーンで触って即捨てたわガンスとかwwww
元ガンスっていってもハナクソガンスじゃなく、マトモだった頃のガンスなwwww

575 :
ゼノちゃんはうっかり爆発寸前のゾラをおびき寄せてしまって新大陸を焼き尽くすかもしれんかったからな
そんな危険でアホな生物はさっさと駆除するに限る

576 :
ミラボレアス ミラバルカン ミラルーツ
もネット発達した今なら「使い回しじゃねーかバ開発」「硬すぎ簡悔の塊」「全く面白くねえクソモンス」
とか言われてたんやろな

577 :
明確な悪意にさらされているもんなガンスは。
削除の方がマシってレベル

578 :
これまじかな?
うんこ加速しない?

https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571915522/976
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571915522/981
976 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-ErsV) sage 2019/10/25(金) 16:49:40.63 ID:1HL+aGsW0
なあ今日発売の攻略本に、最終的には全エリアを最高レベルにすることも可能とか書いてあるんだが

981 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f83-ErsV) sage 2019/10/25(金) 16:53:49.36 ID:1HL+aGsW0
>>978
ファミ通
MR100超えるとモンスターの狩猟ごとに蓄積ポイント合計の上限が増えるから最終的には全エリア最高レベルになると書いてる

579 :
>>573
うるせーオスパーダドゥーレぶつけんぞ

580 :
>>576
そもそもゲーム上は全部ミラボレアスですし

581 :
>>578
さすがファミ通の攻略本だ、なんともないぜ

582 :
まーた耐水珠Vが出た
他の耐性V珠下さい

583 :
クラッチ決めたときに傷付けかスリンガー弾落としか選択できるようにすればいい気がする

584 :
>>578
この先は自分で確かめるんだぞ

585 :
>>582
耐性3はゴミだって度々言われてるやろ

586 :
攻略本とか小さい頃買ってたなあ
ffのアルティマニアとかくっそ分厚かった思い出

587 :
ファミ通が2019年になっても存続してることに驚きだよ

588 :
古龍を引き寄せるほどのエネルギー持つって凄い気がする。見た目もキレイだしゼノ好きだな。
車庫入れウザいけどアイボ産モンスよりはストレス溜まらないし?

589 :
ドジョーの死ぬ原因って捕食だけじゃね
貫通撃ってれば死ぬし

590 :
環奈ちゃん大好きだわ
調査も導きも環奈ちゃんなしではいられない
もう結婚しそうな勢い

591 :
LOMのアルティマニアは今でも読む

592 :
開発段階から仕様変えたんじゃね?

593 :
>>586
Ωのアホ企画好き
1/1/1ヤズマット討伐とか

594 :
攻略本懐かしいな
2Gの攻略本を自転車のカゴに入れて友達の家に行って皆で読みながらクエストやって
って楽しかった

595 :
>>587
むしろ今の攻略サイトがゴミみたいなまとめだらけになったから攻略本を買う価値が増してるぞ

596 :
>>580
ミラボレアス原種 ミラボレアス亜種 ミラボレアス希少種とか言うより通称で言った方が誰でも分かると思って(。>﹏<。)

597 :
3Gあたりまでの@wiki全盛期にもどして

598 :
導きの仕様は…現在調査中です!

599 :
>>578
元々こういう仕様で作ってたのに、誰かぎレベルダウン捩じ込んだんだろうなぁ……
攻略本作るときのデータは開発中のやつで

600 :
すまんおしえてくれ
猫の報酬金保険とか生命保険って乙回数を1回無効にするやつじゃん?
これって4人全員発動させてたら重複されるの?それともリーダーならリーダーの保険だけ適応される?

601 :
2gの鈍器は見てるだけで時間を潰せたなぁ
ミラに関する情報は???で潰されてたけど武器防具は普通に載ってたのが印象的だったな

602 :
>>598
これ本当に許せない。いつまで調査中なんだよ。

603 :
gamewithとgame8は消えてくれ

604 :
wiki(大嘘)は根絶やしにされるべき

605 :
カチカチカチカチカチカチやらんと回復飲まないの何とかなんねーか

606 :
>>603
こういうサイトで間違いをコメ欄で指摘してる奴らなんなん?

607 :
舞台セリエナで黒龍狩りさせてくれや
てか昔の塔とか城塞みたいな特別なステージだしてや。あの砂場はいらんぞ

608 :
>>605
ベルトのアイテム探しのこと?

609 :
いい加減ググるんじゃなくてお気に入り入れとけ

610 :
>>606
あいつら養分になってることに気付いてなくて貢献してると思ってるんだろうな

611 :
>>606
利用されていることに気づかない虫

612 :
ミラって昔は相当なクソモンスだったけど4辺りで復活した時はそうでも無かったんだっけか

613 :
銀レウス腹立つなあいつ
黒炎王思い出すわ

614 :
最強武器ランキング!
やかましいわ

615 :
>>612
肉質がまともになっただけだよ

616 :
そんな中でも攻略本が正しいとも限らないから困る
まあファミ通ならお察し…

617 :
導き歴ラーに来てた弓が始める前にせっせと爆弾置いて2乙して不屈発動させてから来たけど
発動してからも即死しまくっててわろた
それわざわざ不屈発動させてから来る意味ねーだろw

618 :
fで麻痺弾だかで倒してるときは
作ってるほうもプレイしてるほうも狂ってたと思う

619 :
ゾラと違ってマスター装備まだ出てないし、追加モンスターに成体ゼノ来るよね?

620 :
全エリア7マジなら導き上げてみようかな?

