TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
35歳以上のハンターが集まるスレ part58
【MH総合】チラシの裏、日記、愚痴、雑談etc...スレ その14
【MH3/P3/3G/4/4G/X/XX】狗竜総合 36hj【ヘェーイ!】
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1861
【MHW】誰でも簡単弓最強スレ【斬裂後継】
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart121
【MHW IB】武器ランキング part7
【MHW】 ドラケン重ね着 【中身はゆうた】
【MHW】双剣スレ 48連斬目
真夏の夜の淫夢 第188章

【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part8 【FF14コラボ】


1 :2018/08/27 〜 最終レス :2019/09/25
【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!

【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!

前スレ
【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part7 【FF14コラボ】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1533429698/

2 :
>>1
乙です

3 :
たまにコメットから飛び出てて死ぬ奴見かけるけど同期ズレ?それとも目が腐ってるのか

4 :
落下地点じゃなくベヒから隠れるようにコメット使って乙る奴はちょくちょく見るな

5 :
          l
.          l.l
        l l
         l=l
.        l l
.         l;;;;l
    _  |  |
    _l l_ /.. 0ヽ
   |_|__|_|ハ_ハニニヽ
   |_|__|_|゚∀゚)') ちゃんとじゃんぷすれば
   |_|__|_|  ./  かてるよ!
.      (,/,/
     ノノノ

6 :
賊に救難入るより、火力武器で救難入れた方がいいな

7 :
大剣でもちゃんと腕を切って尻追いかけず、普通に戦えばいいんだけどな
全員が全員ゆうたで真溜めすら当たらない、最初からけつしっぽ狙いのばかしかいない
救難呼ぶと70%の確率でゆうた大剣がくる

8 :
きてほしい武器
1
ヘビィタンク、賊でなくてもいい(むしろ賊よりサポゲミが拡散スレや他でも歓迎される)

散弾を使える上、最後に自分麻痺スタンさせて敵視を取ったり、睡眠龍撃爆破可能、拡散123を使えるサポゲミタンクのが人間的にサポートに徹する優秀な人が多い
賊だと結局最後誰かがサポゲミになるしかない

ゆうたがサポゲミになると序盤で寝かす訳がわからない場所で麻痺を使うなど最悪なことになるのでやめさせよう


2
一番敵視までが早いチャアク
タンクとしても優秀だがガ性積むほど余裕がない人が多い印象、糞タンクの時は敵視を取って転身を着てぶっぱしよう
納刀が遅い上に納刀バグ(仕様)のせいでヒーラーとして一番適さない所がデメリット
納刀スキルを1いれれば安心
どこからでも固定ダメージ、野良でも性能が皆同じで敵視後尻尾を狙うチャアクが安定
時点がガンス、スキルセットはチャアクと同じでこれも性能差が出やすいので救難でも安心して入れられる2職(中華除く)
二人以上いれてもいい


3尻尾切り、落石
破壊3いれた斬裂ヘビィ
会心円筒を持ってくること
尻尾は弱点なので会心が乗ります、弱特を絶対に入れましょう
あとは火力
破壊してエクメテ終わったら速やかに火力職に変身推奨、23では火力、最後はサポゲミになるなど身軽でサポートに徹するといい
タンクが落石場所にベヒをつれてきたら落石もしてあげるとなおよし
タンクが糞だったら敵視をとってあげよう
その為ヘビィがいい
ライトは弾け



4いなくていいが死にやすいアタッカーがいる場合いてもいい
ヒーラーが死ぬのは最低
火力が下がるのでなるべくいれない方が成功率が高い

火力片手でちゃんと腕を狙うor火力笛で敵視後に後ろ足を叩くヒーラー
タンクが敵視を取ったらちゃんとウロコかジャーキーで状態異常の回復と、コメットが壊れずタンクがコメットまで間に合う場所に回復円筒の設置など知能がいる
近接には会心円筒を設置して全体の火力をあげる
全員にバフ重ねがけをする
絶対に片手と笛はどっちかしかいらない(火力が下がる為)
俺はヒーラーじゃねえって信条の笛と片手はゆうただからソロだけしてろ
火力なら他を入れる


危険いれるな
それ以外の職

9 :
>>8
サポゲミじゃ敵視取りにくくね。
最終エリアは賊がサポゲミになればいいんじゃないの?

10 :
俺基本ライトでヒーラーやってるんだけど全然タンクが敵視とらない
仕方ないから賊でタンクしてもヒーラーが機能しないし本当に困った
極50回して1回しか達成していない
エリア4まで無死で行ったこと3回あるけどあかんかった。

11 :
極ベヒの基本(知識)を書くから覚えて本当に
@ タンク以外は広域5必須
A タンクが敵視取るまではタンクの横におる事 
  ★タンクが頭狙えない みんな転身着スタートやで
B エリア1の落石の所に誘導の為あっちこっち行くな
C 敵視取ったらタンクへに回復を最優先
D 無理にジャンプじゃなくコメット使用
E ライトは一名で良い 二名いたら火力不足必至
F 双剣は蹴りなさい役に立たない 中途半端
G アイテムはケチるな
H 根性は全員付けろ
I 睡眠閃光はエリア4まで使用禁止
J うまくないPTの理想構成
  タンク    賊 2名  賊+ガン  賊+ラン
  アタッカー  双剣 笛以外 1名
  ヒーラー   ライト 1名 
K 基本エリア毎にアイテム補充
この12項目が分かっているだで全然成功率が変わるからみんな覚えてね
  

12 :
エリア3睡眠爆破はアリだろ
火力低めの代わりに安定感上げたチームの場合、DPSチェックさえ抜ければクリア出来るよ

13 :
エリア3は全員が拡散ぶっ放せばよくね?

14 :
DPSチェックの仕組みについて答え出たの?
何でチェック通った/通らなかったのかよくわからんみたいな書き込み結構見かけるけど

15 :
>>13
ほんとこれ
拡散ブッパしとけばdpsチェックなんて余裕でクリアするわ
エリア4で睡眠一回使えないのは痛すぎる

16 :
エリア1での睡眠落石やめてほしい
で、落石外れて寝かせた犯人が抜けてく

誰だ?エリア1睡眠落石流行らせた奴

17 :
>>16
茶茶々

18 :
Rってば

19 :
>>11
先ず己で睡眠使わずに落石2発当ててから救援呼べ。

頭に攻撃出来ないタンクとか来んなボケェw

20 :
最終エリアで麻痺x2、睡眠x2は最低でも入れないと、
未だに未クリアなヒーラー、アタッカーは身動き取れないから攻略不可能。
クリアしたけりゃ上手なタンクを演じるしか道はない。

下手でも最終エリアでずっと嵐の中突っ立ってればいい。ただただ回復する手間をかけさせず
生き残るだけでいい。


わんぱくでもいい。たくましけりゃいい。

21 :
>>14
エリア1から3までのダメージの総計で判断されてるとかいう噂

22 :
>>20睡眠爆破や麻痺ボッコするとコメット来ないのにEメテ来るって聞いたけどどうですか?来ます?

23 :
救援でクリアできて嬉しい!
やっぱジャンプ回避安定してる人達集まると余裕なんだなー

24 :
わんぱくでもたくましくてもゆうたでも何でもいいけど特にそういうのはコメットないのにEメテ来たら死ぬよ?
ジャンプ回避はあくまでも補助でとにかくコメット大事だろうよ
どうやったら4でコメットを安全に落とせて残せてEメテ連打をしのげるのか

25 :
ライト担いでる奴は火力たんねーからエリア3だけサポゲミ担いでいけ
スタンと拡散でゴミ近接よりよほどDPS稼げるからさ

26 :
エリア3だけカクさん祭りが流行ってきてるな
初めて触ったとき2分で移動してってビビったわ

27 :
>>22
やられたことある
エリア4コメットなしでエクリプス来たよ

火力出しすぎて難易度上がるとかつれーわ

28 :
エリア4でイクリプス5発来たよ。居残り組に耐えられんの?ホントにやれんの?

29 :
ランスでタンクは極ベヒ相手なら相当キツイよな

30 :
>>29
茶々茶もあっさりランス諦めてたもんなw
渡りまくりじゃねーかw

31 :
>>17
あいつホントにろくでもないな

32 :
ソロ極ベヒでエクリのジャンプ回避を練習して<爆心地から中距離で受けられるならコメットなしでも100%回避できる>ようにしとくと、極ベヒは楽しい。

できないうちはオンでやるな。(迷惑云々以前にリアルラックなしにはクリアは絶望だから)

33 :
極ベヒはジャンプマスターしてから来るところだと思ってる

34 :
>>29
タンクランスの人だったけどめっちゃ敵視取ってくれてクリアできたよ

35 :
なおHR100前半凄かったです

36 :
エリア3のDPSチェック
・ベヒーモスがエリアチェンジした直後にスタート
・誰かがエリア3に突入した時点でスタート
・エリア1〜3までの総ダメージ量

結局どれなんだ?

37 :
>>36
拡散ヘビィの動画でエリア2を飛ばして3に行ってたりするから全体のダメージ比率で判定な気がするけどなー
エリア2でありったけ拘束してエリア3飛ばせるか試してみるのがいいかもね

38 :
>>36
上2つはベヒがエリア3に入ったら追いかけずに
エリア2で待機したらベヒがエクるかで分かりそう
3つ目は上2つとは別軸の謎なので>>37でやってみると分かりそう

39 :
早めにクリアしといて良かったなー
未クリアで期間中ギスギスするなんて嫌すぎる

40 :
エリア3敵視取らない方がいいってまざいなの?
ベヒで初めて近接武器(ちゃあく)使ったけど、敵視無いとまともに攻撃当てれる気がしないわ

41 :
>>40
どっちでもいいよ

42 :
敵視があると弱点狙いやすくはなる
野良だとあった方がいい
固定メンバーなら攻略法次第だろうな

43 :
>>16
SNSでも睡眠落石有効だから流行って欲しいとか呟いてる間抜けがいてそういう呟きを攻略サイトやまとめの奴がイイネしてたりしてるのたまたま目にして頭痛くなった。
エリア1にライト持ってくるなら斬烈撃つ事きたいするのに皆睡眠ばかりだものな。
奴等いらんところで状態異常いれるの大好きだから困る。近接状態異常と大差ない。

44 :
ベヒの新モーションはタンク的には頭の真下よりちょっと距離取るだけで
猫パンチ当たらなくてショルダータックルガードするのに十分な時間があるな

45 :
>>27
ありがとう、火力や状況によっては4で異常入れるのもありとして、それでも3で入れた方がいいっぽいね

46 :
エリア1の睡眠絶対いらんやろ。エリア4で睡眠爆破3回やって完封した方がいい。
3回やったあと速攻で戻り玉でキャンプ入るの間に合うし野良だとまぁ無理だろうけど

47 :
弓って火力どうなの?
野良で片手双剣弓と一緒になって無事エリア3でお仕置きメテオ
片手双剣は火力なさそうだが弓ってどうなんだろう?

48 :
ベヒが正面向いてる状態なら弓に敵う火力武器は無いくらいに高火力
でもマルチだとあちこち向くし動き回るからガンスチャアク以下だろうな

49 :
わかってる弓は敵視後タンクの背後で頭撃ちまくるよ
殆ど出会わないけどね・・・

50 :
現実の野良弓はタンクより先に敵視とって逃げ回る、カズヤマンで尻尾切れない、エリア2までに必ず睡眠麻痺スタン取りに行く、もうじきイクリプスくるのにCS連打してスタミナ切らして死ぬ等ろくなもんじゃない。
納刀なしで広域ついててもいざという時役立たないしで信頼性低い。

51 :
身内で安定してクリア出来るようになって意気揚々と野良いったら魔境過ぎてヤバい
被弾する火力盛り太刀とかエリア1で睡眠とるライトとかタンクも出来なきゃダメも取らず広域も付いてないランスとか跳んでは落とされるバッタとか
これ野良クリア無理じゃね?

52 :
野良ガチャより募集で役割コミで人募って相談しながら数戦やった方がましだと思うけど。
もちろん変なのきたらお帰りいただく前提で。

53 :
フレ4人でクリアしたからサークルでお手伝いしてきたけど
あまり上手くない人を勝たせるの難しい、出荷職人ってすごいんだな

54 :
エリア3は賊捨てて火力装備がいいと聞いたのでチャアクに着替えていったら太刀片手ライト仲良く1乙ずつかまされたんだが

55 :
ベヒに曲射て有効?
敵視中連発してるのがいたから

56 :
>>55
有効だよ

57 :
>>55
タイミング分かってるならいいが
それで敵視解除したり曲射ばっかりの奴は論外

58 :
>>46
エリア1で睡眠するヤツがいたら、他には悪いが退出する事にしたわ。
その後に失敗する率が高くて時間の無駄になる。

59 :
皆さんゲームごときに必死ですね(笑)野良で一発クリアした俺は異端か?

60 :
>>51
無理では無いが、ガチャ的要素は多いなw
最低限でもちゃんと敵視を取れるタンクが居ないとキツイと感じる(無しでもクリア出来たが心労半端ない)。
回復役は一人居ればなんとかだけれど、毎回キャンプに戻ってアイテム補給する事になる。

61 :
あかんわ
エリア3すら突破出来ねぇ…

62 :
もう搾りカスしか残ってないんだろ?
だんだん下手になっていく魔境はつれぇわ

63 :
検証ってほどじゃないがエリア3までさぼってエリア3のみアンフィ三名分の拡散を調合済まで全部あててエクリプス落ちてきたので

64 :
途中送信してしまった
拡散ボウガンは岩おこしから拡散祭位で尻尾なんて切らなくていんじゃないでしょうか!

65 :
>>59
バクサイのスレでも盛り上がってるね

66 :
難易度このままでいいから期間限定をやめて欲しいですねえ・・・

67 :
>>63
つまりエリア1〜3のダメージの総合で判定してるってことか

68 :
今思ったんだけど・・・ヘビィだけやたらシールド3でもめくられまくりなのはいかなることか・・

69 :
>>68
わがままが過ぎるぞ

70 :
>>67
エリア1や2の移動は一定の体力以下じゃない?
いくらサボってたとしても体力削らないと移動しないのであれば
エリア3は常にある体力以下からスタートになる

71 :
>>62
要領は周知されつつある気配はするけど基本的なPSが伴ってないハンターが多い印象。

要領がわかってない奴に限ってはたった1人混じるだけで崩壊な感じ。あとはまあエクリをジャンプで避けれない奴がいると無理ゲー

72 :
敵視中意味もなくスタンとったら蹴られても文句は言えない

73 :
サークルの人ヘルプしようとしたけど無理だったな。
作戦たてても話忘れて役割無視した行動取る奴いるから何度やってもうまくいかなくてギスギスしてる。

ライトで最終エリアで眠らせる位できるだろうと思ったらそれすら忘れて突撃するんじゃなあ。

74 :
極は期間限定なの?無理やわ

75 :
>>74
たぶんマムタロトと交代制だと思うぞ?
2週間おきでまた会える

76 :
上手い人が1人ボイチャで支持すれば変わるよ。

・敵視取るまで絶対に攻撃しないで
・敵視取るまでみんなタンクの後ろに集合
・コメット来たよ。潰さないとこまでタンク誘導
・あんまり奥行くとダメ。そろそろイクリプス来るよ
・ミール無いとこへ誘導

このくらいだけで全然変わるよね。敵視取るまでにタンク以外が攻撃するからグダグダになる。
敵視中なら頭以外どこでも殴り放題なのにね。

後はジャンプのタイミングだけ習得出来た人のみ救われる。コメットある時なら安心感物凄いし

77 :
途中で敵視が切れる時は必ずくるから敵視切れたらタンクの後ろに避難ね

78 :
滅龍石知ってたら賊タンク要らないよな

79 :
エリア3は敵視とるなまであるしな

80 :
リーダーって大事なんだな…

81 :
タンク以外広域5必須/全員体力3・耐震3・耐防3・加護3・火耐性20以上を条件に、ボイチャ必須部屋(リーダー指示厳守)作ると劇的にクリア率上がりそう。

野良はこの真逆だもんな。

82 :
野良でも拡散ぶっぱが流行り気味なの何とかしろ

83 :
未だにクリア出来てない連中は本当にヤバイな
HR500台でエリア1乙とかびっくりするわ

84 :
●未クリア勢向け装備

武器:ナナナナ(根性スキル用)
防具:全身ナナ
発動スキル:広域5/体力3/加護3/耐震3/耐防3/火耐性1/整備3/無傷3/回避距離3/スタミナ限界突破/心眼/根性(これで火耐性が20以上になるから火傷スリップしなくなる=根性が活きる)

これ着てソロ極10回行ってエクリをジャンプで避ける練習を積んでから極ベヒ部屋行ってヒーラー兼アタッカーしろ。(自分が無乙なら10戦もすればクリアできるはず)

85 :
>>82
エリア3は拡散にしろという指示まであるし

86 :
ノーマルすらクリアできないんだなここの奴ら
みんな今極めだぞ

87 :
エリア3睡眠麻痺全力でいいよまじ

88 :
>>29
やろうと思えばいけるんだが、味方の動き次第なのと
パワガ多様するから疲れるんだよ

89 :
一番ムカつくのがエリア4以外で睡眠だね
特に睡眠属性でしかも属性開放2で睡眠を発動させているお前ー
意味わからん
エリア4で水爆が基本じゃー
それと敵視取っても回復しないPTもたまにある
これも達成する意欲あるんかー

90 :
一応ミニ攻略教えてあげる
エリア2〜3は睡眠しないで爆弾Gだけは一人4つ置く
これだけでも全然違うしタイミング良ければベヒが倒れるしね

91 :
スタート前に打ち合わせ無しで突っ込んで、後から文句ばっかいうな
テレパシーが使える人間はいねえんだよ
キャンプにいるうちにどこで寝かせるかくらい相談してから行け

92 :
エリア3開幕で全員で転身着て調合分の爆弾無くなるまで置きまくるのオススメ

93 :
DPSチェック通らない方が異常だから迷惑かける変な方法広めようとするのやめてくれ
作戦どうこうよりプレイング見直せ

94 :
このタンクでマルチいっていいか?
ヘビー賊
体力回復量UPLv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 防御力DOWN耐性Lv1 体力増強Lv3 根性

頭 84 バゼルヘルムβ
胴 84 バゼルメイルβ
腕 82 蒼星ノ将【篭手】α
腰 84 バゼルコイルβ
脚 90 エンプレスグリーヴβ
護石 0 鉄壁の護石V

95 :
耳栓は甘え

96 :
>>84
そういうのすすめるじゃん。
耳栓無いとこわいから嫌だとか他にも色々いって要らんスキル絶対はずさない奴いるんだよね。
それで難易度高めてりゃ世話無いのに。

97 :
>>95
あいつ咆哮時に頭を前に乗り出すから猫パンチ誘発位置や壁際にいるとガードめくられて食らうんだよ
でそっから新技の叩きつけタックルで乙

98 :
猫パンチは美味しいな

99 :
気になることがあって俺はクリア済みで救援の極ベヒを適当に参加してるんだけど武器が片手、アンフィ、サポゲミの俺、賊タンクで二人が海外の人で拡散になるよねって感じでクリア
したけど3回目Eメテが落ちてベヒフリーズ散弾と拡散を3人で打って討伐。
中国の方かな討伐したら回線落ちかな?
もういなくてクリアしたことになってるかちょっと気になりした。

100 :
>>99
誰か翻訳してくれ

101 :
アンフィとゲミで拡散祭りした
最後中国人が回線抜いた

102 :
ヘビィの拡散3で74×8位出たからアンフィに持ち変えたわ

DPSチェックなんか真面目にやってる方がアホらしい

103 :
>>100
海外の二人が(理由は書かれてないが)拡散し消滅することでベヒを倒すヒロイックな展開
3回目のエクリプスにファブリーズ散弾と拡散消滅を3人で行って討伐
中国のほうで討伐したら回線落ちしたっぽい
拡散消滅した人はもういないのに残された俺たちがクリアしたのをちょっと気に病んでる

104 :
>>103
ごめん分かりにくいね。
片手と賊タンクが中国の方。
3回目Eメテが落ちたのにベヒが何故かフリーズして動かなかったら困って散弾と拡散を打ったらクリアになったけど片手の方がいなくてクリアになってなかったら可哀想だなと思って。

105 :
あたりまえだけど、自分で敵視を取り続けるのが一番成功率が高い
コメットも残してあげられる
自分だから武器はあまり関係ない

106 :
回復は誰でもできるっちゃできるけどタンクは出来る人限られてるからな。
敵視取るだけならにわかでも出来るが他が殴りやすいよう、コメット壊されないよう位置調整しつつ
ヒーラーに要介護されない程度に被弾押さえて反撃も入れつつ敵視維持しなきゃならん。
もちろんパーティ次第じゃ防御に徹しててもいいけど。
タンクできるなら自分でやる方がいいにきまってる。

107 :
ようつべのコメ欄でエリア1睡眠落石を勧めまくるやついて酷いな
放送してる人がやんわり否定しても、サイトに取り上げられるぐらいだから確実とか言ってんだぞ

108 :
タンクはコメットにヒビ一つ入れさせない心意気で隠れやすい位置を探ってベヒ誘導する別のゲームしてるから…

109 :
端においたコメットほどクソの役にもたたないものないな
たどり着いて裏には入れない時の絶望感

110 :
あれほど言ったのにな
壁際で戦うなと

111 :
敵視とってなくてコメット落ちてきた後ってどう行動するのが正解?
俺の場合は少なくともコメットから離れた位置で戦うように意識してるけど、野良だとみんな構わず戦う感じに見える。あんまり気にしなくてもいいのかな

112 :
広域回復を当てにしてる奴が回復量アップすら付けてない
それ以上に自分で回復する気が無い馬鹿が多い
最近はエリア1では敵視取ったタンク以外は一切回復しないことにしてる

