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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 193F


1 :2020/04/17 〜 最終レス :2020/05/16
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 192F
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1584171936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1乙
この板は保守いらないんだっけ?

3 :
>>1 乙
200Fまでには新作情報出てほしいな〜
いややっぱ今日にでも出てほしいわ

4 :
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

5 :
A 洞窟冷えてる?
Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです
Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ
Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え

6 :
最近始めました、みたいな話を聞くとまた1周したくなる
なるんだけど、中々これだ!ってPTが思い浮かばんのよね
>>1
ミラクル乙

7 :
>>1乙の防壁
リパを中心にPT組むとするとデバフ得意なクラスいた方がいいかね
まあリパが他のメンバー支援した方が打点は高そうだけども

8 :
そういえば泡沫以外の鎌スキルまだ使ったことないや

9 :
>>1

リパは石化スキルのついた鎌かパニックサイズ持たせて血の暴走狙うと運用がスムーズ

10 :
>>1の下へ行き場のない乙が集う
>>7
クリア前くらいまでは足の遅いアタッカー用に鈍弱要員で入れてもいいね
個人的にはどのパーティに突っ込んでも何かしら仕事できる良い職だと思う>リーパー

11 :
ありゃデバフとバステを見間違えてた すまない
弱体は使い手が多いのと武器スキルでも弱体技たくさんあるから編成では困らなさそう
高レベル泡沫の消費が重めなのと終盤どうしても息切れすることぐらいかね……

12 :
>>1
オール乙ディバイド
最後にシリーズ全部入り本体出してくれアトラスさん

13 :
前スレ見てたけど新2はストーリー職優遇とかク葬式の見過ぎとしか
新1の評判に引っ張られたんだろうけどペットやダクハンとかバードの強さ知ってたら言えるわけないんだよなぁ…

14 :
バードが強いからプリンセスはむしろ不遇クラスだったしな新2

15 :
プリンセスも強いんじゃね?
バードとは強さのベクトル違うだけだと思う

16 :
自分は天井の高さより「強さと手軽さのバランスがおかしい」ことを優遇だと感じるな
ファフニールは触れないでおくとして、例えばリンクオーダーII・サークル・霊攻大斬・結界とかは優遇スキルじゃね
レンは遠隔探索職なのに五月雨撃ちの制圧火力+割とある耐久+抑制付与率の馬鹿高さはバランスが変
他の職も構築考えて尖れば強いけどやっぱストーリーパは手軽で強いと思う

17 :
新2ガンナーの小回り利いてダメージもそこそこなとこ好きだったな

18 :
俺もレスしたけどさ、いい加減スレ違いじゃね?
スレまたいで話すことじゃねーだろ
Xの話しようぜ、Xの

19 :
ポジションがバードと被るからドクトルマグスとメディックのメディック相当の立ち位置と感じてたプリンセス

20 :
そんなこと言ったらクラシックもぶっ壊れレベルのスキルあるしな…

21 :
Xの話に戻すけどやっぱりバードとペット欲しかったな いや戻ってないか

22 :
>>21
バードは鎌とか剣に全体バフスキルあるからそれっぽくはできるな

23 :
>>21
ダンサーちゃんペロペロしたかった!!(血涙)

24 :
もしバードがいたらプリのサブをバードにして気軽に擬似エリアヒールするのも面白そう
あとダンサーがいたらリフレシュワルツやリカバリワルツは確率発動になってただろうな

25 :
前列全員アタックタンゴ踊るとかしたらヤバそう

26 :
自分も19職もあるのなら、メイン盾職とバフ職の選択肢が2つずつあっても良かったと思う
盾職には御無沙汰で槍・槌を使えるファラ、フォトが欲しかった
剣みたいに複数の使い手がいた方がサブ選びも楽しいじゃんよ

27 :
>>26
新2のパラとペットはちゃんと棲み分けできてたしな
一応ヒーローにも盾職要素はあるけどさ

28 :
>>25
似たようなことできる奴が既にいますよ
力戦陣形×5で全員HP3倍!攻撃力2倍!

29 :
戦え今がその時だ
空を見ろ発進5秒前

30 :
ショーちゃんで力戦2枚以上貼るとラスオダ連発みたいなので形になるんだよな
てかうちのショーちゃんいつのまにか専用防具外して鉢金一つになってる...