621 :
>>515
貫通ヘヴィ

てか貫通ヘヴィ軽く見られすぎだよな
割と強い武器種の上に珠無くてもそこそこの作れるから運あんま絡まないのに

622 :
>>612
硬化の仕様がかなりマイルドになってるのと、ルーツもバルカンも原種レベルでパイズリの頻度が上がったから頭狙いやすいから戦いやすくなってる

623 :
>>620
ファミ通を信じろ

624 :
ラスボスってニホンオオカミみたい
http://i.imgur.com/GZlKJ4T.jpg

625 :
>>619
ゼノなぁ
あの体格が気に食わないからあんまり来て欲しくない

626 :
小数点以下の確率で盗めるから挑戦しろよな

627 :
とりあえずヤマツカミ復活まってる

628 :
ゼノ装備好きだから期待してるぞ

629 :
大辞典は参考になるけど4辺りからの色字や太字や横線多用しまくる編集者嫌い

630 :
マムきてくれ、阿鼻叫喚してえんだ俺

631 :
超出力の衝撃波は攻略本に載ってたから

632 :
ゼノ成体は新大陸飛び出すとか言われてるけど
ワンチャン最後らへんのアプデでラストをかざる短い追加ストーリーが付いてきてそこで討伐とかあるかな
ナナゼノ武器は強化できたのにゼノ武具はノータッチなんて悲しいし

633 :
ドスベースのミラは攻撃力が天元突破してたな

634 :
残念ながら歴戦コトネギでフィニッシュです

635 :
ゼノは設定がヤバすぎてアイツが成体になったらミラぐらいしか勝てるのいないだろ

636 :
>>627
あんなクソ詰まらんモンスター要らんわ
無駄に固有骨格の上固有ステージ必要で手間かかりそうだし

637 :
F終了と同時にF産追加発表くるんじゃねえの
そして歴戦に相当する辿異種

638 :
>>1 立て乙!!
>>22 詩織ちゃん…

639 :
だからなんで金レウスでつららの下で戦うねん

640 :
辿異種そんなやりたい?耐性積んでも防げない睡眠毒かましたり属性耐性55ないとまともに戦わせてもらえないレベルだけど

641 :
ハザクの足にベタベタ鼻くそつけるガンスマジで

642 :
10月の新スキルがあんなんだから12月の新モンスターは歴戦ネギ歴戦カーナで終わりだぞ受付嬢の魂を賭けてもいい

643 :
今更エスピナスやオルガロン夫妻きてもな

644 :
>>637
本家で対策マシマシが必要なモンスターやるのめんどいからいらねぇな
瘴気耐性や風圧耐性すら付けない人多いのに野良だとクリアほぼ無理だろあれ

645 :
つーか金レイアってプレイヤーの動き先読みしたようなAIしてんな

646 :
そもそもf産のモンスターが来るとは到底思えないんだが
サービス終了で悲しいのは分かるが可能性はほぼゼロだぞ

647 :
歴戦カーナもういるじゃん頭大団長なってたわ

648 :
なんとなくアルガノスとゴルガノスは来そう
あの金銀夫妻のマップに

649 :
Fから来るならブロス以外の烈種でいいよ

650 :
ってカカシマジ邪魔
ターゲット散るからアホみたいに動き回る今のモンスターのAIだとかえって狙いにくくなる

651 :
ナナよりか強くて耐性つけないと戦う土俵にすら上がれんモンス来たらやめるわ。ナナとマスタークシャのおかげで冷めそうになったのにこれ以上のクソは来て欲しくない。

652 :
痛て地を溶かす災厄としてバルカン来るかと思ったけど来なかったなぁ

653 :
Fのモンスターを藤岡仕様されると思い出Rだから来なくていいよ

654 :
ネルギガンテに対してイヴェルカーナの扱いが悲しすぎる
仮にネルギガンテの真似して最後の最後に歴戦王カーナ!とかやっても絶対盛り上がんないもんな

655 :
>>640
ここで強敵と戦いたい言ってるのは自分だけクリアという功績が欲しいだけでゲームとして繰り返しやることは考えてない気がする
今の開発と同じでそういう人はずっとクシャと戦ってて欲しい

656 :
Fは知らないけど防具が膨大にあるからネタ防具もエロ防具もインフレしてて好き
https://i.imgur.com/pMYwvRX.jpg

657 :
ここでの高難度要求は大概ただのイキリだろ

658 :
>>654
最後に動き回る超火力ガード不可カーナ来るぞ

659 :
フロンティアはただのリズムゲー
マグスパで死ぬほどヌルくなってるし
まぁエルゼリオンとかはアレやけど

660 :
Fみたいに胸部揺れのパターン選ばせて欲しい

661 :
なんか希少種の頭にパンパンしながら死んでいく奴増えたな

662 :
>>654
パズドラでも消費者庁コラボ再来とかやらかしてたし散々だなイヴェルたん

663 :
歴戦王イヴェルカーナ
アブソリュートゼロの後に砕けた氷の破片を全方向に飛ばしてくる

664 :
>>663
エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ

665 :
>>661
太刀キッズ御用達のヘビィに渡って騒ぎ起こした奴が今度はスラアクで銀楽々周回〜とか動画あげてたからじゃないの?

666 :
(アブソリュートゼロってどれだ)

667 :
そもそもゲーム通してもアイスボーン要素たいしてなかったしな

668 :
誰かアフィルジョーのぶっ飛ばし条件を教えてくれ
目が赤いのにぶっ飛ばせるのは何でだ

669 :
>>612
ほぼ別モンスレベルで変わってたよな
ちゃんと戦って楽しい敵になった

670 :
>>650
ソロで効率求め出すとネコ邪魔に思えてくるよね

671 :
WのグラにしたFが来年とかに始まるんじゃないかな
それでまた10年続ける気だろ

672 :
>>578
全エリア最高レベルには出来るが下がらないとも書いてないだろ

673 :
アイスボーン=アイボー=相棒!