113 :
敵視とった時だけじゃなくてとるために無理しなきゃいけないタンクも回復してあげて
アタッカー? 自分のケツは自分で拭け 拭けないならネコタクにでも乗ってろ

114 :
滅龍落とすタイミングがわからねえエリア3では大体落としてるけどそれ以外だといつ落すのやら

115 :
エリア1のエクリプスライン+1000ダメージくらいの印象
エリア2開幕超高出力で大体落とす

116 :
>>114
怯んだら腹下に落ちる
滅→尖→粘→火→滅のループ
1回目の滅龍はフェーズ1終盤〜フェーズ2序盤に落ちる
らしいよ

117 :
>>115-116
ありがとう怯みチェックして頑張って探す
滅龍さえあれば飛躍的に楽になるし絶対取っておきたいところなのよね

118 :
【定期】睡眠落石の戦犯のデマ
・茶々茶
睡眠落石を初見で利用しただけで推奨はしていない
同じ動画内で最終エリアで睡眠をし、そちらを推奨してる

・たきえい
あきらかにネタ動画
真似する奴がどうかしてる

実況者の話は該当スレで
http://itest.2ch.sc/fate/test/read.cgi/hunter/1533335866

119 :
>>118
いくら説明しても誤解するキッズが多いからダメだろう
動画にした時点でヤバイことになる

120 :
とりあえずタンク役が敵視取りやすくする動きをする
エリア移動の時タンク役を先に行かせる
この当たり前のことが野良だと出来ない

121 :
2と4へのエリア移動はタンク2番手のがよくない?どうせ初手はほぼミールだし

122 :
エリア2は自分が先に行って敵視取るけどその方がミールの数も少なくてすむし

123 :
>>11
なにがくるかわからんし、適当に編成組めるなら野良やらんし

124 :
エリア2だとタンクが隠れ蓑を着ていく戦法もあるらしい
エリア1は不動で開始5秒で取れるし

125 :
>>31
長く続けれるようにしてくれてんだろ

126 :
>>118
その茶々茶ってやつ、配信でも睡眠落石常用してるから多分そっちのが影響大きいよ
まぁ戦犯なのは間違いないね

127 :
>>126
配信ではガンスタンク一筋だから常用どころか利用すらしてないよ

実況者の話は該当スレで
http://itest.2ch.sc/fate/test/read.cgi/hunter/1533335866

128 :
茶々さんやべーな
いつの間にか私は被害者ですって開き直ってる始末

129 :
>>128
脳内妄想で語るのやめーや

130 :
実況者の話は該当スレで
http://itest.2ch.sc/fate/test/read.cgi/hunter/1533335866

131 :
華麗に乙るわ

132 :
優秀なめぐみがいるな

133 :
>>121
隠れ蓑着て頭の所まで近付いて散弾ですぐ敵視取ってるわ
味方が先行したりで邪魔な時はエリア1で落石2回当ててればだいたい落ちてる滅龍石を5回当ててすぐ敵視取るようにしてる

134 :
DPSチェックって総ダメージじゃなくて個人ダメージ足切り方式なんじゃね?
これ行けるわって時とあっ行けたわってときの差が大きい感じする

135 :
>>134
個人ダメージ足切りってなんだ?
賊弓ペアで賊は敵視取ってるだけでもDPSチェック余裕で超えれるし単純にエリア3移動から一定時間内のダメージ量で決まるだけかと

136 :
拡散でも撃てれば楽なのになあ

137 :
個人ダメージはないな。武器種ごとって噂もあるけど賊と拡散じゃダメージ違いすぎるしなぁ
初日より今のほうがDPSひっかかるってよく聞くのは上手い人はさっさとクリアしてやらなくなったパターンなのかな

138 :
>>134
ありそう

139 :
昨日のゴージャスみたいなのが3人おったらそりゃ越えられんやろ

140 :
>>139
野良はゴージャスより酷いのが多いしなw
ゴージャスは死なないっていう貢献できてるし

141 :
タンクありでヒーラー専門で全然攻撃しない片手がいても残りのチャアクハンマーでDPSチェック越えた事もあるし武器毎のってのも無さそうだもんね

142 :
野良ジャグラス増えてきてるわw

143 :
一回でクリアできてしまったw
さっきのメンバーのおかげです^^

144 :
エリア2終わってBCでゆっくりすんのやめて速攻エリア3に行けよ
DPSチェック引っかかる奴はもたもたしすぎなんだよ

145 :
タンクやってるとあまり動かさないように位置取りに集中するより
ちょっと無理して攻撃した方がDPSチェック通りやすい気がしたから個人ダメージかなと思った
まあ最近エリア3では敵視とるなって話だけど

146 :
エリア4の猫パンチ強すぎない?
睡眠やったヘビィがすぐ溶けた

147 :
4での攻撃はダメージ上がってるような気がしてた
気のせいかもしれないけど

148 :
即死技ってエリア3から使ってくるん?

149 :
>>146
まずくらわない

150 :
>>148
即死技では無いけどな
直撃したら死ぬくらいのダメージ受ける技ならある
耳栓5つけときゃ即死?何それってなるよ

151 :
前スレで氷弓で突撃してきますと言った者ですが、極ベヒ野良でヒーラーして見事出荷していただきました。ありがとうございました

152 :
>>151
おめでとうございます!

153 :
DPSチェックは前スレで検証した人おったろ?

エリア3は規定体力になればエクリプス撃たずに4へ移動する
エリア3にベヒが入ってから5分後に、エリア4へ移動する体力まで達してなければエクリプスを30秒毎に撃つ

何レス目だったかね?

154 :
他でDPSチェックには状態異常中に入ったダメージは換算されないっていう話が出てたんだけど、そんな感覚ある?
状態異常つってもあんまエリア3で状態異常入れることないけど

155 :
エリア4で入れますね

156 :
>>106
これなんだよな。結局タンクが一番重要、自分がタンク以外でしかクリアしてないやつは出荷されたのと同じ。

157 :
ヒーラーやってると自己回復全くしないアタッカーがバンバン被弾するからタンクに使いたい回復薬をそいつらに吸われまくって枯渇すんだよな。被弾減らすか自己回復するかしてくれ…

158 :
近接をやるとタンクの上手い下手はすごい分かる
下手なタンクだと腕を殴りたくても殴れないことがけっこうある
逆に凄く上手い人だと腕まわりに安全地帯をキープしてくれるから近接が多少下手でもかなりの火力出せる

159 :
タンクで救難呼んだら誰も広域化付けてなかったで御座る

160 :
救難タンクで広域期待するのは甘え
自衛できないような準備で野良タンクしたらダメよ

161 :
回復しないメンバーならどっちみち失敗だろうけどね

162 :
言うてもサンダーボルト連打されて固められたら無理ポ

163 :
エリア3までに2死してたら半ば諦めの境地

164 :
>>163
全諦めくらいやな、エリア4行かんパターンや

165 :
野良は拡散をぶっ放す勢まで出てきてるし世紀末すぎる

166 :
敵視の回数でリザルトに何か欲しかった

167 :
>>156
最初アタッカーやってたけどあまりにも不甲斐ない糞タンクばっかりだったので自分でやるようになったら通常も極みもクリアできたわ。
火力バカな上手い人は野良にも時々いるからそういう人とヒーラーのセット引き当てれば野良でもクリアは出来るよ。
募集でまともな腕の人四人揃えた方が確実だと思うけどね。
それも集めるの大変そうだけど。

168 :
>>158
へべぇタンク始めたんだけど腕の安全地帯ってどの辺か教えてほしい…

右腕とか左腕とかの話なのかな
それとも壁にめり込ませずにとか?

169 :
HR700超えてるガンランスホストがろくに敵視取らずにグダグダ
見かねたHR400の片手ヘヴィに持ち替えて敵視取るが時すでにお寿司
こんなグダグダなの久しぶり

170 :
ランクは飾りだね

171 :
ガンスがタンクなのにガンスの周りに集まらなかったやつらがいけないんだぞ

172 :
アタッカーが転身滅龍で敵視とるのはいいんだけど、ちゃんとタンクの立ち回りしてくれ
自分の攻撃に集中しすぎてベヒ動きまくって他の人まともに攻撃できてないから

あとタンクがいてそれをやる場合、当然だけど総合火力下がるからその辺も考えて立ち回ってね
タンクは火力ないからね

173 :
滅龍あるからロールに拘らず
いつものモンハンのようにわちゃわちゃやればいい
敵視もとうが攻めの姿勢、被弾したとしても落ち着いて自己回復だ
15分程で終わるぞ

174 :
今来てるバゼルイベント回してハンターランク上げといてな
ベヒもそうだが今後は強モンスが増え低ランクは悲しいが蹴られる確率のほうがおおいだろう
頑張ってあげとけ

175 :
エリア4でコメット振った跡に乙ったあとどうするのが正解なんだろう
食事のテーブルにn座ってるか受け付けジョーと話しっぱなしにしてれば回避できるのか?

176 :
>>175
おれは右にエクリプスメテオの構え
って出たあとにテントに潜り込んで回避してる。
でもこのスレかどっかで誰か「エクリプスメテオの効果範囲は2エリアまで」
って人いたから
遠い方のキャンプに移動しておけば表示でてもそのまま回避できるかもしれないな。

次そのシチュになったら試してみようと思うけど。

177 :
敵視取れないタンクがいる時は間違いなく周りにも問題がある

178 :
敵視とる前から俺後ろねーって尻に張り付いちゃうのとかな

179 :
後ろ足しか狙わないハンマーとか?

180 :
タンク目線だと滅龍で敵視取った間に終わらせてほしいからさっさと殴って欲しいんだが
エリア1で滅龍落としてない時は特に早く殴れよって思ってる

181 :
ハンマーは後ろ足殴るべきだけどタンクが敵視取るまでは自重するべきそうすべき

182 :
>>175
エクリプスの表示が出たら受付嬢としゃべる
揺れが終わったら会話やめる
それだけだよ

テントは入りにくいみたいなのを聞いて試してない
ミスったら怖いからね

183 :
ガンス(俺)で敵視2回とる→閃光で2回とも解除される
おそらくHR60のホスト

敵視とってるのに誰も回復しくれなくていらっとした
癒しの煙筒か広域付けてきてくれよ

腹の下にいるのになんでメテオが貫通してくんの?
FF14の仕様?

184 :
エクリプスはトラウマですね

185 :
エリア4で乙ッてしまい早く戻らなくちゃ!と走っていたらエクリプス落ちてきてタイミングわからず隣のエリアで死んだのはよい思い出

186 :
エリア2でコメット消えた場合は、テオルート3エリア付近の細道で闘ってエクリプス来たら、テオルート4へ続く細道入り口付近まで逃げるとメテオ食らわないよ。

187 :
>>176
>>182
ありがとう
今度やばそうになったら試してみます

188 :
極ベヒ以上にやり応えのあるコンテンツなんてもうこの後無いんじゃないか

189 :
>>188
エリア4個もあるマップまで作ったマムタロトがあれだから全く期待してない
極ベヒはキャンプが近いから武器変えやすいってのもいい

190 :
野良でいつも思うのはなぜ4人集まってから行かないのかだな。
そういうやつは必ず死んでる

191 :
セットプレーで開幕敵視を取るためには救難のメンバーが来るまでに会敵しないといけないよ

192 :
耳栓付けときゃ開幕咆哮とコメットの間に取れるだろ

193 :
サンボルが無いエリア1で死ぬ奴がいるようならどのみち無理だから別にいい
開幕確定敵視は取れるならとった方がもちろんいいけど、絶対必要でもない

194 :
入りにくいではなくエクメテの構えを取ったら入ることができなくなるので
あらかじめ入っておき終わったと思ったら出るという方法になる

195 :
>>176>>176>>176
>>182>>182>>182

196 :
蹴り推奨の乙者
HR200以下 防450以下 ドラケン重ね着寄生ゆうた

蹴り推奨武器 
太刀 ハンマー スラアク 弓 ライト

197 :
オーグドラケンで来てる太刀とか何しに来てるんだか
2乙決めたから途中で解雇してやったわ

198 :
>>196
あとお前な

199 :
ドラケン重ね着に関してはその辺の奴よりいた方が頼りになるだろ
たまに完全に遊んでる奴もいるけど

200 :
>>175
バクサイのスレも見た方がいいね;;;;;;;;;;

201 :
滅龍増えてきたけど敵視→転身着れず瀕死or乙ってのがチラホラ
遠くから投げると安全そうだけどエリ4なんかは難しい
着てから投げると別の誰かが取った場合に転身空振り勿体ない

202 :
ノーマルベヒも滅龍きくの?

203 :
今日は救援野良3戦目でクリア
PTガチャであたり引けるとくっそ楽やなぁ

204 :
>>201
敵視取って即着るんじゃなく、一旦回避でもして安全な状態で着ないとね

205 :
野良でクリアしたけどここにいる平均レベルの並ハン4人なら何回かやればクリアできると思う
武器種問わず

206 :
ここにいる人はほぼ全員滅龍で敵視とること知ってるだろうからミール地獄にならんし余裕でしょ

207 :
クエストから10分以上経過してようやくエリア2に移動だったから
仕方なくガンスからアンフィニ拡散持ち込んだのだけど救援で来た太刀使いが
露骨にキャラの後ろに回り込んできたわ
太刀使いの人って時間見なかったり極ベヒの知識ないんかな?

208 :
近接多いのにましてや野良で拡散はちょっと
失敗上等でしょ

209 :
>>207とは全く関係ないんだけどハンマー担いですみわけできるからと怯み耐性外すと久しぶりにこの言葉が言えてなんかうれしい
太刀が悪い

210 :
手負いでHR29の曲射カズヤマン出荷しようとしたけど無理だったわ
最終エリアでコメット2つ落とすまでは行けたのに

211 :
滅竜で敵視取った瞬間に眠らしてくるアフィはなんなの??????
それならその前に眠らせろや!!ひたすら逃げてたやんけ!!!

212 :
よくガンスランスで行くけど
ベヒっておそらく頭を一人の人に向け続けないようにプログラムされてんじゃん
野良でさっさとヘイト取れって方が無理な話
まあ、タンクの近くに集まってくれてもメテオで死ぬだろうけど

213 :
このクエで10分越えて参加してきた人ってミラプリは手に入らずとも光の戦士の
称号は手に入るのかな?
なんかソロでやってて24分くらい経過した辺りで低HRが入ってきてEメテオで
死んでいって失敗になったんだけど

214 :
そういう人は基本的に何も考えてないだけだと思うぞ

215 :
そっか、いや本人なりに助けにきたつもりだったのかそれとも仮に称号や討伐数だけでも
手に入るならそれ目当てで入ってきたのかが気になって

216 :
これから先のクエストではドラケン重ね着がドレスコードだからな
もちろんもう持ってるよな 配信女子もクリアしてんだもんなあ

217 :


218 :
参加は手動承認がいいか。変なやつが入ってくることあるし

219 :
極ベヒーモス倒したから賊ヘビィで手伝い行ってるけど一々最適パーティじゃないと行かない奴のパーティは抜けてるわ。大体地雷やし。

220 :
救援で入ってEメテオ時にコメットの裏にちゃんと隠れたのに俺だけ乙ったんだがエラーかな?救援に入った直後BC前でホストが急に消えたり瞬間移動したり変だとは思ってたが

221 :
>>213
そんなもん寄生に決まっとるよ。最悪のセコイやつ。クリア扱いになるか不明だけど、ソロでやる場合は参加人数1にしとかないとな。

222 :
手動で高ランクを入れても高ランクのゴミでしかない
まともにプレイするにはどうしたらいいんだ?

223 :
面接官の選考通ったらわざと死ぬようにしてる

224 :
>>218
自動でも相手のロード中にキックして選別は出来るけどね

225 :
>>208
確かに近接いる中で拡散はしたくないんだけど、10分以上過ぎてる時点で
時間的に無理だからDPS高い拡散持ち込むしかなかったのよ
DPS高い太刀いてこのザマなんだからタンク放棄して拡散使うわ
ぶっちゃけ拡散使いたくないんだけど普通にやってクリア不可なら仕方ないんじゃないの?

226 :
>>222
爆砕のスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;;

227 :
倒して分かった事は野良でエリア4まで行けるメンツは解散しない事だ!そうすれば2.3回で倒せるよ

228 :
助けるつもりなのか太刀が敵視取ってそのまま死んだことはあったな。
石拾ってたことにも驚きだけど転身なかったのかよと

229 :
極エリア4ゲミ拘束をする場合どのタイミングがベストだ?
スキルは睡眠3麻痺3KO3積んでる
増強剤を調合しても睡眠・麻痺共に2回までしか出来ないと思っているんだが
スタンは3回以上取れるのは確認してる
乗り込んですぐ睡眠→麻痺→スタンなのか1回目のエクリプス終わった後なのか2個目のコメット落ちた後なのか
どこが一番安全にクリア出来そうかね

230 :
>>229
麻痺は後半にグダった時のために温存しても良くない?
最初は睡眠でボコる準備万端にして、睡眠爆破からスタンで一気にボコる(このコンボでタンクも敵視取れる)
それですぐコメットエクリプス来るわ
2つ目も同様の流れでオッケーかと
麻痺で敵視支援はエクリプス一回目終わった以降、敵視とれずグダりはじめ時のタンク支援で使えばいいと思う

231 :
>>229
自分の例でよければ →は時間経過と考えて
開幕睡眠スタンとってタンク敵視とり→1回目コメット、Eメテオ→敵視切れ際に麻痺とり再度タンク敵視取り→2回目コメット、Eメテオ→敵視切れ際に睡眠麻痺スタン→3回目コメット、Eメテオ

232 :
>>230
なる程麻痺を取っとくのもありか
それは初手で睡眠をいれる形だよね?
3個目のコメットまでは麻痺→タンク敵視で固定させるってことかな
参考になります

233 :
>>231
睡眠からスタンまでは間髪入れず取ってました
これが間違いだったんですね

234 :
>>233
ベヒの起床後の行動は
睡爆→咆哮→ミール詠唱
の固定なので、ミールをギリギリで中断させる様にスタンを確実に取れるのであれば極力遅らせた方が他のDPSもダメ稼ぎやすいよ
どの位でスタンするか分からないなら即スタンさせても良いと思う

235 :
>>234
書き込んだ後に気付いた ちょっと間違いあったので訂正
コメット落とすHP割ってるならミールよりコメット優先でやってくる

・コメット落とすHPまで削ってる場合
睡爆→咆哮→コメット落とす対象に頭を向ける→コメット落とすモーション

・上記以外
睡爆→咆哮→ミール詠唱

236 :
>>232
そうですね。
最初に睡眠入れてしまいます。
まあタンクが滅龍石を投げてるかもしれないので、まずはタンクの様子を観察しながら睡眠撃つかどうかの判断してください
タンクが滅龍石投げてたら敵視取るサインだから敵視切れた後に睡眠爆破という流れに変更する

俺は基本的にミールを増やさないをコンセプトに戦略立てるわ
後は前衛陣がうまくやってくれると信じて

237 :
>>230
>>231
ありがとう
エリア4開幕すぐ睡眠爆発→スタン→タンク敵視→1個目コメット→エクリプ→敵視切れ→麻痺→タンク敵視→2個目コメット→エクリプ→睡眠爆発→麻痺かスタン→終わりって流れを意識してやってみます

238 :
サポゲミって他にタンクいる前提で運用なんだな

239 :
>>238
サポゲミタンクも可能だよ
てか>>231はタンクでもやってる動き

240 :
>>231
エクリ2回目までに大ダメージ与えるとコメットが2つ(2回目エクリと3回目エクリの分)が落ちてくるけど
2回目エクリが終わった後ならどれだけ大ダメージ与えてもかならず3個めのコメットが落ちてきてからエクリが来る感じになりますか?

241 :
>>239
再質問になってしまうがもう一つ
サポゲミ自前タンクの場合カスタムはシシ反?
自分はシ反反にしてガ強ガ性5積んでるがチョイチョイめくられるし削りも半端ないから予備タンクみたいな感じにしてるんだけど

242 :
4ステージ目で睡眠爆破を3つ目のコメット後にしても意味ない感じですー?
泣きスタンプ連続でしてる人がいたのでいらなかったのかな

243 :
泣きスタンプって正直意味わからない時の方が多いよね

244 :
ショトカ間違えたとか

245 :
焦るとなるな

246 :
敵視取ってすぐ閃光やられたと思ったらよろしく定型文連打して来たのも謝ろうとしてたんだろうけど焦りすぎてて笑ったわ

247 :
勝っても負けても面白いから何度もやってしまう。
完全に極中毒。金曜までなんて信じたくない。
極が無くなったら退屈で死んじゃうよお。
お刺身(サシミウロコ)食べたいなァ・・・

248 :
>>247
ノーマルベヒをソロで倒す作業があるじゃん

249 :
俺は睡爆は2,3個目のコメット後以外ではやったことないな
戦いの流れを完全に切って間を取り全員を直後のエクリプスに備えさせる意味は甚だ大きい
全員がクリア済で勝手知ったる連中なら何の意味もないが

250 :
極ベヒーモスレベルのイベントクエストをもっと増やしても良いんだぜCAPCOM
寧ろもっと難しくても良い

251 :
最初はジャンプ回避は糞仕様と思ったけど慣れるとスリルが癖になるな
あんまりこのレベルのクエを増やすと新規が逃げるから増やして欲しいと思いつつも増やさない方がいい気もする

252 :
>>241
シシシにしてる
反動キツいけど状態異常いれてから散弾頭に入れて敵視取る様にしてる
エリア4は味方の回復無いとシシシガ強ガ性5でも削り殺される

253 :
結局滅龍転身で陳腐化したしな
しかしあれがないとミール早すぎるしそこら編のバランス
振り返るとなんだかんだ楽しかった

新規が〜っていうのはソシャゲでよく聞くけど数ヶ月に1度くらい上級者に俺TUEEEEさせろと

254 :
上級者のみの部屋マジで欲しい

255 :
拡散クソ邪魔すぎる
単純に下手くそが多すぎる
死にすぎだろボケ

256 :
>>255
拡散PTでも無い限り、蹴るのが妥当
外国人だとそいつの1乙離脱とかもザラにあるし、時間の無駄でしかない

257 :
あんだけ最高難易度誇ってた飛び出せ本能でも今では救援で成功率100%だから
極みも最終日は野良救援でも30%くらいにはなるかな?と思いきや
やっぱり完全な野良救援だと20%くらいだね。

エリア4まで行けば状態異常祭りで卑怯に終わられせることができるんだが。。

258 :
>>255
拡散のHR低い奴の殆どが動画見て俺でも行けるかも!?って勘違いしてる奴だぞ
動きが分かってる奴ならまだしも野良で拡散とか
少しミスれば連鎖で全滅余裕っすよ

259 :
拡散は3人いれば1敵視でサクサク進むから
ちゃんとまともにリロード調合が出来るメンバーなら2人でも全然オーケー
逆にこれが出来ないと賊の敵視とれた瞬間崩壊するからなw
拡散パーティするなら2敵視を賊に取らせた時点で無能揃いと思った方がいい。

260 :
敵視取らずに拡散撃ってメテオ食らうバカが多かった。
拡散が強いと聞いたら運用方まで調べずに使うバカばかりで困る。

261 :
飛び出せ本能ちょっと面白かったw

262 :
↓続きはこっちで語らない?盛り上がってるぜ
爆 サイ ゲーム総合 で検索してみ

263 :
>>262 それバクサイなんとかで情報出てたね::::::::::::

264 :
>>262 >>263
アフィ、色んなスレで宣伝している

265 :
すでにNGワードに突っ込んでるわ

266 :
バクサイなんて2ch以上に頭の悪い底辺しかいない印象なんだけど^^;;;;;

267 :
そもそもあそこ過疎ってなかったか?