31 :
ししょーのしょーはショーグンのショー

32 :
>>23
prprするだけならDLCで出来るやろ

33 :
盾職はヒーローや回避盾も含めるとそれなりに選択肢ある気もするけど
バフ職とメイン属性攻撃職(他ゲーで言う魔法使い系)はもうちょっと選択肢欲しかったな

34 :
力戦陣形好きだけど
回復役がプリだけのときロイベ切れちゃうのが玉に瑕だった
ハイランいると即回収できて良し

35 :
>>28
ショーヒロにブースト中残像出させて力戦6枚や!
なお安定せん模様

36 :
ファラやフォトがいたら
ファラサブハイとかにしたり
ウォリやモノノフのグラの選択肢が増えてたりしたんだろうな
正直鈍器ウォリグラで職メディックとかにするのは少々厳しく感じたッス
あと鞭も欲しかった

37 :
>>29
行け!将軍!
と言いたい所だがショーグンを使った事は一度も無い(笑)

38 :
>>21
バフが少な過ぎてな…
おにちからや粉骨砕身も取り上げられてプリ優遇に思える

39 :
粉骨はともかく何でドクから鬼力奪ったのかは発売前にスキル公表されてから疑問

40 :
ヒポグリフ強すぎだろ何だこれ
バインドクローR

41 :
ヒポグリフはただでさえ火力高いのに
麻痺、混乱、呪い、腕封じに物攻ダウンまであって
どんだけ盛ってるんだよって言いたくなる

42 :
呪いなんてあったっけ?

挑む時期早すぎた系ボスで瞬殺されるのも好きだし、戦術や運で実力差をくつがえして勝つのも好き

43 :
なんかやたら確率低い全体呪い付与を途中から使ってきたけど
列混乱とバインドクローが凶悪すぎてボーナス行動に見えてくる
斬耐性アクセでだいぶ楽になったけどアムリタハマオ切れと稲妻乱舞でhage

44 :
メール欄にhageって入れちゃったよアホか

45 :
ヒロイックとエキスパで500時間近くも遊んだせいか一周回って130引退130キャラ使ってベーシックで無双するのが楽しくてしょうがない
まだあと100時間くらい遊べそうな気がする

46 :
新1、新2、4、5はプレイ済みで気になってたXを購入。

とりあえずヒーロー、ショーグン、シノビ、メディック、ガンナーでパーティーを組んでみた。

47 :
ボスがどいつもこいつも体力バカの上にゴロゴロいるので挑む前に萎える
攻略が苦痛になってきた

48 :
>>5 のテンプレ 前スレあたりからコピペおかしいな
レスの途中からになってる

49 :
>>48
ミスったんだろうなw
3スレ誰も気が付いてないところ見るに
この辺はもうwikiに丸投げして削っても良いんじゃないかね

50 :
すみません質問なのですが
冒険者ギルド内でのメンバーの並び順は変更できないのでしょうか?
セーブ画面の時に映るキャラを変更したいのですが
やり方が見つからなくて困っています

51 :
パーティー内だったら並び替えできるけど。
パーティーの先頭のキャラがセーブ画面に映るようになっている

52 :
>51
ありがとうございます
セーブ画面のはできました
やっぱギルドの方は無理ですかね
ちょっと整頓したかったのですが

53 :
ギルドの方も編成画面から並び替えできるよ
やたらUIがめんどくさくてやりづらいけど

54 :
>>52
ギルドで編成と並べ替え > 編成する
右ボタンを押すとカーソルが右に移動するから
1人目のキャラを選んだらもう一度右ボタン押して
2人目のキャラを選ぶと入れ替えられるよ
逆にこの画面でパーティ内の並べ替えもできる

55 :
>>54
できました
ありがとうございます!
キャラ作りすぎて顔と名前が一致しなくなってきたのと
後から作ったキャラの方に愛着湧いて来ちゃってたので
入れ替えしたかったんです
助かりました

56 :
初代からやっている人間だがはじめて知った

57 :
変なキャラ名つけると覚えられないので
ヒロコ、ブシコ、ガンコ、プリコ、ししょー
とか名前つけてる

58 :
ギルド内の並び替えは作品によって出来なかったり項目が独立してたりするから…

59 :
名前の付けれるファンタジー系RPG、SRPGは主人公のみ2つの名前を使い分けてる。
もう30年くらいになるな。異世界(ゲーム)転生だな(笑)

60 :
もう長い事RPGの1周目パーティキャラの名前を使い回してるけど
中世風ファンタジーの世界観を前提にした名前だから
日本を舞台にした作品だと浮いてしまうのが難だわ

61 :
俺も命名は似たような感じだなぁ
ギルド名も某SRPGの公爵騎士団からずっと拝借してるけどこっちは作品毎に変えてるからそろそろストックなくなりそう

62 :
素材回収部隊は今川義元、太原雪斎、農民ABCにしてる
奇襲で壊滅するからね

63 :
外出禁止で暇だからやってみた
ショブシ/ソドパラ/ペリガン
プリレン/ミスシノ
で表クリアまではできた
このまま裏ボスもいけるかのう

64 :
キャラの名前は色の名前縛り(キリッ)
とかやってるせいで
早々にネタ切れになってておつらい
あとあれだ、黄色系列の色名は女性的な名前が浮かびにくくて困る

65 :
黄色系は果物や植物に偏りがち
あとはカナリアとか

66 :
>>64
言語変えるといいよ、ポケモンや奴隷との生活も命名が色縛りの作品と言えなくもないし
私はヒーラーは刀剣の名前ってして、ツルギ、キリジ、アネラス、スペードとか名付けてた

67 :
アスフォルタムブラックトランスルーセントいいよね…

68 :
今更ながら過去の世界樹シリーズに手を出そうと思うけど、旧1旧2はシステムやらバランスやらの細かい違いはあるけど新1新2に大体同じ内容で入ってるって認識で合ってる?