674 :
>>671
そんなんするならまず武器の皮ペタ全部直せっていう

675 :
>>668
目が赤いマークって怒ってるサインじゃなくて追跡状態かどうかを表してるだけって聞いた

676 :
>>636
現状のレウスとかクシャとかより好き

677 :
あくまで目が赤いのはこちらをターゲットにしている状態でだいたい怒り状態だとそうなってる場合が多い
ただそれが確実に怒り状態を表してるわけじゃないので一番確実なのは挑戦者チェッカーを搭載する

678 :
>>661
装衣なしで無暗に張り付く上に傷もつけてないカッチカチの状態でパンパンする阿呆が増えてるな

679 :
>>676
ゴミと比較してどうする

680 :
赤目はマニュアル曰く誘導可能
おそらく他のエリアに連れて行けるってだけ

681 :
>>642
さらに大団長の魂もだ

682 :
>>671
また紙集めやラヴィを最初からやらないといけないのか…

683 :
>>675
>>677
つまり常時赤いけど常時怒ってるわけではないのか
さんきゅー

684 :
大技出す前にだいたい氷脱がされちゃうカーナかわいそう

685 :
挑戦者は腕光りっぱなしとか判りやすくならんかね

686 :
クシャが嫌いすぎて頭がおかしくなるんだが…

687 :
腕光るのは他にあった気がする
他の補助もだけどアイコンもっと分かりやすくならないかな

688 :
クシャ好きなやつ存在しないから安心しろ

689 :
どうでもいいから早くマムこいよ

690 :
いまくると貫通ヘビー祭りになりそうなマムたん

691 :
腕が光ってカッコいいという唯一の長所すら捨てた力の解放君

692 :
>>684
大技中でも怯んで止まるの多いからなあいつ

693 :
マムは大好評だからくるだろな

694 :
>>690
100%寝るわw

695 :
錬成は分かりやすいんだしそこら辺は開発者のセンス次第だよな
個人的にはWの時の不評な部分に全然テコ入れしてないのがほんと糞
アステラ使いやすくテコ入れくらいしろっていう
セリエナで変えたからセーフじゃないっつーの

696 :
マムガイラの重ね着くれ
というかチケット100枚納品する重ね着とかその程度のぶっ飛んだクエスト欲しい
やるかどうかは別だけど、現状だと歴戦王も数戦したら用無しってのが多いし

697 :
マムは本人の肉質が属性遊びを推奨している上に、武器も属性遊びを推奨している
いざ来たら属性で遊ばれる恐れがある

698 :
みんな野良でチャアク見てる?
しばらく見てないんじゃが…

699 :
簡単に遊ばれると悔しいからマスターでは遊べない思う

700 :
>>698
俺がバンカームズ振り回してる

701 :
4スロじゃなくて2スロの挑戦かよ…

702 :
2スロの挑戦も一応レア7の中ではかなりレアである

703 :
>>665
なるほどなーなぜか破壊王とかつけてたわ

704 :
お前ら薄状だわ 救難だしてるのに

705 :
>>698
たまたまかもしれないが最近かなり見るぞ
近接では太刀大剣ハンマーの次くらいにみるわ
双剣も救援主によくいるイメージ
ランスチャアク片手が全然いない

706 :
たまに上位任務の歴戦バゼル2頭の救難行くとホストが悪戦苦闘してて楽しい

707 :
>>701
みんな思うよなやっぱw
4スロ追加したんだから大盤振る舞いしてもいいだろうに
俺は持ってても使ってないけどな

708 :
>>696
次の次のアプデで追加されるだろ多分

709 :
>>698
見るけど弓や片手より少ないよな
笛は最近になってからなんかよく見るようになったわ
誰か動画上げてんのかね

710 :
>>709
ランスはちょいちょい歴戦ホストで見るな
ペア狩りでもいたし4人部屋でも何回かは見た

711 :
うわぁ・・・
わざとホストのほうにバゼル誘導してそう

712 :
今のチャアクは軒並み弱体化食らった上に無印みたいに脳死で超高出力ぶっぱしても当たらないしなぁ
達人芸装備はスキル絞られるし好きな人しか担いでないんじゃない?

713 :
>>711
流石にそんなことしないぞ……

714 :
>>691
力の解放なんて大層なスキル名の割りにいまいち性能なんだし全身が光るぐらいしてもバチ当たらんよな

715 :
ガンス久々に使ったけどくっつけたハナクソに砲撃当てるゲームかこれ
モンスターと戦ってる感じがまったくしなかったわ

716 :
黒ティガの次は金銀来てるってマジ?
導き素材もでるクエだしてくれよ

717 :
>>714
あんまり解放するとモンスターになるからな

718 :
たかのりさん飲み込まれたらダメ

719 :
チャアクはたまに見るが片手は見たことないな

720 :
PC版ってモンスターのHPバー表示できるMODあるんかな?
個人的な意見で申し訳ないけどやっぱアクションゲーの敵は残HP見えてた方がリスク度外視で仕留めに行くとか駆け引きできて好きだわ
直前まで散々暴れてたのに突然スイッチ切れたみたいに死ぬ連中にもイラつかなくなるし

721 :
ラドバルキンの最小全然わからん
小さいかもって思ったのひたすら狩ってるけど銀すら付かんな

722 :
>>716
誰も導かれなくなるからダメです

723 :
ジンオウガ自体が全開珠をつけすぎた元ハンターの成れの果てだからな

724 :
>>721
ちっちゃい方に銀冠ってあったっけ?

725 :
ゾラのクエスト全くでない・・・
HR高めていけばいいんだろうけど異様に出ない。確率そんな低いの?

726 :
>>720
遅々としてすすまないゲージにアホらしくなって辞めると思う。

ゲージ見えるゲームのボス戦とは比較にならん時間戦わされてるから

727 :
>>663
最弱の名を返上するから
絶対零度使ってヘルフレイアがゴミにしか見えなくなる

728 :
マスターストーリーのネギやってるんだけどもしかして尻尾切れないの?