268 :
極、野良で何度も挑んでクリアできなかったんだけど終盤で集会所に切り替えたら最終日前日9/6の午前中に上手いタンクの人、ヒーラー、ヒーラー兼アタッカーと3人揃って長い時間付き合ってくれた。
結局それでもクリアできなくて最後のプレイではコメットの位置が壁ベタでみんなほぼ後ろに入れず救難してくれてた3人が戦死。

でももう少しでクリアできるところまで行けたし、その3人には感謝しかなかったので、出勤前に「久々にすごく楽しいモンハンでした」と伝えて退出した。
そもそも最終エリアでコメットの位置を正確にコントロールするのはベヒの攻撃範囲を考えたら難しいし。

クリアできなかったけど最高に楽しかったしいいかー、と思って帰ってから軽い気持ちで一回だけやってみたら、午前中の3人の補助で安定して長時間プレイできたおかげでスキルも上がってたみたいで、クリアできてしまった。

めちゃくちゃ嬉しかったけど、あの3人とクリアしたかった。
ありがとう。

269 :
>>268
この世には2種類の人がいるからな。

仲間のためにと責任感かんじて120%の力出せる人と、責任感かんじて逆に萎縮しちゃう人が。
多分後者パーティだったんだろうね。
体育会系だと前者が多いんだろう。

270 :
素材が高価だなぁ
残念賞の大角が1万5千とか

271 :
ベヒ素材の売値見たことなかったなそういや
金策としてもいけるのか

272 :
プリズムのが安いんだな

273 :
ベヒーモス終わってやることないお

274 :
ベヒーモスやれ

275 :
極ベヒーモス再配信はよ

276 :
極ベヒーモスやりたいゾ……。

277 :
極ベヒレスがすごい
やっぱあいつ楽しかったよ

278 :
>>274
>>275
>>276
9/21まで待って!

↓続きはこっちで語らない?盛り上がってるぜ
爆 サイ MHW で検索してみ

279 :
NGくると大抵これ。誰が行くか糞が

280 :
爆サイ見に行ったが1日に6レスもあればいい程度で笑う
わあーすっごーい盛り上がってるー

281 :
受付嬢アンチスレに比べたらどこも伸びてないわ。

282 :
つかモンハンワールド楽しいよなぁ…。シリーズやってる奴は物足りないとかクソだとか言うが画質が綺麗だからあのクソ画質でやりたくなくなる。

283 :
ボリューム足りない以外は良い作品だよ

284 :
受付ジョーは糞だけど良い作品だよ

285 :
プリズム10個30個50個でそれぞれ重ね着交換出来るようにしてくれ
ハムスターのように周回するからさ

286 :
それやったらみんな同じ格好になるからやめてほしい
つうかエロスレから出てくんな

287 :
ユラユラヘッドとか猫頭ならよろこんで周回するぞ

288 :
ねこ頭なら次の祭りで来るんじゃなかったか?

289 :
猫と豚が来るはず

290 :
ノーマルモスをクリアできねー連中が多いが、あいつら極とかぜってー無理じゃね?

291 :
そら無理だろうな。でも来るんだろうな。

292 :
苔毟ってやんよ!
って思ったがベヘモスの方か
極め久々やると死にまくりな予感…

293 :
ベヒも極ベヒ想定でやってないと再開した時に絶対つらいだろうな。
極ベヒはジャンプのタイミングが多少シビアな気がするのでノーマルでもジャンプでエクリプスメテオを避けないようにポジション取りを再確認中。

294 :
通常ベヒを閃光を4回以内と敵視をさっさと取る練習しとかんと極はつらいぞ
拡散がいくら強いと言っても使い手が理解しないと

295 :
フリーのベヒで敵視すぐ取れても意味無いだろ
ミルストの時間長過ぎて余裕過ぎる

296 :
極ずっとやってからフリーに戻った時慣れなくて逆に困ったけど。

297 :
>>293
俺は並ハンだから極みベヒ以外のベヒをやったら下手になりそうで怖い
ベヒでの回避や立ち回りの基礎が確立されてるポストプロ〜プロならどのベヒでも大丈夫だと思うけど

298 :
DPSチェックないし、ミールも別に消さなくても2、3個ならなんとでもなるし、コメットもなくても別にいいし、最終ステージも特に怖くなくなったし
って感じでぬるすぎるのが危ない感じはするね

299 :
極は3エリア目以外の全てで非敵視時のサーチメテオが”認識中の3人”に落ちてくるんだよな
敵視取らせるためにベヒーモス→タンクを結ぶ直線上に立つべし、というセオリーがあるけど
じつはモドリ玉で認識切ってから隣のエリアで待機してるほうがメテオが悪さしないぶんタンクは喜ぶ
タンクへのヒールもせいぜい1人いればいいし

と、そのへん通常に馴染みすぎてると気付かないんだよな

300 :
いやソロガンスだと竜杭間に合わない時が多い
ケツ向けて撃たれたりこっちの弾が足りなかったり
敵視取ってない時はひたすらミール待ちの方がいいかね?

301 :
極はミール中に抜刀切り上げボンチクボン
それで敵視稼いでるわ

302 :
賊タンクとアタッカー兼ヒーラーがいるのに一人で3乙してくのってどういう心境なん?

303 :
タンクでベヒモスと向き合ってるのになぜか乙ってる人たまにいるよね

304 :
咆哮からのワンパン
位置調整の為にガード方向変えるが、次の攻撃に間に合わないかガード方向誤って攻撃をもらう
タックルでリロード狩り、攻撃を欲張りすぎ
3-5割吹っ飛ぶワンパンの削りを見逃していた

305 :
楽しようとしてタンク知識がない奴がタンクやってるだけ
珠ないなら無いなりにガンキン3セットとバゼル胴なり組み合わせてくれよ
削り殺される軟さじゃヒーラーも追っつかん

306 :
極でガ性もガ強もつけないで敵視取って攻撃くらうたびに瀕死になる賊タンクいたわ
回復が追いつかないし、クリアできるわけがない
HRも100以上はあったと思う
ずっと救援出してたから恐怖を感じた

307 :
極はまず賊のスキル構成を出撃前にチェックしてたわ
ガ性5ガ強ないの結構いるし

308 :
もっと適切に介護しろよ下手くそどもがって悪態ついてそう

309 :
賊はシールドなしで回避タンクやってる奴もいたなあ。
切れるとすぐ死ぬんだけどさ。
知識無いのにやるなよって。

310 :
>>303
回転に吹っ飛ばされてミールに突っ込む双剣は見たことある
あとはタンク狙ったパワーゲイザーに巻き込まれる弓

311 :
極はみたことも聞いたこともない武器できてる人が結構いてそれは面白かったけどね
こんな武器名のチャアクあるんだなあとか驚いていた
もちろん入らないが

312 :
極ベヒ救難国内検索
ホストHR2桁太刀
2P HR2桁双剣
3P HR2桁虫
これに入るゆうきありますか?

313 :
名前がネタじゃなくガチの実名系以外なら入る
プロハン集団の可能性がわずかに残されてるし普通に下手だったら1か2で終わるから
3か4に行って終わるよりも早い

314 :
>>311
フリーや特殊でも初めて見る武器名の奴結構いたぞ。
くみたら最終強化前とかな。
マム武器の入手時に即売るような性能のカス武器とか。

315 :
虫太刀弓の三人緑ネームに入ったら皆上手くてワロタ

316 :
>>312
ノーマルなら虫は乗り維持ばっかりするだろうし何とかなるんじゃないかな
タンクで入って敵視とってどうするか様子見ながら遊ぶかな
ヒーラーいるなら普通にクリアできそう
極なら無理

317 :
果てしなくどうでもいい話だけど、死ぬタイミングが噛み合うとキャンプに普通のメテオ降ってくる事もあるのな

318 :
キャンプにミールが立ち上がることもある

319 :
普通のメテオって自分止まった状態から避けることってできますか?抜刀状態だと地面赤くなってから動くだとほぼ当たってしまうんだけど…

320 :
ライト使ってるけどメテオ対策に回避距離3積んでる

321 :
>>319
フレーム回避せよ
さて置き回避距離はベヒに対して超有効だよね、エンプレスシリーズってやっぱ神だわ

322 :
エンプレスシリーズは対ベヒ用装備に見えてくるわ

323 :
>>319
見切りで回避
↓続きはこっちで語らない?盛り上がってるぜ
爆 サイ MHW で検索してみ

324 :
>>323
うるせぇ!😡

325 :
アフィ宣伝に反応するなよ顔文字さん
三年間ROMってろ

326 :
これ含めてアフィさんじゃないの
俺も釣られちゃった?

327 :
317だけど回避スキル等ガン積みじゃないと無理ってことでいいんかね?
フレーム回避っても爆風含めるとどうなるの?とは思うんですが。

328 :
>>800,850,900,950
念のため次スレお知らせしておきますね

【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part23【FF14コラボ】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1536832875/

329 :
>>800,850,900,950,970,980
テンプレが古くてワッチョイがついてるから>>328のスレとは別のスレをお願いします
お手数かけます

330 :
あー気づかんかったわすまん
ワッチョイ有り無しだったか
テンプレよろ

331 :
>>327
一歩歩いてコロリンで行けるとか見た気もするけど
安全を考えると距離を積んだ方が良いと思う

332 :
虫棒なら歩いてるだけでかわせる

333 :
 E

 ○
 自
他 主
この位置で死んだ、3人は1キャラ分も離れずに団子になってた
すげーラグい外人主だった
内部処理は分からんけどコメットが壊れてからエクリプスメテオの衝撃が届いたんだと思う
3乙目でクエ失敗じゃなければ他が死ぬかどうか分かったんだけどなあ

334 :
hr999の日立ホスト部屋入って、どんなプレイが見れるかと思ったら拡散アンフィに持ち替えてた…

335 :
俺が極ベヒで会った999は性格もPSもクソの拡散マンだったから一緒かもな
エリア1で寝かすなよ

336 :
そもそもHRクソ高い奴って実際にコツコツ上げたの?
なんかスライムだけでLv99のコピペじみた恐怖を感じる

337 :
>>336
いくつかの実況主で999や750(称号目当て)で上げてたやつはHR上がるボーナスクエをひたすらやってたな

338 :
フレーム回避苦手だから回避性能5付けたらプロハンごっこ出来るな
あ、目の前で日大じゃないタックルやめろ下さい死んでしまいますマジで

339 :
タックル頭側ならF回避できないっけ

340 :
>>336
桜クエで繰り返し救難出してる高HRを何人も見たよ
1回4分位で回してた
知らずに便乗してたら役立たずの自分は途中で蹴られたw

341 :
やっとフリーのベヒソロで倒せた…
極みソロとかなんなん?人間やめてるの?

342 :
極さん復活おめ
外人と遊んだが別に変わってないなまあ流石にw

343 :
昨日エリア1絶対睡落爆破マンにあったんだけど、ダメージ持ち越しでの効率目的って解釈でいいのかな?
どっちかというとエリア4睡爆のが安全にいけるんじゃないかと個人的には思ってたんですけど。

344 :
>>343
ノーマルなら別に自分が死なないならお好きなようにって感じだけど
極野良でエリア1で睡眠爆破がどうこう以前に効率目的って時点で駄目なんじゃないすかね
まあその人にはその人の戦法があるんかもしれないから睡爆しきった後の立ち回りで判断すればいいかと

345 :
>>319太刀なら見切りで回避だな
フレーム回避はメテオ着弾地点の真ん中近くだとできないから注意(性能あげてるなら別)

346 :
1番安全なエリア1でタイムを短くしてどうすんのって話だわな
しかも1睡爆をやらかす奴はたいていいきなり転身着るし、そしてエリア2で死ぬし何がしたいのって感じ

347 :
エリア1は落石2つ当てれば十分余裕あるしね
安定を目指すならダメージ稼ぎまくるより事故の原因になりやすい尻尾を切っておきたいところ

348 :
あんまり早く落石2つ当てると尻尾切る前にエリア2になっちゃうから少し待つまである

349 :
>>346
フレでもいるけど装衣使い続けないと損した気になるらしい
最初から使えばその分たくさん使えるからってさ
いざというときに使うって考えないのかなと不思議に思うけど

350 :
エリア1でおもむろに転身をかぶる奴が居るとクリア率がグンと下がる

これ豆な

351 :
野良ベヒ3桁狩ってるけどエリア1で睡爆やられてクリアしたことないわ
クリアした奴はマジで誇っていいと思う

352 :
チャアクで盾強化もせず斧で尻尾切って見てるわエリア1

353 :
笛だから
転身無いと最初に必要旋律を揃えるが面倒だから
とりま着てるw

354 :
>>353
でもそれは必要な局面って感じてるから着る訳じゃん
常時転身か不動着続けてないと死ぬ病ではないじゃん
俺もガンスでタンクやる時は最初に敵視取りたいから不動着てチクボン竜杭やるよ
特に急ぎの様もないアタッカーがエリア1突入時にはもう転身着てたりするとああだめかもなって思うそれはほぼ確実に予想通りになる

355 :
整備3ついてるとたくさん着ないと損と思う貧乏性

356 :
極ベヒ、本当にダメージ与えすぎると最終エリアで一気にコメット落として最後にコメットなしEメテオくるんだな…
初めて遭遇した

357 :
安全にいこうと思ってエリア4での睡爆も稀にダメージ与えすぎて一気に2コメットくることもある

358 :
久々に復帰したんだが、野良だとホントにクリアできないな
20戦やって1回クリアしたぐらいひどい

359 :
極の野良なんてそんなもんやで。
むしろ勝率高いまである。

360 :
極ベヒくるまで通常ベヒずっとやってたせいか、前回より簡単に感じる
もう100匹いじょうやってるからか
それとも、まだまともな人が多いだけかな?w

361 :
>>358
野良でそれなら妥当かと

362 :
野良でもなんでもとにかく敵視とってくれるの協力する奴が2名はいないと賊だろうがなんだろうがグダるんで
まともな人が多い=敵視取るまでのタンクに協力するかどうかで安定するかどーかきまるわな
タンクがへぼかったらなお更

363 :
流石にみんな慣れてきてるなー
野良でhr100くらいの人が複数いるところに行っても普通に勝てる

364 :
タンクが敵視取るまでタンクの近くにいるだけでいいのに
それすらしないんじゃ勝てるわけないんだよな
だから最初の敵視取るまでの流れでだいたい分かっちゃう

365 :
だいたいタンクが下手くそなうえに協力しないで好き勝手に後足殴ってるアタッカー様が多いからなあ
せめて協力してやればスムーズなんだけど。

366 :
どへたなタンクでも前向いてりゃ頭当てられるしな
で、味方をアテにしなくなるとタンクも動き回って収集つかなくなる悪循環
よく見る光景

367 :
それはじまると余計とれなくなって待てなくなった奴から滅龍打ち出して本格的にタンクが産廃になるんだよな
結局最初賊だった奴が気が付くと違う武器かついでたりする

368 :
コメット後に敵視取れてないタンクを気遣う気出ないし敵視横取りするわ
周りに介護要求するなら開幕くらい安定させてくれ

369 :
>>358
俺は極ベヒ野良は成功率5%くらいと思ってるから概ね正しい結果だと思ってるw
ベヒモス集会所行ったら出荷職人やらうまい人多くて3回中2回クリアして(失敗したのも事故っぽい感じ)逆につまらなくなった悲しさ
わかってる人とやればもう失敗することはないなあと思った
成功率低いけど成功したときの達成感が大きいので野良の中毒性はやばい

370 :
>>364
別に味方の動きはあまり気にしないなあ
極に関してはステージ2を素早く敵視取るのがポイントになるから(1は先行すれば取れて、3はいらない、4は転身でまわす)
そこだけは気をつけてるけどそれでもミール2回もあれば十分敵視とれない?
逆に全然取れない人の方が鍛錬不足に思える

371 :
敵視なかなか取れない理由なんて味方が動き回ってとっちらかして頭まともに向けない以外の理由ないんだから
気にしないで済むわけないでしょ

372 :
一回目の配信の時は土日やり続けてようやく初勝利したけど
今回は昨日だけで4勝できから野良のレベルは上がってると思う。
そりゃハズレも居るけど当たりガチャも増えてる印象。

373 :
通はエリア2エリチェン時に隠れ身着て速攻追いかけて敵視

374 :
エリア2もタンクの近くにいるよりさっさと殴って滅龍落とさせた方が早い

375 :
そもそも1で先行するのだって味方がいたら取りにくいからだし言ってること矛盾してんな

376 :
エリア1は不動着るか耳栓でコメット終わるまでに取る、支給品なんか取りに行かず最速でエリア入れ
エリア2はさっさと殴って滅龍、後半滅龍転身
エリア3は敵視どちらでも良いから取れた時だけで良い
エリア4開幕滅龍、後半他の人が滅龍転身

タンク様気遣う場面なんてない
その余裕あったら滅龍拾え

377 :
あんま野良でタンクのハードルあげてやるなよ、そんなことできてるやつほとんどいないんだから

378 :
タンクエアプがイキッとるなあ

379 :
滅龍なり何なりで敵視管理出来る人ならタンクに気を使う必要はないわな
逆に言えば出来ない人はタンクに気を使うべし

380 :
ある程度打合せできてるなら滅龍使い切るように回せばいいけど
野良の場合は無理なんだからタンクに取らせて滅龍温存すべきだと思うが。
基本はタンクに取らせて死んだ時とかどうしてもやべえ時にしか使ってないなあ

381 :
>>380
これ
固定は転身回し、野良はタンク敵視且つタンク乙時の緊急用と使い分けるべき

382 :
野良に頼むと思ったら敵視取ってもらう方が大変だと思うんだが
さっさと滅龍で敵視取って転身きて一回でも手間減らした方がプラスじゃないの?
エリア2で死ぬタンクならどうしようもないしエリア4はミルストと噴火で身動きとれなくなる方が怖い

383 :
ミルストは一発二発は有っても何とかなるんだから序盤は取りに行かせるべきかと。
タンクが死ぬ以外でも野良は何されるかわからないからなるべく滅龍は最終手段として残しておくべきなのよ

384 :
君らタンクに気を使えって言ったら言ったでメテオの時も味方に引っ付いてウロウロするよね

何で一度に一つの事しかできないんだろ

385 :
◆まずゲーム中で「ヒーラーを用意しろ」なんて一言も言ってない。
「ヒーラー専します」なんてのは存在からして地雷。ちゃんと働きましょう。タンク以外は攻撃もタンクの回復も誘導も全てやるんです。遠くをウロチョロされるだけでも迷惑。
できないならフリーで練習して来なさい。君には極はまだ早い。

◆エリア1の攻撃をまともに避けられない時点でクリアは無理。転身着るから平気?切れたらどうすんの?エリア2からはどうすんの?
フリーから出直して来て。

◆タンクに敵視を取らせるか滅龍転身するか
狙いはどちらも「可能な限り早く敵視状態にする」事。
つまり「タンクの邪魔はする、でも滅龍転身する訳でもなくウロウロオタオタする」なんて奴は、君何しに来てんの?状態。
帰って。

◆敵視中、自分が敵視されてないのに乙る奴は存在価値無し。
回復してくれなかったから死んだ?違うよ君が馬鹿だから死んだの。

◆敵視中に麻痺睡眠はするな。理由が分からないなら極をやらない方が良い。

386 :
うるせえ!💥👊😡

387 :
とりあえず固定PTか事前打ち合わせできるPTは何やっても上手くいくに決まってるから意思疎通0の野良の話っしょ?
その場合まず色々不安定な滅龍と回避転身タンクは排除
並かそれ以下のタンクが固定でいるという状況でどうするかっつったらその馬鹿を全力でサポートして安定させるしかねーって話でしょ
なんか難しく考えすぎじゃねえの

388 :
4人全員がタンクに合わせて動かなきゃいけない方がよっぽど不安定でしょ
滅龍転身タンクは一人で完結してる
タンクに滅龍落ちた合図送るのもまだ気づく人がいる
それも無理ならチャアクガンスあたりでタンクとDPS兼ねた方が良い