69 :
まぁそんな感じ
ただ旧2の職業限定通路やらクエストは惜しいな

70 :
懐古主義の者からすると細かい違いがあんまり細かくない

71 :
新2は結構別物だと思うがわざわざ新と旧両方やるほどでもないかな
世界観とかストーリーを知りたいなら新だけでもいいし

72 :
旧2は昔のゲームあるあるなとんでもバランスとバグを楽しめる人じゃないといまやるのはキツイ

73 :
旧2の尖ってる所基本的に好きだけどFOEから経験値貰えないのだけは許せん

74 :
旧2は99引退マラソンまでしてやっとやりきったと言えると思うの

75 :
新3で大航海クエストやりたかったな
3ほど顔無しNPCの個性を感じる作品は他に無いわ

76 :
月影バグとかで覚えちゃってて今更新やり直すのめどいでっす

77 :
大体同じなんだけどフロアジャンプの有無の影響が大きい
ボスまでの道のりで消耗を抑えたりする必要があるから
あと個人的に旧1のFOEは逃げる、新1のFOEはかわすって感じがするからやってみたら結構違った

78 :
旧Uのベスト版は主要なバグ直ってるとだけ擁護
…ダクハンのやつ直ってたっけ

79 :
快適なのは新Uなんだろうけどテキストは旧U
個人的にはアンジュやダクタァツキモゥリの有無が大きすぎるから旧派

80 :
クエスト名とかは旧のが好きだなー

81 :
俺もだが気がつくとX以外の話してるな
もっとXの話しようぜ
地図一切描かないプレイしてみたが霊堂キツすぎてやめた

82 :
もうスピンオフでもいいからなんか新作出せよ
世界樹メモリアルとかさ

83 :
くるか?
Nintendo Switch 2画面モデル、まもなく発売か
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1587046163/

84 :
3→4→旧2→新2→Xとやって来たけど
旧2だけクエスト全部やらなかった
メチャクチャ面倒で竜につながるの以外やらなかった
あと武器屋でサブにいるやつの武器変えられないのが結構イライラしたな

85 :
霊堂地図話は結構出てくるな
5までは地図手書きだった自分だが霊堂の面倒さについにオートにした

86 :
>>82
パワポケ裏サクセス的なのがやりたい

87 :
>>83
軽く検索してみたが製品の予想図が記事によってバラバラすぎて草

88 :
地図作成をフルオート1本にしたXのswitch版とか出ないかなぁ

89 :
戦場でフルオート使うやつは死ぬぞ

90 :
2画面が出るなら出るでいいが、そうでないノーマルなSwitchも普通に続投するんだろうから前スレで出てたこの形式でいいよ
ttps://store.steampowered.com/app/1259470/Casus/

91 :
旧作のクエスト結構好きなんだが、殆どが探索ついでにクリア可能なものになってるし面倒なのは不評なんだろうな

92 :
メアリスケルターFinale、黄泉ヲ裂ク華のマルチハード展開と来て
世界樹新作に希望が持てるニュースが出たか
DRPG日照りもこれで終わる……と言いたいけどコロナがどうなるやら

93 :
タイミング的に夏は家庭用ゲーム日照りになるだろうなあ……
スマホゲー市場やPCゲー市場に流れる人もいそう

94 :
そしたらシリーズフルコンプ目指して不思議2種と旧1新2に手を出す

95 :
ふしダンはBGMとてもいいから好きだよ
後SDかわいい

96 :
不思議のダンジョン2の限定版買ってあるけど当分消化できなさそう
5層で止まってる新2と手つかずの3終わらせなきゃ…

97 :
ヒポグリフ勝てねえ〜〜〜ボケが

98 :
なるほど、つまりお前はそのボケ未満だって事か

99 :
すまない…ひたすらレベル上げてのごり押しで
腕縛りかけた上でsageてすまない…>ヒポグリフ
ガンナーにアームスナイプとチャージサンダーに集中させる以外だと何をすればいいんだろう
リーパーの瘴気の防壁やドクトルマグスの結界やプリンセスの予防の号令に頼るか
ガンナーとそいつらをパラディンに守らせるか
そういうのしか思い浮かばないわ

100 :
ヒポグリフは単純に登場時点ではステータスがめっちゃ高いからちょいちょいレベル上げつつ挑むのがいい


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