729 :
>>725
ゾラは導かれたから…

730 :
>>724
最小にはなかったかすまん
最大も一緒に探してたからごっちゃになってた

731 :
導きで戦いたいモンスターが出ないまま1週間くらい経ったんですけどほんと最高だなこのゲーム

732 :
>>726
ああ…言われてみれば確かに…ダクソとかのイメージで居たわ
今の体力だとミリ削り繰り返してあと何発殴ればいいんだよ…ってなるわな

733 :
>>729
導きなのかぁ。星6クエストが全部クリスタルに出来ない

734 :
>>655
そんな理由なだけで極ベビがあれだけ人気になると思う?
世の中には苦労して倒すことで得る達成感を楽しむ人も多いんだよ

735 :
カーナ「骨格同じだしアイツ見習って氷の風纏うわ!」

736 :
外人救援主のクエに入ったら敵の動きがカックカクだったから即抜けした
FFや事故乙繰り返すほうが迷惑だろうしかまわんよな

737 :
>>733
クリア出来ないだった。
残りは多分ゾラなんだけど

738 :
ゲージ実装されたらこんだけ大技叩き込んでもこれっぽっちしか減らんのか……ってなりそう

739 :
しもたー。ほっといた金銀とハザククシャのフリクエクリアしたあとに今週のバウンティ見たら、5つ中4つクリアできる内容じゃねーかよ
先に言えよババァ

740 :
>>733
いや、そういう意味じゃなくて導きの地がゾラの死体だって噂があるから…
確かにアイスボーンなってからゾラの緊急見てないような?

741 :
>>727
別に弱くはないだろ
カーナちゃんは優しいだけだわ

742 :
俺の中の最弱はハザクだわ

743 :
「氷の刃に氷やられと裂傷付与…これだ!」

744 :
>>740
なるほど。
一度見たんだけど時間かかるからって後回しにしたら全くでない。悲しい

745 :
試しに組んでた中途半端なパンパンゼミ装備のまま徹甲速射野郎の導き入ったら蹴りやがった
人の装備見て値踏みしてんじゃねーよスケベ

746 :
まあ逆に時間かかるからこそ残りHP30%くらいからの戦いに重みが出て楽しそうな気がする
とりあえず戦ってて暴れ回られてその隙にチクッ、チクッ、ってやってたら突然の死を迎えられるのは嫌いだ
金銀お前のことやぞ

747 :
痛撃体力1つきたところでなにか大きく変わることないなこれ
せめて2つは来ないと装備のスキルの変化は起こらんわ

748 :
>>734
あの頃まで残ってた人間なんて大した数じゃねえよ

749 :
>>747
むしろ超心複合のが使用頻度多いぞ

750 :
弱特は結構持ってる装備多いしな
痛撃体力ないけど超心体力3つあったら何も困らなくなった

751 :
>>748
そりゃ時間が経てば減りはするだろうけど
極ベヒ出て少したった頃はちょっとした救難でもすぐ3,4人埋まるような感じだったし絶対数は多かったと思うよ

752 :
導き用に、【3】×1と【1】×2を汎用で空けた装備を作ったんだけど、この他にマイセットに有ると便利な構成が有れば教えて欲しい
地質学は別枠で付けてる

・「気絶耐性3」
・「睡眠耐性」
・「瘴気耐性3」
・「属性やられ耐性2、災禍転福1」
・「爆破やられ耐性3」
・「各属性耐性3」
・「研磨2、剛刃」
・「ガード強化、死中に活、属性やられ耐性」(カーナ用)
・「納刀術3」(クラッチ重視用)

753 :
採集の達人ついたマスター防具はよくれ
ないから上位防具使ってるけど性能がひどい

754 :
急に飽きたわ
導きも全部ソロ俺何やってんだろ
装飾品は出る気がしない外れ多すぎるだろ

755 :
重ね着解放って見たんだけど上位の話だよね?

756 :
>>752
睡眠体制とかいらんむしろ暑さ無効つけろ
瘴気も基本的に隠れみきてるからいらん

757 :
>>754
簡単に楽しまれて珠もだされたら悔しいんだ😎

758 :
>>752
あー導きの戦闘も含んだ構成かすR

759 :
>>753
護石でいいじゃん

760 :
>>755
ハニーハンター欲しいです😡

761 :
飽きられるのは悔しくないんだな

762 :
短縮・体力をよこしやがれください

763 :
>>752
耐毒あればレウスレイア系は楽だぞ

764 :
>>762
あれレア10だからポロポロでるだろ?

765 :
超心複合きたぞ!

→体術又は回避複合

766 :
>>761
まぁワールドで9割に捨てられて信者にはアイスボーンなんも変わってねーなと1ヶ月で飽きられるとか流石辻本さんなんだ😎

767 :
大剣使ってるから短縮体力2個が家宝だわ
超心体力と痛撃体力はマイセットバグでなくなった気がするから返してください🤗

768 :
>>764
短縮・整備と短縮・治癒は5個ずつくらいあるけど体力が出ないよ完全にセンサー

769 :
次回作一年以上あとだしこれやるしかねえんだわ

770 :
>>763
うち消しと解読は転福のトリガーになるから嫌です😡

771 :
>>767
ダマスク胴がここにあるじゃろ?

772 :
ああ抜刀カーナか

773 :
なぁ救難機能してる? 誰もこねえし

774 :
>>769
1年で次作出したら中身ペラペラやぞ
ワールドエンジン()使い回しの全部使い回しで新モンスちょろっと適当なんでてきて終わる

775 :
ダマスクが超優秀だから結局短縮体力全く使ってないな

776 :
>>773
歴戦2枠のゴミクエとか貼ってね?