389 :
極ベヒ調整入った?
野良なのにやたら簡単にクリアしちゃってるんだが

390 :
野良タンクに合わせてやるより野良で1人1回しか基本できず合図も気づくかどうかわからず
チャクガンスでタンクしたほうが安定するというのか
単に合わせるのが嫌いな自己中エアプね、あほすぎだな相手して悪かったわ

391 :
野良は滅龍のこと知らない人が結構居る。
何も考えず後ろ足切ってるヤツらはそもそもタンクの概念すらわかってない可能性もある。
少なくともタンクやる気がある時点でガイジアタッカーよりもよっぽど大事にしてやらなきゃならん。

392 :
>>389
アステラ祭でも極ベヒやってるような人らは相当な猛者かただの初心者の2択かと
俺もやりたいけどマムタロトの方が気になる
ちなみにソロ組も増えてきてるのでますます通好みなコンテンツになっていくかと

393 :
実際ガンスの安定感はすごいけどなwチャアクは使った事ないやw
まぁでも他人がどんなに滅茶苦茶な行動してても自分だけでもクリアに向かう形は取るって気構えは大事だな
自分まで腐ったら試合終了だよ

394 :
麻痺は別によくね?敵視すぐ取りなおせるし敵視延長みたいなもん
睡眠はたまに敵視ミスるときあるし邪魔
そもそも全員タル置いてもダメージって知れてるでしょ

395 :
野良でタンク役決めれば安定する、と思ってるのって最近やってないエアプだろ
今の野良のタンクのレベルほんとに低いぞ
開幕取れないのは当たり前、コメットの位置なんてお構いなしに端に居座ったりものすごい削られて介護追いつかなかったり
タンクなのかどうかもよくわからない奴もいるし
使えるタンク引くより滅龍理解者引く可能性のほうがよっぽど高いわ

396 :
色々タンクを語ってるプロ様が野良でタンクやって「コレを見本にしろよ」って動画上げろよw
それで解決だろ?
滅龍の事もお手本として見せれば良い

こんな所でグチグチ言うよりよっぽど役に立てるぞw

397 :
ヘボタンクは引いてもフォローができるけど滅龍理解者は来なかった時点で終了やん。
そもそも滅龍理解者もタンクが居たらよっぽどのことが無いと投げないよ。
滅龍にサイン出して皆拾ったけど結局最終ステの3回目でしか使わなかったとかザラにある。
2ステでいきなり滅龍投げだしたら「ええ・・・?」って思われてると思った方がいいぞ。

398 :
ソロベヒやってるなら
タンク関係なしに投げると思う

399 :
僕が考えた最悪の野良環境を語っていけ
厳選とPSのレベルを言わない限り全員キャンプ待機してソロ攻略以外の回答がなくなるわ

400 :
今正気か?ってやつしか入ってこなくて案の定エリア3すら遠いわ

401 :
滅龍撃てば敵視取れるっていうのは少し広まったけど何故か使い方は広まってなくて
拾ったら即撃って敵視取って即死ぬ奴、敵視取りたくないから拾わない奴等使いどころ考えてないからそういう行動にでる
上の方でも誰かいってたけど本当2つ以上の事覚えられない人っているんだなって思う

402 :
カプコンの造り出した精巧なAI説を疑い出す

403 :
極ベヒ再開一発目ガンスで初挑戦でクリアできた
ガンスの火力ほんとやばいね
みんなめっちゃうまくて驚いたw
ジャンプ回避はできて当然の安定感はすごい
もううまい人しかいないのかな

404 :
エクリプスメテオはガード強化を付けたランスかガンスのガードで回避しよう!

防御力をしっかり上げれば削りダメージを耐える事ができるぞ
コメットを守るよりも確実性が高いのでこっちのがおすすめ

405 :
っていう情報流したら救援依頼がランスガンスで溢れかえりそうだな

406 :
防御を800くらいまで上げたらエクリプス耐えられるのかって検証動画あったな
もちろん即死だったが

407 :
>>406
噴火でぶっ飛ばされて無敵寝っぱでも死ぬしな

408 :
タンクやってんのにガンスが敵視取ろうと先行しまくっててクソうざかった
ホストやれや

409 :
え、ガンスじゃないタンクって要介護のゴミタンクでしょ?
なにイキってんの?

410 :
ジャンプの成功率が前回の極ベヒ終了辺りから著しく落ちてしまった
前は近かろうが遠かろうがほぼ100%成功してたのに何故だ...

411 :
おいやめろよ、このスレにはランス君もいるんだぞ

412 :
うまいランスは即敵視取るけどな

413 :
こういう場合、言った本人がランスで、しかもそんな上手くない

414 :
俺がフォローすればランスは滅龍石一発で敵視取れる最高のタンクだぜ

415 :
ガード性能は一番優秀なのは間違い無いんだがなあ。
ランスが敵視取る頃にはミールの海になってるんだよな。
何でこんな調整にしちゃったんだろな。

416 :
ワンセット3回しか突けないのに敵視に必要なのは10発という超絶ハンデ

417 :
出の早い上段連射できてカウンター突きはさめば延々と突き続けられるのに何を手こずってるんだか
と周りから見てて思う

418 :
極でランスがタンクやるとか言われても絶対に信用しないな
滅龍介護しないでまかせてたらいつとれるかわかったもんじゃない

419 :
>>417
いいから1回ランスタンクやってみてよ。他のメンバーは好き勝手ベヒを殴りやがって頭ぐるぐるさせるのにイラつくし、すいませんってチャット打ちながら突進で頭に向かう申し訳なさを味わうことになる

他の武器との格差も酷い。杭打ち確定一発と突き砲ループで手数も稼ぎやすいガンス、説明無用の楽すぎる賊、チャアクも5発でとれる上に剣強化いれれば追撃入るから2.3回殴れば取れる

三連突きは打点が低くてモーションが長めだからコンボに組み込むの本当に難しい

420 :
ランスはステップの距離も短いからな
ガンスタンクやった後だとそこが一番気になる

421 :
ランスはガステ飛び込みループが狙えるところで頑張ればなんとか取れるけどやっぱり厳しい
ランスこそ5発で敵視を頂戴したい

422 :
チャアクが5発で敵視取れるのがそもそもクソ調整なんだよなぁ
ランス、ガンスが5発、チャアクが10発でよかっただろ

423 :
ランスはどうしても運が絡むからね。5発だったらもっとランサー増えてたよね
それかミールの発動を手負いと同じ長さにしてくれればかなり楽になる。
まあ難しいからこそ敵視取りまくるとクッソ気持ちいんだけど。

424 :
賊でタンクをやってると、咆哮かなんかの後に勝手に納刀されることがあるんだが、
あれ防ぐ方法はない?

425 :
アプデでランスガンスの敵視取りの回数は調整入っていいな

426 :
ランスはともかくガンスは今ぐらいでちょうどいい
賊は火力皆無だし介護必須だしで欠点も大きいからまあいい
ただ、チャアクは割と謎

427 :
最近賊使いがめっきり減ったから大剣でもタンクやってる(ランス、ガンスが取れないとき)けど、極はミールが短い、メテオやサンボルが激しいから不動つけるか滅龍石使用するかしないと取れないね。
無理にとろうすると被弾するし、賊タンクいないから滅龍石使うパーティーでないととクリアできるしない

428 :
敵視が簡単に取れるけど取った後のDPSが低い賊チャアク
敵視取るのが難しいけど取った後のDPSが落ちないガンスランスでバランス取れてるかと

429 :
>>419
ほんとこれ
打撃でもないくせに後ろ足ばっかり攻撃しやがってって思う
それで敵視早く取れとか無理ゲー
タンクは賊に任して紙防御で溶けてもらえばいい

430 :
ガンスは敵視すげー取りやすいぞ、基本速さでは賊に劣るけど杭を決めればその限りではない
肉質無視の砲撃に堅牢なガード、回避距離を積んだ際の機動力、一芸特化ではないけどなんでもこなすオールラウンダーだ

431 :
ガンスは使いこなせれば相当ベヒモスに有効だよね
オールラウンダーという言葉がまさに似合う
ひたすら砲撃してるだけでもかなりの火力を稼げる上に
肉質無視だからどっからでも火力出せるのはほんと強い

432 :
ガンスタンクのホストとか見た事ないわ
ホストガンスでもだいたいケツ殴ってるゆうただし

433 :
チャアクはオールラウンダーもやれるけど、メンバー見て火力特化できそうならそれ系のセットに切り替えちまうな
一通り持ってるクセに近接火力最強ってやっぱ頭おかしいわこの武器

434 :
>>433
極ベヒは面子みて装備かえていくのほんと楽しい
リアルタイムに状況を判断してクリアまでの筋書き作るの楽しすぎる

435 :
そもそもガンスでタンクやりたくない
金爆で変則チクボンしてアオンアオンされるの楽しすぎるから賊ホストにしか入らん
滅龍だけ4発撃っとく

436 :
チャアクの敵視5回は逆にハンデとして設定されてると思う
あれのせいで頭に超出撃ちにくいから

437 :
そもそも頭に超出撃つ必要ないだろ肉質無視なんだから

438 :
砲撃は肉質無視なのに、ケツ掘ってるガンスはゆうたとか言われちゃうんだな
こわいこわい

439 :
ゆうたと嗤うゆうた

440 :
タンクやって、やくめでしょ
って思われているのがガンス

441 :
>>438
ホストなら敵視取るかはっきりしろって意味だけど
頭悪っ

442 :
ホストがガンスで他にタンク招いてないなら主がやるのかなって思うのはしゃーない
だいたいこのパターンでエリア1からグダりだす

443 :
ケツ砲撃してるならタンクする気ありませんって事じゃないの?
まぁ他にタンク不在でケツ砲撃してるようならゆうた扱いされてもしゃーないとは思うが

444 :
肉質無視だか何だか知らんけどミールとコメットの誘導サボんないでねガンスさん

味方にミール重ねたり画面端にコメット置くのは操虫棍が参加して来たのと同レベルですよ

445 :
ずっとペアで救難出してるけどなかなか倒せないな
スラアクさんと1回、太刀さんと1回の2回だけ成功した

野良ガチャ楽しくて仕方ないw

446 :
>>440
まさにこれだなw
言ってる本人は回復もしないバーサーカーまでがテンプレ

447 :
>442
ぜひボイチャONにしといてくれ。
複数人+救難で補充のメンツがボイチャ設定間違えて(わざと?)音がだだ洩れのとこに入るのが一番楽しいw

448 :
>>447
ペアってクエ参加人数二人ね
おれと野良さんひとり
救難参加来ても3人くらいは立て続けに離脱してくわw

参加確定すると、お!こいつやる気だなって熱くなるわ
と思ってると二人クエと気付かずに入ってきた低ランクとかいると楽しくてしかたないw

一度だけボイチャつけっぱのキッズが「これ二人かよーうそだろー」と言いながら2乙して離脱したw

449 :
極ソロいけるレベルだけで4人組んでみたい
どれだけ快適なんだろうか

450 :
極ソロ無理だけど固定4人でやるだけで快適よ

451 :
http://images.t-nation.com/forum_images/8/e/8e0ed_ORIG-Myostatin_bull.jpg
リアルベヒーモス

452 :
連続でダウンしたりして過剰にダメージ与えるとコメット連続で降ってきて最後足らなくなるんだな
話には聞いてたが始めてみた

453 :
>>448
それ面白そうだねw
ちなみに主さんの武器は何なのかな
スラカクとペアでクリアとか結構すごいな

454 :
初めて滅龍回しができるメンツの野良救援に当たったけどこりゃ楽すぎる。
次回は近接の敵視取り条件緩和する代わりに滅龍は削除か条件キツくすべきだな

455 :
前回の極最終日に救援参加
受け付け4人だったけど結局集まらなくてそのまま片手ペアでクリアしたことあるな
PS同じ程度の人とやるのは楽しいわ

456 :
エリア3間違えて敵視取ったら閃光使うか迷う
絶対取らない方が周りも安全だよな

457 :
エリア3は敵視ない方がいいわ
敵視とって転身きて戦ったら近づきすぎてグルグルしたり
離れたらタックルしたりでめんどうになる

458 :
捕食もチャンスタイムだしな
でも敵視外すなら閃光は念の為エリア4まで取っておきたいからって煙玉の方がいいとかなんとか
まぁ俺は使ったことないからよく知らんのだが

459 :
>>453
おれはガンスだよ
結局、かなりの回数挑戦したけどクリア出来たのはその2回だけだったw
時間切れや最終ステージのいいところまでは結構いけたんだけどねw

>>455
ソロで出来る腕前じゃないけど、もう一人いればもう一人分火力があれば・・・って人は結構いると思う
3ステージ目チェック引っかかって野良さんと4回エクリプスジャンプしたときは脳汁出たw

460 :
エリア3敵視取るとお手から悪質タックルの大ダメージ技やってくるからやらない方がいいと思う。
あれよりは捕食の方がまだ助かる

461 :
野良のガンスが嫌われてんのは

ミールを味方に当てる
コメットを壁にぴったり設置する
捕食を見事に全部食う

こういう事するからや

462 :
そういう奴等はガンス以外使ってもそうなるけどな
ガンスは死ににくくてお手軽にダメ稼げて簡単操作だからライト層がこぞって使い結果嫌われる

463 :
ガンス鈍足でステップ回避もショボいから拘束かわしにくいんよな
拘束のモーション来たらすぐに回避し始めないと間に合わない
回避距離積んだ方が安心やね

464 :
>>459
お前とデュエットしたかったw

465 :
>>463
モーションみてから横ステップ2回で回避よゆうなんですがそれは

466 :
あれの当たり判定ベヒの頭んとこだけだべ

467 :
拘束は頭に判定あるから前にステップするだけで避けれる

468 :
>>464
いまやってるよw
ガンスホスト参加2人の救難出てたらおれだわ

腕に覚えあるひときてw

469 :
死んだら抜けてくカスばかり
そんなんだからクリア出来ないんだぞ

470 :
ホスト2乙で二人抜けて、二人になって最後までやったけど相方がぜんぜん死ななくてエリア4の時間切れまでいったときがあった。エリア3で3連続ジャンプ成功してエリア4いけたときはそこで燃え尽きたw

471 :
敵視中に睡眠入れたライトが一人で3乙していったわ
眠らせるなら敵視切れたあとにしろや

472 :
もうライトと聞くとエンプレスが思い浮かぶようになってしまった

473 :
賊は多少角度あっても頭狙える
ランスは角度あると突きが腕に吸われるしガンスやチャアクみたいな一撃で敵視取れる攻撃もない
極で頭グルングルンさせといてランスに適し取れとか無理ゲー

474 :
>>469
スキルと攻撃しに行く場所とかタイミングの動きでいけるなってメンバーだとエリア1でミールメテオでグダって一人乙ったりしても誰も抜けずにそのままサクッとクリアとかよくあるわ
ダメそうってときはよく抜ける

475 :
チャアクは敵視取るだけならコロリン切り上げ楯突きや牽制切り上げ楯突きする方が楽だけどな
狙って取るなら超高出なんか使わない

476 :
>>468
22時位に一緒になった人ですかね
エリア4で乙ってしまい申し訳なかった
ガードしようと思ったらバックステップし過ぎでスタミナ切れてた
とりあえずクリア出来て良かったです

477 :
>>476
回避ガンスでテオルートクリアならおれです
こちらもエクリプスジャンプ後のタックル喰らって乙申し訳けなかった

後がない背水の陣で最後のエクリプスまでの緊張感たまらなかったです
ありがとうございました!

ちなみに、スラアク太刀弓ガンスとあなたで4人目のクリアでした

478 :
ネギルートならガンスで極みでも開幕ミールでミールを邪魔にならないところに置きつつ敵視取れるんだから頼むから先行も閃光もしないで

479 :
重ね着どら件や歴王装備コンプしたら
モチベーション下がりマクリマクリスティー
間無なにそれ美味しいの

480 :
ちょいと今夜試そうと思うんだが
エクリプスメテオ回避のジャンプってもしかしてあるタイミングにジャンプ
ジェスチャーを使用したか?って判定なんじゃないか?
友人とやった時に二回ぐらいジャンプ→ベヒモスに叩き落とされコメット外→生存
ってのがあったからそう思った
もし結果知ってる方いたら教えてほしいです

481 :
どうせエリア4で閃光使うとこなんか他にはないんだから
景気付けに一発でいいじゃん

482 :
閃光ピヨピヨの間は敵視にならないから滅龍無駄撃ちしてる人をたまに見かける

483 :
>>482
ピヨピヨ終わってすぐ取れるように
4発撃ってるだけでなくて?

484 :
>>483
4発で止めてる人も居るけど中にはピヨピヨしてる最中に7発撃ち切ってる人居ない?あれー敵視なんねーなみたいな感じで

485 :
怯ませるために打つことはある

486 :
>>484
俺何回かやらかすわそれ

487 :
でもそのあと頭に1発攻撃当てたら敵視取れるよ
多分フラグは立つど敵視発動スイッチは別で入れなきゃいけない状態になってる

488 :
サブキャラで暴食でタンクホストやってたら賊来たから武器変えたらタンクやる人じゃなかったパターンが2回
外人に多い気がする、ガ性5シールド3枚ついてるからタンクするのかとおもったら違ったしめんどい

489 :
賊でタンクやらんとか何しに来たんだろうな

490 :
まともな広域いない面子にガンスタンクで入った時に後から賊が来て、
やめとけと思いつつも譲ると、敵視取った後すぐに乙って抜けていった
(一応自分は半分以下になってるのに気づいて一回粉塵撒いたんだが、その直後攻撃食らったらしく死んだ)
他人があてにならん野良で賊使うのって相当厳しくないか

491 :
>>490
野良ってのはそういうガチャが楽しいんだよ

492 :
>>490
似たようなやついたな、外人で
スキルは確認してなかったがメテオでそこそこHP減っててこれやばいやつだとw
まともなガンス主いたんだが敵視切れるまでみんなでそいつの介護プレイになった

493 :
>>490
入る前にスキル確認すればいいんだから自業自得じゃない?

494 :
近接だと巻き込まれてダメージ食らうからイヤ

強いといわれる賊で中距離アタッカーやるか

死にたくないからガ性ガ強つむよ!!

このパターンだとタンクなんてやらないよね
スキルでしか判断できない野良ガチャの醍醐味

495 :
>>494
そもそも賊って中距離っていうか近距離よりで危険だと思うんだけどなあ
遠くから通常弾でも撃ってるんだろうか

496 :
>>495
中距離から散弾撃ってるよ見る限り
たぶんカスダメ

497 :
多段ヒットするから総ダメがカスって気付きにくいんだろうね

498 :
いやカス数値出るから気付かないのは有り得ない

499 :
ベヒモ自分がタンクやんねーのに選別するホストマジ邪魔だわ。タンクぐらいやれよホストやんならさ

500 :
面接官からしたら逆でしょ
タンクできそうな奴入れよって

501 :
もう選別無しでもクリアできる

502 :
>>501
下の下を見てから言った方がいいぞ
未だに後ろ足に斬裂打って死んでいくライトがわんさかいるからな

503 :
救援全然貼られない現状部屋立てても極ベヒに自信ニキしか入ってこない
サブキャラでHR低かったけど無事クリアできたわ

504 :
>>500
勝てて無いのに面接官は草

505 :
>>500
スケベ心が嫌われる原因やろなぁ。そういう雑魚は自分はやらねぇのに人に頼ってくるから面倒くさい

506 :
タンクくそつまらん
プロハン観察なら楽しいけど頑なにクソ武器で後ろ足殴ってるゆうたのためには頑張りたくないわ

507 :
周りがプロハンだとタンクのお前を無視して滅竜廻しされて終わりやぞ

508 :
全員ソロクリア済みのプロハン達と組んだがどう頑張ってもタンクというポジションがお荷物でしか無かったな
結局すぐ全員アタッカーに変えたしプロハンならタンクもヒーラーも時間の無駄としか思われない悲しさ

509 :
小学生の時にクラスに1人はいるやつ

510 :
敵視取らずに前足殴り続けたってこと?
それとも滅龍で敵視取って転身を交互にやってたってことか?

511 :
野良でも気を利かせてガンスに変えた人が一回も敵視とらずに滅龍回しで無乙で終わるレベルになってるからな

512 :
やっと金賊でたからタンクやろうと思ったんだけど、必須or推奨スキルって何??
ガード性能
ガード強化
体力
以外に

513 :
>>512
回避距離2〜3か納刀3
これあると色々と楽になる
耳栓も同じだけど使いどころが限られる
個人的には回復速度アップも捨てがたい
後はお好きに

514 :
回復速度up付けてさらに活力剤も飲んでおく
そうすればサンボル連打でもされない限り、エリア2までなら介護してもらう必要がほぼ無くなる
あとシールドは絶対に3枚にすること
シールド二枚だと周りの手が止まる回数が増える

515 :
今晩は2回クリアしたなー。広域と早食いつよいな

516 :
あ、回復速度上げて介護減らすつもりなら、勿論超回復も要るよ
耳栓はまあ事故防止、ヘビィの狭いガード範囲だと咆哮ガードに失敗するケースが割とある

517 :
今日プロハンにクリアさせてもろたけど全員日本人の安心感ぱねぇ
慣れないうちは自分がタンクやって周りの動き観察する方がいいね
エリア3では着替えるけど基本賊タンクで正解
でももたついてると滅龍チートで敵視とられちゃうけどw
しょうがないからやけくそで狙撃榴弾撃ったったわ
本当にありがとうございました

518 :
>>512
下手くそタンクなおれは耳栓のおかげで相当助かってる
咆哮が敵視狙いサービスタイムになるのは大きい

519 :
耳栓かー
耳栓はやっぱり5必要だよね?

520 :
最低4じゃないかな、運が悪いと咆哮硬直からの叩きつけタックルで即死するよ

521 :
>>513
>>514
>>516
>>518
さんくす!
回避距離、納刀、回復速度、耳栓、超回復
これ全部は無理だな…
耳栓を捨てるか超回復を捨てるか

522 :
>>514
シールド2枚3枚は結構論じてる人いたな
自分がヒール兼アタッカーやってたとき回復大変な人そうじゃない人の違いはそれだったのか
装備見ればよかた
賊でないからみたくなくて…

523 :
連レススマソ

なんか、ヘビィ版のテンプレ見たら散弾ヘビィは回復カスタム相性悪いみたいになってたけど、賊タンクは例外?