777 :
>>756
暑さ無効は便利そうだな

>>763
毒嫌いなのに何故か忘れてたわ

778 :
アイスボーンはソシャゲ卒の人間で作ったんじゃないかと思ってしまうな
普通は新要素新モーション出したらPSが必要になるよう誘導されるがアイスボーン は全部アイテムや便利装備で解決させてくる
課金ないだけでコレはもうソシャゲと大差ない

779 :
調和砲に攻めの守勢付けたはいいけどあんまり使いこなせてないから変えたいと思っても他に着くスキルが無え

780 :
カーナならカカカダカだからつかうな

781 :
>>776
ストーリーなんだけどな それすらあかんの? ゴミとか以前に機能をフルに使うのはいいだろうに

782 :
>>773
基本危険度3の歴戦しか需要ないぞ
他のクエはみんな行く必要ないとこまで来てる

783 :
片手剣は手数が多いから属性攻撃に優れているって何で?
手数で決まる根拠がわからないです

784 :
危険度3の4枠以上じゃないと集まり悪くなってきた感じはする

785 :
>>773
3枠ぐらいのゴミクエでも一瞬で埋まるぞ

786 :
>>781
任務クエストに今好き好んで入ってくるやつはいないと思うぞ・・・
素材集めるにも追加報酬枠がある調査クエのほうがいいし

787 :
>>781
任務の救難とかそこで詰んでる奴かボランティアくらいしか行かんぞ

788 :
任務に好んで参加する奴ってあんまいなさそう

789 :
歴戦3なら3枠ならすぐだぞ
クシャナナは5枠でもやらんけどな!

790 :
>>778
フロンティアのスタッフが混じってるんじゃ無いかなぁ
やたらオンラインゲーム感ある仕様だし

791 :
武器種で調べると、◯◯ 最強装備 って検索候補に出てくるんだけどマジでそんな調べ方するやついるんだな

792 :
4枠5枠のナナクシャだけは放流してるわ感謝してくれ

793 :
>>789
ネロカーナは2枠だとアレかもだが3ならすぐ埋まるよな
クシャはそもそも救難すらほぼ見かけないレベル

794 :
任務埋まらないんかよ
俺も行っとらんけど
俺TSUEEEEEしにくい環境になったせいかな

795 :
調和砲は見切り7ガ性5弱特3超心3体力3散弾2ガ強業物熱ダメ無効で組んでるわ
鉄壁解放が3つないと組めないが、スロット追加で1つでもくめる

796 :
>>781
任務クエストはアステラ送りにされるので避けられる

797 :
5枠失敗とかお前ら何なら死なないんだ?
マルチの意味ねー

798 :
5枠がラージャンばっかで辛い、あいつやりたくねえんだよ

799 :
>>790
オンライン(オフライン推薦)で草なんだ

800 :
>>773
ストーリーの1人とか入るメリット無いからな
逆にお前が救難出したいクエを立ててる奴の部屋に入れ
そうすれば4人集まるぞ

801 :
二枠もうまるな

ラージャンはライトでおいしくいただけるので喜んでいきます

802 :
アステラには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか?

803 :
カガチヘビィマヒも睡眠も入れれるし便利だな

804 :
>>794
俺TUEEEしたいなら特別報酬枠・トロフィー・チャームがある下位上位行くからな
マスターの任務はマジで需要ない

805 :
>>795
業物盲点だったけど良さそうだな

806 :
>>794
任務とかそこクリア出来ない奴が入ってくるだけやぞ
任務で救難とかクリア確率下げるだけの行為になってて草なんだ

807 :
>>790
F開発混じってたらPS要求してくるモンスターだらけになるぞ

808 :
調査任務にもソート機能付けてくれ
一杯登録してると目的のモノを探すのも一苦労だわ

809 :
>>802
やっぱ悔しいわ…

810 :
>>802
切り替えたから寄らねえわ。

811 :
マルチで散弾使うなら耐衝撃は必ずつけとけよ

812 :
ボイスもっと個性的なの増やしてほしいな

813 :
開始拠点切り替えられるおかげでアステラにはほんと寄らなくなったんだよなあ…

814 :
>>803
真の脳死ボウガンってベニカガチだと思うわ
何でも出来すぎだろ

815 :
F出身とかオンラインから来たスタッフならこんなクソみたいなオンラインにならねぇだろ
文字入力のクソさはソニー特有の糞UIのせいだから目を瞑るにしても、部屋名付けられないとか検索機能しないとかマルチ体力とか、オンゲー作ってた奴の発想じゃないぞ

816 :
>>807
クシャレウスみたいな滞空モーション見せつけられるだけの嫌がらせモンスターよりはその方が良いわ

817 :
拠点の雰囲気はアステラの方が好きなんだけどなぁ

818 :
>>795
業物つみたいけど鉄壁解放でねーよ

819 :
>>805
リロード減らせるから火力スキルでもあり生存スキルでもある
マルチ行くならひるみ1つけるから業物は無理だけど

820 :
>>816
β版でイヴェルカーナクソクソ云いまくってたスレ住人に見倣わせたいな

821 :
>>748
逆にすぐ飽きて他のゲームに移る奴の意見なんてどうでもいいわ

822 :
MR390で鉄壁解放は一個目
是非とも参考にしてくれ

823 :
>>802
切り替えたからセリエナに居んだろが

824 :
鉄壁解放つんで業物か思いつかんかったわ
意外なとこで役立つなこいつ

825 :
鉄壁解放ってレア度10だっけ何個かもってるわ。王牙はまだ手出してないけど

826 :
>>815
Fの無能スタッフだけが移動してきたと考えられる
有能なやつはもう残ってないよ

827 :
>>822
簡単に3つ集められたら悔しい😎🍷

828 :
次スレ>>830

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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571606692/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1672
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571976781/
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829 :
リロード回数減らせるとかさらにガチガチになるやん

830 :
5枠4枠はソロでやってるわ
3枠5死みたいなのはおすそわけしてる

831 :
>>826
有能なら引く手数多だしな

832 :
ラッキーもう3つ鉄壁解放あったわ 他人の装備参考になるな

833 :
>>830
さっさとたてろや

834 :
別にそんな失敗しないし俺はどんなのでも救援だしてるな
たまに失敗する時はゆうたかなって

835 :
珊瑚の左の方にもっとモンスター行けよ
どいつもこいつも狭いところ行きやがって

836 :
さすがに飽きてきたな
p5rはよ

837 :
まだ辻元の玉之浦嗅ぎゲーやってんのー👶

838 :
いくらハクスラゲーだからってあまりに出なさすぎるのは萎えて辞める奴続出するよな

839 :
>>820
あれカーナがクソというよりHP倍率が4人でも3.76倍だったとこじゃね?

840 :
おいおい

Twitterのトレンドに挑戦珠Uがあるんだけど?

841 :
>>818
お前も早くこっちの世界へ上がってこいよ
ちなみに1つで更に加護、2つで守勢が積める
3つあればカスタム枠は自由

842 :
>>815
マルチ体力あかんの?
体力少なきゃすぐ終わってロード時間長い分アホらしくなるし、逆にソロで現マルチと同じ体力とかほとんどの人がやる気なくすだろ

843 :
ソロでもマルチでもシールドヘビィでも耳栓5だけは外さんぞ
乱入が前回のバゼルの数倍うざい

844 :
>>833
ちょっとくらい待てねーのかよカス

845 :
>>841
業物ない以外はほぼこうなるよな

846 :
>>795
腕はカイザーだな

847 :
ログボで挑戦珠貰えたからか?
挑戦2じゃないけど

848 :
導きの次スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1673
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571996648/

849 :
>>843
アイボーの死因の2割くらいは乱入時の咆哮硬直中の追撃といっても過言じゃないからなぁ

850 :
>>837
来いよ高みに💩

851 :
>>842
マルチ体力はPSPの時代にモンハンクローンが揃って導入してみんな死んだ
その時に「マルチで楽にならないならそりゃ流行らない」と散々叩かれてる

まさか本家が後追い自殺考えてるとは

852 :
>>839
4人でもまともなの集まれば普通にクリアできるしそもそもソロで勝てない!クソ!って喚いてる奴山ほどいたじゃん

853 :
もしかして挑戦2持ってる俺って選ばれし人間だったのか?

854 :
>>848
びちびちの乙

855 :
>>848


856 :
>>844
あんた優しいなww

857 :
真の選ばれたやつはすでにクリアしてる

858 :
乱入の咆哮→怒りラージャンのプレスコンボされた時は流石に切れそうだった

859 :
鉄壁解放は11なんです・・・

860 :
>>848


861 :
マルチの体力アホだろ
ソロより早く終わった試しがないぞ
蓄積値とかも倍になってるよな馬鹿すぎんよ

862 :
11帯が有用ありすぎなのにふうたまでも出ない不具合

863 :
グラディオテンプレわろた。いやまじでアステラは捨てたからさ探索帰りに間違ってくるとタイムスリップしたかのような変な感覚になるわ。総司令と料理長はもう会うことはないだろう。200クエもおわってビックリマーク消化もおわったしな

864 :
ソロより早く終わるわけないだろ
昔みたいに一斉にヨーイドンじゃなくなったし

865 :
やっとラージャン倒すまで行ったけど今作のラージャン強くない?
一乙しちゃったし20分ぐらいかかったんだけど…

866 :
リスクの大きい歴戦調査クエをマルチで募集する意味が分からん
調和砲やパンパンゼミじゃなくても歴戦いけるランクいったならそれなりの装備あるだろうし
オトモもかなりつよくなってるし下手でも10分もないくらいで終わるだろうに不思議だわ

867 :
まあ開発のテストプレイだけじゃマルチがどうなるか予想しにくいのはわからないこともない
でも今ならデータ揃ったんだから修正できるよね

868 :
うん地には寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか

869 :
キャンプ受注スタートのヨーイドンははええぞ

870 :
ソロで6ー7分のクエでもマルチだと15分近くかかったりするしアホすぎ

871 :
>>866
効率ではなくわいわいを楽しみたい

872 :
>>870
9分50秒経過してから入れはソロよりはやいな

873 :
>>772
カーナも着れるしエゴエゴエも着れるのだ!
ゴルルナ4で睡眠もできる素敵仕様よ

874 :
マルチでもはやければ6-7分いける
まぁ平均10分ちょいやけど

875 :
やべごばくしたわ

876 :
ソロで珠堀りできる奴尊敬するわ
あまりにもつまらなさすぎてソロなんて出来ない

877 :
わいわい楽しむなら任務救難くらいがちょうどいい
歴戦古龍はガチャ外れるとぽこぽこ死にすぎてゲームにならん

878 :
コトネギとか金銀黒やるためのMRがライト層的には無駄に高すぎてキツいわ
リアフレといざやろうにも足りなくて結局怠いだけのMR上げに付き合わなきゃいのほんと面倒い
無印みたいに50で全開放で良かったろ
延命措置ってのが透けて見えてげんなりする

879 :
お前らの手のひらがドリルになる神アプデがPC版発売に合わせて来るから見とけよ〜

880 :
怒ジョーは全員でバカスカ殴ってればマルチの方が早く終わる印象あるけどな

881 :
>>867
複数クエはモチベ持たないからマルチでワイワイやりたい

882 :
怒ジョーの拘束で死ぬガンスランスを楽しむ会はよ
なお閃光で援護はしねえからな

883 :
マルチの仕様がまずクソすぎんよ
どんだけの無能が作ったらこういうクソができたんだ

884 :
ソロの方が早かろうとソロでしこしこは楽しいかって疑問が残る

885 :
マルチはメンツによって難易度が大きく変動する
体力やひるみ値がマルチ仕様だからといって難易度が上がるわけではない

886 :
マルチのぐだり具合が楽しいのに
壁ドンしたいマンと落石当てたいマンのせめぎあいとか
その二人の間でマラソンし続けるモンスターとか

887 :
>>885
攻撃も上がってないっけ?