524 :
散弾と回復カスタムはどうやっても相性悪い
金賊ってことなら加護も付く防御3つでもいんじゃね

525 :
咆哮は90度くらい横に体向ければ大抵ガードできる
予備動作短いから素早くやんないと硬直するけど
回復カスタムはそもそも敵視中はそんなに攻撃できないしまともなヒーラーいたらすぐ回復してくれるからあんまり意味無い

526 :
慣れてない奴ほど賊タンはやめろ...被弾多いし削られ方もえぐいしヒーラー頼みになりやすい、その上だいたい壁際に追いやられて斬で前足切れなくなるとかザラに見る。
慣れてる奴らとやるならほんまに邪魔になりやすい。

滅龍撃って転身切る方に切り替えて、もしタンクするとしてもガンスでいい...。

賊タンベヒ実装直後らへんの手探りの時はよかったけど今は低火力やし脆いし正直いらん。

527 :
簡単に敵視とれるって言葉にだまされたらあかんからな、初心者賊は

528 :
>>510
エリア2と4だけ滅龍か頭殴りで敵視取ってそれ以外は前足でやってた
転身無くても事故らない限り被弾しないから交代でってわけではない
恐らく一番プロハンだと思われる人が常時敵視取ってくれてた

529 :
賊は3エリアもそのまま行くなら火力も微妙だし何よりも防御面が不安すぎる。
最終エリアの叩きつけ悪質タックルで満タンから即死してる場面を何回も見た

530 :
>>529
ちゃんとガード出来てれば半分近くは残るから、ガード出来てなかったんだろ

531 :
麻痺させるなら、エリア3の方がいい?
それとも4にとっておく?

532 :
>>531
3でする必要性がある=火力不足と思うけど、DPS余裕なら4で敵視切れたら
入れる方がメリットあると思うよ。

533 :
4以外で入れるメリットがない
3でいれる奴いたらむしろ地雷認定される

534 :
>>528
それ滅龍タンクやな

君のいうお荷物のタンクが賊とかの中でも敵視取った後に攻撃せず棒立ちガードしてる人のことなら話が通じるわ

535 :
プロハンに限らずクリア安定してたら賊タンクは要らない
エリア1だけガンスチャアクで敵視取ったら残り滅龍がお手軽

536 :
まーたタンクいらないニキか
壊れるなあ

537 :
安定してないならなおさら賊タンやめた方がええんやけどな...一人分の火力半減、回復薬飲む作業の増加、それによる全体的な火力の低下並びに回復動作時の事故率増加、エリア3からの新モーションでの即死等々...
敵視が速くとれる!って言うのも正直少し慣れたガンスならそう変わらんし今なら滅龍使うし。

538 :
滅龍回しするなら賊とかゴミでしかないからねぇ…

539 :
賊タンクもそうだけどエリア4でライトに着替えて状態異常とろうとしてるやつみょうに増えたけどクリア遠のく気がする
弓か賊がさぽげみに着替えるならまだいいけど
いないなら状態異常いらんよね

540 :
ガンスは杭があるので早い時は賊並みに早いが、
刺すタイミングと状況の作り方を覚えた上で運要素が絡むのでぶれる

541 :
>>524
そういえば、防御カスタムと精霊王で100%加護とか聞きたことがある気が…

542 :
と思ったらレシピに重複しないって書いてあった…

543 :
加護の重複、猫飯の根性が重複するかどうか、ヘビィのシールドの仕様、広域化における回復量UP等のスキルが他者にどう影響するか、
あたりは今でも実況してる人でも間違ってるの多い

544 :
>>543
そこらへん、ややこしいよね
広域の早食いとかも

545 :
ガード性能って4以降はスタミナ軽減しか変わらないと思うけど、賊タンクは必要なのかな
ナナ2部位とかつけてたら平気なんじゃ?

546 :
まあ、まずはガ性4てタンクやってみろ

547 :
やっぱ賊タンクはダメだ。さっきも悪質タックルで華麗にワンパン。
剣士なら8割は残るからまだ立て直す余地もあるけどワンパンじゃどうしようもないがな・・・

548 :
超回復とかは積む癖にあいつら根性とか積まないよなあ 耳栓もついでに付けられてお得なのに

549 :
位置取りできてれば終始賊タンク&エリ4サポートライトいても問題ないけど…
ダメな時は広域なしバーサク太刀が被弾多いかタンクがタックルで右往左往させてる時かな

550 :
集会所でお食事券使ってもみんな根性発動させないよね
体力なんて支給用秘薬でMAXに出来るんだからその分飯スキルを積んでくれよ

551 :
タンクやるならババキバキのグラップラー構成で決まり

552 :
エリア4で最初の敵視を取った後転身着て時間測って敵視切れそうになったら粘着で気絶させて敵視継続するとかなり楽だな。どうせ誰も頭来ないし割と好きなタイミングで気絶させれる

553 :
タンクやらない人には分からないと思うけどぶっちゃけ大抵の場合敵視まともに取るのなんてエリア1で2回目の敵視取るときだけだからな

あとは開幕と睡眠爆破後の確定敵視コンボ
滅龍石と転身で回してれば良いだけ

554 :
滅竜転身は最低でも二人はまともな面子がいる前提だから

555 :
固定PTや出来る奴が複数いる前提なら必ずうまくいくんだから
今の野良の状況の話しようず

556 :
>>554
言い方が悪かったな
タンクだったらそもそも敵視中に転身いらないから滅龍と転身でそれぞれタゲ取れる

エリア1
開幕不動or回避で敵視コンボ
敵視切れに自力で敵視→落石2個でエリア移動
ここで滅龍落ちてれば拾う
エリア2
開幕ミール捨ててから転身来て特攻
ここで滅龍落ちてればミールに突っ込んででも拾う
敵視切れに滅龍石→エリア移動
ここで粘着石拾えばエリア3でスタンとれる
エリア3
敵視いらない
エリア移動前の咆哮で滅龍石落ちるから拾う
エリア4
開幕のミールは閃光で止めた方が事故にならない
滅龍石で敵視
コメット来たら大体寝かせる奴がいるから睡眠爆破
睡眠爆破の起き上がり+ミール+エクリプスの間に敵視コンボ→コメット→以下ループ
途中ミスったら転身来て無理矢理敵視取りに行く感じ

これで1人でもかなり安定して敵視維持出来るぞ
野良だと敵視外れて滅龍石5発当てるまでに死ぬ奴もいるからクリア出来るかはまた別の問題だけどな

557 :
最後タンクの邪魔するやつなんや
本人は転身回し()で貢献してるつもりか

558 :
>>557
君役に立っとらんのや

559 :
大抵もたもたしてミールまかれるから仕方ない

560 :
慣れてくるとロールとかどうでもいいじゃん
やれるやつやればいいんだよ

561 :
せやな(´・_・`)

562 :
>>539
エリア4で使ってない状態異常使おうとしてグダグダになって終わることは結構ある
でもやりたい
申し訳ないが状態異常祭やりたい
さすがにライトではいかないけど

563 :
極ベヒTAの最新版できたぞ 動画URL付き

極ベヒーモス ソロTA
ヘビィ  15'01"83 https://www.youtube.com/watch?v=BpVbGwyFERU
太刀   19'08"06 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=uQgBJQPhB1Q
ライト  19'30"50 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=bL_y8XZlkJA
弓    19'32"61 不屈 装衣 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=UJ3MYRlKRtY
片手剣  22'28"46 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=u2NL5PvmPN0
操虫棒  22'45"70 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=_gpsMVxNKQg
チャアク 22'45"86 https://www.youtube.com/watch?v=Kg6AdxyBWQQ
ランス  23'25"51 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=hgbEzCBBX48
ガンス  24'10"05 不屈 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=R7CrP-fG_oI
スラアク 24'38"01 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=m8Bmu8gXeuQ
ハンマー 24'47"71 https://www.youtube.com/watch?v=yEr8Mglsp8w
大剣   25'39"15 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=FTSGC61LPi4
双剣   26'29''43 猫 なし https://www.youtube.com/watch?v=t3ObqGivQ9
狩猟笛 29'31"25 https://www.youtube.com/watch?v=dmyBOzrJ_9Q

564 :
俺もソロやってみようと思うけど、もしかして猫なしの方がやりやすかったりする?

565 :
武器に依るに決まってんだろ 打撃武器は後ろ足でダメ稼げるから猫にタゲ取ってもらったほうがいいし

拡散ガイジじゃないと思ったら極ベヒタンク差し置いて特攻してバッタしまくって乗り維持とか中国人R

566 :
台風の影響で瞬間停電やら電圧の変動が頻発してマルチが不安定すぎる

567 :
極は難しいが、通常だったらソロで練習するなりするチャンスである

568 :
極ベヒだってソロクリアは出来なくても時間切れまで粘れるようになるだけで十分練習になると思う

569 :
>>564
エリア2と4がいらない
余計なメテオがくるから、故に要らない

570 :
ついにフリーベヒ野良で10分切り行けたわ
やったぜ

571 :
早い時はホント早いよな
そうかと思えば、全然次のエリアに行かなくてグダるときもある
あれは誰かサボってるのか

572 :
>>571
単純に行動が噛み合わない場合もある
事ある事に吹っ飛ばされてダメージを与えられないとか
まあ行動をよく見てやれって言う話になるけど

573 :
久々にやると通常でも緊張感あるわ
ソロの練習してたから(クリアは出来てない)メテオが怖いw

574 :
完全舐めプしてると粉砕されるからなw
閃光いくらでも効くノーマルでも本作屈指の強モンスには変わらないし

575 :
ずっとフリーの野良行ってたけど定型文出しても滅龍石拾わないし敵視取らないのが流行ってるのかな
そのわりには乙って行くけど

576 :
特別任務の野良出荷が楽しいw

いろいろやってみた結果ガイラ爆撃で敵視取りながら拡散に落ち着いた

577 :
野良出荷楽しいけど、いいところで失敗が続くと凹む
タンクやってるときはわかってるヒーラーが1人いればほぼいけるんだけどなかなかそういうヒーラーがいない
HR400越えて広域なしドラケンで来る奴とかソロでやってろ

578 :
野良でヒーラーはほぼ来ないから超回復で自己補填してる
生存全振りなら極で強化モーション連発されない限りまず死なないし

579 :
フリベヒが3つめの強走珠くれた!
まじ感謝

580 :
フリー野良で高HRが集まってるときはミールを閃光で潰して進めるか放置か様子を見る。
手負い野良のときは閃光と広域サポートの完全介護プレイだな。
勝手に敵視取って、俺つええってやつはソロでやってくれ。

581 :
敵視はとってええやろ…なんでや…

582 :
敵視が邪魔になるのってエリア3くらいでしょ
やたら毛嫌いする人居るけど

583 :
フリーベヒ救難入ったらまさかのペア狩りで驚いたけど楽しかったわ
ベヒソロできる自信も腕もないけどペアならいい感じの難易度だった

584 :
ここの連中を基準で考えるか有象無象の野良を基準で考えるかで話が変わる
野良なら基本敵視とっていいと思うけどな

585 :
敵視とらなくてすむならタンクなんてやりたくないから取らない方が気楽でいいのよね
実際エリア3は従来のモンハンやってるようで楽しいので

敵視とった方が野良基準なら安定するのは確かだけど、
敵視とってもすぐ状態異常かける、すぐ乗る、すぐ(rって感じの野良基準なら取らない方が双方のためかもしれん

586 :
虫いる時は敵視は乗りのあとで取る
先に敵視取るとすぐ乗られるし

587 :
睡眠させて起こすのは大抵虫

588 :
敵視が必要必要じゃないって話はPSによるし置いといて
敵視取られて邪魔になることがあるのかってのが疑問
滅龍転身で迷惑かけることあるのか?

589 :
>>588
エリア3で議論があるだけで基本的に邪魔になることはないよ
こっちがヘビィだと一方的に攻撃できるし助かるね
個人的には絶対タンク必要って流れじゃない方が気楽だが
迷惑だからやるなってのは頭おかしい部類かと

590 :
エリア3でライトあたりがクシャクシャポイされて延々と逃げ回るのは割とよく見る光景

591 :
ランスガンスよりはクシャクシャポイされないと思う
ガー不なの知らなくてガードしちゃう人とか機動性低い原因で

592 :
そのせいでソロでは回避距離3が手放せないのよな

593 :
位置にもよるけど足に向かって歩くだけでかわせるけど
回避距離いれておきたいよな

594 :
ランスガンス賊はわざとなのもいるだろうしなんとも

もちろん野良の話よ?
ここにいる連中のレベルは敵視いらないんだろうし食らわんのだろ?
見たことないから会ってみたいわ

595 :
まあ、ここにいるような人らはノーマルベヒなら敵視あろうがなかろうがどっちでもいいんじゃないの?
どっちに転んでも戦える技量はあるだろうし
その上で好みがあるんだと思う
俺は敵視取る方が好きだからタンクでよくいくけどね

596 :
>>594
俺もソロのエリア3でクシャポイされる人は見たことないわ

597 :
>>596
何言ってんだこいつ

598 :
尻尾大回転がめちゃくちゃ苦手
回転方向にガードしててもあたるし
腹下いたら必ず被弾しちゃうし
回避性能つけて避けれたと思ったら手に当たって被弾してるし
マジもう無理…

599 :
太刀で見切れ

600 :
遠距離だとボーナスタイム

601 :
動きの予想するの苦手な俺でも尻尾大回転はわかるぞ
外側にコロリン連打してたら何とか逃げれる
尻尾なかったらもっと楽

602 :
尻尾は性能なくてもフレーム回避出来る

603 :
回転方向にガードしたらそら喰らうでしょ
あれはベヒに対してガードしないと防げないぞ

604 :
最近することなくてソロで挑み始めたんだけど結構大変だな
まだ数回やっただけだけどエリア4で時間切ればかりだ
壁に頭埋めてミールストーム撃つのやめちくりー

605 :
尻尾大回転のレスたくさんありがとう
みんな結構楽々みたいでびっくりした
尻尾長いと外に回避でも当たらない?
回避距離3つけてるのに当たっちゃう…
まず位置取りがダメなんかな
ベヒに向かってガードっての知らなかったありがとう

606 :
>>605
回避3あると余裕だと思うので頑張って

慣れない内は体が当たる位置より離れて、回転と逆方向に尻尾だけを避けるようにタイミング合わせて避けるといいかも

607 :
回避3って距離の方か…
助言は性能の話なので忘れておくれやす

608 :
その方法なら回避距離でも避けやすくなるよ

609 :
>>606
回避性能3も付けてみたりしてるんだけど、よけれたと思っても回転最後で当たったりしちゃうんだよね…
自分のPSの無さですねがんばります

610 :
>>605
花びら大回転みたいな技名つけやがって

611 :
声出して笑った

612 :
一昨日敵視のこと書いたけど色々意見どうも
滅龍石あるし個人的には固定タンクはいなくてもいいと思ってる
タンク装備がいれば協力するけど
取らないならそれでもいいけどミール・メテオで簡単に乙るなら取れば?と思うよ
自分のPSだと極のエリア1だけは賊or上手いガンスがいると助かります

>>582
>>588
>>589
エリア2・4の中央辺りに留まられると連続タックルで狙いにくいから嫌かな

613 :
歴戦ベヒはエリア3以外敵視とった方が安定するけど
ふつーのべヒは敵視いらない

614 :
野良特別任務出荷作業は敵視ほぼ必須やぞw
まあ身内でも拡散祭りだから結局滅龍で敵視取るんだが

615 :
敵視をとる必要が無い(いくらでも閃光でミール消せるノーマルなら特に)なら従来のモンハンの強モンスと変わらないからな
敵視を軽視しすぎるのも敵視にこだわりすぎるのもよくないと思うのねん

616 :
ノーマルベヒの敵視は挑発の装衣みたいな使い方するものよね
つまり、坂とか石の下にベヒを誘導するためのもの

617 :
自分で受注もしくは高HRだらけのとこなら敵視もヒラもいらない
手負い救難なら自分がヒラやるとかなり安定する時間が少しかかるけど

618 :
エリア3敵視は意思疎通取れない野良で並ハンが揃ってたらおそらく必要
上手い人たちなら敵視無い方がいいかもしれんけど在ってもたぶん向こうが合わせてくれる

最初はタンクやヒーラーいるのが定石だったけど装備更新やプレイヤーの慣れで必要としないシーンも多くなって
ぶっちゃけ自分で避けて回復できるアタッカーだけいればいいよね?それ以外帰って?って風潮が一部に流行り出したの
なんだかもやもやするわ

619 :
野良での話な

仲間内なら話し合っておけばなんでもいいんだろうけど

620 :
野良だと広域付けてる人も少ないし気の利く人もあまりいないからな
エリア3は捕食行動多いし捕食行動からの敵視で乙る人も多いから
野良なら敵視取った方が安定することも多いんじゃないかな

621 :
野良はどのエリアでも敵視有りの方が安定するよ。特に特別任務
何もしなけりゃエリア3で2人死ぬくらい普通の魔境だからなw

622 :
敵視をとっても巻き込まれて乙る人がいるからあんまり変わらないかも(勿論位置固定した状態
どちらかというと閃光を撃ってあげて時間稼いで上げたほうが味方の生存率は上がったかな
大概の死因は追撃による攻撃が多いからさせないように連発でもいいから撃ってあげたほうがいい

623 :
>>617
ノーマルは慣れてる人らならもう広域なしで各自で勝手にやるって感じだよね
アドリブ感が楽しい

624 :
特別任務の出荷で最後の最後でコメットあるんだけどホスト+αが隠れきれずに2乙で失敗とか悔しい
もうちょっとコメットよりにベヒ誘導すればよかったかとか思ってしまう
しかし極ベヒそろそろ

625 :
>>624
そう思ってコメットが近くに誘導したら何人かベヒに押し出されて失敗したw
意外とベヒの倒れ込みを警戒してない人が多い

626 :
さっきフリー野良救難で、最後のEメテオのとき、コメット裏に爆弾しかけられてて失敗になった
爆弾置いたときの自動コメ切ってる奴たどったら誰か分かった
晒すのはやめとくからここ見てたら二度とやるなよ

627 :
他の奴も被害受ける可能性あるから
そういうのは画像付きで晒していいんやで

628 :
あとのこと考えたら無理だけど一度でいいからコメット裏に大樽はやってみたい
会話中の相手を全力で殴ったらどうなるんだろう?ってのに通ずるものがある

629 :
>>628
別にエクリプス来る前ならコメット破壊しても俺は一向にかまわん
ジャンプすればいいだけだし、コメットなし部屋作りたいと思ってるし

630 :
今日野良でうっかり入れないコメット置いちゃったんだけどいっそ壊そうか迷ったわ
結果他のコメットで誰も乙らなくてよかったけどw

631 :
破壊しても構わんっても率先して壊しにいって面白いのか?

632 :
釣りだろうけど、破壊してる暇あるなら参加しろよと言っとく

633 :
いや、これエクリ来ても隠れられないから無い方が良いのでは?って思ったんで…

気付かずに入ろうとする人がいると申し訳ないって思って

634 :
意味も無いのに邪魔しようとする方の話だよ

635 :
自己ベ更新できたわ
これなら極ソロいけるかな
https://i.imgur.com/zQ4u65C.jpg

636 :
すごいなー
おじいちゃんだからソロ30分掛ったわ

637 :
強弾珠出とるがな・・・
ほすい

638 :
敵視取るなら周りが動きやすいように動くのも大切だと思うんだけど
別のとこで聞くとどんな動きでも合わせろ!出来ん奴は下手なだけ!!
みたいに言われたんだけが、そういう考えが主流なのか

639 :
フリーならミールで敵視取れるからなんとでもなるかなあとは思う
それでもあんまりにもバラバラに動かれて敵視取れないときあるけど
そういうのはだいたい失敗するからまあそれはそれでいいかなと

極はさすがに協力してほしいけど

640 :
タンク役以外はタンクが敵視取るまでは
取りやすい位置にいることが必要
んでタンクも敵視取った後は
他の奴が攻撃しやすい位置どりをすることが必要

特に考えないタンクは壁を背にしてベヒの前足が壁に埋まりまくっているままとかで
斬属性武器が前脚ぜんぜん切れずDPS引っかかるってのがよくある

641 :
タンクは壁を背にするってのが序盤に浸透していた戦法だからなあ
そのまま何も考えずにやってる人らや
タンクはじめた人はやっぱり壁を背に戦法使っちゃうんだろうなとは思う
コメットは守りやすいから楽っちゃあ楽だから

642 :
他のRPGならLV99で挑むような隠しボス(極ベヒ)や
最強クラスの武器や防具(マム、歴戦王、ダンテ等)の入手機会が
期間限定なのは異常だわ

643 :
>>641
タンクは中央に陣取ればいいのか?
そうするともれなくシャトルランがはじまるわけだが

644 :
「中央でネコパンチの距離で耐える」が正解。
攻撃しようと欲張るとネコパンチを貰う諸刃の剣

645 :
拡散や打撃が多ければ壁固定でもいいし
シャトルラン(振向き攻撃)が危ないPTなら円形に動いてもいい
PTに合わせてリスク軽減するのがタンクだ

646 :
ガンスやチャアクでも壁固定でいいぞ

647 :
極楽しい

648 :
極無理だよ
どうしたら勝てるんだ
タンク頼みすぎる

649 :
敵視取れないとやりようがないな

650 :
ミラプリ売っても800円なんだな
なんか悲しい

651 :
それ売るんじゃなくマカ錬金で使うんだよ

652 :
>>649
二人、できれば保険で三人が滅龍回し知ってれば転身タンクで回せる。
第一エリアだけはタンク無しで何とかするしか無いという意味だと若干運ゲーになるかもしんない

653 :
>>652
それ大剣スレの荒らしだから触っちゃダメ

654 :
楽しかったけど勝率は3割位だった
ソロでやるPSもないし野良ならこんなもんか
次は煌めきの宴までないのか?