888 :
ソロの方が効率良いってモンハンの醍醐味崩壊してるわ

889 :
調査クエシステムがよくねぇな
ワールドからそうだけどこれぶっちゃけクソ仕様だわ

890 :
ソロだとすぐダウンするから攻撃回数が確実に多いからね

891 :
まともな4人でやるとソロより早いから十分だわ
今だに不満なの導きのMR制限くらいかな

892 :
Wに比べて救難も過疎ってるよな
導きは特にほしい素材のモンス狙えないわ
救難に関してはなんか変えたんだっけ?余計なことしたもんだ

893 :
このアイスボーンが最後で、もう次回DLCは無いって言ってたんだっけ?

894 :
効率求めるならフレとやるのが一番よ

895 :
調査クエは需要と供給があってなさすぎ

896 :
>>884
ソロの方が早いからソロでもくもくともくもくと・・あれ俺別にTA勢じゃないからとりあえず倒せればいいのか
って気づいてから気持ち的にソロだれるようになってきたわ

897 :
それはあなたが効率厨だから…

898 :
つれぇわーソロの方が早くてつれぇわー

899 :
フレの導き上げ手伝いたいのに100以下で呼べないの最高にアホだわ

900 :
ランスだと歴戦古龍ソロでも普通にマルチ並みに時間かかって楽しいぞ
パンパンマンとか調和砲ソロでやると早すぎて笑うわ

901 :
>>893
水中戦はPS5までお預けか

902 :
砲術珠ですぎる。チャアク使えってことか

903 :
MR100制限はほんとにアホだと思うわ
70〜100間マジで地獄だった
なお100になってもネギ武器、回復カスタム作って虚無る模様

904 :
いくらソロの方が効率良くてもずっとソロでやり続けるのは無理だわ 段々眠くなってくる
基本はフレとやってるけどそれ以外は野良だな

905 :
>>888
だからみんなでやれるコンテンツを作るよ→マムをやってしまうんじゃもうどうしようもない

906 :
新大陸の狩人とかマルチでやったらやたら硬くなって大変そう

907 :
>>866
2回くらいやると飽きる
回数残ってる分消化しなきゃならんしマルチで気分転換でもしないとやってられん

908 :
ランス使いだから迷いなく救援呼んで傷付けに専念できる

909 :
開発「ステージは上から針が降ってきてスリンガーの弾がところにしよう!モンスは弱点以外はカチカチにして隙を出来るだけ減らして毒・火傷になるようにしてずっと空に飛ばしてよう!楽しいだろうな〜!」

910 :
>>902
徹甲ヘビィを使えってことだぞ

911 :
>>902
砲術2が結構出るけど極意までやるならゾゾゾで成立するんだよね

912 :
ゾラ頭使えば耐衝撃も業物も積めるやんと思ったがガ強の枠なくなったわ
まあガ強いらないモンスターはこっちでええか

913 :
MR200のクエ出ないんだけど

914 :
>>903
導きやってれば速攻だったけどな
50〜70のがしんどい

915 :
孫と話せ

916 :
フリクエやれ

917 :
>>866
まずその認識がずれてる 10分かからない10分前後で狩れるのは一般層含めた範囲だと旨い方なのだ
リスクの大きい小さいじゃなくてまず狩れないとか倒せないって認識から始めるべき

918 :
手当り次第捕獲して闘技場で調和しろ

919 :
>>903
歴戦古龍あるからマシ

920 :
調査クエなんて別にキリンを連コン放置してストーカーしてればいいだけだし野良で失敗してもなんとも思わないな

921 :
>>914
その頃はフリクエ埋めてたわ

922 :
顔の両側にクラッチして往復ビンタしてずさーー!!

923 :
下位クエが銀CLEARなんだがこれ捕獲忘れがいるってこと?

924 :
捕獲か下位キリン忘れたか

925 :
>>923
⭐2ならポワポワのクエじゃね?
俺も200なる直前まで放置してたからそうだったわ

926 :
>>925
下位クエかすまん

927 :
>>903
遅れて始めた友人が今そのくらいだが
こっちの導きの地に入れない仕様が遊びにくい

928 :
マルチの方が楽しいやん
あと調和の鬼が集まると7分とか出るし

929 :
>>915
孫に話してもテンプレしか返ってこない

930 :
修正前導きで100まで上げるとか苦痛でしかなかったわ
ランク上がってんのにレベルは下がるイライラ

931 :
導きで特に目的もなく集まった4人が出てきたモンスター手当り次第殺しまくるバーサーカーになるの好き

932 :
散弾を傷つけたカーナの頭に入れるとごりって音するのが気持ち良すぎるな

933 :
任務クエに救援に行くの楽しいよね
右往左往するのを粉塵片手に眺めるの

934 :
思った以上に希少種の歴戦調査クエが4枠以上で出まくるから
クシャとナナは消した

935 :
ジャナフの尻尾に水弓剛射当てた時の音好き

936 :
>>933
任務救難は基本サポゲミ担いでチャンスメイクに専念してるわ

937 :
>>930
下がるのがこのゲームに合ってないよなぁ
欲しいものも目移りするし計画立てずにやるともうぐちゃぐちゃになる

938 :
ボワボワをポワポワとかガシャブーをガシャプーとかいうのネタなのかガチなのかわからん…

939 :
ガジャブーかと思ってた

940 :
クラッチ13回やって表示されるのは助太刀の達人3回
バカジャネーノ

941 :
>>938
ガジャブーなんだけどそれネタなのかガチなのか分からんわ

942 :
p2gくらいしかまともにやってないからガシャブーはチャチャブーと呼んでしまう
身内ではふつうに通じるけど

943 :
スロット付加はなんであんなに重いんですかね
簡単に鉄壁付けられると悔しいのか?