655 :
極は強すぎだよ
なんとかしてよ

656 :
>>648
勝つときは上手いタンク+ちゃんと回復する広域持ちが2人か
三役やる人が2〜3人いたかな
広域積んでるけど回復しない・自分で回復しないタンクに協力しないは早々に・・・

657 :
あんまり人のことは言えないんだけど、
野良だと、ひとりは怪しい人がいて、2乙ぐらいして、

4人がそれなりに死なないマンじゃないと難しい

658 :
今日は夜遅めにはじめて2回野良でクリアできた
たしかな満足
さすがに今、極やってる人はわかってる人が多い
久しぶりだからまだ馴染んでなくて乙ったみたいなミスっぽいのが多い感じだった

思ったよりかは強いという感じはしなかったなあ
慣れてる人多かったら結構安定する
慣れは恐ろしい

659 :
DPSチェックって何分で始動?7分くらい?

660 :
今日は20回以上やって、かろうじて1勝。
ゼロ乙で最終ステージでもダメだからな。
なかなか優秀なタンクさんだと思うけど、
やはり最終は難しいんだな。
最終ステージは時間もあるし、ヒーラーに徹してじっくり言った方がよさそうだな。
最後、ラストのエクリプまでいって、みんな余裕で岩の後ろに隠れたのに、一人がずれてたみたいで死んで失敗した。
おしすぎるよ、何やってんだよ。

661 :
最終ステージはいきなり乙ることあるから体力は常に満タンにしておきたい
DPS抜けれたら時間切れってことはそうそうないからじっくりいきたいね

コメットからずれてる人いるよなあ
ずれてるけど回避できてる人いるからなあ
単に同期がちゃんと取れてなくて表示はずれてるけど実際はコメットの裏にいるのかなと思ってる
まあ、どっちにしろ心臓に悪い

662 :
地面の白い輝きととコメットの陰だけを見て隠れるとよく失敗する

空を見る視点にしてエクリプスメテオを
ちゃんと目視すると修正できる

663 :
帰宅してから野良救難で15回やって成功1回だけだわ
しかもアンフィ拡散4人のときだけ

664 :
やっぱノーマルと違って防御あっても被弾後追い討ち回転攻撃とかで生き残れないな

665 :
普通に4、5回に1回はクリアできるけど異次元にでも繋がってるのか?
まあ救難の最上段に問答無用で入って準備中も他のメンツの確認しないとかなら運が悪いとそれくらいの勝率になるのかもな。
HRはともかく武器防具最終強化してないとか体力3無いとかはさすがに逆面接して抜けてる。

666 :
いや、さすがに4回に1回安定してクリアできるのは普通じゃないだろ

667 :
詳しく書くとホストは最終強化前武器とアンフィとゲイボルグは避ける、が一次逆面接。
受注してからは4人揃うまで待ってHR武器は不問で体力3有るか、
賊の場合はガード強化付いてるかで二次逆面接してるだけなんだけど。
そんなにキツイ条件じゃないから無差別に入るの大して変わらんと思うけどなあ

668 :
その程度の厳選なら勝率もまあそんなもんかなって感じだとは思うけど厳選しないのとは雲泥の差でしょ

669 :
広域持ちパーティーの方が被弾が少なかった気がする
他人の回復する方がターン制を意識できるのかな
DPSを1回で抜けてクリアしてるから回復だけしてる訳でもないし

670 :
通常ベヒと極ベヒと何が違うんや?
ミール詠唱時間、脱臼パンチ、エクリプス回数
他になんかあったっけ?

671 :
>>669
火力装備()に限ってほんとよく乙るよな、特にHR200とか300くらい

672 :
まぁXXまでは火力至上主義みたいな感じだったしなぁ

673 :
>>639
エリア3からの肩が痒くなるやつもそうじゃないかね?猫とかがやる肩スリスリ

674 :
僕ガンス
敵視取るから
しっぽ切れ

エリア1
転身奴居ると
クリア不可

675 :
>>670
閃光耐性、メテオに防御ダウン

676 :
>>659
エリア3に移動でカウント開始
5分内のダメージでチェック
5分以内に一定量超えてなければ1分後(エリア3に入ってから6分)にメテオ
その後のメテオは30秒くらいで落ちてくるような気がする

677 :
>>676
ありがとう、そんな短かったんだw
装衣三着着回してゴリ押しでなんとかいけるかなと考えてたんだけど結局出来ないまま寝過ごしちまったなぁ

678 :
わずか一日で極ベヒを知らないレベルからクリアまでこぎつけるのは精神衛生的にも良くなかっただろう
スルーで良かったんだよ

679 :
>>671
HRは本当あてにならないよ
火力特化で粉塵も使わないのはソロでやれば?と思う
それが出来ずにマルチでやるなら少し頭を使え

680 :
狩猟笛だけど極でもフリーでも攻撃大より聴覚保護大+会心UP吹いてる方が喜ばれるんだけどここの人たちはどう?
どっちも切らさないけど殴ること優先だと重ねがけの特大維持は出来ないPSとして

681 :
俺も耳栓の笛使ってたけど何か火力が微妙な感じがしたから攻撃大の笛に変えたよ
攻撃大の笛は明らかに火力があがった感じがする

682 :
>>681
耳栓が2人以上いるときは炎妃とかガ睡で行くけど
寂滅担いで極のエリア3も3人で一発抜け出来たしタイムを気にしなければ攻撃大は必要ないかなと思ってきた
数字のインパクトは大きいし早く倒せるほうが事故も少ないのはわかるんだけど

返答ありがたいけど他武器の意見が聞きたい…

683 :
ひるみ無効を吹かなきゃ何でもいい

684 :
いい加減怯みでタイミングはかるのやめたら?

685 :
どっちでもいい
サポートは回復中心に旋律効果切らさないよう心がけてくれれば
まぁ火力不足気味なら炎妃やガスイでいいと思う

686 :
そんなもんなのか
聴覚保護でいいチャットくれた人はたまたま刺さったってことね
返答どうも

>>683
絶対吹かない
自分も吹かれたときはメテオの音で飛んだ

687 :
極のテオルートの第4エリアでコメット死亡、若しくは噴火のド真ん中みたいな仕方なくジャンプする時
メテオを構える少し前に大タル爆弾を設置しておいて、爆弾の近辺でジャンプするとベヒに向かわずに爆弾で吹っ飛ばされるので、着地時の事故が減るっていう小ネタ

688 :
>>687
ファーなるほど

689 :
ジャンプマジで危ないよなぁ
色々作戦支持してた人がコメット裏から余裕のジャンプしたせいで叩きつけパンチくらってほぼ即死クエ失敗した時は悲惨だったわ

690 :
最後のエクリ以外はジャンプしない方が良い事を知らない時点で極に慣れてないだけじゃあ

691 :
タゲ分散では?
一回目二回目のジャンプの後コメット裏でぼーっとしてて死ぬ人って結構居るよ。

692 :
なぜかジャンプ成功したからって、その後の隙を狙われることを理不尽だとか言う人いるよな
ジャンプ自体裏道というか苦肉の策でしかないのに

693 :
ソロだとジャンプせざるを得ないことあるんだよな
マルチなら甘え

694 :
ソロだと少しでもダメージ稼いどきたいってのもあるな俺は
まあリスクがでかすぎてやらなかったけど

695 :
慣れてくるとスリルを求めてジャンプするようになる
さらに慣れると移動時間もったいない精神でジャンプするかも

696 :
極の後にノーマルベヒなんてそれこそ縛りプレイでもしないとつまらん。
頼むから極を常設してくれ、しかも野良でしか出来ないようにしてくれ。

697 :
極の後にノーマルベヒなんてそれこそ縛りプレイでもしないとつまらん。
頼むから極を常設してくれ、しかも野良でしか出来ないようにしてくれ。

698 :
連投しちまった、すまん逝ってくるわ。

699 :
慣れてくると批判が始まる
自分はどうやって成長してきたのか
マルチプレイとは何なのか
一人でやれば効率いいなら一人でやればいい

700 :
>>699
嫌なことでもあったのか?
マルチだからこそそれなりのHRでバーサーカーしてるのは批判されるんじゃない?
低ランクは入って来るなってのは自分もよくわからん
いやならホストやって弾けばいいじゃない

701 :
どこの誰かも分からない奴とやる訳だし
嫌なこと何ていくらでもあるでしょw

702 :
今のところ意図的に邪魔される以外は特に嫌な思いはしてないな
途中抜けは逃げたくらいにしか思わないし
煽りや文句は受けたことがない

703 :
朝から野良フリーベヒ成功率3割くらいしかないぞ
高ランクでもなぜかバタバタ乙ってく

704 :
リュウの装備のヤツがいたわ
上手いのかと思ったけどそうでもなかった

705 :
キリンはたまにリュウ装備いたけどベヒでもおるんかw

706 :
間に合う距離にコメットあるのに、イキってその場でジャンプして死ぬ人は一番ダサい^^;

707 :
コメット裏でジャンプ練習してるけどネギの寝床が一番成功率悪いな。
段差のせいなのかコメットがEメテオの中心に近くなりがちだからなのか・・・

708 :
コメット裏でやると上達しない
メテオ見るなら距離で変わるし怯みなら立ち止まってモーション見る余裕欲しい

709 :
別にコメット裏でも練習になるよ
命を賭けた戦いでないと成長しないとかわけのわからん設定でもないならば

710 :
まぁコメット裏だと距離が一定じゃないって問題はあるな
ジャンプを確実にする為には距離は一定にした方が安定するし

エクリ来てコメット無理だわって判断したら慣れた距離に移動してジャンプの用意って感じだから
距離ごとのタイミングまで覚えるのは難しい気がする

711 :
エクリプスから見て
至近距離→怯み動作終わる直前
中距離→怯み終わった直後
遠距離→怯み終わって一拍後
疲労時はそれぞれ一段階落とすって感じかな

712 :
え?疲労関係あるの?

713 :
マルチだとたまにラグで怯みモーションが遅れるってこともあるからベヒーモスの動きでもジャンプのタイミングつかめればいいのだけど
なかなかむずかしい

714 :
外人の部屋入った時に4人ともきっちりコメットに隠れてるのに2人死亡みたいなパターンが結構あったな
ベヒがおもいっきりラグってるときに抜ければいいんだが抜けづらい

715 :
>>714
逆に2キャラ分くらいコメットから離れてじっとしてる人とかいるんだよね
乙ったり乙らなかったりしてる
最初は嫌がらせかと思ったけどラグなのかな

716 :
>>715
コメットにぴったりへばりついてなくても裏に隠れていればくらわない

限度があるけどね

717 :
>>715
あまり回線状態がよろしくない友達の動画とこっちの動画を見比べた時、
こっちから見たらコメット1個分くらい離れた所でとまってたのに、
友達の動画ではきっちり隠れてたかちょいはみ出てた程度だったから間違いなくラグだと思う
友達は家の回線が改善できないからっていうんでベヒモス行くのやめた

718 :
コメットの裏は回避5回分くらい離れても大丈夫(それ以上は試してないから知らん)
それよりコメットが高い所にある時に即死する事故が稀に起こるんだが原因がわからん
ラグでずれてただけか、それともコメットの地下判定に限界がある・・・?

719 :
ネギ方面の坂にできたコメットやばいよな 横に隠れていたやつがとけるのを何度もみた その逆もしかり

720 :
フリーベヒで敵視取ってるタンクがいるのに、閃光解除する高ランカーがいるのはなんでなの?理由あるの?

721 :
1回目ならともかく、2回目以降でやられたなら信頼されてないんだろうなぁ・・・

722 :
フリーは敵視いらんと思ってるんじゃね
あとはタイムアタックもどきしたいから敵視いいからお前も攻撃しろとかね
ガチでベヒモスあまりやったことがない説もある

723 :
チャアクだと絶対敵視とるマンになれるからそういう奴も勝手に諦めちゃう

724 :
絶対敵視解除するマンは極ベヒ来たらこの 先生 きのこ れないよな

725 :
2回までしか解除できないけどな

726 :
>>722
あーなるほど。HR500〜700位の三人だったから、TA周回してるのかな。
火太刀が二乙してたからハラハラしたけど12分だったわ。

727 :
12分とかtaのタイムでは無い

728 :
通常のベヒならミールの詠唱中にタコ殴りが安定だったろ
絶対閃光マンがいるなら敵視取らない方がいい

729 :
もうゼノγつけてベヒ募集してるのが居たわ
気が早い

730 :
極ベヒが来る〜

731 :
ベヒの体力はノーマル35,000極50,000でok?

732 :
相変わらず狂った体力よな

733 :
サンボル避けれん

734 :
回避2付けろ

735 :
最近になって再開したからやっと手負いのベヒーモスを出したところなんだけど
野良で無自覚ゆうたしたり自分が上手くいってても人の三乙で萎えたりするくらいなら時間ギリギリまでかけてでもソロでやったほうが正しい?
もうマルチなんて役割分担やエクリプスのジャンプ避けのタイミングなんて知ってて当然でしょ?って風潮だろうし
ちなみにゲームやる身内はいないしマム以外で集会所使ったことない

736 :
ソロのが気が楽だけどある程度腕前を求められるから大変っちゃ大変だぞ

737 :
救難出せばいいじゃん
高hr厳選すりゃ行けるわ
役割分担なんかないし手負いに来る奴は大抵広域付けてるし自身が3乙しなけりゃ良いだけ
話の感じからするにソロクリアはまず無理だぞ

738 :
ベヒモスは結構まだ好きな人がいて手負いだったら高HRの出荷職人がたまにやってくるんで
焦らないならまったりとマルチでやってもいいと思う

ちなみに手負いなんで初めてやる人が多いので戦い方知らん人の方が多いよ
フリーになるとさすがにわかってる人増えるけどね

739 :
手負いベヒ以外で進んでやりたいクエないしなぁ
極でもいいがカバーはほぼ無理だから大体すぐ死ぬかクリアで終わるからな

740 :
手負いベヒも攻略情報出揃ってるんだから知らないのは甘え

741 :
攻略見てる人は大体もう終わってるだろ
未だにやるやつは攻略とか見てこないと思う

742 :
【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1546746925/


瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください

743 :
質問です。
最近フリーベヒーモスで死ななくなってきて、次来る極ベヒに向けて練習したいのですが、フリーで意識して練習出来る事はありますか?

閃光が2回までしか聞かないとのことで閃光縛りで練習は考えてます。
HR130程でフリーでの武器は
エリア1〜2:広域耳栓斬列ライト(尻尾切るまで)
エリア2〜3:広域耳栓KOハンマー
エリア4:広域耳栓ライト(敵視時以外は水爆麻痺気絶狙い)
の流れでやって今のところフリーは野良でも安定してきています。
週に一度くらいフレとベヒーモス 行く時があるのでそこで野良では出来ない練習法や、野良でも意識出来る練習法があればご教授下さい。

744 :
>>743
練習しても結構違うからフリーベヒじゃ
ソロ位しか修行にはならないかな

745 :
ジャンプ練習と滅龍石拾うことかな
極はコメット少ないからジャンプする機会が増えるよ

746 :
広域ライトなんて練習することなんてないだろ
手負いだけだぞそんなのが役に立ってるの

747 :
>>743
残念ながら野良マルチで極やるなら成功率5%くらいと思っていた方がいい(当社感覚)
もちろん俺もフリーベヒ野良マルチはまともな人らとなら成功率ほぼ100%くらいあるよ
フレ4人でやるなら難しいけど何度もやって慣れればクリアは全然いけると思う

最大のポイントはエリア2でグダグダして抜けられないってのとエリア3のDPSチェック
エリア2は敵視しっかりとって火力だして速やかに終わらせたい
ただ、今極やる人は慣れてる人多いからDPSチェックはこの前はほとんど抜けれたけどね
エリア4はエクリプスが3回(コメットは1個ずつ)あるからマヒや水爆やりすぎると
コメットが2個とか出てきて大変なことになるんでそのあたりの調整はやった方がいいかも

エクリプスジャンプはできるにこしたことはないけど、
最終的にちゃんとコメットに隠れられるように戦う腕が大事になる

上でも出てるけどジャンプ練習と滅龍拾うことは大事
あとは転身にあんまり頼らないことかな
俺は基本的に滅龍転身以外では転身は使わない
いつでも使えるようにしておけば不慮の自体に転身着て対処できる

748 :
前回、俺もそのつもりで準備してたが、極はスピードが段違いだ
ミールの詠唱時間もあっという間
ステージ4では敵視を3回まわすから、敵視中に気絶させると地雷扱いされるから注意
そしてライトは火力が低い印象があるよ

749 :
俺個人はライト使っていてエリア1は斬裂それ以降は援撃だけど
味方を回復しながらでもDPSチェック抜ける1人分の火力は出るよ
まぁ他人の分まで出せるような火力はないけどね

エリア4は睡眠麻痺は状況に応じて入れたり入れなかったり
サポートメインで考えてるとテンポ悪くなるよ
極は結構テンポが大事だと思う

フリーは最初から最後まで援撃で基本的に睡眠は使ってない
余程グダって危ないなって思ったら麻痺
あからさまにタンクって感じの人がいたらその人の位置見て麻痺入れる時も

750 :
ID変わりましたかもですが739です。
沢山のご意見ありがとうございます。
特に多かったのは
・ジャンプの練習
・滅龍石を取ること
・エリア4でのライトは火力がそこまで高く感じられない&サポートも注意が必要
という感じでしょうか。

・ジャンプの練習
こちらに関しては成功率が低いのでいつもコメットに隠れてますが、動画見つつコメット裏でタイミングの練習をしていきたいと思います。

・滅龍石を取ること
こちらはエリア1終わりか2始めの1回と、エリア3での2回落とすタイミングがあって、エリア2抜けるまでと4での3回敵視回しで必要という事ですよね?
一応毎回確認して取る練習はしています。
偶に自分の不甲斐なさでタンクと思われる人が落ちた時に帰ってくるまで滅龍転身をする時もあります。

滅龍を使って敵視回しをする練習をフレとしてみようかと思います。

751 :
・エリア4でのライト運用について
野良でやってる時には、3までは誰も落ちなくても、4で水爆やらないと広域を使ってても落ちる人が多いのでライト運用を決めました。

最初に誰か敵視を取ってくれる方が多いので敵視が切れるまで通常2速射→水爆→麻痺→徹甲+強打で気絶狙いを意識して練習してる所ですが
(間に敵視取った方がいればその間は異常起こさない様に気をつけては居ます)、極だとメテオ3回あるためサポートだけだと火力不足になってグダッてしまう可能性もあるのでしょうか?
こればかりはフリーだと1回なので実際にやってみないと感覚が難しそうな気がします。
水爆無しでハンマーやチャアクでダメージ取った方が良いのか‥

エリア3のDPSチェックは、ネギルート3ならハンマーで達成出来るとは考えてまして、その為に初めは尻尾切りをライトでしてる所です。

752 :
何より野良の極成功率が低いのは悲しいですね‥
フレとやるのも自分は基本どのクエストでもヒーラーなのですが、フリーベヒを何回かやって慣れて、まずは失敗してもいいから極も実際に行って慣れるまでやってみようとは思います。

長くなりましたがありがとうございます。

753 :
やればわかると思うけど、>>752の人とここらの人が一緒にやったら多分サクっと何回かでクリアできると思うよ
極は1人も甘えが許されない環境なんで野良マルチは「わかってる人ガチャ」になってるだけでひければクリアはできる
ただ、大量にコモン、アンコモンがある中でSRを3枚ひくのはなかなか大変なだけかと

754 :
手負いならある程度までカバー効くからいいけど、極はほぼ無理だから結局自身のDPSあげて早く終わらせる方がクリア率高いんだよね

755 :
>>747
5%は低く言い過ぎじゃね?
本人が地雷ライト姫ヒーラーでもない限り
30%位はあったろ

最近はユーザーが減ってるからユーザーのクオリティも下がってそうだが

756 :
前来たときは50%ぐらいで成功したけどマムもあって極ジャンキー濃度が高かったからだろうな

757 :
>>753
一定水準という前提で1匹アンコモン混ざってもそいつが死ななきゃ何とかなる
まあそれでも死なれるからクリア出来ないんだけどな

758 :
例えが下劣だね

759 :
どこらへんが?

760 :
極で勝ちたいなら自分がタンクを引き受けるのが1番だよ
ライトで援護も役に立つとは思うけどクエ成功にあんま左右しないっすね

761 :
ライトはエリア1で尻尾切る以外は火力特化の援撃でゴリゴリやらないとダメだわな
サポート&ヒーラーだからと火力諦めてるようなのは大体DPSチェックの足手まといになってる

762 :
ライトで援護とか思ってる奴が混じってると左右しないどころか足引っ張るだけだぞ
演劇持ってないのにライト使い続けるような奴がいるとああ、だめかもって思える

763 :
>>743はハンマーに持ち替えると言ってるから戦法自体は悪くないけどね
極はタンクの負担がキツすぎるから頼りないタンクだと思ったらタンク兼DPSの装備に着替えてサブタンクとしてスタンばったり戦法に固執しない方がいいわ

764 :
成功率5%はない
海外オンなら20%はありうる
国内だけで固めれば50%以上は超えてる

765 :
抗菌チャアクの威力ベヒでもえげつないな

766 :
3時間やって討伐ゼロ
やっぱマルチってクソだわ

767 :
前々回分までだけど極ベヒ救難参加の集計取っててこんな感じ
 37/154 成功率がおおよそ4分の1弱
集計中の連敗記録が20だったんで体感5%という人も間違っちゃいないかも(偏りぃ

野良の勝率上げたいならホストになって厳選がいいんだろうけど
吟味しすぎて時間切れは勘弁してほしい

768 :
来週からPCも極くるでおらワクワクすっぞ!
装備、日英定型文ショトカ作り、ソロ込みで200体チャアクガンスヘビィ弓太刀片手で狩ってきたのでスタートラインには立ってるやろ

アジア勢とPCキッズを乗り越えて光の戦士と出会うのが楽しみだわ

769 :
極はタンク次第って部分もあるので自分でタンク出来るならそれが1番良い

770 :
じゃあ金爆回回回ガンスでポンポンタンク&死なないマンで行くかな
エリア1、2の1回目は安定して速やかに取れるからその後は滅龍転身回しや

771 :
ベヒソロ達成って準備し過ぎだろ

772 :
他のモンスよりも楽しすぎてつい
ソロもマルチとは立ち回り変わるから楽しい
それでもツボに決まった時のパーティが1番楽しいわ

773 :
ベヒソロ達成できたら極マルチ参加してもいいんですか?ならば頑張ります。

774 :
極ベヒ三種の役割心得メモを書いてみた
ヒーラーは割りと本音

DPS
 純DPS構成(真)の格好よさは異常だよな

 ・純DPSがいてDPSチェックに掛かることはない
  掛かった?ならば貴様はDPSではない
 ・純DPSは他者に回復を頼らない
  ヒーラーの世話になるほど被弾している?ならば略
 ・純DPSに生存スキルは不要
  乙った?貴様地雷ではあるまいな?
 ・純DPSは難しいものだ
  理解して無理だと思ったらヒーラーから始めとけ

タンク
 粉塵すらない戦場でこそタンクの真価が問われるんだ

 ・ミール増やすなよ?
  味方の協力がない?腕の見せどころさ
 ・コメット壊すなよ?
  ベヒモスをコントロールするのはタンクの役目だ
 ・コメットから離れすぎるなよ?
  味方は勿論自分も生還出来なくちゃな
 ・装備で防御は硬めなよ?
  柔らかタンクは名折れだしな
 ・亀は止めておけよ?
  捌きながらの火力支援は嗜みだよ
 ・乙るのはやめておけよ?
  ガチガチ装備で削り殺されただって?涙拭けよ

ヒーラー
 お前は殴れるヒーラーになれよ?

 ・純ヒーラー?そんなものは存在しないよ?
  火力を完全に捨てたやつはヒーラーじゃないただの煙筒だ
 ・バフ対応しよ?デバフにも備えよう?
  バフもデバフも全部対応して殴れ
 ・広域5だけ?足りないよ?
  早食い3も必須級だよさっさと飲んで殴れ
 ・ケチるの?バカなの?
  味方が不甲斐なかろうがなんだろうが飲んで殴れ
 ・補給しよ?それで回復しよ?
  エリア4突入前に補給して休まず飲んで殴れ
 ・回復切れたの?乙りそうなの?
  生きろ殴れ

775 :
どこのコピペだ

776 :
ライト使ってるからヒーラーの部分は概ね同意だが
補給しないと駄目なようなパーティは結構厳しいな
回復Gは調合分まで持っていて自分だけの被弾の時は秘薬を飲んでる
一刻を争う場合は拘束技用に持ってるサシミウロコで対応

これで足りないのはパーティの被弾が多すぎる
勿論足りないと思ったら補給はするけど

777 :
野良レベルになるとエリチェンごとに補給が普通だからなあ
回復の方はそれほど使わなくても閃光の数もあるし

778 :
ライトの援撃でかなりDPS出してた人がいたけどどうやったらライトでダメージ出せるんだ? プレイング見れてないけど拘束までしてた

真似て通常弾速射の火力特化型装備作ってずっと前腕狙ってみたけどDPS7000台しか出ない

779 :
冬セールで買って始めて昨晩ようやく手負いベヒクリアしたわけだが
世間は既に極ベヒの話してるっていうw
救援で入ってきてくれた人のおかげで手負いは何とかなったけど
カスタム強化もまだだし書き込み読んで絶望した
極は絶対クリアできねえ

780 :
今の極は魔境やね
初クリア目指す人とベヒ狩りジャンキーのどちらかしか居ない

781 :
最近触れてないけど極って今クエストあるの?
イベント始まったのかな

782 :
PC版は今月18日から、PS4版は今月26日から宴で再配信

783 :
>>778
援撃以外の通常速射じゃとてもじゃないけど無理だぞ
援撃のDPSはあの装填数あってこそのものだからな

784 :
>>782
ありがとう、極は常設じゃないんだね
重ね着欲しいからクリアだけでもしないと

785 :
>>783
援撃でやったよ
主なスキルは広域化Lv5 見切りLv4 攻撃Lv4 超会心Lv3 弱点特効Lv3 回避距離UPLv2 体力増強Lv2 渾身Lv2 通常弾・通常矢強化Lv1

エリア1から尻尾も狙わず広域も最低限のみでひたすら腕狙いしても最高7000台、尻尾切りサポ重視だと300-4000台
自分が見たプロハンは多分15000以上は出してたんだよなぁ スキルも火力系そこまで積んでないのに
ダメージ出すのはLv2通常弾速射で腕狙ってればいいんだよね?

786 :
>>785
腕狙ってればいいけど心眼入れないときついと思うよ
あとマルチでは味方にも結構左右されてしまうからねえ

787 :
ソロクリアしないなら極ベヒも知識さえあればそこまで難しくないからな

盾役は2回ある滅龍石を拾い忘れない
大体何回目の敵視でエクリプスが落ちてくるか計算してコメット近くに誘導
エリア3で敵視を取らないようにして前足を攻撃しやすくする

基本的に盾1DPS2ヒラ1の基本構成ならこれで勝てる
敵視取らないならエリア3は普通のモンハンと変わらないからそこで詰まるなら立ち回りの問題だわ

PS4版みたいに慣れてきてヒラいない構成だと結構めんどくさくなるけどね

788 :
>>786
おー心眼入れてみたらDPSあがりました!と言ってもサポで6000ぐらいだけど
あのプロハンのダメージの出し方は分からんなぁ・・

>>787
やっぱ極だとヒラ専要るのか
ライトでヒラ専やりたいけどPC版の普通種野良だとDPSいなさ過ぎて広域近接でいいのかなって思ってしまう

789 :
極にヒラ専はよくないと思う
野良マルチじゃヒラ専いるとDPSチェック抜けられないよ
慣れた人集まれば別だけどそれだと尚更ヒラ専いなくて問題ないし
DPSでも広域5つけてヒーラー兼任が普通じゃない?

790 :
>>789
やっぱそうか 手軽な太刀かチャアクで行くかなぁ
ライトの拘束と尻尾斬りの早さは魅力だけど自分の腕じゃDPS不足になりそうだ

791 :
>>790
普通に使われてる戦法だけど、DPSチェックのあるエリア3だけダメ稼げる武器に持ち代えるのがある

自分もたまに、エリア1.2は斬列ライトで尻尾切って、そのあと主にエリア3用にダメ稼げる武器に持ち代えて、エリア4ではサポライトかサポゲミで状態拘束に務めるスタイルで遊んでた

792 :
ヒーラー専門になる必要性は0だからね
ヒーラー寄りでも広域と早食いで充分だから他は火力ガン積みにして
可能な限り手数出していかないと極はプロでもいない限り難しいよ

チャアク使えるなら抗菌チャアクがベヒに対しても結構やばいダメージ出すからお勧め

793 :
ヒラって書き方が悪かったかな
サポート1いると安定感が違う
広域化マン(回復攻撃バフウチケシ早食いジャーキー辺り)

ヒラ専いるとクリア出来ないってのはない
大抵はエリア3で敵視とってDPSが後脚殴ってるか
そもそも被弾が多すぎてまともに攻撃出来ていないか

個人的にはDPSが回復する場面って味方が拘束されたか自分が被弾したってパターンが多いと思うから後者はそれ粉塵で良くねって思うけど慣れてないって話なら広域化DPSも良いと思うよ

794 :
>>791
なるほどなぁ ところで尻尾斬りの重要度って高いの?自分は太刀やチャアクしか使わないから見切りやガードするし有っても変わらないんだよね
重要度高いなら尻尾斬りとエリア4拘束だけライトしてみようかな

>>792
PC版だからチャアクはまだガイラ角さいっきょ時代かな チャアクは立ち回りグダってもDPSぶっ飛んで出るからいいね
太刀も十分な火力出しつつ動き易いし、極はパーティー次第でこの二つ使い分けるかなぁ

795 :
>>794
タンクからすれば尻尾はスタミナ削りキツいし切ってもらえるとありがたい
DPSからしても回転攻撃の範囲が狭くなるから事故率も減るよ

796 :
>>795
なるほどタンクにとって重要なのか
極はタンク必須っぽいし最初は尻尾狙いのほうが良さそうですねありがとう!

797 :
俺はエリア1は冥灯で尻尾斬り
それ以降は援撃で前脚狙いつつ回復バフ等でサポート
エリア4は状況見て麻痺、睡眠も使うけど大丈夫そうなら使わない

自分がうっかり拘束されたりすると大惨事だったりするw
動けない状況で誰も回復してくれなかったり

798 :
ガンナーはプレス振動拘束掴みタックルには一発も被弾しないのが前提になってるから、死ぬ時はなすすべなく死ぬよね

799 :
>>798
極だとガンナー一撃死攻撃多いん?普通種だと意外とダメージ受けないやって安心してたんだけど
拘束されても投げられた直後に閃光で逃げ出せない?回数制限あるけど

800 :
>>799
極みで追加されてる叩きつけ→プレスの超高速コンボがあって
遠距離は一撃死
近接でも7割ぐらいもってかれる
出が糞速いから常に意識して立ち回ってる奴じゃないと確実にもらって死ぬ

801 :
即死コンボは右腕の外側に位置どりすれば喰らわないから
腕付近で張り付くのも怖く無くなるけど、コンボとか欲出して深追いは禁物だな
位置どりが甘いと初撃をもらう
初撃の発生が早いから、ノーマルでつうじた甘えた攻撃をしてると避けられずに死ぬ

802 :
>>788
起爆榴弾余す事なく使えばそれだけで4〜5000出ない?

803 :
整備転身火力装備でクールタイム逃げまくる戦法どうなん?

804 :
逃げまくったらDPS下がって本末転倒では?
整備3つけても着てる時間よりクールタイムの方が長いよ

805 :
極に抗菌チャアクおすすめしてる人って氷とかを言ってるんか?
正直動き回るベヒの後ろ足に当てるの大変だからガ角かタイラントでいいと思うんだが

806 :
なんか安価付いてるけどスレの進み遅いし次スレはもっと後でいいよね?

807 :
まあこの勢いなら950で大丈夫だろ

808 :
>>805
極だとエリア3以外はだいたい誰かしら敵視取るから悪くはないと思うけど総合的に見ると角ブロスが安定だと思う

皇金氷は転身回しとかより賊がいるPT向きってところじゃないかな

809 :
試してみたけどフリベヒをソロで狩る分には抗菌氷でも不自由なかったよ
自分の腕だと安定感は欠片も出せないけど爆発力とロマンを感じた

810 :
>>805
後ろ足じゃなく胴体弱点なら紅茶で良かったが後ろ足以外当てるとしょぼくなるから気絶も取れるガ角でいい
常時敵視取ったとしても少し外れただけでダメージがかなり減るから使うなら高出力で地道にやる方がいいかな

811 :
>>810安価ミス
>>805じゃなく>>808

812 :
双剣しか使ったことのない障害者なんだけど手軽にベヒーモスに使える武器ってありますか?

813 :
>>812
皇金龍かラースプレデター

814 :
皇氷チャアクでベヒ行くときは剣強化してひたすら盾突きループだよ
超出は封印して解放と高出にしたほうがいいね

815 :
>>814
ただそれやるなら安定して火力出せて気絶取れるガ角とかでいいよなぁ
テオとかマムみたいに弱点で超出当てれるならいいんだけどベヒめっちゃ動く上にうしろ足じゃないといけないし

816 :
>>815
スタンは取れないけど安定してるって意味なら皇氷のが上だよ隙全くないし被弾する要素がないね
てか立ち回りが全く違うからもはや別武器かな 数字がめっちゃ並ぶから楽しいぜ

817 :
ベヒにブロスは正直つまんない
脳死テキトーブッパになりがちだし

818 :
DPS測ったワケじゃないからアレだけど
剣強化した状態で牽制斬り→盾突きで120ダメくらい出るからヒットストップなしでそれ高速連打できると考えるとけっこう出てると思う

819 :
>>818
後ろ足で120出せるのならオバヒ状態でやるとDPS高そうだね
味方がタンクとヒーラー仕事出来てるなら採用されてもいいかもね
ただ後ろ足って斬撃だと弱特乗らなかった気がするけど100%会心出来たっけ?

820 :
肉質硬いから元からヒットストップほとんどないけどね

火力に関しては弱特乗らないし半分は瓶ダメだから頭打ちは早いかな
ただ逆に言えば火力スキルは氷強化5だけでいいって利点でもある
まぁソロじゃ後ろ足殴れないからマルチ用だけど PS4でもDPS見れたらなぁ〜

821 :
メテオがどうしても避けられねー
回避距離2付けてんだけどかなり被弾するわ
てか範囲広くね?破片でだいぶやられてる
毎回フレーム回避出来るほどPSねーしよぉ

822 :
距離でダメなら性能つけろ
個人的には距離2だけで安定するとは思うがどこでミスってるんだ

823 :
>>822
地面光ってるのに気付いてから全力でコロリンしてるが破片に当たってふっ飛ぶ
直撃はしてないと思う

824 :
距離2で前転で避けれるはずだが単に回避が遅いのでは

825 :
コロリンの出始めにくらうなら回避が遅いし、終わり際なら早い。距離2なら関係ないはずだが、地面が光ったら数歩歩いてからコロリンするよう意識するといいかもしれない

826 :
>>825
被弾するのはコロリンの終わりなのでフレーム回避するとすれば遅いってことか
爆心地から結構離れてるから範囲は結構広いね
フレーム回避できるようになれば距離2はずして性能2にしようかしら、でも2フレでそんなに変わるもんかねぇ

827 :
2で被弾するなら3付けてみれば?

828 :
距離2で当たるのは回避タイミング遅い以外無さそう

829 :
距離2入れる理由って大体メテオのためだよな?
メテオに対しての回避は距離2なら2回ローリングする
連打とかで早すぎて2回目のローリング出しても範囲外に出ているから安定してかわせるし便利
2回ローリングしないなら大人しく回避5(出来れば距離2以上も)積んでフレーム回避した方が無難
自分は不真面目なので整備3つけて転身不動回避装衣持っていってゴリ押ししてるけどな

830 :
HR999が2人いる部屋に入ったら「賊タンクじゃねーかorz」って言われて、何か問題あるかと思って斬烈ライトにしたら「ライトじゃねーかorz」って連打されてエクリプスメテオで自殺されて終わった
何か新しい戦法でも確立したのか?と思ったけどそういうことでもないのか

831 :
そういうしょうもない人もいるさ
ブロックでもしておけば良い

832 :
>>830
滅龍石を5発当てると敵視が取れるからエリア2以降タンクはいらないのよ。エリア1は普通に殴ってればすぐ終わるし、グダるようでも動きが遅いから他武器でも敵視が取りやすい
賊は回復が他人任せになるから慣れてる人からすると煩わしくもある
冥灯はどう運用しようと単純に火力がないし、ベヒに慣れてなくて距離取ってしか戦えない人が多いからPSも低く見られてる

833 :
でも極だと尻尾があると危険だから斬裂でとっとと斬るけどね
極なら冥灯斬裂のち援撃、通常なら援撃オンリー
これで特に蹴られた事もないしクリアも何度もしてるよ

ライト使ってる方としては賊にしろ敵視を速く取ってくれるのは有り難いけどね
転身タンクは安定しない事も多いし

834 :
>>830
HRが高い人らはややTAぎみの傾向があるから火力が出せない武器はあまりよく思われない
なので俺は高いHRの人らのところにいくときはほぼノーダメでがんばって火力出せる武器を目標に入ってる

俺は賊とか固定タンクがいる方がありがたいんだけど、
今の高HRの人らにはもういらない武器になっちゃったね

なので普通にやる分には賊でも全然いいと思うよ

835 :
>>832
>>834
ありがと、魔境スレとマルチしちゃったが許してくれ
最近やってなかったから完全に忘れてたけど
確かにそういえば1回目配信の最終日には滅龍敵視で近接オンリー部屋とか立ってたの思い出した。

ただいくらTA気味にしたって自爆はしないよね、一応参考にはするけど変なのに当たっただけと思っておく

836 :
TA気味でもないな。賊タンクは単純に慣れてたら必要ない役割だし余分な仕事を増やすことになる。冥灯で文句言われたのはご愁傷さま

837 :
冥灯で文句言われるのは
尻尾切った後も冥灯のまま着替えず役に立たないライトが多いから仕方ない
尻尾斬りいらねーって人もいるし

838 :
尻尾切れば回避する必要なく回転攻撃がまるまる攻撃チャンスだし切れるなら切った方が楽だわ

839 :
尻尾なんざ邪魔じゃんか さっさと切るに限る あ?角?植毛手術は金かかるから情けで残してやるわ

840 :
尻尾切るなんて時間の無駄的なプロハン気取りは確かにいるからなあ
お前は大丈夫でも周囲の事故率は格段に上がるんだよ

841 :
肩に斬裂キッチリ撃ったらそんなに攻撃下がらないと思うんだけど
ソロクリは無理だけどね

842 :
>>838
片手双剣辺りは辛いだろうが他武器は殴りやすいだろうな。虫棒使いだけどいつもビビって終わり際に凪ぎ払い当てて飛円に繋いでるが、定点コンボの突き凪ぎ払い飛円でも被弾しないのかもしれん

843 :
極はライトで言えばエリア1は破壊王積んで斬裂で尻尾斬り
エリア2以降は援撃が1番安定する
援撃はいざとなれば麻痺睡眠も使えるし
弾持ちも良いし反動小リロード速いで被弾も減らせるし
火力スキルをある程度維持したまま広域も詰める
通常の距離だと自分も尻尾無い方が安心だしな

844 :
そろそろ滅龍無しでやらないか

845 :
全員顔前に集まってくれるなら滅龍無くてもいいよ。ミールはひたすらだるい

846 :
昼間に野良でHR999弓チャアクの二人組と合流したんだけど鬼のように強くてビビったわ
完璧なタイミングで麻痺や怯み入れてた。上手い人ってベヒにミール撃たせる隙すら与えないんだな
、、、

847 :
同じ人らのPTに入ったかもしれん
救難で入ってクリア後維持求められたけど怖くて無理だったわw

848 :
そこまで強い連中ならPTメンバーに求めるのは戦闘力ではなく会話力だと思う
混じって楽しめばよかったのに

849 :
☆★☆★モンスターハンターワールド:ゆうたあるある大事典10選★☆★☆

1.睡爆※マム(エリア4)等一部例外あり
⇒雑魚モンスにわざわざ睡爆とかテンポが悪くなるだけのオナニー行為

2.テオやナナに(近接PT)乗り
⇒同上。たかが乗りからダウン1回取るために周囲を棒立ちにさせるとかただの遅延行為

3.ネルギガンテダイブ中に閃光
⇒未だ稀に見かける時がある。ハンター情報を確認したら案の定"低ランク"

4.低ランクが救難(手動承認)で面接官
⇒ゴミ(他PTで迷惑かけまくってクリアできない)に面接(高ランクに寄生してクリア目的)する資格があるのか?