944 :
釣られないぞ

945 :
スロット不可悩む間も無く切り捨てれるからええやん

946 :
スキル:クラッチの鉄人を実装します。このスキルを付けるとクラッチ中武器出し攻撃1回でモンスターを傷つけ状態にできます。
(これにより全ての武器種のクラッチ武器出し攻撃で傷つける回数は2回に統一しました。)

947 :
>>946
ガンランス以外の武器全てに呪いかけるのはさすがに笑う

948 :
中出し攻撃…(´・ω・`)

949 :
ハンマーや抜刀ヘビィならクラッチ二回でもそんな困らんな
そんな劇薬塗ってもクラッチ格差変わらなくね

950 :
>>948
そっち行ったぞ
https://i.imgur.com/HkamwWZ.jpg

951 :
俺もときどきディノバルドなのかディノブレイドなのか分からなくなるわ

952 :
ガンスは最初から呪われてるもんな!

953 :
ガルルガのはじけクルミ落下やる人全然いねーなぁ

954 :
ほんま、この時間帯に調査とかやるもんじゃないな
どうやったらナルガで失敗するんだ
小学生とかが多いんかな?

955 :
女の子が可愛くてえっちなゲームおしえて

956 :
2回組の赤玉出過ぎて後半枯渇問題
赤玉にクールタイムを付けられたら解決するのかと言えばそうでもなし

957 :
ソロハンマーならクラッチ2回でもいいけどマルチハンマーだとクラッチ2回は若干めんどくせえな
最近片手使い始めたけど改めて2回組は最高に糞だと思いました、コロリン昇竜拳クラッチは一回にしろ糞開発

958 :
はじけと壁ドン着火は実際見せられるまで分からんからクエスト始めに定型文で教えてくれ
はじけなんかナナとガンキン以外何に効くのか未だに分からんわ

959 :
瀕死で寝た導きモンスにそのまま麻酔玉投げてるもんだから俺がすかさず壁ドン、倒れ込んだところに罠が置かれて無事捕獲
落とし物ひとつ追加だ。気が利くだろう

960 :
>>958
ハジケはほぼ怯むけど…

961 :
壁ドンってとどめになる?

962 :
なる
なった

963 :
なるよ

964 :
よくなる

965 :
>>954
4の時は地雷っぽいのに何年生?ってきくと4年生とか返ってきたな

966 :
なるね

967 :
壁ドンで倒したときの何とも言えない感じ

968 :
>>960
てことは貫通弾強化撃ちでも同じ効果が望めるってこと?

969 :
傷ガルルガをくるみで落としてたけど落としまくってると耐性つくんだなー
スリンガー弾で普通にひるませるのも耐性つくから当たり前っちゃ当たり前か

970 :
その一撃は切ないからな

971 :
悉ネギってなんであんな弱いんだ?全然王ネギのほうが強いわ。

972 :
>>967
クローで逝かれるよりは

973 :
>>971
歴戦王悉ネギ出す為の布石だぞ

974 :
>>971
逃げ回って戦うふりをして来たゆうたを穴だらけにする能力に特化

975 :
>>970
懐かしいな
巨人のドシンだっけ?

976 :
クエ終了して屈んでたら隣で屈伸しはじめた人がいて
自分も屈伸かえしたらギルカもらえちゃった
なんかいいなあ、こういうの

977 :
ネギは不屈使えるからね
傷つけ壁どんからのスタンで2回目のスタン終わったら体力半分は消えてる
散弾だと2分くらいで足引きずって逃げ出す

978 :
>>975
巨人しかあってねぇ!

979 :
>>967
投げナイフダメージ3で逝かれた試魔るわ

980 :
日本人なにの捕獲体制で攻撃辞めないガイジ多すぎだろ

981 :
金レイアの棘出なさすぎやろ
イベクエ13回やって0なんだが
なんなのこのクソゲー

982 :
>>975
おしい!ワンダと巨像だよ🤗

983 :
>>981
しっぽきって

984 :
>>976
ふふ…削除っと(無慈悲)

985 :
しかもマルチだとアホがドヤ顔で捕獲するから剥げないしだるー
ソロでやるしかないのか

986 :
>>981
捕獲して闘技場に出したら大剣で尻尾切れよ
まあ歴戦死ぬほど回すから腐る程出るけどな

987 :
>>981
流石に調査やった方がいい

988 :
尻尾斬るか調査でしょ

989 :
クラッチ2回組はシステム面での強弱通り越しプレイスタイルでも溝が埋まらない危険な状態
1回で傷つけ、2回で傷つけ&スリンガー両方くらいに修正しないとクラッチ&吹き飛ばししなさすぎてヤバい

990 :
銀レウスの調査クエがひとつもない

991 :
>>990
あるよ
なんで銀レウス?

992 :
尻尾狙いじゃない? あれ複数要求されるし

993 :
レウスって武器も優秀だよな
最終強化に銀レウスいるし途中から作れないから大変だが

994 :
>>981
尻尾切って役目でしょ

ってのは置いといて
歴戦だと剥ぎ取りや報酬で出るからそっちのがいいぞ
明らかにそっちのが早い

995 :
味方とクラッチがかち合って2回組に先を越されて振り落とされるとなんとも言えん気分になる

996 :
銀はイベクエだれもいねぇ

997 :
ここに破壊王斬烈ライトがあるじゃろ

998 :
多頭クエのノーマル銀レウス調査ならあるけど需要無いから削除するね…

999 :
素材ほしいわけではなくて
今の俺には銀レウス狩る手段ないなって思っただけ

1000 :
しつもーん

1001 :
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1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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