5.使用武器がボウガン
⇒例えHR999でも信用できない。マルチに汚いツラ魅せないでおk。ソロでナナのアナルにでも豆鉄砲パコっとけ

6.晒しスレで晒し行為
⇒マルチで自ら足を引っ張りソロは言わずもがな。クリアできないイラ立ちからゆうたがゆうたを晒すと言う茶番

7.MH力で太刀打ちできないとわかると知る由もないリアルネタでマウント
⇒どこのスレにもいるよね〜意地とプライドが高い雑魚ほどこういう行動に出る

8.HR800にも満たないのに調子に乗る
⇒経験もやり込みも実績も足りない。王マルチで当たり前のように乙するレベル。勘違いも程々に
800満たない奴『ニート乙〜www』←はいはい聞き飽きた。発売1年以上経つゲームで珍発言乙です

9.闘技ソロS全制覇・極ベヒ/Aレーシェンなしなしソロができないのに上級者ヅラ
⇒シリーズ屈指のゆうた難易度のMHWでは最低限どれか一つでも達成して始めてイキろう
@https://i.imgur.com/J2RNsuP.jpg Ahttps://i.imgur.com/1D7OTDR.jpg

10.闘技勢に喧嘩を売って返りうちにあう
⇒@https://i.imgur.com/oOo3De1.jpg Ahttps://i.imgur.com/5HlLaJK.jpg
Bhttps://i.imgur.com/3sc37Jf.jpg Chttps://i.imgur.com/xerC8oo.jpg

これを見て『俺もソロSくらいとったるわ!』と大口叩いた後に夜逃げ敢行※現在も半年に渡り逃げ回っております

@https://i.imgur.com/de05kXv.jpg Ahttps://i.imgur.com/GPvSSCf.jpg Bhttps://i.imgur.com/YF79G06.jpg

更なる追いうちで精神ズタボロ状態※スレで他人の振りしてささやかな反抗(負け犬レス)に出てる模様

850 :
☆★☆★各イベント・クエストクリア所要時間参考表:ゆうたは対象外★☆★☆

※このランクを作成してる主は闘技ソロS全制覇・極ベヒなしなしソロ・Aレーシェンありありソロ・HR999を達成してるプロハンです
※実績の無いゆうたがランクに難癖つけたりイキり発言してくるのは的外れなので厳禁です
※一部とんでもないスピードで攻略する方がいますがそれは一握りの神ハンですので参考になりません

◆チャレクエソロS
ナナ⇒太刀:3週間〜数か月、片手:下手したら一生無理
ネルギガンテ⇒双剣・太刀:5〜10日

◆闘技ソロS
ガンキンバルキン⇒太刀:5〜10日、双剣:1〜2週間
ボルボロス⇒ランス1週間〜1か月、チャアク:3〜5日
ツイツイ⇒太刀:5〜10日、ハンマー:3〜5日
レイア⇒ランス:3〜5日
レウス⇒双剣:3〜5日、ハンマー:半日〜2日
ディア2頭⇒ランス:1〜3時間、片手:1〜3日
プケプケ⇒1時間〜半日
ドドマガル⇒5回〜3時間
クルル⇒5回〜3時間

◆極ベヒーモスソロ
ありあり⇒半日〜3日
なしなし⇒5〜10日

851 :
フリーベヒモスエリア2で3乙する歴戦王ゆうただけど今回極ベヒソロ目指すわ

852 :
クリア報告まってる

853 :
>>843
麻痺睡眠ウザイ
2桁ハンターランクの救難でも行けカス

854 :
ぇぇ・・・麻痺睡眠いれないとダメ?ってなる高ランクフンター様
ライト使うとこいつらじゃ入れないとダメかって思う時がくるから担がない方がいい

855 :
いざとなればって書いてあるのに使う前提で叩いてるの笑うわ

856 :
イキリ近接が死ぬ場合もあるから麻痺睡眠あったほうがよくね?
ハンターランク高くてもハットトリック決めるアホいるし

857 :
皆でコメット割らないようにしてるのに毎回必ず敵視を取ってコメットの側にいったり
落石の為に敵を釣ってるのに敵視を取ってコメット割るガイジ
毎回同じなんだよな
いくら注意しても今回は失敗したなーたまたま近かったとか言うて無駄
Rよ

858 :
敵視後にコメット側で戦うやつは晒していい
開幕落石邪魔するバカも

859 :
そうじゃなくてライトが強いと書くと荒れるんだ

860 :
☆★☆★HRから判断するハンターの評価★☆★☆

※丘の上の雪見桜やマムタロトでHRを稼いでいるハンターはそのHRに見合う実力が無いので要注意

◆800以上
MHWを極めた王(廃人)の資質を備えたこの世界の頂点に君臨する高貴なる存在
難解なクエスト・歪なPT構成であっても不可能を可能にする絶大な力で全ての救難者を救う神

◆700以上800未満
MHWと言う物を深く理解し個人で何かを成し遂げられる高いスキルも習得した精鋭ハンターが揃う
ゆうた盛沢山の野良マルチでも安定したパフォーマンスでPTを牽引してくれる心から頼れる大御所

◆500以上700未満
一定以上のPS・知識・経験を学んだ並〜良ハンターが更なる上を目指して鎬を削る層
大崩れせず無難にPTプレイをこなせるがまだまだ力量不足が顕著で高難易度クエでは信頼できる腕前は無い

◆300以上500未満
半端な技術と知識しか持たない頭にウンコが詰まった糞ハンターの集い
デタラメな装備構成と雑な立ち回りでPTを混乱に陥れる事が多くマルチでも常にお荷物になっている劣等生
またこのランク帯はそこそこMHWに慣れてきた慢心からか謎の自画自賛をしたり自分を上級者と勘違いし
イキり出すキッズが多く目撃されておりある意味ゆうたよりタチが悪くマルチで同行する時は厳重警戒必須である

◆100以上300未満
見渡す限り(高ランのサブ垢は例外)心技体ボロボロのゆうたしかいない災厄の世代
ワロス装備に身を包みPTを崩壊に導く糞プレイの数々に昇天するハンターは数知れない
ゆうたを巧く手懐けPTに安寧をもたらせる事ができるのは王(ランク800以上)であっても一握りのみ

◆100未満
無限の可能性を秘めた生まれたてのひよっこハンター
希望の星でありここから新たな伝説の1ページが始まる
ゆうたになるのかあるいは・・・

861 :
☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆

1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である

2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう

3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう

4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣

862 :
>>859
武器が強くたって使う奴が下手くそが多いのも事実なのでその理屈は通らない
マムでライト上手くなった気でいるゴミカスばっかじゃん
演劇もってくるならまだしも尻尾切った後もずーっと冥灯とか普通にいるから信用できない

863 :
太刀でやってるけど難しい
タイムアップしてしまう
なかなかかぶと割が出せない

864 :
ノーマルべヒソロで倒せない。他歴戦王は時間ギリでソロで行けるんだが
何かヒントある?

865 :
>>864
プロハンの動画見て動きトレースしろ

866 :
歴戦王が時間ギリギリってDPS低いな
まずは生存スキルを切って火力盛りするところからじゃないか

867 :
歴戦王時間ギリギリなのに生存切ったら死んじゃうでしょ

868 :
>>864
歴戦王15分の俺でもベヒギリギリだからそれくらいになるようにしたら?
これでもヘタレハンター

869 :
ベヒの練習はベヒでしかできない、しいてあげるならイビルが近いがだから何だって話。ベヒやれ

870 :
火力盛ってあとは数こなせってことか。皆さんありがとう
エンシェントは初回で諦めたがべヒはなんとかできそうだから頑張ってみる

871 :
ベヒソロで生存スキルは体力増強と耐震ぐらいにして
あとは火力積んでかないと厳しいと思うよ
武器種にもよるけど

872 :
皇金龍太刀入手してソロ行くも見切りがはじかれてorz
心眼付けたらソロクリア(猫なし0乙)できた

873 :
自分は乗りまくるのに他人が乗ると極で閃光使ってまで落とすガイジがいてこまる

874 :
屑は晒せ

875 :
HR100以下の同じ人が四回入ってきてうんざり
二回蹴られた時点で諦めなさい
救難条件付けまだなの?

エオルゼアのベヒーモスにて
テオの寝床で乗りフィニッシュエリア外バグがあった
20〜30秒ずっとステージ裏落下→なぜかキャンプに戻るっていう

876 :
同じく第二でも乗りフィニシュエリア外バグを確認
顔が壁に埋もれてるか、上半身がエリア外だと発生?

877 :
ベヒむずかしすぎるよーーーーー
だれだよー
こんなミールストームつくったのーーーーーーーー
つまんねええええええええ

878 :
ワイがミール作ったんやが何か文句ある?

879 :
お前2つのミールの間で延々ラリーしたるから覚悟しとけやボケコラカスゥ

880 :
倒せねぇのにドラケン防具だけ揃っちまった・・・

881 :
ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666

【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/

【名前】☆ゆっき☆
【Twitterネーム】☆ゆっき☆
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
アカウント非公開にして逃亡を図る
【SNS】https://twitter.com/yukki_yukki0928
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】syo-taro126
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】AINA
【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/MasukakiMaster
こいつは2chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで2chを見ていることが確定

【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer

【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN

【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW

【名前】LeyKA
【Twitter名】EQUAL-LeyKA
【TwitterID】@PoohSaeki
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
(deleted an unsolicited ad)

882 :
ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪りん♪ちゃんちゃこりん♪りん♪りりん♪り♪りん♪
【名前】ちゃんちゃこりん
【オンラインID】hg_kurifu
【内容など】元ID:Chaco_1206 ベヒにてxoxoxoxo3718xと2人がかりで嫌がらせ
PSID変更して逃亡 逃がさんぞクズが hg_kurifu
Twitterの名前とIDも変更して逃亡を図るクズ
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/
【SNS】 https://twitter.com/ringo6666666

【名前】ころぞう
【オンラインID】xoxoxoxo3718x
【内容など】ベヒにて嫌がらせ ちゃんちゃこりんのフレンド
【証拠】 https://www.reddit.com/r/MonsterHunterWorld/comments/c8tfnw/japanese_tryhards_trolling_low_level_players/

【名前】高志
【Twitterネーム】高志
【PSID】syo-taro126
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
Twitterネームを「高志」から「たかし」に変えて逃亡を図る
現在は「高志」に戻し逃亡を図ったことをバレないように小細工してる模様
【SNS】https://twitter.com/takashi_1141
https://i.imgur.com/RGzjCCE.jpg

【名前】AINA
【Twitterネーム】🌏☆あしゅたんだお☆🌏@弓使いゴルファー
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/MasukakiMaster
こいつは2chを見てる模様、頭の悪い擁護書き込みはこいつか
【参考画像】https://i.imgur.com/x5Lsybi.jpg
後のツイートで2chを見ていることが確定

【名前】X
【Twitterネーム】まさこX
【罪状】ちゃんちゃこりん のクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/931unkobringer

【名前】ソラ
【Twitterネーム】ソラ
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/Z6UR5FxVwLjXZFN

【名前】アッシー
【Twitterネーム】アッシー@MHW
【罪状】ちゃんちゃこりんのクズ仲間
【SNS】https://twitter.com/124MHW
(deleted an unsolicited ad)

883 :
咆哮フレーム回避が安定しねー
体感的に1フレームしか猶予ない気がするけどどうなんすかね

884 :
今日4時間かけてやっと初クリア!
感動した!!
みんなありがとう!!

885 :
太刀なら極ベヒだろうが余裕でソロ討伐出来るのな。さすがチート武器だけあるわ。ガンナーはきっつい

886 :
賊一人とアンフィ2人の外人パーティで初クリアしたわ
俺もへっぽこなりに斬烈ライトで尻尾切ってエリア2〜3は一緒に拡散撃ってエリア4ではチャアクで攻撃しつつヒーラーして
みんな上手いわけではなかったけど上手く噛み合って何とかクリアできた
終わってからホストがグループ作ってきてそこでお互い健闘を称えあって楽しかったし達成感がすごい

887 :
ガンナー全部ソロ簡単な方だぞ
全武器ソロクリ挑戦中だけど弓>ガンス>不屈不要楽勝の壁>太刀、ライト>ヘベェ>その他近接>ハンマー>大きな壁>笛(未達成)って感じだった

888 :
ライトはよく地雷みたいに言われてるけど野良のマルチに入ってくるゆうたライトが地雷多いだけだろ。上手な人は野良には入らないし、どの武器だろうが乙る奴はポンポン乙っていくわ

889 :
>>888
つまりライトは地雷じゃん

890 :
地雷が遠距離から攻撃できる!とかだけで選択してるだけだぞそいつらはライト使いじゃない

891 :
つまりライトは地雷じゃん

892 :
>>887
嘘つけ、
チャアクとスラアクが同じ難易度なわけないだろ。エアプ決定

893 :
スラアクの存在ごと忘れていた説
チャアクをヘビィの後ろに入れてあげれば自分も似たような感想だわ
そのランク付けのチャアクまでは自分でもクリアできてるし、他はクリアまでに結構な壁を感じてる

894 :
虫棒が上位にないのは存在忘れられてるのかな、相性めっちゃいいんだけど

895 :
棍は敵視取りやすいし行動コンパクトだし前足狙いでいいしで相性自体はいいと思うけど、俺が使うと時間切れ多発して火力足りないわ
どれだけガバ行動が許されるかって大事

896 :
火力タンクと上手い笛とライトがいればめちゃくちゃ安定で周回出来る。

まぁ野良ではやらないしわざわざ魔境の野良のマルチでなんか行きたくもねーwそれであの武器は〜とか文句付けてる方が馬鹿だろ

897 :
棒は位置取りちゃんとしてたらほぼ全ての行動に対して飛円叩き込めるから相当余裕ある方だぞ

898 :
ベヒに限ってはハンマーより笛の方が火力出せてる気がする
ソロは無理ゲーだけど

899 :
別にどんな武器だろうがちゃんと戦ってて乙るのは良いが、極ベヒ野良で嫌がらせや妨害行為してる奴多いみたいだな。そういうのはどんどん晒せ

900 :
救難で入ってくるハンマーはまともなの多いがハンマーホストは変わり者だらけな気がする

901 :
敵視取ったら転身着て樽爆置きまくるのいいね
簡単に9個使い切れる

902 :
攻略スレだから書くけど、メテオは一撃目に落ちたとこにいけば食らわん。そんなの当たり前だろって思うかもしれけどエリア1でぐだるときはそれすら知らないからね

903 :
敵視取って爆弾置きまくるのは近接斬武器の立場からすると迷惑でしかないからPTよく確認してからお願いします

904 :
敵視とって転身爆弾してもいいけど他3人は吹き飛ばされて見てるだけになるけどそれでいいならどうぞ、誰か抜けるかもしれないな

905 :
戦い方やスキルは本人のPSをそのまま表すから天身爆弾は自分ド下手ですアピールだから頑張って

906 :
>>892
スレ見てなくて亀レスになっちゃうけど似たような難易度だったよ
多分チャアクのが簡単だって言いたいんだろうけど、チャアクはオトモ連れてかないと無理だったからスラアクや大剣のが楽だったまである
チャアクは削ろうとするとどうしても反撃覚悟で超出打つことになるから
痛い攻撃が俺の方飛んでこないでくれーってお祈りし続けるゲームになってつらい

907 :
TA記録最新版来てた
弓  10'18"36
https://www.youtube.com/watch?v=XimlMHkjqKg

ヘビィ  14'00"76
https://www.youtube.com/watch?v=bjTZW1ug90o

太刀  15'12"11
https://www.youtube.com/watch?v=KhpLn0B-eBc

ガンス  16'53"46 ※PC版 PS4最速は19'24"73
https://www.youtube.com/watch?v=_ISoLuh0Sfk

双剣  17'27"55
https://www.youtube.com/watch?v=0lPDp_DT8I8

操虫棍  17'37"35
https://www.youtube.com/watch?v=zoavJ0af7Ck

ライト  17'47"51
https://www.youtube.com/watch?v=pGHazR1rO9s

片手剣  17'52"56
https://www.youtube.com/watch?v=LGmx8FnuQMY

ハンマー 18'33"46
https://www.youtube.com/watch?v=mcLdqU9JIwY

ランス  18'48"43
https://www.youtube.com/watch?v=aMpVk3AVRCE

チャアク 19'10"75
https://www.youtube.com/watch?v=sNn7-yQ3XZw

大剣  21'39"91
https://www.youtube.com/watch?v=6dnjCWW222M

スラアク 22'27"03
https://www.youtube.com/watch?v=m4hHKTrRmpw

狩猟笛  26'27"81
https://www.youtube.com/watch?v=qOao1UhEmQQ

908 :
スラアクはマルチで来ないでくれ

909 :
>>902
三連メテオって3回異なるメンバーをタゲってるので
3人目のタゲが1回目の着弾地点に移動したら
同じ場所にもう一度降ってくると思うんだが違うんかな

910 :
タンクなんてもう必要ないと思っていたが久しぶりに今日良タンクに出会えたわ
開幕強打の装衣着て即ダウンからの敵視とって回復の煙筒置いて自己回復
3ステでまた強打着てダウンと麻痺コンボ
4ステゲミかな?持ち替えて睡眠二回最後は麻痺から敵視でまた回復の煙筒をベヒのケツに置いてみんなを回復、いやぁ上手かった
3ステからゲミだったかもしれんが一人で状態異常13とか初めて見た

911 :
>>910
たぶん俺も同じ人に会ったよ
俺もタンクなんて要らないと思っていたがいやいやそんなことはなかった
上手いタンクに任せたら楽すぎて笑えた
ひょっとしたらご一緒してたかも知れませんね

912 :
>>911
同じだったらすごいよねw
ダウンも5回か6回は取ってくれていたし上手すぎて快適すぎて笑っちゃったよ
ガイラ賊とゲミ担ぎ変えて装衣も変えて凄かったな

913 :
>>912
間違いなく同じ人ですね w
タンクの彼にしてみたらもうルーチン化していて同じクエだったかどうかは分からないけど
自分もちょっとタンクやりたくなったなあ
あんなに上手くはできないだろうけど w

914 :
そんなタンクに出会ってみたい

915 :
なんかくさいな

916 :
ガンスなんかも開幕秒で取る人だと行けるって思うよな

917 :
善いタンクはベヒーモスを極力動かさないようにしつつコメットと付かず離れずが上手い

918 :
こんなスレあったんだ

919 :
敵視取ったみんな
タックルで通り過ぎられた後はしばらく近づかないのおすすめだぞ
近距離にいると振り向きタックル高確率でやってくるけど
離れとけばとサンボル、メテオ優先的にやってくるからタックル地獄にならなくてすむ

920 :
救難あげてみたら自分以外全員太刀(自分は大剣)になって
太刀が一人づつ乙ってクエ失敗
しかも全員ガイラ火だった
参加する前にパーティーの使用武器確認して欲しかったなぁ…

921 :
1年かけてもソロで勝てなかった
モンハン始めて初のマルチやってみよう
救難信号うちゃなんとかなるのかな

922 :
今となってはマスター装備で踏み潰せるだろ

923 :
昔から上位最難関クエにG級装備で行ってボコボコやられるやついっぱいいたからなぁ
いくら数値上げても立ち回りダメなやつはダメなんだよな
乙らず時間切れで失敗してたような人ならMR装備で臨めば行けるだろうけど

924 :
オレもベヒーモスのために初めてマルチやったわ
ドキドキした

925 :
結局クシャを更にウザくしたようなハメがメインの奴だし、マスター装備だろうが何も変わらない糞だぞ

926 :
ベヒは極ソロでもない限り楽しいけどな
クシャよりクソなモンスなんているかなぁ

927 :
あれ楽しいとかマゾ過ぎない?
マルチでも露骨すぎる一人狙いAI、ひたすら誘導竜巻の連発、エリア移動毎に即死技
狙われると死ぬまでハメられ続けるから好ける要素無いわ

ゲームになる分だけクシャの方がマシ

928 :
やっぱゆうたは自覚ないからゆうたなんだろな
死ぬまでハメられるのはお前がヘタクソなだけ

929 :
そこをどうにかできるかどうかが楽しいんだよな
メンツガチャも相まって

930 :
>>11
なにこれ
ルール多すぎて無理
かといってソロも無理だし
FF14に恨みはないがこんな糞モンスなすりつけやがって憎しみしかねえ

931 :
11に双剣は役に立たないってあるけど、マスター装備なら行けるかな?

932 :
極行ってきたけど滅竜転身が全くいなくなってワラタ

933 :
そもそも転身下方されてクラッチ専用になってるし

934 :
極来てるのか知らんかった
トロフィーもあるし今夜お助け行くかな

935 :
オウガヘビィで散弾打ってればすぐ終わりそうだな今

936 :
>>930
いやいや、ベヒーモスをくれと言ったのはカプンコだから

937 :
>>935
EXティガで満足感積んで広域早食いの奴が一人、シールド散弾3人で安定しそう

938 :
今の極は復帰勢や新規勢のたまり場になって前よりもやばくて草はえた。
MR3桁HR2桁〜200代みたいなヤツは滅龍拾いすらしねえ。かといって頭狙うわけでも無い。
しかも無駄に防御力あって昔なら一撃二撃だったのを耐えるから珍プレーが続く

939 :
試しに一回普通のベヒ行ってみたら
定型文で「死んだらごめんね?」って言ってる人が
本当に一人で3乙してた
ホスト可哀想

940 :
このクエのヘイトシステムも理解してない奴多いからな

941 :
敵視取っても閃光で解除してくるから取らずに戦ってると次々死んでくし
どうすればいいんだ・・

942 :
大剣とかチャアクの5回武器はクラッチ武器攻撃一発で敵視取れるようになってて草。
賊やガンスより速いぞw

943 :
チャアクはもともと溜め2連や盾突きあるから上手いやつならすぐ敵視取れてたんだが、大剣はヤバいなw

944 :
大剣はクラッチ入れて柔らかくしたいのに、すると狙われて何もできなくなるとかいう地獄

945 :
確かにやりやすくなった。防護力も増えてるしクラッチで敵視も取れるし
逆にエクリプスが早く来すぎて焦った
ホスト始め慣れてない人がみんなエクリプス避けられなくて失敗

946 :
昔だったら3乙で即終了してたメンツやDPSチェック抜けられないメンツでも
そこそこ行けてしまうせいでやたら時間かかるようになった。
残り5分アナウンスなんて久々に見たわわ

947 :2019/09/25
オウガ砲だらけ

【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1989
【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.14
35歳以上のハンターが集まるスレ part62
【MHW】片手剣スレ Part57
【MHW】ランススレ 81突き目
【MHW】弓スレ 117射目
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1669
【MHW】 極ベヒーモスをあきらめた人たちの集い 2エリア目
【MHW】スラッシュアックススレ 変形32回目
モンハンを育てたのは任天堂なのにそれを裏切ったカプコンを絶対に許すな
--------------------
【足沓 七刀 内に】辛斤 シ写 糸冬 単戈【車放置w】
【2020】東京オリンピック中止か、新型肺炎対策でIOCとWHOが協議 ★8
仮面ライダーストロンガー 12【天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ!】
(ID非表示)チラシの裏・独り言 212
【現役ファンドマネージャー】西山孝四郎・石原順★28
【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ23862人目
パイオニア、資金が枯渇して経営破綻の危機 香港ファンドからの借金でしのぐ
好きな人が教えてくれたこと Part.2
【FASST】フタバプロポ総合スレ2【FHSS】
2017 F1 第15戦 日本GP lap19
寝台特急サンライズ瀬戸・出雲☆彡PART84
最も嫌われてる筋トレyoutuber
未だにバス用ロッド使っとる情弱おる?
【速報】新型ウイルス感染 東京都の高齢者死亡 クルーズ船乗客以外で死亡は3人目 ★2
【野球】<ダルビッシュ>敗戦後の“罰走命令”に苦言!巨人・阿部二軍監督に「無駄なランニング」 一部の批判に「パワハラ」と反論も
【Rits】立命館守山中学校・高等学校【Part8】
【1人目】妊活・子作り中の人のスレ14【限定】
【韓国】 文大統領 「反日感情は自ら持っておらず、そうするつもりも全くない」
【MTG】高騰・暴落しそうなカードを探すスレ128
【over30】米津玄師 雑談スレ vol.13 【M.T.S.】
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